СМУТА ЭТО НЕ ПРОСТО ИГРА
Ойындар
Бусти: boosty.to/kanissstra
Бусти: boosty.to/kanissstra
Бусти: boosty.to/kanissstra
Твич: / kanissstra
Дискорд: / discord
Донат: www.donationalerts.com/r/kaka...
Тайминги:
00:00 - Вступление
01:14 - Бусти
01:44 - Геймплей
03:00 - Диалоги
04:30 - Смута - Психотронная Тюрьма
07:00 - Сюжет
08:40 - Оптимизация
10:00 - Анимации
10:48 - Боевка
14:40 - Халтура
17:03 - "Ну бюджет то маленький"
Музыка:
Hotline Miami 2_ Wrong Number Soundtrack - Hollywood Heights
Сами знаете
"Surf Shimmy" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/
Танец рыцарей - прокофьев
Khachaturian_ Sabre Dance _ Rattle · Berliner Philharmoniker
Beethoven - Für Elise
Григ - В пещере горного короля
Metro 2033 [OST] #03 - The Market
"Sax Rock and Roll" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/
Рынок (Из кинофильма "Операция «Ы»)
Деревня дураков Soundtrack (Каламбур)
Late shift (OST Snatch)
Смута обзор, Негативные стороны Смута, отрицательный обзор Смута проблемы Смуты, Смута игровой опыт, Смута отзывы, Смута критика, Смута минусы, Смута в 2023, Смута в 2024, стоит ли играть в Смуту, Смута почему провалился, Смута закрыли, Смута, Смута Siberia Nova,
Видео не несет в себе цели кого либо оскорбить или унизить, автор ничего не пропагандирует и придерживается единственно верной и одобряемой политической позиции, пожалуйста не сажайте его в тюрьму, а лучше дайте денюжку.
Пікірлер: 617
Анекдот: Приходит Фирамир к отцу и говорит: "Бать, бать, научи бюджет воровать! А если не научишь - то в е..о получишь!"
По нашей игре можно сдать экзамен - дети что вы выучили из смутного времени России ? - медведь, медведь, научи меня пердеть 😂
СМУТА ЭТО НЕ ПРОСТО ИГРА - ЭТО ПРОСТО НЕ ИГРА
@kalwardintv2271
Ай бұрын
В точку!
@homashe4ka131
Ай бұрын
Смута - это не название игры, это её состояние
@megaspace-wy9mw
29 күн бұрын
🤣🤣🤣
@timurmirzadganov311
27 күн бұрын
Снял с языка!
@user-cx5gh3di9l
26 күн бұрын
Точнее не скажешь.
Медведь, медведь, научи меня пердеть! А если не научишь - по уху получишь😭
@ISTUKAN.
Ай бұрын
Бедный медведь
@DfrdDfrd-ei6uo
Ай бұрын
Тишь на полях нильфгардской страны, Ымгыр имератор наделал в штаны
@Tankosus
Ай бұрын
ПЕРДЕТЬ ПЕРДЕТЬ ПЕРДЕТЬ
@AlexVanDoor
29 күн бұрын
Он не успел😭
@Z3333RO
29 күн бұрын
В игре даже медведя нет. Тем более пердячего. Дебилы даже до такой простой вещи не додумались!
Надеюсь в Смуте-2 будет квест с медведем-отшельником в лесу, потихоньку открывающим ветку прокачки пердежа.
@nothing2449
12 күн бұрын
Да, будет 😌
Медведь, медведь, научи меня пердеть! Ай мля, медведь, чо ты наделал, я не перданул, я обосрался, насрал целую кучу шедеврального геймдева под названием Смута.
так погоди, ты на 1650 в это смог поиграть? ахуеть, просто нет слов, это перемога
@user-fz7mj2cc2v
Ай бұрын
Надо закинуть ему на 4090, что бы смог насладиться смутой
@UnclePittya
Ай бұрын
@@user-fz7mj2cc2v ага ага.. у пару ютуберов у которых 4090 (а у одного вообще проц Ryzen и карта так же 4090) и игра лагала как не в себя
@ikus1070
Ай бұрын
Не перемога а гойда)
@Mr_Overtake
Ай бұрын
В каком то подобном обзоре чел с 4070 и 32гб ОЗУ говорил про 30-35 фпс
@ma1NrAce
Ай бұрын
у меня 1650 супер, и у меня игра не выдавала 30 стабильных фпс, даже на самых минималках
Берем сначала 1 лярд руб из налогов, потом батю Фирамира(главное лицо компании),70 идиотов,2 года разработки, говно сюжет и похуизм туды-получаем АААА игру Смута.
@ImDefechento
Ай бұрын
Зато ведьмака убили
@qweaeqew
Ай бұрын
@@ImDefechentoсмехом
@qweaeqew
Ай бұрын
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА игру*
@envy1848
Ай бұрын
500 миллионов
@mikofochannel3708
Ай бұрын
Откуда вы взяли один миллиард, если бюджет игры 500 миллионов, и только половина из этого - гос. Поддержка?
