НЕ НАЧИНАЙ ИГРАТЬ В WAR THUNDER

Ойындар

Твич: / kanissstra
Дискорд: / discord
Донат: www.donationalerts.com/r/kaka...
Тайминги:
00:00 - Введение
00:55 - Прокачка
02:27 - Клоны
04:21 - Карты
07:32 - Самолеты
09:09 - Режимы
10:17 - Большой флот
10:53 - Малый флот
Музыка:
Secunda
Beethoven - Für Elise
Late shift (OST Snatch)
"Big Rock" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/licenses/...
chris-haugen-pedal-to-the-metal
"Sax, Rock, and Roll" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/licenses/...
"Surf Shimmy" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/licenses/...
Eureka- by Huma-Huma
War Thunder обзор, Негативные стороны War Thunder, отрицательный обзор War Thunder, проблемы War Thunder, War Thunder игровой опыт, War Thunder отзывы, War Thunder критика, War Thunder минусы, War Thunder в 2023, War Thunder в 2024, стоит ли играть в War Thunder, War Thunder WarTube, War Thunder CrewGTW, War Thunder omero
Видео не несет в себе цели кого либо оскорбить или унизить, автор ничего не пропагандирует и придерживается единственно верной и одобряемой политической позиции, пожалуйста не сажайте его в тюрьму, а лучше дайте денюжку.

Пікірлер: 2 000

  • @flasil5551
    @flasil55513 ай бұрын

    Зашёл на видео ожидая увидеть конструктивную критику от игрока который наиграл большое кол-во часов - увидел 6 лвл у чела...

  • @user-tm8qs3se2n

    @user-tm8qs3se2n

    3 ай бұрын

    да дебил какой то) хайпует

  • @stasgazovik

    @stasgazovik

    3 ай бұрын

    он не куя не понимает в вар тандере пулемет убивает другие танки челик не понимает почему это считаеться лучше танком

  • @immortal6084

    @immortal6084

    3 ай бұрын

    бедные игроки вар тундер, если для них 130 часов - мало. Ну с шеи матери слезь, работу найди, это не дело

  • @Eugen754

    @Eugen754

    3 ай бұрын

    @@immortal6084 думаешь в тундре только скуфы безработные?😂

  • @Generallisimo

    @Generallisimo

    3 ай бұрын

    ​@@Eugen754 думать он вряд ли способен, только ныть.

  • @mifimn
    @mifimn4 ай бұрын

    чел играл 130 часов и делает вид, что знает все о тундре...

  • @Mit-dr3zj

    @Mit-dr3zj

    3 ай бұрын

    1700 часов наиграл уже не играю с какого-то года, но частенько смотрю на ютубе что происходит в игре)

  • @spiritud9736

    @spiritud9736

    3 ай бұрын

    @@Mit-dr3zj экономика в игре значительно улучшилась примерно полгода назад. Теперь только в совсем плохом бою можно уйти в минус.

  • @mezerd5909

    @mezerd5909

    3 ай бұрын

    У меня 300 часов и я нихую не знаю

  • @mifimn

    @mifimn

    3 ай бұрын

    @@mezerd5909 у меня 900 часов и я нихуя не знаю

  • @alexandrilchenko5526

    @alexandrilchenko5526

    3 ай бұрын

    есть способ узнать примерное количество часов если играешь не со стима?

  • @user-rs9gv8qy6c
    @user-rs9gv8qy6c3 ай бұрын

    "1 катка игры выливается в 3 катки гринда" Это ж как херово надо играть, что тебе ремонт не по карману

  • @MokiHack

    @MokiHack

    3 ай бұрын

    Согласен, я наиграл всего 45 часов, я тот самый новичок, и за 45 часов геймплея я стабильно всегда ухожу в плюс, захватил одну точку и уничтожил один танк противника и ты уже в плюсе.

  • @user-tq3zt1kz2r

    @user-tq3zt1kz2r

    3 ай бұрын

    Тем более что сейчас экономику нормальную сделали

  • @dantishj

    @dantishj

    3 ай бұрын

    @@MokiHack Вот вот Год назад было лютое веселье В какой-то момент будучи нубом слил серу на кейсики Какой же это был прикол, когда у тебя вся техника на ранге прокачана, а следующий ранг качать я не мог ведь надо купить н-ное количество техники на предыдущем, крч 3 танка требовалось приобрести, каждый 200к+, на балансе 100к Пари нет, бустеров нет, а даже если бы и были на тот момент я играл куда хуже чем сейчас, часть боёв в минус отыгрывал Кровью и потом эти танки выстрадывал Где-то полгодика спустя я по приколу слил 4 ляма серы на кейсики, но играл я уже +/- норм, и как раз пришёл тот самый патч на экономику, после которого у людей сгорели жопы Накоплений нет, бои в минус просто по кд, я даже технику починить не мог, модули исследовал, но не покупал Сейчас играешь и деньги просто потихоньку копятся, если раньше деньги после исследования машины приходилось ещё и копить, то сейчас пол-танка исследуешь, а тебе уже хватает А если не хватает, ну слил вдруг, обмазываешься бустами и пари и быстро насобирываешь нужное количество львов

  • @La_PaMidoR

    @La_PaMidoR

    3 ай бұрын

    Слышал, что это проблема топ тиров - на рейтингах 9.0+ где-то, хотя сам не пробовал, вкачал только 2 ветки до 8.7 - выше лезть даже не хочется

  • @user-tq3zt1kz2r

    @user-tq3zt1kz2r

    3 ай бұрын

    @@La_PaMidoR нет, такой проблемы там нет даже без према, с премом вообще всегда в плюсе

  • @3akRoi_Dveri
    @3akRoi_Dveri4 ай бұрын

    Ваншоты это нормально, в реальной жизни даже после непробития твоего танка болванкой экипаж может знатно охереть, в тундре наоборот завышена живучесть танков

  • @noname21997

    @noname21997

    4 ай бұрын

    Нуууууу как завышена люк мехвода т-34 у меня недавно каморник с тигра H сожрал

  • @3akRoi_Dveri

    @3akRoi_Dveri

    4 ай бұрын

    @@noname21997 ну вот, не убил же

  • @Zipper1000V

    @Zipper1000V

    4 ай бұрын

    ​@@noname21997это люк мехвода имеет 70 с чем-то миллиметров брони. По сути это самая защищенная зона в корпусе т-34

  • @noname21997

    @noname21997

    4 ай бұрын

    @@Zipper1000V а тигр около 150мм пробития,но по сколько т-34 создана не из метала и, а из деданиума и сталиниума я ее с*ка не пробил

  • @erwinrommel150

    @erwinrommel150

    4 ай бұрын

    Так там наклон хороший​@@noname21997

  • @ghloifirop4381
    @ghloifirop43814 ай бұрын

    Автот тот самый чел с кд 0.5 в рб, 2к миссий и 0 фрагами и 3 смертями в бою

  • @user-jl1fq3xf7z

    @user-jl1fq3xf7z

    4 ай бұрын

    такой нытик

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    @@user-jl1fq3xf7z ныть нельзя, нужно терпеть

  • @nikita_chubtikov

    @nikita_chubtikov

    4 ай бұрын

    ахахахахахахх, @@user-jl1fq3xf7z "нытик" ну да, нужно терпеть)

  • @JIIokoladka

    @JIIokoladka

    4 ай бұрын

    @@Kanissstraладно если по фактам, но ты ведь реально необоснованно просто говно на вентилятор кидаешь

  • @user-ko5sw6is6i

    @user-ko5sw6is6i

    4 ай бұрын

    аххаха тот самвый чел который купил турмс и потом жалуется что его убивают хахахаха

  • @7envoy7
    @7envoy74 ай бұрын

    Коль нынче много обзоров на тундру, хоть где-то стоит отписать большой комментарий, считаю это своим комьюнити-долгом. 130 часов как весь игровой опыт - без обид, это очень мало. Негатива к автору не имею выскажу итоговую мысль насчёт ролика в конце. Про фарм: Заявление, что топ танки много фармят. Лоу ранги мало - Американский Т-34 IV ранга фармит 285%, а топовый Абрамс VIII ранга - 300%, цены ремонта между рангами тоже не сильно разнятся. Так что потолка починки и заработка по экономике вы достигните уже через сотню часов игры, мб меньше (4 ранг) дальше - не значит больше. Так что нет такого, что слив на топ тире, перекрывает успешные 2-3 игры на 4 ранге. По серебру - проблем в целом нет, если вы посмотрите, игроки на ивентах сливают серебро на сундуки, настолько его некуда девать. Про экономику: в своё время люди буквально задротили и жили в ВоВ и платили ежемесячно по несколько сотен рублей, что на те года было не так дёшево. И это считалось - крутым. Я к тому, что если вы хотите сберечь время и вам нравится игра, нет никаких проблем купить прем аккаунт + технику, особенно по скидкам. Вы потратите 3.5 тысячи (на скидках в 2 раза меньше) и получите развлечение по душе. В текущих реалиях, вы за 1800 рублей в год себе только доставку суши закажите, ни о каком годовой услуге зачастую и речи не идёт. Как пример за эти деньги Нетфликс вас будет кормить контентом качества от А, до Г, где куда больше Г, в течении всего 1 месяца. Ну это так, для осознания цен на развлечения. Насчёт системы подкруток: все кто верят в существование подобного добро пожаловать на видео: маятник, бабушка, ацикловир. Ребят, вы правда смотритесь так же. Это просто шизотеория комьюнити, перестаньте форсить. Клоны и повторы: с точки зрения, что вы играете в игру сетапами техники, очень круто когда у вас есть модификация той же машины на том же БРе. Вы привыкли к геймплею ИСа, неудачно выкатились и умерли? Не страшно, выезжайте повторно на таком же ИСе. К слову многие машины в целом сидят сейчас под спойлерами и стоят меньше опыта и серебра. Карты: проблема улитки попытка усидеть на две аудитории - казуалы и хардкорщики. Вторых сильно меньше. Потому карты как бы реалистичные. Но по сравнению с реальной жизнью, карты для танкового боя микроскопические. С другой стороны - вы не едите 30 минут реального времени до боя. Ландшафт и что карты пустые - карты не могут нормально задизайнены для такого гигантского числа машин. В игре есть не только ОБТ, но и до чёртиков специфичных аппаратов. Всем - не угодить, потому получаем промежуточное. Как пример Нормандии - там много складок местности на А. Есть складки рельефа на Б и ангар, который делит карту, ну а точка С это борьба леса, складок местности и нескольких домов, что и формируют точку С и укрытия. Как пример играбельности карты - японцы что 3-4 ранга, что 7-8 чувствуют себя на Нормандии - шикарно. А вот возьмите вы 6.3-7.0. сетап США во главе с Т95 и попадите на Швецию, познаете боль. Но попадите вы на неё на Абрамсах, и вы сможете раскрыть все плюсы танка. Крч, разом для всех машин - карта норм не будет. Поля в кампании: Возьмите для экспериментов французские ЛТ и попытайтесь заехать в тыл врага и встать за камень, отключите двигатель и кидайте разведку. Поверьте, если сделаете всё грамотно на ЕБР, Эланде, амх-13 и т.д. у вашей команды будут координаты всей команды врага. Про карты закончу, могу долго приводить примеры. Про самолёты: Игра про взаимодействие разных типов войск. Вы так же можете взять самолёт - и уничтожить врага бомбами, а самолёты пушками/пулемётами и да, есть зенитки. Графика: Спорить не буду. Как выглядит окружение в игре - эт прям мда. Пытаются угодить владельцам разных машин, щито поделать. Хотя я за поднятие визуала в игре. Про самолётные режимы: "Реально интересная игра - только на реактивах". Есть ровно противоположное мнение в комьюнити, но истина - посередине. Заявление, что реактивные самолёты - весёлые...оно весёлое. Реактивные самолёты невероятно сложные, очень сложные. Стать хорошим пилотом на поршнях - сложно. На реактивах - невероятно сложно. Это явно не синоним слова - весело. Интересно - да. Кукурузники - позволяют тебе играть как раз без ваншотов, с маленькой скоростью и высокой манёвреностью. Что позволяет тебе научиться и стрелять по медленным целям и виражить, поскольку они очень податливые. Флот: Для любителей...флота. там тоже нужно знать расположение модулей и возможности кораблей, как и во всех режимах, чтобы быть результативнее. Но увы, флота в жизни игры мало, баланса и машин тоже. Малый флот - может попасться и в игре против большого, даже если у вас таковой в слоте не стоит, торпеды в помощь. Автор видео кстати играл 2 на 2, остальные участники матча это боты. Это к теме, что флота очень мало. Симуляторные бои: ну вывод автора конечно интересный. Но тут и кроется проблема, что видео, что тундры. Тундра хочет больше аудитории, но она изначально метила в симуляторы (которые антипопулярны) По итогу скатилась, до слабой симуляции, чтобы не было так душно, но оставила для фанатов возможность играть в "полный" режим игры. Правда увы он не улучшается никак, вот в чём его большой минус. Но если бы людей, заинтересованых было больше, то и игра могла бы выглядеть совсем иначе. Итог в комментарии ниже, текст слишком велик

