Which Block has the Largest Performance Impact on Minecraft? (English Subtitle)

Ойындар

※額縁はJava版ではブロックではない(エンティティ)なのでエントリーしていません
マイクラ選手権・決定戦シリーズプレイリスト
• ○○選手権・決定戦 シリーズ
マイクラのいろいろなブロックを大量に敷き詰めて、サーバ負荷(TPS)・クライアント負荷(自分のPCにかかる負荷・FPS)を計測してみました。その結果、一番描画が重たいのは、1.17アプデで追加されたアイツでした……!
編集: なる(Null_p)
●出場ブロック
◇第1試合: 通常のブロック(石ブロック)・ハーフブロック(石ハーフ)・かまど(消灯)・かまど(動作中)・チェスト(空)・チェスト(満タン)・樽(空)・樽(満タン)
◇第2試合: 焚き火・シュルカーボックス・ガラス・フェンス・葉・大釜(空)・大釜(水入り)・コンポスター
◇第3試合: 醸造台・松明・旗・看板(文字なし)・看板(文字あり)・看板(輝くイカ墨付き)・コンパレーター
◇第4試合: 溶岩・水源・ホッパー・ピストン・ピストン(伸びた状態)・エンダーチェスト・オブザーバー(OFF)・エンドポータル
◇おまけ: オブザーバーやコンパレーターが動作しているときの負荷
Minecraft Java Edition 1.17.1
使用mod: Optifine(軽量化・影mod)、Replay Mod(スタジアム・スタジオ撮影)
●メンバー紹介
Vさん(vsan61): 鯖主 (ただしRealms)・編集担当。絶対音感の持ち主であり、最近たまに作曲に挑戦している。
はにわ(haniwa777): 相対的建築勢かつイラスト担当。マイクラ歴はメンバーの中で最長。
なる(Null_p): 動画編集・レッドストーン回路・コマンド担当。マイクラ歴は最短(2年くらい)だが、最近のプレー時間は2人より長いと思われる。。
なるTwitter: / null67363887
公式Twitter: / jack_enki
●主な使用BGM配布サイト
DOVA-SYNDROMEさん、PeriTuneさん、騒音のない世界さん ほか
#じゃくえんきせー #マイクラ実況 #負荷検証

Пікірлер: 245

  • @jack-enki
    @jack-enki2 жыл бұрын

    マイクラ植物成長速度選手権 kzread.info/dash/bejne/pHuV2LaJm5TbdtI.html マイクラ選手権・決定戦シリーズプレイリスト kzread.info/head/PLNavTucemlIHkAn9n_9eSDuxcExYsQtaD

  • @rionlegendaryrion2226

    @rionlegendaryrion2226

    2 жыл бұрын

    エンドゲートウェイ結構重いよ!次の重いブロック選手権に出場させてほしい。

  • @user-lu7wv7je6g
    @user-lu7wv7je6g2 жыл бұрын

    会場の中継が一番重そうで草

  • @Exp1ore_.jp31

    @Exp1ore_.jp31

    Жыл бұрын

    一理あるね

  • @user-dj7gk9sl3f

    @user-dj7gk9sl3f

    Жыл бұрын

    ブロックじゃないからセーフ!

  • @user-pm7fq2qz7l

    @user-pm7fq2qz7l

    4 ай бұрын

    ヽ\  // それな     ∧の∧ 。    ゚m9 ・ω・`)つ゚     (  ノ     と` J

  • @RAIRAI856
    @RAIRAI8562 жыл бұрын

    理系の人が気だるい感じで申し訳程度にボケるような雰囲気がすごく面白かった 題材が負荷だったのでちょっと難しくてピンときませんでしたが、圧倒的完成度!

  • @SOUSEKAI

    @SOUSEKAI

    Жыл бұрын

    それな

  • @user-lz8ti5ei6h
    @user-lz8ti5ei6h2 жыл бұрын

    これは良い検証! あと、編集がテレビ番組のようで面白いし分かりやすいです!

