30 TIPOS de Personagens de Jogos de Luta EXPLICADOS

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Пікірлер: 297

  • @ReneOque
    @ReneOqueАй бұрын

    Eu gosto do arquétipo plágio, tipo o K9999 😌

  • @Velberan

    @Velberan

    Ай бұрын

    maldadeeeee

  • @L7AckerL7

    @L7AckerL7

    Ай бұрын

    Kkskkskskskss

  • @Woobofeta

    @Woobofeta

    Ай бұрын

    Manooooo kkkkkkkkkkkk

  • @Vekao

    @Vekao

    Ай бұрын

    Huashuashuashuashuashuashuashuash uashuashuashuashaishuashuashiashuash

  • @ChaotixBR

    @ChaotixBR

    Ай бұрын

    Kkkk

  • @rodrigoferreiramagalhaes3828
    @rodrigoferreiramagalhaes3828Ай бұрын

    "A versão dark do Ney Matogrosso" me matou !!! 😂😂😂😂😂

  • @JOHN.Z999
    @JOHN.Z999Ай бұрын

    Eu adoro quando o Velbs fala sobre os detalhes técnicos dos jogos de luta. Isso é fantástico! Jogos de luta são uma parte marcante da minha infância, especialmente no fliperama. Amo essa nostalgia; é uma das melhores memórias que levarei para sempre. ❤

  • @las226
    @las226Ай бұрын

    Se trouxeram coisas que nem o Velbs conhece foi um trabalho bem feito mesmo!

  • @augustelos
    @augustelosАй бұрын

    Para mim faltou um arquétipo que são os "Small Bodies" que é o oposto dos Big Bodies (os grandalhões) que são personagens que são crianças ou personagem baixinhos que são rápidos, tem uma caixa de coalizão pequena e ate escapam de golpes altos e/ou magias altas e ate sabem bater. Mas se consegue acertar um personagem desse eles tomam muito dano. Exemplos: Umbrella do Skullgirls, Mestre Yoda em soul Calibur e Star Wars, Gohan adolescente em Dragon Ball, Chuck em Terrordrome (um fã game de luta com personagens de terror) etc...

  • @fehnaruto4964

    @fehnaruto4964

    25 күн бұрын

    Choi... o terror do kof

  • @JeanMauricioJean

    @JeanMauricioJean

    18 күн бұрын

    Choi e Bao do The King of Fighters entram na lista.

  • @augustelos

    @augustelos

    18 күн бұрын

    @@JeanMauricioJean Sem duvida.

  • @douglasbacagini9866
    @douglasbacagini9866Ай бұрын

    O primeiro personagem semi grappler pra mim foi o T Hawk. Tinha super agarrao, anti aéreo, ataque aéreo que busca o inimigo, etc.

  • @douglasbacagini9866

    @douglasbacagini9866

    Ай бұрын

    T Hawk estreiou em 93, Clark em 94. Erraram nessa então.

  • @fagnner5443

    @fagnner5443

    Ай бұрын

    ​​@@douglasbacagini9866 Teoricamente já tinha o Jubei ( FF2) que usava Agarrão, mas ao.mesmo tempo tinha magia e tudo mais.

  • @fagnner5443

    @fagnner5443

    Ай бұрын

    Ja tinha o Jubei no Fatal Fury 2 em 92 rs

  • @carlosfernando5383

    @carlosfernando5383

    Ай бұрын

    Esse é outro que me dava raiva de enfrentar no Super Nintendo 🤦🏾‍♂️

  • @Cara_Aleatorio29

    @Cara_Aleatorio29

    Ай бұрын

    Sim, o T. Hawk é um desgraçado para enfrentar​@@carlosfernando5383

  • @monsieurducorbeau
    @monsieurducorbeauАй бұрын

    Por isso acho mk11 génial, o sistema de variação faz com que vários personagens se encaixem em mais de um arquétipo. Tipo Jade na primeira variação que é zoner e a segunda que é rush down. E aí a pessoa escolhe o que gosta mais.