К слову, стоит добавить что в этой прекрасной РПГ на госденьги нет вообще никакого выбора, который мог бы влиять хотя бы на финал. То есть мы не можем встать на условную сторону Поляков или Лжедмитрия 2, мы не можем сами себя объявить царевичем Дмитрием или вообще перейти в стан Шведских наемников, я не прошу писать отдельную ветку квестов, которая будет полностью менять игру как в условном 2ом Ведьмаке, где игра кардинально отличалась в зависимости от того чью сторону вы выбрали, ну вы хотя бы дайте за час-полтора до конца игры определиться с тем на чьей стороне быть и потом хотя бы текстом с картинкой как у Обсидианов или в Дивинити расскажите финал в зависимости от выбора. Ах да, в ура-патриотичной игре у тебя не может быть выбора, Ополчение красавичики и точка.
@Kanissstra
Ай бұрын
Да хотя бы ополчение бы прописали нормально. Без выбора это не проблема, но когда гг меняет сторону просто потому что ну вот так вот тут диагноз
@EladaDiel
Ай бұрын
Вообще какое-то влияние есть, на релизе какой-то квест ломался при определенных значениях зла/добра или как там это называется)
Мне понравилось что ГГ, типа, патриот до мозга костей и его какая то полячка просит выкрасть письма из лагеря ополчения и он их крадет, потом относит ей, потом она пепеписыаает их и потом он несет письма обратно и в конце полячка оказывается вражиной земли русской😂😂😂 А еще ГГ все это шестерит будучи, типа, без ума влюбленным в исконно русскую Настеньку😊
Само название Иститут развития интернета, говорит о том что эта структура создана чисто для распила гос бюджета. Вы еще создайте институт развития ютуба😂
@user-mn3um5vx6m
Ай бұрын
А ты слово "развития" на "захвата" поменяй.
@rutrin666
Ай бұрын
кто нибудь слышал про ИРИ до игры Смута
@Andronikus_Kapitalistus
Ай бұрын
А что тебя смущает? Есть у нас один великий академик-тиктокер... Если ты понимаешь, о чём я.)
@mehort2217
Ай бұрын
Создателям всех этих "институтов развития" нужно обратиться в "институт развития головного мозга".
@V.V.Sector
Ай бұрын
От них за световой год воняет коррупцией и нафталином
1 лярд из налогов за "медведь медведь научи пердеть"
Эту игру можно спасти если добавить ящеров
@alexandersolodovnikov4840
Ай бұрын
Вот! И я о том же говорю! Русы не против Ящерок вон как хайпанул! Где наши чашуйчатые с титьками???!
@user-qw9et5dw8d
Ай бұрын
И славянский зажим яйцами.
@LeningradetZ
Ай бұрын
Такая игра уже есть... и там оптимизация кстати лучше. И если разрабы на неё не забъют - то патчами могут допилить до годноты.
@Mannaedur
Ай бұрын
голых ящерок с сиськами
@raccoon79
Ай бұрын
Не ящеров,а печенегов с половцами...ну и бандеровцев 😂
ахаха проорался с видеоряда "позвеним саблями"
Оптимизация будет только на НАШЕМ ОТЕЧЕСТВЕННОМ ЖЕЛЕЗЕ
@xeleverne
Ай бұрын
А забугорные вражины не смогуть в доволь насладиться игроъ на своихь гейскихь платформахь...
@user-mn3um5vx6m
Ай бұрын
То есть нужен как минимум монитор с микропроцессором от электросчётчика, который просто замыкает контакты на плате?
@user-nl4sx9jx1x
Ай бұрын
@@user-mn3um5vx6m К примеру пк "бобёр" и "ворон" отечественного производства
@V.V.Sector
Ай бұрын
@@user-mn3um5vx6mименно
вы будете смеяться, но поляки... Польского королевича хотели обратить в православие и сделать царем России (куча городов ему даже присягнуть были готовы). Но тут у папаши королевича взыграла гордыня. Он захотел лично править и Россией, и Польшой. В принципе, проблема была одна: Россия - православная, Польша - католическая. ВСЕ! вот вам и суть конфликта с Польшей. Вот если б король Польши перешел бы в православие - вообще нема претензий! Будь он хоть трижды поляком!
@alexErtemenko
Ай бұрын
АГА а польская интервенция ? Думаете поляки не гнобили простолюд. А семибоярщина ? Ничего хорошего от этого бы не получилось, особенно для людей. От поляков даже Украина ушла после запрета всех языков кроме польского и латыни.
@jester.-.
Ай бұрын
@@alexErtemenkoой а свои то лучше были? В каком году крепостное право отменили? Мне польские яблоки милее родных берёз
@jester.-.
Ай бұрын
ПРОКЛЯТЬЕ БОЯРИН Я НЕ СТАНУ ПРАВОСЛАВНЫМ БУТЬ ТЫ ХОТЬ ТРИЖДЫ БОЯРИНОМ!
