スクエニのゲームがサ終ラッシュ&昔取り上げたクソゲーもやっぱり終了【2024年4月 サービス終了まとめ】
Ойындар
同じく4月に終了したタクトオーパスの動画:
• ウマ娘を恐れて2年延期したのに即サ終!?27...
目次:
00:00 はじめに
00:24 NieR Re[in]carnation
01:48 サ終理由
04:34 サ終の反応
05:32 エルフマスターズ
06:30 BCGの夢と嘘
12:40 別のゲームも終了
16:17 サ終の反応
16:53 まとめ
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Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
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Пікірлер: 339
皆さんそんなBCGに興味ないと思うんですけど、誰よりも熱量込めて喋ってます。 これは可能性を感じてるし興味あるからですね。ゲームやりつつ、ゲーム内資産が値上がったら嬉しいじゃないですか。 スクエニもそうですね。DQM4は何事もなくリリースまでいってくれ~
@AQ-ui8dq
25 күн бұрын
見てみます ありがとうございます
@micatuki
25 күн бұрын
BCG あくまでも当社とは関係ないところからトークンを持ってきてゲームをプレイしたら当社のトークンを上げますのでトークンを稼げます 皆さんよくあちらに行かれますね で許されているゲームなので、トークンの値段と売却益を目的としたゲームを提供すると資金決済法と賭博罪から撃たれるんですよね... トークンが高いのもランダムで現金化できる価値の違うトークンを入手するシステムが賭博罪になるから、Rしか出ないSRしか出ないSSRしか出ないガチャとかにするしかない
@agiraa2369
25 күн бұрын
胴元が儲かるためだけに存在してるつまんないゲームで儲けらんないんだからもう、 だれも幸せにならない、世の中から必要とされてない存在なんだと思います。 面白くない娯楽で商売する時間あるなら普通に働きましょ
@RAD9006
25 күн бұрын
金儲けしたいからゲームするんじゃないので・・・ 導入としてはそこまで強くないし、成立するとしたら換金率高いかクソ面白いかじゃないですかね 法律を無視した話ですし、例えば複数のゲームを並行して稼働したとしたら変わってくるかもですが
@user-uv9jz7ix6j
25 күн бұрын
新手の詐欺以外の感想が持てない。仮に面白かったとしても「金も稼げるし頑張るかぁ」は面白さを阻害するので全く可能性感じないです。ゲームやってるときに金の話するんじゃねえよ。
「つまんなくてもやるよ」←この時点で「ゲーム」では無くなってるんよ
ソシャゲ 大昔 数撃てば当たる 昔 数撃っても当たらない 今 数を撃つほど当たらない 信用が無くなった結果である
@user-lj9su2fy4h
25 күн бұрын
16km先の針の穴通すレベルの狙撃力必要だよね。
@user-cp3in9um7i
25 күн бұрын
日本のソシャゲ:欲しいキャラが居たら月に何万でも課金しろ! 海外のソシャゲ:とりあえず、月1000~3000円ぐらい課金して長期間プレイしてね。 ぐらいのイメージの違いはある。 コンシューマはともかく、ソシャゲは日本の作り方が下手なんじゃね?って思ったりする。
@user-ie2dr9xs6n
25 күн бұрын
それを考えるとサイゲは数は少ないけどキッチリ当たるのばっか出してる辺りすごいと思うわ
@user-cp3in9um7i
25 күн бұрын
ソシャゲって無課金、微課金勢を大事にしないと失敗する印象。 重課金勢は無課金、微課金が居ないとマウント取れないから、無課金・微課金がドンドン辞めると一気に寂れるよね。 重課金勢が楽しめて、無課金・微課金も楽しめるバランス取れないソシャゲはどうしようもない。
@user-pg1oi1nb2q
25 күн бұрын
