ПОЧЕМУ ЭТО СКУЧНО | MINECRAFT - ПРОБЛЕМЫ НОВЫХ ВЕРСИЙ

Ойындар

Майнкрафт, который мы все любили, остался там, в прошлом. Во временах, когда никто и не думал о том, что обновление может быть чем-то плохим.
Вы ведь тоже впадали в яму опустошения, когда играли в Майнкрафт новых версий? Что-то ощущается не так, как оно должно быть.
У меня давно вертелось на языке, в чём именно проблема новых версий майнкрафта, и вот, я смог развертеть это с языка сразу в ролик.
И суть оказалась достаточно предсказуемой, пусть от этого и не менее грустной.
0:00 - Теории заговора
1:50 - Геральт нас предупреждал
6:52 - Вот где собака зарыта
11:40 - Надежда ещё есть
13:31 - Надежды уже нет
19:33 - Спасибо, лолка
С возвращением меня любимого на Ютуб, 10 месяцев без обновлений это я прям молодец.
Приятного просмотра
Поддержать меня: www.donationalerts.com/r/reil...
Поддержать бесплатно (телега): t.me/Reil_Tride
Музыка из ролика:
Mick Gordon - Typhon Voices
C418 - mellohi
C418 - Aria Math
Mick Gordon - Hatching The Plan
Sea Power - Tiger King
C418 - chirp
Persona 4 - Specialist
Motoi Sakuraba - Majula
Hill Climb Racing - Theme Song Soundtrack OST
C418 - The End
Woody Jackson - It All Makes Sense Now

Пікірлер: 2 500

  • @reil_tride
    @reil_tride2 ай бұрын

    Так, поскольку уже несколько комментариев меня упрекают в том, что я не донёс свою позицию по поводу того, в чём я вижу решение проблемы, а лишь ныл (хотя в этом и был смысл видео). То я решил дополнить это видео небольшим текстовым постом в телеграмме, где более подробно объясняю свою позицию. Если интересно - переходите и вступайте в прямую конфронтацию со мной уже там

  • @not_cibureck8886

    @not_cibureck8886

    2 ай бұрын

    Я рад что моджанг ребалансят жителей, ты ВРОДЕ забыл это упоменуть

  • @etomelifarich2274

    @etomelifarich2274

    2 ай бұрын

    Думаю, было бы справедливо заметить, что майн в целом, в основе своей, проект в духе Gmod'а. Тебе там и не будет никто полноценную песочницу с балансом и готовым контентом давать. Майн это скорее про платформу для создания своих чисто идей идеальной игры посредством плагинов, датапаков, ресурспаков и модов. Тем более, огромный процент игроков (даже среди старичков) и игру не прошли, а ты предлагаешь им вместо возможности веселее проводить время вне отдельных локаций душный гринд в шахте. Жителей ещё найти надо, как и расторговать, но это по крайней мере не возня с забитым от булыжника инвентарём и нехваткой прочности на инструментах, количества древесины и жратвы. Для меня, например, вот это всё - шахты. Не бои с монстрами, не труднопроходимые пещеры, не крутое приключение в общем - ёбаная дырка с лутом, которую надо просто покопать правильно, и вот ты уже ебать какой князь из грязи. Зато с модами могу запихнуть туда кучу новых структур с опасными монстрами и хоть тыщщу раз сдохнуть от самой неожиданной ебаки и так сказать гит гут. Могу ввести правило с температурой, из-за которой даже копаться рядом с лавой чревато перегревом, а в некоторых пещерах и замёрзнуть можно, или темноту, которая будет сжирать потихоньку твоё хп - как понимаешь, безграничный потенциал сделать эти твои шахты наконец-то интересными. Моджанг это не делает потому что это работа с той небольшой частью общей огромной аудитории, которую зачастую как раз таки нафиг не любят нормальные игроки, но ты всегда можешь сделать себе лучше чисто для себя, а не всем другим зачем-то. И, чувак, я совершенно такой же профи, который просто фермы делать не умеет, но вместо того, чтобы жаловаться на моджанг, я себе кастомные сборки делаю на хардкор с мини головоломками в каждой новой ситуации процедурного мира из разряда: "Как добраться до данжа, если он находится посреди злоебучей жаркой как жопа КС'ера пустыни с опасными червями?", или "Как мне так прошмыгнуть в утонувший корабль, если его охраняют рыбы-скелеты?". Короче, мужик, просто сделай себе или найди ту сборку, которая удовлетворит твою тягу камешки ковырять, я щас не шучу. Ты из-за нормальной ситуёвины для олдов сможешь теперь получить удовольствие только от модов, но это нормально

  • @etomelifarich2274

    @etomelifarich2274

    2 ай бұрын

    Да в крайнем случае, пойди на сервак развейся, в пвп погоняй, картошку покопай, да даже вернись в эти свои уебанские шахты, состоящие только из тоннелей куда-то вперёд с надеждой на норм ресы. Придумай себе уже баланс на своей собственной сборке, заебали гнобить всех подряд только из-за того, что вы не можете себе сами челлендж придумать. У всех есть безграничные для этого возможности, и никто никого и никогда в этом плане не ограничивал

  • @Ogrion

    @Ogrion

    2 ай бұрын

    Ну как бы дандженс разрабатывали не джеб с командой майна, а совершенно другие люди, но ладно..

  • @lkiyyaaa

    @lkiyyaaa

    2 ай бұрын

    ​@@etomelifarich2274 ты обкуренный

  • @bimvert
    @bimvert11 күн бұрын

    Майнкрафт умер! Нет, нет, у нас его УКРАЛИ! И главная причина этому - расформирование партии любителей пива.

  • @gde_KAPUBARA-_-

    @gde_KAPUBARA-_-

    4 күн бұрын

    Если бы майнкрафт контент был хорошим

  • @ironpin7949

    @ironpin7949

    3 күн бұрын

    О, да тут знатоки собрались )

  • @NikOneTG

    @NikOneTG

    3 күн бұрын

    ​@@gde_KAPUBARA-_-почему он плохой?

  • @Daiporte

    @Daiporte

    37 минут бұрын

    за время игры я узнал, что ни одну шахту нельзя скрафтить! Я не могу наслаждаться игрой ктороя врёт с самого начала!!!

  • @Daiporte

    @Daiporte

    35 минут бұрын

    @@NikOneTG это видос так называеться загугли просто (вот тайм код 10:40)

  • @catmarse4753
    @catmarse47532 ай бұрын

    Почему в песочнице игроки не должны сами выбирать как им добывать те или иные ресурсы. Почему все должны играть как ты хочешь. Я вот бегаю по пещерам, потому что мне в кайф, а кому-то не в кайф и что ему, не играть в игру? Починка тоже хорошая вещь. Ты хочешь чтобы игроки постоянно свою незеритку собирали заново каждый раз когда она сломается, ты вообще мазохист? Да блин, не все игроки шарят за механики, ни каждый сразу поймет что механики игры можно абьюзить. Фармилки железа и иных ресов не были задуманы Моджанг и поэтому они не отталкиваются от них во время создания обновлений. Моджанг дают - игроки получают и используют как захотят. Ты просто на столько в игре преисполнился, что уже не чувствуешь тот хардкор и это нормально. Не игра умирает, ты взрослеешь. Может лучше вместо нытья, что эти механики якобы что-то ломают, ты будешь их использоваться в свою выгоду? Почему то обновления не отпугивают большенство игроков и у них нету чувства что игра не та. Люди на Майншилдах или Пепелендах вроде не жалуются на жителей и бесполезность декоротивных блоков. Да блин, игра как была про строительство и свободу волю, так ей и остается. Ты можешь играть без жителей, без починки, без элитр, только не заставляй людей игра как хочешь ты. Каждый сам решает как он хочет играть и это не плохо, если люди получают от этого удовольствие. И вообще Майнкрафт это не только про добыть сделать, тут большой пласт того что люди делают в ней. Мини-игры, сериалы, моды, плагины, анархии, челенджи.

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    Друг, починка это костыль, который придумали из-за тупейшей механики лвл капа на наковальне, от которой они уже не могут 9 лет отказаться, с момента появления этого костыля. И ещё 5 лет с момента, как её разрешили выторговывать. В 1.20 можанги пытались это забалансить, поднимая шансы дропа починки в дип дарке и выдавая её только жителям с болот. Это полумеры, проблема намного глубже. И да, очевидный тейк - если игра приносит удовольствие, только если играть в неё придумывая метаправила, то значит с игрой что-то не так.

  • @maksimkaplay7851

    @maksimkaplay7851

    2 ай бұрын

    Тебе бы в писатели пойти, а то такой талант пропадает

  • @catmarse4753

    @catmarse4753

    2 ай бұрын

    @@reil_tride Я не говорил про метаправила, я говорил про свободу выбора. Каждый сам решает как добудет нужный ресурс. Починка как раз облегчает всякие нудные процессы, типа снести гору, добыть ресурс, найти то се. Взял бутыльки с опытом или фармилку опыта (на крайняк просто мобов помочь если вдали от базы) и все, можешь практически не отвлекаясь от своего занятия продолжать. Я наверно понимаю, что ты хочешь, как альтернативу починки, типа та механика когда ты используешь тот ресурс из которого сделан сет, но эта механика тоже так себе, ну потому что представь себе ремонт назеритки. Да это надо идти в наши с тобой любимые пещеры добывать алмазы и это геморойно, что уже там про незерит. Майнкрафт, как мы все знаем, это песочница, игра про строительство. НЕ про то, чтобы гриндить в пещерах ресы и делать из них что. Прости меня конечно, но ты реально ныл в этом видео, ты даже не предложил свои варианты как это можно исправить. Свое виденье игры. Ты просто - это фигня, потому что мне не надо это гриндить. Возможно, ванильное выживание это не твое?

  • @SosiskaPM

    @SosiskaPM

    2 ай бұрын

    Вы оба правы и оба неправы.

  • @catmarse4753

    @catmarse4753

    2 ай бұрын

    @@SosiskaPM это правда.

  • @skayner26
    @skayner26Ай бұрын

    Я в ауте. Как можно нести настолько несуразный бред на серьёзных щах? Автор в игру играть не умеет, ему надо чтобы все пердело и звенело. Это как сказать "В лего играть невозможно потому, что с кубиками ничего делать нельзя кроме как присоеденять друк к другу".

  • @user-rd9yx1rb9l

    @user-rd9yx1rb9l

    Ай бұрын

    Слова пятопки кста. И да, я до сих пор считаю, что он прав

  • @p.bakuard8648
    @p.bakuard8648Ай бұрын

    Обновление генерации мира - одна из лучших вещей что вообще случалась с майнкрафтом. И довольно странно слышать утверждения, что генерация мира имеет лишь косвенное отношение к добыче ресурсов и строительству.

  • @user-bi4eo3ys1f

    @user-bi4eo3ys1f

    Ай бұрын

    Обновление генерации мира - значит люди, играющие в разных версиях, не будут понимать друг друга, когда говорят что-то вроде "Я зашёл в данж возле озера лавы в пустыне по координатам 1200, 54, -3200". Поскольку у другого игрока на том же месте океан и никаких данжей.

  • @redboommix

    @redboommix

    23 күн бұрын

    ​@@user-bi4eo3ys1f так может надо не долбоебить и говорить где ты играешь? Если я зайду в кс2, а друг в КС 1,6 то там тоже нихуевые отличия хотя это всё кс, максимально странная претензия на счёт версий высосанная из пальца правой ноги

  • @user-bi4eo3ys1f

    @user-bi4eo3ys1f

    23 күн бұрын

    @@redboommix Вообще-то генерация мира меняется в каждой версии, где появляются новые минералы. Но не в каждой версии меняется ещё и рельеф. И мне пофиг, как в новых версиях генерируется мир, я уже давно не играю. Я и в старых не разобрался. Единственный интерес в новых версиях - это быть на одной волне с массой игроков, чтоб было чем хвастаться или наоборот на что жаловаться.

  • @redboommix

    @redboommix

    23 күн бұрын

    @@user-bi4eo3ys1f генерация меняется настолько сильно в каждой отдельной карте при создании, что все отличия в версиях лишь о том на каких кордах по оси z копать километровые тоннели. а масса игроков сейчас сама не знает чего хочет. Сидеть выслушивать каждого че не так в сингл песочнице это какие-то приколы за гранью моего понимания, всегда найдется кто-то чем-то недовольный, по факту сейчас майн это тот же старый майн, но с новыми механиками и блоками для декора, все. ничего не убирали, только добавили и люди срутся что добавили неправильно или не то что нужно и вообще нельзя ничего добавлять, что конкретно ИМ не нравится

  • @SL4RK

    @SL4RK

    18 күн бұрын

    @@redboommix Сингл песочницей XDDDD Все 11 лет я походу не правильно играл в майн...

  • @Friks228
    @Friks2282 ай бұрын

    Мало говорят? Это уже тему расхавали пиздец

  • @davidshvec7509

    @davidshvec7509

    2 ай бұрын

    человек видимо просто в какой то момент забил на майн. Вернулся. Не понравилось, не понял ничего. Нормально не разобрался и записал бессмыслецу. Коротко говоря, один из недо-олдов

  • @Friks228

    @Friks228

    2 ай бұрын

    @@davidshvec7509 есть такое. Но его слова, которые повторяются «Почему никто об этом не говорит?» Меня убили

  • @Just_Milan.

    @Just_Milan.

    2 ай бұрын

    @@davidshvec7509я всё понимаю но разве насчёт жителей он неправ ? они же имба в чистом виде

  • @davidshvec7509

    @davidshvec7509

    2 ай бұрын

    @@Just_Milan. Жители, это как один из вариантов , по добыче ресурсов. Ты можешь пойти добывать ресы в шахту ,так как торговля может показаться для тебя скучной, а если тебе лень и хочешь всë сразу получить, можешь наторговать у жителей.

  • @Just_Milan.

    @Just_Milan.

    2 ай бұрын

    ​@@davidshvec7509 я не против жителей но они не сбалансированы в плане затрат на результат ибо время тратиться и в шахте и в перетаскивании жителя но вот если первое часто нужно будет повторять так ещё без гарантии окупиться то второе стабильно будет тебя обогащать без каких либо особенных затрат

  • @user-bg7hx9wd6x
    @user-bg7hx9wd6x2 ай бұрын

    Сто раз упоминать что жители продают топовый шмот, но забыть сказать, что ныне топовый шмот- это назеритовые вещи, которые ты должен копать в самом опасном измерении - Незере

  • @Fufirkich

    @Fufirkich

    2 ай бұрын

    с фермой шерсти и с алмазкой от жителей, тупо взрывать кровати и всё Единственная опасность - тупость или неаккуратность самого игрока (Если поставит кровать близко или не загородится блоком) А ещё можно даже сделать ферму пороха, опустошить пустыню и подорвать в незере всё сидя далеко от зоны взрыва. Копать киркой не эффективно и опасно из за лавы, поэтому используют эти два способа.

  • @fire_knighthacking1392

    @fire_knighthacking1392

    2 ай бұрын

    ​@@Fufirkichтоже самое можно сказать про обычный фарм ресов. Если ты будешь тупить и неаккуратно действовать, то никогда не получишь нужных ресурсов.

  • @Pe1menchik

    @Pe1menchik

    2 ай бұрын

    ​@@fire_knighthacking1392ну так алмазы ищут только с киркой т.к. другое ресурсо затратно , да и в отличие от незерита алмазы легче найти

  • @azby8487

    @azby8487

    2 ай бұрын

    Вау, и чем же незерит лучше алмазки? Не горит в лаве? Неплохо но этого мало. Прочность выше? Ну да, в игре где существует починка это же такое значительное отличие.

  • @lusien3309

    @lusien3309

    2 ай бұрын

    Незерит добывается уже перед или даже после убийства Дракона, это эндгейм контент, как и надкрылья.

  • @naitving2086
    @naitving20862 ай бұрын

    люди до сих пор думают что нужно играть как в ебучих хардкор выживачах , а не творить. Я утонул от количества воды в видео

  • @user-ks3vo3iw2f

    @user-ks3vo3iw2f

    Ай бұрын

    Там в целом примеры либо уже исправляемые разработчиками,либо притянуты, вроде малого функционала декора, у которого,тем не менее,есть не малый функционал и блин, он есть,что уже круто. Или вовсе не ясно, вроде чернита, у которого функция не только в виде блока, но и затруднения копания, взамен на более ценные ресурсы. При том,что все плюсы игнорируются . _ . Или человек сам не понимает,что разнообразие строительных блоков это не проблема и тут столько аргументов,что видео вовсе странно выглядит

  • @decease1855

    @decease1855

    Ай бұрын

    @@user-ks3vo3iw2f больше смешит фраза: "Они нах"й убили надобность ходить в шахту обновлением жителей" 💀💀💀💀💀 Я до этого НИЧЕГО более долбоёбского не слышал, поток кринжа от автора💀💀💀 С этим обновлением они просто ПОДНЯЛИ внешний вид жителей и деревень на 2019 год до актуального по меркам времени и добавили упрощение гринда определённых ресурсов или зачарований на всех этапах игры. Я НИКОГДА не использовал жителей для покупки камня, железа, алмазов и подобной фигни которую ты копаешь в шахте💀💀💀

  • @DRXWYX_PHONK

    @DRXWYX_PHONK

    4 күн бұрын

    ну если тебе насрать на игру то пофиг

  • @Valuable_Figure_theII
    @Valuable_Figure_theII2 ай бұрын

    15:00 Троица андезита, диорита и гранита существует уже давно (не открытие), и без них слой камня с иногда встречающимися кластерами гравия и земли будет чувствоваться как-то не привычно, даже некомфортно. Тем более полированные версии являются чуть ли не священными блоками всех ранних построек со предыдущих версий, которые мы так любим. Если убирать их, то можно будет удалить и блок земли за "засирание инвентаря" - оставим только голый камень с рудами.

  • @NoName-ze8kz

    @NoName-ze8kz

    2 ай бұрын

    Непривычно и дискомфортно? Раньше это чувство вызывал только гравий. Киркой не копается, сыпучий и ещë два слота минимум занимает - как кремний и как гравий. Теперь такого дискомфорта ещë больше. Если однообразный серый камень тебе не родной, то ты не олд.😢

  • @Valuable_Figure_theII

    @Valuable_Figure_theII

    2 ай бұрын

    @@NoName-ze8kz В этом то и дело, что родные для меня шахты именно с тремя этими блоками, уже успел привыкнуть. Да и если быть честным - я далеко не олд.

