少なくとも楽しくて操作が楽なのでみんなもためしてみてね↓xXTwitterXx↓ / gotnbara ↓なんかあったらここにでも書いといてください↓marshmallow-qa.com/gotnbara?u...#armoredcore6 #ac6 #voiceroid実況 #結月ゆかり #紲星あかり
believe it or not, この動画投稿直後の私のチャンネル登録者数は30人くらいでしたし、平均再生数も100くらいだったんですよ というわけでどーせ逆張りオタクしか見にこんやろと思ってネタバレ配慮とか一切ない動画にしちゃったので、そういうの無理な方はご注意ください ほんとすみません
今のタイミングで登録者数がちょうど810
身体は闘争(ロマン)を求める死に損ないレイヴン達が十年ぶりぶりマッチョのAC新作の 令和のフロム脳患者が齎す変態脳筋万歳(ロマンシング)なアセン動画うp… 見に行かぬ理由が何処にあろうか…? 最低でもコメ&高評価しない理由が何処にあろうか…?
30人時代から(Vic3の勢いがすごいボイロ実況をみて)応援してた身としておめでたい!
ゆかりさんのしゃべり、上手いじゃないですか…。 KZreadでもニコニコでも上手い人をお勧めに出すシステム、なぜここまでダメダメなのか。
@@user-um6ql1xj3cニコニコは自分で見つけれるぞ というか、おすすめシステム自体はKZreadもニコニコも然程悪くない。問題なのはKZreadの検索機能がゴミを超えたゴミなこと
手持ち武器の色をわかりやすく変えて視認性をあげるはシンプルに賢い
両方ハンドガンならまだマシだが、左パイル+近接の場合そうしておかないと普通に死にます
@@user-jy5lu2un3tアッ...(フラッシュバック)
マジでこれ目からウロコだった そういう戦い方もあるのか…
天才か
持ち替えしてると間違えやすいなとなって、同じように色分けにたどり着いたのでこの投稿主はやっぱり賢いと思う|ω・´)
距離と回避行動の関係とか「なんとなくわかっていること」の言語化がすごいうまい 絶対頭いいのにACはバカにしか見えなくてすごい好き
すごい理に適ってるように聞こえるゴリ押し理論好き
なんでこんなに言葉の端々に知性を感じるのにACからは微塵も知性が感じられないんだ…??
こうしてストレイト・クーガーの系譜は受け継がれる
絶妙に説得力ありそうで騙されてそうな理論好き
アサルトブーストも使って速さ倍点! …ってのは置いといてひとつの数値を突き詰めるのはアセンブルの目標立てやすくて良いよね
めちゃくちゃ理論的な脳筋で草 最高
音声読みの編集がばり丁寧😂 こういう凝って作ってる動画大好き
銃ありきの戦闘の本質をついていてすごく納得性の高い説明でした。 この理論を踏まえてアセンしようとおもいます。
アームの反動と適正がゴミすぎてちゃんとハンドガンの距離でも外れるの好き
マニュアルエイムでゴリ押せば本物の変態機体に……
となるとキーマウでやると割とやれる可能性が・・・・?
まぁゲーム内最高速度(詳しくは最高408だから二番目だけど)の機体を使って敵に偏差撃ちできる変態AIMがあればマニュアルでいいんじゃないですかね()
@@Shimaichi_ro ac極めた一部の変態ならできそう
DXMの時、戦闘の高速化で対人では赤ロックでも砂か電撃しか当たらんって事案を思い出した。一部の胴パーツが悪さしてたのもあるけど、修正後も高速機環境は変わらなかったなー。
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ! そして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い !!!
スクライドで草
ガチで変態構成で好き
それっぽいことを適当に言うのにも地頭の良さが必要なので、投稿者はきっと頭がいいかブルートゥみたいな人なんだと思います。続編を楽しみにしています!
0:07 開始数秒で心を掴む変態性を出してくるのは卑怯
これ好き過ぎて定期的に見たくなる
偏見で作ったガチタンがほぼ理想形なの中々理解度が高い
動画もめちゃくちゃ見やすいし面白かった 最高です
過去作で作られたラインの乙女なんかは割とこれに近いコンセプトだった記憶。紙装甲の代わりにレーダー振り切る爆速でAAブッパしながら接近離脱を繰り返してた
この「見つけてしまった感」やばい ゆかりさんのトークめちゃおもろいわ とりまエルデンリングから見てきます!
