初心者AC乗りにミシガン総長からアドバイスだ!に対するみんなの反応集【AC6の反応集】

Ойындар

bbs.animanch.com/board/2328646/

Пікірлер: 182

  • @user-cn4ck5fd7s
    @user-cn4ck5fd7s10 ай бұрын

    寄って集って621に教育を施す様は尻尾フリフリの犬を可愛がる近所の皆さんなんよ

  • @user-vm2cz9no7z
    @user-vm2cz9no7z10 ай бұрын

    621......タンクで突破できないことに悩んでいるのか。 いわゆる大艦巨砲主義は全くの万能ではない。攻撃を耐え、削り切られる前に相手を削り切るだけの圧倒的な性能差があって初めて成立するものだ。完全な一対一のアリーナや序盤の任務であれば安定するだろうが、こちらをはるかに上回る装甲や弾幕を張れる相手にはどうしても不利になる。 そういった場合は思い切って防御性能を捨て、速度を集中的に上げることで突破できる場合がある。場合によっては四脚のホバリングで常に相手の上を陣取ることで被弾を一気に減らせることもある。速度は時として防御と同じだ、覚えておくといい。 それと、単発が強力な武器は撃つタイミングを考えなければすぐに弾切れになる。スタッガーを取るなり相手の隙を窺うなりして一発一発を確実に当てるよう意識しろ。 今の戦い方に愛着があるなら無理にとは言わないが、パーツショップでも眺めながら敵に合ったアセンブルについて考えてみるといい。 ......特定のアセンブルや武器を『甘え』だという者もいる。 そういった連中の言葉には耳を貸すな。自分が他人とは違う特別な存在だと思いたい人間が、自分を縛り付けているだけだ。そうして縛ることで、自分の心を守っているのだろう。 ......そんなものが無くとも、お前はお前だ。

  • @Rabe_Feder
    @Rabe_Feder10 ай бұрын

    ちゃんと書き込み内容に合わせて背景画像で視覚的に教えてくれるラジオ塔チャンネルの編集力……素敵だ、ご友人……!

  • @user-kp2sh9nu7c

    @user-kp2sh9nu7c

    10 ай бұрын

    ブルートゥさんは大人しく家に帰ってください

  • @user-id8vr6jt4d

    @user-id8vr6jt4d

    10 ай бұрын

    スロウ・・・スロウ・・・編集編集・・・スロウ・・・

  • @01arrival32

    @01arrival32

    10 ай бұрын

    @@user-id8vr6jt4d どんどんペース落ちてて草

  • @アレイスター

    @アレイスター

    10 ай бұрын

    苦労…苦労……編集編集……苦労…

  • @sanity5574

    @sanity5574

    9 ай бұрын

    死ンダー・カーラ「死んだみたいだね、良かったよ」

  • @user-rz8rs1re6p
    @user-rz8rs1re6p10 ай бұрын

    RADのチャティ・スティックだ ブーストキックはスタッガー中に当てればスタッガー状態が延長する スタッガー中にキックを当てれば追撃が確実に出来るから覚えておくといい 要件はそれだけだ、じゃあな

  • @user-dm5mw7fs5f

    @user-dm5mw7fs5f

    9 ай бұрын

    たまにものすごい勢いで飛んでって追撃できない時があるんですが、条件とかあるんですかね? キュベレイとかその現象多発する

  • @hr7246

    @hr7246

    9 ай бұрын

    RaDのチャティ・スティックだ 体感になるが敵が吹っ飛ぶ条件はスタッガー中にふっ飛び判定のような攻撃を受けることだと思われる キックもそうだがレーザーランスやパイルのチャージ攻撃がこれに当たるはずだ 例外として、上記の攻撃でも『その一発でスタッガーする場合』は吹き飛ばない 二次ロック距離や射程が短い今作でいちいち吹き飛んでいては近接やショットガンといった近距離武器を活かせないことへの措置だと思われる 用件はそれだけだ。じゃあな

  • @Deep_fried-tofu
    @Deep_fried-tofu10 ай бұрын

    実際ミシガン総長ってちゃんと質問したらみっちり答えた上で「後は遠足先で確かめろ!!!」ってケツ引っぱたいて出撃させてくれそうだよね。やっぱレッドガン部隊共闘ミッションも必要だよフロム...。

  • @masaru6749
    @masaru674910 ай бұрын

    超が付くほどわかりやすい 初心者は必見と言っても良いでしょう…あぁ、素敵だ…

  • @Normal-negi

    @Normal-negi

    7 ай бұрын

    高評価はどこだ...手向けなければ...

