тайна взлёта и падения модов | ванила обогнала моды
Ойындар
t.me/MillidaRetailBot?start=t... - купить лицензию майнкрафта по адекватной цене
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
моды неплохо так ворвались в майнкрафт и были популярны ещё с давних времён и когда был их пик популярности ванила была далеко позади. Сейчас же всё меняется, и в этом видео тайна такого резкого падения модов будет раскрыта
Пікірлер: 585
Я бы сказал, что Ice and Fire довольно легендарный мод (из таких свеженьких), ведь быстро разошёлся по коммьюнити и его активно пихают как-минимум в популярные РПГ-сборки (хоть и для большинства русских игроков они неизвестны, но тот же Roguelike Adventures and Dungeons), да и в целом он полон интересных механик, так что явно запомнится
@mindgames1488
Жыл бұрын
Согласен, очень крутой мод, обожаю его механики
@noelka8134
Жыл бұрын
Ну вообще он не сильно новый, т.к. создан был ещё до 1.13 (и один из немногих крупных модов которые её пережили). А так соглашусь, мод неплох, хотя и лично мне не очень зашло
@hton2404
Жыл бұрын
Это старый мод, его последняя версия на 1.16.5 вообще (не считая альфы и беты на 1.18)
@andrewgeme1859
Жыл бұрын
+мод на ликонитов и мод на паразитов.
@zer03ch03
Жыл бұрын
этот мод забросили, т.к. разработчик ушел делать Alex's mobs и Alex's caves
Но логично же что раньше никто не гуглил "Майнкрафт 1.19"...
Мне кажется что сейчас легендарных модов меньше из-за того, что по настоящему оригинальный мод сейчас сделать сложно. Типа чего вообще не было в модах? Да и таких огромных модов как раньше сейчас довольно мало.
@GeowolfORIGINAL
Жыл бұрын
Ну Licanite's mob's мой самый любимый мод и он глобальный но не такой ванильный но есть ресурспак который делает всех мобов более ванильными
@MarinaDybczuk
Жыл бұрын
Из глобальных модов большинство все ещё живы. Industrial Craft BuildCraft Railcraft Twilight Forest Botania Они все ещё обновляются на новые версии. Потому новых модов и нет. Старые вполне актуальны и развиваются вместе с игрой.
@ylikitishnik1946
Жыл бұрын
Нету путешествий по галактикам звездным системам вселенным и тд
@Zeltese
Жыл бұрын
@@MarinaDybczuk индастриала и билдкрафта же нет выше 1.12.2
@MarinaDybczuk
Жыл бұрын
@@Zeltese Оба проекта снова активны, точнее получили форки. Buildcraft от неоригинальной команды, а вот IC2 стал IC Classic и доступен на 1.16.5, 1.18.2 и 1.19.2 без проблем. Также есть ещё один форк - Industrial Craft Reborn (1.18.2). Пока что не ясно, какой из них лучше и будет развиваться в духе оригинальной модификации. Но весь контент IC2 Experemental (1.12.2) они оба содержат и работает он на ура.
(Пишу как мододел, имевший опыт разработки БЕЗ MCreator на forge 1.12.2, 1.16.5 и 1.19.2 ) В разработке модов для Minecraft можно выделить, пожалуй, 3 основные проблемы: Отсутствие вменяемых гайдов/туториалов, Оптимизация самой игры, Работа с исходным кодом. 1. Отсутствие вменяемых гайдов/туториалов Если на 1.12.2 ещё что-то как-то, то на 1.13+ гайдов и туториалов нет. А те, что есть, - сомнительного качества. 2. Minecraft, мягко говоря, плохо оптимизирован. Это сказывается и на работе модов. В ванилле есть много мест, где код можно было написать лучше (т.е. лаконичнее и эффективнее). Поэтому моды могут просто переписывать часть игры из-за нехватки оптимизации в ванилле. Усугубляется всё это тем, что ванилла изначально не предназначалась для модов совсем. Так что даже тот же forge работает из-под палки. Вдобавок, код игры постоянно меняется. А гайдов всё ещё нет. Приходится опытным путём искать все изменения в коде, ведь нигде нет справочник что и куда переместили/переименовали. 3. Как я уже упоминал выше, порой модам приходится переписывать куски кода. Так вот, это лишь верхушка айсберга проблемы, о которой сейчас пойдёт речь. Исходный код ваниллы очень запутан. Часть кода имеет смысл, другая часть ведёт в третье место, откуда ссылается код на второе, чтобы пришло всё к первому, где есть тысяча и одна переменная, часть из которых нигде не используется. И всё это приправлено названиями вроде p_98887653a, из-за чего ориентироваться по коду становится крайне трудно (эти названия - результат реобфускации кода игры и то, что я описал, происходит на официальных маппингах; т.е. у разрабов названия логичны и ориентироваться по коду им ГОРАЗДО легче). И пример, с предметами, где 700 строк кода ваниллы равны 30 мода несколько неккоректны: предметы из разных весовых категорий. Это как сравнивать условную палку - предмет для крафта, и карту - отдельную механику. Ну и стоит учитывать, что не всегда вся механика располагается внутри одного класса, скорее наоборот, гораздо чаще она разбросана кусочками по 3, 4, а порой и по 5, классам. Также ещё стоит учитывать то, что сами моды, по своему определению, ограничены игрой. И чтобы преодолеть эти ограничения, по сути, необходимо написать свою игру. TerraFirmaCraft - прекрасный тому пример. Этот мод использует от майна, как от игры, малый функционал. Но использует движок майна, чтобы творить чудеса. Итого: разрабатывать моды на Minecraft труднее, чем может показаться. И, на мой взгляд, ваниллу разрабатывать проще, поскольку нет ограничений (имеется в виду в коде, не в идеях).
@Rittberger.