この動画を見て自分が速度を求める速度狂だったことを思い出せました!ありがとうございます!速度遍重AC、組んでみようと思います!
武器の色変えるのはホントに賢い 何度虚空にとっつきを出したことか
あるある
この機体構成で2週目楽出来ましたありがとうございます
対戦で同型の機体に出会った時が本当の始まり、絶対に負けられない戦い。
ルビコニアンデスキュベレイ戦あたりの会話で急にIQが上がって納得させられてしまった。
最高にコーラル決まってやがる。
この動画のおかげで3周ショットガン無しの軽量二脚で通してクリア出来ました。ありがとうございます。 ダブルレーザーハンドガン&ダブルハンドガンは最強でした
速さ全振りもまたロマン! ストフリやランスロット的なエースパイロット専用機感がいいですね!
コア理論結構ちゃんとした理屈で勉強になりました。ワイもスピードスターを目指します
二丁拳銃と相性の良い肩ウェポンがありまして、二丁拳銃って言うんですけどで息できないほど笑った。何でこんなにツボに入ったかはわからん。
この動画を参考にハンドガンとRad製のショットガンでストーリー攻略やってます。めっッッッッちゃ速いとめっっっっっっっっっちゃ楽しいですね!ありがとうございます!
これはえげつない動画を見つけてしまったかもしれないぞ、、、!!!
極端な機体を見るのは満足感があるねぇ
ハイスピードメカアクションて感じでかっこいいすな
似たような構成だけど楽しいよねこの構成 好き
脳筋どころか脳すら空っぽにして速度上げてやがる
この立ち絵のゆかりさん可愛くて好き
面白そうなコンセプトにつられてほいほい見てると序盤で即ネタバレ食らうのでプレイ中の人は注意してね
この動画面白すぎる!
過去作と違ってターゲットアシストで高速機にも追従できてしまうのが対戦での軽量機の辛い所…悲しいなぁ
いいね面白い ポジショントークもっと見たい
でもこういうアセンブルはオンラインの対人ガチタン相手だと全くダメージ通らずに一方的に両手ガトリングで撃破されるんだよなぁ
極端すぎると相性ゲーになりやすいアレ
パワー=速さ×重さ というのは疑いようのない事実でこのゲームに重さは攻撃力との相関がないため実質的にパワー=重さというのは全くもって間違いではない。 ただ似たような機体を使っていた身からの弱点を挙げると ・上昇力が低いため垂直距離を取られた場合に距離を詰め切ることができない。 ・プラズマミサイル等の範囲の広い武装は回避しづらい。 ・スタッガーを取られたら死ぬ これらの弱点があるため四脚に対して何を見るハメになるのである。 結論:殺しの道具だからこそ、ひとつ笑える必要がある。
登録、再生ともに伸びてよかったな。こうやってちゃんと楽しんで一番何が強いんだ?ってプレイしてるとみんなそれについてくるよな。編集もうまいし面白い。もっと伸びろ。
バーストハンドガンをニードルガン二変えるのもオススメ。あんまり両手で2しか推力落ちないけど射程とダウン効率が良くなる……気がする
面白いし編集凝ってて好き
反動と射撃適正の重要性がよくわかるww
OODAループを彷彿とさせますね。相手より常に早く動いてイニシアティブを取り続けろ!的な・・・
クッソ頭の悪い構成を高すぎる論理力で誤魔化してるの好き
攻撃力、防御力、対応力、操作性 この全てを上げるステータス… 積載上限だな(確信)
速度と火力求めたらこれにレンコンショと重ショ持たせたようなアセンに行きついた
スピードこそ兵器の本質だから速さ≒強さ
クーガー兄貴かよってくらい速度に全振りしてる
「あたまよわよわ」アセン好き笑 くぉれはチャンネル登録不可避
これにはクーガー兄貴もニッコリ
自分も速度ガンぶりパンチごり押しAC作ってたので分かります。このゲームは早さがすべてです
ありがとうございます。高速コア理論のおかげでラスボス倒せました。
チャンネル登録しました!
