ТЫ НЕ ОСИЛИШЬ WORLD OF WARSHIPS

Ойындар

bit.ly/4bKCT5O - Пополни баланс Steam. Промокод: Kanistr
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Твич: / kanissstra
Дискорд: / discord
Донат: www.donationalerts.com/r/kaka...
Тайминги:
00:00 - Самолетный брат
00:35 - Разработка
01:10 - Успех
03:10 - Геймплей
03:25 - Линкоры
04:05 - Крейсеры
04:20 - Эсминцы
04:56 - Подлодки
05:05 - Авианосцы
05:25 - Фугасы
06:45 - Пожары
08:00 - Торпеды
09:23 - Авианосцы как арта
11:23 - Мертвый лоулвл
Музыка:
Hotline Miami 2_ Wrong Number Soundtrack - Hollywood Heights
Huey Lewis And The News Hip To Be Square Instrumental DIY BY ULTIMATE VOCAL REMOVER v5
Сами знаете
"Surf Shimmy" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/
"Sax Rock and Roll" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/
Late shift (OST Snatch)
Carmen Habanera - Bizet
Прокофьев - Танец рыцарей
Beethoven - Für Elise
World of Warships обзор, Негативные стороны World of Warships, отрицательный обзор World of Warships проблемы World of Warships, World of Warships игровой опыт, World of Warships отзывы, World of Warships критика, World of Warships минусы, World of Warships в 2023, World of Warships в 2024, стоит ли играть в World of Warships, World of Warships 2.0, World of Warships почему провалился, World of Warships умер, World of Warships закрыли, World of Warships wargaiming, World of Warships lesta
Видео не несет в себе цели кого либо оскорбить или унизить, автор ничего не пропагандирует и придерживается единственно верной и одобряемой политической позиции, пожалуйста не сажайте его в тюрьму, а лучше дайте денюжку.

Пікірлер: 903

  • @Kanissstra
    @Kanissstra2 ай бұрын

    bit.ly/4bKCT5O - Пополни баланс Steam. Промокод: Kanistr vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами

  • @Jan_kon_kar_dan

    @Jan_kon_kar_dan

    2 ай бұрын

    Жаль ты рассказал только про лоу лвл, ибо как и везде самый сок на 10 и 11 лвлах

  • @Power_of_the_ink_demon

    @Power_of_the_ink_demon

    2 ай бұрын

    Ахаха , ты говоришь что тут дох#я пожаров , так в боях корабли всегда горят : палуба из дерева , палуба покрашена , стены покаршены , везде проводка и боекомплект , там ты в любом случае пожар словишь , да , в жизни не так часто , но и тут бои не часами идут

  • @rettik1

    @rettik1

    2 ай бұрын

    нет голды,чудо!Это главный +.Все на равных в бою.

  • @ViellaKrix

    @ViellaKrix

    2 ай бұрын

    Сделай пожалуйста ролик про Tanki Online, я недавно от нечего делать зашел поиграл и вышел удовольствие на неделю, но интересна стала их история

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    @@ViellaKrix может сделаю, пока в раздумках

  • @amogus6002
    @amogus60022 ай бұрын

    Давайте признаем что это видео, как и все другие его видео - реклама.

  • @Kartofan1787

    @Kartofan1787

    2 ай бұрын

    Ну тогда автор покушает.

  • @xyucocuxyu

    @xyucocuxyu

    2 ай бұрын

    И приятного ему аппетита

  • @AzrielVolodichka

    @AzrielVolodichka

    2 ай бұрын

    Кстати да

  • @dmitryyakimenko1779

    @dmitryyakimenko1779

    2 ай бұрын

    @@Kartofan1787 Пусть покушает того говна чем нас кормит

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    ЦРУ платит для дискредитации русского геймдева

  • @faust8579
    @faust85792 ай бұрын

    Вот почему и вымерли линкоры в реале, людям надоело терпеть авики

  • @warfunder9593

    @warfunder9593

    2 ай бұрын

    только лк в игре вымерли не из за авиков

  • @deniskvyatkovskiy6140

    @deniskvyatkovskiy6140

    2 ай бұрын

    Линкоры вымерли потому что устарели. Авики в великой отечественной оказались дешевле и эффективнее.

  • @faust8579

    @faust8579

    2 ай бұрын

    @@deniskvyatkovskiy6140 авики в ВОВ вообще не использовались. История немецких и японских линкоров показало, что дорогие игрушки очень быстро уничтожают с самолётов

  • @deniskvyatkovskiy6140

    @deniskvyatkovskiy6140

    2 ай бұрын

    @@faust8579 как раз авики и оказали решающий вклад в ВОВ на морских просторах. В США ещё до начала войны всем стало ясно что авики вытесняют линкоры. Немцы не хотели строить авианосцы потому что у них на захваченных территориях повсюду были аэродромы. Японцы в штабе вмф были старыми дедами за 80 и не хотели тупо видеть авики у себя в флоте. Потому решили что лучше построить линкор который раз на раз любого уделает. Почитай сколько в США построили Ессексов за войну, немцы графа цепелина тоже строили но до них поздно дошла важность авиков и они ничего не успели. СССР после войны много кораблей хотели как авики достроить, но у них тупо небыло ни на что денег.

  • @user-qe9wn6mp8c

    @user-qe9wn6mp8c

    2 ай бұрын

    ​@@deniskvyatkovskiy6140спутать Великую Отечественную Войну (ВОВ) и Вторую Мировую Войну (ВМВ) это мощно конечно, и да, разница огромная, ВОВ это сугубо часть Второй Мировой, часть в которой авианосцев отродясь не было.

  • @Proletarier-san
    @Proletarier-san2 ай бұрын

    Как ветеран корабликов (уходил и возвращался по паре раз каждый год лет 5) и линкоровод со стажем, выдаю своё экспертное и невероятно важное мнение: в видео озвучена позиция любителя какой-нибудь форточки и калла оф дути. Линкоры есть и такие, что шпарят по прямой быстрее некоторых крейсеров - тот же Гнейзенау, некоторые итальяшки и американцы в ветке Северной Каролины. Отличие самолётов в кораблях от арты в танках - ты можешь сбить самолёты ещё до сброса торпед или бомб, или хотя развернуть их, когда они войдут в зону твоего ПВО. Ну и эсминцы как раз самый лёгкий класс в том плане, что тебе не нужно думать, как поступить - постоять за более толстыми комрадами или переть аки танк на баррикады. Ты всегда идёшь к точке, ставишь дымы и караулишь кого-нибудь крупненького на торпеды. Подлодки, если те же эсминцы развлекаются с торпедками вместо охоты на них, делают большую попоболь крупным кораблям. Авики в первую очередь - разведка и беспокоящий огонь. И спрятаться от них даже линкору почти на всех картах есть где - только-только пролетев над островом торпеды на рядом плывущий к берегу корабль не сбросить. По поводу динамики - удивительно, как любитель баттлы не заметил её, разве что изначально не был настроен обсирать. Лестовцы, в отличие от улиточных додиков, поняли, что звуковой дизайн порой очень даже решает, и сделали отличную музыку, которое динамично меняется под стадии боя, из-за чего войдя в раш ближние перестрелки на последних минутах боя здесь ощущается эпичней и ИНТЕРЕСНЕЙ, чем какое-нибудь ebучее метро и лаборатория во всех актуальных частях баттлы. И о каком релизе, кстати, речь, если у игры все версии - это 0.XX.XX? По сути уже лет 7 имеем типа открытый бета-тест, в котором не стесняются продавать кораблики по несколько тысяч вечнорублёвых. Но как бы мне не симпатизировала эта игра, во многом из-за тематики, конечно, насчёт смерти уровней с 1 по 5 было верно сказано. Ботики на них с интеллектом уровня заядлых артоводов в танках, что никак не готовит тебя к встрече с игорьками на 5 и выше уровнях. Ну и вечная проблема игр с тоннами всяких наций и веток - тебя спокойно может закинуть на 5 уровне к пивокотлетам, которые выкачали и скупили всё в этой игре, отпраздновали в ней минимум два юбилея и теперь качают свежие абхазские кораблики. Судить по загибаемости игры по запросам в гуглах, конечно, сомнительно - банально человек слышал об игре и решился попробовать после рекламы у своего любимого блохера, сразу нажав на ссылку под роликом - но стагнацию диагностировать можно. И всё же эта игра куда интереснее и щедрее, чем весь вартундер, а уж про отдельно флот и говорить нечего.

  • @Bor34s

    @Bor34s

    2 ай бұрын

    Я конечно не ветеран Ворлд оф варшипс и в тундру часов 30 наиграл, но мне кажется эти две игры не стоит ставить друг рядом с другом. Вар Тандер скорее про симуляторы, а вов, хоть и тактическая, но всё же аркада

  • @rasputinthelizard

    @rasputinthelizard

    2 ай бұрын

    ​@@Bor34sда и корабли в вафанде унылые до нельзя

  • @Proletarier-san

    @Proletarier-san

    2 ай бұрын

    @@Bor34s прямых конкурентов нельзя ставить друг рядом с другом? Это всё равно что говорить, что CoD и Battlefield совершенно разные - одна про беготню на мелких аренках, вторая про масштабные замесы с блэкджеком и техникой. Но нет, они прямые конкуренты, как и картопля с улитками. Если бы они были абсолютно про одно и тоже, это были бы просто клоны. Не путайте, пожалуйста. Да и от "симуляторности" в тундре только рекламные возгласы - снаряды и модули ведут себя как хотят, физику этих снарядов уже не раз меняли, гусеницам её лишь недавно вообще добавили.

  • @user-iz5zh7cf4f

    @user-iz5zh7cf4f

    2 ай бұрын

    Концептуально вся тундра это песочница, а не ММО-дрочильня про один из видов боевой техники. Для заинтересованных и вовлеченных игроков у тундры есть много чего, чего нет у варгеев: CDK, юзер-миссии, возможность рисовать камо и постить их на официальной площадке игры, иногда лутая с этого донат валюту. Ну и в какой ещё игре можно обстрелять M1A2 SEP TUSK с главного калибра Конго, и наоборот.

  • @meyhem7627

    @meyhem7627

    2 ай бұрын

    Чел, корабли это общепризнанное унылое болото, геймплей которого расчитан не на 40 летних подпивасов как в WoT, а на еще более старое поколение

  • @lonkraft6095
    @lonkraft60952 ай бұрын

    Касательно ботов на малых уровнях. Дело не только в уровне, а что у тебя новый акк. Дело в том, чтобы новички не сталкивались с опытными игроками (которые решили отдохнуть на 1-4лвл), новички находятся в отдельном матцмеикере. Которые в режиме "случайного боя" попадают в бой только с такими же новичками. Такой отдельный матцмеикер перестает работать если выйти в бой на кораблей 5лвл+ или когда на акке будет 200+ боев. Теперь про линкоры. Которые на 2-4лвл являются как правило не очень эффективные. Как правило они все медленные, они становятся интересней 5-6лвл (кроме ЛК США, которые медлительные и требуют уже понимания что происходит в бою и самое сложное что произойдет через 5 минут). И лишь 7-11лвл расцветают. По эсминцам. Не совсем так, есть разные возможности с ними бороться. И самая главная тактика, примерно понимать где они могут тебя легко достать. По крейсерам. На малых уровнях очень много легких крейсеров, которые очень просто лопаются + очень многие не обладают хилкой. На других уровнях играются иначе. По авикам. Ангар не резиновый, на авике 6-го уровня есть не иллюзорные шансы остаться без самолетов к концу боя. А на более высоких уровнях это уже не иллюзорные шансы даже к середине боя, если не умеешь играть на этих АВ. Подлодки во все самый специфичный класс, где одна ошибка может привести к полету в порт. Еще крейсер крейсеру рознь (актуально для всех классов) даже в одной нации и на одном уровне. Пусть некоторые корабли очень похожи друг на друга, но есть между ними отличия и весьма большие в некоторых случаях. Также просмотрев видео (особенно где тебя больно били/топили) заметны ошибки начинающего игрока. Которые исправляются набиванием шишек, как и везде. Касательно медленного геймплея, может именно он привлекает корабельщиков? Мне комфортней играть тут, а не в пиу-пиу где через секунду фуловым отлетаешь не понятно откуда. Мир кораблей не всем зайдет из-за его особенностей, но именно из-за этих особенностей данная игра подходит тем, кому не нужен ураганный по скорости гемплей.

  • @Andrey_Kuznetzov

    @Andrey_Kuznetzov

    2 ай бұрын

    Это в твоём "рандоме" так!!! Игрока начинающего, но либо играющего хорошо, либо не новичка в игре, запросто может кинуть против педобира на премальной имбе с кучей перков кэпа!!!