Жыл бұрын
так это проблема декомпиляции java, могли бы давать какие-нибудь запоминающиеся названия вроде "pluto" вместо "p_98887653a". Да и зачем обвешивать и так хорошую игру модами, когда можно сделать свою со всеми плюшками, какими только хочешь. Генерируйте целые города, планеты и т.д. Мне Minecraft понравился своей простотой, как раз без всего лишнего.
@_supcm_
Жыл бұрын
@@Rittberger. нет, в обычной ситуации деобфускаторы стараются сгенерировать хоть немножко внятные именования. До некоторого времени (а точнее до выкатывания оф. маппингов) то же касалось и некоторых методов, не только переменных. Как уже было сказано автором видео, моды в первую очередь для разнообразия. Это касается всех игр, и Minecraft, и того же, к примеру, Skyrim. И моды майна, на мой взгляд, с этим справляются на ура и даже больше.
@Rittberger.
Жыл бұрын
@@_supcm_ есть ещё ролик "почему Майнкрафт такой секретный". Что в самой игре не объясняется, как и что делать. Поэтому люди лезут в инеты, чтобы искать информацию. Тот же принцип. Это дало толчок к формированию большого сообщества. Раньше Майнкрафт был пустой, и моды подтолкнули его развивать. Но сейчас мне ванила и без всяких плюшек нравится. Думал установить мод roller coaster, но потом подумал - нахрена? Лучше эту механику закину в свою игру.
@_supcm_
Жыл бұрын
@@Rittberger. Увы, этот принцип не стоит распространять и на код, который пишешь. Одно дело механика, которую указывают в чейнджлогах и которую можно потыкать, другое дело кусок кода, отвечающий за эту механику без единого пояснения что, куда и зачем, при том его изменить нельзя, а значит и узнать эмпирическим путём что за что отвечает. И, как я уже сказал, моды нужны для разнообразия. И их необязательно ставить. Если тебе всего хватает и в ванилле, значит пока что разнообразия в игре тебе хватает. Соответственно, и моды тоже не нужны. Но как только играть станет скучно, моды могут скрасить этот период, пока обновлений в игре нет.
@samsoneu4884
Жыл бұрын
Настолько не предназначалась для модов,что модов там более 5 тысяч.И да,на 1.16.5 выходят моды .Вопрос:какого хрена?Как там выходят столько же модов если код меняется постоянно?
Нынешние легендарные моды, могу отметить Ice and Fire, Tinker's Construct (да, он довольно древний, но сейчас он особенно популярен), Thermal Expansion заменяет IC2 на новых версиях, Create, ясен красен. Ещё довольно хороший мод - Immersive Ingeneering, а также MineColonies
@bebe2995
Жыл бұрын
Mekanism - индастриал, только куда лучше.
@islamibragimov2763
Жыл бұрын
Reliquary, таумкрафт и другие магические моды
@samsoneu4884
Жыл бұрын
Упомянуть mine colonies,но не упоминуть millenaire это как то странно,хотя ты мог и не знать о таком моде
@islamibragimov2763
Жыл бұрын
@@samsoneu4884 он тоже мне нравится
@purpur_magic8337
Жыл бұрын
@@islamibragimov2763, таумкрафт есть на новых версиях?
На моей памяти один из легендарных и не старых модов является мод Quark. Ну серьёзно, мод практически идеально подходит под стилистику ванилы, так ещё и имеет много оригинальных идей. Тоже пример вот, моды от Alexs'a, а именно Alex's mobs, Ice and Fire, Rats.
@mindalnovodniykot1488
Жыл бұрын
Согл
@Anzarot
Жыл бұрын
Neat
Уверен, что многие согласятся, что один из самых легендарных модов это JEI. Его используют не только в сборах, но и в ваниле. Очень удобно смотреть крафты и использование предмета. К тому же, есть дополнения к моду, позволяющие увидеть дроп с мобов или лут в данжах.
@_Svoloch_
8 ай бұрын
Согласен, но почти каждый юзают optifine
Пожалуй один из лучших модов - Betweenlands. (примерно 20 лямов скачиваний на курсфордже) Да, не на столько популярный как тот же сумеречный лес или индастриал, но по своим механикам, проработке и атмосфере даёт прикурить даже ванилле. Однозначно рекомендуется к прохождению, особенно тем кто реально хочет попробовать что - то новое. Это буквально симулятор жизни в петербурге. Если вкрадце, то новое измерение - болото, есть несколько разных биомов, данжи и боссы, причём это реально новый опыт, один только грязевой данж чего стоит. Фермерство, рыбалка, алхимия и другие механики это что - то вообще не похожее на ванильный майн, то же самое можно сказать и про мобов. Но самое главное - атмосфера. Музыка, фоновые звуки, небо и прочее, крч просто поиграйте с этим модом. чистый майн, оптифайн и jei, без сборок с тысячами других модов.
@mindalnovodniykot1488
Жыл бұрын
Согласен. Он у меня на сборке.
@user-kh6ey6ud1s
Жыл бұрын
действительно крутой мод, в этом измерении ты как будто всегда находишься в опасности. Постоянная нехватка еды, сильные мобы, ограниченное водой пространство
Одним из модов, который я считаю довольно качественным - Farmer's Delight. В первую очередь за баланс и качество текстур (они идеально вписываются в новый стиль Jappa's с 1.14). Все элементы мода хорошо переплетаются меж собой + с оригинальной прогрессией стандартного Майна
@ftrddghh5493
Жыл бұрын
Мод качественный, но узконаправленный
@user-hj7hf8rv6e
Жыл бұрын
@@ftrddghh5493 Я бы не назвал это недостатком. Считай, существуют моды, которые добавляют контент во все сферы геймплея - выходит, зачастую, так себе, потому что ни баланса не выходит, ни хорошей прогрессии
@samsoneu4884
Жыл бұрын
Согл,классный мод .Лучший мод на готовку на данный момент.Новые способы готовки великолепны.Мой друг ,который хотел ванильный сервер со мной отказывался от модов,а я предложил скачать farmers delights и ему сильно зашло
@sbvr19
Жыл бұрын
Pams harvest craft +допы к нему вообще топчик
@deopixel
Жыл бұрын
памс харвесткрафт хоть и добавляет сотни единиц еды, но все они довольно скучные, и спрайты будто рисовали абсолютно разные люди, из-за чего мод выглядит как какая-то солянка
Много модов были просто забыты в связи с тем что их не переносят на новые версии либо потому что это сложно либо разрабы приняли этого человека в свои ряды Так закончил свою историю мод милинеер и аезер
@InfernalLordHadesLore
Жыл бұрын
Какого человека?
