as músicas de fundo ficaram ótimas nesse vídeo!!!!! 🎮🎮🎮🎮
@dojodopandao2 сағат бұрын
Obrigado!
@ytbrawlinna641615 сағат бұрын
❤😮
@dojodopandao15 сағат бұрын
❤
@belovalter656223 сағат бұрын
Não se fala bug. "Paralisou"
@dojodopandao16 сағат бұрын
bug é importante porque traz a origem do termo que remete aos insetos que entravam dentro dos grandes computadores e estragavam tudo rs.
@ytbrawlinna6416Күн бұрын
😮ata😮
@dojodopandao16 сағат бұрын
@JaiderJuniorКүн бұрын
Bugs em outros jogos: 😢 Bugs em jogos de luta e hackin slash: 😂
@dojodopandao16 сағат бұрын
@aniziabarbosa77232 күн бұрын
E o kof 2002?
@dojodopandaoКүн бұрын
Lembro que KoF 2002 pessoal tava jogando amistosamente
@yuripablo32112 күн бұрын
Cara, seu canal é OURO!!!!
@dojodopandao2 күн бұрын
Muito obrigado!
@NonatoS3 күн бұрын
Bugs em outros jogos: 😢 Bugs em jogos de luta e hackin slash: 😂
@Doisk19113 күн бұрын
Que vídeo daora irmão, desejo tudo de bom pra você!
@dojodopandao3 күн бұрын
Muito obrigado!
@miraizinhamiraizoka3 күн бұрын
TV Cultura abriu um canal de jogo de luta e ele é muito bom kaskskk parabens, seguindo aqui OwO ditto isso, qual o jogo do 8:01!? ele lembra V-on q é basicamente meu jogo favorito!! queria saber pra ver mais sobre...
@dojodopandao3 күн бұрын
Obrigado pelo comentário, o jogo chama Gotcha Force
@EdMinhuk3 күн бұрын
Só não perde quem não jogo e o choro é livre, a gastação é merito de quem ganham e aguentar é o dever dos noobs.
@dojodopandao3 күн бұрын
É muito difícil melhorar sem perder, né
@floppagiga99224 күн бұрын
quAL o nome do jg q tinha a peppa
@dojodopandao3 күн бұрын
É Mugen, você baixa qualquer personagem.
@hessvoid43064 күн бұрын
Qual é o jogo em 3:45?
@dojodopandao4 күн бұрын
Samurai Shodown (2019)
@hessvoid43064 күн бұрын
@@dojodopandao muito obrigado meu amig, ótimo vídeo por sinal🙏
@tocadolobo5904 күн бұрын
quando eu jogava elsword eu adotava um estilo agressivo e imprevisível me movia muito no mapa afim de confundir o ponente e quando partia para a ofensiva fazia sequencia de combos que tu só saia com mana breacker, sim main BM tunado na speed e no puro ódio, afinal eu jogava escutando uns rockzão e seguia meio que o fluxo da musica, isso fazia eu ser muito imprevisivel naturalmente junto com conhecimento das manias de cada personagem
@dojodopandao4 күн бұрын
kkk boa, seguir o ritmo da música é bom mesmo, pq o oponente não vai saber qual musica cê tá escutando
@tocadolobo5904 күн бұрын
@@dojodopandao kkkkkkkkkk 80% nunca saberão que eu estava escutando barão da pisadinha versão Heavy metal
@marlonandrade49904 күн бұрын
é o melhor canal do BR, não tem como!!
@dojodopandao4 күн бұрын
Obrigado!
@EdMinhuk4 күн бұрын
7:35 mds esse jogo é ruim de mais kkkkk "B-ballz 3D" do SNES.
@dojodopandao4 күн бұрын
kkkkkkk meio amaldiçoado mas tudo bem
@aniziabarbosa77235 күн бұрын
Que canal incrível
@dojodopandao4 күн бұрын
Muito obrigado!
@marcosdozipzop35505 күн бұрын
vou ter que ver mais 5 vezes pra entender
@dojodopandao4 күн бұрын
Opa, me diz depois se ficou dúvida em alguma questão específica que eventualmente posso fazer um vídeo ou shorts esclarecendo! Abraço.
@emersoncherubic6265 күн бұрын
massa!
@dojodopandao5 күн бұрын
Valeu!