@Geskawary234
Ай бұрын
ну так то на этом примерно все воины были завязаны до 20 века
@alkaris_
Ай бұрын
@@alexErtemenko а бояре не гнобили простой люд? Украина ушла потому что лично Хмельницкому в штаны насрали, а конкретно его шляхетской гордости, а не потому что языки запретили. Кому их вообще могли запретить, холопам, которые от зари до заката в земле колупались?
Смута, интересное историческое время, можно было отличный сюжет на реальных исторических событий сделать, а в итоге сделали мусорный шлак, не зря отец Фирамира игру делал, что сынок бабла отмыл обманом людей на стримах, что отец. Яблоко от яблони....
пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали
@mseffer2818
Ай бұрын
В чем прикол
@makarmakarov000
22 күн бұрын
@@mseffer2818 в повторояющихся монологах
Есть три уровня ругеймдева: первый - Atomic Heart, вроде бы и были какие-то слухи и скепсис, но они затащили катку успешной рекламной кампанией и качеством игры. Второй - The Day Before, много шума и высокий процент ожидания, но на релизе - слились, уйдя в закат вместе с хваленой игрой. И где-то между ними затесался наш ответ Ведьмаку - Смута. Так же много обещаний и заявлений, но ничего не понятно было вплоть до релиза. Вроде бы и релизнулись, но пинают за все и вся. Один графен хвалят.... ибо Анрил 5.
@Kanissstra
Ай бұрын
Day before нашим был? Я даже не знал
Ай бұрын
@@Kanissstra как ни странно - да, якутские разрабы из Fntastic, только базировались типа в Сингапуре. Пару игр среднего пошива были, причем, вполне себе неплохие, но затащить ААА тайтл не смогли
@Basill511
Ай бұрын
"качеством игры", кек 6лять, а не качество, какая-то пое6ень, на уровне первого сталкера, тупо коридорный шутан, с какими-то робо-мячиками.
@azovkun
29 күн бұрын
А как же корсары, тарков, вар тандер, сталкрафт, Код доступа: РАЙ, космические рейнджеры Хороших игр на территории России сделано не мало, просто в AAA смогли только единицы из них, а в основном наши игры это онлайновые дрочильни всех видов и форм.
@Basill511
29 күн бұрын
@@azovkun с каких пор, такой кал как вар тандер, сраков и сралкрафт, стали хорошими? В первый кал, я наиграл косарь часов, в третий кал наиграл 500 часов, во-второй только не играл, но судя по геймплею, ровно такой же симулятор кустов))
Эта смута нужна была только патриотам, чтобы было чем гордиться. А хорошая получится игра или нет - это для них не важно.
@hybrid5775
Ай бұрын
На России так всё и устроено.
@uralodragon
29 күн бұрын
Это ж Рабсея😂
Ну и графен .... Мои соболезнования канистрка, я бы в такое и час не осилил
@Mannaedur
Ай бұрын
да пох на графен, в ней отстойно все, не только графен
@ma1NrAce
Ай бұрын
если у тебя карта ниже 5090 Ti, то у тебя будет 30 фпс
@skw3454
Ай бұрын
@@Mannaedur Графика там как раз таки хорошая, но это из-за движка игры
у Бесполезного услышал: "Смута это игросодержащий продукт")))
@Kanissstra
Ай бұрын
Нет. Я этот рофл чуть ли не со старта канала юзаю, а про беса только со смуты и узнал. У коробке Далласа присвоил
@TornadoCat
Ай бұрын
@@Kanissstra когобки правильно. И да: игра про скилл.
Поверь, на RTX 4090 это кусок программного кода лагает не меньше... Я угараю с того, что ГГ, когда целится с мушкетона или пищали, отворачивает голову....
@user-xk4im3hn3l
Ай бұрын
Вот это как раз правильно так и стреляли, целишься отворачиваешь голову закрываешь глаза и стреляешь иначе в глаз на раз что нито прилетит.
Насчёт ведьмака. Интерес боёвки в Третьем ведьмаке (в первом и во втором системы отличаются сильно я их не трогаю) заключается в тактической подготовке к бою. Основной бой происходит именно с чудовищами, а у каждого чудовища разный стиль боя и разные уязвимости. Сам смак в том угадаешь ли ты в подборе масел, зелий и знаков, которые сработают наилучшим образом на конкретном противнике. Да, ты можешь при должной сноровке закликать противника. Но это будет скучно, долго и мучительно. А можешь подготовиться и получить истинное удовольствие. Плюсом идёт прокачка, которая ещё тебе механик для боя подкидывает. Например мне нравится прокачка через адреналин (шкала, которая заполняется при ударе противника и обнуляется при получении урона) Накопленный адреналин тратится на различные умения, например "Вихрь", когда Геральт превращается в мясорубку для толпы, но при этом если адреналин меньше одного сектора, то другое гигаполезное умение - Бессмертие, которое восстанавливает почти полностью здоровье Геральта, если его хиты до нуля опустились, не сработает. Вот и балансируй как хочешь. Так получается, что у тебя бой превращается в жёсткий поиск правильной тактики. Возможно звучит казуальненько, но в моменте боёвка приносит огромное удовольствие. В отличии от боёвки Смуты.
