Сделал СМУТУ ЗА ЧАС из г*вна и палок в Unreal Engine 5
Ойындар
Чтобы попасть в ламповый закрытый Telegram чат, где мы помогаем друг другу в изучении Unreal Engine, 3D и обсуждаем игры, то вам нужно пройти по ссылке boosty.to/makeyourgame и осуществить донат на любую комфортную сумму и написать мне, что хотите в чат, а я вам в течение 24 часов пришлю ссылку.
ВАЖНО: Убедитесь, что на boosty у вас открыты сообщения.
Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда!
=================================
Группа в ВКонтакте: makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
Пікірлер: 1 500
В видосе оговорился. Не 500 000 рублей, а 500 000 000 рублей) На самом деле разрабы могли сделать реально хорошую игру, если бы поумерили свои амбиции. И от этого мне обидно. Захотели игру на 40 часов и открытого мира? Окей, но что там по бюджету и срокам? Всё плохо? Ну так вам никто не мешал сделать хорошую коридорную игру, без открытого мира, на часов 7. А вы же своим открытым и однотипным миром на 40 часов (на самом деле - на 20, потому что все ваши диалоги просто скипаются) просто убили возможно хороший проект, ведь вы выбрали идеальный сеттинг и исторический период. Захотели свой Ghost of Tsushima и Ведьмак в одном флаконе (вычитал это с вашего сайта)? Ну вот пупок и надорвался. Особенно я ваш игросодержащий продукт возненавидел, когда за 20 минут до конца сюжетки я словил софтлок, что персонаж просто перестал приседать. И да, щас кто-то ответит мне, мол, какого хрена я вообще пытался пройти её до конца? Ну, во-первых зрители на стриме просили. А во-вторых я эту "игру" изучал с точки зрения разработчика, т.е. это идеальное пособие по тому, как игры делать НЕ НУЖНО как с точки зрения кода, так и с точки зрения левелдизайна (когда миллион открытых путей, а все они имеют невидимые стены). Обидно. Ведь могло же получиться хорошо... Но не ужасно.
@darkmyrlok7133
Ай бұрын
оговорился. Не 500 000 000 рублей, а 1 000 000 000 рублей)
@SunVMX
Ай бұрын
Ну так сделай за хотяб 1 000 000 000 ... Ты не сделал такую же игру.
@user-wu4tk9us3s
Ай бұрын
Никакими амбициями тут и не пахнет. Никаких зачатков хоть чего то в игре нет. Историчные модельки, убогие клюквенные диалоги и возможность ходить и стукать палкой. Проделано работы на несколько тысяч долларов максимум. Обычное чистейшее воровство бюджетных средств. Причём с кпд в 99%.
@darkside_th
Ай бұрын
мне кажется тут дело в другом. Бабло попилили, а игру сделали за пару месяцев. Поэтому и не выкладывали геймплей, игры тупо не было.
@demoonk420
Ай бұрын
Когда продажи игры?
Если в этой игре медведь не учит пердеть, то всё было зря.
@matkom2
Ай бұрын
Не, надо вот что: "Путин, а Путин, рывок нам давай, а то мы попросим, ты нас не пугай".
@andreyzvonnik1918
Ай бұрын
@@matkom2 зеленский
@jester.-.
Ай бұрын
Если в это игре нет возможности завалить медведя всё зря
@NotMike3303
Ай бұрын
Бывает ты учишь пердеть медведя, бывает медведь учит пердеть тебя.
@matkom2
Ай бұрын
@@NotMike3303 , бывает медведь учит, и вдруг ученик в разы превзошёл учителя...
Просто разрабы Смуты прокрастинировали 2 года и в ночь перед релизом вспомнили что не сделали ещё игру и пришлось за ночь её сделать.
@witch_hammer
Ай бұрын
Не просто они студентов нанимали , которые им за МРОТ 2 года пили этот шедевр
@DmitryKoenigsberg
Ай бұрын
На 400млн бухнули. 2 года каждый день. Потом протрезвели Вспомнили что если не отчитаться за гос бабло то можно и сесть
@user-td4ql6lf4d
Ай бұрын
Тут и наступила смута со Смутой у разрабов.
@Institoris98
Ай бұрын
"прокрастинировали" - не заебался слово писать?
@amplifier8435
Ай бұрын
Ну, тогда бы и оправдания были не "А что вы хотели, за такие деньги?", а "Ой, у нас вчера так голова болела..."
Проблема Смуты в том, что её вылепили сугубо из говна. На палки деньги не дошли.
@user-fp7lm7yo5e
Ай бұрын
На палках сидели, а лепили, верно, из говна 😂
@lnarelwenress1305
Ай бұрын
из хуев Смуту слепили, а палкой теперь будут всех девелоперов пиздить, за то что они тут нахуевертили.
@wintersun149
Ай бұрын
@@user-fp7lm7yo5e при этом палки стояли вертикально, а не горизонтально😂😂😂
@Varvar_Warhammer
Ай бұрын
Как вариант что игру создавать никто не собирался 😅
@aimer7062
Ай бұрын
Не оскорбляйте говно и палки этой игрой
Признавайся, взял ипотеку 500000000 на 100500 лет, что бы создать эту шедевральную ААААААААА... игру года?