  • @NoName-ze8kz

    @NoName-ze8kz

    2 ай бұрын

    @@Valuable_Figure_theII Вот как. А я недавно вернулся. До сих пор бомбит как на этот блок натыкаюсь. Копаю в обход них, лишь бы не подбирать.

  • @Valuable_Figure_theII

    @Valuable_Figure_theII

    2 ай бұрын

    @@NoName-ze8kz Каждый любит камни по-своему. Всё-таки Майнкрафт - песочница, все играют по своему.

  • @alternatereality7111

    @alternatereality7111

    Ай бұрын

    Я начинал с версии 1.8 и считаю что эти блоки заслуживают того чтобы их оставить. Как раз бесит земля и гравий (не столько из за сыпучести) которые надо копать лопатой. А по поводу засирания скажу так: 20 стаков блоков накопанного камня и эти дополнительные 2-3 стака не сильно так влияют на общую заполненность инвентаря, я их все выбрасываю. Или я заполняю слоты желаемыми рудами по 1 шт на слот и блоки автоматом не подбираются.@@NoName-ze8kz

  • @Artovna
    @Artovna2 ай бұрын

    Андезит, Диорит и Гранит не делают пещеру однотонным серым пространством. Дипслейт сложнее копать, что усложняет раскопки в 0 кордах.

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    Тейк про твёрдость дипслейта принимается, согласен. А вот насчёт однотипности - нет. У нас есть другие блоки, которые украшают пещеры, но у которых есть функции - в ролике я их перечислял - мох, дрипстоун, кальцит, аметисты. Можно ещё приплести гравий, глину, землю - все они крутые. Тройка "итов" - нет

  • @Fl1t4

    @Fl1t4

    2 ай бұрын

    @@reil_tride Почему что то не может быть бесполезным? Почему нет?

  • @4ebypel-cj4hj

    @4ebypel-cj4hj

    2 ай бұрын

    @@reil_tride какая функция у кальцита? Где он используется?

  • @yarkus1

    @yarkus1

    2 ай бұрын

    Ты походу даже ролик не смотрел ​@@4ebypel-cj4hj

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    Ну, даже не знаю, может я буквально в ролике говорю какая функция у кальцита

  • @hexagon4326
    @hexagon432626 күн бұрын

    Майнкрафт пропал! Нет-нет не так. У нас его УКРАЛИ! В этом видео я расскажу вам о том, почему майнкрафт, который вы любите НЕ СУЩЕСТВУЕТ! Некоторое время назад я задумался об этой проблеме и попробовал поискать, делал ли кто-то другое видео с похожей тематикой. Но на удивление об это ВООООБЩЕ никто не говорит. СОВСЕМ НИКТО. АБСОЛЮТНО НИ ЕДИНОЙ ДУШИ! Итак, майнкрафта не существует, и главная причина угасания нашей игры - это расформирование партии любителей пива. Но это еще не все. Главная причина провала майнкрафта заключается в том, что в нем так мало "майнкрафтинга". За все время игры я узнал, что ни одну шахту нельзя скрафтить. Я НЕ МОГУ НАСЛАЖДАТЬСЯ ИГРОЙ, КОТОРАЯ ВРЕТ С САМОГО НАЧАЛА! Но это то ладно, основная причина угасания майнкрафта состоит в том, что все видео по майнкрафту ОДИНАКОВЫЕ! Не верите? Что ж внимание. У них есть начало и конец, и длительность, и название. А знаете зачем они это делают, знаете? Это все для просмотров! Я знаю, я знаю, в это сложно поверить, но видео делают для того, чтобы их кто-то смотрел, понимаете? Ради просмотров. Хорошо, что я не такой. ЭТО КОНЕЦ! Когда уже вы поймете даже MOJANG после покупки компании уже не работают как надо?! Что они нам добавляют? Нет. ЧТО ОНИ НАМ ДОБАВЛЯЮТ? ЧТО ЭТО? 200 НОВЫХ БЛОКОВ? 15 НОВЫХ ИЗМЕРЕНИЙ? 14 НОВЫХ МЕХАНИК? И 7 НОВЫХ РЕДСТОУН БЛОКОВ? Неужели так сложно, делать больше?! Комьюнити, ТО ЕСТЬ Я, просит обновление калиток уже 25 МИНУТ, И ОНО ДО СИХ ПОР НЕ ВЫПУЩЕНО!

  • @Various-342

    @Various-342

    6 күн бұрын

    Как только начался ролик, я сразу же вспомнил первоапрельский видос Пугода, ощущение, что именно это было взято за основу того собирательного образа ноющих челиков о том, что майн - не майн

  • @L3tsFUN
    @L3tsFUNАй бұрын

    Блоки - визуальное разнообразие, не геймплей. Не каждому блоку нужен функционал, чтобы просто заполнить мир. Торговля с жителями - дополнительный плейстаил, а не замена. Чтобы иметь жителей под боком со всем нужным, нужно потратить уйму времени. Это логичная новая ступень в развитии тебя, как игрока, в мире. Новые мобы - интерактив с игроками, не более. Тот же верблюд полезен тем, что дальше прыгает и может возить сразу двух игроков, а снорк (или чё это за черепаха) добавляет элемент случайной награды, что равносильно аддиктивной механики открытия кейсов. Но в первую очередь, это лишь интерактив, не более. Я согласен, что новые апдейты выглядят слишком аккуратно, малозначительно и не меняют геймплей для игрока. Но это не значит, что эти апдейты плохи. Я, как человек, который редко заходит в Майн, каждый раз удивляюсь количеству нововведений. Для меня - это гора контента, которая углубляет геймплей, меняет часть меты, но саму суть игры не меняет. Задры, которые играют 24/7, которые прыгают с глобального мода на глобальный мод, смотрят на игру под совершенно другим углом. Майн имеет свою целевую аудиторию, для неё делаются эти апдейты. Ты, купивший игру один раз, разрабам больше денег не приносишь, задумайся.

  • @decease1855

    @decease1855

    Ай бұрын

    о чём ты говоришь, автор видео играет в рпг или мобу, ему гир поминутно собирать надо иначе СЛОМАЮТ БАЛАНС. Я тоже раньше сидел с кентами обсуждал, как же ломается баланс добычи некоторых ресурсов, но потом мы пришли к выводу, что это тупейший тейк для малолеток бегущих за циферками, настоящим игрокам интересно получать опыт и различные ресурсы всеми способами игры, а не останавливаться на тупом гринде жителей как делает автор 💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀

  • @user-ld7fp7xf2h

    @user-ld7fp7xf2h

    Ай бұрын

    Каждому блоку нужно применение, это закон, и он неоспорим

  • @ametoe

    @ametoe

    Ай бұрын

    @@user-ld7fp7xf2hтак всем блокам есть применение, в строительстве, например

  • @shorti_cobaki

    @shorti_cobaki

    20 күн бұрын

    @@user-ld7fp7xf2h 3 декоративных блока в игре, вот это да

  • @mixamasl

    @mixamasl

    8 күн бұрын

    @@user-ld7fp7xf2h Нет такого закона нигде, кому ты лечишь? И давай на чистоту, декорация - тоже применение, иначе какие-нибудь фигурки по аниме и прочему не создавались и не покупались никем.

  • @Vivat_Erfolg
    @Vivat_Erfolg2 ай бұрын

    Как строитель могу сказать что медь, гранит, андезит диорит, глубинный сланец и даже туф очень нужные вещи в строительстве. Если бы не эти блоки то я бы не мог реализовать многие свои проекты. Из меди на пример очень хорошо получаются крыши домов в стиле России 19 века, диорит вообще дико нужная хрень для фасадов зданий, из андезита лично я по большей части строю фундаменты для сталинок, из глубинного сланца у меня есть один доходный дом. И лично мне все равно мало этих декоративных блоков, я например хочу ступеньки и полублоки из терракоты, разноцветные кирпичи и больше вариаций железных прутьев, да и в принципе побольше декорашек разного рода.

  • @pumaruka

    @pumaruka

    2 ай бұрын

    Как по мне эстетическое строительство в игре не является главной составляющей игры, строительство в игре было добавлено чтобы использовать его как ИНСТРУМЕНТ решения проблемы дефицита ресурсов, т.е как способ достижения до нужной цели. Домики из меди, грунта, камня и прочего дерьма не являются реальным геймплеем игры, так как они воздух, дом есть только в твоей голове, его нету в системе игры.

  • @Vivat_Erfolg

    @Vivat_Erfolg

    2 ай бұрын

    @@pumaruka вообще на самом деле кому как. Если рассуждать с точки зрения любителя по выживать то это не так важно но опять же не для всех, некоторые выживальщики любят строить эстетически красивые постройки. А если смотреть с точки зрения строителя то тут без эстетики не обойтись. Вообще в плане этого всего очень много разных мнений ибо игра в жанре песочница, а это значит делай шо хочешь. Лично я особо в выживании не играю, я просто ненавижу ресурсы добывать прежде чем что-либо построить, я хочу сразу строить большие красивые дома.

  • @pumaruka

    @pumaruka

    2 ай бұрын

    @@Vivat_Erfolg Понимайте, эстетическое строительство - это не игра, это форма 3д моделлинга.

  • @Vivat_Erfolg

    @Vivat_Erfolg

    2 ай бұрын

    @@pumaruka А для меня игра.

  • @pumaruka

    @pumaruka

    2 ай бұрын

    @@Vivat_Erfolg Зайдите пожалуйста в блендер 3д, вы там так же можете управлять камерой. Ваш персонаж, это камера, а курсор - это куда камера направлена. Правой кнопкой вы размещайте блоки, тем самым вы моделируете. Блять вот серьезно, креатив - это не игра, это тот же 3д редактор, только редактор в котором можно включить игровые элементы.

  • @BigChungus-parlat01
    @BigChungus-parlat012 ай бұрын

    Единственный тейк, который имеет смысл - это получение опыта с торгов. Все остальное - это слова оторванного от комьюнити майна скуфа, который думает как инженер, пытающийся оптимизировать все и вся, а не как обычный игрок, который играет и ловит кайф от игры.

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    2 ай бұрын

    База

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    О нет, автор рассказал о том, что в игре есть минусы, а в комьюнити так не принято. Значит он скуф-инженер, который не получает удовольствие от игры. лол

  • @SanitarDIVELgovna

    @SanitarDIVELgovna

    2 ай бұрын

    ​@@reil_tride Высрал не аргументированное говно с упадочным настроением "игра мертва", "игра стала мёртвой" = рассказать минусы игры? А ты чего ожидал когда начал высирать подобное? Другое дело рассказать конструктивно минусы игры и вдобавок предложить конструктивное решение этой проблемы, а другое просто начать бросаться говном и ожидать положительной реакции

  • @BigChungus-parlat01

    @BigChungus-parlat01

    2 ай бұрын

    @@reil_tride ну, возможно в комьюнити заднепроходных любителей техномодов принято весь геймплей сводить к АФК развитию и копанием 24/7 всякого говна. Однако ролик у тебя про ванилу, а в ней разрабы все эти годы пытались отойти от концепта унылого фарма в 4 блоках туннеля под землёй(что, судя по посылу видео, ты явно практикуешь и считаешь единственно верным). Мне ещё понравилось, как ты гордился тем, что на своем серваке откатил жителям смену профессий и возможность забирать из деревни. То есть, ты тупо откатил жителей до 1.14(и сделал даже хуже)! Естественно через них тогда и не играли т.к. это стало в два, а то и в три раза дольше, чем на ваниле! Интересно, а почему тогда люди в прошлом говорили о бесполезности жителей? Не потому ли, что их поиск + развитие + расторговка и размножение = дахуилиард времени?! А с новым обновлением этот процесс просто упростили для аказуаливания, чтобы не пришлось херачить через весь мир в поисках того самого носатого, с той самой прогрессией торговли, которая нужна тебе.

  • @Ogrion

    @Ogrion

    2 ай бұрын

    ​@@reil_trideчел, ты буквально говоришь что декоративные разновидности дерева - это нормально, а минуту спустя начинаешь ныть на такие же разновидности, только уже у камня. Эти блоки очень часто используются при строительстве и вносят визуальное разнообразие мир игры в целом. Т.е. ты говоришь что в Майн заходят ради строительства, но при этом обсираешь строительные блоки - класс, великолепная логика. Потом говоря про "рискованную добычу алмазов до жителей" ты жёстко навалил бреда. Какие угрозы были, когда ты десятки часов просто машинально рыл тоннель один на два? Ну, может лава пару раз продается, но если ты не конченый рукожоп - проблемой это не буде. Понимаешь, торговать с жителями КУДА интереснее чем долбиться часами в стену (это как бы вообще не интересный гамеплай). Да и в чем собственно проблема в разных способах добычи одного и того же в песочнице? Да и потом, самые крутые вещи в игре - незеритовые, и добывать их уже отнюдь не просто. Я уже молчу про то, что все эти фермы построить надо, и на них уйдет не мало ресурсов и времени. "Починка - крайне спорное решение" - ну да, лучше было бы перманентно гриндить алмазы и незерит ради починки брони и инструментов на создание которых ты потратил кучу времени. А трезубцы чинить это вообще жесть, без починки тебе придется выбивать ещё кучу трезубцы, а это совсем не просто (можно, конечно, построить ферму, это значительно упростило бы их починку) В общем, это были основные тейки с которыми я не согласен (и далеко не только я )

  • @uzymryt233
    @uzymryt2332 ай бұрын

    Ой как я люблю это нытьë про жителей от людей, которые строят супер дупер фермы (тогоже железа как в ролике). Я обычный игрок, который играет лет 7 наверное, но даже не знаю как эти фермы строяться. Я захожу сделать домик, а не жителей дрючить пока они мне топовые вещи не будут продовать, а потом еще фермы на 100 чанков возводить. Для проигроков, что не обновление, то упращение.

  • @kirakiro6325

    @kirakiro6325

    2 ай бұрын

    потому что это и есть упрощение. если у человека аку трехзначный, то так или иначе при переигрывании в игру он будешь обращать внимание и находить более опитимильные способы достичь цели. ну, просто зачем усложнять себе жизнь, когда есть более легкий способ получить желаемое?

  • @arcade6016

    @arcade6016

    2 ай бұрын

    @@kirakiro6325 затем что не надо пытаться оптимизировать удовольствие) И это не упрощение, когда персонаж стоит в афк, игра сама в себя играет, а ты в это время занимаешься своими делами по дому) Это не упрощение, а глупость какая-то))

  • @SanitarDIVELgovna

    @SanitarDIVELgovna

    2 ай бұрын

    ​​@@kirakiro6325Постройка фермы это как раз не самый легкий способ. Самый лёгкий способ это спусться пещеры и добыть в ней всё

  • @azel6367

    @azel6367

    2 ай бұрын

    @@arcade6016 я думаю, что для реализации монструозно амбициозных проектов, таких как создание обычного мира в аду или в энде, тебе просто ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМО создать ферму, потому как одна только добыча всех этих ресурсов займёт вечность, не говоря уже о простройке самого объекта.

  • @FulcrumGame

    @FulcrumGame

    2 ай бұрын

    @@azel6367 Только хотелось чтобы еще твои "монструозно огромные проекты" легко реализовались в лейт гейме. Казалось бы что это соответствует актуальной действительности, но при этом дойти до лейт гейм контента крайне легко и быстро. Как пример более хорошей альтернативы - мы с другом установили сброку модов от Grape Create 1.18.2 10версии, И НАМ, в это не надоедает играть )

  • @foses5665
    @foses56652 ай бұрын

    Чел сделал ферму железа, расторговал жителей, размножил их, выбил нужные торги, ЧТОБ СКАЗАТЬ ЧТО ШАХТА ТЕПЕРЬ НЕ НУЖНА! Так бля он же сам выбрал такой метод прохождения через жителей

  • @Pahunder78

    @Pahunder78

    2 ай бұрын

    Ладно, держи другой пример: продал палочки жителю, купил алмазный шмот. Это тоже ебейший труд?

  • @foses5665

    @foses5665

    2 ай бұрын

    @@Pahunder78 Нашел деревню, сделал нужную профессию жителю, нашел лес, срубил лес, перекрафтил дерево в палки, получил изумруды после чего расторговал жителей и получил с них алмазку. Окей. А что в этом плохого? Забурился в шахту нашел железо, сделал кирку, пошел искать алмазы 🤔 Ты просто добиваешься одной цели другими средствами. А вопще если жители имбовые то не торгуй с ними, это песочница делай что хочешь лол. Разрабы же не задумывали что ты будешь убивать дракона кроватями

  • @thehexagon_yt

    @thehexagon_yt

    Ай бұрын

    @@foses5665 Плохо в этом отсутсвие баланса. Для создания лучника нужно всего 2 кремня. Леса такие частые явления, что их и искать не надо. "Перекрафтил дерево в палки" - звучит как высасывание шага из пальца, давайте тогда ещё скажем, что сначала нужно открыть инвентарь. В любом случае, это намного проще и быстрее похода в шахту. Да, нужно найти деревню, но занимает минут десять от силы. Да, нужно расторговать жителей, но в отличии от похода в шахту это нужно сделать лишь раз, после чего можно спокойно закупаться. Добыть необходимое кол-во изумрудов в разы проще и быстрее, чем добыть тот же лут в шахте. А насчёт "раз имба, то не торгуй" - это ошибка не игрока, а , что в игре есть такие вещи и механики, от которых для нормальной игры приходится отказываться. Если моджанг добавят крафт брони креатива из блоков земли, это что, тоже будет не вина разрабов, а игроков? Пример конечно гиперболизированный, но основан на реальных событиях: скажите, вам известен хоть один человек, который по своему собственному желанию созавал и использовал кожанную броню? Не в качестве декора из-за механики покраса, а именно как броню, на стадии до железной.

  • @fanfar_2426

    @fanfar_2426

    Ай бұрын

    ​@@thehexagon_ytТак что все таки мешает тебе не пользоваться жителями если ты их так ненавидешь?? Другое большинство что то юзает их и никто не орет что это не правильно, и надо как конченый гриндить часами))

  • @thehexagon_yt

    @thehexagon_yt

    Ай бұрын

    @@fanfar_2426 Во-первых я их не ненавижу, а лишь считаю дизбалансной механикой, которую надо чинить. Так же как и некоторые другие вещи, но не будем об этом сейчас. Во-вторых, ничего мне не мешает ими не пользоваться, но опять же... Это вина разработчиков, что для нормальной игры приходится устанавливать самому себе ограничения. В-третьих, большинство как раз-таки орёт, причём настолько, что моджанг прислушались и решили привязать их трейды к биомам. Не то чтобы это прям полностью решает проблему, но они хотя бы попытались, как раз из-за общего мнения о плохом балансе жителей.

