Вы обязаны пройти Ghostrunner ПО-НАСТОЯЩЕМУ

Ойындар

Сегодня в обзоре я рассказываю не совсем про игру, а скорее про опыт игры в режиме Хардмод такой игры как Ghostrunner. Надеюсь, что после просмотра этого видео вы хотя бы добавите игру в вишлист, а может и сразу ринетесь в бой.
Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
Таймкоды:
00:00 Начало
00:35 Компанию
08:51 Хардмод
13:02 Дополнительный контент
14:55 Ghostrunner 2

Пікірлер: 318

  • @evgenzloi
    @evgenzloi7 ай бұрын

    Ссылки на соцсетки для заинтересованных: Телега: t.me/ochenzloiclub Вк: vk.com/ochenzloiclub

  • @googleakaynt4870

    @googleakaynt4870

    3 ай бұрын

    75% казуалы остальные

  • @T1M0TH30S
    @T1M0TH30S7 ай бұрын

    Гостраннер- это игра, в которой я наиграл наибольшее количество часов в Стиме (117). Я прошёл кампанию, потом перепрошёл, чтобы собрать секретки, прошёл хардмод, перепрошёл ещё раз кампанию, чтобы понять, что хардмод- это топ, скачал любительскую локализацию и прошёл кампанию с ней, прошёл все смертельные гонки на золото, прошёл арену, скачал мод для арены на 35 волн и его прошёл, прошёл дополнение, собрал в нём все секретки и хренову тучу раз перепрошёл на харде уровень "запретная зона". И я могу сказать, что это видео вполне правильно и точно описывает игровой процесс гостраннера. Видео крутое, автору лайк, а игра- топ.

  • @mandar1n312

    @mandar1n312

    6 ай бұрын

    И все это за 100 часов? Игра такая короткая?

  • @T1M0TH30S

    @T1M0TH30S

    6 ай бұрын

    @@mandar1n312 ну вообще сюжетную кампанию на нормале новый игрок сможет пройти за 6 часов. Если не умирать, то за 4 где-то. А если ты знаешь спидранерские приёмы, то можно и за час пройти (самый быстрый спидран 45 минут вроде). Дополнение можно пройти в нормальном темпе за час- два. Но суть не в том, короткая она или нет. Суть в том, что она настолько интересная, что игру на 6 часов можно переигрывать десятками и даже сотнями часов.

  • @creomix

    @creomix

    6 ай бұрын

    @@T1M0TH30S хз, видимо слишком много ожидал от игры, за часиков 15 забросил ибо стало скучно, снова проходить ту же самую кампанию с средненьким сюжетом и одной концовкой вообще не интересно, волны проходить просто надоедает как и в целом вся игра.

  • @T1M0TH30S

    @T1M0TH30S

    6 ай бұрын

    @@creomix Ну кому как. мне нравится. Мне нравится чувство азарта от того, чтобы пройти уровень как можно быстрее и с наименьшим количеством смертей. Естественно это не киберпанк 2077, где есть куча квестов, персонажей и т.д. Гостраннер по другое.

  • @creomix

    @creomix

    6 ай бұрын

    @@T1M0TH30S ну да, я как раз об этом, думал будет что-то большое в плане лора, не того ждал, что уж сказать

  • @autismo3308
    @autismo33087 ай бұрын

    Знал о твоих проблемах с просмотрами, так как давно подписан. Когда приходили уведомления, то игра была мне просто неинтересна, либо название ролика не цепляло. Но здесь у тебя получилось сделать такое название, которое заставило меня посмотреть видео на одном дыхании, хоть и игра мне не очень въелась в душу. Возьми эту идею на будущее, может, получится что-то из этого сделать.

  • @tamerlanskaev413
    @tamerlanskaev4136 ай бұрын

    Спасибо за ролик! Прошел обычную компанию на нормальной сложности, и даже и не думал,что самое интересное будет дальше. Обязательно наверстаю упущенное!

