スーパーマリオブラザーズ解説【2Dアクション】【ファミコン】【レトロゲーム】
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#ゲーム解説 解説#まるピンク#スーパーマリオブラザーズ
♦スーパーマリオブラザーズとは
1985年9月13日に任天堂よりファミコンで発売された2Dアクションゲーム。
知らない人はまずいないであろう「スーパーマリオ」シリーズの原点。
操作性、ステージ、キャラクター、BGM、何から何まで有名すぎる本作は、
テレビゲームの代名詞として偉大なる功績をゲーム史に残しました。
そんなスーパーマリオブラザーズの魅力を改めて見ていきましょう。
0:00はじめ
0:27ストーリーキャラクター
2:59ゲームシステム
6:18ゲームプレイ
14:58感想まとめ
Пікірлер: 167
まるピンク&マリオファンの集い🤗
@kirbyhal2022
Жыл бұрын
僕もマリオファンの集いに加入していいんすか😂 ヤッフゥー!!!
@Mario_hellokitty_
Жыл бұрын
本物きた!!??
@Shinkai_KIRBY.MARIOfan_
Жыл бұрын
本物やん‼︎
@user-rk7ib3rb2g
Жыл бұрын
モノホン様ここに降臨....
体力を体の大きさで表すって今考えても斬新だよなぁ 視覚的にもわかりやすく、安心感と同時にリスクも与えられる お見事
まるぴんくさんの好きが溢れてて嬉しい
有名すぎて勿論全部知ってることではあるんだけど、まとめ方と語り口のテンポが良いからつい見ちゃう。改めて名作だと知れるな
小ネタとかゲーム作りの背景とか語れるものとか色々あるけどなんだかんだ2Dゲームとしてシンプルかつ素晴らしい作品なのよね...
昔のゲームって今だとあんまり面白くないゲームが多いけど、このゲームは今遊んでも面白くて凄いと思う まさに不朽の名作
このゲームの細かい工夫は聞けば聞くほどすげぇ…ってなるけど 自然とチュートリアルさせて学ばせてくのってホントすごいよな 初キノコは、逃げるものは追いかけたくなる心理を利用して、さらにその先で跳ね返って取れるようになってるってそれだけでもすごいって思う 少ない容量でのこの完成度がとんでもないのが話聞けば聞くほどわかる、ホントすごい
@user-px8ow2kc9l
Жыл бұрын
見た目や音で…感覚的にわかるように工夫されてて ステージ構成で自然と学ばせていくし 細かい隠し(遊び)要素もたくさんある 地上、地下、海、空、夜、城内といろんか場所を冒険できるあの「冒険してます」感に… 個人的にだが、このゲームを遊び尽くすことを楽しいと思える作品だと思うな
@zouo-from-Taikonotatsujin
Жыл бұрын
そして1upきのこで奈落に落とさせるんですね分かります
7:14 カービィ好きが見え隠れするの好き
初プレイ小学生だった自分がなんの説明も無いのにすんなりルール理解出来たくらいには分かりやすいゲーム 難易度も絶妙だしまさに名作と言える
カービィヲタクがマリオを解説するの、本当にゲームが好きなんだと思う
丸い鼻にヒゲのオーバーオールの男は、今ではどこでもカートでレースしたり、宇宙行ったり、BGMがオーケストラ演奏などの生演奏になったりする凄い男。
@user-ed2cp1dk1j
Жыл бұрын
カービィもほとんど同じじゃん
@user-ok6mu9qb6d
Жыл бұрын
@@user-ed2cp1dk1j この人がいってること以外にももっとある
@damareya-anpontan
Жыл бұрын
ついでに言うとテーマパークのエリアにもなるしCGアニメ映画化もするで
@InsectPOKEMON_follower
Жыл бұрын
大乱闘にNo.1として参加したりもするしな......
@Vtuber-vt7ym
Жыл бұрын
配管工定期
これは世界のゲーム。これは取り上げないといけないですねぇ!兄貴ぃ!!
