スーパーマリオブラザーズ3解説【2Dアクション】【ファミコン】【レトロゲーム】

Ойындар

#ゲーム解説#まるピンク#スーパーマリオブラザーズ3
マリオ映画も近くなってきたという事で、再びマリオ特集。
♦「スーパーマリオブラザーズ3」とは?
1988年10月23日にファミコンで任天堂から発売された、2Dアクションゲーム。
マップシステムが導入され、ステージとマップを交互に行き来しながら進めるという、後の2Dマリオのスタンダードな形が完成しました。
コックパ7兄弟をはじめとするお馴染みの顔ぶれの初登場や、よりカラフルに描き込まれた多彩なステージギミック、タヌキやカエルなどのユニークな変身も面白く、アクションゲームとして見てもマリオとして見ても、重要な存在です。ボリュームも大幅に増えており、全ステージクリアを目指せば、かなりの時間を要するでしょう。
0:00はじめ
0:44ストーリー&キャラクター
2:20ゲームシステム
5:38ゲームプレイダイジェスト
22:23まとめ感想
24:14今から遊ぶなら
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992

Пікірлер: 203

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022 Жыл бұрын

    【訂正】 8:20 奇数ワールドがP羽、偶数ワールドがイカリです。逆になってますすみません🙇‍♂️

  • @user-hd5rh1iv3q

    @user-hd5rh1iv3q

    Жыл бұрын

    しっかり訂正してくるのめちゃ優しい

  • @hatake925

    @hatake925

    Жыл бұрын

    ブソブソ!

  • @user-hd5rh1iv3q

    @user-hd5rh1iv3q

    Жыл бұрын

    @@hatake925 どゆこと?

  • @hatake925

    @hatake925

    Жыл бұрын

    7:40

  • @KUR0kami

    @KUR0kami

    Жыл бұрын

    確かワールド2でもう一本笛が手に入るよね?

  • @J_CHICKEN137
    @J_CHICKEN137 Жыл бұрын

    当時の子供ですら、それまでのゲームにはレトロっぽさや垢抜けなさを感じることが多かったのに、システムも革新的だしアートワークもおしゃれで、突然世界が白黒からフルカラーになったような衝撃を受けました。3というか、一気に9とか10になったように感じました。

  • @ze7657
    @ze7657 Жыл бұрын

    これだけ超濃密なゲームなのに今見られているこのコメントの容量より少ないであろう384KBで出来てるというのは本当恐ろしい

  • @user-nn7jz6qv3f

    @user-nn7jz6qv3f

    Жыл бұрын

    もはやオーパーツ

  • @user-ik5sy4dy6x

    @user-ik5sy4dy6x

    8 ай бұрын

    だからこそ、ファミコンカセットNo.2の売り上げ記録だったんですよ。 およそ384万本売れました。 ダントツは『スーパーマリオブラザーズ1』 およそ681万本売上

  • @yyww7
    @yyww7 Жыл бұрын

    マリオにも原点があり、カービィにも原点がある  それを教えてくれるこのチャンネルは本当に神

  • @_ferjptJnlpt
    @_ferjptJnlpt Жыл бұрын

    しっぽマリオを初めて見て、初めて飛んだ時の感動は凄かった

  • @halnin0325kirby

    @halnin0325kirby

    Жыл бұрын

    マリオの飛行系能力の先駆けと言える。ちなみに、しっぽマリオは「Newスーパーマリオブラザーズ2」や「パズル&ドラゴンズ スーパーマリオエディション」などにも登場しているよ(但し、後者はパズルゲーム)。

  • @_ferjptJnlpt

    @_ferjptJnlpt

    Жыл бұрын

    パズドラのマリオバージョン!懐かしいなぁ…

  • @user-ou7lq4ft8h
    @user-ou7lq4ft8h Жыл бұрын

    3が1番好き、完成度すごい。システムもグラフィックや色使いもサウンドも完璧

  • @greyfoxstar
    @greyfoxstar Жыл бұрын

    リメイク版の方がグラフィック綺麗なはずなのに、オリジナル版が1番面白そうに感じる不思議。

  • @user-ir9wr5iy6n
    @user-ir9wr5iy6n Жыл бұрын

    3は今遊んでも楽しめるしボリュームもファミコンとは思えないほどあった。隠し要素も沢山あって、やってもやっても遊びつくせなかった感あるなぁ。曲も今でも大好き。アスレチックとかワクワクするのよね。