炭酸が抜けたコーラは不味いだろ あれと同じ、鮮度は大事よどんなコンテンツでもね
そもそもCSにしろソシャゲにしろ面白いからプレイするはずなのに 金を稼ぐために苦痛でしか無い作業を繰り返すブロックチェーンゲームと言うものが既に 存在として破綻しているのではないかと思う
昔のMMOでRMTが蔓延ったけど「ゲームが面白いからその中の物に価値が付いた」んであって最初から現実の金を絡めようとしたんじゃないんだよなぁ。 ここら辺今の大手ゲーム会社が迷走してるのと通じる所があるかも。
スクエニがサ終ラッシュするせいでナカイドがスクエニ批判専門チャンネルになってるの笑う
@user-sm4kl8el3m
25 күн бұрын
この上なく的確なんだよな、 「損失221億」に反応して投資系のチューバーが動画作っていたけど話にならない内容でした
@user-dt3ss7ky4d
24 күн бұрын
まさに餅は餅屋
@FOOL12632
23 күн бұрын
そんなことないよーDQだけはいっしょうけんめいおうえんしてるよー
ナカイドのスクエニお葬式チャンネル
@user-vu2eg3xz8e
25 күн бұрын
弔辞が大体ダメ出しで草
@user-fu5de6zx2e
25 күн бұрын
夏の終わりのセミみたいに逝きまくるスクエニ側にも問題がある
@oct1004nov403
25 күн бұрын
お葬式の話題しかスクエニにはないから
@user-gw8ny8cy6n
25 күн бұрын
次はサガかw
@user-ko8mr3ir2x
25 күн бұрын
御霊前代わりに、いいねを
リィンカネはビジュアルノベルとしては良かったけどゲームとしてはつまらなすぎてよく3年続いたなと思う
リンカネはヨコオと斎藤のメッキ剥がした名作
BCGは逃げるのに失敗したゾンビ達が数十円の報酬のために意地でゲームしてるみたいに100%なる
@user-cb1hx5gs4p
25 күн бұрын
もはや、マルチ商法の劣化なのよ
@user-lj7wo5le5o
25 күн бұрын
カイジのトネガワスピンオフ書いてた人がブロックチェーンゲーム狂だからその人の漫画ブログ見てみるとわかるけどもう損しかでないの分かってるからどうにかしてトントンにもっていく話しかしてない
@tukimi45
25 күн бұрын
ゲーム面白くないし稼げないのに、投資したお金を回収したい一心でゾンビになって面白い…面白い…言ってるのが、もうね…
@user-yq1gx9kh5d
25 күн бұрын
倒産間近の会社の株を押し付け合ってるのと同じですね…
@user-lp8ye6fw9x
21 күн бұрын
ガンプラせどりおばさんみたいw
スクエニはサ終ラッシュが来る度にああスクエニか...って思うぐらいソシャゲはやばいですね... ナカイドさんそういえば昔取り上げたメシアガールがサ終発表しました。 でもエンジェリックリンクとスイートホームメイドが救済策を発表する手厚い運営だったのでサ終まとめとかでまた取り上げて欲しいです。
NFTとかを知る為にステップンの配信者を追ってた時期があったけど、普通に副業した方が良いレベルの儲けすら出ないクソゲーとしか学ばなかった。
ゲームが金稼ぎになるのは、良いと思うし夢がある。問題は、クソゲーに時間費やしたくないし、金稼ぎゲームが例外無くクソゲーしかないというゴミみたいな結果に憤りがある。 ゲームに群がる人はクリエイターだが、金に群がるのはクズと詐欺師。そういう結果がこのBTGの散々たる状況。
BCGはいかにバレずに通貨発行とギャンブル場を作れるかでしょうね。一見そうではない仕組みをどう作るかだと思います
ニーアが出たときに1位になったっての覚えてるけど、もう3年前なのか。。
@wsbsnmb8
25 күн бұрын
紛いなりにも話を締めたって事で称賛とか終了を惜しむ声とか言われてるけど ぶっちゃけ強い非難の声すら出ない程に3年でユーザーの熱量冷め切ってしまった感がある 話やキャラもDODやレプリカント・オートマタみたいにこちらを揺さぶって来るもの最後まで無かったし
@7m69aR
25 күн бұрын
