ゼルダの伝説解説【アクションアドベンチャー】【ファミコン】【レトロゲーム】

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#ゲーム解説#まるピンク#ゼルダの伝説
ゼルダの伝説ティアーズオブキングダムまでもうすぐ!
♦ゼルダの伝説とは
1986年2月21日に任天堂からファミコンディスクシステムソフトとして発売された、アクションアドベンチャーゲーム。
主人公リンクを操作して、ハイラルの世界に隠された「知恵のトライフォース」を8つ集め、大魔王ガノンを倒してゼルダ姫の救出を目指します。
広大なフィールド、謎が満載のダンジョン、様々なアイテムを使い分けて解くゲーム進行など、ゼルダシリーズの基礎はこの時から顕在です。
またゲーム攻略の自由度が高いのも、ブレワイに通じるものがありますね。
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992

Пікірлер: 116

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022 Жыл бұрын

    【訂正】 5:44 ホワイトソード、マジカルソードの順で強くなります。 すみません逆になってます🙇‍♂️

  • @user-gw9zi2ry2t

    @user-gw9zi2ry2t

    Жыл бұрын

    ホワイトソードとマジカルソード逆じゃ? って思ったらやはり

  • @mcm.t5963

    @mcm.t5963

    Жыл бұрын

    どんまい👍

  • @shitaka6562

    @shitaka6562

    Жыл бұрын

    ❤❤❤❤❤❤❤❤😂

  • @tsuyu0kami
    @tsuyu0kami Жыл бұрын

    ドラクエもそうだけど1986年から現役でゲーム界を牽引してるタイトルって凄い事だよ…

  • @いるまんじゅう
    @いるまんじゅう Жыл бұрын

    この時の方がブレワイに近かったのかな? 「当たり前を覆す」ではなく、「当たり前を見直す」っていう表現はこういうことだったのか

  • @tsukiyo5960

    @tsukiyo5960

    2 ай бұрын

    タイトルのロゴも息吹の勇者服も初代を意識したものになってたしね 最初からリンクが一人で何もない場所にほっぽり出されてゲームが始まるのも同じね

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t Жыл бұрын

    今や古典と言っていいシリーズの原点を再確認できてありがたいです 「ハートの水筒」という初代作リスペクトを感じる

  • @user-sj6jr4cv3o
    @user-sj6jr4cv3o Жыл бұрын

    長く続くシリーズで原点解説とてもたすかる。探索、謎解き、トップビューアクションが初代から完成されててすごい

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l Жыл бұрын

    この伝説のタイトル曲も著作権違反で変更されたすったもんだあって生まれた名曲という 元々マリオのアドベンチャーゲームになる予定だったはずなのにその面影が消えてこの名作が生まれた 改めて見返すとブレワイは原点回帰としててやり直すとさらに楽しめる

  • @user-pz2ss9jz1z
    @user-pz2ss9jz1z Жыл бұрын

    小さい頃はパッケージのリンクがゼルダだと思ってたな……妹は「ゼルダ」っていう地名の場所に伝わってる伝説みたいな感じに思ってたらしいw 今はニンテンドーオンラインのゼル伝をちまちま進めたりしてます。まるピンクさん、紹介ありがとうございました!

  • @yyww7
    @yyww7 Жыл бұрын

    ゼルダの伝説はソードカービィときってもきれない存在、気になってたので本当に助かります

  • @user-jc8ge6vu2d
    @user-jc8ge6vu2d Жыл бұрын

    初代からやってるオバサンですが、自分的には難しくてエンディングまでたどり着いたのは「夢を見る島」です。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Жыл бұрын

    初期のゼルダ姫はダレダと言いたくなる風貌をしてますね

  • @村雅oor
    @村雅oor Жыл бұрын

    4:32 ゼルダ無双アドベンチャーモード冒険マップによるアレンジメインテーマ好き

  • @ちーずかまぼこ77
    @ちーずかまぼこ77 Жыл бұрын

    ゼルダの伝説も好きだからめっちゃ解説嬉しい!!

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Жыл бұрын

    まずファミコン初期からオープンワールドが存在する事が驚きだし、 そのワールド内に数々のイベントを散りばめ、 且つアイテムによって余り自由度を割かない程度に攻略にある程度の段階を持たせた作り込みも凄い。

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 Жыл бұрын

    投稿と編集お疲れ様です リンク解説〜!きちゃ〜!