  • @lomeat
    @lomeat7 ай бұрын

    Этот видос должен принести тебе много просмотров и подписок) Полностью поддерживаю такой подход и разбору игр на геймдизпцн составляющие

  • @cerber369
    @cerber3696 ай бұрын

    Хочу поделится, что после твоего видео я начал играть в гостраннера и сейчас уже наполовину прошёл хардмод (с ~150-200 смертями на каждом уровне))) Давно я не получал такого удовольствия от геймплея, состояние потока на обычке переросло в исключительно интересное испытание на харде Благодарю🙏🏼, что познакомил меня с этой игрой, я кайфую 😎

  • @banart
    @banart7 ай бұрын

    мощно, теперь есть повод вернуться в гостранер еще раз)

  • @Greydeka
    @Greydeka6 ай бұрын

    Отличный обзор хардмода, продолжай в том же духе, интересный ролик

  • @agata_itagaki
    @agata_itagaki7 ай бұрын

    Крутой видос. Как раз жду вторую часть, которую предзаказал. Первая часть меня прицепила, да так, что я её два раза купил вместе с ДЛС. Великолепная игра.

  • @dispersion222
    @dispersion2223 ай бұрын

    Спасибо достойное пояснение игры, лайк подписка. Время от времени слышал про игру не думал что настолько интересно будет

  • @DNA-dw1tp
    @DNA-dw1tp7 ай бұрын

    Спасибо! Ролик хоть и не побудил к повторному прохождению (памятуя о натуральных страданиях в игре и DLC), но приятно было узнать что в игре масса контента и потенциала, мной упущенного) Уровень на байке из демки сиквела жесть, 45 минут проходил. Цена да, кусается, но благо хоть официально купить можно, ключом на сторонних площадках было бы ещё дороже.

  • @user-ez5pz6de4z
    @user-ez5pz6de4zАй бұрын

    Раздали в эпиках, зашёл посмотреть что к чему, спасибо:)

  • @Indigoroid
    @Indigoroid5 ай бұрын

    Спасибочки! Буду пробовать хардмод оффлайн. Сам задумывался, но ты прям убедил! :)

  • @mernik_2768
    @mernik_27687 ай бұрын

    Отлично. На выходных обязательно сыграю. Спасибо за игру!)

  • @dragondenuit8845
    @dragondenuit88457 ай бұрын

    Чёрт, теперь хочется пойти на шестое прохождение... Как говорил Доминик "Это последняя гонка")

  • @ibahov
    @ibahov6 ай бұрын

    Вот он, наконец-то обзор на геймлей гостраннера, обожаю эту игру, основную компанию раз 5 прошел, несколько месяцев назад, что бы подготовится к долгожданной второй части решил ещё длс и хардмод пройти (когда он только вышел, я прошел лишь пару уровней и забросил) и во время хардмода я такой кайф ощутил, это не сравнить с ощущением потока даже при первом прохождении, когда ты погружаешься в игру из-за того что всё ещё новое. Но ценник на сиквел правда великоват, но судя по демке очень кайфово

  • @grand3865
    @grand38656 ай бұрын

    Кайфный видос, давно не находил случайно настолько годного автора.

  • @bruhdontbelievethatthing3839
    @bruhdontbelievethatthing38396 ай бұрын

    Вобщем такая история, стоит у меня Ghostrunner на компе, сюжетка пройдена и перепройдена много раз, но в хардмод я лезть не решался. И вот однажды взяв волю в кулак я врубил хардмод, поставил taunt с X на F, чтобы когда всё чисто я мог полюбоваться на свой мечик, и пошло поехало. Попытка за попыткой и... Я слился на лазерной башне. Но это не конец. Далеко не конец, ну а так смотря твой ролик я хотел ещё сказать про абилки. На харде некоторые из них упрощают арены, но сбалансировано это тем, что они долго перезаряжаются и скорость перезарядки зависит от количества установленных имплантов. Вообще я хард мод прохожу через отбивание пуль, замедло после каждого убитого врага и самое главное бонусы к пополнению шкалы абилки за убийство врага. Например есть робот, до которого слишком трудно добраться, а я просто жду, когда он выстрелит и при помощи FUS RO DA отправляю ему обратно его выстрелы. Да, я потратил абилку, но убил я его выстрелами, а не абилкой, поэтому это уже заполняет 1/4 шкалы абилки. Да и без того накапливается она быстро, врагов то полно.)