  • @TerramorpherRu

    @TerramorpherRu

    Ай бұрын

    Дело в том, что на эвентах с вводом новых веток раздают даром и за донат корабли от 2-го до 5-8 левела. И после релиза лоу-левелы качают динозавры вроде меня) Автор, на линкоре пиво пить вредно) поэтому и веера видишь в последний момент. ББ может не просто "нанести больший урон" а ваншотнуть)))

  • @user-zg2wv9hf8q
    @user-zg2wv9hf8q2 ай бұрын

    3:39 - Начинать знакомство с линкорами сев на Нью-Мексико, это тоже самое, что впервые пройтись в зимней обуви, взяв дырявые ботинки 10-тилетней давности, и делать выводы о всей обуви по полученным ощущениям. Когда я качал это ведро, то называл плавучей пoмoйкoй. Перезарядка долгая, невероятно косой, будто он разработан, чтобы топить врага брызгами от снарядов, а не прямым попаданием по вражеским кораблям. Плюс ещё медленный, картонный, огромный, идеальная мишень, и урон впитывает, и горит как стог сена. Любой другой линкор 6 лвл будет лучше, чем он. Лучше получить по рефералке Рипалс и играть на нём. Вот он действительно достойный корабль.

  • @user-ub6vq3uh7z

    @user-ub6vq3uh7z

    2 ай бұрын

    Я начал качать с японцев а потом погнал немцев

  • @TRSH_AIMNOTFOUND

    @TRSH_AIMNOTFOUND

    2 ай бұрын

    У него 106 боев на акке, что ты хочешь от дурака который делает обзор игры после 106 боёв

  • @Kykaracha277

    @Kykaracha277

    2 ай бұрын

    Я в свое время получил ворспайт и доволен, но играю на немцах(бисмарк привет)

  • @user-pm4eh6dl9q

    @user-pm4eh6dl9q

    2 ай бұрын

    господи, вы изверги, ахахахахаха, это даже смешно, а откуда новичок должен узнать это)? гайд на ютюбе посмотреть, ну конечно же. игра не расчитана на новых игроков. примени свои огромные познания в кораблях чтобы найти себе девушку ну или хотя бы друзей.

  • @user-pm4eh6dl9q

    @user-pm4eh6dl9q

    2 ай бұрын

    @@TRSH_AIMNOTFOUND дядь, напомни сколько бой идет в твоей любимой игре? когда я играл в последний раз это было около 15 минут, ну хорошо 10. не обижайся конечно но чтобы час в этой тягомотине отсидеть нужно как минимум 5 боев сыграть. я считаю это уже подвиг, от зевания во время перезарядки может рот порваться, а от гундежа всяких самолетов и торпед уши лопнуть

  • @user-zg2wv9hf8q
    @user-zg2wv9hf8q2 ай бұрын

    Мир кораблей гораздо больше понравился, чем мир танков, при том, что я не сильно увлекался морской тематикой, и больше по сухопутной технике. Мир кораблей, несмотря на те же проблемы с 20 сливами подряд, что и в танках, показался гораздо более комфортной игрой. В танках либо скачешь галопом, лихорадочно выцеливая ком.башенки, считая каждую секунду, выцеливая каждый пиксель, ныряешь под камни и кусты, пока не словил снаряд, либо сидишь в кустах и за камнем по пол боя, в неврозе, что вот-вот из-за угла вылетит светляк, и в тебя полетят снаряды со всей карты. Возможно кому-то это интересно, но со временем это надоедает. В кораблях же бои более умереннее, игрок всё время в движении, даже если нет засвета, корабль движется нарезая волны, за чем наблюдать приятнее, чем дрожать в кустах на танке. Напряжённые ситуации, где соображать надо быстро, а счёт идёт на секунды есть, и их много, но к ним чаще успеваешь подготовиться и среагировать. Если в танках либо пробил, либо непробил, плюс захват, то в кораблях с достижениями и уроном всё сложнее и интереснее. Скажем, залп из 8 снарядов, пущенных с корабля,из которых 2 промахнулись, 1 срикошетил, 3 непробили, а 2 нанесли урон - хоть и низкий результат, но воспринимается гораздо лучше, чем непробитие или промах на танке, особенно если его быть не должно. В кораблях слиться, нанеся в 2 раза меньше урона чем количество твоего хп ощущается не так болезненно, что слиться с таким же показателем в танках. Даже неудачные попадания засчитываются в виде лент, плюс засчитываются сбития самолётов, обнаруженные корабли, захваты точек, выбивание цитаделей, критические уроны и т.д., что отображается в виде лент. По это причине как правило, гораздо чаще чувствуется удовлетворение от участия в бою, а если бой хороший, то и того больше. Ситуации, где игрок отлетает в самом начале боя с одного залпа есть, но их всё же будет по-меньше. Лучше чувствуется разнообразие классов что уже было упомянуто в видео. Линкоры, подлодки, эсминцы, крейсеры и авианосцы отличаются от другу друга по геймплею и вооружению гораздо больше чем условный ЛТ от ТТ. Но больше особенности сеттинга, а не игры как таковой. В самой игре чаще проходят акции, плюс экономика построена так, что можно гораздо больше и чаще выигрывать премиум корабли, обвес и ценные ресурсы, которых тут, помимо свободки, серебра и золота (дублонов) всего 4 типа - жетоны единства, уголь, сталь, очки исследования. Когда как в танках из уникальных ресурсов, за которые можно бесплатно получить прем технику - только боны. (в обычное время) Главные проблемы игры это занерфленные авики и подлодки, токсичные имбалансные эсминцы, мёртвые лоу лвл-а, острова, мешающие совершать манёвры, баги, и запрограммированные сливы. Но в целом, позитивные впечатления от игры пока что это всё это дело перевешивают.

  • @user-kk6gf6fr6v

    @user-kk6gf6fr6v

    2 ай бұрын

    главная проблема игры, как раз подлодки, какого хрена они их в нее впихнули , мне лично не понять

  • @STESNYASH3000

    @STESNYASH3000

    2 ай бұрын

    ​@@user-kk6gf6fr6v Пл не проблема. Это тем более один из классов флота.

  • @STESNYASH3000

    @STESNYASH3000

    2 ай бұрын

    Пл и авики как самые особенные классы как в реальности так и в Игре страдают очень сильно.. Авики нафиг в ноль уничтожают. А пл которые не прощают ошибок и не могут сидеть весь бой под водой нерфят непонятно зачем.. Вся проблема игры это...это аудитория не желающая учится играть и выходить из зоны комфорта

  • @Jan_kon_kar_dan

    @Jan_kon_kar_dan

    2 ай бұрын

    Из всего сказаного согласен только с пл и мёртвым песком, авиеи в бансе, острова не мешают если банально смотреть в монитор

  • @user-kk6gf6fr6v

    @user-kk6gf6fr6v

    2 ай бұрын

    @@STESNYASH3000 ну, пусть делают тогда отдельные режимы, для кого не проблема, а кому- то они в х.. не вперлись

  • @user-hj3bu6yb4d
    @user-hj3bu6yb4d2 ай бұрын

    Глядя на это видео, что можно сказать. Автор не играл в эту игру. Это как пройти первую главу, первой части.. ну не знаю, трилогии Масс Эффекта и судить о всей игре, со стороны познавшего тайну мироздания. И да, Линкоры могут быть с торпедами и дымами, форсажем ( скорость 43+ узла ) и даже с авиа группами как у авика, иметь противоминный калибр и средства борьбы с торпедами в виде ГАПа. Да и разновидностей снарядов в игре не 2, если что и торпеды разные и тд. В общем всё и так понятно....

  • @baronvondark

    @baronvondark

    2 ай бұрын

    Просто любитель голдопремов в танках сыграл пару боёв на каждом классе и разочаровался, что тут нет турбо боёв, и любимого кустика, а нужно заранее рассчитывать свои действия на несколько ходов вперёд.

  • @reona1829

    @reona1829

    2 ай бұрын

    ​@@baronvondarkоткрою секрет Полишинеля; он тут наверное все бои с ботинками отыграл или бОльшую часть. Включая 5 лвл раньше вроде было можно докачаться с кучей ботов с каждой стороны+игра щас дохловатая наверняка т.к. регионы разделены железным занавесом

  • @saimonkat9159

    @saimonkat9159

    Ай бұрын

    ​@@reona1829регионы были разделены и раньше) играя на ру сервере ты не мог попасть против евро игроков.

  • @boyvol6428
    @boyvol64282 ай бұрын

    Секрет заметного повышения уворота от торпед очень простой - не плыви по прямой и на одном и том же курсе на одной и той же скорости. Вообще. Турели среднее отклонение руля чаще всего терпят и не смещаются с цели. Как только на кд - отворачивай руль на полную. И время от времени давай задний ход, чтобы резко сбросить скорость.

  • @ZGURZA

    @ZGURZA

    2 ай бұрын

    он походу это не понимает )) По факту то есть противоторпедные маневры

  • @ileftformilk20yearsago78
    @ileftformilk20yearsago782 ай бұрын

    Недавно попробовал поиграть в корабли, мне даже понравилось, я люто нагибал, а потом меня закинуло к живим людям...

  • @Vyacheslavovichh

    @Vyacheslavovichh

    2 ай бұрын

    🤣

  • @wonderful_shotq4295

    @wonderful_shotq4295

    2 ай бұрын

    🤣

  • @Marcus2545

    @Marcus2545

    2 ай бұрын

    Но можно и не ходить к живым людям. Режим с ботами есть. Можно играть и кайфовать.

  • @user-nk5uv9zc6b
    @user-nk5uv9zc6b2 ай бұрын

    МММ!! как чувствую глубину аналитики! Попробовать самые слоупочные линкоры, не выйти до крейсов 6лвл - которые уже хотя бы тяжелые, а не легкие и как никак - танкуют (а немцы - так почти как лк). Эсмы - ну да Харугумо, Геринг и бесторпедный Гронинген - это про крутое пике. Лодки - удел бывалых, а не нубов, как ты, с ними надо уметь бороться - только кажется, что они не светятся. А если авики займутся конкретно ТОБОЙ, то даже с хорошим пво тебе будет очень больно. Теперь об "имбовых" фугасах. Далеко ходить не надо - недавно введенные японасакие линкоры - имеют скорость ОТ 30 УЗЛОВ (и могут соревноваться с крейсерами), и концепция у них - стрелять очень далеко и очень бронебойками из-за ебейшей точности-дальности и всратых фугасов. А еще и до них были хорошие снайпера. Плохой "огнетушитель" же плохой не потому что долго перезаряжается или типа того, а потому что ты юзаешь его не правильно. Торпеды. О ходе галсами мы не слышали - ладно. Но минимапа тебе на что? посмотри - где эсм, сделай противоторпедный маневр, повернув в его сторону нос. Ну лан - трп попала - ВОТ ТЕПЕРЬ то и надо юзать ремку, а не на маленький пожарчик, которого ты так ссышься. Авики. против них есть пво, внезапно - МАНЕВРЫ, и корабельный ордер, ведь урон пво стакается, и ПЕРВОЕ, бля, правило ведения боя - держись, сука, ордера. И если авиковод - дебил, не уворачивающийся от разрывов пво, то у него вполне могут закончится самолетк. Мертвый лоулвл. Во-первых, песок на 1-2 мертв, да. Но на 3-4 может быть вполне весело. Во-вторых, самые интересные корабли - топы, потому что особенности веток играют всеми красками на топах или середине и в низу попросту нет интересного. Как итог - говнообзор с говноаналитикой от нуба. UPD: блять, вот нахуй я спустился в комменты

  • @vvvgg80

    @vvvgg80

    2 ай бұрын

  • @dementrguy9641

    @dementrguy9641

    2 ай бұрын

    Да забей, я так понял он реально долбаёб. С каждым видосом убеждаюсь

  • @night_kitsune

    @night_kitsune

    2 ай бұрын

    сука, чувак, ты ахуенный, я с тобой так согласен, это просто крик души!

  • @Touchme4lln8

    @Touchme4lln8

    2 ай бұрын

    У говноедика подгорело

  • @user-ws6ik2gu4x

    @user-ws6ik2gu4x

    2 ай бұрын

    В этом смысл его видео, дружище. Навалить безосновательного хейта

  • @gt_54
    @gt_542 ай бұрын

    Автор хорош, в качестве байтера на комменты, мое почтение. В качестве обзорщика - он проговорил только то, что интересно хейтерской аудитории, без глобального осмысления игры :)

  • @ErnstLindemann1941

    @ErnstLindemann1941

    Ай бұрын

    После многочисленных новых веток я полностью разочаровался в кораблях и не играю в них уже года 2-3 но да же меня претензии автора заставил написать текст который пришлось делить на два комментария, чтобы пояснить ему за эту игру.