  • @7envoy7

    @7envoy7

    4 ай бұрын

    Итог: Я не порвался, и я не считаю видео плохим, а автора - редиской. Но я могу смело сказать, что видео вот абсолютно не показывает ничего кроме личного опыта, который по итогу очень сильно искажён из-за недостаточного кол-ва информации по игре, не понимании многих моментов и т.д. Эта та причина, по которой игровая журналистика мертва, поскольку чтобы понять зачастую, нужно проникнуться, нужно наиграть очень много часов в проект, а лишь потом - выдать рецензию. Всё это не возможно сделать в случае журналиста, вот потому мнение в 90% случаях - никакое. Обзор по вар тандер не надо было выпускать в кратчайшие сроки, поскольку к релизу проекта автор не готовился по понятным причинам, но и проводить сотни/тысячи часов игры он тоже не захотел - поскольку не зацепило настолько. Вопрос лишь - зачем видео, потому в чём ты не понимаешь и что тебе не зашло/не сильно зашло. Так что соглашусь с комментарием suspenza под видео про Enlisted, правда там я не был в полной мере осведомлён о поверхности рассуждения, поскольку в неё я не играю, тут же уже мог уловить проблемы обзора. И да, как уже приводил цены на развлечения сверху, так и приведу пример с затраченными часами. Чтобы действительно быть частью комьюнити игры, нужно в ней почти всегда иметь тысячи часов. Посмотрите на игроков в дисциплины: Дота, КС, Лига Легенд, Овервотч, Валорант у многих буквально по 3-7 тысяч часов. Захотите в Варзону? Ну там тоже чуваки под 10К + читеры + в любой момент могут сбросить все ваши донаты на скинчики, как вышло с WZ2. Файтинг комьюнити? Вас будут пыздить сотни часов пока вы не научитесь. Арма? Добро пожаловать в армию сынок, ты будешь ползти 40 минут реального времени, чтобы умереть от камня. ВоВ - иди навёрстывай за дедами которые буквально жили в игре. Дестини/Варфрейм - добро пожаловать в стратегии гринда, кланы, бесконечные перезаходы на 40 минутные раны в надежде что на каждой 35 волне упадёт запчасть с шансом дропа 0.92%. Ева онлайн - бизнесмены, взрослые дяди и тёти годами играющие в игру, хардкорщики и их твинки, заговоры кланов и в целом слежение за политической деятельностью игрового мира. Тарков - ну чтож, приготовься к такой полной симуляции этого ганпрона, с рандомом, киберкотлетами и в целом невезении которое может тебе стоить буквально десяток часов геймплея. Дбд - удачи побегать от твич стримеров с 10К часов. Ну и я могу долго перечислять, вывод один. Везде есть аудитория, которая имеет в игре - всё. И по всем играм подходит вердикт вынесенный по тундре. Надо внести денюжку иначе сложно, есть шанс напороться на киберкотлету, нужно долго учиться играть, любая онлайн игра с хоть какой-то глубиной геймплея - такая. Вывод для автора: есть смысл уделять изначально время проектам которые лично сильно импонируют. Либо делай формат блиц обзора. Ну либо проекты полегче/инфы собирать побольше. Вывод для тех кто дочитал и не знает для кого тундра: Вы любите коллекционировать? Любите симуляторы? Обожаете энциклопедии, иллюстрации и прочее по технике? Любите военные машины, историю, вооружение? Хотите иммерсивности, насладиться звуками, для вас внешний вид условного Tigercat'а и возможность осмотреть его кокпит, как для автолюбителя посмотреть на Pontiac firebird хотя бы в видеоигре? И при этом это всё развивается и получает регулярные обновления? И вы готовы потратить немного денег и времени хотя бы по 70 часов в месяц? Тогда эта игра для вас. Если вас это не возбудило - не ваше. Поиграйте в другое, в сингл или может вам в целом не сильно заходят видеоигры, люди всё таки разные. Успеха в начинаниях автору и спасибо за видео, а так же тому, кто осилил весь этот текст, если оные вообще будут.

  • @user-zh4su8et8l

    @user-zh4su8et8l

    4 ай бұрын

    Моё почтение этому джентльмену

  • @Likeoff.

    @Likeoff.

    4 ай бұрын

    Прошу дать дань уважение этому Человеку

  • @husky569

    @husky569

    4 ай бұрын

    Идеальный обзор вар тандера прямо в этих золотых словах. Здоровья тебе, братишка

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    ​@@7envoy7 ну по моему мнению 130 часов достаточно для практически всех игр. Из тех что не достаточно играл ток в Тарков. Я вообщне не понимаю людей что тысячами и десятками тысяч играют в 1 и ту же игру, им самих себя не жалко? На весь комм с вашего позволения уже отвечать не буду, шибко уж он велик и необъятен)

  • @emmiking9862
    @emmiking98624 ай бұрын

    ИС-2 отличается от ИС-2 (1944) не только тем что у него есть пулемёт. У него другая конструкция лобовой брони с большим количеством мм., обладает изменённой маской орудия, при прокачке открываются экраны на башне, так же траки защищающие НЛД

  • @Pavel-sj7js

    @Pavel-sj7js

    4 ай бұрын

    этот чел не знает чем отличаются шерманы друг от друга по мере повышения БР, при чем показывает шерман с 105мм орудием и обычный шерман , так и не понимает чем они друг от друга отличаются, лол

  • @user-wr6fr2lp2c

    @user-wr6fr2lp2c

    4 ай бұрын

    а еще можно 2 ис 2 в сетап взять.

  • @jdjoon

    @jdjoon

    3 ай бұрын

    Ого ничего себе. По факту геймплея это клон клонов.

  • @PanzerkampfwagenMaus

    @PanzerkampfwagenMaus

    3 ай бұрын

    ​@@jdjoonпо факту геймплея все танки одного класса одинаковые

  • @eddynero8930

    @eddynero8930

    3 ай бұрын

    @@Pavel-sj7js иди умойся

  • @drecrek5027
    @drecrek50273 ай бұрын

    чел стреляет фугасами в эсминец и возмущается,что нет урона

  • @Sryl_Bulkov

    @Sryl_Bulkov

    2 ай бұрын

    Бля, я может не понимаю что-то но на низких рангах кораблей есть ток фугасы

  • @user-alfreddy_faz
    @user-alfreddy_faz4 ай бұрын

    Так-то ИС-2 отличается от ИС-2(1944) не только ДШК на башне, но и ВЛД усиленным

  • @zerosum623

    @zerosum623

    3 ай бұрын

    и честно скомунизженными по пути до берлина кроватями на башне

  • @user-alfreddy_faz

    @user-alfreddy_faz

    3 ай бұрын

    @@zerosum623 Их убрали(вроде бы) из игры

  • @zerosum623

    @zerosum623

    3 ай бұрын

    @@user-alfreddy_faz эм, как бы нет, всё так же висят, да и с чего бы их убирать из игры

  • @user-alfreddy_faz

    @user-alfreddy_faz

    3 ай бұрын

    @@zerosum623 Возможно я перепутал с китайским исом-2

  • @zerosum623

    @zerosum623

    3 ай бұрын

    @@user-alfreddy_faz У советского если что кровати в виде дополнительной модификации, поэтому не каждый ИС 44-го года с ними + их не посмотреть даже в ангаре, пока сам не вкачаешь (там кстати ещё траки на НЛД и подобных местах добавляются)

  • @crummywizard4913
    @crummywizard49132 ай бұрын

    Мне не один человек не ответил, почему аркада хуже реалистичных боёв? Дико извиваться для попаданий не нужно, техника не едет так кошмарно медленно, кусты кемперам не помогают, и в целом бои более динамичные и быстрые. Я черт знает. Ну максимум светофор можно было бы убрать, но многие люди не ненормальные, и не знают все слабые места всех танков в этой игре.

  • @MNightGame729
    @MNightGame7294 ай бұрын

    Послушал, пошёл дальше играть в тундру. Чисто изза механики игры.

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Ну эт да, игра уникальная

  • @user-th3cu9zf5k

    @user-th3cu9zf5k

    2 ай бұрын

    Такого количества механик снарядов и т.д хрен где ещё увидишь

  • @senya6836

    @senya6836

    2 ай бұрын

    ​@@user-th3cu9zf5kсогласен, выпускаешь птур из вертика по птуровозке картонной - попадание, второй - попадание, 0 урона. Едешь на Турмсе, пивом заправился как следует, а тут абрамс бортом едет, ты ему лом в борт, а он не пробит. Как позже понял, это баг карты, северск или параллель, не помню, но даже у стримеров снаряды танки не пробивали, когда должны были. А китайские вертолётики с имбовыми урвв это прям ммммм, чуваки в зениток на них тупо играют с гарантированными киллами.

  • @user-px7zc1ih5c
    @user-px7zc1ih5c3 ай бұрын

    2:30 первая наебка танки которые ты показываешь (с пулеметом) не обязательны к прокачке

  • @Yume_V

    @Yume_V

    3 ай бұрын

    Ага, только для того, чтобы перейти на следующий ранг тебе придется их прокачать или качать другую ветку, которая тебе может быть совсем не интересна 👍

  • @user-px7zc1ih5c

    @user-px7zc1ih5c

    3 ай бұрын

    @@Yume_V да, но причем тут это когда он показывает танки не обязательные к прокачке и ставит их как обязательные?

  • @Yume_V

    @Yume_V

    3 ай бұрын

    @@user-px7zc1ih5c Потому, что любой здоровый человек сделал бы танчик сразу с пулемётиком или, на худой конец, сделал бы его исследуемым модулем, как это сделано с дополнительным бронированием и тд? Но вы лучше качайте танчик заново, а лучше задонатьте, и ремку с петушителем не забудьте за орлы открыть)

  • @Yume_V

    @Yume_V

    3 ай бұрын

    @@user-px7zc1ih5c Потому, что любой здоровый человек сделал бы танчик сразу с пулемётиком или, на худой конец, сделал бы его прокачиваемым модулем, как это было сделано доп. бронированием, например? Но вы качайте заново, а лучше задонатьте и перевидите "свободные" лампочки, и ремку с петушителем не забудьте открыть за голду, а иногда еще и снаряд)

  • @alkasadist

    @alkasadist

    3 ай бұрын

    @@user-px7zc1ih5c так если без них нельзя перейти на следующий ранг, отчего они не обязательные то?