  • @winnie8614
    @winnie86147 ай бұрын

    Спасибо! надо таки допройти ее! И саундтрек божественен!

  • @z3ndll799
    @z3ndll7992 ай бұрын

    Не видео, а настольная))) Десятки тысяч смертей за все прохождения, тысячи кликов по мышке, лютая бомбежка, когда уже идёт 101 попытка пройти 1 арену и прекрасное удовлетворение после прохождения того или иного зала). Автор прав, я прошел 2 режима игры, и если в первом количество смертей шло на тысячи, то во 2 прохождение на харде у меня было их не более 150 за все прохождение. Порой при прохождении думал, что у меня сейчас появится шаринган😂😂. Я также прошел 2 часть и это было что-то . Невероятное удовольствие от катания по байку, на котором можно всех кромсать и расстреливать, практически открытый мир, можно бесконечно кататься по нему и наслаждаться им. В общем, гостраннер шикарный проект, о котором я не пожалел, потратив на 2 части порядка 270 часов. Он безупречен, даже в сюжетном плане, правда многие не дошли до кульминации и развязки, т.к их просто срывало на 1 уровнях. Короче, кто не проходил - рекомендую на все 2000%! К тому же игра несильно требовательная к железу и не очень много занимает места в памяти)

  • @TribalMetal8
    @TribalMetal87 ай бұрын

    Игра просто супер, но хардмод не проходил. Надо перед релизом второй части попробовать. Спасибо за видос)

  • @xoieg
    @xoieg7 ай бұрын

    Отличный анализ геймдизайна! Мое почтение. На некоторые вещи во время прохождения хардмода даже не обращал внимания

  • @rrrrr524
    @rrrrr5246 ай бұрын

    Рад что наткнулся, спасибо

  • @firemaster9314
    @firemaster93146 ай бұрын

    Ghostrunner - это хороший пример сложной игры с огромной вариативностью в плане билдостроения По крайней мере я таких пока не встречал

  • @user-dl3gc5dn3r

    @user-dl3gc5dn3r

    5 ай бұрын

    metal gear rising

  • @FILLGX
    @FILLGX6 ай бұрын

    Спасибо за обьяснение, долго думал покупать ли

  • @Demonner71
    @Demonner712 ай бұрын

    Я, который получил ghostrunner бесплатно...

  • @osada220
    @osada2203 ай бұрын

    Всё становится гораздо интереснее без замедлений) Игра топ!

  • @botmatvey6865
    @botmatvey68657 ай бұрын

    Я человек простой, вижу ролик Евгения - ставлю класс

  • @Leoninrus
    @LeoninrusАй бұрын

    Опять видео попало в реки) А в целом, игра не просто обучение, даже второй, третий, десятый, сотый раз проходя игру, будешь чему-то учиться. Я уже 1300 часов почти наиграл, а все еще учусь)

  • @MSQir
    @MSQir7 ай бұрын

    Как человек что 6 раз прощёл хард, могу сказать что врагов можно и скипать, или использовать всякие особые движения (как например длинный прыжок через пропасть при помощи скольжения, рывка и прыжка) как по мне играть становиться ещё веселее, ну и то же отключение интерфейса.

  • @sem_mini_shlepa_cot
    @sem_mini_shlepa_cot7 ай бұрын

    Я вхожу 25% игроков, прикольно:)

  • @konstantinsalo

    @konstantinsalo

    7 ай бұрын

    Жопу порвал только босс-хуйня-в центре арены.

  • @homgamer537

    @homgamer537

    6 күн бұрын

    Ну мб это стата ток по стиму. Я вот из эгс забрал игру и прошел

  • @nakakal
    @nakakal2 ай бұрын

    Прошел игру три раза. В первый раз на релизе, второй раз в 23 году и после сразу же на хардмоде. Изначально - игра, как игра. Во второй раз уже начинаешь ловить этот эффект "потока", а когда играешь на хардмоде - просто что то с чем то. Это ощущение невероятной скорости, моментальной реакции и идеальной точности вносит незабываемые ощущения от игры. И как приятное дополнение: пока ты носишься на арене как угарелый и рубишь противников, на фоне играет приятное вайбовое музло

  • @junior.drifter
    @junior.drifter6 ай бұрын

    Неплохо бегаешь, но чтоб вообще прям стильно было рекомендую меньше абузить замедление на Shift'е и больше пользоваться отбиваниями выстрелов :)

  • @RockSoldier86
    @RockSoldier867 ай бұрын

    таааааак, меня зацепило, пойду перед выходом второй части перепройду хард в третий раз) или сюжетку в седьмой?

