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ロックマン6 史上最大の戦い!!解説【2Dアクション】【ファミコン】【レトロゲーム】

#ゲーム解説#まるピンク#ロックマン6
♦ロックマン6 史上最大の戦い!!とは?
1993年11月5日にカプコンより発売されたロックマンシリーズ第6弾。ファミコン最後のロックマンとなりました。
最後だけはあり、演出やアクションとともに高品質。地味な印象はあるものの、特殊武器のゲームバランスも良い感じです。
世界中のロボットと戦うという物語に合わせて、各国の雰囲気を再現したステージやBGMも印象的です。
0:00はじめ
0:23ストーリー&キャラクター
3:56ゲームシステム
8:32感想まとめ
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992

Пікірлер: 103

  • @nishin-egg
    @nishin-egg Жыл бұрын

    池原先生のケンタウロスマンとナイトマンの設定もきちんと拾って頂けて、ボンボン世代の私は懐かしさと感謝の気持ちで一杯です🥲

  • @user-fb5yl2wp1c
    @user-fb5yl2wp1c Жыл бұрын

    1つのハードで6作品も出るシリーズは他にないでしょうね…凄い。

  • @TyoUSuKiPpu

    @TyoUSuKiPpu

    Жыл бұрын

    なんか、スイッチで時計のやつあったような…

  • @user-ot2wt9yr6m

    @user-ot2wt9yr6m

    Жыл бұрын

    同じロックマンでもエグゼはナンバリング+番外作品2つをGBAに出してますぜ

  • @boncura821

    @boncura821

    Жыл бұрын

    ネオジオのKOFなら10作品ぐらいはある笑

  • @user-rj3pb1ke5y

    @user-rj3pb1ke5y

    Жыл бұрын

    ​@@boncura821 94~03までのちょうど10作品ですね

  • @yazuki-himiko

    @yazuki-himiko

    Жыл бұрын

    太鼓の達人もPS2なら7作出てる

  • @rambo713
    @rambo7136 ай бұрын

    ロック「今回の黒幕は誰なんだろう?」 とにかく明るいDrワイリー『安心してください、私ですよ』 ロック「安心だわ〜」

  • @sr-70
    @sr-70 Жыл бұрын

    4~6は偉大なマンネリ 8ボス → ニセボスステージ → ワイリーステージ のお決まりパターンは様式美 更に6は隠す気すらない見え見えの変装で、説明書を読んでる段階からいつものパターンなのが分かる集大成に相応しい出オチ

  • @Lizm0414
    @Lizm04142 ай бұрын

    池原ロックマンも網羅して主素敵✨プラントステージのバネを使ったジャンプの大小が完全にランダムだと思っていて気付くまで鬼のような回数死んだ思い出。おかげで6はかなり難しいという印章になってしまっている。

  • @Tanablade
    @Tanablade Жыл бұрын

    夢の泉や悪魔城伝説にしろそうだが、FC末期のソフトってファミコンの限界突破してるものばかりですごい

  • @user-sc8ks7wx3e

    @user-sc8ks7wx3e

    Ай бұрын

    ファミコンしかりスーファミしかり レトロゲームはすごいですよね,(✪ω✪)

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Жыл бұрын

    生粋の日本人だからヤマトマンのキャラデザが刺さりすぎて困る

  • @Gyocmats

    @Gyocmats

    7 ай бұрын

    生粋の、って訳ではないが、ヤマトマンはカッコいいと思う。 槍を得物にしてるのが本当に好きだ、やはり近接武器といえば槍だ!!!

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Жыл бұрын

    それこそ最近アドバンスドコレクションの発売されたEXEなんかがそうだったけど、 ロックマンシリーズって、 ハードの初期から末期まで看取る面倒見の良いシリーズって感じがしますね。

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き Жыл бұрын

    ストーリーのガバガバ具合で笑う(アニメとかだとサングラス装備一本で全部騙せたりするから今更か...?) 3:05 名前ケンタウロスウーマンに解明しなきゃ...