@noobsaibot6144
Ай бұрын
Не просто ААААААААА, а ААААААААААААААААААААА
@ghost-ul1dl
Ай бұрын
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
@Moonboy05
Ай бұрын
Игру ГОЙДА, это важное замечание
@aaaaaa-wt3uu
Ай бұрын
♂️ AAAAHHHH ♂️
@kosiak10851
Ай бұрын
В жизни не поверю, что даже на обычную анимацию ходьбы у тебя ушло меньше часа. А значит наверняка заранее работал в 3д редакторе и из каких-то заготовок собрал проект.
- спасибо, Юрец - не за что, бэйба Диалог уже лучше чем в Смуте
@Conorovich
26 күн бұрын
@@viva_la_dog ахахахах по факту
@UserUser-xz4fw
25 күн бұрын
в Смуте анимации получше немного
Как в старом меме. Создатели смуты потратили 500 000 000р. А у тебя ушло 1 бутылка водки и бессонная ночь)
@demoonk420
Ай бұрын
так он Смуту и не сделал.
@fog8358
Ай бұрын
@@demoonk420 да как не сделал то? Весь геймплей смуты показан в этом видео. Он в приницпе повторил её
@demoonk420
Ай бұрын
@@fog8358 не вижу полмиллиона просмотров и кучи донатов
@sanyafrag1
Ай бұрын
@@fog8358 в том и суть) что он ничего нового и техничного не привнес, он тупо повторил) Следовательно над смутой и работали вот такие вот умельцы которые кроме лошади ничего коддить не умеют xD
@Vlad-nw7cs
Ай бұрын
@@fog8358 Стелса шикарного нет
Вообще-то, все деньги уходят на детали, которых игрок не видит, но они играют огромную роль в игровом процессе, делая его уникальным и незабывающим. Где невидимые стены, бл*ть?!?!?
@Archony.
Ай бұрын
какие детали, все деньги ушли на зарплаты, аренду, покупку железок и расходки под офис. Куда еще. И тут назревает главный вопрос ) Какая зп у Копцева )
@thomaswolfe3092
Ай бұрын
Ага. Незабывающим
@Cutenazifemboyz
Ай бұрын
@@Archony. Он про невидимые стены
@user-kg3ih1lm1s
Ай бұрын
Детали которых игрок не видит... 😂 Игра которой нет 😂😂😂
@MD-yd8lh
Ай бұрын
@@Archony. Когда не выкупил шутку
Здравствуйте, мы из ассоциации учителей истории. Мы берем вашу игру, как основу для обучения детишек. Мы видим что в ней передан дух и быт тех времен, благодаря этому мы можем полностью воссоздать атмосферу того времени на занятиях. Спасибо!
@ghost-ul1dl
Ай бұрын
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
@modernvintage3189
Ай бұрын
))))) оно так и будет. Это же новый проект , ещё поднять лярд продавая в школы и пихаю депутатикам денег, все поддержат! на обязательный баланс школы!!!!
@AlekceiD
Ай бұрын
@@modernvintage3189 Забыл упомянуть про покупку ПК соответствующего уровня. А то не запустится проект на тех вёдрах, что есть в школах.
@MultiDenniel
Ай бұрын
Смута это такая же Русь, как Скайрим Норвегия))))
@WIGOE
Ай бұрын
А диалоги разбирать будете?
Перефразируя старый анекдот: Петровичь!! за месяц сделаешь? Легко А за год?! Трудновато , но можно А за 2 года??!? Ну вы ребят вообще ахренели... если только за 500М руб. :))
@user-pp2uw5ki3w
Ай бұрын
Это в х/ф "Формула любви" было, когда просил за 2, 5, 10 дней карету починить) kzread.info/dash/bejne/d4d4vLKMorKXYps.html
@igorstel5919
Ай бұрын
@@user-pp2uw5ki3w Я в курсе.. но как и многое из старого это перешло.. в мэмы :) Кто знает тот поймет
"Всё по кононам: боёвка здесь убогая" ))))))
@NefanWorld
Ай бұрын
*канонам
@user-vw1vi4so5y
Ай бұрын
@@NefanWorld Спасибо, дорогой редактор! )
@MK_629
Ай бұрын
но она шустрее.
@---Kami-sama---
Ай бұрын
За это мы и любим Смуту, за это и уважаем.
Это гениально, это шедевр!) Но затенений в диалоге не хватает конечно, эпилептики в пролёте, а сколько жалоб на это было, ты не представляешь!)
@gg-ru48
Ай бұрын
Чтоб экран, просто чернел
@nikoooo57
Ай бұрын
Я просто глянул игру у Куплинова 30 минут и уже рвотные позывы от одного упоминания про затемнения в диалогах. Разрабы конченные в край @@gg-ru48
500млн этому господину
@mog-momentofglory9615
Ай бұрын
И чаю с лимоном
@specialist_from_1980
Ай бұрын
и типун на язык и указку в зад. Звиздеть - не мешки ворочать)
@user-zx3sj7uw5h
Ай бұрын
И блинов на лопате)
@user-td4ql6lf4d
Ай бұрын
Не знаю на счëт 500млн, но 100млн заработал, ещë допилить немного и будет ремейк Смуты или дополняшка.
