Satisfactory: Алюминиевый лом - две схемы.

Ойындар

Базовая и альтернативная схемы для переработки 1200 боксита в минуту. Компактный дизайн и эффективная утилизация побочных жидкостей.
Музыка:
• Halogen - U Got That (...
• [FREE] Bouncy Storytel...
• [FREE] Chill Guitar Ra...
• [FREE] Juice WRLD Type...
Схема базовая: drive.google.com/file/d/1UoOf...
Схема на блендерах: drive.google.com/file/d/1IvY1...
Интерактивная карта: satisfactory-calculator.com
Гайд по карте: • Satisfactory: Интеракт...
Мои моды:
* Micro Manage
* Pak Utility Mod
* PermaDay
Сайт модами: ficsit.app/
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/sati...
Discord: / discord
Ещё Discord: / discord
Тайм коды:
00:00 Вступление.
00:45 Цифры.
02:22 Базовая схема.
04:45 Утилизация побочной воды.
05:30 Базовая схема итог.
06:36 Схема на блендерах.
07:48 Трубы.
10:23 Накачиваем станки серной кислотой.
12:28 Итоги.
13:11 Финал.
#satisfactory #гайд #схема

Пікірлер: 127

  • @kos3548
    @kos35482 жыл бұрын

    Как всегда Все красиво!!! И музыка соответствует. Спасибо за гайд!!!

  • @user-fw9ho5dh8s
    @user-fw9ho5dh8s3 жыл бұрын

    Как всегда шикардос спасибо за проделанную работу продолжай в том же духе .

  • @NikoLai011
    @NikoLai0113 жыл бұрын

    Что-то мне подсказывает, что мой заводик алюминьки завтра подвергнется модернизации и, возможно, переезду...

  • @user-vb1wo2nc8u

    @user-vb1wo2nc8u

    3 жыл бұрын

    Можно сыграть вместе

  • @milbusgame4312
    @milbusgame43123 жыл бұрын

    Какая же красотища, ничего в этом не смыслю, но просто залипла на все видео!!!!! Это обалденно!👍👍👍👍👍👍

  • @justslastik8032

    @justslastik8032

    3 жыл бұрын

    А как ты сюда попала тогда?

  • @2easy4me00
    @2easy4me003 жыл бұрын

    Очень понравился стиль построения труб буду строить так же у себя спасибо

  • @Luft_Games
    @Luft_Games Жыл бұрын

    Спасибо за очередной гайд-инструкцию👍. Пока поставил первую схему, во-первых: на тот момент небыло блендера, во-вторых: сразу появлялся кремнезём, который тут же шел вместе с ломом в литейки для алюминиевых слитков, так что нет острой необходимости привозить кремнезём отдельно (понятно что кремнезема в несколько раз меньше чем нужно, но на первое время мне хватало).

  • @SturmVogel1984
    @SturmVogel19845 ай бұрын

    Спасибо за видео! Все гениальное как всегда оказалось просто! А я корячился, пытался зациклить отработанную воду в блендерах, ставил клапана, отдельно построил очистные со своими водокачками... Зато теперь все переделано и работает практически без затыков. Правда я играю с модом на ускоренные конвейерные ленты (надоела лапша из нескольких лентс одним ресурсом в один цех, да и шахты используются по максимуму на разгоне) - и даже при производстве лома 750/мин из 12 плавилок (разгон на 200%, итоговое потребление 720) все равно последние две-три в ряду простаивают

  • @Pontius_Glo
    @Pontius_Glo3 жыл бұрын

    Дубль два)))) Всё классно, работа шикарна))

  • @dk_double_k
    @dk_double_k3 жыл бұрын

    Как всегда всё шикарно

  • @Hlebushek_Maslo
    @Hlebushek_Maslo6 ай бұрын

    наконец то нашел это место, поставил твою схему, имба и не контрится

  • @NikoLai011
    @NikoLai0113 жыл бұрын

    И снова топчик👍, и снова лайк_))

  • @NikoLai011

    @NikoLai011

    3 жыл бұрын

    Ощущаю свою причастность к созданию видео😌😅

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    @@NikoLai011 так и есть :)

  • @leaddrags
    @leaddrags2 жыл бұрын

    "Приятной вам игры". У меня мало того, что все получается криво, так и игра на минималках в 720р работает в режиме слайдшоу xD Я тут чтобы насладиться красивой графикой и приятным рассказом. Какой кайф это смотреть и слушать!

