ロックマン2 Dr ワイリーの謎解説【2Dアクション】【ファミコン】【レトロゲーム】
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#ゲーム解説#まるピンク#ロックマン2
♦ロックマン2Dr.ワイリーの謎!?とは
1988年12月24日にカプコンより発売された、ファミコン用2Dアクションゲームです。
前作に引き続き、正義のロボットロックマンが、悪の科学者Dr.ワイリーの世界征服を阻止するために、戦います。
ボスキャラクターを公募し、個性豊かな8体のボスを完成。
全回復アイテムの「E缶」やパスワードセーブが可能になるなど、
シリーズの基礎を更に固めました。
特殊武器の使い勝手も良く、ゲームバランスも素晴らしい完成度にまとまっています・
ロックマンシリーズの人気を爆発的なものにした、続編として完璧な傑作です。
0:00はじめ
1:01ストーリー&キャラクター
3:48ゲームシステム解説
9:00ゲームプレイダイジェスト8ボス編
19:38ワイリステージ編
27:21感想まとめ
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992
Пікірлер: 199
ロックマン界隈だけではなく、ネット界隈にも影響を与えた神作品
@tajimon811
Жыл бұрын
間違いなくニコニコ動画を盛り上げた作品の1つ
@Denhani828
Жыл бұрын
何回やっても、何回やっても
@sekitanzan
Жыл бұрын
エアーマンが倒せーないよ
@user-yq5yt2ym5j
Жыл бұрын
クイックマンが倒せないよに変えたら嘘じゃないのに何でエアーマンなんだ…
@user-lw1hv6go2n
Жыл бұрын
@@user-yq5yt2ym5j 慣れてない人はエアーマン接近してゴリ押しで倒すことなんて知らなくてこんなん避けれないじゃん!無理!ってなるんよ、4のトードマンもチャージで倒そうとすると回避不能の全画面攻撃してくるし。
こういう知識豊富な人がスマブラにロックマンやスネーク、ソラが参戦した時の衝撃は相当なものなんだろうなぁ
@user-ue7hh7ye5f
9 ай бұрын
嬉しすぎて昇天してそう
子供向けだけど前作の反省を活かした、子供騙しじゃないゲームだから素敵だわ。
のっけから解説の熱量がすごい…! カービィ遍歴から(俺より)かなり若い方なのかな、と思ってましたが この年代のゲームにこれだけ詳細に、これだけ熱く語るって事は本当にアクションゲームが好きなんだなと感じます。 新しい解説動画出る度に期待が高まる… …それにしても、一撃で1UP大量に出過ぎでは? 1や2の1UPドロップって後発シリーズに比べて辛目な印象ありましたが… これがアクションゲームを愛し、アクションゲームに愛された漢、か…
しっかりと解説していて、それでいて堅苦しくない見ていて楽しい解説動画。フラッシュマンのメタブレハメまで載せてくれているなんて思わなかった、素晴らしい。 次はどんなゲームの動画を上げてくれるのかワクワクが止まらないZOY
何が凄いって前作からハードが変わってないのに前作以上に面白くなってて中身も濃くなってるってことと、それをわかりやすく丁寧に解説するまるピンクさん
エアーマンの顔と胴体が一緒になっているデザインは後のニードルマンや ナパームマンとかに受け継がれるほど製作陣のお気に入りという裏話が
魅力がダイレクトに伝わるいい動画だあ.... 14:33 ドロップ旨すぎる
14:34 1upが4つも同時に出たのは驚きました!
エアーマンだけじゃなく「クリアまでは眠らない」もぶっ込んでくるの良いぞ〜
@yf_shrc
Жыл бұрын
それロックマン1でしょ
@RY-vc6dr
Жыл бұрын
@@yf_shrc 多分ニコニコ動画初期に「エアーマンが倒せない」と広めた投稿者が、ゲームをクリアするまで眠れない生配信をしていたことを言っているのだと思います。(もちろんロックマン2もその縛りでやっていたらしい)
@yf_shrc
Жыл бұрын
@@RY-vc6dr なるほど理解
もはや200X年が終わってから20年以上たったのか…
やっぱロックマン2は伝説の名作
ファミコンというハードで高クオリティのBGM、背景、ギミックが限界突破されている神作品ですね!かがくのちからってすげー!