マリオほど完璧なアクションゲーはない
@InsectPOKEMON_follower
Жыл бұрын
最初のクリボーで死んで初めて操作方法を覚える完璧なゲームバランスの良さ(個人差あり 自分は初見で引っかかりました)
@user-fh7di8st6l
Жыл бұрын
ロックマンやパックマンもそうだけど マリオはそれらとはまた違って、飛んで走って、敵踏んで旗かアイテムを目指して突き進むってテーマがずっと一貫してるのが素晴らしい
@zouo-from-Taikonotatsujin
Жыл бұрын
リメイクしてドットのフレームを超なめらかにしてほしい。ラップタイムとRTAとTASも公式で突っ込んでほしい
@user-lw1hv6go2n
Жыл бұрын
@@zouo-from-Taikonotatsujin昔はよく移植されてたけど最近はないですもんね、マリメ2の操作感でそのまま1-マリワまでリメイクしたコレクション欲しい...
感想で何気にバグ技見せてくれるの嬉しい
マジでマリオは昔親が持ってたファミコンでやらせてもらってそこからゲーム好きになったから感謝してる
まるピンクさんがカービィ以外も解説するとは... でもこうしてみるとマリオって当時では凄い操作性だったりシステムだったりで画期的で新しいゲームだったんだな
昔のゲームの、制約の多い中でも工夫して楽しませようって心意気はすごい感心するよね 今でも見た目は少し安っぽくても工夫で面白くしてるゲームや、逆に見た目は豪華でもゲーム自体はそんなに……って奴あるし
自分でゲームを作ろうとして初めてわかる初代マリオのレベルデザインの上手さ 文字を使わずに遊び方を教えるって難しいよね
今さら聞けない初代マリオの基本テクニックから裏技まで解説ありがたい
こう聞くとマリオの偉大さが凄く伝わるし、素晴らしく感じる。ゲームの火付け役になったマリオは超偉大なり 最後初代のバグやり尽くしてるの笑う
これは本当に伝説のゲームだよな マリオなくして任天堂は語れない
@halnin0325kirby
Жыл бұрын
もっと言えば、ゲーム業界の革命を起こしたことや、さらに世界に通用するコンテンツであることも凄いこと。もはや、マリオはゲームの代表の一つと言っても過言ではない。
@Gyocmats
7 ай бұрын
マリオはMr.ニンテンドーでありMr.ビデオゲームなのだああぁ!!!!
これは…! すげえチャンネルになる予感…!!
写真1枚1MBの1/25(40キロバイト)の容量でスーパーマリオブラザーズが制作出来たことが未だに驚いてる (ドラクエ1は64キロバイト)
そういえば、何気にマリオシリーズの1つの作品をじっくり解説する人ってあんまりいなかったから嬉しい。まるピンクさんのゲームの解説を見ると、そのゲームをやりたくなって買ったり、Switchオンラインにあるならやったりしてるほど影響力あります笑。
まるピンクさんのマリオ動画ですか! 隠し要素や仕掛けいっぱいで楽しませたパックランドに続いて、敵のバリエーションやボス、アイテムでの変身などで差別化していったのが良いし、このゲームは雑魚もアイテムもみーんな好きになれるゲームだ それはそれとしてアーケードで背景などを綺麗に描けてたパックランドに対して少ない容量でボス戦やエンディングまで搭載したのは凄いと思うわ
「全ての始まり」「原点にして頂点」その言葉が最も似合う作品がコレ
幼い頃、ファミコン世代である父が初めて勧めてくれた任天堂タイトルがファミコンミニのスーパーマリオブラザーズでした。当時はDSが自分にとって初めての任天堂ハードでしたが、初めて触れたマリオのアクションゲームの凄さにとても驚いたのを今でも覚えてます。
昔のゲームの限られた容量の中でここまで工夫してアクションゲームの楽しさを存分に提供するってほんとに凄いですよね〜
投稿と編集お疲れ様です まさかこのチャンネルでマリオ解説がでるとは…
今となってはあたり前のことをこういう動画にして 細かく分析してくれる動画ありがたい。
カービィのチャンネルでマリオを紹介するのか…(偏見) いいぞもっとやれ(本音)
@suplit-fy8pb
Жыл бұрын
もうカービィのチャンネルではないですよ〜チャンネル名見てみてください
@suplit-fy8pb
Жыл бұрын
最高ですよね
味方も敵も印象が強い、最高の アクションゲーム。
このゲームの裏のスゴイところは この充実感でたったの40キロバイトデータということ。 ゲームはデータ量の大きさでは決まらないのがいかに分かる名作
マリオにヒゲが付いてる理由が 「ドットで口を描くのが難しかったから」 なのは衝撃だった
まるぴんくさんが任天堂愛してるのもわかるいい動画だ
レトロゲーム解説シリーズは本当に面白いなぁと思う今日この頃です👍
誰もが知っているゲームだけど、意外と知らなかった事も有って驚き! 他のスーパーマリオシリーズも是非とも紹介して欲しいです。
まるピンクさん本当に色んなジャンルやってるな...... 次回はFFシリーズかスーパーマリオRPG来るか?
