Tutorial: convertendo modelos e animações do 3ds Max para SFM (Source FilmMaker)

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Tutorial: convertendo modelos e animações do 3ds Max para SFM (Source FilmMaker)
Se você tem seu modelo 3D com texturas e animações, e gostaria de importar eles no SFM (Source FilmMaker) para fazer seus filmes animados, espero que este tutorial pode ser útil. Nesse tutorial eu ensino como utilizar o plugin Wall Worm (Model Tools) no 3ds Max para exportar modelos e animações em formatos aceitos pelo SFM (.MDL, .VVD, .VTX, .QC, .SMD, etc), e depois eu mostro como importar esses modelos, texturas e animações no SFM.
Ferramentas utilizadas no tutorial:
Free Wall Worm Model Tools: wallworm.com/store/wall_worm_...
Ferramentas necessarias:
3ds Max (student license, 2019): www.autodesk.com/education/fr...
Source Film Maker (free, 2019): store.steampowered.com/app/18...

Пікірлер: 13

  • @DJxSGGxNeo
    @DJxSGGxNeo4 жыл бұрын

    Best Chanel ever!

  • @alankerley983
    @alankerley9834 жыл бұрын

    Show, ensina bem demais

  • @gotrixf3088
    @gotrixf30884 жыл бұрын

    Que canal sensacional

  • @samshing5212
    @samshing5212 Жыл бұрын

    Da para fazer o contrario? Sfm para 3ds?

  • @TheBarthew
    @TheBarthew4 жыл бұрын

    Bom día. Tou estudando informática en espanha. Onde e que eu podería trabalhar con essas tecnicas que nos mostras aqui? Muito obrigada! (desculpa o meu portugues)

  • @RDGameplays

    @RDGameplays

    4 жыл бұрын

    Olá! Seu português está ótimo. Obrigada por apoiar o canal e por assistir o vídeo. Várias empresas de animação tem seu workflow iniciando em um tipo de ferramenta para modelagem básica, outra ferramenta para rigging (adicionar esqueleto ao modelo), e outra ferramenta diferente para nimação final e outra para construção de cenário. Essa habilidade de trabalhar com multiplas plataformas de modelagem e animação, e transportar os resultados de cada etapa de uma ferramenta para outra, são essenciais em grandes e pequenas empresas de animação 3D. Por exemplo, empresas pequenas que são contratadas para fazer intros cinemáticas de jogos independentes contratam pessoas que trabalham com essas habilidades (vagas de trabalho são geralmente postadas no www.linkedin.com/). Existem também oportunidades de trabalho como freelancers que necessitam importar/converter/finalizar projetos com modelos vindos de outras ferramentas (como em www.freelancer.com). No meu caso eu apenas trabalho nesses projetos como um hobby, eu gosto de estar sempre aprendendo e experimentando coisas novas na área de impressão 3D, modelagem, animação, etc. Espero ter ajudado a responder sua pergunta!

  • @felipecfyt2518
    @felipecfyt2518 Жыл бұрын

    Da pra exportar esse personagem em um arquivo dmx?

  • @MASTONGAMES
    @MASTONGAMES4 жыл бұрын

    os rigs das animações extraidas saem de uma forma que não possa ser usado em outro personagem....

  • @Inblock3D
    @Inblock3D4 жыл бұрын

    Você tem algum video de como extrair os modelos do lol? Tenho uma impressora 3d, queria pegar o modeo 3d da sivir pizza delivery

  • @fabula3d590
    @fabula3d5904 жыл бұрын

    Oi pode ensinar como extrai modelo 3d do Android? O seu tutorial antigo não funcionou de jeito nenhum pra mim

  • @marcelobueno89
    @marcelobueno892 жыл бұрын

    Tem como transferir para STL pra impressora 3D ?

  • @RDGameplays

    @RDGameplays

    2 жыл бұрын

    Sim, eu mostro isso em alguns dos meus videos de impressao 3D, vc tem que usar um software fatiador (slicer)

  • @MASTONGAMES
    @MASTONGAMES4 жыл бұрын

    quer ser dubladora não?kk

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