Я ВАМ ПОКАЖУ, ОТКУДА НА СБ ГОТОВИЛОСЬ НАПАДЕНИЕ

Ойындар

00:00 Здарова!
00:28 плюсы СБ
07:03 минусы СБ или почему в СБ такой низкий онлайн
23:13 шизо-теории
32:50 Вывод.
бусти: boosty.to/kk_krabiwe

Пікірлер: 739

  • @K2Krabiwe
    @K2Krabiwe Жыл бұрын

    Если что-то не понятно - задавайте вопросы. Читаю все комментарии.

  • @skytrain8184

    @skytrain8184

    Жыл бұрын

    Какова должна быть цель человечества?

  • @user-ci2px7kv8r

    @user-ci2px7kv8r

    Жыл бұрын

    Когда улитка введет фаб9000 чтобы убить онлайн не только в сетапе пе8, но и в сетапе выше???

  • @DimiDerevo

    @DimiDerevo

    Жыл бұрын

    @@user-ci2px7kv8r Думаю в ближайшие дней 10 точно

  • @gibusf2p

    @gibusf2p

    Жыл бұрын

    Проблема нежелательности и невыгодности СБ для улитки как раз в тех преимуществах для игрока, которые ты описал. Улитка делает все, чтобы доить фрустрацию и недовольство (а значит и деньги) из своих дойных коров, и вилка бров - одна из самых эффективных механик, которая годами работает даже в той же картошке. Фарм ОВ также работает им на руку, и заставляет покупать продоначенные имбы и вертолеты с 12 вихрями за абсолютно детские 550 Ов.

  • @nu3geu

    @nu3geu

    Жыл бұрын

    Не со всеми тезисами согласен но лайк

  • @vibrato_yt
    @vibrato_yt Жыл бұрын

    K2: в СБ отсутствуют ночные бои Gaijin: понял, включаю

  • @user-wd4iq7dn8j

    @user-wd4iq7dn8j

    Жыл бұрын

    что бы винрейт слепых советов опустился еще ниже

  • @Natural_Intelligence_

    @Natural_Intelligence_

    Жыл бұрын

    Да, тут Гайджины не досмотрели, ящитаю.

  • @user-iw4qd1dv6s

    @user-iw4qd1dv6s

    Жыл бұрын

    Да-да..

  • @76th

    @76th

    5 күн бұрын

    @@user-wd4iq7dn8j вы джонов послушайте, там советы всех рвут в пух и прах, и вообще вся игра пронизана "красной нитью". Такое чувство, что они там играют вообще в другую игру....

  • @x182008
    @x182008 Жыл бұрын

    В качестве жеста доброй воли, во избежание дефицита электроэнергии в замерзающей европе, мы закрываем сервера СБ

  • @FearSome_

    @FearSome_

    Жыл бұрын

    Разве после убийства улиткой СБ это что-то изменит?

  • @M65V19

    @M65V19

    Жыл бұрын

    @@FearSome_ Разве "жесты доброй воли" что-то меняют?

  • @cot-pilot2129

    @cot-pilot2129

    Жыл бұрын

    @@M65V19 да.

  • @Churchhell

    @Churchhell

    Жыл бұрын

    Зима закончилась, Европа не замёрзла. Значит летом Европа сжарится😄🤡

  • @user-ti6bc5wy2p

    @user-ti6bc5wy2p

    Жыл бұрын

    @@Churchhell как это нам поможет, спрос на мороженое увеличится?

  • @pycckuumullika4767
    @pycckuumullika4767 Жыл бұрын

    Ты все врешь, это эзида знает откуда готовится нападение, добавляют очередную имбу в виде ланкастера, с тремя вылетами для 6_1 и огромной бомбой, теперь винрейт союзников превысит 124%, а онлайн вовсе исчезнет.

  • @IlyaGuschin.

    @IlyaGuschin.

    Жыл бұрын

    Он и PE8 не был бы имбой, если бы взлетал бы с аэродрома. Так хотя бы у spaa и истребителей хотя бы будет шанс сбить его, до того как он скинет nuke.

  • @user-bz3uv2gy7v

    @user-bz3uv2gy7v

    Жыл бұрын

    тока лукашеску знает! никто не знаит больша!!!

  • @user-ew9fd3ss8p

    @user-ew9fd3ss8p

    4 ай бұрын

    Змагар?@@user-bz3uv2gy7v

  • @cujla_b_npabge5504
    @cujla_b_npabge5504 Жыл бұрын

    Учитывая, что близнецы Юдинцевы способны устраивать пандемии и войны ради роста онлайна, должна быть веская причина недееспособности изменить эксель таблички с сетапами. Мне кажется, они после скачивания с форума таблички сетапов вместо "Разрешить редактирование" нажали крестик, и теперь хз, как открыть эту менюшку. Так и сидят с залоченной таблицей.

  • @user-qm9td6fr3h

    @user-qm9td6fr3h

    Жыл бұрын

    Ох уж эти сёстры Judeнцивы Идут по русскому полю два немецких солдата, разговаривают межу собой ни о чем.. . Вдруг откуда ни возьмись предстает перед ними Чудо-Юдо! Немцы остолбенели при виде такого чудища! - Ты кто? - спрашивает один из солдат. - Я Чудо-Юдо! - отвечает чудище. - Чудо-Юдо?? ? -думает вслух немец, - Чудо-Юдо.. . Юдо.. . Юде?? ? Юде!!!. Ганс! Фоер! Фоер!! !

  • @user-zu6oh5qu2k

    @user-zu6oh5qu2k

    Жыл бұрын

    если юдинцевы отредактируют таблицу бр'ов в сб , то планета рассколиться на вилку +-1.0 ...

  • @Natural_Intelligence_

    @Natural_Intelligence_

    Жыл бұрын

    Вполне вероятно.

  • @arslankazah441

    @arslankazah441

    Жыл бұрын

    Хахахаазаз

  • @NoPrayNoMercy

    @NoPrayNoMercy

    11 ай бұрын

    С таблички заорал в голос🤣

  • @chimera5108
    @chimera5108 Жыл бұрын

    Я как раз тот самый игрок, который очень хочет всегда играть в СБ, но играю чаще в РБ. И причиной этому, зачастую долгие очереди. У меня нет проблемы в том, что нет сегодня подходящего сетапа в СБ, я согласен играть на любом БР и за любую нацию, но играть, а не смотреть как 25 человек сидят за НАТО, а 1-2 за Варшавский договор. И да, чуть быстрее влетаешь в бои за меньшую сторону, но эти бои будут короче, чем ожидание таких боёв.

  • @noname-qc6md
    @noname-qc6md Жыл бұрын

    Я бы сказал что теория не реалистичная, а симуляторная

  • @__sky_fox__2510
    @__sky_fox__2510 Жыл бұрын

    Целых 33 минуты 45 секунд чистейшей базы!!!

  • @wafla5998
    @wafla5998 Жыл бұрын

    Благодаря тебе, кит, я начал осваивать СБ, именно твои видео подтолкнули меня в этот режим ( имея 18к боев в рб, что я считаю не столь большим числом, но больше чем у обычного пива ) и спустя время очень зашел этот режим. Спустя время мне уже хотелось играть более в сб, чем в рб, но сделать я этого не мог, просто потому что часовой пояс не позволяет, увы я не такой терпеливый чтобы ждать бой по 10 минут, но даже так основная для меня проблема - это баланс и не желание этой конторы что либо с этим делать. Я смотрю тебя уже очень давно, и очень было забавно наблюдать сколько они чинили лоды, очень обидно, что твой труд как контент мейкера и просто тундро ютубера просто пролетает мимо, либо тупо банят. Может когда нибудь все будет замечательно и радужно и все пофиксят (хотя учитывая как они забивают и на сбшное стояние и положение тамошних вещей). Такими темпами игра скаиться в полнейшую f2p помойку, если сейчас таковой не является.