  • @user-ww8fw6zi1q
    @user-ww8fw6zi1q10 ай бұрын

    セリフ回しが上手く特徴を掴んでる上に説明がしっかり分かりやすい。これは有能と言わざるを得ない。

  • @user-pk7od3gm2v

    @user-pk7od3gm2v

    10 ай бұрын

    13:57 この辺とか顕著だけど中の人の優しさが隠しきれないせいでオリジナルより若干甘めの総長になってる気もする。 けどそこ含めて好き。有用な情報満載だぁ

  • @user-ww8fw6zi1q

    @user-ww8fw6zi1q

    10 ай бұрын

    確かに…サクッと考えてみたけど本物だったらこのくらいの罵詈雑言が飛んでくるだろうからなあ… G13、貴様程度の腕前で武器種にケチをつけるとは、余程自信があるようだな…文句がある武器を担ぐような奴がノコノコと作戦に出て来るな‼︎傭兵をやめて工房にでも篭っていろ‼︎

  • @アレイスター

    @アレイスター

    10 ай бұрын

    ​@@user-ww8fw6zi1q 0:22

  • @user-qm3us2ee7t
    @user-qm3us2ee7t10 ай бұрын

    ハンガーを使うなら武器の着色を勧める 今担いでる武器が直感的に分かる

  • @user-lu6dg3ej8l

    @user-lu6dg3ej8l

    10 ай бұрын

    こういう取説に書いてないような有用な小ネタ大好き

  • @Yuzuki_night

    @Yuzuki_night

    10 ай бұрын

    できるだけビビットなカラーかつ入れ替える2種類で全く違うカラーにするとなおよし

  • @user-ll8dl7vu5k

    @user-ll8dl7vu5k

    4 ай бұрын

    めっちゃ助かる。ありがとう!

  • @user-vl5xp5xv8o
    @user-vl5xp5xv8o10 ай бұрын

    ミシガン総長:体育教師みたいな気合いの入りようだがホワイトボードとか使って教えてくれるのでわかりやすい G4:「ケッ...」とか言いながら開いてるマニュアルに指さしながら教えてくれる ラスティ:実践のビデオなんか見せながら教えてくれる ウォルター:手元に「ブゥン...」って出てくるモニターで見せてくれる ブルートゥ:いちいち身振り手振りが大袈裟だがちゃんとデータ見せたりしてくれる いいなこの初心者レイヴンサポートシリーズ どんどん出そう。

  • @user-ww8fw6zi1q

    @user-ww8fw6zi1q

    10 ай бұрын

    オールマインド「…」 エア「お前もう船降りろ」

  • @user-lx6vx5jk9h

    @user-lx6vx5jk9h

    10 ай бұрын

    イグアスはG5だった気が…G4はヴォルタなはず……でもヴォルタもケッ…とか言いそう

  • @rofb9278

    @rofb9278

    10 ай бұрын

    @@user-ww8fw6zi1q ポンコツオールマインドちゃんさあ…

  • @user-fd2ml2qd3x

    @user-fd2ml2qd3x

    10 ай бұрын

    隣に座ってコーラル特性について教えてくれる制服エアちゃん概念...(長髪から香るコーラルの匂いと無機質なようでほのかに暖かい可燃性の体温)

  • @user-vl5xp5xv8o

    @user-vl5xp5xv8o

    9 ай бұрын

    @@user-ww8fw6zi1q 色々教えてくれるようで大事なところが入ってないAMマニュアル 「ドジかわいい」「あ ほ く さ」「何やってんだお前ェ!?」などの感想が寄せられている

  • @OAXISS-EXAWAVAR
    @OAXISS-EXAWAVAR9 ай бұрын

    すげぇ……これが本当の戦術指南書…!!! スルスル頭に入ってくる……これもコーラルの賜物か…

  • @user-ws5dk1ny4z
    @user-ws5dk1ny4z10 ай бұрын

    あとプレイ時間が長すぎるとミスも多くなるので一回寝てからやり直すとあっさり突破出来たりもするぞG13。

  • @huntterkiller5025
    @huntterkiller502510 ай бұрын

    面白いg1動画だけじゃなく初心者フレンドリーな動画出してくれて感謝

  • @4696virgo
    @4696virgo10 ай бұрын

    パンドラー・ウォルター:「休むのがお前の仕事だ。」「駄犬呼ばわりはやめてくれ、あいつにも尊厳はある。」パパより母性がある ミシガン総長:言動は厳しいけど、部下の名前を全員覚えている シンダー・カーラ:姉御肌 ラスティ:指数える位しか共闘してないのに「戦友」と言って、助け合いの精神出してくる。 それぞれの『いい人』が多いから、「これアーマード・コアだよな?」っていつも思う。

  • @user-lv1wn2ui5u

    @user-lv1wn2ui5u

    10 ай бұрын

    ブルートゥ:ステップを褒めてくれるご友人

  • @user-iu6nf7jr2g

    @user-iu6nf7jr2g

    9 ай бұрын

    ​@@user-lv1wn2ui5u流石です、ご友人!