  • @Mattyamirk
    @Mattyamirk Жыл бұрын

    ゼル伝だ〜一番最初にやった訳では無いけどこれもおもしろかったな〜

  • @user-vq1ku3bq2v
    @user-vq1ku3bq2v Жыл бұрын

    ブレワイからゼルダシリーズにハマったけど、やっぱ初代もすごいですよね。

  • @GODIERGENOUD1135
    @GODIERGENOUD1135 Жыл бұрын

    フィールドとダンジョンのマップの雛形を使い回すことによって容量を減らすしたとか聞いた。理屈は分からんが、スタッフが苦労したとはわかったw

  • @user-rz2ml9wz8m
    @user-rz2ml9wz8m Жыл бұрын

    個人的には原点である初代がゼルダ史の中間点としてしっかり刻み込まれてるのが衝撃だった

  • @user-db1zb9fg4v
    @user-db1zb9fg4v Жыл бұрын

    バーチャルコンソールで何度も遊んだゲームでした。ティアーズオブキングダム楽しみ😊

  • @user-vl1cn7dc4x
    @user-vl1cn7dc4x Жыл бұрын

    解説分かりやすかったです。Switchのファミコンのやつでゼルダできるんだ!ってなって少しやってみたことがあったけれどその時は何すればいいか分からなくて断念しちゃったので今度挑戦してみます!

  • @saki3395
    @saki3395 Жыл бұрын

    いつもお疲れ様です。 ゼルダの伝説って有名だからやってみたいなと思ってました! 最初リンクがゼルダだと勘違いしてた

  • @user-yi1re7ww1y
    @user-yi1re7ww1y Жыл бұрын

    当時、小学生 毎日狂った様にプレイしてた(笑) 懐かしさが凄いです😆🎵🎵 今見ても傑作だったのが分かります 是非、裏ゼルダも観たい 動画、テンポも良く説明も解りやすく、全体的に観やすくて良かったです BGMも良かった‼️

  • @user-ew4jf9ud3w
    @user-ew4jf9ud3w Жыл бұрын

    ゼルダ!! ゼルダシリーズ大好きだから解説嬉しい(*^^*) 初代は小さい頃やってクリアしたきりだから久々にやろうかな

  • @なめたこ
    @なめたこ Жыл бұрын

    アイテム紹介の時のBGMがゼルダ無双のアドベンチャーモードのBGMになってて愛を感じた

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j Жыл бұрын

    バーチャルコンソールで何度も遊んだなぁ。 便利な裏技も教えてくれて感謝の極み!

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata Жыл бұрын

    第一作目でシステムが完成されているのがすごいですね。二作目のリンクの冒険は前作とは差別化を図ったシステムですが、結果的にそれ以降の作品は一作目に準じて作られています。

  • @user-ty7vo6rs7b
    @user-ty7vo6rs7b Жыл бұрын

    最初の作品が時系列で新しめに位置してるの、メタルギアソリッド見たいよね。

  • @kingnewcomer2029
    @kingnewcomer2029 Жыл бұрын

    Iine! It really is amazing just how much different the original Legend Of Zelda game on the Famicom from 1986 was compared to the rest of the series over the years, and decades! :D Even though it does have dated aspects about it, it's still neat that you could go wherever you wanted in the game, and tackle whichever Dungeon you wanted to do first, and I'm glad that Breath Of The Wild finally brought back the original open-world design of Zelda 1! I look forward to seeing how Tears Of The Kingdom will expand upon BOTW ever further in less than 1 month from now!

  • @user-zo2fo2kk4h
    @user-zo2fo2kk4h Жыл бұрын

    ほんとゲームの進化がすごい 時オカからすべて始まったみたいな感じになってるけどこういう積み重ねがあったんだよな

  • @masamasa8996
    @masamasa8996 Жыл бұрын

    一度クリアした後の裏モードって斬新だったな 確かドルアーガもあったかな

  • @t5kkomura
    @t5kkomura Жыл бұрын

    ブレスオブザワイルドは「ゼルダのアタリマエを見直す」という号令のもと制作されましたが、 同時にこの初代ゼルダに「原点回帰」した作品でもあるんですよね 「広大な世界での自由で能動的な冒険」と言えば…ということで初代を参考にされたそうです その象徴としてタイトルロゴが初代と同じ、ゼルダの「ダ」の文字が特徴的 ブレワイでは初代の強敵ライネルが3Dゼルダ初登場、そしてティアーズオブザキングダムでは初代のボス敵グリオークが3D化 ファンにはたまらないプレゼントです

  • @Bamu_ammonite
    @Bamu_ammonite Жыл бұрын

    ゼル伝きちゃー!ストーリーとか設定とか知らないのでありがたいです!

