Which Block has the Largest Performance Impact on Minecraft? (English Subtitle)
Ойындар
※額縁はJava版ではブロックではない(エンティティ)なのでエントリーしていません
マイクラ選手権・決定戦シリーズプレイリスト
• ○○選手権・決定戦 シリーズ
マイクラのいろいろなブロックを大量に敷き詰めて、サーバ負荷(TPS)・クライアント負荷(自分のPCにかかる負荷・FPS)を計測してみました。その結果、一番描画が重たいのは、1.17アプデで追加されたアイツでした……!
編集: なる(Null_p)
●出場ブロック
◇第1試合: 通常のブロック(石ブロック)・ハーフブロック(石ハーフ)・かまど(消灯)・かまど(動作中)・チェスト(空)・チェスト(満タン)・樽(空)・樽(満タン)
◇第2試合: 焚き火・シュルカーボックス・ガラス・フェンス・葉・大釜(空)・大釜(水入り)・コンポスター
◇第3試合: 醸造台・松明・旗・看板(文字なし)・看板(文字あり)・看板(輝くイカ墨付き)・コンパレーター
◇第4試合: 溶岩・水源・ホッパー・ピストン・ピストン(伸びた状態)・エンダーチェスト・オブザーバー(OFF)・エンドポータル
◇おまけ: オブザーバーやコンパレーターが動作しているときの負荷
Minecraft Java Edition 1.17.1
使用mod: Optifine(軽量化・影mod)、Replay Mod(スタジアム・スタジオ撮影)
●メンバー紹介
Vさん(vsan61): 鯖主 (ただしRealms)・編集担当。絶対音感の持ち主であり、最近たまに作曲に挑戦している。
はにわ(haniwa777): 相対的建築勢かつイラスト担当。マイクラ歴はメンバーの中で最長。
なる(Null_p): 動画編集・レッドストーン回路・コマンド担当。マイクラ歴は最短(2年くらい)だが、最近のプレー時間は2人より長いと思われる。。
なるTwitter: / null67363887
公式Twitter: / jack_enki
●主な使用BGM配布サイト
DOVA-SYNDROMEさん、PeriTuneさん、騒音のない世界さん ほか
#じゃくえんきせー #マイクラ実況 #負荷検証
Пікірлер: 245
マイクラ植物成長速度選手権 kzread.info/dash/bejne/pHuV2LaJm5TbdtI.html マイクラ選手権・決定戦シリーズプレイリスト kzread.info/head/PLNavTucemlIHkAn9n_9eSDuxcExYsQtaD
@rionlegendaryrion2226
2 жыл бұрын
エンドゲートウェイ結構重いよ!次の重いブロック選手権に出場させてほしい。
会場の中継が一番重そうで草
@Exp1ore_.jp31
Жыл бұрын
一理あるね
@user-dj7gk9sl3f
Жыл бұрын
ブロックじゃないからセーフ!
@user-pm7fq2qz7l
4 ай бұрын
ヽ\ // それな ∧の∧ 。 ゚m9 ・ω・`)つ゚ ( ノ と` J
理系の人が気だるい感じで申し訳程度にボケるような雰囲気がすごく面白かった 題材が負荷だったのでちょっと難しくてピンときませんでしたが、圧倒的完成度!
@SOUSEKAI
Жыл бұрын
それな
これは良い検証! あと、編集がテレビ番組のようで面白いし分かりやすいです!
掛け合いなんか好き 編集凝ってて好き
マップアート(額縁+地図)もかなり負荷がヤバイ。 マルチサーバーではこれがラグの原因になっていることも。
@user-lc9zx4bg3z
2 жыл бұрын
バグ技と併用でチャンクバンにも使われますね。
@user-yf6fb9zy8c
2 жыл бұрын
地図中のチャンクが常に更新され続けるためですね
@ratiai3957
2 жыл бұрын
某主神もそうだったよね
@kyoh86
Жыл бұрын
@@user-yf6fb9zy8c 地図中のチャンクって常に更新されてるんです!?チャンクローダーいらず!?