  • @user-pn6up5yw8x
    @user-pn6up5yw8x10 ай бұрын

    レイヴン 旧技研の技術でコーラルを武器として転用した武器には様々な特徴があります まずコーラルによって与えられる加害は物理的装甲で阻む事が出来ません よってAC本体の防御力を無視します またACSによる能動的防御も万全には機能しません 衝撃力は100%残留し回復には長い時間を要します 連続した被弾は他のそれより脅威となるでしょう それと ACのブースターはジェネレータの動力源を共用して推進力を生み出すので コーラルジェネレータはブースターもコーラルによる推進になるのは知られていますが コア拡張機能…特にアサルトアーマーもコーラル属性になるのは注目しておくべき点ですね 防御力無視もそうですが衝撃残留も含めて非常に強力なものとなるでしょう

  • @user-xe7qv9dx9i

    @user-xe7qv9dx9i

    10 ай бұрын

    赤くなるのカッコいいよね

  • @eitakouno6420
    @eitakouno642010 ай бұрын

    めちゃくちゃ有用で草 ロックオン距離とかFCSに関わらず一定って誰も教えてくれなかったんですミシガン曹長…

  • @user-id8vr6jt4d

    @user-id8vr6jt4d

    10 ай бұрын

    小難しい話をキャラを使って解説するという難しい話を よくもまあここまで練り上げれるものだ

  • @kou61612
    @kou6161210 ай бұрын

    動画だけでもクッソ有用なのにコメント欄にも有用なテクニックが散見されてこれは・・・いい動画だ・・・

  • @jagd4121
    @jagd412110 ай бұрын

    社会人G13!! 強ボスに勝てない時は早めに寝て、早起きして再戦するとアッサリ勝てたりするぞ!!

  • @user-pg8bm1ht4y
    @user-pg8bm1ht4y10 ай бұрын

    V.Iフロイトだ。ロックスミスにはEN武器が搭載されていないのにEN武器適性が高い代わりに他の性能が低いジェネレーターが積んである。 こんな風にちぐはぐな性能にならない様にジェネレーターを選ぶといい。 自分で使う分には問題ないのだがな

  • @ponz466

    @ponz466

    10 ай бұрын

    助かります

  • @user-ve3qc9uh8x
    @user-ve3qc9uh8x9 ай бұрын

    やっぱり今作のキャラは新人にも親身で優しいな~。 きっとEDもみんな仲良く大団円なんだろうな〜(現実逃避)

  • @Koppeshi
    @Koppeshi10 ай бұрын

    有用すぎて反応集系の動画で初めていいねした ミシガン総長以外にも、いろんなキャラがアドバイスしに来てくれるから聞いてて楽しい😊

  • @user-kq5vz6cw3g
    @user-kq5vz6cw3g10 ай бұрын

    めっちゃタメになるな...ありがとうございました!ミシガン総長!!

  • @zaqj9380
    @zaqj938010 ай бұрын

    普通にwikiや元より傭兵だったヤツラの基本.応用まで中々に深く教えてくれてるわね。 だが今更だが、古の動作、小ジャンプ移動も覚えておくべきだぞ。 素のブースト速度がかなりある機体で今作は2脚専用に近い感じだがな。 逆脚では高く飛びすぎるし、スティック触ってる時は全ての脚で滑空するからな。4脚は速度が足りない。タンクは空に上がる瞬間に速度が落ち込むので速い車椅子でも使わないほうが良いのだ、タンクは別の回避技があるしな。 330km以上、素ブーストで出せる機体で、同じ方向に小ジャンプ移動するだけでも結構被弾率が変わるのだ。ロックアシストだけに頼って、ガト等連射し過ぎて反動が抑えれてない敵側の状態だと双方視点で当たっていると思われる程の至近弾の中、当たっていない…!?と言う状況が作れるのだ。良く自分のAPを見るのだ、コーラルジェネでやり合うなら覚えておくと良いぞ。 あとはアサルトブースト関連も一つ、機体の全重量とAB推力のみで速度が決まるぞ。ブースター外されるタンクもよくよく見てみよう。 ホバータンクがタンクだが中々に侮れん上に、滑空適性とAB推力があるので、無限飛行がほぼどんなジェネでも出来るのだ。蹴りの連打でも時間稼ぎと上昇していけるしな… 3周目の武装採掘艦護衛、最大限に軽量に寄せる+ジェネ出力の上げれるコアとミサイルのみの中々に歪なホバタンで出るのだ。あそこは高さが許される、最後まで一度も降りずに戦って見るんだな。