@_b_x_b_1063
Ай бұрын
Так в Смуте как бы и нет виверн, драконов, утопцев и т.д. и соответственно ебаведьмаков и масел
@nezerosst9251
Ай бұрын
@@_b_x_b_1063в ведьмаке боёвка с людьми в разы сочнее. Смута даже первого ведьмака не способна превзойти.
@raevskypwnz
Ай бұрын
А ведьмаке все портит низкая сложность даже на макс сложности) и огромные фреймы неуяз.при отскоке Вот если совместить тактику возьмака и боевку и сложность соулса, увеличив скорость(мутант все таки) - была бы сверхимба
Геймплей лучше даже в первых чачтях Томб Райдер, там Ларка во всю плавать могла😂😂😂
Я согласен со всем кроме разговора по поводу воды. Учитывая что он носит тяжёлые доспехи и кольчугу и ещё оружие ,немудрено что он гибнет в воде
Это делали люди которые создали Дальнобойщики 2 блин... (Возможно для кого-то игра такая себе ,но это для этого жанра в то время не было альтернатив).
@user-fe1nw6ou1r
Ай бұрын
Они делали дальнобойщики 2? Ты уверен ? Если это так то ответ есть. Дальнобойщики делали в конце 90х начале 00х и деньги инвесторов тратились на игру, а не в карман, иначе бы их просто сунули в багажник и потом не нашли. Время было такое смутное....
@user-rr7kv8co5p
Ай бұрын
@@user-fe1nw6ou1r На их сайте так указанно. Но всё таки если каким то бокам они помогали или делали игру то это полный позор
@sobakakoshka13grehov
Ай бұрын
@@user-fe1nw6ou1r скорее всего тех людей в студии уже не осталось
@Mannaedur
Ай бұрын
@@user-fe1nw6ou1r да не и тогда воровали, просто звезды так сошлись
Игра "гойда" - 6 апреля выпущена, "оптимизирована" и приятна глазу ;) Кто понял тот понял ;)
Аж глаза болят от фпс в катсценах
@Andronikus_Kapitalistus
Ай бұрын
Это твои слабые зрительные органы просто не способны выдержать всё Величие Русского Геймдева!
@smetanych7669
Ай бұрын
@@Andronikus_KapitalistusУ меня большего от мыла
очевидно, что прыжок не сделали, чтобы не латать кучу дыр, в которые можно запрыгнуть
Уровень мастерства разработчиков Смуты - это школьник впервые открывший для себя движок юнити и решивший по приколу ченить собрать на коленке. Каждая деталь в игре говорит о том, насколько же разрабам было по*уй и впадлу что-то делать.
я играю в моунт энд блейд уже 11 лет, мне очень нравится боёвка там, а тут после фразы что боёвка здесь лучше чем в маунте, я выпал из реальности и пялился в стену)))
@Kanissstra
Ай бұрын
Играл в маунт только второй. Может там что иначе от первого. Но вся боевка это бегать покругу и кликать на мышку. Любого противника хоть 1 в 20 побеждаешь
@user-dn3wy8bc4x
Ай бұрын
@@Kanissstra ну так то да, я в одного помню и сотню мог победить. Играл в основном в Огнём и мечом, там огнестрела много. Во первых, надо постоянно смотреть за всеми противниками и смотреть кто из них в тебя целится, и ехать перпендикулярно им, поскольку они упреждение не берут. Как только просвет в обороне видишь, сразу наезжаешь и рубишь саблей, а потом кружишь вокруг. Если с луком против щита, то надо угадать момент, когда противник начнёт убирать щит, перед этим и стреляешь, если ближний бой, то надо уметь чувствовать когда враг снимет защиту и начнёт замахиваться, и бить в этот промежуток, а не наобум, также можно уклоняться от ударов, если мысленно просчитать скорость, дальность оружия, свою скорость и скорость и направление движения противника, причём за доли секунды на интуитивном уровне. И всё равно где то в тебя может ваншотнуть пуля или рыцарский удар, если прошляпишь. А если там просто м ышкой бездумно закликивать, то капец придёт, либо все удары враг тупо отразит. Вроде очень простая система боя, 4 варианта удара, защита, кони и тп, но в то же время очень сложная, с кучей специальных приёмов, которые впечатываются на уровень подсознания, и хочется играть в это каждый день десятилетиями. Ну и что, что можно в одного кучу развалить, всё равно очень интересно играть. А тут что в смуте я увидел? Даже и близко такого нет.
