Детальный ОБЗОР СМУТЫ после ПОЛНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ
Ойындар
Это самый детальный разбор игры СМУТА. Расскажу про особенности её графики, боевки, озвучки, багах и много чего еще.
0:00 Вступительная БАЗА по игре СМУТА
4:20 Графика игры СМУТА
10:16 Геймплей игры СМУТА
23:43 Сюжет, озвучка и катсцены
🍇Телеграм Вспоминашек - t.me/vspominash
🍇 Поддержать на Boosty - boosty.to/vspominash
---------------------------------------------------------------------------------------
Поддержать монетой 💰:
Donationalerts🌝 - www.donationalerts.com/r/vspo...
Ролик про создание игры на UE5- • Создание фотореалистич...
Подкаст с актерами озвучки игры Смута - • СМУТА: АКТЕРЫ ОЗВУЧКИ ...
Пікірлер: 203
АТЬ! АТЬ! АТЬ! Лайки ставить не забывать!🥳😎 P.S. сорян за мини-скример с "да оть"""есь вы от меня". этот фраза съехала по звуковой дорожке не в то место(( заметил только сейчас
@Alexey_Krotov
6 күн бұрын
Прекрасный обзор.Только «столпы́», а не «столбы». 😉
@vspominashka
6 күн бұрын
@@Alexey_Krotov спасибо. Но погугли столБчатый фундамент.
марафон просмотра обсера смуты продолжается 🍿
@vspominashka
18 күн бұрын
есть вещи на который можно смотреть вечно)
@user-nr9nk3jk8z
18 күн бұрын
О да, уже 20й ролик наверное смотрю, кстати этот автор достаточно объективен и не под копирку как многие, но всё жду мб кто похвалит в каком ролике ахах)
@lime8238
17 күн бұрын
+ а ведь я даже в игры особо не играю)
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
17 күн бұрын
@@user-nr9nk3jk8z хвалили только в прессе, типа Ленты.ру.
@miss_straw6erry
16 күн бұрын
А мы уже думали, что хайп прошел
Это не игра.Это хищение бюджетных средств в особо крупном объёме.
@user-lf9ni1dh2l
11 күн бұрын
Воровство
@user-lf9ni1dh2l
11 күн бұрын
Или попил денег
Такое ощущение, что эта игра-командная дипломная работа студентов, которые сделали это в последний месяц перед самой предзащитой, чтобы выглядело красиво, и красиво всё это преподнесли. Сдали и забыли)))😂
Я: Хочу ведьмака Мама: Но у нас есть ведьмак дома Ведьмак дома:
Журналист, который спрашивал в одном из интервью:"Что вы там делаете 3 года?" Иногда закрадывается мысль, что такой же вопрос задала комиссия, которая гранты выдавала. Вот и пришлось разрабам за 2 года все делать, но это все догадки.
Единственный шанс,который был у Смуты-выйти примерно в 2007.
@user-iq6yz7si3u
17 күн бұрын
А в 2007 была мода на поламанные игры? Василий Иванович и Петька уже были в 2007))
@vspominashka
15 күн бұрын
Да в 2007 я играл в Обливион и первого ведьмака )) я бы и тогда офигел от смуты ))
@dkanta931
15 күн бұрын
@@vspominashka тогда хватало всяких экспериментальных тем,и за графику больше плюсиков накидывали. И не было такого интернета,игру бы хуесосили строго на тематических форумах🤣
@Achpile
14 күн бұрын
Ага, на железе 2007-го года то ух как взлетела бы
@Shvonder_Alexandrovich
14 күн бұрын
2007м не было Анрил Енджина 5 и кучи пресетов.
Надеюсь Смута повлияет на министерство, которое бабки выделяет, что бы следущие деньги выделялись более проверенным людям и работа проверялась специальным ревизором, чтобы завтро было лучше
После 10 часов игры в СМУТУ, старфилд покажется ЭПИЧЕСКОЙ КОСМООПЕРОЙ!!
@alexperemey6046
18 күн бұрын
Кстати Смута очень на Старфилд похожа. Даже лицевые анимации в раннем билде имели похожие проблемы.
