Рефанд?! - Scorn, Little Orpheus, Outcore: Desktop Adventure, BrightSeeker, Scribbleman Army...
Ойындар
vk.cc/ci2GoI - следите за Resolvers, первой настолкой с реиграбельным расследованием. RPG co-op с мобильным приложением про предрассветный киберпанк.
LjN8KNVqj
Хлюпающие органы, пародия на MGS, отважный недронавт и девушка с вашего рабочего стола.
Игры выпуска:
- Scorn ( stopgame.ru/game/scorn );
- UNDETECTED ( stopgame.ru/game/undetected );
- Little Orpheus ( stopgame.ru/game/little_orpheus );
- BrightSeeker ( stopgame.ru/game/brightseeker );
- Outcore: Desktop Adventure;
- Scribbleman Army.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/131008/ische...
• Ещё больше об играх - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
00:17 - Scorn
12:22 - UNDETECTED
16:39 - Little Orpheus
25:21 - BrightSeeker
30:03 - Outcore: Desktop Adventure
37:05 - Scribbleman Army
42:22 - Заключение
#рефанд #индиигры #лучшиеинди #лоев #мещеряков
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru
Пікірлер: 441
vk.cc/ci2GoI - следите за Resolvers, первой настолкой с реиграбельным расследованием. RPG co-op с мобильным приложением про предрассветный киберпанк.
@axet2478
Жыл бұрын
для Outcore: 3 мини-игра на рабочем столе, поиск файла, смотрите на хвост собаки(правильный файл подсвечивает хвост в белую лампу), пройдите игру!!!
@user-kg2dv5yt3x
Жыл бұрын
Глеб, а вы куда мигрировали?
Вы очень зря не прошли Outcore! Я специально прошёл (не надо тупить на загадке с файлами) там потом такоооое. Игра очень потешная и стёбная и с огромным количеством отсылок. Хоррор для галочки, нужен чисто для передачи эмоций и твистов.
Я считаю что Outcore уделили преступно мало внимания. На самом деле игра раскрывается в геометрической прогрессии, с каждой минутой интерес нарастает. Бросать этот проект на пол пути так себе идея. Народ требует полноценный обзор!
@TOMOGOCHI_CAT
Жыл бұрын
Согласен, хоть это и переделанный под отдельную историю sonic exe
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
ну рефанд нельзя сделать потому что игру то не покупали....
34:15 - в мини игре напрямую говорится что используется javascript. В обучении предложена упрощённая система, но никто не мешает написать полноценный скрипт для отработки.
@SVlad_667
Жыл бұрын
Я тоже не сразу понял, что там честный JavaScript. Покупаемые команды и цикл while в магазине намекали скорее на какую-то ограниченную эмуляцию. И первые 3 уровня тупо копипастил комманды.
Кстати, фамилия Привалов, учитывая и 60-ы годы - скорее всего отсылка к "Понедельник начинается в Субботу" и "Сказка о Тройке" Стругацких, возможно это даже отец Александра Ивановича Привалова, главного героя этих книг.
Обидно что Outcore не прошли, имба игра
@Danil_An.
Жыл бұрын
Согласен
Дайте полноценный обзор Outcore! Остановились перед самым интересным, да и загадки там лёгкие (некоторые скинуть можно). Там реально много стоящего, поэтому пожалуйста уделите этому время!
За OutCore обидно. Лоев как обычно через не-хочу потратил полчаса на игру и залип на одной из самых простых миниигр. Такое чувство словно просто игры надоели но отрабатывать зарплату надо...
@BossNiggaNiger
Жыл бұрын
Да всё как обычно с авторами стопгейма. У меня уже от жепы остались только угли и я включаю видосы с канала только когда вообще нет контента под завтрак/обед/ужин. Только в историях серии осталось хоть что-то интересное.