  • @QiBoriX_tech
    @QiBoriX_tech2 ай бұрын

    Обосрал всё-таки больше, чем хотелось бы. Линкоры конечно медлительны, но в этом и соль - огромная крепость с кучей орудий и брони, она не обязана носиться как угорелая по карте. Оптимальный тактон по мне: в начале выходить на среднюю-дальнюю дистанцию, потом смотреть по ситуации и возможно сближаться чтобы дожимать оставшихся противников. И конечно не ходить вблизи эсминцев или их дымов под торпеды (ну этому со временем научился бы). Касательно пожаров есть тактон тушить когда их 2 накидывают, а один отхиливать ремкой или терпеть. Крейсеры мне не особо нравятся, ну стреляешь на средней или дальней дистанции, можно пошугать эсминцев. В принципе и от залпов линкоров тоже уклоняться можно, но надо следить, ошибок как линкоры они не простят. Эсминцы нравятся меньше всего. В большинстве случаев что я видел, играются они парой способов. Есть 2 типа эсминцев глобально: торпедные и артиллерийские. Первые ходят поотдаль и пускают из инвиза торпеды, ловят спиртовых линкоров. Вторые либо носятся, либо из дымов заливают фугасами. На высоких уровнях не удастся как в видео просто подойти к противнику и выпустить торпеды в упор, там есть ГАП и РЛС… Авики скорее нравятся. Более чилловые чем обычные корабли. Но все равно требуют менеджмента имеющихся самолётов (они хоть и восстанавливаются, но очень медленно (40-60 сек на самолёт), так что все их при неграмотной игре растерять легко) и выбора цели для атаки конкретным типом самолётов (например торпедоносцами не попадёшь по эсминцу или быстрому крейсеру), надо смотреть какому флангу требуется помощь и пр. Давным давно они были РТС-подобными, но их переработали потому, что сильно решал скилл на них: грамотный умелый игрок нагибал как бог, в то время как рачок ничего не мог сделать. И есть важное отличие от арты в танках - ты можешь сбить самолёты если не на подлёте, то как минимум после атаки и после нескольких налётов на корабли с сильным ПВО запас самолётов у авика сильно истощится. Ну и касательно видео: футажи с атаками торпедоносцев конечно забавные) Подлодки недавно появились и очень мне понравились, когда освоился. На подлодке ты - Хитман, который должен проникнуть к врагам и незаметно задушить их торпедами. Нужно скрываться, пугать противников, разводить на ремки, можно светить и захватывать точки; в общем, много интересных фишек и напряжения в геймплее. Впрочем, веток много и каждая имеет свой предпочтительный тип геймплея. Плюс с прокаченным капитаном будет проще (есть перки на снижение шанса пожара, длительности и пр) и обвесом из сигналов. Да, на лоулвле фактически никого нет, кроме некоторых новичков и педобиров. И то лично мной было экспериментально доказано, что новые аккаунты не кидает со старожилами. Впрочем, оно и понятно - на лоулвле геймплей только самый базовый, для простоты освоения, самый сок начинается с 8 лвла (с которого я бы и посоветовал автору знакомиться с фишками игры) и кульминация на 10 лвле, где все корабли имеют максимум фишек и отличий, где самая мякотка игры. Касательно медлительности геймплея - это тоже своеобразная фишка игры. Ведь мало кто ожидает от кораблей большой динамичности. Если ты фанат колды или других шутеров, где ттк низкий - тогда тебе корабли скорее всего не подойдут. Для меня Корабли оказались намного лучше Танков: в кораблях нет голдовых снарядов, и есть вследствие этого значимость брони: на линкоре или тяжелом крейсере ты можешь получить минимум урона, если грамотно развернёшь свой корабль. Есть дифференцированный урон: в танках либо про(п)бил, либо нет; в кораблях если снарядом не задеты важные части внутри корабля, то урон идет минимальный (10% от номинала) и постепенно растёт в зависимости от важности пробитой части корабля. Плюс нет непонятной системы маскировки: в танках в тебя могут стрелять кусты и хоть ты лопни ничего с этим не сделать. В кораблях же всё четко и понятно: есть строгие характеристики заметности для каждого корабля при любых условиях, плюс можно обнаруживать корабли противника, если они скрываются, с помощью РЛСки или ГАПа, так что нельзя как в танках ультимативно спрятаться в кустах. И ещё важное - нет сведения, разброс постоянный на любой скорости, можно стрелять на ходу без всяких штрафов.

  • @boyvol6428

    @boyvol6428

    2 ай бұрын

    насчёт эсминцев - лично мне нравится играть эсминцами как этакими "асассинами". Вертишься возле островов/дымов и как только цель вышла из общей группы - прорываешься к ней и торпедируешь в борт. А вообще я скорее к орудийному геймплею склоняюсь. Но время от времени нужно разнообразие.

  • @nicexd1124

    @nicexd1124

    2 ай бұрын

    Из за вашего крысинного геймплея и ноют любители линкоров и крейсеров)ну ведь реально,эти сраные торпедоносцы напрочь душат эти классы. Тогда уж надо ради справедливости убрать у линкоров вечные сквозняки по вашим крысинным корабликам)

  • @JaxxElectro

    @JaxxElectro

    2 ай бұрын

    Успел застать РТС-авики. Не сказал бы, что какой-то мегаскилл для них нужен был, при наличии пары извилин можно было гнуть. Скорее профильные авиководы говорили про то, как сложно играть на авиках, в ответ тем, кто называл их артоводами от мира WoWS. Но да, сейчас их сделали совсем примитивными, и менее нагибучими

  • @user-vg4vo6on4b

    @user-vg4vo6on4b

    2 ай бұрын

    ​@@JaxxElectroдлиннющий Нагато ловил все шесть торпед торпедоносцев...

  • @sergioy5942

    @sergioy5942

    2 ай бұрын

    Согласен - каждому своё. Вот в этом и кайф, что игра разнообразнее чем танки и больше "скрытых" механик в игре@@boyvol6428

  • @theduckhawk8930
    @theduckhawk89302 ай бұрын

    Каждый раз смеюсь, про "Самую низкую комиссию" на купикоде... в минимум 16%, ага.

  • @Ssssslll

    @Ssssslll

    2 ай бұрын

    Он не просто так поставил кашерную музыку)

  • @wortex8355
    @wortex83552 ай бұрын

    Геймплей на 6 уровне и 8-10 отличается крайне существенно и вариативность сильно растет. По одному только соотношению скорость\оружие\броня можно выделить как минимум три раздела внутри каждого класса (у авиации тоже свои приколы начнутся). Это одна из имхо причин, почему ниже 8 уровня просто не играю, но на вкус и цвет. На фоне танков тут очень щедрая экономика с раздачами мелких премов и опцией купить большой прем за игровую валюту, который будет фармить горы серебра не хуже донатного, вкупе с раздачами прем аккаунта - деньги будут почти всегда. Прокачка так же очень и очень комфортная, иногда даже слишком быстрая - человек выкачает 10ку раньше, чем научится на ней играть. Рандом выстрелов тут на месте, но и близко не такой душный, как в танках. Наличие фугасов дает возможность не сосать у +2 левл кораблей- в худшем случае ты их просто подожжешь, тогда как в танках сосируй хуяру без урона. Отсутствие голды вообще отдельный плюс , как и крайне слабая гонка вооружений- разрабы последнее время очень часто спамят техникой, но не вводят имбо премы. Большинство новых кораблей либо в балансе, либо требуют очень прямых рук= не сломают игру, тк имбовать на них будет полтора статиста. Так что в общем и целом игра НОРМ, я бы даже назвал хорошей. Но она очень сильно стагнирует, ей не хватает достойных нововведений. Раньше не было хуже или лучше, просто раньше в ней было что изучать\прокачивать. Я не представляю, чем сейчас игра способна удержать ветеранов, а набор новых игроков затруднен онлайном в песке и большим количеством механик, отпугивающих новичка.

  • @dexler6186

    @dexler6186

    2 ай бұрын

    ну ниже 8 уровня сомнительное удовольствие играть и в танках

  • @Vyacheslavovichh

    @Vyacheslavovichh

    2 ай бұрын

    👍

  • @Andrey_Kuznetzov

    @Andrey_Kuznetzov

    2 ай бұрын

    Попробуй поиграть по кд на дне списка!!

  • @michaelfontalis2894

    @michaelfontalis2894

    2 ай бұрын

    @@Andrey_Kuznetzov Как человек, прокачавший все ветки (кроме подлодок) скажу тебе, что да, таки поиграл. И в игре есть лодки, которые вполне способны навести шороху даже на дне списка. Взять, хотя бы Асашио. Ему наоборот с 10-ми интересней.

  • @Andrey_Kuznetzov

    @Andrey_Kuznetzov

    2 ай бұрын

    @@michaelfontalis2894 ты не понял смысла простого предложения)) Сомневаюсь в твоих успехах в игре.

  • @ergoproxy9651
    @ergoproxy96512 ай бұрын

    Писать про игру в которой не играешь вверх крутизна)))

  • @Vyacheslavovichh

    @Vyacheslavovichh

    2 ай бұрын

    вот и я про то. 5 левел видимо предел у него. Но дело то в том что вся движуха и разнообразие на 8-11 левелах!

  • @Longseax
    @Longseax2 ай бұрын

    Теперь точно надо делать видос по кроссовку (все же в опросике было около ничьи)! И да, прежде чем играть, введи все промокодики. Получишь тонну халявы, которая даст абсолютно все для комфортной игры. Еще настоятельно рекомендую видосы с запроса: "как начать играть в кроссаут".

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    Уже делаем

  • @borshic3
    @borshic32 ай бұрын

    Эсминцы это охранение, своеобразная корабельная пехота, от того и интерес. По идее, эсминцев в катке должно быть в 2 раза больше чем крупных кораблей.

  • @dmitryyakimenko1779

    @dmitryyakimenko1779

    2 ай бұрын

    Корабельная пехота это крейсера, труженики всех артиллерийских баталий а эсминцы же уникальный юнит разведчик с противолодочным и торпедным вооружением. И это я сейчас как про игру так и про реальную роль кораблей в морских боях

  • @warfunder9593

    @warfunder9593

    2 ай бұрын

    нихуя ты шиз, давай представим игру 4 лк с 8 треугольниками))

  • @borshic3

    @borshic3

    2 ай бұрын

    @@dmitryyakimenko1779 ну, сейчас скорее всего да, я по факту начал это все изучать, и забил ближе к 1930м. Как не странно. Боевые построения состояли из эсминцев, лёгких крейсеров, тяжёлых крейсеров, линейных крейсеров и линкоров. Эсминцы принимали первый урон на себя, что бы не дать противнику внести урон по ключевым кораблям 4-5 линии. (Подлодки как правило перемещались, по всему полю боя, в виду уникального ведения боя. Им смертельно опасно застаивается, так как их позиции демаскировали). Касаемо этого, у лёгких крейсеров задача та же что и у эсминцев, ведь у них есть торпедные аппараты. Они благодаря своему вооружению способны уничтожать эсминцы, а так же крупные корабли торпедами. Крупные корабли поддерживают внушительной арт поддержкой тяжёлого, и сверх тяжёлого вооружения. Но, тяжёлые крейсеры не редко находятся на передовой, находясь в упоре за охранением, для уничтожения вражеских эсминцев и лёгких крейсеров своим тяжёлым вооружением. Так что, логически стрельба с красной линии оправдана реализмом, но я бы в такое не играл.

  • @borshic3

    @borshic3

    2 ай бұрын

    @@dmitryyakimenko1779 и на сколько я знаю, у лёгких крейсеров есть торпедные аппараты, ведь их основная задача не шипко отличается от задачи эсминцев.