@user-yd3ir4wb1m
Ай бұрын
Это демка дерево в не игра!
Чет у меня смутные сомнения на тему того что ты все это сделал бесплатно! По любому тебе пришли дотации от государства на 100 к минимум потому что игра выглядит исторично, ведь в ней есть бородатый мужик и баба в платье! Ты пойман за руку как очень смутный человек)
@DrovalNaper
Ай бұрын
Вот не надо тут этой вражеской пропаганды. В сверхдержаве ты живёшь или где? Минимум 500000000 денег пришло.
@daman2034
Ай бұрын
он с запада взял денег чтобы опустить нашу провославную смуту
@lkarry
Ай бұрын
😂
@vladtheclad
Ай бұрын
Не бесплатно он сделал, и не делал вообще. Просто с Патреона чужой проект взял за небольшую денежку. Каждый старается хайпануть на Смуте ))).
@user-tk2jy8xr8b
Ай бұрын
Ему госдеп оплатил для дискредитации отечественного геймдева
Перс сидящий в форме креветки (я также за компом сижу) на лошади и лошадь неприлично виляющая попой - 12/10
@AlekseiSljusarev
Ай бұрын
всё верно, лошадь виляет, персонаж не виляет.
@sonyericsson4130
Ай бұрын
Сутулый всадник на распутной кобыле
Вполне себе достойно. Не хуже, чем ведьмак. Думаю, можно можно выпустить, как длц к смуте. Прямо-таки кровь и вино по-русски
@demoonk420
Ай бұрын
А куда потратили бабло создатели Ведьмака?
@CosmoCatJapan
Ай бұрын
@@demoonk420 , на хуевую игру, очевидно. Если ты про третьего, конечно. Я то первого имел в виду
@demoonk420
Ай бұрын
@@CosmoCatJapan они все одинаковые. Пилят и пилят.
@CosmoCatJapan
Ай бұрын
@@demoonk420 , никак не допилят
@thatsmehere1
Ай бұрын
Смута. Дополнение "говно и палки" )
Дядя, халтура твои диалоги. Почему персонажи не дергают руками и головой каждую секунду, как припадошные? А это одна из главных фич Смуты, это очень исторично. Персонажей в те времена заедали блохи и клещи, поэтому им нужно было постоянно трясти головой и махать руками. Незачёт вобщем. Не видать тебе 1000505000 миллионов вечно деревянных рублей никогда.
@max1m_703
20 күн бұрын
😂
Когда учился в вузе случайно стал свидетелем как профессора обсуждали как будет пилиться грант в 1миллирд который выдали нашему вузу, если кратко участвовавшим в проекте гранта выдали небольшие надбавки к премиям и сказали сделать проект к срокам как хотят, а на верхушке к проекту начали добавлять совсем левых людей которых раньше в вузе и не было... наверное родственников в управленцы проектом пропихивали)) Я к тому, что разрабы может и старались со всех сил сделать что то годное, но бюджет тупо не дошел до их проекта в нужном объеме. Так работает многолетняя схема попила увы.
@MedVedrusskiy
Ай бұрын
И ведь такое случается постоянно в любой стране, в любой отрасли, где замешана куча бабла, которую сложно проконтролировать. Чему тут удивляться? Хотя удивительно то, что игроки считают, что деньги выделяются для того чтобы их развлечь, а не для того чтобы поделить меж своими. Время когда играми занимались Професссионалы (именно с большой буквы) прошло.
@soul_loneliness
Ай бұрын
@@MedVedrusskiy да нет, в развитых странах специалиста ценят и соответственно обеспечивают все условия для комфортной работы. Но у нас идиоты седовласые пристроенные на теплые кресла не понимающие что такое современный мир и технологии до сих пор думают, что сотрудник раб который должен челом бить в благодарность только от того что ему дали в таком проекте поучаствовать, а денег и вовсе чтоб на миску риса хватило, ну а остальное на третий дворец внукам. Именно в этом дело. И это уже сложившийся менталитет который уже врядли можно искоренить. От того и не предвидится счастливого будущего у it в стране. Очень надеюсь что я ошибаюсь.
@user-fu7uy8bk3o
Ай бұрын
Ну то что до siberian nova дошло, то они успешно и освоили. Инди студии, часто делают хорошие игры за копейки. Деньги деньгами, но нужно и желание сделать что то годное, а эти просто состряпали на отъебись кривой шлак.
@SosokBomja
Ай бұрын
@@MedVedrusskiyСлучается в любой стране, но почему-то стабильно постоянно Каждый раз, именно в России, без обид просто факт.
@homhomasl2338
Ай бұрын
@@user-fu7uy8bk3o Если в проекте замешаны деньги левых контор, типа государства или рейтинга esg, то это значит, что на игре можно ставить жирнющий крест ещё до первых трейлеров. У инди студий стоит задача сделать качественный продукт, что бы его реально хотели купить, т.к. больше способов заработать у низ нет. А когда разрабам уже заплатили денег, то и зачем им стараться? За идею?