  • @ronjude7797
    @ronjude77974 ай бұрын

    Самолётные рб до 5 ранга тоже очень интересные на самом деле. Этап игры со взлётом и перемещением к центру карты нужен для позиционирования себя выше/ниже/правее/левее и от него достаточно много зависит. Как раз, если оказаться в нужном месте в нужное время, можно избежать ваншота по себе и подловить противника, а то и нескольких. Но да, если долго летать на одном и том же самолёте\классе самолётов, оно приедается. Вообще самолётные рб - мой любимый режим, где действительно решает знание себя и врага и умение управлять самолётом, а не система видимости (основа основ) или рандомные непробития, как в танках

  • @Sartpend

    @Sartpend

    4 ай бұрын

    Казуальная толпа предпочитает бездумный раш и хочет от каждого самолёта чудес на виражах, вместо того, чтобы играть вдумчиво и правильно использовать свой самолёт. Но понимание приходит с десятками часов игры и смертями с 0 фрагами, из-за чего у казуалов сгорает жопа, и вместо того, чтобы думать и делать выводы, они идут ныть что самолётные РБ скучные, потому что они 2-3 минуты летят, а потом умирают от первого встреченного противника

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Слишком огромные карты для скорость стартовых самолётов. Та мнет тактики, думаешь только о том когдаж блять долетишь то ебаный объебаный.

  • @user-wr6fr2lp2c

    @user-wr6fr2lp2c

    4 ай бұрын

    @@Kanissstra Ну как нет, просто разбираться надо уже. Мне вот авиа рб не нравятся, меня там убивают, а вот в авиа сб я на су7 самолеты ссср до топов прокачал быстро. Как раз только ф-14 появились и всех карали в сб. Ничего не боялись, и можно было на су 7 их догнать незаметно и сбить.

  • @boberoptimist

    @boberoptimist

    3 ай бұрын

    @ronjude7797 Верные слова, только они подходят к старым авиа рб до 20 года, когда не было солянки, когда у каждой нации были свои плюсы и минусы. А сейчас с такой лютой солянкой остаётся выбрать любой скороподъемный самолёт и бумзумить остальных. Вот и рецепт победы. А с первой частью коммента согласен полностью. Зумеры не могут в авиа рб, это хорошо заметно т. к. катки кончаются минут за 5-8, после первого схождения (раньше они длились вплоть до 30 минут) Про маневренный бой вообще молчу. Раз в 20 каток попадётся кто-нибудь кто умеет виражить и пропускать. В совместных таких почти не встречаю. Ну а сб без комментариев...

  • @retkeb5982

    @retkeb5982

    3 ай бұрын

    @@Kanissstra казуальный клоун, это не твоё

  • @valstbr8411
    @valstbr84113 ай бұрын

    Автор зумер, которому нужна бесконечная динамика, тогда тебе в фортнайт и кс

  • @Yukino_Yukinoshita_is_perfect

    @Yukino_Yukinoshita_is_perfect

    Ай бұрын

    Да да, стоять по 20 минут и вглядываться в кусты, ебать интересный гейплей

  • @valstbr8411

    @valstbr8411

    Ай бұрын

    @@Yukino_Yukinoshita_is_perfect ахпхпх так для этого есть самолеты, все только самолеты, а танки так, иногда когда самолеты надоедают.

  • @Yukino_Yukinoshita_is_perfect

    @Yukino_Yukinoshita_is_perfect

    Ай бұрын

    @@valstbr8411 самолёты действительно лучше, но когда игроки тандера считают, что они "элита" и типа лучше аркадников, то это бред полный

  • @valstbr8411

    @valstbr8411

    Ай бұрын

    @@Yukino_Yukinoshita_is_perfect жаль что режим штурм есть только аркадный

  • @Hello74852

    @Hello74852

    Ай бұрын

    Скуф момент.

  • @NikZim111
    @NikZim1114 ай бұрын

    танки клоны не обязательно вкачивать вроде, их можно вкачать дополнительно, но можно перескачить , на то они и находятся в одном слоте

  • @user-ip7pb2rt5l

    @user-ip7pb2rt5l

    4 ай бұрын

    раньше так было до нового патча.теперь во вкладке горит красная стрелочка и дальше по ветке не перейти.

  • @p227_3

    @p227_3

    4 ай бұрын

    ​@@user-ip7pb2rt5lспокойно прокачивается. Речь идёт о танках клонах, которые закрыты вкладкой, и их качать необязательно. А вот клоны между нациями, это да, но они в целом всратые. Войны клонов.

  • @CrashZipper

    @CrashZipper

    3 ай бұрын

    танки клоны пригодятся для сетапа, чтоб ты на нужный БР выходил не с одной машиной, а с полным набором. Но картошкодебилам неприятно.

  • @Egor_Kobyashkov

    @Egor_Kobyashkov

    3 ай бұрын

    скажи это гребанным иссам

  • @dihell2144

    @dihell2144

    3 ай бұрын

    евреи и 9 магахов...@@CrashZipper

  • @Azov-Chan-545
    @Azov-Chan-5453 ай бұрын

    Финские танки: Сука, это подветка созданная для того чтобы улучшить сетап

  • @__-_--pp5kz

    @__-_--pp5kz

    3 ай бұрын

    +

  • @user-zx8pw7fh4m

    @user-zx8pw7fh4m

    2 ай бұрын

    Финская ветка буквально свежий глоток воздуха для шведов особенно на бр 3.7-8.0 где у шведов есть проблемы с фармом

  • @Azov-Chan-545

    @Azov-Chan-545

    2 ай бұрын

    @@user-zx8pw7fh4m Автору просто трудно понять что клоны могут быть полезными для игры

  • @trup_ak
    @trup_ak3 ай бұрын

    Браво! Такой чуши давно не слышал. Спасибо посмеялся

  • @zibertcorumm493
    @zibertcorumm4933 ай бұрын

    автор типичный "жаль что не всем сегодня дано понять"

  • @Velanteg

    @Velanteg

    3 ай бұрын

    Так это как раз те кто поедает это поделие орут "хейтеры не понимают гениальность нашей гриндилки!"

  • @zibertcorumm493

    @zibertcorumm493

    3 ай бұрын

    @@Velanteg никто не говорит так. Обычно недобросовестные люди ссылаются на подобных мифических существ. Конечно в игры есть проблемы, большие карты, гринд, дамаг и тому подобное. Но это все ещё уникальный проект с интересным геймплеем. Видос полная лажа, поэтому камунити тундрочки его захейтило, есть за что.

  • @Velanteg

    @Velanteg

    3 ай бұрын

    @@zibertcorumm493 Это не уникальный проект. Проектов в жанре сессионки на технике больше десятка и геймплей в вартандере давно не лучший.

  • @saymannskable

    @saymannskable

    Ай бұрын

    @@zibertcorumm493 очень интересный проект. с очень интересным геймплеем, в котором ты полчаса едешь до места зарубы, а тебя ваншотят за 30 секунд до начала оной. говно подано, садитесь жрать пожалуйста!

  • @user-yx6qg6nv1m
    @user-yx6qg6nv1m4 ай бұрын

    Дело не в прокачке или экономике. А вот кривой урон, рандомные пробития вот это достаёт

  • @NoUFufel

    @NoUFufel

    4 ай бұрын

    Сейчас на 6.0 - 6.3 докинули арту, которая повышает этот градус рандома до абсурда, большинство немецких тяжей и в целом львиная доля средних танков стали просто от части неиграбельными из-за ваншота "башня, корпус"

  • @NoUFufel
    @NoUFufel4 ай бұрын

    По поводу кемперов и живых кустов, с опытом ты начинаешь запоминать, где какие кусты, то-есть ... Если куст лишний, значит это враг, убей его и получи печеньку. А вот звук они всрали недавно, раньше ещё куда не шло, сейчас настройка "громкость двигатель игроков" это так же и громкость двигателей литаков, в целом как-то так.

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Касательно звука кста заметил. Раньше лучше было. На том футаже который на фоне где я говорю про звук я ныкался за стеной потому что движок того пазика был буквально везде вокруг меня

  • @faky2139

    @faky2139

    4 ай бұрын

    ​@@Kanissstra сейчас звук танков вообще пропадать стал, после 7-го килла, чисто на зрении ищешь

  • @faky2139

    @faky2139

    4 ай бұрын

    С кустами соглашусь, но я просто стал видеть сквозь них противника. Я могу модель и нацию танка узнать по комбашенке или части орудия) Меня больше не спасти

  • @noname21997

    @noname21997

    4 ай бұрын

    Хз я недавно случай помню вот на Кубани с одной точкой на другом берегу (там где обрыв такой) сражались за точку и не могли захватить и все из за еб@ного L3 который встал в куст и выключил двигло мы минит 5-10 не могли понять в чем дело пока я на пуме прям на него заехал

  • @user-gu4dp8nh7l

    @user-gu4dp8nh7l

    3 ай бұрын

    Раньше даже звуки выстрелов были куда прикольнее и лучше. Ох какой звук был у ягтигра, после выстрела сопровождался раскат грома.

  • @ralsei317
    @ralsei3174 ай бұрын

    Как человек наигравший в неё 1100+часов соглашусь почти со всем, кроме 1)когда впервые доходил до 3 ранга прям жёсткой нехватки серебра, я не ощущал (хотя иногда тютелька в тютельку хватало на новый танк) 2)по поводу самолётов, в совместных боях со временем к ним привыкаешь, да и ебут они не так часто, только если это не аркада. В целом с всем остальным могу согласиться. :З

  • @Likeoff.

    @Likeoff.

    4 ай бұрын

    С первым пунктом полностью согласен, а по поводу самолетов то дело вкуса

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Тут скорее не привыкание к самолетам, а смирение с тем, что иногда пострадывать все же придется. А вот касательно серы я не упоминал когда именно ее начинает не хватать).

  • @donilofreedom692

    @donilofreedom692

    4 ай бұрын

    По поводу самолётов: берешь в сетап зенитки​ и фарм фарм фарм, если мощь игровой машины позволяет. На монике 165 гц с хорошей сенсой на мыше и при больших фпс летко сучки сыпятс десятками. Ну тут важно момент подгадать, когда зенитку выкатить@@Kanissstra

  • @faky2139

    @faky2139

    4 ай бұрын

    ​​@@Kanissstraеё может быть дофига, но после покупки танка игра может послать и выдать 7 поражений подряд. Сера на удаче стоит)

  • @dredus4972

    @dredus4972

    4 ай бұрын

    щас самолёты прям агрессивные, в каждом бою 1-2 моих респа забирает дяденька с неба, жопа в ноль горит уже

  • @user-ij4cz8oc6x
    @user-ij4cz8oc6x2 ай бұрын

    Чел не жил в деревне, не видел кусты

  • @user-rn6oq4fb2h
    @user-rn6oq4fb2hАй бұрын

    Для меня самое яркое воспоминание о тундре - это когда меня на какой-то тарантаске прострелом с базы на базу убила зенитка, я тогда на польше играл

  • @kyrylozahorodniuk1akit-22b7
    @kyrylozahorodniuk1akit-22b74 ай бұрын

    После видоса в тундру захотелось докачать очередного лёпика

  • @zheil2977
    @zheil29773 ай бұрын

    Сюда нужно добавить: - Система подбора игроков основанная на БР техники, а не ММР. В итоге, один игрок с 5 часами игры сражается с игроками +1000 часов игры. - Отсутствие прогрессии. В других играх ты чувствуешь силу персонажу которая повышается с каждым уровнем, тут же что в начале ловил ваншоты, что через 500 часов. Нет мотивации идти вперед. - Самый интересный аспект игры - это отсутствие ХП и наличие системы пробития танков. Это единственный момент который отличает War Thunder от других "танко-шутеров". Больше изюминок в игре нет (игру на самолетах не учитывал) - Нет интересных задач для игры, одни и теже цели на каждую миссию. - Нет игры с ботами

  • @Yukino_Yukinoshita_is_perfect

    @Yukino_Yukinoshita_is_perfect

    Ай бұрын

    Есть, но режим маскимально уебанский, оптимизация хуйня, донат дорогой и интерфейс из 2012 года

  • @user-mc5wt3cj6k
    @user-mc5wt3cj6k3 ай бұрын

    на счет городских боев - на мелких они играбельны, а уже на 4-5 ранге, как большая часть подпивасников запомнит позиции, превращаются в еще более лютый рассадник крыс, чем поля. В то же время со знанием позиций поля уже таким рассадником считать не получитс, ибо стоят все от башки и в относительной видимости. Так что тут чисто на любителя, хотя есть и общие "любимчики", но это в большей части из-за хренового баланса карт по рангам (долгая езда на низких БР или прострелы/зажимы респа на высоких). Токсичность самолетов - вопрос дискуссионный, потому что во первых самолет дорогой, а во вторых по большей части скиллозависимый, особенно если речь не идет о летчике в землю или о лютой кукурузе, тем более на более высоких рангах, когда зенитки становятся более специализированными и уже не могут нормально воевать против танков и имеют сильно больший радиус эффективной работы по летке. В стоге где-то к 6 рангу вырисовывается четко выраженный треугольник танк-зенитка-самолет/вертолет, где каждый из классов практически полностью контрит предыдущий. По всратой прокачке - невозможно не согласиться)

  • @OneHitOneKill

    @OneHitOneKill

    3 ай бұрын

    самолёты и вертолёты на высоких б.р вообще не проблема.Проблема набить очки на него и вылетев не откиснуть от чела который первым пиком взял ЗРК и чиллит в у респа))))

  • @user-st9xu1jd1k
    @user-st9xu1jd1k4 ай бұрын

    С экономикой уже лучше ,автор чет с большим запозданием сделал видос

  • @user-st9xu1jd1k

    @user-st9xu1jd1k

    4 ай бұрын

    Автор говорит про высокие ранги ,однако у него всего 4 ранг лол

  • @PanzerkampfwagenMaus

    @PanzerkampfwagenMaus

    3 ай бұрын

    ​@@user-st9xu1jd1kпричём аффтар так и не заметил что потолок цен - это тт на 7.7, дальше у всех ОБТ ~4к за смерть максимум

  • @vomiplay1256

    @vomiplay1256

    3 ай бұрын

    ​@@user-st9xu1jd1kда и на ввсоких норм, а если тачку надо купить наыарми в пари за +- 15 удачных боёв.