終わってから振り返ると本筋と呼べる話が全然進まない…ってかそもそも碌に存在して無かった気が 雰囲気ゲーというかフレーバーテキスト見てるっていうか
昔のMMOでRMT目的の中華BOTに禿げ上がるほどストレスを感じたのでBCGのようにゲームに金稼ぎを絡めるようなのは正直キツいです
ニーアはサービス開始から終わりまでなんとか完走できました。 まあキャラは同じキャラの衣装違い、ガチャ周りは武器もあり煩雑。コアなストーリーも最終章までないのでなんか誰にも感情移入できませんでしたね。ラストはしっかり締めてもらったので満足ですが。 グラもいいのでもうちょっとやりようあった気もしますが…ともあれR.I.Pです。
リィンカネ・・一応最後までインしていた。 『檻』とかキャラのグラフィックやウェポンストーリーとかは良かったけど、ゲーム性とストーリーは『好きな人と嫌いな人にハッキリわかれる』ものだったな・・・。 特にストーリーに関しては【『檻』根幹の部分】と【各キャラの部分】とで別に見ても『受け入れられる人』って少ない方だったんじゃないかな。 AIで統治者ってキャラが月面サーバーのデータに保存・・?とか、設定が【・・うん???】って思うくらい薄っぺらい内容だったりするキャラが多いし。 後半は女性キャラしか出ていない辺りで『ユーザーに媚びているな』って感じがしたし。 根幹のストーリー自体に関しても後半~終結は結構強引に纏めた感が強くて『ある程度の枠組みがあったけど採算が取れなくて強引にぎゅっと縮めた』感じが強かったな・・・。 コラボに関してもDoDやレプリカント・オートマタから人気キャラをもっと入れていれば違ったと思う。 折角のNierシリーズの後継タイトルなのだから、四半期に1体とか少しづつでも出していればよかったのに。 他にも指摘したい部分はあるけれど、売り込み方や企画が中途半端だったなと思い本当に残念だったという作品でした。
NieRシリーズはオートマタもレプリカントもちゃんと評価高い作品だから無駄撃ちせずに大事にして欲しいよね。今のドラクエとかFFみたいにならない事を願ってます。
ニーアはウマ娘の前にリリースされて1位になったの覚えてるわ キャラゲーと考えたらウマ娘は許可さえとれれば競馬が続く限り永遠に継続できる 野球やサッカーも選手が入れ替わるし良いコンテンツだな
@kutod5945
25 күн бұрын
プロスピもずっと上位にいますから強いですね
数年後、ドラクエとNFTが絡んでいない事を祈ります。
@kaisensin
23 күн бұрын
売れる物は何でも売るのが経営屋というものです。 銀行も絡むし メーカーとしての矜持を保てるかどうかはこれから数年でヒット作を作れるかどうか、 ゲーム作りができることを制作陣が証明できないと、、、 売れる物から切り売りされる
NFTゲームはそもそも運営が換金に耐えられないだろう。
Web3って言葉変えただけの只のネズミ講では?
@archipelago6130
25 күн бұрын
どんなに熱っぽく語られてもそんな風にしか見えないんだよね 上手くユーザーを騙して流行ったとしても ペニオクみたいなオチになりそう
@youkitan1
23 күн бұрын
BCGとかNFTとか、まぁ…RMが絡んだ時点でゲームとしてはクソゲーでしかなくなる
@archipelago6130
23 күн бұрын
@@youkitan1 RMT業者の狩り場独占とか思い出す 赤石には業者は居なかったのかな
つまらんゲームって仕事と変わらんというか仕事以下だからな まともな人間は普通に働いて可処分時間で面白いゲームやるわな
BCGっていうのは、最初に運営会社が儲けた上で、新規会員が既存会員にお金を貢ぐのがメインの経済システムですよね。何か労働(ゲーム作業)みたいなものをしてお金を稼ぐようなイメージはダミーですから
冬に開始予定だったNFTゲームのかんぱにガールズBLOOMも結局だらだら伸びてまだ出てませんからねぇ、出すのかやめるのか難しいのかな
@user-gx8iz9ps3c
25 күн бұрын