  • @dmitryyakimenko1779

    @dmitryyakimenko1779

    2 ай бұрын

    @@borshic3 все нетак ибо эсминцы это не линейные корабли тоесть они никогда не находятся в боевой линии в отличии от крейсеров и линкоров. Эсминцы же действуют в отдельной групой и атакуют противника как правило во время маневров боевой линии линкоров тем самым прикрывая их либо во время отхода. Вторая роль эсминца это прикрытие эскадры от подлодок

  • @rusfirm
    @rusfirm2 ай бұрын

    Товарищ разобрал базовые механики игры и то на 5-м левеле, при этом в суть игры не вник и по факту раскрыл лишь ~30% геймплея. К слову, для тех кто не играл, игра на 5 левеле и игра на 8 - 10 левелах это две разные игры. Игра на самом деле из-за своего медленного (условно) геймплея, для реализации нагиба, заставляет думать и думать на 2-3 шага вперёд, она поощряет умных игроков, которые умеют оценивать расклады. В этом ее кайф, и ровно поэтому корабли на 8-10 уровне кардинально отличаются от того что даёт геймплей на 5-х уровнях. На высоких левелах почти каждый корабль будь то эсминец или линкор уникален по геймплею и каждый для себя может найти то что ему нужно. Линкоры могут в вольготные пострелушки от границы карты или проламливание флангов с раздачей люлей с пмк и кидаловом торпед есть даже лк с дымами. Те же эсмы: хочешь инвиз, хочешь охотник на линкоров, хочешь охотник на эсминцев, хочешь разведчик, хочешь артиллерийский дождь или вообще пикировщик на корабли где адреналин еб-шит через край каждый бой. Да пожалуйста, вариантов геймплея просто миллион. Автор тупо не дошёл до самой игры, прошёл по факту только базовое обучение. Те же пожары тебе на 10-м левеле воспринимаются по другому хотя их там в миллион раз больше и да на 10-х левелах бывает вся карта в торпедном супе, но ты учишься играть, учишься избегать ситуаций где тебе насуют полный рот, поэтому это воспринимается гораздо более спокойно. Автор сыграл пару боёв и не понял почему его унижают пожарами и торпедами, потому что нужно учится играть да, вот такая игра... На больших кораблях есть все шансы увернуться от торпе! Это игра классической формулы *Easy to learn, hard to master* (легко научиться трудно освоить) Да у игры есть проблемы и большие проблемы, но играть до сих пор весело и главное интересно, игра не стоит на месте и главное экономика позволяет играть вольготно на высоких левелах, те же премы раздают буквально даром почти каждую акцию, нерфов тоже почти нет, и это тоже приятно, и в принципе в игру приятно возвращаться.

  • @Vyacheslavovichh

    @Vyacheslavovichh

    2 ай бұрын

    поддерживаю вас полностью!

  • @nezhakan
    @nezhakan2 ай бұрын

    Канистра не в курсе, что постдредноуты ездят почти как эсминцы )))

  • @Genosse_Stasi

    @Genosse_Stasi

    2 ай бұрын

    Французы вполне могут идти в строю крейсеров... К примеру, Ришельё выдаёт 32 узла.

  • @user-ln2wz7iy7u

    @user-ln2wz7iy7u

    2 ай бұрын

    Обозревать игру исходя из боев в песке которых было чуть больше сотни, это мощно. Кораблики уже пятый год хоронят, все никак не похоронят))

  • @reptiloid1644

    @reptiloid1644

    2 ай бұрын

    Ну если разрабы изначально дают херовый кораблик и намекают, что вот это вот и есть геймплей, то это проблема разраба, ведь делая стартовые корабли такими пососными игрок делает вывод что вся ветка такой же мусор как и следующие прокачиваемые. Первое впечатление, всегда важно. Да и задача этого ролика не рассказать за механики и пути задротства, а бегло познакомиться с тематикой кораблей вообще. А уже игрок сам решит надо ему такое или нет из контекста

  • @nezhakan

    @nezhakan

    2 ай бұрын

    @@reptiloid1644 А) Канистра играть не умеет просто, на маленьких картах 5-6 уровней мексика себя нормально чувствует. Страдание только когда в жопу кинуло, но ты не беспомощен даже там. Б) пососные корабли есть, но в видосе их не было )

  • @user-hj3bu6yb4d

    @user-hj3bu6yb4d

    2 ай бұрын

    @@Genosse_Stasi Бургунь 42 Джорджия 43

  • @villalobos8092
    @villalobos80922 ай бұрын

    Я начал играть в кораблики ещё когда у авиков была старая механика: ты управлял не одной группой самолётов, а сразу несколькими, как бы играя в стратегию. Тогда этот класс требовал большого скилла, и был самым опасным в умелых руках. Но потом мой любимый класс реворкнули, сделав унылым говнищем, и я ливныл из проекта. Грустно

  • @villalobos8092

    @villalobos8092

    2 ай бұрын

    Кстати, самолёты тогда были не бесконечными

  • @user-pm8cd7sq3p

    @user-pm8cd7sq3p

    2 ай бұрын

    Раньше как было. Чуть более опытный авиа давит чуть менее опытный в команде противника, а потом уничтожает всю команду противника. Дисбалансный класс. Возможно стоило всем а пнуть ПВО, а не так жëстко...

  • @Victor_Storm

    @Victor_Storm

    2 ай бұрын

    Да лучше бы эти конченые из Лесты старую арту, в смысле авики, оставили. Так ещё хуже всем сделали. Я тоже ливнул из проекта, играл на ЭМ, КР и ЛК. Корабли просто стали пососной игрой для дегенератов, ВБР как и в танках возвели в абсолют, гонка вооружений ещё хуже чем в танках, обратной связи с разрабами НОЛЬ. Нечего там делать.

  • @henschel8220

    @henschel8220

    2 ай бұрын

    Нашла таки брата по несчастью давай обнимимся)

  • @baz94
    @baz942 ай бұрын

    На самом деле проблема лоу-левелов как раз в слишком быстрой прокачке. Да, быстрая прокачка хороша для аудитории с клиповым мышлением. Но если удовольствие предполагается получать от прокачки а не от игры, то что-то с игрой явно не так. Да, эта игра сильно изменилась с релиза. В начале это была неплохая командная игра. Вдумчивая немного неспешная но крайне интересная и соревновательная. Сейчас, да какой-то клипокомикс. Суть была в том, что корабли в одиночку не ходили. Средненький крейсер способен "закрыть небо" так, что не один самолёт не пролетит. Линкор под прикрытием крейсера способен был косить корабли противника и принимать дамаг вместо крейсера. Эсминцы служили для прорыва к точкам и авианосцам, но мёрли как мухи от кейсеров и старших линкоров с ПМК. По этому эсминцы бодро носились чуть впереди своих крупных коллег, но не выходя из зоны прикрытия. Авики служили разведкой и средством обкусывания неприкрытых флангов. В игре надо было немного думать. Сейчас игра пытается стать комфортной для "одноклеточных" с клиповым мышлением. А жаль, раньше было интереснее.

  • @smallkoshack8522

    @smallkoshack8522

    2 ай бұрын

    Раньше это когда китаками мог выпускать 40 торпед на 20 км ?Вот это по твоему балдеж да ? А то что никто не собирается в эскадры под бодрые выкрики адмирала под Балтикой заорал на всю хату с этого бреда сумасшедшего 😂

  • @fel_zharost

    @fel_zharost

    2 ай бұрын

    До сих пор приятное воспоминание как на Балтиморе выполнил миссию из кампании на уничтожение 25 самолётов просто прикрывая заградогнём союзного Мусаши, он мне ещё и плюс в карму закинул 😂

  • @alonzogiornetti9314
    @alonzogiornetti93142 ай бұрын

    Линкоры - самые живучие до тех пор, пока не прилетит торпедами в борт.

  • @user-rf3qb9dl6x
    @user-rf3qb9dl6xАй бұрын

    Бро с нуля зашёл в мир кораблей на 6-7 уровень и думает почему же его убивают а он ни в кого попасть не может

  • @sorakatsu1797
    @sorakatsu17972 ай бұрын

    In regards AA, you can focus them on left or the right side of the ship, which if you have a BB, taking down CC's planes won't be an issue, especially if there is a group of other teammates together with you

  • @jyskfn572
    @jyskfn5722 ай бұрын

    Всё-таки в вартандеровские корабли никто не играет, а в картофельные - еще как 😌

  • @TruvorSineus

    @TruvorSineus

    17 күн бұрын

    Картофельные кораблики это самый приличный их проект. Из ящиков могут выпасть реальные призы, корабли 7-10 уровней, золото, в игре не особо нужный донат, в новостях внутри игры есть реально интересные исторические статьи.

  • @Senpai-ut3ll
    @Senpai-ut3ll2 ай бұрын

    Кто пустил любителя колды в корабли? У меня были знакомые которые с танков в корабли переходили и им было збс. И если говоришь что опыт быстро набивается, то почему играешь в песочнице и судишь всю игру по ней? А к примеру снаряды арты можно сбить (как ПВО сбивает самолёты)? Не ну если плыть прямо и вперед то да, торпеды и самолёты тебя убивают. Тогда сел бы на немцев, они специализируются на ближне-среднем бое (а не эти носители демократии.

  • @Genosse_Stasi

    @Genosse_Stasi

    2 ай бұрын

    Есть ещё русские с бонусами на стрельбу на ближней дистанции.

  • @Senpai-ut3ll

    @Senpai-ut3ll

    2 ай бұрын

    @@Genosse_Stasi ты имеешь в виду обычный параметр точности?

  • @Genosse_Stasi

    @Genosse_Stasi

    2 ай бұрын

    @@Senpai-ut3ll ну, как бы, да, у русских есть бонус в ближнем бою на разброс снарядов.

  • @aristorat7238

    @aristorat7238

    2 ай бұрын

    Перешёл в корабли из танков в 2018 году, т.к. от последних жепа окончательно сгорела. На хай-левел 10-11 играть сложновато, на мид-левел 6-8 суперфаново!))) Он-лайн на лесте есть. В-общем, обзор далёк от объективности. Хотя бы потому-что автор не сказал о том, что разброс по тактике здесь намного обширнее, чем в танках. И кораблей гигантское количество на любой запрос. Торпедный линкор, эсминец-артилерист, дымный авианосец, авианесущий линкор, подлодка с пушкой, крейсер с суперхилкой. Куча разнообразного оборудования на кораблях. Игра не сложная, но с наскока в ней не разберёшься. Автор слабо её разобрал.

  • @W1ndGame
    @W1ndGameАй бұрын

    Впринципе всё по фактам, но есть дохера нюансов 1. На геймплее линкоров ты взял американцев - одних из самых медленных в игре (об этом даже инфа о ветке говорит, если бы ты удосужился её почитать). Есть дохера классов, в которых двигатель можно вкачать и развить скорость узлов на пять больше, тем более у некоторых даже есть форсаж. 2. Геймплей на авике оценивается в 5 звёзд не зря - самый скиллозависимый класс в игре. У тебя там тупо не будет момента, где ты уберёшь руки и сможешь попить чайку - ты всегда в движении и чем то управляешь. У всех кораблей есть дохера сил противодействия твоим самолётам - от усиления сектора до 200%, до личного истребителя, который самолёты в определённой области валит ещё как(хотя заградка лучше в разы - от неё реально пиздец). Поэтому называть геймплей на них унылым это какой то бред. 3. Эсминцы далеко не самый лучший класс в игре - они дохнут самые первые в 9 из 10 случаев. Плюс это один из самых сложных классов, и не сказать что имбовый. Рад, что ты так течёшь и восхваляешь быстрый класс в медленной блять игре! 4. Не раз было видно, что ты стреляешь на линкорах по эсмам с ББ - огромная ошибка, ибо эсминцы картонные, из за чего бб будут давать сквозняки. Да, полминуты перезарядки, но подгадать тип снаряда с практикой потом уже не становится чем то трудным. 5. На любом корабле можно увернуться от торпед, даже на ЛК, ибо в кораблях можно и нужно менять скорость и направление переодически. Если ты будешь вечно в повороте или в изменении скорости - шансы увернуться от торпед вырастут раза в 2, ибо помощь в упреждении поворот и твой дальнейший план действий не учитывает. 6. ББ на линкорах - смерть крейсерам, на тех же четвёрках они сносят по 10к, а брони крейсера, которую линкор не пробьёт в игре тупо не существует (разве что на огромном расстоянии из пистолетного калибра). 7. Жаловаться на упреждение и сложность её взятия в игре, в которой на этом геймплей и завязан - ну ты гений. Ты бы ещё в кс зашёл и начал жаловаться, что там нет автонаводки 8. Авики не созданы вносить огромный импакт в игру - это как арта из танков, которая ставит оглушения и около 300 урона. Здесь то же самое - торпеды слабее раза в 2, зато ты врага вечно держишь в тонусе затоплениями и пожарами, а тут уже твоя жалоба на аварийку очень даже уместна :)

  • @DarkSova
    @DarkSova2 ай бұрын

    Иногда захожу в кораблики. Из всей картофельной экосистемы это лучшая игра. Жаль только они слишком уж уклонились в сторону аркады, я бы хотел упор в реализм

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    При том для аркады шибко унылый и медленный геймплей

  • @Fusion_2018_Martinsville

    @Fusion_2018_Martinsville

    2 ай бұрын

    ​@@Kanissstraне всё коту масленица.

