RITMO NOS JOGOS DE LUTA
Ойындар
Nesse vídeo exploramos como o ritmo é um componente essencial, porém muitas vezes negligenciado, nos jogos de luta. Discutimos como a leitura e manipulação do ritmo podem transformar sua abordagem estratégica e execução no jogo. Descubra como reconhecer padrões e influenciar o ritmo do seu oponente para ganhar vantagem nas partidas. Além disso, aprenda através de exemplos históricos e táticas práticas como incorporar essa compreensão em seu estilo de jogo.
00:00 Ritmo nos jogos de luta
2:11 Controle de Ritmo
4:22 Historinha sobre Ritmo
6:25 Ritmo em Contexto
Referências
• Mental Guard Break: Rh...
• Brawlhalla is a rhythm...
• Rhythm in Fighting Games
• Rhythm In Fighting Gam...
• Habits and Patterns in...
/ conditioning-patterns-...
/ learn-how-to-read-your...
/ discord
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Пікірлер: 36
Aliás isso me fez pesquisar sobre ritmo e música nas lutas reais, e tem muita coisa, e tem muito haver! No street fighter tem apertar de botões que só da certo em certo ritmo, como em um piano. Eu vendo a manon (nome de um pássaro que canta) do sf6 só me lembrou mais da relação dos jogos de luta e das lutas reais com ritmo e dança. Que é até engraçado e por isso a mensagem pode passar batida.
@dojodopandao
27 күн бұрын
Acho que tem muita relação também
Que vídeo bom, que video bom. Merece muito mais views.
@dojodopandao
25 күн бұрын
Obrigado!
Bom vídeo, tava falando sobre isso quando joguei guilty gear com um amigo e ficou 51x4 para mim na mesma matchup ele não percebia que sempre realizava as mesmas ações.
@dojodopandao
23 күн бұрын
Obrigado! recomenda pra ele o vídeo! rsrs
Ouro meus amigos ....OURO!!!😮
@dojodopandao
27 күн бұрын
Obrigado!
@alanvs999
27 күн бұрын
@@dojodopandao meu grande mestre , fico realmente feliz de ver tantas dicas e táticas , eu não entro no discord por eu ser muito mal visto entre muito jogadores de tekken , simplesmente porque critico muito o fato de o uso de cheats estar espalhado e ate normalizado no tekken , vejo que muito gente q devia ser exemplo passa pano pra isso e muitos deles usam tbm , eu sou teimoso e nunca vou me render pra esse tipo de pratica e muito menos ficar quieto sobre isso , deixaram de aproveitar a diversão de se aprender e ver tantas camadas do jogos de luta por um simples vitória atrapalhando ou ate não deixando o outro player jogar , esse pessoal ficou obcecado o quando maior o ego desses jogadores mais eles não suportam jogar com desafio tem q ser tudo facil e garantido pra eles.
Conheci seu canal hoje e ja estou amando😁
@dojodopandao
22 күн бұрын
Obrigado!
Like antes de assistir. Quero nem saber. Na hora que terminar o vídeo eu volto e dou outro like.
@dojodopandao
27 күн бұрын
kkkk obrigado Heitor!
Que vídeo daora irmão, desejo tudo de bom pra você!
@dojodopandao
18 күн бұрын
Muito obrigado!
Em street fighter 2 os próprios personagens são um tipo de tutorial implicito sobre como jogar, mas vai além. Por exemplo: dhalsim, alcance dos golpes e velocidade do pulo, guile é uma palavra em inglês que quer dizer astucia, blanka faz referência a ritmo, a tambor que marca a batida do coração. Capoeira era seu estilo, e é dança e luta, mas por causa de muitas reclamações se tirou essa referência do personagem, mas ok.
@dojodopandao
27 күн бұрын
Massa demais!
✨️✨️✨️✨️
Caraca.. que vídeo!!
@dojodopandao
27 күн бұрын
Valeu Chris!
TV Cultura abriu um canal de jogo de luta e ele é muito bom kaskskk parabens, seguindo aqui OwO ditto isso, qual o jogo do 8:01!? ele lembra V-on q é basicamente meu jogo favorito!! queria saber pra ver mais sobre...
@dojodopandao
18 күн бұрын
Obrigado pelo comentário, o jogo chama Gotcha Force
Ótimo vídeo. Só um adendo, se fala André Ágassi e não agássi.
@dojodopandao
28 күн бұрын
Valeu! obrigado pela correção!
Caramba nunca tinha pensado assim, vlw pandão
@dojodopandao
28 күн бұрын
É nois
Excelente análise como sempre, Pandão. Meu controle afundou o botão de chute de tanto fazer Shinken Loops de Kum no Xrd e estou me adaptando com teclado e jogando Shmups por enquanto. Uma ideia que vc pode discutir em um video já que estamos no assunto de ritmo, vc podia falar de frame links, comprei Street 4 na Steam e sempre gosto de dar uma olhada nos trials primeiro e que jogo difícil, até coisa simples como soco fraco -> soco fraco -> soco médio é complicado, era feliz no +R e não sabia kkk. Era por isso que na época falavam que Street 5 era coisa de scrub? Pq era bem mais fácil a execução de algo como um combo complexo e não tinha muita diferença entre um player bom e um excelente?
@dojodopandao
27 күн бұрын
Eu sou um guerreiro do teclado também! kkk Boa ideia, estou guardando para falar mais sobre dificuldade de execução e acessibilidade em um eventual vídeo sobre qual o melhor tipo de controle. Mas tem que ver, normalmente esse papo de coisa de scrub normalmente é sal acumulado com ego inflado.
Video brabo, como sempre!
@dojodopandao
28 күн бұрын
Obrigado!
Boa
@dojodopandao
28 күн бұрын
Valeu!
Essa relação de musica, dança jogos de luta e lutas reais é um assunto interessante e ao que vejo pouco explorado. Gostaria de ver mais do assunto por aí. Infelizmente alguns podem achar que esse relação não tem nada haver, mas se conseguirem achar esse FLOW vão conseguir ver perceber e usufruir. 😁 Falando em linguinha, o joguinho punch out nes e snes, brinca muito com cacoetes que as pessoas tem.
@dojodopandao
27 күн бұрын
Legal saber, nunca joguei o punch out, vou dar uma olhada depois.
9:55 Champion select
@dojodopandao
27 күн бұрын
do Slap Happy Rhythm Busters