【AC6】「完全版」初心者 必須テクニック、回避と移動の基本と応用まとめ解説【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】
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#ac6
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やりたくなったら即動画にしてしまうので謎ムーブご容赦下さい
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#AC6 #武器
Пікірлер: 95
コメ見て検証したら水平と垂直勘違いしてました 垂直が地上での通常ジャンプ(横ジャンプ含む) 、水平がQB性能でしたー
回避テクを学びたかったので非常に勉強になりました! 自分用メモ 00:38 ブーストと徒歩 01:42 どんなときに徒歩になってしまうのか?→左スティックを離したとき 02:26 徒歩→ブースト状態へ移行する方法 02:49 アシストターゲット 04:23 回避行動 04:30 こちらも敵も相手の行動を少し予測して撃つようになっている→これを利用して回避するのが基本 06:06 【ブースト速度】は回避率に直結 06:18 相手から離れると当たりにくくなる 07:04 回避テク1「ブースト横移動+小ジャンプ」 ※ジャンプすると少し加速する→予測が外れやすくなる 08:12 回避テク2「8の字回避」 0914 【水平跳躍性能】と【垂直跳躍性能】 09:38 脚部の種類で跳躍の性能は変わる 11:20 回避テク3「上昇と落下」 13:36 積載量が増えると速度は遅くなる 14:43 まずは「QB+ジャンプ回避」を覚える ※ブースターは【QB消費EN】の少ない脚部を選ぶ 16:04 QBテク 16:34 ①横にブースト移動していて反対側に切り返すときの隙をなくしたいとき ※普通に切り返すと予測射撃が当たる 17:46 ②「隙消し」強制停止してしまう攻撃の後、スタッガー状態の後にQBで初速を上げて隙を消す 18:34 ③格闘武器のキャンセル アサルトブースト 19:13 お勧めキーコンフィグ ※通常の【ブースト】はあまり使わないので「△」にするといいかも 20:10 ABテク1「ABは、右スティックのカメラで自由に飛べる」 20:35 ABを止める方法:左スティック下/ジャンプボタン/キック/QB/武器 21:21 ABテク「急接近」 22:28 クイックターン 26:31 バックブーストペナルティ→ロックを外してABでバックに逃げる方法
1:16むかしからドッスン着地といわれた着地硬直でござる。むかしは着地直前にブーストを吹かす操作が必要だったけど、AC6はスネ部分から噴射している状態(ブースト/QB後スティック入れっぱなし)だと自動で硬直を回避してくれるでござる。着地硬直は戦闘で大きなスキになるし、ただの探索移動でも一瞬操作不能になってストレスになるでござる。 6:48ザコ敵は1次ロックで攻撃、強敵は2次ロックで攻撃してくるでござる。1次ロックは現在位置、2次ロックは等速直線運動での未来位置への攻撃でござる。プレイヤー画面では赤いレティクルが画面中央に来た時(敵に重なった時)に2次ロックが成立するでござる。 2次ロックを回避するのは加速運動したらよいでござる。7:15の円運動は前後左右への加速、小ジャンプは上下への加速でござる。最初のトレーニングで左右に往復しているMTが、折り返す時に攻撃してみるとUターンしたMTの背後側を攻撃するのが見れるでござる。 この辺は老レイヴンは指が覚えているけど、反射神経が衰えて(´・ω・`)でござる。
回り込みについてですが、アシストオン中ABオンで接近、一度移動スティック左右どちらかで通りすぎると自動で距離をとりながらおおきく回り込むことができますよ。その後もう一度左右を入力することで、またターゲットへの接近が可能です。ターゲットを外してのクイックターンより操作が少なく、おすすめです! また、AB中敵を左右スティックでかわし、同じ方向にQBを押すことでクイックターンに近い挙動ができます!
知りたかった事わかりました!何度も見て練習します!
カッコいい動画ありがとうございます。AC6やるきっかけになったし楽しめてます!
今作から始めたので、非常にためになりました!