  • @島田海斗
    @島田海斗2 жыл бұрын

    掛け合いなんか好き 編集凝ってて好き

  • @Senken_Y
    @Senken_Y2 жыл бұрын

    マップアート(額縁+地図)もかなり負荷がヤバイ。 マルチサーバーではこれがラグの原因になっていることも。

  • @user-lc9zx4bg3z

    @user-lc9zx4bg3z

    2 жыл бұрын

    バグ技と併用でチャンクバンにも使われますね。

  • @user-yf6fb9zy8c

    @user-yf6fb9zy8c

    2 жыл бұрын

    地図中のチャンクが常に更新され続けるためですね

  • @ratiai3957

    @ratiai3957

    2 жыл бұрын

    某主神もそうだったよね

  • @kyoh86

    @kyoh86

    Жыл бұрын

    ​@@user-yf6fb9zy8c ​地図中のチャンクって常に更新されてるんです!?チャンクローダーいらず!?

  • @Fiery_Liquid
    @Fiery_Liquid2 жыл бұрын

    (レッドストーンダスト敷き詰めてのオンオフの繰り返しが負荷やばいらしいですよ)

  • @user-yg3qh3md8m

    @user-yg3qh3md8m

    2 жыл бұрын

    (まじすか)

  • @naonosuke

    @naonosuke

    2 жыл бұрын

    (ブロック更新は重いからね)

  • @Fiery_Liquid

    @Fiery_Liquid

    2 жыл бұрын

    @@naonosuke もっと言うとウェーブ状に強度を変えると変わるごとにブロック更新(15回ほど)が起きる

  • @user-gv5bj8il1l

    @user-gv5bj8il1l

    2 жыл бұрын

    ドロッパーを敷き詰めて全部にアイテム入れてなんかで永遠に発射させ続けると?()

  • @user-it9du5dz8c

    @user-it9du5dz8c

    2 жыл бұрын

    自分はサボテンの収穫だけを自動化させようとして上向きピストンの上に砂、砂の横にレッドストーンを置いたらクロック回路になってしまい、スイッチ押した瞬間、近くの砂からウェーブが起きてとても綺麗でした。(PS、重かったです)

  • @hosokawart
    @hosokawart2 жыл бұрын

    7:23 早送りで見ることすらしない時間に追われるナウヤング用 赤石機構内のチェストは極力樽に変えるべきっていう話はどっかで聞いたけどかなりチリツモな差なのね

  • @Ysetu

    @Ysetu

    Жыл бұрын

    最近の子に対してクッソ失礼で草

  • @KINGSFIELD1234
    @KINGSFIELD12342 жыл бұрын

    実用性のある情報、編集のうまさ、パーフェクトな動画です!

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma2 жыл бұрын

    結論:激重ブロックのホッパー・チェスト・看板を使い、モブも湧く    モンスタートラップが重い原因

  • @アァァァイスドラゴン

    @アァァァイスドラゴン

    2 жыл бұрын

    なっとくしますなぁ

  • @wakame_hitokago
    @wakame_hitokago7 ай бұрын

    ボケがいちいちじわじわくるんだけど笑 面白かった

  • @mc1064
    @mc10642 жыл бұрын

    大規模な自動整理倉庫を輝くイカ墨看板で説明書きするとヤバい事がわかった

  • @vell6699
    @vell66992 жыл бұрын

    参考になりました✨ ちなみに、ホッパーの上にかまどを置くなどすると負荷軽減ができるらしいです

  • @Zelinkokitsune
    @Zelinkokitsune2 жыл бұрын

    A novel way to present the research findings! And very informative too

  • @user-ig1xp8pm3y
    @user-ig1xp8pm3y2 жыл бұрын

    クスッとしたし、ためにもなったのでとても面白かったです!!

  • @RUNPAPPA365
    @RUNPAPPA3652 жыл бұрын

    動画構成がしっかりしていてとても観やすいです。チャンネル登録させてもらいました!

  • @user-yr5zv3vz2z
    @user-yr5zv3vz2z2 жыл бұрын

    今までサバイバルでほぼ使わないのに約24スタックのチェストを適当に部屋に詰めてた、この動画を見てから、エンドクリスタルぶっぱして来ました、ちょっと軽くなった気がします。

  • @user-pt5nx6yz4i
    @user-pt5nx6yz4i Жыл бұрын

    ガチでありがてぇなw え、ちょっとまてw輝く看板ってそんなに重たいのかwww編集すごり

  • @user-Rusche
    @user-Rusche2 жыл бұрын

    ピストン,コンパレーター,ホッパー辺りは動作させるからこそ重くなりそう。後焚き火も肉焼いてる最中とかでも変わりそう。

  • @nikochin
    @nikochin2 жыл бұрын

    編集が上手すぎて好きです😍

  • @yuki9733

    @yuki9733

    2 жыл бұрын

    本物やん

  • @kuma-brothers.e3studio

    @kuma-brothers.e3studio

    2 жыл бұрын

    ニコチンさーーーん!