  • @Corvus_D
    @Corvus_D3 жыл бұрын

    Гайд шикарен! Но по моему первая схема уже достаточно клевая - меньше места занимает и сравнительно редкую серу не жрет, бонусом 500 кремнезема для переплавки все того же лома. Кварц тоже далеко не везде в шаговой доступности. Правда для переработки всего лома его все равно искать придется, ибо 500 никак не хватит, так что фиг с ним. Хотя учитывая, как нынче востребованы алюминиевые детали, наверно, вторая таки имеет смысл. Буду думать.

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    Я точно буду строить второй вариант - куча лома и ничего лишнего не надо грузить на поезд или утилизировать. А кремнезём можно в ассемблерах с известью намешать :)

  • @PODSIGARIK228

    @PODSIGARIK228

    Жыл бұрын

    Я второй сразу буду строить

  • @user-zv8vp9zw4m

    @user-zv8vp9zw4m

    Жыл бұрын

    @@Satislab привет. Подскажи что делать с файлом с гугл драйва. СВР который. Спасибо

  • @user-ym8zd4sg6v
    @user-ym8zd4sg6v3 жыл бұрын

    уведомления открыл, а тут твоё видео 😳

  • @noloot9310
    @noloot93103 жыл бұрын

    Что скажу это очень классная схема я тоже думал построить нечто такое так как мне тоже понравился рецепт с безотходной переработки воды но что-то как то руки не доходили (

  • @Article146OfTheCriminalCode
    @Article146OfTheCriminalCode3 жыл бұрын

    Блин я ничего не понимаю , но мне просто нравится смотреть на сам процесс. Блин , а когда мне придется это строить

  • @Resec9161

    @Resec9161

    3 жыл бұрын

    чел,как же я тебя понимаю...

  • @user-hp4dr6mr7c
    @user-hp4dr6mr7c3 жыл бұрын

    Привет! Спасибо за гайды! Красиво все получается! Подскажи, с помощью чего рисуешь такие красивые схемки?

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    Привет. Рисую в Paint.NET - paintnet.ru очень удобно делать на разных слоях иконки, рамки и т.д. :)

  • @user-hp4dr6mr7c

    @user-hp4dr6mr7c

    3 жыл бұрын

    @@Satislab Спасибо!

  • @Asuka_kisser
    @Asuka_kisser3 жыл бұрын

    Круто... Дойти бы до этого алюминия

  • @artart-hy9ef

    @artart-hy9ef

    3 жыл бұрын

    нечего страшного я первые 80 часов 3 сместятся играл а теперь меня 890 часов.

  • @user-br2os9rf7y
    @user-br2os9rf7y9 ай бұрын

    СПСИБО БОЛЬШОЕ!!! ❤❤❤

  • @user-es6mr7kf4n
    @user-es6mr7kf4n Жыл бұрын

    музыка качает!

  • @KonstantinLIFE30
    @KonstantinLIFE302 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @user-ks5hl3tw4u
    @user-ks5hl3tw4u3 жыл бұрын

    Интересно.)

  • @poture1787
    @poture17873 жыл бұрын

    8 секунд назад. Юху новый видос

  • @poture1787

    @poture1787

    3 жыл бұрын

    Спасибо за схему, ты очень вовремя, я как раз алюминий начал делать

  • @Muchenichek66613
    @Muchenichek666133 ай бұрын

    В видео про атомные ты упоминал баг , в котором после перезапуска игры инода часит воды исчезает . Его уже исправили ?

  • @user-mg9vk9nd6q
    @user-mg9vk9nd6q3 жыл бұрын

    Привет! В Вашем видео указано, что схема перерабатывает 1.2К боксита. А как извлечь этот объём руды из разогнанной буровой установки 3-го уровня на богатом месторождении? Или у Вас там два обычных месторождения по 600?

