Satisfactory: Конвейерные шины.

Ойындар

Видео про конвейерные шины. Разбираем способы передачи ресурсов между производствами.
Плейлист с вертикальной шиной:
• SatisOwl
Музыка:
Good Times - Upbeat Banjo Instrumental - Prod. Riddiman x Joe Leytrick
/ prodriddiman
Demented Sound Mafia - Bad Reputation
Demented Sound Mafia - Mexican Standoff
Demented Sound Mafia - Ghost Town Drifter
/ @dementedsoundmafia
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/sati...
Я в ВК - satislab
Мой Discord: / discord
Ещё Discord'ы:
/ discord
/ discord
Тайм коды:
00:00 Вступление.
00:39 коридорная шина.
05:11 Умная лента.
09:17 Вертикальная шина.
13:31 Финал.
#satisfactory #satisfactory_гайд #satislab

Пікірлер: 164

  • @gecarcin
    @gecarcin Жыл бұрын

    Отличный видосик. Прям опять захотелось поиграть... так манят эти детальки, которые красиво бегут по конвейерам )

  • @zeleniy142

    @zeleniy142

    Жыл бұрын

    и стримчик не забудь подрубить

  • @gecarcin

    @gecarcin

    Жыл бұрын

    @@zeleniy142 если я таки доберусь до сатиса, то только со стримом. Зерно желания посеено!))

  • @dmatseku
    @dmatseku Жыл бұрын

    Небольшой момент: шина, как и любой обычный паттерн проектирования, предполагает независимость цехов друг от друга и от способа снабжения. Поэтому советы типа «заранее» решать последовательность и сообщение цехов ломают идею шины. Она превращается просто в укладку конвейеров, не имеющую функционала. Реальна шина не должна знать откуда поступают и куда тратятся ресурсы. При этом должна быть легко и независимо расширяемой и ответвляемой на нужные цехи. Поэтому если не нравится вертикальная шина и хочется многорядную, то единственное, о чем нужно заранее позаботиться - это об архитектуре этой шины: возможность ответвлений, не ломая и не меняя другие конвейеры, возможность добавлять или удалять конвейеры, не передвигая никаких делителей и лифтов, мб создание постоянных технических проемов и т. п.

  • @Disorrder

    @Disorrder

    10 ай бұрын

    Полностью согласен!

  • @Sashka_E

    @Sashka_E

    10 ай бұрын

    Добавлю: в электронике, например (про заводы не знаю) шиной называется способ подключения именно к одному проводу нескольких устройств. Так что, на мой взгляд, правильней "умную ленту" называть шиной

  • @user-wy8qj7ip7k
    @user-wy8qj7ip7k Жыл бұрын

    Видео получилось как всегда. Очень информативно, очень компактно, очень полезно. В довольно короткий ролик получилось сжать наверное все что нужно знать про все виды шин, спасибо огромное. Я до этого ролика не очень понимал как работает вертикальная шина, но теперь вижу.

  • @Olezh
    @Olezh Жыл бұрын

    Добрый день. Играю с 3 обновы, думал уже весь "фен-шуй" познал, а тут "углы по диагонали"... Вы не перестаëте меня удивлять)

  • @user-vb5hn8hl9g
    @user-vb5hn8hl9g3 ай бұрын

    Гайд прикольный, но применим только когда уже всё исследовано и точно знаешь расположение рудников на карте. Т.е. такое можно построить или после редактирования сейва, или вручную разобрать свой несуразный завод, распихивая миллиарды ресов по контейнерам и уже с нуля, с чувством, с толком, расстановкой построить завод своей мечты)

  • @PODSIGARIK228
    @PODSIGARIK228 Жыл бұрын

    Офигеть, мотивация к игре вернулась, теперь появились идеи из за имбовой (перегруженной) шины, теперь буду 2 дня завод строить))) Спасибо Satislab, ты мне открыл Мега завод!

  • @Badimalone
    @Badimalone Жыл бұрын

    Четко, информативно, удобно. Все как всегда!! Все на высоте!