  • @ueei_shorts
    @ueei_shorts Жыл бұрын

    解説が丁寧すぎる マリオ3は初代からこんなにも変わったんだな

  • @noshiho_umariomaker
    @noshiho_umariomaker Жыл бұрын

    1:45 10:45 喰われた笑 2:26 これがnewマリオwiiのワールドマップの原型… 6:00 有 野 の 難 所

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き Жыл бұрын

    動画投稿頻度からしてまピ氏がめっちゃ生き生きしてそうなのが伝わってくる...嬉しい限りです。 んで解説も丁寧だしなぁ!?

  • @rabbit_The_10th

    @rabbit_The_10th

    Жыл бұрын

    それでいて演出も解説するゲームに合わせたものになっているし

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t Жыл бұрын

    1988年という早い時期にこれほどのボリュームと完成度 さすが任天堂さんだな

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby Жыл бұрын

    マリオ3は本当に正当進化した作品だと言える。多くの敵キャラは後の作品でお馴染みになるものがいるし、システムやボスなども進化している。また、アスレチックや砦や戦艦などのBGMも後の作品でアレンジされている。もっと言えば、後の作品で3のコースまるごとリメイクされたりもする。マリオシリーズを定着させた作品の一つとも言える。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Жыл бұрын

    小学生当時、ファミコンでがっつりやっていたゲームだ。懐かしい。 現在もSwitchのVCでたまに起動して、これは昔懐かしいなと思いながらプレイすることもあります。 当時、あれだけのボリュームなのに、セーブ機能がないのが欠点でしたが、ワールド1で笛が2本手に入るのが救いです。 笛を吹くことによって、今日はどこのワールドのジャンクションで降りようかなとか決めることができます。

  • @SNN26985
    @SNN26985 Жыл бұрын

    家庭用アクションのゲームの黎明期故かこの辺りのゲームの進歩はすごいですねぇ

  • @user-kt4ww6re8n
    @user-kt4ww6re8n Жыл бұрын

    巨大プクプクのインパクトは当時子供だった自分にはデカかった… 敵にやられたにもかかわらず、いつものお手上げポーズで画面下に落下する演出が無いのが『丸呑み感』を強調してるというか… ヤツが出るトコはジュゲム使用の最優先候補でした。

  • @myuto_danron
    @myuto_danron Жыл бұрын

    マリオ2からマリオ7になったくらい進化してるし今にも引き継がれてる

  • @user-fh7di8st6l

    @user-fh7di8st6l

    Жыл бұрын

    ファミコンゲームから急にアーケードゲームに進化したレベルですからねw

  • @user-th5ns5sz8j
    @user-th5ns5sz8j6 ай бұрын

    今プレイしてもフツーに楽しいんだもの 恐ろしい作品だよ

  • @user-vd7ks5we5s
    @user-vd7ks5we5s7 ай бұрын

    マリオの概念が一気に変わる転換期は 3回あったな。 マリオ3、 Newマリ、 そして今年のマリオワンダー 考えたくないけどこの3つの 発売間隔が殆ど変わらない事実。 時の流れ怖すぎ

  • @Ken-pp7dy
    @Ken-pp7dy Жыл бұрын

    ファミコンのロムカセットにおける、容量の増大は、当時としてはすごい技術革新だったと思う。

  • @user-lf3ue4xl6q
    @user-lf3ue4xl6q Жыл бұрын

    小さい頃、叔父さんが持ってたコレクションの3で遊んでて、しっぽマリオの尻尾で敵倒すのが全然できなくて苦手だった思い出。 逆にかえるマリオが好きだった。

  • @cropai1951
    @cropai1951 Жыл бұрын

    これが35年前とかマジでオーパーツすぎるよね…

  • @user-zt8tm3sv8o
    @user-zt8tm3sv8o Жыл бұрын

    これなにがすごいってやり込んだつもりでも見つけてない要素がどんどん出てくるとこ。ほとんどヒントないところに隠しルートとかかなり多い。 作り込みがほんっとえぐい。

  • @fairyk.6616
    @fairyk.6616 Жыл бұрын

    コクッパ達、初登場時は名前が無かったんだよな...(マリオ3の海外版の時に名付けられ、マリオワールドで日本でも採用されたという) フーフーパックンは最近マリカ8DXのGBAリバーサイドパークで登場した事が記憶に新しい。