@AlexLee-in9ne5 күн бұрын
seu canal me ajudou a melhorar muito nos jogos de luta, hoje me divirto muito mais
@dojodopandao5 күн бұрын
Obrigado pelo comentário! Fico feliz em saber disso!
@9panzerkt95 күн бұрын
Muito bem produzido e explicado!
@dojodopandao5 күн бұрын
Obrigado!
@Pankem_295 күн бұрын
Primeiro,aliás,ótimo video
@dojodopandao5 күн бұрын
Muito obrigado!
@alejr52955 күн бұрын
No skullgirls eu nao tinha entendido nada quando joguei kkkkk tinha um que era fazer um z no analógico
@dojodopandao5 күн бұрын
kkkkkkkkk é o Z é complicado, tem que praticar umpouquinho
@MapadoInfinito5 күн бұрын
Citou Melty Blood ganhou minha inscrição 😊
@dojodopandao5 күн бұрын
Muito Obrigado! Citarei mais vezes
@OscarNunes-pc5dt5 күн бұрын
Oxente 3×
@dojodopandao5 күн бұрын
Eita
@9panzerkt96 күн бұрын
Esse video salva vidas
@dojodopandao5 күн бұрын
Obrigado pelo comentário!
@9panzerkt96 күн бұрын
Seu canal é otimo!!😊
@dojodopandao6 күн бұрын
Obrigado!
@ytbrawlinna6416Күн бұрын
Usa melhor os 3 segundos iniciais poxa.....❤Deus abençoe😊
@dojodopandao16 сағат бұрын
@@ytbrawlinna6416 Alguma sugestão de como?
@ytbrawlinna641616 сағат бұрын
@@dojodopandao enquanto você fala que" o dojo está aberto "muita gente passa pro próximo short devido ao ritmo de consumo de shorts ser mais dinâmico digamos assim ,ir direto ao ponto e entender importância dos segundos iniciais é o recomendado pelo próprio KZread se pesquisar ❤ estou amando o canal e espero que cresça cada vez mais viu😍
@alejr52956 күн бұрын
Eu sinto que essas práticas são muito abusivas e ate desonestas levando em conta pelo fato que um jogo lançamento é em média 250/350 além disso o jogo tem mais umas 50 DLC tanto de personagem as vezes ate de coisas básicas que deveriam estar no jogo... gostei de Multiversus pelo fato dele ser gratuito (provavelmente se fosse pago nunca jogaria so talvez muito tempo depois se tivesse uma promoção boa) e amei o jogo além do fato dele ser um jogo de serviço e esse pelo menos é coerente ja que ele é grátis e de alguma forma eles tem se manter por mais que eu nunca me interessei muito por jogos de serviço no máximo alguns joguinhos de celular sempre fui mais de jogos de história/single player mas esse eu tenho um apreço genuíno por mais que agora ele já tenha lançado e não esteja no estado ideal (provavelmente foi rushado é nítido que algumas coisas na fora deixadas de lado possivelmente pela falta de tempo que eles deveriam ter pra entregar o jogo) ainda acho que se eles conseguirem arrumar os principais poblemas pode ser um jogo muito interessante e talvez consiga se manter bem no mercado espero que ele de certo estou dês do beta e fiquei muito animado pela volta (por mais como eu disse nao foi do jeito ideal) desculpa pelo textao kkkk acho que me empolguei um pouco gostei muito do seu canal mano sucesso +1 inscrito
@dojodopandao6 күн бұрын
Obrigado pelo comentário! Também acredito que o multiversus tem muito potencial, e torço para o jogo dar certo e crescer cada vez mais, mas sinceramente preferia como estava no começo do beta quando o jogo era um pouco mais rápido e menos 'lagado'.
@alejr52956 күн бұрын
@@dojodopandao acho que eles mudaram a velocidade do game pela questão do "spam" e as hit box bugadas que acontecia muitas vezes além de que tinha personagens extremamente rápidos além das 16 esquivas que vc podia dar em sequência kkkkk eu até que gostei do jogo do jeito que tá agora acho que foi uma questão de custume mas o beta realmente era mais fluido acho que é pelo fato da gravidade atualmente estar meio "estranha"... pelo menos a equipe do jogo está tentando correr atrás do "prejuízo" já consertarem muitos dos poblemas que teve no lançamento e acho que possivelmente até a temporada 2 já deve estar bem melhor e provavelmente o modo rankeado deve vir junto
@dojodopandao6 күн бұрын
@@alejr5295 Verdade, tô no aguardo agora do retorno da fluidez e do modo competitivo também!