А где "Медведь, медведь научи меня пердеть?" ясно, не канон
@proFILE-sm8bm
24 күн бұрын
😂😂
Зря они решили отмывать деньги на играх. Это не говнофильмы, где можно потратить бабки на " гениальных" актёров. И не говнопамятники, где весь бюджет уходит на уникальное видение "художников". Тут чистая математика. И хорошо бы этим " разработчикам" отчитаться за каждый рубь.
@user-yb6um2kh1q
Ай бұрын
Это Правда,но все замнут, так как деньги уже распилили. Скорее всего в следующий раз пойдут по более простому пути говно -фильма.
@user-tj3ht7kk3x
Ай бұрын
Новая золотая жила, я полагаю. Сейчас будут почти за бесплатно выпускать мусор уровня стим гринлайт, платить копейки трём бедолагам, которые будут клепать эти шедевры (Смута 2: убийца князей, Смута 3: кровь и кагор, КиберСмута 2088) и рубить по миллиарду рублей за проект. Отрицательные отзывы уберут, а Гоблин и прочие зеленокожие будут жадно обсасывать каждый релиз. Окошечко приоткрылось.
@42SFM
Ай бұрын
Ну зарплата 80.000 баксов в год у каждого сотрудника, моделеры, аниматоры , програмисты, озвучка и т.д и т.п. Если в штате 20 человек то это 1.7 лямов в год. Игра делалась 2 года, вот уже 3.4к ляма потратили и налогов почти столько же. Еще премии руководству вот тебе и 10 лямов баксов потратили.
@markin_slava677
Ай бұрын
@@42SFM По некоторым сливам, над игрой работали в большинстве своем новички, которым врятли могли платить даже 20k$ в год. Да и откуда сумма в 80к$? В пересчете на рубли это 7,5 лямов или 625000 рублей в месяц, столько не зарабатывают даже сеньоры и тимлиды. Не стоит сравнивать зарплату за рубежом и у нас.
@ic6406
Ай бұрын
Так а чем отличается видение художника памятников, от видения художников 3d моделей, то же самое по факту
Вруша-груша. В игре больше 14 фпс, а значит это не триплэй. Необходимо срочно повключать всё доступные настройки, особенно люмен и наниты, возможно даже добавить наши любимые касты на эвент тик.
@user-xc3nd9vm8s
Ай бұрын
Чем вам наниты то не угодили?
@phoenixdive4549
Ай бұрын
На 1060 не работают@@user-xc3nd9vm8s
@user-mn3um5vx6m
Ай бұрын
@@user-xc3nd9vm8s Красивое - но оптимизировать надо. А если забить и не оптимизировать, то это даже не 14 это программа «6 кадров» будет
@kuronya3582
Ай бұрын
@@user-mn3um5vx6m так смута и так телешоу 6 кадров
Вот и представьте, что сможет сделать автор этого видео за несколько лет разработки
@the_mpower
Ай бұрын
Толком ничего, это будет тупо называется asset flip
@videoquoeria8052
Ай бұрын
Ничего
@asfdgfasgfh7392
Ай бұрын
Ничего не нужно представлять, то что здесь показано, делает любой школьник открывший первый раз движок, кликая по стандартному функционалу, в котором не нужно разбираться, а дальше уже нужно уметь и знать. Проблема в том, что разработчики смуты сделали тоже самое, и не затронули в разработке вещи, в которых кому либо нужно знать и уметь разбираться
@shandy6113
Ай бұрын
@@asfdgfasgfh7392 дальше начинается ад на анриловских плюсах и чужом языке. В свое время не учил английский, теперь учу его по анрилу.
@shandy6113
Ай бұрын
@@createl21 Так оно и есть, но Смута с тех. точки зрения очень плоха. Её надо было дорабатывать им.
У тебя не было 500 тысяч рублей? 😂Так и у разрабов смуты их тоже не было😂у них было в районе миллиарда.
@9om1nator
Ай бұрын
Меньше полумиллиарда*
@All_Y
28 күн бұрын
@@9om1natorпрактически миллиард
@Forward_comrades
16 күн бұрын
@@9om1nator Не, них#я
пфф.... дядя, так любой может сделать такой шедевр без 500тыс рублей и 2х лет, а ты попробуй за 2 года освоить 500к!!! А? ! ;) зы. выпускай этот шедевр в стим! Я даже название придумал, "смЕта" ;) зыы. однозначно лойк!
@Admiral335.
Ай бұрын
*Сметана😂
@dimasik_boevoy_8336
Ай бұрын
@@Admiral335. Влад,ты не выкупил главный стёб в названии "смЕта" ( прайс расходов на создание чего-либо,в данном конкретном случае смета на "Смуту")
Когда мне говорят " игра только вышла " 😂😂 Тем временем чувак сделавший смуту меньше чем за неделю :
Примерно так разрабы и делали Смуту. Пинали болт до самого релиза, а потом за недельку в темпе собрали что-то и вывалили в продажу.
@user-mn3um5vx6m
Ай бұрын
«Готового получаса геймплея не существует, но предзаказ ты купи!»
Блин... Офигенно. Ты красава. :))) уверен что еще пол часа и твой персонаж еще и плавать будет.. 😅😅😅
@bellbro5284
Ай бұрын
там 5-10 минут хватит
Да это же игра АААА-класса!
