Which Mob Has the Largest Performance Impact on Minecraft?

Ойындар

訂正: 7:25 左側のヒカリイカのPC負荷は、34fpsではなく3fpsです (全体の結果はあっています)
マイクラのワールドが重たくなることは死活問題です。とくに、一つの場所にMobを増やしすぎてしまうと、それだけでかなり重たくなってしまいます。そこで、今回はどのMobを増やすと一番サーバーに負荷をかけてしまうのか、マイクラの全Mobをそれぞれ1000体ずつ召喚して実験しました。一番重たかったアイツは、サーバー落ちを引き起こしますよ!
マイクラ選手権・決定戦シリーズプレイリスト
• ○○選手権・決定戦 シリーズ
編集:なる (Null_p)
Minecraft Java Edition 1.19.2
使用mod: Optifine(軽量化・影mod)
【ひるクラ!】
• マイクラ1.19 誰も気づかない「地味な」新...
ニコニコ版
www.nicovideo.jp/watch/sm4259...
●チャプター
0:00 オープニング
0:17 ルール説明
0:42 予選 ダイジェスト
0:53 出場選手紹介
1:16 負荷の説明~「ふかふかポイント」とは?
1:57 第1試合:シュルカー・ガスト・ホグリン・ブレイズ
4:17 第2試合:ゾグリン・ラヴェジャー・エルダーガーディアン・ファントム
6:02 第3試合:カエル・村人・ヤギ・ヒカリイカ
7:54 第4試合:アレイ・ウーパールーパー・ピグリン・アイアンゴーレム
9:37 第5試合:ピグリンブルート・ウォーデン・ウィザー・エンダードラゴン
11:33 優勝者発表
11:54 最終結果
12:29 エンディング
●メンバー紹介
Vさん (vsan61 - 青/紫字幕): サーバー保守・編集・撮影用MOD開発担当。絶対音感の持ち主であり、動画内の一部のBGMは彼の作曲である。酸素がないと窒息して死ぬ。
はにわ (haniwa777 - 橙字幕): 相対的建築勢かつイラスト担当。滑舌が一番良さそうなのでよくナレーションをさせられる。古墳時代から生きているため、マイクラ歴はメンバーの中で最長。
なる (Null_p - 水色字幕): 動画編集・レッドストーン回路・コマンド担当。多くの動画は、彼が持ってくる突拍子もない企画から撮影が始まる。アレルギー性鼻炎。
なるTwitter: / ja_null
公式Twitter: / jack_enki
●主な使用BGM配布サイト
DOVA-SYNDROMEさん、PeriTuneさん、騒音のない世界さん ほか
#じゃくえんきせー #マイクラ

Пікірлер: 78

  • @jack-enki
    @jack-enki Жыл бұрын

    訂正: 7:25 左側のヒカリイカのPC負荷は、34fpsではなく3fpsです (全体の結果はあっています) マイクラ選手権・決定戦シリーズプレイリスト kzread.info/head/PLNavTucemlIHkAn9n_9eSDuxcExYsQtaD

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta Жыл бұрын

    アレイが重くヴェックスが軽い辺り、空中機動による経路探索の自由度とは関係が無い......?やはり周囲のエンティティの捜索が最大の要因であるという点は明確に汲み取れる結果でしたね

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    ピグリンが重いという点も鑑みると、周囲の探索の有無は大きいかもしれませんね

  • @AinyChannel-yameta

    @AinyChannel-yameta

    Жыл бұрын

    @@jack-enki ブロックの当たり判定を経路探索に含めない分ヴェックスが軽いというのも有り得そうかもしれません

  • @インゴット

    @インゴット

    Жыл бұрын

    インベントリ持ちっていうのは関係ないですjか?

  • @AinyChannel-yameta

    @AinyChannel-yameta

    Жыл бұрын

    @@インゴット あーーーーかなり大きそうですね......