@Svaterian
Жыл бұрын
@@InfernalLordHadesLore разработчика этого мода
@samsoneu4884
Жыл бұрын
Благо здесь есть человек знающий о millenaire.Правда там баги есть.На самой новой версии есть баг,что если ты ставишь печку на территории деревни,то забирая оттуда что либо,ты будешь терять репутацию.Но автор классный,исправил много абъюза в миллинайр.И разработчика какого мода ты имел ввиду?
@samsoneu4884
Жыл бұрын
Кстати millinaire был и до майнкрафта 1.0
@lordareon4872
Жыл бұрын
Millenaire жив, сейчас разработчики переписывают код
Ваниль никогда не победит моды. Точка
@noelka8134
Жыл бұрын
Наконец то умные люди в комментариях, неужели
@user-ze9ou1dh5s
9 ай бұрын
Моды никогда не были ровней для ваниллы, change my mind
Можете сколько угодно рассказывать мне про величие команды mojang и ванилы, но, пока они не добавят хотя бы половину от того, что сделано в the create (и это не какие-то, как вы говорите, простые механики, а полностью новые системы), даже не вижу смысла сравнивать моды и ванилу, первые объективно более проработанные, (не все из них, естественно). Кстати, то, что разработка ванилы занимает много времени из-за плохой кодовой базы не оправдывает разработчиков, которые (неожиданно) ее обновляют, создают и, что самое главное, отвечают за нее.
@ComRed-Air
Жыл бұрын
Да что тут говорить, если они вардана 4 обновления переносили, в то время когда один чел, с литром не фильтрованого и четырьма бессонними ночами, может улудшить игру до неузнаваемости.
@samsoneu4884
Жыл бұрын
@@ComRed-Air Круто .А ничего что в 1.19 и 1.20 добавили контент,который даже не был обещан ?Как по мне это расстягивание норма
@samsoneu4884
Жыл бұрын
Моды слишком сильно выходят за рамки,так что ванила менее душная.
@ComRed-Air
Жыл бұрын
@@samsoneu4884 ну в Vintage story тоже делают то что не обещали но игра катастрофически отличается по скорости обновлений
@ComRed-Air
Жыл бұрын
@@samsoneu4884 да и мелочи и сама отдача разработчиков отличается от майнкрафта
Гениально, до выхода 1.19 поисковых запросов об этой версии было меньше, чем о модах, а потом они откуда-то появились. При этом запросы о модах долгое время остаются на одном уровне
Alex's mobs тоже популярный мод на всякую живность. Вот смотрю я на моды на джава и понимаю какая индустрия модов на бедроке убитая
Мод millenaire,добавляет умные деревни.Великий мод не заменяющий старые деревни,а добавляет деревни , которые могут быть одной из 7 культур,а так же тип деревни может быть одним из пяти.У каждой деревни есть квесты,много построек.Плюс множество достижений.У этих деревней есть дипломатия, взаимодействие ,по типу торговли
@arikg244
Жыл бұрын
На самом деле, афигенный мод, но пользы от него особенной нет. Было бы неплохо иметь дополнения к нему, в которых имелся бы смысл делать пользовательские поселения. Либо убрать эту возможность совсем, потому что достаточно управляемых поселений. А из пользовательского можно было бы добавить возможность "учить" свою деревню использовать другие моды. Это был бы очень интересный способ автоматизации производства, который бы разительно отличался от других модов автоматизации вроде АЕ2.
@lordareon4872
Жыл бұрын
К сожалению, мод сильно грузит, он очень плохо оптимизирован.
Ну вообще Tinkers Construct вроде легендарный мод
Есть еще один момент с модами. Много модовых сборок остаются на старых версиях из за того что моды довольно часто не обновляются и аудитория модов не продвигается дальше по версиям. Ну и длительные периуды разработки на некоторых версиях сильно повлияло на то что модами они обрастали сильно больше чем обычно.
Наконец-то видео не обрывается на "ну а пока-пока" а даёт три секунды дослушать музыку и кликнуть на предложенное видео. По поводу модов - полноценно играть в майнкрафт я начала недавно, на новых версиях, и как раз потому что в них уже очень много контента, долгое время принципиально не устанавливала моды. Но недавно изменила этот принцип и попробовала Farmer's Delight. Он с 1.15, не выбивается сильно из ванильного майнкрафта, в то же время углубляет один из моих любимых аспектов в игре.
Самым лучшим модом для Майнкрафта оказался Custom NPCS, аналога которому моджанг так и не предложили, а кодить всë самому невероятно трудно и практически невозможно. Что уж говорить, в игре банально нельзя заспавнить модельку Стива, как можно было в старых версиях.
