Вы обязаны пройти Dishonored ПО-НАСТОЯЩЕМУ

Ойындар

В сегодняшнем видео я расскажу про несостыковки нарратива и геймплея в Dishonored. А так же покажу, как можно «по-настоящему» пройти игру и получить дополнительное удовольствие. Надеюсь, что после просмотра вы будете достаточно заинтересованы чтобы попробовать этот "хардмод" лично.
Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:03 Нарратив
04:11 Возможности Корво
06:11 Моральный выбор
09:56 Несостыковки финала
12:35 Призрачная тень
17:43 Способы избавиться от цели
21:55 Итоги

Пікірлер: 291

  • @evgenzloi
    @evgenzloiАй бұрын

    Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub

  • @user-qj7ny5gd8s

    @user-qj7ny5gd8s

    13 күн бұрын

    Отвечаю на вопрос из начала - Disco elisium.

  • @gheneralcat9041

    @gheneralcat9041

    10 күн бұрын

    Отвечаю на вопрос с начала - Skyrim (Примечание, нужна книга на телекинез.)

  • @cringelord6545
    @cringelord654529 күн бұрын

    Игре 12 лет, а автор замазал лицо главгада в самом начале чтобы не наспойлерить Это так мило

  • @user-xv6up5di1r

    @user-xv6up5di1r

    26 күн бұрын

    Но заспойлерил концовку

  • @cringelord6545

    @cringelord6545

    26 күн бұрын

    @@user-xv6up5di1r да ну, такой же по уровню спойлер как пролог в метро 2033

  • @user-zt4gs2ib6i

    @user-zt4gs2ib6i

    5 күн бұрын

    ну я не играл, допустим

  • @user-fd4ck9zz5i
    @user-fd4ck9zz5iАй бұрын

    2:35 Справедливости ради, их заставили носить чумные трупы, а одежды специальной не выдали. Разумеется они не будут рады.

  • @DakaDiamond
    @DakaDiamond28 күн бұрын

    Нет, первое что тебе пихает игра Эмили и прятки. А ещё королеву и попытку спасти население страны. Потому все убийства вообще не оправданны. Корво адекватный и хороший человек имеющий честь. В хорошей концовке, что является каноном даже главгад это отметил и то, что они его недооценили.

  • @Alekscross

    @Alekscross

    21 күн бұрын

    Да, играя за Корво ты в сюжете с самого начала понимаешь его принципы. Из-за отношения императрицы и Эмили к нему, так же по тому, что он не сдался под пытками и не признал свою вину. Поэтому у меня в том числе было желание пройти игру на хорошую концовку. Кстати, именно она канонична, что намекает на правоту такого выбора.

  • @DakaDiamond

    @DakaDiamond

    21 күн бұрын

    ​@@Alekscrossточно, при том и Дауд жив во второй части, а значит Корво человек чести и в пику названия игры он еë возвращает.

  • @user-ip5wd7nf9x

    @user-ip5wd7nf9x

    11 күн бұрын

    ​@@Alekscrossкстати, интересный момент: лично мне подсказка о добром пути и злом пути давала мотивацию проходить по-доброму, но, так как я был маленький и не особо догадливый, я всегда шёл напрямик и очень страдал от убийств стражников, потому что понимал, что все идёт к плохому концу. В итоге концовка заставила меня всплакнуть, я получил неимоверный катарсис!

  • @venommarvel2750
    @venommarvel2750Ай бұрын

    Из многих разборов дизонорда я заметил что никто не упомянул про стравливание фракций. А это интересная тема. Например еще во второй миссии вы можете стравливать стражников и бандитов(сделать это очень просто с помощью гранат, заранеее раставленых баков с ворванью или арбалетных балтов. И так во всей игре(длс и второй части). Множно проходить по стелсу стравливая врагов между собой, тем самым отвлекая их внимание(убийство при таких случаях не начисляется игроку, как и статус призрака не спадает от звуков взрывов и т.д.). Это гораздо интереснее чем вырубать и сейфскамить. Даже прохождение по стелсу и без убийств можно превратить реально во что то интересное и хардкорное(без транквилизарных дротиков)

  • @DakaDiamond

    @DakaDiamond

    28 күн бұрын

    А можно просто блинкаться до цели, делать дело и так же быстро сваливать никого не трогая. Игра пробегается за час спокойно и получаются все эти достижения.

  • @EBarz838

    @EBarz838

    28 күн бұрын

    Кстати интересный вариант, никогда не пробовал, спасибо)

  • @venommarvel2750

    @venommarvel2750

    28 күн бұрын

    @@DakaDiamond ну мне нухуй не интересны достижения(ни одну игру целенаправленно на платину не проходил). Я растягиваю процесс игры. Спидранеров я тоже в рот ебал.

  • @Bielaruski-Chlopiec

    @Bielaruski-Chlopiec

    27 күн бұрын

    Я так во второй части баловался с осами, более долго, чем другие способы устранения, но весело. Я правда не помню точно, начисляются ли в таком случае убийства.

  • @venommarvel2750

    @venommarvel2750

    27 күн бұрын

    @@Bielaruski-Chlopiec не начисляются. Это по сути метод который я описал выше. 👍

  • @user-fd4ck9zz5i
    @user-fd4ck9zz5iАй бұрын

    В первом прохождение правильный путь подсказало мне сердце. Оно вместе с информацией на карте даёт весьма непрозрачные подсказки о том, кто есть кто.