  • @user-do2rg2kx6s
    @user-do2rg2kx6s10 ай бұрын

    ビジター、RaDのチャティ・スティックだ 「ルビコン空手」と言われて半ばネタ扱いされている素手格闘だが、スタッガーの延長という点で見ればかなり有用な手段だ。 蹴りでの追撃は敵が離れてしまうが、格闘なら至近距離に張り付けるから格闘武器での追撃がやりやすい。 チャージパイルのような踏み込みの弱い武器でも確実に当てられるということだ。急いで操作しなくても殴ってる間にチャージが完了するしな。 うちのボスは腕パイルのみ+両肩ショットガンorニードルガンの高機動アセンが好みだ、機会があれば試してみるといい。 要件はそれだけだ、じゃあな。

  • @niigata2
    @niigata210 ай бұрын

    ガチタンはプライドが邪魔する以外に欠点がないんだよな

  • @user-jd7ip5gq1z

    @user-jd7ip5gq1z

    10 ай бұрын

    まあ、たまに全然使わないって人はシリーズずっとやってて二脚とかに慣れすぎてタンクの操作感が違和感すごくて無理って人もいたりする

  • @user-gt2gt2hh1w

    @user-gt2gt2hh1w

    10 ай бұрын

    とあるラスボスには(;^ω^) マジでダメージレース勝てるんすよな

  • @user-ex3ex9ex81
    @user-ex3ex9ex8110 ай бұрын

    いやマジでためになった。腕のパラメータで単発と連射の性能が変わるのか…

  • @sukima2447
    @sukima24479 ай бұрын

    初心者621「癖が凄いけどみんな良い人ばっかだな、ホント癖は凄いけど」

  • @myaccola
    @myaccola10 ай бұрын

    みんなが教えてくれるのすごく嬉しい…

  • @MeDo-1456
    @MeDo-145610 ай бұрын

    0:38 キーマウの場合マウスのセンサーが座標のズレを検知した段階でロックが外れるので肘をついてマウスを持ち上げた状態でプレイすることをおすすめしますよ。ご友人❤

  • @michikona

    @michikona

    10 ай бұрын

    まるでトラックボールのためにあるような状況じゃないか(普段の雑魚戦闘でのトラックボールは人外でもなけりゃ使いこなせないことには目をつぶる)

  • @mike-neko-621
    @mike-neko-62110 ай бұрын

    3周済みの傭兵だが...これは為になる内容だ… 新人傭兵にもぜひ観てもらいたい… そうか…ロックアシストは…そうだったのか…

  • @Mer_setsuna

    @Mer_setsuna

    9 ай бұрын

    素敵だ…

  • @keimisi2801
    @keimisi280110 ай бұрын

    元スレがめっちゃタメになるから動画だけじゃなく概要欄から飛ぶといい

  • @user-be3rn7sh4h
    @user-be3rn7sh4h10 ай бұрын

    3週目終盤まで来たけどある程度分かってくると後は感覚でアセン組んだり決まってくるからこういう動画はありがたい。思いもしない発見があって楽しいです

  • @Fraidia3417
    @Fraidia34179 ай бұрын

    ああ……俺も……トロコン前にロックアシストの説明を聞きたかったな……

  • @quebec8920
    @quebec89209 ай бұрын

    初心者だけじゃなくて対戦でマンネリ化した時に改めて見るとかなり良い感じの動画でとてもいい

  • @user-wz2jh7di5m
    @user-wz2jh7di5m9 ай бұрын

    色々分からなくてとりあえず感覚で選んでたから助かる……… 素敵だ、御友人……!!!

  • @user-hj4zz3lh1r
    @user-hj4zz3lh1r10 ай бұрын

    初心者には保証射程も教えるのも大事や 撃っても弾かれまくってるのに気づかない人が多すぎる

  • @user-dl2mh4rn2v
    @user-dl2mh4rn2v9 ай бұрын

    今回初acで先日トロコンしたけど反動補正や射撃補正はなんとなくしか理解してなかったから助かる。 想像以上に奥が深いゲームだべ

  • @s.mizuno4484
    @s.mizuno448410 ай бұрын

    引き撃ちは自分の視野角を大きく動かさず、相手をロックオンしやすいから覚えて損はない。 ただし今作の実弾系武器は近〜中距離の射程で、 スタッガー時のたたみかけがしにくいから、EN武器やミサイルアセン向きかも

  • @user-rh4hh1dl2j
    @user-rh4hh1dl2j10 ай бұрын

    ボイス付きで脳内再生余裕な良スレですね😌

  • @tanopen
    @tanopen9 ай бұрын

    見やすいしわかりやすいしで助かる 正直なんとなくでショットガン使ってたけどどう言う使い方がいいのか、ショットガンを使わないならどう言う武器にすればいいのか、またアセンはどのように組んだらいいのかが大体わかる まじで助かった

