САМЫЙ СЛОЖНЫЙ СИМУЛЯТОР ГОРОДА | Songs of Syx
Ойындар
bit.ly/3vTN8nX - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: Seking
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
--------------------------
Из всех городостроительных симуляторов, я нашел лучший, и в этом видео доказываю почему.
--------------------------
Мой Discord сервер: / discord
Поддержка: www.donationalerts.com/r/seking
--------------------------
Пікірлер: 261
bit.ly/3vTN8nX - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: Seking vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Ура, наконец-то нашлась экономическая Excel-таблица с графикой в стиле пиксельных игр 90-х
@Nick-ss3sl
4 ай бұрын
Не ну это реально хорошая шутка
@arcanistis
4 ай бұрын
Мне Евы хватает
@DzhokharDudayev-kr9mi
4 ай бұрын
Я сколько уже в игры от парадокс играю НИ в одной ещё не завершил партию полностью. В европе самый максимум доигрывал до 1600 года. А ведь есть ещё всякие Авроры4Х.... Это надо уйти с работы, бросить всех знакомых, закрыться в подвале и тупо сидеть 24/7 в мониторе чтоб хоть до чего-то интересного доиграть.
@user-ux7qf8ln7s
4 ай бұрын
Здорово! Мне видится эта механика в симбиозе с ANNO1800 и, может "Cities: Skylines"... Мне, наверное, будет столько лет что я вообще забуду как комп включать😆
@mrinkogny4232
3 ай бұрын
Ну про Эксель таблицы справедливо, (хотя этим и ММО грешат и подавляющее большинство интересных игр) Но вот графика на голову выше «пикселей 90х» Она даже выше многих интересных современных рогаликов если уж так Стилизованная, читаемая, сглаженная, с высоким разрешением Нечего на неё гнать зазря хД
Я сначала подумал:"Нуу не знаю, чёт такое, у меня Римка есть" А потом услышал на 1:27:"В этой игре ты начинаешь с деревушки на 10 человек и перерастаешь в империю, которая воюет и вассализирует всё" Сука, да это же стратедка о которой я всегда мечтал! Ты по сути прям как в Spore переходишь от этапа к этапу и меняешь геймплей. Сначала это Римворлд, где ты строишь поселение, потом это поселение перерастает в город и начинается сложный СимСити, а потом город превращается в государство и начинается Хойка. Идеально!
@user-qv3jj2lv5h
4 ай бұрын
Попробуй цивилизацию 5)
@ash745
4 ай бұрын
@@user-qv3jj2lv5h там вообще ничего подобного, да, ты конечно начинаешь с 1 городом и расстраиваешь новые и старые города, но по сути ты сразу начинаешь государством и сразу твоя цель направлена на расширение и захват других, а не на выжить и построить логистику и экономику в своем городе(тащемта в цивке такого и нет, есть конечно менеджмент города но он сугубо рациональный, не очень рандомный и не совсем интересный)
@beaipi5360
4 ай бұрын
Сразу скажу - этап захвата территорий сделан ну очень плохо. Можно сказать, что это просто для галочки. Ну, игра в раннем доступе вроде, так что, может быть, это исправят в будущем
@mmmxp
4 ай бұрын
@@beaipi5360 А как именно?
@FetTedEd
4 ай бұрын
Тот самый вырезанный этап "город" из spore..
Главный хейтер Cities Skylines
Секинг, а ты случайно не знаешь игру в стиле гта, где можно быть кем угодно, хоть бандитом, хоть президентом. Где действие происходит в открытом мире России, а по твоему промокоду можно получить гелик и 3 миллиона рублей? Я долго искал что-то подобное, но так ничего и не нашёл, подскажи пожалуйста
@eugenecp3797
4 ай бұрын
Наконец-то кто-то это спросил, вот бы узнать поскорее!