  • @KalimN
    @KalimNАй бұрын

    Мужик должен за жизнь сделать как минимум три вещи. Пройти ПО НАСТОЯЩЕМУ... дум, дисана, халана...

  • @donardee

    @donardee

    28 күн бұрын

    че за халан?

  • @user-oe1sb1kc1h

    @user-oe1sb1kc1h

    27 күн бұрын

    Что за игра халана

  • @KalimN

    @KalimN

    27 күн бұрын

    @@user-oe1sb1kc1h Hollow Knight (взял для примера игры с канала), две другие с роликами про них на канале - Doom и вот Dishonored

  • @kryvavis

    @kryvavis

    9 күн бұрын

    Сталкер с ножом.

  • @SworDmen2005

    @SworDmen2005

    4 күн бұрын

    ​@@KalimNну полый рыцарь точно был лишним

  • @Noh_Friend
    @Noh_Friend28 күн бұрын

    Dishonored 2 без метки, на максимальной сложности, без сохранений, без стелса, без убийств - мой лучший опыт игры в dishonored.

  • @Puckichman

    @Puckichman

    17 күн бұрын

    А как это одновременно и без стелса и без убийств?

  • @nothing2449

    @nothing2449

    15 күн бұрын

    ​@@Puckichmanубегать от погони

  • @Noh_Friend

    @Noh_Friend

    15 күн бұрын

    @@Puckichman Оглушение в подкате, оглушение в падении ( достаточно прыжка с бордюра) , и активное использование эликсира.

  • @skekler1nightare144
    @skekler1nightare144Ай бұрын

    4:51 Усыпляющие дротики, вселение в стражника, остановка времени, бросок бутылок и других предметов для отвлечения, монтажный инструмент(для отключения сигнализации). 10:15 Ну давайте посмотрим. Мы убили Верховного смотрителя и что? Мы ослабили Лорда-Регента, также оказали услугу Смотрителям - которые его не любили, и так со всеми целями до момента с предательством. И да, главная цель - ослабить власть Берроуза, а как Корво - это будет делать? Лоялистов не волнует, они просто говорят "Убей", а когда узнают, что цель устранена думают "Ну и славно, теперь следующая цель". 11:15 Ладно, если убивать только Главных, то есть - Кэмпбелл, Пендолтоны, Бойл, Регент, Дауд, Хэвлок получится 7 человек, против 30 стражников. Естественно мир заметит, трупы стражников, а не трупы богатеев и мразей от которых и так хотели избавиться. 15:54 Глаз на затылке нет, но есть уши и они хорошо слышат каждый шорох, что издаёт игрок. 17:28 Походу у вас высокий уровень Хаоса, иначе я понятия не имею как Гриф стал плакальщиком.

  • @lord2689

    @lord2689

    Ай бұрын

    Гриф стал плакальщиком потому что он его не спас от бандитов во время миссии с Кэмбелэм. Я это на вики прочитал, проходил dishonored раз 20 и каждый раз спасал его, ну либо он у меня умирал, можно сказать случайно, так что даже не знал что он может стать плакальщиком

  • @freddytvset1055

    @freddytvset1055

    Ай бұрын

    ​@@lord2689 Он оставит записку, что не успел принять эликсир так как был заперт.

  • @evgenzloi

    @evgenzloi

    Ай бұрын

    1) Согласен, утаил часть механик. Каюсь. 2 и 3) Я не буду повторять слова из ролика, но уточню вот что. Суть в том КАК реагируют те персы, что в принципе обращают внимание на поступки ГГ. Главным образом их расстраивает и меняет сам факт того, что Корво идёт по пути убийцы. И бросается в глаза как раз таки, не шибко весомая, числовая разница, с учётом социального статуса возможных жертв. 4) Это просто шутейка 5) Хаос низкий. Просто чтобы не поднимать тревогу нельзя помогать НПС в прицнипе. Поэтому все те, кому можно было оказать помощь будут либо мертвы, либо заражены по окончанию данного прохождения.

  • @VeromGN

    @VeromGN

    Ай бұрын

    ​@@evgenzloi В этой игре можно спасти любого нпс, главное грамотно абузит арбалетные болты и всякий хлам. А с Грифом даже и этого делать не придётся, там один из бандитов отойдёт поссать .

  • @evgenzloi

    @evgenzloi

    Ай бұрын

    @@VeromGN Для выполнения тех достижений что я перечислил - это лишний риск.

  • @KennydeadTrue
    @KennydeadTrueАй бұрын

    Проходил игру 3 раза на разных системах, на всочайшей сложности и на все ачивки. Великая игра

  • @olgerdripley

    @olgerdripley

    23 сағат бұрын

    Кампанию тоже раза 4 прошёл на всё, реиграбильность отличная. ДЛЦ тоже интересные. А вот режим испытаний меня утомил, только от него ачивки остались.

