Почему ПРЕДМЕТЫ в майнкрафте ТАК ВАЖНЫ ? предметы майнкрафт не бесполезны

Ойындар

Присоединяйся к EasyRealm прямо сейчас - easyrealm_servers
КАНАЛ СО СТРИМАМИ - / @tijentstream
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
музыка в начале - Take The Journey
вещи и предметы в майнкрафте прикольные и не бесполезные и в этом видео я объясню почему

Пікірлер: 341

  • @lifeisabitch_
    @lifeisabitch_10 ай бұрын

    Ну, даже если у нюхача будет много цветов, я почему-то не думаю, что это сделает его слишком мощным в сравнении с другими мобами. В конце концов, это просто цветы, у них нет функционала, это декорация. Но может я и не прав, не отрицаю

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    это конечно на грани фантастики, но вдруг они добавят новый вид древесины? или даже новый КРАСИТЕЛЬ?

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    10 ай бұрын

    @@zaharion_II новый краситель? Либо я не выкупил рофла, либо это был не рофл. Я не особо представляю, какой новый краситель можно будет щас добавить. В майне сейчас разве не все нужные цвета уже?

  • @kliksunjalebeshkin

    @kliksunjalebeshkin

    10 ай бұрын

    Всё что я хочу от нюхача: добавить свечение от факельника, те самые лианы, и новое дерево с зелёными досками

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    10 ай бұрын

    @@zaharion_II новый вид древесины это хайп, я ждал и буду ждать. Во-первых, это уже что-то вроде продолжения фичи добавлять постоянно новую древесину в обновлениях, что будет в тему для 1.21, во-вторых это сделает нюхача более нужным, в-третьих сама концепция добычи через моба саженца дерева, который потом даст тебе весь набор новых предметов это вообще кайф. Такого ещё не было, и это вносит большее разнообразие в игру. Это как с мангровыми деревьями, которые имеют гигантские корни, и ростки которых не дропаются с листвы, а вырастают на ветках. Или как с сакурой, которая - буквально цветущее розовое дерево, с которого сыпятся лепестки Мне нравится, что с течением обновлений игра становится всё более проработанной во всех аспектах, и тема с древесиной весьма и весьма в это впишется. Особенно, если в итоге дерево будет правда выглядеть необычно. Ещё, помню, кто-то говорил про добавление белой или серой древесины в игру, так почему бы и не сделать так

  • @_Steve_Mineus

    @_Steve_Mineus

    10 ай бұрын

    ​​@@lifeisabitch_, да, согласен насчёт дерева, которое может добыть только Нюхач, это действительно сделает его нужнее. Я бы ещё дополнил, чтобы с листвы этого древнего дерева не выпадали саженцы и таким образом Нюхач станет ещё полезнее, ведь в дереве всегда есть нужда для построек. Очень надеюсь, что разработчики додумаются добавить для раскопок Нюхача дерево!

  • @_Steve_Mineus
    @_Steve_Mineus10 ай бұрын

    Насчёт Нюхача: я считаю, что для него не нужно добавлять кучу цветов (ещё штуки 2 будет в принципе наверное достаточно), но чтобы сделать этого моба реально полезным - это добавить какое-нибудь древнее дерево, допустим сероватого или зеленоватого цвета, саженец которого выкопать сможет *только Нюхач,* и с листвы *не будут* выпадать ростки. И если для постройки нужно много древесины такого типа, то только Нюхач сможет помочь. И я помню, что разработчики говорили, что древние цветы будут декоративными, но можно же было добавить тому же огнецвету свой эксклюзив: слабое освещение уровня 3-7, такой свет хорошо бы подходил в качестве ночника (да, я знаю, что в реальности этот цветок не светится, но простите, одуванчик тоже не ломает наковальню). Хотя по идее одно лишь эксклюзивное для Нюхача древнее дерево сможет в какой-то степени да спасти его, так сказать «вывести из грязи в князи», потому в дереве всегда есть нужда, особенно для построек. Тем более, как я понимаю, разработчики хотят в каждом обновлении добавлять по одному виду деревьев, которых ещё нет в Майнкрафте. Про лошади, её разновидностей, осла, мула и верблюда: в обычную лодку они не помещаются, тогда как идея насчёт трёхместной лодки? Первый ряд занимает и управляет игрок, а второй и третий занимает ваш копытный или горбатый друг

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    насчёт идеи с нюхачём (или нюхачом?) согласен, а вот насчёт лодок не уверен. трёхместная лодка звучит странно, и на такое думаю не стоит даже надеяться. проще будет научить лошадь плавать.

  • @_Steve_Mineus

    @_Steve_Mineus

    10 ай бұрын

    @@zaharion_II, да и если честно, на эксклюзивное дерево для раскопок Нюхача тоже особо можно не надеяться, ведь Моджанги говорили, что растения, которые этот моб выкапывает, будут декоративными... Хотя, возможно они это говори именно для 1.20, позже может что-то придумают (очень на это надеюсь)

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    @@_Steve_Mineus чем дерево не декорация? в любом случае двух цветов мало, плюс не подтвердилась инфа от барсука про лозы, так что ждём.

  • @mr_ispinit

    @mr_ispinit

    9 ай бұрын

    Ещё бы добавить ему какие-нибудь семена из которых вырастает еда, которая будет давать много насыщения, тогда это будет очень полезно находить нюхача

  • @upzydoker3327

    @upzydoker3327

    9 ай бұрын

    ​@@_Steve_Mineus При этом, многие пропустили это мимо ушей, проголосовали, а потом расстроились. К чёрту таких.

  • @zalaren
    @zalaren10 ай бұрын

    У меня установлен мод на улучшеную подзорную трубу, где можно регулировать зум, а также доставать её из инвентаря по зажатию клавиши, но у меня нет зума, который делает тоже самое, но без трубы. И хоть функционал один, но ощущения разные. Всем рекомендую попробовать мод Spyglass Improvements.

  • @NickyKun
    @NickyKun10 ай бұрын

    У оцелота была интересная механика. Нужно было найти довольно редкие Джунгли, наловить много рыбы и всё ради защиты от криперов. Теперь это всё похерено

  • @NickyKun

    @NickyKun

    10 ай бұрын

    6:12 Либо просто не выбрасывать игрока с лошади в воде

  • @tieblansuka

    @tieblansuka

    7 ай бұрын

    На бедроке его никогда нельзя было приручать. Но я делал так, что бы он защищал мою базу от крипперов. И весь прикол был в том, что это дикий моб. Он всегда был как лиса. И мне это нравилось.