  • @natonkrush
    @natonkrush6 ай бұрын

    спасибо за видео, согласиться с ним не могу, т.к. емнип - изначально никакого хардмода не было в принципе, его добавили вроде ощутимо позже, но помню он заставил меня пройти его ещё пару раз

  • @cooldnl7728
    @cooldnl77287 ай бұрын

    Не знал что игра так сильно меняется в лучшую сторону на хардмоде. Спасибо. Время скачивать для перепрохождения

  • @ufaman1903
    @ufaman19032 ай бұрын

    После этого обзора решил перепройти на харде первую часть и потом нырнуть во вторую и тоже сначала сюжет и потом хард) но так много игр которые есть перед ними и так мало времени свободного у рабочего человека)

  • @azzaaaazzaaazaaaa
    @azzaaaazzaaazaaaa6 ай бұрын

    прошел эту игру на «обучении» и тоже негодовола не понимая в чем смысл этих денег - если бы не это видео, упустил бы огромное количество веселухи и драйва, спасибо автору!!!

  • @DaniilMeloni
    @DaniilMeloni5 ай бұрын

    Ну про приемы, разрабы дали возможность моментальной перезарядки шквала при попадание по двум и более противникам, это облегчает игру, так как ты можешешь убить сразу 2 групки противников, как перед битвой с марой когда она спавнила женщин в 2 круга)

  • @leksdex5682
    @leksdex56823 ай бұрын

    Обалденная игра. Ничего не ждал от нее. Но прям кайфово, если б миядзаки сделал ранер)

  • @MrAtlas400
    @MrAtlas4006 ай бұрын

    Прошел игру раз 15, в харде, все режимы, и только сейчас узнал, что шифт показывает настоящего среди клонов (до этого я всегда их рубил по очереди))

  • @user-km3kv8nj3x
    @user-km3kv8nj3x6 ай бұрын

    Спасибо! надо таки допройти ее!

  • @_DAN11L_
    @_DAN11L_4 ай бұрын

    Я первый гостранер прошел на свиче, а это геймпад и нестабильные 30 кадров с разрешением картошки. Но даже так она приносила удовольствие. За милое дело пройти пару арен в автобусе или мцк. Второго уже прохожу на стимдеке) А самое смешное, когда я немногр тормознул прохождение и начал играть в даинглайт2 на хбоксе. После этого взявшись за гостранера мой мозг кипел путаясь в кнопках. Он считал: так у нас тут паркур, а достану ка я уже наработанные моторные навыки из даинглайта, а там раскладка геймпада ну совсем иная.

  • @the_gavard
    @the_gavard4 ай бұрын

    Я демку не прошёл полностью, а тут полная игра😂😂😂

  • @Entity_-gi2jr
    @Entity_-gi2jr6 ай бұрын

    Вспомнил Katana Zero, понравилось и думаю и эта игра очень понравится

  • @kasterslife1027
    @kasterslife10272 ай бұрын

    Прошёл на все достижения и даже не пожалел, проходил 2 года назад, я один из первых в России, кто это сделал и это был прекрасный опыт

  • @jerzyxd727
    @jerzyxd7277 ай бұрын

    Был на концерте автора музыки к этой игре, Daniel Delux, летом 21, такой кайф

  • @thatwasveryscary5910
    @thatwasveryscary59106 ай бұрын

    Несколько раз проходил, скилами не пользовался, и еще Project Hel. Игра офигенная, жду второй части. С самураями в первый раз больше проблем было.

  • @instax6836
    @instax68363 ай бұрын

    Всё по делу) И ещё забавный момент, игра пройдена мной на платину, но только сейчас, из этого видео, я узнал, что от энергетических волн, которые выпускают роботы, можно уходить подкатом :D А автор данного видео, видимо, так и не узнал, что эти же волны можно отбивать обратно в роботов с помощью силовой волны. И что врагов под защитой сфер можно убивать способностями)) Воистину, игра совсем не так проста, как кажется на первый взгляд

  • @evgenzloi

    @evgenzloi

    3 ай бұрын

    Знал) Я в видео упомянул, что специально не использовал абилки до тех пор, пока на одной арене не подыхал раз 30.