  • @user-oz4qy9dt2f
    @user-oz4qy9dt2f Жыл бұрын

    まるピンクさんの解説でゼルダ史解説とか見てみてえなあ

  • @user-ym1ew5xb4g
    @user-ym1ew5xb4g Жыл бұрын

    初代のディスクシステムので心折れてやらなくなったけど またやろうかな

  • @user-sq8sm1id7z
    @user-sq8sm1id7z Жыл бұрын

    ゼルダの伝説の初代のイメージイラスト? こんなにたくさん初めて見た!

  • @user-kw1nl7yz9t
    @user-kw1nl7yz9t Жыл бұрын

    みんなに内緒だよ 壊した壁の修理代を もらうぞ が楽しかった 後、ダンジョン内の壁を爆弾で壊すことができるので鍵の消費を減らすことができます 鍵は全てのダンジョンで共通です

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 Жыл бұрын

    この自由さが後のブレワイに繋がるんだな

  • @waka0730ya
    @waka0730ya Жыл бұрын

    10:55 赤い薬を一回使うと青くなりますが、この状態で青い薬を買うと赤い薬になります。

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i Жыл бұрын

    原点だけど時間軸的には最近な方… 新しい作品で後付けで設定や歴史が追加されてるのは大人気作品の証ですな!

  • @user-nr3ur2bo4p
    @user-nr3ur2bo4p3 ай бұрын

    神トラから紆曲節経て、ハイラルが滅んだ世界観だっけ

  • @clear-ps2fd
    @clear-ps2fd Жыл бұрын

    やった!ゼルダだ!じゃあ次は神トラでお願いします!(リンクの冒険は...) 神トラは自分の好きなゲームの5本指には入るので!

  • @user-wc5kb4wb3g
    @user-wc5kb4wb3gАй бұрын

    初代ゼルダの伝説は攻略本にも敵の強さとして黄色の笑い顔がオクタロックを初めとする弱い奴で、緑色の無表情がモリブリンとデグドガとゴーマ等の普通の敵で、青色の困り顔がタートナックとウィズローブとグリオーク等の強い敵に分別されてますが、タートナックはマジカルソードが有れば無傷であっと言う間に横から攻撃して一層出来ますし、ウィズローブはマジカルソードの他にはマジカルシールドとレッドリングを取得してこそ対等に戦えて、グリオークは4つ首の奴の攻撃に一発も当たらずに無傷で勝てたら偉いです!

  • @user-vv3yd7rp6n
    @user-vv3yd7rp6n Жыл бұрын

    ティアキンの初見ライブとか見てみたいです!!

  • @user-co9ho8mg8y
    @user-co9ho8mg8y Жыл бұрын

    ディスシステムとファミコンで微妙にBGMの音程が違うんだよな

  • @pisceVoiCevi
    @pisceVoiCevi Жыл бұрын

    確か、エンディングを見ることをゲームクリアっていうようになった語源はゼルダだっけ。 ファミコンオンラインだと、カセット版と違ってハイラルの地図が付いてないから、完全初見だとクリアが偉く難しくなるのが欠点だよなぁ

  • @gak0912
    @gak0912 Жыл бұрын

    めっちゃやったな🎉

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 Жыл бұрын

    任天堂が誇る数あるビッグタイトルの中でもゼルダ、マリオ、カービィが特に大好きだなぁ。

  • @user-rd2zb9rl5z
    @user-rd2zb9rl5z Жыл бұрын

    イラストのゼルダは全然面影が無いのですがゲーム内のドット絵のゼルダは神トラのゼルダに見えますね!下手したらSFCよりも。

  • @user-qg2jh2dx5n
    @user-qg2jh2dx5n Жыл бұрын

    懐かしい家の母さんもはまってたわ

  • @user-vs2qp4ki6v
    @user-vs2qp4ki6v Жыл бұрын

    国内であのFFをゼルダが超える日が来るとはなぁ…

  • @user-fw3zn3fz6g
    @user-fw3zn3fz6g Жыл бұрын

    ゼル伝ははDSで中古だけど夢幻の砂時計が初めてやった作品。当時幽霊船が怖かったけど楽しかった思い出。それからズブズブ沼に入って今では新しいゼル伝を大人になってもやってます。楽しい。

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r Жыл бұрын

    ゼルダの音楽は神

  • @newanko
    @newanko Жыл бұрын

    マジカルシールド、ハートの器ですね。

  • @yucanet
    @yucanet7 ай бұрын

    ゲームウォッチのゼルダ、一周目は動画みたく強化してから進めていったなぁw 2周目(裏ゼルダ)好い加減手を付けるかなぁ…

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Жыл бұрын

    ちなみに私もファミコンミニでやったのですが昔のゲームとは思えないほど面白かったです😊 つまらん中華ソシャゲじゃなくこれやることをおすすめします

  • @void_clock
    @void_clock Жыл бұрын

    いまだ不明とはなってるけどブレワイの時系列はこの時系列の遥か未来だと思ってる

  • @user-ov9uy1cx4o
    @user-ov9uy1cx4o Жыл бұрын

    ゼルダ無双の曲も入れてくれているのいいね!