  • @user-qn8cn5ws6d
    @user-qn8cn5ws6d Жыл бұрын

    ファミコンのアクションとしての限界点としてのゲームがこれな気はする 素直で扱いやすい操作性や見やすい視認性で楽しいギミックの数々は次世代機の作品だって言われても違和感無い

  • @user-vd7ks5we5s

    @user-vd7ks5we5s

    7 ай бұрын

    これと夢の泉の物語かな。カービィは この作品より4年後なので、(それでも凄すぎるが) マリオに関しては ファミコン中期の作品で 最高到達点を叩き出す事がヤバい

  • @aquabird7
    @aquabird7 Жыл бұрын

    小学生の頃アクションゲーム苦手だったから攻略本片手に兄弟にこうすればいいよ!と教えてた思い出の作品。そしてその後バッチリ初代カービィにハマったよ。

  • @Bamu_ammonite
    @Bamu_ammonite Жыл бұрын

    3って後の作品にbgmやキャラにこんなに影響あたえていたんですね!ストーリーもあんまり知らなかったのでありがたい。ファミコンでこれってホントすごいですね!

  • @LDLR_h6li9
    @LDLR_h6li9 Жыл бұрын

    7人衆が出てきたのは3からだけど「それぞれの名前」が出てきたのは海外版3であり、日本版だと次回作のワールドで逆輸入されてるんだよなぁ。ワールドが出るまで日本版は7人は「総称」しか無かったんだよな〜。

  • @user-oc3uw9sq2w

    @user-oc3uw9sq2w

    Жыл бұрын

    なるほど! 外国人っぽい名前が揃っているのはその為なんですね!

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l Жыл бұрын

    まさか前作からいきなりこの進化だからなぁ... マリオの変身アクションという目玉を極限に進化させたのは間違いなくこれ パックランドに似てると言われた初代から更に差別化を成功させた神ゲーで、クッパ以外にも幹部格のボスキャラが追加されたことでバリエーションが増えた

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon Жыл бұрын

    リアルタイム世代だけどジャンプ制御効かずグラフィックも既にプアに感じる事も多かった無印よりは『マリオと言ったら3』ってイメージが自分も強いです 割と大きくなってからプレイした夢の泉でも感じましたが「FCってここまでの表現ができて色んな行動できて楽しいゲームが作れるハードだったのか!」って驚いたなぁ

  • @bayasida11
    @bayasida11 Жыл бұрын

    3は敵もステージも小ネタもかなり豊富でボリュームがめっちゃありますね

  • @user-yh4kl2tr4e
    @user-yh4kl2tr4e Жыл бұрын

    ほんとマリオって何度も反芻して楽しめる 面白さがありますよね そのもう一つの原点とも言えるマリオ3 中学のときvcでやったのですがほんとに面白すぎる

  • @mizukoh1st
    @mizukoh1st Жыл бұрын

    遊び心満載な作品ですね!しかも、それらの多くが直感的で遊びやすい。 枠に囚われない発想と、繊細なセンスに脱帽です。正にエピック。

  • @user-sq8iq3gj9k
    @user-sq8iq3gj9k Жыл бұрын

    2までとは違ってエリアボスが強化されるとかではなく完全に変わるっていうのが好き

  • @user-vl1cn7dc4x
    @user-vl1cn7dc4x Жыл бұрын

    このゲームも小さい頃に少しだけやってたから懐かしかった!でも知らない要素とか小ネタがたくさんあったので勉強になりました!

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま
    @Ikasama-tamagoSoulいかたま Жыл бұрын

    投稿頻度が多くなっていて嬉しいです

  • @mirolabo
    @mirolabo Жыл бұрын

    紹介されてないけど、ハンマーマリオだとラスボスクッパでさえ一発で倒せるのは笑ったよw

  • @user-us5ee6nb6c
    @user-us5ee6nb6c Жыл бұрын

    移植の多さも凄いけど、その全てがSwitchで遊べるのはやっぱり凄い

  • @99g3wvme
    @99g3wvme Жыл бұрын

    気が付きゃ35周年…自分自身のファミコンライフがマリオ3から始まったこともあって、このゲームへの思い入れは強いです。

  • @user-er4gq6bq2b
    @user-er4gq6bq2b Жыл бұрын

    当時飛行艇が飛んでく演出が大好きだったなぁー🎵 容量ギリギリまで盛りだくさんでしたね✨

  • @dqx419
    @dqx419 Жыл бұрын

    私にとって、最初で最高のアドベンチャーゲームなので、個人的にすごくうれしいです!