  • @instax6836

    @instax6836

    3 ай бұрын

    @@evgenzloi а, ну значит я не догнал, что под использованием абилок подразумевается именно такой способ. Не самая очевидная штука, всё же щиты как бы означают то, что моба нельзя уничтожить, и сам я обнаружил, что таки можно, но только способностями, ближе к концу игры и по сути случайно

  • @-vileon-3294
    @-vileon-32947 ай бұрын

    Игру не играл, но напомнило игру severed steel, шутер с паркуром и замедлением времени. Суть та же арена и вайб экшона

  • @user-qy3ns9fj1z
    @user-qy3ns9fj1z6 ай бұрын

    Валькирин вернулся!

  • @user-qc8nu2pe5l
    @user-qc8nu2pe5l4 ай бұрын

    На счет последней части про мотоцикл, сначала я думал также, а потом когда зашел подальше - НАЧАЛСЯ АД. Не знаю, может я какой то недо мармок, но каждые 5 минут я застревал в дороге или трамплинах, четырежды меня закинуло в текстурки, и каждый раз мне приходилось делать ресет.

  • @emonola9891
    @emonola98917 ай бұрын

    Ради интереса, как-то пробовал пройти Ghostrunner без использования замедления времени при уворотах. В начале было легко, но вод под конец началась жопа, особенно с ордой этих взывающихся уродов (до сих пор флешбеки испытываю). В итоге, довел это дело до конца, но опыт повторять не рискну🙃

  • @nikolaycarnival1312
    @nikolaycarnival13126 ай бұрын

    Пройду, спасибо)

  • @prostagamer6884
    @prostagamer68846 ай бұрын

    Я люблю подобные раны так как ты входиш в то самое чуство автоматизма - (паток) где тебе не надо всматриватся а просто бежать на автомате так как ты знаеш что делать.

  • @raveinagrave817
    @raveinagrave8176 ай бұрын

    игра шикарна! много в неё играл. уникальна по динамике!

  • @MrZombat
    @MrZombat7 ай бұрын

    Заинтересовал, пойду пройду игру :) а ты играл в neon white?

  • @airez76
    @airez766 ай бұрын

    Когда в гостраннер добавили хард мод, Я был неизмеримо счастлив. Я люблю подобные игры

  • @minebread7617
    @minebread76176 ай бұрын

    Очень люблю эту игру прошëл 6 раз (1 в хардмоде) .

  • @erek4516
    @erek45167 ай бұрын

    Необязательно для второго прохождения идти в хардмод. Не помню, почему я при повторном прохождении его не выбрал, может ещё не было, может ещё что, но я по другому изменил обычное прохождение. Я подглядел у спидраннеров два приема. Возможность скипа некоторых частей уровня через крайние стены и быстрый рывок через рывок+подкат+прыжок. Во втором прохождении я отказался от замедления, и начал использовать эти два приема. Игра стала раза в два динамичнее, и открылась с совершенно другой стороны

  • @smdsmd5359
    @smdsmd53597 ай бұрын

    Похоже на обучающую миссию из титан Фолл которая в свое время стала сама по себе соревновательной комнатой. Крутая игра ❤

  • @jedizhawk
    @jedizhawk6 ай бұрын

    блин, я сразу забыл про замедление в воздухе и страдал, полыхая. Спасибо, хватило базовой сложности