  • @user-nj3wk5dt6c

    @user-nj3wk5dt6c

    Жыл бұрын

    ケンタウロスマンは4足歩行という個性があり ウーマンになっているのはナンバリング作品だと9のスプラッシュウーマンしかいなかったはず

  • @Digger_Grave3150
    @Digger_Grave31507 ай бұрын

    6が人生初ロックマンだけど、他の人からは1~5に比べるとなんか地味というか微妙な扱いを受けてる声が多い印象。 確かに武器はマンネリというかシルバートマホーク以外扱い辛いところとか、発射音が全部同じとか(バグらしいけど)の要素はあるし、 ボス自体も大抵バスターで簡単にいけるとか、ジェットロックマンで武器パワー制限無しに飛べるからぬるいとか、色々言われてるけど 一番繰り返し遊んだナンバリングだしやっぱり面白いんだよね6は(思い出補正がある部分は否定しない)。

  • @ogawan1031
    @ogawan10317 ай бұрын

    6は他ナンバリングと違って槍、斧、鉄球と言った物理系の武器が多かったのが印象的だったなぁ

  • @user-nj3wk5dt6c
    @user-nj3wk5dt6c Жыл бұрын

    ウインドマン→フレイムマン→ブリザードマン→プラントマン→トマホークマン→ヤマトマン→ナイトマン→ケンタウロスマンの順番で 弱点を突きながら進めて行くと1周するだけでビートパーツを集めることができる 初心者はウインドマンから攻略するのがオススメ 慣れた人はフレイムマンとプラントマンを倒してラッシュの変身を解放を先にする場合もある

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l Жыл бұрын

    ミスターX...一体何リー...つーか新しい悪役さえ考えずにあからさまにモロバレな変装で二連続に手下に根城を建てさせた悪役って狂ってるよなほんとw ファミコン最後としても本当に最高の作品、そして次回作では遂に"あの"ライバルキャラがついにロックマンの前に現れる...

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby Жыл бұрын

    やっぱり6作目になると、ゲームバランスの質が良くなっているように見える。背景が綺麗だから、背景が好きな人にはたまらない。ちょうどいい難易度も遊びやすくていいね。

  • @user-ny8cw8ge9h
    @user-ny8cw8ge9h Жыл бұрын

    ちょっと癖のある操作性以外はファミコン最高の傑作

  • @user-fr5ys1ul6q
    @user-fr5ys1ul6q Жыл бұрын

    ケンタウロスマンの前足上げるポーズが好き

  • @user-nx6lc8om8i
    @user-nx6lc8om8i Жыл бұрын

    FC後期かつ集大成とも言える作品だからこそ シリーズ恒例とも言える世界規模でのボスキャラ公募や 後のスーパーロックマンの原型(?)となったラッシュとの合体変身もあったり… ボスキャラ公募に関しては間違って任天堂に送られた際に任天堂を代表する悪役であるクッパからの手紙で『ワガハイがワイリー博士に送っておいたぞ』的な返信がエピソードもありますね。

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki Жыл бұрын

    使いやすかったりずらかったりと特殊武器は個性的。 ラッシュとの合体は斬新だった

  • @user-ni7hv4uu2w
    @user-ni7hv4uu2w Жыл бұрын

    ファミコン最後のロックマンシリーズは、色々ごっちゃになっていた感じはします。そんな中…既に多くの人がコメントに残してますが、やはりロックマン6と言えば、漫画版ロックマンシリーズの重鎮たる、池原しげと先生が付け足したオリジナル設定を凌駕する存在となったケンタウロスマンでしたね。恋人の武器で頭部の兜を破壊され、その下から金髪が露になった時は漫画のロックマン同様『ゑゑ!?』と驚かされたのが懐かしいです。あの先生のコミックス、本として永久保存したいけど…復刻版って本で出てたっけか?そして、更にツッコミどころがあったのが、メットンガーZとの戦いや、メカザウルスとの戦いでロックマンがガチギレした事。『ロボット三原則』において、『ロボットは人を撃ってはならない』というルールがあるものの、漫画でのロックマンは『お前だけは別格だ!』とキレ散らかして、次回作では未遂に終わる行為を盛大にやらかしてました…💦弟がこんなだからか、兄のブルースまでとんでもない事に。ワイリーマシーン6号との戦いはゲームでは第3形態まであるものの、漫画では第2形態撃破後にワイリーが逃亡。リベンジを誓おうとした所をブルースに撃ち落とされ、どうにか脱出したワイリーが見たのは、自分に対して容赦なくバスターを構えたブルースの姿でした💧

