Как не надо делать игры #3 // Вся боль Unreal Engine 5

Ойындар

ДИСКЛЕЙМЕР
В этом видео я никак не хотнл оскорбить кого нибудь. Все сказанное исключительно в юмористических целях.
В третей части я разскажу о особеностях левл дизайна, а также сборки проэкта. Дотдержки видео обязательно поставь лайк и подпишись на канал, а так же напиши какого планка контент ты хотел бы видеть у меня на канале.
___________________________________________________________________________
Ссылка на мой хорор в Steam - store.steampowered.com/app/22...
Telegram канал - t.me/+UwaYMwh09nylmy2y
___________________________________________________________________________
Мои игры в Google Play :
Escape From School Mobile - play.google.com/store/apps/de...
Run Whole - play.google.com/store/apps/de...
#unrealengine #игра

Пікірлер: 66

  • @light8290
    @light8290 Жыл бұрын

    Видео автора настолько сильное, что заставило меня, инвалида колясочника, встать и выйти в окно 1 этажа

  • @user-wy4uq6dz9p
    @user-wy4uq6dz9p Жыл бұрын

    :3 Делай ещё такие видео. Также было б интересно узнать про твои проекты и их историю создания(может даже поэтапно).

  • @trashcoub5681
    @trashcoub5681 Жыл бұрын

    Озвучка держала до конца видео, только ради нее и досмотрел, потому что нихуя почти не понимал, но кайфовал от озвучки !!)!)!) тупа лайк

  • @MG.Fishing
    @MG.Fishing Жыл бұрын

    ля харош остроумно, годно подписался

  • @Fox_too
    @Fox_too Жыл бұрын

    и монтаж крутой и разговорный стиль классный!весь классный,я имею канал тоже но ты совершеннен,спасибо што существуешь,буду твоим подписчиком до конца твоей корьеры!клянусь своим каналом FANTOMGAMES

  • @uegamedev
    @uegamedev Жыл бұрын

    Делаю игру на 90% из моделей маркета и всё прекрасно. Когда нет команды моделеров или бюджета на них, то только так :D

  • @ak-rz7em

    @ak-rz7em

    4 ай бұрын

    а чего с моделером не состыковаться?

  • @uegamedev

    @uegamedev

    4 ай бұрын

    @@ak-rz7em с каким?)))))

  • @ak-rz7em

    @ak-rz7em

    4 ай бұрын

    с любым, ты программист кто то художник@@uegamedev

  • @user-bg4wx2wq1h
    @user-bg4wx2wq1h7 күн бұрын

    Шикаааарно!!!

  • @Fox_too
    @Fox_too Жыл бұрын

    Быть немодкт один из моих любимых ютуберов посмотрел мой коментарий!СПАСИБО,ТЫ ЛУЧШИЙ!

  • @Fox_too
    @Fox_too Жыл бұрын

    Обожаю тебя

  • @svitalll
    @svitalll Жыл бұрын

    Ну ты и крутой я в шоке❤

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    Жыл бұрын

    Даже видео выпустил, нихуя себе ахах

  • @yerakhafizov6829
    @yerakhafizov6829 Жыл бұрын

    Может по подробнее об отключении ненужных функций движка?

  • @user-vf7xz3kd9h
    @user-vf7xz3kd9h3 ай бұрын

    А на каком пк ты работаеш и как он это тянит

  • @karakat7007
    @karakat70077 ай бұрын

    На 1050 ti можна работать в ue? Ну то есть для не очень больших сцен или каких-то не больших бродилок пойдёт?

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    7 ай бұрын

    Да, 1050 вообще норм тянет

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839Ай бұрын

    автор говорит правильно про то, что если ты качаешь ассеты то это уже ошибка Но добавляет, что надо делать самому. Потом. Пока ты не сделаешь уровень на котором интересно играть, не нужны ни какие ассеты - ни свои, ни чужие второе - если ты выбрал UE5, то ты уже сделал неправильный выбор, качай UE4 последний. Пятый слишком пока тяжелый, и для работы и для игроков. Юморной стиль мне не нравится, превращает сложное создание игр в балаган.

  • @flawwy
    @flawwy Жыл бұрын

    Не, самое обидное когда качаешь модельку города из GTA SA, а она ломается на огромное количество различных моделек))

  • @kxpkx4819
    @kxpkx4819 Жыл бұрын

    его шутки это нечто

  • @architek9313
    @architek93134 ай бұрын

    Народ можете посоветовать какие-нибудь видео курсы (платные или нет) по лвл дизайну и оптимизации?

  • @FishMan1nsk
    @FishMan1nsk3 ай бұрын

    Воу воу воу изи. В смысле акторы как массив? О_о В анриле есть автоинстансирование, но оно работает для статик мешей как раз. А если надо чтобы оно в инстансы превращалось, то тогда можно это в БПП собрать, оно автоматом инстансы делает. Но акторы наоборот приведут к тому, что ты переполнишь лимиты. Потому что акторов на уровне может быть ограниченое количество.