@nachinayshiyyoutuber
4 ай бұрын
кста реал
@eddiemunson7931
4 ай бұрын
игра в стиле гта - реальная жизнь. А по существу никто не будет делать подобные игры кроме самих рокстаров, это крайне КРАЙНЕ ресурсозатратно и только единицы да еще и с опытом смогут сделать чтото годное что не обосрется в продажах и будет играбельно. Поэтому кроме следующей гта никакой альтернативы не будет это 100%
@user-wz3hi1iy8m
4 ай бұрын
Mount and Blade *why not* Ну конечно про средневековье и россии там нету, но все же
@PIVKOooo
4 ай бұрын
@@eddiemunson7931та не слушай этих ботов. Это байт на рекламу названия одной донатной ру мобилочки. Задрала уже.
Секинг, раз уж тебе понравилось, сделай видео про историю своего города в игре, мне бы понравилось
@Bio_soup
4 ай бұрын
Тоже об этом хотел написать
Смесь римворлда, дворфов, и цивилизации = СУПЕР УГЛУБЛЕННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ! Спасибо за видео, очень хочу попробовать игру)
@sanek33Play
4 ай бұрын
Только сложно сделать микроконтроль. Например в моей первой попытке они решили делать склад но забили на постройку ферм и удочек, перестали собирать еду в результате передохли с голоду
@mmmxp
4 ай бұрын
@@sanek33Play Жиза кстати. Вот это очень тупо что им нельзя приоритеты расставить. Приходится вместо заранее запланированного строительства всех построек строить то, что нужно и по одному.
@Zizikor
4 ай бұрын
Там есть кнопки Остановить Работы и Возобновить Работы, ищи их в нижней панели где шестеренка@@mmmxp
@Commentator124
4 ай бұрын
А как же Хойка?
@sanek33Play
4 ай бұрын
@@Commentator124 Там слишком долго все делаеться
Проблема современного гейминга в том, что игроки хотят всё и сразу, даже в сложных играх, которые делались десятки лет. Факт того, что придется учиться новому, претерпевая трудности и поражения, отталкивает большую часть геймеров.
@Arlekit
Ай бұрын
Никто не готов потратить десятки часов на изучение того, что может и не понравиться. Вокруг тысячи игр непройденных. Нам раньше легче было. Купил игру на рынке и залипай в нее полгода, других не будет.
Классная игрушка, играл в ранние версии, мое поселение обычно умирало на моменте гражданской войны из-за высокой преступности
О, новый канал появился в рекомендациях. Достойные обзоры, достойные игры. Спасибо за контент, подписка оформлена
Однозначно лайк. Приятное повествование. Жаль видео так быстро обрывается в конце, послушал бы ещё, наверняка есть ещё что рассказать.
Спасибо тебе гигантское, что обозреваешь прям именно ту самую задросткую (в хорошем смысле) часть игр, про которые далеко не везде узнаешь и которых так не хватает в моменты очередного помешательства на какой-то интересной одному тебе из всех твоих знакомых теме!
Интересный обзор! Хотелось бы услышать историю города.
Выглядит очень интересно, нужно будет попробовать
Бывают же игры, которые, кажется, ты должен был давно заметить, но находишь вот только сейчас. Как смогу обязательно попробую, спасибо автору 💋
похоже на какой-нибудь anno 1800 на максималках: разные потребности есть, развитие есть, стройка есть, война есть, логистика тоже, но в большем объёме, попробую сам заценить эту игру, и визуал, кстати, очень крутой, я прям в шоке, что так просто наткнулся на такую хорошую игру, благодаря тебе, конечно же, автор;) а ещё крутая подача в видосе, тебе удалось охватить много всего, всего в 11 минут, приятно было смотреть
Очень классное видео, но довольно абстрактно. Хотелось бы больше узнать о самой игре.. механики, ремёсла, крафт, торговля, мир, сеттинг и тд.