  • @EVARHANGELION
    @EVARHANGELION26 күн бұрын

    Ты норм так заморочился 😊 Прохождение огонь 🎉 С меня Лайк и Подписка 👍

  • @cyberelf8997
    @cyberelf8997Ай бұрын

    1). Можно спокойно пройти игру на хорошую концовку при этом убив достаточно много охранников. Единственное что есть ряд неочевидных моментов таких как например что убийства НЕ по стелсу значительно повышают уровень хаоса,или то что убийство плакальщика приравнивается к убийству горожанина или то что выполнения ряда заданий определенным способом тоже повышает хаос и т.д. 2).Игру можно пройти без магии использовав перемещение только в 3 местах(сон,логово регента в начале миссии,логово Дауда в начале миссии). 3).Ничего плохого не вижу в том что игра в начале рассказывает как в нее нужно или можно играть,выбор остается за игроком в конечном счете.

  • @user-dc3pk2kp4e

    @user-dc3pk2kp4e

    27 күн бұрын

    насчет логово регента можно использовать мины

  • @cyberelf8997

    @cyberelf8997

    27 күн бұрын

    @@user-dc3pk2kp4e можно,но это явно не задумывалось разрабами и граничит с багоюзом.

  • @sandrocrawford5504

    @sandrocrawford5504

    22 күн бұрын

    ​@@cyberelf8997 таки спорно, похоже на классическую фичу иммерсив-симов - когда ты додумываешься пройти уровень так, как этого якобы не предусматривали разработчики (но при этом это не привело к прохождению сквозь текстуры или другой очевидной "поломке" в игре) Банально додуматься наставить много предметов в одну кучу, чтобы запрыгнуть на уступ (например, кучу книг или чего-то такого), нувыпонели

  • @kotocaraptor

    @kotocaraptor

    21 күн бұрын

    И насколько я помню, блинк нужен только в сне и миссии с регентом, в самом начале на шлюзе. Остальное всё проходится без использования каких-либо способностей, проверено😊

  • @belayabelka7326

    @belayabelka7326

    21 күн бұрын

    @@kotocaraptor в логове Дауда из дыры в самом начале нельзя выбраться без способностей

  • @coder6273
    @coder627313 күн бұрын

    Простой и полезный лайфхак: на Плэйграунде есть полезный файл, который дает возможность пройти игру всех убивая, но на хорошую концовку. Называется: Dishonored "Нормальная концовка при любом стиле игры - Обновлено"

  • @kovrik9470

    @kovrik9470

    8 сағат бұрын

    это конченный чит, а не лайфхак. игра и так даёт все инструменты для того чтобы ты интересно прошёл игру на хорошую концовку без убийств, просто у кого-то мозг и фантазия слишком хреновые

  • @user-hj9wz5lg6h
    @user-hj9wz5lg6h27 күн бұрын

    Как же тепло на душе когла видешь новые видео а такой легендарной игре, аж слеза радости накатывается 🥲

  • @kostenpsycho2422
    @kostenpsycho242227 күн бұрын

    17:22 ты не спас его от бандитов в прошлой миссии, вот он и стал плакальщиком. А ещё таким образом ты потерял пару чертежей для снаряжения

  • @roflanAchilles
    @roflanAchilles17 күн бұрын

    В начале кстати правильная мысль. Столько разных способов всё сделать, разобраться с врагом. Но... телепортом туда сюда, сзади подошёл, пиф паф, ушёл, руну собрал. Всё.

  • @user-zq9xj7qp9m
    @user-zq9xj7qp9m12 күн бұрын

    Это просто ахеренно спасибо за видосик чувак 🤩😍😁🤑😎🎉❤!

  • @magicpotate8920
    @magicpotate892024 күн бұрын

    Привет, спасибо что заспойлерил концовку в самом начале, специально не проходил все это время, ждал такого видео

  • @EBarz838
    @EBarz83828 күн бұрын

    Уау чувак, я очень люблю эту игру и проходил её раз 5 разными способами! Ко всему перечисленному тобой можно добавить для перепрохождения следующее: Отключить все маркеры (стрелочки которые показывают где цели и задания и куда идти), к ним же относятся и все дополнительные задания А также отключить всё отображение интерфейса у врагов(показатель тревоги, бомбы и так далее) И отключить все маркеры сердца, чтобы искать руны и амулеты было труднее! Со всем этим даже не на стелсе призраке, а при просто прохождении любым стилем будем максимально хардкорно и иммерсивно, придётся искать записки, персонажей нужных самому выискивать, одним словом СТАТЬ Корво)

  • @user-uk6ez6wt7o
    @user-uk6ez6wt7o11 күн бұрын

    Классно получается, 2 недели назад решил купить еë по скидке и пройти по новой, а тут видео в рекомендациях. Ппц, за мной следят)

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei26 күн бұрын

    Спасибо большое Было интересно пройти и с убийствами и без. Для меня без убийств самое то для Коров. Не зря же он лорд защитник

  • @user-ws4xu8zj6l
    @user-ws4xu8zj6l7 күн бұрын

    одна из моих самых любимых серий , проходил много раз и прохождение без способностей и убийств это прекрасно

  • @weveforma6835
    @weveforma683525 күн бұрын

    Ролик топовый, бро

  • @daniil_blinov
    @daniil_blinov29 күн бұрын

    охохо, а ты хорош, не все зарабатывают эту ачиву. Молодцом!

  • @Notorious_H.A.T.
    @Notorious_H.A.T.29 күн бұрын

    Честно говоря, так и проходил дизоноред когда зачищал на платину, те скрытые пути и возможности которые опускаются если ты играешь со спобностями чужого по настоящему открывают игру по новому, здорово что кто то сделал видео на эту тему, лайк ты заслужил!