続編DAAAAAAAAAA!! 前作からしっかり進化してるうえ、シリーズ全体で見ても2はトップクラスの面白さを持っていますね! ドラゴンやタンクみたいな巨大ボスを動かす工夫と、ラスボスのエイリアンを映し出すワイリーがなんか皮肉っぽくて好きです。
やはりどんなゲームも続編はいろいろと"課題"があるから、それをきちんとして発売しているのは当たり前のように見えて実は凄い事なんだよな。 友達にロックマンオタクがいるんですけど宣伝してこようかなまるピンクさんのこと・・・()
スマブラのロックマンの技にもあることから、本当にロックマンの頂点感があったんだと思う
@user-sd7dl7dg7o
Жыл бұрын
なおDA(を名乗るのも恥ずかしい横アピール)
本当に3ヶ月で作ったとは思えないほどの高い完成度ですよね。
ロックマン解説の続編だ!!!! まるピンクさんの解説は、分かりやすく、面白く、作品への愛や情熱も感じるので見てるこちらも楽しいし、共感できるんだ…!!!
14:34 ここ運良すぎて草
ボスラッシュ時のメタルマンにメタルブレードが効果的と知った時の呆気なさ…。 2発って…2発ってお前… エンディングムービーが何か儚い感じがして好き。 3から6までの解説お願いします!
ほんとに良いゲーム BGMも良いのがさらに素晴らしい
前回のロックマン解説でロックマンに興味を持てたので続編の解説嬉しいです!ゲームバランスや技術がすごく進化しててとてもおもしろそうだなぁと思いました
投稿と編集お疲れ様です まるピンクさんのロックマン愛をすごく感じるw
やったことはないけどこういう解説すごいありがたい❤
オープニングが超カッコイイ
ロックマン2は漫画も一緒に読むと更に楽しい作品
セリフの所々に歌詞の一部が使われてるのがめっちゃ面白い!
ちょうどロックマン2のイラスト書き上げた時にまるピンクさんの通知が来てロックマン2解説だったのでびっくりました😲 キャラ解説からステージ攻略、最初から最後まで楽しく見させていて頂きました! ありがとうごさいます✨
ボスキャラ公募企画の応募者の中にはアイシールド21・ワンパンマンの作者である村田雄介先生がおり 3の時の応募で佳作に選ばれ、その後4のダストマン・5のクリスタルマンとして連続採用されたのは有名なお話です
2はたまにやりたくなる ホントに難易度が絶妙なんだよね ヒートマンステージの消える足場も慣れればそんなに難しくはないし、クイックマンステージのレーザー地帯も慣れるとあのギリギリのスリルがたまらないんだよね
前作の悪い部分を解消しつつも確実に進化する…本当に続編を作る上では重要なことですよねぇ…(Xシリーズ後期作品見ながら)
@user-wq2fw5st8c
Жыл бұрын
おまえ!x6をバカにするのはそこまでだ!
@user-gs9si4kq6j
Жыл бұрын
@@user-wq2fw5st8c あ、X6は好きですよ?言葉が足りなくて申し訳ない…X6はX5の悪い部分はある程度改善してたし…エイリアの通信とか…あの難易度が癖になると言うか…
@user-wq2fw5st8c
Жыл бұрын
つい熱くなってしまいました。すみません
@user-gs9si4kq6j
Жыл бұрын
@@user-wq2fw5st8c いえいえ、気にしてません。 こっちこそ悪い書き方をしてすみません
おぉ… 続編紹介とは、本当にロックマンがカービィに次いで好きなんですな!
ロックマンシリーズは毎回システムが進化してて好き。現状最新作の11もダブルギアシステムがカッコよさと遊びやすさが爽快なので是非とも遊んでほしいです
正に「続編もの」のお手本と言える神ゲーですね! 歌になっていたエアーマンが弱いなんて思わなかった…。
神器メタルブレードは、某最強特殊武器ランキングでもその性能を高く評価されています しかしクイックブーメランは8発1ゲージと、燃費の点ではメタルブレード超えしてるんですよね
今回も素晴らしい解説動画ありがとうございます! 好評でしたら3以降もやってほしいです!