@vspominashka
18 күн бұрын
ЛЮБАЯ игра будет топом после смуты)
@torjer9712
18 күн бұрын
После 10 часов игру в Смуту Старфилд РАСКРОЕТСЯ
@BLACKNOVA
18 күн бұрын
@@torjer9712 После 10 часов игру в Смуту раскроются булки=))))
Не Новгород, а Нижний Новгород. Великий Новгород тогда был у шведов.
@LovchiyKhvat
16 күн бұрын
Лучше б там же и оствался
@Aishite759
14 күн бұрын
Особо разницы нет что то новгород что это
@andreifilkov4528
10 күн бұрын
А со знанием истории у разрабов явные проблемы. Там Пермь упоминается, а во времена событий Смуты его ещё не существовало😆
@cxell_801
10 күн бұрын
@@andreifilkov4528 События "Сердца Пармы" примерно на 200 лет раньше происходят.
@Grotycz
7 күн бұрын
@@Aishite759 есть :) В Новгороде - новгородцы, в Нижнем Новгороде - нижегородцы. А автор видео назвал Минина новгородским купцом, что неверно.
Если брать историю, то Владислав отказался принимать православие, и именно это и помешало ему занять московский трон. Без православия даже бояре его не короновали бы. А с православием, скорее всего, и народ бы это тоже принял. Как вполне резонно говорит Кручина, Рюрик тоже был чужак из Западной Европы, ничего не мешает снова импортировать новую династию, раз уж прежняя прервалась. Просто в то время, когда бояре как и папа Владислава, пытались вразумить не понимающего примат политики над личным царевича, простой народ поднял бучу, начал собачиться с поляками, появилось финансирование, организовалась оппозиция, в общем время было упущено и система пошла вразнос.
@vspominashka
18 күн бұрын
В комментариях у меня тут люди больше почерпнут чем из игры) спасибо💜
Красивые локации в которых делать нех"й.
@vspominashka
18 күн бұрын
именно)
@alexperemey6046
18 күн бұрын
Можно пробежать по сюжету, это все же работает.
Свежайший брилиант на жопе который превращается в янтарь:)
Это игра о том, как потратить поллярда наших бюджетных средств… Невада бэнд, атом рпг - вот пример отечественных рпг. А это - распил.
@vspominashka
18 күн бұрын
не думаю. что распил. скорее всего неграмотный менеджмент всего
@user-el5xj1br7v
18 күн бұрын
@@vspominashka но на наши деньги.
@maxmensch794
18 күн бұрын
@@user-el5xj1br7v и на весь мир
@alexperemey6046
18 күн бұрын
Атомик Харт не русский проект. Это мифология. Это западный проект, с некоторым количеством нанятых русских разработчиков. Которых было меньше, чем других разработчиков.
@Mokey1984-xz8mq
18 күн бұрын
@@alexperemey6046если запад финансировал Атомик Харт, это не значит что это западная игра. Разрабатывала игру российская студия, да и долго разработывали её. И с чего вдруг Атомик Харт это мифология? Ты видимо слова попутал.
Ставь лайк, если пожилой бердыш наносит домогаров
😂 огонь !!!
@vspominashka
18 күн бұрын
всё для вас💜
Не повод ли эта игра поиграть в Kingdom come deliverance?
Не ожидал от Вспоминашки совсем новую игру с разбором. Благодарю за качество подачи и объектив. 😊 Буду надеяться,что игру допилят . Вспоминается Готика3 в которой много всего обещали . Вышла сильно багованой, но постепенно её "чинили"...
@vspominashka
18 күн бұрын
Я новинки иногда обозреваю, но не так часто как хотелось бы. Тупо нет времени выпускать ролик пока он еще актуален.
@zayrotek
4 күн бұрын
Не надо оскорблять готику сравнением с этим калом. Никто ничего не допилит, на это изделие положат, как обычно.
Очень хороший и интересный обзор. Спасибо!