脳筋すぎるけどこういうの絶対面白いんだよな
プレイヤーと視聴者に耐久を強いる機体
面白そうですねぇ。速度特化。
1:03ここ、最高に珍獣シュラゴン
「当たらなければどうということはない」この名言を突き詰めたのがかの有名な乙女である。つまり速度は正義、速度=パワー
頭のいいバカって感じで…正直好き
いいですね!好きですよポジトークww 自分も早さ追求して楽しんでますから面白かったですww
8:32 怪しい自己啓発セミナーみたいな理論で「速度は正義」を説くの草
スピードこそ兵器の本質。 一撃で仕留める、隙を見せた時が貴様の最後だ。
武器を蛍光色で塗るの頭いいw真似します👍
レッドガン部隊相手に泣きながら殴り掛かる画が浮かんだ
シュナイダー社員「空力にご興味はありませんか?」
ACVDは初回ミッション(今作と違いボスなし)だけでもかなりリトライを迫られた自分でも、ボスなしのミッションはリトライなしで行けるくらいには難易度緩いと感じました。 代わりにボスの難易度が高い
素がこんだけ速いとABなしでも距離維持できるんですね スタッガー取った後キックしてれば火力盛れるし弾も節約できるし実用性上がりそう てか普通に実用性ありそう
近接武器縛り用の機体の構成の参考にさせてもらいます
ある意味ひとつの正解に辿り着いている エルカノ製軽量タンク機体で爆走しながら至近距離からブッ放すのが強いように、一点のみにおいて特化した機体は、強みを押し付けられればそれは確実に強いのだ ちゃんと強みを押し付けられればね…(汗)
武器カラーで持ち替え制御するのめちゃええな 真似しよ
頭悪いゆかりさん新鮮で好き
速度域がだいぶ4系で大好き
さきほど対人戦トーナメント動画を見まして。 だいたい4脚とかタンクとかで動きがもっさりしていて、 AC6って案外遅いのか?と思ったけど、構成次第なんですね。 求めてるのは速さだったので、この動画に辿りついてよかったです! 来月にでも買って、速さ重視の構成で気持ちよくなろうと思います!
アサルトキックも合わせればスタッガーの幅も広がるね
今作のW鳥連射はマジで腱鞘炎になるから禁忌ですわ
迎撃ミッションが天敵の構成やな…
普通にこれからクッソ伸びそうなチャンネル
軽量腕特有のバースト武器の反動へのよわさ、も速ければ敵にピッタリ貼り付けるからどれだけ弾がブレても問題ないもんな。やはりうp主ははやいしかしこい
スタッガーに合わせて蹴りかアサルトアーマー使えば弾切れ抑えられそうですね 割と実用性ありそうな良いアセンかも
普通に蹴りの直撃補正が高いのでイケそうですよね
武器の色で判断しやすくするのは盲点だったわ
最高だぜビジター...
ボス戦では軽量機体楽しいし強いけど、通常のミッションだと距離詰めるのめんどいし決戦装備なんよな
難易度が高いのは拘りを捨てきれないからですよね。 ゴリ押し系の最適解を選べばPSすらそんなにいらない。 あと道に迷わない(重要)
割とクソ機体でS埋め楽しい ストライダー防衛はガチったけど
やはり速度……速度は全てを解決する……
キック織り交ぜたりしたらガチになりそう
流石ゆかりさん スレンダーだから軽量級の事がよくわかってru(銃声) 尚BFのキャンペーンの最大の敵はバグとフリーズと痴話喧嘩
なるほど。ちゃっかりジャンク腕はコア理論をもとにした旧式AC腕を軽量化した物だから近接適正だけは並み以上に出来てるんですね。あとはKIKAKU積めばパンチ特化マン完成ですね。悪くない(楽しい)
この構成でちょいと装備系統を自分よりにして使ってみたけど 避けれれば強い()
コンセプトを決めて組むACは楽しいよね
「装甲引っぺがした奴です」で変な声出たw
これがアジリティ最強論か
おもしろかった。速度重視アセンで野良対人動画もよろしくお願いいたします。
自分も超高速アセンで両肩がハンドガンだったりスタンガンだったりします 武器を積んで重くなるのが嫌なので重量ゼロとかいう最強武器の拳も使ってます
速度特化型は極端に速くないと引き撃ちされて負けてしまうっていうのは正論。 ただしこの場合、少しだけ遅い高速機に引き撃ちされるとやはり負けてしまうというどうしようもない欠点がある。
Пікірлер: 418
believe it or not, この動画投稿直後の私のチャンネル登録者数は30人くらいでしたし、平均再生数も100くらいだったんですよ というわけでどーせ逆張りオタクしか見にこんやろと思ってネタバレ配慮とか一切ない動画にしちゃったので、そういうの無理な方はご注意ください ほんとすみません
@notificationsoff8600
10 ай бұрын
今のタイミングで登録者数がちょうど810
@Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
10 ай бұрын
身体は闘争(ロマン)を求める死に損ないレイヴン達が十年ぶりぶりマッチョのAC新作の 令和のフロム脳患者が齎す変態脳筋万歳(ロマンシング)なアセン動画うp… 見に行かぬ理由が何処にあろうか…? 最低でもコメ&高評価しない理由が何処にあろうか…?