@Morowinger21
2 күн бұрын
Парни, попробуйте реалистичный уровень сложности) Боёвка в принципе интересная, сравнил же блин со Смутой)
@user-dn3wy8bc4x
Күн бұрын
@@Morowinger21 я на реалистичной сложности и играю
Если бы поляки победили- не существовало бы ни белорусов, ни украинцев, ни русских, был бы единый народ Руси, ибо к смуте не было сформировано ещё ни одной нации. Де-факто были просто феодалы крышующие простолюдинов (Более поздняя Российская империя, что воссоединила земли Руси, это не столь единство, сколько главенство одной вариации Руси (имеющей корни из Москвы+Новгорода) над остальной) Так что не удивляйтесь что первый человек которого встречает гг- за Владислава Были бы едиными
@Kanissstra
Ай бұрын
Хз если честно, Речь Посполита конечно интересное государство, но с их системой выбора короля...
@smash3394
Ай бұрын
@@Kanissstra ну... По крайней мере абсолютизма не было
@GoustRSL88
Ай бұрын
Так нации сформировались только в 18-19 веках. А ну ещё украинские козаки восставали против Польши независимо от м Московского Царства
🍯🐻💤Медведь медведь - прекрати уже пердеть, а коль не прекратишь мигом к стенке отлетишь!
Игра кстати напоминает мне мультик, В котором было что то про волшебников и магов и про то как армия рф с ними воююет и дядка военный, говорит что надо просто верить своим 😂
@Kanissstra
Ай бұрын
Дети против волшебников. Да, все прохождение о нем думал
@redblackbs
Ай бұрын
@@Kanissstra во во. Та еще Zалупа которую еще поискать 🤣
@tin_woodman
9 күн бұрын
Там тоже бьіл волшебньій крест животворящий...
@redblackbs
9 күн бұрын
@@tin_woodman не знал кстати. Ну банально не помню)
@Morowinger21
2 күн бұрын
Русский дух да?) Против которого злые американские колдуны боролись)) да, лютый треш)
Шедевр брат😂
Смута это как фильм Невского
@blok_pitaniya_460_watt
Ай бұрын
хотьбааааааа
@gahelmik
24 күн бұрын
@@blok_pitaniya_460_watt хатьбааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
@Morowinger21
2 күн бұрын
Абсолютли, абсолютли
Наконец-то!… Дождались…
Эта анимация при стрельбе из пищали на 9:29 🤌🤌🤌. И эти люди будут рассказывать нам про историзьм. 🤣
@hybrid5775
Ай бұрын
Попищим?
этот видос не мог не выйти
видос тянет на статью 275 УК РФ. Государственная измена
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect
Ай бұрын
Пхахаэаэаэаэаэа
@user-zf2ix8bd6v
Ай бұрын
100 бед - 1 ответ. Посадить 😂
@YACommunity
Ай бұрын
@@user-zf2ix8bd6v в автократии другого и не может быть
@hybrid5775
Ай бұрын
За нами уже выехали?
Друзья, я хочу сказать вам следующее. Вчера я в очередной раз поиграл на стриме в игру "Смута", очень много её ругал, но сейчас ко мне пришло осознание. Да, у нее много недоработок, есть какие-то косяки по оптимизации, но все же. Есть ли хоть один аналог этой игры? Много ли игр выпущено про этот временной период с такой точной исторической достоверностью? Многие ли игры могут похвастаться таким огромным количеством проработанных персонажей? Я даже не говорю о графике - она абсолютно сногсшибательная. Хотел бы сказать "первый блин комом", но язык не поворачивается, мне даже стыдно как-то теперь за то, что я её так поносил. Нет, первый блин не комом - просто местами он не очень удачный. Давайте не будем так уж сильно ругать разработчиков - наоборот, я считаю, что их нужно поддерживать, в том числе и рублём. Если дебют был столь ярким, представьте, какой шедевр они смогут в следующий раз? Опубликуйте данный текст в вашем сообществе и пришлите скриншот-подтверждение. На вашу банковскую карту будет начислено 5000 рублей. Не забудьте удалить последний абзац
@Dovan22862
28 күн бұрын
Ты забыл удалить
@Noname-ns3dm
10 күн бұрын
Хорошо пошла
Zато наша OтечестVенная
@raccoon79
Ай бұрын
Скорее государственная. Atomic Heart более отечественная )
@vertigo2604
27 күн бұрын
еще один фашист
@yukole6245
22 күн бұрын
ПрОZчитался, нО гдэ?