Ну я бы не сказал что моды стали не интересны, лично я только с ними и играю ванила уже вообще не то
Vampirizm, Ice and Fire моды моего детства и весьма они и до сих пор обновляются потихоньку
По моему мнению легендарность модов упала не только из за расцвета ванилы. Вся суть также в том, что с 1.13 оптимизация Майна начала стремительно падать, соответственно сложнее делать плагины, держать сервера и моды так, чтобы они адекватно на этих версиях работали. Отсюда и факт того, что легендарные старые моды, в лучшем случае, застревают на 1.12.2 либо их переделывают совершенно другие люди под новые версии. А есть ещё ситуация с Фабриком и Форджом, от которой у меня головная боль. Вся суть заключается в том, что нередки случаи, когда реально годные моды есть только на одном определённом движке. Beacon Overhaul, Better End, они все фабриковские. Пытаешься сделать с ними сборку и получается проблема - другие моды которые тебе нравятся только на Фордже. И эта разнобежность, как по мне, вполне может заставить человека бросить всё это дело и просто зависать на ваниле, либо же даунгрэйдить версию до бородатой 1.7.10 и ниже.
@078910147
Жыл бұрын
Да фабрик по-моему вообще никому не нужен. А Better End есть и на forge
@TK-zl8fu
Жыл бұрын
Ооо, упомянули 1.7.10. Честно говоря, оптимизация 1.7.10 не ахти, но если постараться, то я лучше на 1.7.10 поиграю, чем на 1.19.2/1.19.4. Ну не нравится мне то - куда всё катится, да и моды на 1.7.10 лучше по моему.
TerraFirmaCraft как по мне не уступает по легендарности индастрилу и другим. Он поддерживается до сих пор и имеет большое комьюнити .
Из свежих "легендарных" модов Terralith Create Tardis refined скоро выйдет create aeronautics Больше не знаю
Тинкер констракт обновляется на новые версии кстати) Уточню. Это НЕ порт от фанатов. Нет. Это полноценная официальная адаптация старого легендарного мода под новые версии, с невообразимым количеством изменений и нововведений
@noelka8134
Жыл бұрын
Да это даже не адаптация, просто автор немного странный человек и любит переделывать мод с нуля. Такое уже было до этого, если сравнить тинкерс на 1.7.10 и на 1.12.2 - это буквально два разных мода, так же как на 1.12.2 и 1.18.2. И кстати должен сказать, что мод действительно похорошел на новых версиях.
Моды на 1.7.10 и 1.12.2 в виде industrial craft 2 или Aether навсегда останутся в наших сердцах
@OlegMinecraft45
Жыл бұрын
Industrial Craft уже есть и в Minecraft Pe
@thatonenoname
Жыл бұрын
@@OlegMinecraft45 1. Начиная с выхода 1.12.2 майнкрафт пе не существует 2. К чему ты это написал?
@OlegMinecraft45
Жыл бұрын
Майнкрафт пе существовал и до версии 1.12.2
@Nelzy_
Жыл бұрын
Это супер дерьмовые моды
@OlegMinecraft45
Жыл бұрын
И какая разница между Minecraft PE и Minecraft Bedrock?
"Шикарно", сначала восхволяешь майн, терь оскаешь то, что еще хоть как то его спасает - моды.
@tijent7491
Жыл бұрын
Во первых, досмотри ролик до конца, во вторых где я "оскал" моды?)
я еще помню 2 крутых мода айс анд файр и ботания
Сейчас популярны не сами моды а сборки потому что они стали более проработанными.
Требую лицушные модовые сервера в студию! В жизни таких не видел!
@user-se1dm7fw1t
10 ай бұрын
Аналогично. Лицензию покупал хрен знает когда, почти не использовал.
Сразу скажу, это лишь моё мнение, и вы можете быть с ним не согласны. Так вот, для меня самый легендарный мод - это The Endergetic Expansion. Во первых этот мод выглядит очень ванилльно в плане визуала. Во вторых некоторые механики, мобы и блоки, сделаны просто замечательно. Конечно есть некоторые, которые могут быть сомнительны, но это моды, что тут поделать. В третьих, он простой, в нём нет ничего сложно, всё подано как на ладони и игрокам будет проще разобраться. Да и я сам очень давно слежу за этим модом и командой, которая этот мод разрабатывает. У них есть куча интересных модов, но больше всего меня зацепил этот
Думаю,они не сильно потеряли популярность,например better end просто заставил меня силеть в майне с утра до вечера
Интересно, интересно, что же будет в ролике... Надеюсь в 1.20 добавят ещё какие-нибудь крутые вещи, пока не заметно. Всем приятного просмотра 😊
@banan_kretin4042
Жыл бұрын
Не думаю, Моджанг уже калибруют обнову. Там уже мелкие фиксы багов выходят. Так что весь контент мы уже получили. (Я считаю, что для юбилейной обновы этого мало, хоть и в 1.10 они тоже не парились)
@Alexander_Aurg
Жыл бұрын
@@banan_kretin4042 согласен с твоим мнением. И да, я тоже считаю что для 1.20 это слишком уж мало... Я себе планировал ого ОГОГО какие обновы, обнова Энда; новое измерение; ещё крутые штуки какие-нибудь. И ничего из этого, просто немного археологии, верблюд, другие книжные полки и подвесные таблички. м-дэ. Надеюсь в 1.21 будет всё суперово 🤔
@Flamber_cookie
Жыл бұрын
@@Alexander_Aurg Зажрались
@Alexander_Aurg
Жыл бұрын
@@Flamber_cookie кто, мы? 😵💫
@samsoneu4884
Жыл бұрын
@@Alexander_Aurg Все просто требуют обновы Энда,потому что узкомыслящие и не понимают что он является просто концом и обновлять его не нужно.Придумайте контент для обновы Энда тогда,кроме новых биомов,мобов и структур
Из крутых модов помню project red(red power 2), create, farmersdelight, industrial craft 2, buildcraft, mrcrayfish gun, forestry, mekanism, extreme reactors 2, computercraft, too many items, not enough item, mrcrayfish furniture
Первые моды - это скрипты на python. Не помню, кто сделал их, но уже тогда было круто, в 2010-м (на indev 0.30 и дальше)
@danilo4k525
Жыл бұрын
Вроде скрипты от Пола Спупера
@danilo4k525
Жыл бұрын
Но это не точно
@pivoman4
Жыл бұрын
@@danilo4k525 точно
Тиджент, спасибо за видео и отдельное спасибо за то, что упомянул донатеров, не останавливая рассказ. Так информацию воспринимать гораздо приятнее.