(レッドストーンダスト敷き詰めてのオンオフの繰り返しが負荷やばいらしいですよ)
@user-yg3qh3md8m
2 жыл бұрын
(まじすか)
@naonosuke
2 жыл бұрын
(ブロック更新は重いからね)
@Fiery_Liquid
2 жыл бұрын
@@naonosuke もっと言うとウェーブ状に強度を変えると変わるごとにブロック更新(15回ほど)が起きる
@user-gv5bj8il1l
2 жыл бұрын
ドロッパーを敷き詰めて全部にアイテム入れてなんかで永遠に発射させ続けると?()
@user-it9du5dz8c
2 жыл бұрын
自分はサボテンの収穫だけを自動化させようとして上向きピストンの上に砂、砂の横にレッドストーンを置いたらクロック回路になってしまい、スイッチ押した瞬間、近くの砂からウェーブが起きてとても綺麗でした。(PS、重かったです)
7:23 早送りで見ることすらしない時間に追われるナウヤング用 赤石機構内のチェストは極力樽に変えるべきっていう話はどっかで聞いたけどかなりチリツモな差なのね
@Ysetu
Жыл бұрын
最近の子に対してクッソ失礼で草
実用性のある情報、編集のうまさ、パーフェクトな動画です!
結論:激重ブロックのホッパー・チェスト・看板を使い、モブも湧く モンスタートラップが重い原因
@アァァァイスドラゴン
2 жыл бұрын
なっとくしますなぁ
ボケがいちいちじわじわくるんだけど笑 面白かった
大規模な自動整理倉庫を輝くイカ墨看板で説明書きするとヤバい事がわかった
参考になりました✨ ちなみに、ホッパーの上にかまどを置くなどすると負荷軽減ができるらしいです
A novel way to present the research findings! And very informative too
クスッとしたし、ためにもなったのでとても面白かったです!!
動画構成がしっかりしていてとても観やすいです。チャンネル登録させてもらいました!
今までサバイバルでほぼ使わないのに約24スタックのチェストを適当に部屋に詰めてた、この動画を見てから、エンドクリスタルぶっぱして来ました、ちょっと軽くなった気がします。
ガチでありがてぇなw え、ちょっとまてw輝く看板ってそんなに重たいのかwww編集すごり
ピストン,コンパレーター,ホッパー辺りは動作させるからこそ重くなりそう。後焚き火も肉焼いてる最中とかでも変わりそう。
編集が上手すぎて好きです😍
@yuki9733
2 жыл бұрын
本物やん
@kuma-brothers.e3studio
2 жыл бұрын
ニコチンさーーーん!
やっぱりチェストって重くなるんですね…… 樽の場合、村人に職業ごとの店を割り振るような街づくりなどで「樽を収納に使うと村人が漁師だらけになる」という悩みが発生するのが代償でしょうか…… ディテールVS端末負荷ですね。
速さ選手権の時もそうだったけど、ほんとにスポーツ実況見てるみたいww
この人たちの編集技術えぐいw
ちゃんと字幕あんの最高
実際のテレビみたいで思わず見入ってしまった
素晴らしい動画でした!とても参考になります!! 自動化施設やトラップでよく使う看板、チェスト、ホッパーの大量仕様は控えたほうが良さそうですね
@user-ku9cv6fy8k
2 жыл бұрын
自動化施設程度の数なら大丈夫だと思いますよ... (この返信は作業厨向けではありません)
@user-tc1qz1yp9h
2 жыл бұрын
ネザーラックって普通数百万くらい集まるから、チェスト置くなってのは無理な話ですよ
@user-rg9ur2cs3b
2 жыл бұрын
@@user-tc1qz1yp9h ネザーラックが普通に数百万集まる訳ないだろ‼︎
@user-tc1qz1yp9h
2 жыл бұрын
@@user-rg9ur2cs3b 普通ネザー要塞中心に256*256掘り抜くだろ!