  • @Ganmen-Slime

    @Ganmen-Slime

    11 ай бұрын

    @@インゴット村人が重いことで有名なのもインベントリがあるからだろうね

  • @user-ov1mu5yc3s
    @user-ov1mu5yc3s3 ай бұрын

    7:48の「ゴランノスポンサ!」で腹よじれるほど笑ったw ↑あまりに動画全体のクオリティ高くてコメ欄ではスルーされてるけどw 最後にしれっと次の番組始まってる所とかもガチでこだわりを感じる 神動画をありがとう

  • @vvTuner
    @vvTuner Жыл бұрын

    増やすのが簡単で、後先考えない人がカワイイとか言いながら際限なく増やしやすく、移動が速く、飛んで脱走しやすく、主人を追って柵に括られたリードから抜けやすく、装置で大量に使うこともあり、エンチャントをしっかりした弓の最大引きでやっと倒せる体力に、ワンパンでなければすぐ自動回復する処理のめんどくささ… さらにアイテム持てばまだ伸びるかもしれない処理の重さ 堂々過ぎる1位だ… 適当なマルチ鯖に参加してたらネザーにまで脱走した野良アレイがうじゃうじゃいたことあったし、その状況でもまだ増やそうとする人しかいなくてクソめんどくさかった アレイの複製、追加されてほしくなかった…

  • @Murayama_hjm
    @Murayama_hjm Жыл бұрын

    なるさんの棒読みすぎるツッコミがもはや芸術的

  • @toro-ron
    @toro-ron Жыл бұрын

    久しぶりすぎてめっちゃ嬉しいこの動画伸びて欲しい

  • @user-np9uz5be2f
    @user-np9uz5be2f Жыл бұрын

    めっちゃ面白いから早く有名になって欲しい まかないの酢豚が食われたの語呂がいいw

  • @sous10
    @sous10 Жыл бұрын

    初コメ失礼します! ひさしぶりの投稿ありがとうございます!あと3周年おめでとうございます!毎回編集がとても凝っててすごいです!無理しない程度で頑張ってほしいです!

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    ありがとうございます!今回編集ソフトが重たくなりすぎて大変でしたw

  • @user-kg9mw9lq8c
    @user-kg9mw9lq8c Жыл бұрын

    待ってました!編集凝っててめっちゃ好きです!

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    ありがとうございます!凝りすぎてめちゃ時間かかるw

  • @ninenime
    @ninenime Жыл бұрын

    ちょっと照れながらつっこむんやめえ

  • @kyoh86
    @kyoh86 Жыл бұрын

    久々に見つけたと思ったら、みんなの喋りがスゴい綺麗になってる。何があったんだ

  • @user-qk2rv6hd2c
    @user-qk2rv6hd2c Жыл бұрын

    助かる、最近重いと思ってたけどカエル増やしやすいから調子こいて増やしまくったからやん

  • @kametetsu39
    @kametetsu39 Жыл бұрын

    面白いしガチのテレビ番組みたい👍🏻

  • @TouhouEurobeat
    @TouhouEurobeat Жыл бұрын

    一体ごとに名前ちゃんとあるのクオリティ高い

  • @rewarlls5250
    @rewarlls5250 Жыл бұрын

    40時間かけて全アイテム仕分け機作った後に、アレイ式仕分けタワー見て後悔しかけたけど、アレイはやべーやつだったんやな...

  • @ZERO_action
    @ZERO_action Жыл бұрын

    待ってました\(^o^)/ 今回特にイケボで滑らかな実況に仕上がってません??ボケツッコミの休む暇が無くて内容が頭に入りませんꉂ🤣𐤔めっちゃ楽しくて好きです! 好きなボケツッコミ集↓↓↓ 4:50 5:41 9:20 7:09 10:26 特に 6:54 酢豚がお気に入りです あと第5試合のボスMOBの2つ名がかわいそ過ぎるwwwこれからも楽しみにしております。 それから3周年おめでとうございます🎉

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    ご明察!音声周りの機材がちょっとええやつに変わっています これからもまったりと動画出せたらと思っています…!