  • @Raker332
    @Raker332Ай бұрын

    Ммммм хуета... прямо как я люблю. У ролика был огромный потенциал, можно было рассказать про мусорные обновления, плевки в лицо со стороны моджанг и другое, но нет наличие натурально спавнящихся блоков, главной функцией которых является косметика и разнообразие это проблема... А и жители, которые никак не мешают тебе копать шахты, а с хардкора в шахтах я вообще проржал. Если ты не первоклассник, который боится получить пизды от зомби со скелетами и не знает где находится шифт, чтобы не упасть, то опасность шахты находится примерно на уровне драки с бухим, одноногим, спящим лицом в мусорку алкашом с соседнего двора. И вообще, если тебе сильно хочется хардкора иди играй в дарк соулс или секиро, в ванильном майне примерно 0 хардкора. И как я понял, для тебя разнообразие = проблема, классно. Вместо того, чтобы однотонно долбить шахты из версии в версию теперь многие делают трейдхоллы, какая же проблема, неправда ли? Только я вот одного понять не могу, у тебя что на законодательном уровне запрещено копать шахты после обновления 1.14 или тебя насильно, под дулом пистолета заставляют "абузить" жителей? А если нет, то что ты доебался к игрокам, которым надоело несколько лет подряд хуярить шахты. Тебе не нравится торговать с жителями, так блять не поверишь, самый простой выход - НЕ ДЕЛАЙ ЭТО. Я бы понял, если бы торги с жителями давали уникальный лут, который был бы сильнее того, что можно скрафтить/налутать в шахте, но нет, такого лута нет. Жители никак не мешают игровому процессу, никак, Карл, даже напротив - жители помогают людям, которые не хотят гриндить алмазы в сотый раз в шахте, сосредоточиться на своих проектах,постройках и тд. Ок, давай поиграем по твоим правилам: 1) А зачем ты юзаешь элитры? Они же убивают сразу несколько видов перемещения: хайперлупы, вагонетки, лошади, а? 2) Зачем ты строишь фермы? Они же убивают задуманное разработчиками видение по добыче ресурсов. Ферма железа - нельзя, иди копай в шахте, ферма золота - нельзя, иди копай в шахте, ферма гвардов - нельзя иди фарми и тд. 3) Зачем крафтишь незеритку? Она убивает хардкорность, с ней никто вообще не представляет никакой угрозы ( Кроме игроков и то не всегда).

  • @reil_tride

    @reil_tride

    Ай бұрын

    Ты о каком ролике? Ты не пойми меня неправильно, друг, но ты либо бредишь либо ошибься комментариями

  • @Raker332

    @Raker332

    Ай бұрын

    @@reil_tride Чего блять? Совсем бананы в голову ударили? О твоём ролике. Если уже не помнишь, что говорил в своих же роликах, то это явный диагноз. Пересмотри свой последний ролик, выпей парочку таблеток, прописанных врачом и перечитай мой комментарий и свой ответ, как закончишь можешь продолжать вести диалог.

  • @MrLoloshenyka

    @MrLoloshenyka

    Ай бұрын

    о твоем чепушила, ты поплакался о том, что игра даёт воможность играть не так как ты хочешь что б остальные играли@@reil_tride

  • @Dimakula

    @Dimakula

    21 күн бұрын

    Ты высказал всё за меня 👍

  • @FestusBlack

    @FestusBlack

    18 күн бұрын

    ​@@reil_trideчел иди выпей таблетки, ты сам виноват что снял кринж без какого либо обоснования, аргументов и прочего. Просто прими поражение и прекрати отвечать каждому адекватному комментатору.

  • @user-ob3uj7px1s
    @user-ob3uj7px1s2 ай бұрын

    Твои претензии были-бы обоснованы, если -бы режим игры не был "песочницей". Майнкрафт это не игра в которой нужно обязательно гриндить :)

  • @user-dh2tq3cv6e

    @user-dh2tq3cv6e

    2 ай бұрын

    Майкрафт это не рпг что бы гриндить . Это песочница .

  • @Gr.Pillok

    @Gr.Pillok

    2 ай бұрын

    ​@@user-dh2tq3cv6e а он о чëм??

  • @mirasmirn8731

    @mirasmirn8731

    2 ай бұрын

    ​@@Gr.Pillokо том что бы строить и исследовать

  • @Gr.Pillok

    @Gr.Pillok

    2 ай бұрын

    @@mirasmirn8731 я имел ввиду что он тоже написал что гриндить не обязательно

  • @PitTheGreat

    @PitTheGreat

    2 ай бұрын

    Абсолютно согласен

  • @exe-y3998
    @exe-y39982 ай бұрын

    Дотера по говору слышно

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    Не будем трогать прошлое джентельменов...

  • @loh927

    @loh927

    Ай бұрын

    @@reil_tride 🤡🤡🤡

  • @deimonos5074

    @deimonos5074

    10 күн бұрын

    @@reil_tride АЗАХАХАХАХА

  • @NN-jp7ei
    @NN-jp7ei2 ай бұрын

    Хрен знает, если я обычно вижу декоративные камни, то я их не добываю и они мне не мешают, а вот медь реально как светящийся спрут и нюхач

  • @drandomprizrak1144

    @drandomprizrak1144

    Ай бұрын

    Спрут хотя бы моб который оживляет мир и в подземных водах приятно встретить его свет, очень атмосферно. А вот меди и нюхачу расширить бы функционал, как и некоторым другим вещам, тем же полярным медведям

  • @NN-jp7ei

    @NN-jp7ei

    Ай бұрын

    @@drandomprizrak1144 мне б хватило и возвращения старой летучей мыши

  • @decease1855

    @decease1855

    Ай бұрын

    @@drandomprizrak1144 нахрена тебе полярные медведи с функцией чайников? Ты блять часто в реальной жизни видишь заводы с работающими медведями как из палворда? Что за наитупейшие просьбы делать что-то овер функциональное? Типо, моб должен давать обязательно ресурс для гринда который нужен для крафта другой мега дропа и т.д. Для вас таких, придумали десятки мобов с 100 часов гринда для умственно отсталых.

  • @axil3910

    @axil3910

    Ай бұрын

    @@NN-jp7ei А их что больше нет? Охренеть!

  • @NN-jp7ei

    @NN-jp7ei

    Ай бұрын

    @@axil3910 если что, я имел ввиду скин

  • @dr.bezrogov4397
    @dr.bezrogov43972 ай бұрын

    Кажется я знаю какая игра тебе понравится - Terraria. Вся прогрессия в шахте, на любом этапе игры.

  • @PavelPuff

    @PavelPuff

    Ай бұрын

    Террария использует схожий игровой цикл и возводит его в абсолют, не теряя возможностей в декоре и чисто визуальном контенте. Её никто не загонял в дедлайны обновлений и спустя много лет она получила своё логическое завершение. А у майнкрафта все беды просто из-за непонимания, а о чём собственно игра. И аудиторию и разрабов колошматит между рпг выживачем и чистокровной песочницей. Да и в целом, так называемое "развитие" у игры максимально далёкое и непохожее на любую другую игру. Вместо углубления и расширения контента, геймплейного разнообразия в конце концов, выкатываются какие-то крохотные рандомные огрызки, оправданные "ну это можно использовать кое-как и вот так, кушайте не обляпайтесь". Из-за такого курса игроки уже просто каждую текстуру и каждый еденичный функционал готовы обсасывать в часовых роликах. Для майнкрафтеров, новые 9 шкурок на волков 16x16 пикселей это уже прорыв, хотя это объективно работа на день-два максимум.

  • @nskj5165

    @nskj5165

    Ай бұрын

    Хы, ну не соглашусь, ему же не нравится, что ты можешь получить топовый шмот не только в шахтах, но и у жителей, А В ТЕРКЕ ПРИКИНЬТЕ, МОЖНО ЛИБО НАКОПАТЬ РУДУ, ЛИБО ЕЕ ВЫЛОВИТЬ УДОЧКОЙ.

  • @Van4eus

    @Van4eus

    Ай бұрын

    ​@@nskj5165 не ну ловить в терке это полнейший кринж, это сравнительно не с жителями, а с тем что ты себе искусственно в мире делаешь скайблок и там строишь все фермы с нуля ради какого то железа, кстати рыбалку как раз в около скайблоковских челеджах в терке и используют, потому что физически не могут пойти в шахту

  • @TYULEN333

    @TYULEN333

    Ай бұрын

    @@PavelPuff Бля, а реально, я сейчас понял что хавал простенькие обновы просто потому что они очень редкие, либо кал либо проходняк, раз в год выходит что-то нормальное и из-за красивых текстур и камьюнити, это хавают

  • @trolofoks9336

    @trolofoks9336

    Ай бұрын

    он же откинется когда увидит как быстро за 5 минут в шахте у него инвентарь забит

  • @user-hp8he2fu6m
    @user-hp8he2fu6m2 ай бұрын

    Великий геймдизайнер нашелся. Ты зашел в строительную песочницу и сейчас критикуешь ее за разнообразие косметических блоков. Они выполняют функцию строительных блоков и добываются путем выкапывания их из шахт. Что тебя здесь не устраивает?

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    Строительная песочница это креатив, выживание и хардкор немного другие жанры, нежели чистая песочница? Например выживач-песочница, как я и сказал в видео? Хммм?

  • @aether3730

    @aether3730

    2 ай бұрын

    ​@@reil_trideмайнкрафт это в первую очередь песочница, где ранее основным и первым игровым режимом был именно, что креатив.

  • @user-ij5tl2nd3i

    @user-ij5tl2nd3i

    2 ай бұрын

    @@reil_tride Как это сообщение анулирует его тейк? Схуяли у всего должен быть функционал? Какой блядь псевдогеймдизайнер придумал, то что у всего должен быть функционал?

  • @user-fn6mr4zj2n

    @user-fn6mr4zj2n

    2 ай бұрын

    Большинство вещей сейчас это ебучая косметика. Может хватит уже и будут нормально функционирующие вещи, добавляющие что-то захватывающее, а не светящиеся и не изменяемые таблички? Даже если и добавляют новые вещи, то делают игру в разы легче: деревни на каждом шагу, дерево в аду (спасибо, что лодок нет)

  • @dudosirshpik717

    @dudosirshpik717

    2 ай бұрын

    ​​@@user-ij5tl2nd3iа почему не у всего должен быть какой то функционал?

  • @user-cp2xl9uh1d
    @user-cp2xl9uh1d2 ай бұрын

    В шахту ходить кайф и это интересно в отличие от 3 часов торговли с жителями ради одного сета. Гораздо быстрее просто накопать эти ресурсы.

  • @anonimus3781

    @anonimus3781

    2 ай бұрын

    В любом случае, тебе все равно нужны алмазы что бы торгоавть с жителями, их моджанг в новой обнове прям жестко нерфнули

  • @thekingofsouls3953

    @thekingofsouls3953

    2 ай бұрын

    Но только ты зае получать топ вещи у жителей не спускаясь в шахту

  • @Pahunder78

    @Pahunder78

    2 ай бұрын

    Не 3 часа, а 10 минут. Палки не так уж и трудно добыть)

  • @thekingofsouls3953

    @thekingofsouls3953

    2 ай бұрын

    @@Pahunder78 больше, если что со старта житель только за 32 палки лакт изумруд а это 2 бревна, житель продает алмазку примерно за 15 и больше(а это 1 элемент так что умножим на 4). Все это займёт больше 10 минут, а за это время алмазы можно и киркой накопать

  • @Pahunder78

    @Pahunder78

    2 ай бұрын

    @@thekingofsouls3953 это не отменяет того факта, что алмазную шмотку ты получишь просто срубив в среднем 16 деревьев. Причём так ты сразу перескочишь на алмазку, а с шахтой тебе либо повезёт с железом, либо ты будешь по стадиям идти к алмазам. К тому-же, никто не будет спорить, что все через жителей и добывают топовые зачары. В итоге за час добычи палок я получил алмазный шмот с топоввми чарами. Баланс

  • @melmax9304
    @melmax93042 ай бұрын

    Когда анонсировали 1.17 я думал что половина всего контента будет связана с медью, да это ж банально можно добавить провода, которые будут крафтится например из меди и редстоуна, и эти провода могут передавать сигнал вертикально, будут влагозащищены в отличии от красной пыли, или им нужно будет делать изоляцию из условной резины, которую как в Industrial craft'е надо будет добывать из дерева, а оголённые провода в воде будут наносить сильный урон по большой области в воде, можно будет сделать клетку фарадея, которая будет защищать от молний, катушка теслы как вариант защиты построек, много всего можно придумать для меди, но разрабы сделали громоотвод, у которого по сути кроме декоративной функции, больше ничего и нет, хотели добавить медного голема, который нереально сильно облегчит создания машин рандома, но нет, они сделали голосование, вместо того, что бы просто добавить нескольких мобов, они делают ебучее голосование, класс

  • @ARGVIZOR

    @ARGVIZOR

    2 ай бұрын

    Сейчас разберём ту идиотию которую ты написал провода не добавили потому что это гимик не нужный игре (та же пыль но облегчённая? зачем? они специально добавляют разрушенный бастион в ад что бы игроки его восстанавливали, а в следующем обновлении сделали провода которые полностью заменяют пыль и запрещают креативность в постройке механизмов) Изоляцию как ты сам сказал можно найти в индастриале, зачем тебе второй индастриал с проводами? Тот садизм который ты описал с током пускаемым по воде тоже не добавят в игру для детей. ( или ты хочешь повышение рейтинга игры и кучи видосов в тик токе как маленькие дети устраивают геноциды животных пуская воду в вольеры и поджаривая их током?) Какая нафиг клетка фарадея? Ты с какого дерева упал? В игре самое современное что есть - это арбалет! Это игра не про реализм, а про простой геймплей и весёлое времяпрепровождение. ( а если ты так хочешь защитить себя от молний - существует громоотвод который полностью покрывает твои хотелки) Катушка теслы - это вообще что? ты о чём? у нас игра про тауэр дефенс? защита построек от кого? от тебя? ты хотел что бы в обновлении про медь (просто медь, а не ток и медь) они добавили абсолютно новую геймплейную механику которая изменит майнкрафт полностью? Медный голем - они его не добавили потому что таких как вы (людей без личной жизни которые тратят кучу времени на то что бы сделать фермочку которая ничем не отличается от читов) очень мало и его бы не использовали 95% людей играющих в игру. Почти все друзья кого я знаю ни разу не играли в выживание, играли они только в мини игры с друзьями или заходили построить деревни для жителей своими руками(это делали почти всего кого я спрашивал), а таких как ты меньше 5% от всего комьюнити Всех мобов они не добавляют потому что каждого надо долго прорабатывать, а на всех трёх они просто не могут потратить столько времени. Ты вообще помнишь сколько правок было у элей? Его меняли на протяжении почти всех снапшотов, а если бы добавили остальных? Тогда и элей была бы не нужной потому что на неё не потратили бы столько времени и твой голем был бы мусорным потому что никаких МАШИН РАНДОМА он бы не позволил создать Твоё мнение - это мнение одного человека из миллиона и если прислушиваться к таким как ты, то игра будет похожа на фортнайт, где есть всё и для всех. То что хочешь ты - уже есть в модах от таких же людей как ты и ты. вышло бы такое обновление (как ты хочешь) в реале в игру бы не играли миллионы из этого. Потому что это слишком трудно для большинства а ещё это всё не ванильно и вообще говно

  • @user-jj5ge7qb5d

    @user-jj5ge7qb5d

    2 ай бұрын

    Субъективщина полная

  • @The_Ivers

    @The_Ivers

    Ай бұрын

    @@ARGVIZOR Я был согласен с первой половиной, но вторая... Ты критикуешь человека да и многих других за то, что "Фуууу, фермы делаете, играйте в креативе и стройте домики, это же топ". "Почти все друзья кого я знаю ни разу не играли в выживание". А я тебе приведу обратный пример, все те друзья, кто играл в майнкрафт играли в основном выживание. Так что ты 5% и катись отсюда. Ну серьёзно, хоть и человек выдумал какой-то инастриал крафт, но твоя позиция ничем не лучше. "Я вот не пользуюсь механиками, нафиг они нужны." Угу-угу "Всех мобов они не добавляют потому что каждого надо долго прорабатывать, а на всех трёх они просто не могут потратить столько времени." И какие мобы требовали "максимальной проработки" в текущем выборе? Буквально все мобы не представляли из себя ничего и были лишь способом достичь механик из вещей, дропающихся из них. Им ничего бы не стоило добавить и клешню, и броню, и я даже не помню что там было. Ускорение лодок? Это всё можно было бы добавить буквально без обновы, но им проще было создать искусственный хайп ни о чём. Собственно за эти выборы на них и набросились. Зачем вы показываете, что можете в интересные механики, а потом выкидываете их в ведро? Да даже с волками и бронёй они зафакапились и пока люди не сказали что конкретно они хотят, то они лепили какую-то фигню.

  • @slaip_
    @slaip_21 күн бұрын

    Майнкрафт пропал, нет у нас его УКРАЛИ! Я жду обновления калиток уже 25 минут

  • @fox101
    @fox1012 ай бұрын

    А насчёт жалобы натирает гранит и так далее с таким же успехом можно сказать Нахрена нам другие варианты деревьев Они же бесполезно

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    Я это прям в ролике и пояснил, деревья никак не влияют ни на что, потому что все деревья в крафтах используются одинаково.

  • @Yaster.

    @Yaster.

    2 ай бұрын

    ​@@reil_trideплюс они встречаются только на поверхности и почти всегда ограниченны одним биомом (не считая только дуба и иногда березы) и они не мешают добывать конкретный вид дерева, например мне нужна только берёза, и в лесу где преобладает дуб, я просто буду обходить дубы, добывая берёзу. С блоками в шахте совершенно иначе, они расположены абсолютно не предсказуемо, от чего ты либо изъебываешься их обходить и копать только камень на пути к руде, либо задрачиваешь "Q" чтобы появилось место в инвентаре.