@vspominashka
18 күн бұрын
Спасибо, приятно 🍇💜
Спасибо Ягодный😂😂😂 🤗🤗 За Домогарова отдельно😂😂 Очень понравился обзор, игра..эээм..наверное не буду пробовать даж, эт сколько времени свободного над, катсцены слушать🤣🤣 🤗🤗
@vspominashka
18 күн бұрын
спасибо 💜💜💜всё для вас
Готика 3 нормальная игра И боевка в ней крутая А еще есть магия И сюжет прикрутили Увлекательные квесты с историями 2006 год Понимаю.
@Torn_Shoe
7 күн бұрын
Ага-ага, вот и я подумал огонь эта Смута. Для 2006)
Начало уже говорит, что видос будет топ.
@vspominashka
14 күн бұрын
Спасибо , приятно 💜🍇 Смотрю ты как раз с движком хорошо знаком и на канале у тебя есть видос про смуту. С кайфом послушаю, что специалист думает о игре.
@makeyourgame2210
14 күн бұрын
@@vspominashka а что тут говорить) видос посмотрел, видос топовый)
@vspominashka
14 күн бұрын
Спасибо ) да я про послушаю имел ввиду, что твои ролики про смуту посмотрю.
Лайк за отсылку на Дмитрия Фадеева с Керчи. Там ещё пикантный момент - он свой двор из детства воссоздавал на средненьком геймерском ПК с видюхой 3060, что ещё больше уважения вызывает. Жаль только, что он канал свой забросил
Хочу попробовать в РПГ поиграть.Посоветуйте, пожалуйста,что лучше- смута или скайрим?
Комментарий по стелсу: механики стелса в игре нет как таковой. Стелс - это просто режим сложности "Турист". Т.е. если человек не хочет вообще заморачиваться битвами, он может по сути избегать их , просто нажав кнопку стелс и гарантированно перерезав всех, кроме скриптовых противников, с которыми нужно подраться и потом поговорить: они в любом случае тебя увидят. Стелс - это 100% шапка невидимка, он работает всегда, при любых условиях. Это не то, что было так задумано изначально, поскольку есть даже предметы на увеличение незаметности, но на деле похоже эту механику просто не успели сделать, и оставили в таком вот состоянии. Может конечно допилят в патчах, по идее они должны понимать, что это не просто косяк, а тупо невыполненная работа.
@vspominashka
18 күн бұрын
половина игры- тупо невыполненная работа)
@alexperemey6046
18 күн бұрын
@@vspominashka ну остальное работает, лучше или хуже. Даже лошадь как то возит, хотя на фиг они ее такую вообще делали, лучше бы совсем ее не было, она только раздражение вызывает своими отказами. А стелс они обозначили, типа 'он тут будет', но и не больше.
За вступительный ролик сразу подпизка! Это было гениально!
Когда спидран Смуты ?
@vspominashka
18 күн бұрын
аааа можно не надо? (
@Arewo
18 күн бұрын
@@vspominashka Новая игра - новый спидран
@Arewo
16 күн бұрын
@@vspominashka Надо... Я хочу лицезреть спидран Смуты . Все ради контента!
Че-то всомнилась Готика 3. Помните такую? Кабаны, перма стан, все дела
@vspominashka
18 күн бұрын
Не первый комментарий уже читаю сравнивающие выход готики 3 и смуты. Но к сожалению или к счастью ) я готика 3 пропустил в свое время.
@eviv8010
14 күн бұрын
их пофиксили потом, а до фикса расстреливать с лука можно было) а так ситуация похожа со смутой...разве что бабки не бюджетные
Игру переделывать тут не при чём, Изначально сама идея создать патриотическое идеологическое что бы то ни было - провальна. Корни в этом. Если бы цель была сделать развлекательный экшн исторически как то достоверный по событиям., антуражу но развлекательный, может что то и получилось бы хорошее.
@vspominashka
18 күн бұрын
Да я бы не сказал, что она прям пропитана идеологией и патриотизмом. Она как и историческая справка плоха. Они везде облажались.