  • @user-ty7vo6rs7b
    @user-ty7vo6rs7b Жыл бұрын

    ほんとに3で完成されてるよなー!

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 Жыл бұрын

    投稿と編集お疲れ様です ボム兵とかワンワンって3が初だったのか〜

  • @user-zc8cb8oy6q
    @user-zc8cb8oy6q Жыл бұрын

    セーブさえ出来れば…!! セーブさえ…っ!!

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j Жыл бұрын

    このゲームも何度も遊んだなぁ。 また強力なハンマーマリオで大暴れしてみたい! 次は『スーパーマリオワールド』を解説して欲しいです♪

  • @_takkun
    @_takkun Жыл бұрын

    子供の頃から何回もクリアしたのに、知らないことがまだいっぱあった!うp主すげー

  • @XsaX398
    @XsaX398 Жыл бұрын

    自分が初めて遊んだゲームだから 解説してくれて嬉しい

  • @user-dc4jh8kn6l
    @user-dc4jh8kn6l21 күн бұрын

    35年前に死ぬほどやりました。多分1年間は他のソフト買わなかった。10歳の自分にとってはちょうどよい難易度だったな。とにかく、しっぽマリオがゲームの象徴で可愛かった。

  • @KH-ei9ut
    @KH-ei9utАй бұрын

    2から3までに2年開いて、 3が出なかったら マリオというキャラクター自体が 終わっていた可能性があったはず。 3はそんなマリオという存在自体を 現在に至るまで続かせる きっかけとなった作品。

  • @user-ic1uo3yo1e
    @user-ic1uo3yo1e Жыл бұрын

    言いたい事全部おっしゃってくれて配信ありがとうございました!

  • @habatakukami
    @habatakukami2 ай бұрын

    グラフィックだけ3Dにしてニューマリみたいなリメイクして、しれっと最新作と売っても騙せそうなほどの基礎の出来の良さ

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z Жыл бұрын

    まさか笛のネタがゼルダとは知りませんでした。 カラースプラッシュで登場する笛も同じ音楽でしたし。 面白いプチコラボですね。

  • @user-op8gt3wg3l
    @user-op8gt3wg3l Жыл бұрын

    『ロジーさんもオススメ』ここ大事

  • @MomoMomo-bz9dz

    @MomoMomo-bz9dz

    Жыл бұрын

    知り合いなんかな?

  • @M0N4K433
    @M0N4K433 Жыл бұрын

    ゲームセンターcxで見てからクリアは出来なかったけど、ハマったなぁ。 こういうゲームまた遊びたいです。

  • @user-db1zb9fg4v
    @user-db1zb9fg4v Жыл бұрын

    動画投稿の頻度からかなりいきいきしてるように感じる。それに解説も丁寧で文句なし!

  • @user-kg4wb5hl9k
    @user-kg4wb5hl9k Жыл бұрын

    音楽も素晴らしいですよね😊

  • @seine786
    @seine786 Жыл бұрын

    うわー、めちゃくちゃ懐かしい! プレイした当時は小学生だったからかムズいってなって投げ出した記憶しかない

  • @テレサ17
    @テレサ17 Жыл бұрын

    マリオ解説ありがとうございます!

  • @ukukuk1124
    @ukukuk1124 Жыл бұрын

    まるぴんくさんの動画の影響でマリオシリーズ遊んでます。マリオ3は今遊んでも楽しくてやっぱり凄いゲームだなぁと実感。攻略はまるぴんくさんの動画めちゃ参考にしました😂今はマリオ2をやってるのですが難しすぎてびっくりしてます。マリオ2のレビュー動画見てみたいのでぜひよろしくお願いします!

