ゼルダの伝説時のオカリナ解説【3Dアクションアドベンチャー】【NINTENDO64】【レトロゲーム】
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#アクションゲーム解説#まるピンク#ゼルダの伝説時のオカリナ
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム発売が迫ってきたということで、この作品を語ります!
♦ゼルダの伝説時のオカリナとは?
1998年11月21日にNINTENDO64で発売された3Dアクションアドベンチャーゲームです。
勇気ある主人公リンクが、全能の力トライフォースを巡って、魔王ガノンドロフと戦い、ハイラルという世界を大冒険する壮大なゲームです。
シリーズ初の3Dアクションとなり、アクションもカメラワーク演出も全てがパワーアップ!特に対象物をロックオンする「Z注目システム」は、以降の3Dゲームにも標準搭載されるほど、偉大なアイディアとなりました。
子供時代と大人時代、時を超えて冒険する二つの世界はボリューム抜群!
時系列的にもゼルダ史の重要な分岐点となっており、王道を貫いた勇者と魔王の対決は、アツいものがありますね。
とても初めての3D化とは思えない、全てにおいてクオリティが高い大名作です。
0:00はじめ
1:13ストーリー&キャラクター
3:47冒険で出会う人々
7:26ゲームシステム
11:37ゲームプレイダイジェスト
20:21炎の精霊石ゲットまで
27:40水の精霊石ゲットまで
34:43子供から大人へ
38:26森の神殿攻略
47:09炎の神殿攻略
52:04水の神殿攻略
57:24闇の神殿攻略
1:02:38魂の神殿攻略
1:09:37最終決戦
1:16:47まとめ感想
1:19:34今から遊ぶなら
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992
Пікірлер: 164
【訂正】9:25 GC版の操作とごっちゃになっててすみません🙇♂️ N64版ではCボタンです。 ユウメ❌コウメ⭕️
@user-po4lz4tu3u
Жыл бұрын
実は風タクの特典版ユーザー!? オリジナル版の裏ゼルダできるなら羨ましいです。
@nagarebosi_0226
Жыл бұрын
6:42 インパが乳母ではなく叔母になってしまってますね…(シーカー族に王家の血筋が!(笑))
@SatoshiEda-oh4ow
Жыл бұрын
64版の初期ロットだと未来から戻ってきたリンクの手の甲にトライフォース浮かんでないんですよね、これが…だからか当時、初期ロット持ちの間ではトライフォースはどこへ行ったのか?と考察が語られてましたね。
@user-hb8es2yk3v
8 ай бұрын
○ピンク、あなた疲れているのよ...
個人的に一番印象に残るゲーム。 まさにキャッチコピー通り「ゲームでしか味わえない感動がある」
いっつも思ってたけどこの人の作品紹介は愛に溢れていて見てて飽きない
このゲームはマリオ64とかクラッシュ、ロックマンdashとかの問題点を完全に改善させて、カメラ周りとかが完全に完成させたのが本当に完成度が高い
ディスカバリーもマリオ64もそうだけど、初3Dでも全然失敗しないどころか大成功してるのすごいわね
見れば見るほど、聞けば聞くほど、プレイすればするほど唸らされる。 まさに名作とはこの作品の為にある言葉 これが初3Dだってんだからほんとすげぇよなぁ……
29:20 まるピンクさんのカカシの歌が次回作の癒しの歌になってる 流石です。
小学校のころ、めっちゃやりこんだなぁ。ハートのかけらコンプやダイゴロン刀をはじめお使いイベントが面白かった。懐かしぃ...。
きたぁぁぁ いつか3dゼルダ解説くると思ってました!めちゃくちゃ嬉しいです!! まるピンクさん姫川ゼルダまで網羅してるのが愛を感じる…
あのZ注目という後々に他のゲームにも使われる神システムを生み出した神ゲーですよね本当……… あと森の神殿のねじれた廊下が美術の教科書に載っててテンション爆上がりしたのが懐かしい
@user-Gdnfndn37gs
Жыл бұрын
Z注目ってロックマンDASHが先じゃなかったっけ…? でも確かにゼルダを代表する画期的なシステムではあるしお世話になってるシステムだよね
@takumifujiwara5887
Жыл бұрын
@@user-Gdnfndn37gs え!?そうなんですか!?
