в чём смысл ДВОРЦА ИСПЫТАНИЙ БРИЗА И СПАВНЕРА в майнкрафт | зачем добавили дворец испытаний в 1.21
Ойындар
🛒 Купить ключ - t.me/TijentStoreBot?start=tijent
По поводу рекламы писать сюда - id528073053
Учавствуй в конкурсе на ключ джавы и бедрок - t.me/tijentstore
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
на вопрос о добавлении дворца испытаний я отвечу целым роликом ведь неожиданно помимо него добавили бриза и спавнер . Конечно главный герой 1.21 здесь это дворец испытаний но без бриза и спавнера это не данж
Пікірлер: 240
там ты сказал,что перезарядка спаувнера 30 секунд,а на самом деле 30 минут
@kennahza
2 ай бұрын
Ну ошибся человек. Ты серьёзно думаешь, что при зачистки такого огромного данжа перезагрузка спавнера будет 30 сек?
Что ты также забыл упомянуть, так это то, что разработчики пошли ещё дальше с бестиарием внутри Дворца Испытаний, сделав подвиды мобов, такие как Скелеты с ядовитыми стрелами или отдельный спавнер для Мелких Зомби. С такой возможностью видоизменять и создавать врагов игроку можно сделать ещё больше испытаний. Допустим, при участии бронированных зомби или же Скелетов с луками на огненные стрелы. Ну и как маленький бонус - наличие небольших потаённых комнат, а также мест для ночевки ещё сильнее увеличивают реиграбельность данжа. Что же до самих комнат, то я бы предложил полностью затопленную арену с Утопленниками и небольшими убежищами с воздушными карманами; Арены с капельниками, где снарядом можно сбить его прямо на врага; более хитрые ловушки с использованием скалка; полностью паркурные секции, где игрок должен проявить смекалку в преодолении пути.
@easysty2896
7 ай бұрын
Игроки бедрока: Какой нафиг топор как оружие?! Какой мечь много мобов?
Сама структура данжа очень сильно напомнила о minecraft dungeons. Корридор, арена, коридор арена - Айзек в майнкрафте!
@crazifantom438
7 ай бұрын
Какашек не хватает
Всë сказанное в видео - база
@Ant_Country
7 ай бұрын
+
@Engineergaming425
7 ай бұрын
Ранге майклафт быль лугхе патахцта сейгас не та и ваабсе у мегя дрэвний комб не танэт 😎🤓
@user-vf7sl1tp4v
7 ай бұрын
@@Engineergaming425причём здесь это
@Engineergaming425
7 ай бұрын
@@user-vf7sl1tp4v Единственный аргумент тех самых "олдов" если кому то понравилось что то из нового майна
@DK-tp8nj
7 ай бұрын
Кроме того что он говорил до 9:05
Мне кажется суть этого данжа во-первых познакомить игроков с разными приколами, о которых новичек может не догадаться. К примеру то, что в горшках можно складывать ресурсы, что из бамбука можно делать блоки и тд. Во-вторых рассказать новичкам как работает медь и как окисление снять. И впринципе просто приятно када ты копаешься где-то, и случайно находишь данж со всяким лутом, лут не самый хороший, но для тех, кто только начал играть или када прогресс игрока примерно на уровне железной брони - прикольно.
@maxg.9132
7 ай бұрын
Да уж, надеюсь разрабов другое мнение на счёт этого данжа, ибо в таком случае он нафиг не нужен.
@Killian_Jones
7 ай бұрын
поплачь. Этот данж расчитак что бы в него идти в начаое выживания, в не после того как ты создал фулл топ и прокочал до незеритовой. .поплачь x2@@maxg.9132
@A_ya_ne_pon
7 ай бұрын
@@maxg.9132в таком случае вообще нафиг ничего не нужно. Пусть только декор оставят и креатив. И чтобы был только плоский мир без структур.
Не ходите в этот данж в незеритке. Вы просто заберёте у себя целого моба. Так что лучше ходите в железке или алмазке
@user-wi9hc4mz6z
7 ай бұрын
Не очень понял. Можешь объяснить?