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    Привет. Извлечь можно только с помощью модов, но я так не делаю. У меня добывается два месторождения - обычное и богатое, с каждого беру 600 руды в минуту.

  • @stalkerokfartovski7196
    @stalkerokfartovski71963 жыл бұрын

    пересматриваю уже 8 раз ради музыки

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    xD

  • @Alex_Anderz
    @Alex_Anderz3 жыл бұрын

    И снова спасибо! А альтернативный рецепт, который Sloppy Alumina, не так красиво выходит?)

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    Он просто сложнее :)

  • @EGCRUS
    @EGCRUS3 жыл бұрын

    12:59 - не соглашусь. Нефти на карте полно в отличие от серы. Я бы задействовал нефтяной кокс вместо кислоты. P.S: мне так красиво не построить. Буду тебя теперь называть не инженером, а архитектором)

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    Серу тоже надо куда то тратить после перехода с турботоплива на атом :)

  • @qutass5870

    @qutass5870

    3 жыл бұрын

    ну, потренироваться, никогда не помешает)

  • @bazilio198508

    @bazilio198508

    3 жыл бұрын

    плюсую . если сравнивать схемы на коксе и сере выхлоп одинаков но нефти больше . я у себя использую разжиженный глинозем и потом электродный лом . что так строить заводы на кокс что на серу . 600 боксита в 720 глинозема который переходит в 1200 лома тратя всего 240 кокса . через блендеры 600боксита тоже в 1200 лома переходят но нужна еще и сера и уголь

  • @pitsilver200

    @pitsilver200

    10 ай бұрын

    @@Satislab В АТОМКЕ ТОЖЕ СЕРА НАДО НА ПЕРЕРАБОТКУ ОТХОДОВ

  • @d1zzy155
    @d1zzy155 Жыл бұрын

    Как убрать огромные растения с шаром? Как раз в этом озере есть пару. Если маленькие можно спилить, то на счет больших понятия не имею.

  • @AleksBr
    @AleksBr3 жыл бұрын

    Оперативно поправил предыдущий ролик) Класс как раз дошёл до алюминия на 4 апдейте Единственное на 7:40 отступ блендера от очистного он принципиален или можно и впритык

  • @NikoLai011

    @NikoLai011

    3 жыл бұрын

    Просто очистные ставились с отступом чтоб делитель напротив портов стоял, а для красоты блендеры напроти, я так думаю

  • @AleksBr

    @AleksBr

    3 жыл бұрын

    @@NikoLai011 та за очистители то понятно, просто в ролике за отступ от очистителей это явно не сказано, решил уточнить

  • @renviz
    @renviz2 жыл бұрын

    Эх дошёл до алюминия и ахринел от производства его же

  • @samat4465
    @samat44653 жыл бұрын

    спс хорошая схема когда завезут мегапроект Куда можно бахать миллиард тонн ресурсав тогда игра станет лучшим.

  • @zorromaxim6175
    @zorromaxim61752 жыл бұрын

    часто сталкиваюсь с проблемой стыковки труб твоим методом, причем один очистительный завод в ряду может нормально стакаться к трубе, а соседний не вкакую, приходится по старинке на готовую длинную трубу на глазок вешать разветвитель и к нему заводик уже липнет как милинький

  • @Satislab

    @Satislab

    2 жыл бұрын

    Прикол в том, что сами станки устанавливаются на фундаменты с небольшой погрешностью. Пока сам не придумал как это исправлять, по этому просто двигаю перекрестие модом на сантиметр в сторону и всё цепляется сразу.

  • @b1adee2
    @b1adee211 ай бұрын

    зашел на видео думаю ща быстренько сделаю как нефтянной завод по итогу 6 часов делал завод и прокладывал рельсы для загрузки боксита и угля

  • @Satislab

    @Satislab

    11 ай бұрын

    xD

  • @eugeann
    @eugeann Жыл бұрын

    Сколько эта схема потребляет энергии?