  • @desumasutar
    @desumasutar Жыл бұрын

    ワイリーの変装見破られないのアニポケのロケット団味を感じる それにしても、ケンタウロスマンが漫画版だと女性でナイトマンの恋人だったとはたまげたなぁ・・・。

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i Жыл бұрын

    いや…ええ… 嘘でしょ、あのレベルのもはや変装じゃなくコスプレレベルを見抜けないのかよ… これは笑っちまうわw

  • @user-fh7di8st6l

    @user-fh7di8st6l

    Жыл бұрын

    マリオとかソニックだと宿敵がバカみたいな変装してたら主人公側があっさり見抜いてボコボコにしたりするのにこの間抜けな感じはロックマンならではと言える

  • @user-iw4ty1li2j

    @user-iw4ty1li2j

    Жыл бұрын

    アンパンマン達がばいきんまんの嘘とバレバレな変装を見抜けないのと同じだなww ロックマンはロボットのくせにこんなバレバレな変装を見抜けないのかよ...

  • @eisendragoon14

    @eisendragoon14

    8 ай бұрын

    「流石に6度目は無いだろう」 という盲点を突いた高度な心理戦やぞ なおぐう聖元お手伝いロボロックさん 9(通算10回目)でとうとうマジギレした模様

  • @mosukeNY

    @mosukeNY

    3 ай бұрын

    某ニンジャTwitter(現:X)小説のネタだが、「(変装が)あからさま過ぎるでしょう」で正体を察せても断言出来なかった的展開だったんでしょう(適当)

  • @sisochoudou
    @sisochoudou Жыл бұрын

    Mr.Xのことといい「世界征服の罪」といい、もう6回目だしというすっとぼけた味わいと世界各国をイメージした諸々やちょっと曲線的で斬新なデザインのザコ敵など独特の魅力がありますよね。

  • @soraharu221
    @soraharu2217 ай бұрын

    なつかしいなぁ!ボスキャラのデザイン募集に応募して、6は参加賞的にBGMの入ったCDが送られてきた記憶。 ウィンドマンステージのBGMは今聞いても大好きです。

  • @yanky-mate5086

    @yanky-mate5086

    3 ай бұрын

    ボスキャラデザイン募集の参加賞で毎度、Dr.ワイリーからの感謝状が貰えるって聞いたことあるけど送ればよかったなぁ(描くだけ描いたけど見られて恥ずかしくなり謎の封印w)

  • @puntukuta

    @puntukuta

    2 ай бұрын

    自分は5の時にボスキャラ送りました。BGMをいくつかバンドアレンジしたものが入ってるスペシャルCDもらいましたね。6の時とは曲目も違うものかと思います。 CDに入ってたウェーブマンステージ曲、3のパスワード画面の曲とマグネットマンステージ曲を繋げた曲、この2曲なんかは特に好きで、今聴いてもいいですわ。

  • @hf4122
    @hf4122 Жыл бұрын

    今日も面白いです。ワイリーのネタっぷりがいい

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 Жыл бұрын

    正直Mr.X見た時「ワイリーに黒幕がいたのか!」と思って正体に気づけなかった…

  • @user-fh7di8st6l

    @user-fh7di8st6l

    Жыл бұрын

    クラッシュのウカウカみたいな感じと思ったのね まぁ、そういうのがいなかったからこそワイリーの宿敵としての地位がクッパとかエッグマンみたいに落ちなかったと思う

  • @user-lh8mf3hn1e
    @user-lh8mf3hn1e8 ай бұрын

    小学生の頃にプレイした時はMr.Xはワイリーのお兄さんかなんかだと思ってた。

  • @user-ds6gw8ed7n
    @user-ds6gw8ed7n Жыл бұрын

    8ボスの弱点が戦争ネタなのが好き!日本の弱点がアメリカ アメリカの弱点がベトナム イギリスの弱点が日本

  • @u.t.y.117
    @u.t.y.117 Жыл бұрын

    バスターを最大まで溜めて…… 5のロックバスター「バシュウゥゥ!!!」 6のロックバスター「チョッ」 (゚Д゚ )ファ!?