  • @Vyacheslavovichh

    @Vyacheslavovichh

    2 ай бұрын

    @@Kanissstra на высоких уровнях нужно играть. Там вся движуха и разнообразие.

  • @michaelfontalis2894

    @michaelfontalis2894

    2 ай бұрын

    @@KanissstraЗнаешь, не всем нравится носиться по карте, как в жопу ужаленный и клацать по клаве, как по пианино. По таким критериям БГ3 - тоже говно? Там вообще пошаговый бой.

  • @officerpulaski1102

    @officerpulaski1102

    2 ай бұрын

    Картофельная экосистема)

  • @Jan_kon_kar_dan
    @Jan_kon_kar_dan2 ай бұрын

    Как почти ветеран игры (с лета 2018го года, вкачал уже 24 десятки и 5 11 лвл) скажу то что не надо судить по песку весь проект, весь сок идет на хайл лвл и да пока что до него надо перетерпеть что с ГОРАЗДО БОЛЕЕ МЯГКОЙ ЭКОНОМИКОЙ ИГРЫ ПО СРАВНЕНИЮ С КАРТОХОЙ сделать можно за 3 - 4 дня 1) эсмы почти самый сложный класс и фан на них только на лоу лвл, дальше геймплей на них (если хочется именно побеждать) превратиться в предугадывание предугадывании перееигрываний противника что тебя самого не переиграли при этом приходится держать в голове кучу ттх что бы не отъехать от фокуса 2) крейсера максимально разнообразный класс есть те крейсера кто гоняет с пукалками от эсмов а есть носители линкорных бабах 300+ мм 3) лк косамое тезисов в видео можно применить только у ветке Вермонта но там за все го косяки дают инструменты в количестве 12 штук по отламыванию кабинетов, так же есть те лу которые жарат ПОД 40 УЗЛОВ ОБГОНЯЯ НЕКОТРЫЕ ЭСМИНЦЫ 4) имхо авики щас в балансе 5) пл класс для геев который надо нерфить :)

  • @user-sb7yb2vx5m

    @user-sb7yb2vx5m

    2 ай бұрын

    Из-за ПЛ я и ушел

  • @Vladchelovek
    @Vladchelovek2 ай бұрын

    Я, как 58% зародыш киберкотлеты тут СТОЛЬКО ошибок увидел...

  • @user-jg1bn2br3p
    @user-jg1bn2br3p2 ай бұрын

    По балансу класс в этой игре все нормально, авики не является слишком токсичным классом(если только не в песке - это 4 уровень). Они становятся нагибучими, только когда ты плаваешь один! А вот линкор на котором ты катался как по мне самый слабый, я перестал качать американские линкоры после 5 уровень. Они очень медленные (наверное самые медленные линкоры в игре) надо было брать или немцев или советов или японцев - они оптимальные. На счет пожаров ты перебарщиваешь пожарные делаю эту игру оптимальной, потому что ХП у кораблей много и сжечь корабль крайне сложно. Почему я считаю это балансом, а потому что есть крейсере или линкоры, которые не могу 1 на 1 сражаться с кораблями выше себя уровнем, это дает хорошую возможность как-то с ними противостоять. Тем самым любой корабль в команде очень ценен. Торпеды в этой игре карают только тех у кого нету мозгов (сложить 2+2), так как логично не плавать на линкорах там, где есть эсминецы. На счет проблема с онлайно, да с тобой соглашусь будет лучше если все новые игроки буду начинать играть на корабле 4 лвл, там уже есть онлайн и какие-то фишки кораблей (выводить 1-3 уровень, думаю не стоит , пусть они будут для корпоративной игры) Хочу сказать, что в корабли играю сезонно и считаю эту игру лучше, среди мир танков и вартандора. Потому что это игра часто прощает твои ошибки, даже с минимальными количество ХП ты можешь дать достойный отпор кораблям с фулом ХП. Главно включить голову использовать механики этой игры на пользу себе. +Большие количества разных билдов, правда для их эффективности нужно тратить куча серебра, но проблем с этим у меня не было, ну и прокачка она быстрая и не сложная.

  • @maxon-hj6lt

    @maxon-hj6lt

    2 ай бұрын

    Японцы самые быстрые в классе, и калибром не обделены, лучшая ветка для знакомства с ЛК

  • @user-jg1bn2br3p

    @user-jg1bn2br3p

    2 ай бұрын

    ​@@maxon-hj6ltда забыл их добавить)

  • @user-cx8gf4uz6c

    @user-cx8gf4uz6c

    2 ай бұрын

    Подлодки тоже в балансе?

  • @nicexd1124

    @nicexd1124

    2 ай бұрын

    Ахаха,не плавать на лк к эсминцам)а ты смешной)только за сегодня я сыграл 8 боев,где в 6 боях было по 4 эсма,и по 2-3 линкора на команду)и куда же тогда плыть на лк?)

  • @AydenXendell
    @AydenXendellАй бұрын

    Не знаю какое состояние этого проекта сейчас, так как мною он был покинут года так 4 назад. Играла с открытой беты, и уже тогда был выбор. Американские линкоры - тихоходы (хотя с 8го уровня всё менялось, Норс Кэролайн уже могла шпарить на уровне крейсера), а вот японцы получали скорость значительно раньше. Уже на пятом уровне точно был Конго. И тогда появление авика даже радовало, потому что без них матч превращался в перестрелку из-за островов. Самолеты же не давали кемперить. С другой стороны авиация контрилась целым классом - крейсера ПВО. Ну и была конечна. И линкоры идущие вместе с условным Дэ Мойном могли вообще не бояться летающей пакости. Ну и были истребители, которыми можно было так же мешать вражеским самолетикам. Ну еще и торпеды подсвечивать... Да и если кто-то тогда таки добирался до плавучего аэродрома, всё "плоскопалубный" считай был трупом. Эххх, времена... Ребаланс авианосцев много что изменил, как по мне не в лучшую сторону. Так зоны ПВО стали меньше, и даже корабли с условно сильными зенитками стали страдать сильнее, и даже хождение "ордером" перестало быть эффективным. Опять же как мне показалось. Общая медлительность была минусом и плюсом. Да первые минуты 2 могло ни чего не происходить, но при этом могло оказаться, что в тоже время надо делать десять дел сразу. Плюс в середине бою линкоры так же могли сходиться в клинче. А вот самыми бесячими как раз были подпивасные эсминцы. Так как в какой то момент все бои свелись к контролю за точками. Кто лучше всех их захватывает? Правильно эсминец. Они же там массого и дохли. Особенно любители постоять в дымах в ожидании торпед. Мало того что сами сдохнут, так еще обзор весь закроют. Ну и бывало, что бои были с 5-6, иногда даже 7 эсминцами на команду. В таких боях линкоры отходили на второй план, а крейсера в целом занимались попытками выжить, так как случайная бронебойка могла оторвать пол корабля.

  • @KegaChega
    @KegaChega2 ай бұрын

    Оч поверхностный обзор, говорю как ветеран игры с бета теста. Весь сок игр ВГ всегда был в хай лвл 7-10. Вот там начинается игра. Ты бы попросил у подписчиков акк погонять с топ тиром, чтобы понять геймплей хотябы. Он очень сильно отличается от песка 1-6 лвла. И линкоры тут перестают быть медленными бочками (некоторые быстрее эсминцев, появляется заливаемый вспомогательрый калибр), и крейсера перестают умирать от одной плюхи (есть дальники, есть ближники, есть пмк, есть бронебойники, есть заливайники, есть дымники, есть светильники), если ты не тормоз, и эсминцы становяться разнообразнее (то же что у крейсеров), про авианосцы все то же самое. Ни слова не сказано про перки капитанов, адмиралтейство, акции, режимы боёв, ранги, баланс. Meh, такое себе. Да, лоулевел - фимозная терпильня, но это всегда так было, это политика вг, это рак, но что поделать.

  • @user-tw4be4nw3v

    @user-tw4be4nw3v

    2 ай бұрын

    Единственное с чем не согласен: это то что даже на 8-ом уровне тебя могут уничтожить с одного залпа

  • @KegaChega

    @KegaChega

    2 ай бұрын

    @@user-tw4be4nw3v если ты втыкаешь и крутишься бортом как чучело - да

  • @user-pm8cd7sq3p
    @user-pm8cd7sq3p2 ай бұрын

    Я сморя на геймплей понял, что автор вообще не осознал, как надо играть на линкорах. Он рельсоходит (плывëт без постоянного изменения скорости и направления движения. На линкоре должно быть 2 состояния скорости. Скорость нарастает, скорость падает. Удерживать ход на одном и том же месте нельзя) Так же автор видео не в курсе, что можно назаначать приоритетный сектор ПВО. Третьих надо постоянно анализировать бой, что бы успевать заряжать фугас на выскакивающий эсминец. В 70% случаев словивший залп фугасов эсминец лопается. А если он торпедирует из-за пределов зоны засветки, то банально не попадëт, если менять ход. Не указана проблема излишней задымлëнности, которая появидась очень-очень давно и уже откровенно задолбала. И да, на линкорах надо использовать в большинстве случаев ББ, а не ОФ. ОФ только на эсминцы

  • @SoullessIV
    @SoullessIVАй бұрын

    Играл в мир кораблей когда авианосцы играли в ртс стратегию, и это было черт возьми интересно, особенно когда появлялась возможность самому указывать самолётам угол под которым надо отправить торпеды (да это открывалось не сразу, а с какого то уровня авианосцев вроде) И я прям дико не понимаю как они могли убрать эту механику, которая считай была очень интересной, ты сидел и играл в 5D шахматы с авианосцем другой команды :/

  • @Yuri_fon_Koh

    @Yuri_fon_Koh

    Ай бұрын

    В игру тогда просто пришло огромное количество ЦА картошки - необучаемые подпивковичи которые пришли в игру и уселись за самый топовый по их мнению класс - линкоры. И заместь того что бы хоть как-то простимулировать рост скила у них, картоха как и в танках начала строить геймплей вокруг раков-биноклеходов незнающих что такое мини карта и манёвры.

  • @STESNYASH3000
    @STESNYASH30002 ай бұрын

    8:27. Маневры надо обдумывать заранее , и желательно постоянно менять курс и скорость. Есои плыть как шпала а одном направлении то тебе и линкор 4 цитадели даст

  • @sonic_gemer
    @sonic_gemer2 ай бұрын

    Ээхх , помню старые авианосцы , давали люлей всем(

  • @Goose_in_pants
    @Goose_in_pants2 ай бұрын

    > Авики плавают с края карта То что они могут плавать на краю карты, не означает, что они должны, тем более, что они так понижаются свой урон, поскольку самолёты дольше летят до целей > Наносят немного урона Расскажи, с 4го уровня есть возможность наносить огромный урон. Даже на 4м уровне удавалось свыше 100к наносить. Ещё на линкорах нельзя от торпед уворачиваться, оказывается. Ещё автор на бронебойках целится по палубе, а не по ватерлинии, хотя казалось бы, разрабы ещё на збт рассказали куда и чем стрелять, например, стрельба бронебойками по ватерлинии с линкоров позволяет делать по -10 тысяч одним попаданием, если снаряды смогут пробить цитадель. А ещё самолёты можно сбивать уверенней, "усиливая сектор ПВО", а игра про эту возможность уведомляет (по-крайней мере меня после долгого отсутствия поставила в известность, что вот таки есть новый прикол). Ещё можно ходить толпами, а не по одному, тогда самолёты сбиваются уверенней, если у твоего корабля с пво грустно. Или прокачивать перки командира для лучшего пво. В общем, автор рельсоход, нуб, и как обычно не шарит. Ну и Леста ботов тоже ставит вполне честно, либо не ставит полную команду. Новые ветки из-за этого прокачивать грустно

  • @Hitman1Monarch

    @Hitman1Monarch

    2 ай бұрын

    Пальнул из ЛК из всех стволов ББшками надеясь выбить цитку? Получай ка ты дружище "Попадание в ПТЗ" и не волнует, что отрисовало попадание чуть ли не в палубу.

  • @Goose_in_pants

    @Goose_in_pants

    2 ай бұрын

    @@Hitman1Monarch вот странно ведь, а у меня даже мегакосой фусо нормально попадает...

