Почему ты НЕДООЦЕНИЛ ЭЛЕЯ | самый недооценённый моб в майнкрафт

Ойындар

КАНАЛ СО СТРИМАМИ - / @tijentstream
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
на самом деле в майнкрафт очен много недооценённых мобов, так что ставь лайки и будет ещё один моб которого ты недооценил помимо элея

Пікірлер: 217

  • @user-be3bx7od1n
    @user-be3bx7od1n7 ай бұрын

    Как по мне эллея не так много используют не изза того что это плохой моб, а банально из-за того что игроку намного удебнее и привычнее сходить в шахту, накопать железа и сделать вагонетку с воронкой с рельсами, чем переться куда-то за 7 морей в аванпост или особняк, и еще как-то попытаться доставить его на свою базу. Также хочу подметить что на джаве эллей довольно тупой и может застревать в неполных блоках, на фоне чего опять же вагонетка с воронкой кажется более выигрышным вариантом. вот

  • @andrewgeme1859
    @andrewgeme18597 ай бұрын

    Главная проблема в его добыче... Тоесть, ты должен прийти в особняк или аванпост, потом спустя хрен сколько времени ты найдёшь его, потом приведёшь на базу через хрен знает сколько времени, а потом ещё и как то заюзать... Да ну нахер, уж лучше воронки и тд. Так банально удобнее.

  • @alektea1107

    @alektea1107

    7 ай бұрын

    Так банально привычнее. Всё своё время игры я особо в редстоун не лез, и сейчас даже не жалею об этом. Для меня красный камень остался огромными механизмами в креативе или небольшими таймерами в выживании, а такой контент как эллей, пусть и не настолько интуитивен, но вполне удобен. Касательно способа добычи могу сказать только, что он зависит от путешествий. Для меня добыча эллея не настолько трудная задача, ибо я в своём мире гуляю довольно часто. Минусы в этом есть, конечно, но зато у меня есть доступ ко множеству ресурсов, которые проблематично получить тем, кто не любит путешествовать

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    7 ай бұрын

    @@alektea1107 в этом есть доля логики, но от этого его главный минус не перестаёт быть минусом.

  • @user-zl1rg8tv4n

    @user-zl1rg8tv4n

    7 ай бұрын

    Слишком много херов в комментарии.

  • @upzydoker3327

    @upzydoker3327

    7 ай бұрын

    Хуже всего то, что он слишком быстрый для всего, кроме лодки на льду и элитр, при этом не ускоряясь, если персонаж, за которым он летает, движется быстро. Что в итоге? Летишь на элитрах или на лодке по льду - эллей отстаёт и постепенно попадает в не прогруженные чанки, где застревает. Используешь любой более медленный способ передвижения - маешься с часовыми путешествиями пешком, пока эллей как гиперактивный ребёнок кружится у тебя перед глазами. Если я вижу эллея - я просто его не трогаю. А ведь это не только мешает доставить до сортировки, но и в принципе доставить куда угодно. Я не спорю, что приводить любых мобов сложно, но для чего оно нужно может быть, за исключением эллея? Ради фермы рейдов и железа; ради того, чтобы получить эффект грации дельфина, темноту или утомление. Может неправильно судить по себе, но пока в Майне не будет уникальных структур каждые блоков 50 - путешествия останутся средством, а не целью. Я не говорю, что нужны структуры вроде древнего города, но это могут быть: деревня в виде нескольких кораблей в океане; руины храмов, чьи верования собираются из нескольких символов. Ладно, мой ночной поток сознания меня привёл к тому, что мне нужно прояснить, что говорю. Как только игрок прогружает в первый раз точку, где должен быть храм, в файл сохранения закрепляется культура под номером, хранящая в себе случайный набор атрибутов, которые для этого мира вычёркиваются как возможные в определённой роли (условно горшки с паттерном "Друг" только у религии 0, а расположенны они по углам святилища только у религии 0.0, в то время как в религии 0.1 они расположены 2 столбами возле своего идола). При этом чем длиннее дробь - тем меньше шанс спавна в геометрической прогрессии. Каждый раз при определении следящего храма на него влияют все храмы, в зависимости от близости и с учётом что всегда может появиться новое ответвление (у религии 1.0 вполне могут быть горшки с изображением сундука в одном из положений, как у другой религии, но не тот же самый или с паттерном "Друг" в другом положении и другим идолом), что обозначает - в случае создания новой религии, есть шанс, что это ответвление одного из храмов неподалёку. Если создаётся новая религия рядом со старой - она имеет повышенный шанс что-то скопировать и с каждым совпадением имеет более низки шанс что-то скопировать. В общем, в итоге, это получается автономный генератор контента, мир будет одновременно и не пустым, но и при этом не переполненным, а изучать где какой храм, в каком из храмов повышена вероятность какого лута (допустим в религии под номером 6 принято подносить идолу зачарованную на проклятье несъёмности и утраты кольчугу, под номером 6.8 к этому добавляются арбалеты и стрелы с ядом, в религии под номером 4 было принято носить только белую кожаную броню и подносить своему идолу красные факела, а внутри скалк-крикун как ловушка, от чего храм теперь покрыт скалком), от чего этот контент тебе никогда не надоест и не будет такого "ну я знаю эту структуру и мне там делать нечего", пока не изучишь всё конкретно у себя. Я думаю, это не выбивается из стилистики Майнкрафта. Религия с натяжкой есть (пирамида с лицом крипера на резном песчанике и Иссушитель на красном песчанике), ловушки есть (та же пирамида), разный шанс лута в зависимости от места ещё не добавили, но в снапшоте уже добавили разные книги разным биомам, что мне конечно не нравится, по той же причине: мир Майнкрафта слушком пустой, чтобы путешествие могло стать целью, а не средством, ну или хоть не таким нудным средством; у меня же лишь повышен шанс, и то не на такие важные предметы, как книги. (Кмон, я не хочу, чтобы нормальный зачар, хотя бы на передвижение и кирку, был значительно после незеритки, я хочу +- быстро мочь раскапывать место под постройки до того, как полезу в ад, что для меня дело 10, ибо в играх боюсь высоты, в отличии от реала. Так ещё починка в биоме, где нет деревень, сам он редкий, а лимит по ремонту вручную всё ещё не убрали!)

