ОСНОВЫ C++ в UNREAL ENGINE | ДОЛОЙ БЛЮПРИНТЫ
🔥 Только до 10 ноября!! Скидка 20% на курс от студии Grafit "Скульптинг в Blender для концепт-арта и иллюстрации"! Хочешь освоить 3D c нуля и работать в геймдев? Оставляй заявку с промо-кодом MLSKGRAFIT по ссылке: clck.ru/36KhnX
Реклама. Рекламодатель ИП Титов Виктор Константинович ИНН: 366220664163 erid: LjN8KJ7XN
Сегодня смотрим C++ для Unreal Engine
-----------------
Моя игра совсем скоро ВЫЙДЕТ!
store.steampowered.com/app/25...
мой тг канал (там афигена) - t.me/melsik_official
тг моей игровой студии- t.me/shadowworldtale
-----------------
#unrealengine #cpp #ue5
Пікірлер: 89
Очень круто, как раз искал что-то на эту тему
Очент крутая подача еще больше таких супер подобных уроков )) И по блюпринтам и с++ _)!!!
Объяснить плюсы за 10 минут, это конечно сильно
@epicslowpoke6915
3 ай бұрын
Плюсы огромны, но ту часть что нужна для анрила, реально изучить за вечер с пивом
@tbou_ho4hou_koiiimap676
2 ай бұрын
Я часов за 17 - 21 понял как прогать на Плюсах в анрале. До этого плюсы изучал где-то часов +-200 (именно кода, поиска инфы и ее употребления)
@lithiumwhite1449
27 күн бұрын
@@tbou_ho4hou_koiiimap676по каким урока учил с++ в анриле?
Кстати по поводу переменных. Если не уверен какое число у тебя будет(например жизни сначала максимум 100 целое решил сделать (int8), а потом вдруг подумал что сотка маловато и 10к поставил) то лучше для таких случаев перед переменной выставлять auto, он сам распазнает тип, будь то любое число или даже текст. И подгоняет под твое значение в будущем. Насколько я знаю, в полне удобно.
@ggman1723
5 ай бұрын
Спасибо папа
@npoctobblpogok3730
5 ай бұрын
@@ggman1723 мама
Восхитительные видосы, где рассказыааю то что многие объясняют часами, спасибо вам, надеюсь канал будет и дальше развиваться
@MrMelsik
6 ай бұрын
Тебе спасибо
Отличный урок, удачи тебе
A - Actor U - any object F - struct T - template
спасибо тебе , рандомный чел с ютуба
четко без воды и по делу, не для новичкрв в кодинге
Брат спасибо тебе буду осваивать. Здравия и сил.
Это просто очень круто, я это всё давно знаю, но всё равно досмотрел до конца, очень крутая подача и юмор. ты крутой, хочу ещё (ссссссссссс)
@MrMelsik
6 ай бұрын
Спасибо большое
Не мог не обратить внимание на с++ австралопитека))
Круто, спасибо!!!
Отличные видео, надеюсь будет скоро новое видео по С++
я честно удивлен тем что этот канал обделен вниманием, ты очень коротко, интересно и просто умудряешься все обьяснять. твои видео справляются с тем чем не могут справится намного более популярные видеоролики, у которых длина при этом больше. удачи тебе с каналом и игрой
@MrMelsik
3 ай бұрын
Искренне спасибо, не часто мне так пишут
О сишечка подъехала, одобряем!
Супер теперь я не чайник,спасибо!
Знатно угарнул) спасибо))
как же я обожаю твои понятные и угарные видосы
С++ знаю, а слово блюпринт первый раз слышу)))
Друг, сделай еще пару уроков по c++. Cast с другим актером через BeginOverlap ⛳️ Интерфейсы - передача информации 🎉
Что касается использования тех же лонгов для маленьких чисел - вообще без разницы, это просто паранойя, а не оптимизация, так как речь буквально о байтах. А int8 потому что Unreal Engine кроссплатформенный движок, а у платформ могут быть разные представления о short int (хоть это давно и не так), потому разработчики unreal написали свои независимые от операционки типы данных, чтоб компилятор ничего не сломал.