@user-tc1qz1yp9h
2 жыл бұрын
頭集めるには湧き潰し100%にしたいからね
輝くイカスミ看板は文字を縁取りしてるから重くなってそう。
正午にしてはオープニングの夕日がすげえんだよなぁ
森の洋館のチェスト部屋宝なくてチェストだらけとかもはやテロやん…
アイテムを入れたシェルカーボックスの入ったチェストが激重()
クライアント側の負荷は描画依存、サーバー側の負荷は演算依存でしょうね
チェストは形状よりも開けるときの動きで重いんだと思います。
エンダーアイを眼(まなこ)って読むの好きw
蜂入り蜂の巣を詰めたシュルカーボックスがめちゃくちゃ重かったの思い出したなぁ
輝くイカ墨付き看板とホッパーを使ったワールドを作れば負荷テストができそうw
チェストは隙間の描写が重いんだろうね
クラだないボケの部分で見事にスルーされるの笑いましたww
@user-vw6cx1jw7v
2 жыл бұрын
くだらない()
実況が面白すぎるw
ブロックの向こう側を描画する系はやっぱり重いね
旗は地面に刺した場合、角度の保持があるせいで重くなる。 この測定では地面に立てた旗で測定しているので、 壁に貼り付けた旗(及び壁に貼り付けた旗に貼り付けた旗)で再測定してもらいたい。 まぁ、やらんだろうけどw
めちゃくちゃ面白い
ビッグクランチかビッグリップか 宇宙の終わり、共に見届けようぞ
凄い勉強になる選手権でした!自分のワールドは凄いラグくて何しても改善できなかったのですが、チェストがアホ程家にあるのでやっと原因が分かりました! って言う事でチェストを根こそぎ樽に変えに行って来ますね♪
何故ホッパーが重たいのか: ホッパーは高速で自分自身の上1ブロックの空間に落下物があるかを常に探知している、上にブロックを置いても同じ。 解決方法として、使わない時にレバーやレッドストーンブロックなどで動力をホッパーに与えたら、ホッパーはロック状態になり、探知が止まる。
樽の方がいいとは聞くけどラージにできないのがなー。ラージチェスト便利なんだよなー
エンチャテーブルとかやばそう 複数並べることないから気づかないだけで
編集好きw
チェストは装置系や基本的なアイテムの収納ものなのにな…
よりによって大量に使うであろうホッパーとチェストが負担かけまくるの致命的すぎる
アナーキー鯖で使われてる通りかまどは割と重くなるんだな
@bagmmd
2 жыл бұрын
にわか乙 かまどはチャンクデータのオーバーフローでキックするからFPS関係ない
@user-xb7jp7jp2h
2 жыл бұрын
@@bagmmd はえーそうなのか 教えてくれてありがとな
チェストにシェルカーボックスやってさらにその中にってやるとかなりいくけどな・・・
ホッパーの上にコンポスターを置きさらにその上にブロックを置くとホッパーの負荷が最低になります。1.18で上のブロックの意味がなくなり弱体化しましたが。なんでもコンポスターの内側をブロックが上にあれば内部の描写がなくなりますが透視バグができたので修正されたらしいです。
もう既に最初の村人いる時点でスイッチとかはおもそう
超昔(beta後期ぐらい)に看板はマイクラが重くなるっていう通説があったんやがマジやったんやな
ちなみに看板が思いのは字を読み込む動作などがあるから、沢山起きすぎると凄い読み込みが発生して遅くなる"らしい"です ホントかは知りません
チャンクBAN系でいったら、かまどとか現在地の緑色のやつがたくさんある地図がやばいのかな ようわからんが
チェストを大量に置いた倉庫という口実で負荷をかけられるな!(や め ろ)
サムネ見た時金ブロックが一番重いだろって思ったらその重いじゃなかった
埋めた地図メッチャ重い
旗に模様入れたらなんか変わりそうな気もするけど
Switch、fillコマンドで旗をいっぺんにおける最大個数まで置いてみようかな、、、絶対落ちる
有名な経験値の雨を常時降らせたらやばい位重いですよ 降らせる範囲を広げれば広げるほど重くなり最終的にマイクラが壊れたりワールドにら入れなくなったりします
防具立てをピストンで動かすとオモイィー
噛んだところでめちゃくちゃ笑った😂😂😂😂
輝くイカ墨の看板そんなに重たくなるのかw
火が消えてる状態の焚き火も計測してほしい
デバッグ画面で見られる○○ms/tickの部分も見るとより正確に負荷を調べられると思うので検証してほしいです、、!!