かんぱに☆ガールズ好きだったけど、今更かんぱにかと言えば難しい。 キャラだけ見ても今や無条件でプレイヤー愛しかないキャラが沢山ある中で、傭兵ガチ勢ばかりなのはどうなのかというのもある。 ゲーム性にしても今更あのゲームやるかと言えばやらない人も多い。色々計算したら売れないのでは?とバレ始めたんやろな。どれほど愛されたゲームであっても数年したら古いゲームよ。
@user-yq1gx9kh5d
25 күн бұрын
かんぱに好きだったけど、一言で言えばガチャで出たキャラ並べてオートで殴り合うだけだからなぁ。 今あれで集金するとしたらエロゲ化するくらいしか思いつかん。
リィンカネはわかってはいたけど ちょっと泣きそうになったなぁ… NieRシリーズ大好きで頑張ってたのに、 プロデューサーがユーザーより先に諦めてんだもん… 色々と改変する所多かっただろうに… 諦めて改変もやめて放棄したのは酷いよ… 今度は違う形で同じグラフィックで出して欲しい キャラデザインがめっちゃ好きだった
そもそもゲームやってお金稼ぐっていう感覚があんまり理解できないな… ゲームって楽しいからお金払ってでもやるわけで、稼ぐためにつまらないゲームをやる意味がわからない。 それならバイトでよくね?いろんな経験もできるし、よっぽど有意義だと思う。 ユーザーが稼ぐためのつまらないゲーム作るより、もっとユーザーをワクワクさせてお金払ってでもやりたい!友達と熱く語りたい!って思えるようなゲームが増えてくれると嬉しいんだけどな。 なんか最近ゲームが楽しかったものからお金稼ぎの一つの手段に変わっていってるみたいで寂しいわ…
エバクラとニーアとかオート放置ゲーをコマンドRPGというのは違和感しかない
スクエニのソシャゲサ終に注目集まる中、大人気ソシャゲウマ娘とコラボしてたSEGAのスタポケがひっそりとサービス終了するのが泣ける
BCGやるくらいなら、大人しくバイトした方が確実に儲かると思いますね。 最近はスーパーでも時給1500円とかみますし。
大好きだった『ゲーム』がマネーゲームの材料になってるのを見る度にあの頃の思い出が色褪せていきますなあ
新のサクラ革命な会社のNFTゲーもちょっと気になってる…色んな意味で
企業体質の改善と言う名の元の、過剰なサ終ラッシュがあった事を忘れてはいけないな。
ゲーム性が終わってる上に、異様なまでにシブいガチャのコンボで、なんであれを有り難がるのか、本当にわからなかった
ニーアはグラとBGMとIPで様になってる感出てるけど、UIやカメラワークが酷過かった思い出 キャラや敵の小さな動きで視界がグワングワン動いたのは特に笑った
キャラ数が少ないIPは展開作れないから、アプリに向いてないよねそもそも。最近思うのですが、維持費がかかるからサービス終了というより、そのリソースで新しいアプリを出して、スタートダッシュ売上を回収するためにサービス終了を繰り返してる気がします。単なる売り上げの性質にしか興味がないスクエニさん。
BCGって課金ガチャの結果がそのままユーザーの利益に繋がるということで賭博になりますよね ソシャゲとかMMOがRMTを規制するのも賭博にならないようにしているわけで
1年くらい前TBSがゲーム事業やるって発表した時、「どうせオンゲでしょ、いまさら何言ってんの?」って思ったんですけど、まさかBCGってことは無いですよね?でもフジゲームスは、持ってたゲームのNFTゲーム化してるんですよね。金になりそうって聞けば何でも飛びつきそうで怖い。
パチスロに初めて連れてかれて、30分で8千円くらい出たけど、つまらなすぎて2度と行くことは無かった。でも隣のゲームセンターは連コインしてた。 何に報酬系が反応するか、人によって差が大きすぎですよね。
ドラクエだったら、既存のアプリと一緒に同時にキャラを実装して、色んなところでそのキャラが使える〜とかだったらそれなりに価値がつきそうな気もしますね。
レプリカントのリメイクみたいにDoDをリメイクすれば、ニーアシリーズはまた盛り上がりそうな気はするんだけどなぁ。 下手に新作のニーアやアプリゲームにして出すより、ニーア系列の新規を増やす為にDoDリメイクはやってほしい。 まぁ下手するとゲーム内容量がオートマタやレプリカント越えるくらいのヤバいゲームになりそうだけど。
DODからニーアも好きで期待してインストールした記憶。 下手すぎてストーリーすら勝てなくて、育成素材も取れなくて詰んでしまって3日くらいで引退しました………