@jurybur_bobkov
4 ай бұрын
такой ролик я могу записать и не играя в игру. просто посмотрев игр процесс и почитав инфу. смешно просто
@user-sq7ky5bm1o
4 ай бұрын
@@jurybur_bobkov ты любой ролик про игры так можешь сделать. К чему твой комментарий вообще
@user-ti3bm4kt8c
3 ай бұрын
@@jurybur_bobkovтак сделай, набери подписчиков и начинай зарабатывать с рекламы. А, забыл, с дивана то легко рассуждать))
Благодарю тебя, дружище! Взял НЕОПЛАЧИВАЕМЫЙ отпуск, только чтобы засесть в этой игре на пару недель, больно она мне понравилась.
Крутой, отличный текст, приятная речь, спасибо за видео.
Спасибо за наводку, обязательно попробую сыграть в эту игру!
Чел за 6 минут расказал все про миграционный кризис в россии
@Perfection-in-detail
2 ай бұрын
Россия с маленькой буквы💀
Когда-то меня приблизительно также зацепила игра Civ City Rome с её фишкой развития дома от лачуги до виллы :)
@svetchannel2998
4 ай бұрын
Ебейшая игра с полной проработкой интерьера. Виден каждый пердеж римского скуфа, начиная с утренней дрочки и заканчивая срачем в сенате
Видео - имба, автор - молодец. Эти 11,5 минут просто легендарны
Вааааууу, огромное тебе спасибо, я так давно искал такую игру, боже. 1000 часов в римки, 10000 в факторке, хойка показалась слишком уж, а это мама дорогая, большое тебе
@dmytrohnatchenko8541
4 ай бұрын
не, хойка не слишком уж, вернись к вопросу, хойка прекрасна
@genijwedr2790
4 ай бұрын
🎉 10 000 часов в факторке 😊
@user-uu5cm3vi2w
3 ай бұрын
Hoi 4 Слишком поверхностна, и репетативна, после 1000 часов уже особо не интересен даже мультиплеер. Экономическая часть игры вобще отсутствует. Лучше осваивайте викторию 2, вот это действительно эталон глобальной стратегии от парадоксов
@user-zh9qg5nq3p
3 ай бұрын
@@user-uu5cm3vi2w дело в том что каждая из параходовских игр - разная в своей сути. Крузаки - про династию, европка - про покрас и колонизацию, вика - про экономику и сферы влияния, хойка - про симулятор генштаба плюс, за счет фокусов - некий отыгрыш, как исторический так и нет.
@sleepside6477
2 ай бұрын
@@user-uu5cm3vi2w эталон глобальной стратегии от парадоксов - европа 4. она идеально балансирует между войной, дипломатией и экономикой. двойка же с точки зрения войны ужасна (чуть менее ужасна, чем тройка, но всё же), с точки зрения экономики уже проигрывает третьей части, единственное, что осталось - механики, связанные с обществом и неплохая (по сравнению с викой 3) дипломатия.
Если хочешь получить похожий опыт игры, то советую тебе поиграть в Workers & Resourses: Soviet Republic. Там тоже всё строится вокруг реальной экономики и производства. И там также можно всё построить руками жителей и за ресурсы. Просто на заметку
Спасибо огромное! Видео попалось мне в рекомендациях и теперь я уже больше недели как пропал. Я очень долго искал что-то как римка или дворфы, но на 100500 жителей и про экономику, а не постоянные отбивания атак. Кажется, вселенная меня услышала, отдельное спасибо ей и проводникам её, алгоритмам ютуба.
Должен сказать, что самая кайфовая для меня часть этой игры - это то, как организованы в этой игре восстания. Бессмысленные и безжалостные городские бои реализованы очень хорошо. В тот момент, когда отряд в полсотни стражников ворвался в огромную текстильную мануфактуру на несколько сотен рабочих, которую захватили повстанцы и начали всех резать - я испытал эстетический оргазм.
Спасибо, давно искал что-то такое, в рисворлде наверное больше 1000 часов провел, но масштаба игре правда не достает, а на поздних стадиях все еще остается микроменеджмент первых часов игры... Обязательно заценю как с этим дело обстоит тут, спасибо
Вроде бы раньше, не видел эту игру. Решил добавить в стиме, в желаемое, а она там уже добавленна )
построить максимально кривую зону добычи, к тому же без единого источника рыбы - жаловаться, что рыболовство неэффективно) так то 2-2,5 единицы на работника.