  • @Kariu_Kairi
    @Kariu_Kairi Жыл бұрын

    やっぱりチェストって重くなるんですね…… 樽の場合、村人に職業ごとの店を割り振るような街づくりなどで「樽を収納に使うと村人が漁師だらけになる」という悩みが発生するのが代償でしょうか…… ディテールVS端末負荷ですね。

  • @yamada_unknown
    @yamada_unknown2 жыл бұрын

    速さ選手権の時もそうだったけど、ほんとにスポーツ実況見てるみたいww

  • @user-gn5mu1iz3z
    @user-gn5mu1iz3z2 жыл бұрын

    この人たちの編集技術えぐいw

  • @user-xo5rz2ir6z
    @user-xo5rz2ir6z Жыл бұрын

    ちゃんと字幕あんの最高

  • @Suine_15star_T99
    @Suine_15star_T99 Жыл бұрын

    実際のテレビみたいで思わず見入ってしまった

  • @user-kx8lm7uh7d
    @user-kx8lm7uh7d2 жыл бұрын

    素晴らしい動画でした!とても参考になります!! 自動化施設やトラップでよく使う看板、チェスト、ホッパーの大量仕様は控えたほうが良さそうですね

  • @user-ku9cv6fy8k

    @user-ku9cv6fy8k

    2 жыл бұрын

    自動化施設程度の数なら大丈夫だと思いますよ... (この返信は作業厨向けではありません)

  • @user-tc1qz1yp9h

    @user-tc1qz1yp9h

    2 жыл бұрын

    ネザーラックって普通数百万くらい集まるから、チェスト置くなってのは無理な話ですよ

  • @user-rg9ur2cs3b

    @user-rg9ur2cs3b

    2 жыл бұрын

    @@user-tc1qz1yp9h ネザーラックが普通に数百万集まる訳ないだろ‼︎

  • @user-tc1qz1yp9h

    @user-tc1qz1yp9h

    2 жыл бұрын

    @@user-rg9ur2cs3b 普通ネザー要塞中心に256*256掘り抜くだろ!

  • @user-tc1qz1yp9h

    @user-tc1qz1yp9h

    2 жыл бұрын

    頭集めるには湧き潰し100%にしたいからね

  • @sevenc-nanashi
    @sevenc-nanashi2 жыл бұрын

    輝くイカスミ看板は文字を縁取りしてるから重くなってそう。

  • @jrtoritetsu
    @jrtoritetsu2 жыл бұрын

    正午にしてはオープニングの夕日がすげえんだよなぁ

  • @user-hc3gc6qf2h
    @user-hc3gc6qf2h2 жыл бұрын

    森の洋館のチェスト部屋宝なくてチェストだらけとかもはやテロやん…

  • @user-tl1py6kb5r
    @user-tl1py6kb5r2 жыл бұрын

    アイテムを入れたシェルカーボックスの入ったチェストが激重()

  • @user-yf6fb9zy8c
    @user-yf6fb9zy8c2 жыл бұрын

    クライアント側の負荷は描画依存、サーバー側の負荷は演算依存でしょうね

  • @user-tc6fy7uf7d
    @user-tc6fy7uf7d2 жыл бұрын

    チェストは形状よりも開けるときの動きで重いんだと思います。

  • @ChezsamTV
    @ChezsamTV2 жыл бұрын

    エンダーアイを眼(まなこ)って読むの好きw

  • @user-on5fu2pk7d
    @user-on5fu2pk7d Жыл бұрын

    蜂入り蜂の巣を詰めたシュルカーボックスがめちゃくちゃ重かったの思い出したなぁ

  • @user-sv3jb1ls8n
    @user-sv3jb1ls8n2 жыл бұрын

    輝くイカ墨付き看板とホッパーを使ったワールドを作れば負荷テストができそうw

  • @sou4096
    @sou40962 жыл бұрын

    チェストは隙間の描写が重いんだろうね

  • @Yuuto0727
    @Yuuto07272 жыл бұрын

    クラだないボケの部分で見事にスルーされるの笑いましたww

  • @user-vw6cx1jw7v

    @user-vw6cx1jw7v

    2 жыл бұрын

    くだらない()