@GFStars7 күн бұрын
Conheci seu canal hoje e ja estou amando😁
@dojodopandao6 күн бұрын
Obrigado!
@GFStars7 күн бұрын
✨️✨️✨️✨️
@ballonbostachannel59897 күн бұрын
Agora eu me pergunto, como um cara desse ainda n ficou famoso?
@horsezinho8 күн бұрын
Bom vídeo, tava falando sobre isso quando joguei guilty gear com um amigo e ficou 51x4 para mim na mesma matchup ele não percebia que sempre realizava as mesmas ações.
@dojodopandao7 күн бұрын
Obrigado! recomenda pra ele o vídeo! rsrs
@Kamikazeray8 күн бұрын
4:08 significa vazio, o que faz sentido dada a natureza da mecânica
@dojodopandao8 күн бұрын
Boa, obrigado!
@mikros80429 күн бұрын
Que vídeo bom, que video bom. Merece muito mais views.
@dojodopandao9 күн бұрын
Obrigado!
@GreeyCinza11 күн бұрын
ótimo vídeo
@dojodopandao10 күн бұрын
Obrigado!
@GreeyCinza11 күн бұрын
colocam um jeito de sugar dinheiro até em jogo de luta, é impressionante
@dojodopandao10 күн бұрын
Complicado né
@HeitorAmaral11 күн бұрын
Like antes de assistir. Quero nem saber. Na hora que terminar o vídeo eu volto e dou outro like.
@dojodopandao11 күн бұрын
kkkk obrigado Heitor!
@ChristianAdverse11 күн бұрын
Caraca.. que vídeo!!
@dojodopandao11 күн бұрын
Valeu Chris!
@Contra.main.n.existe.counter11 күн бұрын
9:55 Champion select
@dojodopandao11 күн бұрын
do Slap Happy Rhythm Busters
@cortexcarvalho942311 күн бұрын
Essa relação de musica, dança jogos de luta e lutas reais é um assunto interessante e ao que vejo pouco explorado. Gostaria de ver mais do assunto por aí. Infelizmente alguns podem achar que esse relação não tem nada haver, mas se conseguirem achar esse FLOW vão conseguir ver perceber e usufruir. 😁 Falando em linguinha, o joguinho punch out nes e snes, brinca muito com cacoetes que as pessoas tem.
@dojodopandao11 күн бұрын
Legal saber, nunca joguei o punch out, vou dar uma olhada depois.
@cortexcarvalho942311 күн бұрын
Aliás isso me fez pesquisar sobre ritmo e música nas lutas reais, e tem muita coisa, e tem muito haver! No street fighter tem apertar de botões que só da certo em certo ritmo, como em um piano. Eu vendo a manon (nome de um pássaro que canta) do sf6 só me lembrou mais da relação dos jogos de luta e das lutas reais com ritmo e dança. Que é até engraçado e por isso a mensagem pode passar batida.
@dojodopandao11 күн бұрын
Acho que tem muita relação também
@cortexcarvalho942312 күн бұрын
Em street fighter 2 os próprios personagens são um tipo de tutorial implicito sobre como jogar, mas vai além. Por exemplo: dhalsim, alcance dos golpes e velocidade do pulo, guile é uma palavra em inglês que quer dizer astucia, blanka faz referência a ritmo, a tambor que marca a batida do coração. Capoeira era seu estilo, e é dança e luta, mas por causa de muitas reclamações se tirou essa referência do personagem, mas ok.
@dojodopandao12 күн бұрын
Massa demais!
@tocadolobo59012 күн бұрын
eu jogando jogo de luta: mente vazia reagindo aos ataques e ações sem pensar nem um pouco ou simplesmente prevendo o próximo passo do oponente
@dojodopandao12 күн бұрын
Mente vazia e coração aberto! rsrs Ter um estilo reativo ou instintivo também tem seu lugar.
@tocadolobo59012 күн бұрын
@@dojodopandao ele não poderá lê meus movimentos se nem mesmo eu saber o que estou fazendo.
@alanvs99912 күн бұрын
Ouro meus amigos ....OURO!!!😮
@dojodopandao12 күн бұрын
Obrigado!