  • @A_ya_ne_pon

    @A_ya_ne_pon

    6 ай бұрын

    ​@@tieblansukaЖиза, до компьютера играл на приставке. В каждом мире искал оцелота чтобы криперы до моего дома не домогались

  • @binancehighlights4038
    @binancehighlights403810 ай бұрын

    Я подзорную трубу использую в поле, чтоб смотреть на появление мёда в дальних уликах, когда на огороде копаюсь

  • @goldenphoenix350

    @goldenphoenix350

    9 ай бұрын

    ульях*

  • @Slarof_Live
    @Slarof_Live10 ай бұрын

    Да, про оцелотов я уже успел забыть UPD: Видео получилось как всегда неплохое, хорошее

  • @detrol_game7527
    @detrol_game752710 ай бұрын

    Абсолютно согласен! Игроки очень часто обсирают вещи, хотя в этом нет смысла, Я в своём выживании построил железную дорогу, но у меня небыло золота, и добывать его мне совсем не хотелось, но у меня было несколько станков угля. Думая вы уже поняли к чему я клоню, Я построил маленькую систему из рельс для разворота вагонетки с печкой, и это реально удобно, один уголь доставит меня из одной деревни в другую, Я вожу жителей и других мобов, и никаких проблем нет, часто игроки не разу не пользуясь предметом хейтят разрабов, за такой "плохой" функционал. Хейт! Ооооо, эту тему можно развивать бесконечно. Нет, Я не спорю критика очень важна для таких игр как Майнкрафт, но очень часто это становится хейтом, Я никогда не понимал мнения, по типу "это нужно убрать" или "опять говно добавили". Я так играю в Майнкрафт, что мне пофигу что добавят, я всё равно буду в него играть (как и многие Хейтеры) потому что бесполезно хейтить то, что уже добавили, ведь 95% что это не уберут, и оно останется в игре!

  • @Random-qd1cq

    @Random-qd1cq

    10 ай бұрын

    Ну тебе пофиг, а другим не пофиг, жрите всё что добавляют по указке майков

  • @mcomponent

    @mcomponent

    10 ай бұрын

    Критика и есть хейт по своей сути. Она подразумевает то, что человек обращает внимание на плохие стороны продукта и показывает его в плохом свете. Ключевое в вашем ответе "Я так играю".

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    10 ай бұрын

    @@mcomponent хейт и критика это разные вещи. Критика подразумевает объективность высказывания. Хейт это просто хейт

  • @mcomponent

    @mcomponent

    9 ай бұрын

    ​@@lifeisabitch_критика не может существовать без хейта, хейт это само по себе плохое отношение к чему-либо, при этом он никак не исключает аргументацию этого плохого отношения. А все части типа "указать и на хорошие и на плохие стороны", это совершенно не часть критики. Это часть надуманного "обязательного хорошего отношения к людям", ведь исходя из вашего определения, если Я укажу на одну и ту же проблему в двух разных стилях общения: резком и хамоватом и мягком - это будут две разные вещи. По факту же, проблема, аргументы и в принципе всё останется одинаковым, изменяются только слова.

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    9 ай бұрын

    @@mcomponent критика предполагает оценку чего-либо, не привязанную к личному отношению. Критика подразумевается как вещь, высказываемая разбирающимися в данной теме людьми. Она объективна и к ней не примешиваются личные чувства. Хейт это субъективные мысли касательно той или иной вещи, которые может высказать любой человек вне зависимости от степени познания конкретной темы, это личное мнение, склонное быть и предвзятым в том числе

  • @Skripach_1
    @Skripach_110 ай бұрын

    В данном видео обнаружен ДжоДжо референс. Данное видео переходит под юрисдикцию фонда Спидвагона.

  • @Freexnut

    @Freexnut

    10 ай бұрын

    я ждал этот комментарий!

  • @user-qq8gu6zv7q
    @user-qq8gu6zv7q10 ай бұрын

    Тджнт: стрелы с эффектом слишком тяжело крафтить Лукодел - мастер: (грустный ххммм)

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    10 ай бұрын

    Их можно купить?? Ооо, всё

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    можно добавить функционал столу лучника. тот же камнерез упрощает крафт, так почему бы не сделать то же самое и со столом лучника? например чтобы приходилось тратить меньше зелий, или может новый вид стрел.

  • @user-qq8gu6zv7q

    @user-qq8gu6zv7q

    10 ай бұрын

    @@zaharion_II это выглядит странно. Вот котёл и зелья - это интуитивно понятно, а деревянный стол с мишенью и зелья - нет. Для стола нужны более простые предметы: арбалетные болты, лёгкие стрелы и тд. , но в этом нет смысла, так как всё для улучшения лука и арбалета уже есть в игре.

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    @@user-qq8gu6zv7q хоть какой-то функционал нужен, вот я и придумываю. если есть предложения, то я с радостью их выслушаю.

  • @CyanPhrog
    @CyanPhrog10 ай бұрын

    6:11 на бедроке можно было их сажать в лодку, но недавно ради Паритета это убрали(

  • @willowshake023

    @willowshake023

    10 ай бұрын

    Вот это уже как по мне идиотизм полный

  • @rekdan5161
    @rekdan51619 ай бұрын

    Для лошадей мне кажется интереснее будет, если их броню можно будет зачаровать на определеные зачарования, как на те же ботинки с помощью которыз можно будет ходить по воде замораживая её

  • @dritmyy
    @dritmyy10 ай бұрын

    Теперь у предметов в майнкрафте есть своя философия

  • @user-db1yt5ne6g
    @user-db1yt5ne6g10 ай бұрын

    Проблема с оседающими зельями в том что они для самого майнкрафта не особо подходят, просто нет ситуаций где они бы были нужны, тем более учитывая их крафт. Возможно они бы стали полезны если бы они осидали не 10 секунд а примерно минуту

  • @Etisuz
    @Etisuz10 ай бұрын

    Информация от тебя очень вдохновляет Главное чтобы Моджанги начали слушать людей то что просят и Майкрософт тоже

  • @aldiyar618

    @aldiyar618

    10 ай бұрын

    Дак они ж, вроде, слушают.