  • @xartgo
    @xartgo6 ай бұрын

    Про него до сих пор помнят, удивлён

  • @tsaigetsu
    @tsaigetsu6 ай бұрын

    Хотелось бы уточнить про логику игр. Часто, хард-мод представляет собой реальное виденье игры, которое, оставляют только самым заядлым игрокам, а для других делают легкий/средний/сложный режим. Просто потому что, если дать людям изначально хардмод как обычный режим, то там даже 25% прохождения не будет. Попробуйте пройти GR на хардмоде, не зная ничего в этой игре. Или, например, Metro 2033/Last light/Exodus - вы тоже не сможете. В этом и принцип. Кто хочет узнать реальный замысел - будет проходить хардмод. А кто-то просто пройдет и ему хватит. Что насчет "вот тут легко, а можно вот так, но это тяжелее, а можно и сюда пойти, но это вообще жесть" - это заранее продумано level-дизайнером. Разрабатываются разные пути, дающие игроку разные вещи. Например, чаще всего, самый сложный путь - самый профитный, там больше опыта дают, лута итд. Но в GR дают другое - игровой опыт (адаптация к нестандартным ситуациям) и эмоции. По этому GR это гениальная игра.

  • @grajmajterplay1461
    @grajmajterplay14617 ай бұрын

    “Ведь одна ошибка и ты ошибся” ору)

  • @user-zc5lt3yh4n
    @user-zc5lt3yh4n7 ай бұрын

    Блин, чувак, ты так тонко чувствуешь

  • @1102uses
    @1102usesАй бұрын

    Я проходил эту игру ещё на старой, сломанной GTX 650 и всё равно влюбился в эту игру. Я сейчас прохожу третьего ведьмака и что-то думаю что после него пойду пере проходить GhostRunner на харде!

  • @gmerser
    @gmerser7 ай бұрын

    Надо будет перепройти на хардкоре)

  • @alto3931
    @alto39312 ай бұрын

    Раскажу свою историю знакомства с данной игрой. Лет 5 назад когда у меня не было компьютера, а у моего лучшего друга был, мы часто зависали у него и страдали херней. В какой то момент мы решили пройти седьмой резик, я за мышку он за клавиатуру ( боги это было безумно класно, такого угара веселья и страха я не получал уже очень давно, плюс нужно синхронизироватся с другом что бы действия были правильными и вывереными) и прошли мы её так давольно быстро. Потом было полугодовое затишье, летние каникулы мы разъехались. Но вот начало 9 класса скоро выпустят cyberpunk 2077 и дабы хоть, что то понимать в этом жанре мы решил пройти игры с жанром киберпанк(выбрали мы собственно сам Ghostruner и Dlc Blood Dragon к far cry 3) к слову нужно сказать, что до того как сесть за Ghostruner мы прошии обе части Hotline Miami так что постоянный откат к сейву и переигрывание одного и того же нас не пугало. В общем то сели мы за Ghostruner и прошли буквально за 2 дня, стоит сказать что мы решили по приколу это дело стримить на твиче, и даже пару очень весёлых моментов со стрима я специально себе записал, но наш акаунт забанили, в общем долгая история да и не суть важна. Такого потока эмоций я не смогу ощущить наверное ещё очень долго, я помню один из пред финальных уровней что не получался у нас ни в какую, то ли из за нашей рукожопости, то ли из за нашей тупоты но когда мы его прошли я буквально словил мандраж, у меня тряслись руки и дофамин зашкаливал. Прошли мы так ещё несколько игр в их числе по мимо выше упомянутых cyberpunk 2077, Undertail и Deltarune (стоит сказать что в данном случае я играл за стрелочки в право и в лево, а мой друг за стрелки вверх вниз) и Metal Gear Rising: Revengeance. К сожалению Мгрр была последней игрой пройденой нами, я уехал из города обучаться в колледже друг остался там, мы парою созваниваемся в дискорде, играем во что то, но увы те беззаботные времена не вернуть. Эх как было здорово так играть

  • @crow-ik9yg
    @crow-ik9ygАй бұрын

    Советую снять ролик о Deadbolt. Лично я как фанат этой игры выбил лишь 14 ачивок из 24, потому что есть реально сложные и душные

  • @Samilion
    @Samilion7 ай бұрын

    На высоком уровне сложности также раскрывается полурабочее состояние самой игры, например в половину работающий перк микрозамедления времени или выстрелы после смерти юнитов, что убивает охоту проходить. Оригинал на "платину" в стиме, а длс прошло мимо, не убедило покупать.