マリオは原点にして頂点の伝説のゲーム作品だよホント。みんなから愛されてるのも納得の楽しさで最高
マリオはアクションゲームの教科書ってほんとにそうなんですよね すごすぎる
ちゃんとしたソースがある訳ではないですが、レンガに変えられた住民達というのは基本「アイテムが出るブロック」であり、アイテムは呪いから解放してくれたお礼って聞きました。こう聞くと妙に納得出来るのが凄いですね
@user-gs8bz5mi1w
Жыл бұрын
じゃあ毒キノコ出してくるのはなんなの 知識なかったのかな
@user-fh7di8st6l
Жыл бұрын
@@user-gs8bz5mi1w あれはクッパの手下が潜んでて罠を仕掛けてたんだと思うと納得がいく 過去作に敵が出てくるブロックとかあったし
@TheZZZ1129
2 ай бұрын
確か説明書に書いてありましたね つまり普通に壊せるレンガは元々そこにあった…?
6-3が好きなのは共感しかない‼︎ 写真よりも少ない容量からこんなに小ネタ満載のゲームを作り上げてるなんて信じられない
前職 配管工 カニやノコノコを駆除したり某ゴリラに拐われた女性を救い 、王国の姫を救い、色々と凄いw
今でこそお馴染みのシステムやキャラクターだけどこの馴染みがあるのも古代からの偉人様のお陰なんだよね・・・・ そう思うとマリオは2dスクロールアクションの御先祖様だなぁ・・・
スーパーマリオブラザーズはゲーム性・デザイン・ゲーム音楽の革命ですね。マリオの移動速度が速いから爽快感があっていいですよね〜感想のところでしれっと有名バグやってるのなんか嬉しい。まるピンクさんが楽しそうに編集してるようで嬉しいです。これからも陰ながら応援していくので頑張って下さい!
確かにアクションどころか全てのゲームの原点(ゲームウォッチを除く)ではあるが… まさかストーリー、システムに加えて、 32ステージ全てを解説するとは・・・
自分にとってファミコンの存在を知らしめてくれた思い出深い作品です。内容がいい具合にまとめられていて視聴しやすかったです。
まさか全ステージ紹介してくれるとは! その丁寧さ尊敬します
まさに、ゲーム初心者の為の入門作品ですね。 ちびファイアマリオとか無限増殖とか、キン○○マリオとかマイナス1面もマジで有名なネタですね。 トンガリキッズの『Bダッシュ』という歌も有名で、スマブラのBGMもアレンジから原曲まで収録されてるから、本当にファンに愛されてる作品ですね。
右に進めばいいというある種わかりやすいルールで作られていて、ボスのクッパにしても右に進んだ者勝ちなルールに屈するゲーム。 1画面で完結してるアクションゲームも多かったので、マリオが走り続けて様々な冒険を楽しめる仕様は非常に魅力的でした。
まじで大名作
本当に原点にして頂点!!!
任天堂はゼルダもマリオもカービィも欲張りセットすぎる
とても綿密に書かれており非常にいい動画ですね。
実は8の4の迷路は「最初以外は溶岩の次の土管に入れば良い」と覚えれば楽だったりする
マリオの解説だ!待ってました!
マニュアルを渡して説明するのではなく、遊んで慣れていく、マリオのアクションの基本精神をふんだんに味わえる、まさに原点にして頂点の作品。
今もなお愛されているマリオさん
いつもお疲れ様です。 マリオなら私でも知ってるので解説嬉しい♪ 解説がとても分かりやすいです。 昔のゲームとしては斬新だったんだろうな… Switchでやってみます!
任天堂といえばこのゲーム!って勢いで知名度抜群なマリオ。 初代は親が小学生の時に遊んでたらしいです。スイッチオンラインでやってみたら操作が今と違うので最初のステージで死んだ思い出です。
なんかこういう解説観るとめっちゃやりたくなってくる
うおー!いつかやってくれると思ってました!嬉しいです!!