@user-sh6gz6fr5n
6 ай бұрын
@@user-Gdnfndn37gs ロックマンDASHで採用されたのはロックオンシステムです。 ボタンを押し続けると敵を正面にするというもので、DASH2では更にZ注目のようにロックオン対象にマークがつくようになり、また対象を常に注目したままの移動もできるようになってだいぶ使いやすくなりました。
「原点にして頂点」の言葉が相応しい作品
@user-gn7zt5hp2g
7 ай бұрын
当時は色々な作品が3D化して面白いものも多かったけど、 どうしても動かし辛さがあった。 この作品はそれがほとんどなく当時の名作ゲームの中でも群を抜いて素晴らしかった。
64でこのボリューム、この作り込み、今もなお更新され続けるTA。控えめに言ってすごすぎる… アクションは分かりやすくて快適だし、ストーリーも王道ながら予想外の展開もあったり、本当文句のつけようがない神作ですね。
作品解説動画で1時間越えてるやつ好きだなぁ
それぞれのキャラのcvまで紹介してるのが愛を感じる!
編集お疲れ様です ゼルダの伝説をやったことない人にも分かりやすい動画、ありがとうございます!
まるピンクさんの動画...ゲームへの愛に溢れていて見ていてホッコリします!
いつも分かりやすくて参考になります❗
ゼルダの伝説シリーズのみならず、ゲームそのものの『ミッシングリンク』となる名作ですね 姫川明さんの漫画版「時のオカリナ」もストーリーが素晴らしく、今でもファンになってします
ユウメ × →コウメ ○ 1時間半もの編集お疲れさまでした。神ゲーを余すことなく知ることができる神解説だぁ…。 おかげでティアキンがより一層楽しみになりました!
このゲームは、3Dの魅力とゼルダの伝説の醍醐味をうまく融合させたゲームだと感じた。旧作のシステムと3Dならではのシステムのおかげで楽しさは倍増していそう。ゼルダ姫が活躍するから、ゼルダ姫の好きな人はとことんハマりそう。
時のオカリナきたあああああ それにしても1時間半って解説動画史上最長かな?
ゼル伝きちゃあ!!!今でも投稿つづけててすごいのにクオリティがすげぇからまるピンクさん尊敬します。これからも陰でだけど応援させてください!
3D戦闘ゲームの原点にして頂点 当時、他のゲームと比べて、完成度が別次元だった ダークソウル、デビルメイクライなどの元になったゲームだと思う
ゼルダシリーズは謎解きがわからなくて挫折したから丁寧丁寧丁寧な解説助かります ヒロイン候補こんなに多かったんだw
ここから物語が繋がると思うとやっぱりゼルダの伝説ってスゲー
時のオカリナはあまりゼルダの伝説詳しくないけど、知ってるくらい有名だよな
名作だらけのゼルダの中でもブレワイ級の傑作!!解説ありがとうございます
数多くの作品に影響を与えた脅威の完成度を誇る、色褪せない名作。 シナリオや演出周りも素晴らしく、エンディングでゼルダ姫がハイラルの平和が戻った時が私たちの別れと話すシーンには、ゲームクリアの達成感とは別の感情が湧き泣かされました。
トキオカと名作の紹介ありがとうございます トキオカ3d友達とやっており大岩でつんでいました 長時間の動画お疲れさまでした
時オカめっちゃ楽しい! 壁抜けしたり、スライドしたり、ビン増殖したりと勇者らしからぬことを色々出来るからホントに凄い
時オカ解説を見る度に好きになり大切にしようと思ってしまう!
64から何回も遊んだソフト 動画見るとまたやりたくなりましたね。 3DS引っ張り出して遊びます。
とても面白かったです。ぜひムジュラの仮面の動画も待っています!
小学生のとき大好きだったゲーム❤懐かしくて泣きそう😢上げてくれてありがとう❤
オープニングテーマが神すぎる 様々な神BGMやゴマダレーが誕生
こういう動画をずっと探してた!実況プレイじゃ物足りなかったのよ
時のオカリナ拾うところ何故か苦戦した
今まで色々なゲームをプレイして来たけどこの作品が圧倒的1位。 ゲームの中に入り込んで本当に自分が冒険しているような気がした。
ちょっと何かあるたびに地獄に落ちたみたいな叫び声上げるから笑っちゃった
毎回視聴しているけど、クオリティといいその作品に対しての愛といいますか… とても面白いですしメッチャ参考になります
ゼルダは神トラだけ遊んでます。まるピンクさんのゼルダ愛が伝わる素晴らしい解説でした。Switchの追加パック入ってるから時のオカリナ遊んでみます。
好きなのがわかって同じファンとしてうれしい
再生時間1時間超えは草 もっと1時間超えの動画出して♡ 睡眠用BGMになるし
ゼルダの伝説どころか全3Dアクションゲームの基礎を完成させたなんて偉大過ぎるゲームですね! スマブラの名作トライアルで少しやった程度だけど、エポナに乗って走るのが爽快で楽しかったなぁ。
1時間21分と言う短めの映画並みの尺w ちょっとづつ観ますねw
自分も初ゼルダがこれでクリアできなかったなぁ……それでもいまだに記憶に残ってるからすごい
ゼル伝、しかも時オカだ! まるピンクさんの初ゼル伝なのね。
物凄いゲームですね!!!