  • @user-kd6wz5ok1z

    @user-kd6wz5ok1z

    Жыл бұрын

    Мне б твое терпение в освоении сб. Я уже и джой-палку покупал и на мыше пробовал. То трахнут, то сам затуплю, то улитка чёт с экономикой вымутит потому что китайцы миллиарды львов за ночь зарабатывают. 2 года пытался и никак. Хотя глядя на топовые авиабои в РБ я уже даже флот пробовал и мне больше понравилось, может на n-ый раз и сб зайдет. А ещё абсолютно ублюдская смена управления с рб на сб в настройках просто вымораживает, клавиатура для топ боев закончилась ещё года так 1.5 назад и ты как пианист по кнопкам теребишь растопырив пальцы веером так ещё с баяна на рояль прыгаешь на костылях (если образно)

  • @user-qs8ln7gp9c

    @user-qs8ln7gp9c

    Жыл бұрын

    Чет тебя кроме эндуры не видно ни где )))

  • @ivanpilman551
    @ivanpilman551 Жыл бұрын

    Чудесный тихий ролик, идеально для просмотра в кроватке для скорого сна

  • @TheNuclearLemon
    @TheNuclearLemon Жыл бұрын

    Спасибо за видос, Кит. Было интересно послушать про СБ. Но относительно онлайна - не всё так радужно, к сожалению. Такие огромные цифры также достигнуты за счёт гигантского количества ботов (и я про игроков-ботов, а не стандартных Тецуо). Особенно это заметно в морских РБ. Ночью (02-04 мск) собирается полный бой 12х12 в морских РБ на БРе 6.0-7.0. Казалось бы - как так? Никто же не играет в корабли почти, да ещё и в топе, да ещё и ночью. Ответ прост - боты-игроки с 3к+ боёв на Елене, Моффетте, Железнякове, Карлсрухе с кд 0.2 и ниже, которые плавают по одним и тем же траекториям, выходят из боя после 1 смерти и стреляют с помощью автоматических наводчиков (это понятно по башням ГК, повёрнутым в разные стороны, а также их "слепости" - когда можешь подойти к ним впритык, а они будут стрелять в чела в 10 км). Также они спокойно стреляют с 15+ км через горы прям со спавна без времени на расчёт траектории игрой. Соответственно, портят геймплей кардинально, т.к. если ты на эсминце, то могут тебя шотнут на респе и ты ничего с этим не сделаешь. Ни о какой пользе для победы от них, соответственно, речи не идёт. В последнее время появились ещё боты с ником (имя)(цифры), играющие только на Керчи (эсм.) и И-15 с 6-10 уровнем профиля. Аналогичную ситуацию видел во всех режимах, разве что кроме авиа АБ/РБ/СБ. Даже в танках есть боты с 3к+ игр на премах с ~0.2 кд с 1 жизнью, которые едут, сливаются, выходят и снова. Они легко находятся через просмотр профиля. Если прочитаешь коммент - то как думаешь, это улитка специально такие профили создала и настроила, чтобы поднять онлайн + люди могли в принципе играть в мёртвые режимы, либо это какие-то фарм-боты, созданные игроками? Если второе, то почему улиткам настолько насрать - ради онлайна/денег (т.к. покупают премы)/не видели/не знают?

  • @ilovepivo123

    @ilovepivo123

    Жыл бұрын

    Раньше в АСБ китайцы делали ботофермы, ставили овер 10 ботов на филд, убивали их и так фармили. Но последний раз я видел такую ферму летом, наверное связано с нерфом фарма в АСБ

  • @pycckuumullika4767

    @pycckuumullika4767

    Жыл бұрын

    Естественно, второй вариант, создают аккаунт, покупают туда на скидках прем и отправляют на нем бота, прокачивать аккаунт да фармить ресурсы, потом продают на сторонних площадках. Улитки об этом прекрасно знают, статистика у них есть и недавнее ,,Починили", в котором изменили начисление ОИ за взлёт с филда, прямое тому доказательство, ибо именно за счет этого боты и фармили в АРБ. Почему не банят эти аккаунты? Очевидно, онлайн для отчетов перед руководством/инвесторами/игроками, например, вот мол смотрите, во флоте онлайн есть и стабилен = режим хороший и все у нас замечательно.

  • @Fearchegz

    @Fearchegz

    Жыл бұрын

    С 13 февраля у меня, а потом как оказалось и у друга, кто то вошёл в аккаунт и начал входить каждые 3 минуты с разных IP и систем и способов. В самой игре я посмотрел историю боёв и мой аккаунт по КД гонялся на полигоне, для чего и почему я понятия не имею, но очень бы хотелось узнать ответ. За 2 недели такого взлома в обычный бой зашли пару-тройку раз, по записям вроде и подходит под ваше описание, а вроде и нет, хрен поймёшь короче

  • @shutka_2315

    @shutka_2315

    Жыл бұрын

    @@pycckuumullika4767 чувствуется схожесть с советской бюрократией или бюрократией в жестко тоталитарных или сильно коррумпированных государствах, в принципе, с их дутыми отчётами ради своей прибыли/услужением или сохранением жизни/ места (из истории) , но только внутри компании гайдзин. Может я, конечно, приувеличиваю или ошибаюсь, моё наблюдение всего лишь. Однако, может внутри самих гайдзинов весьма не простая ситуация.

  • @OldNewfag
    @OldNewfag Жыл бұрын

    БАЗА 146%

  • @unnamed666017
    @unnamed666017 Жыл бұрын

    Кит: собирает статистику, рисует графики, приводит аргументы Улитка: если бы вы знали как нам пизуй, вы бы расплакались А если серьезно, то думаю что ты прав. Этот режим просто не нужон в тундре: дядьки-хардкорщики, летавшие в Ил-2, и ради которых СБ создавался, покинули проект еще 2015-16, целевая аудитория игры (ака подпивасники) в этот режим не зайдут по причине скилла, вот и получается, что держать отдельный режим ради нескольких сотен задротов и вирпилов никто и не хочет. Но и закрыть его нельзя, хотя бы для возможности тыкать в картошечку: "у вас то казуальщина, а у нас то - симулятор".

  • @maximshmelev4607

    @maximshmelev4607

    Жыл бұрын

    Если честно симулятор говно. Час двадцать летал бомбил базы на скайхоуке и нихуя. Вернее аж целых 12000 опыта. Вот это я понимаю подгон от улитки. Я такими темпами в сб прокачаю один самолёт 6 ранга за 30 часов безперерывного полета и при условии постоянной победы. О том что бы таким макаром нафармить серебра даже думать не строит.

  • @roguetrooper3182

    @roguetrooper3182

    Жыл бұрын

    Сб убожество ввиду того что калтандер попросту не близко даже простая игра, не говоря уж про какой то там симулятор, да это выглядит как ошибка, но это не ошибка). Эт казино из рандомных сырых механик с фантиком из техники. за 10 лет унылый сасалетный «gayплей» так и не стал хоть сколько то интересным. Все что было интересно в сасалетах что 10 лет назад что сейчас - то как они разваливаются и горят. А в сб даже этого нет. Все что не дало подохнуть калтандеру - танки. Там тот же трабл. Ты не видишь свой танчик, а ведь ты пришел посмотреть на свой танчик, и на кой тебе тогда такой широкий набор наклеечек/камо/декораторов? Вот и самая главная проблемка, все что хоть как то окупает весь кал тандера отсутствует в сб, и не появится, ведь это СУСМЫЛАТАР

  • @andreylitvin4352
    @andreylitvin4352 Жыл бұрын

    Есть ещё одна проблема в сб - баланс сквадов. Если даже в аркаде сквад из 4 имба, то в сб ситуация ещё хуже из-за того что меньше информации. А учитывая то что часто против сквада из 4 играет тройка, или двойка, или вообще сольные то все становится совсем печально.

  • @Max_Grosser

    @Max_Grosser

    Жыл бұрын

    ЗАПРЕТИТЬТ СКВДАВЫ В СБ!!!

  • @user-wd4iq7dn8j

    @user-wd4iq7dn8j

    Жыл бұрын

    да не в последнюю очередь это явилось причиной обилия маркеров в рб. Потому что изначально их вообще практически не было,ну с тех пор как аркадные выключили.Но сквадом играть мало кому интересно, в итоге даже сделали принудительного сокомандника зеленого.Помню выполнить задание на помощь в марафоне была та еще задачка.Нужно было потратить полчаса на поиск только

  • @zall9049
    @zall9049 Жыл бұрын

    Кит, я уверен, ты прекрасно понимаешь основополагающее влияние прибыльности на план развития игры. Так же понимаю, что ты как стример, блогер играешь в то, что есть, не в последнюю очередь, ради зрителей, которым это интересно. Но вот лично я, давно добавил Тундру в игнор, как и множество других игр, в основе которых лежит "дойка" игроков на транзакции. Если что-то приносит прибыль (а гайдзины точно знают, что из их игры, и кто из игроков приносит им основнойдоход), то переключать ресурсы разработки на что-то другое, не захочет ни один ни хороший ни плохой менеджер. Поэтому у них на форуме годами пылятся "неправильно офрмленные сообщения о багах". Поэтому они так усердно пилят новую технику, вместо того что сколотить из имеющегося контента игру вместо текущей песочницы. Если поддерживать монетой плохой продукт, он будет оставаться плохим. За критику и стеб гайдзинов - мое почтение. P. S. Бои в СБ объективно самая интересная часть тундры, в том числе как контент.