  • @Etisuz

    @Etisuz

    10 ай бұрын

    @@aldiyar618 ну как сказать если люди требуют от Разрабов то они либо это делают мало или откладывают на потом как это было светлячками которые должны были быть в 1.19

  • @mcomponent

    @mcomponent

    10 ай бұрын

    @@Etisuzпри этом, "откладываний на потом" намного больше и самый важный аспект в этих откладываниях - никому, даже самим разработчикам, не известно, когда настанет это самое "потом". "Потом" здесь синонимично "до лучших времён" и "когда рак на горе свистнет".

  • @oxygen887x
    @oxygen887x10 ай бұрын

    Приятно видеть, как мой любимый канал по майнкрафту так продвигается в плане монтажа! Однозначно лайкос! Изменено: Я предлагаю сделать конечную заставку в видосе, а то предложение посмотреть твоё другое видео в конце перекрывает контент. ♂️Thank you, sir!♂️ за твои старания!

  • @binancehighlights4038
    @binancehighlights403810 ай бұрын

    Пускай разрабы сделают зелья стакабельными или добавлят мешочек для зелий на один слот инвентаря, в который можно пихать до 16 пузырьков. А то из-за этого вся механика зельеварения имеет мало смысла

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    16 как по мне слишком много. их обычно нужно не сильно много, почему бы не сделать 5-6 слотов?

  • @whatisblink

    @whatisblink

    10 ай бұрын

    @@zaharion_II 8 тогда уж, или 4.

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    @@whatisblink думаю если и добавят, то слотов будет от трёх до где-то 6-7.

  • @minecrafterpro7773

    @minecrafterpro7773

    10 ай бұрын

    Если ты пвпшер то зелья силы, скорости, прыгучести,регенирации не безполезны.А зелье огнестойкости в аду незаменимая вещь

  • @minecrafterpro7773

    @minecrafterpro7773

    10 ай бұрын

    А стакабельные зелья будут ломать механику пвп

  • @Mugik_Man
    @Mugik_Man9 ай бұрын

    7:02 это можно логично решить, добавить стрелу у которой 0 урона, только отталкивание, в крафте вместо кремня использовать шерсть, логика таков, игрок смачивает шерсть зельем

  • @yzerKM
    @yzerKM10 ай бұрын

    6:15 существуют бродячие торговцы, с ними ты поводком точно запасёшся

  • @catmarse4753
    @catmarse475310 ай бұрын

    Учитывая концовку видео, ожидаю перезапуск канала и видео про гонку на лошадях.

  • @lifeisabitch_
    @lifeisabitch_10 ай бұрын

    Подзорная труба полезный предмет, возражения не принимаются

  • @Crepeer_847
    @Crepeer_84710 ай бұрын

    Если разработчики улучшат анимации всем мобам , то Майнкрафт станет в 100раз лучше

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    это долго. думаю в ближайшие лет 5 такого ждать не стоит. возможно они их постепенно делают, и хотят выкатить все разом?

  • @_Fixe
    @_Fixe10 ай бұрын

    Кто там говорил что чешуйница бесполезна, она опыт даёт. Я в первый раз услышал про подзорную трубу, она в майкрафт пе очень сильно помогает в приближении как на джаве, хоть аметист редкий, он очень полезный. Хоть золотой арбуз нельзя съесть, то он поможет в декоре, и я не знаю он и поможет где темно, если можете поправте. В майкрафте нет ненужных вещей

  • @Vino27
    @Vino279 ай бұрын

    Удивлён что почти никто об этом не сказал, но монтаж вырос на несколько уровней Ролики стало смотреть куда интереснее!

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra136310 ай бұрын

    Полезный предмет - это тот предмет, который будут использовать хотя-бы 50% игроков, а не 5% задротов, которые играют всю жизнь в майнкрафт и уже не знают чем заняться. В майнкрафте большинство предметов добавленых за полследние 5 лет являются бесполезными. Разрабы могут улучшить боевку, добавить новые способы ведения боя, добавить/доработать средства передвижения по миру, но нет, разрабы майна сделали Нюхача с дебильными цветами, которого даже 90% игроков никогда в жизни не заспавнят, а среди моих знакомых кто играет в майнкрафт даже никто, абсолютно никто не слышал о том, что этот моб вообще существует пока я им об этом не расказал. Поэтому в майнкрафте есть откровенно бесполезные вещи и их очень много

  • @CapitanSuk

    @CapitanSuk

    9 ай бұрын

    По такой логике большинство редстоун-блоков попросту бесполезны) Большинство из тех, кто всё-таки строит какие-то механизмы сложнее двери 2x2, делает это по гайдам с Ютуба. Совершенно не задумываясь, как и почему всё работает.

  • @redfatzebra1363

    @redfatzebra1363

    9 ай бұрын

    @@CapitanSuk Так и есть

  • @gilyaz_9283
    @gilyaz_928310 ай бұрын

    Всё-таки думаю, что с лошадью всё в порядке. Она и так имбовая и если её ещё можно будет легко по воде перевозить, то будет слишком дизбалансно (и да меня самого это бесит, но я не считаю что стоит упрощать игру, ведь в этом и смысл игр, в испытаниях, которые они нам преподносят). Поводок в свою очередь запросто можно получить со странствующего торговца, который сравнится рядом с игроком довально часто А насчёт саванны и других пустых биомов - они действительно ждут своей обновы, и мы этого ждём тоже

  • @zeroQuantumNull
    @zeroQuantumNull10 ай бұрын

    На счёт Нюхача, согласен с некоторыми комментариями, а именно с тем, что добавить побольше цветов, а так же некоторым цветам придать некоторые свойства, допустим тот же огнецвет будет испускать свет, а другой цветок например будет издавать какой-нибудь интересный звук(можно даже сделать так, чтобы его можно было использовать с редстоуном. Например он издает опр. звук при каких-то условиях, а этот звук будет какой-либо частоты), да или не обязательно звук, а что-то другое можно, главное чтобы можно было взаимодействовать с редстоуном и таким образом можно ввести какую-то доп. функцию в редстоун, ну и т.д.