時のオカリナってストーリー自体も良いけどバグもいいんだよな 時のオカリナ3D やってたけど、death hole long warp とかRBA とかあるし 64だと無限剣とか20年越しに無を取得して蝶を掴んで特定の場所に置くとたくさんアイテム出るバグが 発見されたりと、本当にたくさんの人に愛されてるゲームなんだなととても感動します
編集お疲れ様です! 時のオカリナ解説ありがとうございました。 24:16 次回はムジュラの仮面解説お願いします。
64ゼルダパート1、時のオカリナ!! 意外と壮絶的でありますよ!! リンクのいろんな出会いと別れがあったり、強敵との対決をしたりするのです……! ハイラル時系列が別れるのはビックリ要素であります!! さらに、キャラの掛け声が入ってリンクは威勢がすごくいいですよ!!
マジで革命的ゲーム 世の ゲームのレベルを何年進めたのか
編集お疲れさまです!!(っ・ω・)っ🍵 すごくテンポサクサクで見やすくて まとめ入って初めて1時間経ったんだと気づきました笑 ゼルダシリーズは触ったことが無いので なんか漁ってやってみようかしら...🤔🤔
このクオリティで風のタクトの解説動画めちゃくちゃ楽しみだなあ…
トワプリもムジュラも風タクも待ってます!!
投稿と編集お疲れ様です 映画レベルで草
沢山あるけどやっぱり神々のトライフォースは名作
やばい3Dモデルの形が((((((64!!!))))))て感じでなんかすっごい良い
時のオカリナは怖いイメージをずっと持ってたけど、最近ようやく良さが分かってきました。 序盤は薄暗いし、スタルチュアにハイラル平原のゾンビみたいに湧き出るやつとか、小学生にはトラウマなんだよ…😢 おまけに次回作があの月だし。CMでも、怖い言うし😱
このゼルダの伝説は好き!!時のオカリナは怖さと面白さと難しさが結構あったよね。僕は一瞬でやめちゃったけど
時オカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 初めてゼルダプレイしたゲームしたから思い入れ思い入れあるなぁ まるピンクさんも時オカからなんですね😊なんか親近感() ティアキンもうすぐだし楽しみだなぁ
ゼルダのゼの字も知らなかった頃、祖父に買ってもらったのが時オカ3Dだった。このゲームは自分にとって初めてだった要素が多くてめちゃくちゃ感慨深い作品だし、多分一生強く思い出に残る。 あとマロン派です 栗毛元気少女かわいい
当時はPSでのFFに代表されるように、美麗なムービーがある事が最先端だと言われていて、 ゲームとは何なのかというのを、業界全体が悩んでいた時期でした。 そこに「これぞゲームだ」と言わんばかりに現れ、誰もがそれに納得したのがこのゲームです。 まさに伝説と呼ぶにふさわしいゲームです。
おわーっ!時のオカリナだ!今絶賛攻略中のゲームだ!そして時間が長い…。 スマブラSPでbgmやスピリッツから触れて、エポナで平原を駆けまわったり、水の神殿の中ボスやボスに妙な感情を抱いたりと楽しんでます。 今進めてるところまで見て、クリアしたらまた来ます。
@user-fb5yl2wp1c
10 ай бұрын
クリアしたので戻ってきました。とても楽しかったです。 闇の神殿とか魂の神殿とかのハイラルが正義だと言い難い要素がメッチャ好きです。
とてもボリューミーで充実した約1時間半でした!懐かしさと今見直しても本当に神ゲーだったなと思います!素晴らしい動画ありがとうございました😊😊 リメイク前のGB版の夢をみる島をお願いしたいです✨✨
44:29 中学校の美術の教科書に当時3Dグラフィックスが完成されたゲームとして森の神殿の空間がねじれるシーンが載ってたのを思い出しました
何度もプレイする度に、ハートの器集め目的で 釣り堀はかなり粘りますね…おとな時代の釣り堀屋のおっちゃんの帽子を狙ったり(笑) シークの正体についてはスマブラDXが発表される前までは永久規制扱いだったような…
ムジュラ解説も楽しみにしております。
時オカ名作❤姫川先生では魂の神殿でゼルダだと明かされる❗そして私もマロン派閥です🎵あと私のトワプリにつなぐための唯一のヨメ候補でもあるのがマロンです🎵
Cスティックを倒すと動画内で言っているけど、N64はCボタンじゃかったっけ?