@alanvs99911 күн бұрын
@@dojodopandao meu grande mestre , fico realmente feliz de ver tantas dicas e táticas , eu não entro no discord por eu ser muito mal visto entre muito jogadores de tekken , simplesmente porque critico muito o fato de o uso de cheats estar espalhado e ate normalizado no tekken , vejo que muito gente q devia ser exemplo passa pano pra isso e muitos deles usam tbm , eu sou teimoso e nunca vou me render pra esse tipo de pratica e muito menos ficar quieto sobre isso , deixaram de aproveitar a diversão de se aprender e ver tantas camadas do jogos de luta por um simples vitória atrapalhando ou ate não deixando o outro player jogar , esse pessoal ficou obcecado o quando maior o ego desses jogadores mais eles não suportam jogar com desafio tem q ser tudo facil e garantido pra eles.
@FabioPitombeira12 күн бұрын
O título do vídeo é: o problema do capitalismo tardio.
@dojodopandao12 күн бұрын
um dos*
@TerryHintz300ATK12 күн бұрын
Excelente análise como sempre, Pandão. Meu controle afundou o botão de chute de tanto fazer Shinken Loops de Kum no Xrd e estou me adaptando com teclado e jogando Shmups por enquanto. Uma ideia que vc pode discutir em um video já que estamos no assunto de ritmo, vc podia falar de frame links, comprei Street 4 na Steam e sempre gosto de dar uma olhada nos trials primeiro e que jogo difícil, até coisa simples como soco fraco -> soco fraco -> soco médio é complicado, era feliz no +R e não sabia kkk. Era por isso que na época falavam que Street 5 era coisa de scrub? Pq era bem mais fácil a execução de algo como um combo complexo e não tinha muita diferença entre um player bom e um excelente?
@dojodopandao12 күн бұрын
Eu sou um guerreiro do teclado também! kkk Boa ideia, estou guardando para falar mais sobre dificuldade de execução e acessibilidade em um eventual vídeo sobre qual o melhor tipo de controle. Mas tem que ver, normalmente esse papo de coisa de scrub normalmente é sal acumulado com ego inflado.
@feliperesende450512 күн бұрын
"A chave da questão é pensar numa prática de negocio onde todos podem se beneficiar" - Se você falar isso para um executivo ele vai rir na sua cara. Objetivo de qualquer empresa é maximar lucro pois investidores só investem em empresas que crescem. Se tem a empresa 'a' que cresceu 10% e um ano e a 'b' que cresceu 1%, todo mundo vai correr para 'a' sem pensar e a 'b' não vai ter oportunidade de crescer. É assim que funciona, se vc não cresce, vc diminui porque os outros ao redor vão crescer. Tem raríssimos casos em que empresas, em sua maioria indie, crescem organicamente apenas com seu próprio capital de giro, normalmente apenas estúdios indie, mas financiar jogos é algo muito caro hoje em dia e na maioria das vezes vai precisar de investimentos externos, seja de holdings, anjos, fundos ou mesmo outras empresas através de compras e aquisições.
@dojodopandao12 күн бұрын
Concordo, o ponto é que todas as empresas querem ter o sucesso do Fortnite, e acho que isso só pode acontecer nos jogos de luta se as empresas ficarem mais do lado da comunidade.
@feliperesende450512 күн бұрын
@@dojodopandao Pois é, eu acho que o problema maior é quando as empresas acham que fortnite é algo replicável, mas ele só funciona porque tem milhares de jogadores jogando initerruptamente. Jogos de luta e qualquer outro no geral não conseguem tal feito mesmo tendo boas comunidades, tanto porque o nicho é muito menor quanto porque esse perfil de jogador joga casualmente para se divertir e não competitivamente para crescer num ranking que eles inventam como é no lol ou fortnite. Simplemente não existe ser humano suficiente para jogar tanto jogo por tanto tempo de forma que isso pague as contas de um free to play. Quando todas as empresas tentam adotar esse modelo ao mesmo tempo, todas falham juntas.
@marlonandrade499012 күн бұрын
Video brabo, como sempre!
@dojodopandao12 күн бұрын
Obrigado!
@mateusbertolaccini222412 күн бұрын
Excesso de moralidade prejudica o próprio homem. Não sejas excessivamente bom, destruiria-te a ti mesmo. Eclesiastes
@dojodopandao12 күн бұрын
🙏
@mateusbertolaccini222412 күн бұрын
Ótimo vídeo. Só um adendo, se fala André Ágassi e não agássi.