  • @user-sf7jv7pj1p
    @user-sf7jv7pj1p Жыл бұрын

    Наконец то хоть кто то в отдельном видео показал вертикальную шину

  • @baininge5830
    @baininge5830 Жыл бұрын

    Отличный ролик, информативный и с юмором)

  • @TiRaNiX56
    @TiRaNiX56 Жыл бұрын

    Спасибо за информацию! Уже не первый год смотрю твои гайды и черпаю что-то новое!

  • @stanleegt
    @stanleegt10 ай бұрын

    Теперь я понял всю фишку шины. Спасибо за доходчивое объяснение. Играю в сатис около 150 часов.

  • @user-qr9nk1pe2d
    @user-qr9nk1pe2d Жыл бұрын

    Отличный гайд, даже олды найдут что-то новенькое! И поздравляю с 11К!!! Пошли на вторую десятку)

  • @Satislab

    @Satislab

    Жыл бұрын

    XD

  • @drakodragovih7177
    @drakodragovih7177 Жыл бұрын

    Это просто шедевр!! Дмитрий огромное тебе спасибо!

  • @npu3pak-1408
    @npu3pak-1408 Жыл бұрын

    Дииичь... Диичь какой полезный видос!!! Лайк, подписка и всё в том духе!!!

  • @ElvisBF
    @ElvisBF Жыл бұрын

    крутой видос, спасибо! очень интересно было увидеть!

  • @user-MiC25
    @user-MiC25 Жыл бұрын

    Кратко и все понятно !!!! Посмотрел и сразу купил игру ! Во как твои видосы влияют на меня !!!

  • @Lionov06
    @Lionov06 Жыл бұрын

    Лайк за старания. Отличная визуализация.

  • @AleksBr
    @AleksBr Жыл бұрын

    Класс. Димон красава. Лайк поставил, комментарий написал, значит видео должно быть на Главной)

  • @Pi1ott
    @Pi1ott4 ай бұрын

    Игра очень мне понравилась наиграл около 15 часов на мире и не знал как строить шину, но увидел твое видео это спасло меня спасибо за видео!

  • @iscatel1726
    @iscatel172610 ай бұрын

    Очень приятное видео, особенно подкупает использование технических терминов

  • @spekterrrrr
    @spekterrrrr6 ай бұрын

    У меня уже традиция пересматривать видео сатислаба каждый год и возвращаться в сатис с Некст обновой. Есть идея для ролика: Как правильно просчитать схему завода. Можно привести пример на одной конечной детали по типу турбо движка. Детально рассказать сколько нужно Места для этого и какие конфигурации можно сделать (одноэтажное, многоэтажное, креативное). Как правильно рассчитывать схемы и пользоваться альт чертежами. Когда лучше брать обычный чертеж а когда альтернативный для достижения максимального процента производства. Может быть не стоит переделывать пластины и пускать их по заводу а пускать тогда слитки. Я могу ошибаться, что слитки лучше таскать по заводу, а с другой стороны это более гибко для настройки производства но громостко и ресурсо-по-станку затратно. Пожалуйста, раскрой тему того,как делать схемы, особенно через калькулятор. Где использовать схемы где нет. Где лучше строить гигантский завод для одного ресурса или где сделать сборочную фабрику. Хотелось бы увидеть не только большой завод на одной локации а много заводов в местах больших рождений, где собирается деталь и перевозится на сборку.

  • @redram8580
    @redram8580 Жыл бұрын

    07:11, спасибо, посмеялся от души.

  • @user-ox2sx9eb5n
    @user-ox2sx9eb5n Жыл бұрын

    Спасибо. Взял много идей для красоты. От себя подкину что можно делать пересечение шин под 90 градусов. Для этого выбираем одно направление движения и стойки на нем ставим на самый низкий фундамент. Тогда ленты очень красиво работают и не мешают друг другу. Кроме того если первый уровень сразу ставить на стойки то ответвления к заводам спокойно проходят по низу.

  • @fantom3861
    @fantom386110 ай бұрын

    Тогда я этого не написал, но это видео вышло сразу, как я всё таки разобрался в работе шины, топ

  • @mrEY-dl1ww
    @mrEY-dl1ww Жыл бұрын

    Как всегда - очень полезно!