  • @DakaDiamond

    @DakaDiamond

    28 күн бұрын

    Таких видео за годы уже миллион.😂

  • @user-vq1py2ch5g
    @user-vq1py2ch5g22 күн бұрын

    йомайо, чел!! отличная серия роликов про пройти по-настоящему. и на эту тему явно нужно рассказать про серию Deus Ex... ваще про любую часть!!!! ибо там в каждой столькоо...

  • @T1M0TH30S
    @T1M0TH30SАй бұрын

    Я кстати в первый раз прошёл на хорошую концовку (да, я спамил сейвлоудами и что ?). Но потом когда я захотел перепройти на хардкоре я также прошёл за пацифиста не потому что хорошая концовка- это хорошо, а потому что я стал обращать внимание на упомянутые в ролике подпотолочные сооружения (люстры, окна, карнизы, балки, трубы и так далее). В первый дизонорд я наиграл больше 100 часов (включая дополнения), но я не проходил прям без прокачки. Как бы это интересный опыт, но с другой стороны в этих способностях, как по мне, всё веселье. Автору лайк, а я попробую пройти с одним клинком.

  • @skvidvardo
    @skvidvardo24 күн бұрын

    Ещё думаю многие забывают про наличие в Дизе испытаний, где как раз будут испытания для любителей резни

  • @onlimkun8476
    @onlimkun847626 күн бұрын

    Как же мне повезло, что я при первом прохождении dishonored случайно скипнул подсказки.

  • @user-ez8gy1gy7v
    @user-ez8gy1gy7v10 күн бұрын

    Сколько десятков раз прошел эту игру, научился спидранить ее, для меня эта серия игр очень важна

  • @Katenard
    @Katenard28 күн бұрын

    Автор: без убийств, без тревоги, без магии. Тем временем автор: ТЕЛЕПОРТ ПО КД.

  • @asylum6352

    @asylum6352

    28 күн бұрын

    Если не ошибаюсь ,то телепорт единственное,что можно

  • @MullieTF

    @MullieTF

    27 күн бұрын

    @@asylum6352в челленджах разрешено всё, что ты установишь. Или в игре есть маркер отметки использования магии, куда не идёт в счёт тп? Я конечно играл давно и не помню, мб даже со второй путаю, но вроде как без магии = отказаться от метки чужого

  • @user-xh1db8vg6z

    @user-xh1db8vg6z

    27 күн бұрын

    ​@@MullieTFв первой части ты не можешь отказаться от метки чужого. Телепорт как минимум обязателен в одной локации реального мира, а не сна. Когда тебя закинут в яму дауда. Без блинка оттуда не выбраться. Во второй части уже можно полностью отказаться от метки и сама структура игры это подразумевает (в первой части полно скрытых мест, куда можно добраться онли блинком, во второй части куда угодно можно забраться используя окружение, главное найти как)

  • @MullieTF

    @MullieTF

    27 күн бұрын

    @@user-xh1db8vg6z ну значит я проэтовался, спасибо за пояснение)

  • @MullieTF

    @MullieTF

    27 күн бұрын

    @@user-xh1db8vg6z ну значит я проэтовался, спасибо за пояснение)

  • @Sanzhar94
    @Sanzhar9419 күн бұрын

    Ля, ну это подписка))

  • @dubolomm-jm8mq
    @dubolomm-jm8mq18 күн бұрын

    Забавно, игре столько лет, а я к ней не притронулся ни разу. Надо бы попробовать первое же прохождение с таким челленджем, а потом уже и повеселиться от души

  • @FrenBeen
    @FrenBeen15 күн бұрын

    Пытаться объяснить то что и так разжёвано уже внутри игры- мощно

  • @Viz-02
    @Viz-0226 күн бұрын

    Узнав про ачивку призрак в конце первой мисии. Я начала игру с начала с целью пройти её на призраке)

  • @WitcHernis
    @WitcHernis2 күн бұрын

    Видео начиналось как "никто не понял смысл игры", но, к сожалению, превратилось в инструкцию получения достижений

  • @user-ik7zr9lm1p
    @user-ik7zr9lm1pАй бұрын

    Ля мужик мой комент заметил кажись. Жалко что у тебя мало просмотров. Предлагаю вторую часть по думу.

  • @Sower.Public
    @Sower.Public12 күн бұрын

    Всегда проходил так Dishonored. Игра детства ❤

  • @olegk2806
    @olegk280629 күн бұрын

    Я делал такое прохождение во второй части, советую всем попробовать

  • @user-ez8gy1gy7v
    @user-ez8gy1gy7v10 күн бұрын

    В первой миссии где надо взывать дверь, я прятался в будке, а после взрыва сразу бежал к выходу, но прыгал не с моста а левее него, тогда получить прызрака легче

  • @user-ih9md7gl6n
    @user-ih9md7gl6n12 күн бұрын

    -Я победил злодея с помощью бутылки Бутылка: отпусти меня!!!

  • @Karlik706
    @Karlik7065 күн бұрын

    Блин,так приятно когда ютуб подкидывает начинающих авторов. Своя подача, оригинальность присутствует. Даже оригинальный пафосный заголовок есть "ПРОЙТИ ПО НАСТОЯЩЕМУ" Мне нравится.