Пікірлер
as músicas de fundo ficaram ótimas nesse vídeo!!!!! 🎮🎮🎮🎮
Obrigado!
❤😮
❤
Não se fala bug. "Paralisou"
bug é importante porque traz a origem do termo que remete aos insetos que entravam dentro dos grandes computadores e estragavam tudo rs.
😮ata😮
Bugs em outros jogos: 😢 Bugs em jogos de luta e hackin slash: 😂
E o kof 2002?
Lembro que KoF 2002 pessoal tava jogando amistosamente
Cara, seu canal é OURO!!!!
Muito obrigado!
Bugs em outros jogos: 😢 Bugs em jogos de luta e hackin slash: 😂
Que vídeo daora irmão, desejo tudo de bom pra você!
Muito obrigado!
TV Cultura abriu um canal de jogo de luta e ele é muito bom kaskskk parabens, seguindo aqui OwO ditto isso, qual o jogo do 8:01!? ele lembra V-on q é basicamente meu jogo favorito!! queria saber pra ver mais sobre...
Obrigado pelo comentário, o jogo chama Gotcha Force
Só não perde quem não jogo e o choro é livre, a gastação é merito de quem ganham e aguentar é o dever dos noobs.
É muito difícil melhorar sem perder, né
quAL o nome do jg q tinha a peppa
É Mugen, você baixa qualquer personagem.
Qual é o jogo em 3:45?
Samurai Shodown (2019)
@@dojodopandao muito obrigado meu amig, ótimo vídeo por sinal🙏
quando eu jogava elsword eu adotava um estilo agressivo e imprevisível me movia muito no mapa afim de confundir o ponente e quando partia para a ofensiva fazia sequencia de combos que tu só saia com mana breacker, sim main BM tunado na speed e no puro ódio, afinal eu jogava escutando uns rockzão e seguia meio que o fluxo da musica, isso fazia eu ser muito imprevisivel naturalmente junto com conhecimento das manias de cada personagem
kkk boa, seguir o ritmo da música é bom mesmo, pq o oponente não vai saber qual musica cê tá escutando
@@dojodopandao kkkkkkkkkk 80% nunca saberão que eu estava escutando barão da pisadinha versão Heavy metal
é o melhor canal do BR, não tem como!!
Obrigado!
7:35 mds esse jogo é ruim de mais kkkkk "B-ballz 3D" do SNES.
kkkkkkk meio amaldiçoado mas tudo bem
Que canal incrível
Muito obrigado!
vou ter que ver mais 5 vezes pra entender
Opa, me diz depois se ficou dúvida em alguma questão específica que eventualmente posso fazer um vídeo ou shorts esclarecendo! Abraço.
massa!
Valeu!
seu canal me ajudou a melhorar muito nos jogos de luta, hoje me divirto muito mais
Obrigado pelo comentário! Fico feliz em saber disso!
Muito bem produzido e explicado!
Obrigado!
Primeiro,aliás,ótimo video
Muito obrigado!
No skullgirls eu nao tinha entendido nada quando joguei kkkkk tinha um que era fazer um z no analógico
kkkkkkkkk é o Z é complicado, tem que praticar umpouquinho
Citou Melty Blood ganhou minha inscrição 😊
Muito Obrigado! Citarei mais vezes
Oxente 3×
Eita
Esse video salva vidas
Obrigado pelo comentário!
Seu canal é otimo!!😊
Obrigado!
Usa melhor os 3 segundos iniciais poxa.....❤Deus abençoe😊
@@ytbrawlinna6416 Alguma sugestão de como?