  • @trajereted2647

    @trajereted2647

    9 ай бұрын

    Ну так, когда добавят, возможно он станет полезнее, но сейчас он бесполезный

  • @mopsplayer12
    @mopsplayer1210 ай бұрын

    тиджент, не вставляй долгие переходы с очень громкими звуками, умоляю

  • @FOLIX00
    @FOLIX0010 ай бұрын

    кувшиница должна перекравтиться в НЕ бирюзовый краситель, вот что сделает её реально полезной просто вспомните, что в первую обнову, когда добавили шерсть её было 20 цветов (сейчас их 16) в тех 4 оттенках был и аквамариновый(и ещё какие-то) просто предстовляете сколько применений будет у нового красителя? даже не смотря на то, что это оттенок синего, те же флаги, ошейники, кровати, блоки шерсти обретут новый цвет, имба одним словом

  • @aimonishe
    @aimonishe4 ай бұрын

    - Какой ты видишь предмет перед собой? - Это подзорная труба.

  • @asvo7670
    @asvo767010 ай бұрын

    6:10 в бедроке я садил лошадь в лодку. Я думал это было везде

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    10 ай бұрын

    Я вообще лишь щас узнал, что это чисто бедроковская фича. И то её в 1.20 ремувнули..

  • @user-hu9qc1of4e
    @user-hu9qc1of4e10 ай бұрын

    Покажите мне тех долба...дурачков которые считают что подзорная труба безполездна? С помощью подзорки можно разглядывать вещи на расстоянии! Аметист тоже нужен для крафта улучшеного скалк сенсора! Нюхачу просто нужно добавить побольше древних семян ( необязательно чтобы они что-то делали, просто для красоты ). Биомы "тундра" и "саванна" тоже полезны. Там можно найти козлов, рыхлый снег и лам!!!

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    10 ай бұрын

    Кек Обожаю таких игроков

  • @NoName55460

    @NoName55460

    10 ай бұрын

    В ккомбе с optifine или другим аналогом подзорная труба становится ещё круче.

  • @KIRILL6789d

    @KIRILL6789d

    9 ай бұрын

    аметист ,полезен ,но труба нет ,скачай мод зум,также проще !

  • @NoName55460

    @NoName55460

    9 ай бұрын

    @@KIRILL6789d либо не ставь запятые вообще либо ставь только там где надо

  • @user-hu9qc1of4e

    @user-hu9qc1of4e

    9 ай бұрын

    @@KIRILL6789d зачем качать что-то лишнее, если игра даёт тебе ну...почти тоже самое, только это уже в самой игре!

  • @willowshake023
    @willowshake0239 ай бұрын

    Будучи честным, я только сейчас понял насколько вагонетки всё-таки имба. Прикол в чём? А в том, что они полностью автоматизированы. Ты прокладываешь путь один единственный раз и дальше спокойно чилишь пока едешь из точки А в точку Б. Элитры, лошадь, лодка на льду, всё это добро само не едет и в этом главное преимущество и отличие вагонеток от них. Будучи честным, я никогда прежде не строил железную дорогу в игре, но недавно в одиночном мире попробовал и это реально отличный способ перемещения между базой и фермой опыта на спавнере.

  • @Oaer_Still
    @Oaer_Still9 ай бұрын

    ТИДЖЕНТ ЗАМЕТЬ. У меня есть идея. Во общем в игре из птиц только фантом и попугай. Так вот прикольно будет если добавят орла. Который будет враждебным мобом. Но, можно будет забрать птенца в яйце. Вырастать его, и он будет считать тебя своим отцом или типо того. И когда он полностью вырастет на нëм можно будет летать.

  • @caclacacaldana
    @caclacacaldana10 ай бұрын

    Я тут подумал, а что если бы был поводок с эффектом левитации?

  • @greensurs
    @greensurs10 ай бұрын

    Такое чувство, будто Тиджент нашел папку переходов для видео 😅

  • @Kolalcoholism
    @Kolalcoholism10 ай бұрын

    Было бы круто если разрабы сделали лошадь амфибию для получения которой надо сделать несколько сложных махинаций(новое приминение для сердца моря),да и вообще можно добавить эволюции для лошадей по типу пегасов,но которые не просто летают а имеют более сильную механику как у верблюда(его прыжок) чтобы было не так читерно

  • @upzydoker3327
    @upzydoker33279 ай бұрын

    Всё, что мне нужно от майна сейчас - обновление логистики. - Одноразовый планер: крафт из забора, нитки, 2 палок и 2 бумажек; через крафт, можно добавить фейерверк, чтобы 1 раз его использовать на пробел; при приземлении, столкновении или любом получении урона, ломаются; клик по блоку превращает в сущность в режиме полёта на элитрах, которую можно взять на поводок и скреплять с другими поводками; если кликнуть ПКМ с зажигалкой - динамит подожжётся, в момент сброса; клик по мобам так же позволяет их перемещать; прочность относительно элитр снижена в 5 раз. - Все виды транспорта можно скреплять друг с другом поводками, в том числе и между разными видами. Например лодки с сундуками к вагонетке с печкой, чтобы сэкономить, но при этом строительство дороги несколько усложнится.

  • @pisya_v_tomate
    @pisya_v_tomate10 ай бұрын

    я щас про нюхача: я согласен с тиджентом что потанциал нюхача полностью не раскрыт, я бы сделал ещё один цветок клевер с его вторым вариантом четырёхлистным и добавил бы новым цветам функцианал в виде добавления в зелье варение, можно добавить новые зелья и добавить крафты зелей которые ещё не добавили, например факельник можно было бы использовать в создании зелья свечения, а четырёх листный клевер можно былобы использовать в варении зелья удачи и т.д.

  • @samsoneu4884
    @samsoneu488410 ай бұрын

    Бесполезным можно назвать то,что заменяется другим предметом на уже нужном ранге.Так же если предмет не имеет функционала

  • @MrRanyGames
    @MrRanyGames10 ай бұрын

    Стрелы с эффектами довольно плохие, потому что они существуют, если существует зелье с этим эффектом. По этой причине Моджанг не добавят зелье левитации, потому что придётся добавить стрелы с этим эффектом, а это слишком имбово

  • @smaukchannel6626
    @smaukchannel662610 ай бұрын

    Насчёт бесполезности предметов, каждый из них можно применить по своему кому-то он понадобится комута нет. И кстати у меня есть друг который не пользуется элитрами.