@user-hs2gh7zm1w
23 күн бұрын
シナリオだけは面白かったから、KZreadで探してシナリオだけは見た方がいいよ。 オートマタの世界とも話が繋がるから、シナリオだけは視聴した方がいい。
ゲームは娯楽として遊んでいるので、そこから収益を生もうって考えは無いし ストレス解消どころかストレスの原因になりかねないのは本末転倒。
いや ドラクエをそんな汚いものに使わないで欲しい。
NFTゲームで遊んでれば物理的に利益が生まれるとかならまだしも、架空の情報と資金と言う情報のやり取りだけで儲かる分けない。
@user-gx8iz9ps3c
24 күн бұрын
やってる事は、ゲームで絵の宣伝と販売やならね。ゲームは宣伝媒体としか見てないからやる気ないクソゲーが生み出されるんやろな。
鳴潮のやらかしについて取り上げてもらえませんか?詳しく知りたいです
@user-cj7ly6bs1w
24 күн бұрын
性能詐欺はかなりやらかしだよね。 今後の信用問題に関わる。
ゲームは仕事じゃなくて余暇にする息抜き 金を稼ぐためにゲームしたらもう楽しめないと思う。
スクエニのアプリ無課金でも始めるなよ。時間の無駄
@kei-ge1sm
25 күн бұрын
どうせ1年サ終と考えると、そうなるよね デイリー消化だけでも複数やると時間かかるし
@user-sd5ky9dx3b
25 күн бұрын
価値ある時間をくれる、人生の経験値になるゲーム。それ以外のゲームは石ころです
反省します!誠実に良いゲーム開発するから3年待ってください! ↓ ソシャゲ続々サービス終了 🤔🤔🤔
@user-cb1hx5gs4p
25 күн бұрын
不採算ゲームを終わらせてスリム化している工程でしょ そしてソシャゲ新作はゲームを厳選した上で 2年以内にサービス終了したら全額返還ぐらい宣言してくれないとスクエニのゲームは課金しない
@user-km3uc2xp9q
25 күн бұрын
その二つに矛盾はないと思うが… 凄く儲かるゲーム以外の運営してるスタッフを新ゲーム開発に回したいのは新体制を目指すなら当然といえば当然 すでにスクエニのソシャゲの評判なんて地に落ちてるから 今さら少々サ終しても問題ないやろ
@user-yq1gx9kh5d
25 күн бұрын
車だったらリコール返金騒動なんだけどな。電化製品だったらそれぞれ保証期間あるし、メーカーの想定以前に終わらせたんなら多少なりとも返金しろよと。
STEPNやってる身としてはナカイドさんからSTEPNの言葉が出ただけで満足です。
ゲーム仮想通貨を運営する人間にしろ 冷たいと称したスクエニ上層部にを納得させたゲームにしろ 共通してるのは、お金を集めるシステムを作りたいのであって 肝心のユーザーを気持ちよくさせる部分を完全に無視して死んでいる店でしょうか。 株にしろパチスロだのカジノ…そしてソシャゲですら、ギャンブル性で中毒性があるんですから……
そもそも無償石を時間かけて集める時間が働いてるような感覚。無償石渋いと「これリアル働いた方が早いな」と心から思う。勤労意欲をありがとうソシャゲ。
ヨコオと斎藤が過大評価され気味と思うのは私だけか?
ソシャゲーってサービス終了しても遊べるようにしてほしいものですわ、ほんともったいない作品が多いい、カプコンの戦国BASARABPももったいない...
DCGにブロックチェーン乗せるみたいなの前あった気がするんだけどどうなったんだっけ
BCGってゲームの皮を被ったウンコだと思う。ゲームというジャンルに当てはめる物ではないように感じる ゲーム好きがこれを推す気持ちがわからん。このチャンネルを見るまで存在も知らなかった
スクエニが今出すアプリゲームは個人的なイメージだと1年持つか分からないから課金するの怖い。
鳴潮の優良誤認とメアド流出ぜひ取り上げて欲しいですね!
ファンキルも9年半の活動を終えてブロックチェーンゲームに転生したけど、ゲーム性が合わず諦め。
この手のBCGの話聞いてると MMOで運営が間に取り持った取引をRMTでゲームしながらお金稼ぎとかできないかなあとかできないんですかね? 海外だとそういうのあります?