@@dojodopandao enquanto você fala que" o dojo está aberto "muita gente passa pro próximo short devido ao ritmo de consumo de shorts ser mais dinâmico digamos assim ,ir direto ao ponto e entender importância dos segundos iniciais é o recomendado pelo próprio KZread se pesquisar ❤ estou amando o canal e espero que cresça cada vez mais viu😍
Eu sinto que essas práticas são muito abusivas e ate desonestas levando em conta pelo fato que um jogo lançamento é em média 250/350 além disso o jogo tem mais umas 50 DLC tanto de personagem as vezes ate de coisas básicas que deveriam estar no jogo... gostei de Multiversus pelo fato dele ser gratuito (provavelmente se fosse pago nunca jogaria so talvez muito tempo depois se tivesse uma promoção boa) e amei o jogo além do fato dele ser um jogo de serviço e esse pelo menos é coerente ja que ele é grátis e de alguma forma eles tem se manter por mais que eu nunca me interessei muito por jogos de serviço no máximo alguns joguinhos de celular sempre fui mais de jogos de história/single player mas esse eu tenho um apreço genuíno por mais que agora ele já tenha lançado e não esteja no estado ideal (provavelmente foi rushado é nítido que algumas coisas na fora deixadas de lado possivelmente pela falta de tempo que eles deveriam ter pra entregar o jogo) ainda acho que se eles conseguirem arrumar os principais poblemas pode ser um jogo muito interessante e talvez consiga se manter bem no mercado espero que ele de certo estou dês do beta e fiquei muito animado pela volta (por mais como eu disse nao foi do jeito ideal) desculpa pelo textao kkkk acho que me empolguei um pouco gostei muito do seu canal mano sucesso +1 inscrito
Obrigado pelo comentário! Também acredito que o multiversus tem muito potencial, e torço para o jogo dar certo e crescer cada vez mais, mas sinceramente preferia como estava no começo do beta quando o jogo era um pouco mais rápido e menos 'lagado'.
@@dojodopandao acho que eles mudaram a velocidade do game pela questão do "spam" e as hit box bugadas que acontecia muitas vezes além de que tinha personagens extremamente rápidos além das 16 esquivas que vc podia dar em sequência kkkkk eu até que gostei do jogo do jeito que tá agora acho que foi uma questão de custume mas o beta realmente era mais fluido acho que é pelo fato da gravidade atualmente estar meio "estranha"... pelo menos a equipe do jogo está tentando correr atrás do "prejuízo" já consertarem muitos dos poblemas que teve no lançamento e acho que possivelmente até a temporada 2 já deve estar bem melhor e provavelmente o modo rankeado deve vir junto
@@alejr5295 Verdade, tô no aguardo agora do retorno da fluidez e do modo competitivo também!
Conheci seu canal hoje e ja estou amando😁
Obrigado!
✨️✨️✨️✨️
Agora eu me pergunto, como um cara desse ainda n ficou famoso?
Bom vídeo, tava falando sobre isso quando joguei guilty gear com um amigo e ficou 51x4 para mim na mesma matchup ele não percebia que sempre realizava as mesmas ações.
Obrigado! recomenda pra ele o vídeo! rsrs
4:08 significa vazio, o que faz sentido dada a natureza da mecânica
Boa, obrigado!
Que vídeo bom, que video bom. Merece muito mais views.
Obrigado!
ótimo vídeo
Obrigado!
colocam um jeito de sugar dinheiro até em jogo de luta, é impressionante
Complicado né
Like antes de assistir. Quero nem saber. Na hora que terminar o vídeo eu volto e dou outro like.
kkkk obrigado Heitor!
Caraca.. que vídeo!!
Valeu Chris!
9:55 Champion select
do Slap Happy Rhythm Busters
Essa relação de musica, dança jogos de luta e lutas reais é um assunto interessante e ao que vejo pouco explorado. Gostaria de ver mais do assunto por aí. Infelizmente alguns podem achar que esse relação não tem nada haver, mas se conseguirem achar esse FLOW vão conseguir ver perceber e usufruir. 😁 Falando em linguinha, o joguinho punch out nes e snes, brinca muito com cacoetes que as pessoas tem.
Legal saber, nunca joguei o punch out, vou dar uma olhada depois.
Aliás isso me fez pesquisar sobre ritmo e música nas lutas reais, e tem muita coisa, e tem muito haver! No street fighter tem apertar de botões que só da certo em certo ritmo, como em um piano. Eu vendo a manon (nome de um pássaro que canta) do sf6 só me lembrou mais da relação dos jogos de luta e das lutas reais com ritmo e dança. Que é até engraçado e por isso a mensagem pode passar batida.
Acho que tem muita relação também
Em street fighter 2 os próprios personagens são um tipo de tutorial implicito sobre como jogar, mas vai além. Por exemplo: dhalsim, alcance dos golpes e velocidade do pulo, guile é uma palavra em inglês que quer dizer astucia, blanka faz referência a ritmo, a tambor que marca a batida do coração. Capoeira era seu estilo, e é dança e luta, mas por causa de muitas reclamações se tirou essa referência do personagem, mas ok.