  • @ENDEILE
    @ENDEILE10 ай бұрын

    специально для подзорной трубы убрал все моды на зум, даже оптифайн, так как давно пора:)

  • @KIRILL6789d

    @KIRILL6789d

    9 ай бұрын

    скачай ,мод на зум,проще на клавишу нажать ,чем в инвентарь ,слот занимать !

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    9 ай бұрын

    @@KIRILL6789d а лучше вообще с иксреем играть, куда проще сразу видеть все руды, а не копаться и исследовать пещеры по 10 часов

  • @ENDEILE

    @ENDEILE

    9 ай бұрын

    @@KIRILL6789d угу, поиграл с ебаной трубой и понял что мод на зум сильно практичнее

  • @upzydoker3327
    @upzydoker33279 ай бұрын

    Для меня нюхач полностью бесполезен. Чтобы им нормально пользоваться, нужна огромная ферма, а цветы полезны исключительно как декор. Вот добавят ему цветы, которые по полезностью хотя-бы как бросянка - тогда и будем говорить о его полезности.

  • @darkqqs
    @darkqqs10 ай бұрын

    А что не так с костями у, например как ты показал, зомби? У него с ними все в порядке, их анимировать под стиль новых мобов легко и ничего менять не придется

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    это метафора про кости была ведь. имеется ввиду, что у него вообще нет каких-либо механик.

  • @Whothere31
    @Whothere3110 ай бұрын

    6:16, достаточно пофармить странствуещих торговцев

  • @yeghiazaryanc
    @yeghiazaryanc10 ай бұрын

    Когда вы обсирайте оцелотов и котов, помните, что криперы и фантомы боятся их

  • @NoName55460

    @NoName55460

    10 ай бұрын

    Говорилось не про то что оцелоты и коты хрень, а про то что после добавления котов как отдельных мобов оцелот стал бесполезным. Раньше он был приручаемым и при приручении становился котом.

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen9 ай бұрын

    Ну да вообще действительно не хватает всяких приколов с зельями, чтоб они меняли геймплей. Например зелье прыгучести могло бы позволять прыгать на 3 блока в высоту, а то и на все 5. Что сделало бы зелье очень востребованным при решении конкретных задач, но при этом его чрезмерность делает его ситуативным, и увеличивает разнообразие геймплея.

  • @rikilotiev7782
    @rikilotiev778210 ай бұрын

    7:25 Я бы сделал так, в котёл можно надить зелье, но что бы нанести на стреллы зелье из котла нужно добавиь эту рыготу. А что бы было понятнее надо добавить ачивку, которая выскакивает при попытке окунуть стрелы в котёл с зельем без дыхания. И там напишеться: "Я забыл ингридеент" добавьте дыхание дракона в котёл с зельем.

  • @NoName55460

    @NoName55460

    10 ай бұрын

    Наоборот лучше ачивку за окунание дыхания в котелок.

  • @rikilotiev7782

    @rikilotiev7782

    10 ай бұрын

    @@NoName55460 Так человек попрубет сначало без него, а если с дыханием то будет другая ачивка. Я эту ачивку предлагаю чтобы избежать тупых ситуаций

  • @NoName55460

    @NoName55460

    9 ай бұрын

    @@rikilotiev7782 разница лишь в том что небудет твоей ачивки. Я предлогаю ачивку не за окунание стрел в котёл после дыхания, а за окунание самого дыхания в котёл. Видишь разницу?

  • @rikilotiev7782

    @rikilotiev7782

    9 ай бұрын

    @@NoName55460 Игрок может не допереть что туда нужно дыханик, а в ачивки мало кто смотрит. Моя ачивка нужна что бы ты не смотря,в меню достижений,понял что нужно дыхание дракона.

  • @rikilotiev7782
    @rikilotiev778210 ай бұрын

    6:16 пусть броню коней модно на ледоход зачаровать.

  • @MrPupeWhy
    @MrPupeWhy10 ай бұрын

    Монтаж крутой, круто что ты прогрессируешь, но лучше поменьше переходов делать, в первых двух минутах их прям слишком много, по ощущениям они будто каждые 3 секунды вылезают, и громким звуком отвлекают от твоего голоса

  • @mdc2904
    @mdc290410 ай бұрын

    Лошадь зомби:👍 У неё нет яйца спавна и нет дропа,нельзя сесть. Чисто курить в сторонке уже 5 лет

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    10 ай бұрын

    Меня вот всегда интересовало, зачем в игре моб, который не спавнится в мире натуральным образом и по сути никак не задействуется???? Зачем эта лошадь в игре? Мне это так ломает мозг

  • @_Steve_Mineus

    @_Steve_Mineus

    10 ай бұрын

    Не знаю, как на Джаве, но на Бедроке в креативе у зомби-лошади есть яйцо призыва

  • @_Steve_Mineus

    @_Steve_Mineus

    10 ай бұрын

    Вы возможно немного ошиблись с годами, зомби-лошадь сама не спавнится в выживании уже около 10-и лет (я посмотрел и её добавили в 2013 году в страшном обновлении)

  • @Tenevoy_Egor

    @Tenevoy_Egor

    10 ай бұрын

    Яйцо призыва она имеет

  • @mdc2904

    @mdc2904

    10 ай бұрын

    @@Tenevoy_Egor я знаю

  • @NoName55460
    @NoName5546010 ай бұрын

    Самый бесполезный моб это кролик. О них вспоминают только тогда когда видят или когда нужно зелье прыгучести (и то не шибко полезное ведь есть маяк)

  • @_Steve_Mineus

    @_Steve_Mineus

    9 ай бұрын

    А летучая мышь?

  • @NoName55460

    @NoName55460

    9 ай бұрын

    @@_Steve_Mineus а она чего? Её ты хотя бы постоянно видишь.

  • @simin.v

    @simin.v

    9 ай бұрын

    Кролик станет полезным уже в следующем обновлении

  • @NoName55460

    @NoName55460

    9 ай бұрын

    @@simin.v чем докажешь?