@entertherequiem
25 күн бұрын
既存通貨を前提にゲーム内で小さな経済圏を作るほうが筋が良い気がしますね。 ゲーム=遊戯である以上、まずはゲーム体験ありきで構想されるべきで、投資!とかマネタイズ!が動機になるのは、やっぱり続かない。
マギレコは大往生だと思うけど まどドラに一部引き継ぎありというのが スクフェス2を思い出して怖いですね
デザイン良いのに終わってくゲーム多くてホンマに悲しい 消費されてる感じがして…
こういうのって大抵まともに稼げない上に『稼ぐのが目的だからゲーム自体はつまらない』のばっかりだからまじでやる意味ない。 どうせゲームやるなら面白いゲームやるわ。そしてむしろ課金するわ。
ゲームっていう親しみやすく手に取りやすいコンテンツを通してweb3.0型のサービスを普及させる目論見があると思ってたんですけど、個人個人の連動じゃあやっぱり上手くいかないよねって結果だけが浮き彫りになったような気がしました。優秀な管理者は常に必要とされてると思う。
何年か前にスクエニの会見でブロックチェーンを語る上級役員?いたけどFFCG映画と同じくらい感覚ズレててどうしようもないなと感じていたもの あれ誰じゃったっけ
元々RMTにも否定的な立場なのでゲームで稼ぐこと自体に胡散臭さしかないですね。 オンラインクレーンゲームとかゲームで野菜を育てて送ってもらえるやつの方がまだマシかなと思ってます。
ストリートファイターは初期キャラでは豪鬼出さないよな 初動で豪鬼ださなくてもいけるだけのエネルギーが必要で、豪鬼やサガットはテコ入れに利用って戦略があるのだろう 最初から2Bださないとだめな時点で厳しい戦い、つか一番人気のオートマタだが2Bのケツ除いてそんな面白いゲームか? 正直微妙だと思ったもんだぜ
スクエニに限らず向こうの都合次第でカネかけたゲームが消えてなくなるなんてあり得ない。ソシャゲなんて手を出さないに限る。
BCGは諸刃の剣だけど、ドラクエ、ポケモン辺で出たら「マジで儲かるかも」引き出せるよなー
何が恐ろしいってスクエニソシャゲで3年で終了って聞くと、そこそこ良ゲーだったのではないか?と感じてしまうこと 1年以内に数十のゲームをサ終させてる実績があるだけに格が違う
大昔のMMOにおいては頑張ればRMTで月2-3万くらいはイケんじゃないかみたいな時代もあって 中華がBOTに大量に稼がせて荒稼ぎしたあげくゲームが崩壊したりしてましたね・・・。 元のゲームがそこそこ面白ければそれくらい儲かるので子供には十分ですけどね
やはりスクエニのソシャゲは10周年を迎えたスクールガールストライカーズが最強なのだ!
ニーアの話はわかったけど後半のBCGについてはそんなシステム存在すら知らなかった 説明聞いても難しすぎて分からなかったw とりあえず夢は見ても無駄だってことがわかった
FF14のニーアコラボでニーアを知って、ニーアプレイをしてリンカに期待したら、なんか違った ニーアオートマタが良作品すぎたんだよな
BCGってゲームとは銘打ってるけど、高い初期投資が求められるならゲーマーじゃなくて投資家しかやらないと思う
現状のBCGは「稼げるかもしれないから、数世代前の老クリエイターがテキトーに作ったようなつまらんゲームで刑務作業をする」のがそもそもBCGと掛け合わせる前提として無理ですよね 「面白いゲーム」がまず前提で「ゲームやりながら稼げるかもしれない」だったらまだ夢を見る人も居そう…ですけどそれはそれで人が増える=NFTの価値が下がるのでこれまた破綻してる
NFTゲームってプレイヤーの初期投資以外にどうやって稼いでるんですかね コーエーみたいに投資で稼ぎまくってるでもなさそうだし、このビジネスが成り立つ根拠が見えない
まぁ、今日ですね。マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝がサ終確定しました。サ終と言っても、次の後継アプリに道を譲ると……こうなって来ると、嫌な予感しかしないっスね
@s.hr-vermouth656
25 күн бұрын
へぇマギレコもサ終か ガチャアホみたいに渋かったしなぁ。 今までの課金勢涙目だなぁ。アニプレックスの貯金箱になっちゃった。
@user-cv1qn8yq4l
25 күн бұрын
マジか!