  • @nightneon6472
    @nightneon6472 Жыл бұрын

    Я по другой схеме сделал. 4 очист. производят жидкий кремнезем 240 в мин. На 20 уменьшил потребление боксита 4 очистит. поглащают весь кремнезем. буровую боксита разогнал на 780 ибо лента больше не пропускает уголь вроде 360 2 водянки с клапаном межде 2-3 очист. на выходе 1404 лома. Довольно простая схема, а кремнезем нафиг не нужен посколько для плавилок его по любому не хватит, да и используется он у меня лишь в одной схеме. Мне проше литеек настроить или разогнать 10 шт. Основная идея была выжать из буровой максимум жутко раздражает что можно разагнать до 1200 а ленты только на 780. Может я чего не знаю играю в первый раз.

  • @user-ox2gb3ly2m
    @user-ox2gb3ly2m7 ай бұрын

    Почему то мне этот завод напоминает нефтяную вышку

  • @artart-hy9ef
    @artart-hy9ef3 жыл бұрын

    Лаб!!! В локации в которой ты строил есть нефтяная скважина на 1350 км. нефти. Может сделаешь какую-то схему механиками из 4 патча?

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    Скорей всего буду старую нефтянку перестраивать.

  • @poki02231
    @poki02231 Жыл бұрын

    в базовой схеме вроде надо 600 угля подать а не 720

  • @_collumb_3650
    @_collumb_36505 ай бұрын

    Привет. Не могу понять, как вколхозить скачанную схему в игру. Типа, в сейвах должна быть папка блюпринтс, туда и кидать. Такой папки нет, создание ее врукопашную, эффекта не дает. ЧЯДНТ? Или, надо создать какой-то свой чертеж в игре, чтобы эта папка таки появилась сама там, где надо?

  • @Satislab

    @Satislab

    5 ай бұрын

    Привет. Схемы сделаны с помощью сайта satisfactory-calculator.com/ru/interactive-map и применяются там же.

  • @_collumb_3650

    @_collumb_3650

    5 ай бұрын

    @@Satislab О, спасибо за ответ, немного раскуривал эту тему, но ниасилил. Да и ладно, построил построил схему по этому видосу, врукопашную уже))). В другом твоем видосе, про поезда, задавал вопрос, не дождался ответа. Поезд не хочет стоять и дожидаться полной загрузки. Хватает то, что есть на станции и сваливает в закат. Т.е., разницы в выборе "дожидаться полной загрузки" или "дожидаться окончания цикла" нет. Но наблюдал другое: на пустой, пока еще, станции, поезд стоял и никуда ехать не хотел (была, как раз, включена полная загрузка). Получается, полная загрузка, работает не так, как предполагает логика? Да и как это было бы анимировано? Грузовая платформа постоянно дергает контейнер взад-назад? Непонятки, короче...

  • @Satislab

    @Satislab

    5 ай бұрын

    Этот функция сразу так работала. Без танцев с бубном не починить. Пробуй заново настроить, разобрать и построить обратно поезд и т.д.

  • @nekolchiz5251
    @nekolchiz52513 жыл бұрын

    Эх, если бы можно было зеркалить заводы чтобы порты совпадали, была бы вообще красота.

  • @Andrey.U

    @Andrey.U

    2 жыл бұрын

    Как в Фактории?

  • @GreatBAO2

    @GreatBAO2

    2 жыл бұрын

    Есть пара модов по этой теме, один добавляет зеркальные здания, второй позволяет подключать проводку от завода к заводу. В итоге совокупно они позволяют строить красиво и симетрично. Не ручаюсь обновили ли их под 5-ый апдейт.

  • @Bigalinov
    @Bigalinov2 жыл бұрын

    Хотелось бы чтобы в Апдейт 6 появился утилизатор воды также как с обычным но утилизирует любую жидкость

  • @Satislab

    @Satislab

    2 жыл бұрын

    Скорей всего не появится.