  • @kirillmkhlv3082
    @kirillmkhlv30826 ай бұрын

    Паркур родом из варфрейма, жесть

  • @mallrem4517
    @mallrem45177 ай бұрын

    Спасибо за ролик

  • @chips9116
    @chips91166 ай бұрын

    Помню когда впервые скачав Ghostrunner, я его забросил потому что попросту не получалось и времени особо не хватало. Но чуть позже я вернулся с твердым намерением во что бы то ни стало пройти ее. И я прошел. Мой самый большой счётчик смертей был 173 раза и было это на первом боссе. Эта цифра мне в мозг въелась, потому что когда увидел то просто охренел как много раз я помер, но в итоге ведь прошел. А потом начал попросту перепроходить и перепроходить, уже со счета сбился сколько раз прошел

  • @Vivicect0r
    @Vivicect0r7 ай бұрын

    Тоже дошел до конца и всё, на хардмод не заходил. Буду знать, мож перед второй частью перепройду.

  • @nvkzmaks
    @nvkzmaks7 ай бұрын

    о. силовой толчек. была у меня однажды такая правкика после странного шашлыка на даче

  • @Anik6
    @Anik622 күн бұрын

    Хочу возразить насчет слаггера. Его можно убить, пока он в воздухе. Сложно, как отражать выстрелы, но я очень часто так делал.

  • @_ImmPol_
    @_ImmPol_13 күн бұрын

    Напомнило бесконечную "Драку в подворотне" первой части Dishonored Смысл тот же, в принципе, что и в этом видео

  • @LaimSid
    @LaimSid27 күн бұрын

    25% - это, так то, очень много. Я бы даже сказал слишком. Всегда есть люди, которые купили по скидке и даже не запускали проект. Но теперь я знаю, что в игре есть хардмод, спасибо

  • @Nameless-oq3yj
    @Nameless-oq3yj6 ай бұрын

    О, эта игра почти как MGR! (тут игра не так сильно изничтожает игрока перепадами сложности)

  • @elem8942
    @elem89427 ай бұрын

    3:43 вот на этой арене можно со старта добраться до генератора рывком, но это не просто перепроходил эту часть раз 50, если не больше, пока не отточил до совершенства зачем? не знаю) просто понравилась арена и тот флоу, который я ей придумал А в целом, игра не сложная

  • @cronosoul5912
    @cronosoul59127 ай бұрын

    Попробуй арморед кор 6. То же состояние потока, после того как привык к управлению.

  • @noble_lemon
    @noble_lemon7 ай бұрын

    Всё таки стрелять мне больше нравится, чем рубить мечом:)

  • @Zolarion
    @Zolarion6 ай бұрын

    не знаю почему но на распродаже просто взял ее по скидке и не играл уже .. месяц как? так вот теперь аж желание лютое появилось!

  • @Dicers.
    @Dicers.2 ай бұрын

    я примерно сразу понял что прыжок после подката у края любой платформы делает прыжок раза в 4 дальше в зависимости от момента а с этим достать кого угодно легче кароче кто не замечал пробуйте кто заметил чувствовали превосходство слагера с такой штукой я не чувствовал

  • @Danikek31
    @Danikek316 ай бұрын

    Поначалу ghostrunner мне казался mirrors edge в стиле киберпанк потому что паркур там относительно одинаковый поэтому это дало мне небольшой буст в игре

  • @ruslantan2552
    @ruslantan25526 ай бұрын

    от прохождения хардмода меня останавливают только флешбеки от последней кибер бездны с этими красными шарами

  • @Alomant

    @Alomant

    6 ай бұрын

    И правильно, в харде эти места раз в 50 сложнее (на одном из них застрял настолько, что игра вылетела от количества смертей).

  • @fdeyesx
    @fdeyesx6 ай бұрын

    не до конца прошла вторую часть (пару уровней осталось вроде), но во всяком случае пока нравится, сделали интересно довольно, с новыми механиками, но больше упора на сюжет стало. довольно красивые локации, музыка стала более вайбовая наверное, как и сама игра в принципе.

  • @doomedsouls8598

    @doomedsouls8598

    6 ай бұрын

    как по мне, музыка в целом не дотягивает до первой части, но я простил им недостаток дэниеля делюкса после жесткого вайба на ласт боссе и уровне прямо перед ним, это было нечто, а в остальном согласен. роуграннер супер кайф кста, жаль генерацию уровней не завезли

  • @fdeyesx

    @fdeyesx

    6 ай бұрын

    @@doomedsouls8598 ну, это тоже. Музыка больше вайбовая стала, но неплохо тоже.