  • @Lumi1589
    @Lumi158928 күн бұрын

    Помню, так же решил пройти без магии и на харде, так как уже задрочил игру так что наизусть знал, где какой костяной амулет с руной лежит и какую реплику скажет любой персонаж. Воистину невероятная игра которую можно пере проходить бесконечно и всегда получать свою дозу удовольствия!

  • @thekemper_5013
    @thekemper_5013Ай бұрын

    Видео родилось на моих глазах

  • @sunderor
    @sunderor10 күн бұрын

    12:59 ПОПРАВКА: убивать можно только ключевые цели

  • @user-st3ns9l2vM
    @user-st3ns9l2vM25 күн бұрын

    Вот, в апреле 2024 прошел dishonored на ps3. Получил массу удовольствия) Ранее от этих разраб играл только Prey 2017, тоже отличный иммерсив сим. Dishonored, несмотря на возраст, способна удивлять кучей маленьких деталей, обилием геймплейных механик и способов прохождения игры. Я обожаю стелс-игры, вот еще одна в копилку.

  • @fkutw4tt3rtub3
    @fkutw4tt3rtub327 күн бұрын

    Первый раз прошел игру без способностей (с 1ым уровнем теневого скачка, который сюжетно дается) и без убийств (вообще без убийств, даже стражников), было интересно. 5:15 Легко и от этой имбалансной абилки отказаться, потому что с ней слишком легко играть Думал попробовать пройти со способностями в режиме мясорубка, но кажется, что будет слишком легко. Игра балдеж. Жаль таких больше не делают.

  • @dmitrykoryakov4839
    @dmitrykoryakov4839Ай бұрын

    0:5,катана зеро врагов и боссов там можно убить метательным оружием , в числе которых бутылка

  • @user-xz3ce9sm5u
    @user-xz3ce9sm5u6 күн бұрын

    Первую миссию можно не просто пройти на призрака и без убийств, но ещё и не прикасаясь ни к одному стражнику, да же после выхода из камеры, где казалось бы, единственный выход перекрывает стражник, на деле можно перелезть через стенку и прокрасться вдоль стены

  • @koshkinthecreator8172
    @koshkinthecreator817227 күн бұрын

    ЭТО БЫЛО МОЁ ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891Ай бұрын

    - назовите ещё хоть одну игру где возможно подобное - fallout NV, baldur's gate 3, gothica

  • @DakaDiamond

    @DakaDiamond

    28 күн бұрын

    Ни одна из этих игр.

  • @Urban0Style
    @Urban0Style16 күн бұрын

    Там в миссии побега просто надо быстро пробежать к выходу и прыгнуть в воду Тогда солдаты на мосту не успеют заметить тебя и миссия зачтется как без обнаружений

  • @olgerdripley
    @olgerdripley22 сағат бұрын

    Рамый рофляный момент игры в том, что если проходить на низкий уровень хаоса и без убийств - тех челиков, с которыми должен расправиться, ждёт участь похуже смерти. Одного клеймят, других в шахты до конца жизни отправляют, любовницу поехавшему симпу отдаёшь и тд и тп.

  • @tsyba6889
    @tsyba68893 күн бұрын

    В первое свое прохождение я совершил всего одно убийство в миссии, где гости собираются на маскарад, я застрелил чувака в честной дуэли. Все остальное проходил максимально по стелсу и без убийств. Главгадов ликвидировал либо затаптывая их уликами, либо через народный суд. И да ты прав, такое прохождение действительно интереснее. Мало того, что замечаешь каждую деталь, так еще и каждая локация - это головоломка, которую нужно решить

  • @user-qs6tu3kf4i
    @user-qs6tu3kf4i13 күн бұрын

    Недавно прошёл игру на максимальной сложности вообще не убивая никого и не используя магии. Проста забиндил способности на "самуюю дальнюю" кнопку клавиатуры. Устроил себе челендж. Вот это было прикольно. Сейчас прохожу вторую часть на макс сложности, отыгрывая пацифиста и без магии. Только сохранения поставил свободные.

  • @ramssey9976
    @ramssey9976Ай бұрын

    Лично я считаю, что игра просто рассчитана на 2 прохождение, 1 - это ассасин, уничтожающий все на своем пути(и зачищающий всю карту), а 2 - тот самый призрак, о котором говорится в ролике

  • @JarikDron54rus
    @JarikDron54rus22 күн бұрын

    Недавно перепроходил игру, чтобы вспомнить былое (последний раз играл в 2017 и было свыше 10 прохождений основного сюжета различными способами), заново ощутить всю иммерсивность игры. И проходил в этот раз игру на грани: первые задания, включая мост, проходил почти без убийств, а потом устраивал резню (только поместье Бойлов не трогал). Как оказалось, хаос будет низким даже в таком случае и только возвращение в Песью Яму было решающим - если там всех переубивать, хаос становился высоким, если никого не трогать - низким. И поездка в финальной миссии с Самуэлем тоже может быть в трёх вариантах: 2 высокого хаоса и 1 низкий. С высоким хаосом, если всю игру всех убивал, Самуэль не просто разочаруется (как показано в этом видео), он скажет, что Ковро худший из всех и даже выстрелит перед отплытием, чтобы привлечь внимание стражников. Так же, ещё одно отличие прохождения на грани, даже если хаос в конце миссии показан как низкий, в катакомбах, где могут быть как плакальщики, так и выжившие, будут именно плакальщики. Вероятно, есть какой-то счётчик убийств, меняющий условия. Насчёт прохождения без способностей, ещё когда играл на пиратке, проходил даже без "переноса" и в принципе это возможно, за исключеним миссии с устранением Лорда-регента, так как в шлюзе высота слишком большая, чтобы допрыгнуть без способностей. Тогда я почему-то не догадался использовать "перенос", а вкачал "проворство" и в дальнейшем не знаю, есть ли и дальше такие же непроходимые места. Однако, в стелсе без убийств пройти таким способом тоже возможно.