  • @Killian_Jones

    @Killian_Jones

    7 ай бұрын

    поплачь@@andrewgeme1859

  • @user-vr8ow6lc3q
    @user-vr8ow6lc3q7 ай бұрын

    Думаю, было бы интересно, если от вида пластинки, вставленной в проигрыватель во время дублирования Эллея, зависил бы цвет появившегося моба (К примеру, пластинка 5 давала бы исконный голубой цвет, в то время, как cat зеленый). P. S. Не мог не отметить, на удивление, хорошую интерпретацию слова Allay в русском переводе. "Allay" в переводе с английского означает "успокаивать", что, как бы, является реверсивной версией уже имеющихся Вексов (Досаждатели 🙃). Тихоня и звучит мило, и частично сохраняет первоначальную задумку.

  • @montantaron

    @montantaron

    7 ай бұрын

    Тихоня больше смысла имеет с Бедроковским вариантом Векса, Врединой

  • @Flesh_bee
    @Flesh_bee7 ай бұрын

    Он может и хороший но главная проблема в добыче, те же воронки намного проще в получении.

  • @mralmaz_official

    @mralmaz_official

    7 ай бұрын

    Ну это только до момента получения Эллея, ибо размножать их легче лёгкого.

  • @SaulGodman.

    @SaulGodman.

    7 ай бұрын

    ​@@mralmaz_officialа если вспомнить, что они появляются почти во всх аванпостах, а они давольно часто появляются, то проблема отпадает

  • @nazvaniek

    @nazvaniek

    7 ай бұрын

    ИХ МОЖНО РАЗМНОЖАТЬ???!!?? ПОЧЕМУ Я ЗАБЫЛ ПРО ЭТО

  • @monetka5984

    @monetka5984

    7 ай бұрын

    ​@@nazvaniekДа, аметистами😏😏

  • @gordanatoly1122

    @gordanatoly1122

    6 ай бұрын

    ​@@mralmaz_officialсделать ферму железа, даже несколько, легче, чем найти двух эллев, привести их чтобы они не сбежали, размножить и построить всё так чтобы он не мог улететь

  • @user-zi4qt4cg4m
    @user-zi4qt4cg4m7 ай бұрын

    блин. качество растёт с каждым роликом. респект

  • @bAdWindow

    @bAdWindow

    7 ай бұрын

    Почему блин?

  • @nazvaniek

    @nazvaniek

    7 ай бұрын

    @@bAdWindow потому что классно

  • @royal2838
    @royal28387 ай бұрын

    С Големом было бы тоже самое, а со светлячком темболее

  • @skurlex4957

    @skurlex4957

    7 ай бұрын

    Голема многие бы крафтили из-за того что он милый, а там уже и случайно функционал его узнают, со светлячком было бы тоже самое потому что щас монстры сравнятся только если свет равен нулю, на старых версиях он был бы очень полезен

  • @user-zk4nt5ti9s

    @user-zk4nt5ti9s

    7 ай бұрын

    Голема бы использовали как декор.

  • @slik3e

    @slik3e

    7 ай бұрын

    ​@@user-zk4nt5ti9sнет

  • @royal2838

    @royal2838

    7 ай бұрын

    @@skurlex4957 светлячок был бы лишь немного полезен на бедроке из за того что там нету огромной таблицы со всей информацией там только можно координаты включить. А милота голема вообще без разницы Элея его милота не спасла

  • @mralmaz_official

    @mralmaz_official

    7 ай бұрын

    ​@@user-zk4nt5ti9sно мы же не за декорацию голосовали, а за моба. Декорации нам и так добавляют в обновлениях

  • @azalothe3150
    @azalothe31507 ай бұрын

    Смисле Элей бесполезен? А кто будет у моей кровати, сидя на поводке, красиво держать морковку!?!

