BUGS QUE MUDARAM A HISTÓRIA DOS JOGOS DE LUTA!

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Ei pandinha, apoie o canal se inscrevendo!Explore como bugs e glitches moldaram o gênero dos jogos de luta, criando desde combos até estratégias avançadas, e como a comunidade de jogadores e as desenvolvedoras dos jogos lidam com esses elementos inesperados. Falamos de como os combos surgiram no SFII a partir de um bug, a discussão polêmica entre manter um bug no jogo como fez a série Tekken com o KBD ou não manter, como a fez a desenvolvedora do SSB Melee, bug do Urien que fez história e muito mais.
01:31 Bugs que quebram os jogos de luta
03:28 Bugs que moldam como o jogo é jogado
05:05 Quando remover bugs que não estragam o jogo?
09:35 Bugs que viabilizam novas estratégias
13:03 Importância dos bugs para os jogos de luta
Comunidade: / discord
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Algumas referências:
words.infil.net/w01-bugs.html
• The Technique That Def...
• Capcom VS SNK 2 - Roll...

Пікірлер: 28

  • @Yoraee
    @YoraeeАй бұрын

    3:52 Rolada invulnerável (kkkkkk usarei essa em algum dos meus vídeos ) Curti o vídeo man, nunca pensei muito sobre bugs mas gostei do roteiro

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    Ай бұрын

    Obrigado! kkk

  • @SegredosDosGames
    @SegredosDosGames16 күн бұрын

    Muito interessante as informações. Sugiro explorar a polêmica dos infinitos e TOD, que também nascem em muitos casos de bugs Parabéns pelo vídeo!

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    16 күн бұрын

    Obrigado pelo comentário! Verdade, dá uma bela discussão esse tópico!

  • @kevenash1432

    @kevenash1432

    9 күн бұрын

    Lembro que tinha um jogo que se você levasse o dano direto recebia por volta de 30 porcento da vida, mas se defender levava 95%.

  • @Kamikazeray
    @Kamikazeray4 күн бұрын

    4:08 significa vazio, o que faz sentido dada a natureza da mecânica

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    4 күн бұрын

    Boa, obrigado!

  • @danilonogueira4333
    @danilonogueira433318 күн бұрын

    Você tem alguns bons pontos aí de defesa. Porém fui top player durante alguns anos de KOF e uma reclamação recorrente, e que acho justa, de jogadores medianos, eram os malditos combos infinitos. Isso destrói a experiência e desestimula o jogador, afinal, quem tá aplicando o combo que foi obviamente uma falha de programação, não tá jogando contra um adversário. Tá jogando sozinho, logo em diversas situações, esses rebalanceamentos acabam sendo sim necessários.

  • @BrunoRicardo-vm5cv

    @BrunoRicardo-vm5cv

    Күн бұрын

    Não gosto de lutas onde o oponente só ganha no combo infinito.

  • @gusttavohenrique933
    @gusttavohenrique933Ай бұрын

    Nossa mano conheci seu canal por esse vídeo, e adorei o seu vídeo não é todo o dia que se encontra um conteúdo de qualidade assim. Tá de parabéns

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    Ай бұрын

    Obrigado!

  • @TerryHintz300ATK
    @TerryHintz300ATKАй бұрын

    Meu bug ou glitch favorito que melhora gameplay que nem combo é o Input Storing Glitch do Super Street 2 Turbo que melhora bastante E.Honda e Chun-li e um pouco o Vega, por eu ser fã de charge character. Dá pra fazer o Oicho hold com E.Honda dando bastante viabilidade pra ele com um command grab sem whiff que se pode usar quando quiser, a Chun-li andando ameaçadoramente na sua direção guardando super de charge e o Vega é o Vega, ele pode carregar Scarlet Terror e bloquear depois se o oponente dizer tick throw. 11:28 Gostaria de ver mais dessas partidas do fundo do baú gravadas com celular com meta não definido.

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    Ай бұрын

    É, esse era bom para falar no vídeo também! Obrigado pelo comentário e apoio! Alguns vídeos do fundo do baú para você curtir, tem uns até com qualidade boa rsrs: kzread.info/dash/bejne/hJuKt7eBhZuaibg.html kzread.info/dash/bejne/Y5yq29GxqbLcedo.html kzread.info/dash/bejne/hIxpp8mBeq_Xj6g.html kzread.info/dash/bejne/YpiZy89pdq6qZ8o.html kzread.info/dash/bejne/hYpqxc2RfJqnh5s.html E pra quem gosta de ver o Urien em ação, um compilado de um dos melhores Uriens do 3rd Strike: kzread.info/dash/bejne/faOF29Wfc7ysYdI.html bonito demais de ver

  • @HeitorAmaral
    @HeitorAmaralАй бұрын

    Eu já dou o like já antes de assistir, quero nem saber.

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    Ай бұрын

    Obrigado pela confiança Heitor!

  • @ToninhoNinNin
    @ToninhoNinNinАй бұрын

    Acho que enquanto o bug não estraga a Gameplay é só faz adicionar na Gameplay acho que é válido deixar ou até mesmo aprimorar ele pra que seja uma mecânica oficial e ótimo vídeo maninho

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    Ай бұрын

    Concordo e obrigado!

  • @gustavoribeiro1112
    @gustavoribeiro1112Ай бұрын

    Krl foda mano, sinto falta de canais em portugues focados em jogo de luta Parabéns pelo trampo mano

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    Ай бұрын

    É verdade, tem poucos canais sobre jogos de luta, temos que mudar isso! Obrigado pelo comentário.

  • @Trankuilw
    @TrankuilwАй бұрын

    Esse cara é brabo, tá?

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    Ай бұрын

    Obrigado!

  • @alanvs999
    @alanvs999Ай бұрын

    Que trabalho incrível 😊

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    Ай бұрын

    Muito obrigado!

  • @alanvs999

    @alanvs999

    Ай бұрын

    @@dojodopandao eu que agradeço Mestre 👊😊

  • @GreeyCinza
    @GreeyCinza7 күн бұрын

    ótimo vídeo

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    6 күн бұрын

    Obrigado!

  • @OscarNunes-pc5dt
    @OscarNunes-pc5dtКүн бұрын

    Oxente 3×

  • @dojodopandao

    @dojodopandao

    Күн бұрын

    Eita

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