  • @yarick5002
    @yarick500210 ай бұрын

    Пользуюсь вертикальными шинами и не вижу никакой неадекватности. Бывают конечно иногда на 10-12 конвейеров, но это обычно трансконтинентальные. Причём хочу заметить. Подключать новые необязательно наверх. И будет выглядеть красиво. Подводим ленту, ставим лифт если нужно, всё вплотную к нужной наращиваемой стойке. Остальные же просто диагонально заводим на 1-2 уровня выше. Правда за такую удобность нужно платить порядком. И нет, это я не про количество. Просто надо располагать одинаковые ресурсы рядом, чтобы потом постепенно их забирать, не создавая большого уклона и проблем с расстановкой лифтов. Хотя если удаётся вывести конкретную ленту (не шину! )где-то над основным производством, то это и эстетично и практично.

  • @ZmeyGorynychINN76595
    @ZmeyGorynychINN76595 Жыл бұрын

    Очень толково, полезно и понятно. Большое Спасибо. теперь бы еще про философию блочного строительства. как строить блоки производств я у тебя видел, а вот философия их размещения и взаимоориентации для меня пока малопонятна. ( ну например: тут блоки по производству деталей А Б В, от них конвееры тудато, потомучто. а чтобы предусмотреть возможность наращивания производства раз в 10 учтите тото) насколько полезны будут накопители продукта первичной переработки, пока нет достаточно быстроходных лент и тд.

  • @zeleniy142

    @zeleniy142

    Жыл бұрын

    перед тем как строить что-то большое рекомендую в калькуляторе сатисфактори посчитать и станет сразу понятно сколько и чего тебе понадобится и легче будет это строить, ну и пока не откроешь пятые ленты можно строить небольшие производства, в принципе так и играют

  • @ZmeyGorynychINN76595

    @ZmeyGorynychINN76595

    Жыл бұрын

    @@zeleniy142 ну так то я фазу 4 завершил, но производство неаккуратное, прямые цепочки от руды до готовой продукции. Оно работает но некрасиво

  • @Pontius_Glo
    @Pontius_Glo Жыл бұрын

    Мой друг, очередной шедевральный гайд)) Главное все понятно и логично)) P. S. я там мега склад буду строить, на месте заводика с вертикальной шиной)))

  • @Satislab

    @Satislab

    Жыл бұрын

    А я твою Углянку в ВК видел сегодня, сразу узнал 👍

  • @Pontius_Glo

    @Pontius_Glo

    Жыл бұрын

    @@Satislab Скоро законченная будет)

  • @ImaKun
    @ImaKun Жыл бұрын

    7:13 "Умный делитель станет тупым". Убило

  • @skillovikgames
    @skillovikgames Жыл бұрын

    Поздравляю с 11 к подписчиков

  • @Satislab

    @Satislab

    Жыл бұрын

    Спасибо, ты кстати первый кто заметил :)

  • @Taiidzy
    @Taiidzy Жыл бұрын

    Ролик бомбезный, лайк от меня. "Всё что придёт а нашу больную голову" смешна шутка

  • @polstakana240
    @polstakana240 Жыл бұрын

    Обновляю я список рекомендуемый и тут такой ништячок на первой строчке)))

  • @TMno
    @TMno Жыл бұрын

    идельно вовремя) как раз 4тый тир постигаю - самое время и за шинами идти и всё переделывать по нормальному)

  • @7trangePlay
    @7trangePlay Жыл бұрын

    Не люблю в такое играть но нравится смотреть) спасибо

  • @koanidi
    @koanidi Жыл бұрын

    Захотелось мне что-то снова в сатисфактори, в числах поиграться, а потом радоваться что все верно посчитал

  • @shiraorihiiro224
    @shiraorihiiro224 Жыл бұрын

    Коридорная шина простая на вид, но по факту черезвычайно сложная если проходить игру первый раз.

  • @olsea1229
    @olsea1229 Жыл бұрын

    Полезный видос, красава Димон

  • @BDV41
    @BDV41 Жыл бұрын

    6:17 у тебя получилось узкое место без какой либо пользы. Лучше отводить материал раньше, а продукцию подводить позже. Иначе у тебя отрезок, по которому едет и материал и продукция одного и того же производства.