теперь вместо того что бы тестить пк в киберпанке и тд надо тестить его в смуте хех
Ну 1650 всё ещё Достойная видяха, главное не запускать на ней чё нить старше 2018 года)
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect
Ай бұрын
Davil May Cry 5 на ультрах потянет, при этом графа там ебейшая, вот пример отличной игры
@zero_senpai4396
Ай бұрын
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect Ну я ж говорю что щас технологии упёрлись не в железо а в ДЛСС)
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect
Ай бұрын
@@zero_senpai4396 ну вышеприведённая игра 2019 года, при том она отлично оптимизированна, а смута с примерно такой же графой не может быть нормально запущена на 1650, поэтому придётся "играть" на средних или минималках
@zero_senpai4396
Ай бұрын
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect Да Тип даже 2ой Дивижн котоырй выглядит лучше и с Картой в 3 раза больше у меня пиздато работал пока там не поебли оптимизцию)
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect
Ай бұрын
@@zero_senpai4396 вот именно, как после атомика можно было выпустить подобный кал
Чувак, ты прав, для многого нужен талант вдохновение, творческое желание и деньгами это не заменить. как сказал один фотограф нельзя придумать эмоцию , она спонтанна, она изнутри. Игру надо хотеть сделать, болеть, стараться за неё. Люди в одного лучше проекты делают чем это ... недо идеологопатриотический продукт.
3:50 так они эти диалоги оттуда и вырезали
Вот оно - возрождение отечественного геймдева. Испили братцы русской воды байкальской, да сделали игру загледенье. Есть чему поучится у коллег, смуту смастеривших, да рубля столичного за это не возьмем. Гойда!
03:50 спасибо за смешной момент! Эта фраза в гачи действительно звучит бесподобно! Я аж горло чаем от смеха обжёг😁
я скажу так гимплей смуты можно буквально сделать за неделю самостоятельно
Разрабы не могли перенести игру, т.к. по гос. контракту они должны были релизнутся в апреле 24.
шедевр ру гейдева
я думал что будет какой-нибудь хоррор фентези, а это учебник истории, еще и оптимизация на уровне роблокса
Верно смута это не просто игра, это ННННННАША ИГРА
Хорошее видео
Почему персонаж постоянно стреляет в гениталии..? Вся игра -одна декорация
дай бог тебе здоровье
Проблема игры в ее абсолютной безыдейности Дай эти деньги инди разрабу, который горит желанием сделать что-то и выйдет намного лучше
@Kanissstra
Ай бұрын
Идея то была, правда идея попила
Хватить вставлять скуфа в превью у него всё ровно комп игру не потянет
Видео всего минута.. а кто это?
@noobsaibot6144
Ай бұрын
Чел с канистрой и детьми в подвале
Обзор как обзор, но за это превью огромный лайкос.
Мне кажется, или это пересказ беса с небольшими дополнениями и поправкой на ПК из 90-х?
Я ахурмела от момента с дядькой на площади, который ради спасения "земли русской и веры" имущества, жён и детей закладывать призывал. "Спасибо, разрабы, женской аудитории очень понравилось"
Ну справедливости ради плюс есть один, это гачимемы на смуту
Пока живут на свете дураки, Обманывать нам, стало быть, с руки. На дурака не нужен нож, Ему с три короба наврешь И делай с ним, что хошь.
@hybrid5775
Ай бұрын
Где-то я это уже слышал
Видимо ФПС в геимплее вышел из чата
я смотрю, бес угадал с озвучкой, как не в себя )
Какое название - такая и игра.
@hauyt424
Ай бұрын
Ага
Режим картошки: ON
Текстуры вышли из чата, геймплей туда и не заходил
Ну чувак в кольчуге правда плавать будет не очень... А вот про то что клоны везде, вас же предупреждали. На каждом баннере слева толпа одинаковых мужиков со средней бородой в красном кафтане. Генетическое разнообразие 17 века...
@Mr.Richard-cz3kw
Ай бұрын
И что ты просто оправдываешь разрабов
@noplastic2411
Ай бұрын
@@Mr.Richard-cz3kw и что ты просто купишь себе чувство юмора?
Про оптимизацию очень согласен, у меня на 4060 на средних 30 фпс было... Кстати, у Ghostrunner'а первого такой же бюджет, 2/3 которого они издателю отдали
вау 2 минуты назад рекомендации ютуба удивляют
Обзор классный
Чет такая графика вялая,2024 на дворе
Я увидел в обзорах как игра смотрится и на 4090, и на 3090Ti, и тут как на GTX 1650)) Невероятная разница! Настолько лоу-настройки, чтобы хоть какой-то был fps, это звездец оптимизации)
почему такое мыло?
Добавлю еще кто ноет что такой сеттинг похерен промежуток истории такой интересный. У нас куда ни плюнь все время интересное. Представьте себе игру про 90е РФ в стилистике Макс Пейна это было бы оч круто. Но для этого нужно движок 3го Пейна 100% копировать целиком и просто сделать свой сюжет как дочь какого нибудь олигарха похищает опг а бравый русский телохранитель Иван ее спасает итд. Это просто для примера как в Пейне сделать только про наши 90е. Гору игр можно наклепать и та де лада рейсинг обещала быть хорошей игрой. Представьте тот же про стрит условный с нашими машинами на улицах России. Круто можно сделать. Вагон идей. Но коррупция все портит и не даст ничего сделать. А если игра делаеться при поддержке гос-ва на ней сразу можно крест ставить я это говорил еще до того как это видео вышло в комментах в противовес мнению людей кто говорит что гос поддержка это хорошо. Это хорошо там, где коррупции нет! Скрепная к этому хорошо никакого отношения не имеет.