Один из хороших новых модов - это HBM Nuclear Tech. Тому кто первый раз зайдёт поиграть на нём покажется, что это какая-то копирка IC, но это не так. Этот мод добавляет куча механик связаных с ядерными технологиями: всевозможные бомбы, оружие, куча инструментов и брони, новые руды и конечно куча столов для изготовления всего этого.
@kot_stepan
Жыл бұрын
даже блин серены, если я правельно помню
@samsoneu4884
Жыл бұрын
@@kot_stepan а нафига эти сирены или это очередное бесполезное Дер*мо?
@kot_stepan
Жыл бұрын
@@samsoneu4884 Поиграй и сам узнаешь нахуя.Спросил бы нормально, я бы ответил норммально,токсик...
@user-se1dm7fw1t
10 ай бұрын
Согласен, после него на остальные моды даже и не смотрю. Особенно с ним весело на анархосерверах) Жаль, Боб гандон и оптимизация говно, для сервера его нужно переписывать, потому что там юзаются сингловые методы, например, из-за чего, к примеру, подрыв золотого крипера на сервере приводит к вылету если не фиксить.
Знаете, я в 2019 году сделал свои сборки для 1.7.10 и 1.12.2 и я никогда не уйду с этих версий.Как бы меня друзья не убеждали, что 1.19 лучше чем мой любимы 1.12.2, никогда не перстану играть 1.12., так как счиаю,что 1.12.2 идеальная версия, и туда кроме оптимизации ничего не надо
@Veneaminovich
Жыл бұрын
Дальше 1.12.2 некоторых крутых модов нет, или они изменились в худшую сторону (например новые текстуры вещей из драконик эволюшен)
@kot_stepan
Жыл бұрын
@@Veneaminovich Да, кстати.НАпример девайс мод от мистер край фиш.Боже, для фана, поставить у себи и у друга принетр и ноут, это так фаново.И вообще,много классных модов есть на 1.7.10,1.8 и 1.12.2, так что я не вижу смысла уходить с них
@_Vortexxx_
10 ай бұрын
Объективно новые версии гораздо лучше чем 1.12,на ней сидят только те кто не хочет меняться. Скучные генерации, пустые океаны без растений, скучный незер, куда меньше разнообразия, меньше оружия, которого в Майне и так очень мало
@kot_stepan
10 ай бұрын
@@_Vortexxx_ это да, но найди мне годную замену Device Mod
Из нынешних Mahou Tsukai - легендарный мод, эти концетрические круги, эти заклинания, разные крутые ритуалы и т.д. ультра кайф, но определенно сейчас легендарных модов намного меньше, чем в то время когда мы играли в 14-16 годах, а большинство из "новых" легенд по типу - Ice and Fire существуют уже лет 5 и давно не новые...(даже тому же Махоу уже 3 год к слову пошёл) На самом деле, это очень страшно, что с каждым годом моды которые пока не легендарны, но способны стать таковыми - исчезают, а старые либо не обновляются(таумкрафт, аэзер, витчери(бтв у тех же Aether'a и Witchery есть новые версии от других людей, а у Thaumcraft'a идёт разработка новой версии(опять же не от изначальных разрабов)но... это же не то, это не просто другие моды - это другие моды сделанный другими людьми с другими механиками и т.д. а те самые моды, так навсегда и будут зарыты и не обновленны)), либо медлено забываются игроками(как сумеречный леc, тинкер констракт, тропикрафт)...
@noelka8134
Жыл бұрын
Тинкерс и твайлайт вообще то вполне себе живы. А так да, обновление 1.13 очень многим отбило желание обновлять моды, и не спроста. Крайне мерзкий шаг со стороны mojang.
@mindgames1488
Жыл бұрын
@@noelka8134 О них уже не помнит половина игроков, когда я последние раз 5 собирал сборку, только в ластовую я закинул лес, потому что случайно вспомнил о нём, а о констракте я вспомнил лишь когда писал свой коммент выше. Но тут фулл сыглы 1.13 - убило часть модов, а другие замедлило, я до сих пор помню как часть мододелов делали переход с 1.12 сразу на 1.16 (тот же Лотр), бтв сумерчный лес тоже замедлился и долгое время не переходил на новые версии и из-за этого интерес к нему упал(как и сейчас к Ice and Fire'у который только недавно перевели на 1.18) к сожалению простой на предыдущей версии - медленная смерть для мода и с этим ничего не поделать :(
Самый веселый мод из тех, что я встречал - hbm nuclear tech. После него остальные моды кажутся древним отстоем.
Лично мне наиболее классным показался мод Distant Horizons. Я критически считаю, что разработчики обязаны обратить на него внимание, взять его идею и доработать в ваниле с последующей поддержкой шейдеров. Вкратце - мод позволяет прогружать мир за пределами реальной отрисовки низкополигональные блоки, где текстура содержит только цвет (к слову, цвет также зависит от освещения). С этим модом я практически перестал заблуждаться в мире, так как с такой дальностью прорисовки и практически без штрафка к производительности, весь мир был как на ладони.
Алекс мобс, лед и пламя
@user-td5km4kt5v
Жыл бұрын
Создали их одна студия.