  • @Satislab

    @Satislab

    Жыл бұрын

    Верно :)

  • @jonatan9331
    @jonatan9331 Жыл бұрын

    Спасибо за подробную инструкцию!!! Даже тупой я всё понял... Ну и что если и с седьмого раза😅

  • @dail4568
    @dail4568 Жыл бұрын

    Спс, а то как в факторио шину строить понятно было, а тут не очень. Очень информативно

  • @user-kv2tl3tm6g
    @user-kv2tl3tm6g Жыл бұрын

    Спасибо за видос. Думал по поводу автотранспортной шины, т.е. автострада с станциями сбоку. Преимущество по сравнению с лентами - не такая большая высота, по одной двухколейке в теории можно пустить десяток авто, что равнозначно 20 конвейерным лентам, но при этом высота будет в один этаж, метров 20. Но не понравилось. Постоянные невидимые препятствия - непрогруженные грузовики, может компьютер слабый, но если запущено 3-4 грузовика то новый маршрут добавить становится проблемно. Плюс станции нужно отводить подальше от дороги, иначе грузовик, стоящий в ожидании на станции, тормозит грузовики идущие по трассе, они типа ждут его проезда. В планах как-нибудь попробовать шину на тележках.

  • @Satislab

    @Satislab

    Жыл бұрын

    Тележки имба, заправлять не нужно будет :)

  • @user-kv2tl3tm6g

    @user-kv2tl3tm6g

    Жыл бұрын

    @@Satislab ИМХО, главное достоинство тележек даже не отсутствие необходимости заправки, а малый размер. Если для трактора нужно как минимум один фундамент в одну сторону, а лучше 1,5 т.е. три фундамента для двустороннего движения, то тележка спокойно умещается на половинке блока. И можно двух сторонний маршрут сделать вообще шириной в один фундамент. По мостикам не ездил, но скорее всего и там пройдет. Ну и соответственно, если тоже будут глюки с невидимыми препятствиями, то проще объезжать при прокладке маршрута

  • @user-rz2tx9pg6f
    @user-rz2tx9pg6f Жыл бұрын

    Упоминание машины Голдберга вообще огонь)))

  • @SINNER_71
    @SINNER_71 Жыл бұрын

    Огонь.Спасибо большое.

  • @bundyss
    @bundyss Жыл бұрын

    Если бы в начале игры все было бы открыто, то продумать такое не проблема, проблема в том, что сперва все получается как получится

  • @user-kw8eb6tg8r
    @user-kw8eb6tg8r Жыл бұрын

    в выходной завод пойдет на крупную реконструкцию - кольцевая шина , гениально !!!

  • @user-pf4qn4mi7n
    @user-pf4qn4mi7n Жыл бұрын

    То чувство когда ты когда был новичком не юзал шины, так и на нынешнём заводе только разрозненые ленты рядом с цеха и проходят.

  • @vladimir_82rus90
    @vladimir_82rus90 Жыл бұрын

    Неплохое освежение памяти 👍

  • @dezmond8416
    @dezmond8416 Жыл бұрын

    Есть еще Т- образная шина , когда предметы снимаются вдоль ножки (можно стоить завод по обеим сторонам), а подаются предметы - на крышку T (т.е. в бок этажом выше). T образная шина более производительна чем круговая, но требует строительство дополнительного этажа для транспортировки готовых изделий "вбок".

  • @Alex_Anderz

    @Alex_Anderz

    Жыл бұрын

    Ничего не понятно, можно скрин, а лучше видео, как это выглядит?

  • @sirditrage2552
    @sirditrage2552 Жыл бұрын

    Когда эти ленивые разрабы додумаются добавить умные и программируемые соединители!? Без них "умная лента" кастрированная! Умный соединитель - позволяет задавать приоритеты на входах. Пока еть предметы на входе высокого приоритета, предметы с приоритетами ниже забираться не будут. Программируемый соединитель - позволяет задать количество предметов, прошедших через один вход до того, как он заблокируется и начнет забирать с другого, который точно так же настраивается.... Это ведь так просто и то, что должно быть изначально в игре....

  • @dincrot2138
    @dincrot2138 Жыл бұрын

    спасибо огромное ,очень помогло

  • @Disorrder
    @Disorrder10 ай бұрын

    последний вариант понравился. Не такой очевидный, как предыдущие 2. Я как раз думал как лучше тянуть конвейеры по большой базе. Думал уже о том, чтобы тракторами налаживать обмен 😅 Но такой вариант вполне прикольный!