Спасибо за освещение интересной игры
Интересно. Придется скачать!
Спасибо за то что поделился игрой с нами! Но я бы хотел сказать что то что ты записал в минусы, минуами не являются для нормального игрока. Это лишь последствия плюсов игры, условия в которых ты будешь играть
Нашел и скачал игру 2 часа назад, захожу в ютуб, и тут твое видео... Совпадение?
@gameguru1488
4 ай бұрын
Не думаю.
@user-um2tz8oe9p
3 ай бұрын
Есть такая штука называется рекомендации) Ютуб рекомендует то что ты недавно гуглил.
По сути Rimworld на максималках
Songs of Syx попробовал и сразу дропнул. Если в Dwarf Fortres было тяжело играть в ASCII графике - то тут еще сложнее. Все сливается в одну коричневую кашу. Пытаешься что-то в этой каше разглядеть - глаза болят!
"Рыба самый ужасный источник еды" - Тут ты не прав.
@user-zk6nv2fl2q
3 ай бұрын
Почему? Дорогая и не эффективная в добыче
Не знаю почему, но мне нравится этот небольшой эдит на 6:00
Можно предположить что следующей игрой для обзора может стать "последний феодал"
Спасибо автору, кайфово показал игру
Никогда не слышал, но надо будет сохранить на память
Интересный обзор для неизвестной для меня игры. Как фанат римки подпишусь. И хотелось бы увидеть большое прохождение данной игры, судя по всему она огромная и на неё 11 минут будет маловато, из тех видов игр когда сам бы глянул но играть не стал
@onkelen5677
4 ай бұрын
Это не римка, это симулятор поселения ближе к дф, только оптимизированный, без фпс-дез и с упором на экономику. По факту основная сложность заключается в том, что когда всё хорошо, то к тебе прибывают мигранты, которые тебе же очень нужны(потому что постоянно не хватает рук), но они своим появлением и нуждами дестабилизируют его экономический баланс. И в какой-то момент это всё может рухнуть так, что приходится откатываться на пол дня назад игры. На часы игры назад. Особенно когда у тебя по карте бегают физически 8-10к живых юнитов со своими потребностями. Но за счет классной оптимизации игруха не хавает миллиард ресурсов.
@onkelen5677
4 ай бұрын
Из новой нетривиальной мехики - это научка, которую как в римке изучают местные за специальными столами, но как только они перестают ее изучать, то научка начинает падать и деградировать. Поэтому чем дальше, тем больше требует народу на поддержание науки на хотя бы стабильном уровне. Потому что по умолчанию нет письменности и как бы вы забываете, что наоткрывали. Прямо как в реале - если в науку не всаживать кучу бабок, она загибается стремильно. Игру делает, кстати. один человек
"незаслуженно остается незамеченной" - так игра ж ещё не вышла) думаю, есть большой пласт людей, которые думают "вот выйдешь - тогда и поиграем в тебя"
@user-ti3bm4kt8c
3 ай бұрын
есть полно игр, которые ещё не релизнулись, но уже популярные. Тот же тарков, первое что пришло в голову
@Teftel11
3 ай бұрын
@@user-ti3bm4kt8c тут игра довольно своеобразная, жанр на довольно узкую прослойку геймеров, игра сложна в понимании, а это всё преграды для возможности познакомиться с ней близко и оценить по достоинству
Брат, видос хороший, но почему у тебя футбольное поле в CS под мостом? .-. памагите
В целом ты достигаешь какого то минимума, например, построил стену, собрал немного армии и денег, захватил пару городов, вывел в плюс еду, ресурсы и все интерес пропадает , потому что далее чисто масштабирование начинается
@user-ti3bm4kt8c
3 ай бұрын
пишешь из личного опыта? или по одному просмотренному видео?))