  • @tema_badass

    @tema_badass

    Жыл бұрын

    "Если поддерживать монетой плохой продукт, он будет оставаться плохим" Да что ты говоришь, по твоему хорошие вещи падают с неба, а не требуют денег и времени на разработки?

  • @zall9049

    @zall9049

    Жыл бұрын

    @@tema_badass Отдельно взятое тобой утверждение самодостаточно и правдиво. Если ты приходишь в магазин, и среди всех товаров, выбираешь говно в бумажном пакете;внимаешь продавцу, который искренне обещает, что в ближайшее время добавит в свой продукт немного соли, и его говно станет еще вкуснее - то в любом случае ты изначально поощряешь говно, пусть даже с улучшениями. И конечно разработка говна тоже стоит денег, никто не отрицает. Иди диалектику учи, умник

  • @tema_badass

    @tema_badass

    Жыл бұрын

    @@zall9049 Что бы в коментах про тундру пердеть мозгами? Ну то есть как ты делаешь, намёк намёк. "Я человек высокого вкуса, не играю в игры где от меня хотят дЕнЯх" Ты шахматы себе из хлеба сделал что-ли?

  • @zall9049

    @zall9049

    Жыл бұрын

    @@tema_badass Пробовал хоть раз анализировать прочитанное, услышанное? Попробуй. Начни с того мусора, что генерирует твой мозг

  • @tema_badass

    @tema_badass

    Жыл бұрын

    @@zall9049 Месье нарывается на пешее эротическое путешествие? 🤣

  • @user-vg2jv5ki5s
    @user-vg2jv5ki5s Жыл бұрын

    Я мужик с завода, и говорю, нравится играть с маркерами, играй в аркаду, нравится играть без маркеров играй в рб. А лепить один общий аркадно-эрбшный режим для всех, приведёт к тому, что эрбэшники уйдут. Я и ушёл. Тем более на сони плейстейшен, полно oxyuтельных игр.

  • @user-js7io7un4k

    @user-js7io7un4k

    4 ай бұрын

    На стни охуительна только гран туризма, остальнон и даром пкбоярину не надо

  • @SCHr.aSSa.
    @SCHr.aSSa. Жыл бұрын

    Титанический труд потраченный на видео, с сомнительной перспективой, для кого оно? Просто информация с которой никто ничего не будет делать? Вопрос про то, было ли деление на режимы ошибкой и разная ли у этих режимов аудитория интересен, но в видео рассмотрен только с одной позиции. А что с СБ происходит вроде бы уже давно всем ясно, либо просто не интересно. Разрабы решили, что СБ в сделку не входил, у них проблем с балансом и вводом новых механик для привлечения все новых и новых игроков предостаточно. СБшники и так все знают: база база! лайк, комент, назад в игру. Игроки других режимов на сб срать хотели, а для основной пивной аудитории знания о нем заканчиваются на тупом факте его наличия в игре и в крайнем случае парой боев с очевидным результатом. 7:03 вот у меня, например, не возникло ощущения, что сб такой крутой после твоих слов. Да, режим в перспективе мог быть самым честным и лучшим, я как не самый плохой игрок в рб, по моему скромному мнению, вижу потенциал в этом режиме и то, чем он тебе так нравится, но утверждать, что то, что ты упомянул в плюсах этого режима объективно и справедливо для всех - глупо, а если это так, то для кого это видео? Про недостатки и почему СБ непопулярен опять вроде бы все верно. Вот только вопрос: как подружить РБшника с управлением самолета в СБ? Ведь и в самом РБ на одну миссию человек 10 максимум на самолетах летает как это и задумано, остальные же косплеят божественный ветер и зачастую мимо врага. Получается, что этот минус ( для ЦА ) не решаем? Для всех будет проще играть там где это у них получается, а не там где надо превозмогать, это не та игра, где от учения ты получаешь удовольствие и не та, где после этого учения ты получаешь какую-нибудь стоящую награду. Про вид от люка схожее дело: пиву на прострелы все равно и как их там 1 раз в 100 боев убили их не волнует, а тот, кто делает по 10 врагов из-за забора на том же заводе не захочет такую возможность терять. 1 из 12 карт хорошая и подходит для игры 5 на 5 (что имеем, то имеем). Это что, так сложно исправить, почему разработчик этого не делает? Едва ли это, как ты говоришь, перетянет часть аудитории в этот режим, просто играть все те же 5 на 5 будет интереснее, но даже такие простые правки не вносятся годами. Честно скажу, до твоих недавних стримов, понятия не имел, что там БП не фармится и что-то мне подсказывает, что 99% игроков тоже не в курсе, а в режим все равно не играют, едва ли это можно назвать причиной, просто минус который тоже не исправляется хотя это довольно легко. Бесконечно можно нахрюкивать часовые видео про то, как все плохо, а может быть хорошо, писать огромные посты, но какой в этом всем смысл, если разраб ничего с этим режимом не хочет делать. Разраб занят другим: там же вон - французского флота еще нет! какой сб, кому он нужен! -Так ведь?) Может, когда вводить уже нечего будет, чем-то кто-то и займется, да и то людей туда надо будет либо лютым фармом, либо насильно перетаскивать, например, отдельной веткой БП с усилкам и прочим. Хотя делить аудиторию по режимам - такое себе и зачем это вообще улиткам. В улитке явно не идиоты сидят и если сейчас на фоне роста проекта ничего с режимом не делается, вряд ли когда-то что-то будет. А пока, на фоне поднятия интереса пивунов к игре, стагнация режима выглядит все более и более удручающей и ведь приходят-то в основном пивуны из-за чего с каждым крупным обновлением потеря этого режима кажется все менее и менее страшной. А я бы может ради СБ в игру на постоянку вернулся, не будь он дерьмом. Капитан уходит на дно вместе со своим кораблем, это похвально и возможно все эти проблемы надо освещать. Но я, пожалуй, как простой игрок, понаблюдаю за этим с берега. хрю

  • @ccz5596
    @ccz5596 Жыл бұрын

    Хотелось бы увидеть в игре хотя-бы какую-то пародию на режим с техникой одного театра действий, а не вот эти ветралеты против моусов. А в видосе не хватает крика новой свиньи))

  • @K2Krabiwe

    @K2Krabiwe

    Жыл бұрын

    Такое раньше было. Называлось хроники второй мировой. Пару месяцев каждый год шли исторические компании с 41 по 45ый(во всех режимах). Набор техники был околоисторичным. Никакие АСУ-57 и ПТ-76 против тигров не воевали. Но более его нет.

  • @ccz5596

    @ccz5596

    Жыл бұрын

    @@K2Krabiwe остается только самим сделать сетапы для каждой ротации и ткнуть улитку на форуме. хотя если им этого не надо, значит компании это не выгодно

  • @pavelgashin9757
    @pavelgashin9757 Жыл бұрын

    СБ даёт эмоции, которых нет в других режимах. Каждый фраг тут даётся с некоторым трудом, взаимодействие в отряде должно быть на порядок выше, чем в РБ. А езда на советской пантере, вообще кайф, пока нет додиков в команде. А про самолёт и нет речи, мне как РБшнику тут каждый фраг приносит море удовольствия, потому что я борюсь сначала с самолётом, потом делаю заход и возвращаюсь на аэродром. И есть кайф в этой хардкорности. Про убыточность. Самое дорогое в СБ это кокпиты, но! кокпиты дополняют модель самолёта и в остальных режимах, игроку просто приятно посмотреть на самолёт внутри. А флайтмодель настраивается только в СБ, на неё потом накручивают инструктора. На танках вообще ничего не изменяется. Короче, СБ не затратный режим, просто на него забили. По изменениям: 1) Надо вернуть былую доходность, чтобы поднять популярность; 2) Вертолёты первые пять минут возраждаются только на аэродроме, далее на своих филдах. Я перестал играть на хайлевеле из-за птуров, от филда не отъехать в начале боя...; 3) ЛБЗ и БП ввести; 4) Если не хотят доходность поднять, то в рулетке повысить выпадение ценных призов; 5) Дать голосовую связь на всю команду (бесполезная штука, но при игре 6х6 будет весело, всё же в СБ более адекватные играют); 6) Хотел бы рисовать тактику на карте.