  • @FirestormMino
    @FirestormMino2 жыл бұрын

    実況が面白すぎるw

  • @user-neko_lin
    @user-neko_lin Жыл бұрын

    ブロックの向こう側を描画する系はやっぱり重いね

  • @user-de8sh3bc2l
    @user-de8sh3bc2l Жыл бұрын

    旗は地面に刺した場合、角度の保持があるせいで重くなる。 この測定では地面に立てた旗で測定しているので、 壁に貼り付けた旗(及び壁に貼り付けた旗に貼り付けた旗)で再測定してもらいたい。 まぁ、やらんだろうけどw

  • @user-mimimizoreee27572
    @user-mimimizoreee275722 жыл бұрын

    めちゃくちゃ面白い

  • @celestiaasl7640
    @celestiaasl76402 жыл бұрын

    ビッグクランチかビッグリップか 宇宙の終わり、共に見届けようぞ

  • @user-so9id4tj2h
    @user-so9id4tj2h Жыл бұрын

    凄い勉強になる選手権でした!自分のワールドは凄いラグくて何しても改善できなかったのですが、チェストがアホ程家にあるのでやっと原因が分かりました! って言う事でチェストを根こそぎ樽に変えに行って来ますね♪

  • @Sean-pw1xp
    @Sean-pw1xp2 жыл бұрын

    何故ホッパーが重たいのか: ホッパーは高速で自分自身の上1ブロックの空間に落下物があるかを常に探知している、上にブロックを置いても同じ。 解決方法として、使わない時にレバーやレッドストーンブロックなどで動力をホッパーに与えたら、ホッパーはロック状態になり、探知が止まる。

  • @user-kuhaku766
    @user-kuhaku7662 жыл бұрын

    樽の方がいいとは聞くけどラージにできないのがなー。ラージチェスト便利なんだよなー

  • @_cha
    @_cha16 күн бұрын

    エンチャテーブルとかやばそう 複数並べることないから気づかないだけで

  • @Nekomaru2309
    @Nekomaru23092 жыл бұрын

    編集好きw

  • @short_cakes71
    @short_cakes71 Жыл бұрын

    チェストは装置系や基本的なアイテムの収納ものなのにな…

  • @user-ci1hd2zm8k
    @user-ci1hd2zm8k7 күн бұрын

    よりによって大量に使うであろうホッパーとチェストが負担かけまくるの致命的すぎる

  • @user-xb7jp7jp2h
    @user-xb7jp7jp2h2 жыл бұрын

    アナーキー鯖で使われてる通りかまどは割と重くなるんだな

  • @bagmmd

    @bagmmd

    2 жыл бұрын

    にわか乙 かまどはチャンクデータのオーバーフローでキックするからFPS関係ない

  • @user-xb7jp7jp2h

    @user-xb7jp7jp2h

    2 жыл бұрын

    @@bagmmd はえーそうなのか 教えてくれてありがとな

  • @user-jh5hh6iq2r
    @user-jh5hh6iq2r2 жыл бұрын

    チェストにシェルカーボックスやってさらにその中にってやるとかなりいくけどな・・・

  • @-ks02dbjav12
    @-ks02dbjav12 Жыл бұрын

    ホッパーの上にコンポスターを置きさらにその上にブロックを置くとホッパーの負荷が最低になります。1.18で上のブロックの意味がなくなり弱体化しましたが。なんでもコンポスターの内側をブロックが上にあれば内部の描写がなくなりますが透視バグができたので修正されたらしいです。

  • @user-gi4dh4yi5v
    @user-gi4dh4yi5v2 жыл бұрын

    もう既に最初の村人いる時点でスイッチとかはおもそう

  • @user-vj5sq2rj7l
    @user-vj5sq2rj7l Жыл бұрын

    超昔(beta後期ぐらい)に看板はマイクラが重くなるっていう通説があったんやがマジやったんやな

  • @legendary_minecrafter
    @legendary_minecrafter2 жыл бұрын

    ちなみに看板が思いのは字を読み込む動作などがあるから、沢山起きすぎると凄い読み込みが発生して遅くなる"らしい"です ホントかは知りません

  • @kumachaaan1069
    @kumachaaan10692 жыл бұрын

    チャンクBAN系でいったら、かまどとか現在地の緑色のやつがたくさんある地図がやばいのかな ようわからんが

  • @yuraaaraa
    @yuraaaraa Жыл бұрын

    チェストを大量に置いた倉庫という口実で負荷をかけられるな!(や め ろ)