Как папич в докич не доиграл, так и тут с Outcore)))
"Scorn во второй половине превращается в дум" Несколько перестрелок в игре и уже дум, серьезно? Учитывая что харкунов и петушков можно обойти или посидеть за углом, дождавшись когда они уйдут. Про загадки тоже круто - меньше 10 односложных миниигр, которые почти все повторяются по три раза. Даже финального карлика в банке надо два раза бить. Всех кроме художника можно и нужно ругать. А еще забавно как при разговоре при основе дизайна игры вспоминают Гигера и забывают Бексинского.
Хорошее утро начинается не с кофе. Хорошее утро начинается со старого доброго 40-минутного выпуска рефанда. Спасибо парни, теперь есть чем занять себя за завтраком)
В outcore в мини-игре с поиском файла на нужном файле у к-лева загорается хвост))))) (я сам это нечаяно заметил)
Выпуск топ, посмотрел за минуту )
@Secunder
Жыл бұрын
Спидраннер в комментах
@H_0wo_2be_gr8
Жыл бұрын
А вот и нет! Видеодлится 40 минут! Тытне можешь посматреть его за минуту!
@amir_77777
Жыл бұрын
@@H_0wo_2be_gr8 он просто в начале выключил , поэтому ему и понравилось
Жаль, что Outcore не прошли до конца, последняя треть игры это настоящий эпос
@Andr_AXeRoN
Жыл бұрын
Говноед...
@Iridum
Жыл бұрын
Как говорится: если в игру, чтобы получать удовольствие нужно сыграть больше 10 минут - в игру играть не стоит.
@ReggaMusic
Жыл бұрын
@@Iridum не, ну смотря насколько большая игра иногда и пары часов мало
@FreakazoidChan
Жыл бұрын
@@Iridum Вот такие у нас и идут в журналисты. Печальна участь нашей игровой журналистики.
@Dushniy_Duh
Жыл бұрын
@@FreakazoidChan Я напомню, что суть этой рубрики в том, что они играют до 2 часов
Если они не допрошли Outcore, то они не знают, а значит они недооценили её.
@OldTomorrow362
Жыл бұрын
Как всегда какую-то хуйню высказали, помню что они рассказывали про четвёртый Серьёзный Сэма
Scorn игра года? Вы рофлите что ли)) Невероятно посредственная игра, в которой кроме визуала ничего нет. А вы молодцы, искать нечто "вау" в игре в которой этого нет
@kosiak10851
Жыл бұрын
А почему нет? За стиль, за Антураж! Не все же игры года становятся играми года за геймплей...
@aksip131537
Жыл бұрын
@@kosiak10851 так, вообще-то, геймплей - это 90% ради чего вообще должна создаваться игра. Сюжет, графика и вот это вот всё - вторично. Если нет геймплея, то это не игра.
@HADaev
Жыл бұрын
В этом году были не посредственные игры?
@aksip131537
Жыл бұрын
@@HADaev Elden Ring, Sifu, Stray и Gran Turismo 7 для примера. И это ещё с учётом того, что самые громкие релизы ещё грядут.
@Ivan_Harkov
Жыл бұрын
@@aksip131537 так, вообще-то , визуал - это 90% ради чего вообще должно создаваться кино. Сюжет, актёрская игра и вот это вот всё - вторично. Если нет визуала, то это не кино
Считаю надо обозреть SIGNALIS обязательно!
36:30 представляете, но там как раз дальше и идёт весь сок. Третий флешбэк самый огромный по сюжету и самый рофельный в плане шуток и ломания 4 стены, мне показалось но там даже отсылка на стального алхимика была. Поначалу (т.е. в первых двух арках) действительно нет чего-либо настолько вау, но третья и по логике последняя оставила меня под впечатлениями.
По поводу Scorn: не помню про здоровье, если опустить взгляд на свой живот, то там отображаются имеимые патроны. А также враги не такая большая проблема, если просто к ним не лезть. Они живут в этом мире, и посему просто спокойно проползают откуда-то куда-то по своим делам, и, в большинстве случаев, вы о них боле не услышите. А ещё, коли бой завязался, от них часто можно просто сбежать, кому вы нужны?)