  • @user-lq4qd7uf5z

    @user-lq4qd7uf5z

    2 ай бұрын

    @@reil_tride Чувакерс, это игра про творчество, там необходимо обилие блоков

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    ​@@user-lq4qd7uf5zчувакерс, гейм мод вроде как называется выживание, это не чистая песочница. В видео сделан на этом акцент

  • @user-lq4qd7uf5z

    @user-lq4qd7uf5z

    2 ай бұрын

    @@reil_tride и что с того, игра все равно в первую очередь про творчество, а не выживание, на этом идёт весь акцент, независимо от режима игры

  • @user-ck3tt2bq1q
    @user-ck3tt2bq1q2 ай бұрын

    Бро. Мох как раз сделан для тебя - любителя копать, ибо при помощи него можно копать используя костную муку и мотыги(которым не добавляли применение многие годы) Меди в новом обновлении добавили больше крафтов, включая лапы для редстоунеров Гранит, Антезит и Диорит просто красивые блоки, но что бы не застряли инвентарь должны добавить возможность перерабатывать их в булыжник Из аметистов можно сделать улучшенную версию скалк сенсора Про Мобов из голосования согласен с тобой В целом в последних обновлениях частично правят то, о чём ты говоришь.

  • @Rmobylera
    @Rmobylera2 ай бұрын

    Вот полностью согласен. Даже не с тейком про шахту, а с самими жителями. Я просто поиграл на 1.12.2 и понял что там даже с самими жителями в принципе интереснее работать. Миф в том что 1.14 принес жителям какие-то новые механики, нет он принес, но косвенные типа рейдов, а сама их функция поменялась только в сторону упрощения. В 1.12 ты мог делать с жителями тоже самое и торговать чарки и получать топ гир, просто это было в разы сложнее, трудозатратнее и интереснее. Нужна была целая инфраструктура, большие фермы, часы гринда, при чем не настолько тупого как сейчас(сломал блок - поставил снова). Жителей приходилось размножать пачками, для этого нужно было строить сложные, работающие на запутанной механике бридееры. Затем их надо было чем-то кормить в промышленных масштабах и ты строил фермы урожая на тех же самых жителях, а чтобы все эти пачки сортировать приходилось выдумывать отдельные редстоун механизмы, упрощающие жизнь. Для хороших чар будь добр расторговывай жителей, а для того чтобы хотя бы иметь возможность эти чары получить отсортируй из пары тысяч размноженных крестьян всех библиотекарей и тд. Жители были лейт гейм удовольствием для тех кто уже обзавелся топовым гиром и ресурсами и нужны они были для чего-то масштабного, ты не станешь таким заниматься если тебе не нужен допустим шалкер топовых кирок, максимум 2-3 жителя найдешь на мендинг и прочность. Я больше скажу даже фермы железа тогда были в разы более интересными чем сейчас, это была целая отдельная наука в редстоуне, были люди которые только фермами железа и занимались, а сейчас это просто: "Вот 3 кровати, 3 жителя и зомби застакай это до того размера, когда тебя устроят рейты фермы". При чем моджанги вот это все сделали, упростили и так отлично работающих и сбалансированных жителей и только себе в колено выстрелили. Я помню все эти 1.14 снапшоты, помню как у комьюнити бурлило. Механику фермы железа например, которую никто не просил менять сначала полностью убили(макс. возможная ферма железа приносила 400 железа в час) потом сделали слишком оверпавернутой, а затем чуть понерфили оверпавернутость и оставили ее в полусломанном состоянии, в котором она и по сей день. И вот спустя годы после апдейта до них медленно начало доходить что они сделали что-то не то и жителей начали опять нерфить. Вернули необходимость их расторговывать, ввели механику с биомами. Спасибо конечно но зачем клеить изолентой то что вы до этого разбили, хотя оно было полностью целым и рабочим? Я бы лично хотел полного возвращения механики жителей до 1.14 в игру с механикой ферм железа в т.ч. только бы рейды оставил и не потому что они нормальные, нет они тоже очень дизбалансные, а потому что другого нормального способа фармить редстоун после 1.18 моджанги просто не ввели

  • @LolcatsArePirates

    @LolcatsArePirates

    5 күн бұрын

    Ну норм жы! Ломаешь то что не сломалось и потом пять лет героически починяешь! Бизнес план. Я эти обновы после 1.13 сколько не тыкал, всё ровно потом в 1.12.2 возвращаюсь играть.

  • @user-uy6bg8xc2l
    @user-uy6bg8xc2l2 ай бұрын

    Жаловаться на декоративные блоки в игре-песочнице - это же гениально

  • @4ebypel-cj4hj
    @4ebypel-cj4hj2 ай бұрын

    Видосы про нытье уже не те, они устарели

  • @user-dx6wt1qh5t

    @user-dx6wt1qh5t

    2 ай бұрын

    Если бы не смотрел тиктоки, ничего бы не "устаревало"

  • @4ebypel-cj4hj

    @4ebypel-cj4hj

    2 ай бұрын

    @@user-dx6wt1qh5t что?

  • @4ebypel-cj4hj

    @4ebypel-cj4hj

    2 ай бұрын

    @@user-dx6wt1qh5t что?

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    2 ай бұрын

    База

  • @trolofoks9336

    @trolofoks9336

    Ай бұрын

    @@user-dx6wt1qh5t Только вот видосы с нытьем еще до твоего хваленного "тиктока" появилось, правда что тогда этот жанр был сомнительным, но сейчас это даже не окей

  • @syhnost
    @syhnost2 ай бұрын

    11:03 вообще майнкампф так - то песочница и с одной стороны эти возможности там нужны и удалять их не стоит, но сбалансировать определенно нужно

  • @pvzdich5641

    @pvzdich5641

    2 ай бұрын

    майнкампф?)

  • @syhnost

    @syhnost

    2 ай бұрын

    @@pvzdich5641 он самый

  • @Nightmare_dweller

    @Nightmare_dweller

    Ай бұрын

    ​@pvzdich5641 🙋🏻‍♂️

  • @MerasmusInSplatSourceWorld

    @MerasmusInSplatSourceWorld

    Ай бұрын

    @@pvzdich5641 это рофлс))

  • @mojavecour1er
    @mojavecour1erАй бұрын

    7:00 так, это СЛИШКОМ хорошо

  • @HelloHello-vx5rx
    @HelloHello-vx5rx2 ай бұрын

    Видео рили душевное, но не согласен на счет пещер, я играю с 2011 года, и пещеры никогда небыли столь интересными как сейчас, глубина мира стала больше, появился новый слой земли как сланец который копается дольше, пещеры там стали красивее и фактурнее, сталагмиты заставляют быть аккуратнее при падении, новые постройки-данжи под землей и пещерные озёра со светоспрутами это очень атмосферно. Особенно очаги с кристалами в форме метеора и пещеры со светофруктами и аксолотлями. Это только часть всех новых плюсов за эти годы, раньше пещеры были однообразны. Я уже не говорю про подводное обновление, все идет к лучшему, просто постепенно. Лучше зайдите на старые версии и сравните мир старый и то что есть сейчас

  • @Jan_kon_kar_dan

    @Jan_kon_kar_dan

    Ай бұрын

    ультрабаза

  • @CpyshiqBeTep

    @CpyshiqBeTep

    Ай бұрын

    С палаты вещаешь? Речь шла про то что нет надобности ходить в эти самые пещеры из-за носатых

  • @alternatereality7111

    @alternatereality7111

    Ай бұрын

    Спруты были захейтчены в ролике. Он сказал в их оправдание. Мне нравятся светящиеся чернила. Они сделали таблички четче. Но добавлять ради этого нового моба нафиг надо. Сделали бы крафт.@@CpyshiqBeTep

  • @NE0NlX
    @NE0NlX2 ай бұрын

    Тут ты явно перегнул, к примеру, что бы получить у жителя алмазный шмот - его надо сначала расторговать, затем нужно накопать весомое количество изумрудов, а а для получения изумрудов в больших количествах нужно в большинстве своей строить фермы, для чего нужно либо гайды смотреть, либо хорошо разбираться в механиках майна, для людей которые изучают майн сами или просто новичкам будет нужно постараться, чтоб сделать это.

  • @jocmen4728

    @jocmen4728

    2 ай бұрын

    не думаю что нафармить палок для лучника будет чем-то тяжелым (особенно если обузить зомби + лечение)

  • @lynrayy

    @lynrayy

    2 ай бұрын

    Нет, видос мега базовый

  • @hakumen

    @hakumen

    2 ай бұрын

    накопать глины и менять на изумруды что-бы прокачать бронника и оружейника за пол часа-час до алмазного гира - пиздец хардкор ты че.... утопил алмазный шмот в лаве? не беда - просто еще накопай глины за 5 минут и купи все те же шмотки. Б-баланс

  • @kragast

    @kragast

    2 ай бұрын

    Изумруды изи фармяться на тех же библиотекарях: покупаешь книжную полку за 1 из., продаёшь 3 книги за 3 из.

  • @user-rc6qw9ui9r

    @user-rc6qw9ui9r

    2 ай бұрын

    @@hakumen в пещерах начиная с 1 118 и так очень легко найти алмазы )

  • @m4syaaa983
    @m4syaaa9832 ай бұрын

    В чем проблема играть так как ты хочешь? Тебе игра дает не указания, а возможности. Просто смотри: Тебе нужно сделать алмазные шмотки -> тебе нужно добыть алмазы -> алмазы можно добыть в пещере / алмазы можно найти в сундуках некоторых структур / алмазные шмотки можно сразу выторговать у жителей. Выбирай вариант по душе. Правильного нет, потому что правильные все. Я в первый раз решил попробовать жестко абузить жителей только при релизе 1.20. Вот я сделал прям дефолтно для игрока категории "долбаеб". Нашел деревню, там надрочил себе на фулл алмазку со всеми инструментами, а потом только в пещеру пошел. Я это делал в первый раз, потому что захотел попробовать. А до этого я играл традиционно, от шахт и стола зачарования. Суть уловили? Захотел поиграть так - поиграл так. Захотел поиграть по другому - поиграл по другому. В чем проблема?

  • @addanted60
    @addanted602 ай бұрын

    посмотрел 20 секунд и уже сделал вывод: майнкрафт - игра, в которой ты ставишь блоки, как это было в самых старых версиях ака бета. Что изменилось сейчас в этом плане? Ничего.

  • @retver121

    @retver121

    Ай бұрын

    изменилось, и с автором видео я полностью согласен, есть бесполезные, декоративные блоки (которых всё-больше и больше)Шахты не имеют не какого смысла (просто и за жителей) И без модов майнкравт-не интересен (я щас про обычное выживание )Да майнкравт в креативе даже стал луче , но кому будет интересно играть в креативе ? Вывод таков, майнкравт жив только изо комьюнити

  • @addanted60

    @addanted60

    Ай бұрын

    @@retver121бесполезных блоков в песочнице не бывает, просто кто-то, к примеру, использует новые цветы от Нюхача, а кому-то на них наплевать. Никто не заставляет людей пользоваться жителями, если они всё же ими пользуются - такой их выбор в игре, в которой нет никаких ограничений в том, что и как делать. Сейчас и без модов в майне есть куча данжей и интересных мест для изучения, а степень интереса людей - их проблема. Есть те, кто с большим удовольствием играют на beta 1.7.3, хотя там из данжей только спавнеры, а биомов не 50 штук. Креативный режим используют для построения карт на мини-игры, например. Во что угодно вообще играют просто ради удовольствия, плюс любая другая игра жива только лишь потому, что есть те, кто в неё играют

  • @c4rnage1820

    @c4rnage1820

    Ай бұрын

    ​@@addanted60ну и чушь несёшь

  • @shotmaster5577

    @shotmaster5577

    Ай бұрын

    @@retver121 по твоему люди хотят всегда того же что и ты? Доброй половине игроков интересна игра в креативе, они создают карты, пиксельарты, картины, интересные механизмы и много другого

  • @shotmaster5577

    @shotmaster5577

    Ай бұрын

    @@c4rnage1820 аргументы будут или только вбросы?

  • @Bot-ks1so
    @Bot-ks1so2 ай бұрын

    За 20 минут выдвинул только 3 более менее нормальных тейка и раздул их в несколько раз Жители- у жителей есть проблемы и это правда но говорить что это рушит весь Майнкрафт верх идиотизма. Во первых из за того что Майнкрафт это песочница и игрок не должен ходить в шахту если ему это не нужно он может пойти по структурам там собирать ресурсы или на крайняк торговать с носатыми если у него есть пару лишних часов. С зачарами тупая претензия При том что её исправили, ты конечно сказал что всё хuйня давайте по новой хотя даже не объяснил почему это сделано плохо(хотя не надо ещё 20 минут воды я бы не выдержал) лучшие чары находятся у болотных и джунгливых жителей и для того чтобы это получить нужно сначало построить деревни(или концлагеря)что в обычном выживание не каждый игрок стал бы это делать так ещё если ты хочешь создать у себя базар где все жители будут тебе нужно будет постараться потому что жителей будет сложней воровать из своих деревней и нужно будет строить железные дороги или леденые магистрали через незер.Ну и так запариваться на начальном и среднем этапе игры не каждый будет и скорее всего пойдёт в шахту или исследовать мир а если ты любишь дрочить жителей так дрочи только не ной потом что играть скучно Бесполезные блоки - ну бля говорит что в майн скучно играть из за 5 блоков ? Даже если опустить то что если блок можно использовать в строительстве то это уже достойный функционал то они тупо делуют пещеры не однотонными да и не кто ее говорит что им не добавят функционал в будуещем 1.20 - прочитай сначала весь список добавленного в 1.20 Мобы -ну тут ты опять же не объяснил почему они говно хотя не дороботаными можно посчитать только нюхача и немного фантома остальные 3 отлично выполняют свою функцию для тех кому это нужно

  • @confoederataeamericae7534

    @confoederataeamericae7534

    Ай бұрын

    какая разница что майнкрафт это песочница? Игры должны подчинятся законам геймдизайна. Это тебе не высер на юнити, сделанный школотоном на коленке, это сраный Майнкрафт, делаемый крупным разработчиком

  • @user-jj5ge7qb5d

    @user-jj5ge7qb5d

    Ай бұрын

    ​@@confoederataeamericae7534какие нахуй законы геймдизайна? Ладно ты может не знаешь что правила геймдизайна разные для разных жанров? В песочнице по типу майнкарфта не может быть бесполезных предметов

  • @KahoonaGT

    @KahoonaGT

    Ай бұрын

    ​@@user-jj5ge7qb5dядовитая картошка

  • @KahoonaGT

    @KahoonaGT

    Ай бұрын

    ​@@user-jj5ge7qb5dяйцо дракона тоже бесполезно.

  • @_alexgame_9092

    @_alexgame_9092

    Ай бұрын

    @@KahoonaGT Коллекция, мини-игры, задания на серверах. Особенная механика ломания и телепортации. Про уничтожение бедрока уже молчу)))

  • @totalwarlion9129
    @totalwarlion91292 ай бұрын

    Да не столько в жителях проблема как в разнообразии маинкрафта . Большинству игроков надоело делать однообразные действия. Надоело играть в игру горизонты которой не расширяются. Обновление 1.20.1 могло это исправить но вместо того чтобы добавить в игру возможность восстанавливать древнюю фауну (новые дерев'я кустики цветочки там данжоны которые могут найти только определение мобы яйца которых можно найти только в кораблях или в стенах древнего города )они добавили косметических мобов которые могут исполнять роль статистов (и то так не убедительно).Вторая проблема связана с генерацией 1.18-1.19 (которая сделана отвратительно) было бы круто увидеть большие горы в которых можно было бы построить храм дома крепости большие (плоские) равнины на которых можно было бы возвести города саваны(не пустые) пустыни в которых были бы оазисы миражи на которые велса бы игрок деревни в которых били бы не имбовые жители а наемники (которые помогали бы отбиваться от мобов строить дома ходить в шахту) и таверны в которых могли обитать эти наемники. Маинкрафт умирает из за своей однотипности и от плохих решений разработчиков это мое никому не нужное мнение

  • @SL4RK

    @SL4RK

    18 күн бұрын

    Проблему бы решил официальный мод эйпиай и подгрузка модов при присоединение к серверу, как это реализовано в том же ларьке габена и играх с воркшопом но мы этого конечно же не увидим

  • @MihasikKarasik
    @MihasikKarasik2 ай бұрын

    Немного про бесполезные блоки затрону тему. Ну и в целом выражу своё какое-то левое мнение. Друг мой, если ты считаешь что условные декоративные блоки не имеют места в игре...То нам нужно удалять весь Энд? Это конечно ВОЗМУТИТЕЛЬНО, но у эндерняка НЕТ НИКАКОГО ФУНКЦИОНАЛА! ЕГО ЖЕ МОЖНО ЗАМЕНИТЬ ОБЫЧНЫМ КАМНЕМ! Незерак в аду - та же участь. Типа...Это что-то глупые предъявы к обычному декору. Не у всего в играх должен быть функционал, не всё должно быть как Факторио или Сатисфэктори! Майн вообще не про функциональность, а про песочницу. Да и пардон, но бесполезные блоки - проблема не новых версий, а вообще ВСЕЙ ИСТОРИИ ИГРЫ. Ещё с альфа-версий Майна были бесполезные блоки не имеющие функционала, самый банальный пример - гравий, до того как кремень появился в игре. Или если из релизных - кварц в 1.5, абсолютно бесполезная ДЕКОРАТИВНАЯ руда. В игре-песочнице ВСЕГДА есть бесполезные вещи. Да боже, в ЛЮБОЙ игре есть бесполезные вещи, но они нужны для общей атмосферы, для единого вида игры. С мобами - та же тема. Единственная адекватная претензия - то что жители убили баланс игры в хлам. Но тебе разве кто-то мешает ими просто не пользоваться? Серьёзно, если тебе настолько душно от вилладжеров, ты считаешь торговлю не справедливой...То почему ты ими пользуешься? Если говорить предельно кратко - ролик представляет из себя просто глупейшее нытьё, которого я уже за два года насмотрелся. Ребятки, проблем в Майне куча - капитализация игры из-за Майкрософт, невыполненные обещания разработчиков, скотское отношения к мододелам, попытка убить игру скатив её из песочницы в недо-РПГейство и т.д. Но вы вместо этого пытаетесь доказать что раньше трава была зеленее, а криперы взрывались лучше. Вы в своей ностальгии забываете главное - вы тупо выросли. И вам не нравится майн не из-за снифферов и диорита, а потому что у вас просто другие интересы. Просто вы выросли из обычного Майнкрафта. Желаю автору перерасти эту инфантильность, как когда-то её перерос я. Без негатива, просто такое вот мнение.