  • @lutaiabebra3826
    @lutaiabebra3826 Жыл бұрын

    Привет,играю с 2 апдейта и узнал много нового!Спасиб:3

  • @user-gx6cl1xf5g
    @user-gx6cl1xf5g Жыл бұрын

    вот это полезный гайд я какраз строю завод на круговой зацикленной шине в верх

  • @KriksTek
    @KriksTek3 ай бұрын

    ЗАКРЕП 01:14 Не достаточно компактно! Ред. Есть ещё лучше но это сложнее сделать Может быть не совсем по этому поясню то что на картинке на словах Ставим сортировщик, ставим фундамент через(!) 3 метра то-есть четвёртый метр это уже фундамент будет Берём в руки напольное отверстие для конвейерного лифта Отступаем на 1 метр от центра сортировщика в ту сторону где будет принимающая\отдающая сторона Ставим конвейерный лифт.

  • @babaha_allaha1960
    @babaha_allaha1960 Жыл бұрын

    Отличный выпуск)))

  • @ertar0
    @ertar06 ай бұрын

    спасибо!

  • @shroudzero6094
    @shroudzero6094 Жыл бұрын

    И снова годный контент

  • @CmapnepTV
    @CmapnepTV Жыл бұрын

    Ты просто гений

  • @user-hk2qh6nu1y
    @user-hk2qh6nu1y Жыл бұрын

    Самый экономичный способ - построить вертикальную балку и с двух сторон поставить настенные крепления для конвейера. И по высоту, и по ширину экономит место.

  • @Zendaal
    @Zendaal Жыл бұрын

    Такой вопрос, имеет ли смысл прямо сейчас переходить на эксперементальную версию update 6 или лучше ещё посидеть на 5ой? Багов не боюсь. Работает ли мод смарт с 6ой версией?

  • @AlexAlex1085b

    @AlexAlex1085b

    Жыл бұрын

    Нет

  • @jarvis612
    @jarvis612 Жыл бұрын

    Автор проделал хорошую работу и подробно объяснил основополагающие принципы наиболее общих видов шин. Хочу заметить, что их можно комбинировать: например использовать разделители на первой показанной шине и зациклить её. Строил завод на обычной шине (работает по принципу умной, только каждый ресурс едет по своей ленте). Ради эстетики решил строить каждую стойку конвейеров на отдельном фундаменте (на разных стойках ехали разные типы ресурсов: простые, тяжёлые, электронные, т.п.). Получилась достаточно широкая конструкция, но выглядело совсем неплохо.

  • @user-ej7vu8yd2x

    @user-ej7vu8yd2x

    Жыл бұрын

    эту широкую шину я обычно под пол прячу штоб небыло видно всё по феншую

  • @MrDaliLeo
    @MrDaliLeo Жыл бұрын

    Играю время от времени, пока только на 4 уровне (поезда). Появилась мысль создать распределительный центр, чтобы не встраивать цепочки в цепочки всякий раз, когда надо что-то расширить, и чтобы не высчитывать длинные цепи производства, а просто брать что нужно когда нужно. Но понимание в голове еще не до конца оформилось. Пока пришел к мысли, что лучше делать 2 хаба. Один для базовых материалов - сюда свозить все слитки. Другой для более сложных деталей. Хотел сделать логистику внутри центров на грузовиках, чтобы избавиться от спагетти и найти применение грузовикам. Предполагалось один этаж для подвоза, другой для вывоза. Но выходит очень громоздко, станции большие, грузовики неуклюжие. Такие склады сложно масштабировать. Может это удобнее сделать с дронами, но их пока не открыл. Уже начинаю сомневаться, что идея с центрами была хорошей)

  • @oleg_10000

    @oleg_10000

    Жыл бұрын

    дроны только для больших расстояний.

  • @Korobka_Borohla
    @Korobka_Borohla Жыл бұрын

    Отличный видос

  • @user-zv8vp9zw4m
    @user-zv8vp9zw4m8 ай бұрын

    Круговая прикольная. Но если я знаю что кучка плавилен будет сжирать весь топ конвейер в 780 то я сразу и загоню все поступающие ресы на этот блок плавилен а не прогоняя круг почёта и опусташая этот конвейер. Может это больше подойдёт на начало игры и для тех кто ещё не знает какие потребности будут у определённых цехов. А если хочется/нужно то можно поставить и перед отправкой в этот здоровый цех контейнер для отгрузки пере отправкой в плавильни.