  • @jekasuu
    @jekasuu Жыл бұрын

    Строил сам, принципиально не смотря гайд (нефтянку пришлось изучить, ибо с нуля было служно), получилась схема по первой базовой схеме производства, только сразу с литейками в конце схемы и очень хочу немного побомбить на механики игры. 1. Гребаная перемычка, сколько нервов убил пока своим умом не додумал поставить перемычку (правда не совсем так как на видео, но работало стабильно, суть то разгрузить основную трубу). Это жесткий баг, который портит впечатление от игры ( 2. То до чего я сам не допер и это совсем не очевидно, это то что потоки воды не могут смешиваться как бы было это в реальности - т.е. сливаться в трубу остатком воды с двух сторон. И то что поток с водокачки будет сталкиваться с потоком обратки имея приоритет. Хотя казалось бы, 60 с одной стороны и 120 с другой - работай, но нет получал постоянные перебои с голоданием станка водой. Про это механику невозможно допереть умом, про нее нужно только знать и это тоже портит впечатление. 3. А еще в видео не очень равномерное распеределение выходного лома, т.к. на боковых лентах 100%+50%, а на средней 100%+100%, на средней получается лома больше, с точки зрения лент и утилизаторов на конце конечно все равно, но нюанс есть, у себя сделал по 300 на выход из каждого ) 4. Зря нерассмотрена в этом видео сразу переплавка в слдитки, ибо по 250 побочного крмнезема с каждой стороны, можно сразу и утилизировать (но отдельное производство на конструкторы с кремнеземом таки сделать отдельно нужно будет) 4. А еще мою нефтянку надо переделать из-за багнутых механик, ибо там перемычка направленная вверх не решает проблему (длинная лента с генераторами в линию), видимо нужно перевести в горизонт, чтобы все заработало без перебоев, сейчас последний станок работает с перебоаями и голодает, даже с перемычкой направленной на верх.

  • @Ohotnikzlat
    @Ohotnikzlat2 жыл бұрын

    На одном канале автор поднимает темы эффективности производства в виде альтернативных рецептов, но его схемы мягко говоря сложные, почему бы и тебе не рассмотреть подобные вопросы, было бы интересно рассмотреть твои варианты относительно эффективности производства.

  • @Satislab

    @Satislab

    2 жыл бұрын

    Я уже думал над этим. Как нибудь займусь :)

  • @abbefromru
    @abbefromru10 ай бұрын

    Я собрал завод по выработке лома. Всё посчитал. Идеально должна работать схема. Но по воде постоянно перезаполнение труб, приходится её сливать. Возможно, вот этот шаг, где Вы перед запуском удаляете воду, поможет сбалансировать схему... Не делал этого...

  • @bazilio198508
    @bazilio1985083 жыл бұрын

    00:25 1200 с намеком на богатое месторождение . вообще то да богатое на мк3 буре с 250 разгоном даст 1200 но мк5 лента предел 780 и насколько знаю без модов на мк6 и прочие официальных способов снять выше 780 с одного бура нет . или я ошибаюсь ?

  • @Ohotnikzlat
    @Ohotnikzlat2 жыл бұрын

    Народ что-нибудь слыхать о дальнейших разработках что то совсем все тихо

  • @asxtray
    @asxtray Жыл бұрын

    1. Почему цель именно лом, а не слитки? 2. Почему не рассматриваются рецепты без глинозема и(или) угля?

  • @thisissomerandomhandle

    @thisissomerandomhandle

    Жыл бұрын

    1. Мне кажется, основная идея в том, чтобы не возить кварц к алюминиевому производству, он уже возится на базу, значит там и можно его использовать для производства слитков.

  • @user-mm2kr7fb2w
    @user-mm2kr7fb2w2 жыл бұрын

    А не проше зделать алюминиевый завод на растворе глинозёма и нефтяном коксе? Нефтяной кокс же продукт с мозута а хочешь нехочешь мазут перерабатывать надо

  • @MuzaZX
    @MuzaZX2 жыл бұрын

    04:11 Если должно передаваться 600 жидкости в минуту и труба выдерживает эти 600, то зачем нужен "костыль"?