Требую полную версию вступительной песни, это топ
Уверен, игравшие в Смуту проглядели там истоический Ляп☝️ Там было упоминание об не существовавшем на то время городе😆 Там Пермь упоминается, а разница данных событий с основанием города примерно в пол века☝️😆
Плотный годный обзор, огромное благодарю, Смута смешная
@vspominashka
15 күн бұрын
Спасибо, все для вас 💜🍇
Игра про байкера тоже было съездить через всю карту что бы сказать привет , мопед его тоже ломался от любого чиха , так что это как бы нормально
Юрка может про чувства Насти не выкупал, но сам Кручина (в игрофильме видел, сейчас не знаю, убрали, или нет) говорил: "Вы с Настей давно сговорены (то есть помолвлены, или как минимум запланированы, как будущие супруги), так что не волнуйся." И Юрец согласно кивает и даже вопросов не задаёт (что исключает вариант с глюком анимации). Ещё одна горсть земли на могилку этой поигрули.
@vspominashka
18 күн бұрын
Да. Всё так и осталось. Там просто вся игра из таких несостыковок, если про все рассказывать, то можно ролик на 4+ часа делать.
@knatserg6499
18 күн бұрын
@@vspominashka Дааааа... тяжела доля тех, кто считает игры компьютерные детской чепухой. Берутся такие за разработку, а потом удивляются, чего это морщатся все, да животы от смеха надрывают?
@alexperemey6046
18 күн бұрын
@@knatserg6499 по факту это и есть детская чепуха, только чрезвычайно высокотехнологичная и дорогая. До уровня кино и искусства игры не доросли до сих пор по глубине. Есть исключения, но их единицы. Так то идёт эксплуатация примитивных инстинктов играющих, и в эту сферу лезть с 'просвещением молодежи' - крайне амбициозно. Примерно как проповедь аскетизма в публичном доме. Надо было сделать безидейный файтинг, в котором рус мочит поляков. Это было бы в разы проще, и эффект компенсации влияния западных игр присутствовал бы.
@oleg2114343
18 күн бұрын
@@alexperemey6046Давно доросли тот же Биошок Ведьмак Киберпанк и многие другие проекты по сюжетам круче чем большее число фильмов и сериалов!
За гусляра не лайк... а ЛААААЙЧИЩЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!
@vspominashka
18 күн бұрын
спасибоооооо)))))
По зову сердца
@vspominashka
18 күн бұрын
💜💜💜
А смысл переделывать, это проходилка, после каждого патча перепроходить что ли?
Все ругают инру, один только Куплинов взял деньги и схавал!))
Шикарный ролик. Там группа Смуты вк немного в стане 😆
Давайте поддержим отечественного разработчикв и купим Ониблейд. Смута даже до нее не дотягивает. Даже до первого Fable, да даже до Rune! Это потрясающий пример охренеышего попила бабла и тотальной лени. Но! Грязный иноагент Запада это ты. Потому что зажрался всеми этими Ведьмаками, Метро, Ассасинами и прочим.
я раньше считал что лучшая игра это барби и 12 танцующих принцесс, сам не играл, но где то слышал, теперь считаю что смута это ТОП, это шедевр Российского геймдева плюс отличная инструкция как поднять бабла из госбюджета особо не напрягаясь, п.с. ищу/собираю команду для разработки патриотической игры про Петра Первого как он Россию сделал Великой державой, думаю лярд или два можно будет срубить/попилть ...