  • @ARCANGELO123

    @ARCANGELO123

    Ай бұрын

    Esses sistemas de variação as vezes são legais, mas eles irritam muito os jogadores competitivos, pois ficar aprendendo o mesmo personagem e suas rotas de combo varias e varias vezes deixa qualquer um louco

  • @gabrielbarcelos9006

    @gabrielbarcelos9006

    14 күн бұрын

    ​@@ARCANGELO123Isso é

  • @Sh1r07
    @Sh1r07Ай бұрын

    Isso foi um vídeo impressionante, me fez perceber o quão pouco arquétipos em jogos de luta eu conheço. Mais conhecimento pro meu futuro jogo de luta 😊

  • @saulodoamordivino
    @saulodoamordivinoАй бұрын

    Cammy, camilinha rushdown do meu coração

  • Ай бұрын

    velberan obrigado pela dica vou usar tudo isso no meu game de luta dino figthers

  • @presskeytoplay
    @presskeytoplayАй бұрын

    Por incrível que pareça, acho que que faltou um arquétipo, o do personagem "técnico" ou "estratégico". Principalmente nos anime fighters, tem personagens com mecânicas únicas, com barras exclusivas, ou sistema de recarregar ou troca de arma, ou ainda, fazer X vezes um movimento pra liberar uma skill e assim vai indo, a nível de gamedesign, diria que é um inimigo de duas fases, onde despreparado tem dano abaixo da média, e quando cumpre as condições, fica muito acima da média. O Shin e sua cachaça de fogo seria talvez o primeiro exemplar simplificado desse arquétipo, mas com o tempo foi aparecendo bonecos bem mais complexo.

  • @camilafrancadematos4437
    @camilafrancadematos4437Ай бұрын

    Amaria se esse tipo de vídeo virasse uma série, falando sobre arquétipos de personagens de diferentes tipos/gêneros de jogos.

  • @sonico4486

    @sonico4486

    Ай бұрын

    Seria uma boa mesmo kkk

  • @alanbarbattipoltronieri
    @alanbarbattipoltronieriАй бұрын

    Caraca, quantos arquétipos! Legal de saber que eu jogava com personagens de quase todos eles. Velberan, na época do SF II World Warriors, o pilão giratório do Zangief foi o último golpe que aprendi de todos os lutadores porque em 91 ninguém sabia fazer. Afinal como girar um direcional 360 graus sem pular? Tiravam sarro da minha cara quando jogava com ele, mas bastava o primeiro agarrão para acabar a risada do povo.

  • @douglas1871
    @douglas1871Ай бұрын

    Que baita vídeo Velberan!!!👏 Brilhou demais

  • @diegoviniciusdasilva9507
    @diegoviniciusdasilva9507Ай бұрын

    2:46 Arquétipo do Ryu e Ken segundo o Honda: Solto poderzinho e dou gancho. 😂😂😂💥💥

  • @douglasvieira8574
    @douglasvieira8574Ай бұрын

    Colocar a música do Gerudos Valley é apelação velbs kk mto bom

  • @BastionZx
    @BastionZxАй бұрын

    então não e so nos RPG'S e nos Animes que tem os Canhões de Vidro, eu Bem que odiava Usar a Fênix no Marvel vs Capcom 3.

  • @Jabnoqueixo
    @JabnoqueixoАй бұрын

    Mike Tyson ''queixo de vidro'' kkkkkk

  • @InfiniteGamesDenderotto
    @InfiniteGamesDenderottoАй бұрын

    37:41 Tem certeza, Velberan? A sua última reação a season 2 do SF6 diz o contrário! 😂

  • @lucasdultra9696

    @lucasdultra9696

    Ай бұрын

    Velbs enfartou kkkkkk

  • @gustavo33413
    @gustavo33413Ай бұрын

    Velbs faz vídeo reclamando da nova taxação dos importados pfvr!!!

  • @marckun53
    @marckun53Ай бұрын

    Bom dia Velberan, como vai? Muito interessante esse vídeo e também informativo, ainda mais que sou fã de jogos de luta. Muitos desses tipos de personagens eu já conhecia, mas não sabia denominar como os marionetes. Os personagens shotos eu defino como equilibrados, são aqueles que tem seus atributos como força, velocidade, vida e alcance no médio, sem falar que são fáceis de jogar e bem convidativos pra iniciantes. Abraço pra ti.

  • @Ricck_DiazZ
    @Ricck_DiazZАй бұрын

    Esse é o tipo de vídeo que eu me amarro! Parabéns Velbs!

  • @rodrigonascimento9937
    @rodrigonascimento993728 күн бұрын

    Eu tô assistindo o vídeo na tv, mas até vim pelo celular só pra comentar, pq esses vídeos q o Velberan faz, sobre essas partes mais técnicas dos jogos, principalmente dos jogos de luta são simplesmente excelentes! Brabo demais!