  • @takeruDecken56
    @takeruDecken5610 ай бұрын

    Sランク取得ほとんどストレートに終わっててあと第三ルートチャプター5ミッションしか残ってないんだけど 戦闘中右スティック押し込みで使えるロックアシストONの場合、右スティック(視点操作)は触らなくていい(画面外に行かれても自動で敵に向く)っての知ったわ R2でQB使うTYPE-B操作だと肩兵装のチャージやりにくいなぁと思ってたからもっと早く知りたかったよ…

  • @nitecube
    @nitecube10 ай бұрын

    シールドはQB使用時に再展開されることについて説明がないから、「展開し続けてるとオーバーヒートする」と勘違いされやすいし、実際にしばらくしてた

  • @user-jk9ji9uq8v
    @user-jk9ji9uq8v10 ай бұрын

    高評価するだけの価値はある、621、広めろ、知らなかった全てに

  • @user-de2tk4cx2s
    @user-de2tk4cx2s10 ай бұрын

    ACはシリーズで操作感が大きく変わる事があるからな。さらに10年ぶりの新作新シリーズだから新人も古参兵もスタートラインが近い。皆で作品への理解を深める機会があるのはとても良い事だ。

  • @user-vg7dy6cf6v
    @user-vg7dy6cf6v9 ай бұрын

    適切なアセンってのはジェネレーターとFCS選びから重量の計算も大事で、さらに武器選択によってはどこかしらで帳尻合わせをしなきゃいけないから大変だ…

  • @yiluck2511
    @yiluck251110 ай бұрын

    めちゃくちゃ勉強になったぜ

  • @inmdaikennkia8365
    @inmdaikennkia83654 ай бұрын

    先週初めたばかりの自分には有益な情報ばかりでありがたい・・・すべてのボスに順当に引っかかってはいるがこの動画で得た知識で何とかしてみせる

  • @user-jd7ip5gq1z
    @user-jd7ip5gq1z10 ай бұрын

    ゲーム内に、アシスト発動してる時にカメラスティック触っちゃうと、アシスト切れるってのをもっとデカデカ表示して欲しかったなあ あとは残弾とかが見にくい時あるんで、昔のシリーズみたいに戦闘画面の表示のアセンができるようにいつかなって欲しい 表示の色変えたり、いらない情報はオミットしたりあれは便利だった

  • @user-uj8gn4jr6y
    @user-uj8gn4jr6y3 ай бұрын

    621、そのオールマインドから貰った六文銭のヨーヨーは射程が100までしかないからその範囲内で振るようにするんだ 使いこなせれば二連続で攻撃を加えられるから一発目にスタッガー、二発目に格闘+バズーカといった高火力の兵器を叩き込める

  • @user-pw1bj4pl3z
    @user-pw1bj4pl3z10 ай бұрын

    単発ライフルをダブルトリガーで運用するときに同時に押すより、トリガーのタイミングをずらした方が当てやすいぞダン!(二発同時)よりもダン!ダン!とずらした方が相手の回避の隙に当たりやすく相手のスタッガーを誘発させやすいのでお勧めだぞ、まあ単発ライフルが強いかと言われると正直分からん…全ボスは行けそうだから弱くは無いと思うが…ライフルだけじゃなく単発実弾系武器なら結構有用だと思うから覚えておいて損は無いと思うぞ!

  • @user-gr3fh1sk3d

    @user-gr3fh1sk3d

    9 ай бұрын

    単発実弾…リニアライフルだな!

  • @user-cr3iz8ih4e
    @user-cr3iz8ih4e10 ай бұрын

    素敵なスレだ…ご友人…

  • @xion4822
    @xion482210 ай бұрын

    この動画と元スレは有能オブ有能。すべてのアセンブルで悩む621に届いてほしい。 あと、開発は早く頭部パーツに「スキャンクールタイム」を表記してくれ。

  • @zaqj9380

    @zaqj9380

    10 ай бұрын

    一律同じかと思ってたが違うのか? ミッションで使えるのはとにかく距離で500近くから上のやつらだと思うが… 隠しパーツコンテナや、角の先の敵や、壁で見えなくなってしまった時に探りやすくするためにもとにかく距離+時間もある方が助かる程度に俺は使ってるぜ。

  • @xion4822

    @xion4822

    10 ай бұрын

    @@zaqj9380 有能な頭部パーツである「VE44B」はリロードが軽い方、「VERRILL」は普通程度、 しかし「BASHO」「012MELANDER C3」「天槍」等の頭部は付けてスキャンした後の回復をガン見してみるとわかるが明らかに遅いんだ。 最初は他のステータスの複合で決定してると思ったが明らかに頭部のみで決まってるとしか思えなくてな。 是非ともアプデなりで追記してほしいと思ってる次第だ。