  • @user-td6hl1kf8m
    @user-td6hl1kf8m2 ай бұрын

    Я учавствовал еще в бета тесте этой штуки, и меня сразу смутило то, что нет ощущения сражения на могучем линкоре с кучей орудий, который фигачит из кучи стволов и все разносит. Я именно так себе представлял хорошие и интересные бои на кораблях. Вместо этого, линкоры были косыми терпилами, играя на которых я был вынужден прятаться и уворачиваться от эсминцев и авианосцев. Даже перестрелка с крейсером не всегда была в пользу линкора. В общем, линкоры оказались полным разочарованием, я пересел на авианосцы, и эта игра преобразилась, превратилась в стратегию и очень понравилась. Было приятно стать имбой и тащить за всю команду, контролировать поле боя, а не терпеть. Намного лучшие впечатления, по сравнению с линкорами. Потом я забросил проект, и, после длительного перерыва, обнаружил, что авианосцы превратились в какое-то смешное убожество, им просто полностью переделали геймплей, они стали ужасны, и с тех пор я в нее не захожу.

  • @jdjoon

    @jdjoon

    2 ай бұрын

    потому что ты не можешь использовать в этой гениальной игре все орудия.

  • @user-vg4vo6on4b

    @user-vg4vo6on4b

    2 ай бұрын

    В реале линкоры в хлам выносили эсминцы в неограниченных количествах, имея подавляющее преимущество во всем: в броне, калибре и количестве орудий, устойчивой артиллерийской платформы, точности орудий в следствие этого, высоких постов наблюдения, количество экипажа и т. д. Будь в игре реальный баланс, где эсминец не может НИЧЕГО - кто бы вообще играл на терпильных эсминцах?

  • @user-td6hl1kf8m

    @user-td6hl1kf8m

    2 ай бұрын

    Любители светляков в танках, например. Или бы выполняли миссии по захвату точек. Придумать роль и геймлей всегда можно. На мой взгляд, даже продать игру про бои линкоров намного проще, чем про бои эсминцев, так как линкоры - самые популярные и узнаваемые корабли в массовой культуре. Просто, нужно было сделать интересным и приятным геймплей на большущих кораблях с большущими бабахами, и онлайн был бы выше. @@user-vg4vo6on4b

  • @michaelfontalis2894

    @michaelfontalis2894

    2 ай бұрын

    @@user-vg4vo6on4bТем более, что в реале линкоры(да и крейсера) имели 2-3% попаданий. Но это все-таки аркада и тут и размеры кораблей увеличены и процент попаданий задран.

  • @timurbysky9437
    @timurbysky9437Ай бұрын

    Как по мне кораблики - самая умиротворенная онлайн игра. Спокойная, на классную тематику, с кучей крутых фич, которые в игру постоянно добавляют. Вот серьезно Тут тебе и порт на выбор, и музыка настраиваемая и ежедневные бонусы, и контейнеры, и возможность кого - то похвалить, и выйти в следующий бой сразу после смерти, и и задания на выбор. Перечислять можно ещё очень долго. Почти никакого рандома! Графончик просто бомба. А как они сделали ребаланс авиков в 2020 ммм. Не занизили характеристики, нет. Полностью поменяли геймплей, сделав его интереснее для авиков и проще для тех кого он атакует. Донат вообще не решает. У меня часто полыхает в онлайн играх, но здесь каким то чудом я само спокойствие. В общем что бы автор этого видео не говорил здесь плохого про игру, лично я её крайне рекомендую. Можете считать что это реклама, можете считать что я продажный. Считайте как хотите, можете меня не слушать, но эту игру я просто ОБОЖАЮ!❤❤

  • @angelvampire1117
    @angelvampire11172 ай бұрын

    Чел... Блин, весь гемплей в кораблях и разница в классах и нациях видна с 5 лвл и развивается в позитивную сторону до 10 лвл. Очень ОЧЕНЬ поверхностное суждения человека, который не вник в игру и сказал то, что увидел до 6 лвл. Пл раздражают всех и вся на 8 и 10 лвл, т.к. спамят лк торпедами и не дают им спокойно жить, линкоры есть и линейные. Есть Французская линейка лк, которые летают на 40 узлах под ускорением. То что ты выбрал для прокачки медленные лк США не значит, что все лк в игре такие... Есть итальянские лк с дымами полного хода... Короче как ветеран игры согласен только с одним утверждением - игра вымирает и онлайн до 5 лвл мертв. Все остальное, очень предвзято и неверно вообще. Я знаю, что тебе пофиг, но было бы неплохо сперва проконсультироваться хотя бы с парочкой нормальных игроков прежде чем делать выводы)

  • @nurlanbirsh1077
    @nurlanbirsh1077Ай бұрын

    Нытье нуба) плывет на линкоре по прямой, не меняет рули, не меняет скорость и жалуется, что он идеальная мишень))) спасибо, проорал от видео

  • @nurlanbirsh1077

    @nurlanbirsh1077

    Ай бұрын

    Я сам нуб, но понимаю, что если поймал засвет на линкоре, а самолётов нет - значит по тебе уже разгрузился эсминец и надо бы повернуться на 90°. Я сам нуб, но понимаю, что не надо сразу тушить самый первый маленький пожар. Я нуб, но понимаю, что задача крейсеров в начале боя - прикрывать линкоры от авиков своим ПВО, а от эсминцев - своей артиллерией и давать своим линкорам спокойно нажимать лкм раз в 30 секунд. И почти все, что здесь высрал автор видео - пятикратно переваренный кал

  • @Jan_kon_kar_dan
    @Jan_kon_kar_dan2 ай бұрын

    10:49 против авика единственное что реально может помочь это нахождение в ордере и если у твоей лодки норм пво особенно если есть заградка

  • @michaelfontalis2894

    @michaelfontalis2894

    2 ай бұрын

    Я бы посмотрел на того авиковода, который задет в атаку на Халланд и Минотавр. Шансы долететь будут только у Мальты, потому что у нее самолеты из бетона.

  • @Jan_kon_kar_dan

    @Jan_kon_kar_dan

    2 ай бұрын

    @@michaelfontalis2894 и то если минотавр или халанд отключат пво))

  • @Mr_Overtake
    @Mr_Overtake2 ай бұрын

    Я из тех людей, кто дико фанател по всему, что связано с флотом и оооочень ждал выхода игры. Учавствовал в закрытом бета тесте и жестко задротил года два-три и воспоминания о том времени оооочень классные. Но потом, с появлением новых наций, варшипы скатились в какое-то ебаное фэнтези. У одних наций бронебойки лучше стали, чем у других. У кого то прям волшебные фугасы. У кого то расходники, которых у других наций нет... Ну чуууушь просто. Из более-менее серьёзного, в меру симуляторного, проект стал непойми чем, далёким от реальности. Захожу теперь раз в полгода сдуть пыль , но не более

  • @Focusn1cTV
    @Focusn1cTVАй бұрын

    Обзор человека который наиграл не знаю час наверно для обзора. Авики фигня, линкоры фигня, подлодки фигня. Эсминцы топ. Я конечно не превозношу какой то класс в Абсолют. Но по твоим словам. Кроме эсминцев , на других классах играть не интересно и она на бой не влияют..... К счастью это не так. Любой класс в адекватных руках может значительно влиять на бой. Например : Линкор - может шотнуть в начале боя крейсер или эсминец, если уметь правильно подбирать упреждение + правильные скиллы для капитана (не раз на японце или французе такое происходило от моих рук, почти каждый 3й бой). Тяжелый крейсер для меня пока да соглашусь класс непонятный, не нашел ту нацию на которой комфортно будет играть. Подводная лодка (немка) у меня 10 лвла и на них интересно играть и очень сильно можно влиять на бой. За авианосцы которых у меня всех наций тоже интресно играть и влияние на бой у каждой нации свое, одни больше урона наносят другие больше помогают остальным кораблям подсветами и защитой от самолетов. Опять же всё зависит от команды и человека который играет на определенном классе кораблей и от его выбора скиллов капитана. А ты до 8 й минуты видео, не учитывая рекламы кроме того, что играть на эсминцах говоришь о том, что остальные классы не интересны........ Нужно более подходить объективно к созданию подобных видео

  • @ErnstLindemann1941
    @ErnstLindemann1941Ай бұрын

    Я говорю вам это как игрок Мира Кораблей с 2018 года, КОМАНДИР ЛИНКОРА (я 3/4 времени играл на линкорах) и историк флота любитель. Изначально Корабли были хорошей игрой, нравилось абсолютно всё: графика, музыка, атмосфера, динамичность боёв, реалистичный баланс, красивые и точные модели боевых кораблей. Специально для Кораблей через 2 года мучений купил мощный компьютер а потом... Сначала были подлодки о которых никто не просил и командиром линкоров стало совсем плохо от торпед, потом были голландские крейсеры. Из ветки голландцев только 3 корабля были историческими а остальные плод больной фантазии разработчиков или изнасилования Де Рейтера Графом Шпее. Дальше всё стало хуже, ввели ветку "немецких линейных крейсеров" из которой только 4 были историческими а остальное - изнасилованные разработчиками проекты времён ПМВ. Понавешали на них радаров и торпедных аппаратов и написали даты строительства 30-е, 40-е, 50-е. И их нисколько не смущало, что линкор якобы 1951 года постройки имеет казематные орудия от которых за неэффективностью отказались ещё в 1920-е. На этом моменте я перестал играть, но игру не удалял. Дальше подоспели "британские линейные крейсера" та же херня - 6 исторические, 4 противоречат здравому смыслу, но ещё и приправлены самонаводящимися торпедами (а чего не лазерными пушками?) Потом "японские лёгкие крейсера" и тут я УДАЛИЛ игру. Т.к. я не смог вытерпеть то, что к полноценной ветке отражающей все основные типы японских крейсеров первой половины 20-го века добавляют ещё одну такую же, но со 155-мм орудиями. Я до сих пор подписан на их канал на ютубе, чтобы знать как Корабли пробивают очередное дно. А разрабы уже пошли во все тяжкие. Добавили "линкоры авианосцы" противоречащие здравому смыслу больше всех предыдущих дерьмовых веток. Потом ещё одну ветку японских линкоров хотя уже имеющаяся полностью отражала основные типы японских линкоров первой половины 20-го века и новая ничего нового не привносит, такая же но выдуманная. Не играю с 2021, остаётся только по ночам тихо плакать об восхитительном атмосферном проекте полностью уничтоженном стараниями Варгейминг. Зачем сложная система повреждений с РАБОТАЮЩЕЙ механикой модулей (чтобы Ямато нельзя было уничтожить 75 мм пукалкой сквозными попаданиями в ДЫМОВУЮ ТРУБУ). Лучше держите десяток кораблей из нашего воображения и "боевой пропуск" как в лучших донатных помойках на Андроид. Но несмотря на то, что я готов поносить нынешние Корабли ночами я считаю необходимым заметить автору его неправоту. ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ В КОММЕНТАРИИ

  • @ErnstLindemann1941

    @ErnstLindemann1941

    Ай бұрын

    1.В следующий раз попробуйте играть на линкорах не только одной нации. У линкоров каждой нации как и в реальности свои показатели скорости и манёвренности и американские линкоры 20-х годов постройки (до Северной Каролины) самые медленные и маломанёвренные в игре. Наиболее манёвренными я считаю немцев, манёвренные французы пойдут только если отстрадать на мониторах береговой обороны до 5 уровня то есть до Лорейна включительно. У японцев показатели скорости скачут. Конго идёт на 31 узле в то время как Фусо выдаёт максимум 24. Я играл на линкорах часами, 3/4 времени игры, и уворачивался чуть ли не от в упор пущенных торпед, отбивал волны самолётов и танковал оставаясь живым до конца боя. Просто нужно уметь маневрировать, качать навыки командира и правильно расходовать аварийные команды и ремонтные команды (а линкоры и некоторые крейсера могут восстанавливать ХП ремонтными командами). При одном пожаре вообще нет смысла включать аварийку, урон маленький и горит максимум минуту. Нужно тушиться только в случае 2-х и более пожаров и то если нет торпедной опасности. Живучести потерпеть нам хватит. Так можно побороть да же 4 пожара и они реалистичны, ибо в реальности большие корабли очень часто гибли именно из-за пожаров с которыми не могли справится. Боевые корабли очень хорошо горят, авианосцы и линкоры тонули от единичных попаданий, так что это ещё и дань реализму. Вообщем на линкоре можно играть и можно убивать, это мощь которой нужно уметь правильно распорядится и линкорный геймплей как раз даёт время на раздумья но не много, особенно если дойти до 7-10 уровней - быстроходных линкоров. И тогда как раз из-за их массы и способности к выживанию бои на них и будут чуть ли не самыми эпичными. 2.Крейсерам не хватает живучести - это факт. Но у эсминцев живучести ещё меньше, можно отлететь от пары удачных попаданий. Я прилично наиграл на немцах и французах эсминцах и геймплей слишком нервный, жопа горела постоянно. Авианосцы нужно оценивать хотя бы с 5-го уровня, а лучше с 8-го когда они начнут наносить существенный урон. Я на авианосцах играл не так часто, но на немецком Персивале (выдуманный, но хороший авианосец) иногда удавалось в одного вытянуть бой. Чтобы не потерять самолёты до моменты бомба/торпеда сброса, чтобы увести эскадрилью до того как её перебьют (а чем чаще сбивают, тем медленнее самолёты восстанавливаются) нужно думать и думать много. 3.Да, подлодки гавно. Этот класс введён относительно недавно и о нём никто не просил. Лишь усложнили жизнь командирам линкоров дав возможность пускать в них торпеды ещё и из под воды. Линкоры один из первых классов в игре, они просто не балансировались под подводные лодки. 4.Мне в начале то же казалось, что фугасы универсальный и единственно верный способ набить урон. Но потом я научился целиться на линкорах и стал пользоваться только бронебойными. Эмоции от очень долгого и трепетного выцеливания врага с последующим огромным уроном или просто уничтожением крейсера одним попаданием в цитадель - не передать. 5.Лично для меня это было развлечение взять корабль 4-5 уровня, на котором почти все противники будут реально существовавшими историческими кораблями и сходить в исторический бой. В онлайне недостатка не было. 2-3 уровни да, почти пусты. Но с 4-5-6 всё хорошо. С последним согласен. Игра умирает. Новые игроки туда уже не придут, слишком много думать надо. Разработчики попытались их завлечь магическими механиками на бесконечных новых ветках, но в результате прогнали ветеранов игры вроде меня.