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby Жыл бұрын

    ゼルダの伝説は、こんな感じなのか。謎解きとアクションの両立ができているから、操作の楽しさや謎解きの快感の両方が楽しめそう。ゼルダの伝説もまた、任天堂さんの誇る作品と言えそう。ちなみに、ゼルダの伝説は、マリオなどの他の任天堂さんの作品にもゲスト出演していたり、要素や効果音が使われたりしている。こういった意味でも、後の任天堂さんの作品に影響を与えたと言っても過言ではないだろう。

  • @happa64M
    @happa64M Жыл бұрын

    スクエニの勇者といえばドラクエ、任天堂の勇者といえばゼル伝ってイメージです

  • @servo6705
    @servo67057 ай бұрын

    ブレスオブワイルドは3Dで目が回るから、縦横しか動けない初代ぐらいが酒飲みながらまったりプレイにはちょうどいいや あと作曲者の近藤浩治さんは神。この音楽でゲームの魅力3倍増

  • @user-dk2ec3su1x
    @user-dk2ec3su1x Жыл бұрын

    スマブラxでちょっとだけしてたなぁ

  • @dr8759
    @dr8759 Жыл бұрын

    さらっとゼルダに銀の矢撃ってて笑う

  • @user-hi7sy5nw3h
    @user-hi7sy5nw3h Жыл бұрын

    ゼル伝解説きちぁアアア!!!

  • @user-iu1qh4tj8p
    @user-iu1qh4tj8p Жыл бұрын

    八つに分けて隠すのは夢の泉デデデ

  • @beethsrustbear
    @beethsrustbear Жыл бұрын

    最初はハートで回復なのに、いつの間に食べ物や料理作って回復するようになったのだか

  • @meepenchan
    @meepenchan Жыл бұрын

    シリーズファンだから全作品遊ぼうと思ってSwitchONLINEで遊びました。難しすぎて、特に突きしかできない剣が辛くて半ば義務感で進めてたけど慣れてきたら楽しくなりました。

  • @user-mw1sb6wx9y
    @user-mw1sb6wx9y Жыл бұрын

    初代やったことないのにボスに見覚えがある人はふしぎの木の実大地の章をプレイしてる人

  • @user-uz4wk8nb4s
    @user-uz4wk8nb4s Жыл бұрын

    スタートして剣をゲットしてからの、アイテム入手 65ルピー?で青ロウソク フィールドのモリブリン青(レベル2や8周辺)や店でバクダン入手。 青ロウソクやバクダンを駆使してハートの上限を5にする。 マジカルシールド入手 矢入手 250ルピーで指輪青入手(実質ハート10個相当になる) ホワイトソード入手 パワーブレスレット入手 手紙入手 ちなみに、マジカルソードはハート12個必要、ダンジョンを5つ攻略すれば最短で可能。 等、フィールドでの恩恵は非常に多い。

  • @emfj8428
    @emfj8428 Жыл бұрын

    何気にマスターソード無しでガノン倒してんだな初代リンク

  • @user-ke2qp7br8c
    @user-ke2qp7br8c Жыл бұрын

    グリオーク、このときから居たのか

  • @rustynail7532
    @rustynail75326 ай бұрын

    実は前評判だと、謎の村雨城の方が高かったんですよね…結果ローンチを飾り、以降30年以上続くシリーズに成長するとは

  • @user-cm7xe3ks3z
    @user-cm7xe3ks3z Жыл бұрын

    正直、ブレワイより初代だな

  • @nekoronia
    @nekoronia Жыл бұрын

    ゼルダが活躍するゲーム、あるいはゼルダを討伐するゲームだと最近まで思ってた

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes Жыл бұрын

    ウチのパパが新作やりたがってたなぁ(´ω`)

  • @Magicgirl1919
    @Magicgirl1919Ай бұрын

    初代リンク、そこまでイケメンじゃないの好き

  • @user-xn4ko9rd4f
    @user-xn4ko9rd4f Жыл бұрын

    ショベルナイトについて解説してほしいな〜

  • @user-vw6gk4oi9m
    @user-vw6gk4oi9m3 ай бұрын

    16:36 からのBGMってどのゲームのものですか?