2のステージ決定時のあの曲が狂おしいほどすき。
ワイリーステージ1のBGMはファミコン世代の曲とは思えないメロディラインでとても好き
BGMはスマブラで知ったんだけど、すごくいいBGMだね。それだけでなく、マリオやカービィのように、誰でも慣れればクリアできる難易度など、そういう面でも良質だね。
無印ロックマンの代表作といえばこれですね! ロックマンがスマブラに参戦した時も2のボスの能力が多かった印象を受けます。 (必殺技のうち3つ、空中技上が1つの計4つ。)
ちなみにメカドラゴンは設定的にも工夫がされていて、当時のワイリーにはロボットを飛行させる技術が無く 腹部に風船を内蔵する事で浮力を得ています。
エアーマンが倒せないがロックマン2だったの忘れてたからサムネにまでエアーマンいて安心した
懐かしいね FCではドラクエ3に続く1番プレイしたゲームでしたね bgmもワイリーステージ1のbgmが良かった ロックマンシリーズで1番売れたゲームだったんですが…最近11に抜かされて少しショックでしたねw 88年にできたゲームの中でも素晴らしい作品だと思います …因みにロックマンの生みの親って稲船敬二じゃなくて北村玲って方らしいね
さらっとディスられるヴァニラ·アイス
いやぁ~すごいなぁ昔のゲームはやばいですね!最近のゲームとはまた違った工夫がしてあってすごいです! あとロックマンのドットがかわいい。(私がドット全般好きなだけかもしれんけど…)
クイックマンは2だけでなく、ロックマンシリーズのなかでもトップクラスの戦闘力。
一番好きなロックマン
相変わらず、ドットのクオリティ高いなー
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!! まるピンクさん!ロックマン2の解説もありがとうございます!!
池原しげとロックマンの名場面、「またさきメタルブレード」を出してくるとは… ゲームの内容だけでなくあらゆるネタをちゃんと盛り込んでるのが素晴らしいな。
懐かしいですなぁ、、、
このゲーム、ロックマンの中でもおもしろいって言ってたけど、今回の解説動画で確信しました。神ゲーだと
ゲームジャンルの解説動画で「メトロイドヴァニア」ジャンルのアクションが一番好きなジャンルと仰っていたので、ロックマンシリーズにおけるそのジャンルでもある「ロックマンゼクス」とかもいつかは解説して頂けたら嬉しいです。 変身形態を変えながら探索するのが楽しかったロックマンでしたね。 「変身できる人間」の事を「ロックマン」と呼ぶなど、シリーズの中ではかなり異色な作品ではありましたが。
流暢な解説素晴らしいです。メタルマンは近づくと反対側に飛ぶのでそれをまた近付きながら着地狩りし続けた方が楽ですよ。
2作目にして最高傑作
3:20 フラッシュマンの特殊武器「タイムストッパー」は、かつて放映されていた特撮ドラマ『超新星 *フラッシュマン* 』に登場する悪役が使用する *「タイムストップ三秒殺し」* が元ネタにちがいない(?)
クイックマンでクソ沼を見たのは忘れることは無い
ドラゴンにはそういうテクニックがあったのか。 よくロックマンが見えなくなってたので、処理能力きわきわやったんですね。
1:09 唯一、漢字とひらがなが表示されるシーン。 1:30 おそらく数少ないワイリー製のロボット
泣けるぜ………
1番最初より2の方が回復アイテムがわかりやすくなった、スタートボタン連打で敵の攻撃を躱してました。
2の段階で時間停止ロボ作る科学力あったら世界征服とか余裕で成し遂げてるんやろなぁ…
良いですね!
ありがとうございます!
プレイしたことがあるからすごい懐かしい気持ちになりました
ロックマン2は大はやりしてましたね 自分は持ってなかったけど友だちに借りてめちゃめちゃ遊んでました そんで3は発売日に買ってもらった記憶があるけど リアルタイムで遊んでたんだなと思うと子供の頃の1年って長いなぁ。。。
前作より神かも
面白さ二倍のキャッチフレーズは、伊達じゃない😂
私にとって初ロックマンです。中古ショップで見かけて何の気なしに買って、大はまりしてファンになりました。ナンバリングタイトルはすべてやりましたよ。ラスボスのエイリアンは苦戦しましたねぇ。なぜか「バブルリードは絶対に効かない」ってよくわからない思い込みがあって頑なに使わなかった…。射程が短いからそう思ったのかな? エイリアンにダメージを与えてその後別の武器で攻撃したら大変にな事になったのはいい思い出です。
早く見れた!