  • @Zafarbek_gamer
    @Zafarbek_gamer2 ай бұрын

    4:39 танковать на кораблях👍

  • @I197705
    @I1977052 ай бұрын

    Чувак выше 5-го уровня не поднялся, покопался в песочке, нашёл там кошачью каку и убёг в ужасе. Ну что, отличный обзор, ага... для человека, который в игру-то и не играл.

  • @user-ic5sz8lf6k

    @user-ic5sz8lf6k

    Ай бұрын

    Ему нужно мучаться и качать что-то в этом дерьмище от варгномиков ?

  • @Yudachi_JleHb

    @Yudachi_JleHb

    Ай бұрын

    В натуре, хоть и отыграл мало (3к), но дошел до 5 "10-ток" и вот смотрю, и вижу, что не одупляет, что происходит, даже когда про ПЛ сказал, хоть и не люблю их, но они весьма много суеты нанести могут, линкоры не могут увернуться? Чёт на Кремле на изи могу увернуться от что от торпед (ну точнее от 3 из 4)...

  • @user-gf3oh2rq5r
    @user-gf3oh2rq5r2 ай бұрын

    Урааааа. Новый ролик!!!! Очень классный

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    Конечно

  • @ns183
    @ns1832 ай бұрын

    Давно ждал видоса! Подписался недавно, посмотрел все видео, мне нравится твой стиль. Поэтому давно ждал этого видео. Редко комменчу, но тут не удержался. Надеюсь, что прочитаешь. Начнем с резюме. Танки мне наскучили за 5-10 боев - тундра лучше. Самолеты - также. Тундра лучше. Но корабли... Здесь все неоднозначно, есть свои плюсы. Вообще, тема сравнения с тундрой не раскрыта, как в аналогичных видео. Если это кому-то важно (привет статодрочерам), 3,5к боев (ник: tegipo), играю на эсмах, крейсерах и лк. Дальше прокомменчу тезисы, озвученные в видео. 1. Говоря о разнообразии классов, ты не упомянул о подклассах, которых много. Те же эсминцы: артэсм, универсал, торпедный эсм, контр-эсм. Впрочем, на младших уровнях, а ты играл только на них, действительно все корабли класса +/- близки. Хотя, некоторые различия начинаются уже на 5 уровне (ветка советов и ветка японцев, например). 2. Геймплей лк. Да, он наименее динамичен и может быть скуным, в этом ты прав. Но есть нюансы. Есть лк, что плывут и стреляют быстрее некоторых крейсеров, + ПМК, + торпеды... Американцы-утюги - самая скучная ветка до 8 уровня, тут тебе не повезло. Ты не прав, что лк не могут жить в ближнем бою, и всегда дохнут на торпедах. Есть навыки, что улучшают живучесть в ближнем бою. Уже на среднем уровне пикирование эсма на лк чаще заканчивается смертью эсма, а не лк. Кроме итальянцев, которые на этом специализируются. Ты много жалуешься на КД в 30 сек. Ха. Они и даны тебе, чтобы предугадать действия эсма и увернутся от торпед) 3. Геймплей крейсеров. Да, они промежуточны. Но берут не только худшее, но и лучшее. Они могут умереть за секунду от залпа лк, но и забрать эсма за два залпа. Торпеды, РЛС, ГАП, сильное ПВО... ха, бро, крейсеры в тактическом разнообразии едва ли уступают эсмам. Но на нижних уровнях этого нет, к сожалению. 4. Геймплей эсма. Да, он самый динамичный. И на нижних уровнях на любом эсме ты весело подходишь и фигачишь торпедами. Но дальше все будет гораздо сложнее. Считаю их классом, несколько более сложным, чем крейсера. Если ЛИЧНО ТЕБЕ больше всего зашли эсмы - круто, играй на них! Прекрасно! Хороший эсминцевод в команде влияет на бой очень сильно. 5. Геймплей ПЛ. "Урон нанести не в состоянии". Как же ты ошибаешься... 6. Гемплей АВ. "Самолеты - арта из танков". Лол. Самолеты можно сбивать, для чего у ВСЕХ кораблей есть инструменты. Если у тебя слабое ПВО - сдвигаешься к союзнику с сильным ПВО. "Плывешь где-то с краю карты" - неэффективная тактика ввиду увеличения длительности полета самолетов. "Не так уж и много урона" - бронебойные ракеты говорят крейсерам привет, японские торпеды долбят лк не хуже эсмов и т.д. 7. Фугасы. Сейчас засилье фугасов уже не такое. ТЫ НЕ ПРАВ, ИХ НЕРФИЛИ, пусть и косвенно, через перки. Сейчас тебе приходится выбирать при прокачке: прямой урон или пожары. Баланс фугасов/бб зависит от конкретного корабля и конкретного боя. Есть корабли, что комфортно играются всегда на одном типе снарядов, но их не так много. 8. ББ - разброс. "нельзя выцеливать зоны", "на дальняк вести прицельный огонь невозможно" - 100% НЕПРАВДА. Фугасами выцеливаешь надстройки, ббхами цитадель - это база, есть дофига нюансов. Для эффективного боя на бб нужно знать схемы бронирования. Выцеливание щеки при игре против ямато - классика. И да, это работает почти на любой дистанции, но требует скилла. 9. "Боев на близкой дистанции в игре минимум". Их мало, но именно они иногда решают бой, причем на любых уровнях. Есть подклассы (включая ЛК, да-да) и корабли, что специализируются на нем. Это сложно и адреналиново, но бывает эффективно (и эффектно), особенно в рангах и блицах, где команды меньше. 10. Пожары. Это бесит, понимаю. Одна из причин, почему фугасные крейсера нерфили через нерф перков. У тех же лк немало перков против пожаров. + урон от пожаров отхиливается. Тушить первый пожар - ошибка новичка. И да, лк тоже могут уворачиваться от залпов. 11. Торпеды. Да, торпедные эсмы контрят лк, это правда. И это норм, здесь на каждый подкласс есть своя контра. Эсмы ни имба ни разу. "Нет шансов увернуться" - снова не правда, не надо ехать по рельсам. Торпедный прицел бесполезен против скилловых игроков, что умеют в противоторпедные маневры. 12. Снова про АВ. Попробуй атаковать ордер кораблей с нормальным ПВО хотя бы на 8 уровне. Вполне нормальная ситуация - не долететь до сброса торпед. "Вариантов законтрить нет" - ты их не освоил. Но вообще, сам бешусь, когда фокусит авик. "Убить авианосец не выйдет" - неправда, кстати. Именно что ЛК, если у них полноценная артиллерия, способны ШОТНУТЬ АВ С РЕСПА по засвету от своего ав. И как это прекрасно... Много самолетов? В кривых руках уже на средних уровнях авик легко остается с пустым ангаром. Выводы. Несмотря на то, что ты, как новичок, сказал много чуши, главные проблемы ты увидел. Да, на низких уровнях играть - ну, такое себе. Ботов практически не бывает только уже на 6-7 уровнях. Маскировка ботов - ущербное решение. Но вообще потрениться с ботами до нормальных боев - вполне норм. И да, привлечение новой аудитории - на уровне дна. Слишком много надо изменить в подходе. Твоей работой скорее разочарован. Хотя твой взгляд как новичка весьма показателен. В игре довольно круто с (потенциальным) тактическим взаимодействим разным классов, на самом деле. Сильно лучше, чем в танках, самолетах и да, тундре. Жаль только большая часть игроков недалеко уходит от ололо-раша или стрельбы с края карты. Попробуй поиграть в отряде со скилловым игроком - узнаешь много нового. Удачи!

  • @Yoshino-Takigawa

    @Yoshino-Takigawa

    2 ай бұрын

    у него все видосы такие, увы

  • @RUICEP
    @RUICEPАй бұрын

    Даже не всегда понимая о чём речь, я кайфую с контента. Смотрится отлично и "на одном дыхании", спасибо за видосы.

  • @user-rf3qb9dl6x
    @user-rf3qb9dl6xАй бұрын

    На эсминцах прям веселый геймплэй, стоишь весь бой в дымах или просто катаешься и светишь потому что стрелять почти бесполезно, а торпеды либо идут недалеко либо их мало и ты не попадаешь (кроме японцев)

  • @la2raid4
    @la2raid42 ай бұрын

    А как насчёт того того чтобы рассказать про total war arena от wargaming и CA может получится что то накопать?

  • @alexisindovinella1600
    @alexisindovinella16002 ай бұрын

    Шутка про крипто-зороастрийское жречество изящная и очень смешная. Лучший канал с обзорами на игры!

  • @XXVII03

    @XXVII03

    2 ай бұрын

    От обзора одно название, потому что по факту 95% видео это обсирание проекта и 5% рекламы купикода с "низкой" комиссией

  • @im-just-cool
    @im-just-cool2 ай бұрын

    Мне музыка с купикодом понравилась...

  • @Bleinheim_207

    @Bleinheim_207

    2 ай бұрын

    Хитрая еврейская музыка

  • @drhoshito8441
    @drhoshito84412 ай бұрын

    *Линкоры медленные* Тем временем Макензен: 🗿

  • @user-tw4be4nw3v

    @user-tw4be4nw3v

    2 ай бұрын

    Тем временем colorado:💀

  • @STESNYASH3000

    @STESNYASH3000

    2 ай бұрын

    Французские ЛК)

  • @drhoshito8441

    @drhoshito8441

    2 ай бұрын

    Джорджия 🗿

  • @GiMei_Ru
    @GiMei_Ru2 ай бұрын

    Помню авианосцы до нерфа. Вот это было интересно. А если в противниках опытный авикавод, то вообще мозговой штурм. Со своими тактиками и маневрами.

  • @user-hn6yd1dg4y

    @user-hn6yd1dg4y

    2 ай бұрын

    Я только ради ртс и играл, потом убрали и стала параша

  • @user-hi9rt5tt4s
    @user-hi9rt5tt4s2 ай бұрын

    Самый честный обзор, как по мне. Спасибо за твои труды. Да знаю что проекты "не очень" , но рад что они у нас есть. Раньше, как ты и сказал, авики были RTS, это было нечего что мне нравилось очень очень. Было ощущение реального стратега и авианосец наносил огромный урон.

  • @user-hi9rt5tt4s

    @user-hi9rt5tt4s

    2 ай бұрын

    *вместо нечего, нечто

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    Нашенские проекты это отдельный мир

  • @d.r.o.r9241
    @d.r.o.r92412 ай бұрын

    Более поверхностного обзора я еще не видел

  • @RussianPanelka
    @RussianPanelka2 ай бұрын

    О, ждал видосик. Дождался

  • @MrSuperAlmo
    @MrSuperAlmo2 ай бұрын

    Чел подача материала супер 😂😂😂, всë по фактам. Удачи в развитии канала. Подписку оформил.