  • @slehmega

    @slehmega

    Жыл бұрын

    Собираюсь идти в Сб. Если вы такой гений, подскажите как отличить пантеру Германии от СССР

  • @maximshmelev4607

    @maximshmelev4607

    Жыл бұрын

    ​@@slehmegaтам вроде не хватает юбки над гусеницей. Плюс камуфляж. А вообще возьми и сравни две модели. Выяви для себя несколько главных отличий. И если видишь что "союзник" их завесил не бойся из пулемета пострелять ему в гуслю. Если появляется окошко дамага это враг(если ничего не путаю можешь на респе попробовать пострелять в точно союзных что бы удостовериться) ещё часто кидай на себя метку. И если видишь что союзная пантера молчит это звоночек. Ну и самый надёжный. Наведись и замер дистанцию. Если напишет что по данным координатам союзников нет это враг

  • @motomazahaka
    @motomazahaka Жыл бұрын

    Хороший видос, понравилось пояснение за отличие управления мышью и полного

  • @Icebrrr
    @Icebrrr Жыл бұрын

    Прекрасная и методичная аналитика, да и в целом подача, моё уважение. С выводами согласен. На счёт перехода игроков в СБ, скажу только за себя: как игрок уделяющий значимое внимание штурмовке, не хочу приходить на полное управление с тракиром, РУСами, РУДами и педалями, потому, что геморно, а костыли в виде мышеджоя это сиильно на любителя (впрочем, сам использую "горячий" переход на ПУ в нужных моментах в РБ"). Если бы был опрос "Куда двигаться?", сказал бы что в сторону золотой середины между РБ и СБ, хотя бы даже убрать маркера в РБ (возможно включая союзников), оставляя засветы и прочую инфу только на миникарте.

  • @user-wd4iq7dn8j

    @user-wd4iq7dn8j

    Жыл бұрын

    полностью согласен,сам люблю симы,но добавлять еще и джойстик с трекиром,педалями и рудом не буду.Тогда уж лучше влететь в ДЦС

  • @comradeparanoia143

    @comradeparanoia143

    Жыл бұрын

    Выше такие же мысли выразил, но прочитал только сейчас, полностью поддерживаю.

  • @Postscriptumer

    @Postscriptumer

    Жыл бұрын

    Ага я тоже считаю, что зоны засвета и маркировка пулеметом не нужна, тем более с маркером не на карте. Зону засвета так вообще казуалы наныли.

  • @beptojiet4ik485
    @beptojiet4ik485 Жыл бұрын

    Твоя шизо-теория звучит более здраво чем любой апдейт, направленный на "улучшение опыта игорьков СБ", которые улитка подает на серьезных щах

  • @user-mb9bs9mq8m
    @user-mb9bs9mq8m Жыл бұрын

    3:57 да, кстати, КТХ весело лопаются из ПТ-76-57, которая почему-то доступна в СБ на сетапах техники конца ВМВ

  • @herrwunderwaffle

    @herrwunderwaffle

    Жыл бұрын

    Г - баланс

  • @K2Krabiwe

    @K2Krabiwe

    Жыл бұрын

    По версии улитки это равные машины.

  • @igrobit897

    @igrobit897

    Жыл бұрын

    ​@@K2Krabiwe по версии улитки пт76-57 не нужна в 8_2 8_2_2 и тд, я не помню за сетапы но в одном из твоих видео говоиилось об этом

  • @sungworf
    @sungworf Жыл бұрын

    Спасибо, за проделанную работу. Очень познавательно и интересно, сб должно жить и процветать

  • @knompoku2888
    @knompoku2888 Жыл бұрын

    Хорошее видео! Я полностью Вас поддерживаю. В проект пришел в 2013 в сб режим. Приобрёл джой кобра м5. Но с авиацией с первого раза не сложилась. И после не удачных попыток взлететь или приземлиться я заходил в танковые сб. Тогда не было совместных сб. Как и многие я фармил акционную технику за марафоны. В сб множитель относительно аб равнялся х3(могу ошибаться). Потом появился совместный режим. Но для фарма задания(они тогда были разнообразные) в один день не было подходящего сетапа в совместном сб, я заглянул в рб. Позже в игру добавили военные облигации(где я нафармил кв-1в и ещё пару хороших премов) которые в сб режиме были недоступны. Со временем 🐌 убрала авиа сб. В проекте появилась армия клонов(м24 почти у всех наций, шерманы, т-34 и тд.). Я перешёл в рб на постоянной основе. 🐌 душит сбшников своей политикой.

  • @Mangnus69

    @Mangnus69

    Жыл бұрын

    я перестал в совместные играть из-за шерманов, отвечаю.

  • @Sonless_Vergil
    @Sonless_Vergil Жыл бұрын

    6:43 отличный совет! Следую ему уже два года)

  • @legion_016_5
    @legion_016_5 Жыл бұрын

    Совершенно верно описана ситуация по симуляторному режиму, по игре в целом. Однако суть проблемы состоит в банальном неумении разработчика извлекать экономическую выгоду из конкретного режима в конкретной ситуации. И здесь следует привести следующую аналогию. Какой популярный проект сегодня может предложить аналогичный уровень реализма (по игровым условностям, разумеется) и аналогичный уровень порога вхождения (по объёму данных к изучению)? Это - Escape from Tarkov. Разницей относительно симуляции танков в тундре является исключительно темп боя. В остальном - тот же гринд (пусть пока и с вайпами). Но вот изучение внутриигровой экономики и местности локаций - дело, которое может занять годы (имеется в виду действительно полное изучение, а не "для галочки"). И вот здесь появляется существенная разница в подходах. BSG держит огромное количество прикормленных блогеров, которые создают информационные базы для новичков, попутно успешно продвигая проект на рынке. Что же делает улитка со своим действительно уникальным режимом в то же время?...Даже не даёт равных возможностей гринда относительно иных режимов игры. А если учесть ещё рабочий античит тундры и нерабочий Таркова? А работа с комьюнити, где пресс-релизы находятся на одинаковом уровне, но к комьюнити менеджерам, официальным лицам BSG можно без проблем обратиться в дискорде? Как можно это сравнивать с круговой порукой волонтёров, не являющихся работниками улитки, а являющихся игроками, заинтересованными в личном гринде, на форуме тундры? В общем для улитки нужно было бы привлечь некоторых своих деятелей уже даже не к дисциплинарной, а к материальной ответственности. p/s: не соглашусь только с постановкой вопроса по размерам карт, эта тема более сложного характера.

  • @xaranaxoc
    @xaranaxoc Жыл бұрын

    Улитки забили х.р на сб режим. Но при этом они вспоминают о нем раз в год для того чтобы понерфить его) Самое абсурдное это то что в авиа сб дают более чем в два раза меньше фарма чем в других режимах игры

  • @efloop6335
    @efloop63355 ай бұрын

    в сб нехватает радиоканала для переговоров :0

  • @deutsch3172
    @deutsch3172 Жыл бұрын

    Лично меня от сб оттолкнуло несколько моментов. Первое: как у рбшника вся техника завешана кустами полностью и чтоб комфортно играть сб надо менять расположение кустов на каждом танке в сетапе, отталкиваясь от положения прицела, что мне делать просто лень. Но это лирика. Основное это крайне урезанный заработок по серебру, нет мотивации играть в более сложный режим, разбираться и учится летать ,по сути, заново, с 0 профитом. Зачем мне идти в сб если в рб я фармлю больше, играть мне проще, да ещё и задачи бп можно по ходу дела выполнять ? Вопрос остаётся открытым. А так очень жаль что улитка режет рб, дайте в нем фарм серебра хотя бы равный рбшному и я готов перекатится, потому как рб и аркада уже наскучили.

  • @maximshmelev4607

    @maximshmelev4607

    Жыл бұрын

    Забавно так как сб раньше был ебать каким фармовым. Я видел скрины где люди за один бой на пару часов получали по несколько сотен тысяч опыта и серебра. А сейчас что? Да ничего 12к за час двадцать постоянного полета на скайхоуке с бомбродировкой.

  • @cp8665
    @cp8665 Жыл бұрын

    Ох, Кит... Пришел в Тундру после многих лет в WarBirds, Flanker 1.5-2.0 и прочих F-15 "Strike Eagle"с авиа-беты. Авиа-составляющая заставила пересмотреть предыдущую жизнь. Ты летаешь на стике с ТрекИром, тебя обыгрывает чел на мыше, патамушта у него срыва потока не бывает. Теперь джой MS SWFF2 пылится на полке. Оказывается, инструктор может все. Все HOTAS пошли в жопу. Казуалы овладеют этим миром.

  • @K2Krabiwe

    @K2Krabiwe

    Жыл бұрын

    Никто вам не мешал пойти в СБ. Там мышеводы на равных условиях будут бороться с вашим хотосом.

  • @igrobit897

    @igrobit897

    Жыл бұрын

    ​@@K2Krabiwe на равных в "особом режиме" да?)