@user-cj2gi8hl8e
10 ай бұрын
30人時代から(Vic3の勢いがすごいボイロ実況をみて)応援してた身としておめでたい!
@user-um6ql1xj3c
10 ай бұрын
ゆかりさんのしゃべり、上手いじゃないですか…。 KZreadでもニコニコでも上手い人をお勧めに出すシステム、なぜここまでダメダメなのか。
@Ghhgggggg
10 ай бұрын
@@user-um6ql1xj3cニコニコは自分で見つけれるぞ というか、おすすめシステム自体はKZreadもニコニコも然程悪くない。問題なのはKZreadの検索機能がゴミを超えたゴミなこと
手持ち武器の色をわかりやすく変えて視認性をあげるはシンプルに賢い
@user-jy5lu2un3t
10 ай бұрын
両方ハンドガンならまだマシだが、左パイル+近接の場合そうしておかないと普通に死にます
@user-yd4fw7uw9e
10 ай бұрын
@@user-jy5lu2un3tアッ...(フラッシュバック)
@user-eg4pt1qf3p
10 ай бұрын
マジでこれ目からウロコだった そういう戦い方もあるのか…
@yoshi1917
9 ай бұрын
天才か
@nanakamiakira
8 ай бұрын
持ち替えしてると間違えやすいなとなって、同じように色分けにたどり着いたのでこの投稿主はやっぱり賢いと思う|ω・´)
距離と回避行動の関係とか「なんとなくわかっていること」の言語化がすごいうまい 絶対頭いいのにACはバカにしか見えなくてすごい好き
すごい理に適ってるように聞こえるゴリ押し理論好き
なんでこんなに言葉の端々に知性を感じるのにACからは微塵も知性が感じられないんだ…??
こうしてストレイト・クーガーの系譜は受け継がれる
絶妙に説得力ありそうで騙されてそうな理論好き
アサルトブーストも使って速さ倍点! …ってのは置いといてひとつの数値を突き詰めるのはアセンブルの目標立てやすくて良いよね
めちゃくちゃ理論的な脳筋で草 最高
音声読みの編集がばり丁寧😂 こういう凝って作ってる動画大好き
銃ありきの戦闘の本質をついていてすごく納得性の高い説明でした。 この理論を踏まえてアセンしようとおもいます。
アームの反動と適正がゴミすぎてちゃんとハンドガンの距離でも外れるの好き
@user-xi1gn2hv2i
10 ай бұрын
マニュアルエイムでゴリ押せば本物の変態機体に……
@qb3389
10 ай бұрын
となるとキーマウでやると割とやれる可能性が・・・・?
@Shimaichi_ro
9 ай бұрын
まぁゲーム内最高速度(詳しくは最高408だから二番目だけど)の機体を使って敵に偏差撃ちできる変態AIMがあればマニュアルでいいんじゃないですかね()
@user-xi1gn2hv2i
9 ай бұрын
@@Shimaichi_ro ac極めた一部の変態ならできそう
@Kuyouhikuna
9 ай бұрын
DXMの時、戦闘の高速化で対人では赤ロックでも砂か電撃しか当たらんって事案を思い出した。一部の胴パーツが悪さしてたのもあるけど、修正後も高速機環境は変わらなかったなー。
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ! そして何よりも ―― 速 さ が 足 り な い !!!
@eito_3R_8
9 ай бұрын
スクライドで草
ガチで変態構成で好き
それっぽいことを適当に言うのにも地頭の良さが必要なので、投稿者はきっと頭がいいかブルートゥみたいな人なんだと思います。続編を楽しみにしています!
0:07 開始数秒で心を掴む変態性を出してくるのは卑怯
これ好き過ぎて定期的に見たくなる
偏見で作ったガチタンがほぼ理想形なの中々理解度が高い
動画もめちゃくちゃ見やすいし面白かった 最高です
過去作で作られたラインの乙女なんかは割とこれに近いコンセプトだった記憶。紙装甲の代わりにレーダー振り切る爆速でAAブッパしながら接近離脱を繰り返してた
この「見つけてしまった感」やばい ゆかりさんのトークめちゃおもろいわ とりまエルデンリングから見てきます!