  • @kirbyhal2022

    @kirbyhal2022

    3 ай бұрын

    ゼルダ無双ハイラルオールスターズ3DSより、リンクルのテーマです

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f Жыл бұрын

    マリオに次ぐ人気作

  • @halnin0325kirby

    @halnin0325kirby

    Жыл бұрын

    マリオ、ゼルダの伝説は任天堂さんの代表作の一例と言える。

  • @user-ge2ee7nu2y
    @user-ge2ee7nu2y Жыл бұрын

    ゴーマって初代にいたのか…

  • @shunn58
    @shunn58 Жыл бұрын

    ミドリぼうし兄貴!!!

  • @user-kw1nl7yz9t
    @user-kw1nl7yz9t Жыл бұрын

    モンスターを一匹残すと敵は復活しません 地上

  • @ZEROFIGHTER9364
    @ZEROFIGHTER936411 ай бұрын

    さいごのダンジョンのマップの形がインベーダーに見える、、、

  • @masamasa8996
    @masamasa8996 Жыл бұрын

    ゲームは画質じゃねんだよキャラ・ストーリー・発想 約40年前のゲームでも面白い

  • @tubotubo_suitai
    @tubotubo_suitai Жыл бұрын

    次はスパドン解説だろ、、俺は知ってるぞ、、(予言)

  • @nishinacousuke3720
    @nishinacousuke3720 Жыл бұрын

    正直この初代とリンクの冒険、リメイク出してほしい。

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 Жыл бұрын

    レベル1でブーメランを手に入れてから金策したほうが簡単で楽なんですけどね、特にビームで侵入不可の地形に出たルビーも取れるし。 ドドンゴは食べさせてからすぐに正面に爆弾を置くと動き始めて処で爆弾が爆発して、煙で動きを止めてから剣で倒すとアイテムを落としますね。

  • @user-km2xj7ir1f
    @user-km2xj7ir1f Жыл бұрын

    裏ゼルダも鬼畜 敵も強く ダンジョンも すり抜けられる壁と んなわかるかー! こんなの無理なので 攻略法ありでクリアーしました ヒントがないから 本当の理不尽

  • @RyuNiiAiu
    @RyuNiiAiu Жыл бұрын

    リンクのことをゼルダと思いがち。

  • @user-ge2ee7nu2y

    @user-ge2ee7nu2y

    Жыл бұрын

    サムスのことをメトロイドだと勘違いしがちなのと同意

  • @Shinkai_KIRBY.MARIOfan_
    @Shinkai_KIRBY.MARIOfan_ Жыл бұрын

    1:20 8つじゃ済まなくて草w

  • @tsukiyo5960
    @tsukiyo59602 ай бұрын

    原点にして頂点だよ

  • @user-パラオつおい
    @user-パラオつおい Жыл бұрын

    今度は、スターフォックスを解説出来ますか?

  • @dominonori9610
    @dominonori9610 Жыл бұрын

    更新頻度とクオリティがダンダダンと同等w

  • @user-qb1xn8gy3b
    @user-qb1xn8gy3b Жыл бұрын

    ブレワイでマッソ引き抜く時のってマジカルソードを踏襲した…ってコト!?

  • @user-xv6qu6yh7n
    @user-xv6qu6yh7n Жыл бұрын

    夢の泉ってどうやってやるんですか

  • @user-ut3ly5uw1x

    @user-ut3ly5uw1x

    Жыл бұрын

    ファミコンでやるよカセット版だったら夢の泉のカセット買って(僕は最初から入ってる方だけど)

  • @user-sx7sg6ln2s
    @user-sx7sg6ln2s Жыл бұрын

    最初、ゼルダが主役なんか、それぞれ違うゲームなんかと思ってた(馬鹿)

  • @unco931

    @unco931

    Жыл бұрын

    同じく

  • @nishinacousuke3720
    @nishinacousuke3720 Жыл бұрын

    ゼル伝の作品作品としての原点 (時系列としては結構後ろのほう)

  • @user-ig4im1ls8i
    @user-ig4im1ls8i Жыл бұрын

    このままスマブラ出演作品をやっていくのだろうか。ドンキー、メトロイドはいいとしてポケモンはアクションじゃないしどうなる…ポケモンスナップとか?

  • @UCNSONICofficialX18
    @UCNSONICofficialX18 Жыл бұрын

  • @user-kl2su6bq7h
    @user-kl2su6bq7h Жыл бұрын

    この無印版とSFC版しかしたことないワイ、コメント欄のジェネギャにうち震える

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Жыл бұрын

    ファミコンミニでやったけどヒント少なすぎて投げちゃった ダンジョンの入り口をしらみ潰しで探すのはね…

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