  • @user-js7io7un4k

    @user-js7io7un4k

    4 ай бұрын

    Херня, на полном управлении даже в рб джой перекручивает клаву

  • @leseryojaux201
    @leseryojaux201 Жыл бұрын

    Первое что должны сделать разрабы для удержания аудитории после двух чудесных пришествий это сделать нормальный понятный интерфейс в едином дизайн-коде, для современного и западного игрока это очень важно

  • @hinchh4703

    @hinchh4703

    Жыл бұрын

    Шо за бред ты говоришь, ты ещё скажи что они должны раскладку сами назначить и сделать её удобной😂

  • @maximshmelev4607

    @maximshmelev4607

    Жыл бұрын

    ​@@hinchh4703ну дизайн то реально говно. Да и по раскладке есть претензии она дика не оптимизированна. И что бы комфортно играть нужен либо доп клавиши на клавиатуре и мыши желательно те самые с 16 дополнительными функциями на каждой. Ещё было бы не плохо просветить всех игроков про наличие селектора подвесного вооружения и принцип его работы(в идеале ещё переделать дурацкую прогрессию геометрическую и ввести алгебраическую для более удобной подстройки

  • @ArmoredBaka
    @ArmoredBaka Жыл бұрын

    Были уже выключенные двигатели у вертолëтов при спавне. Заканчивалось всë всегда одинаково, прилетал самолëт и вырезал все вертушки на филде, когда те никак ответить не могли. Закрыть ближний филд для респавна да, звучит как план, но не двигатели. Это смерть вертолëтов будет.

  • @OldNewfag

    @OldNewfag

    Жыл бұрын

    вот бы вернуть 12_3 )

  • @K2Krabiwe

    @K2Krabiwe

    Жыл бұрын

    Тогда раскрутка была более минуты, а самолётные аэродромы в 4км от танковой карты. Сегодня двигатель вертолётов раскручивается 20~30 секунд, а самолётные аэродромы находятся в 14км от танковой карты

  • @ArmoredBaka

    @ArmoredBaka

    Жыл бұрын

    @@K2Krabiwe Посеял зерно сомнений, конечно, но мех. Не знаю, надо смотреть как оно играться в рандоме всë будет и так, и этак.

  • @cyber_z
    @cyber_z6 ай бұрын

    Смотрю через 9 месяцев - многое актуально... Спасибо! Хотя в тундру уже активно не играю как раз с 2019 года...

  • @wet-cy7jn
    @wet-cy7jn Жыл бұрын

    Жмыхнула инфобомба

  • @user-ed1rp8bg4y
    @user-ed1rp8bg4y Жыл бұрын

    Привет Кит! Не по теме сможешь скинуть пожалуйста прицел как у тебя без эффекта белянки Chlenix помоему называется.

  • @rustam_cherdizov
    @rustam_cherdizov Жыл бұрын

    Спасибо за видео. Ограничение числа возрождений - действительно классная штука. За это люблю морские бои, там каждый спавн ценен. Касательно баланса: думаю, "Улитки" скажут, что историчность в СБ важнее матчмейкинга. Такая же фигня в "Енлистеде" например в Берлинской кампании, где Советы беспощадно нагибают с автоматами Фёдорова и РД-44, а у немцев нет даже StG-44 и "Панцершреков", а только лишь всякий фольксштурмистский отстой. Правда, это не помешало "Даркфлоу" (разрабы "Енлистеда") убрать в весеннем патче 2023 исторические сетапы и сделать солянку, как в РБ в "Тундре" :D

  • @K2Krabiwe

    @K2Krabiwe

    Жыл бұрын

    Какая историчность? Прототипы стран НАТО 90х годов нагибают серийные машины советов 70х.

  • @rustam_cherdizov

    @rustam_cherdizov

    Жыл бұрын

    @@K2Krabiwe 🌚Само собой, но от БВВД мы этого никогда не услышим))

  • @rustam_cherdizov

    @rustam_cherdizov

    Жыл бұрын

    @@K2Krabiwe Кстате, исторические сетапы в "Енлистеде" останутся только в кастомках, не удивлюсь, если в "Тундре" мы однажды придём к такому же финалу, хотите в СБ - идите в кастомки без прокачки :/

  • @HartyOne

    @HartyOne

    Жыл бұрын

    @@rustam_cherdizov Так оно уже там. Проект "другой вротандер"

  • @rustam_cherdizov

    @rustam_cherdizov

    Жыл бұрын

    @@HartyOne ща они в Енлистеде соляночный режим обкатают, посмотрят, упадёт ли онлайн и точно тогда только другой вар тандер и останется для СБ :/

  • @Shadow-bq3hw
    @Shadow-bq3hw5 ай бұрын

    Классное видио! Чётко и ясно и понятно) даже в сб захотелось поиграть)

  • @marksagas3278
    @marksagas3278 Жыл бұрын

    Ну видос такой уже был, радует что добавились новые и плюсы и минусы о сб. И за видос спасибо, идею с тем же постоянным 10_2 полностью поддерживаю. Но у меня лишь один вопрос - на фоне играет что то из MGR:R?

  • @team_easy
    @team_easy Жыл бұрын

    Йоптэ.. подарок! Адекватное аналитическое видео по тундре.. С интересом посмотрел! Всегда хотел научиться летать в сб, теперь снова захотел.. насколько я понимаю - нигде больше такого опыта как в СБ тундры не получить! Твои видосы со штурмовкой почти каждый раз приковывают меня к экрану с первой до последней секунды. Искренне жаль, что СБ душат Хотелось бы чтобы что-то начало меняться в лучшую для геймплея сторону.. но как на это повлиять - плохо понятно Забавно как в игре отражается реальность в которой мы живём) Давно залезла в голову аналогия, что тундра - это "микрогосударство", в котором игроки живут по законам этого "микрогосударства" и развиваются по доступным лифтам. Каждый по своему представляет то, как он бы хотел видеть жизнь в этом месте, но объективной картины не видит, по ряду причин - основной из которых является отсутствие возможности узнать то, чего в дейсивительности хотят разработчики и чем распологают. Считаю оч полезным такой контент! Мало ли, что-то щёлкнет и хоть чуточку поменяется в *хорошую сторону - это раз А два, как по мне, такой подход к аналитике распространяет самое важное - что хорошо бы строить выводы о тех или иных процессах основываясь на доступной информации, через призму логики, фактов и причинно-следсвенных связей. (Много легче придумать ответ на всё в голове на основе домыслов. От этого полностью уйти довольно сложно, но хорошо бы хотяб пытаться двигаться в "рациональном" направлении) Короч круто, поддерживаю Так торкнуло, что размышлял бы ещё и ещё.. но кажется и так получилась довольно забористая шизопаста пожилого задрота)) Респект за видос✊

  • @Natural_Intelligence_

    @Natural_Intelligence_

    Жыл бұрын

    Нормальная шизопаста. Логика и причинно-следственная связь - наше всё, а эмоции лишь отвлекают от объективной реальности.

  • @Yoshimitzy
    @Yoshimitzy Жыл бұрын

    Мне очень нравится СБ режим и преимущественно нравится играть на топовой технике, но после ввода Ка 50\52, Ми28 из за чего я перестал играть сначала на топах, а потом и вовсе забил на этот режим после ввода батл паса. Ведь времени не хватает на все режимы, в сутках всего 24 часа, а эти задания порой такие упоротые, даже ежедневные и при сбросе\выборе за серебро игра тебе редко даёт взамен более адекватные задания... Я вообще всё чаще подумываю, а что собственно меня держит в этой игре? Ведь по сути сам разработчик выдавливает меня из игры, а других игр, на разных платформах очень много. Думаю рано или поздно я избавлюсь от зависимости от тундры и покину проект навсегда)

  • @Skv-yk8lt

    @Skv-yk8lt

    Жыл бұрын

    чтобы этот батлпас качать, нужно в игре жить, поддерживаю

  • @Yoshimitzy

    @Yoshimitzy

    Жыл бұрын

    @@Skv-yk8lt Да, причём улитки потихоньку усложняют задачи как все ежедневные(лёгкая,, сложная, особенная), так и в испытаниях батлпаса. А началось всё с усложнения заданий в марафонах, не лего. Помню далёкий 2017й, там намного проще было. А ещё улитки пытаются запихнуть людей во флот, вот недавно был какой то марафон и множитель самый большой именно там...

  • @tynyn1392
    @tynyn1392 Жыл бұрын

    Когда речь зашла о уникальных игроках, почему-то в голове возник образ ягтигра...