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    Эндерняк - самая прочная из пород, после обсидиана и бедрока, которую не ломает дракон. Из него есть полный сет блоков. И да, она не занимает место в основном мире, где происходит 99% игры, а лежит в отдельном биоме. И его бесполезность именно в крафтах - это одна из многих составляющих сложности энда. Незерак - вечно горит, имеет полный сет блоков и так же является бесполезным в крафтах именно для повышения сложности пребывания в аду. И да, я не дефаю гравий, если бы кремень падал с песка, а гравия не было в игре, ничего бы не поменялось. Но, видимо, они на нём не научились и продолжили гнать бесполезные блоки.

  • @mahir0247

    @mahir0247

    Ай бұрын

    ​​@@reil_tride...

  • @user-gorbino_by_himself

    @user-gorbino_by_himself

    Ай бұрын

    ​@@reil_trideкакое же позорное видео. По комментариям видно, что эта тема уже никому не интересна, и поддержки никакой нет(надеюсь ты не будешь писать, что ты ничего не добился, а значит ты не можешь критиковать меня, ты сам эту игру не сделал, но критикуешь, потому что пользователь может критиковать любой продукт). Пойми, что твое задротство мета-механик ни коем образом ни мешает наслаждению игрой. Есть моды, сервера, кооп, карты, химия и программирование в игре, а тебе нужно только "шобы боссы были как в дарк соулсе и жопоразрывные челленджы". Игра итак на нормальной сложности, а если много уметь, то можно строить мегапроекты, фермы, города, компьютеры, и прочие приколы. И нет, игра не загнивает, ведь на старых версиях не функционала у блоков, не сложности особо не было. Игра в креативе изначально была. Видео твое даже не смотрел. Удали. Пизеж чистой воды.

  • @ZetBet2

    @ZetBet2

    Ай бұрын

    @@reil_tride блок бесполезный в крафтах? удаляем нахуй он нужен - бесполезная логика. Это блять декоративный блок нахуя декоративному блоку нужны крафты? и если все декоративные блоки которые не имеют крафта и ещё тройка андезита гранита деорита если они не нужные то давайте сразу уберем креатив ведь нахуй он нужен ведь в игре есть какой-то нн режим "Креатив", где буквально можно строить что захочешь и тут пригодятся все блоки в зависимости от твоей фантазией

  • @TYULEN333

    @TYULEN333

    Ай бұрын

    @@reil_tride Притянул за уши, я за 5 лет игры (постоянной игры с перерывами не больше месяца) ни разу не видел игрока который использует эндерняк из-за его прочности, разве что в бедварсе, и то не на всех серверах. Бетон в игре про человека паука тоже как бы ничего не даёт, если уж рассматривать игру как выживалово, и в террарии (на сколько я знаю) из земли ниче не крафтиться

  • @user-ht7bb7yc4o
    @user-ht7bb7yc4o4 күн бұрын

    МАЙНКРАФТ ПРОПАЛ! нет, нет, нет... У НАС ЕГО УКРАЛИ!!!

  • @user-ru6hs7oi2u
    @user-ru6hs7oi2uАй бұрын

    Невероятно... Неужели, я первый раз встретил человека, который впервые искреннее высказался о том, что на самом деле происходит с игрой и что мне не даёт полноценно насладиться ею, ещё так с отвратительного обновления village and pillage. Всё бы ничего, но обесценивание ресурсов из-за лёгкости их получения и самое главное - косметические обновления ради того, чтобы создать иллюзию того, что в игре, что-то меняется, просто вымораживает. Меня ещё печалит то, что читая комменты под этим видео, я всё время, только и встречаю одни тейки на уровне: "Что за нытьё? Не нравиться - не играй, а майн стал лучше! Это же песочница, ты сам волен выбирать каким путём идти" - нет, ни хрена ты не волен. Раньше, приходилось часами сидеть в шахте и стараться для того, чтобы накопить на алмазный сет. А что сейчас? Я спустился в пещеру и за 20 минут я уже весь был осыпан алмазами. Что нам эта ситуация показывает? Никто не станет в здравом уме идти и копить на алмазный сет старыми методами, ведь зачем мне заморачиваться, если у меня есть новый и гораздо более лёгкий способ получить те или иные вещи. С этого, вытекает уже вторая проблема - а буду ли я получать удовольствия от того, что я имею почти топовые инструменты и броню, если мне она так легко досталась? Нет конечно. Обесценивание убивает интерес к достижению тех или иных целей в игре

  • @bogdanplay2983

    @bogdanplay2983

    Ай бұрын

    Никогда ты часами не добывал на алмазный сет.

  • @user-ru6hs7oi2u

    @user-ru6hs7oi2u

    Ай бұрын

    Гениально. Скоро парень распишет всю мою историю игры в майнкрафт, в который я уже играю больше 10 лет.

  • @aether3730
    @aether37302 ай бұрын

    15:18 На то это и песочница Любой альтернативный тип блока(например все блоки что были перечислены это альтеранитива камню) будут полезными в строительстве - главной механике игры. А остальное уже не так важно.

  • @lynrayy

    @lynrayy

    2 ай бұрын

    Это не главная механика игры, главный режим игры буквально называется ВЫЖИВАНИЕ

  • @aether3730

    @aether3730

    2 ай бұрын

    @@lynrayy главный и первый добавленный режим в игру - креатив. А после уже появилось выживание, что осталось в игре только по той причине что людям он понравился.

  • @lynrayy

    @lynrayy

    2 ай бұрын

    @@aether3730 какая разница, какой первый? Культовой игра стала во время выживания, интересна она была всем именно выживанием и возможностью менять мир под себя. Почему то разрабы стали забывать про выживание и делают упор только на строительство

  • @scrit5615

    @scrit5615

    2 ай бұрын

    @@lynrayy Выживание не жанр игры. Жанр игры песочница. Хотя в душе не ебу, зачем добавлять три бесполезных камня.

  • @ksonti2082

    @ksonti2082

    Ай бұрын

    ​@@scrit5615Они остались с того момента, как пещеры были нудной хуйнёй с такими же тремя типами блоков - камень, земля и гравий. Если очень повезёт - могла попасться какая-нибудь руда. Кстати бесполезной для кого? Для вас, инженеров-оптимизаторов, которые в пещераххотят видеть только руды (эфективфненько ведь), или что?

  • @ameba1075
    @ameba10752 ай бұрын

    Согласен что есть проблема в последних версиях майна , но не понял проблему жителей и т д . Чем они тебе мешаются , это новый способ развиться, в чем здесь проблема , если это конкретно тебя напрягает , то не используй его . Проблема в нужности вещей тоже за уши притянута , однотонные пещеры это ужас , а эти блоки помогают как то разнообразить ее . + Это декор , Майн это не только копать и копать , а в первую очередь созидать . Не все предметы , мобы , биомы должны быть полезными и давать какой то полезный лут , мусор всегда должен быть , иначе нужные предметы перестанут быть нужными , ведь все предметы станут тогда нужными . На счёт починок , честно скажу , ни разу не хотел проходить через весь этот ад в поисках города , а этот город ещё и должен быть с кораблем , а пока ты туда доберешься . В общем все твои претензии на любителя , ничего тебе не мешает забить хер на все это , и играть так , как тебе хочется . Хочется увидеть реальные проблемы майна , по типу слишком статного контента , или мало необходимости использование нового контента в следующем

  • @Cyberrjey001

    @Cyberrjey001

    2 ай бұрын

    Сорри, но аргумент "просто не используй" не канает, особенно в мультиплеере, особенно если разработчики только этому и уделяют внимание.

  • @ameba1075

    @ameba1075

    2 ай бұрын

    @@Cyberrjey001 ну так автор сам сказал , что сейчас больше играет в синглплеер . Да и в каком плане мультиплеер ? Если с друзьями, то говоришь им "давайте не абьюзить жителей" если на серваке , то тут без вариантов. Да и к тому же , как я и сказал , это хорошо, что есть множество вариантций прохождение игры , ну и заходя в мультиплеер ты должен понимать , что не все будут под тебя подстраиваться, многие на серваках используют дюпы , жители это механика майна , хотите вы этого или нет . Можете не использовать его , никто вас не заставляет использовать их , у них нет особого лута . И да , разработчики не акцентируют на жителях , им дали одно обновление, и лишь недавно немного подкорректировал их , вот и все

  • @gsa-eh6xs

    @gsa-eh6xs

    2 ай бұрын

    @@ameba1075 так а нахрена добавлять эту функцию?

  • @ameba1075

    @ameba1075

    2 ай бұрын

    @@gsa-eh6xs твой вопрос звучит примерно так , а нахрена добавлять новую еду если есть золотая морковка , а нахрена нам нужны каменные , железные инструменты , есть же алмазные-незеритовые , нахрена нам добавлять новые биомы , если есть пустыня , равнина , болото . Надеюсь я ясно разъяснил , это способ добычи ресурсов , иной путь развития

  • @Cyberrjey001

    @Cyberrjey001

    2 ай бұрын

    ​@@ameba1075 твои аналогии не правильны, морковка и незерит это эндгейм вещи, биомы - разнообразие, а жители это убитый баланс, путешествие и шахтерство. Проблема не в торговле, а в том КАК они это сделали и КАКИЕ торги нам предлагают. Моджанги всего-то могли жителям дать новые прикольные плюшки не сильно влияющие на старый геймплей или дополняющий его.... на пример те же мешочки, седло для лошадей и свиней, поводок, яйцо животного, редкие блоки как замш булыжник, терракоты цветные, кирпичи и уникальные вещи как в Террарии (перчатка краба, мини тнт, усиленное тнт, броня волка, починка для брони волка, медные инструменты, золотые с шелковым касанием (чтобы скипнуть часы ЗАЧАровательного геймплея, когда хочешь себе блоки для строительства), семена для роста травы, удобрение, уникальные рисунки на вазы итд...

  • @__armag__3830
    @__armag__38302 ай бұрын

    Все видео это буквально "Почему в песочнице нету песочницы?"

  • @23ught72
    @23ught722 ай бұрын

    0:40 может блять потому что моджанг это компания Майкрософт? Тем более обновлению старого контента уделяется процентов 30 что очень даже не плохо если смотреть что процентов 80 нового контента не будет обновляться в ближайшем будущем

  • @user-uh6zo7jf3s
    @user-uh6zo7jf3s2 ай бұрын

    Не понимаю, в чем проблема оставить механику жителем тем, кто хочет один раз с ними разобраться и больше не париться с ресурсами, а самому искать ресурсы в шахтах. Их же не вырезали из игры.

  • @topazich_main
    @topazich_main2 ай бұрын

    Очередной чел, думающий что режим выживания - это какая-то сюжетная рпг, где все и всегда играют по одному и тому же алгоритму. Майнкрафт - это песочница, в которую можно играть как тебе захочется, и в режиме выживания игра всё ещё является песочницей, где именно ТЫ решаешь, как тебе играть. Не интересно покупать броню у жителей? В чем твоя проблема? Ты всё ещё можешь пойти в пещеры за алмазами, так даже интересней будет. Не хочешь идти в пещеры? Ты можешь по быстрому купить всё у жителей, только не задушнись при этом. Не нравится что ферма железа дает много халявы? Так почему ты её построил тогда? Ты сам создаешь себе проблемы, и сваливаешь всё на моджанг, мол "вот смотрите они игру упрощают". Это же относится к, якобы, "бесполезным блокам". Песочница это не = рпг, здесь не всё обязано иметь 305 функций. А строительство в майнкрафте это самая большая сфера деятельности, и если бы в игре существовал один булыжник, оно бы никуда не продвинулось. Стоит заглянуть хоть на канал Скрынника и многих других строителей, а то и простых игроков, там куча построек из этих "ненужных" блоков. Вопрос: если игроки так массово их используют, может, они не такие уж и бесполезные?

  • @user-yq8vd6yv1n

    @user-yq8vd6yv1n

    2 ай бұрын

    За изумруди и шахту у меня вопрос: какая мотивация у игрока ити в пещеру искать ресурси, когда он знает что это не еффективно и долго изза жителей? Если человеку нравиться копать в пещерах, не значет что он готов это делать, зная как укоротить свои "страдания".

  • @topazich_main

    @topazich_main

    2 ай бұрын

    @@user-yq8vd6yv1n В пещерах помимо алмазов можно найти много чего кроме самих алмазов, это надо понимать

  • @Hefchim

    @Hefchim

    2 ай бұрын

    @@user-yq8vd6yv1n "Если человеку нравиться копать в пещера, не значет что он готов это делать" Ты вообще видел, что написал? Т.е. по твоей логике если мне нравится рисовать, я не буду это делать, потому, что за меня может нарисовать нейросеть? Иди в школу писать учиться лучше.

  • @user-yq8vd6yv1n

    @user-yq8vd6yv1n

    2 ай бұрын

    @@Hefchim гений, я имел ввиду, когда написал, что если человеку нравиться копать в пещерах ради ресурсов, не значит что он готов ето делать, зная что можно ети же ресурси получить у жителей намного бистрее. А все остальние тейки которие я написал, тебя вообще не волнуют я вижу. Ну конечно, легче ж написать "иди в школу" не зная из какой я вообще страни, и что я могу не знать русский. Как вежливо и не токсично.

  • @Hefchim

    @Hefchim

    2 ай бұрын

    @@user-yq8vd6yv1n У тебя был один тейк. Я тебе отвечаю, если человеку нравится рисовать, не значит что он готов, если за него может сделать это нейросеть (по твоей логике). Это легче. В моём примере шахта - это самому рисовать, а сделать картину нейросетью - купить вещи у жителей. За школу могу извиниться, не знал что ты с другой страны.

  • @Cool-Pancake
    @Cool-Pancake2 ай бұрын

    Разработчики не хотят решать проблемы старых версий, потому что патч и ребаланс, будет в 50 раз менее хайповым чем добавление нового контента.

  • @licemere9899

    @licemere9899

    2 ай бұрын

    * инздатель, а не разработчики

  • @limijiks895
    @limijiks8952 ай бұрын

    Ну, если надо загнать игрока в шахту, надо убрать все алмазные трейды у жителей, кроме алмаза за 16 изумрудов, чтобы они не закончились, убрать библиотекаря и систему скидок

  • @visegamer
    @visegamer2 ай бұрын

    Знаешь, я наиграл за последние пару месяцев примерно 100 часов на версиях 1.5.2, 1.7.10, 1.12.2 и 1.20 и вот что я могу сказать. Игра со временем потеряла жанр именно песочницы с элементами приключения. А быть приключенческой выживалкой у неё не получается, она изначально так не была задумана и работает криво. Разрабы забивают на оптимизон и многие огромные проблемы баланса. Придумал такую фразу "Старый майнкрафт - чистый холст, на котором ты волен творить всё что тебе хочется. Новый майнкрафт - готовая картина, которую ты можешь переделать." Это огромная разница, но не все поймут...

  • @Yaster.

    @Yaster.

    2 ай бұрын

    Ограниченность и простота - порождают решения и идеи. Безграничность и перегруженность - геморрой.

  • @Cyberrjey001

    @Cyberrjey001

    2 ай бұрын

    Deep

  • @lubutelpencilov1

    @lubutelpencilov1

    2 ай бұрын

    Лютая база

  • @visegamer

    @visegamer

    2 ай бұрын

    @@lubutelpencilov1 Ну а чё, я снимаю Майн уже больше 10 лет, так что опыт есть)

  • @KILLZONERUSSIA
    @KILLZONERUSSIA2 ай бұрын

    Отлично. А у меня вот, например, проекты огромных масштабов. Когда мне нужно было выкопать 640x640 местность до 50го уровня высоты, я сделал себе 2 шалкера незеритовых кирок и больше сотни маяков (120шт). Железо на двойные пирамиды шло из фермы на 5к слитков/час. Проект занял год, с учётом подготовленных удобств и существующих путей решений. Если бы мне пришлось руками добывать 101к железа (а потом ещё и жарить его), постоянно крафтить новые кирки (спускаться в эти самые пещеры), в то время, когда добытых блоков больше 10 миллионов (а прочность незеритовой кирки с прочностью 3 ~6500 блоков), я бы даже не подумал. Добывать 1,5к кирок, чарить их... нет уж. Идея "пойду поковыряю шатху, добуду ресурсы" работает только когда ты играешь мало. Когда ты играешь много и твои проекты начинают расти в масштабах, то шахты в них начали бы занимать слишком много времени и проекты шли бы в жопу.

  • @MOONPHOS
    @MOONPHOS10 сағат бұрын

    как человек выросший на летсплеях гранита скажу свое мнение. Не вижу никаких проблем с жителями кроме их уродских деревень на каждом метре. И каши из рандомных тропинок вместо дорог, не нравится. Была бы кнопка отключения только их в генерации всегда нажимал бы. Я бы их сделал оч редкими и с очень простой архитектурой в виде коробок из булыжника с деревянной крышей как в бете 1.8 которые не были реализованны. Мне сложно заставить себя игнорировать эти деревни когда они везде. Типо это уже готовая база с едой, домами, кроватями и жителями. Такое вообще не должно быть на самых первых этапах игры. Проблема разнообразия блоков типо туфа гранита и прочего для меня только в том что они все как говно выглядят. Помню на старых сборках 1.6.4 были блоки типо мрамор. Из них делался красивый белый кирпич, а диорит? грязный, и белый красивый кирпич из него не сделать. У старого майна была контрастная яркая палитра и мне это нравится больше чем новая, которая косит под бледный реализм. Мне больше всего генерация не нравится. Она скучная и большинство биомов стрёмно выглядит, да искать их все духота. Я поиграл с better beta мод паком и новые пещеры с мхом, глиной, аметистами и прочей фигней офигенно выглядят со старой генерацией. Добавить только нормальные текстуры и крафты декоративным камням, переделать спавн деревень, сделать всем структурам архитектуру в стиле старого майна, убрать или довести до ума некоторые вещи и механики типо меди, археологи и эндер переделать, чтобы дракон не был финальным босом, а как визер, просто босс которого сумонишь или находиш, генерацию там подтянуть как в аду сделали. идеальный майнкрафт лично для меня. Старая генерация, атмосфера и текстуры, прикольные штуки из нового майна и настольная.

  • @chrisdraganel
    @chrisdraganel2 ай бұрын

    Я не понимаю, реально ли так много людей пользуются абюзом жителей это настолько скучно, хотя я более новый игрок майнкрафта, я лишь однажды использовал жителей и больше этого не делал.