  • @user-lj9hw9jk6c
    @user-lj9hw9jk6c Жыл бұрын

    Попробовал ваш способ с кольцевой шиной... Сейчас высота уже 39 полос, а я только загнал базовое сырье и переработал конструкторами и плавилками. 4 - жел. руда, 2 - мед. руда, 1 - катер. руда, 4 - уголь, 2 - н. кристаллы, 1 - сера. Вот только на третьем этаже буду строить ассемблеры, думаю растянул я слишком сильно линию... От шины до стены производства нужно было 2-3 клетки оставлять в моем случае. Даже не знаю насколько еще вырастет пирамида, но уже скоро смогу строится с другой стороны шины, так как гору я уже почти обогнал по высоте, у подножья которой я изначально строился. За идею спасибо, а то уже достало перестраивать базу, за 50 часов игры уже 3 раза всё сносил, так как трудно оценить итоговое производство и хз какие ресурсы нужны и в каком соотношении...

  • @user-vb5hn8hl9g

    @user-vb5hn8hl9g

    3 ай бұрын

    при ~120 полосах начинает нехило так подлагивать) особенно если со стороны на свой заводик смотришь

  • @user-vv1os8ik5q
    @user-vv1os8ik5q Жыл бұрын

    Очень помогло, а можешь сделать гайдик по базам хранения ресурсов.))

  • @VMedichi
    @VMedichi Жыл бұрын

    Да подписался я, подписался)

  • @user-fr5tt6cu4q
    @user-fr5tt6cu4q Жыл бұрын

    Сложная тема, понял пока что нельзя с шины запитывать группы конструкторов т.к. каждый потребляет разное количество, а с шины передавать на группу другую более мелкую шину

  • @stalkerokfartovski7196
    @stalkerokfartovski7196 Жыл бұрын

    спасибо! теперь я смогу убрать лапшу из конвееров с завода)

  • @zeleniy142
    @zeleniy142 Жыл бұрын

    ну хорош, хотел побыть занудой- ну да ладно - не буду )))))) пора теперь тебе что-то из арт объектов строить новенькое )))))

  • @user-bh1qh2vi4u
    @user-bh1qh2vi4u Жыл бұрын

    Спасибо за видео кокрас ток сегодня начал играть

  • @BeatusDives
    @BeatusDives Жыл бұрын

    Люблю когда умный делитель можно сделать тупым :)

  • @Geri_kavile
    @Geri_kavile Жыл бұрын

    Подскажите начинающему, я построю круговую шину и могу подавать туда сколько угодно ресурсов одного типа на один конвейер и забирать или всё ограничится пропускной способностью конвейера и мне нужно будет ещё один круговой конвейер ставить. Пример у меня 960 ресурсов производится и 960 потребляется, но конвейер пропускает 480. Мне два тогда конвейера строить нужно или один и он со временем всё забьёт.

  • @reinpur6689

    @reinpur6689

    11 ай бұрын

    Два конвейера

  • @user-fb2yn1jo1y
    @user-fb2yn1jo1y Жыл бұрын

    емае сного скачивать сатисфактории хены но мне оч понравилась вертикальная шина буду пробывать)

  • @user-mr8gk7ie2o
    @user-mr8gk7ie2o9 ай бұрын

    Низшие руды лучше не выводить в круговой конвейер. Делать блочный заводик по производству слитков недалеко от точки ресурсов, а уже слиток подводить в ваш хаб.