@rikilotiev7782
7 ай бұрын
@@user-wi9hc4mz6z У брони из незерита есть свойства "Сопротивление отталкиванию" из-за чего бриз меньше отталкивает и ты Бриз становится не очень опасным противником
@simin.v
7 ай бұрын
А ведь они этим добавили полезность незеритке, они очень хорошо понимают то, что делают
@alf4959
7 ай бұрын
А смысл?
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Каждый решает сам, носить незеритку, или нет.
(читать красными буквами) Го обзор на северо-западную RD-омега 0.32 Beta
0:09 Представляю лица тех игроков которые нашли данж и пытаются найти проход
@A_ya_ne_pon
7 ай бұрын
Прикол от разработчиков: давайте добавим комнату "вход" (где дерево), но сам вход будет заложен кирпичами из туфа)
@Fifasher2K
5 ай бұрын
@@A_ya_ne_pon А почему бы и нет?
@A_ya_ne_pon
5 ай бұрын
@@Fifasher2K потому что тогда мне не будут поставлять наркотики(
База, но все же не согласен с твоей позицией про автоверстак. Уже появились миллиард различных компактных механизмов, которые тебе могут скрафтить че угодно
Как по мне эта самый необычный данж из всех в игре. Этакий лабиринт с мобами и ловушками ну и конечно с лутом.
@itilo.
4 ай бұрын
я тебя у юджерта видел.
Мне одному кажется что Mojang смотрят стримы PWGood? Серьёзно этот новый данж практически в точности как база Пугода на Pepeland 7. Конечно это просто совпадение но, а вдруг они смотрели Пугода.
Почему автоверстак хуже нового спавнера по области применения? У спавнера есть два способа применений: фарм и развлечение, когда крафтер можно использовать для: замков, автокрафта, декораций и как таймер (ставишь стак рандомных предметов в крафтер (в один Слот), а потом подводишь воронку и отводишь компаратор, и всё, появился таймер на 522 тика). К тому же, триал спавнер имеет конкурентов, которые лучше него (спавнер, слайм-чанки, просто темная коробка), когда крафтер имеет только одного конкурента, и это Стив (ито, имеет он в переносном смысле, ведь он может крафтить быстрее Стива, ведь тот ограничен тем, что не может себя клонировать, а крафтер может)
@0leg_Naumov
7 ай бұрын
Для улучшения фермы железа и его хранения в виде железных блоков. Карты на прохождение
Тепепь это мой любимый данж! Всегда ждал от майна сражений за лут, а не просто убой моснтров по ночам
Хотелось бы что то, что симулировало бы других игроков если ты хочешь лутать в одну харю и при этом иметь сложность выше. Эффект какой нибудь который за 1 уровень увеличивал бы сложность спавнера равноценно 1 игроку. Способ получения эффекта не зелье точно. Эффект выдаётся на 30 минут. И ачивку за прохождение 5 спавнеров подряд в одиночку на 3+ сложности. Спавнеры не должны быть кем либо уже пройдены до этого. Смерть сбрасывает счётчик.
И после этого хотят сказать что 1.21 плохой выйдет..