@user-gj1lb1dh5l
25 күн бұрын
マギレコってドル箱だろ、、、
@user-qw3if1is6x
25 күн бұрын
マギレコは全てをやりきって円満終了なのでスクエニゲーと比べてはいけない
@rei-games
25 күн бұрын
あれは厳しかった時期がありながら、6年もサービスを続けてくれた事で、アプリとしても大成功ですので、スクエニとは全然違いますね。 それに、あれだけ焦らしてた悪魔ほむらが実装されたり、ストーリー部分の匂わせで、色々察してたファンも多かったですね。 最後までやりきってくれた事で、ファンから惜しまれつつも労いの言葉が飛び交う、とても良い終わり方だと思います。
BCGは、獲得したNFTを世界中どんなゲームでも使えるようにしてくれれば少しは興味持つかも これぐらいインパクトないとBCGゲームは無理だと思う
夢も希望もNFTも残らず、遺恨しか残していなくて草
鳴潮の動画頼みます 過去に類のないやらかし中ですw
息をするようにサ終するスクエニさんかっけー
3年持ったから良いのか、3年で終了だから悪いのか。 でも、ウマ娘とか原神とか他のソシャゲは、まだサービス続いているんですよね。 スクエニのゲームは上記のゲームとも張り合えないということでしょうか。 いずれにせよ「スクエニのゲームはサービス終了が早いから注意」と敬遠する人が増えたことは間違い無いかと😅 3年計画...大丈夫なの?
リィンカーネーションは出た当初凄くワクワクした キャラはノエルが好きだった
BCG…これは…個人的に競馬より面白ければやるかも知れません。競馬って損しても良いレースが見れて、馬産とか産業にちょっと貢献したと思い込むことで納得する部分も有りますから。ざっと100年続いてる「ゲーム」なだけ有りますよね。
個人的にBCGで体験したいのは「リアルトレジャーハント」なんだがやっぱ採算で考えると難しいんじゃろうか🥺 オールハッピー目指すと稼ぎはポイ活以下だし、もっとノットorオールに突き進めばいいのに🙄と、最近思う🤔
スクエニ産のBCGだかNFTゲーム「SYMBIOGENESIS」も制作発表時は「今までにない新しいエンターテイメントサービス」とか言ってたのに いざリリース時には「試金石というか、今後のゲーム性のあるNFTアートの一つとして最初の一歩になりえるかと思っている」とか微妙な言い回しでお茶を濁し始めたから NFTやBCGって本当に微妙な界隈っていう印象
正直言ってニーアコラボしてたパニグレの方がずっとニーアだったよ ニーアのソシャゲって言ったらこういうの出せないとさぁ…
エアガイツみたいに、お祭り騒ぎ系の格闘ゲームにおまけとしてつけれるアイテムだったら、NFTも成立するかもしれないですね。
BCGだのNFTだのゲームで金を稼ぐって意味がわらない その作業で何を生み出しているのか? 何かを解決しているのか? 普段お給料どうやってもらってるのか考えたら当たり前にわかると思うんだけど
今のソシャゲ如何にクオリティーの高い放置ゲーを生み出し ゲーム性もある物が求められてる
ドラクエウォークにおいては今のイベントが不評だとか。スクエニには不信感しかないわ
リンカネ3年やってましたが、売り上げが伸びない理由の一つとして思うのは課金圧低すぎ問題じゃないかなと。配布石やチケットで新キャラがけっこう出てしまうんですよね。課金勢の為にアリーナシステムも色々凝ってましたが、適当にやって入れる500位以内の報酬で20連分チケが貰えてしまう。いいキャラ揃ってたし衣装のデザインも良かったしECなんかよりは全然好きなんですけどねこっちのが。
ゲームのデータに価値を見出して金銭のやりとりをするってならRMTとかやりたい人が裏でこそこそやってるんすよね
リンカネはリリースから1ヶ月熱心にやってたけど、ふと何が面白いんだろうと疑問に思えてきてやめちゃいました
Switchがかけない限り、SwitchとPCって敵がある以上、スマホは無理でしょね
リィンカネはやってるソシャゲの中で一番長くプレイしてたかも でも正直、ストーリーがいちいち不幸で暗いので嫌でした(早読して深入りせず流してた) メンヘラが小説という形にしてただただ不幸話をぶつぶつ言っていたいだけに思えてきてた ただ登場BGMとキャラのデザインや声、技が好きでした。あと武器も ニーアシリーズの一部なのに黒歴史にされそうなのが残念 今はもうサントラと設定資料があればいっかなって諦めてます
昔のネットのCGIのゲームとかつまんなくてもやってたのに、なんでBCGは駄目なんだろな。金より時間の方が大切だからそんなんでちょい金稼ごうとは思わんよ。トレカの大会の賞品売った方が合理的。
個人的にスクエニが生んだIPで可能性があったと思うのはミリオンアーサーだけれど、あれも途中から運営が悪化したし、多角化しまくってシリーズが終わってしまった 後継作は中国企業が名乗りを上げて代わりに作ってる始末