  • @user-vg2jv5ki5s
    @user-vg2jv5ki5s Жыл бұрын

    Мой единственный режим, в который я играл РБ. Изредка играл в СБ. В СБ бесят огромные карты и постоянные стандартный режим, а не превосходство. Вообщем, я узко профильный игрок играю только рб, только режим превосходство, только дневные бои и только хорошие карты. Если один из пунктов не соответствует требованиям, нажимаю эскей и дальше,, выйти из боя,,

  • @defalt7566

    @defalt7566

    Жыл бұрын

    Ты пидорасина, так как команда из которой ты вышел нового игрока не получит т будет в меньшинстве. Узкопрофильных игрок, да ты ускопрофильный членосос

  • @weare9165
    @weare9165 Жыл бұрын

    Прив, не помню как зовут, гдё-то читал в каментах. К сути предложения: советы создавали технику в больших кол-вах как расходник, не беря во внимание удобство и вооружённость, в отличии от НАТО, по этому справедливым решением вопроса 9.2 была бы просто выдача за красных в половину больше танковой техники. Но мечты-мечты. Жду твой кратенький ответ о адекватности идеи.

  • @NWord63
    @NWord63 Жыл бұрын

    вот он, вышел) спасибо

  • @user-hd3iw3je3v
    @user-hd3iw3je3v Жыл бұрын

    Сначала я думал мне показалось... но нет я слышу музыку из MGR!

  • @master_play_
    @master_play_ Жыл бұрын

    Как ты сделал такой "чистый" Прицел? Просто у меня при заходе в прицел будто включается фильтр из-за которого в прицеле всё будто под белой тонкой плёнкой, а у тебя всё чисто и ясно

  • @user-nh9vr9kj6s

    @user-nh9vr9kj6s

    Жыл бұрын

    Поищи ролик у него на канале, там рассказано как установить. Ну и я сам пользуюсь, рекомендую, на топаз самое то

  • @Bullpapich
    @Bullpapich Жыл бұрын

    Возможно есть даже смысл ввести еще одну строчку в сб, это "неисторичные наборы". Также сделать наборы техники, но чтобы воевали не ось например против союзников, и не нато с советами и китаем, а как в рб... То есть совместить противостояние стран с наборами техники сб. Так можно пофиксить дизбаланс по различной техники и не будет дизбаланса по бр...

  • @Bullpapich

    @Bullpapich

    Жыл бұрын

    Если не оч понятно, что я имею ввиду, то как пример набор Бриты, израиль, немцы, китай, франции против амеров, советов, шведов, япошек, италии(взял на рандоме из головы нации просто) и балансить данное глиномесево уже техникой. В данном случае и сб живо останется с онлайном и будет некое подобие баланса. Правда как быть с трофейной техникой в этом случае, если хлебушки даже сейчас не могут отличить немецкий кв 2 с ведром на голове от советского....

  • @Eraston
    @Eraston Жыл бұрын

    Пробовал зайти в СБ давно. Было интересно, но ничего не понятно потому, что союзники могли бы быть и промаркерованы хотя бы где-нибудь: например, на миникарте. Поэтому порог вхождения в СБ образуется не столько его сложностью в управлении, сколько в необходимости играть отрядом

  • @hargriv2669
    @hargriv26698 ай бұрын

    От игры в сб просто нереальный кайф, когда делаешь фраги по танкистам из пушек, например и Hs 129 b3 или b2 , когда впервые играл на них, это был челлендж, особенно на Б2, где 1 попадания не хватает для уничтожения

  • @user-gw9uf6xc8l
    @user-gw9uf6xc8l Жыл бұрын

    Классный выпуск. Это лайк однозначно. Здравые рассуждения

  • @birdybutch
    @birdybutch Жыл бұрын

    не играю в сб, но сейчас посмотрю о чём ты тут пиликаешь!

  • @user-gt8yj2jo7z
    @user-gt8yj2jo7z Жыл бұрын

    в сб, кстати, еще кусты понерфлены, вид от прицела с пушкой не позволяет замазывать полностью танк в кусты

  • @user-rx4pr6kv2o
    @user-rx4pr6kv2o Жыл бұрын

    Он достал новый микрофон из коробки! Чтобы лечь туда.

  • @cactusrasta6686
    @cactusrasta6686 Жыл бұрын

    Ну как ярый советовод могу сказать что не смотря на совокупность характеристик натовской техники, в сб на советах, лично я, куда комфортнее себя чувствовал чем в рб. Побед было больше чем поражений, в отличие от рб, возможно мне просто так повезло на тот момент, но игралось куда приятнее, правда вот бои 5 на 5 да и ожидание очереди длиною в пол вечера удручало, поэтому рб остался моим основным режимом, хоть и играется на советах куда неприятнее, имбосетапы в рб куда проще реализовать и на некоторых бр действительно больно играть, все же в сб это не так чувствуется.

  • @enzuwot9753

    @enzuwot9753

    Жыл бұрын

    в рб из-за обилия информации ОЧЕНЬ сильно влияет подвижность

  • @woizz3431
    @woizz3431 Жыл бұрын

    K2, вот вопрос, этот твой прицел без фильтра белого, он до сих пор работает? Ну в смысле грязь всю убирает и белый фильтр этот....

  • @NazWalrus
    @NazWalrus Жыл бұрын

    Коммент для поднятия видоса вверх! Лайк за правду! Сб заслуживает жизни

  • @combichristevilnice6581
    @combichristevilnice6581 Жыл бұрын

    Улитки после просмотра видоса 🐌: А мне похуй 🗿

  • @Egor_Pleskach
    @Egor_Pleskach Жыл бұрын

    Я считаю, что можно все таки добавить аэродром подскока как в АРБ, но для вертолетов в 9_2. Просто птуров у того же Ми-24 не так много, а летать туда-сюда на такие расстояния - долго(я проверял).

  • @shadowwarrior5139
    @shadowwarrior5139 Жыл бұрын

    а как ты вывел показатели отклонения руля на экран?

  • @alexs7590
    @alexs7590 Жыл бұрын

    Когда-нибудь я научусь играть на джостике и привыкну к сильной тряске на средних рангах ( самолёты ) Только к этому моменту либо играть в War Thunder будет нецелесообразно и гораздо лучше будет при возможности перейти в какой-нибудь squad либо я буду сильно занят

  • @Dollarovich
    @Dollarovich Жыл бұрын

    Я вернулся впервые с 2014 года в наземку (РБ) занюхнуть, что и как, и такое впечатление что игра до сих пор на той же стадии разработки, что и тогда. Тот же вырвиглазный интерфейс, который как будто из какого-то SDK к движку, а не из игры. Никаких иконок, которые можно запомнить, куча одинаковых кнопок и текста, настолько всё неочевидно что жесть. Какие-то достижения с наградой 100 серы и 1000 зелёных лампочек, полторы медали для кажой нации, которые для чего вообще нужны? Каво и, главное, шо? Геймплей многократно рандомней чем в картошке. Дизайн карт это нечто. На старых небольших картах хотя бы +- понятно, каким будет разъезд и не так много позиций, которые может занять противник, да и не приходится 5 минут пидорить вперёд с респа, чтоб получить рандомный ваншот в бочину или бомбу на голову. В новых же картах понатыкано миллион трёхметровых кустов, камней и домов без какой-либо попытки создать позиции под геймплей. Типа игорьки сами рандомно рассосутся по карте и получится красивый ровный хитмап. А даже если доехал, увидел противника и выстрелил первым, то милости прошу, крути рулетку - либо абобный снаряд сработает и болванка из деструктора испарится от контакта с курсовым пулемётом или гусеницей под прямым углом, либо получишь рандомный урон после пробития. Либо тебе вообще сходу рыгнут в пушку, и всё, опять едь 5 минут с респа. Механика респов это просто бред сумасшедшего. Почему не сделать респы так, чтоб противник не имел возможности кемперить тебя непосредственно в момент спавна? Чтоб ты хотя бы мог сориентироваться и проехать 100 метров до возможного контакта, а не ресаться в поле, в полном просреле со всех сторон. Ну и неизвестно, сколько вообще респов в команде. Кто-то потеет на победу, кто-то одним респом катает. А ехать с местной физикой, особенно по городу - то ещё удовольствие. невозможно, заранее не проверив, сказать, разрушаемый перед тобой предмет или здание, или нет. Причём на разных картах один и тот же с виду забор может как ломаться от пулемёта, так и не ломаться. Как тормозить танк, так и не тормозить. Можно ещё заехать в какую-то яму и застрять там навечно, зацепившись за камни. Либо прилечь на бок без возможности самостоятельно перевернуться. А чо, это ж реалистично. Ну а зато прыгать можно с любой высоты и с любой скоростью, никакого урона не будет. Донатно-кастомизационная составляющая тоже вызывает вопросы к адекватности того, кто занимается наполнением игры таким контентом. Почему у Китая только одна сраная надпись? Добавить донатную наклейку или надпись это час работы максимум. На историчность/неисторичность давным-давно забили, так в чём проблема сделать такое же разнообразие как в картошке? Зато имбовые кусты за донат - это пожалуйста, миллион разных вариаций, обмазывайся на здоровье. Какие-то Катюши, огнемёты... Нахера это всё надо, как на них вообще предполагается играть? Как прикажете эффективно применить это уникальное вооружение в игре без пехоты? Вот интересно услышать ответ на этот вопрос того, кто одобрил идею подобную технику ввести в игру. Вот после всей этой дичи геймплей картошки, со всеми его недостатками, оставляет гораздо более приятные ощущения в целом - от входа в игру до собственно послебоевой статистики и персональной прогрессии. Это как сравнивать какой-то нид фор спид (или любую другую аркадную гонку) с каким-нибудь beam ng drive, или Арму с баттлфилдом или кодом. Одно только наличие проработанных механик симуляции чего либо не делает само по себе игру увлекательной в плане геймплея.