  • @Arneit
    @ArneitАй бұрын

    последний вариант шины прям вкатил. пошел перелопачу свой завод

  • @MEDZJ-3006
    @MEDZJ-3006 Жыл бұрын

    блин, вот смотрю на свой завод который я строил без гайдов который выглядит как паутина и мне хочется себя запихнуть в сжигатель биомассы

  • @mikuhatsune2
    @mikuhatsune2 Жыл бұрын

    Люди, ответьте пожалуйста. У меня давно в голове роется мысль о централизованном заводе, ведёшь все месторождения в одно место и там уже все их перерабатываешь. Возможно ли это сделать с такой шиной? Если я правильно понял, то эта шина позволяет удобно разместить 780 ленту сразу на несколько производств, т. Е. Завёл на эту ленту 780 ресурса, и забрал там где надо? Что если все ресы привести на одну такую я бы сказал Мега шину, и распределить на кучу этажей? Хочется реализовать, но не могу понять как

  • @Satislab

    @Satislab

    Жыл бұрын

    Так и есть. Начни с простого, а там само будет получаться :)

  • @shiraorihiiro224

    @shiraorihiiro224

    Жыл бұрын

    @@Satislab ну и я коридорной строю уже года 3.

  • @mazahaka8043
    @mazahaka8043 Жыл бұрын

    Когда бур 3 уровня будет добывать максимум ресурсов из богатого месторождения, а то жалко использовать не всю мощь.

  • @Satislab

    @Satislab

    Жыл бұрын

    Надеюсь в этом году сделают )))

  • @qwertychannel1232
    @qwertychannel1232 Жыл бұрын

    Здравствуйте. А можете рассказать, как вы включаете свободную камеру от игрока?)

  • @TRIMP87
    @TRIMP87 Жыл бұрын

    Лучший!!!

  • @blackside2724
    @blackside2724 Жыл бұрын

    Ты лучший!

  • @prodemon-
    @prodemon- Жыл бұрын

    класс

  • @Dohoar
    @Dohoar3 ай бұрын

    Спустя 80 часов перфекционистического маразма, я наконец таки добрался до пооэктирования завода на основе вертикальной шины. И дошел до варианта использования нескольких шин. Первая будет с базовыми ресурсами, которые делаются на местах добычи в мини заводах. Вторвя будет копить ресурсы более сложные, усиленные листы, модульные каркасы, и прочие ресурсы с ассемблеров. Третья, скорее всего будет потом работать со всем остальным. Надеюсь ограничиться высотой в 11 конвееров. Я буквально не знаю что меня ждет дальше, я все еще не закончил второй этап лифта. Высок шанс, что в какой то момент снова все снесу и построю по новой. Памагити, мне это реально начинает нравиться)

  • @user-vb5hn8hl9g

    @user-vb5hn8hl9g

    3 ай бұрын

    самая трабла настанет, когда тебе потребуется для рецепта базовый ресурс и высокотехнологичный ресурс, и еще до кучи жидкость какаянибудь) а крафтятся\добываются они у тебя в разных местах. Я так и не смог красивенько совместить высоченную шину и жидкости. Всё равно в каком то месте труба с конвеером возьмет да и пересекется, а перестраивать ползавода чето както не охота)

  • @morianuxi
    @morianuxi Жыл бұрын

    оооо, спс)))

  • @user-ot9wd5qq3g
    @user-ot9wd5qq3g Жыл бұрын

    Окей. Как шину строить - понятно. Теперь понять бы, что вообще такое эта ваша шина и как работает

  • @programmaplay6543
    @programmaplay6543 Жыл бұрын

    мне одному в конце видео жорога показалась инсталяцией а конвееры из под фундаментов были очень похожи на мини грузовички припаркованные с грузом

  • @stepspace8797
    @stepspace8797 Жыл бұрын

    А если количество ресурсов, подаваемое на ленту, меньше пропускной способности ленты, то что в таком случае делать?

  • @G.I.T.A.70143
    @G.I.T.A.70143 Жыл бұрын

    Хм обложка)

  • @qutass
    @qutass Жыл бұрын

    Умная лента это еще и умный склад

  • @jesertep7630
    @jesertep7630 Жыл бұрын

    было бы интересно посмотреть твое прохождение в oxygen not incloud

  • @user-ji4sw5ge5f
    @user-ji4sw5ge5f Жыл бұрын

    780 шина фактически пропускает лишь 760 ед.м.Будте внимательны.Баг проявляется, особенно явно, на длинных участках и в местах частого использования разветвителей.Лично столкнулся.Также пропадает жидкость из систем.Причину пропадания жидкости я ре выяснил.Не удивляйтесь если у вас голодают станки.Но зато разрабы добавят гранаты ,монстриков и переделают(на който хер) биомы(имбецилы).Приятной игры

  • @KoBapHbl4

    @KoBapHbl4

    Жыл бұрын

    Это не баг, а специфика потребления того, что на ленте. Нужно всегда закладывать меньшее потребление, чем пропускная способность ленты

  • @user-vb5hn8hl9g

    @user-vb5hn8hl9g

    3 ай бұрын

    ну в 7-ом апдейте конвеер 5 лвла (780ед) по факту пропускал ~800ед.