この動画に早く辿り着きたかった😂ランクマでBに上がった時もRステックガチャガチャやって凄まじく沼ってました
アーマードコア6は「プレイ動画見ればいいか」と思ってましたが、この動画見たら欲しくなりました。 配信ありがとうございました。
今回が初ACで、ターゲットロックの仕様をチャプター4くらいまで勘違いしてた てっきり「機体が」敵を正面に捉え続ける機能かと、つまり、カメラは手動で敵を追わなきゃいけないものだと…… どうなったかはお察し 動きを学ぼうとプレイ動画を見ると、誰も彼もが皆超速で画面外に出た敵を補足するもんだから 自分は何か根本的な部分で人としての機能が一般人に劣ってるんじゃないかと鬱になりかけた
@user-pu9yz5ky4c
10 ай бұрын
最後の一文ACっぽくてすき 強化手術志願しそう
今作からアーマードコア6を始めました!タコ助さんの動画見てアーマードコア6無事クリアしました!数値などの説明や細かいコツ等説明してくれるのでとても為になりました!ありがとうございます!2周目もやるので今後も投稿楽しみにしております!
MHWからタコ助さんにはお世話になりっぱなしです! 弱者生存戦略にいつも助けられてます😁
要所要所のブッピガン好きwジャンプがんばります
タコ助さんのボタン配置を参考にさせて頂きました😊 今までL1・ジャンプ、R1・QBで肩武器を◻︎と△に割り振っていましたが、 終盤の対AC戦やボス戦に大分手を焼いてました😂3周目に入ったので、タコ助さんのボタン配置で進めてみたいと思います🙇♂️
ターゲットアシスト使えてない事が良く解りました。
今三週目やってるけど右スティック触らないってそういう事なのか! 普通に触ってた!ありがとうございます!
クイックブースト、ジャンプ クイックブースト、ジャンプ クイック、クイック、スロー 素敵だ…
@ikaretakosuke
10 ай бұрын
贈り物を…
@tellus4794
10 ай бұрын
ご友人!
素敵な解説動画ありがとう! おかげさまで第四章の最終ミッションを無事にクリアできました!
バルテウスより先にこれ知りたかったな これ見てやっと基本操作見直してバルテウス最近クリアできた。 私がしてたのはアーマードコアじゃなかったんや……
AB→横入力→QBキャンセル(いわゆる二段ブースト) EN消耗が激しいけどその分横移動量確保しつつ近接に持ち込める他、QBリロードが長い機体だと特に恩恵が大きいテクニック(対戦限定になるけどビームランスや逆脚キックに交差するように出すと避けながら程よく距離を取れる) ジャンプでも同じくキャンセル出来るのでEN消耗減らしたいときはこちらもおすすめ
小ジャンプ回避の挙動に懐かしさを感じてしまう
ちなみに回避にあった小ジャンプはクイックブーストなどと比較してエネルギー消費が少ないこともメリット。 もちろんクイックブーストの回避のほうが有効な場合もあるため、状況によって使い分けよう! 過去作ではエネルギー効率の良さから探索時の基本移動にも小ジャンプが使われていたぞ!
熱くなるとL3でABが暴発するからキーコンで変えようかなと思ってたので参考にさせてもらいます
基礎をこんな感じで動画にしてくれてると助かる人が多そう 過去作やってた人にはそこまでかもですが初めてやる人には必要な情報な気がする それとみんな気づいてるとは思うけど機体安定性高いほうがスタッガーからの復帰が速い、なので敵の物理タンク型はハメにくいんですよね
@TIARA-tiara
10 ай бұрын
てか普通にスタッグしずらいしな
右スティックから指離すの目から鱗 やってみよ
ターゲットアシスト、右スティックに触ったら駄目だったんですね……。 アイビスの動きに余裕でついていく配信者達を化け物だと思ってました。 もう3周目ラストですが、ロックオン使って頑張ります。
マジでアシストターゲットゲー この仕様を理解してるかどうかでボスの難易度が変わる アシストって言ってるのにガッツリターゲット固定してくれるとは思わずに右スティックで必死にボス追っかけてる人絶対多いはず
@user-dw9ry5yc7q
10 ай бұрын
右スティックでターゲット追ってるとQBボタンが押せない、親指が一本足りない
@user-dz5jk2qh3p
10 ай бұрын
追っかけてました…
@user-cc8cu7kk6v