  • @arcade6016

    @arcade6016

    2 ай бұрын

    Из моего окружения, проживших в майне большую часть жизни, жителями никто толком не пользуется) Так что все эти жалующиеся, просто гласное меньшинство)

  • @kirakiro6325

    @kirakiro6325

    2 ай бұрын

    в моем окружении, этим абузом пользуются. причем челы, у которых основной стиль игры до 1.14 это по кд ходить в шахту и сидеть там днями. настолько это эффективнее. хотя сам я этой хуйней не страдаю просто потому что это скучно

  • @arcade6016

    @arcade6016

    2 ай бұрын

    @@kirakiro6325 очередное доказательство того, что каждый получает удовольствие по своему и наличие возможности выбора - это круто))) Я вообще играю только в креативе, где строю штуки без ограничений в ресурсах😂

  • @leeeeroyy

    @leeeeroyy

    2 ай бұрын

    @@arcade6016 играю в майн с беты 1.8, за все это время ни разу толком не торговал с жителями, потому что мне интереснее шататься по шахтам

  • @anonimus3781

    @anonimus3781

    2 ай бұрын

    И то его пофиксили

  • @arsherr1864
    @arsherr18642 ай бұрын

    Этот бро заявляет что в игре про строительство не нужны блоки для строительства

  • @artem-ei3qm

    @artem-ei3qm

    Ай бұрын

    Он этого не говорил

  • @arsherr1864

    @arsherr1864

    Ай бұрын

    @@artem-ei3qm Прямо так и сказал насчет гранита, диорита подобных им чисто декоративных блоков которые очень часто можно увидеть в постройках

  • @artem-ei3qm

    @artem-ei3qm

    Ай бұрын

    @@arsherr1864 он сказал что не нужны блоки из которых состоит мир но при этом без крафтов, почему бы не добавить им крафт, пускай из них можно будет делать хотя бы каменные инструменты

  • @arsherr1864

    @arsherr1864

    Ай бұрын

    @@artem-ei3qm Майнкрафт в первую очередь про строительство а не про дворфмейнерство как в расте так что наличие блоков для декора оправдано

  • @gasmod3926

    @gasmod3926

    Ай бұрын

    ​@@arsherr1864 абожаю таких придурков что видос не сиотрят но насрать своë тупое мнение это пожалуйста

  • @ayanamiraagetwo
    @ayanamiraagetwo26 күн бұрын

    Буквально всю сознательную (и не только) жизнь получаю удовольствие с виживача в майне, фармлю шахту, строю всякие механизмы с редстоунами, и даже новые жители не мешают кайфовать, хоть повод появился деревню развивать и торговать с ними, а не забивать хрен на них. И лишь в интернете я узнал, что оказывается игра скучная и вообще уже не та

  • @__3872
    @__38722 ай бұрын

    Помогите, я утонул в воде из этого видео

  • @Xaker6232
    @Xaker62322 ай бұрын

    5:58 - как я добывал ресурсы до 1.9? Покупал у жителей, если хочешь доказательств могу скинуть свой хардкор мир на версии 1.8.9, мир в котором я играю по сей день, потому что там халявные алмазные кирки на прочность три, которую очень сложно получить через стол зачарования, приходится разводить жителей, да у них нет скидок, но это не проблема, особенно еда, боже, как же быстро тратиться еда в 1.8 это просто ужас, без жителей, которые продают жаренную свинину или курицу без них не выжить просто. Поэтому все претензии людей, которые ноют на новых жителей 1.14 никогда не играли на 1.8, просто сидели играли с модами на 1.7, вот и весь ответ.

  • @Xaker6232

    @Xaker6232

    2 ай бұрын

    9:28 - эти торги были и в 1.8, единственное что изменилось так это ферма железа, а точнее лёгкость её построение. Ну чё, как на жителей наныл?

  • @Xaker6232

    @Xaker6232

    2 ай бұрын

    10:40 - библиотекари, которые могли продать любую книгу были и в 1.8, то что можно менять им торг - лишь облегчает нужный фарм, в виде: размножении жителей, их фильтрации, разторгам и перевозке. Всё, игра с 1.14 стала просто динамичние, классный анализ, чел. Торги с версии 1.7 (за исключением торга с бирками в конце, этот торг появился в 1.8) выдать за минус версии 1.14. понял, принял.

  • @Xaker6232

    @Xaker6232

    2 ай бұрын

    19:24 ну ты не знаешь ни одного человека, который бы хвалил? Прикольно, Неркин видимо никто, это первое, второе, если бы не го-вно-жуи, которые ноют на каждое обновление, то ты бы их видел, потому что каждое обновление добавляет что-то новое, и наконец-то Моджанг начали добавлять что-то для картоделов, а то уже это выживание в печёнках сидит, Майнкрафт это что-то больше чем просто ресурсы добывать, это про творчество, но последнее обновления, с версии 1.16 чисто для выживания.

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    Удачи до 1.14 зарероллить вилладжеру нужный тебе ассортимент

  • @Xaker6232

    @Xaker6232

    2 ай бұрын

    @@reil_tride так тебе карту скинуть, можешь сам посмотреть какие у них торги, да эффективность пятого уровня за 41 изумруд кусается, но это терпимо. Могу не карту а просто скриншоты. P.s. а знаешь, интересная мысль, когда у меня будет свободное время я попробую вывести библиотекарей со всеми книжками, в мире я играю по статистике Майна 16,86d. Если получится попробую отписать, если не забуду.

  • @areyawinningmaster2906
    @areyawinningmaster2906Ай бұрын

    Пример с обменом железа на изумруды такой себе, так как ты используешь афк шахты для добычи ресов, которые официально не одобрены игрой, а потом жалуешься на сломанный баланс торговли, который происходит из-за изобилия ресов, добытыми афк шахтой. В этой ситуации не жители с новыми предметами для торговли виноваты, а как раз сами афк шахты, что строятся, основываясь на механиках самой игры. Такое было и раньше, но винишь именно новые обновы

  • @whyteall
    @whyteall2 күн бұрын

    Главная причина провала Майнкрафта заключается в том, что в нем так мало mine crafting'а. За все время игры, я узнал, что ни одну шахту нельзя скрафтить! Я не могу наслаждаться игрой, которая врёт мне с самого начала!!!

  • @user-tf9yf8bd3l
    @user-tf9yf8bd3l3 күн бұрын

    15:01 это строительный декаративный ресурс. Для тебя скажу что его можно выбросить. Таким образом ты производишь менджмент ресурсов в инвентаре выкидывая ненужное оставляя не нужное. Таким образом некая однатоность копания в шахте разнображевается мендментом а в случае больших пещер добавлять элемент страха. Пока ты ковряешься в инветнтаре из темноты может напасть враждебный моб.

  • @lolqeeeeeeeeee
    @lolqeeeeeeeeee2 ай бұрын

    Не знаю что все так накинулись на автора, но как по мне всё верно) Майнкрафт уже давно не та игра, что была раньше, и дело даже не в том что мы вырастаем из неё. Просто игра пошла совершенно в другое направление.

  • @user-re5em9kp4s
    @user-re5em9kp4s2 ай бұрын

    Майнкрафт никогда не позиционировал себя, как нечто сложное, и вознаграждающее игрока за пройденные сложности. С самого начала его ключевой фишкой было и остаётся строительство и возможность творческого самовыражения, а уже во вторую очередь аспект выживания. Так почему бы не дать игроку возможность получить весь необходимый инструментарий для этого самого творческого самовыражения, обходя часы гринда? Да и в конце концов, никто не запрещает по-старинке копаться в шахтах, а в видосе подняли такой вой, будто из игры вообще такую функцию удалили.

  • @Red_Barbaris_
    @Red_Barbaris_Ай бұрын

    Чел, жители сильно влияют на экономику только на более менее крупных серверах 20+ человек. Для того, чтобы получить жителя с починкой, его надо привезти на базу, помусолить несколько минут, чтобы он выдал заветную починку. Далее чтобы получить изумруды, нужно или обузить заражение жителей, или строить ферму железа, что опять же время. Лично я тащу себе на базу пару жителей, пложу их до штук 6-8 разных профессий. И далее потихоньку с ними торгую, продаю золото, уголь и гнилую плоть. И библиотекарей из них штуки две. За починку моджангам отдельное спасибо. Она убирает необходимость каждый раз копать ресы, чарить топовый инструмент. А механика зачара мне в Майне не нравится, хорошо хоть, что стол не ест теперь все 30 уровней. Да, жители - имба, но только если строить с ними гигантский трейд-холы, а ещё фермы - железа имба, ферма слизи имба, ферма золота - имба. Касательно функциональности блоков. У декоративных блоков тоже есть функция, они ДЕТАЛИ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА, не всё же время в шахте копаться. Голосование. Его цель привнести некоторую интерактивность в процессе разработки Minecraft. Мобы там обычно это конечно тот ещё шлак (я о снюсере и фантоме). Хотя тот же броненосец освежит саванны, но краба конечно механики поинтересней. Светящиеся спрут - эмбиантный моб и краска для табличек. Короче не Minecraft стал хуже, а ты вырос и тебе надоели старые моды и ванила. У меня примерно тоже, ванила почти не цепляет, но вот тот же create моё почтение!

  • @avatarhomer92
    @avatarhomer923 күн бұрын

    На тему МЕДИ, многие уже высказывали "ну добавили новый блок, а чё с ним делать?" (даже у ютубера "Булджать" был на эту тему комментарий в рубрике "Худшие и бесполезные вещи в играх") От себя скажу, я помню когда во времена IC2 приходилось натурально изрыть карту в поисках меди, а сейчас с похожими модами на новой версии, где можно перерабатывать гранит/анжезит/диорит - МЕДИ ПРОСТО КАК Г#ВНА!!!! Помнится на каком то из серверов, медь самой игры + медь от модов тупо вытесняла железо в почве из-за чего, железо было дороже алмазов (так как для многих крафтов нужно было много железа, а медь буквально в паре тройке и крайне бесполезных) Ну и да, вот говорят "выходит новая версия майна", моя реакция "Нус, что изменили? Чё нового?" И смотришь патчноут, вроде как добавляют чего то, но ради ЭТОГО начинать игру заново на новой версии? =_= а зачем? Сейчас в отдыхе играю в скайблок и знаете, поначалу жители и их торговля реально помогли поправить моё положение. (особенно ферма железа, мне его жесть как не хватало) Однако, вылечив жителей и расторговав их картофелем и морковью.........мне некуда девать изумруды. (я тупо в лучшем шмотье, тупо у меня хватает ресов и я уже завалил дракона. Что бы хоть как то разбавить рутину, накатил модов с кучей рецептов и механик, что бы был смысл играть дальше.) В моём мире из-за специфики нельзя копать шахты, хотя я люблю копаться в земле и во всех серваках я тупо уходил в шахты и меня от туда хр#н вытащишь. (Из-за огромных пещер я наоборот хуже стал жить, так как ср#ные мобы появляются везде, аж факелов не напасешься) К слову, шахты копать в аду придется ради незерита, а там в можно быстро в лаве погореть, если не запастись зельями. Можно конечно сходить в бастионы, НО УДАЧИ НЕ СДОХНУТЬ ОТ ВСЕХ СВИНЕЙ С ТОПОРАМИ! (хотя, незеритовые шмотки не дают особо крутых бонусов, тупо крепче и не горят в лаве)

  • @pekka9596
    @pekka9596Ай бұрын

    Мне все нравится, но не могу играть из-за генерации биомов. Как же тошнит от того, что когда заходишь в новый мир,то тебя встречают всегда одни и те же биомы: -пустыня -с аккациями -с елью И иногда джунгли. Все. Одно да потому. Раньше заходил в старые версии, никогда не было такого, много лесов красивых, озер , тошнотворных биомов нет, а щас все очень плохо для меня. Поэтому я ушел с майна

  • @chiterriter5395
    @chiterriter5395Ай бұрын

    Каждый месяц выхожит видео где громко кричат о том что маинкрафту конец

  • @user-jl8rs5mi3t
    @user-jl8rs5mi3t5 күн бұрын

    не позволю нн юбуберу трогать мои сладкие гранит и диорит !

  • @user-ik5vs1oe1b
    @user-ik5vs1oe1bАй бұрын

    Жители маинкрафта вполне честная механика игры. Ты пока раскачаешь этих жителей, чтобы они тебе продавали все виды зачарований, все виды алмазной брони и т.д, ты уже успеешь честным путем пройти маинкарфт и получить топ вещи. И даже так об этом знают только опытные игроки маинкарфта, обычный игрок не будет их до такой степени развивать

  • @user-ch7ff1qe8u
    @user-ch7ff1qe8u2 ай бұрын

    Я со всем согласен, и как мне кажется не хватает ещё притензий, да и темы не так сильно раскрыты как хотелось бы ну всё ровно лайк за то что были хотябы упомянул. Комунити майнкрафта искренне считает, что слово "песочница" это аргумент к тому, что разраб не обязан делать игру, которая тебя заинтересует и которая будет тебя развлекать, люди думают что в песочнице люди должны развлекать сами себя, невзирая на глупый баланс, и откровенно ленивые обновления для галочки. Любая игра которая развивается как майнкрафт, имеет проблемы майнрафта уже бы давно была закидана помидорами и признана как неиграбелный мусор геймдева, но майн эта учесть обходит. Такая снисходительность аудитории приводит к глупым обновления, которые не на что не влияют, привет пчёлам и т.п сущностям. Ещё иронично слушать как люди защищают лень разработчиков , сколько я слышал про данжы майна, мол они спецом сделаны так топорно и некрасиво, чтобы мы ИГРОКИ их доделывали и украшали как хотим, по итогу некст обнова это добавление нового данжа, который по сути и является обычным данжом из любой нормальной игры, и что самое ироничное игроки которые защищали те ужасные данжи старых версий, резко переобулись, и теперь мочат штаны от счастья, что холопам за столько лет нормальный данж закинули. Я могу расписать много ещё чего, но мысль моя по итогу проста, не надо кушать плохие обновления и терпеть лень разрабов, в интернете столько модов которые задрали планку, и показали каким может быть майнрафт, что оправдания разработчиков про "ужасные" условия работы становятся смешными, - Нас душат майкрасофт ааа - Карановирус ааа. Да кому вы стелите, лень и коммерческое отношение к проекту вот ваши проблемы, а оправдания всегда найдутся, желаю майнкрафту найти новых людей которые по настоящему поставят игру на ноги, ну а пока это просто песочница с размытыми и унылыми целями, для детей школьного возраста с надобность в самореализации за счёт постройки членов в майнкрафте.

  • @licemere9899

    @licemere9899

    2 ай бұрын

    Я не знаю, кто сваливает все проблемы на "песочницу". А вот тех, кто говорит, что у игры аудитория поделена на 10+ слабопересекающихся частей, довольно много.

  • @user-ch7ff1qe8u

    @user-ch7ff1qe8u

    2 ай бұрын

    @@licemere9899 Я разве писал что люди СВАЛИВАЮТ проблемы на песочницу? Я писал про то, что люди ОПРАВДЫВАЮТ проблемы игры жанром песочница, и кстати количество комментариев со словом песочница под этим видио не мало, лол. И что за разделение аудитории 10+ слабопересекающихся частей, что это значит вообще ?

  • @licemere9899

    @licemere9899

    2 ай бұрын

    @@user-ch7ff1qe8u окей, замените "сваливать проблемы" на "оправдание", смысл будет практически тот же. Про слабопересекающиеся части: казуалычи на 10ч, хардкорщики на 10кч в однои иире игроки на микросерверах игроки на больших серверах игроки в миниигры челы, проходящие карты челы, невылезающие из креатива (и редстоунеры, и строители декораций) моддеры Гипотетически, список (вклбчая название списка), вам знаком...

  • @mastertheory4583
    @mastertheory45832 ай бұрын

    Так много стараний по монтажу, музыке и каким-то "доводам" только ради того, чтобы сесть в лужу. 1) Жалуешься про "бездушность" западного контента про критику игры, при этом замещаешь её водой на 10 минут. По крайне мере, половина из западных ютуберов хотя бы чёткие примеры ошибок указывают, какие-то положительные примеры и способы, как их решить; 2) В начале видео говоришь, мол "не могу сидеть на старых версиях, на модах, сижу на ваниле", чтобы в конце заявить, что только благодаря Create поддерживаешь интерес к игре. Хотя Create - это далеко не ванильный мод, хотя бы по своей технической-механической спецификации. 3) Плачешься о том, что мол "надежды нет, игра всрата", хотя сам В НАЧАЛЕ РОЛИКА отмечаешь, что Моджанги эти проблемы РЕШАЮТ. Что, не нравится их решение? Можешь предложить свой! Разработчики из Моджанг всегда открыты, и очень часто меняли вещи, пытаясь угодить таким, как ты. Ребаланс жителей, созданный на новых версиях, как раз-таки меняет всё дело, ибо теперь нет абьюза лечения, и условный торг "Зачарованная Книга за один Изумруд" не работает; также Жители теперь не продают чары максимального уровня, а "Починку" и вовсе можно получить лишь из жителя, которого в естественной среде НЕ СУЩЕСТВУЕТ - тебе самому необходимо его создать. Так мало того - ещё и догадаться, что он существует. В конце концов, теперь, из-за различий в биомах, игроку и так, и сяк придётся ходить-копать, ибо на одном месте всё не выстроишь. Вообще, смешно слышать про то, как "легко" расторговать жилелей после надписи "2 фермы железа спустя". Чел, ты в курсе, что не все игроки, например, вообще смыслят за подобные механики? Или что банально построить такую ферму требует больший вложений ресурсов и времени? Времени, за которое можно в принципе немало железа выкопать в шахтах или найти в структурах. Нет? А, ну ладно. Может, тогда есть своё решение этой проблемы? Нет? Ну ладно. Предъявы к функции декоративных блоков в ИГРЕ ПЕСОЧНИЦЕ (Режим "Выживание" не вытесняет жанр песочницы из игры, она всё ещё песочница) - это вообще и смех, и грех. В конце концов, проблема заключается не столько в жителях, сколько в самой прогрессии игры. И знаешь, что? Новейшая версия 1.21 КАК РАЗ-ТАКИ и занимается этой проблемой! Об этом писали разработчики, это отмечают игроки. Думаешь, почему именно в 1.20, например, усллжнили добычу Незеритовой брони? Хм, может, чтобы такие, как ты, не плакались из-за того, что "всё легко", побуждая поднять жопу, и что-то сделать? Нет? Ну, тогда тебе стоило подготовиться к видео куда лучше. Что могу сказать по итогу? Лучше бы ты в тупую перевёл "ненависные" тобою западаные ролики, ибо твоя работа - это привет из 2021 года, когда было просто "модно" ненавидеть Майнкрафт, а причины для этого мы подстроим для себя сами.