  • @pintinho_piu
    @pintinho_piuАй бұрын

    O Aganos do Killer Instinct também é um ótimo exemplo de personagem grandalhão, e também possui armadura

  • @diegoviniciusdasilva9507
    @diegoviniciusdasilva9507Ай бұрын

    11:15 O grande rei tigre já fez bully com muitos jogadores. E como eu também gosto do Sagat, não levei na raiva o tanto de moedas que ele já me levou nos fliperamas. É gente, o Sagat me deu um TIGER DESTRUCTION da minha carteira. 😂😂😂😎😎😎💥💥💥

  • @igorivanoff7964
    @igorivanoff7964Ай бұрын

    Não tenta inventar a roda, Velberan. É carinha que dá raduki, ou carinha sem raduki que bate forte. Sem mais.

  • @jameslogan130
    @jameslogan13022 күн бұрын

    14:22 O Wolverine da série versus da Capcom é dessa categoria aparentemente, junto com Kyo e Ken. Rush Down.

  • @DrOriginSonic
    @DrOriginSonicАй бұрын

    Muito mais provável ao longo nos próximos anos vai ter mais novos jogos de luta diferente do tão esquecido Darkstalkers da Capcom que a gente já trouxemos um vídeo dedicado de história a esta franquia maravilhosa e bela se tornou muito esquecida na memória de muita gente, só espero que no futuro eles possam trazer de volta o retorno igual tá rolando agora com o Multivesus desta vez! kkkkkkk

  • @malkaviian

    @malkaviian

    Ай бұрын

    Darkstalkers hj em em dia se resume a visitas da Morrigan em outros jogos ;-;

  • @nerdemetal
    @nerdemetalАй бұрын

    "Voldo, a versão dark do Ney Matogrosso" - Traumas, Velb

  • @andreseiji6404
    @andreseiji6404Ай бұрын

    Personagem de agarrão geralmente são de mix-up, se aproximar para fazer o adversário tentar adivinhar se vai ser agarrado ou golpeado.

  • @fernandotelobornia2821
    @fernandotelobornia2821Ай бұрын

    Quando eu comecei a me interessar tinha só uns quatro, daqui a pouco vou ter que fazer ensino superior pra jogar jogo de luta 😭

  • @gabrielbarcelos9006

    @gabrielbarcelos9006

    14 күн бұрын

    Yu-Gi-Oh você praticamente já faz por isso criaram os Rush Duels

  • @ismaelbarbosa1820
    @ismaelbarbosa1820Ай бұрын

    Tipo um RPG cada personagens tem atributo diferentes seja força, resistência, agilidade etc...🤓

  • @natanalves9509
    @natanalves9509Ай бұрын

    Engraçado e muito satisfatório quando acerta um shoryuken no chute esticado do Dhalsim 😂

  • @gilmarsantos9017
    @gilmarsantos901723 күн бұрын

    Acho legal as semelhanças entre personagens da SNK e Capcom. Inspiração profunda.

  • @OmegaEli002
    @OmegaEli002Ай бұрын

    Personagens sombrios eu lembro do Liu kang no mkx,só que ele não era canhão de vidro, ele era muito forte e tinha perda de vida normal.

  • @arkangelrockman5306
    @arkangelrockman5306Ай бұрын

    O Freak tem o Zappa do Guilty Gear e o Kusaregedo do samurai Spirits. Os bichos mais bizarros de jogos de luta

  • @thiagoramos5712
    @thiagoramos571213 күн бұрын

    Kim é o rushdown mais safado que existe, pois é um dano absurdo e muita pressão kkkkk

  • @ovfilho
    @ovfilhoАй бұрын

    Por coincidência, to muito afim de voltar a jogar jogos de luta. Bom demais cara

  • @Dan-West
    @Dan-WestАй бұрын

    E outro arquétipo a ser notado mas não mencionado no vídeo são os das "fofoletes" que são as personagens femininas feito a Athena e Yuri de KOF e Nakoruru e Rimururu de Samurai Shodown por exemplo.

  • @caiocesar3783

    @caiocesar3783

    Ай бұрын

    A Nakoruru se encaixa mais no arquetipo das sarcedotizas (algo similar a Chizuru, Dolores ea Rose) do que exatamente nesse arquetipo das garotinhas, a irmã dela que é a Rimururu se encaixa bem mais nesse perfil.