  • @Natsu-hi7ee
    @Natsu-hi7ee2 жыл бұрын

    サムネ見た時金ブロックが一番重いだろって思ったらその重いじゃなかった

  • @user-te5wv2rl6m
    @user-te5wv2rl6m2 ай бұрын

    埋めた地図メッチャ重い

  • @Hito-Onyoss
    @Hito-Onyoss2 жыл бұрын

    旗に模様入れたらなんか変わりそうな気もするけど

  • @マイクラ初心者
    @マイクラ初心者2 ай бұрын

    Switch、fillコマンドで旗をいっぺんにおける最大個数まで置いてみようかな、、、絶対落ちる

  • @hkt268
    @hkt2682 жыл бұрын

    有名な経験値の雨を常時降らせたらやばい位重いですよ 降らせる範囲を広げれば広げるほど重くなり最終的にマイクラが壊れたりワールドにら入れなくなったりします

  • @ただのひよこ
    @ただのひよこ2 жыл бұрын

    防具立てをピストンで動かすとオモイィー

  • @Melty-Kiss
    @Melty-Kiss2 жыл бұрын

    噛んだところでめちゃくちゃ笑った😂😂😂😂

  • @user-ie7xm5zi3g
    @user-ie7xm5zi3g2 жыл бұрын

    輝くイカ墨の看板そんなに重たくなるのかw

  • @Kutchane0509
    @Kutchane05095 ай бұрын

    火が消えてる状態の焚き火も計測してほしい

  • @user-ee8wl6bn2c
    @user-ee8wl6bn2c2 жыл бұрын

    デバッグ画面で見られる○○ms/tickの部分も見るとより正確に負荷を調べられると思うので検証してほしいです、、!!

  • @jack-enki

    @jack-enki

    2 жыл бұрын

    計測画面に映っているMSPTという値がそれです!(ms per tickの略です)

  • @ak-gh3td
    @ak-gh3td2 жыл бұрын

    樽はレッドストーン作るとき連結できないからなぁ

  • @user-py7cb5bs9p
    @user-py7cb5bs9p2 жыл бұрын

    額縁ノーマル、物ありで検証して欲しいです!

  • @19gosekai
    @19gosekai2 жыл бұрын

    初見です! 最近倉庫が重いなーと思ってたのでとても参考になりました! 額縁はどのくらいなんでしょう?

  • @jack-enki

    @jack-enki

    2 жыл бұрын

    額縁は厳密にはブロックではなくエンティティ(Mobとかと同じ種類)なので、今回の検証の対象外としましたが、エンティティなので看板以上に重たいです。特にサーバーに負荷がかかるので、倉庫とかで使うときは必要最低限にして代わりに看板を使ったほうが軽くなると思います。

  • @19gosekai

    @19gosekai

    2 жыл бұрын

    @@jack-enki やっぱり重たいんですねー💦減らすことにします😭 返信ありがとうございました!

  • @user-hennayathu.
    @user-hennayathu.2 жыл бұрын

    サーバーを重くするのは量が大事で、一個でかいのドンより10個小さいのスパパパの感じだから重くなりやすいもので言ったら熱帯魚、昆布、なんかの海系が凄そう、こんなやべー量のもの出してやるやつは自分で作るけど、出しやすさならフグとかを一点に集中させてビッグバンみたいにするのがえぐい

  • @TouhouEurobeat
    @TouhouEurobeat2 жыл бұрын

    かまどが一番重い(数千個を1チャンクに置くと強制的に退出されられる)

  • @nanka-777-t
    @nanka-777-t Жыл бұрын

    大量の防具立ての下にピストンをひいて動かすとやばいらしいですよ(2B2Tで悪用されたほど)

  • @Yui-zu5mc
    @Yui-zu5mc2 жыл бұрын

    2b2tの大量のかまど思い出した

  • @ultimate-tapyoca-X
    @ultimate-tapyoca-X Жыл бұрын

    経験談 矢が分裂するコマンドしようとして /execute at @e[type=arrow] run summon arrowを誤写した ついでにリピートで

  • @user-wb6yl2ky5q
    @user-wb6yl2ky5q Жыл бұрын

    クリエイティブかmod入れとかないと無理だけど、スポナーはかなり負荷かかる。

  • @k-kun3012
    @k-kun30122 жыл бұрын

    昆布ブロックも気になる

  • @T4A4
    @T4A42 жыл бұрын

    自分のワールドが急に重くなったのはチェストのせいなのか...