  • @Sryl_Bulkov

    @Sryl_Bulkov

    2 ай бұрын

    4 ранг впринципе можно считать высоким

  • @PanzerkampfwagenMaus

    @PanzerkampfwagenMaus

    2 ай бұрын

    @@Sryl_Bulkov 4 ранг это конец второй мировой. Там даже начальных ОБТ нет

  • @EBEHb
    @EBEHb3 ай бұрын

    чел обиделся на то что не смог стрелять без меточек и обводки

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    3 ай бұрын

    Кидай тайминг где я это сказал

  • @EBEHb

    @EBEHb

    3 ай бұрын

    @@Kanissstra видео свое пересмотри, ыыыыы я не могу ыыыы сложнаа

  • @Nekt0_v_kedax

    @Nekt0_v_kedax

    3 ай бұрын

    Клоун, кинь тайм код, он такого не говорил. У тя вместо мозга орешек@@EBEHb

  • @Ep1kn1ghtmare

    @Ep1kn1ghtmare

    3 ай бұрын

    ​@@EBEHbне ну а хули? Напиздел, значит за базар надо отвечать. С быдло по другому не работает

  • @InvisF1

    @InvisF1

    3 ай бұрын

    Да Господи, что в аркадке, что в РБ ты будешь ебаться с пробитием и отхватывать с кустов. Просто к РБ придётся приноровиться и замечать противников, но после ты можешь либо стоять в кустах, либо отыгрывать от стеночки (геймплей бляяяячяяяяяя).

  • @user-ko5sw6is6i
    @user-ko5sw6is6i4 ай бұрын

    Я наиграл в игру больше 1700 часов(играю с декабря 2022) и могу уверенно сказать у тундры нет аналогов, поэтому я в неё буду играть ещё не известно сколько времени. Если дойдёте то 5 ранга можно и прем танк купить, а если не дошли не советую покупать, только прем акк, но после "бунта" можно спокойно качаться и фармить серебро на прем танке и без према) Ну если вы играете нормально)))) и по поводу самолётов согласен, я хз почему нет отдельного режима для танков, но есть зенитки, топовые зенитки) на маленьких бр я на зениках не играл, я играю на гепарде и панцире))))

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Ну анало говнет это правда

  • @BaeWoI_Vertolet3000

    @BaeWoI_Vertolet3000

    3 ай бұрын

    Я тот гений играющий в игру с2020 и не награвший в игру и 3000 часов я гений может быть доп ак сильно мешает?

  • @user-ii3js8pu4y

    @user-ii3js8pu4y

    3 ай бұрын

    @@BaeWoI_Vertolet3000 Посрествено, мой друг с 2022, у него больше 3000 часов

  • @CoppuMen

    @CoppuMen

    3 ай бұрын

    Ты за год накатал 1700 часов? У тебя жизни нет что ли? Я с збт самолетов, с 12 года наиграл примерно 1000 часов (в стиме под 700 и хз сколько без него)

  • @user-ko5sw6is6i

    @user-ko5sw6is6i

    2 ай бұрын

    @@CoppuMen за год в стиме у меня 1700 часов уже чуть больше 1918 часов уже) ну во первых я школьник и как раз в год назад я переехал в другой город, в другом городе мне не с кем общаться да и я сам не хочу, мне нравится там кататься в полигоне или на маусе в боях на 7.7 в топе иногда. Да и вообще личная жизнь что это значит? Я просто прихожу со школы и играю.

  • @alekseyswiryukov1912
    @alekseyswiryukov19123 ай бұрын

    игра вроде бы и ничего но есть одна проблема. после нескольких боёв начинают уставать глаза. нормального сближения прицела как на картошке нет. приходится всматриваться пытаясь чтото там разглядеть. напрягать глаза. пока ничего кроме мельтешения каких то там силуэтов не видно. . ближе подъехал. получил плюшку и в ангар. есть бинокль но в городской свалке совмещать прицел и бинокль проблематично. короче помучался я и убрал игру. на картошке мне более комфортно р.

  • @a-n-o-n-i-m

    @a-n-o-n-i-m

    2 ай бұрын

    Ну что могу сказать ок

  • @Damon4lk
    @Damon4lk4 ай бұрын

    этот чел реально перешёл из картошки в более менее реалистичный вар тандер и ноет что тут есть самолёты в битве с танками

  • @NoUFufel

    @NoUFufel

    4 ай бұрын

    Я реалистично играя в вар тандер, стреляю с 128 мм пушки по Джамбо, делая красного стрелка радиста, вот реализм прям не могу

  • @_Skorpid_

    @_Skorpid_

    4 ай бұрын

    Самолёты токсичны. Ты мало что можешь сделать летуну будучи на танке. Тк по мимо этой мухи в небе есть еще и други танки и смотреть в обе стороны попросту сложно

  • @NoUFufel

    @NoUFufel

    4 ай бұрын

    @@_Skorpid_ В большинстве просто стоит обращать внимание на небо, у бомб в большинстве не более 250 кг взрывчатки, и радиус там метров 5-7, сделать резкий маневр или банльно заехать за здание это не проблема.

  • @_Skorpid_

    @_Skorpid_

    4 ай бұрын

    @@NoUFufel По аплодирую тебе за твою гениальность. Я посмотрю как ты уедешь от бомбы которая плюхнулась тебе на башню. Про топы вообще сказать нехуй. Летка ебет даже с наличием ЗСУ

  • @Sartpend

    @Sartpend

    4 ай бұрын

    ​@@_Skorpid_вместо нытья о "токсичности" самолётов выкачай штурмрвик и сделай с десяток-другой вылетов. Если серого вещества достаточно, то ты поймёшь как штурмят самолёты и как от них прятаться.

  • @Kittyhovk
    @Kittyhovk4 ай бұрын

    Спасибо за ваше мнение, держите в курсе нас.

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    держу

  • @Reparchik
    @Reparchik4 ай бұрын

    Наиграл 700 часов. Очко порвано, завтра зайду ещё поиграть

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Правильно

  • @BaeWoI_Vertolet3000

    @BaeWoI_Vertolet3000

    3 ай бұрын

    Наиграл 2000 часов есть TAM-2IP скаждым днем видишь рикошет турмсу от башни не в противоположную сторону а внутрь башни может потому что я консольшик но чет подкрутки и открутки для себя не вижу.

  • @koksovik1897
    @koksovik18973 ай бұрын

    чел поиграл 130 часов и назвал сб говном

  • @himdozz5269

    @himdozz5269

    3 ай бұрын

    Я играю 10 лет и только с этим утверждением автора готов согласиться, сб говно и точка

  • @holahuman

    @holahuman

    3 ай бұрын

    есть у меня знакомый, который любит повторять, что игра (любая) раскрывается после 100500 часов. Если, чтобы игра "раскрылась" и начала нравиться, нужно 100500 часов в нее наиграть, то это говно, а у тебя просто развился стокгольмский синдром и ты начинаешь ее оправдывать. Хорошая игра не требует от игрока ждать и терпеть, а затягивает сразу (не в смысле появления скила, а в смысле интереса к ней, для примера, я недавно открыл для себя Апекс и, хоть играю, как рак, но мне она сразу понравилась).

  • @himdozz5269

    @himdozz5269

    3 ай бұрын

    @@holahuman соавивать казуальный апекс и игру завязаную на прокачке контента, мдя уж с играми в которых внсь контент раскрывается не сразу, НУЖНО, так или иначе отыграть какое-то количество часов, особенно если хочешь высрать мнение на общее обозрение, потому обсер автора по этому поводу абсолютно уместен, он и половины контента не затронул, так еще и сам рак но при этом дает оценочное мнение, за это и получил порцию хейта

  • @senya6836

    @senya6836

    2 ай бұрын

    ​@@holahumanмне как раз игра нравится, пока я в ней рак. Когда я начинаю понимать в ней азы, она мне либо надоедает, либо я начинаю видеть плохие стороны

  • @senya6836

    @senya6836

    2 ай бұрын

    ​@@himdozz5269сб говно только потому, что там огромная стоимость ремонта.

  • @monKEYfromUA
    @monKEYfromUA3 ай бұрын

    Рассказано весело, конечно, но целиком и полностью от человека, который крайне поверхностно зацепил игру. Про прокачку: гринд есть. Его просто не может не быть ибо это f2p игра. Но гринд начинает сколь-нибудь серьезно чувствоваться только выше пятого ранга (бр 8.3+). Если вы его стали чувствовать раньше, значит проблемы в ваших руках и в вашем подходе к прокачке техники вообще. Да, заявлено, что качать любую технику можно на любом танке, но есть нюанс. Во-первых это эффективность прокачки на конкретной технике. Она напрямую отображается в характеристиках техники. Многие не обращают на это внимание но тем не менее. Во-вторых - это штрафы. Если разница в брах между прокачиваемой и той, на которой катаешь, 2 и более, то штраф будет от -60% очков исследования вплоть до -95%. Про это всё и так написано, просто будьтевнимательней. Про клоны: часто эти самые "клоны" отличаются бронированием, наличием более пробивных/дамажащих снарядов, крупнокалиберных пулеметов, более мощных двигателей, стабилизаторов наведения, та даже разными пушками, наконец. Настоящими клонами могут быть машины, которые по факту принадлежат другой нации (но даже тут есть нюансы). Про карты: тут правда, львиная доля карт говно говна. Но не потому что это "поля полей", а потому что их делают слишком масштабными для такого количества игроков. Большая часть "хороших карт" - отнюдь не гигантские. Про прострелы: а вот тут мы сталкиваемся уже с упомянутой проблемой размера карт. Картоделы люди ограниченные как в количестве, так и в умении. Ну и да, в умственных способностях, конечно, тоже. И как следствие - на гигантских картах у них не получается зафиксить все имбалансные места прострелов. А учитывая физику игры: одно место забалансят, а игроки найдут другое. Но даже это не было бы проблемой, если бы не... Взаимодействие с комьюнити: когда-то в стародавние времена можно было ожидать нормальную и вполне себе спорую реакцию разрабов на какие-то замечания игроков. Но те времена помнят четыре с половиной мамонта да дохлый диплодок. Сейчас это в основном похуизм, если проблемы не касаются донатной техники. Баги: главная причина появления и наличия багов в тундре это... менеджмент. Немного не очевидно но сейчас объясню. Серьезные изменения игровых механик делаются пачками, что естественно создает кучу багов ибо между собой взаимодействует ещё большее количество систем, чем только те, что были затронуты. А потом эти баги так же пачками правятся. И поправленное снова создает но уже новые баги, что фиксится точно так же пачкой. Так не делается, если у вас нормальный менеджмент в команде разрабов, который понимает, что любое серьезное изменение надо делать по очереди. Самолеты: не стоит преувеличивать, они не являются такой проблемой, как арта в картохе. Во-первых их тушки, как правило, вполне себе досигаемы, во-вторых, вполне спокойно можно отследить их перемещение и как-нибудь да укрыться от атаки. Более того, можно самому взять в сетап самолет или даже два, для игры как штурмовиком, так и истребутелем, если вражеская штурмовка залюбила уже. И да, можно сесть за пво, но онное требует скилла, если мы говорим о "дорадарной" технике. Флот: нахуй не нужен. Звук: испоганили в последних патчах. Мб починят (нет). Про графику: если хочется результативного геймплея - только минималки, если хочется красоты - иди в другую игру. Максималки в тундре это как "Голубая устрица", где голубым, открывшим свою устрицу для всех желающих, являешься ты, ибо готовься, что тебя будут ебать кусты, деревья и прочий мох на абсолютно любой карте и с любой дистанции. Основная проблема тундры, отчего многие игроки горят и уходят из игры - это бронирование и дамаг модель. Дело в том, что формулы вычисления бронирования у тундры нихера не идеальны. В итоге 34-ка вполне может танковать лючком мехвода, который в реальной жизни являлся ослабленной зоной. А в анализе защищенности мы можем видеть у картонных танков цифры в полтора-два метра брони, чего, естественно, у них быть не могло. Также нельзя не упомянуть про механику объемных снарядов, которая по задумке вполне неплоха, но за реализацию хочется дать пиздюлей, а за выведение из игры механики хулбрейка вовсе ещё и чем-то тяжелым приложить. И это мы не вспоминаем про ранение осколками и пулями фантастических тварей в местах их обитания. Это я про дамаг модель экипажа. Пятидесятикилограммовый чугуний вполне споро выведет ваш триплекс или пулемет из чата, но не более того. В общем... у тундры есть куча проблем, но вовсе не те, которые были описаны в видео.