  • @simin.v

    @simin.v

    9 ай бұрын

    @@NoName55460 крафт мешка

  • @KusZhopick
    @KusZhopick10 ай бұрын

    Есть в игре применение стрел с положительными эффектами, которое оправдывает их дорогую цену. Стрелы с положительными эффектами и зачарование "Пронзающая стрела". Типа стреляешь в себя стрелой на силу(или любой другой эффект) из зачарованного арбалета, получаешь эффект и забираешь оставшуюся стрелу. Поэтому решение которое ты предложил может не сработать и сделает из бесполезного предмета, мега имбовый предмет.

  • @mcomponent
    @mcomponent10 ай бұрын

    Так то оно так, но Вы всё ещё не учли, что когда применение слишком узкое, его приравняют к бесполезному. Это как с вероятностью в математике, вероятность есть у любого события, но однако, у большинства событий вероятность настолько мала, что вероятнее всего никто никогда это событие и не увидит. Так же и тут. Полезность определяется не тем, есть ли применение у чего-либо, а тем, насколько это нужно игрокам статистически. Или, для простоты, процентом игроков, которые могут без этой фичи обойтись. Например, возьмём скалк сенсоры (чисто пример, я редстоунер, поэтому приведу пример из своей области) и прикинем такой анализ: За критерий проходимости возьмём допустим "x > 10%". Предположим, что редстоуном занимается примерно 30% сообщества. Это значит, что уже 70% как минимум эта фича не нужна особо. Но тут возникает проблема, у редстоунеров уже есть рабочие схемы, которые намного проще, дешевле, имеют больше фич и проверены временем: датчик на коровах, армор-стендах, пуфер-фишах. И реальных применений, где подойдёт только вот скалк сенсор будет около 10% (очень оптимистично, по факту ниже). Для простоты (т.к. реальной статистику нету ни у меня, ни у Вас), скажем, что в идеале, этими случаями заинтересуются и будут грезить о них всё те же 10% сообщества редстоунеров. В итоге получим 3% от всех игроков, которым это будет нужно. Для справочки, если всего копий 180м, то это 5.4 миллиона игроков, которые получат обнову по сравнению с 174.6 миллионами, которые эту же обнову сочтут ненужной для себя. И это при оптимистичных рассчётах. И так можно проанализировать вообще всё в игре.

  • @xm0tor
    @xm0tor9 ай бұрын

    Начало: нет бесполезных мобов Конец: перезапуск вселенной

  • @user-xe2mw4mj3e
    @user-xe2mw4mj3e9 ай бұрын

    Вот Тиджент молодец! В этом видео прямо заметны красивые переходы и монтаж.

  • @asvo7670
    @asvo767010 ай бұрын

    видео стали гораздо круче, теперь не как до этого: ты что то говоришь на фоне пока строишь башенку в мире. Теперь ты снимаешь какие то сцены отдельно и т. д. Хотя звуковых эффектов слишком много, 6:15 до 22, ты слишком много их понапихал в эти секунды настолько что тебя я понять не успеваю

  • @alektea1107
    @alektea110710 ай бұрын

    Нюхач должен откапывать сажецны окаменевшего дерева, древесина которого будет прочнее, не будет гореть и получит какое-нибудь интересное свойство (например, будет вселять страх в ифритов и магматических слизней как огонь песка душ пугает пиглинов. Обосновывается тем, что они впервые видят древесину из верхнего мира, не подвоастную их огню). Сами саженцы дерева должны восполняться только от нюхача. Если моджанги добавят такую фишку, думаю, многие строители и любители ферм их за это похвалят

  • @_Steve_Mineus

    @_Steve_Mineus

    10 ай бұрын

    Я бы похвалил их, если бы так и сделали, но насчёт вселяния страха ифритам и магма-слизням от того, что это дерево из верхнего мира не горит, звучит как-то уже странно (не в обиду)

  • @alektea1107

    @alektea1107

    9 ай бұрын

    @@_Steve_Mineus это чисто для примера, разработчики вправе дополнять и изменять идеи как им угодно. В совём сообщении я имел ввиду, что то, что они добавят, не должно оставаться предметом с одним только назначением. Помимо декора хотелось бы увидеть какие-нибудь другие интересные функции

  • @Cer6erus
    @Cer6erus9 ай бұрын

    Дам вам совет с лошадьми и верблюдами. В долгое путешествие через море можете брать ботинки на frost walker и поводок, и вести вашего скакуна прямо по морю. Если вы играете ещё и с другом то, садитесь на моба и гоните холопа строить вам мост

  • @LMPPQ
    @LMPPQ10 ай бұрын

    На счёт Аметистов. Многие действительно считают, что аметисты бесполезны, но я на своём приватном сервере дополнил Аметисты. Аметист стал не просто предметом для подзорной трубы или декора, но и также основной валютой. За аметисты продавали предметы, нанимали работников и даже воровали целые состояние. Тогда Аметист стал базовым предметом, без которого тяжело развиваться. К чему я клоню, каждый предмет можно реализовать в лучшую или худшую сторону)

  • @dispero4245

    @dispero4245

    10 ай бұрын

    Аметисты не очень хороши как валюта, их можно растить, лучше всего для валюты подходят невозобновляемые ресурсы

  • @ArNiks_42
    @ArNiks_429 ай бұрын

    именно про бафнутых стрел ты правельно сказал что нужно убрать урон но ещё было бы круто если при попадения была аура как у трезубца только цвета стрелы эффекта.

  • @Ban_net
    @Ban_net10 ай бұрын

    Я не пользуюсь зумом в майнкрафт с опти файн (пока не сделаю подзорную трубу), а также не пользуюсь координатами. Я чаще использую компос и магнитит. ❤

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    молодец, скажи ты местность запоминаешь или карты делаешь?

  • @Ban_net

    @Ban_net

    10 ай бұрын

    @@zaharion_II Местность? В каком смысле?

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    @@Ban_net ну в плане всякие необычные штуки. например условный парящий остров.

  • @Ban_net

    @Ban_net

    10 ай бұрын

    @@zaharion_II Ну у меня разные миры, где то я не далеко строю или знаю в какую сторону лететь. Где то карта, где то магнитит ставлю, компасом нажимаю и компас подписываю.