@tandapanda111
3 ай бұрын
@@user-ti3bm4kt8c из личного, после видосов решил сам поиграть, заинтересовало. Засосало конкретно, проиграл одну катку из-за того что люди слишком прожорливые, решил начать новую за гартимий, быстро разросся, шмальнул стену на всю карту, кучу ферм, плотников и ученых. Купил наемников с продажи ресов, разбомбил 2 города по 50 населения, создал армию на 30 человек и как то наскучило. Население растет, жрачка в плюсе, деньги копятся, все довольные, какой-то проблемы для решения нет, если только самому её не создать путем масштабирования и заселения новых рас, но а смысл если все гуд) а расширяться - это опять строить ферму,дома,услуги на каждые дцать жителей. Тупо гринд уже получается И с первого боя на 50 человек получил 500 кожанной брони, которая дорого стоит у соседа
@tandapanda111
3 ай бұрын
Но игра сама по себе кайфовая, к ней претензий нет. Добавить немного случайных событий, войну именно в городе, а не в поле(до неё я не доходил) и возможность строить захваченные поселения, более проработанной политики - было бы топ
@user-zk6nv2fl2q
3 ай бұрын
@@tandapanda111 события с голодухой и маньяком
Графика как в товсмен 1)) На нокии играл когда-то) Круть
спасибо за видео, сразу заинтерисовала
Здорово что есть эволюция города, но огорчает отсутствие управления социальной системы. В представленном примере дабы успокоить другие расы пришлось поработить аргониан, но почему нет системы, имитирующей обучение рас сотрудничеству невзирая на разногласия.
@user-qf9ur1jp1x
3 ай бұрын
ну почему нет. У меня практически нет агрессии рас друг на друга. Но я их аккуратно расселяю (много думаю) и у меня счастье практически у всех 100. Если они счастливы, они не агрессивны (ну почти)). Вопрос веры в разных богов и агрессии из-за ереси решаем. Надо построить Великий Храм (очень-очень дорого и очень-очень дорого в эксплуатации), заходящие в него могут уверовать в этого бога с некоторой вероятностью. Постепенно подавляющее большинство уверует в одного бога. Так и расовая нетерпимость уменьшится. Все расы были созданы богами, боги воевали, поэтому некоторые расы друг-друга ненавидят. Будут верить в одного бога - будут меньше ненавидеть. Хотя у меня и без этого все в порядке.
Мне пиздец не понравилась система технологий когда я играл. Тебе нужно вечно увиличивать кол-во ученых ибо тезнологию нельзя вкачать и забыть что ты ее вкачал. Нет..... Ты тратишь очки науки пулл которых зависит от количества учёных, тратишь это фиксировпное число и все. Если у тебя нехватает очков на что-то то ты можешь забыть технологию. Ещё мне странным показалось что жители сразу требуют все. И медицину и развлечения, прямо со старта
@loginbleat
4 ай бұрын
ооо возможность забыть открытую технологию из-за болта который ты кладешь на науку звучит как кара божья жадным иродам, заинтересовался игрой ещё больше)
@user-zk6nv2fl2q
3 ай бұрын
Для казуалов есть множество модов на облегчение изучений. А требования со старта это когда такое было? Ставишь колодец и голосистого мужчину, еду, рынок и закусочную и всё, так до 3тыщ жителей можно дойти, только потом пивнухи и аптеки что бы повысить приход людей
@Dvulikiy_zloy
3 ай бұрын
@@user-zk6nv2fl2q я не то что бы казуал, а просто это писец странно работает. Типо вы изучили технологию и не можете изучать дальше ибо она занимает столько то лимита. Как это работает?