  • @Dan-West

    @Dan-West

    Ай бұрын

    @@caiocesar3783 mas um personagem pode ter mais de um arquétipo tbm como o Velberan mencionou no vídeo.

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zrАй бұрын

    O leroy tb é personagem trap. Aliás, ele se encaixa em stance char tb. Ele, feng e wang

  • @OmegaEli002
    @OmegaEli002Ай бұрын

    Akuma é o canhão de vidro mais popular,no street fighter 6,o homem tá mais canhão de vidro do que nunca 😂

  • @rafaplay1225
    @rafaplay1225Ай бұрын

    Jogos de luta de arena são tipo, Budokai Tenkaichi, Power Stone e etc. Smash e Multiversus seriam platform fighters.

  • @DrOriginSonic
    @DrOriginSonicАй бұрын

    O Mortal Kombat tentou fazer o mesmo chegar no ápice dos jogos de lutas mais bem sucedidos só que com os personagens meio genérico que não tem tanta profundidade de alguns deles incluí o Johnny Cage inspirado no ator real belga Jean Claude Van Damme como uma paródia.

  • @BastionZx

    @BastionZx

    Ай бұрын

    porem ele Pega a Mesma Desculpa do Nicolas Carson de Pegar o Cage do Luke Cage, e Virar o Nicolas Cage.

  • @feplays007
    @feplays007Ай бұрын

    Bem interessante, uma verdadeira ciência dos jogos de luta! Apesar que tem alguns arquétipos aí generalizados que não fazem muito sentido.

  • @PassandoStress
    @PassandoStress25 күн бұрын

    Dark Phoenix teve quer ser nerfada hard porque pelo amor de deus... como você disse, era garantchi. Quando eu ouvia a frase "I can't control it" eu já entregava o controle.

  • @diegoviniciusdasilva9507
    @diegoviniciusdasilva9507Ай бұрын

    6:47 Esses são os que o meu irmão detesta. Como o Abel, a Hinako, Manon, Blue Mary, e o El Fuerte. Mas eu pelo contrário até que me dou bem com essa categoria e com um pouco de farofada. 😃😃😃🥳🥳🥳💥💥

  • @guiloto
    @guilotoАй бұрын

    Caramba que video caprichado, parabens man

  • @PAlexandreBR
    @PAlexandreBRАй бұрын

    Outro arquétipo também são as versões robôs de personagens já existentes como o Robo Ky do Guilty Gear, Mecha-Naruto, Mech-Hisui do Melty Blood, Mech Zangief entre outros. Embora eu não saiba dizer se isso é se isso um arquétipo por si só, mas é conceito que se repete com alguma frequência.

  • @v-adventures530

    @v-adventures530

    Ай бұрын

    Você está falando de design visual o velbs ta se referindo aos estilos de gameplay

  • @v-adventures530

    @v-adventures530

    Ай бұрын

    Achei meio nada a ver mas vi que ele falou de arquétipo de visual no fim tbm

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zrАй бұрын

    Pega pega? O king ñ te larga até terminar de bater ou te matar

  • @diegoviniciusdasilva9507

    @diegoviniciusdasilva9507

    Ай бұрын

    King é fiel em agarrar os adversários e não largar, é tão igual ao Julius com seu dinheiro. 😂😂😂

  • @gabrielbarcelos9006

    @gabrielbarcelos9006

    14 күн бұрын

    ​@@diegoviniciusdasilva9507Ótima comparação 😂😂😂

  • @moreno909bruno8
    @moreno909bruno8Ай бұрын

    Um grande personagem que se encaixa na categoria freak é o Yokai Kusaregedo do Samurai Shodow V. Um bicho bisonho canibal que comeu a propria filha. Isso sim é de pesadelos.