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    あと、super thanks大変感謝いたします>< 生まれて初めて投げ銭されました笑

  • @ZERO_action

    @ZERO_action

    Жыл бұрын

    ​​@@jack-enki めっちゃ好きなんで!音声だけでも笑えますこちらこそ楽しい動画に感謝です🙏

  • @tai2214
    @tai2214 Жыл бұрын

    シュルカーは重ねてるとテレポートしようと試行するのが負荷に関わってそうなので重なってない1000匹も見てみたかったですね

  • @tai2214

    @tai2214

    Жыл бұрын

    一応自分の検証結果 動画と同じ状態?の同座標にシュルカー1000体召喚 : TPS11.5/MSPT80 重なる個体が出ないように位置をずらしながらシュルカー1000体 : TPS20/MSPT13.6 移動できないように壁を設置してクリーパーを同座標に1000体重ね : TPS11/MSPT92 壁を取り除いて移動可能な状態にしたクリーパー1000体 : TPS20/MSPT~18(衝突しない範囲に散らばるほど負荷が減っていく) 以上の結果からシュルカーの負荷が高かったのは同一座標に大量に重なっていたことによる負荷が大きく、シュルカーそのものの負荷は他の一般的なmobと同程度の可能性が

  • @zagu5730
    @zagu5730 Жыл бұрын

    昔サーバーで誰かにコマンドで無限にアレイ召喚されてその鯖閉鎖されたんだよなぁ......

  • @dlc3181
    @dlc3181 Жыл бұрын

    村人が重いからサーバーで規制されてるのがよく聞くが、まさかアレイもやばいとは...

  • @curveslow4547
    @curveslow4547 Жыл бұрын

    5/5投稿なので 31+28+31+30+5=125日経過。125/365≒0.3424...なので2023.342ぃー↑ (*'▽')そうか...もう今年もそんな経ったんだ(驚愕)

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    大正解です! こんなに早く気付く方が現れるとは…

  • @user-ko7yo2st2y
    @user-ko7yo2st2y Жыл бұрын

    ウィザーのアイテムドロップによる不可が一番やべー

  • @User-88379
    @User-88379 Жыл бұрын

    生存確認OK! これから見ます

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    ついでに全動画みましょう() やっぱ昔のは恥ずかしいからいいや

  • @odanngo_fulfill
    @odanngo_fulfill Жыл бұрын

    まってたぞ

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    お待たせしました!

  • @kitakubu_55
    @kitakubu_55 Жыл бұрын

    闇の自宅警備員てw 確かに引きこもってるが エンダードラゴンことハエ←これは納得

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    イジられることもなく、単に「3つ頭」と称されただけのウィザーが一番かわいそうかもしれませんねw

  • @Type16MCV
    @Type16MCV Жыл бұрын

    生きとったんかワレ!

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    ひっそりと息していました!w

  • @sarakyuuri
    @sarakyuuri Жыл бұрын

    クライアントとサーバーの処理の関係は複雑なんだなぁ

  • @shinsuke745
    @shinsuke745 Жыл бұрын

    ツッコミに分子動力学出てきて専門としては胸熱

  • @user-vr3bi4sb7y
    @user-vr3bi4sb7y Жыл бұрын

    2:41 ベンジャミンとクリスティーナいる

  • @piranhaflower4072
    @piranhaflower4072 Жыл бұрын

    かえるぴょこぴょこ死ぬw

  • @JG-yr5lq
    @JG-yr5lq Жыл бұрын

    検証お疲れ様です。ユーザーが多いので統合版でも別動画でやってもらえると統合版勢が喜びます!

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    supar thanks大変感謝です>< 統合版はTPSを直接測るmodがないのでちょっと工夫が要りそうですが、いつか検証してみたいですね…!

  • @kimagurehaisin
    @kimagurehaisin Жыл бұрын

    ご覧のスポンサーの後にCMきたww

  • @user-lm4zu1fy5f
    @user-lm4zu1fy5f Жыл бұрын

    叩かれそうだけど、 負荷「々々」←ここがとてもおかしい… 前の文字を繰り返すことを示すので負荷「荷荷」となってしまうのでとても文章としておかしいです… まあどーでもいいよね

  • @user-hw5yb3zh5t
    @user-hw5yb3zh5t7 ай бұрын

    賄いの酢豚が食われたの語呂の気持ちよさwww

  • @mionHos1miya
    @mionHos1miya Жыл бұрын

    エ ン ダ ー ド ラ ゴ ン こ と ハ エ

  • @ender6871
    @ender6871 Жыл бұрын

    おお! 生きておりましたか! 上様!