@SchizophrenicSovietSlav
3 ай бұрын
@@Dvulikiy_zloyтаким образом мы как бы получаем ситуацию обратную римворлду. В нем кучка аборигенов в количестве трех рож(или даже одного) может развиться и построить космический корабль, это как бы вообще нереалистично. Тут же система построена так что чем больше город тем больше ты можешь сделать ученых, а чем больше ученых тем больше технологий, эта тема с пуллом и "забыванием" как бы тоже нереалистична но хорошо подходит к самому геймдизайну Песен Сикса. Было бы страннее если бы поселение из пары дюжин голожопых кретонцев смогло развиться до лучших технологий всего мира игры.
@prostoigor6851
Ай бұрын
@@Dvulikiy_zloy так и работает. В нашем мире все всё знают? Нет. Может все технологии сейчас доступны и используются? Нет. Можно восстановить некоторые технологии, но они же были как-то утрачены. В игре ситуация такая, что есть пассивный прирост из-за количества населения и образованности, а также есть лаборатории, что дают науку, знания, и библиотеки, что эти знания как бы сохраняют. Библиотеки требуют ухода и трат на поддержание знаний, а лаборатории как бы заняты новыми открытиями или упираются в то, что уже открыли. Есть тут проблемы с логикой, но а так... В принципе верно, ведь нет же тех, кто специализируется на каких-то знаниях, они как бы доступны лорду (игроку), а он уже отдаёт приказы. Всё централизованно. Причём основные траты будут на поддержание существующих методов производства, хранении, обработки, логиксти и т.д. и т.п., то есть всяких хитрых деталей, которые так-то и в нашем мире нередко забываются, теряются.
Посмотрел 2 минуты. Мне уже очевидно, во что я буду залипать последнее время
Бро,респект за читку рэпа)
Как вижу градостроительный симулятор,так вспоминается "Банишед".Как говорится:Есть город золотой,сгоревший весь дотла,со сдохшими людьми😂
Оооо, Song of Syx. Лучший клон дварфов
Жалко коопа нет в таких играх. В Kenshi бы с другом поиграл)
«Как секинг познал диктатуру за 10 минут»
Услышав "Сонг оф эсэюкокс.. окс.. квакс..? В этой же игре..." сразу почувствовал острое желание подписаться
Прикольно
Жду лонгплэй одной игровой сессии с комментариями.
Сделай подробный гайд по этой игре, как начать, советы новичкам, лайфхаки и т.п.
@user-ci1on2nd1c
3 ай бұрын
игра легкая на самом деле
@user-ti3bm4kt8c
3 ай бұрын
так на ютубе уже есть гайды
@user-ti3bm4kt8c
3 ай бұрын
так на ютубе уже есть гайды
0:49 пасхалкооо
Игра лютая, спасибо за открытие из нижнего стима
2:29 опа пасхалко
Хорошо, теперь попробуй сыграть в Ymir
Игре не хватает вида сбоку, чтобы можно было переключаться и смотреть над город со стороны под углом
Хочу больше этой игры
Получается, что это симулятор миграционной политики?
@prostoigor6851
Ай бұрын
Нет, можно строить и "родильные дома", взращивать уже граждан города. М, плюс у родившихся в городе повышено чуть-чуть настроение из-за того, что они как бы полноценные граждане, а не то что вот эти мигранты. Ну и да, в поздней стадии игры, когда чуток забиваешь на идеальное удовлетворение всего и вся, а воевать очень хочется, то можно понастроить родильных домов (со школами причём) и устраивать постоянно призыв в армию. Можно и в середине игры спокойно послать население с их уровнем счастья, держать на уровне: "Не бунтуют - и ладно" и просто пополнять численность за счёт естественного прироста. Так тоже можно, хотя и не со всеми расами.
ага про врмию , продаешь 1000 дерева и берешь наемников ( которые берутся из неоткуда)
Офигеть её обновили, не узнать
Надеюсь в эту игру добавят (или есть)детский труд
@prostoigor6851
Ай бұрын
М, нет, дети могут в игре только учиться и играть, хотя и потребности при этом у них очень мизерные. При этом "взрослым" становятся существа довольно быстро (смотря кто, но в принципе так-то так). Так у людей в игре детство кончается, как только человек проживёт 5 лет...