Боевка. Готика 3 после Смуты - это просто детский утренник. Там этих станов не было (во время опрокидываний ты неуязвим, это не считается) и почти никогда противники тебя не били сразу толпой, а послушно вставали в очередь. Иначе это был бы лютый пиздец. Игра в Смуту на высоком уровне - это какой-то особый уровень мазохизма. Я на среднем то после окончания диалога при наступлении боя сразу же получаю звездюлину, при этом попадаю в стан. Далее по списку - все враги толпой скидываются по рублю и твое хп уже отлетает вплоть до половины. Собственно вся сложность и тактика ИИ в этом и заключается - застанить и забить толпой, а стрелки еще накидывают тебе сквозь своих товарищей. Ну и еще у противников есть механика, которой нет у игрока. Например - после начала замаха они могут его прервать и выполнить отскок в сторону. Или например, когда босс пьет свою хилку, у него иммунитет к ударам ) Квесты. Большая часть сюжетных квестов Смуты - просто филлеры, смысл их существования в растягивании игрового времени. В любой другой игре они были побочным заданием. Особый элемент садизма и снова растягивание времени - отсутствие в игре быстрого перемещения по карте. Тот кто придумал цепочки диалогов с нпс, которые стоят рядом в радиусе 50 шагов и тебе нужно постоянно между ними бегать туда-сюда раз 50 должен просто гореть в аду в режиме двойной прожарки. Про графику. Элементы окружения мне показалось что расставляла нейросеть. Иначе никак не объяснить, почему то тут то там объекты - деревья, камни просто висят в метре над землей. Ну и в городах попадались грабли и доски, также висевшие в городе. Никогда не имел дел с Unreal Engine, так что не понимаю сложностей программирования. Но вот река, которая течет вниз с горы, а чуть ниже... имеет обратное течение или другая река, в которой течение идет не вдоль устья, а ПОПЕРЕК нее же - вызывает некоторые вопросы. Анимации. Иногда по ходу игры появляются какие-то просто нереальные массовые кат-сцены, где персонажи ведут и действуют себя как люди, а не просто как болванчики с 3D моделью. И видно что на них потрачено нереальное количество времени. Все остальное время анимации - это просто срамота. Итог В статике игра выглядит неплохо и даже красиво, но на деле - просто какой-то лютый кусок говна, сырая альфа-бета-гамма какой-то мощной игры на стадии разработки. Да выйди она в стиме, ее бы просто разравняли с землей. Искренне жаль людей, которые потратили деньги на ее покупку. И так уже вытянули с налогов и пустили на разработку ЭТОГО неизвестную до конца сумму, да еще и дополнительно продали.
@vspominashka
15 күн бұрын
Вау. Спасибо за такой развернутый обзор в комментах 🍇💜
Стоит все таки при разговоре с компьютером поднимать верхнюю губу
Вступление затянулось
15:42 идет наложение звука, судя по паузе далее фраза: да (уйдите, противные!) вы от меня! должна была быть там)
@vspominashka
Күн бұрын
Да, я в закрепленном комментарии написал про это. Накосячил, сорян. Заметил только уже когда на Ютуб ролик залил
Дешевле сделать хорошо с самого начала. Иначе, починка это просто очередное освоение порции бюджетных средств.
Да уж. Действительно степень разочарования просто пиздец. Учитывая, что очень хотелось что-то такое, но годное.
Слушая про боевую систему прямо флешбеки от обосранной боевки в файнал фентези ремейк
Если все 500 мил руб были потрачены на разработку игры, то каждый сотрудник получал примерно по 1,5 мил руб в месяц...возьмите меня на такую работу! Пожалуйста....я даже умею запускать движок игры!!!
Главная проблема "Смуты" - хамоватый главный герой. Он реально хамит и немцам, и полякам, а потом "героически" их побеждает. Позор.
Можно ссылочку на того чела, который свой район города из детства воссоздал? Спасибо.
@vspominashka
14 күн бұрын
В описании под роликом есть, я сразу её добавил
@MBTIinRealLife
14 күн бұрын
@@vspominashka спасибо.
Так Владислав был легальным королем, потому что происходил от русских королей, а не от нелегальных царей. Собственно, не поляки, Речь посполита - славянское государство русинов, литвинов (беларусов), украинцев, поляков и проч. Пришли к младшим московитам помочь авторитаризм и ордынское влияние скинуть. Но не получилось. Диктатура и олигархия победили. Трубецкой, Минин и Пожарский - просто олигархи, которые посадили своего марионетку.
Я думала у тебя раз в 100 больше подписчиков
лярд распилен...