この動画を見て自分が速度を求める速度狂だったことを思い出せました!ありがとうございます!速度遍重AC、組んでみようと思います!
武器の色変えるのはホントに賢い 何度虚空にとっつきを出したことか
@KUMAYAROU
10 ай бұрын
あるある
この機体構成で2週目楽出来ましたありがとうございます
対戦で同型の機体に出会った時が本当の始まり、絶対に負けられない戦い。
ルビコニアンデスキュベレイ戦あたりの会話で急にIQが上がって納得させられてしまった。
最高にコーラル決まってやがる。
この動画のおかげで3周ショットガン無しの軽量二脚で通してクリア出来ました。ありがとうございます。 ダブルレーザーハンドガン&ダブルハンドガンは最強でした
速さ全振りもまたロマン! ストフリやランスロット的なエースパイロット専用機感がいいですね!
コア理論結構ちゃんとした理屈で勉強になりました。ワイもスピードスターを目指します
二丁拳銃と相性の良い肩ウェポンがありまして、二丁拳銃って言うんですけどで息できないほど笑った。何でこんなにツボに入ったかはわからん。
この動画を参考にハンドガンとRad製のショットガンでストーリー攻略やってます。めっッッッッちゃ速いとめっっっっっっっっっちゃ楽しいですね!ありがとうございます!
これはえげつない動画を見つけてしまったかもしれないぞ、、、!!!
極端な機体を見るのは満足感があるねぇ
ハイスピードメカアクションて感じでかっこいいすな
似たような構成だけど楽しいよねこの構成 好き
脳筋どころか脳すら空っぽにして速度上げてやがる
この立ち絵のゆかりさん可愛くて好き
面白そうなコンセプトにつられてほいほい見てると序盤で即ネタバレ食らうのでプレイ中の人は注意してね
この動画面白すぎる!
過去作と違ってターゲットアシストで高速機にも追従できてしまうのが対戦での軽量機の辛い所…悲しいなぁ
いいね面白い ポジショントークもっと見たい
でもこういうアセンブルはオンラインの対人ガチタン相手だと全くダメージ通らずに一方的に両手ガトリングで撃破されるんだよなぁ
@ninamiya
10 ай бұрын
極端すぎると相性ゲーになりやすいアレ
パワー=速さ×重さ というのは疑いようのない事実でこのゲームに重さは攻撃力との相関がないため実質的にパワー=重さというのは全くもって間違いではない。 ただ似たような機体を使っていた身からの弱点を挙げると ・上昇力が低いため垂直距離を取られた場合に距離を詰め切ることができない。 ・プラズマミサイル等の範囲の広い武装は回避しづらい。 ・スタッガーを取られたら死ぬ これらの弱点があるため四脚に対して何を見るハメになるのである。 結論:殺しの道具だからこそ、ひとつ笑える必要がある。
登録、再生ともに伸びてよかったな。こうやってちゃんと楽しんで一番何が強いんだ?ってプレイしてるとみんなそれについてくるよな。編集もうまいし面白い。もっと伸びろ。
バーストハンドガンをニードルガン二変えるのもオススメ。あんまり両手で2しか推力落ちないけど射程とダウン効率が良くなる……気がする
面白いし編集凝ってて好き
反動と射撃適正の重要性がよくわかるww
OODAループを彷彿とさせますね。相手より常に早く動いてイニシアティブを取り続けろ!的な・・・
クッソ頭の悪い構成を高すぎる論理力で誤魔化してるの好き
攻撃力、防御力、対応力、操作性 この全てを上げるステータス… 積載上限だな(確信)
速度と火力求めたらこれにレンコンショと重ショ持たせたようなアセンに行きついた
スピードこそ兵器の本質だから速さ≒強さ
クーガー兄貴かよってくらい速度に全振りしてる
「あたまよわよわ」アセン好き笑 くぉれはチャンネル登録不可避
これにはクーガー兄貴もニッコリ
自分も速度ガンぶりパンチごり押しAC作ってたので分かります。このゲームは早さがすべてです
ありがとうございます。高速コア理論のおかげでラスボス倒せました。
チャンネル登録しました!