  • @musicacc2728
    @musicacc272828 күн бұрын

    Dos 1, 2; baldurs gate 3. Там возможно подобное. По сути, это crpg+ immersive sim

  • @DedSec4Chan
    @DedSec4Chan23 күн бұрын

    С Дисонордом познакомился где-то год назад, крайне зашёл, и начал чекать ютуб по этой игре. Загорелся желание эем пройти на все ачивки, и больше всего заинтересовало как раз прохождение без способностей. Пытался и без блинка, но там вроде есть 1-2 место, где без него буквально невозможно дальше пройти. Поэтому понимаю, почему в условиях ачивки сказано, что им можно пользоваться.

  • @ruron1768
    @ruron176814 күн бұрын

    игру вспомнил сразу: Katana Zero

  • @HisRejd
    @HisRejd2 күн бұрын

    Извините, но очень хочу сорола по Dishonored.. Радует что игра ещё жива

  • @maxwell8381
    @maxwell838123 күн бұрын

    Если во второй части послушать проповедь смотрителя у форпоста во второй главе, то можно услышать, как он расскажет в ней о смотрителе, которого клеймили клеймом еретика. Это был верховный смотритель Кемпбелл. Имя и фамилию он не назовет, так как это запрещено в Аббатстве. Еретики у них засекречены.

  • @user-jj5de7ms4m
    @user-jj5de7ms4mАй бұрын

    Чувак можешь ПО НАСТОЯЩЕМУ пройти Hotline Miami, мне очень хочется посмотреть на это. Я сам играю в hotline Miami если что

  • @hxwra1th815

    @hxwra1th815

    Ай бұрын

    На S ранг все миссии?

  • @user-jj5de7ms4m

    @user-jj5de7ms4m

    Ай бұрын

    Да да да да да да да я про это

  • @arnoloku_4553
    @arnoloku_45533 күн бұрын

    Каждый должен пройти dmc 5 на платину по настоящему... Без шляпы фауста:))) Ждем всем двором

  • @Pierce..
    @Pierce..20 күн бұрын

    Не знаю в курсе вы или нет но все же скажу: На 16:30 там были бандиты которые заперли торговца, этого торговца можно спасти и он будет продавать вам боеприпасы, если его не спасать то, как на 17:20 будут "не предвидение обстоятельства". На сюжет на сколько я знаю, этот торговец никак не влияет, но в его обращении в "плакальщика" виноват и игрок, хоть и косвенно. Это просто замечание, не придирка

  • @user-fs1os6zg8s
    @user-fs1os6zg8s20 күн бұрын

    Думаю то о чем сказали в начале изначально задумывалось разработчиком для того что сказали в конце. У тебя новая игра новый сеттинг новые правила, веселись режь убивай в первое прохождение измени правила во второе сделай вызов, и в третье прохождение сделай все идеально. я проходил игру 5 раз. и на 5 раз. я понял что теперь я достиг всего в этой игре и она полностью завершена. Это чувство я получил в финале перед спасением Эмили. Но сначала что я сделал. А сделал я следующее на каждую локацию у меня ушло больше часа(таймер в игре по факту со всеми сефв-лоад наверное уходило часа полтора два) , хотя большинство из них пробегаются при желании минут за 15-20. Призрак и без убийств само собой, но еще я сделал все что бы НПС не убивали и друг друга. Да игра позволяет вам остаться со статусом без убийств при таких случайностях но это не настоящее без убийств. Я пылесосил локации каждый сантиметр каждый сейф, каждый побочный квест и событие, спасая всех и вся оставаясь призраком, убирал трупы но так что бы они могли выжить и не были съедены случайными крысами, собирал все метки чужого и все записки. Я не знаю точной последовательности и в какой момент сработал скрипт. Но Сцена перед спасением Эмили. Прошло достаточно лет и я не помню кто но кто-то из персонажей встречает нас на верху в башне, и при прохождение на хорошую концовку он плачет раскаивается что был пособником зла и ... Стреляет себе в голову. Таков его путь искупления. В этот момент мы пожимаем плечами и выходим на финальную сцену спасения Эмили от Регента. Но Я почувствовал что завершил игру когда эта сцена после всех моих брождений спасений изменилась. Впервые за 5 прохождений впервые за все время у видел другую сцену. Персонаж что обычно на хорошей концовке извиняется перед нами и пускает себе пулю в голову в этот раз не выстрелил. Он извиняется а потом говорит что благодаря нам увидел другой путь, он больше не ждет прощения он натворил столько зла что должен был бы умереть но это слишком просто. Это слишком простой путь, поэтому он будет жить что бы исправить все то что он сделал. Он желает нам удачи и говорит спасти нашу дочь после чего уходит! Он уходит собирать стражу и наводить порядок в городе. Он не умирает он остается жить что бы искупить свои ошибки. Финальная сцена никак не меняется но этот маленький нюанс. Это изменение. Оно отражает что в этот раз мы сделали АБСОЛЮТНО все что могли. ОН отражает судьбу жителей города. Мы помогли всем даже самым безнадежным, мы дали всему городу и злу обитавшему в нем шанс изменится и начать все заного. Вот что показывает нам эта короткая измененая сцена. И это окупило все мои старания. Особенно при том что обнаружил это случайно. Чувство полного прохождения и полного изменения история города империи людей. После этого я так и не смог больше вернутся к полному прохождению и играл несколько раз просто по фану, потому что знал что я уже прожил этот отрезок жизни Корво Аттано так как он хотел бы и как этого хотел бы я.