Обманули раз (на самом деле уже много раз) ни что им не помешает сделать это снова. Сам говоришь, что ощущение будто разрабам было плевать на многие аспекты. Так с чего бы им вдруг резко передумать. Нет, просто по прежнему надеются на доверчивых лохов.
Прикольная игра на один раз
@Golojopiki_Production
14 күн бұрын
Прикольная игра на один раз это русы против ящеров и русы не против ящерок, а на этот кал на 20 часов жалко тратить 2 косаря
@user-qj7wg6jn1j
14 күн бұрын
@@Golojopiki_Production русы против ящеров так себе тоже но стоит рублей 100
@Golojopiki_Production
13 күн бұрын
@@user-qj7wg6jn1j русы не против ящерок тоже
Купил такой 4070 думал будешь играть на ультрах 60 фпс 😂
Пришел к выводу, что все отдельные элементы Смуты сделаны вроде и нормально (кроме стелса, он просто не сделан по сути). Хорошая боевка (я как раз из нелюбителей боевки в стиле Ведьмака - на нее смотреть приятно, но юзать ее скучно, нет челенджа, жми кнопочку, а Ведьмак сам всех развалит), хорошие костюмы, классные локации, хорошие персонажи, классная ворона, в общем все отдельно взятое - хорошо. Но вот то, как все это слеплено в одну цельную систему - все руинит.
@vspominashka
18 күн бұрын
Я поэтому и уделил столько времени на рассказ про образы, разное вооружение у них. потому-что идея то прикольная
@The_Yxel
16 күн бұрын
А ты хоть играл в нее? Элементы сделаны нормально пока не начинаешь приглядываться к ним )
5:36, нет, циклы это физически корректный движок рендера, а люмен это упрощённый не физ. корректный алгоритм глобального освещения. Не надо настолько сильно переоценивать люмен)) Ну только если ты не использовал иви Вообще автор как будто между строк пытается донести то что авторы игры вообще ничего не делали и вместо них всё сделал движок, но это абсолютно не так, прошу автора ролика попробовать сделать похожую локацию что бы он понял насколько он не прав
@vspominashka
7 күн бұрын
Разумеется в блендере на старом компе я делал в иви. А на счет попробовать- я не то что знаю, а просто уверен, что это сделать не сложно, но в соляного надо время. Поэтому кидай 10% от бюджета смуты и будут тебе локации🙃
@Deathme87
7 күн бұрын
@@vspominashka Ты уверен на основании чего? На картах таро подгадал? Покажи хоть один свой проект на unreal engine, ты без знаний и опыта в enviroment дизайне шляпу сделаешь, которая будет казаться красивой только тебе
@vspominashka
6 күн бұрын
@@Deathme87 я понял, ты разработчик смуты.
@Deathme87
6 күн бұрын
@@vspominashka Увы, ничего ты не понял
Наша игра престолов ахахахаха 😂😂😂😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 хотел бы я увидить такой сериял
@vspominashka
15 күн бұрын
Волки вместо Тириона
Зря автор гонит, игра огонь. Для 2006 😀
@vspominashka
7 күн бұрын
просто загугли топ игр 2006 года и пойми, что даже для него это не топ)
@Torn_Shoe
7 күн бұрын
@@vspominashka да блин, я чем больше смотрю обзор - тем больше поражаюсь) А так да, Кризис же тот самый вышел в 2007 если не ошибаюсь, я помню тогда прифигел и до сих пор от шока не могу отойти)
@SleepLess35
5 күн бұрын
Для 2006го - до нашей эры..._
Медведь ,медведь научи меня пердеть😂
СТОЛПА
Спасибо,играть в эту блевотину или отрыжку русского геймдева, даже бесплатно не стоит.Я боюсь за свои нервы и психику.Уж лучше перепройти GreedFall или Kingdom Come: Deliverance (рекомендую всем поклонникам RPG!)
Послушался песню и подписалпся! :3 Вот эт угар 😃😃
@vspominashka
18 күн бұрын
Добро пожаловать на канал 🍇💜
@user-zx8yk5bm1g
18 күн бұрын
☺👍✨@@vspominashka
Можно название оригинального трека из начала?