  • @HoBoeBpeM9l
    @HoBoeBpeM9l4 ай бұрын

    По-моему, ты что-то закинул устаревшую инфу. После бунта экономика стала намного мягче. Сейчас действительно можно качаться. Другие дело, что геймплей не изменился и жопа всё еще горит.

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Стало то мягче, но гринд остался гриндом.

  • @marlinerr2920

    @marlinerr2920

    4 ай бұрын

    Нехуя

  • @gtnhhghfnv8763

    @gtnhhghfnv8763

    4 ай бұрын

    Добрый день, подскажите пожалуйста мне дураку, в каком месте прокачка стала мягче?

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    @@gtnhhghfnv8763 ну, раньше драли в жопу бревном без вазелина. Теперь тоже без вазелина, но хоть харкнули предварительно.

  • @Vystrel_WT

    @Vystrel_WT

    4 ай бұрын

    Основная ошибка новичков упарываться в фарм на 3-4 ранге. Можно задохнутся, если ставить цель качать 5 ранг. Но если задержаться, то проблем нет

  • @Hentai_Kamen18
    @Hentai_Kamen184 ай бұрын

    Тайваньские танки - фундамент, база, генеральный штаб, ПЕНТАГОН.

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Сначала сказал киатйские, но спецом перезаписал чтоб была база

  • @Chel15698
    @Chel156983 ай бұрын

    Я всего лишь хотел полетать на вертолётиках...

  • @BaeWoI_Vertolet3000

    @BaeWoI_Vertolet3000

    3 ай бұрын

    А потом оказалось что придётся задротить в танки или самолёты чтобы купить вертик

  • @Sryl_Bulkov

    @Sryl_Bulkov

    2 ай бұрын

    ​@@BaeWoI_Vertolet3000и в танки и в самолелы

  • @gentelbro3529
    @gentelbro35292 ай бұрын

    Стоило также сказать про коммьюнити игры. Здесь полно агрессивных фанатиков, обсирающих все другие игры, ну и пивасников, конечно же. Командное взаимодействие минимальное. Конечно, такие игроки не все и адеватные люди есть, но, так скажем, странных типов в игре куча.

  • @user-de7gz5pq1t-
    @user-de7gz5pq1t-4 ай бұрын

    War Thunder как игра по принципу сама является хардкорной (не зря она стоит в метках "симулятор военной техники"), и я как человек отыгравший 5000+ боев (в РБ) могу с уверенностью сказать, новичку придется не сладко (особенно если тот сразу пойдет в РБ еб@шить, а не в АБ чтобы прощупать почву) Про высер в сторону экономики вообще чёт не вдуплил, за 200+ дней непрерывной игры в Тундру (2-3 часа в день) я смог прокачать фулл ветку СССР наземку + летку + вертолеты, а так же смог выкачать США до 1 Абрамса и стокового Брэдли, а это в свою очередь является неплохим результатом. За карты могу сказать лишь одно, 80% карт являются реальными и их можно найти на гугл картах, поэтому нытье про тот или иной неправильно поставленный объект моментально отклоняется. Про кемперов могу посоветовать автору почаще нажимать на кнопку "B" дабы осматриваться, а не ехать на +W после чего умирая и не понимая что произошло. Про какие-то шизо подкрутки даже комментировать не буду. Единственное автор хоть что то верно подметил, графика, она и правда выглядит не очень, но со временем привыкаешь и как-то не всматриваешься в эти кривые текстурки. За режимы и фразу "симуляторные бои говно для долбоебов" рекомендую автору все таки начать пить таблетки, ведь говорить о том или ином режиме в негативную сторону, наиграв СУММАРНО 130 часов это сильно, даже дизлайк поставлю на видео, прям выпросил, молодец! Итог: видео автора сложно назвать отзывом или же каким-то обзором, это скорее нытье на почве ненависти к продукту Gaijin Entertainment, а значит воспринимать слова автора в серьез крайне не рекомендуется.

  • @user-db7wr5kb8t

    @user-db7wr5kb8t

    3 ай бұрын

    Игра со времён 2016 года изменилась до неузнаваемости. Ранги перелопатили так, что черти взмолились. Да и геймплей изменился на том же 1 ранге, тот же бт-5 нагибал, на скорости ездишь и налево-направо раздаёшь ваншоты, плюс пазик был на том же ранге, достаточно живучий с 75 мм пушкой, часто ваншотил противников. А сейчас полный бред

  • @saymannskable

    @saymannskable

    Ай бұрын

    за 200+ дней непрерывной игры в картоху (2-3 часа в день) можно выкачать пару или тройку наций от 1 до 10го левела, полностью все ветки.

  • @kimoi.
    @kimoi.4 ай бұрын

    3:00 На счет ИСа - они отличаются друг от друга не только пулеметиком , а еще наклонным влд , которое позволяет чаще танковать. К тому же эти танки подветочные , и не обязательны к прокачке. Да и подветочные танки по опыту стоят дешевле , нежели основные не подветочные. Они нужны скорее для того , что бы прокачать их если не хватает техники для перехода на следующий ранг. Ну или если не хватает техники в сетап Ну а на счет карт - да , это пиздец. Большая часть карт в игре не играбельны , и отталкивают игрока. Сами игроки просят нормальные , маленькие , городские карты , а улитки такие: А давайте отодвинем респаун на +- норм карте , что бы игрокам дольше ехать было. Или давайте ебнем еще какие-нибудь поля полей. + Еще усугубляет ситуацию мап ротейт , тобишь тебя может закинуть на одну и ту же карту хоть 3 раза подряд Ну а самолеты - да бесят , я уже пиздец как настрадался от них за 4к часов. Но самолеты это некий аналог арты в вот. Да и в целом самолеты тоже уязвимы , и не редко получают пизды от танков, зениток и т.д Особенно на топ тире И в целом на счет прокачки - не ставьте себе цель как можно быстрее прокачать высокоранговую технику, и все будет заебись

  • @user-ph8ur1so8d

    @user-ph8ur1so8d

    21 күн бұрын

    Так а если для всех событий и полков и т.д. люди более любят высокие ранги?

  • @user-kh5xj2re5q
    @user-kh5xj2re5q3 ай бұрын

    9:15 нее на кукурузниках самое то ибо на низких рангах карты маленькие а ваншотов как раз таки нет и вот когда ты начинаешь вступать и кошмариться в 4-5 минутной мясорубке это весело

  • @orlq8145
    @orlq81453 ай бұрын

    Вот я послушал и у меня один единственный вопрос... А минусы то будут ?

  • @GamerGDS

    @GamerGDS

    3 ай бұрын

    ну если ты любишь говно жрать то конечно не будет

  • @a-n-o-n-i-m

    @a-n-o-n-i-m

    2 ай бұрын

    ​@@GamerGDS ну не знаю я в картоху не играл но меня не бесит авиация у меня нет проблем с серебром у меня (по моему личному опыту) нет почти всех минусов что конистра сказал только один про самолёта и их большые карты бесит что даже на самолёте с 600 км + летишь так долго что успеваешь включить ютуб и пару роликов глянуть

  • @GamerGDS

    @GamerGDS

    2 ай бұрын

    @@a-n-o-n-i-m самолёты до реактивов и начальные реактивы это почти единственное играбельное в этом куске игры

  • @a-n-o-n-i-m

    @a-n-o-n-i-m

    2 ай бұрын

    @@GamerGDS согласен но поясню лететь до места 5 минут скучновато но ок, а поздние реактивы это.. Я др них не дошёл но ч видел на них геймплей от CREW GTW там пустил ракету и ушла под лиц И всë

  • @GamerGDS

    @GamerGDS

    2 ай бұрын

    @@a-n-o-n-i-m крюговна играть не умеет, но там да, геймплей такой себе, чисто ракеты пулять, и у кого больше радарных тот больше всех убьет, плюс есть клоуны на которых как будто инвиз, на них просто не обращают внимания, те тоже настреливают

  • @ZoVebatazov935
    @ZoVebatazov9354 ай бұрын

    Лично мое мнение по поводу авиации: резервы - уныние, топы - зачастую анскил. Самый идеальный вариант это средние ранги. Особенно весело, когда ты в одно рыло, на не самом хорошем самолете, вырезаешь всю вражескую Тиму.

  • @Azs-wu6dm

    @Azs-wu6dm

    3 ай бұрын

    ООО да помню на ф104 вынес 7 челов и победил ибо вся союзная команда слилась буквально через секунду

  • @KillaGoodman

    @KillaGoodman

    3 ай бұрын

    Топы анскил - давай, скажи тогда как вылетить с Филда не поймая 3 зура по себе и сбросить хотябы один урвп

  • @ZoVebatazov935

    @ZoVebatazov935

    3 ай бұрын

    @@KillaGoodman я про авиа рб, где все в большей степени зависит от пиздатости твоих ракет и лтх самолета. А навыки пилота уходят на второй план. На средний рангах у тебя даже на дерьмолете всегда есть возможность отыграть от твоих навыков.

  • @Azs-wu6dm

    @Azs-wu6dm

    3 ай бұрын

    @@ZoVebatazov935 спорно очень спорно все-таки на топах хоть и редко происходят догфайты а на средних рангах условного хел кета который медленный и не маневренный ни чем другим кроме как кормом назвать нельзя.

  • @ZoVebatazov935

    @ZoVebatazov935

    3 ай бұрын

    @@Azs-wu6dm ну все же редко. Так помню в другом в полигон играли (чисто 1 на 1) я на т2 (лтц в жопу, нормальные ракеты в жопу, энергию теряет просто о мысли о маневрах) он на су27 (да, около сток но тем не менее), по итогу в целом мы с ним могли даже идти на равных. В рб же возможности сделать хоть что-то на т2 особо то и нет, ибо у всех давно пиздатые ракеты и лтц, а у тебя просто медленный и маневренный самолетик

  • @user-iw5sh1vt4b
    @user-iw5sh1vt4b3 ай бұрын

    Видео надо назвать "Ною 12 минут"

  • @lit-jd4rn

    @lit-jd4rn

    3 ай бұрын

    правильно вобщето "Я даже играть не умею но ною 12 минут"

  • @monKEYfromUA

    @monKEYfromUA

    3 ай бұрын

    "Я не разобрался и не научился играть но ною 12 минут"

  • @tigerbb3179

    @tigerbb3179

    2 ай бұрын

    Человек по факту все разложил .