  • @AGU--cu4if

    @AGU--cu4if

    7 ай бұрын

    音の劣化は衝撃的でしたw

  • @user-zy3rt6mm4i
    @user-zy3rt6mm4i8 ай бұрын

    保育園児だった時、ミスターXを説明を見ずにワイリーだと認知しましたw 使われてるBGMがpsのアレンジ版ですね!好きなんですよ✨

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb Жыл бұрын

    やはり本作を語るうえで池原先生版ケンタウロスマンは欠かせませんよね。 岩本先生版ロックマンXのマーティといい、こういったオリジナル要素は大好きです

  • @syarasyarasyasyara

    @syarasyarasyasyara

    8 ай бұрын

    今はアニオリは糞とか叩かれがちだけど子供時分にはどんな設定も受け入れてたよなー 皆大人になったんだな…

  • @huma8482

    @huma8482

    7 ай бұрын

    ロックマンが撃破し涙を流しながら後にするシーンがとても印象的でした。

  • @TI_747
    @TI_747 Жыл бұрын

    6は操作性硬くてちょっと苦手意識がないこともない でもMr.Xステージを筆頭に音楽はめちゃくちゃ好きだし、ラッシュ合体も便利でよく使ってた

  • @user-ej6ns8el8u
    @user-ej6ns8el8u8 ай бұрын

    初めてクリア出来たロックマンです これを皮切りに他の作品もクリア出来るようになりました

  • @user-yo9ii7ue9b
    @user-yo9ii7ue9b6 ай бұрын

    トマホークマンステージ普通に勧めてくと丁度BGMのサビで夕陽が現れるの好き 計算してあるんだろうなあ

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j Жыл бұрын

    ファミコン版ロックマン最終作にしてワイリー博士も遂に御用になったか…。 敵のロボットのデザインはシリーズで一番好みかもしれない。

  • @star-np2kj
    @star-np2kj7 ай бұрын

    BGMといい、世界を股に掛けた戦いが繰り広げられているような世界観が好き

  • @saki3395
    @saki3395 Жыл бұрын

    いつもお疲れ様です 犬(ラッシュ)と合体した赤いロックマンかっこいいなー

  • @user-jy8oo9nh1t
    @user-jy8oo9nh1t Жыл бұрын

    ケンタウロスマンの武器は空間を捻じ曲げて攻撃するけど、神話が元になってると思う

  • @akabenihs
    @akabenihsАй бұрын

    EDの内容や、これの後に出たのが100年後の話であるロックマンXだった事とかを考えると 少なくとも発売当時は無印版完結編にするつもりだったんだろうよ。

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま
    @Ikasama-tamagoSoulいかたま Жыл бұрын

    ブルース(貰ったんだよ[盗んだ]) ロックマン(そっか!)

  • @Goma-chan
    @Goma-chan6 ай бұрын

    6のボスキャラコンテストに応募してカプコン賞もらったの懐かしいな〜作品ごとにボスのコンセプトがあって6は世界の各国をモチーフにしたボスが選ばれたんだよね

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f Жыл бұрын

    シリーズ最高傑作!!

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 Жыл бұрын

    投稿と編集お疲れさまです ファミコンだけで6作品も出てたのか〜多くね?

  • @user-uy6oj8yj6z
    @user-uy6oj8yj6z Жыл бұрын

    ロックマン6 fcの最終作がきましたね 全体的に遊びやすい難易度になってとても良いです あとヤマトマンなどステージ2周目で背景一部がかわってたりしてました 次回は100年後のあの作品が!?