@hallwithbutterflies
5 күн бұрын
Надо поле притоптать
1) То, что боевка раскрывается только на высоком уровне сложности - это как раз нормально. Если человек не хочет заморачиваться с боевкой, а хочет посмотреть кино, он закликает одной кнопкой и будет все ему норм. Если хочет - поставит уровень сложности. Вот в том же Ведьмаке я даже на высоком уровне сложности не смог получить челендж. Потому что даже толпу нет проблем закликать через ЛКМ. 2) Ситуация с волками, когда шестеро волков запинывают героя - это все же один бой. Обычно волков меньше, а то и один, и с ними проблем нет. 3) Практически все боевки, в том числе в топовых проектах страдают от того, что все многочисленные "дополнительные возможности" не нужны, поскольку эффективнее простая двухкнопочная схема. Среди примеров - пресловутый Ведьмак 3 и Элден Ринг. Т.е. боевка Смуты по сути страдает совершенно стандартными проблемами, причем, судя по тому, что ты описал, даже в чуть меньшей степени, чем "образцы". 4) Считаю, что мысль о том, насколько легко все это сделать в анриле неоправданно оптимистична. Пример не совсем корректен: одно дело накидать фоток и совсем другое нарисовать аутентичную костюмерию и ландшафты. То, что якобы индусы такое нарисуют без проблем и оно будет смотреться так же хорошо - сильно сомневаюсь. Я бы просто сказал, что работа художников здесь явно виднее, чем работа программистов, но не более. В целом разбор хороший, мне понравился. Подробно о боевке, подробно о реализации главной цели "историко-патриотического воспитания", ради которого и выделялись гранты. Сейчас просмотрю более тщательно, может еще что напишу )).
@vspominashka
18 күн бұрын
Смотри, высокая сложность- это только про боссов. Там да, интереснее. А мобы не раскрываются, проблемы с ними на любой сложности. А на счет волков- проблема в их кривых хитбоксах. Хоть он один, хоть толпа, урон проходит раз в 4 удара
@alexperemey6046
18 күн бұрын
@@vspominashka я понимаю, но одного и с 25% попадания завалить вполне не проблема. У волков хитов мало. Ну не знаю, для меня это в принципе мелочи. Я конечно фанат старых игр, мне и боевика Морровинда вполне норм. Насколько я знаю, они одну единственную контрольную точку с 6 волками сделали резко сложнее всего остального. Вот её бы поправить. Люди ее проходили, но с трёх-четырех попыток, тогда как весь остальной контент с одной. Остальные вполне проходятся свободно. В плане боеаки с несколькими противниками, ну не знаю, для меня бегать было всегда норм, во всех играх. Это база - ты не прешь, как в ведьмаке на толпу, а двигаешься так, чтобы тебя не могли атаковать сразу все. То что при этом не нужны блоки и парирования - ну я не видел экшн боеаки, которая не грешила бы тем, что эффективный способ - самый простой способ. В ролевых играх по крайней мере. В ведьмаке я пользовался ЛКМ и перекатами. Все, там не надо больше ничего, хотя номинально арсенал богаче. Квен ещё вешал по КД, чтобы прощало ошибки. Даже на самом сложном уровне, бои предельно однообразны, ещё и простые к тому же. Даже толпу с черепами разок вынес, просто очень долго выносил, поскольку урон копеечный проходил, потом зарёкся. Но принцип тот же - бьешь и катаешься, они ничего тебе не могут сделать.
Начало бомба 🎉🎉🎉
@vspominashka
18 күн бұрын
Спасибо 🍇💜
плохо игру сделали они, а плохо стало мне
Все мастурбек -обзорщики говорят, что за неделю такое на анриал можно сделать. Вот ты, сделай и покажи. Просто балаболить каждый умеет.
@vspominashka
5 күн бұрын
загугли, "Сделал СМУТУ ЗА ЧАС" чувак наглядно всё показал, для тех кто хоть немного знаком с игровыми движками понятно, что создать локи смуты- это работа максимум месяца
ну я считаю ответсвенных нужно сажать нахер за опозоривание нашей страны👮
@vspominashka
18 күн бұрын
сажать за компы и пусть они всё переделывают за три доширака в неделю.