  • @monetka5984

    @monetka5984

    7 ай бұрын

    😅😅

  • @bookarelife
    @bookarelife7 ай бұрын

    Во первых видео шикарное, видно что уровень монтажа и съёмки в разы вырос в сравнении с тем что было. Во вторых по поводу Эллея, моя идея проста а именно добавить взаимодействие с аметистами(что я имею ввиду?) дело в том что аметист довольно узконаправленный предмет равно как и Эллей а потому можно было бы сделать так чтобы Эллей реагировал либо в большем радиусе либо с большим приоритетом на те нотные блоки которые издают звук с аметистом под ними, и вторая идея(которую я на ходу придумал) это было бы интересно если бы откалиброванный скале сенсор также как то с ними взаимодействовал, я не придумал как точно но это могло бы быть связано с типом предмета который держит Тихоня и с теми самыми нотными блоками с аметистом. Воот

  • @Freexnut
    @Freexnut7 ай бұрын

    В этом видео был замечен Джо Джо референс! Видео переходит под юрисдикцию фонда Спидвагона

  • @user-vh2ly4vp7b
    @user-vh2ly4vp7b7 ай бұрын

    Сортировки с элейем хороша лишь на маленьких фермах но на большой ферме нужно их больше и больше тем самым лаги проще сделать схему из 10 блоков на нестакабельные предметы а так моб хорош

  • @Riman_Afron
    @Riman_Afron7 ай бұрын

    эти лишние минуты можно с успехом потратить на нахождение эллеев. А без рофла крутой видос

  • @PlazmaLin_51
    @PlazmaLin_517 ай бұрын

    Я - старый майнкрафтер строитель в выживании. И привык к старому доброму: "Надо? Добудь!" Мне легче пойти добыть сразу сколько нужно и вернутся, построить здание и планировать новое. Мне тупо не нужны эти ваши Элеи и супер фермы с авто сортировкой. Максимум где я использую воронки, это в фермах мобов, которые тоже у меня гиперпростые, и в маленьких фермах кактусов. Я не люблю заморачивать. Считайте меня дедом в 18 лет. " Я устал... Я... Ухожу"

  • @user-ub2lt9nw3o
    @user-ub2lt9nw3o7 ай бұрын

    Почему вы неодценили медного голема, да потому что думали что элей будут заниматься тем чем он не будет заниматься. Просто моджанг не договорили

  • @freshmint9359
    @freshmint93597 ай бұрын

    Спасибо за такое полезное видео об Эллеях! 😄

  • @lifeisabitch_
    @lifeisabitch_7 ай бұрын

    Да какой недооценил, они так помогают подбирать и приносить обратно упавшие вниз предметы, пока ты строишь. Это очень удобно

  • @emperror-il5zq
    @emperror-il5zq7 ай бұрын

    ТиДжент, очень жду твоей реакции на новый снапшот с картографами и бронниками. А еще сразу поделюсь негодованием из-за того, что алмазные шмотки больше не возобновляемый ресурс! Жизньболь. И так хожу в алмазной броне, потому что незерит не возобновляется. А теперь вообще буду либо в железной, либо просто не перейду на следующую версию(((

  • @NickyKun
    @NickyKun7 ай бұрын

    Возможно они станут более полезными, если: 1. Появится возможность садить чушек в банку. Переносить их на базу это тот ещё гемор. 2. Возможность запрещать чушке бросать предметы тебе, накапливая их в руках. 3. Привязывать к конкретному нотному блоку конкретную чушку.

  • @Plusha6908
    @Plusha69087 ай бұрын

    Вау! Качество монтажа и звука апнулись на новый уровень! Тиджент хорош

  • @andreybolkonsky4114
    @andreybolkonsky41147 ай бұрын

    Как раз использую их для строительных лесов, очень удобно

  • @user-zl1rg8tv4n
    @user-zl1rg8tv4n7 ай бұрын

    Считаю что Эллею нужно добавить ещё один слот под предметы. То есть даёшь ему в первую руку один предмет, а во вторую руку другой предмет. То есть что-бы он мог собирать сразу 2 ресурса одновременно. И хотелось бы сделать так, что когда ты Эллею в руку даёшь предмет, то он бы не тратился а оставался в руках игрока, ведь этот предмет может быть очень ценен для меня.