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb Жыл бұрын

    エネルギーバランサーはワイ、ミスターXが盗んだのをブルースが取り戻してくれたんですよきっと・・・

  • @user-mr8eq9zc3e
    @user-mr8eq9zc3e Жыл бұрын

    9と10の絵面はNESスペック 初代6の大会開催がBN6での展開に 何故ナイトなのに剣を使わん? 有賀ヒトシ版のケンタウルスはモンゴルのロボットに、特殊武器はアローに変更

  • @user-dn7ft1tw1b
    @user-dn7ft1tw1b Жыл бұрын

    カービィシリーズも一つのハードでこのくらい本編作出してくれてもいいんですよ……?

  • @Petrogen
    @Petrogen Жыл бұрын

    スライディング中にジャンプ出来ない(時がある?)から操作性に難ありって印象がすごい強くて、そのせいで微妙なタイトルって印象がついちゃったなぁ...

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c3 ай бұрын

    SFC世代以前のロックマン

  • @liquid77777
    @liquid77777 Жыл бұрын

    トマホークマンをプラントバリアで倒そうとして地獄見たのが思い出w

  • @ドイルガムート好き
    @ドイルガムート好き Жыл бұрын

    3:05ケンタウロス"マン"(男)なのに女とはこれいかに?

  • @user-lt7dk5qv6y
    @user-lt7dk5qv6y6 ай бұрын

    当時小学生の私でも初日クリアできたので、もう少し難しくてもといいのでは思った記憶があります。 高難易度調整できるコレクションが出てくれたらなぁ😅

  • @user-in1pv5qd2v
    @user-in1pv5qd2v Жыл бұрын

    シルバートマホークとケンタウロスフラッシュは結構強い武器 丸ピンクさんはロックマンのファミコンシリーズで何が好きかな?

  • @kirbyhal2022

    @kirbyhal2022

    Жыл бұрын

    私は特に2と4が好きです〜(勿論全部好きだけど

  • @user-py5yb2he9p
    @user-py5yb2he9p6 ай бұрын

    6作目でこういうバレバレの事をやらかしたキャラクターといえば Xシリーズにも「復活のハンター」というのがいますが、 ミスターXはその「復活のハンター」の生みの親でしたね しかしライトは何を思って自らの最高傑作にワイリーの偽名と同じ名を付けたのかw アクションゲームとしての完成度は高く、プレイしてて面白いし、 BGMに至っては間違いなく神なのですが、 何かこうミスターXのお粗末な変装とワイリーの罪状のせいで バカゲーという印象が拭えません ラストでワイリーを逮捕したロックマンについても、 未来のロボットが縄で縛るなんて原始的な方法で犯罪者を捕まえるのかと、 そのギャップと場違いさに笑ってしまいましたw 挙句の果てにワイリーが牢屋の中で脱獄用ロボットを作っているかもしれないって… いやそこは監視しろよw 外から材料を入れないように管理くらいできるだろw とはいえガンダムでもデスサイズヘルとアルトロンのような例もありますし、 捕まって幽閉されている技師にもそういう事は可能なのかも知れませんが

  • @toro55555
    @toro55555 Жыл бұрын

    毎度毎度ワイリーはどこから資金を得てロボット作ったりワイリーステージの要塞作ったりしてるんだろうか気になる… ラストの演出然り支援者でもいるのかな

  • @926Manato
    @926Manato Жыл бұрын

    1なら箱はないけど当時のカセットが出てきました

  • @zumariofan
    @zumariofan Жыл бұрын

    ファミコンだけで6作品も出てたのか…

  • @daigoron2.training
    @daigoron2.training Жыл бұрын

    10:30 牢屋とは?w

  • @meetaro8379
    @meetaro83796 ай бұрын

    殆どの特殊武器の効果音が「ポッ」って感じで使う楽しみが無かった思い出 ジェットで飛べるのは良かった

  • @user-gh9jk3px5k
    @user-gh9jk3px5k Жыл бұрын

    3:06 漫画だとケンタウロスマンはマンなのに女になってたな

  • @riry_black
    @riry_black Жыл бұрын

    ファイナルファンタジーをお願いします 発売日近いし…ね?