@zxc-lo2sl
Жыл бұрын
@@user-td5km4kt5v я знаю
Мне запомнился мод пиксельмон, из-за него я начал играть в майн)
Тут ещё дело в появлении бедрок версии. + скачок популярности серверов анархий, кои могут дать уникальный опыт гемплея даже тем кто долго играет на ваниле, а главное в отличии от серверов со сборками в 150 модов не нуждаются в вайбах.
3:50. Да не, не скажи. Декомпилятор порой такую нерабочую херь выдаёт, что хочется стену грызть. Как человек, которая пишет свой мод нативно без загрузчиков говорю.
Лично мне нравятся моды на бету 1.7.3, как минимум из-за факта нужды в изменении кода самой игры, что, как сказал автор в видео, сложнее современного модинга. Тот-же BTA и reindev чувствуются и играются как ванила, но "если бы..." Что было бы если бы бета 1.8 никогда не выходила? Вот тебе BTA. Что было бы если бы игра не выходила из стадии индвева? Вот тебе reindev. У этих "версий" уже даже есть свои вспомогательные моды, как тот-же фордж. Для BTA это Babric, ну или же фабрик для беты, если я правильно помню, а для reondev это FoxLoader. Модовые версии беты 1.7.3 уже модифицируют и это не аддоны к модам, а полноценные моды на полноценные, фанатские версии. И кстати, насчёт легендарных модов на новые версии. Alex mobs, Better Nether и Better End, Origins. В разработке ещё висит Alex caves. Нет желания просто спамить названиями, но кроме Create есть и другие, достаточно известные или просто интересные моды. VS2, Eureka. Какая сборка может обойтись без Nature compass и мода на карту, популярных из которых аж целых два: Xaero's Minimap и JourneyMap, или мод на могилы, который используют не так часто, но всё-же. Старые легендарные моды тоже портируют на новые версии. К примеру сейчас в процессе порт Cubic Chunks на фабрик 1.17, а учитывая что последняя версия была на фордж 1.12.2, роботы у них много.
@Cyberrjey001
Жыл бұрын
Слежу за BTA и reindev и каналом leggo(цифры) атмосфера и ламповость этим модпаков ппц как греет душу, но я так и не осмелился покуситься на святое и раскритиковать это комьюнити, потому что этот бета вайб можно смело перенести и воссоздать на новых версиях с оптимизацией, шейдерами, кучей параметров для изменений игры уже из коробки, весь функционал оптифайна и возможность любому "бета" игроку закинуть любой мод из курсефорджа, а не ждать месяцами апдейта этих модпаков, в котором добавят читерные порталганс, потому что без знаний ты не сможешь запихнуть невпихуемое.
Мне очень нравится мод quark. Добавляет море ванильных и не очень элементов в игру. Также в нём есть новые механики, например пещерепаха.
Самый легендарный мод - оптифайн. Он дал возможность играть в майнкрафт на слабых пк. (Правда, bedrock edition всё равно в разы лучше оптимирован).
Очень хочу увидеть ролик ванильных модов. Надеюсь там будут MC abnormals и Team aurora
Я бы сказал, что Apotheosis довольно хороший мод. Не то чтобы легендарный, но хороший.
@noelka8134
Жыл бұрын
Я бы сказал, что он дико имбовый. Особенно на 1.12.2, где при желании спокойно можно сделать себе меч на остроту под тридцать, и это только один пример)
@slimik4000
Жыл бұрын
@@noelka8134 имбовый он по умолчанию, но вообще если правильно поменять крафты и подкрутить конфиги он станет нормальным
@fantazer4736
Жыл бұрын
@@noelka8134 ну, до легендарного он чуть-чуть не дотягивает, но он и вправду имбовый. Однако, я думаю, его потенциал раскрывается в версиях выше: по-моему, с 1.15, ибо там появляются много видов полок, а также значение - Eterna, Quanta и Arcana. Я думаю, там интересней.
А мод сумеречный лес ?
Не знаю писал ли кто-то, но twilight forest думаю знают все.
Mekanism Immersive Engineering Ice and Fire Applied Energistics Считаю это довольно интересными модификациями
Для меня майн особо не изменился. Основные механики примитивные и никак не изменились, только отрицательная высота и новый ад ощустились, и то не сказать что это кардинально новое. Остальные ситуации(включая 1.20) ситуативные: жабосветы, варден, нюхач, верблюд, болото. Согласен, это новые уникальные механики, но они чего-то важного не дают. Это не плохо, но майн можно спокойно проходить игнорируя большинство механик. Моды просто начали подрожать майну, и утратили изюминку и уникальность. Они ограничили себя статистикой майна и стало в разы меньше РПГ, магических, и любых остальных модов с определённой тематикой. Они стали использовать и ванильные механики, в частности строительство(вспомнить тот же крейт). Вдобавок итак было много модов добавляющих мелоч, стоит только начать искать на сайтах, а сейчас есть такие же, но в больших масштабах.
Ice And FIre, IC2, Draconic evolution, Dragon Survive, Create, Skip and Run Parasites. Те моды которые мне оч запомнились Это не говоря о сборках таких как Stone Block и прочих.
Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)
Урааа, чеееел! Ты это сделал! Наконец-то концовки видео длиннее!