@RomanSereb
Ай бұрын
Ubisoft нервно курит в сторонке)
@user-hl6se3qn7u
Ай бұрын
карабликов для 4а нехватает
@demoonk420
Ай бұрын
@@RomanSereb Ubisoft судя по видео - распильная контора. У них бюджеты пипец.
@markin_slava677
Ай бұрын
Нет, всё ещё лучше Skull and balls
@ghost-ul1dl
Ай бұрын
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
Ну по факту сделал смуту, я думаю щас энтузиасты за пару месяцев сделают копию смуты только лучше и бесплатно )
@infinitewind1
Ай бұрын
может это и был план... типо за 1 миллиард выпустить настолько хреновый продукт, чтоб мативировать за бесплатно пилить хорошие игры... ведь нет ни чего для человека лучше, чем доказать другим что он хорош в чем-то...
@videoquoeria8052
Ай бұрын
Скорее бесплатное дерьмо, косящее под смуту 🤔
@1o4k56
Ай бұрын
@videoquoeria8052 бесплатное дерьмо косящее под платное дерьмо
@hsmcs2
Ай бұрын
@@videoquoeria8052куда дерьмовее оригинала то? )
@asfdgfasgfh7392
Ай бұрын
Боюсь пару месяцев не нужно ждать, это можно увидеть в видео
в прокуратуру материал, мне кажется там людей сажать надо за мошенничество
@woofkaf7724
Ай бұрын
Модели и текстуры не те. Т.е. работа какая-то была. Значит прокуратура ничего не даст.
@synt000
Ай бұрын
нее, там сложно доказать будет отмыв, потому чиновники так и полюбили "наш игропрём"
@south_central
Ай бұрын
@@synt000чиновники поэтому ТАК и полюбили наш игропром? Вероятно таких "отмывов" много было, перечисли еще что-нибудь подобное
@moshamiracle
Ай бұрын
@@synt000 ну вообще-то прокуратуре придется предоставить отчеты по зарплатам (хотя они и сами могут поднять это, когда понадобится), что вот наш персонал, вот столько ушло в зарплатный фонд, если компания закупала рекламу, то тоже смотрятся такие же документы, вот и нужно посмотреть, а там по разнице действительно набегает этот миллиард или сумма вообще далекая какая-то
@user-zw2xy9qd5r
Ай бұрын
По идее это ИРИ должно подавать если их что не устраивает, но видать все требования ТЗ выполнены или будут выполнены с ближайшими патчами.
Я буду показывать ваш ролик всем дятлам которые не верят, что сырую игру типа смуты можно сделать буквально на коленке, пройдя новичковые курсы про UE. А если руки растут откуда надо и стараться делать свою работу, то выйдет еще и намного лучше. Спасибо!
@allrpg10
Ай бұрын
Дятел ты, во-первых, ибо купить в магазине ассеты может любой дурак. Во-вторых дятел этот горе-разработчик, который купил текстуры Западной Европы. А ты сделай своё с нуля. Потом посмотрим.
Так вот ты какой Ведьмак 4 !... =)
Вам тут смешно,а челл задолжал 500лямов и его заставили в уплату долга сделать смуту.
@modernvintage3189
Ай бұрын
ну ... если так на это посмотреть)))
Сиберия Нова ответила тебе на письмо с отзывом?
@makeyourgame2210
Ай бұрын
нет)
@Lunatik1141
Ай бұрын
Забанила в группе в вк.)
@user-mn3um5vx6m
Ай бұрын
А бан за ответ считаете?
@AndreyShadrln
Ай бұрын
@@makeyourgame2210Надо было не письмо писать, а боярскую челобитную
Ты не смог в карман налогоплательщиков залезть , в этом твое отличие
@user-ic9im2el5m
Ай бұрын
и горе
Самый прикол, что у простых на вид игр типа "три в ряд" или "тетрис" код будет гораздо сложнее, чем у многих 3д экшенов.
@trepelev_s
Ай бұрын
эти 3д экшены сделаны на движке, большая часть кода, который позволяет просто отрисовать это 3д ты даже не увидишь, не говоря уже об кода для работы анимации, физики и самой логике игры
@PapaTheodore
Ай бұрын
Там под "капотом" движка многое скрыто+то, чего не сделали разрабы, оптимизация, интеллект неигровых персонажей, сюжет, игровые механики.
@voovvvv
Ай бұрын
Ага, ведь его придется ПИСАТЬ
@videoquoeria8052
Ай бұрын
Нихуя
Так Смуту не разработчики делали, а художники, которые в разработке не очень-то смыслят. Освоить выделенные государством средства, да так чтобы потом на нарах не парится - вот настоящее искусство, а не эти ваши кривые анимации с затемнениями. С точки зрения "экономической" безопасности - "Смута" сделана идеальна. Бюджет освоен, никто не сидит, все улыбаются и машут в ожидании следующего проекта. А то что геймеры недовольны? Так ведь не для них это делалось. Как говаривают зарубежные деятели игровой индустрии:" Геймеры своим нытьём только мешают творчеству (освоению бюджета)".
@LourenFeret
Ай бұрын
"А то что геймеры недовольны? Так ведь не для них это делалось". Тогда не удивляйтесь, что в смуту никто не играет, ведь как раз всё зависит от них.