  • @lit-jd4rn

    @lit-jd4rn

    2 ай бұрын

    @@tigerbb3179ты не играл не знаешь Очень много воды и выдуманных фактов Единое с чем я согласен это говно карты и все.

  • @tigerbb3179

    @tigerbb3179

    2 ай бұрын

    @@lit-jd4rn 🤣🤣 у меня фул аккаунт вкачан кроме флота

  • @shonmason4606
    @shonmason46064 ай бұрын

    Вот жаловался, что надо 35к опыта на пулемёт качать. А вот если бы у него БЫЛ пулемёт, то самолеты бы так не напрягали

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Факт, но самолеты не должны вообще быть такими токсиками

  • @user-id2ov2qt6f

    @user-id2ov2qt6f

    3 ай бұрын

    ​@@Kanissstraтак они и не троксики. То что большая часть зенитчиков - попивасы, которые за пределы респа не выезжают, не проблема лётчиков

  • @katsuragimisato778

    @katsuragimisato778

    3 ай бұрын

    В дополнение хочу сказать что тебе НЕ обязательно прокачивать ИС-2 с пулеметом. Это так называемая техника во вкладке, прокачав ту машину что находится в ее начале, ты уже можешь идти дальше, а вот прокачивать или нет второй танк/самолет это уже тебе решать. +вторая техника во вкладке стоит значительно дешевле. Также все клоны в разных нациях нужны для того чтобы формировать сетапы у игроков (дабы игроки отыгрывали не 1-2 возрождения, а 3-4). @@Kanissstra

  • @BaeWoI_Vertolet3000

    @BaeWoI_Vertolet3000

    3 ай бұрын

    ​@@Kanissstraзачем тогда самолёты они тоже хотят гнобить

  • @ryzhiy_Lis.
    @ryzhiy_Lis.3 ай бұрын

    6:59 с 2к боев в рб у меня с обнаружением противников нет проблем даже в сб, хотя последний год катаю флот

  • @WRTMS
    @WRTMS3 күн бұрын

    Я человек, у которого 3134 часа в тундре и я помню время, когда мап. команда имела прямые руки и звуки были адекватные, солнце просто светило, а не выжигало всё живое

  • @user-wp9wh5zk6h
    @user-wp9wh5zk6h3 ай бұрын

    ну чела там попустили он пос**ал, и решил сделать видос про War thunder

  • @Velanteg

    @Velanteg

    3 ай бұрын

    Комменты школьников все как капли воды. Им про гринд и скуку а они про нагиб.

  • @monKEYfromUA

    @monKEYfromUA

    3 ай бұрын

    @@Velanteg Да нет там гринда ранга эдак до 4го. Выбираешь правильный танк, за прокачку на котором будет или бонус, или, если тунчес не нравится/откровенный кактус, катаешь на понравившемся тебе танчике но чутка побольше. А скука... Зачем вообще играть в игру, геймплей в которой у тебя вызывает скуку?

  • @Velanteg

    @Velanteg

    3 ай бұрын

    @fromUA Ага, всего-то матчей 500 при нынешних рейтах и из-за понижающих коэффициентов. При этом техника еще и дублируется и чтобы пройти дальше надо 2-3 одинаковых как капли воды машины пройти.

  • @monKEYfromUA

    @monKEYfromUA

    3 ай бұрын

    @@Velanteg за 130 боев я открыл весь третий и часть 4го ранга Франции с нуля, без према но с бустами. Кд 3.2, кпд 74,59.

  • @Velanteg

    @Velanteg

    3 ай бұрын

    @@monKEYfromUA Учитывая нереалистичный кд, твой пример как минимум нерелевантен а то и явно содержит какие то уловки позволяющие безнаказанно набивать фраги на не сопротивляющихся. Помню реды практиковали такое специально синхронно заходя в бой и давая себя убивать соклановцам. Ну и я конечно не видел что там у франции но экспы со 130 боев не хватит даже для открытия всего второго ранга у советов или немцев.

  • @artkanerd5996
    @artkanerd59964 ай бұрын

    Почти со всем согласен кроме прикола про отдельный режим с танками без литаков.

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Хз, шибко уж они токсичные на мой вкус. Как арта в картохе(только хуже, потому что арта в картохе не ваншотит)

  • @user-ku3lo8sw1l

    @user-ku3lo8sw1l

    4 ай бұрын

    ​@@Kanissstraа на мой взгляд арта более токсична,арта неуязвима 90% боя и справиться с артой может только хороший лт вод ,в то время как самолёты очень сложны,хотяб тем что тебе может сбить кто угодно, -ушёл от 3х зениток? -получил плюху от бт 5 который на развороте попал на 3 км ,да и сами самолёты сложные как по управлению так по геймплею,так что считаю позицию что арта в картошке лучше самолетов бредятеной полной

  • @Sartpend

    @Sartpend

    4 ай бұрын

    Нытьё казуала и не более.

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    @@Sartpend конечно, если что то не нравится = нытик. Ведь нужно ТЕРПЕТЬ. Мы ж для этого в игрульки играем. Потом у самого будет очко гореть правда, но ничего БОГАТЫРЬ ТЕРПЫНЯ ТЕРППИТ

  • @Sartpend

    @Sartpend

    4 ай бұрын

    @@Kanissstra нужно не терпеть, а отключать колонки, надевать наушники с объёмным звуком, включать монитор, вырывать клешни и отращивать руки. Игра в последние годы и так во многом идёт на уступки новоприбывающему пиву. Но у игры есть устоявшиеся правила, которые ты либо принимаешь, либо идёшь по известному направлению. Игра вообще не про танки и игрой про танки никогда не была. В чужой монастырь со своим уставом не лезут.

  • @manrickyagbergius
    @manrickyagbergius14 күн бұрын

    Канистра , ты забыл сказать ещё про одну интересную механику самолётов в WT - анимация вылета пуль пулемётов и снарядов авиапушек - не соответствует реальному количеству снарядов в боекомплекте , и физической плотности очереди , реальной механике поражения одного самолёта , очередью из встроенного вооружения другого самолёта. Большая часть пуль , или снарядов - просто пропадают и не наносят урона. Я бы с удовольствием играл в WT , в самолётном режиме , но , попасть из встроенного вооружения , при определённых углах захода на цель - практически , невозможно , в отличие от реальных воздушных боёв , и , в отличие от боёв в других авиасимуляторах.

  • @alexb7888
    @alexb78883 ай бұрын

    Насчет стоимости ремонта, связанного со временем жизни - это недавнее введение после бунда в стиме, по итогу доходность приподняли, а для борьбы с кемперами ввели этот ремонт, теперь не сильно выгодно играть кустом, который за бой убьет одного мимокрокодила

  • @user-yh9lr8cl9d
    @user-yh9lr8cl9d3 ай бұрын

    Все душнилы с заявлениями, что 130 часов недостаточный игровой опыт, чтобы сделать обзор на игру, вам на обзор "исповедь новичка war thander", там ваши обосанные комментарии теряются в тысячи поддерживающих комментариев, хотя и там и там авторы видео говорят одно и тоже, просто тут в более жесткой форме.

  • @the_evil_gregor8162

    @the_evil_gregor8162

    Ай бұрын

    Нет уж, между ними ОГРОМНАЯ разница, как говорят в Одессе: "это две большие разницы". У того парня из "исповеди новичка" всё в порядке и с головой и с коммуникативными навыками. И он вообще очень ламповый. Тот парень если и не разобрался в чём-то, то просто выражает мнение, НО НЕ строит из себя всезнающее и всёвидящее око, которое просто врывается с двух ног и раскладывает всё по полочкам, попутно поливая игроков целых режимов руганью и пр. "Исповедь новичка" хороша своей искренностью и честностью, а не токсичным воплем и позиционированием себя гуру. Никто не запрещает автору делиться мнением, только ценность этого мнения будет коррелировать с опытом, а опыт - с глубиной понимания предметных взаимосвязей.

  • @gif3184
    @gif31844 ай бұрын

    12:10 спустя 100 часов докачавшись до 7.0 бр хах😂

  • @AkimOkim

    @AkimOkim

    3 ай бұрын

    360 часов две нации на 6 ранге и без доната

  • @nicecock161

    @nicecock161

    3 ай бұрын

    ​​@@AkimOkimЧто за ты хуйню нам втираешь, за 360 часов максимум до 7 ранга можно прокачаться. Скажи честно что ты ниразу не играл в Тундру, просто потому что твои слова нереальны

  • @Zachto_mne_eto_vse
    @Zachto_mne_eto_vse3 күн бұрын

    Почти, почти... Осталось купить порше 911 и познакомиться с Кариной Козырёвой. Личность уже скопирована

  • @ErnstLindemann1941
    @ErnstLindemann19412 ай бұрын

    Я пришёл в Вар Тандер исключительно ради флота, так как Мир Кораблей для меня умер из-за огромного количества кораблей выдуманных разработчиками, противоречащих не только истории но и здравому смыслу. И поиграв в Тундер флот месяц я из-за флота игру и удалил и вот почему: Не знаю, что насчёт баланса команд в принципе, но мне как бывшему игроку Мира кораблей совершившему 2 года назад попытку перейти в Вар Тандер хочется застрелиться от подборы кораблей для боёв в Тундре. Этих идиотов разработчиков нисколько не смущает, что разные типы кораблей строятся для совершенно разных целей и сравнивать их все со всеми это глупо. Они просто расставили корабли по рангам от эсминцев до линкоров и их совершенно не смущает, что при такой расстановке например линкор Шарнхорст никогда не встретится с эсминцем Эрих Гизе, хотя в реальности с его собратьями постоянно встречался. При том запросто сможет оказаться в одном бою с линкором Вон дер Твнн с которым у них 30 лет разницы и который в его девственном виде 1914 года если бы вёл бой с Шарнхорстом затонул бы в первые 20 минут боя. Что мешало распределить корабли как в Мире кораблей, по классам, чтобы сравнивать каждую единицу не со всеми а с себе подобными? Я играл осенью 2022 и тогда ещё бывали бои полностью из реальных игроков, но грузились они очень долго и бывали только в определённые часы дня. Если улитки хотят чтобы в их флот играли им нужно полностью перестроить его ветку разделив корабли по классам, чтобы на каждом ранге можно было взять корабль любого класса - эсминец, крейсер, линкор и т.д. А остальное по желанию. Малый флот можно вообще убрать, а все корабли чуть чуть ускорить. Переработать воду и несколько 3-д моделей, например многие японки сильно отличаются от исторических оригиналов. Добавить несколько портов в конце концов

  • @ragnarow7931
    @ragnarow79313 ай бұрын

    Ксатати, с тундрой есть интересный момент. Здесь прокачка сделана для того, что б ты просто попробовал новую технику, посовременее. Она не для того, что б ты рвал жопу как в картохе побыстрее получить выше танк по уровню. Ты качаешь машины, доходишь до той, на которой тебе интересно играть и собираешь под нее сетап. Да и премы танковые тут можно выбить, как и кусты.