10 ай бұрын
@@user-dw9ry5yc7q人差し指でQB、ジャンプとか押して中指と薬指で射撃すれはいいんだぞ(^q^)
@dohotan1740
10 ай бұрын
@@user-dw9ry5yc7q つTYPE B 、QBはRTよ
@user-dw9ry5yc7q
10 ай бұрын
@@dohotan1740 どうやって肩両腕武器使うのそれ。マジでできる人不思議
敵の弾予測は360度のうちの一つの方向のみなので横移動に上下を交える事で銃口から予測先の距離が短くなるでござるよ。 昔はデンプシーロールが基本とかあった希ガス。
強武器ゴリ押し初心者の自分からしたら全てが教えになりました。 ABを初期配置のL3にするとしょっちゅう誤爆してたのでボタン配置参考にします。
アシスト使ってないからこんなに難しく感じるのか・・・
対戦はやってませんが、ミッションばかりやっています。特に最近はレッドガン部隊迎撃ミッションばかりですが、この情報はほんとに重要。ゲージ管理できなかったり、ちゃんと離脱できなかったりすると死ぬ。
基本テクニックの解説いつも助かります。ところで回避とは違いますが、各武器をリロード時間、ロック時間、熱量、冷却機能目線で解説していただけないでしょうか? 明記されていないですけど、おそらく蓄熱の限界値は1000で、それを冷却機能で割った秒数が再使用までのクールタイムだと思いますが。そのあたりと、特にリロード時間が長い大型肩武器はどういう局面で有用なのか……。正直、リロード、クールタイムが長い武器は肝心の攻め時に使えないことが多く持て余しています。
今作のACって距離を詰める手段は多いけど後ろに下がるのが弱い気がしてた
アサルトブーストをL3から〇にしたら別ゲーになった!ありがとう!
僕もシフト操作をL3に、ABは△にしました シースパイダー戦でAB暴発からの事故タヒが多発というトラウトがw
度々、装甲騎兵ボトムズの炎のさだめを聴きながらプレイするとシビレル
@shanano1jam2005
10 ай бұрын
むせる
クイックブースト速度は、地上では足のジャンプ性能の影響も受けたはず
空中ブースターオフが無いから過去作に比べて小ジャンプ回避がしにくい 足をジャンプ力が低い足に変えることで改善できるが今度はジャンプ回避必至の攻撃が避けにくくなる 今作の回避のジレンマはここ
@user-es3ge2fk7t
10 ай бұрын
縦軸の回避がむずいんだよねえ
最近初めのたのですが左スティック押したアサルトブースター使った時にその場にすぐ着地って出来ないのでしょうか?
アサルトブースト中に直角に曲がれるのを知ってると格闘や蹴りまでかなり繋ぎ易くなる。
アシストターゲット時に右スティックに触れたらダメなことを初めて知りました・・・(クリア済み) アシスト機能:カメラ操作、変わります! しかしプレイヤーはまだカメラ操作を続けています 何 も か も 間 違 え て る っていうメーデーボ〇ン回のACバージョンが頭を無限ループしてる・・・
シナリオボスのせいで地上戦をしない癖がついてしまった オーバーヒートしない程度にふわふわしてQBで距離合わせるようなね
コントローラー持ってなくてマウスでロックしたら面倒臭いな?って思ってたけどコントローラーの動き見てるとマジだな…って思った
バルデウス倒してからクイックブーストの存在知りました・・w
キーマウとパッドだとアシストターゲットの意味合いが違うのか パッドだと凄く追いやすいのかと思ってた 対人したいならパッド一択ですね
キーマウだとアシストなくても相手の動き追うの簡単だからあんまりアシスト使ったことない(3週目クリアまでキーマウでもアシストが使えること知らなかった顔)
PC版でマウスだ操作だからアシストオンをキープするのが難しい!
「右スティックに触らない」というのは俺達、旧世代のレイヴンやリンクスにとっては中々に勇気のいる操作法でござる。つまり「左スティックで移動、右スティックでカメラ」が染み付いてるので此処は一つ、全く新しいゲームだと思わねば。偏差射撃はPS1時代、敵の未来位置予測精度を(フレーム単位で)「軸」とか呼んで武器選びの指標にしてたのが懐かしいでござる。さて、そろそろ錆び付いた腕を再起動する時でござるか……
初心者救済チャンネルだろこれはもう
コーラル輸送阻止の弱者生存戦略おねがいします!