@simin.v
7 ай бұрын
Да это лучшее обновление за последние года уже чиста из-за ламп, с помощью которых можно делать компьютеры имеющих в 10 раз больше памяти и уже запускать игры на майнкрафте намного тяжелее
Можно сказать, что новый данж - рогалик
А теперь всё по порядку: 1) Общая картина Разработчики сделав эту структуру, угодили абсолютно всем: ты казуал? возьми больше ресурсов для драк которые пригодятся тебе в битве, Хардкорщик? позови друзей и прими настоящий вызов, Картодел? Сделай уникальную карту с лутом и особенными мобами. 2) Баланс данжа: Такое ощущение что всё в этом данже гармонирует друг с другом, несмотря на то, что стиль строительства довольно прост, но мне как не строителю очень понравилось слияние меди и туфа, также множесво блоков дают свою атмосферу: свечи, лампы, те же вазы, или ещё что, я когда сам поиграл в снапшот, то первое что я сказал: почему этот данж такой маленький, но когда я пошёл туда с точки зрения выживания, такое ощущение что данж вырос в размере в 3-4 раза, это очень радует, также не могу не заметить секретные места в данже и люковые проходы в один блок (это реально стало фичей). 3) боевая система в данже: Даже без новой боевой системы (в душЕ жду её в этом обновлении) сражатся в данже одно удовольствие: практически у каждой комнаты есть верхния ярус и нижний, тоесть ты в разных данжах будет входить в комнату с разной высоты, это уже меняет геймплей, потом, ловушки вместе с бризом или комнаты где нет бриза, там ловушки сделаны по другому, очень понраилась что разных мобов комбинируют (например в одной комнате на меня напали скелет со стрелами отравления каарл, это капец) 4) Лут: Во первых всё ещё может поменятся, но я не согласен с Тиджентом в том что в данже нет лута который можно вынести, я облутал один данж, и нашёл: 3 зачарованных кирки (зачары нормальные) 15 медовых сот, арбалет зачаренный, железная броня чареная, 5 ключей, и кучу всяких приколов по мелочи!
@Engineergaming425
7 ай бұрын
Мне также нравится что данж как в древнем городе показывает новичку механики игры, например лут в горшках, или ловушки, вообщем это идеальный данж
4:00 тем временем игроки бедрок где топор наносит меньше урона чем на джаве
@easysty2896
7 ай бұрын
Да на бедрок весь понос всегда сливают. Ютуберы вон вообще об игроках бедрока не думают.
@Fifasher2K
5 ай бұрын
@@easysty2896 Вообще-то бедрок ютуберы существуют. Просто мало кто решается залезать в эту версию.
вот бы бриз смог бы тушить факела чтоб все туда шли с топором
@yuriyuribear1097
7 ай бұрын
пж кто-то напишите эту идею разрабочикам
@A_ya_ne_pon
7 ай бұрын
Он уже тушит свечи. Ждём фишку с факелами!
@kaytenison2291
3 ай бұрын
Или хотя бы ломал их)))
Я тут подумала, Неркин постоянно добывает в Майншилд медь, а тут её дофига, так что после обновления он сможет не париться за медь))))
😐 1:28 - здесь достаточно встретить 2 таких структуры, чтобы увидеть все виды комнат (на крайняк 3), Лесной особняк же по вариативнее будет в этом плане, а так полностью согласен
@user-nc7vx6lc3r
7 ай бұрын
А ты видел комнату которая сделана из стекла и поностю затоплина и комнату где вместо пола рыхлый снег?
@user-ht3tf4vx5x
7 ай бұрын
@@user-nc7vx6lc3r ну да, и если б их не было, то до полного обода хватило бы и 1 такой структуры
Ну, всё, что показали в трейлере, уже добавили, что не может не радовать
5:51 небольшая опечатка 30 минут а не секунд. Всё хорошо прост ктото может не понять
Эта абнова просто имба! Кстати.. ДеЛьТаРуН Данил Русанов
Посвещаю отдельный коммент, для того что похвалить за музычку базара, специально для таких крестьян как мы!
5:53 Я думаю 30 минут а не секунд!
Для создателей фабрик авто верстак топ! И еще награды фиг украдешь, а ключи без боя не добудешь.