  • @Satislab

    @Satislab

    2 жыл бұрын

    Пропускная способность не всегда ровно 600, если фпс проседает трубы начинают чудить :)

  • @MuzaZX

    @MuzaZX

    2 жыл бұрын

    @@Satislab понятно

  • @mr.mirchick7672
    @mr.mirchick76723 жыл бұрын

    Не вижу смысла во второй схеме(с серной кислотой) Ведь если не использовать дополнительный кремнезём извне, то производство алюминиевых слитков будет таким же, как и в первой схеме, а если вам нравится использовать кварц, то пожалуйста

  • @RomanSolanov
    @RomanSolanov3 жыл бұрын

    Файлы *.cbp каким ПО открывать?

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    Привет. Эти файлы для сайта satisfactory-calculator.com/ru/interactive-map гайд по нему есть на канале.

  • @Roman-hl3er
    @Roman-hl3er3 жыл бұрын

    И снова всё переделывать, что-то я проморгал когда изменили альт. рецепт на блендеры.

  • @Satislab
    @Satislab2 жыл бұрын

    К сожалению в игре обнаружился еще один баг с трубами. Иногда (я думаю во время загрузки игры) жидкости исчезают из труб. Для схем с закрытыми контурами как здесь с побочной водой и серной кислотой это серьёзная проблема. Разрабы сказали что они в курсе и уже работают над решением.😕 У схемы на нефтяном коксе нет такой слабости. Она может немного чихать из-за этого бага, но не остановится точно. kzread.info/dash/bejne/fZyF1a-OZ8y4Y6w.html

  • @aldefender

    @aldefender

    2 жыл бұрын

    Приветствую! Подскажи пожалуйста, может есть какое-то красивое решение проблемы с переполнением/нехваткой очистных водой в схемах с неполной утилизацией воды? Т. е. типа такой: u4.satisfactorytools.com/production?share=Mb8cbWXMA7UT31oFBwAb В твоей схеме строго 600 воды смешиваются с 1200 и все 1800 легко просчитываются и утилизируются. А как быть с вот такими не кратными? Я шаманю производительностью водяных экстраткторов, но как-то это... не красиво :-)

  • @Satislab

    @Satislab

    2 жыл бұрын

    Поставь клапан так чтобы побочная вода максимально утилизировалась, а остатки попадали за клапан и смешивались с чистой водой. Как то так - kzread.info/dash/bejne/n3hktNmeY7nFf8Y.html

  • @aldefender

    @aldefender

    2 жыл бұрын

    @@Satislab Да клапан само собой стоит как по твоей схеме. Не помогает - идет переполнение. Удалось решить проблему насосом. Т. е. докучи к клапану (а может можно и вместо клапана, насос же сам как клапан работает) ставлю насос 2-го уровня от рефайнери с ломом к рефайнери с глиноземом - видимо он передавливать начинает водокачки и вода нормально стала уходить. Тем не менее - спасибо за ответ.

  • @dgon14

    @dgon14

    2 жыл бұрын

    Так схема не работает из за бага или как? Если жидкость пропала, то что делать? Сама заполнится и всё продолжит работать или всё встанет?

  • @Satislab

    @Satislab

    2 жыл бұрын

    @@dgon14 Если у вас заканчивается серная кислота и новая не производится - значит у вас исчезла вода из красных труб. Эти трубы предназначены для побочной воды и сами они не заполняются. Тут есть только два варианта - заполнять эти трубы в ручную, как мы это сделали во время строительства схемы или настроить постоянную подачу небольшого объема чистой воды в эти трубы через клапан. Но при втором варианте надо будет следить, чтобы система не переполнялась и блендеры могли избавляться от побочки. Я у себя построил схему с использованием нефтяного кокса и больше к этому вопросу не возвращался.

  • @marshalmag
    @marshalmag2 жыл бұрын

    актуально для 5 обновления?

  • @Satislab

    @Satislab

    2 жыл бұрын

    Да

  • @sowunya1498

    @sowunya1498

    2 жыл бұрын

    @@Satislab почему нету в смесителе крафта лома?

  • @Satislab

    @Satislab

    2 жыл бұрын

    @@sowunya1498 Это альтернативный рецепт.

  • @Zoyflear
    @Zoyflear2 жыл бұрын

    Да тихо, что на Сатислабе, что на ЕГС-е. И это печально!