  • @fdeyesx

    @fdeyesx

    6 ай бұрын

    Жаль нет хардкора, я бы прошла

  • @doomedsouls8598

    @doomedsouls8598

    6 ай бұрын

    @@fdeyesx без хардкора это демо-версия, о чем тип из видоса и говорит) обязательно добавят с патчем, а пока что можно в роуграннере развлекаться

  • @fdeyesx

    @fdeyesx

    6 ай бұрын

    @@doomedsouls8598 да я знаю, надеюсь, добавят :) в первой части кайфовый был

  • @Cj_Mixat
    @Cj_Mixat3 ай бұрын

    Ghostrunner это игра в которую я вложил чуть ли не больше всего усилий. Я выполнил все достижения Стима, собрал все скины на мечи и перчатки(считая с забегов и волн), и прохождение харда стало последней целью. Это видео сильно смотивировало меня на выполнение этой цели.

  • @Cj_Mixat

    @Cj_Mixat

    Ай бұрын

    На данный момент, я прошел хардмод, и с автором по прежнему согласен. Сейчас по тихоньку начал проходить оба режима без смертей. Видеть 0 смертей, когда выбираешь уровень - это ещё то удовольствие! 86 часов, кста.

  • @null_division
    @null_division6 ай бұрын

    Оч грамотный видос

  • @TheM9lta
    @TheM9ltaАй бұрын

    Там вся серия одним достижением описана, "Похоже до тебя начало доходить ", и даётся оно за ран уровня без смертей 😅

  • @Black7un
    @Black7un6 ай бұрын

    Даже не знал что на харде меняется окружение и враги, потому что сразу играл на харде и прошел

  • @jet_sam_d
    @jet_sam_dАй бұрын

    Кароч, ловите фишку против прыгающих уродов. Во время прыжка противника можно нажать уклонение(в воздухе), "обойти", и зарубить. Да, они не бессмертны в полёте

  • @yijiyman
    @yijiyman5 ай бұрын

    Навалил базу про хардмод, ролик побудил к прохождению в данном режиме. Не сказать, что прямо хард, особенно после прохождения 1 и 2й части подряд, но арены мега крутые

  • @alohame5582
    @alohame558227 күн бұрын

    Мне стало скучно пока ч проходил обычную кампанию. Может вернусь, дальше обещает быть интересно

  • @somkreptiloid5067
    @somkreptiloid50673 ай бұрын

    осталось 4 уровня в хардмоде, от паркурных пазлов хочется плакать

  • @FOX_GAMING_666
    @FOX_GAMING_6666 ай бұрын

    :) как же прекрасно уже в демке ghostrunner 2 наконец я смогу поиграть в этот шедевр , стати про первую часть я её проёл где то за неделю и 3 дня игра не особо сложная особенно хозяйка ключе мне показалась изечным боссом по сравнению со сранной башней как я на ней мучился ой паркур в игре лёгкий и мне понравилось в этой игре главное внимательность а всё остальное игра сама подсказывает самое главное логика реакция и внимательность уж поверьте в этой игре вы прокачаете это всё зайдя за рамки , ещё я дебил проходил всё на эксперте тыкнул не туда и думал а чё обучение трудноватое но потом привык к управлению и т.д . Стати я согласен с автоором вся игра раскрывается на высоком уровне сложности она так прикольнее :)

  • @FOX_GAMING_666

    @FOX_GAMING_666

    6 ай бұрын

    Стати я не разу бомбандиров пауков в твоём видео не увидел , вот кто настоящие бесявки

  • @blackjack5159
    @blackjack51596 ай бұрын

    5:30 слаггера вроде под шифтом можно в воздухе порезать и за это ачивка есть

  • @theissaccgames
    @theissaccgames3 күн бұрын

    Я пол игры на каждом этапе пытался проходить этапы не так, как хотят разрабы, а по своему. И сколько же времени у меня ушло на это. Но я это сделал!

  • @_opal_
    @_opal_2 ай бұрын

    Ну... Пойду перепройду чтоль, а потом в хард

Келесі