@jack-enki
2 жыл бұрын
計測画面に映っているMSPTという値がそれです!(ms per tickの略です)
樽はレッドストーン作るとき連結できないからなぁ
額縁ノーマル、物ありで検証して欲しいです!
初見です! 最近倉庫が重いなーと思ってたのでとても参考になりました! 額縁はどのくらいなんでしょう?
@jack-enki
2 жыл бұрын
額縁は厳密にはブロックではなくエンティティ(Mobとかと同じ種類)なので、今回の検証の対象外としましたが、エンティティなので看板以上に重たいです。特にサーバーに負荷がかかるので、倉庫とかで使うときは必要最低限にして代わりに看板を使ったほうが軽くなると思います。
@19gosekai
2 жыл бұрын
@@jack-enki やっぱり重たいんですねー💦減らすことにします😭 返信ありがとうございました!
サーバーを重くするのは量が大事で、一個でかいのドンより10個小さいのスパパパの感じだから重くなりやすいもので言ったら熱帯魚、昆布、なんかの海系が凄そう、こんなやべー量のもの出してやるやつは自分で作るけど、出しやすさならフグとかを一点に集中させてビッグバンみたいにするのがえぐい
かまどが一番重い(数千個を1チャンクに置くと強制的に退出されられる)
大量の防具立ての下にピストンをひいて動かすとやばいらしいですよ(2B2Tで悪用されたほど)
2b2tの大量のかまど思い出した
経験談 矢が分裂するコマンドしようとして /execute at @e[type=arrow] run summon arrowを誤写した ついでにリピートで
クリエイティブかmod入れとかないと無理だけど、スポナーはかなり負荷かかる。
昆布ブロックも気になる
自分のワールドが急に重くなったのはチェストのせいなのか...
額縁もやばかったりするのでしょうか?光るやつがありますが、額縁の中身として置くとまずいものとかあったりするんですかね。地図は明らかにまずそうですが。
チェストにスタックしたアイテムを敷き詰めた物を沢山置いてそれらをクリーパーやTNTで吹き飛ばすと処理落ちします
書見台とかも気になるところ
一つ樽に石を満載したシュルカーボックスたくさんいれて計測してほしいです。 空
1:46 こんにちはなのに今夜なの草
ブロックじゃなくてエンティティとして処理走ってるものが紛れ込んでて草
なぜこの動画がこれ以上伸びないかがわからない
作業台が意外に重かった気がする
スキマスイッチですねとかたまに は?ってなること言っててw
輝く額縁に地図飾ったらめっちゃ思い
@user-xu1gb1qz2e
2 жыл бұрын
重い
つまりホッパーにホッパーって書いた輝墨看板を貼れって言うことですね!
確か分からんけど昔はかまどを大量に設置したら重くなってた気がする、でもクロックピストンには負ける
地図を貼った額縁もかなり重いですよ
火を消した焚き火も計測して欲しいです
あるサーバーの武器になったかまどが一番重いんだよなぁ
@user-km1wp9oq3k
2 жыл бұрын
そんな重くないよ。まずあんな置き方することないし
防具盾やって欲しいです!
チェストはとんでもなく重い。たった60ブロック敷き詰めただけでSwitchが悲鳴上げる
焚火はグラボが悲鳴上げてそう
のび太くんということですね
エンダーアイをまなこって読んでるの草
サーバー負荷はやっぱりPC負荷にも効いてくるの? いや、スタンドアロンでやってる人は、PC+サーバーで効いてきたりするのか?とか とりあえず、PC、サーバーともに上位に挙がってるやつは使いすぎ注意ってことはわかったけど、スタンドアロンでホッパーの負荷がどうなるのか?すごく気になる。 マイクラってスタンドアロンでもローカルにサーバー作ってるんだっけ?だったらプラスで効きそうだけど、どうなってるんだろう??
@jack-enki
2 жыл бұрын
おそらくシングルプレイでも負荷の大きいブロックを敷き詰めるとTPSが下がってくると思います
泣く黒曜石の滴るエフェクトの負荷ってどれくらいですかね? 泣く黒曜石の巨大建築してます