  • @revolt3960
    @revolt396025 күн бұрын

    Комментарий от четырех слов для поддержки канала.

  • @Bielaruski-Chlopiec
    @Bielaruski-Chlopiec27 күн бұрын

    Я в своем первом прохождении решил играть за пацифиста, ну и без тревог и найденных тел по возможности (но это второстепенно). В итоге долго и благополучно у меня получалось никого не убивать, но в одной из миссий пришлось все же шлепнуть стражника на робо-ходулях, чтобы спасти людей. В общем, отыграл добрячка, но руки запятнал.

  • @edmine3907
    @edmine39078 күн бұрын

    14:38 37 часов в игре, 6 раз переходил сюжет,51 достижений и только сейчас узнаю о выступах по которым можно было пройти

  • @Vladiclav108
    @Vladiclav10820 күн бұрын

    Эта игра просто шедевр.

  • @Potatobite
    @Potatobite25 күн бұрын

    Подходят ли все эти рассуждения ко второй части?

  • @MassAdrian
    @MassAdrian14 күн бұрын

    А вторая часть сделала возможным стиль прохождения, немыслимый в первой - без убийств и при этом без стелса, поскольку добавили приёмы, позволяющие вырубить противника в открытом бою. Конечно, против толпы так драться нельзя, но по одному-два выцеплять можно. Плюс последняя миссия не влияет на хаос, так что можно разнообразить геймплей путём забивания на механики и обходные пути, и просто взять меч и пистолет и устроить бездушную резню, если только не гонишься за ачивкой. После тихого и перфекционистически-аккуратного стелса такое прохождение финала ощущается почти как другая игра.

  • @user-fw5kt1sh8h
    @user-fw5kt1sh8h9 күн бұрын

    Да-а-а, помню на работе играл в нерабочее время, чуть что "а-а-а-а, проклятье, меня увидели\услышали, перезагрузка..." 😆

  • @vitaliypiasta7837
    @vitaliypiasta78379 күн бұрын

    "Для скрытного прохождения без убийств вам ничего кроме ваших глаз и телепортации первого уровня не нужно". Полностью согласен. Это немного не в тему видео, но во второй части уровни построены так, что для этого не нужно даже телепортации, особенно учитывая то, что можно выбрать вариант игры без способностей вообще. В таком режиме проходить без убийств и обнаружений ещё тяжелее, но и удовольствия от пройденной игры куда больше. Порою удивляешься как много ты упускаешь просто потому, что можешь телепортироваться мимо некоторых мест.

  • @vitaliypiasta7837

    @vitaliypiasta7837

    9 күн бұрын

    И да, я прошёл игру в таком режиме, правда я не уверен что тогда смог получить ачивку за прохождение без обнаружения. А вот Призрачную тень в первой части я получил точно, это было второе или третье прохождение и я делал его именно с целью получить их

  • @radiant4205
    @radiant420518 күн бұрын

    Насчет убийства глав гада бутылкой это игра "купи скайрим"

  • @ioo3777
    @ioo3777Ай бұрын

    Ох помню как проходил эту игрушку, как я сделал, устоивал резню целую игру, а потом постелсу прошел две мессии в итоге хорошая концовкв интересно механика работает, что пофиг как ты играл целую игру главное чтобы прошел финал по стелсу и гуд будет, делюсь просто своим опытом)

  • @ioo3777

    @ioo3777

    Ай бұрын

    Но игра очень хорошая тут, не подумайте что имею что-то против, эта для меня самая лучшая была игра детсва)

  • @Michael-ht4wt
    @Michael-ht4wt10 күн бұрын

    Проходил игру один раз, по стелсу, некого не убив но способности прокачивал. А вот во второй части, решил выпендрится и не брать способности. Всё же почти во всех играх, Я стораюсь по стелсу и без убиств (например серии игра мгс).

  • @vaulthorse
    @vaulthorse17 күн бұрын

    Гений

  • @rgektar1464
    @rgektar14642 күн бұрын

    Справедливости ради "добрые" устранения злодеев были гораздо жёстче их убийства.

  • @danyatrolleybus
    @danyatrolleybus26 күн бұрын

    0:58 Сходу не соглашусь. Лично мне плашка обучения в начале тюрьмы сказала, что убивать атата, плохая концовка будет, а тактику агрессивного гуманиста из второй части в первой использовать не получится, так что стелс и шкерение по углам наше все upd: 8:06 а ,окей, подловил)

  • @RealMrCat
    @RealMrCat28 күн бұрын

    мечь можно в ножны убрать, это может быть полезно если проходите по стелсу и без убийств.