  • @nryoc
    @nryoc2 жыл бұрын

    額縁もやばかったりするのでしょうか?光るやつがありますが、額縁の中身として置くとまずいものとかあったりするんですかね。地図は明らかにまずそうですが。

  • @MAD_CORALIAN
    @MAD_CORALIAN Жыл бұрын

    チェストにスタックしたアイテムを敷き詰めた物を沢山置いてそれらをクリーパーやTNTで吹き飛ばすと処理落ちします

  • @pipi_spamton
    @pipi_spamton2 жыл бұрын

    書見台とかも気になるところ

  • @user-hp2do9dk9z
    @user-hp2do9dk9z2 жыл бұрын

    一つ樽に石を満載したシュルカーボックスたくさんいれて計測してほしいです。 空

  • @2ch.195_2
    @2ch.195_2 Жыл бұрын

    1:46 こんにちはなのに今夜なの草

  • @user-gk9bd9jx5q
    @user-gk9bd9jx5q2 жыл бұрын

    ブロックじゃなくてエンティティとして処理走ってるものが紛れ込んでて草

  • @hinarifree
    @hinarifree Жыл бұрын

    なぜこの動画がこれ以上伸びないかがわからない

  • @taaooohuu3189
    @taaooohuu31892 жыл бұрын

    作業台が意外に重かった気がする

  • @user-vj5tc8sc5b
    @user-vj5tc8sc5b Жыл бұрын

    スキマスイッチですねとかたまに は?ってなること言っててw

  • @user-xu1gb1qz2e
    @user-xu1gb1qz2e2 жыл бұрын

    輝く額縁に地図飾ったらめっちゃ思い

  • @user-xu1gb1qz2e

    @user-xu1gb1qz2e

    2 жыл бұрын

    重い

  • @kari3444
    @kari34442 жыл бұрын

    つまりホッパーにホッパーって書いた輝墨看板を貼れって言うことですね!

  • @user-ev5sh9gf8d
    @user-ev5sh9gf8d Жыл бұрын

    確か分からんけど昔はかまどを大量に設置したら重くなってた気がする、でもクロックピストンには負ける

  • @rinnedepot
    @rinnedepot2 жыл бұрын

    地図を貼った額縁もかなり重いですよ

  • @user-pm3ob1bd1y
    @user-pm3ob1bd1y2 жыл бұрын

    火を消した焚き火も計測して欲しいです

  • @user-sl7wh1rd9s
    @user-sl7wh1rd9s2 жыл бұрын

    あるサーバーの武器になったかまどが一番重いんだよなぁ

  • @user-km1wp9oq3k

    @user-km1wp9oq3k

    2 жыл бұрын

    そんな重くないよ。まずあんな置き方することないし

  • @moyada.
    @moyada.2 жыл бұрын

    防具盾やって欲しいです!

  • @shudayo.
    @shudayo.2 жыл бұрын

    チェストはとんでもなく重い。たった60ブロック敷き詰めただけでSwitchが悲鳴上げる

  • @sarakyuuri
    @sarakyuuri Жыл бұрын

    焚火はグラボが悲鳴上げてそう

  • @pikinnattew
    @pikinnattew Жыл бұрын

    のび太くんということですね

  • @user-wo7xw9ui4f
    @user-wo7xw9ui4f2 жыл бұрын

    エンダーアイをまなこって読んでるの草

  • @kurago1
    @kurago12 жыл бұрын

    サーバー負荷はやっぱりPC負荷にも効いてくるの? いや、スタンドアロンでやってる人は、PC+サーバーで効いてきたりするのか?とか とりあえず、PC、サーバーともに上位に挙がってるやつは使いすぎ注意ってことはわかったけど、スタンドアロンでホッパーの負荷がどうなるのか?すごく気になる。 マイクラってスタンドアロンでもローカルにサーバー作ってるんだっけ?だったらプラスで効きそうだけど、どうなってるんだろう??

  • @jack-enki

    @jack-enki

    2 жыл бұрын

    おそらくシングルプレイでも負荷の大きいブロックを敷き詰めるとTPSが下がってくると思います

  • @user-xc4cs2sv6e
    @user-xc4cs2sv6e Жыл бұрын

    泣く黒曜石の滴るエフェクトの負荷ってどれくらいですかね? 泣く黒曜石の巨大建築してます

Келесі