  • @timmywork721
    @timmywork7217 ай бұрын

    Мне кажется, проблема недооценки Эллэя состоит не в том, что его как-то "не так реализовали", а скорее в том, что люди видят в нём лишь ту механику, для которой он был создан. И, на деле, не мудрено: В отличии от многих других мобов, с специфичными механиками, возможности Эллэя не очевидны для игрока. А когда он узнаёт о них из сторонних источников, то вместе с тем узнаёт лишь наиболее прямые способы его применения, хотя и не самые эффективные. Например, та же сортировка никогда не станет эффективнее, даже если вы возьмёте сто Эллэев. Так как сортировка подразумевает как раз-таки разделение Эллэев по камерам, чтобы они брали ограниченное для них кол-во айтемов при общем их потоке, что может приводить либо к потере части ресурсов, из-за того что этим тихим спешикам нужно время, чтоб додуматься их снова брать, либо использовать их более большое количество, но увеличивать размер сортировки, нагромождая её костылями. Но несмотря на это, я бы выделил куда более интересные применения Эллэев, которые, по какой-то причине, мало кто освещает. Например, когда вы даёте Эллэю предмет, он безоговорочно следует за вами и никуда не телепортируется, в отличии от собак, котов, попугаев. Такой приручаемый моб может использоваться в механизме компаса игроков, а при использовании двух, вы можете сделать механизм, который будет активироваться, когда вы находитесь на пересечении двух прямых, по которым пытаются устремиться Эллэи. Из более простого: можно давать Эллэям в руки Шалкера и вуаля, вы можете перетаскивать хоть сто предметов с Шалкерами. Конечно, оба эти варианта довольно специфичны, и вряд ли так юзабельны, как я их представил, ведь тащиться с этими летающими недоумками та ещё морока, а выше описанные компасы игроков, основанные на Эллэях, хотя и довольно эффектны, особенно на серверах, но при прогрузке другими игроками могут срабатывать сами по себе, когда Эллэи по случайному стечению обстоятельств двинуться в ту предполагаемую сторону, куда должен был вставать их хозяин Это я ещё не упомянул возможность с помощью удивительной регенерации и способностям к полёту, производить отвлекающие манёвры против Вардена, лучи которого абсолютно безопасны для Эллэя. А ещё, забавно, но можно делать "пьедесталы", подобные тому, которые могли бы реализовываться с помощью туфового голема. Мол, пойманный Эллэй, держит в руках предмет, хотя и для этого нужно сделать нормальную конструкцию, но у меня вроде что-то подобное получалось Хотя я и не считаю Эллэя супер-полезным мобом, но было довольно весело просто придумывать ему применения, отталкиваясь не только от тех идей, которые предлагали сами Моджанг, но и просто отталкиваясь от тех особенностей, которые отличают его от других мобов

  • @user-rf7hu7li3y
    @user-rf7hu7li3y7 ай бұрын

    качество, моё почтение, продолжай в том же духе

  • @detrol_game7527
    @detrol_game75277 ай бұрын

    Привет, тиджент, давно не появлялся на стримах, видео огонь как всегда! У меня началась учёба, и меня целыми днями нет дома, поэтому ютуб отдыхает, удачи!

  • @Romchi_
    @Romchi_7 ай бұрын

    Вау Монтаж стал намного лучше Ощущаешься майншилдовцем

  • @WolfTyca
    @WolfTyca7 ай бұрын

    Я думаю лучшее чем можно улучшить эллея это добавить возможность его складывать в бутылку. Как бы моб реально крутой, но поводки не всегда есть в инвентаре да и частое явление поводки отвязываются из-за застревания мобов в блоках. Да и ограничение спавна всего в двух структурах так же влияет на низкую популярность моба. Раз уж их ловят разбийники где-то, то где-то они должны обитать, а если они их не ловят а выводят, то тем более хотелось бы видеть их способ создания. Даже яйца сниффера можно найти куда чаще, чем встретить эллеев.

  • @user-js4yz5rz2b

    @user-js4yz5rz2b

    7 ай бұрын

    Дак размножать можно

  • @WolfTyca

    @WolfTyca

    7 ай бұрын

    @@user-js4yz5rz2b да размножать то понятно, но прежде чем размножать надо еще их привести на базу, которая может быть еще за тысячи блоков. С элитрами конечно проще, но до элитр еще добраться надо

  • @Jorsavsee
    @Jorsavsee7 ай бұрын

    Можно надевать на Эллеев золотые и железные осколки, на них будет появляться текстурка либо браслета, либо ожерелья

  • @user-yf3qd5ls6p
    @user-yf3qd5ls6p7 ай бұрын

    Узор для флага с тотемом бессмертия, который накладывается на щит и встречается очень редко. Щит с таким узором работает как щит и как тотем бессмертия.

  • @arten4ik278

    @arten4ik278

    7 ай бұрын

    Дизбалансно

  • @user-yf3qd5ls6p

    @user-yf3qd5ls6p

    7 ай бұрын

    @@arten4ik278 оо оооочень редко будет встречается

  • @GreenlichArt
    @GreenlichArt13 күн бұрын

    Как же я рад тому, что есть моды carry on, xaero's world и minimap! С ними тихонь легче собирать.

  • @swadow2008
    @swadow20087 ай бұрын

    Как идея, что если дать элею переименованную бирку, то он будет искать, и если в радиусе 2 чанков будет мою с этим ником, то он начнёт направлять игрока. В геймплее, если у тебя потерялась собака или любой моб, то ты сможешь его найти. А для рп серверов это будет закладка, или клад.