@kaialard1729
Ай бұрын
По этой логике, у нас целая Дума отборных художников...
@SkyZorgTM
Ай бұрын
Художники - это часть команды разработчиков, которые принимают в создании игры непосредственное участие. Вы оправдываете воровство бюджетных средств? Как крсиво они сделали ))) Мда... Кто-то сядет, вопрос времени. Я бы ещё причастных проходить игру заставил в прямом эфире, и пиарщиков тоже. Всё зависит от геймеров (от их бабла!), но не у нас! За примерами далеко ходить не нужно. Я давно знаю, если ивестор гос-во, то 99% - будет полное унылое Г! А вот когда частный - тут уже и спрос другой и товар.
@-MAXSTEEL-
Ай бұрын
@@SkyZorgTMон не оправдывает он иронизирует
@MedVedrusskiy
Ай бұрын
@@-MAXSTEEL- Как видим, что не все это понимают.
Туда эту Смуту! "Как корабль назовёшь так он и поплывёт"-так всё и вышло, итог: всё плохо.
Конкуренция - двигатель прогресса. И это база. Пока у нас этого не понимают, не важно сколько денег не сунь, все мимо. Поэтому начинать надо с маленьких игр и многих студий.
Ахахаха, думаю, что ты смело можешь в следующий раз просить пол миллиарда на разработку, а миллиард у министерства культуры, у тебя выше шанс лучше игру сделать, чем у сайбериа нова😂😂😂 Чел, ты гений
@sanyafrag1
Ай бұрын
выше шанс? ахахаха) так он кривую котлету сделал без новых механик тупо страшнее смуты) вот если бы он механики какие то прикрутил которых в смуте нет тогда норм) а так Государство и наняло вот таких Юрцов которые кроме лошади ниче коддить не умеют)
@Ficret
Ай бұрын
Но намного быстрее же@@sanyafrag1
@sanyafrag1
Ай бұрын
@@Ficret намного быстрее) потому что визуал ужасный, с визуалом он бы столько и делал сколько они) Код щас в инете валяется для любой механики, кстати оттуда он и стащил его, анимации оттуда же стащил ) короче все нелегальное скоммуниздил и говорит что быстрее) на деле визуал и анимации это самое долгое и сложное, а визуал у Смуты как минимум неплох где то даже прям графоний)
@user-qr3ux5jm2v
Ай бұрын
@@sanyafrag1 два года и 1 час... Разница в 17520 раз!
@Kogni
Ай бұрын
@@sanyafrag1визуал у парня бесплатный. А у сайберии купленные дорогие асеты, да наряды на модельки художники всё таки делали. В основном игра красивая только за счёт технологий нанит (увеличивает качество текстур в разы) и люмен (автосвет попросту, хотя обычно его растерезацией расставляют), только вот эти волшебные штучки не дают лишь графику, но и проблемы, после таких мувов надо оптимизацию настраивать, а у них на 4090 в 4к Ярославль в 20 фпс идёт. Ты посмотри сравнение смуты на средних и низких настройках))) там земля и небо. Потому что на низких наниты и люмен отключаются. Вот и графика становится такой же как в этом видео :)
была задача повторить, а не превзойти
Я вот какраз думал, блин ну смута реально UE5 за месяц собирается любителем. И вуаля чувак сделал за час. "что и следовало доказать"
Получилось лучше чем в смуте! Баланс боевки и диалогов отменный!
на смуту ушел на минуточку миллиард
@specialist_from_1980
Ай бұрын
каждый звиздит по своему и ты туда же
@lavr86
Ай бұрын
@@specialist_from_1980 вроде в открытых источниках говорят все это
@hyperhypochondriac3378
Ай бұрын
Так и есть, на одну минуточку
дайте этому мужику бюджет, хотим увидеть полноценный инди проект 😅
@demoonk420
Ай бұрын
будет тоже самое, только делаться годами.
да там всем и так понятно было , кто мало мальски знаком с игровыми редакторами , что это полная халтура ))) еще и за гос.бюджет ...
Круто!) подписан на канал несколько месяцев назад, а сейчас из новостей перешёл по ссылке и оказался на этом видео)
Что-то я не понял в чем стеб, игра получилась +- как в оригинале..
@user-lo4it8rg3r
Ай бұрын
В том что он 500 лямов на это не потратил
Игра супер! Когда релиз?
@makeyourgame2210
Ай бұрын
Когда на счету будет 500 миллионов рублей
@RofaevR
Ай бұрын
@@makeyourgame2210 кто же тебе их даст за такой результат?
@daman2034
Ай бұрын
@@makeyourgame2210 оу-оу у нас так не принято вот создашь контору-однодневку и скамеров наймешь в директора тогда и будет разговор.
Хорошо, что такие инфоповоды позволяют полезным каналам развиваться и набирать новых зрителей. Успехов в трудах.
Ооо я еще даже в смуту не наигрался, а ты уже продолжение сделал. Как 10 раз пройду и посмотрю все концовки в Смуте буду твою игру проходить
Здорово когда умеешь. Я пока вот только по твоим урокам пытаюсь чему то научиться.
С той лишь разницей, что смутчики получили за всё, как минимум четверть ярда. Круто.