  • @Militech77
    @Militech772 ай бұрын

    Мне кажется или если оно не надолго встанет забьется вода а то я что то запутался

  • @Satislab

    @Satislab

    2 ай бұрын

    Если не установить клапан в правильном месте то да, забьется.

  • @qutass5870
    @qutass58703 жыл бұрын

    а костыль-то зачем? 2 труба и так может вынести 600 кубов...

  • @AleksBr

    @AleksBr

    3 жыл бұрын

    Только теоретически, сами разработчики говорили что есть проблема с трубами, что они не на полную дают

  • @qutass5870

    @qutass5870

    3 жыл бұрын

    @@AleksBr про это я знаю, но можно просто аодождать пока труба заполнится

  • @NinilakSMR

    @NinilakSMR

    3 жыл бұрын

    @@qutass5870 Дело не в том, что она заполнится/не заполнится, а в том, что игра будет считать, что в каком-то месте поток превышает 600 кубов, из-за чего конечная жидкость (турботопливо, глинозём, серная кислота и т.д.) будет не доходить до всех потребителей, а первые станки с производством этой жидкости постоянно будут заполнены. Про это сказано в видео про турботопливо на этом же канале.

  • @user-ed1to3ss5j
    @user-ed1to3ss5j3 жыл бұрын

    Привет

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    Йоу!

  • @user-qh8to2ns9e
    @user-qh8to2ns9e3 жыл бұрын

    зря отбросили схему с нефтяным коксом. Нефти попой ешь, с рецептами на переработанный пластик и резину их очень эффективно производить. А вот серы всего около 6к на карте. Бокситов около 11-12к. Т.е. потратить 2/3 серы на переработку бокситов и получить не самый выгодный выхлоп этих самых бокситов.. такой себе рецепт. Может как первая схема и подошло бы.. но для очистителей уже нужен алюминий, т.е. опять же мимо. С кремнеземом тоже засада. Его надо будет тоже около 2/3 кристаллов на переработку всего алюминия потратить. И я считал, схема с выходом доп кремнезема все равно не выгодна, т.к. лишний кремнезем не позволит сделать больше слитков нежеле чем лишний лом из схемы с нефтяным коксом. PS. Для почти всего топовго нужен алюминий, и по сути масштабы вашего производства общего ограничены именно им, т.к. его не так уж и много по карте.

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    Вам жалко серу или вам надо максимум алюминия? Схема на сере даёт больше всего лома из боксита. Весь третий апдейт почти не добывали серу, сейчас появилась возможность её задействовать и нам её вдруг стало жалко тратить 🤪

  • @artart-hy9ef

    @artart-hy9ef

    3 жыл бұрын

    @@Satislab я человек который наиграл 890 часов. 100% ем нужно максимум алюминия))))) xD

  • @artart-hy9ef

    @artart-hy9ef

    3 жыл бұрын

    @@Satislab да и сделай ты видео с 3 схемой. Чо тебе жалко нефть? Да и её на карте больше 12000 км. уж я то знаю.

  • @user-fy8rh2pd7v

    @user-fy8rh2pd7v

    3 жыл бұрын

    @@artart-hy9ef на данный момент нефти всего 11700

  • @artart-hy9ef

    @artart-hy9ef

    3 жыл бұрын

    @@user-fy8rh2pd7v x(

  • @stalkerokfartovski7196
    @stalkerokfartovski71963 жыл бұрын

    Мой комментарий удалили

  • @Satislab

    @Satislab

    3 жыл бұрын

    Я перезаливал видео, все первые комментарии потеряны :(

  • @user-lb2pj9ic9q
    @user-lb2pj9ic9q2 жыл бұрын

    Хз больше половины вообще не объяснил, трубы так вообще не строятся, может версия игры новее и проблема в этом, но по-моему видео шлак

  • @user-vb1wo2nc8u
    @user-vb1wo2nc8u3 жыл бұрын

    ООО сыграем вместе просто скучно 1 играть

  • @ilunga66

    @ilunga66

    3 жыл бұрын

    Говорят если тебе скучно наедине с собой, значит, ты в дурном обществе..

Келесі