  • @Likeoff.
    @Likeoff.2 ай бұрын

    Ну как всегда, хорошее видео, но под голосом поработать надо, не высоким пробуй говорить, а пониже и тише

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    Ну чужим голосом не поговоришь

  • @makarshcherbakov4659
    @makarshcherbakov46592 ай бұрын

    В вар Тандер флот норм просто надо ставить несколько серверов например евро и ру и будет норм

  • @MrOrangeJoe

    @MrOrangeJoe

    2 ай бұрын

    Ловите флотоблядка!

  • @user-gs8kt4un4z

    @user-gs8kt4un4z

    2 ай бұрын

    Стоят все 3 сервера, поиск катки на 6.0 занимает по 3-5 минут стабильно. На 6.7 катку ищет по 5+ минут регулярно. Пол катки боты. Так что флот в полумертвом состоянии после того как улитки пофиксили ботов.

  • @JaxxElectro

    @JaxxElectro

    2 ай бұрын

    Мне тоже флот Тундры нравится, несмотря на его недостатки. Главная проблема флота Тундры - это Улитки. Отдел занимающийся флотом абсолютно невосприимчив к обратной связи игроков, а руководство пытается завлечь новую аудиторию танкистов во флот, а не удержать истинных любителей флота. В итоге старые игроки уходят, а танкистам флот нахрен не сдался

  • @Shyoker
    @ShyokerАй бұрын

    Я который в это время ползаю в Modern Warships и думаю как бы скрыться от ударной авиации и доставить ракеты до авианосцев; динамика есть, но вы не представляете, как я сплю по ночам, и просыпаюсь от каждого звука пролетающего над домом Боинга…зато предел моей скорости может напрямую приближаться к 40 узлам! Ну и из-за не слишком уж больших карт геймплей не скатывается в «поставил будильник, приплыл через 5 минут, потерял половину корабля и только тохда проснулся.»

  • @user-fk1lr7nh1y
    @user-fk1lr7nh1y2 ай бұрын

    Увернуться от торпед сложно? Если ты на линкоре, то на фугасах, ты разорвешь подходящий эсминец, тебе просто надо научиться стрелять по ним. За подлодки чел вообще геймплей не понял, там нужно больше одной извилины. За крейсеры тоже не понял геймплей, ты не должен давить, ты должен закидывать противника с дистанции , а потом когда они уже подранены, подойди и дореж.

  • @AYE228sigma
    @AYE228sigma2 ай бұрын

    так в картофельной лесте вроде как тоже на лоу лвлах боты которые помечаются :ник:

  • @user-bv5gt9xp4t
    @user-bv5gt9xp4t2 ай бұрын

    не поверишь я ждал это видео

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    Поверю

  • @user-ph8ur1so8d
    @user-ph8ur1so8d2 ай бұрын

    Великолепно. Как игрок мира кораблей поддерживаю. Лучшая реклама 😅

  • @Prosto_Petrovich
    @Prosto_Petrovich2 ай бұрын

    Обзор блица будет?

  • @Lancetdrone
    @Lancetdrone2 ай бұрын

    Довольно долго играл, но подлодки меня добили. И даже не столько сами подлодки, сколько то как они реализованы.

  • @Siemens1847
    @Siemens18472 ай бұрын

    6:59 твой корабль перед боем, видать, усиленно омывали бензином😂😂😂

  • @elpresidente8315
    @elpresidente83152 ай бұрын

    Помню как с Батей купили доступ в ЗБТ в последний день (сильно хотелось играть). Не знаю, как и картошка на своей заре это был достойный проект, рад что не упустил это)

  • @HydraIisk
    @HydraIiskАй бұрын

    Когда авики были как РТС, было весело, приходилось туда сюда отрядами управлять, если умел, то урон бешенный был, тк можно было брать корабли в клещи и сто проц сносить пол хр, а когда поменяли им управление, стало унылым г, вот и забросил

  • @user-lc1um4ux3o
    @user-lc1um4ux3o2 ай бұрын

    Ну да, обзор от человека, не знающего игры). Без негатива говорю. Можно играть и получать удовольствие от любого класса. У каждого есть свои недостатки, которые компенсируются достоинствами. Гореть могут все, но линкор может жахнуть и за 1 залп минуснуть крейсер или располовинить другой линкор. Крейсер может жечь пожарами и чаще стреляет, маневрируя, но у него меньше дальность выстрелов, чем у линкоров. У эсминцев высокая маскировка, их не видно, но пушки слабые, зато есть торпеды, у которых так же ограниченная дальность. Авианосец может обнаруживать любые цели, помогая своим. Эсминец может поставить дым завесу и спасти крейсер. У некоторых линкоров есть акустика для обнаружения торпед. Так что всё гораздо сложнее, чем описал автор ролика)

  • @user-bp6dz7fu1j
    @user-bp6dz7fu1jАй бұрын

    В тундре самый интересный режим - корабли.

  • @user-wo9ib3mt5i

    @user-wo9ib3mt5i

    Ай бұрын

    То, что они лучше разрывающих пятую точку танков - так это уж точно. Играю с 2013 года, когда были только самолёты, и сейчас в кораблях ловлю те же эмоции (позитивные в основном, негативные тоже есть), что и на лётке, когда машин в ангаре еще и сотни не было. Залипательный геймплей вышел, однако, если рассматривать БРы 1.0-5.0 (от резервных катеров до послевоенных эсминцев и лёгких крейсеров двадцатых годов то бишь), где и честности (без сарказма) достаточно, и влияние своё на исход боя ощущаешь, а не власть рандома и РПУ над игроком.

  • @snk7783
    @snk77832 ай бұрын

    Всё правильно рассказал. Единственное забыл про йобанное казино, под названием попал/не попал, а если попал, то фиг тебе урон, но ты впитывай урон всегда)

  • @ebroc
    @ebroc2 ай бұрын

    Торпедики 😂😂😂 Сколько блин было самолётов? Да!😂

  • @user-bx3tr9dk6o
    @user-bx3tr9dk6o2 ай бұрын

    Дааа, урааа, видос от канистры. Как всегда лучший

  • @gratiassatanas2133
    @gratiassatanas21332 ай бұрын

    застал авианосцы когда управление ими было сверху, и можно было засылать бригады целые ))) Было кайфово

  • @noltreg
    @noltregАй бұрын

    Довольно интересно было послушать об игре от человека толком в неё не поигравшего, причём без шуток интересно, залипаю в корабли около 8ми лет (хотя последние 3 это уже не залипание, а заходы раз в квартал с целью поплеваться от нововведений) и вижу игру совершенно иначе. Особенно проиграл с описание крейсеров - так опустить самый комфортный, разнообразный и универсальный класс в игре - это надо уметь xD. Но видео всё-равно классное, удачи в развитии канала :)

  • @user-uw8lp8ng4r
    @user-uw8lp8ng4r2 ай бұрын

    Будет ли обзор мини танков?

  • @brutal_nik
    @brutal_nik2 ай бұрын

    В бэту заходил, тоже на эсминцах катал. Остальное действительно наводило дремоту ))

  • @Mr.Blabladog
    @Mr.Blabladog2 ай бұрын

    Здравствуй Kanissstra. У меня к тебе такой вопрос: собираешься ли ты делать обзоры на мобильные детища крупных разработчиков таких как Леста и Гайдзин?

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    Сомнительно, ток танки блиц

  • @Mr.Blabladog

    @Mr.Blabladog

    2 ай бұрын

    Понятно.

  • @oneoff3431
    @oneoff34312 ай бұрын

    С ботами на Эсме весело катать спору нет. Но уровня так с 8 появляются РЛС... И что может быть лучше чем стрелять по цели которая ближе? Так что, если в бою есть люди мыслящие, то эсм будет с засвета сразу в фокусе, ибо его влияние на бой сложно переоценить. Он и разведка, и захват, а в отдельных случаях с китайцами, фланг в одно рыло сдерживать может. Не стоит забывать что есть и контр эсмы. Но про торпеды верно только наполовину, любые маневры цели и они просто проходят мимо, пускать их в нос или корму смысла особо нет, рельсоходов и нубов ими убивать милое дело, но кто поопытней просто не подпустит на дистанцию гарантированного поражения. Артиллерия вообще атас, все кривое и косое, если при перезарядке в 5 сек это фигня, то когда ты на линкоре, вообще забей. И самое главное это КОМАНДНАЯ игра, и если Тима решила слиться... Все! Даже взводом ничего не сделать. Даже не так. Есть 3 основных класса, жир - линкоры, контра- крейсера, набиватели -эсмы не играет одно звено или оно выбито в ноль до 10-ой минуты, катка слита, нет линкоров, никто не продавит, нет крейсеров Эсмы отщемят точки, нет эсмов, захватывать некому. Это в тему турбин, со слов лесты это 8% по факту каждый бой. Потому, что турбобой это не когда вас выпиливают за 5 мин, это года за эти 5 мин становится ясно, что уже не победить, вообще никак. Про авики и ПЛ отдельный разговор, это рудимент, они не нужны, играть без эсмов тяжело, без линкоров так се, но без авиации и подлодок изи. Авики дают разведку, но не захватывают точки, урона хватает только для добивания, пл вообще херь полная, топит линкоры и крейсера на изи а потопить ее та ещё проблема, захватывать может, но как только появляется эсм она может только тикать. Та ещё херь. 2 года потрачены в никуда, не советую

  • @lorian7156
    @lorian71562 ай бұрын

    когда видос по блицу?)

  • @Tvoibatea
    @Tvoibatea2 ай бұрын

    За зелёного слоника отдельный лайк!

  • @john05173
    @john05173Ай бұрын

    Мдя, автор явно не играл в корабли, а послушал чьё то мнение и на этом составил обзор на игру.

  • @Werefy
    @Werefy2 ай бұрын

    Когда вот блиц?

  • @Qwerty_66

    @Qwerty_66

    2 ай бұрын

    Сегодня удалил, вконец задрали подкрутки от лесы.

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    В марте

  • @Werefy

    @Werefy

    2 ай бұрын

    @@Qwerty_66 мне бы так. 6 лет не могу навсегда удалить

  • @user-rf3qb9dl6x
    @user-rf3qb9dl6xАй бұрын

    Если противники не инвалиды они спокойно, дальше чем с 8 километров, увернуться от торпед а ближе подойти очень тяжело

  • @user-vk7fd2st8j
    @user-vk7fd2st8j2 ай бұрын

    Торпеды боль? Варгеи не в курсе про противоминные скорострельные орудия, из которых вели эффективный огонь по миноносцам?

  • @TheAugust8
    @TheAugust82 ай бұрын

    А я только с ботами и играл в режиме пве, потому что я не люблю напрягаться. Но, что характерно, иногда боты нагибали команды людей, потому что очень хорошо написаны.

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    Ну чтоб боты что то могли делать я прям не заметил...

  • @Keal_Geys

    @Keal_Geys

    2 ай бұрын

    @@Kanissstra, боты в КораБлях довольно предсказуемы и не очень опасны, но стоит на мгновение расслабить булки как в бочину влетает полный залп, а сверху пару вееров торпед

  • @mag1188
    @mag11882 ай бұрын

    В конце жестко триггернулся от музыки из фильма "Ад каннибалов"

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    2 ай бұрын

    )

  • @Gajubas
    @Gajubas2 ай бұрын

    Это вспомнил от гайджин одну игру,она типа про космос,фиг знает жива ли она

  • @MarshalFoxify
    @MarshalFoxify2 ай бұрын

    Джорджия и Мэкленбург передают привет по скорости. Первая под 40 ущлов носится, второый под 38-39 с перком

  • @Vohmutozer
    @Vohmutozer2 ай бұрын

    да то чувство когда находишь жирную цель, и справа его и слева и манёвры проводишь по уклонению, а чат от смеха разрывается. Ты чо творишь, противник то АФК!!!

  • @user-pz5vk5hd2m
    @user-pz5vk5hd2m2 ай бұрын

    Очередной офигенный видос

  • @lovehentai371
    @lovehentai3712 ай бұрын

    Не согласен на счет геймплея линкоров внимательное наблюдение за эсминцами даёт понимание когда тебя будут торпедировать а в близи ты имеешь возможность бить малым калибром который по силе равен орудиям крейсера

  • @user-tc8lg7ki6b
    @user-tc8lg7ki6b2 ай бұрын

    Какая онлайн, игра тебе самому нравится?

  • @user-dc3sm3tj5e
    @user-dc3sm3tj5e2 ай бұрын

    Там есть пво по борту её можно не только вкачать но и включить авики уже давно не тащит

Келесі