  • @holahuman

    @holahuman

    3 ай бұрын

    камуфляж и кусты доступны только с премом - плоти

  • @ragnarow7931

    @ragnarow7931

    3 ай бұрын

    Сразу видно, что никогда не играл в тундру или не больше 10 часов. Без према спокойно можно использовать камуфляжи и кусты. Кусты через магазин облигаций покупают, а камуфляж за набитие килов открывают.@@holahuman

  • @mixoh5172

    @mixoh5172

    3 ай бұрын

    @@holahuman основной камуфляж открывается бесплатно

  • @a-n-o-n-i-m

    @a-n-o-n-i-m

    2 ай бұрын

    ​@@holahuman если гриндить батл пасс и прокачать магазин военных облигаций то можно купить кейс с кустами это всё ещё гринд но не деньги

  • @Sryl_Bulkov

    @Sryl_Bulkov

    2 ай бұрын

    ​@@a-n-o-n-i-m а его ж убрали вроде этот кейс, я по крайней мере в списке его не нашёл. Хз мб я в глаза долбился

  • @canener8250
    @canener82504 ай бұрын

    Но забыл сказать есть в игре пей ту вин это кусты и некоторая прем техник например видар у шведов бабаха с теплаком и лазерным дальномером на этом б.р (80% танков этого не имеет)

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Ну я упоминал про кусты, но я бы не назвал это лютым пей ту вин. Неприятно и дисбаланс да, но не пей ту вин.

  • @user-zh4su8et8l

    @user-zh4su8et8l

    4 ай бұрын

    ​@@KanissstraВажно! Кусты можно получить и бесплатно, они из ящика за военные облигации падают, но сейчас, да, долго один раз в 2 батлASSа Однако до батлпассов вообще раз в месяц можно было по кусту лутать

  • @keqoup9366

    @keqoup9366

    4 ай бұрын

    @user-zh4su8et8l да в тундре вообще все донатное можно бесплатно получить

  • @keqoup9366

    @keqoup9366

    4 ай бұрын

    ​@@Kanissstraда, особо там нет пей ту вина, после очереди с пулемета они все отваливаются. Я например полностью облепленный кустами практически всегда к концу боя без кустов остаюсь

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    @@keqoup9366 ну я так и сказал. Пей ту вина в тундре нет. есть пей ту недушность

  • @user-mr9zg3jj7k
    @user-mr9zg3jj7k2 ай бұрын

    Тундра это игра про самолёты, к которой прикрутили танки. Потому лови 1000 фунтовку в танковое ебало. И да, как по мне, это круто.

  • @raysonproduction6164
    @raysonproduction61644 күн бұрын

    как человек купивший 5 премов скажу вам...ОХ ЗРЯ Я ТУДА ПОЛЕЗ🥶💀

  • @PressWa
    @PressWa4 ай бұрын

    Глупо ставить цель прокачки ветки

  • @user-ko5sw6is6i

    @user-ko5sw6is6i

    4 ай бұрын

    Вот это база

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Но играть на 1 и том же все равно надоедает быстро

  • @user-ko5sw6is6i

    @user-ko5sw6is6i

    4 ай бұрын

    @@Kanissstra так качать новые нации никто не мешает, тут уже смотрю сколько времени есть.

  • @PanzerkampfwagenMaus

    @PanzerkampfwagenMaus

    3 ай бұрын

    ​​@@Kanissstraтак в том и прикол что не на одном и том же. Никто не заставляет играть тебя на топах. У той же Америки очень приятные сетапы на 2.3, 3.7-4.0 и 6.7. У Германии 1.7, 3.3-3.7, 6.0 и 6.7 кайфовые. Если получил tog2 в ивенте, то Британия 5.3. Это кстати достаточно низкие бр, с разнообразным геймплеем, которые прокачать можно за неделю

  • @Sryl_Bulkov

    @Sryl_Bulkov

    2 ай бұрын

    Ну уж нет, меня этим не убедить, я дойду до конца даже если прийдется сдохнуть

  • @user-gt5dw8jq9t
    @user-gt5dw8jq9t3 ай бұрын

    1. Прокачка. Усилители в помощь. Бесплатно их получить аж 3 раза: при входе, после одной катки в штурме воздух, после одной катки в штурме танки. Среди них могут быть как одноразовые, но эффективные (+150%, +300%...), так и многоразовые но менее эффективные (+10%, +15%, +30%). Более того, при определенных обстоятельств с одного контейнера на входе или после боя, может выпасть сразу несколько. А этого более чем достаточно для стандартной дневной игровой сессии. Задротство по 8 часов в день осуждаю. 2. Либо клоны, либо бумажная техника (привет WoT, с его танками из народных сказок). У многих наций нету для определенных БР уникальных танков, если не добавлять ленд-лиз клонов, сетапы будут не сбалансированы. Что касается модификаций, то тут да. Тундре давно уже пора структурировать технику именно по ним, а не размазывать дальше по линии в низ. 3. Как и в любой хорошей/плохой игре, есть удачные, есть не удачные карты. В Тундре ситуация особая. 1 момент: Большая часть карты в игре сделано по реальным моделям местности (Google earth в помощь) с небольшим изменением ради геймплея. 2 момент: в игре много техники которая может себя раскрыть только на открытых картах. Поэтому по хорошему в игре нет прям уж плохих карт... Есть не подходящая техника для них (в конце концов ты играешь в реалистик, и докапываешь до реализма. Ну не нравиться ездить долго по карте, иди в аркаду, где у всей техники форсированные двигатели). 4. Про авиационный режим вообще какой то бред... Сам то понял что сказал? Если не нравится долгий полет, и быстрая смерть... ПУТЬ В АРКАДУ! Там и двигатели форсированные, и респавнов техники много. И кто сказал что реактивы интересны? Каждому свое. Многие терпеть не могут этот геймплей когда все просто в друг друга пускают ракеты и судорожно пытаются от них увернуться. Есть те кто играют только на поршневой авиации. 5. 11:30 этим все и сказано... Эта игра не для тебя с такими та закидонами.

  • @sergeyplotnikov1400

    @sergeyplotnikov1400

    2 ай бұрын

    Активируй усилок и получишь в боеукладке ватные снаряды, начнешь светиться как новогодняя елка, и получишь картон вместо брони. И если в авиации еще можно как-то вытянуть, то в танках это очень заметно. Еще пари на золото включи ваще охуеешь.

  • @user-gt5dw8jq9t

    @user-gt5dw8jq9t

    2 ай бұрын

    @@sergeyplotnikov1400 сколько наиграл часов в игре?

  • @sergeyplotnikov1400

    @sergeyplotnikov1400

    2 ай бұрын

    @@user-gt5dw8jq9t 48000 боёв в аркаде

  • @Sryl_Bulkov

    @Sryl_Bulkov

    2 ай бұрын

    ​@@user-gt5dw8jq9tа что от этого зависит? Или если больше наиграть внезапно пропадут смешные непробития, снаряды проходящие сквозь танки и снаряд иса 2 который рикошетит о блядский 5мм брызговичок пантеры

  • @Phantom-II
    @Phantom-II2 ай бұрын

    автор забыл один МАЛЕНЬКИЙ факт: большинство игроков в танковых режимах тундры (кемперы тоже) пришли из ворлд оф тутлза, тем более не вся техника подходит для активной игры (птуровозки передают привет)

  • @Dmitry_Pupkin
    @Dmitry_Pupkin4 ай бұрын

    ваншоты это если тебе не накрутили РПУ. Иначе только ты будешь лопаться даже от рядом пролетающего снаряда. Улитосы просто скатились.

  • @Aidar-l
    @Aidar-l4 ай бұрын

    Играю, кайфую. Если у тебя не получилось кайфануть, может игра не для тебя просто

  • @Kastet777

    @Kastet777

    4 ай бұрын

    Согласен играю на т80 и похуй проеб нет все ровно в плюсе

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    не для меня

  • @BaeWoI_Vertolet3000

    @BaeWoI_Vertolet3000

    3 ай бұрын

    Играешь на преме окуп в любом случае и ремонт бесплатный

  • @kirved_
    @kirved_3 ай бұрын

    Наиграл 9 лет и вот, сижу и умираю от кринжа. Запомни, главная проблема этой игры это комьюнити, по фидбеку которого разрабы (кстати без сарказма классные ребята) и меняют игру. Прокачка же вполне нормальная.

  • @ryzhiy_Lis.
    @ryzhiy_Lis.3 ай бұрын

    6:22 что сложного было зайти в настройки графики?

  • @Huns_Kerigan
    @Huns_Kerigan3 ай бұрын

    После лишь последнего обновления проблемы со звуком возникли. А до этого позиционирование звука было одно из лучших

  • @klon_en
    @klon_en3 ай бұрын

    Как радует, что нашёлся канал, который не боится говорить правду! Особенно про скучные кукурузники и уход в минус, который неактуален уже как год. С ваншотов вообще выпал. Как раз из-за них в игру и пришёл во многом, плюс некоторые ютуберы наоборот жалуются, что ваншотов стало мало. Но автор канала со 130 часами знает о чём говорит)

  • @who554
    @who5543 ай бұрын

    "основной режим это танковые рб" *закрываю видео нахуй*

  • @kpadanger5311

    @kpadanger5311

    3 ай бұрын

    ++ автор оборался изначально

  • @NotBadCars
    @NotBadCars3 ай бұрын

    "Морской бриз, который щекочет очко" 🤣

  • @KlaifTheBee
    @KlaifTheBee2 ай бұрын

    Не, ну, самый убогий баг со звуком -- когда звук бомбы багается, и постоянно проигрывается на протяжении всего раунда, а он на высоких тонах и так бесит, что просто хочется выйти из игры.

  • @egorshalov3245
    @egorshalov32454 ай бұрын

    Привет. Я посмотрел видос, и у меня появилось несколько придирок, но, их все уже обсудили в комментариях. У меня только одна, к тому что "В ветке может быть куча клонов, по типу Шермана или Абрамса", это и в реальной жизни так. Легче создать улучшенную версию танка, чем создать полностью новый. Американцы постоянно клепали сначала Шермана, потом Першинга, потом перешли на М48, потом на М60, потом сделали вместе с Германией МБТ-70(нем. kPZ-70), потом на основе МБТ сделали кучу XM-ок, и в итоге пришли к Абрамсу, и сейчас просто разрабатывают новые Абрамсы просто наращивают броню, и ставят в них новую электронику(Abrams SEP: V2, V3, и новый V4). У нас также просто улучшали Т-34(Ставили разные пушки: Т-34-57, Т-34-76, Т-34-85), потом Т-44 в 1943 сделали и улучшали уже его(Также разные пушки, экраны и тд), потом на базе Т-44 создали Т-54 и уже его улучшали, на его основе Т-55 и Т-62 и их улучшали(Т-55А, А значит, что танк с условиями проведения действий в случае ядерной войны, Т-55АМ, с новой электроникой, Т-55АМД, с Активной защитой "Дрозд" и тд) , дальше на основе Т-55 создали Т-64, а на основе Т-62 создали Т-72, потом Т-64 превратился в Т-80, а Т-72 в Т-90. И даже сейчас у нас с американцами на вооружении эти танки 70-90ых годов, просто они улучшаются и модернизируются.

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Мне похуй как в реальной жизни. Играется как 1 и то же, значит это одно и то же

  • @egorshalov3245

    @egorshalov3245

    4 ай бұрын

    @@Kanissstra ты хочешь, чтобы разработчики выдумывали танки? Если да, то тебе нужно в World of Tanks, а War Thunder пытается быть более-менее реалистичной игрой.

  • @vomiplay1256

    @vomiplay1256

    3 ай бұрын

    ​@@Kanissstra гигант мысли, отеу русскоц демократиии Или по другому, малолетний дибил

  • @leffiness8969

    @leffiness8969

    2 ай бұрын

    @@Kanissstra ну у тебя с головой беды, если для тебя Шерман с 70мм пукалкой и 105мм орудием одно и то же

  • @user-ci1mm6ub5h
    @user-ci1mm6ub5h4 ай бұрын

    Согласен на 100%, особенно про самолеты, кто хочет летать пусть летает, в отдельной игре, а тут танкист на преме ничего не может сделать со мной и отгребает люлей, обидевшись берет литачек и разделывается со мной, и вуаля он герой, я за чистую победу танкист против танкиста, самолет беру редко очень редко и то для разведки, я еще даже шутил что скоро сделают так - ничего не можеш на танке? Не беда, возми литачек, дирижабль, нло, линкор, подводную лодку, ядерку, звезду смерти. А тут недавно нашел видео где чел разработал мини игру на основе вартандер - таки, авиация, корабли в оной игре. Я думаю нужно сделать хотябы так перед игрой выбираешь на чем играть самолетик или танк с тремя как обычно возрождениями без пересадок и все. По бомбил поглумился над танкистами сдох - иди гуляй без пересадок.