Massa demais!
eu jogando jogo de luta: mente vazia reagindo aos ataques e ações sem pensar nem um pouco ou simplesmente prevendo o próximo passo do oponente
Mente vazia e coração aberto! rsrs Ter um estilo reativo ou instintivo também tem seu lugar.
@@dojodopandao ele não poderá lê meus movimentos se nem mesmo eu saber o que estou fazendo.
Ouro meus amigos ....OURO!!!😮
Obrigado!
@@dojodopandao meu grande mestre , fico realmente feliz de ver tantas dicas e táticas , eu não entro no discord por eu ser muito mal visto entre muito jogadores de tekken , simplesmente porque critico muito o fato de o uso de cheats estar espalhado e ate normalizado no tekken , vejo que muito gente q devia ser exemplo passa pano pra isso e muitos deles usam tbm , eu sou teimoso e nunca vou me render pra esse tipo de pratica e muito menos ficar quieto sobre isso , deixaram de aproveitar a diversão de se aprender e ver tantas camadas do jogos de luta por um simples vitória atrapalhando ou ate não deixando o outro player jogar , esse pessoal ficou obcecado o quando maior o ego desses jogadores mais eles não suportam jogar com desafio tem q ser tudo facil e garantido pra eles.
O título do vídeo é: o problema do capitalismo tardio.
um dos*
Excelente análise como sempre, Pandão. Meu controle afundou o botão de chute de tanto fazer Shinken Loops de Kum no Xrd e estou me adaptando com teclado e jogando Shmups por enquanto. Uma ideia que vc pode discutir em um video já que estamos no assunto de ritmo, vc podia falar de frame links, comprei Street 4 na Steam e sempre gosto de dar uma olhada nos trials primeiro e que jogo difícil, até coisa simples como soco fraco -> soco fraco -> soco médio é complicado, era feliz no +R e não sabia kkk. Era por isso que na época falavam que Street 5 era coisa de scrub? Pq era bem mais fácil a execução de algo como um combo complexo e não tinha muita diferença entre um player bom e um excelente?
Eu sou um guerreiro do teclado também! kkk Boa ideia, estou guardando para falar mais sobre dificuldade de execução e acessibilidade em um eventual vídeo sobre qual o melhor tipo de controle. Mas tem que ver, normalmente esse papo de coisa de scrub normalmente é sal acumulado com ego inflado.
"A chave da questão é pensar numa prática de negocio onde todos podem se beneficiar" - Se você falar isso para um executivo ele vai rir na sua cara. Objetivo de qualquer empresa é maximar lucro pois investidores só investem em empresas que crescem. Se tem a empresa 'a' que cresceu 10% e um ano e a 'b' que cresceu 1%, todo mundo vai correr para 'a' sem pensar e a 'b' não vai ter oportunidade de crescer. É assim que funciona, se vc não cresce, vc diminui porque os outros ao redor vão crescer. Tem raríssimos casos em que empresas, em sua maioria indie, crescem organicamente apenas com seu próprio capital de giro, normalmente apenas estúdios indie, mas financiar jogos é algo muito caro hoje em dia e na maioria das vezes vai precisar de investimentos externos, seja de holdings, anjos, fundos ou mesmo outras empresas através de compras e aquisições.
Concordo, o ponto é que todas as empresas querem ter o sucesso do Fortnite, e acho que isso só pode acontecer nos jogos de luta se as empresas ficarem mais do lado da comunidade.
@@dojodopandao Pois é, eu acho que o problema maior é quando as empresas acham que fortnite é algo replicável, mas ele só funciona porque tem milhares de jogadores jogando initerruptamente. Jogos de luta e qualquer outro no geral não conseguem tal feito mesmo tendo boas comunidades, tanto porque o nicho é muito menor quanto porque esse perfil de jogador joga casualmente para se divertir e não competitivamente para crescer num ranking que eles inventam como é no lol ou fortnite. Simplemente não existe ser humano suficiente para jogar tanto jogo por tanto tempo de forma que isso pague as contas de um free to play. Quando todas as empresas tentam adotar esse modelo ao mesmo tempo, todas falham juntas.
Video brabo, como sempre!
Obrigado!
Excesso de moralidade prejudica o próprio homem. Não sejas excessivamente bom, destruiria-te a ti mesmo. Eclesiastes
🙏
Ótimo vídeo. Só um adendo, se fala André Ágassi e não agássi.
Valeu! obrigado pela correção!