@takupful
Жыл бұрын
そうそうちょっと違和感あったわw
僕がゼルダの伝説にハマったきっかけのゲーム
全てを見透かしたような目だ
うぽつです! 任天堂などの有名なものだけでなく、インディースなどの知られざる名作があればぜひ解説していただきたいです。m(_ _)m
青年ボイス飛影だったんだ!!
スーパーマリオ64とゼルダの伝説時のオカリナ、星のカービィ64とドンキーコング64はNintendo64アクションゲームの四天王と言える。特に星のカービィ64とドンキーコング64はよく遊んだから、思い入れも深い。スーパーマリオ64と時のオカリナをやってくれたのだから、次はドンキーコング64やってほしいです。
スマブラ64はこのゲームが発売されて少し後に発売されました
時のオカリナ きtらぁ!!
たぶん、自分も投稿主さんと同世代かも。初ゼルダが時オカだった。
後にゼルダの歴史の分岐点となったターニングポイントの物語。 誰もが知り、それて誰もに忘れ去られた時の勇者の物語。 これまで世に生まれた勇者は数あれど、私が思い出す勇者「リンク」は、一人月夜にオカリナを奏でる彼なのです
このゲーム子供の頃、もうアホみたいにプレイしました。楽しみました。 このゲームの攻略本今でも宝物として取ってあります。
ダークリンクの声好きなんですよね… 同志の方っていらっしゃるのかしら?いたら嬉しいな
時オカのリンクは作品屈指のイケメンで好き
時オカは家に3DS版があって、それが初めてやったゼルダシリーズやったわ。 3Dアクションとか初めてやったし、小学生でも頑張れば攻略できる難易度の謎解きだったりと本当におもしろかった。 ただし、ダイオクタ、ダークリンク、コッコ、釣り堀、テメーらは絶対に許さん。
しばらく見てなくてカービィ解説休止するってなって不安になったけど編集は変わらなくて安心した
小さい頃ダンペイレースがどうしてもクリア出来なくて辞めちゃったな…久しぶりにやりたいな…
技術力の向上でできることは増えていくけど総合的な完成度の高さでこの作品を超えることはないだろうね
時のオカリナは漫画版も面白いんだよなー
俺はこのゲームより後に生まれたけど、3DSのリメイク版で運良くこのゲームについて何の知識も無い状態で遊べたことをすごく幸運に思ってる。 マスターソードを抜いて時の神殿を出た時の衝撃、水の神殿のムズすぎる立体パズル、時を超える事で回収される伏線とギミックの数々、足音はするのに見つからない黄金スタルチュラ、どれもほんと忘れられない。 俺の中での究極の神ゲーの一つよ。
1時間超え!?ゼルダ好きなんですね! ゲームキューブも紹介する予定なら、マリオサンシャインも、お願いします! まるピンクさんの解説聞いたらゼルダやりたくなったので多分買ってきます!
オカリナも3個買ったしソプラノリコーダーで吹きまくったな
"ゲームでしか味わえない感動がある"って、当時のCMのキャッチコピーだよね
釣り堀のおっちゃんの帽子パクるネタは、 帽子を池に投棄した後、 50ルピー罰金されるイベントメッセージを回す前に小屋から出れば 「イタズラするだけして逃げる」事が出来るのがおもろくて好き (*´˘`*)
ジャブシャブ様みたいなの居た気がする
開発段階では、それまでのシリーズでおなじみに剣ビームが在ったんですよねぇ。 なんで無くしちゃったのかなぁ…要領の問題?それとも3D化で起伏の概念が出来たから、処理が大変だったのかな?
全力で語っていきます! 動画時間確認 1時間20分...!?!?!?
子供時代に前転移動しまくってたら奥さんにイヤホン着けて欲しいって言われてたな
間違いだったら恥ずかしいですけど、デクの樹様からトライフォースの話で出てくるマップってムジュラにあるマップでしたよね確か
そろそろゼルダの伝説ムジュラの仮面以降の作品も紹介してほしい!!
映画化希望
初めてSwitchオンラインでプレーしたがあまりの難易度に当時の子供クリア所か森の神殿で投げ出すだろと思うレベルの難しさだった