@TherryYT
Ай бұрын
Согласен, это база с++, где многое зависит от компилятора
Го по C++ уроки, просто шик!)😮
Спасибо огромное. Недавно подписался и хочу сказать спасибо за то, что познакомили меня в UE и помогли от страха не удалить его в первые секунды. Честно, иногда подумывал, что канал гораздо больше, чем есть ведь материал подаётся доходчиво и не надо один и тот же момент пересматривать 10 раз, чтоб вдуплить, что хотел сказать автор. Советы такие же, как и те, которые давал мне двоюродный брат, но более подробные, будто у него появилось время на более детальное ознакомление с движком, либо стало больше опыта и он готов мне все рассказать и показать. А также дать пару простых, но полезных советов. Надеюсь на дальнейшее развитие канала и продвижение канала ютуюом в рекомендации. Хорошего настроения! 🐡
@Ochki_2ochko
3 ай бұрын
Я идиот, почти неделю смотрю канал, а подписан не был 🤦♂️. Исправлено, Мелсик, извини пожалуйста за ложные показания
@MrMelsik
3 ай бұрын
Спасибо огромное! От души
спасибо
Урок интересный Будут ещё уроки по C++ в UE?
@MrMelsik
7 ай бұрын
Будут
Еще с++ давай!
Вот бы видео, где буду советы, где этот С++ для анрела учить) А так видео интересное)
@MrMelsik
5 ай бұрын
Вот я в ближайшем будущем буду заниматься углублением этой темы, затем видос обязательно сниму. Я согласен, что не хватает практических примеров
@qArmyk
4 ай бұрын
Тебе нужно сначала сам С++ учить, уже с этими знаниями тебе дорога прямо в документацию анрила что бы узнать синтаксис и функции анрила, в ютубе обычно пишут всякую ересь
Будет ли видео про сурсовый анрил и для чего он нужен?
Приветствую. Спасибо за урок. Не понял одно: почему объект куба и маниауляции с ним происходят внутри актора? Куб является частью персонажа?
@GMD_SIGMA2
3 ай бұрын
Actor является действующем лицом так скажем, а не персонажом
Мне прям теперь кажется что я c++ знаю )
Я как новичек, как залетел с ноги в unreal engine хочу спросить. Мы можем вызвать Super, т.е. указать что обращамся к классу родителю и указываем нужный нам метод родителя. 1. Слово this тут есть? Это где геттеров\сеттеров спрашиваю. Ну или есть ли либы, которые за тебя это пишут? Аналог lombock. 2. Разрешено ли ромбовидное наследование в С++?
сливаю норм темесу можно юзать ВООБЩЕ ЛЮБОЙ РЕДАКТОР хоть блокнот а визуалку использовать только для компиляции p.s.: на линуксе всё вообще проще выбрал компилятор (gcc или clang) и редачишь через какой-нибудь вим или емакс
норм толкует сам бы не разлбрался
Почему они не добавили интерпретацию на си++ обращение в функционале блюпринта или хотя бы локальной справки? о.о
К слову можно ещë роликов по unreal 5, блупринтам и С++?
@MrMelsik
6 ай бұрын
Будут еще это я гарантирую
0:14 знаю я одного человека который тоже на игле сидит...
привет, что-то упустил момент видимо. как ты в класе тест актера обратился к кубу.. по идее вызов внутри него getActorLocation должно было вернуть локацию твоего актера, а не куба.
@GetBoros
2 ай бұрын
Правильно понял, он перемещал координаты блупринта, а вмести с ним и куб так как он привязан, что бы отдельно куб перемещать там есть другие функции)
Дружище, будь добр Сделай видео урок по, созданию Hoi4 на unreal engine 5 Нет ни 1 ролика на ютубе на эту тему А я так воодушивился жанром, что, хочу сделать свою, интересную и продуманную Хоичку Опыт идей, я набрался с других игр похожего жанра
@user-qq2mk1so3r
4 ай бұрын
Дружище. Сделай игру в game constructore или напиши на питоне ее. Зачем тебе крутой движок, для таких позорных игр от paradox?