@SuperXzm
Ай бұрын
ДЖВА ГОДААААА
я от силы два часа стримов выдержал, соболезную тем кто это проходил
@uralodragon
29 күн бұрын
Я даже и браться за это не стану, хотя прохожу на видео и стримах много русских игр
Бюджет игры не 500 лямов, а 1 млрд руб.
Жесть просто,есть мушкет а откуда он его достаёт то? из кармана?😅
слишком поздно, хайп прошел.
выделили ярд. украли 900 млн. 100мл заплатили студии. студия наняла васю фрилансера за 100тыщ. вася сделал как сумел.
Пока существуют министерство культуры, фонд кино и институт развития интернета - будет такое вот казённое искусство.
и это стоит 5 смуталлионов....
Не нравится - не играй. И вообще нужно поддерживать начинающих разработчиков. Za наших (За каждое сообщение с этим текстом на ваш счёт будет переведено 15 рублей, не забудьте стереть этот абзац)
@Kanissstra
Ай бұрын
База!
@liubovisaeva1801
Ай бұрын
Эй, за другое обещали 100 рубликов, чё за цены?
@misere_ell
14 күн бұрын
Я не могу понять, сарказм это или нет
"давай позвеним саблями" почему это звучит как то ну сами понимайте как
Фух! Как же хорошо что я по мальчикам, и мне не придётся подписываться на бусти.
от того кот и гладок, поел да и набок😡
Кстати по графон? Что случилось? Видел другие видео обзоры и вроде бы там все на уровне ведьмак 3. Странно... Или настройки графики сбились или железо не тянет аналогов нетный шедевр русского геймдева
Медведь медведь...
поддержите лайком, может хоть так разработчик это увидят, пробовал этот текст им передать в ВК - закончилось баном на их странице. Ну и ладно. Может найдутся другие, внимательные к игрокам. Если бы разработчики Смуты и подобные им игроделы делали игру не для себя, а для игроков. То они сначала создали бы форум игры и там спросили бы игроков чтобы они хотели в игре увидеть. Те бы им идей накидали целую тележку. Как должна выглядеть идиальная игра (идеальность станет показателем её популярности и кассовости) Разработчики должны были первым делом сделать редактор игры. Чтобы игрок мог выбрать внешний вид персонажа, лицо как это реализовано было в сделанной больше 10 лет назад игре Mount & Blade , чтобы игрок сам смог бы выбрать внешность героев и других персонажей игры, потом выбрать им одежду на тело, как во многих играх например в сталкер он лайн. Нечего нового, всё уже давно придумано и реализовано. Потом когда с персонажами союзников и врагов в игре закончено, запустить редактор карты как реализовано было в игре которой больше 10 лет В тылу врага-2, там можно изменять ландшафт, выбирать время года и освещение, двигать горы, прокладывать дороги, расставлять деревья разной формы и высоты из предложенных в редакторе и жилые постройки. Деревянные домики и фрагменты крепостных стен. Потом в редакторе диалогов прописать диалоги и какой персонаж это говорит. В редакторе сцен, кто их персонажей куда идет, их маршрут и как они отвечают на противника, агресивно, или трусливо (например бабы визжат и бегут, а крестьяне бросаются в атаку с вилами, но один из крестьян бежит с бабами) в редакторе игре в тылу врага было реализовано ответная реакция противника. Потом это всё сохраняется в файл -сценарий игры, который потом можно загрузить в игру и в это играть, или на форум для загрузки всех желающих. А набравшее сюжетное приключение больше всего внимание, разработчики загружали бы через лаунчер прямо в тело игры. В этом месяце играем в это, на следующий месяц, загружают другое. Игроки сами бы написали все диалоги, сами бы себе придумали интересные приключения. Тем у кого не хватило бы своей фантазии, могли бы экранизировать-игронизировать сюжеты из фильмов, книг, сказок. Например в игре уже есть звери, волки лисы, медведи. Они нападают стаей на деревни, задача их перебить. Раненый зверь, которого деревенская знахарка лечит травами настойкой, обращается в раненого человека. Он оборотень. Говорит что это колдун обращает деревенских в зверей. И заставляет нападать на деревню. Задача убить колдуна, а снадобьем животных у него в сарае обратить в людей . И это под музыку КИШ о колдуне. Да игроки взвыли бы от счастья.