Все забыли про крепость края, которая так же процедурно генерируется
Предварительная ремарка. Пока никаких претензий к новому спавнеру у меня нет, слишком ранний этап разработки, чтобы давать оценку обнове. НО. Раз уж автор заикнулся о переоценке крафтера и назвал новый спавнер изи топом обновы (новые лампы спокойно потягивают свой пивас, даже не обращая внимания на этот кипишь) 1. Лайт фермы мобов на этих спавнерах юзлес. Причина - по соотношению время на подготовку (время на путь до структуры тоже сюда входит) к профиту, банально прогуляется ночью эффективнее (за исключением зимагоров и слаймов). Классические фермы же разматывают их в сухую. 2. Гимик применения по типу РП и/или создаваемые в ванильном выживании миниигры - не пригодны для оценки. Это слишком зависит от фонтазии игроков и де-факто непредсказуемо. 3. За исключением ключа особенного лута они не дают. (Естественно данный пункт ещё может всё кардинально изменить). Так что, товарищ ютубер, это вы как раз переоценили блок. Мой личный топ блоков пока такой - 1. Лампы 2. Крафтер 3. Новые декор блоки 4. Спавнер. Что по поводу нового данжа. Пока самая крутая его фишка - куча вощённых блоков на халяву. А пока ожидаю, что как только пройдёт ощущение новизны данж провалится в категорию - "А, это тот данж, ну ладно. Хотя от лута не откажусь". Я делю структуры на следующие категории (при условии случайного их нахождения): О круто. Ок, но загляну. Ок, пройду мимо. Да блин, как же меня достали эти заброшенные шахты (не все шахты попадают в неё) Энд крепость.
Буду честен, я тащусь от игр где есть прям боевые данжы, и мне в майне такого не хватало, думал моды накатывать (а я аверейдж энжоер ванила), но данж сам ко мне пришел, если Магамед не идет к горе, то гора идет к Магамеду
В данном данже неплохо бы вписался медний голем ( в виде статуи, по умолчанию он будет в окисленом виде ). Такую "статую" можно будет взять в руки и перенести в другое место или к себе на базу, ( за один раз можно будет перенести только одного) штоби воскресить нужно будет поставить его на откритом пространстве, и запитать енергией редстоун блока, оживает он только тогда, когда получает заряд от молнии. Штоби снять окисление нужно кликнуть по нему несколько раз медовими сотами ( 1 клик -- одна степень окисления). Характеристика моба отношения к игрокам: дружелюбное отношения к враждебно настроеним мобам + - нейтральное слабости: нахождение в воде, большая висота, окисление. сильние стороны: стойкость к огню, большому весу ( может пережить падение наковальни), не ощущает урона от молнии. Дополнительние способности: Может хранить опит получений от игрока ( визуально уровень опита которий хранит голем отображается сзади на стеклянной банке), может чинить шестерни в труднодоступных местах, может виставлять нужную задержку на повторителях( тоисть игрок пишет в чат: медний голем - и координаты в тех местах где требуется обслуживание, штоби голем знал какую задержку виставлять нужно поставить перед ним повторитель и виставить нужную задержку, когда игрок написал "команду" голем останавливается на 3минути). Также разработчики могли би добавить разние шестерёнки, например золотая (самая бистрая) медная, железная( самая медленная). Ето будет вместо "липкого редстоуна", што кстати не логично ведь редстоун ето пиль, а пиль и слизь ето.. ну несовместимо. Шестерёнки будут как и для декора, так и для механизмов.
4:05 ну давайте будем честными, лучше рекламы вы в жизни не видели
Этот данж - буквально DOOM в майнкрафте
Надеюсь, с новым спаунером алмазы станут возобновляемыми.
@vovan254
7 ай бұрын
Это будет инбалансно
@m1i2n345dash
7 ай бұрын
@@vovan254 Пусть процесс фарма алмазов будет намного медленнее, чем их добывание в шахте.
@vovan254
7 ай бұрын
@@m1i2n345dash но все равно бесконечные алмазы немного инбово... медленно но инбово
@m1i2n345dash
7 ай бұрын
@@vovan254 Я считаю, все ресурсы должны быть полностью возобновляемы, пусть очень медленно.
@dimavaslaz
7 ай бұрын
Ну алмазы выдают не каждый раз, мне они выпили в 1 из 5. Поэтому не так уж имбалансно. Плюс за те же 30 минут можно накопать куда больше, чем даёт спавнер. Можно сказать, что спавнер это приятный бонус к основному доходу
Что у тебя за шрифт на превьюшках последних?
Самая страшная комната это там где 5 спавнеров где у меня тупо скелетов 15 разье.... Крутой данж, дает челендж
Видео на глазах заспавнилось
было бы круто если бы у этого данжа была некая зависимость от биома, и в каждом были отдельные прикольные комнаты
5:50 чел реально приходит в боевой данж, чтобы делать фермы
@Fifasher2K
5 ай бұрын
А где ещё можно создать ферму бризов?