  • @KIRILL6789d

    @KIRILL6789d

    10 ай бұрын

    f3-есть корды,магнетит и карта не нужны. оптифайн, или ,мод на зум -проще на клавишу нажать и место в инвентаре не занимает !

  • @user-wu9bq9hs7u
    @user-wu9bq9hs7u9 ай бұрын

    1:58 Ну вообще мне хотелось, чтобы с него выпадал какой-нибудь уникальный, но при этом абсолютно бесполезный предмет, как это было с Хранителем Данжа из которого падает уникальный питомец.

  • @Candy-pz4si
    @Candy-pz4si10 ай бұрын

    Чёто качество видосов поднять прям респект и уважуха

  • @Kata_kai
    @Kata_kai3 ай бұрын

    Т: нет бесполезных вещей Ядовитый картофан:

  • @AFarmus
    @AFarmus9 ай бұрын

    Есть небольшое предложения по монтажу. Сделать звуки переходов немного тише (не везде но в некоторых моментах режит ухо)

  • @Forpq
    @Forpq9 ай бұрын

    (Секрет) на голосование за мобов, Моджанг представят нам нового моба из археологии

  • @user-or3bg7sr4y
    @user-or3bg7sr4y9 ай бұрын

    Я лично всегда считал вардена бесполезным мобом т.к. он просто тебе мешает шастать по руинам, и тут получается можанги добавляют моба просто для того чтобы был но при этом им нужен повод добавления светляков помимо их хранения в банке..... P.s. BRUH

  • @user-or3bg7sr4y

    @user-or3bg7sr4y

    9 ай бұрын

    На секунду просто представьте, я добавляю моба для того чтобы он выполнял функцию с которой и так хорошо справляются предыдущие, при этом его будет трудно убить а с него вы нифига не получите +он заново заспавниться и сможет тебя достать откуда угодно, ты просрëшь лут и данж, а мы будем питаться вашими душами.

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    9 ай бұрын

    @@user-or3bg7sr4y сразу видно челика, который не слушал разрабов. Весь мем вардена и заключается в том, чтобы игроки продумывали тактики, чтобы не дать ему заспавниться, ходили на шифте, проносили шерсть и заставляли ей скалк сенсоры во время брождения по древнему городу. Варден это именно стихийное бедствие, которое не должно появиться, а не босс, которого надо убить для получения с него лута. Его специально для этого и сделали почти неубиваемым. Если ты играешь топорно и дальше "прийти -> залутать данж -> уйти" ничего не можешь придумать, если понимаешь, что так просто тебе это не дастся и надо придумывать для этого какие-то тактики - это не проблема разработчиков

  • @ish_fire1822
    @ish_fire182210 ай бұрын

    Ооо музыка с хср, мега супер пупер одобрение

  • @MrUranium92
    @MrUranium9210 ай бұрын

    Бесспорно, предметы в майне полезны, и даже гнилая картошка выполняет роль мусора, который нужно выкинуть, и это тоже своего рода польза. Но другое это как они интересны. Конечно интерес это субъективно, но в такой игре как майн каждый предмет должен быть интересен каждому игроку. Вот от этого и хейт нюхача: он имеет пользу, но очень мало кому интересно им пользоваться, ведь функционал очень узкий. Очень мало кому интересно потратить свое время на стрелы с эффектом, которые не нужны почти во всех обстоятельствах. И я считаю что если у предметов будет больше функционала, то игра станет гораздо интереснее. Приведу в пример Террарию. В ней есть предметы как и в майне гнилая картошка, то есть предметы для фана или просто мусор чтобы его выкинуть. Но остальные предметы это либо материалы для крафтов, либо разнообразное оружие, аксессуары и прочие используемые штуки, у каждого из которых есть свое применение, которое уникально, интересно, полезно и балансно. Почти каждый из предметов интересно добывать или крафтить, и оно всегда того стоит. И именно это делает такую простую игру интересной для огромного количества игроков. Именно в предметах майн очень проигрывает, хоть это не делает его неинтересным, но было бы лучше если бы предметы в нем были реализованы именно так.

  • @NovaPrime13
    @NovaPrime139 ай бұрын

    Я не понял ,( я посмотрел только 3 первые серии ДжоДжо ) Но скажу что.... В этом видео замечен Джоджо референс,и теперь видео переходит под владение фонду Спидвагона 😅

  • @Swhj78
    @Swhj7810 ай бұрын

    Видно что планка монтаж поднялась , чел харош

  • @maxiliminus
    @maxiliminus10 ай бұрын

    Мейд ин хэвэн в конце. Может ли это быть отссылка на то что пока ты играешь в майнкрафт время проходит быстро? А может это отссылка на разработчиков которые хотят сделать майнкрафт лучше, но их мнение не все разделяют?

  • @the_quartz2700
    @the_quartz270010 ай бұрын

    В конце реально умную мысль высказал, молодец

  • @Andr2018
    @Andr20189 ай бұрын

    Сасный видос👍Ты один из лучших ютуберов по майну.Смотрю тебя с 500 подписчиков.

  • @Keshlak
    @Keshlak10 ай бұрын

    Жостко поднял монтажик! Красаувчик

  • @user-yl5re5bx5q
    @user-yl5re5bx5q10 ай бұрын

    Пля я считаю надо дать возможность лошади плавать но не долго то есть какую-то речку переплыть или озеро не большое что дало возможность путешествовать на лошади не отрезаным от других мест реками

  • @KIRILL6789d
    @KIRILL6789d10 ай бұрын

    подзорная труба ,бесполезна ,есть ,моды на зум , и , оптифайн . проще на клавишу нажать ,чем таскать предмет в инвентаре ,который слот занимает !

  • @_Steve_Mineus

    @_Steve_Mineus

    10 ай бұрын

    Игроки Бедрока: дайте тогда нам тоже оптифайн :\

  • @KIRILL6789d

    @KIRILL6789d

    10 ай бұрын

    БЕДРОК НЕ СЧЁТ ,У МЕНЯ НЕТ ЕГО,ТОЛЬКО В ДЖАВУ ИГРАЮ !

  • @_Steve_Mineus

    @_Steve_Mineus

    10 ай бұрын

    ​@@KIRILL6789d и что, что нет у тебя Бедрока? Это не значит, что подзорная труба везде бесполезна

  • @KIRILL6789d

    @KIRILL6789d

    10 ай бұрын

    в джаве ,не нужна, в бедроке полезна !