  • @reil_tride

    @reil_tride

    2 ай бұрын

    Мне неинтересна подача контента для адхд зумеров. И, о совпадение, судя по твоим претензиям ты не можешь удержать внимание на словах, которые произносятся в ролике, потому что каждая твоя претензия уже была описана в комментах 100 раз и на каждую из них я ответил чуть ли не цитатами из ролика. Хрен знает чем вы смотрите, но спасибо за актив хотя бы

  • @user-dl8io2rp4l

    @user-dl8io2rp4l

    17 күн бұрын

    За забудь он просто пизабол И кроме как обсирать Майн не умеет

  • @flame9826
    @flame9826Ай бұрын

    Строительство, блин. Из гранита, диорита и андезита я строю подвалы и фундаменты. Из сланца и чёрного камня я строю крыши. Да и из меди тоже. Из разных досок я строю стены, а из брёвен углы. Не будь их, мои постройки бы выглядели уродливо. Автор так говорит, будто он, дальше коробки из досок, ничего никогда не строил. Ну, скорее всего так и есть.

  • @user-yt2cb9ql6v
    @user-yt2cb9ql6v2 күн бұрын

    После версии 1.7.10 разработчикам следовало остановиться и не добавлять ничего нового. Всё начало скатыватся с версии 1.8...

  • @Cycek_
    @Cycek_2 ай бұрын

    Пролистал тут все комменты и радуюсь тому, что у людей те же мысли) 1. Ультимативный аргумент - автор не привел никаких собственных идей по решению "проблем" 2. Майнкрафт это не про рпг и практичность, не надо каждому блоку добавлять тонну применений. Без этих "бесполезных" блоков мы получили бы серые и унылые миры. 3. Опять же, жители это про гринд, если мы с друзьями залетаем пройти игру, то я один качаю базу через жителей. Но вот те раз, ключевые моменты мы проходим в одно время, фулл алма появляется +- в одно время. И пока они фанились по пещерам, я часами гриндил тростник и палки. Да, в будущем если мы решим выкопать полмира все эти бесконечные книги и предметы будут лучше ручной добычи в шахте, но тут уже подходит следующий пункт 4. Я захожу выживать с идеей "я тут бог, в конце пути мир будет выглядить в точности как я задумал". В старых версиях я бы так никогда не сделал, ибо очень душно и скучно все фармить вручную. 5. Тут в коммах была дискуссия про то, что алмазка это не финальное снаряжение. Незерит сложно добывать, кровати это опасно, кирка - качай жителей или делай сам, а про динамит вообще молчу) Легко сказать "построй ферму пороха и выкопай пустыню", но спустя сколько часов я смогу все это сделать? В целом игра играется и без ферм, ту же ферму железа построить сразу после появления тяжело для большинства, банальная бирка становится преградой, а еще и жителей перевезти, а еще выкопать и добыть первоначально на все это железо... Сам я играю в майн с 2013, начал на мобиле конечно же. От части да, не весь контент полезен. Но: элей полезен; пещерный спрут добавляет жизнь в подземные воды, дает прикольный предмет; проворство полезно, строить станет намного легче, например мосты в энде; СТРОИТЕЛЬСТВО В ВЫЖИВАНИИ ВАЖНО, Я БЕЗМЕРНО БЛАГОДАРЕН МОДЖАНГАМ ЗА ПОСТЕПЕННОЕ ДОБАВЛЕНИЕ ПОЛНОЙ ПАЛИТРЫ ЦВЕТА ОТ ПАСТЕЛЬНЫХ ДО КИСЛОТНЫХ. В названии нет слово Build, но именно это мы делаем почти все и всегда. Автор, без неприязни, но звучит как очередное виде ради хайпа и плюсов от каких-то олдов. Обычно хейтеры нынешних решений моджанг играют в старые версии, но даже ты играешь в новые, ибо они интереснее)))

  • @pumaruka

    @pumaruka

    2 ай бұрын

    А вот и нет, маинкрафт хоть и не рпг, но он ГРАНИЧИТ с рпг, так как главная задача игры - это решить проблему дефицита ресурсов, как и в любом выживаче. Ты вынужден убивать мобов так как без них тебе не пройти игру, ибо элементарно у мобов ресурсы. Но если ты хочешь действительно пройти игру, то тебе приходится делать апдейты своего снаряжения чтобы проще убивать мобов. Обрати внимание что 90% важнейшего лута влияет на скорость геймлейного цикла. В любом игре прогресс вынужден либо в решении проблемы, либо в ускорении решении проблемы. Железная кирка копает камень быстрее, чем рука, следовательно мы решаем быстрее проблему дефицита ресурсов и быстрее добываем камень. Имея железную кирку ты имеешь доступ к алмазной руде, а значит у тебя теперь появляется возможность еще ускорить свою добычу, а значит нужно идти решать проблему дефицита ресурсов - дефицита алмазов. Любая игра имеет в цикле проблему, без проблемы нету игры. И да маинкрафт в креатив режиме технически не является игрой, так как там нету проблемы, ты решил её режим бесконечных ресурсов. Зачем люди скачивают моды ? Они хотят сделать себе проблему и разнообразить процесс оптимизации решения проблемы. Именно ускорение решения и оптимизация проблемы и является то что влияет на кор-геймплей, без этого невозможно пройти игру. А моджанги все что делают, так добавляют мета-геймплей, они постоянно добавляют бесполезный мусор, который никому не нужен. Вот зачем мне вазы в пустыни ? Кто пойдет в пустыню за вазами ? Вазы решают проблему кор-геймплея ? Вазы оптимизируют решение проблемы ? Они не выполняют этой функции, они даже не ведут тебя к тому объекту, который это сделает, а следовательно игрока нечем мотивировать идти за вазами - это грубейшая ошибка геймдизайна. Как по мне эстетическое строительство в игре не является главной составляющей игры, строительство в игре было добавлено чтобы использовать его как ИНСТРУМЕНТ решения проблемы дефицита ресурсов, т.е как способ достижения до нужной цели. Домики из меди, грунта, камня и прочего дерьма не являются реальным геймплеем игры, так как они воздух, дом есть только в твоей голове, его нету в системе игры.

  • @Cycek_

    @Cycek_

    2 ай бұрын

    @@pumarukaграничит он лишь по вашему субъективному мнению, официально заявлена песочница,а значит таковой надо и считать Майн. Про вазы действительно спорно,хотя вот вазы из 4х кусков глины являются оч интересным элементом для строительства,но ведь в этой же основе изменили получение незеритки,и сделали это грамотно и интересно. С ваших слов,в майне каждый предмет должен что-то давать и упрощать геймплей. И действительно,вазы,спруты,верблюды не является необходимыми. Но кто мешает их использовать? По такой логике, опять же,бОльшая часть контента в игре не нужна,т.к большинство предметов и блоков не приближают тебя в скорейшему прохождению игры. Дальше такой вопрос: в какой момент обновления стали "ненужными для решения проблемы"? Раньше постоянно добавляли что-то ненужное,но почему-то никто не говорит про ненужность в наше время седла,бесполезности белого медведя, о бесполезной свекле и какао бобах. С версии 1.8 или 1.12 майн стал сложнее,ибо мир стал сложнее для исследования,в аду стало тяжелее с кучей новых биомов. В общем если вы стремитесь только к оптимизации игры и ускорению решения каких-то проблем,то далеко не все так играют :) Даже я люблю часть выживания посвятить прогулке по миру,и все последние нововведения так или иначе улучшают опыт, делают мир интереснее

  • @pumaruka

    @pumaruka

    2 ай бұрын

    @@Cycek_ Вот только вы не учитывайте то, что прогулка - это лишь кратковременный опыт, этот опыт ничем не подкреплен.

  • @pumaruka

    @pumaruka

    2 ай бұрын

    @@Cycek_ Важно учесть, что если у игры заявлен только один жанр "песочница", то технически это уже не игра. Игра не может быть без ограничений, игра существует только в пределах ограничений и правил. Отсюда следует, что например гарис мод не является игрой, это РЕДАКТОР ИГР. Тот же маинкрафт по такой логике тоже не является игрой если не учитывать режим выживания, это тоже РЕДАКТОР ИГР.

  • @Cycek_

    @Cycek_

    2 ай бұрын

    @@pumaruka это песочница с элементами выживания. Изначальный режим - креатив,и тогда действительно нет никаких ограничений.

  • @user-tr5iy7wt4s
    @user-tr5iy7wt4s2 ай бұрын

    0:57 ага они же лично работают и над бедрок и над всеми спинофами

  • @autsaider4240
    @autsaider42406 күн бұрын

    Пугод все предсказал. Автор обязан посмотреть "майнкрафт контент если бы он был хорошим"

  • @DDAVLAT
    @DDAVLAT13 күн бұрын

    Так, Майнкрафт тащат не разработчики, а модеры. Именно благодаря ним столько контента

  • @user-pd6wr8eo5w
    @user-pd6wr8eo5w2 ай бұрын

    1)Тут все зависит от человека, кому-то проще добыть инструменты с помощью жителей, а кому-то сходя в шахту,я лично для инструментов лазю в шахту,и лишь ради починки иду к жителям,так что скорее это две альтернативы одного и того же действия 2) если тебе не нужны эти две книжки,это не значит что они всем не нужны,я,мои друзья,блогеры (с МШ в пример) ими пользуются 3) максимально странная придирка, которая звучит как "декор это плохо" странно когда все эти блоки нужны в строительстве,и ими пользуются, андезит используют для стройки гор,скал и тд,диорит в белых постройках,гранит в постройках с кирпичом, и коричневыми блоками,и так со всеми как ты сказал "бесполезными блоками" 4) медь только недавно добавили,ей еще добавляют крафты и функционал,хотя даже сейчас есть нужные из меди предметы, громоотвод и декор блоки 5) хм,мобы с голосования не нужны? Скажи это людям,которе ими пользуются, светящийся спрут - светящиеся мешки,часто пользуются на серверах,и строительстве,нюхач - цветы для строительства,на тех же серверах часто используются,еллей - видос пугода показывает насколько они круты, я лично ими пользовался,они круто облегчают копание больших территорий,и на фермах я их часто использую, например на ферме скалка в енде,которая была нужна для проекта моего, и так со всеми добавленными мобами с голосования,у них есть предназначение,и способы использования,и ими пользуются, они могут быть для тебя бесполезны,но отменять тот факт, что они не нужны,чисто из-за имхо, максимально странно 6) много блогеров становятся на сторону разрабов, один человек уже перечислил некоторых из них в комментах

  • @megafon3534

    @megafon3534

    2 ай бұрын

    Чел так в этом и придирка что эти блоки как диорит и андезит больше нахрен нигде не используются кроме как для строительства, буквально не хочешь строить из них - на выброс, а спавнятся они довольно таки часто. типа земли и гравия мало и надо ещё больше хлама бесполезного чтоб те самые 3 игрока могли горы построить? Я лично заколебался их из инвентаря выбрасывать

  • @rowersop1831

    @rowersop1831

    2 ай бұрын

    ​@@megafon3534 парень лично я играю сейчас с друзьями на атерносе и мы выкопали в горе сеть туннелей и сделали там автопечьку, автосортировку и комнаты в разных стилях и знаешь что блоки андезита, гравия и булыжника из убокой серой массы кала сделали просто офигенную базу. При этом от моего окружения я некогда не слышал что такието блоки бесполезны и что их нужно удолить!!! Для себя я еще года 1,5 назад я решил что все блоки крутые и их можно использовать в дикоре в той или иной степени.

  • @rowersop1831

    @rowersop1831

    2 ай бұрын

    Пометка я общался с людьми с СП и из других серверов

  • @user-pd6wr8eo5w

    @user-pd6wr8eo5w

    2 ай бұрын

    @@megafon3534 1) какие 3 игрока? Пол Ютуба использует их в строительстве 2) это декоративные блоки, как кальцыт, а строительные блоки должны добываться легко,и появлятся в большом количестве, поэтому глупо придираться к тому,что строительный блок часто появляется 3) нет смысла добавлять какие-то супер крафты из анжезита, диорита и гранита,ведь их функцию в крафтах,выполняет булыжник,черный камень(точно не помню его название) и сланец

  • @user-pd6wr8eo5w

    @user-pd6wr8eo5w

    2 ай бұрын

    @@rowersop1831 ну я не общался, а просто смотрел видосы по серверам

  • @binancehighlights4038
    @binancehighlights40382 ай бұрын

    Баланс убили не разработчики, а сами игроки своими автофермами. Именно поэтому я ими принципиально никогда не пользуюсь в своём выживании

  • @kreatifchk6354

    @kreatifchk6354

    2 ай бұрын

    Какой баланс то? Это же не многопользовательская игра и элементов экономики здесь нет. Так что баланс очень условен.

  • @Rmobylera

    @Rmobylera

    2 ай бұрын

    @@kreatifchk6354 Майнкрафт это многопользовательская игра

  • @user-bi4eo3ys1f

    @user-bi4eo3ys1f

    Ай бұрын

    Так ведь автофермы - это самое интересное. Наряду с любованием пейзажами в пути.

  • @linsomi4605

    @linsomi4605

    25 күн бұрын

    ​​@@user-bi4eo3ys1f как по мне наоборот-фигня полная. Стоишь и за это время лут фармиться сам, большинство идей и в выживании можно без них воплотить, причём именно фермы железа условные "убивают" баланс. Как по мне торги у жителей нормальные, просто автофермы надо пофиксить. Казалось бы, что стоят три стака пороха? А ты столько без автофермы нафарми (без лука на бесконечность и починку, если ты против облегчения процесса фарма)

  • @user-bi4eo3ys1f

    @user-bi4eo3ys1f

    25 күн бұрын

    @@linsomi4605 Это вопрос вкуса. Ничего фиксить не надо, кроме багов. А идеи разные бывают, ферма железа сама по себе идея. Равно как и набор максимальных маяков каждого цвета.

  • @Cottor_OwO
    @Cottor_OwOАй бұрын

    16:19 Когда он ругал починку, я молчал. Когда он ругал камни, я сдерживал несогласие. Но когда он пришёл за медью - было невозможно это стерпеть. (тут больше шутки чем предъявы, но всё же). В общем я о том, что несогласен с тем, что без меди геймплей не поменяется. Во-первых, для многих игроков строительство - гораздо более важная часть геймплея, чем прогрессия. Во-вторых, с добавлением подзорной трубы я перестал пользоваться модами на зум (будь то оптифайн или другой), т.к. появилась эстетически прикольная внутриигровая альтернатива. Да, это небольшое изменение, но мне очень близкое.

  • @akvil3583
    @akvil3583Ай бұрын

    Может мы играли в разный майнкрафт, но как мне помнится пещеры никогда не были сложными, не помню чтоб когда-то там умирал (ну может только когда учился играть)

  • @bigfloppagg
    @bigfloppagg2 ай бұрын

    Бля, как мне нравится в самом начале тейк: "бииин, слово майнкрафт состоит из слова майн (шахта) и крафт (создание), и вот крафта много, а вот майна не очень((((", и потом абсолютно все видео засирает то, что преуменьшает фактор майнинга - блиииин, жители сделали шахты ненужными, блииин, разновидности камня сделали шахты ненужными, блиин, хейт под видео сделает шахты ненужными, и т.д. Мужик, очнись, майнкампф - это игра в которой все получают фан, как хотят. Кто-то ходит в шахты, кто-то трейдится с жителями, кто-то заливает видосы с нытьём (причем это твои слова) на ютуб, отстань уже от комъюнити, не нравятся жители - так не используй, зачем ты упрекаешь в этом других?

  • @loh927

    @loh927

    Ай бұрын

    Согласен мужик на целый океан наплакал

  • @loh927

    @loh927

    Ай бұрын

    В начале думал норм видео посмотрю, а потом все клава в воде

  • @user-jl8rs5mi3t

    @user-jl8rs5mi3t

    5 күн бұрын

    майнкампф 🚬🗿

  • @comrademashkov6201
    @comrademashkov6201Ай бұрын

    Абсолютно точно не понимаю, почему люди вообще не видят всех тех проблем, которые есть в игре сейчас. В принципе, со всем видео я согласен, но от себя добавлю, что мобы, которых добавляет Моджанг (медведи, пчелы, верблюды и еще куча других), как мне кажется, намного бесполезнее блоков. С блоками можно хоть что-то сделать, а с этими мобами - ничего. Вместо того, чтобы обновить морально устаревшие механики, которыми уже никто не пользуется (зельеварение, привет), они добавляют кучу тупорылых мобов. Вот это бред.

  • @reil_tride

    @reil_tride

    Ай бұрын

    Тут сыглы

  • @licemere9899

    @licemere9899

    Ай бұрын

    Посмотрите на пару десятков комментариев на форумах, под любым видео с обсуждением и т.п.: Коммьюнити майнкрафта - буквально "лебедь, рак да щука". Только многие принимают этот факт, а многие продолжают тянуть одеяло в свою сторону, даюе если остальные остались бы без своей доли

  • @SL4RK

    @SL4RK

    18 күн бұрын

    Во во, начинал с 1.4.6, года 2 назад решил сыграть на новых версиях, бесполещные мобы без какого либо дропа это самое отвратительно что можно было добавить... С пчелами можно было столько механик сделать, вспоминаю форестри и какие там механики были, но нет вся механика настолько упрощенная и бесполезная, что сводит пчеловодство на нет... Вместо того чтобы проработать одно крупное направление, они размазывают мелкие механики и делают их максимально бесполезными, добавили вроде много всего, а пользы от этого никакой, где-то проработка страдает, а где-то изначально было не нужно

  • @licemere9899

    @licemere9899

    18 күн бұрын

    @@SL4RK какие мобы вы считаете бесполезными? Вардена и верблюда, серьёзно? Насчёт "слишком размазано, некрупные обновления" - вы про какой период? Из последних (с 2020) мы получили 2.5+0.5 крупных обновления (с 1 направлением), а разработчики получили кранчи и нехватку рук. Промежуточные обновления очевидно нужны для хоть какого-то отдыха и закрытия давних обещаний.

  • @LolcatsArePirates

    @LolcatsArePirates

    5 күн бұрын

    @@licemere9899 Это они так рассказали? Ох уж эти кранчуватели из Микрософта. Индюки в три головы целые игры делают с нуля, пока мелкософтные легионы двух с половиной мобов из трёх пикселей моделят в двигле ещё Нотчем написанном.