02:01 для вас но не для таких как я тех кто знает как это работает понимает как это работает и даже экспериментировал или работал с этим
Найс
Тоесть чтобы сообщество майнкрафта тебя возвышала как бога, нужно делать настолько простые вещи?) Можно меня тогда в моджанг?)
Я просто из него не вылезаю Хз оно интересное Это всё взаимосвязано Лут, мобы , данж Йомайо Синергия механик чтоли. Бриз там как, сказали, саппорт моб и вообще шииик 😳❤️ Можанги молодцы Кто знает, что будет дальше
А зимогоры могут попадать друг в друга и по логике сами себя убивают. Я играл и это очень помогает
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Тоже самое и с обычными скелетами.
30минут перезарядка спавнера боëв
8:44 другое название: не показывайте это видео мамбо джамбо💀
данж со склетами, ловушками и лутом... Оп-па... данж скелетрона?)))
Как по мне такой Данж надо было добавить очень давно, ведь особняк ничем особым не примечательным хоть всё-таки интересная структура, в той же террарии данж Скелетрона с уникальными мобами и артефактами добавили ещё в первых версиях.А в minecraft только сейчас завезли.
хеллоу, новые спавнеры работают и при свете, в этом и прикол
7:09 с чего это мы должны тут удивляться?
Ты ошибся 30 минут.
3:53 если взять топор и меч, ничего не изменится
@mafka_xd
6 ай бұрын
Тут и надо брать топор или меч😂
@Fifasher2K
5 ай бұрын
@@mafka_xd А если я хочу пойти с мотыгой?
Нужно , что бы Glizar посмотрел этот видос.
5:52 *30 минут
что за шейдеры?
ААААААА! ВИЗУАЛ, ОН НЕТ! ОНИ НЕ СПРАВИЛИСЬ?!
Я нашёл ответ-ключ с 3 башками нужен, чтобы открывать сундук в на этом же там, же там, где есть красные свечи, аычный ключ нужен, чтобы открывать обычные сундуки, но необычные, а? Голова открывается
Ахренеть, это как я такое упустил из вида.
По моему мнению этому данжу не хватает босса по типу визора за победу над которым игроку дали уникальный лут
А зачем структура? Для геймплея из DOOM
@Vsevolodbochkov2
7 ай бұрын
Геймплей из DOOM будет на компьютере из медных ламп
5:53 КД 30 секунд или минут всё-таки?
Tbh this is good video
А версия уже доступна?
Тиджент. С топором там бегать вообще не вариант. Мы вчера это всё тестили, там в некоторых комнатах столько мобов, что без разящего клинка на мече туда лучше не соваться
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Но им можно отбиваться пока чистишь свеильники.
Кулдаун 30 секунд? Зарубежный чел говорил 30 минут.
@A_ya_ne_pon
7 ай бұрын
Это просто ошибка, кд 30 минут. И автор это знает.
@Misterrr_
7 ай бұрын
@@A_ya_ne_pon понято
Как найти этот данд подскажите
Ощущение словно майнкрафт превращается в террарию)
намекаешь на новую эру карт на прохождение?? ну хзхз, мне кажеца они уже лет 6 как себя изжили.
Погоди, так если они не за диспавнятся даже если отгрузить чалки с ними как моды с бирками, но при этом они будут учитываться в спавнрейте, то можно собрать кучу таких Мобов и отключить спавнрейт...
@egornick9206
7 ай бұрын
Хммм
@A_ya_ne_pon
7 ай бұрын
Флешбеки с МШ...
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Никто не может задеспавниться в непрогруженных чанках. Но и в спавнрейте они не будут учавствовать, так как не прогружены.