  • @user-vt7re3xq4v
    @user-vt7re3xq4v7 ай бұрын

    カプコンてXが好きだよな…昔っから

  • @user-lw9my9tb7h
    @user-lw9my9tb7h6 ай бұрын

    やっぱケンタウロスマン♀だよな!(当時の読者

  • @user-yz2vm7gg2x
    @user-yz2vm7gg2x7 ай бұрын

    一応PS版のナビゲートのライト博士には「やっぱりワイリーだったか」とバレバレだったんだよな

  • @user-wo6ff7re5e
    @user-wo6ff7re5e Жыл бұрын

    グラフィック周りにだいぶリソース割いたのか、SEが数種類だけでかなりしょっぱい。チャージショット含めて発射音がほんの一部除いて全部豆。

  • @BurukogiDon-XV
    @BurukogiDon-XV Жыл бұрын

    ロマンを詰め込んだ集大成。 スライディング周りはほんとに残念。何度崖から飛び降りたか……

  • @user-ke5hs1jr9e
    @user-ke5hs1jr9e Жыл бұрын

    おお

  • @user-mq6qp2qr9b
    @user-mq6qp2qr9b28 күн бұрын

    最初スプリングギミックのコツが理解でき なくて、プラントマンステージでメッチャ 沼った記憶が……(-ω-;)

  • @user-tc7tm8is1n
    @user-tc7tm8is1nАй бұрын

    パワーロックマンで8ボスを倒すの楽しかったです(^ν^) フルチャージで当てると ボスが少し吹っ飛ぶの 爽快感でした BGM 1番好きかも

  • @tetsu_nicon
    @tetsu_nicon Жыл бұрын

    真剣勝負だ!!とワイリーの正体を明かしてからの方が 弱いっていう。

  • @user-dj8ne7xm2y
    @user-dj8ne7xm2y Жыл бұрын

    6は知り合いの家で初めてやったけど、最後までやるぐらい面白かった。

  • @kk-xp7it
    @kk-xp7it7 ай бұрын

    チャージバスターが5のほうが強そうだったのが残念でした。BGMも6はそんなに好きなのがないなあ。

  • @user-mz9id6ii3t
    @user-mz9id6ii3t Жыл бұрын

    DASHとかはやらないのかなって気になりました。(2Dじゃないですけど)

  • @Mk-vy1sh
    @Mk-vy1sh6 ай бұрын

    ストーリーはアンパンマンレベルなの草

  • @n1b2k3f5
    @n1b2k3f57 ай бұрын

    93年までFCで出してたのね…

  • @user-ej1ph1qj8t
    @user-ej1ph1qj8t8 ай бұрын

    エックス「え?俺?」

  • @mottiriteresa
    @mottiriteresa Жыл бұрын

    プラントマンほぼリーフマンやん😂まさかリーフマンの進化系?😮

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao68328 ай бұрын

    FC最終作らしくグラや音楽は文句なしの出来なのに操作性の悪さと効果音がショボいのはいただけない。

  • @user-hl9io8mn6i
    @user-hl9io8mn6i Жыл бұрын

    無印6が評価されるたび、X6さんの肩身が狭くなるんや・・・

  • @user-er4gq6bq2b
    @user-er4gq6bq2b8 ай бұрын

    ハイパーロックバスターのビジュアルが残念過ぎた😂

  • @user-rq3uh3mg2p
    @user-rq3uh3mg2p8 ай бұрын

  • @sirudo-CH
    @sirudo-CH Жыл бұрын

    1コメいただき!

  • @user-vk1rw7ov9n
    @user-vk1rw7ov9n7 ай бұрын

    個人的には史上最悪の駄作… 誕生日に買ってもらったのに、かつてないヌルさのため2日でクリアして愕然とした 評価されてるのが意外 漫画は良かったんだけどね

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