из современных популярных модов есть еще Alex Caves
Вот кстати ещё интересная причина: смена поколений. Условно есть старая школа модолелов и новая. И вот старая школа лишь изредка обновлялась до версий выше 1.12.2 (Апогей моддинга). Основная туса происходила на 1.7.10, 1.8.7 - на версиях, где были реально крупные изменения. Но время шло, старые мододелы уходили, а новые не могли предложить замену. К примеру, знаете ли вы что-нибудь о Custom NPC's? Легендарный мод, позволяющий создать из майнкрафта РПГ-приключение. Толпы школьников соревновались чтобы сделать максимально похожую на сталкер карту. Так вот, самая стабильная версия находится именно на 1.12.2. Noppes попросту забросили разработку мода, новые механики часто не работают, код порой сломан в старых, а последний апдейт подходит под 1.13 или 1.14, пока на дворе уже год исполнился 1.20. А Flans мод, превращавший игру в шутер с Flans паками? Сейчас из огнестрельных модов остался лишь Крайфиш, у которого оружие не доставляет того же вау эффекта, который все испытали, поставив на карту 30 Танков и расстреляв их всех из РПГ. Очевидные замены старым модам часто разочаровывают нехваткой того контента, который был в прошлом, поскольку моддеров, как мне кажется, в прошлом было больше именно по той причине, что майнкрафту они были крайне необходимы. Да, сейчас тоже есть много прекрасных модов, но золотая эпоха действительно прошла.
Botania. Легендарный мод который до сих пор существует
Моды на оптимизацию никогда не потеряют популярность, я вам отвечаю.
@user-kq7jj5od3g
Жыл бұрын
Ну разрабы рано или поздно оптимизирует игру так что пиздеш
Хочу выразить своё почтение автору видео.Подача роликов завлекает,ведь они по сути являются мини-летсплеем,сорпровождаемым обсуждением важных и интересных для комьюнити тем.Каждое видео жду и смотрю с приогромнейшим удовольствием❤
@user-yc2jx7pi5p
Жыл бұрын
и пятерка есть
я считаю Terrafirmacraft хорошим модом. не знаю можно ли назвать его легендарныи или же нет.. но для меня он всегда будет таковым) интересно сколько людей вообще думают так?
Всё же, самая главная причина во которой моды сдают обороты, это появление новых загрузчиков, несовместимых между собой. Раньше был единый forge, проблем не было, все моды работали. На версии 1.14 появился fabric, хрен знает зачем созданый. Потом появился quilt, в общем, все стало хуже. По хорошему нужно или оставить один forge, либо развивать quilt и закрывать другие загрузчики(fabric не считаю, тк quilt по сути fabric с большим функционалом). Скучаю по временам, когда был один загрузчик и все моды вместе работали
@noelka8134
Жыл бұрын
Вообще по факту фордж действительно морально и физически устарел. Проблема только в том, что старые моды ну ОЧЕНЬ неохотно на него переходят (и неудивительно, кому надо с нуля всё переделывать), а новые... ну честно, это какой то кал
@user-wj7dl1wk7b
Жыл бұрын
@@noelka8134 новые моды кал?
@user-ut4ir2ud8n
Жыл бұрын
потому что фабрик, в отличии от форджа выходит ещё на снапшоты, поэтому он значительно быстрее выкатывается на новую обнову
Я кайфую от модов по типу Pixelmon, а сейчас ещё Coblemon выходит, там покемоны прям в стиле ванильного майнкрафта. Кстати, что у тебя за шейдеры? Выглядит прям сочно
@amlet1238
Жыл бұрын
Это либо complimentary reimajened или rethinking voxels.
TIJENT а какие ты шейдеры используешь?
урааа, рекламаа! тидженту будет что покушать!!
Valkyrien skies легендарный мод, хоть и появился относительно недавно. Радует что после выхода мода на 1.16.5 о моде стало знать больше людей.
@egornick9206
Жыл бұрын
А разве это не улучшенная версия старого мода? Насколько я знаю на очень старой версии такой мод уже был.
@lekskeks78
Жыл бұрын
Create Aeronautics выйдет и он станет менее нужным
Самый легендарный мод «Сумеречный лес»
Ну из совсем новенких модов я могу только сказать об Ripples of the past (Forge 1.16.5) и о Dragon's survival (1.18 forge и fabric). Возможно не легендарные, но как минимум с большим потенциалом. Первый мод так вообще 2021 года и самый лучший мод на станды из что я знаю. Второй чуть по старше. Даёт возможность поиграть за дракона. P.s. оба разраба русскоговорящие :)
Botania один из лучших модов хоть и не новейших по необычности крафтов посоперничает с индастриалом, а мод Bloodmagic так вообще обойдет их вместевзятых из-за механик с кровью
Самые годные моды так и остались на версии 1.7.10 Из самого прикольного вспоминается gregtech
@fedoraleks5773
Жыл бұрын
С гречкой все не так просто) на 1.12.2 она разбилась на кучу версии от разных авторов, ща самый близкий к изначальным Gregtech CE unnofficial, его вроде еще пытаются на 1.19 портировать.
Сколько проходок Пятёрка тебе подарил за рекламу СПCreate?😂😂😂
Ice and Fire, Rats, Vampirism, Hwyla, Doggy Talents, несколько модов на миникарты, которые хоть и не новы, но всё же очень полезны и держатся в топе используемых, и мой личный фаворит среди модов - Origins, особенно с кучей аддонов на дополнительные происхождения от фанатов этого мода. Не назвать многие из них, если и не легендарными, так хотя бы очень любимыми многими невозможно!
К современным легендарным могу отнести только create и ice and fier. Alex mob тоже достойны этого, потому что он некая новая версия старого more creates. Так же Minecolones, мод на паразиты и на рассы можно отнести к таким, но они уже больше на любителя Мне например minecolones нравится чисто из-за моей любви к студии Paradox Interactive(про политику крч), да и в принципе раньше оч любил миллинейр, но после 1.12 его не нёрфили😔
Таумкрафт, я скучаю по тебе... 💜
Легендарные моды это tinkers contact крутой мод на металлургию, botania мод на кучу всего крутого , ice and fire, minecolonies это как миленеер(мод) только на 1.16
Самый лучший и гениальными модами я считаю galacticraft,hbm nuclear tech,techguns,vics modern warfare и decocraft.Эти моды забытие но пиз*ц охуенные. Я не знаю что разработчики этих модов курили но я тоже хочу курить такое.