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Жыл бұрын

    3も名作ですよね 昔3DSに最初に入れたバーチャルコンソールが3だったのを思い出しましたね

  • @tetsu_nicon
    @tetsu_nicon Жыл бұрын

    Newマリ2で「しっぽマリオ」復活で「おおおおお」ってなった自分なので、3は好きなんよね。 オーバーオールと服の色が逆になってしまった事以外は大満足な作品だし、当時遊んだ側としては 子クッパ7兄弟がクッパの息子たちなんよねー 7面終了後の手紙で「クッパ、お前字書けたのか!?そしてきれいやな」って衝撃受けた昔。 まるピンク氏、取り上げてくれてありがとう!!

  • @moririn-oq1qb
    @moririn-oq1qb Жыл бұрын

    マリオ3のDPCMを駆使した音楽はファミコンとは思えないクオリティだった当時のコナミと遜色ない

  • @user-ec2xn1or6h
    @user-ec2xn1or6h Жыл бұрын

    マリオの3Dランドがすきなので元になったマリオ3もBGM含めて最高の作品だと思ってますタヌキ最高!

  • @tomo_7
    @tomo_7 Жыл бұрын

    ゲームのナンバリングって3で完成するイメージ ジャンルちゃうけど FFやDQも3でその後継承されるシステムが完成されてるからね

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata Жыл бұрын

    個性的な小クッパが好きでした。何よりクッパに娘がいたのが驚きでした。紅一点のウェンディですね。

  • @Denhani828
    @Denhani828 Жыл бұрын

    この作品もめちゃ好きだぜ!!アニキィ!!

  • @jtatam58jd552
    @jtatam58jd552 Жыл бұрын

    アクションゲームもいいですが、またカービィの解説もしてほしいです!🙏

  • @kaay704
    @kaay704 Жыл бұрын

    改めて見るとファミコンでこのクオリティすごいなー

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 Жыл бұрын

    スーパーマリオブラザーズ3から 初登場した敵キャラ クッパ七人衆のイギー、モートン、ウェンディ、ラリー、レミー、ロイルドウィッグ、ワンワン、テレサ ドッスン、ブンブン、ガボン、 ボム兵、プー

  • @user-vv3bz8et6v
    @user-vv3bz8et6v Жыл бұрын

    13:18 ここ死んでんの草

  • @user-dk2ec3su1x
    @user-dk2ec3su1x Жыл бұрын

    隠しアイテムとかもあるから面白いよね

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 Жыл бұрын

    3大好きだから嬉しい!

  • @yasug-nome383
    @yasug-nome383 Жыл бұрын

    エンディングテーマが今でも心に残ってる

  • @user-kz3px7ez6s
    @user-kz3px7ez6s Жыл бұрын

    クッパの手紙の署名部分ひらがななの可愛い

  • @user-pd9xc9we3s
    @user-pd9xc9we3s7 ай бұрын

    配信ありがとうございます!助かります!宣伝を代弁して頂いてありがとうございます

  • @Nagashima-0305
    @Nagashima-0305 Жыл бұрын

    初めてのマリオがこれだから思い出深い。 7:22 あまりに唐突なチャー研

  • @oyaneco-mya-
    @oyaneco-mya- Жыл бұрын

    まるピンクさんカービィ以外では飽き足らず他のゲームもバンバン紹介してるのすごい! だけど個人的にカービィの解説が少なくて寂しくなりかけています…。決してカービィ解説に戻せ!と言ってる訳ではないので誤解しないでください…!(カービィちゃんのネタが少なくて出せないとかですかね?またカービィで解説できるものがあれば是非お願いします…!🙇‍♀)長文失礼しました。

  • @佐渡のにゃんこ実況者シマノミン
    @佐渡のにゃんこ実況者シマノミン Жыл бұрын

    11:55 大勝利

  • @survivor.io-952
    @survivor.io-952 Жыл бұрын

    日本🗾っぽいワールドがあったりいろんな能力があったりして楽しかったな〜

  • @user-sc8ks7wx3e
    @user-sc8ks7wx3e6 күн бұрын

    当時1からの進化がまじでヤバくて3は神ゲーってのが一般常識レベルだった😱

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao68324 ай бұрын

    ボリュームが多いのにセーブはないのだが開発側もそれを考慮して説明書で笛の存在に触れてるよね。

  • @saki3395
    @saki3395 Жыл бұрын

    色々な能力でパワーアップできるのは遊んでても楽しいだろうな カービィのWiiに出てくる靴は、このマリオからのアイディアかな? ドッスンとか今お馴染みのキャラクターがこの時から出始めたのか