  • @Bigalinov
    @Bigalinov Жыл бұрын

    Вот это я и не мог сделать спасибо

  • @pavelstarostin7217
    @pavelstarostin7217 Жыл бұрын

    Я что то не понял смысла кольцевания вертикальной шины. Тем более если ее еще и обрывать. Почему просто линию не сделать прямую? Хоть с умными делителями, хоть с обрывом суть не поменяется. Ладно бы если в обе стороны от ленты строить (хотя тоже разницы не вижу), так в примере еще и с обратной стороны скала. Можно объяснить чем кольцевая лучше чем просто линия.

  • @Satislab

    @Satislab

    Жыл бұрын

    Удобство, все ленты смотрят в оду сторону. Если деталь попадает на шину в её конце или просто дальше по шине чем то место, где она потребуется - она уходит на второй круг и попадает куда надо. С линией пришлось бы направлять ленты на шине в разные стороны и думать что делать с деталью которая производятся на разных участках и выбрасывается на шину в разных местах.

  • @DenDi50
    @DenDi50 Жыл бұрын

    Мда круто

  • @user-uq6pd2vq8f
    @user-uq6pd2vq8f10 ай бұрын

    Ничего не понял ну лайк поставлю, по скольку мы стадий 5 лифта сделали на верстаке считай

  • @zexe025
    @zexe025 Жыл бұрын

    1. Играю в Сатисфактори, делаю разное. 2. Сталкиваюсь с гемором, расстраиваюсь 3. Натыкаюсь на твой канал, офигеваю (А что, так можно было, что ли?!) 4. Возвращаюсь в игру, офигеваю еще раз (Проще сжечь этот сарай, нежели навести в нем порядок!) 5. Начинаю новую игру, офигеваю от перспективности идей (Меня ждет хренова тьма работы и рассчетов!) 6. Делаю фигову тьму автономных заводов с кучей шин, расстраиваюсь из за нового геморроя) 7. Пересматриваю видео еще раз. 8. Хлопаю себя по лбу! 9. Начинаю новую игру (Сжечь сараи, сделать завод!) 10. Делаю производство на модели "Один гигазавод, дофига грамотно рассчитанных добывающих производств с нагрузкой 100% ленты" 11. Доволен :)) Спасибо за кучу новых знаний, ты научил меня делать все красиво и эффективно в этой игре:)

  • @kospatui
    @kospatui Жыл бұрын

    Вот блин, опять теперь играть в это?) Кстати, интересно, что теоретически можно сделать зацикленную трубу с жидкостью и немного сэкономить на насосах. А ещё выходит, что вообще-то можно соединить между собою так неограниченное количество таких шин, что означает, что мы упираться будет только в их пропускную способность на конкретном участке, а не на всей цепи. В результате, можно соединить хоть все источники руды вообще в одну цепь. Правда за исключением урана. Его пожалуй не стоит)

  • @Satislab

    @Satislab

    Жыл бұрын

    В правильную сторону мыслите товарищ :)

  • @kospatui

    @kospatui

    Жыл бұрын

    @@Satislab есть у меня и упоротая мысль. Некоторые единичные вещи здорово засоряют контейнеры из-за того, что занимают ровно 1 ячейку (инструменты там например, или диски) теоретически конвейерные ленты в виде небольшой спирали гораздо компактнее это уместят. Вопрос зачем, оставим за скобками. После того как написал, вспомнил, что есть простые маленькие ящики, которые нельзя подключить к конвейеру и они в принципе достаточно вместительные чтобы быть компактнее и главное адекватнее

  • @atersan
    @atersan Жыл бұрын

    У меня завод полностью хаотичен и ад для перфекциониста. Поэтому хочу сделать второй этаж чтобы перестать перепрыгивать конвейеры:).

  • @fedotovd
    @fedotovd Жыл бұрын

    Умная лента появляется не сразу

Келесі