Да, очень интересно посмотреть хоть немного на процессы разработки игр! Спасибо ❤
1:37 Диалог просто топ!!! Хоть на телефон поставь на будильник!
DLC для смуты готова
Молодец, всё чётко объяснил непросвещённой публике! А разрабам "Смуты" надо было пилить игру, а не бабки. И, вообще, странно, что я в комментах не видел ботов, расхваляющих Смуту и обсирающих Ведьмах.
@modernvintage3189
Ай бұрын
они сдались и обдумают как теперь слиться быстрее) народ сумел обьединиться. Так бы везде )
Кайф! Всегда невероятно респектую людям которые в соло своими руками могут творить такое.
Отлично, спасибо! Давайте дальше развивать игру, начало положено так может ещё лучше сделаем!
А когда-то моделька этого врага была на стороне добра, в предыдущих уроках, хехехе
@oktyabrev
Ай бұрын
Концепция, однако, мультивселенной, относительности компонентов "Добра" и "Зла".
@kriegtech1651
Ай бұрын
А может гг злой
@oktyabrev
Ай бұрын
@@kriegtech1651 а добро причиняет за деньги - конечно, такое возможно
Вот эта игра уже выглядит как раз на 500 лямов. На это моих налогов не жалко.
Дайте этому парню 2 года и он сделает то, что должно было быть со смутой и даже лучше, а не то "получилось что получилось".
Это и близко не шедевральная смута! Тут нет станблока в боёвке, из которого персонаж не может выйти!
Да понятно короче, смута это распил бюджета)
@Getoverhere666
Ай бұрын
А в РФ бывает что-то без распила?
@modernvintage3189
Ай бұрын
@@Getoverhere666 не считая больниц, дорог, кладбищ, леса, металла, земли, кислорода...
Движок анрыло даёт все возможности сделать шикарную игру, но кому то этого просто не дано, даже за 100 тыс миллионов. Особенно если не было цели создать хорошую игру.
Как шутка это, конечно, забавно. Но почему это "я сделал смуту за час", а не 'я сделал ведьмак 3 за час". Анимацию вихря бы добавил и все 80% геймплея готово
@PashaIvanoooov
Ай бұрын
Даже смешно сравнивать эти 2 игры. Что бы сделать игру по типу Ведьмака 3 нужна команда разработчиков, художников и тд. Что бы сделать смуту нужны люди которые готовы делать халтуру для презентации после и небольшой демонстрации геймплея - не более. Есть проекты с пиксельной графикой и даже это не помеха если делалось с душой и хорошими механиками, а в "смута" этой самой души и нету.
@user-jb4wf2ru4r
28 күн бұрын
@@PashaIvanoooov на второй ведьмак потратили около10 миллионов долларов, на смуту примерно столько же... хм...
Меня смущает даже не то что Смута получилась никакая, а то почему у нее такие лютые системные требования, при том что в ней ничего нет. Неужели все ресурсы (как финансовые так и системные) ушли на листву и траву? 16 гигов оперативы, Карл.. Куда они деваются? =)
@stepanmocan1899
Ай бұрын
Может, крипта майнится
@imid3219
Ай бұрын
Может и ушли ресурсы на траву...
1/5 смуты сделана, остались деревья, поля, больше масовки миссий и невидимых стен. Вся надежда на индиразработчиков, что сделают более-менее годную игру.
не оправдываю разработчиков итп, но всё-же что-то мне подсказывает, что непосредственная техническая часть, далеко не всё что занимает время в разработке=). Возьмем к примеру побег из таркова. Ведь в том-же анриале, просто и не затейливо все механики реализовываются. НО! Но, тут мы сталкиваемся с миллиардами нюансов. С багами самого движка, с различными багами net кода итп и на итоге, даже в юнити, в которой в принципе не так сложно реализовываются любые хотелки разработчика, мы получаем непойми что и с боку бантик, которое ломается с пол пинка даже с помощью крякнутой артмани.
@Deathme87
Ай бұрын
Ну ты сравнил xyй с пальцем. Само наличие нет кода очень сильно связывает руки в многих сценариях, а в одиночной игре главное просто придерживаться общего сведения об архитектуре ПО и геймдизайна. А что мы получаем в смуте? Невидимые стены, кривые механики, тот же конь что испаряется на глазах - это костыль, а не фишка, фейд после каждого предложения это тоже костыль, вся игра сделана тупо не грамотно. Игра не стоит лярд рублей, даже пол лярда, вообще не понятно куда деньги ушли. Геймдизайнер смуты просто жадный неуч который пожалел 15-20к долларов и не нанял наставника который бы курировал всем этим.
@RaserCO
Ай бұрын
@@Deathme87 так и без него есть не мало факторов. Начнем с того, что в примере данного ролика, только прямые плоскости используются. Добавь рельеф и уже будет множество переменных. И как я сказал, Разработчики смуты, реально обосрались, с этим спорить глупо, но и выдавать поделку в голом инструменте анриала, это не сильно корректно. Пишется как минимум сюжет, происходит постановка сцен итп и так громко заявлять "я сделал смуту за 5 минут, без регистрации и смс", сильное преувеличение
Ну то есть Unreal Engine работает как конструктор. Ничего самому делать не надо. Скачиваешь готовые модели, настраиваешь скрипты для персонажей. И всё
@woofkaf7724
Ай бұрын
И на выходе Смута. Именно для того чтобы не вышла Смута надо добавлять и создавать не только модельки и базовые скрипты.