  • @tvminecraft228
    @tvminecraft2287 ай бұрын

    Вот про гринсурса это в точку! Не успел вчера скачать пререлиз так уже обзор вышел

  • @unreal2882
    @unreal28827 ай бұрын

    Про механизм, может я что-то не понимаю, но радиус вокруг ночного блока большой, там нужно воронок 9 или 16 поставить, ибо он на блок не кидает. + под нотных поместить вагонетку с воронкой и опять же скалк добывается вообще не в начале. Мне механизм будет строить дольше чем я буду копать. А если раскопки большие то скорее всего 80% ресов идёт в утиль и к этому моменту у меня фулл незеритка. Эллей бесполезен почти полностью

  • @Alex42310
    @Alex423102 ай бұрын

    2:45 шутка про гриинсура достойна отдельного внимания 🤣

  • @kaltyshjunior
    @kaltyshjunior7 ай бұрын

    Пасиба за такую полезную информацию. Теперь я на тебя не так сильно обижаюсь)

  • @unreal2882
    @unreal28827 ай бұрын

    2:05 про урон. Пхпххпх ржу в голос. у меня в выживании один помер при раскопках когда я взорвал 2 тнт между которыми было 2 блока породы, он полетел к одному, получил от него урон, после я виж3 что выжил, а его тип варден не может убить, я поджог второй и он об него здох. Второй помер вообще странно, когда я был в шахте он сгорел об лаву, имя возможность просто на пол блока в сторону вылететь. Я молчу про 2-3х которые потерялись на открытом месте и не смогли за пешеходным игроком угнаться. Кароче я им шанс попытался дать, они просто затупки

  • @SttifBandy
    @SttifBandy7 ай бұрын

    Требую в мир добавить того школьника который помог вернуть мир, ну или точнее помог понять почему он исчез

  • @_AXE7_
    @_AXE7_7 ай бұрын

    Видио имба, респект тебе! Идея с оформлением роликов под вестерн крутая! Тебе нравится вестерн?

  • @doy0uknow
    @doy0uknow7 ай бұрын

    жесть как монтаж вырос а ты хорош

  • @oldminer921
    @oldminer9217 ай бұрын

    7:04 чел, харош, одобряю

  • @tomash3616
    @tomash36167 ай бұрын

    Если бы Эллеи не тепались за тобой, когда ты входишь в ад, то тогда был бы смысл использовать его в фермах.

  • @lifeisabitch_

    @lifeisabitch_

    7 ай бұрын

    Так они и не телепортируются

  • @aincube2923
    @aincube29237 ай бұрын

    Со скоростью гринсурса)

  • @niknikitin2552
    @niknikitin25527 ай бұрын

    Мне нравятся эти мобы и всегда нравились, я всегда буду находить в них максимальный потенциал

  • @BitHowin
    @BitHowin7 ай бұрын

    если смотреть на Эллея в креативе,то моб реально полезный,но если взять выживание... Хотите 100 Тихонь на Ваш карьер? Просто накопайте 400 аметистов и размножьте их 200 штук, почему 200? Половину Вы потеряете по пути =). Кстати,советую выкрутить настройки графики и звука на минимум, Ваши ушки и компьютер скажут Вам спасибо! У Тихонь КПД слишком мал для той мозгоёбли,через которою ты пройдёшь.Мне проще и быстрее сделать себе старую-добрую железную дорогу,которая покажет эффективность не сильно хуже Тихони.

  • @user-mu2ym9mp3j
    @user-mu2ym9mp3j7 ай бұрын

    Следующий видос: демократия не работает

  • @darnil437
    @darnil4377 ай бұрын

    В перемещении, добавить возможность запихнуть Элея в ведро, и всё Плоди сколько хочешь, переноси куда хочешь продавай, используй, разводи Ещё просто изменить механику нотных блоков что б ноты не менялись после активацией редстоун сигналом, и сделать так что б элей названный как нота биркой (F# G A# A) Приносили к определённому нотному блоку с такой же нотой как в их имени Просто сделать так что если из зовут например "F# Jeb", то они приносили вещи к нотному блоку с нотами F#

  • @user-yr6ri7fk8f
    @user-yr6ri7fk8f7 ай бұрын

    Голос в видео раньше: скорость моё втроое имя. Голос сейчас: АСМР

  • @ZeekHain
    @ZeekHain7 ай бұрын

    А можно ролик... Собрать моды для элеев и типо прокачать моба )

  • @user-mb2mz3ef122s

    @user-mb2mz3ef122s

    7 ай бұрын

    Да и прокачать Майнкрафт да сделай Майнкрафт спец обновление собрав аддоны и датапаки и ресурспаки

  • @mr.Bedrock666
    @mr.Bedrock6667 ай бұрын

    Я его использую на ферме деревьев Сруби и не парься Он сам тебе опавшие саженцы принесёт)

  • @user-co6ph6ft2q
    @user-co6ph6ft2q7 ай бұрын

    Можно было бы привязать их к проигрывателю. Взять пластину засунуть ее в нее и определенного элея "привязать" к этой пластине="привязать" его к этому проигрывателю. И ну самих элеев сделать более редкими.

  • @DarkSparrowRU
    @DarkSparrowRU7 ай бұрын

    Мне нравится Эллэй. Когда я копаю много ресурсов, то мне лень подбирать каждый из них и мне в этом помогает он

  • @doomslayer_5815

    @doomslayer_5815

    19 күн бұрын

    Ого, целый один слот лень собрать... Понимаю, это ведь так трудно таскать с собой 5-6 шалкеров...