  • @BAHHA_C_KAJIOM

    @BAHHA_C_KAJIOM

    Жыл бұрын

    Согласен с частью доводов, улитки почему то как будто специально не хотят работать на новую аудиторию, каждое новое обновление это очередные топы и тд. Да на лоу ранге уже добавили всю основу, но новичков завлекать всё же как то нужно. Они будто специально пугают реалистичностью и сложностью, хотя это не так, в основном сложность от того что нихуя не понятно новичку. Скажу что полезный бес дельную мысль сказал в последнем видосе, о том что интерфейс и настройки сделаны как будто для специалистов, вояк и тех кто реально управляет военной техникой. Зачем так усложнять со всеми этими терминами типа тангаж ось рысканья и тд, если гражданскому нужно играть а не гайды читать. Могли бы хотяб поясниния оставить в управлении на нормальном языке возле каждой настройки

  • @freedom-verity

    @freedom-verity

    Жыл бұрын

    А как ты представляешь себе другую механику респов? Она такая какая есть, и так имеются подсветы и инвул.

  • @freedom-verity

    @freedom-verity

    Жыл бұрын

    Хотя много претензий по делу, даже слишком.

  • @Dollarovich

    @Dollarovich

    Жыл бұрын

    @@freedom-verity Ну например чтоб респаун происходил на базе, которая скрыта рельефом или препятствиями от прострела с дистанции и на которую нельзя заехать противнику (включается таймер). Вот и всё, не будет этой бредятины с респом спиной к танку или в полном простреле. В самолётах хотя бы ПВО на аэродромах, а в наземке нихуя кроме засвета не сделали, хотя для картодела поменять рельеф респа и добавить таймер противнику, который туда заехал, это 5 минут работы.

  • @BAHHA_C_KAJIOM

    @BAHHA_C_KAJIOM

    Жыл бұрын

    @@freedom-verity респ не на крохотной зоне а например на целой линии или жобавление нормальных укрытий на респ, а то можно вспомнить кучу карт с говно респами. Прадешь, кампания, польша аж все 4 вида, ардены, хрюшкинский лес, огненная дуга, фульда и тд это только что я сразу вспомнил

  • @rezedent010
    @rezedent010 Жыл бұрын

    Я недавно начал играть сб, до этого был РБшником (+-5к боев в танковых и авиа с кпд 79 по тандер скилл) Скажу эмоции от первых 100 боев- Сб в плане танков это небо и земля, проблем в переходе с рб нет, пристреливался прямо в бою, ибо это не сложно (самое главное не забыть убрать кусты с башни, опять же весомый +СБ, задоначиными кустами скрыться не получиться) В плане летки- проблемы. В рб часто пользовался переходом в реалестичный и упращенный тип управления, для доворота, выхода из пике и на больших скоростях триммирование, так же юзал РУД (что частенько спасало) и вид из кабины для более точной стрельбы и штурмовки, НО в Сб на мышке летать как по мне сложно, щас пытаюсь летать с обзором через мышь и на треммировании/управлении с кнопок, если бы было прицеливание с мышки, а не мышь джостик, вообще не было бы проблем

  • @user-fj8yt8sn3o

    @user-fj8yt8sn3o

    Жыл бұрын

    щас бы козырять сломанным кпд

  • @rezedent010

    @rezedent010

    Жыл бұрын

    @@user-fj8yt8sn3o какой козырять, я как факт написал, для понимания уровня игры

  • @user-fj8yt8sn3o

    @user-fj8yt8sn3o

    Жыл бұрын

    Есть типы по 80 кпд хотя по уровню скилла они крипы. Ответ прост, его легко можно заабузить винрейтом и имбосетапом, для прикола можешь поискать работяг из полка кпд 75, там половина имбоебы, которые заглотнут вялого, если вылезут на нормальные БР

  • @user-wc5qd8dv3j
    @user-wc5qd8dv3j Жыл бұрын

    24:54 Что-то я не выкупил шутки про "Подставные бои в РБ"

  • @superenfort
    @superenfort Жыл бұрын

    🔥

  • @PivoGigaChad
    @PivoGigaChad Жыл бұрын

    Мне кажется или при виде из кабины на видео угол обзора выше, чем есть на самом деле?

  • @mixalbl4978
    @mixalbl4978 Жыл бұрын

    что за набор цифр 4-3,8-2,8-2-2 и т.п.?

  • @Jarlaxlepwnz
    @Jarlaxlepwnz Жыл бұрын

    Эх, я помню ещё сб здорового человека с 1 респом у тт и 2 у ст без авиации в принципе, без сетапов и с фармом экспы и серебра больше, чем в других режимах

  • @user-dg8on7ym2u
    @user-dg8on7ym2u Жыл бұрын

    Хотелось бы ещё вспомнить про высокоранговые асб, где обыденной ситуацией является 20 китайских ботов на 1 игрока, из-за чего выше четвертого противососания подниматься не хочется вообще

  • @danilv.l.2501
    @danilv.l.2501 Жыл бұрын

    Видос агонь! Красава!

  • @idvivec
    @idvivec Жыл бұрын

    дело говоришь, поддерживаю!

  • @olegk2479
    @olegk2479 Жыл бұрын

    Я помню времена, когда у картошки был онлайн более миллиона пользователей, а в тундре тогда 60-80 тысяч, а теперь картоха скатилась практически до уровня тундры.

  • @Gecnijvetzko
    @Gecnijvetzko Жыл бұрын

    Раньше, помню, какое-то время в СБ не было возрождений вообще, а разрешенная техника была только та, что реально принимала участие в ВОВ, тогда это тоже был мой любимый режим, но щас просто чуть более сложное РБ. Лично я до сих пор мечтаю о таком режиме, в котором не будет возрождений, как в Картошке. Можно сделать карты чуть меньше, сделать захват точек примерно как в картошке, убрать возрождение, ограничить время боя до 10 минут где-то, при этом выкинуть всю ту технику, что не выпускалась массово и не принимала участия в боях, вроде M6, или Дигермакса.

  • @FailbaddonTheHarmless

    @FailbaddonTheHarmless

    Жыл бұрын

    Режим без возрождений, "как в Картошке", будет весьма непопулярен в тундре просто потому, что ТТК в ней гораздо меньше. Существует огромная вероятность, что даже если тебя не ваншотнут, то кританут, а после этого не дадут времени отремонтироваться. В итоге это приведёт к тому, что все просто будут сидеть по кустам и прочим замечательным местам и ждать, пока противник совершит ошибку. Думаю, мало кто хочет играть в симулятор бурята.

  • @Gecnijvetzko

    @Gecnijvetzko

    Жыл бұрын

    @@FailbaddonTheHarmless В Контре тоже ТТК маленький - и? Пусть учатся делать фраги без смертей, у меня же получается. И да - контрить кустодрочеров проще простого, если знать, откуда они работают и как к ним подобраться и застать врасплох. Да и вовсе не обязательно, чтобы такой режим был популярен - по 8 игроков на карте с обоих сторон будет вполне достаточно для бодрого танкового мочилова, среди 150к человек, играющих в Тундру каждый день, по любому, хотя бы на одну сессию, да наберется народу.

  • @FailbaddonTheHarmless

    @FailbaddonTheHarmless

    Жыл бұрын

    @@Gecnijvetzko В контре другие баланс-механики. Аналогия - не аргумент. Ты не можешь навязывать людям уровень игры. Режим СБ уже имеет некоторое количество механик, которые делают входной порог в него более высоким, но это честно, потому что механики можно освоить. Наблюдательность, скорость реакции и другие элементы личного скилла возможно развивать только до определённого уровня и некоторые из них зависят от физиологических характеристик организма игрока, таких как возраст, качество зрения и т.д., поэтому искусственно сужать и так уже узкую базу игроков СБ, чтобы запилить тебе режим "как в Картошке", никто не будет. Так же, как никто не будет этого делать ради одной сессии, потому что одну сессию ты можешь собрать на полигоне с двумя с половиной энтузиастами вроде тебя. Учитывая, что никаких особых преимуществ, с точки зрения игровой экономики и прогрессии, игра в СБ не имеет, то это вообще отличный вариант, чтобы реализовать твоё желание.