  • @Vasilar
    @Vasilar27 күн бұрын

    Никогда не проходил Дизонорд через резню. Гораздо больше удовольствия всегда приносил именно стелс геймплей без убийств, так как он одновременно сложнее (так как вырубленных нужно прятать, либо как можно меньше вырубать, что бы не париться над этим) и проще (так как руки у меня из одного места, и я ужасно управляюсь с боёвкой этой игры) И да, там есть поощрение за пацифизм и нелетальное устранение целей в виде наград после миссий в хабе, которых нет при прохождении с резнёй 16:26 так это кто-то из этих дурней мне всегда руинил прохождение без убийств первой миссии...

  • @IsaacHaze3
    @IsaacHaze329 күн бұрын

    А я думал ролик будет про отказ от способностей и прохождение без них.

  • @necealneakte8522
    @necealneakte852225 күн бұрын

    15:30 - вроде, укрытие работает, а вроде, лишь из-за косяка разрабов, так что пользоваться им - абуз и не канон

  • @user-tg8fb8jh4l
    @user-tg8fb8jh4l11 күн бұрын

    Ответ на вопрос про главного злодея и бутылку В Скайриме можно убить алдуина ведром)))

  • @Alroy13
    @Alroy13Ай бұрын

    Ну на вскидку серия игр Улица ярости имеет такое оружие, сайлент хил 4, Хотлайн Майами

  • @legioxvapollinaris8654
    @legioxvapollinaris865427 күн бұрын

    Во второй части вариативностей прохождения гораздо меньше чем в первой. Собственно за разнообразие вариативностей я и люблю первую часть больше всего.

  • @grapefata2278
    @grapefata227829 күн бұрын

    Назвать хотя бы одну игру где можно убить босса бутылкой? Ну, хех, Noita! Да, скорее всего не ваншот, ноо думаю это вполне себе можно исправить как заклинаниями, так и без них хд

  • @hleboreskagamer6495
    @hleboreskagamer6495Күн бұрын

    Бутылкой, конечно, эпично, но зожмейстер прошёл скайрим ведром. А телекинез в дивинити оригинал чин - вообще имба

  • @KIM-qe8fm
    @KIM-qe8fmАй бұрын

    Прохожу только так, через стелс без убийств. 2 часть в этом плане лучше, еще и без способностей

  • @martinentin2819
    @martinentin2819Ай бұрын

    Забавно, буквально за последние два дня стал перепроверить Death of the Outsider с этой мыслью и тут кто то сделал видос с таким названием

  • @user-df2iv4mz1t
    @user-df2iv4mz1t26 күн бұрын

    В начале новая идея для прохождения скайрима? Или такое уже кто то делал?

  • @xakbot6995
    @xakbot699515 күн бұрын

    в вставленном описании ачивок - призрак не запрещает убивать ключевые цели

  • @pandadoor7718
    @pandadoor771826 күн бұрын

    поиграв в игру в далеком 2014. я просто поражен тем. как много я могу выбрать способов прохождения и потом поиграл в thief переплевался жалкой пародией и дальше второй локации не прошел.

  • @olegs7427
    @olegs742718 күн бұрын

    За свое прохождение,я убил только Одного,но он заслуживал смерти:Старая Ветошь! Заклеймить главного инквизитора-для него это хуже смерти; Отправить братьев Пендлтона на рудники-идеально; Главу китобоев зачем убивать?Он выполнял заказ,и после был им разочарован; А Позиция сама друг-друга поубивала; И даже "хорошее" прохождение нельзя назвать "Стерильным" т.к. Корво убирает врагов государства,но с помощью чужих рук; А вот кого из пехоты убивать можно без зазрений совести-это инквизиторов с шкатулками

  • @FyUajYpUlM39
    @FyUajYpUlM3918 күн бұрын

    Многие обзорщики критикуют игру за дисбаланс инструментов для резни и стелса, а я наоборот считаю, что это не баг а фича. Такой дисбаланс делает хорошую концовку более ценной, она становится наградой за терпение и самоконтроль. Хочешь хорошую концовку - проявляй силу воли и сдерживай свою жестокость. Не хочешь - будь готов принять последствия. Это справедливо и идет на пользу иммерсивности. 19:25 автор сказал об этом

  • @terelon8557
    @terelon855725 күн бұрын

    На это есть достижение

  • @vsevolodivanov1316
    @vsevolodivanov131612 күн бұрын

    Игра изначально подталкивает к поискам секреток, прохождению без убийств и обнаружений потому что после прохождения пераой же миссии ты увидишь что недополучил определенные галочки

  • @user-ir9wu8js5x
    @user-ir9wu8js5xАй бұрын

    Я так тихо первый раз и прогдил ) дошёл до тусовки и психанул , а дальше уже кровавая баня была)) потом ещё два прошёл) первый раз совсем тихо тихо , а ещё раз кровавая баня) и да первая часть мне в разы больше понравилась))

  • @user-jb5nt3um6n
    @user-jb5nt3um6n21 күн бұрын

    На самом деле для этого прохождения даже телепорт не нужен. В принципе отказ от всех способностей не делает игру непроходимой. Разрабы оставили лазейки по всюду. Единственный момент вызвавший у меня затруднения - выбраться из ямы в логове Дауда. Обычного прыжка не хватает, но , как выяснилось, из кирпичей складывается отличная пирамидка)) Советую всем пройти игру, как рассказывает автор видео, но без телепорта

Келесі