マリオきたー!デビューはDSだけど前作大好き
マリオブラザーズは1-1のチュートリアルがうますぎる
「スーパーマリオブラザーズ」は、2Dアクションのお手本兼教科書と言っても過言ではないほど、良くできているよね。最初は簡単で徐々に難しくなる。…これは、「星のカービィ」の難易度のあり方と似ている。カ「星のカービィ」とは違い無限に飛べないが、操作は簡単で遊びやすいので、初心者でも安心。まさに2Dアクションの金字塔であり、代表作である。
MOTHER,23解説が楽しみになってくる…!
待ってました!!🎉
原点にして頂点の2Dアクションゲーム 記念すべき第一作目でここまでの完成度を叩き出す任天堂はバケモンだな
マリオの解説待ってました
編集投稿お疲れ様です! おっマリオだ
珍しくカービィならぬマリオを解説するとは面白いですね
まるピンクさんも遂にこれについて紹介する時が来ましたか
物心ついた時にはこのソフトが家にあったけど、ステージセレクトとコンテニューの存在を初めて知った…!
@user-uf3xo5uh3x.
6 ай бұрын
謎が解けた。
伝説の作品だわあ
まるピンクさんのマリオ解説が見れるなんて! やっぱりスーパーマリオは名作なんだなぁ~!スゴイ! 星のカービィシリーズも学んだ点あるだろうし(語彙力皆無)マリオはすごい!もちろんかカービィもすごいけど!
某限界マリオオタクさんもニッコリしそうな動画ですね!!
マリオだー 映画楽しみですね
貴重な情報ありがとうございます えっ 裏面は知っていましたが ステージセレクトできるんですか? 知らなかった
おお...まるピンクさんがカービィ以外を解説するとは... というかチャンネル名変わっとる? あちなみにブロックを壊すことで魔法から解放しお礼にキノコやフラワーをもらえるっていう設定らしいです。知らんけど
まさかまるピンクさんがマリオの解説をするとは
レンガの件は壊れるとキノピオに戻るって勝手にそう思ってる… 魔法の件は…先にピーチがマリオに解除の魔法を付けてるって思えば…
@user-fh7di8st6l
Жыл бұрын
ソニックのエッグマンの手下を倒すと助けられる動物みたいに、助け出した仲間が力としてアイテムを与えてくれるって設定だから一応大丈夫
@rira4693
Жыл бұрын
@@user-fh7di8st6l 良かった… 教えて頂いてありがとうございます!
ファミコンのマリオは小さいときに少しだけやってたのでいろいろ思い出せてよかったです!何度最初のクリボーにやられたことか…当時はハンマーブロスに近づくこともできなかったですw
いつも投稿編集お疲れ様です! ご要望ですが!せっかくいいBGMをいろいろ使ってらっしゃるので使用BGMや出典を画面端に一瞬でも記載していただけるとありがたいです!
まるピンクさんがマリオ?!
帽子のつばや大きな鼻で向きを分かりやすくしてるのはありますがもっともその点に貢献してるのはヒゲなんですよね、ヒゲキャラになった理由でもありますし
競走馬で例えるならエクリプスみたいな存在のゲーム
マリオを最も殺した存在であるクリボーが開発の最後の方で生まれたエピソード好き。
スマブラspの解説動画期待してます😊
シンプルだけど面白い
マリオみたいなゲームは無かった訳じゃないけれど、完成させたのはマリオ。 Newで2Dが復活したのも嬉しかった。 けど、そろそろマリオブラザーズ(スーパーじゃない方ね)の新作も見たい。
次はスペマリ解説かな、、(淡い期待)
1-1の最初のクリボーに何人のマリオがやられたか…
霊夢達もサッカーや野球や、料理などをしますが、マリオたちとどっちが忙しいんでしょうかね?
カービィからしても、任天堂に属するキャラクターとしても大先輩の配管工ことマリオ!!!! 後々USAや3で物を持ったり投げたり、の方向で同じ2Dスクロールアクションとしても方向性が大きく変わっていったのは進歩の仕方しても面白いよなと 特に、マリオは64の時点でフル3Dの作品へとシフトしていたからその点でも大先輩だよなあ
アニメ映画が今月末公開されるよね😊楽しみ
まさか、カービィ以外のニンテンドーキャラを取り上げるとは…
初めてのファミコンカセット 初クリアのカセット
マリオは初めてやったゲームやったなぁ…
伝説はここから始まった
2年ぐらいやってるけど未だにクリアができないゲームというイメージしかない・・ カービィがゲームを始めてやる人ように作られたんだなと感じれるようになった作品。