Так уж и быть подпишусь
Ну да полгода идти к ферме. Во класс! Или дни которые длятся по 3 месяца
@onkelen5677
4 ай бұрын
Чтобы пол года не ходит к фермам, нужно строиться рядом с ними
@user-yo8xi1uf1z
4 ай бұрын
@@onkelen5677 все равно они будут минимум месяц идти
Это первый случай когда реклама действительна была полезна, qiwi забанили теперь стим так пополняю
7:18 Камень а огород римворлд)) особенно с модами.
@onkelen5677
4 ай бұрын
Скорее - в огород дф. Потому что тут бегают физически 8-10к юнитов со своими потребностями и ничего не лагает. И ей даже не нужен i9. Потребности, конечно, попроще, но они есть - бегают спать, хавать, молиться и все такое. Просто тут их тысячи
Пробовал как то играть, но не осилил, да и ноутбук еле вытягивал еще на этапе деревни
Как я понял ты жуков вобще не любишь. А мне нравиться что они быстро размножаються. Но видимо в середине и дальше они ущербны.
10:00 как актуально... почти до слёз :(
@user-zh9qg5nq3p
3 ай бұрын
О том же подумал. Как раз из за этого в комменты зашел.
ждём туториал
Интересно очень, но играть не буду) не моё, но хотелось бы побольше таких малоизвестных игр
Наконец это игра просто кайф наконец кто то ние заметил
5:09 Что за музыка на фоне?
В этой игре нужна встроенная википедия
@Seking
4 ай бұрын
Она есть, довольно детальная
Каннибализм есть? Ладно, это слишком по римворлдовски... может механоиды? Архотехнологии? Рис? Ну значит не зовите
@TheKnightoftheSkull
3 ай бұрын
Каннибализм есть, а про остальное не знаю
@inzhener9579
3 ай бұрын
@@TheKnightoftheSkull да??? Тут уже немного интереснее
@user-xy1jr3ih6z
2 ай бұрын
Риса нет, но есть фрукты и овощи:3
Прикольное видео
Обожаю обзоры игр где в начале говорят что это смесь римворлда и дварфов, но играть я в это конечно же не буду
лаги когда 20 к поселения на карте )
Спасибо, чел! Благодаря тебе я узнал о такой классной и глубокой игре!
10:04 Не все это понимают
На этой игре просто какое-то проклятие непопулярности.
@onkelen5677
4 ай бұрын
Потому что у нее идиотское название и идиотский сеттинг. Такм всех свинолюдей надо выкинуть и заменить на средневековый/античный. Просто поменять физически названия - и она взлетит
там нужна 3.2 GL :(
0:53 отсылко
Поставил когда-то, не разобрался, забросил. После этого видео сделаю еще один заход.
@onkelen5677
4 ай бұрын
В игре тебе даются уже готовые несколько поселений в обучалке. Довольно крупных. Попробуй просто поиграй ими. И там ты быстро поймешь че как.
А игра то годная
Возможно меня уничтожат за мои слова и переиграть как дешовку, но это лучше чем дворфы.
@objectdoom3248
4 ай бұрын
Да много, что лучше, чем дворфы. Какой смысл от 300 глубоких механик, если 99% ты даже не отражаешь в игре. По факту гномы очень скучная хуета, с кривым управлением. В этом плане римка гораздо лучше, взяли самое важное из ДФ и акцентировались на том, что интересно. Какой смысл от 200 гномов, который каждый сука личность, где у каждого прописан каждый волосок на бороде, если ты 99,99 времени даже не знаешь о его существовании.
У тебя личная жизнь, любитель табличек Ексель?
А Frostpunk?