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    しばらくの間透明化ポーションを使って身をくらませていました()

  • @ender6871
    @ender687110 ай бұрын

    【残念なお知らせ】上様、また透明化のポーションで身を隠した模様

  • @User-88379
    @User-88379 Жыл бұрын

    ってか、いつの間にか1.5万人じゃないか。 (あと0.2万人)

  • @user-vv8xd8wd6t
    @user-vv8xd8wd6t Жыл бұрын

    シェルカーはズット開けたり閉めたりしてるのかな? だとすると、ブロックとエンティティを交互に産み出すことになるほか、インベントリの情報もやり取りするので重そう…今のマイクラ分からんけど…

  • @IlbonSoda
    @IlbonSoda17 күн бұрын

    1:51 100+(20-TPS)×5

  • @user-ed4oe6xr5e
    @user-ed4oe6xr5e Жыл бұрын

    おもしろい

  • @minoruasako1445
    @minoruasako14453 ай бұрын

    3:19 ガスト大量死

  • @ele-poke
    @ele-poke Жыл бұрын

    クリーパーの爆発モーションはどうなんだろ

  • @Super_Kotta
    @Super_Kotta Жыл бұрын

    0.25倍でもダイジェスト速いんですがw

  • @user-hf6gi7up4d
    @user-hf6gi7up4d5 ай бұрын

    村人の職業で負荷が結構違ったりするのでしょうか?

  • @maain124
    @maain124 Жыл бұрын

    字幕オンにしたら1人1人で字幕違う!

  • @kenjapaimo
    @kenjapaimo Жыл бұрын

    動画編集のレベルと字幕付き・・・ お疲れ様です

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    KZreadの字幕機能オンでもちゃんと色がつくという謎のこだわり付きです

  • @Hachi.0120
    @Hachi.0120 Жыл бұрын

    最後の方、バキどういた?

  • @aviutle
    @aviutle Жыл бұрын

    ピグ林!誤字やんけ!

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    素晴らしい観察力!

  • @RyuichiChannel2012
    @RyuichiChannel2012 Жыл бұрын

    おもえ😂

  • @beat-base
    @beat-base Жыл бұрын

    Mobなんてそもそも沸き数の制限あるんだから何の問題もない 数も多くなるチェストとかのほうが強烈に重くなる

  • @user-de8sh3bc2l
    @user-de8sh3bc2l Жыл бұрын

    FPSって視野範囲でも全然数値変わってくるけど、この動画の判定時って同じ視野範囲で測定しているの? 編集のせいもあるんだろうけど、同じ範囲を見ているように思えなかったんだけど……。 例えば、シュルカーは全て視野に入っているけど、他のMOBはそうは見えなかったりする。 その辺りの説明を動画概要でいいから明示して欲しいな~。

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    動画では別カメラの映像を交えていますが、測定時は同じ座標の同じ視野角にテレポートして測定しています。ただし、Mobによって大量召喚時に反発して広がる範囲が異なるので、1000体全てを視野に入れた状態には必ずしもなっていません。したがって、総合優勝は厳密さに欠けるfpsではなく、サーバー負荷に基づいて決めています。

  • @user-de8sh3bc2l

    @user-de8sh3bc2l

    Жыл бұрын

    @@jack-enki 丁寧なご説明、ありがとうございます! 個人的にはもっと狭い移動範囲で全Mobが 視野内にいる場合のデータも欲しくなりますねw Mob同士の反発がサーバ負荷に繋がるのかとか、気になりだしてますw

  • @Highlight149
    @Highlight149 Жыл бұрын

    多分アレイは鯖落ちじゃなくてコマンドで鯖を閉じただけじゃない?まあそれでも一位なのは代わりないけど

  • @jack-enki

    @jack-enki

    Жыл бұрын

    サーバーのプロセスがリソース不足で落ちていますね サーバーに対して特にstopコマンド等は送っていないので

  • @Highlight149

    @Highlight149

    Жыл бұрын

    @@jack-enki そうだったんですか!勘違いしてしまってごめんなさい。

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 Жыл бұрын

    かまどがいれば1位だったw

  • @user-wo9ve9qq5r

    @user-wo9ve9qq5r

    Жыл бұрын

    そんな重くないで

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