  • @ZENSE-RK

    @ZENSE-RK

    10 ай бұрын

    ​​@@zaqj9380探査用と銘打たれておきながら距離も時間も残念スペックな初期ヘッドだけど、実はCT3秒くらいでひっきりなしにピコンピコン出来るCT最速ヘッドだったりする 逆に距離と表示時間が長い索敵特化のT型ヘッドは一度ピコンすると6秒くらい(これでもかなり速い方)、他のアーキバス系ヘッドやRaDヘッドに至っては10秒以上待たされるものもザラにあるバラエティ豊富なラインナップとなっております

  • @am-bf9fb

    @am-bf9fb

    10 ай бұрын

    @@zaqj9380 621、スキャン頻度は頭部によって異なる。 例えばVP-44Sは5秒、一見スキャン性能の高いHD-012 MELANDER C3は11秒だ。 困ったことに隠しステータスだ、調べるか、使って試してみるのがいいだろう。

  • @terrastianthunderbird6473

    @terrastianthunderbird6473

    10 ай бұрын

    @@zaqj9380 多分だけれど、スキャン維持時間がクールタイムも兼ねているのかと思います... ミッションとかで隠し要素がないかマップを隅々まで探索する時は、広範囲且つ連射が可能なシュナイダー改造頭が割と便利な印象

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo977110 ай бұрын

    正直ロックオン距離をもう少し長くしてSGと火炎放射と一部長距離のやつとミサイル以外の射撃武器の射程をもちっと上げてくれたらスウィンバーン排除みたいな開けたとこのMTがたくさんいるミッションでスナイプしながら進めるとかそれこそ実弾で引き撃ちするとか戦法が広がる感じがするんだけどな(ボス戦はどっちにしろエリアが狭いとか半端な距離では逆に危険とか遠いとスタッグから追撃しにくいとかいろいろあるし、と思ったけど対人で引き撃ちミサイラーが流行りそうではある)

  • @user-yu2uc4bs8q
    @user-yu2uc4bs8q9 ай бұрын

    普通に為になった……素敵だ……

  • @a.h.438
    @a.h.43810 ай бұрын

    ミシガン総長が解説するシリーズとか公式出してくんねぇかな

  • @user-my1sb8lo4b
    @user-my1sb8lo4b10 ай бұрын

    動画内ではenハンドガンは衝撃力が低いとされているが、両手で持てばすぐに溜まっていくぞ!おまけに実弾と違って、スタッガーしなくても普通に削りきれる優れものだ!二脚だった相手が四脚orタンク重ショニードル出してきたときが一番気持ちいいぞ!

  • @otak1268
    @otak126810 ай бұрын

    射撃武器補正と反動制御はどの射撃武器でも同じくか変わるんだと思ってたわ。単発か連射かで重視する方が変わるのか

  • @user-fj7py9hy8s
    @user-fj7py9hy8s10 ай бұрын

    掛け算ニキ大好き

  • @soundonly
    @soundonly10 ай бұрын

    為になりすぎる……修正は不要だ…

  • @user-cx7zo9os7k
    @user-cx7zo9os7k10 ай бұрын

    みんな優しいAC6

  • @user-zd7br4rg9v
    @user-zd7br4rg9v10 ай бұрын

    ご友人、動画中8:16で貴方の飼い主が言っていたブーストキックの当てにくさに関して補足なのですが逆関節に関してはある種例外があるのです。 一度御自身のガレージで試してみるとわかると思いますが逆関節のブーストキックは前方に大きく伸びる様な挙動をするのでとても強い誘導補正がかかっていると思われます。 ですのでキックを主体にした構成なら十二分に選択肢に入ると思いますよ。 私のミルクトゥースも先日執拗な逆関節ブーストキックの贈り物を頂いて啼いております…。

  • @heine4828
    @heine48289 ай бұрын

    ためになるなぁ

  • @user-ji8ql1ij2x
    @user-ji8ql1ij2x9 ай бұрын

    acfa以降やってなくてブランクあるので助かります!

  • @user-ej6ey4ur3z
    @user-ej6ey4ur3z9 ай бұрын

    今作の肩装備シールドの仕様がよく分かっていなかったので助かりました。 使いこなせればかなり硬くなれそうですね。

  • @user-su3uw7fu7j
    @user-su3uw7fu7j10 ай бұрын

    そっかあの腕反動制御低いのか…格闘と射撃適正高いからガトリングと重ショットガン持たせるのがテンプレでした総長!