@amortiz123
Жыл бұрын
На животе отображаются аптечки и патроны. Но не те что в стволе, а только запасные. Те, что заряжены в оружие, вне худа видны только в анимации перезарядки
@user-jt6vm6en8n
Жыл бұрын
Я вообще не очень понял где там фен нашел Дум и Халф Лайф. Ну то есть да, врагов может чуть больше, чем требуется, но говорить про какие то прям большие количества не приходится.
@amortiz123
Жыл бұрын
@@user-jt6vm6en8n йеп, это больше Резиденты какие-нибудь, с неудобной стрельбой и малым количеством патронов
Как интересно у вас совпадает график выхода выпусков прямо перед выходами игр, которые тоже очень заслуживают вашего обзора. Как например Signalis.
Любимейшая рубрика, не пропускаю ни одно видео. Спасибо авторам ❤
Люблю находиться в таких играх, как Little Orpheus. Этот объём 2,5D формата захватывает.
По поводу скорна, биопанк был в зене из хл1 ещё в 1998 году, не впечатлен
Хочу оправдать outcore который неоправданно занизили. Платформинг динамичный, мини-игры либо короткие и не успевают перестать прикольными либо это НЕНАПРЯЖНАЯ ИГРА с программированием которая и несёт в себе цель заставить вас её ненавидеть. Юмор в игре гениальный, прошёл раз 6 угараю как в первый, боссфайты - это нечто. Один только боссфайт с Лайфу который можно на 3 рута пройти и выстебывающий симуляторы свиданий - это что-то. Как и боссфайт перед финальным. Так или иначе игра проходится за час, так что вы ничего не потеряете если попробуете. Я посоветовал 6 друзьям и ни один не жаловался
@CJMAXiK
Жыл бұрын
Справедливости ради - платформинг очень кривой, это и автор игры подтверждает. Вроде обещает сделать лучше, хз.
@WheatleyHDD
Жыл бұрын
Платформинг может быть и динамичный, но он кривой. Коллизии обрабатываются как попало, да и многих основополагающих механик нет, по типу времени кайота, управляемых прыжков и т.д. То есть, платформинг явно был сделан либо в попыхах, либо без оглядки на другие игры. Но согласен, что СГ очень предвзято отнеслись к игре, даже не попытавшись допройти игру (После бигбути это 1 час размеренной игры, рефанд до 2 часов).
@f4nt0m_up80
Жыл бұрын
@@WheatleyHDD ну ладно, про вермя койота согласен. Когда я увидел что буквально от воздуха прыгаю это меня позабавило. В остальном хз что такое кривой платформинг. Не так уж он и плохо ощущался имхо
@WheatleyHDD
Жыл бұрын
@@f4nt0m_up80 просто я много играл в платформеры + изучал их механики как разработчик игр. В Outcore используется обычная физика, которая близка к реалистичности, но она совершенно иная у платформеров. Из-за этого Люми как шарик скатывается с лесенок, а её падение в контексте платформера ощущается как парение.
на нужной папке хвост собаки мигает
outcore нужно проходить до конца, вы самое интересное пропустили, в конце игра полностью использует ваш раюочий стол а так же ярлыки программ которые есть на нем. А мини игра с программированием приподноситься для игроков в очень простой форме, но в тоже время я спокойно написал функцию использующая циклы, для указания сколько раз нужно использовать действие
@CJMAXiK
Жыл бұрын
И это притом, что можно просто скипнуть эпизод с программированием.
@Bluedion
Жыл бұрын
@@CJMAXiK И это при том, что игра полностью бесплатная и имеет качественный перевод на русский язык. Что ещё нужно?
наконец-то выпуск Рефанд. Ждёшь их, ждёшь, эти рефанды)
Outcore - в начале не понятна, но финал классный и запоминающийся.
скорн это рум тур по мастерской чужого :3
Игроки: В Scorn слишком мало боëвки Фен: В Scorn слишком много боëвки))
@gos1ink-
Жыл бұрын
Боже не надо больше боёвки хД
@happybean9135
Жыл бұрын
Похвальное заявление.