@user-ns8ym8nb8x
Ай бұрын
Так и получаешь не до игра как Смута.
@Max829s
Ай бұрын
Ну если у тебя нет команды или ты в соло не можешь всё и сразу делать. А так плати художнику, он тебе ассеты сделает, плати разрабу, он тебе скрипты напишет, а там уже используй где хочешь, просто анриал готовый движок
Почему все пишут при 500млн , когда создатели смуты получили лярд?
@makeyourgame2210
Ай бұрын
Потому что это на уровне слухов.
@Kogni
Ай бұрын
@@makeyourgame2210глава ири интервью лично давал, да и в вк-плей статья была, а там игра выходила непосредственно. В обоих случаях инфа про лярд
KZread даже определил эту игру как "Смута" 💀
1:31 Хыыы хвостик такой классный у лошадки ))) И да, смута это очередной отмыв бабла.
посмотрел минуту, это восхитительно, где сделать предзаказ игры?)
Вроде бюджет частниками был до лярда раздут по слухам
Воу, я после этого видео задумался почему бы мне не поучиться разработке игр. И тут тебе на, этот канал как раз посвящён обучению. Круто, подпишусь.
Сижу готовлю большой обзор проекта для ТВ) Наткнулся на ролик. Посмеялся, спасибо)
Как-то это всё... Смутно
аахаха..... ты ещё забыл добавить "уникальную" механику поджигания факелов)
Даже диалог лучше чем в смуте )
Те самые 20% для получения 80% результата. Осталось всего-лишь перерисовать мужика, девушку. Ещё несколько десятков персонажей. Записать им по десятку реплик. Перерисовать оригинальные дома. Одежду. Взять для этого исторических консультантов... И т.д. И понять что временные затраты растут в геометрической прогрессии.
@rtpptr
Ай бұрын
Но по итогу понять, что... Даже так это того не стоит
@Virel_Review
Ай бұрын
Отлмично вы рассуждаете, однако, у меня вопрос: Если нет основного геймплея, и конкретного понимания как оно должно играться, нахрена вся эта мишура? Тем более, что мы должны оценивать не старания разрабов, а конечный продукт. А конечный продукт - говно. Смута говно без геймплея, хреновым графонием и с полным отсутсвием оптимизации. И я промолчу про качество реплик, которые персонажам в смуте написали, и про качество озвучке этмих реплик. В этом видео нам показали что можно сделать за пять часов из готовых ассетов на том же движке. И, вот удивление, разрабы смуты сделали игру частично тоже из ассетов. Так вопрос, почему игра за два касаря выглядит как техническое демо чувака с ютуба, которое тот делал пару часов на коленке?
вот что должны показывать по первому каналу
А "медведь, научи меня пердеть" здесь есть?
Критика выходит на новый уровень
Звонили из ИРИ ,говорят,вы не подходите, пилить не умеете😂
Подавайся на грант от ИРА
Видео стёб, но диалоги лучше)
Ну почему настоящих гениев недооценивают) а ведь мы могли бы получить своего Ведьмака
упоси господь меня хвалить смуту как игру, но нельзя не похвалить арт директора смуты, он единственный кто сделал свою работу
В Смуте небыло геймплэй разработчиков, тока левел дизайнеры и то через пару дней работы видимо накидались и все пошло вкривь и вкось))
Лучший ролик) Но кончено фейл с камерой это кончено да, не канон. 9/10
Там что то говорили по поводу отечественной консоли. Смута однозначно будет систем сейлером.
@foxshiron5139
Ай бұрын
Там железо хуже чем в PS3😂
@huntxlord7381
Ай бұрын
@@foxshiron5139реально? А зачем она тогда нужна эта консоль?
Мне Смута понравилось. Благодаря Смуте я захотел перепройти одну игру...😂 Вышел из Смуты удалил его наx@й и пошёл играть Kingdom Come Deliverance
В начале оговорочка. Не 500 тыс, а 650 лямов
@oktyabrev
Ай бұрын
так может с учётом откатов и ошибки, как раз, нет
@oktyabrev
Ай бұрын
в комментах для релиза Автор просит уже в лямах
Если эту игру не похвалят Алына ДрынДрын и Аглоблин, то все труды были напрасны
новость услышал, что разработчиков и команду этой помои, не то что бы разогнали или спросили где потраченное и куда, так еще задел дали на вторую часть этого говна. это дно уже не куда ниже. желаю что б все прогорело у них и не чего не вышло как и первый раз.
Чел, ты несравненно талантливее тех девяти олухов, которые делали вид, что разрабатывали игру 2 года!
Было круто узнать подробности! Хотя я сам не создаю игры, но даже мне было примерно понятно.
"Это конечно ирони..." SHUT UP AND TAKE MY MONEY ))))
Они украли государственные деньги,подсунули нам вот это вот,называют это игрой и почему они нам это продают?Почему не бесплатно?Это ж бюджетные деньги?!
@user-wr8lz9rk4k
Ай бұрын
они украли деньги у инвесторов а ты про сраную игру.