  • @Ivan-se5sl
    @Ivan-se5sl7 ай бұрын

    Ооооо, новый микрофон, круто, ты со стримов набрал???

  • @Vityalium
    @Vityalium7 ай бұрын

    6:24, он не может заменить воронки, ибо его дело чисто перенести ресы, а не заменять функцию воронки. Если бы это так работало, это Действительно было имба.

  • @Devourer_Legends
    @Devourer_Legends7 ай бұрын

    А представьте, как Элей мог бы содрудничать вместе с Медным голомем

  • @VelikiyLev
    @VelikiyLev7 ай бұрын

    Мне показалось, или в трейлере к Minecraft Live были какие-то намеки на обновление Края? (Может, это будет голосование за три измерения?)

  • @user-lp4ux8pg1n
    @user-lp4ux8pg1n7 ай бұрын

    Твой голос изменился, он более спокойный. Мне нравится и хочется больше.

  • @daniil47and7
    @daniil47and75 ай бұрын

    4:12 элей может подобрать предмет только и только тогда, когда он его видит

  • @activecelery675
    @activecelery6757 ай бұрын

    2:45 да)

  • @ivanromanchenko459
    @ivanromanchenko4596 ай бұрын

    Есть хорошая идея, можно добавить расскраску эллея красителями

  • @Zhei_Kuryshkin
    @Zhei_Kuryshkin7 ай бұрын

    Можно пожалуйста видос, про то, что Нотч делает новую игру?

  • @electpc4047
    @electpc40477 ай бұрын

    Мир ты мог восстановить! Достаточно было просто скопировать папку userdata и папку region или regions(не помню), последняя жтот папка с территорией и чанками, создать новый мир и перекинуть скопированные папки в новый мир, и воля, мир восстановлен!

  • @upzydoker3327
    @upzydoker33277 ай бұрын

    Короче, написала под одним из комментов, но и тут напишу. Главная проблема Эллея - то, что его абсолютно неинтересно искать и вести, при этом он не имеет такой штуки как резинки(термин из гоночных игр), от чего вести его - это либо постоянно оглядываться, не потерялся ли он, либо симулятор няньки во время похода. Эту ситуацию можно решить добавлением простой резнки или телепорта, как у собак и котов, либо интересным: добавлением процедурно генерируемого контента. Может неправильно судить по себе, но пока в Майне не будет уникальных структур каждые блоков 100 - путешествия останутся средством, а не целью. Я не говорю, что нужны структуры вроде древнего города, что и не нужно вовсе, но это могут быть руины храмов, чьи верования собираются из нескольких атрибутов (идол, от которого зависит основная часть верования; приношения идолу; вещи типичные для служителей; окружение и так далее). Я это вижу так: Как только игрок прогружает в первый раз точку, где должен быть храм, в файл сохранения закрепляется культура под номером, хранящая в себе случайный набор атрибутов, которые влияют на соседние верования. Допустим, если у одной культуры принято носить белую кожаную броню - у соседней культуры повышенный шанс скопировать это, а за каждую скопированную часть шанс копирования другой снижается. (Какой атрибут будет следующим выбирается случайно.) При этом, если создаётся ответвление религии - случайный атрибут меняется и далее он в наследовании меняться не может. То, как определяется культура, зависит от культур рядом (чем дальше, тем меньше влияние в геометрической прогрессии), при создании храма с имеющейся культурой, всегда есть небольшой шанс создать ответвление, а каждое место, где могла бы быть культура, но её нет, добавляет шанс на создание новой. В общем, в итоге, это получается автономный генератор контента, мир будет одновременно и не пустым, ведь всегда есть шанс найти что-то новое, но и при этом не переполненным, ибо не будет мельтешение именно разных структур. Можно будет изучать где какой храм, в каком из храмов повышена вероятность какого-то лута (допустим в религии под номером 6 принято подносить идолу зачарованную на проклятье несъёмности и утраты кольчугу, под номером 6.8 к этому добавляются арбалеты и стрелы с ядом, в религии под номером 4 было принято носить только белую кожаную броню и подносить своему идолу красные факела, а внутри скалк-крикун как ловушка, от чего храм теперь покрыт скалком), от чего этот контент тебе никогда не надоест и не будет такого "ну я знаю эту структуру и мне там делать нечего", пока не изучишь всё конкретно у себя. Я думаю, это не выбивается из стилистики Майнкрафта. Религия с натяжкой есть (пирамида с лицом крипера на резном песчанике и Иссушитель на красном песчанике), ловушки есть (так же пирамида), разный шанс лута в зависимости от места ещё не добавили, но в снапшоте уже добавили разные книги разным биомам, что мне конечно не нравится, по той же причине: мир Майнкрафта слушком пустой, чтобы путешествие могло стать целью, а не средством, ну или хоть не таким нудным средством; у меня же лишь повышен шанс, и то не на такие важные предметы, как книги. (Кмон, я не хочу, чтобы нормальный зачар, хотя бы на передвижение и кирку, был значительно после незеритки, я хочу +- быстро мочь раскапывать место под постройки до того, как полезу в ад, что для меня дело 10, ибо в играх боюсь высоты, в отличии от реала. Так ещё починка в биоме, где нет деревень, сам он редкий, а лимит по ремонту вручную всё ещё не убрали!)