  • @NoName55460

    @NoName55460

    10 ай бұрын

    @@KIRILL6789d бедрок всем у кого есть джава раздали. Если ты пират то соболезную

  • @jelister
    @jelister10 ай бұрын

    Нихера монтаж, тиж. Вот это ты конечно да, хорошо. Динамика прям опа опа, респекты

  • @spedarum
    @spedarum10 ай бұрын

    насчет лошади ты диджент отошел отошел от своей же политики! Лошадь имба, быстрая, прыгучая, относительно легкая в поиске и доступная для игрока среднячка в развитии, который еще не алмазка, но в пещеры ходил и седло в спавнере нашел. Так вот, лошадь настолько имбовая, что ей нужен какой-то минус точно! Лошадь может с горем пополам пройти по лесу сверху или снизу, а вот по воде нет - и это есть ее индивидуальнось. в этом ее прикол, реальная лошадь тоже не сможет сидеть в маленькой лодке и плыть по океану, но ее все равно используют во многих ситуациях! Минусы лошади заставят игрока что-то придумать: сделать мост через реку, сделать порт и конюшню рядом с океаном... У всего в майнкрафте есть свои минусы!

  • @Aratrilony
    @Aratrilony10 ай бұрын

    Ничоси, включил видео, слышу музыку и понимаю что где-то слышал её. Проверяю название и да) Мне нравится Стар Рейл. Ну а видео как всегда интересненькое, такой необычный взгляд на игру, дап

  • @Nooorka_10
    @Nooorka_109 ай бұрын

    Каждого моба не пришлось улучшить ????? Они считаешь что в 1.13 было улучшение лошадей , ослов , Мулов их испоганили сделали уродами , просто иза того что они слишком детализированы . Лучше они бы сделали остальных нормальными но нет мы будем добавлять новых мобов а тех которые появились еще в бетах таких как волки мы просто забудем . ( честно у меня пригорело когда они так сделали в 1.13) 😒

  • @greensurs
    @greensurs10 ай бұрын

    По поводу лошади можно проще сейчас, я сажусь в лодку и беру лошадь на поводок... И всё, плывем)

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    а если нет слизней под рукой?

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    10 ай бұрын

    @@zaharion_II можно ёбнуть лам торговца

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    @@lifeisabitch_ если он заспавнится

  • @skelet_8
    @skelet_89 ай бұрын

    6:18 так зачем его крафтить? Я не понимаю. Ведь можно просто убить лам торговца и получить 2 халявных поводка...

  • @huba21
    @huba219 ай бұрын

    0:03 я сказал бинокль 👍

  • @TrueFluffyBoy
    @TrueFluffyBoy10 ай бұрын

    О нет, Тиджент обрёл стандо и завершает видео с помощью made in heaven XwX

  • @TheRockstarov
    @TheRockstarov10 ай бұрын

    А ну да, подзорная труба самая бесполезная😒 Та самая гнилая картошка:

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    10 ай бұрын

    Её можно съесть))0

  • @TheRockstarov

    @TheRockstarov

    10 ай бұрын

    @@lifeisabitch_ ема, как же функционала много...

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    @@TheRockstarov она нужна для достижения.

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    10 ай бұрын

    @@TheRockstarov съесть и травануться это ебейший функционал

  • @Emerald_Splash
    @Emerald_Splash10 ай бұрын

    Когда посмотрел tjent'а до конца и заметил джоджо референс

  • @mopyrshu2617
    @mopyrshu261710 ай бұрын

    вот самое бесполезное: найти яйцо нюхача, вырастить нюхача, получить семена цветка, вырастить цветок, сделать загадочное рагу из древнего цветка чтобы получить 3 секунды ночного зрения

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    тоже может пригодиться. может тебе нужен не долгий эффект, а лишь пара секунд.

  • @NickyKun

    @NickyKun

    10 ай бұрын

    ​@@zaharion_IIтак какой-то ванильный цветок и так даёт ночное зрение

  • @mopyrshu2617

    @mopyrshu2617

    10 ай бұрын

    @@zaharion_II молоко для таких моментов есть

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    @@NickyKun очень рад за него, но факельник добыть проще (если есть нюхач) чем летать по миру в поисках нужного биома с цветами.

  • @zaharion_II

    @zaharion_II

    10 ай бұрын

    @@mopyrshu2617 а если нет коровы?

  • @Medvedscha
    @Medvedscha9 ай бұрын

    😅 6:01 Отличия версий! На бедроке лошадь можно спокойно посадить в лодку!

  • @user-wq5oo4yz2d
    @user-wq5oo4yz2d9 ай бұрын

    Картинка супер. Для рассуждения очень подходит

  • @SHER-xk4ht
    @SHER-xk4ht10 ай бұрын

    нифига ты в монтаже подрос

  • @cos8742
    @cos87429 ай бұрын

    Тиджент долбанулся, мисскликнул и врубил made in heaven

  • @arseni_nikolaev
    @arseni_nikolaev5 ай бұрын

    оцелот отпугивает криперов

  • @Engineergaming425
    @Engineergaming4259 ай бұрын

    А как же странствующий торговец? Как по мне самый недоцененый моб, он продает все их биомов а самое главное такие трудные вещи как блоки из пышных пещер за гроши, а их можно размножить, или саженцы которые трудно найти если тот или иной биом далеко от вашего дома, или как все любят... Поводки....

  • @Ogrion
    @Ogrion10 ай бұрын

    Вау,музыка из рельсов,респект

  • @user-Yaromir_main
    @user-Yaromir_main10 ай бұрын

    Концовка просто имба!

  • @Or6nger
    @Or6nger9 ай бұрын

    1:32 (Конечно, кроме стола лучника)

  • @user-rm8cu6wx8v
    @user-rm8cu6wx8v10 ай бұрын

    Концовка 😮

  • @Wolfuc
    @Wolfuc10 ай бұрын

    Короче, сейчас нахожусь в другой стране и решил посмотреть твое новое видео (это видео) многл раз чтобы нафарммть майнетизацию Ps: Я не шарю как работает майнетизация на Ютубе, просто верю в то что если посмотреть видео много раз то тебе дадут больше денег на покушать ;)

Келесі