  • @fahteru1562
    @fahteru1562Ай бұрын

    interessante que no soul calibur, o geralt além de convidado, é praticamente garoto propaganda, aparecendo na capa do jogo. bacana o vídeo, a gamerant podia ter feito duas listas, de gameplay e de design, assunto tem

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zrАй бұрын

    Eddy, o meu rush favorito, xiao tb é rush

  • @oraoraora7905
    @oraoraora7905Ай бұрын

    Eu, como um player q gosta do competitivo, tenho o péssimo costume de escolher boneco pela aparência, o pior eh q todo jogo acaba sendo um boneco com arquétipo diferente e a poha do meu cérebro não me deixa usar outro boneco aii eu tenho q me ferrar pra me adaptar ao arquetipo. Graças a Deus nunka gostei de um zoner

  • @Velberan

    @Velberan

    Ай бұрын

    Você tem coração bom kkkk

  • @oraoraora7905

    @oraoraora7905

    Ай бұрын

    @@Velberan heueheu valeu

  • @camilafrancadematos4437

    @camilafrancadematos4437

    Ай бұрын

    ​​​@@VelberanAs personagens Eliza, Cerebella e a Valentine, do Skullgirls, seriam do arquétipo Femme Fatale? E a Mrs.Fortune (do Skullgirls também)? Ela é ótima na versão mobile do jogo pra fazer combos, mas ela se encaixaria em qual arquétipo? Obs: Amaria se esse tipo de vídeo virasse uma série, falando de arquétipos de outros tipos de jogos.

  • @caiocesar3783

    @caiocesar3783

    Ай бұрын

    Por que graças a deus? Não é crime jogar de zoner. É uma caracteristica do cara assim como é jogar de rushdown ou grapler.

  • @netorodrigues4829
    @netorodrigues482921 күн бұрын

    Tem também aquele arquétipo do "rival", um oponente, normalmente do protagonista, que é muito parecido com ele em seus golpes, às vezes usa os mesmos sprites, mas com mudanças. É como se fosse uma variante de outro personagens. Exemplo: Iori e Kyo (KOF 95), Ryo e Robert, Ryu, Akuma e Ken, Morrigan e Lilith, Scorpion e Sub Zero, Kitana e Millena,

  • @carlosfernando5383
    @carlosfernando5383Ай бұрын

    Lembrança de passar raiva em Tekken 3 no nivel hard contra o king desbloqueada🤦🏾‍♂️

  • @detonationUCHIHA
    @detonationUCHIHAАй бұрын

    Considerando que a lista inclui conceitos de desing e estilo de luta poderiam ter incluído os personagens "Bruce Lee" como Fei Long, Liu Kang, Marshall Law e Jann Lee.

  • @Heeenky
    @HeeenkyАй бұрын

    29:00 Um melhor exemplo de trapper no Guilty Gear seria a Jack-o, o/a Testament era nos GGs antigos, deixou de ser no Strive, virou Zoner

  • @brunoleonardo3869
    @brunoleonardo3869Ай бұрын

    Ótimo vídeo Velberan parabéns ae amigo, que massa hein o assunto e que vídeo foda hein Velbs achei bem massa mesmo esses 30 Tipos de Personagens, mas estava esperando pra ver qual a King do KOF e a Cammy do SF se encaixavam mas elas não foram citadas, mas meio que a Cammy é uma Rush e a King uma meio Zoner e meio Rush apesar de ser mais Rush né huehuehue, e os Arquétipos mais infernais são do Ryu, Akuma, Ken + todos os Zoners e Trapers e eu jogo tirando a King, Cammy e Asuka jogo com os Grappers, Semi Grappers e Grandalhões imagina o sofrimento então huehuehue.

  • @rds202
    @rds202Ай бұрын

    Estou me preparando para jogar jogos de luta, principalmente 2D. Esse vídeo foi de muita ajuda

  • @nataevaristo5627
    @nataevaristo5627Ай бұрын

    Faltou mais um arquétipo, a contraparte do Femme Fatale O Male Fatale, personagens masculinos que existem para ser super gostosos pq... Pq sim, tem gosto pra TD 😂

  • @rafaelquintilhano3643
    @rafaelquintilhano364329 күн бұрын

    Alguns eu conhecia e muitos outros nem fazia ideia haha que vídeo fodaaa

  • @mephysto3291
    @mephysto329113 күн бұрын

    Sou do time dos RushDown, Hworang ta no meu coração kkkkkk

  • @Parzival-002
    @Parzival-002Ай бұрын

    26:56 por coincidência (ou não) ela é baseada na lisa lisa de Jojo

  • @geowany
    @geowany28 күн бұрын

    11:35 Eu juro que pela descrição eu pensei no Ralf.

  • @thiagoribnog
    @thiagoribnogАй бұрын

    Eu acabo sempre escolhendo algum grappler ou semi grappler em qualquer jogo. Goro Daimon ❤

  • @feliperesende4505
    @feliperesende4505Ай бұрын

    Para mim o maior canhão de vidro que ja vi é Phoenix do Marvel vs Capcom 3 com x-factor.