@user-bk5xd4ik8h
Ай бұрын
Почему это я могу придумать за 3 минуты. А руководство СМУТЫ всосавшие пол милиарда денег, с 9 дизайнерами не могут это придумать? А история крестьянина СУСАНИНА ? Пусть поляков заведёт в болото. Но перед этим до в берлогу к медвелю, то к волкам в логово, то чаем с мухомороми напоить и т.д. задание сопроводить армию поляков и в лесу всех их потерять. А ещё интереснее, главнй герой находит раненого деда, дед рассказывает иссторию как он уморил отряд поляков, в этот момент игрок играет за деда и сам это все проделывает, а потом похоронив деда-героя. Игрок завершает начатое ним , уцелевших от того отряда захватчиков сам побеждает. Стелс миссия отравить похлёбку на костре мухоморами. Но их надо ещё собрать самому в траве. Но для этого собирать цветы-грибы и спрашивать у знахарки сельской. А что это за гриб, ага съедобный белый, а это что за гриб ага ядовитый белая поганка,. А чтоб в игре всё было эстетично то игрок набирает белых гибов, и белых поганок в одну корзину. И идёт на поляну в ражеским военным прикидываясь грибником. Оружие оставив в кустах. Те отнимают его добычу грибы корзинку, гонят его пинками. А грибы сами высыпают себе в котёл. Остаётся потом собрать лут-снаряжение с тел противника. Почему мы не увидели этого всего в СМУТЕ ? Боёвка в игре Mount & Blade летят стрелы из лука, и остаются в телах противника, щитах, деревьях и их можно от туда достать и снова использовать. Где это в смуте ? Это было придумано и реализовано ещё 10 лет назад. В игре DAY Z в одном из модов реализовали, одежда мокреет, одежда стареет, пачкается, рвётся до дыр. Вот и персонаж интересной игры должен точить саблю, чинить одежду после боя, или искать взамен целую трофейную . А не сможет значит ходить как нищеброд в драной рубахе без портков. Особенно это было бы забавно в сетевой игре. Игра должна быть как сетевая и так и одиночная. (на случай отсутствия интернета играешь один) но выполняя задания по интернету можно встретить других игроков, сразить с ними, или объедениться выполнять дальше квест вместе, или обменяться находками. Они тебе охапку стрел, а ты им рыбы в реке наловленной из опасной реки у горы. Которая зовётся Уран, потому что там руда плохая, кто её тронет тот умрёт. И рыба там крупная ловится, но иногда попадается рыба мутант, с которой после того как её поймаешь в сеть, или в вершу, так с ней сражаться с самблей приходиться а то она персонажа зубами насмерть загрызёт. А ещё можно было бы грабить караваны лошадей с телегами, играть за лесных разбойников, или за ратников сопровождающих телеги. Игровые ресурсы везут на телеге. И за них надо сразиться, кому они достанутся лесным разбойникам или тем кто груз сопроводил до ярмарки в городе. А какую историю про Ведьмака могли бы создать игроки сами для себя в редакторе, у нас же есть своя нечисть, русалки, лешие, баба-яга, кащей бесмертный, дракон -трёхглавый ! И за всё это или против этого могут играть игроки по сети. Разрабы услышьте ! Игроки сами говорят во что они хотят играть. Вы только услышьте их ! И будет вам почёт и уважение и касса . Вот разрабы Смуты не услышали. А вот могли бы пойти например к создателям Mount & Blade II и попросить их, научите нас как сделать как у вас. Или давайте игру вместе сделаем. Ваш Mount & Blade II только персонажи будут наши из СМУТА и пусть это будет мод к вашей игре. Ну или сделайте дьябло игра как дьябло, только декорации и персонажи со СМУТЫ. То какой смута получилась, я нехочу ни покупать, ни даже играть бесплатно скачав с торента. Видео со стрима меня не впечатлило. Не интересно. Как сделать игру интересной, игроки (в том числе и я ) уже написали. Будут ли эту информацию разработчики принимать во внимание. Посмотрим.
В общем, пока что лучшая боевка остается за Готикой 2.
14:17 отличный поворот шеи :D
ЧЗХ kanissstra АНКАП??? 🤯
вы не поняли !!!, 4 одинаковых перса это отсылка к CP77
дело в том, что разрабы и не собирались делать из этого игру, тут даже дело не в том, что они украли нологе рабсеянцев, а в том, что у них цель другая была. Заявить, что встаем с колен и всё, это тоже стоит денег.
@Andronikus_Kapitalistus
Ай бұрын
Запад много лет пытался поставить русский геймдев на колени, но тот упорно продолжал лежать)
@SuperXzm
Ай бұрын
То есть даже за лярд "Влом вставать чот"
@user-rv9by8qc5l
28 күн бұрын
>рабсеянцев >в подписках гомикадзе би, пиздуза и треш змагареш ЦИПсО, щеневмерлик или нацкуколд?
@user-ej5ez9yj1r
19 күн бұрын
@@SuperXzm в точку
То самое чувство, когда хотел сделать лучше, чем игра n-го года, но получил обратный эффект...
Лайк за оценку боёвки Ведьмака 3))
Судя по обзору канистра нормально вдохновлялась обзорами беса на кондом кам и смуту, но это неплохо) почти все по делу в обзоре, что-то мне кажется, что целевая аудитория такой игры 7-12 лет им мб и зайдёт
@Kanissstra
Ай бұрын
Никогда не смотрел беса, узнал о нем только потому что видел его ролик про Смуту (не смотрел, а просто превью видел)