  • @Ee-cu5qu
    @Ee-cu5qu Жыл бұрын

    В основном, тезисы верные по СБ. От плюсов до минусов. А вообще, любой режим как говорится - это на любителя. Играю в игру давно. Как раз таки начал с СБ и на удивление режим настолько зашёл, что считаю по геймплею лучшим, но со временем понял, что улитка просто его губит. Отдала грубо говоря на откуп игрокам в том виде, в каком пока что ей не жалко. Вроде как есть немного людей играющих именно в этот режим, ну нихай там барахтаются, лишь бы были и не уходили. Думаю здесь палка о двух концах и много мы не знает. За себя лишь скажу, что больше провожу в РБ по нескольким причинам. БП, низкий онлайн, более 70% из всех боёв безумно большие карты при частой игре 6 на 6. А так, режим лучший из представленных в игре!!! К плюсам отнесу: отсутствие аркадности (ну хотя бы что-то похожее на реалистичность) - тим-киллы, отсутствие маркеров на мини-карте, необходимость изучения техники (как внешние, так и звуковые характеристики). От этого игра становится более атмосферной и интересней. Из минусов: режим спрятан от новичков в недрах игры, большие карты при малом количестве игроков в бою, дисбаланс с применением ранних видов вертолетов, отсутствие выполнения заданий БП, низкий онлайн, дисбаланс по технике предтопов (от 7.7)

  • @nikolozmerebashvili3852
    @nikolozmerebashvili3852 Жыл бұрын

    я обычно жду очередь в сб где-то 10-15минут

  • @chitos_forest
    @chitos_forest Жыл бұрын

    Насколько я вижу по тундре у улитки всегда были большие проблемы с эргономики управления и интерфейса и черепашье улучшение это показывает. Что уж говорить про баланс техники, карт и геймплей. Отношение к игре в целом наплевательское, багрепорты игнорируются месяцами в лучшем случае. Помню как ввели т 80БВМ его зенитный пулемёт стрелял выше точки прицеливания и это сначала пропустили на основу, а пофиксили через 3 месяца в следующем крупном обновлении. Разница между АБ и РБ становится всё менее чёткой, постоянные изменения заставляющие играть во все режимы от общих прем наборов (наземная и воздушная техника) по скидке только вместе, те же батл пассы заставляют играть во все режим и на всех типах техники.

  • @DimaGuzhavin
    @DimaGuzhavin Жыл бұрын

    Крабище, как ты вывел параметры угла атаки и отклонение рулевых поверхностей? Когда сравнивал инструктор с полным управлением. Я тоже так хочу. Это же не запрещено?

  • @K2Krabiwe

    @K2Krabiwe

    Жыл бұрын

    WTrti гугли. Не запрещено, все используют.

  • @user-yj6vx7gr4d
    @user-yj6vx7gr4d Жыл бұрын

    У меня на Пе-8 всего однажды получилось 9 фрагов 5 тонкой сделать, в РБ. В остальных случаях не больше 4-5

  • @UsualGuyFromRussia
    @UsualGuyFromRussia Жыл бұрын

    7:14 Где-то я это уже слышал... А... Точно, у тебя же.

  • @Qwesikool
    @Qwesikool Жыл бұрын

    А как ты убрал кружок в центре экрана управляя самолетом

  • @waltuh666
    @waltuh666 Жыл бұрын

    12:44 чёт меня вынесло)))

  • @EXTRUD
    @EXTRUD Жыл бұрын

    а если скопом собраться и задолбать разработчиков на сайте в предложениях, проигнорят?

  • @Ee-cu5qu
    @Ee-cu5qu Жыл бұрын

    Пришел в игру из картохи в 14 году и сразу в СБ. С того времени считаю этот режим и эту игру про военную технику одной из лучших, если не лучше. В плане геймплея СБ безумно довольно таки интересный режим, где действительно приходится думать, как реализовать доступную технику. Повышать свои навыки и скил не за счёт помощника на мини-карте в виде маркеров, а за счёт своих глаз и рук. Порог большой. Обучалки никакие. Режим спрятан в недрах настройки игры, что его сразу-то и не видно. Может это тоже одна из причин, почему улитка не развивает его?!

  • @Johnnygak

    @Johnnygak

    Жыл бұрын

    В СБ много народу играют на низких рангах и как там с балансом?

  • @tacticalra1nbow956
    @tacticalra1nbow956 Жыл бұрын

    Лайк поставил, потом гляну

  • @MeHDeLeeB
    @MeHDeLeeB Жыл бұрын

    Вопрос такой. Разве на форуме не писали об этих проблемах? Если да, то сколько таких подобных тем было отправлено в утиль?)))

  • @danya_j7ubobo39
    @danya_j7ubobo39 Жыл бұрын

    ох нихуя себе , целых 33 минут, почти стрим до первого поподания

  • @user-iw4qd1dv6s
    @user-iw4qd1dv6s Жыл бұрын

    Никогда не пробовал поиграть в танковые СБ, но появилось желание попробовать. Пробовал на самолётах, но это сложновато для меня. Вертолёты в СБ ещё не пробовал.

  • @klinpiece5714
    @klinpiece5714 Жыл бұрын

    О, вторая часть

  • @theoldnicholson4638
    @theoldnicholson4638 Жыл бұрын

    3 возрождения в СБ это прикольно, но как бы по итогу 2, даже после четырёх фрагов на первом респе. Имеем РБшную систему ОВ. Вопрос: зачем?

  • @Sergey_Sergeich_
    @Sergey_Sergeich_ Жыл бұрын

    Не играю в СБ потому что не запускаются одной кнопкой, тупо забываю что они есть. Без рофлов

  • @Slav_of_Monolith
    @Slav_of_Monolith Жыл бұрын

    Весь ролик ждал вставку с 6 часами ожидания катки в СБ

  • @Intellectual_Evgenich
    @Intellectual_Evgenich Жыл бұрын

    Скажи где скачать clenix??? Дымка за иб ала)

  • @IRoket177I
    @IRoket177I Жыл бұрын

    Недавно сломали отдаление камеры в кокпите в сб, я думал что выкочусь навсегда из игры из за неудобной камеры. Пока что починили, кто знает что будет дальше

  • @DvoeSan4es
    @DvoeSan4es Жыл бұрын

    Желаю улитке взяться за голову, ноги в руки и идти забирать звание топ1 игры про военную технику и танки в частности. Потанцевал у проекта дикий, и с прыжком по онлайну они могут удержать этот пласт игроков и даже ещё больше захватить, перекупая стримеров из картошки, которых уже давно заебал рандом и алкаши.

  • @user-kg4pl1jz9w
    @user-kg4pl1jz9w Жыл бұрын

    кит ну ты мощный все проблемы расписал, но мне кажется разрабам будет пофег

  • @VA_27
    @VA_27 Жыл бұрын

    Так когда ждать то самое видео на 30 минут?

  • @OldNewfag

    @OldNewfag

    Жыл бұрын

    Привет ВА_27

  • @VA_27

    @VA_27

    Жыл бұрын

    @@OldNewfag привет

  • @bdk-

    @bdk-

    Жыл бұрын

    привет VA_27

  • @maximshmelev4607
    @maximshmelev4607 Жыл бұрын

    Я воо сегодня поиграл в сб на скайхоуке. И хоть и раньше это делал даже с джойстиком. Но сегодня никаких тримеров. Только ручками. И блин мне понравилось. Это реально интересно. И пусть я только бомбил это выглядит красиво и интересно. Единственное ине не хватило какой нибудь пометки для навигационного бомбометания. Так как при переключении точки вообще не ясно куда ты должен лететь. А ведь хватило бы всего лишь какой нибудь точки на карте, даьше я сам разберусь. Все таки явная возможность переключать базы по нажатию одной кнопки переключать означает что есть разведданные а значит как то на карте метить что ты будешь бомбить полезно. Ну и да самая боль час двадцать я летал. Час двадцать. Набил тысяч 5 очков. Активность 96% и всего 12к ои это слезы. Я в среднем в рб за 5-10 минут получаю по 3 к

  • @eugeneponomarov7429
    @eugeneponomarov7429 Жыл бұрын

    Четко и по делу!

  • @Fallenstar86
    @Fallenstar86 Жыл бұрын

    Про вилку БРов мне кажется на популярных жирных БРах типа 5.3 её стоит сделать меньше чем +\- 1

  • @user-iq7gv1oq2h
    @user-iq7gv1oq2h Жыл бұрын

    Подписываюсь под каждым словом! Привет от дублёра))

Келесі