実は落下速度、アサルトブースト中より速いんで小ジャンプで利用しない手はないですね。
こんにちは😃 拙者やっと3周目の後半になったでござる 拙者癖だけどあまりにも早い奴はアシストを外したり つけたりをするでござるよ〜カメラが吸れるのが苦手で ござる〜
3まではジェネレーターの性能が低かったから連続小ジャンプ旋回が必須だったなあ。45は知らんけど。
アシストターゲットそんな便利なのか わざわざ右スティックで微調整してた
アサルトブーストのことをオーバードブーストって呼ぶの前作からの生き残りだろw
そういやまだ10日しか経って無いのかw
一ゲット!お疲れ様です!
自動字幕でアダルトブーストって出て草
9:36 水平跳躍性能は地上QBの飛距離とその初速に影響するだけで、通常ジャンプは垂直跳躍性能しか見ません。間違ってますよ。
アシストターゲットのロックオンpc版やとなれんw
オーバーブースト言うのは古参勢だよなぁ、俺もよく間違って言ってしまうなぁ。てかなんでアサルトブーストに名称変更したんだろうねぇ
@piroyuki8954
10 ай бұрын
アサルトできるブーストだからでしょ
@user-nk1qm8dn6v
10 ай бұрын
アサルト=強襲。その為のブースト。要するに「今からオタクにカチコミかけまっせー!!」的なブーストだからそも、離脱目的のブーストではないのでしょう。
@user-zm1eo7ce5i
10 ай бұрын
オーバードブースとアサルトブーストは仕様が違うからでは?アサルトブーストはどの角度でも空にも自機体を向けて飛ぶ事が出来る、オーバードブーストは直進しか出来なかったと思います記憶が正しければ😊
@hayatavtuber
10 ай бұрын
アサルトブーストは基本正面に向かう、 オーバー(ド)ブーストは横にも進めた 感じですかね オーバー(ド)ブーストとかイクシー(ド)オービットのドの有無とか アセンブリ→アセンブル も途中で変わらなかった?って気になってしまう
@user-es3ge2fk7t
10 ай бұрын
スタッグのときとかに突っ込むのがアサルトだからだよ
7:44画面左に【速度計】だとう・・・・見た事無かったでゴザル(フォント的な意味も含む 見た目高度計の癖にスピードが表示されてるってなんなんマジで(困惑 ※画面右が【高度計】になってるって今気が付いた 10:08初代の頃はジャンプしてスラを連打で吹かしてた(セナ足) 、鳥脚とかなら水平移動(ホバリング的な動き)になるでゴザル
クイックターンなるほど
アシストロックとマニュアルロック?はどちらが着弾精度が高いとかあるのかな?
@user-pu9yz5ky4c
10 ай бұрын
マニュアルだと相手側でピーピー鳴らないって本当なのかな? マジなら難しい代わりに上位互換のロックになるよね
@ikaretakosuke
10 ай бұрын
恐らくアシストoffの話かな? 噂ではしっかり敵を中央に捕らえればoffがわずかに速いとか マニュアルはピーピーならないけどAPもスタッガも表示されないよ
敵に撃たれた時に四角いやつがたくさん出るのってなんでしょうか。
@TIARA-tiara
10 ай бұрын
スタッガー
@user-fp1hn8hs5f
10 ай бұрын
バグ的なものかと思ってました。
マウスだとアシストかけてても癖で視線動かして追っちゃうんだよなぁ(゚ω゚)
カメラ急旋回がうまくいかない
常にブースト状態でいいしロックオンもオンにしてくれや
いつのまにかブーストOFFになってる時があって雑魚死する…何が原因なんだろ スタッガー?
@keisuke4432
10 ай бұрын
スタッガーもありますが一度動くのを止めると自動で解除されるんですよね、空を飛んでるときも方向を入力しながら地面に降りないとブーストが自動で解除される ブースト自体はクイックブーストを使ってもオンにできるので戦闘中ならその方が隙が少ないかも
ためになるんだけど、喋り方で損にしてるね。