Тперь обновите данжи которые есть тот же джунгливый храм и тд
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Это будет проблематично.
ultrakill minecraft edition
Лучше бы обновили крепость края, чем это. Там тоже процедурная генерация - никогда не встречается похожих данжей, НО они сделаны убого. Разработчики как всегда, вместо того, чтобы доделать что то старое, добавляют новое, которое не будут так же изменять 25 лет. Вы видели ступеньки в этом даже? А знаете то что об них игрок бьётся головой при спускание? А знаете что это никогда не пофиксят? Майкрасофты просто задушили моджанг и все.
Так вроде награда из спавнера вроде одноразовая, ты получаешь её один раз и после вторых волн вроде перестаёшь её получать, разве нет? Да и не 30 секунд а на много больше если он конечно это сказал не в серьёз
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Даже если одноразовая, лут с мобов не одноразовый.
🎉👍
также топор в бэдрок версии 😢😢😢😢
@bobrak
7 ай бұрын
В чем проблема?
@voloshenko2007
7 ай бұрын
@@bobrak на бэдроке старая система боевки и он меньше урона наносит
@Engineergaming425
7 ай бұрын
@@voloshenko2007А в чем проблема и меч и топор брать собой
@simin.v
7 ай бұрын
@@voloshenko2007так вродь критом у него как раз больше урона
@voloshenko2007
7 ай бұрын
@@Engineergaming425 ну автор видео сказал что прикольней в данж брать топор чтобы отчищать лампы и сражаться, и я просто написал комментарий
Или неркин ошибся сказал что кд 30 минут(хотя он сделал на это акцент) или автор
5:53 минут*
5:51 У него кд 30 МИНУТ.
Петиция на то, чтобы он снял видео про Дон стар тугезер
Согласен с автором
Как настроить лут в спавнерах? Неркин говорил что нельзя.
@Fifasher2K
5 ай бұрын
В выживании нельзя. Скорее всего с помощью команд.
@survivergamer4023
5 ай бұрын
@@Fifasher2K так и ежу понятно, что с помощью комманд, но неркин говорил, что и с их помощью нельзя.
5:53 а разве не 30 мин?
😶 0:10 - тут странен тот факт, что по факту нету никаких скрытых комнат, ПОД ЗЕМЛËЙ, БЛИН! А как в особняке умудрится запихнуть несколько штук, при этом что б он казался таких же больших размеров из внутри, как и снаружи - это загадка
@A_ya_ne_pon
7 ай бұрын
Так скрытые комнаты есть за решётками...
@user-ht3tf4vx5x
7 ай бұрын
@@A_ya_ne_pon во первых, такая комната только в одном экземпляре, а во вторых, скрытая - означает полностью закрытая от глаз, без намëков на своë наличие
@A_ya_ne_pon
7 ай бұрын
@@user-ht3tf4vx5x в особняке тоже есть намёк на её наличие.
@user-ht3tf4vx5x
7 ай бұрын
@@A_ya_ne_pon на одну только лишь комнату (та самая с деревом и сундуком, в котором лежит 1 топор на эффективность 1), а остальная дюжина комнат где-то замурована
@A_ya_ne_pon
7 ай бұрын
@@user-ht3tf4vx5x намёк это морда мародёра над лестницей.
Какие то у тебя окна в церкви странные
Бивзер немного он слабоватый в этом Снапшоте даже на сложном режиме ты спокойно можешь его в углу прижать и дубасить кулаком даже как это делал Скрынник
@ultrafun2227
7 ай бұрын
Нуу, зажать его в углу не так просто. Он обычно появляется в больших аренах где постоянно тебя подкидывает в воздух и скачет вокруг
@Etisuz
7 ай бұрын
@@ultrafun2227 ну победить его на сложности сложное легко посмотри Скринника если не смотрел и убедишься в этом если смотрел конечно
@salieribaguette
7 ай бұрын
Да, чтоб потом игроки писали как про древний город: данж сложный лут неэквивалентен Мне кажется Бриз вполне норм
@Etisuz
7 ай бұрын
@@salieribaguette ну тогда попробуй в режиме сложно и победить и убедишься как его трудно победить поверь я попробывал и получилось смешно
@Engineergaming425
7 ай бұрын
Он оооооооочень высоко и часто прыгает, так еще и ловушек там больше чем бюджет майнрософт так что это не так уж и просто
я боялся незер крепости в 1.12.2 больше чем это (ВСТАВЬТЕ РУГАТЕЛЬНОЕ СЛОВО)
Можно ж медь стырить
на пеpвый Half-Life похоже
@Zrozenskyi
6 ай бұрын
Кста да. Ждём когда Майнкрафт станет коридорным шутером
@Fifasher2K
5 ай бұрын
@@Zrozenskyi Для этого есть моды. От моджангов отнестрел можно не ждать.