Скажу опять насчёт врагов в Scorn - вы можете пропускать стычки с ними, ибо если особо не мельтешить, то враги уйдут по своим делам. В этом плане, я впервые такую механику увидел.
@nikesh2309
Жыл бұрын
Ну это стандартная механика из игр жанра стелс.
@artemkhrulkov5498
Жыл бұрын
@@nikesh2309 в стелсе мобы по определенному маршруту ходят и никуда не пропадают. Тут же мобы просто уходят за пределы маршрута, куда-то вне карты)
@nikesh2309
Жыл бұрын
@@artemkhrulkov5498 ну в целом я встречал стелс игры где у нпс нет фиксированного маршрута, но в данный момент вспомнить не могу конкретно где встречал это. А насчёт того что за карту враги уходят, мб они прост лагают и поэтому уходят куда-то за пределы карты?
@artemkhrulkov5498
Жыл бұрын
@@nikesh2309 не, там не лаг, они именно уползают в какие-то норы/уползают наверх по стене и пропадают с карты. Все враги, кроме здоровых "быков" - вот эти точно по маршруту ходят.
Чего в scorn не хватает, это хронометража лора и целостного сюжета.
@user-is4uz6np6g
Жыл бұрын
Не буду на 100% утверждать, но вроде в Делюкс издании есть брошура, в которой сюжет игры и подается
@PavelKapusta1337
Жыл бұрын
@@user-is4uz6np6g там сюжет расписан в арт-буке на 190 с хуем страниц.
За графику и дизайн локаций согласен, игру можно облизывать часами, только этих часов примерно два. Дальше идёт только обида за то, что игру не получится рефанднуть. Не могу понять восхищения Фена и возвышения Scorn в игру года. Интересные головоломки? Почти все решаются способом самотыка; Шутерная состовляющая не напрягает, а душит, причём тонкой леской: отбойный молоток перезаряжается 10 лет, для остального арсенала пуль мало. Это хорошая идея для хоррор-шутера, но для этого жанра разрабы забыли дать возможность убежать от монстров: если заагрить врага, то он за тобой хоть в магазин пойдёт. Дизайн локаций очень крутой, но пригодный только для фильма или мультфильма, а не для игры. У меня было очень много моментов, когда я просто не видел с чем можно взаимодействовать: то в рандомную стенку нужно тыкнуть пальцы, то неожиданно появляются платформы на которые нужно встать. И самое сочное - повествование... Его НЕТ. Как говорится "Ничего непонятно, но очень интересно"
@LX4nd3r
Жыл бұрын
Вся проблема в восприятии игры. Строятся ожидания на основе пройденных игр и её самобытность упускается. В игре ничего не душит, если играть именно в скорн, а не ждать что сейчас будет дум или обычный симулятор ходьбы.
@Zargothrax_Dark_Sorcerer
Жыл бұрын
@@LX4nd3r Так в Скорн не получается играть - ворогов много, боевка - чистейший посос настолько, что лучше бы ее не было вообще. В какую-нибудь Амнезию первую интересно играть, в Сому интересно, а в Скорн - нет. В ней нет ничего, кроме охуенной стилистики и великолепных локаций, вот просто по нулям. Для сюжета сраный артбук надо покупать, в игре НИЧЕГО и никак не поясняется.
@russelion1844
Жыл бұрын
@@LX4nd3r у игры нет плюсов кроме дизайна, геймплей - полный провал, в это ни как не интересно играть. По факту, артбук, который продают с делюкс изданием, представляет большую ценность чем игра.
@LX4nd3r
Жыл бұрын
@@russelion1844 Для тебя провал. Потому что ты в плане геймплея пытаешься натянуть сову на глобус. Игра полностью законченный и цельный проект. Прошёл игру не задушившись и без желания дропнуть.