  • @user-ug5je5hc6b
    @user-ug5je5hc6b Жыл бұрын

    ファミコンのアクションゲーム最高傑作だろうね。

  • @mi1ra2ge3
    @mi1ra2ge34 ай бұрын

    アクション系は今も昔も苦手ですが、マリオ3は目がバキバキになるくらいプレイしましたね

  • @gikosonic
    @gikosonic Жыл бұрын

    21年にNHKが行ったテレビゲーム総選挙で10位にランクイン 逆にスーパーマリオ1が100位圏外だったことに驚きました ファミコン世代で今でもゲームの人気投票に応える人たちは 単純な売上や知名度ではなくちゃんと完成度を評価して 1票しかない票を吟味して入れたんだなと感心したものです

  • @user-de8ku2yt1x
    @user-de8ku2yt1x Жыл бұрын

    解説を聞いていると、カービィとマリオって似てるんだなぁと感じました。カービィはポップスターが危機に晒されてるようにマリオはピーチ姫がさらわれるみたいな定番シチュエーション

  • @user-qp1qh2ok5s
    @user-qp1qh2ok5s Жыл бұрын

    1988年自分は小学生4年生でした。当時の「スーパーマリオブラザーズ3」のCMを今だ覚えています。 クッパ一味を乗せて飛び立つ飛行船それをしっぽマリオで追いかけ挑むマリオ。 そしてナレーションが「愛と勇気とそしてマリオと共に」と言う痺れるCM。 そして1988年と言うとDQ3が2月に発売された年でもあり売り上げ的には若干ですがマリオ3のほうが売り上げが 多かった(と言っても殆ど変わらない程度ですが)のも印象的でした。 後にファミコン通信と言う雑誌で堀井雄二氏曰く「もしDQ3の発売月が10月や10月以降ならDQ3の売り上げ率は ヤバかったかも」とコメントしていました当時はRPGと言うジャンルは敷居が高いと言う認識があり、ゲーム初心者 にはアクションゲームのほうが親しみ安いと言うのもあったのかもしれません。

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Жыл бұрын

    実況者は大体太陽・バクバク・高速飛行船で沼る

  • @detteyuyoshi2730
    @detteyuyoshi2730 Жыл бұрын

    太陽のステージは大人になってからやったら意外と短くてそんな難しくないんだよな 他にも難しいステージたくさんあるからクリアできてないけどな! スイッチで全バージョン遊べるのいい時代だ…

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 Жыл бұрын

    マリオ3だけで3バージョンあってSwitchで全部遊べるってすげぇな

  • @yukuTold
    @yukuTold Жыл бұрын

    24:18 いたストDS版のbgmを入れるまるピンクニキはやっぱり神

  • @ka9dai
    @ka9dai Жыл бұрын

    よく疑問に思うけどなんで空を飛ぶモチーフにタヌキという動物を選んだのかすごく気になる

  • @user-eh8qt5iw1s
    @user-eh8qt5iw1s Жыл бұрын

    バーチャルコンソールでやったけど難しかったなぁ()

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude Жыл бұрын

    9:18 なんかすごいことやってて草

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 Жыл бұрын

    2Dアクションの歴史においてワールドマップと隠しゴールによるショートカットっていう要素を生み出した功績はあまりにもデカい

  • @user-my3cv8yx5x
    @user-my3cv8yx5x Жыл бұрын

    初代の2Pのルイージと重なってマリオブラザーズを友達とやると大抵協力プレイではなく殺し合いになってリアルな喧嘩が始まる所までがワンセットだった思い出

  • @user-cy3wb7nu7k
    @user-cy3wb7nu7k Жыл бұрын

    今遊んでも面白い2dマリオの完成形

  • @Hazama-no-Hito
    @Hazama-no-Hito Жыл бұрын

    何気に半水中面と水面ジャンプのギミックも3で初出だよね〜

  • @user-sq8sm1id7z
    @user-sq8sm1id7z Жыл бұрын

    スーファミのマリオコレクションでマリオ3は兄と一緒に特にやってたなあ。 どっちがクリアコース多いかで競ってたw

  • @user-gf8pm8qy9j
    @user-gf8pm8qy9j Жыл бұрын

    これだけ凄いゲームなのに、セーブが出来ないのが残念です。 せめてパスワードがあれば…。

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