на бедроке данж вообще такой axyeный
@pamir_o4o4
7 ай бұрын
Там что его тоже добавили?
@bobrak
7 ай бұрын
@@pamir_o4o4 ну чел ты че это же сарказм
@Killer_9505
7 ай бұрын
@@bobrakего добавят скоро
@bobrak
7 ай бұрын
@@Killer_9505 на следующей неделе
Норм снапшот
Чеэеэеэе 30 секунд?!?!!!!
А что-за данж? Впервые вижу
@DarkSparrowRU
7 ай бұрын
Посмотри обзоры Неркина. Он там рассказал и показал всё
В конце на экране ничего не видел😂
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Это только твоя проблема.
@pilotestark_kurulusosman_edit
5 ай бұрын
@@Fifasher2K хорошо подлизал
А зачем ключ от террарии?
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Чтобы получить лицензию террарии.
@filinles9347
5 ай бұрын
@@Fifasher2K а лицуха зачем нужна ей?
У сеня у одного нет звука
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Да.
8:52 Видео, конечно, ещё более базированное, чем мои ежедневные пoносы, но меня больше смущает, что на моментах с реплеем Людмилочек ты назвал их не на нашем родном языке древнеславянского зажима яйцами, а на англосаксонском языке! Я это осуждаю и терпеть не намерен. Требую удаления данной дезинформации и перезалива этого видео с правильно назваными имененами этих голубых существ.
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Согласен. Геи и в африке геи.
3:41 ты идёшь под землю, потому что данж находится именно там, так что факела нужны в любом случае.
@Engineergaming425
7 ай бұрын
Ты в любом случае встретишь его случайно и не факт что у тебя будет факела, да и если хочешь разнообразить свою биту то лучше использовать окисления чем факела
@maxg.9132
7 ай бұрын
@@Engineergaming425чел. Когда я роюсь в пещерах, то не факт что у меня как раз таки будет топор, ибо факелы во время копания шахты есть всегда, по крайней мере пока они не закончатся. Не важно - случайно ты нашёл данж или пошёл на его поиски целенаправленно - в любом случае под землёй нужно какое-то освещение - и факелы из них самые простые.
@Fifasher2K
5 ай бұрын
@@maxg.9132 Ты всё равно перед тем, как пойти в данж, отнесёшь ресурсы домой. Не будешь же ты заходить в него со всем добытым?
улучшить старые данжи? Неее. добавлять новые: ДАААААА
У меня когда-то была мысль, что вообще-то ведро - это как ни странно но очень читерный предмет в майне. Намного атмосфернее было бы отводить от рек водяные каналы, чтоб увлажнять всякие подземные фермы еды. Или в целом просто селиться у рек как древние люди, или формировать оазисы в пустынях. Так-что недобываемый спавнер - это хоть что-то, что имеет подобную механику в майне. Однако справедливости ради ведро в игре действительно нужно для строительства всяких штук, и его удаление было бы некорректным. С другой стороны, что если удалить крафт у ведра, превратив его в редкий лут в шахтах или дорогую покупку у жителя-священника. Подразумевая что это ведро подбирает не воду, а её источник, что буквально означает что ведро волшебное. И вот ты при помощи волшебства делаешь себе всякие фонтаны.
@user-ds7fs3bi4x
7 ай бұрын
Так логично и так осмысленно
@Fifasher2K
5 ай бұрын
Майнкрафт это не рпг. Это всё ещё песочница. Зачем так сильно усложнять людям жизнь только ради какого-то баланса?
Я не крестьянин