  • @vuviy1711
    @vuviy1711 Жыл бұрын

    нормально

  • @father_and_son
    @father_and_son7 ай бұрын

    Голос из видео, ты охуенен!

  • @NotRmngD2001
    @NotRmngD2001 Жыл бұрын

    Кстати, ассеты из мегасканов можно оптимизировать в размере на диске. Могу даже видео скинуть.

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    Жыл бұрын

    Да я могу и в блендере количество полигонов урезать, но конструкция модели такая, что при уменьшие полигонов она хериться вмести с Uv сеткой

  • @ClifClif

    @ClifClif

    Жыл бұрын

    @@benitogamedev3549 kzread.info/dash/bejne/ZH9-sdiqksaWgqw.html в анриле можно

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    Жыл бұрын

    @@ClifClif спасибо, попробую

  • @user-fe7xx9xw5l
    @user-fe7xx9xw5l7 ай бұрын

    Может я ошибаюсь, но вроде как анриал имеет автоинстансинг, и сам по себе одинаковые меши просчитывает как массив.

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    7 ай бұрын

    Возможно 5 имеет

  • @A6075quiem
    @A6075quiem4 ай бұрын

    Benito Camela, ты ли это?

  • @veedeeshka
    @veedeeshka Жыл бұрын

    хароущ

  • @ilyawalker7590
    @ilyawalker75907 ай бұрын

    А где 2 часть то?

  • @Specnaz_74
    @Specnaz_7417 күн бұрын

    Больше 3 мин не смог выдержать эту парнуху. Интересно, а родители у него есть? или такие же отморозки?

  • @user-sz4kl5ov6s
    @user-sz4kl5ov6s7 ай бұрын

    Автор еще раз пишу ). Сделай уроки ро игрухе))) плиз )

  • @luterok6914
    @luterok6914Ай бұрын

    в итоге то что? стоит делать игруху на 4м или на 5м?

  • @Fox_too
    @Fox_too Жыл бұрын

    Можно буду твоим фанатом?

  • @KristenJelly
    @KristenJelly8 ай бұрын

    Кстати, в 5.3 Блум и Эмбиент уже стоят по умолчанию, но я все равно накидываю еще пост процессинг, потому что из-за "реалистичного" света сцена выглядит как говно. Поэтому делаю кастомный лут и закидываю его в пост процессинг для каждой сцены свой. Шутки про найти отца в настройках это лучшее.

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    8 ай бұрын

    5.3 еще не смотрел, но эмбиент и Блум по умолчанию это хреново как никак

  • @lostviking312
    @lostviking3128 ай бұрын

    ГуглплеЁблако XD Чет в голос

  • @dankovorteks
    @dankovorteks6 ай бұрын

    сделай уже обучалку

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    6 ай бұрын

    В тг канале скоро анонс

  • @vladworplry5526
    @vladworplry5526 Жыл бұрын

    2:04 А как?

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    Жыл бұрын

    ПКМ -> Blueprint Class -> Actor

  • @ZOAZ_Uzumaki
    @ZOAZ_Uzumaki Жыл бұрын

    я кохаю тебе !

  • @Fox_too
    @Fox_too Жыл бұрын

    Дану

  • @nickwilde2408
    @nickwilde240811 ай бұрын

    А видос это рофл просто с плохими советами? А то мне тут скинули чекнуть, не пойму. Всё видео смотреть не кайф

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    11 ай бұрын

    Это нормальные советы, просто юмор тупой)

  • @nickwilde2408

    @nickwilde2408

    11 ай бұрын

    @@benitogamedev3549 чел ты создаешь блюпринт для StaticMesh'a, о каких нормальных советах идет речь? инстансинг так не работает, а StaticMesh о котором ты говоришь это Component,который находится в AStaticMeshActor , который наследуется от AActor и так.

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    11 ай бұрын

    @@nickwilde2408 так выставь 100 статик мэшей, и 100 блюпринтов одного статик мэша и сравни нагрузку. Прикол бп в том что это массив одного статик мэша вместо 100 отдельных

  • @nickwilde2408

    @nickwilde2408

    11 ай бұрын

    @@benitogamedev3549 то о чем ты говоришь это InstancesStaticMesh и нагрузку нужно тестировать не сотней статик мешей, а от 1 млн мешей. Можешь даже кубики обычные взять

  • @benitogamedev3549

    @benitogamedev3549

    11 ай бұрын

    @@nickwilde2408 а если сопоставить общее количество полигонов, и общее количество моделей ?

  • @Midzayaki
    @Midzayaki8 ай бұрын

    Может и полезно, но ничего не объясняется. Жаль. Но как Камеди-клаб - норм.

  • @ILYASSROOMGAMES
    @ILYASSROOMGAMESАй бұрын

    6:16 как запекать?

  • @TheVOVADGames
    @TheVOVADGames4 ай бұрын

    Ага полигонов 21 тыщ а про оптимизацию не неслышал. И убавление полигонов в тыщи это так просто сделали от нехер делать.

  • @Fox_too
    @Fox_too Жыл бұрын

    Обожаю тебя

Келесі