@dexvic5503
Жыл бұрын
@@LX4nd3r Вся проблема в восприятии еды. Строятся ожидания на основе съеденных блюд и его самобытность упускается. В этой еде ничего не душит, если есть именно тухлый бычий хрен, и не ждать, что сейчас будет стейк из мраморной говядины или обычный фаст-фуд. P.S. скорн не игра, это демка, причем демка графики и концепций головоломок. Может это кому-то понравится? Может для кого-то это игра стать игрой года, игрой десятилетия или даже лучшей игрой за всю свою жизнь? Да. Может. Но это не делает её хорошей "игрой". Вкусы, предпочтения и всевозможные шаблоны игр (по сути той же еды) не берутся из воздуха. И если вы без ума от "тухлой рыбки", то это не значит, что другие люди её неправильно едят, это значит, что у вас просто извращённый вкус.
В игре Outcore на моменте с пёсиком нужно смотреть когда его хвост светится (ну вдруг вам всё таки захочется до пройти игру, а оно того стоит)
Спасибо за труд. Славный рефанд. Одобряю.
То есть scorm это не рефанд, а katana zero рефанд!!!
@Kirill_SAN89
Жыл бұрын
Да!)
Ура, новый рефанд! Возьмите в следующий выпуск Potionomics.
Вот только сейчас вспомнил этот недообзор, когда прошёл Outcore.
Как всегда отлично, мужики. Даёшь в рефанд ГЭГ - отвязное приключение ))
Любимая рубрика, спасибо огромное!
Для следующего выпуска There is no light, Signalis. Очень интересно ваше мнение)
Спасибо за выпуск! На следующий предложу Signalis, сам я, правда, играл по подписке Game Pass, но изначально пробовал демку на Фестивале в Стиме.
Насчёт ауткор: там даже свой омега флаки есть
Второй раз за неделю поел под обзор Scorn за неделю ))
За Little Orpheus прям спасибо большое! Просто великолепное открытие для меня.
35:00 амон гас с реактивными ногами, теперь вы его увидели
Ребята включите в следующий выпуск CrossCode, это шедевр)
В следующий раз очень рекомендую попробовать ENDER LILIES Quietus of the Knights
Лучшая шутка года - Scorn могла бы быть игрой года.
Возьмите на следующий обзор Wildermyth! Потрясающая смесь тактической РПГ, рогалика и генератора историй а-ля Rimworld. Но такое ощущение, словно о ней слышало два с половиной человека.
О, моя любимая рубрика подъехала
7:33 Согласна с тем, что отсутствие музыки идёт на пользу. Музыка, если звучит не в кадре - это всегда условность. Создатели явно нарочно отказались от музыки, чтобы усилить ощущение погружения и неуютности.
Little Orpheus - увидел, что в субтитрах речь шла про Плутонию. Так это же серия романов Владимира Обручева, советского фантаста. Как раз про полую землю. Так что видимо на его произведениях и основано все, а не на каких-то абстрактных иных книгах.
Требую обзор на shootas, blood and teef, или хотя бы в формате рефанда его рассмотреть. Прошли с друзьями - куча эмоций. Одна из лучших игр по вахе как по мне. 10 пастуканых юдишек из 10.
@user-kb3ho1zh7h
Жыл бұрын
Игра дешёвка будто с мобильника
@deadbread8446
Жыл бұрын
@@user-kb3ho1zh7h то ли дело калда гостс: графен, постанова, наслаждайся.
Давайте рефанд по VR
Я уже переживать начал за рубрику... И за вас тоже
подложили в начале сегмента про BrightSeeker музыку из HLD - аж на стуле подпрыгнул думал новая игра от херт машин ) спасибо за выпуск
С таким количеством игр в выпуске рефанд нужно делать 2 раза в месяц
@wade9112
Жыл бұрын
Согласен на все сто!