  • @Killian_Jones

    @Killian_Jones

    7 ай бұрын

    поплачь

  • @upzydoker3327

    @upzydoker3327

    7 ай бұрын

    О ужас, кажется у @@Killian_Jones умер мозг

  • @binancehighlights4038
    @binancehighlights40387 ай бұрын

    Мне вот интересно - если я купил в деревне карту лесного особняка до 1.19 (или когда там Элея добавили?), но ещё не ходил в неё и не прогружал чанки - у меня Элей появится в том особняке?

  • @mralmaz_official

    @mralmaz_official

    7 ай бұрын

    В теории должны, учитывая что новые чанки создаются по новым правилам

  • @_Fixe
    @_Fixe7 ай бұрын

    В принципе элей крутой, поставил музыкальный блок, и он тебе принёс вещи. Но самый большой минус Элея это нахождения аванпоста и искать в тёмном лесу гигантский дом(простите, просто Майн долго не играл, можете потом подсказать). А кто его не любит просто сильно завидует и хейтят его из-за его поиска. Если его бы быстро находили, это было бы скучно, а так ты узнаёшь новые места. Разрабы добрые и благодарю их за хорошую работу, хоть были плохо версии но они тоже крутые!!!!

  • @BPU335
    @BPU3357 ай бұрын

    Я согласен ведь Элле не просто полезны А можно сказать даже имба, а большинство людей банально не пользуются им потому что голосовали за медново голема

  • @user-zk4nt5ti9s
    @user-zk4nt5ti9s7 ай бұрын

    Мне проще скрафтить вагонетку с воронкой, чем пойти путешествовать, а затем размножать элеев. Что насчёт тнт бура? Вроде как элеи получают урон от взрыва

  • @this_nik_not_allowed

    @this_nik_not_allowed

    7 ай бұрын

    Сразу они вряд ли умрут, а часть они регенят по сердечку в секунду

  • @marshal7545
    @marshal75457 ай бұрын

    Го ролик по голосованиям!!

  • @Plusha6908
    @Plusha69087 ай бұрын

    5:00 пажалста :)

  • @user-to2eo5jo7g
    @user-to2eo5jo7g7 ай бұрын

    У мистера тиджет отсутствиет инстинкт сохранения миров

  • @tupo_ignat
    @tupo_ignat7 ай бұрын

    0:31😳

  • @user-ug6ro2kc6u
    @user-ug6ro2kc6u7 ай бұрын

    основная проблема тихони, что он не может сам в руки брать фильтры, только игрок может ему дать фильтр

  • @mralmaz_official

    @mralmaz_official

    7 ай бұрын

    Но ведь в этом и смысл, чтобы игрок хотябы немного с ним взаимодействовал. Тем более за кем(из нескольких игроков рядом) ему следовать, если он сам что-то поднимет?

  • @Dio_zaWarudo
    @Dio_zaWarudo7 ай бұрын

    В этом видео найден жожо референс и оно отправляется в фонд спидвагона

  • @milkchocoforever
    @milkchocoforever7 ай бұрын

    Аркаша все предвидел...😮

  • @nameless_internet
    @nameless_internet7 ай бұрын

    Чтобы призыватель мог превращаеть элейв в вредин

  • @user-xo7dr9mb8y
    @user-xo7dr9mb8y7 ай бұрын

    востановил мир если да то плностью?

  • @leosah
    @leosah7 ай бұрын

    Называть эллеев с помощью бирки нотами, к которым они будут привязываться.

  • @krusoni7235
    @krusoni72357 ай бұрын

    Сделаешь гайд на элея

  • @camel-kq1om
    @camel-kq1om7 ай бұрын

    У меня произошла похожая проблема с миром В папках он есть, а в меню игры не отображается😢 Подскажите пожалуйста, что делать Или ссылку на ролик где это объясняют

  • @pistonchq
    @pistonchq7 ай бұрын

    Тиж, сядь на энергосика (0.8л), крутись и хлопай в ладоши, пока элей не сядет

  • @skruider
    @skruider6 ай бұрын

    2:43 - попадание в венц

  • @nameless_0.o354
    @nameless_0.o3547 ай бұрын

    В особняк всё равно даже если только там можно будет найти эллэев по одной простой причине: Структура слишком редкая, ты если не будешь покупать карту то просто не найдёшь структуру даже минимум за 4 часа(я имею в виду без элитр) Так что особняк просто слишком редкий из за чего Игрок ни за какие ресурсы не пойдёт Разве что если там Ему будут необходимы в 90% всех случаев

  • @user-kp8sy5dm1p
    @user-kp8sy5dm1p7 ай бұрын

    Задался идеей привести на базу элэев. Так как автофермы не строю уже пару-тройку лет.Несколько тысяч блоков, особняк, нет элэев. Ещё несколько тысяч блоков, второй особняк - нет элэев. Да и блокпосты ни разу не попадались. Генерация, мать её.