  • @user-lh6lf8fn8l
    @user-lh6lf8fn8lАй бұрын

    Люди до меня уже все сказали. Докапывание до всего, что не касается старого геймплея времен 1.0-1.8. Попробую объяснить все это по своему. Жители: лично использую смешаный геймплей игры, в начале игры никто автофермы и трейдхолы не строит, ведь надо сбегать в шахту за ресурсами, а там и алмазы находят, и все, что им нужно для будущей автоматизации процессов, занимающих много времени и риска. А после шахты чаще всего лень строить и разбираться во всем этом, максимум пару библиотекарей с книгами на починку и прочность, ну и два лучника, можно просто построить обычную ферму овощей, пшеницы и тростника, чтобы тоже понемногу все это продавать жителям. Ну и опять в шахты за алмазами и золотом, потом в Незер к пиглинам за кожей для книжек, зельями и эндер жемчугами, а также в долину песков душ за костными блоками для тростника. Вот уже есть нормальный сет алмазки, пора опять идти в незер, но теперь в фортресс за палками ифритов, в биом искаженного леса за недостающими эндер жемчугами, ну и по пути зайти в бастион за шаблоном апгрейда брони до незеритки, не забыв еще забрать пару слитков незерита. Ну и дальше легкий Энд, поиск элитр и запасных инструментов, наложение починки и прочности на элитры и эти инструменты, ну и домой. А дальше можно строить фермы и трейдхолы, чтобы не бегать за ресурсами по сто раз в шахты и не надеяться на рандом стола зачарований. А можно и не строить все это, а заняться своими постройками. Вот скажи мне, где тут попахивает дизбалансом. Ты либо игру не проходил, либо играл с модами даже на новых версиях постоянно. Декоративные блоки: Ты знаешь, что раньше выживания не было, был только креатив без полета, был мультиплеер, были сервера, на которых строили еще в 2009 году эпохи classic такие красивые постройки и пиксель арты, что потом на альфе и бете ругались на отсутствие многих декоративных блоков, которые были раньше, такие как губки и разноцветная шерсть, вариаций которой было даже больше, чем сейчас. Потом все это возвращали понемногу в игру, делая легальную возможность их получения в рнжиме выживания. Ну и сейчас разработчики делают не банально все, что есть в модах, но идут немного другим путем. Нет цветных досок? Есть доски разных деревьев. Нет цветного камня и булыжника? Так есть же куча разновидностей каменных блоков. Проблема не в блоках, а в игроках, которые не знают как их использовать. Броня слишком обычная? Добавим возможность наносить узоры. И так далее. Лучше бы сидел на своих старых версиях с модами и не лез на новые. Даже я, который люблю старые версии, понимаю, что тогда игра отклонилась в сторону выживания, но мало чего делала в плане творчества. Сейчас же обновления, (какие нафиг патчи, иди в доту патчи жди), хоть и рассчитаны на креатив и творчество, но в то же время есть и новые цели для путешествий, для теста нового оружия и брони, зайти в новый данж и посмотреть на новых мобов и блоки, залутать вещи для крафта нового оружия, получить те ресурсы, которые уже надоело искать в пещерах и шахтах. Ну и получить новый опыт. А дальше использовать новые блоки для постройки, главное желание и время. Мобы: ну тут я не понимаю вообще претензий. Моб есть, если вариация уже существующего, то все равно разнобразие и новое применение слегка изменного лута, как со светящимися чернильными мешками. Сортировщик эллей тоже один из вариантов для улучшения автоматизации на фермах, а нюхач сам по себе необычный и выкапывает хоть и пару растений, но это же не мак и одуванчик или другой уже существующий цветок? Игра не про перелопачивания всех основных механик каждые 3 года, а добавление большего второстепенного контента на костяк гемплея, добавляя ответвления в прохождение игры и упрощая самый основной путь. В этом и суть песочницы. А ты хочешь РПГ с эелементами песочницы. Ну, вот терария есть, там упор на события и боссы, а также на новое оружие. Думаю, там тебе будет куда приятнее играть.

  • @user-qx1fc4is4m
    @user-qx1fc4is4m3 күн бұрын

    Братан, просто тебе уже лет 20, а кайфовал ты от этой игрули по настоящему лет 5 назад, когда мы все были пиздюками. Это не майн испортился, это наше детство закончилось

  • @dyu813
    @dyu8132 ай бұрын

    14:50 твои домысли, не актуальны на данном моменте. Да и это "разоблачение" чем оно являться очень хочет, это просто звуки слез старика который не может понять, и принять новые новвоведения. Я сам играю больше 8ми лет, я принял эти обновления и играю. Да, есть пару моментов и за которых не комфортно, но они столь не критично что на них внимание обращать не стоит. И жители в любом случаи не так ломают баланс, в шахту в любом случае надо ходить, с тем-же нытьем можно на buildcraft гнать, иза т ого что там карьеры емае. Давай вытирай слезы, и иди изучай обновы. Точка в ролике поставлена.

  • @Aryanwizard

    @Aryanwizard

    Ай бұрын

    Тейк по поводу сломанной торговли с вилладжерами, как по мне высосан из пальца (как и весь ролик) и парируется простым отказом от разного рода дюпов игровой механики( по типу ферм железа, тотемов), и какой сюрприз - все предметы обретают свою ценность

  • @typical_youtube_user
    @typical_youtube_user2 ай бұрын

    6:44 враньё, я не могу без спуска в шахту, да и другие тоже. Это просто необходимо, сделать железную броню, кирку и топор с лопатой

  • @user-bi4eo3ys1f

    @user-bi4eo3ys1f

    Ай бұрын

    А если это Скай Блок? Куда спускаться будете.

  • @typical_youtube_user

    @typical_youtube_user

    Ай бұрын

    @@user-bi4eo3ys1f на некоторых скайблоках можно спускаться и добывать ресурсы

  • @sanya_cev

    @sanya_cev

    23 күн бұрын

    в новых версиях железо спавнится в воде. Можно скрафтить дверь для доступа к воздуху под водой и так плавать. В итоге и собирать это злополучное железо, которое в новых версиях спавнится на нулевой высоте. А зачем вообще фермы животных в новых версиях разводить? Можно залесть в воду и за один день нафармить стак рыбы.

  • @typical_youtube_user

    @typical_youtube_user

    23 күн бұрын

    @@sanya_cev рыба это такое себе. Можно просто бегая по миру и убивая животных на собирать несколько стаков мяса

  • @sanya_cev

    @sanya_cev

    23 күн бұрын

    @@typical_youtube_user так ты у дома такое не сможешь сделать. А рыба в воде спавнится по сути бесконечно и в огромных кол-вах. Иными словами умереть от голова майнкрафте абсолютно нереально. Шанс этого существенно снизился. Рыба конечно такое себе, согласен, но я обузил данную механику.

  • @SkrineYT
    @SkrineYT2 ай бұрын

    18:54 Я уже говорил это в своем недо видео, повторю и тут. Я считаю что мобы с голосования это скорее дополнение к обновлению нежели полноценая его чать, и поэтому их не пытаются сделать очень маштабными. Да и если они начнут делать всех их реально полезными, то тогда мне кажется что комьюниьи майна будет готово перегрызть глотки друг другу, лишь бы моб затрагивающий их любимую механнику выиграл.

  • @jackcrazyn9155
    @jackcrazyn91552 ай бұрын

    >Говорит, что Майнкрафт - это игра про строительство. >Бранит декоративные блоки. >Бранит механики, упрощающие строительство. >Мощно.

  • @the-nv8jv
    @the-nv8jv8 күн бұрын

    Майнкрафт пропал. Не, нет, не так. У нас его УКРАЛИ! (с) Пакет

  • @reil_tride

    @reil_tride

    7 күн бұрын

    Не помню у МБ Пакета такого трека

  • @the-nv8jv

    @the-nv8jv

    3 күн бұрын

    @@reil_tride Осмелюсь предположить, что мы говорим о разных Пакетах)

  • @arcade6016
    @arcade60162 ай бұрын

    Ладно, тут можно на многое ответить, но меня больше всего позабавил момент на 9:11, а именно подпись «пару часов в афк» Только эта подпись показывает баланс жителей, который заключается во времени) Ты можешь простоять два часа в афк на ферме и купить алмазные шмотки у жителей (это мы еще опускаем добычу ресурсов для фермы, постройку фермы и расторговку жителей) А можешь потратить эти два часа на копание шахты, в которой, с новой генерацией, ты за эти два часа добудешь гораздо больше ресурсов) И тут уже вопрос не в балансе, а том, что тебе интересней - афк геймплей, в котором ты ничего не делаешь или ну… играть в игру? Открою секрет, но многие игроки не используют жителей, потому что это… ну скучно) Люди копаются в шахтах и играют в своё удовольствие) Некоторые игрокам на оборот не нравится идея нескольких часов долбиться в стену, копая туннель ради нескольких алмазов) А ещё существуют любители гигантских проектов, и если они будут играть без автоферм и жителей, добыча ресурсов для проектов у них будет занимать годы) Тут вопрос выбора и того, что тебе интересно. Просто не надо пытаться оптимизировать удовольствие, так ты его только теряешь) П.с. меня на самом деле тоже раздражают жители и деревни, но по совершенно другой причине)

  • @Tsar_killer

    @Tsar_killer

    2 ай бұрын

    Я как мастер редстоуна и красивых построек скажу фермами я злаупотреблял раньше, но сейчас я так не делаю потому что это 1. Скучно 2. Долго 3. Читерно я ими начинаю пользоватся только если я хочу что то построить или я итак могу без риска для смерти добыть этот ресурс, фермы это вещь которой по пользуешься и забьёш нахер

  • @andrewgeme1859

    @andrewgeme1859

    2 ай бұрын

    Меня они бесят потому что они бесполезные. Я без шуток создавал десятки эксперементальных миров где тестрировал развитие с ними и без них, и всегда без них лучше. Стол зачарований лучше библиотекаря, шахта контрит бронников и инструментальщиков и тд. Они неэффективные и нужны для ленивых бездарей. Хотя ладно, для проэктов они норм

  • @arcade6016

    @arcade6016

    2 ай бұрын

    @@andrewgeme1859 Согласен, единственное, починку нигде кроме как у библиотекаря не найти, через стол её не получить (при чем я вообще не понимаю зачем так сделано) Меня они раздражают тем, что их стало слишком много) Буквально куда не пойди, обязательно наткнешься на деревню. В одиночке мне стало не хватать чувства уединения) Благо я нашел мод, который полностью убирает деревни, не трогая другие структуры) Мне теперь интересна идея “возрождения” цивилизации, путем исцеления зомби-жителей)))

  • @rejdestroyer616

    @rejdestroyer616

    2 ай бұрын

    )

  • @maxedj
    @maxedjАй бұрын

    Обычные игроки не смотрят видосы с фермами а просто спокойно копают, мне даже зная до сих пор впадлу заниматься жителями, покопаться в шахте в 100 раз проще

  • @allen_woka

    @allen_woka

    Ай бұрын

    Да, мне нравится путешествовать, а так ты к деревне привязан. Не делала никогда "рынок"

  • @strine4681
    @strine4681Ай бұрын

    БЛАГОСЛОВИ ТЕБЯ ГОСПОДЬ 🙏🙏🙏🙏 немного ржаки и немного смысла так ещё и музыку в описании оставил, ну адский кайфарик

  • @user-or9zf8mc7r
    @user-or9zf8mc7rАй бұрын

    Чел буквально строит серьёзные афк шахты и фермы опыта, а потом ноет о смене баланса

  • @blackant5196
    @blackant51966 күн бұрын

    Автор пытается строить из себя умного, вкидывая постоянно слова то о гейм дизайне, то о программирование совершенно в этом не разбираясь. Он пытается припаять правила ИГР НЕ ПЕСОЧНИЦ песочнице, не понимая, что песочнице те же самые без функциональные блоки не мешают, ведь создают пространство для фантазии, что и является для игр песочниц главным не только со стороны смысла, но и так горячо любимого автором гейм дизайна.

  • @blackant5196

    @blackant5196

    6 күн бұрын

    P.S. У майнкрафта и впрямь куча проблем особенно сейчас, но не одна из них не была затронута в видео. Либо была затронута вскользь и недостаточно раскрыта автором. При этом никаких способов решения проблем так и не было выдвинуто.

  • @johnsmith3548
    @johnsmith3548Ай бұрын

    Проблема моджанга в том что после покупки майками они максимально ссутся что-либо менять так как в отличии от нотча у них нет какого-либо вижена проекта. По этому они добавляют исключительно постную пресную ненужную херню при этом толком никак не интегрируя ее в общий геймплей, либо такое с чего глаза на лоб лезут (привет фантомам)

  • @gladius6339
    @gladius63392 ай бұрын

    Просто делают майнкрафт под другую аудиторию, я даже знаком с таким, ходил однажды с друзьями втроём повыживать, чистая ванила. А им не понравилось ни строить (так как "не умеют" и не хотят учиться), ни копать, ничего. Они разбежались в далекие странствия, ибо смысл строить ферму когда можно стащить БЛОКИ пшеницы в деревнях, алмазы достать из кораблей и кладов. И всё это попадается намного чаще чем те же алмазы в шахте, так что смысла закапываться и обустраивать место жительства нет никакого. В Ад тоже раньше было сложнее попасть, целая цепочка - шахта - железо - алмазы - обсидиан - портал. А щас можно встретить тысячи заброшенных порталов и обсидиан недостающий в сундуке у портала. Класс.

  • @Love_derPL

    @Love_derPL

    Ай бұрын

    с порталом аналогия фигня, ведь если у тебя есть 3 железа и лавовое озеро( они часто спаунятся ), то портал в ад ты получишь за секунду. Это было во всех версиях где было ведро и лава

  • @gladius6339

    @gladius6339

    Ай бұрын

    А, ну тут по фактам. @@Love_derPL

  • @redboommix

    @redboommix

    23 күн бұрын

    ​@@Love_derPLэто всегда было, но стратку начали юзать когда? Когда спидранеры начали игру ломать. Можно сколько угодно ныть что из двух путей достижения чего-то есть один метовый, но для стандартного игрока который играет ради удовольствия вообще насрать че там где происходит он будет делать всё как ему хочется и строить те же порталы в ад в специальной комнате или встраивать в дом и на этом фоне нытьё про неоптимальность чего либо - лишь субъективный пердеж в лужу зажравшегося чела, который всегда найдёт до чего доебаться в абсолютно любой игре

  • @Feilbot
    @Feilbot2 ай бұрын

    Майнкрафт - не скучный. В него надо уметь играть, вот и всё) Для меня режим выживания - далеко не основной :]

  • @Araxorn06

    @Araxorn06

    2 ай бұрын

    Для меня это выживание но и креатив редко захожу. И том что бы проверить фермы и экспериментировать что то. Это поможет мне развиваться в выживание.

  • @Feilbot

    @Feilbot

    2 ай бұрын

    @@Araxorn06 для тебя - выживание, окей ^^ просто не нужно свою позицию впихивать другим :]

  • @Araxorn06

    @Araxorn06

    2 ай бұрын

    @@Feilbot Прости просто мне больше нравится говорить на комментах чем в реальной жизни

  • @BarneyCalhoun98

    @BarneyCalhoun98

    Ай бұрын

    Тезис "в него надо уметь играть" уже обрывает связь со старым майнкрафтом! Игра была интуитивной и каждый мог спокойно играть, зная всю базу! А теперь надо потратить ещё пол жизни на изучение нового говнища, чтобы нормально поиграть или пройти игру

  • @kotstrot

    @kotstrot

    19 күн бұрын

    ​​@@BarneyCalhoun98, бедный, дак ты и к старости-то не разберёшься в Майне с такими темпами освоения нового. Какие кардинальные изменения произошли за последние обновления, которые бы поломали схему игры, аля "Дерево, ресурсы капат, зондбе и дракон мачит" или "Пастроим здэс эээ... Сасика в тесте"? Разрабы наоборот никак не трогают основные концепции, а лишь добавляют то, что будет приносить новый опыт, но не внесёт кардинальных изменений. Какая новая механика не может быть тобой освоена в течение полугода: Пиглины не агрятся, если ты в золотой шмотке? Варден не преследует, если не шуметь? Скажи мне - я, человек играющий буквально только миниигры, тебе на пальцах в комментарии объясню.13 лет в игре, и только что узнал, что новый майнкрафт требует навыков... Чел в своей фразе "Уметь играть" закладывал смысл, что здесь не будет сюжета, катсцен и прочего. Никто тебя не развлечёт. Ты должен развлекаться сам. И я, аки Колумб, открывший Америку Европе, тебе тоже открою один секрет - моё утверждение из прошлого предложения действительно и для старых, и для новых версий. Копал шахты в выживании. Задолбался - пошёл в креатив. Скучно одному - позвал друзей. В выживании и креативе стало скучно - пошли на сервера с минииграми. Скучно стало и там - взял и сделал свои. Вот что значит "уметь играть". Это не кс - она не требует от тебя каких-то навыков, чтобы в ней получать удовольствие. Она даёт инструментарий и возможности, которыми ты в праве распоряжаться в меру своих хотелок (или мыслительных способностей), причём в каждой версии эта формула абсолютно одна и та же.

  • @user-ld7fp7xf2h
    @user-ld7fp7xf2hАй бұрын

    База мужик, польностью согласен с мнением, игра стагнирует

  • @cucuber_321

    @cucuber_321

    Ай бұрын

    Рофли или не?

  • @allen_woka

    @allen_woka

    Ай бұрын

    Ну дык лет ей сколько Мы в 2010 году про игру 2006 года говорили, старая игра А тут)))

  • @user-ld7fp7xf2h

    @user-ld7fp7xf2h

    Ай бұрын

    @@allen_woka а тат её разрабы поддерживают, многомиллионную корпорацию на этом построили

  • @Fidel14__88
    @Fidel14__882 ай бұрын

    Чел напридумывал себе хотелок а теперь сидит и ноет, что не такими, как ему хочется, выходят обновления.

  • @user-wh2hs3kz6o
    @user-wh2hs3kz6oАй бұрын

    Как он сделал ферму железа? Сколько потратил? Это ещё деревню найти надо, вроде не сложно, но вот я на поиски время не трачу. Да ну на фиг. Легче спустится в шахту. Разве что раньше шахты были узкие, маленькие, нужно было много копать. Сейчас можно даже случайно свалится в большую полость, где наверняка будет шахта, блуждая по ней находить руду.

Келесі