Насчёт скорн - я обычно против того чтоб проходить игры на ютубе, но тут вы ничего не пропустите. Либо пройдите 1 половину сами, а вторую гляньте на ютубе. Потому что вторая половина вообще никакая (прошёл всю целиком)
Outcore крутая
Только вчера посмотрел прохождение outcore
Будет очень обидно, если обойдёте вниманием SIGNALIS. И если не возьмёте его, то этому может быть только одно оправдание - на него будет отдельный обзор (что на фоне очень малого количества годных проектов в этом году было бы очень логично, в конце концов кто-то делал аж отдельное видео по раннему доступу Darkest Dungeon 2).
Забава, ролик ещё не вышел, а в плейлисте уже есть
Понимаю, что вопрос не в тему, но будет ли обзор на релизный Mount snd blade 2? Это одна из моих любимых игр впринципе и хотелось бы узнать ваше мнение на неё
Здравствуйте. У меня ощущение, что Little Orpheus уже был в рефанде и я всё это слышал, немного другими словами. Или с другой передачей путаю?
Brightseeker это же прям копия Transistor только без замедления времени, насколько я заметил. Рано написал, про транзистор вспомнили.
Спасибо за выпуск.
Ghost Song попробуйте! Она вышла вот только-только, это красивейшая метроидвания с прикольными механиками (стреляешь из бластера, при этом он перегревается и стреляет медленнее, а ты его же используешь как милишное оружие - чем сильнее разогрев, тем больше урона от рукопашной атаки). У нее красивая музыка, арт, и чтобы у врагов показывалась полоска хп, нужно купить себе спец.модуль)))) Она стоит того, чтоб ее глянуть.
В оуткоре смотри на хвост клефа, он горит когда ты на нужной папке
Спасибо за видео.
Интересно,спасибо!
Больше рефанда. Всем сидеть и рефандить!
16:46 Послышалось: команда разработчиков "За чай не сру"
Если вам интересно, то хотел бы предложить один рогалик "Brotato" очень классная игра которую сделал один человек
Отличный выпуск, возьмите в следующий Deadeye Deepfake Simulactrum, вообще прикольная игра, лучшее что случалось с инди играми
Вы - лучшие!
Если бы ГГ вырос в Омске, то он бы из него не смог выбраться. Омск, как Бермудский треугольник - войти в него можно, а выйти нельзя!
Иван Лоев ты просто лучший)
30 сентября в ранний доступ выпустил свою игру Archtower. Если что, выслал два ключа на почту стопгейма с пометкой что это для вашей рубрики. Это помесь роглайта и экшен рпг. В одиночку делаю уже 4 года.
а давай еще больше "ээээээээ"
Чтобы получить больше удовольствия от игры в Scorn - нужно ИЗБЕГАТЬ КАКОЙ ЛИБО КОНФРОНТАЦИИ С ВРАГАМИ. (покуда это возможно). Иначе говоря, проходить игру на пацифиста.
Что в играх забыла картина Scorn?!
Stopgame как обычно, все ругают, ну scorn минимум спорная и 10 минут про визуал.
BrightSeeker визуал буквально слизан с Transistor, мдэ
Хорошие игры. Ищем на известных сайтах))
спасибо ребят Глеб сделай видео соскучились
Посмотреть бы про Tyrant's Blessing. В любом случае жду следующего выпуска)
Удачно зашёл
Предлагаю в следующий раз посмотреть игру Gedonia.
Пока что топ карандашом, после просмотра поправим ручкой
тем временем звезда которую можно нарисовать благодоря чему там я уже забыл
Насчёт слов Глеба о музыке в Little Orpheus: разве в Untitled Goose Game не было похожего "динамического" саундтрека, когда музыка следует за действиями на экране?
Оу-е! Заряжайте посоны!
В Скорне монстров можно просто обходить кстати
круто)
Ни в одной игре не было пустельги, мне немного ее не хватило
Ребят, поиграйте Signalis - однозначный кандидат на инди года
Гляну ваш Орфиос. Сам из Сибири, поэтому интересно послушать его байки про Омск/Томск.
24:02 - Desert Demolition с бородатой сеги. :)
Thanks!