  • @hoki_to
    @hoki_to7 ай бұрын

    Я голосовал за Медного голема и он почти победил Елея, жаль что нету големчика маленького милого который будет нажимать на медные кнопки, + новое применение для меди было бы ехх..

  • @Giogha
    @Giogha7 ай бұрын

    Все, кто так кричали по эллэя все его забыли, но на это есть причины: 1) это моб, с мобом всегда сложнее работать, чем просто с воронками или даже в вагонетками с воронкой 2) сложно добыть 3) медленный, в какой-то степени тупой, по факту 90% нестакабельных предметов можно отсортировать редстоуном, и это будет работать куда быстрее, компактнее и проще, т.к. тебе не прийдется возиться с очередным тупым мобом 4) лагает, очевидно, что 90% людей играют на серверах и юзать сотни мобов, у которых не самый простой интелект банально вредит всему серверу В итоге в 99% случаях эллэя можно заменить редстоуном, который будет меньше лагать, работать стабильнее, и скорее всего намного быстрее, при этом, опять же, ты не страдаешь с размножением и доставкой эллэев, сам их максимум использовал для сортировки тотемов, и она при этом работала максимально медленно, так что эллэй изначально был бесполезным мобом

  • @fromy3019
    @fromy30197 ай бұрын

    Эллэй был бы идеальным, если он привязывался к нотному блоку навегда, а не на короткое время

  • @_sandro_2019
    @_sandro_20194 ай бұрын

    Добрый день! Возникла проблема с хранением элеев, не знаю, как удобно их хранить пока они не нужны. Использую их как помощников в прохождении, на подобии вашей ситуации с подмостками или котлованом с тнт пушкой, но не знаю куда их деть пока они не нужны. Заранее спасибо за ответ! P.s. Жду ответа не только от автора видео, но и от просто заинтересованных игроков

  • @Lybutel_kBasa
    @Lybutel_kBasa7 ай бұрын

    Карта из рдр1 на фоне?

  • @unreal2882
    @unreal28827 ай бұрын

    4:30 если эллекв выпускать после тнт пушки, то ну ресов уже почти не будет. Во время работы они передохнут все. Плюс у них же пипец низкий радиус и они в эту яму гу не полезут, они за игроком следуют даже если есть нотный блок. Да и где ты в карьере авто сортировку поставишь. Да так что бы её не расхерачило, что бы затупки в яму летели, а нэони не будут, только с краешку и если не глубоко. Проще палкой игрока под тнт пушку пустить

  • @Margusim
    @Margusim7 ай бұрын

    Эх та самая эра о которой пел заквиель

  • @mafka_xd
    @mafka_xd7 ай бұрын

    Сколько раз тиджент говорил о этом видео на стримах? 😅

  • @user-up3nf4xq2t
    @user-up3nf4xq2t7 ай бұрын

    Из-за брони Пуччи твой мир ресетнулся

  • @catusua
    @catusuaАй бұрын

    А мы с двоюродным братом придумали такую игру: давать эллею предмет потом кидать такие же предметы на землю и начинать убегать от него (задача: сделай так чтобы Элей не кинул ни одного предмета)

  • @Velpa228

    @Velpa228

    2 күн бұрын

    Весело) а мой брат дибил и перестал играть Майн(

  • @user-lx9kh7oq2j
    @user-lx9kh7oq2j7 ай бұрын

    Дальше больше

  • @PixelMister
    @PixelMister7 ай бұрын

    Что за шейдеры скажите пожалуйста

  • @bladgoku8636
    @bladgoku86367 ай бұрын

    7:01 ибо нефиг в подвале кричать

  • @crazifantom438
    @crazifantom4387 ай бұрын

    Очень жаль что мир в котором ты играешь сотни часов удалился, а восстановить прогресс полностью может и не получится.

  • @mikhaell.
    @mikhaell.7 ай бұрын

    Я использую элеев, когда занимаюсь фармом дерева на сервере. У меня они тупо собирают упавшие дерево/саженцы/палки, и счастья у меня полные штаны

  • @nazvaniek
    @nazvaniek7 ай бұрын

    в 2021 я голосовал за элея. сейчас я очень разочарован в нём. он плохов выполняет функцию,которую я хотел. да и умирает он легко

  • @greensurs
    @greensurs7 ай бұрын

    Секрет успеха гринсурса в 4 буквах: Кчао

  • @daniil47and7
    @daniil47and75 ай бұрын

    2:03 не страшен урон от владельца, от других игроков точно страшен, наверное и от огня и мобов т.д. тоже

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft7 ай бұрын

    спасибо теперь у меня старкрафт крашнулся

  • @shelterk1ng163
    @shelterk1ng1637 ай бұрын

    Моя сестра до безумия его любит просто потому что он милый

Келесі