倒せないよのおかげでエアーマン強キャラだと思ってたら実は最弱だったとはたまげたなぁ・・・。 それにしても、フラッシュマンが汚ねぇ花火扱いされてるのとヴァニラ・アイスがふざけた名前言われてるの草
最近はもうカービィがない。
最初の機体のメタルマンの赤色がなんやかんやしたあとで最終ナンバーのゼロに受け継がれてるのが最高に好きなんですわ 8:08ダブルは百年待ってなさいw
とうとう2の解説だ……これを見ながらもう一度やってみます!! ヴァニラアイス煽ってるの草超えてリーフシールドで草👍
名作だぁ…
ロックマンシリーズと言えば2が有名ですね。スマブラでの彼も本作をモチーフにしてあるように思います。 思い出は億千万を最近久しぶりに見て、口ずさんでみたら「ロックマン2だ…」と気付いてびっくりしました。
ロックマン2といえば、ヒートマン/エアーマン/ウッドマン(エアーマンが倒せない)、ワイリー基地前半BGM(おっくせんまん)ですね!!
フラッシュマンの倒し方を模索したら体当たりされた後に上に向かってメタルブレード打ちまくって楽したのは良い思い出
ロックマン2きたー‼︎‼︎
ロックマン2は好きなロックマンゲームですよ!
ガキの頃、私の周りでも2が最高傑作だと推す声がダントツでしたね。 私は5 が好きだったのですが。
14:07 壁に埋まっちゃったんだぜ… 笑ってしまった。
まるピンクさん! ロックマンの続編…面白いです‼️ 次は…ロックマン3の解説を…お願いします😊🤲
有名になったネタや、前作の悪いところを改善しているから、人気に拍車を掛けたね。 1年で制作したなんてすげぇ。 友達が2をプレイしてるの見てたけど、あまりにも慣れてるせいか、変態的な動きでステージを攻略してた。 タイトル画面のやつを見てたら、パソコンのファンゲームの、ロックマン×ストリートファイターのやつを思い出した。
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
実はカプコンさんによって公式作品になってるんですよね>ロックマン×ストリートファイター
タイム連打も試してみたけど、ってそういう意味だったのか…。 Switchならメガドライブ版かクラシックスコレクションで遊べますし、遊んでみます!
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
前者の方は完全オリジナルステージも楽しますよ(宣伝
ところどころ既視感が…
スタフィー2の解説もやってほしい。。。!!。
25:14 クラッシュボムが弱点だった事ココで初めて知った…
むかし、コミックボンボンでロックマン制作を描いたマンガがあったなぁ。 ブービームトラップは、①一度全部の壁を破壊、②ティウンティウン、③スタート地点に戻って、カメラ(武器エネルギー)×2を回収。この方法を見つけたときは感動したなぁ。 最初、赤いしずくはがんばって避けてた笑。エイリアンめっちゃ強いよね。
正直個人的に7の方が最高傑作な気はする僕ですが、やっぱり2で色々と今の基礎ができたのはでかいですし これ以降のロックマン以降でこのゲームのタイトルテーマがロックマンのメインテーマになったからなぁ マヴカプやスマブラですら それはそれとしてワイリーがラストでマシンじゃなくて直接対決...のような感じに見せてあのオチはなかなか面白かったw
ロックマンシリーズきたあああ
タイム連打が一番最強かも
ウッドマンステージの曲は最高!
実はクイックマンにアトミックファイアーが効くんですよね〜
21:33 ここのワイリーステージ1のBGMって何のアレンジでしょうか?
同じロックマン一番好きだよ!!!!
2:58 避けるまでもなくごり押しできちゃうエアーマン 3のドクロエアーもゴリ押せちゃうし
そつない大名作
純粋な戦闘用ロボットの方が武器性能高いですよね
ロックマンは1年に1回ぐらい無性に遊びたくなる時がある 今年はエグゼコレクションのお陰でロックマン欲は埋まりそうな気がするけど