Super:🍕 dobol(просто рифму придумал)
Объяснил и показал. Игра на фоне топ, а можно ссылку на это игру?
@MrMelsik
6 ай бұрын
kzread.info/dash/bejne/d4t828OonbeeodY.htmlsi=-jCSHh5dzQr6ep3w
Можно конкретный пример того, что нельзя реализовать на блюпринтах и возможно только на с++?
@MrMelsik
4 ай бұрын
Мультиплеер
тоже очень хочу изучить программирование и начать работу в компании, стоит ли вообще проходить курсы, ведь говорят, что они просто мошенники и т.д. А если самому по изучать, то как вообще берут на работу без опыта?
@MrMelsik
5 күн бұрын
На работу по знаниям берут. А курсы думай сам, это полезная вещь если ты реально работаешь
@AdamJones2028
5 күн бұрын
@@MrMelsik спасибо за ответ))
15 просмотров НО 7к лайков😂
Охренеть, нифига не понял по кодам(и не мог понять) но понял то что хрен кто объясняет сверхновичку который просто слышал что то про анрил и всё, а именно в чём нахрен разница между плюсами и принтами и нахрен нужны они оба!))
@MrMelsik
5 ай бұрын
На самом деле это реально хороший вопрос в котором я сам сейчас сам разбираюсь. По идее блюпринты могут почти всё, что и C++. Но в некоторых ситуациях, например при создании мультиплеера, C++ просто необходим.
@user-bm5nl4un8y
5 ай бұрын
Ну, я сам не больно опытен в анриале, но в ситуации с блюпринтами и плюсами всё сводится к нагрузке на систему. Блюпринты движок конвертирует в код на с++. Ну, и понятное дело, если писать сразу на плюсах, то этот шаг пропускается. Но сразу ставить крест на блюпринтах не стоит, их можно использовать в случаях, когда в объекте не производится сильно много вычислений
Еслив вы как и я, не хотите изучать Си++, т.к. оно вам нахрен ненадо, то я вас обрадую --- на Анриле 4/5 можно, как язык программирования юзать Python. Вот, я вас обрадовал, живите с этим ·-·
@MrMelsik
4 күн бұрын
Бро, перед тем как писать такое, лучше разберись как это на самом деле работает
Был здесь до 1млн просмотров
пишу в VS и половину функций он даже не подсвечивает и не понимает, что это связано с UE, хотя вроде всё установил ну и код 1 к 1, но на компиляции ошибка
@PrinceBrosnan
5 күн бұрын
спасибо конечно но почему я так встреваю, неделю откладывал повторить это
@PrinceBrosnan
4 күн бұрын
фикс - вроде комп не был релоднут функции стали после этого в ВС отображаться вин тхкс
а если плюсы сложнее и менее производительны то зачем их использовать за место блюпринтов как понять в больших проектах
@MrMelsik
3 ай бұрын
Менее производительны в плане разработки, в самой игре они наоборот более оптимизированы
@snowman6499
3 ай бұрын
@@MrMelsik вот оно че, спасибо
чем это лучше блюпринта? столько мороки
@MrMelsik
4 ай бұрын
Несомненно блюпринт легче, но у всего есть свои преимущества и недостатки
Боже, я начал создание игра на анрил энжен 4 блупринты не понимаю, код не понимаю
Так я не понял. В начале ты говоришь, что блюпринты норм, а вот с++ заставляет твой комп напрягаться. А в конце говоришь, что с++ позволит оптимизировать проект. Ошибки никто не наблюдает?
@MrMelsik
Ай бұрын
В начале я говорю о нагрузке на комп во время разработки, а в конце о самой игре
Name, String и Text от размера текста ахахах Бля зачем ты делаешь туториал, если ты сам не понимаешь нихрена хД Я давно не ржал так.
@MrMelsik
Ай бұрын
Для меня честь получить отзыв от сотрудника Ubisoft
В blank проекте нет папки C++ и создание нового класса через tools приводит к ошибке компиляции. Шо не так?(