Ты чё то попутал, рыба самый ЭФФЕКТИВНЫЙ источник еды. Просто надо строить её по особому, на тайле с 4 точками на рыболовство (то есть самыми продуктивными). Рыба может очень помочь в суровые зимы или в зимних биомах, ведь, в отличии от животных, она не пропадает, а стабильно приносит плоды каждый день. А вот фермы или животноводство не каждый день, фермы раз в неделю-две недели (также кол-во продукции зависит от земли и её плодородия), а животноводство мало, если у тебя нет эльфов (бонус к животноводству), и то, нормально приносить еду на 500+ человек будет, если работают там больше 10. Что-то я далеко от темы ушёл... Короче, если на карте не видишь такие ручьи с 4 точками рыболовства, то копай траншеи и ищи их, копай и зарывай- самый главный принцип в рыболовстве в игре. Копай пока не найдёшь тайлы с высоким рыб-вом, а там, после постройки мебельщиков, сделай места пока эффективность не будет сто процентов. Вуоля, у тебя стабильный источник еды! Дак ещё есть ивенты на повышенную добычу рыбы.
@Barmaley.pirate
4 ай бұрын
Также ещё добавлю пару слов, а то обосрал я конечно животноводство... Жив-тво помимо мяса ( также может давать шкуры и тд. и тп., смотря какой ты выбрал тип животного), даёт ещё и самих животных. Так вот, если у тебя нету еды и массово голодают твои раб.. Кхм, жители, ведь еду поразила 10 по счёту хворь за это лето, можно закупить еды. Тут как раз и пригодится те самые животные, ведь стоят они бешенных денег. Я так не раз спасал свой город от голодной смерти, ведь мои пекари отказывались работать из-за того, что им не хватало бухла!
@Seking
4 ай бұрын
Хм, попробую ещё поиграть через рыбу, но у меня было так, что 40 рыбаков еле кормят себя и ещё 60
@user-qf9ur1jp1x
3 ай бұрын
Этого ничего уже нет, новая версия вышла. Рыбу больше нельзя выкопать из-под земли, она только по берегам ловится. Рыба больше не имба, но вполне неплохой источник еды. Хотя зерно эффективнее.
@Barmaley.pirate
3 ай бұрын
@@user-qf9ur1jp1x Оу ноу! Ху лет хим кук, раньше такая имбища была. Фикс убил это, теперь халявы нема :(. Но фиксанули и баги, что не может не радовать.
Продано.
Я бы не сказал что эта играл лучше чем тажа C:S в плане градостроителей. Эта игра одновременно пытается быть всем. И градостроитем, и экономической стратегией, и симулятором выживани. Это делает геймплей слишком нагруженным, в отличии от C:S которая является только градостроителем. Благодаря этому игра не сильно напрягает и расслабляет, а не заставляет тебя рвать волосы и пытаться выжить... чаще всего из ума.
@user-zk6nv2fl2q
3 ай бұрын
Да ну, когда жителей уже 1000 что не так сложно, у тебя уже налажено производство еды и какие то типовые райончики где максимум что в этих райончиках будет отличаться так это спец постройки не супер нужные типо парикмахерской или пивнухи.
как пополнить свой кошелек Steam?
Я так понял, что безработица тут в принципе не предусмотрена?
@prostoigor6851
Ай бұрын
Ещё как предусмотрена. И если она есть, то... Это проблема. Если безработица огромная - это вообще пипец какая огромная проблема. Да, можно держать малое количество безработных по отношению к людей численности поселения, чтобы восполнять потери в рабочих руках и всё быстро строить, как и переносить, но... Безработные также хотят кушать и удовлетворять свои потребности, а чем их больше - тем больше снижается эффективность каждого. Но, есть спасение от безработицы - армия. Много безработных? Призови в армию и собирай полки. А собирать армию можно сколько душе угодно и насколько выдержит твоя экономика (а снабжать армию - это очень важно). А что может армия делать? Завоевывать новые территории. А что новые территории могут дать? Ресурсы. Вот и заняте для любого безработного в игре - стать солдатом и делать то, что угодно игроку. Как бы и так будет не шибко полезен безработный, а таким способом хоть военным делом занят будет. Но проблема с безработными может настать в поздней игре или когда произошёл резкий скачок в населении.