@alexperemey6046
18 күн бұрын
@@vspominashka походу им на это прозрачно и намекнули, чтобы фиксили теперь бесплатно. Все конечно не переделают, но я вообще думал, что они на патчи забьют ).
Наконец-то колаб с ВИА Синий Заяц
@vspominashka
18 күн бұрын
🤡🙈🙉🙊
ф топку, на тупой песенке уже передумал смотреть
@vspominashka
14 күн бұрын
Главное, что не пленился написать комментарий для продвижения канала . Спасибо)
@Golojopiki_Production
14 күн бұрын
Обезьянка решила коммент написать
Может из-за мата комм удалится - а я ведь просто процитировал фразу из вступительной песенки. В общем это отвратильно. Дизлайк и никакой подписки никогда. Бай.
Заставкк имба
Отличное видео. Огромное тебе спасибо 🇺🇦🙏🏻
@vspominashka
15 күн бұрын
💜🍇
Трек вначале топ! Где взять ?
@vspominashka
18 күн бұрын
Спасибо, залил в телегу 💜💜
А может фулл песни?
@vspominashka
15 күн бұрын
В телегу закинул все что есть
А когда она выйлет на пс4?
@hauyt424
15 күн бұрын
Ту да её пропустят ?
@vspominashka
15 күн бұрын
Я думаю, что никогда. Они её в жизни не оптимизируют для пс 4
Давайте честно.Это было очевидно.Слишком мало времени на разработку.Команда,которая не делала подобные игры до этого.Ну и черный пиар.На Западе с такими вводными выходят такие же гавноигры.Схема работает одинаково везде.
Жесть, ты снонешь
@vspominashka
15 күн бұрын
Чего?)
Обзор на Dragons Dogma 2 🐉
@vspominashka
18 күн бұрын
Сперва надо пройти хотя бы Dragons Dogma 1 )
Как по мне, всяко лучше чем ничего, может со временем научатся и сделают годноту, как Китай, который вкладывался и по началу всякую дичь выпускал, а теперь конкурирует с мировыми компаниями во всех сферах. Главное, что у российских разрабов появились рычаги и возможности развивать и эту сферу на которую долгое время болт забивали.
СТОЛПА. Столп. Трясет.
@miss_straw6erry
18 күн бұрын
Погугли, солнышко. Столп и есть столб
обновами и модами допилять, хуле сраться то? сайберпанк вспомните
@hallwithbutterflies
5 күн бұрын
Нет поддержки модов
ОстановитесЬ обсирать Смуту
@vspominashka
15 күн бұрын
Согласен!
@Golojopiki_Production
14 күн бұрын
Правильно, её нужно просто унижать
Говно, сделаное на аутсорсинге и удаленке никогда не станет хорошим продуктом.
@vspominashka
18 күн бұрын
ну... аутсорсинг в ировой индустрии давно и активно применяется даже большими студиями. другое дело, что должен быть еще штат специалистов который всё это будет контролировать
Dragon Age II в 1000 раз хуже.
@vspominashka
15 күн бұрын
Ты серьезно ?
@dr_foges
15 күн бұрын
@@vspominashka , да. Мне глубоко похуй на Смуту, а первую часть Драгонаги я обожаю всей душой, в которую разрабы мне навали ебаную кучу размером с блядский Эверест.
@vspominashka
15 күн бұрын
@@dr_foges ну хз. однозначно 2 часть хуже 1, помню как бесили эти однотипные подземелья там, но все равно, если в отрыве от первой части смотреть, то Dragon Age II вполне себе классная игра и сюжет норм
@dr_foges
15 күн бұрын
@@vspominashka один из худших сиквелов в истории. Убогая боевка, отвратительный и однообразный геймдизайн, большое количество плоских и неизвестных напарников и конечно надругательство над Андерсом!
Игра полное....😂