  • @bototube
    @bototube8 ай бұрын

    なんですか?ご友人、、、「敵に回避を強要させたいけど上手く行かない」ですって?ならばVP60-LTを使ってみると良いですよ。ドローンの攻撃により長い時間弾幕を張る事ができ、、、相手にスロー♡クイック♡クイック♡、、、と移動を強要させジェネレーターの甘美な調べを楽しめます、、、立ち位置に気を使う必要はありますが私は護衛や殲滅のみのミッション以外、、、彼とガトリング二丁目を重量逆関節運用することにより1週目終盤から3週目中盤までを踊って来ました。オンラインでもタイマンなら4戦中3勝、、、試行回数としては不十分ですが渡り合う事自体は可能ですのでぜひ、、、ぜひ一度お試しを、、、

  • @user-tf9uu1do6j
    @user-tf9uu1do6j9 ай бұрын

    ようビジター、この"無敵"のラミーがイイコトを教えてやるよ ショットガンとか拡散系武器のステータスは基本的に「全部の弾が直撃した時」の「威力」と「衝撃」になってるぜ だが俺のマッドスタンプが使っているショットガンだけは「1度に複数の弾を同時発射する」せいか1発辺りのスペックになってるけどな! こいつは近づいて全部当てりゃジマーなんたらよりめちゃくちゃつえーぜ! それと、格闘武器にも「直撃補正」……スタッガーさせた後の威力補正はあるんだぜ マッドスタンプのチェーンソーはこの補正が飛び抜けていて、当てりゃ大体のやつが一撃って寸法だ もし相手が硬くて困ってるなら試してみな!インビンシブルになれるぜ!

  • @kei-ge1sm

    @kei-ge1sm

    9 ай бұрын

    サンキュー!無敵のラミー!技研の遺産共をチェーンソーでスクラップにしてきてやったぜ! スタッガー状態にチャージで突撃しつつぶちこみゃ耐久力の6割くらいは持ってくのがヤベーな

  • @user-fw6pl1wi6e
    @user-fw6pl1wi6e2 ай бұрын

    ご友人 ダンスレッスンをしてくださるのですね! 素敵だ…

  • @user-cj5ci5bc9i
    @user-cj5ci5bc9i10 ай бұрын

    スパロボの中断メッセージみたいで、為になりつつ笑ってしまった

  • @user-pt6zu7el2f
    @user-pt6zu7el2f10 ай бұрын

    ご友人ACにも状態異常があるのをご存じですか? 火炎系の武器で一定以上攻撃するとACS障害という 対象をスタッガー状態にしやすくするという効果があるのです さらに対人戦では火炎放射器に限りですが相手視点からだと エフェクトが派手で画面が見えずらいので予備動作を見させないということも できるのです・・・素敵だ・・・ そしてそれらすべてを利用し衝撃値の高い武器を併用すれば・・・ ご友人のご友人にも素晴らしい贈り物を送れますよ・・・ あぁ素敵だと思いませんか・・・ミルクトゥース・・・

  • @user-te2wg9zq5w
    @user-te2wg9zq5w10 ай бұрын

    VE-20Bの問題は入手がとても遅い事と射撃適正にぶっぱしすぎて他の性能がよろしくない所

  • @user-fm7xi4jn3s

    @user-fm7xi4jn3s

    10 ай бұрын

    あぁ…EN武器を使いたいのに出力が足りません… 3連レーザーキャノンも泣いています

  • @アレイスター
    @アレイスター10 ай бұрын

    一般通過ラスティーほんとすこ

  • @user-bx7bv6uz5m
    @user-bx7bv6uz5m10 ай бұрын

    優しい。。

  • @yamayomo2999
    @yamayomo29999 ай бұрын

    優しい世界すぎるだろ…

  • @rofb9278
    @rofb927810 ай бұрын

    教官のメンツが濃い!

  • @user-ex3ex9ex81

    @user-ex3ex9ex81

    10 ай бұрын

    あの世界濃く無い人を探す方が難しいような

  • @user-yb8bv1qs8b
    @user-yb8bv1qs8b10 ай бұрын

    ホントにタンク使ったら「あ、これ戻れなくなるやつだ…」って思えるほどバカになれるやつだった

  • @user-ry5qg1iy4j
    @user-ry5qg1iy4j10 ай бұрын

    引き打ちの理論とか初めて知りました。ありがとうございますミシガン曹長!