  • @adolfolobosco179
    @adolfolobosco179Ай бұрын

    O sentinela do mvc2 era o mais roubado: muita vida, grande, com armadura e soltava raio.

  • @SmartplaySPBR
    @SmartplaySPBRАй бұрын

    O melhor personagem mímico seria o Shang Tsung nos primeiros jogos de Mortal Kombat pois, durante um tempo em que ele se transformava, ele conseguiria ter a mesma movimentação do personagem original, incluindo os próprios golpes.

  • @MagodoCaos1
    @MagodoCaos1Ай бұрын

    Eu sinto que faltou nessa lista, arrumar um lugar para encaixar personagens como Order Sol, SIn Kiskie e a Jam Kuradobery. Mesmo o Junpei no Persona 4 Arena Ulitmax eu não sei onde encaixaria.

  • @manoeldacosta9270
    @manoeldacosta927029 күн бұрын

    Velberan faz um vídeo de Controles de Arcades bons para jogar jogos de luta.

  • @viniciuscarnica7940
    @viniciuscarnica7940Ай бұрын

    Eu gosto muito do Goro e da Manon, são grapplers que fogem dos golpes padrão de wrestling

  • @caiocesar3783

    @caiocesar3783

    Ай бұрын

    Bom, são 2 judocas. Só isso ja is fazem diferentes de outros graplers baseados em Wrestling ou Luta Livre.

  • @diegoviniciusdasilva9507
    @diegoviniciusdasilva9507Ай бұрын

    4:49 Então o Kim Kapwan se encaixa nesse arquétipo? Aquelas voadoras dele são de lascar. 😮😮😮

  • @ARCANGELO123

    @ARCANGELO123

    Ай бұрын

    Na verdade ele é rusgdown

  • @caiocesar3783

    @caiocesar3783

    Ай бұрын

    Kim é personagem rushdown, ta longe de ser um shoto ou mesmo footsies.

  • @tadeushishiw1678
    @tadeushishiw1678Ай бұрын

    Mais Freaky que o Faust de GG é impossível kkkkkk

  • @ToninhoNinNin
    @ToninhoNinNinАй бұрын

    É sempre divertido descobrir coisas novas nos jogos de luta, tem 30 mas só conheço uns 5 tipos e olhe la ksks

  • @ruialegre6928
    @ruialegre6928Ай бұрын

    Vídeo interessante!!!

  • @ginzomelo
    @ginzomeloАй бұрын

    Mais um vídeo imortal do Velberan ❤

  • @tonyap.8632
    @tonyap.863224 күн бұрын

    No kof 97 o ralf é um ótimo personagem para passar quase todos, raramente ele perde. Que delícia passar 3 com 1👍

  • @samuelscosta
    @samuelscostaАй бұрын

    Quem definiu Karate Shotokan foi a Capcom Americana, como visto no Style Guide de SFII

  • @Marcos.V.
    @Marcos.V.Ай бұрын

    Muito boa essa lista, apesar de que deram uma esticada criando arquétipos baseados apenas na aparência ou conceito dos personagens.

  • @davidoliveira6119
    @davidoliveira6119Ай бұрын

    O Kyo é um dos personagens mais complicados de se jogar dentre todos os jogos de luta.

  • @nickjupiter8290

    @nickjupiter8290

    Ай бұрын

    Nunca encostou num personagem "puppet"

  • @rubensfarias4995

    @rubensfarias4995

    Ай бұрын

    Kyo é fácil, Angel é bem mais complexa que ele, tem que conhecer todos os golpes dela pra fazer ela funcionar

  • @carloshr2638

    @carloshr2638

    Ай бұрын

    Aí aí 😒

  • @Velberan

    @Velberan

    Ай бұрын

    Kyo ainda dá pra ir de macetinho, quem aprende um combão e só usa ele. Angel realmente é uma preula pra aprender a jogar.

  • @marckun53

    @marckun53

    Ай бұрын

    Akira do VF também é complicado, concordo da opinião do Velberan que é o protagonista mais difícil de jogar. Pra fazer as sequências dele tem que ter muita agilidade nos dedos, como se tivesse tocando piano, complicadas de fazer, mas dão um baita dano. E também ele consegue contra-atacar várias investidas, que nem a Aoi.