脳筋すぎるけどこういうの絶対面白いんだよな
プレイヤーと視聴者に耐久を強いる機体
面白そうですねぇ。速度特化。
1:03ここ、最高に珍獣シュラゴン
「当たらなければどうということはない」この名言を突き詰めたのがかの有名な乙女である。つまり速度は正義、速度=パワー
頭のいいバカって感じで…正直好き
いいですね!好きですよポジトークww 自分も早さ追求して楽しんでますから面白かったですww
8:32 怪しい自己啓発セミナーみたいな理論で「速度は正義」を説くの草
スピードこそ兵器の本質。 一撃で仕留める、隙を見せた時が貴様の最後だ。
武器を蛍光色で塗るの頭いいw真似します👍
レッドガン部隊相手に泣きながら殴り掛かる画が浮かんだ
シュナイダー社員「空力にご興味はありませんか?」
ACVDは初回ミッション(今作と違いボスなし)だけでもかなりリトライを迫られた自分でも、ボスなしのミッションはリトライなしで行けるくらいには難易度緩いと感じました。 代わりにボスの難易度が高い
素がこんだけ速いとABなしでも距離維持できるんですね スタッガー取った後キックしてれば火力盛れるし弾も節約できるし実用性上がりそう てか普通に実用性ありそう
近接武器縛り用の機体の構成の参考にさせてもらいます
ある意味ひとつの正解に辿り着いている エルカノ製軽量タンク機体で爆走しながら至近距離からブッ放すのが強いように、一点のみにおいて特化した機体は、強みを押し付けられればそれは確実に強いのだ ちゃんと強みを押し付けられればね…(汗)
武器カラーで持ち替え制御するのめちゃええな 真似しよ
頭悪いゆかりさん新鮮で好き
速度域がだいぶ4系で大好き
さきほど対人戦トーナメント動画を見まして。 だいたい4脚とかタンクとかで動きがもっさりしていて、 AC6って案外遅いのか?と思ったけど、構成次第なんですね。 求めてるのは速さだったので、この動画に辿りついてよかったです! 来月にでも買って、速さ重視の構成で気持ちよくなろうと思います!
アサルトキックも合わせればスタッガーの幅も広がるね
今作のW鳥連射はマジで腱鞘炎になるから禁忌ですわ
迎撃ミッションが天敵の構成やな…
普通にこれからクッソ伸びそうなチャンネル
軽量腕特有のバースト武器の反動へのよわさ、も速ければ敵にピッタリ貼り付けるからどれだけ弾がブレても問題ないもんな。やはりうp主ははやいしかしこい
スタッガーに合わせて蹴りかアサルトアーマー使えば弾切れ抑えられそうですね 割と実用性ありそうな良いアセンかも
@user-pn6up5yw8x
10 ай бұрын
普通に蹴りの直撃補正が高いのでイケそうですよね
武器の色で判断しやすくするのは盲点だったわ
最高だぜビジター...
ボス戦では軽量機体楽しいし強いけど、通常のミッションだと距離詰めるのめんどいし決戦装備なんよな
難易度が高いのは拘りを捨てきれないからですよね。 ゴリ押し系の最適解を選べばPSすらそんなにいらない。 あと道に迷わない(重要)
@aaabbbccc4545
10 ай бұрын
割とクソ機体でS埋め楽しい ストライダー防衛はガチったけど
やはり速度……速度は全てを解決する……
キック織り交ぜたりしたらガチになりそう
流石ゆかりさん スレンダーだから軽量級の事がよくわかってru(銃声) 尚BFのキャンペーンの最大の敵はバグとフリーズと痴話喧嘩
なるほど。ちゃっかりジャンク腕はコア理論をもとにした旧式AC腕を軽量化した物だから近接適正だけは並み以上に出来てるんですね。あとはKIKAKU積めばパンチ特化マン完成ですね。悪くない(楽しい)
この構成でちょいと装備系統を自分よりにして使ってみたけど 避けれれば強い()
コンセプトを決めて組むACは楽しいよね
「装甲引っぺがした奴です」で変な声出たw
これがアジリティ最強論か
おもしろかった。速度重視アセンで野良対人動画もよろしくお願いいたします。
自分も超高速アセンで両肩がハンドガンだったりスタンガンだったりします 武器を積んで重くなるのが嫌なので重量ゼロとかいう最強武器の拳も使ってます
速度特化型は極端に速くないと引き撃ちされて負けてしまうっていうのは正論。 ただしこの場合、少しだけ遅い高速機に引き撃ちされるとやはり負けてしまうというどうしようもない欠点がある。