  • @user-ln4yz9rx7j
    @user-ln4yz9rx7j10 ай бұрын

    …3周クリアしておきながらFCSの事ほとんど知らなかった…

  • @banny823.
    @banny823.10 ай бұрын

    G13こと621ワンワン可愛い

  • @user-eg5fy3vz2x
    @user-eg5fy3vz2x9 ай бұрын

    いやぁ…分かりやすいです なんとなくで組んでいたのでこれを参考にします!! これで621はみんなより2000倍強くなるかもしれませんね〜ハッハッハ

  • @IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
    @IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA9 ай бұрын

    新着メッセージ 1件 621…金欠若しくは一ミッションの弾薬費で困ってるなら、リニアライフルのLR-036 CURTISを使うと良い。トレーニング「初等傭兵教育プログラム2:戦闘基礎」を完了すると、報酬として受け取れる。チャージ攻撃力が高いのに消費弾丸は1発、4脚又はタンクで運用すれば構えで脚が止まるのも気にならなくなるだろう… 621…両手ハンミサと両肩10連ミサイルはやめておけ…弾薬費がかさむぞ

  • @culoa4
    @culoa49 ай бұрын

    数値も大事だけど、見た目も絡んでくるから永遠に苦悩してる

  • @kutinawa40
    @kutinawa409 ай бұрын

    射撃武器補正ってそういうことだったのか……

  • @user-rh6ii1dl6x
    @user-rh6ii1dl6x7 ай бұрын

    2周目終盤ワイ、、、あまりに神内容に脱帽、、、

  • @user-hh9zv6lm8n
    @user-hh9zv6lm8n9 ай бұрын

    総長のご提案通り軽量逆脚にW重ショットガンで全ミッションSランク達成が捗りました 両肩は敵を動かす武器+殲滅力に優れた3連プラズマミサイルであります 足りない火力はキックで補う、これ大事

  • @user-ft4wq8nk8j
    @user-ft4wq8nk8j9 ай бұрын

    ラスティとブルートゥはまだ予想できたけどアーシル兄貴(解放戦線仲介人)が出てきたところで耐えられなかった 最後にちゃんといつもの警句で〆るのも芸術点高くて好きよ

  • @communism_catapie
    @communism_catapie9 ай бұрын

    本作からプレイしている超初心者なので助かりました

  • @ichigoh
    @ichigoh10 ай бұрын

    WSG・タンク・Wガト・Wワーム砲はまあ誉れ捨てたレベルのお侍の戦いじゃない蹂躙できるからなw

  • @tukikage0
    @tukikage03 ай бұрын

    一瞬で再登場してきた戦友で笑ってしまった

  • @oshiba_tetsuzo
    @oshiba_tetsuzo9 ай бұрын

    機体重量が関わるのはキックの威力だけで衝撃力は一定らしい

  • @user-gg2fi4qp7h
    @user-gg2fi4qp7h5 ай бұрын

    何もわからないなりにゴリ押して火ルートクリアしたけど滅茶苦茶わかりやすかった。 ありがとう総長。それしか言う言葉が見つからない。 今度ベイラム殲滅作戦で誠心誠意感謝を込めて近接補正を最大にしたパイルをぶち込まさせていただきます!

  • @quickstrike919
    @quickstrike9199 ай бұрын

    ミシガン総長って大雑把に見えて所々知性を感じるんよな ワートリの諏訪さんみたい

  • @untitti9314
    @untitti93149 ай бұрын

    G6 レッドの伝達!すき

  • @rebuild.d7745
    @rebuild.d774510 ай бұрын

    イグアスが優しい、優しい・・・

  • @yhenya7930
    @yhenya793010 ай бұрын

    キーコンフィングでアサルトブーストを〇に割り当てるとキックが暴発しにくくなる

  • @user-qi2jk2kn6z
    @user-qi2jk2kn6z10 ай бұрын

    姿勢安定性能そういう事だったのか…機体のスタッガー数値は全部同じだと思ってた無知な駄犬ですまない…

  • @user-oq2sx6hn4f
    @user-oq2sx6hn4f10 ай бұрын

    対AC戦をやるのならプラズマミサイルはかなりおすすめだぞ傭兵諸君。 特にRaD製のWS-5000 APERITIFなど複数のミサイルと混ぜて使い相手を包囲する様に立ち回りつつガトリングを撃つ戦術はおすすめだ。 もう一つ付け加えるならミサイルは出来るだけ一斉に撃ったほうが避けられ辛くスタッガーも溜めやすい。もし良ければ試してみてくれ。

  • @wd4494
    @wd449410 ай бұрын

    チュートリアル総長…

  • @user-mx3fc5pr8z
    @user-mx3fc5pr8z9 ай бұрын

    G13可愛いな…

  • @oogami
    @oogami10 ай бұрын

    佐藤せつじさんの声が聞こえる聞こえる…

  • @makurosu75
    @makurosu7510 ай бұрын

    引き撃ちミサイルでコンテナミサイル使うと視界外から大量のミサイルをお見舞い出来る。

Келесі