  • @Xanter132

    @Xanter132

    4 ай бұрын

    Бедное пиво гнобит самолётик, ай-йа-йа)

  • @JIIokoladka

    @JIIokoladka

    4 ай бұрын

    вот гайджины смотрят на такое пиво и думаю, вот же летка имбует, добавим зенитки за 70 ОВ, и чтобы зуры летали на 15км. Точно а еще надо туман добавить чтобы видимость была 200м

  • @user-ci1mm6ub5h

    @user-ci1mm6ub5h

    4 ай бұрын

    Ни кто меня не гнобит, это недотанкист не умеет в танк и берет литачек чтоб сбросить бонбу, ну а ты не пиво, иди играй лимонадик. че мне ответы пишешь.@@Xanter132

  • @user-ci1mm6ub5h

    @user-ci1mm6ub5h

    4 ай бұрын

    Ни хера летка не имбует ты хоть понял о чем я написал? Я побеждаю в танковом бою танком а не литачком, проиграл первый выезд беру танк и иду отыгрывать а не литачек...@@JIIokoladka

  • @Skill4ik_Ghg

    @Skill4ik_Ghg

    4 ай бұрын

    ​@@Xanter132Очередной любитель посувать 5-тонных бомб в очко))

  • @murto4692
    @murto46923 ай бұрын

    По моему лица не традиционной ориентации как раз на танках глину месят

  • @n1tr0shka
    @n1tr0shka3 ай бұрын

    Я наиграл в вартандер 250 часов и могу сказать, что прокачка без доната ебанутая. Я начал качать немцев абсолютно без доната, даже без према. Я дошел до 1-ого леопарда за 117 часов. Потом я не выдержал от его убожества и начал качать ссср, докачался до т34 85 за +-20 часов, и впервые задонатил на прем тунк 6 ранга(не помню как называется) прокачался до т72 за 30 часов…. В 4 раза меньше временни, так я ещё и прокачал 6 ранг, а не 5-ый. Новичкам хочу посоветовать не играть в эту игру, если вы не готовы потратить на игру 4-5 к рублей. Ну а если вам очень хочется поиграть в тундру, остановитесь на 3-4 ранге, там хоть нету ебнутых крыс которые сидят на другом конца карты с дальномером и теплоком)

  • @ArT22010
    @ArT220103 ай бұрын

    А ты 2 года назад сказать не мог?

  • @dydvuhdm
    @dydvuhdm2 ай бұрын

    "клоны" вообще то отличаются, ты просто смотришь на танк и такой "о, такой же есть у меня в СССР, нахуй он здесь забыл"

  • @_Bachelor_
    @_Bachelor_3 ай бұрын

    Выс*р. Я и до бунта фармил серебро хоть и не быстро, но фармил достаточно чтобы качаться, а сейчас вообще серебро копится просто по кд. И это при условии что у меня кпд на тандерскиле 54%. По поводу клонов правда только на половину. В "главных" нациях танки хоть и повторяются, но имеют существенные различия. Тот же джамбо существует в куче разных ипостасей. Длинноствольные, короткоствольные, фугасница, с толстой бронёй, картонные и тд. Также нации на подобие Швеции и Китая дают возможность новичкам покататься на технике разных стран, не вынуждая качать эти самые страны. О самолётах. Шанс, что самолёт выберет разбомбить тебя небольшой - это случается не часто. Их еб*т другие самолёты и зенитки. И если вас мандрожит от каждой прилетевшей бомбы, то вам бы таблеточек от невроза попить, что ли, уважаемый...

  • @alekseykulebakin5922

    @alekseykulebakin5922

    28 күн бұрын

    Оригинальное оправдание мусорных наций клонов. Ошибка для новичка в принципе выбирать первой нацией не США, СССР или Герму. А когда новичок прокачав так называемый Китай ранга так до 4-5 поймёт что совки ему интереснее, то ему же не прийдётся с нуля теже танки гриндить, верно?

  • @polandtospace
    @polandtospace3 ай бұрын

    Время за ремонт начинает капать с начала первой активности

  • @user-vw6qx4cu8j
    @user-vw6qx4cu8j4 күн бұрын

    "Аркада - это некая ненужная породия на wot." нихуево ты так опустил режим в котором играет большая часть игроков

  • @ODP_mid
    @ODP_mid3 ай бұрын

    Я играл в картоху, а потом спустя много лет в тундру зашел. Летать на кукурузниках охуенно - автор не прав. Но увидев прокачку и вспомнив Wot я решил бросить это дрочево, пока не привык.

  • @Zagaroke
    @Zagaroke16 күн бұрын

    наиграл в эту парашу 3.1к часов, играл с бета теста 2012года. Закрыл авиа ветки США и СССР и понял,что игра откровенно ГЭ, во времена , когда топами были F86 и МиГ-15, было куда интереснее играть ,а сейчас каждый бой- это день сурка. Летим у земли, кидаем рокетсы , если у тебя р-27ЭР -2,3 фрага гарантировано, ловим в себя ракетс и начинаем этот проклятый круг сначала. Боюсь представить, сколько нужно играть новичкам , чтобы дойти до топов и дам свой совет- не тратьте время на это, оно того не стоит

  • @nik__kl
    @nik__kl3 ай бұрын

    Играет, как пиво, а потом выкладывает видос. Ну разумист, ну и Логвинов! Потолок - картофельные танки, не обессудь

  • @user-fx8ql8fl3l
    @user-fx8ql8fl3l3 ай бұрын

    в реальной жизни многие бои поддерживались авиацией, да и не в каждом бою бывает много авциации

  • @LiveRebut
    @LiveRebut4 ай бұрын

    Продолжай в том же духе! 🎉❤

  • @rikstanken3048
    @rikstanken30483 ай бұрын

    По сравнению с временами до изменения экономики, то что есть сейчас - это чудо, ибо я офигел, что теперь ремонт техники уменьшен, а его исчисление идет по минутам. Раньше, если умер 2 раза за катку - автоматически ушел в минус. А вот с картами согласен. Складывается ощущение, что сами улиточники не играли в свою игру.

  • @user-zl9is7wv8t
    @user-zl9is7wv8t2 ай бұрын

    Про прокачку - да, это пипяо. Я был в тундре с 2017 по 2019 года (2к часов потраченных в пустоту) и увы, она всегда была скучна. Особенно после появления самых первых ОБТ. Раньше разрабы хоть сами играли в танки и действительно выпускали нужные нерфы или апы, а теперь все что мы имеем это кучу "ударников", амбросов и жиропардов в топах, и не менее огромную кучу тешек и исов на среднем бр. Сейчас сиди, качай клоны (особенно в +- среднем БР тех же Штатов), охуевай от тупейших тиммейтов, которые иногда не только ничего не делают, но и подсирать мастаки, ржи от прекрасной механики объёмных снарядов, которые никогда этой игре не были нужны, умирай в полях полей, умирай от мстителя на штурмовике, что готов буквально в лепеху разбиться, лишь бы забрать тебя с собой, и понимай - что пока вся тима сливается на точке А (на каком нибудь заброшенном заводе), ты вскоре останешься один, ведь никто кроме тебя не догадался поехать и взять С и пропушить центр... F тундре, в эту помойку я не вернусь. Не говорю, что старый ВТ был охуенен, но там буквально ты знал в лицо своих противников, их технику, и как с кем бороться. Там тоже проблем было дохера. Некоторые из них пофиксили, некоторые живы до сих пор (IQ тиммейтов не в счет) Не было тонны премов, баланс был чуть лучше (хотя бы первые тигры не воевали с першингами и t-34), но сколько людей - столько и мнений. (Хотя если разрабы выкатят пусть даже платную версию игры образца 2018/2019 года, я даже готов раскошелиться)

  • @senya6836
    @senya68362 ай бұрын

    Ремонт в зависимости от времени жизни добавили уже после появления карт "поля полей". Но согласен с автором по поводу того, что 3 минуты летишь до боестолкновения, чтобы за секунду слиться, это вымораживает. И так каждый бой. А они ещё и огромные карты дальше шпилят. И без покупки прем-техники фиг ты что выкачаешь, донатил в игру только с мыслью "чем быстрее выкачаюсь, тем быстрее из игры ливну или хотя бы меньше времени на неё тратить буду"

  • @1nns1dee8
    @1nns1dee83 ай бұрын

    играю с 21 года, бр 11.3, могу сказать что одна из тех игр, в которые возвращаться как раз таки хочется

  • @user-ts8dt4vu9q
    @user-ts8dt4vu9q4 ай бұрын

    Потому что с начала советской ветки до Т-62.64. 72. 80 и далее я докачаюсь лишь к старости

  • @totti06
    @totti064 ай бұрын

    Клоны - Клоны можно пропустить а в основном там заменена броня, пушка и тд и это сделано чтобы из хороших танков собрать сетап, или ты хочешь чтобы у тебя был в сетапе абрамс, шерман, и м22? на счёт клонов у других наций это модернизации танков и если в ветке другой нации есть чужой танк значит эта страна его покупала Карты - Думаешь на войне было так много укрытий? в основном битвы были в полях

  • @donilofreedom692
    @donilofreedom6924 ай бұрын

    Я помню времена, когда Пума убиралась очередью из Браунинга в лоб

  • @Dinamirka1

    @Dinamirka1

    4 ай бұрын

    А сейчас нет?

  • @user-ko5sw6is6i

    @user-ko5sw6is6i

    4 ай бұрын

    Ты про какую пуму? которая БМП современная или которая колёсник?

  • @donilofreedom692

    @donilofreedom692

    4 ай бұрын

    @@user-ko5sw6is6i колёсник

  • @Sartpend

    @Sartpend

    4 ай бұрын

    И сейчас отлетает

  • @kasrkin2175

    @kasrkin2175

    3 ай бұрын

    а я помню времена когда джамбо был на 4.7😢

  • @user-yv7vm7se7u
    @user-yv7vm7se7u2 ай бұрын

    С самолётами тундра угадала, а танки для мазохистов, зайти в бой, ехать-ехать, получить одну плюху и в ангар, странное наслаждение, но судя по всему мазохистов много 😂

  • @user-ju8px2li7k
    @user-ju8px2li7k3 ай бұрын

    Долгая прокачка очень просто обосновывается. Тк есть почти все современный танки, разрабы не могут дальше продолжать ветки, и что игрокам скучно не стало, когда всё прокачают, сделали очень медленную прокачку

  • @Nikto2235
    @Nikto22353 ай бұрын

    Спасибо за инфу, когда я зашёл уже в 4.7 . Знаю что не много но как есть

  • @ryzhiy_Lis.
    @ryzhiy_Lis.3 ай бұрын

    За 100 ч можно не напрягаясь выкачать ветку большего флота

  • @user-kn2oj6bf6k
    @user-kn2oj6bf6k3 ай бұрын

    2:47 та техника что в пачке ниже первой - не обязательна к прокачке. Если хотите ещё на похожей катать - качайте - не хотите - в приведенном примере после первого т-34 - качаете ис-2. Таким образом качаю бобров за США. Да, исы - немного различаются формой ВЛД. И да, техника в пачке стоит очков исследования меньше чем первая.

  • @user-ly4pv9xg9f
    @user-ly4pv9xg9f3 ай бұрын

    По-хорошему каждому своё, но в одном чел прав - ни мир танков, ни тундра не стоит нервов и времени. После того как я отказался от онлайн-игр у меня сразу высвободилось больше времени на себя, с учёбой даже стало лучше. Я не говорю, что это всё нельзя совмещать, но для себя я решил, что в онлайн-игры больше не вернусь. Лучше в коопе попроходить какие-нибудь игрушки с друзьями, без нудной прокачки, чтобы не чувствовать себя тем ослом, что идёт за морковкой.

  • @ekobrin3985
    @ekobrin39854 ай бұрын

    Ох зря я туда полез...

  • @Kanissstra

    @Kanissstra

    4 ай бұрын

    Зря...

Келесі