  • @raphaelsouza8234
    @raphaelsouza8234Ай бұрын

    Faltou os " Ken Online Brasileiros" A.K.A "Farofeiros"

  • @LamunesADV
    @LamunesADVАй бұрын

    Faltou personagens de assist eu acho. Jogos de Tag tem bastantes personagens que só são usados pq tem uns assist roubados, tipo o Captain Commando ou Joe Higashi no KOF (acho que era no 99, que ele dava 3 socos que servia como combo extender)

  • @andresouza6020
    @andresouza6020Ай бұрын

    muito legal, obrigado pelo vídeo!!

  • @canalmagonios448
    @canalmagonios448Ай бұрын

    sempre gostei muito de kof meu trio geralmente era may, terry, e athena ou bao.

  • @UnboxingLuigi
    @UnboxingLuigiАй бұрын

    RYU, Ken, Iori meus prefidos.

  • @Lucasvrsc
    @Lucasvrsc13 күн бұрын

    Ryo Sakasaki em Fatal Fury no SNES foi o primeiro convidado

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zrАй бұрын

    O raven tb é zoner, kk, o noob tb

  • @thiagovinicios3384
    @thiagovinicios338410 күн бұрын

    12:41 Mas sem duvidas o Zooning mais roubado que já existiu pra mim foi a Cetrion de Mortal Kombat 11 e um bônus o Zonning com a mecânica mais divertida de se jogar é o Quan Chi de Mortal Kombat 1 ele praticamente tem uma stance que da efeitos passivos nos seus projeteis sem contar que ele pode debuffar e da um controle absurdo cm o especial de literalmente "Enjaular" o cara em qualquer parte da arena o impedindo de se movimentar. Ele tem um chute que pega longe do mapa e que comba tambem com os projeteis ele praticamente comba vc a longa distancia simplesmente o melhor zooning na minha opinião.

  • @DANIELOLIVEIRA-nu7cb
    @DANIELOLIVEIRA-nu7cb13 күн бұрын

    Se não me falhe a memória, o Sub-Zero no MK Armageddon tem o estilo de luta shotokan

  • @v-adventures530
    @v-adventures530Ай бұрын

    Faltou os personagens estilo angel do kof, que mudam os golpes de acordo com o direcional 🕹⬇️⬆️↘️↗️

  • @Henrique__Rodrigues
    @Henrique__RodriguesАй бұрын

    eu assistindo o vídeo sendo que eu só sei fazer o combo voadora + chute rasteiro

  • @tonying4319
    @tonying431917 күн бұрын

    Apesar de varios arquetipos ainda assim faltou alguns kkkkk fora que tem uns que não tem exatamente um arquetipo bem definido ainda. Eu estava pensando agora tipo a I-no e a Morrigan que possuem um dash que deixam elas no ar dando mais opçoes de overhead, ou os personagens que dependem de sorte tipo o Faust ,Zappa ou talvez até mesmo o Shingo com os seus ataques críticos.

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zrАй бұрын

    Jinpachi, o monstrão q dava medo

  • @dwschiu
    @dwschiuАй бұрын

    Dos que lutam com marionetes, esqueceram justamente os dois que usam as mulheres da família como tais, Carl Clover e Relius Clover de BlazBlue (acho que a Celica também usa, mas não tenho certeza, alguém me corrige pfv)

  • @juracysantos6390
    @juracysantos639015 күн бұрын

    Agora consegui entender um pouco. Obrigado

  • @luizhenrique3438
    @luizhenrique343814 күн бұрын

    Jin do Tekken é um ótimo Mix UP

  • @danielmark5
    @danielmark5Ай бұрын

    Esqueceu de mencionar, o maior representante do arquétipo Trap é a personagem Poison

  • @caiocesar3783

    @caiocesar3783

    Ай бұрын

    A Poison só é trap no SF5 por conta do golpe do coquitel molotov, no SF4 ela é uma zoner.

  • @xubecolopes8559
    @xubecolopes855925 күн бұрын

    difícil era ganhar do Geese no primeiro Real Bout com a máquina no nível 5 de dificuldade, o bicho counterava tudo

  • @stanleylobo13
    @stanleylobo13Ай бұрын

    Mike queijo de vidro?🤔🤔🤔🤔🤣🤣🤣🫡

  • @DRAGONBLADEZERO
    @DRAGONBLADEZEROАй бұрын

    30 ? Não sabia que jogo de luta tinha tanta variedades de arquétipo de personagem

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