Для меня легендарный мод - OreSpawn. Алмазное дерево, динозавры, муравьи, летающие острова, роботы, полет на драконе.
Креат, эплайд или рефайн (обновляются каждый день есть и под фордж и фабрик), также крутой мод (сейчас название забыл) там есть многобоочные структуры и он чуть-чуть похож на термал, ад астрал полёты в космос, теч Реборн обновлённый ic2, ну и конечно доп моды: ФТБ квест (наилучшие квесты) аддоны и далее (посмотри новые моды на сборке ФТБ скайс(
@wintr2146
Жыл бұрын
Название того мода модерн индустриализейшон.
@wintr2146
Жыл бұрын
И адд астрал(но все эти моды это улучшенные старые)
Запиши видео о популярных модах😊
Не знаю будет ли это считаться, но как по мне один из лучших, продуманных модов это storytelling его создали (или доработали точно не знаю) команда ютубера lolowka этот мод с сюжетом, анимациями идеальным взаимодействием с другими крупными проектами. P.s. я думаю то что это сюда не подходит, т.к. без сборки иногда специального сида он не работает или работает не корректно (этот комментарий не реклама;))
Так тиджент 3-4 ролика прошло гони ролик про с418
Сейчас популярность модов не упала, просто игроки стали выборочнее
Мой любимый мод - это Electroblob's wizardry. Я просто обожаю магию, а здесь она сделана очень качественно. Когда нибудь я соберу лучшую сборку на магию.
Моды- выносят игру на новый уровень
@lordareon4872
Жыл бұрын
@Saiko GEEK Brains добавляли ,добавляли ,а что толку, за 1 месяц прохождения игра уже наскучивает, да и обновления-беда. Не добавляют того,что обещают
Есть моды immersive engineering и mekanism и много декоротивных модов macaw's и моды на генерацию мира yung's
Divine RPG - по моему мнению один из легендарных модов,добавляющий кучу мобов,лута,и так далее
Моды которые я сам запомнил 3 мистера крафиша ган фурнитур... Тэчганс, модер варфеер... А пикс ган и ещё куча дополнений мастер крафиш ган мод, ган рпг, моды на scp. Моë мнение из-за чего стало так мало новых популярных модов версиях и за оптимизации и других факторов и мелочей.
Ура новое видео
если уж и буду играть когда нибудь в оффициальный майн то - поставил бы моды на реализм :) там смена времён года, жажда и прочие
парни вы не забывайте про наилегендарнейшие моды такие как orespawn и divineRPG я могу привести еще кучу легендарных модов
в майне не так много эндгейма, максимум варденов поубивать, нужны зубодробительно сложный контент, для тех, кто уже много лет играет и хочет реально челлендж, что то в стиле дракона хаоса из драконик эволюшен
1. Ботания 2. Алекс мобс
Ну моды впринцепе люди ставят чтообы добавить новый контент. И прикольно что по сути человека который создал мод на рай взяли на работу. Или таже геги которая сделала освещение. Это большой уровень не знаю других людей у которых была такая же судьба.Ну и моды по типу оптифайн,содиум тоже очень круто.А прикиньте если поставить все моды это будет бомба
@masterfleksa
Жыл бұрын
есть сборка All mods что то типо такого все моды вместе, но я думаю у меня не запустится
@keltysssall
Жыл бұрын
@@masterfleksa хах, это сборка не вмещает все моды в себя). Там около 350 модов.
@keltysssall
Жыл бұрын
В среднем сборки All the Mods имеют столько модов.
@The_Horthen_Bee
Жыл бұрын
@@keltysssall ну 350 модов это тоже не мало
@noelka8134
Жыл бұрын
@@The_Horthen_Bee самый крупный модпак за всё время включает 1000 с хреном. И для запуска нужно не меньше тридцати гигов оперативки))
Alex mobs,ise and fair
+ Разрабы берут часть контента с модов, получается что смысла в них не особо много. Жаль такие легендарные можы как : Индастриал , Дивайн рпг , Таумкрафт , Сумеречный лес , уже лет 10 ждем их на новых версиях ...
@MYakhovlev
Жыл бұрын
Сумеречный лес и индастрил уже давно есть на новых версиях)
@DizerMemes
Жыл бұрын
@@MYakhovlev Это не индасириал , а совсем другой мод , а насчет сумеречного леса , его нет на новейших и не обновляются старые моды как раньше.
@samsoneu4884
Жыл бұрын
Играй на 1.18 в сумеречный лес.1.19+ не добавляет пока что кучу контента
@DizerMemes
Жыл бұрын
@@samsoneu4884 Какой смысл , мод не обновляется и не подхожит под новые версии... Все легендарное осталось на 1.7
Есть ещё мод вампиризм, где можно стать вампиров или охотником на вампиров или оботней, в моде нужно проходить задания, обучение трёх фракцииях, лучше самому поиграть чем рассказывать об этом моде
@antoha2600
10 ай бұрын
Ну в этом моде нужно гриндить
Здравствуйте, я думаю что легендарным, Недавно вышадшим модом является Ice and fire.
@antoha2600
10 ай бұрын
Он выходил давно и долго
@antoha2600
10 ай бұрын
1.7.10 и 1.12.2 прям, да прям, недавно
навскидку, 90+% моих знакомых играет с МиниХадом (информацию из Ф3 выбранную удобно на экране держать, уровень освещания блоков подсвечивать при спавн-пруфе ферм) и практически всек, кто любит строить - Лайтматика маст хэв. оба мода не меняют ванильные механики, мобов и предметы, но это моды, и без них уже игру не представляю себе )
@Recreativno
Жыл бұрын
Лол, у меня на 1.19 сборка на фабрик где дофига оптимизации, мелких моментав по типу расширенной натсройки камеры, зума, гаммы, всякие мелкие изменения текстур и прочего