良システムランキングパート2ですPart1より更に重要・画期的なシステムを紹介してます良システムPart1↓ • 【Part1】歴代スマブラ良システムランキン... 欠陥システム↓ • 歴代スマブラ欠陥システムランキング【64~SP】 スマブラの歴史集↓ • スマブラの歴史【History of Smash】 スマブラForカスタム技解説(完結)↓ • スマForカスタム解説
吹っ飛び加速は個人的に神だと思う。forの吹っ飛び速度は明らかに遅かったし、見てて爽快感上がったな
チーム戦の時だけforに戻してほしい
今でこそ当たり前だけど初めてSPやったときは本当に感動した 以降あんなに慣れ親しんできたforの吹っ飛びに違和感を抱くようになった
たしか S 氏が 3DS もある都合上処理を軽くするために致し方なかったって言ってましたね
3ds民に人権はないのか()
見てる側も 「おー死ぬ?死ぬかぁー??? いや死なんのかい」 ってなる
2:41 テロップから煙出てるのすき
7:27 史上最悪のカードやめて
これいつ見ても草生えるわ
2:08 とても適正とは思えないゲーム画面
2:43 ホカホカ補正の文字もホカホカしてるのいい。細かい所も編集凝ってて好き
スマブラはシステムに分かりやすい公式名称があるのが良い
7:27ただのホラー映画で草
7:27 ここすき ゴリラ使いのトラウマ
3:40 やっぱXのジャスガ音が聞いてて気持ちがいい
キンッ!って本当に「ジャストガード」って感じがするよね
うん
@@user.apple-pie はい
TASとかのジャスガしまくりの動画を見つけると、それがまた面白い。
7:27 ここのカット好き
吹っ飛び加速は観客目線だと実に素晴らしいと思う。DXを感じさせるようなゲームスピードだし、前作ののっぺりとした感じに慣れきってると余計にね。
偏見だけどForの反省を生かして投げゲーでは無くなったけど代わりに飛び道具ゲーになった気がするSP
全キャラ速度アップでそれはないと思うわ 飛び道具強いけどね?
こうやって見るとXが色んな意味で中々にブッ壊れたシステムしてたんだなぁと思う
逆にSwitchは結構バランス取れてる感じやしやっぱりこれまでのスマブラの集大成って感じ
@@user-tw3uc1hm7t こんだけキャラ多いのにここまでバランス保ててるのやばい
う
アドリブを大事にしてくれるの、本当に、わかってる。 アドリブがほぼ無いと言っていい格ゲーだったら自分はぜっったいにやりこまない。
5:39 ちゃんと避けてて草
7:27 ここスマブラ唯一のホラゲ要素
どこですか?
スマforのベヨクラウドもかなりホラー
こうみるとSPの集大成感ってのは凄いですね
初速アップは爽快感にも貢献してますね。 派手になったエフェクトも相まって動画映えまでする
9:02 地味にここ桜井さんなの草
ものすごく面白いし、勉強になります! 編集も素晴らしいです✨ 個人的に、途中でポケモンコロシアムのBGMが流れたのが最高でした…!笑
3:14 ポケモンコロシアムのbgm懐かしいかっこいい
5:44 運動性能据え置きの隆さん!?
ジャンプ踏切統一とダッシュ強攻撃はキャラ格差を本当に無くしたわ 開発陣ありがとう
3:31 ブロッキング懐かしい… ヨッシーが少し格ゲーキャラ感あって好きだった
7:27ゴリラ「かなり恐怖を感じた」
歴代スマブラ良仕様ランキング 最下位 転倒(Xのみ)
愉快なパーティーゲーム()
@@user-re8dp7nl8r パーティゲームすぎる
Xの転倒って何かあるんですか?
@@banimona ダッシュの時振り返ると確率で転ぶ
@@yukuTold それは愉快なパーティーゲームですねw
2:07 FORからSPにかけてなぜ2ストから3ストへの変化があったか疑問に思っていたけど、そういうことだったのか! やっぱり見ててためになる
サムスのCSが参考に出てくる度にムタマさんの悲痛な叫びが聞こえる… キャラランキングのアレを思い出す
編集お疲れ様です〜! こうしてみると色々知らなかったものもあって驚いた。 自分はキーコンにはお世話になったなぁ。あれで暴発しなくなったからなぁ。 次回も期待してます!
Xのスマッシュ前にカチッて鳴るの好き
めちゃめちゃ勉強になる動画
ファイターが吹っ飛ぶ時の周りが赤くなる演出 で楽しくなった
9:58のフォックスの上強攻撃の仕方が面白いwww
ベク変は神システム
Kof好きだからsnkのBGM色々使ってくれたの嬉しい…
1:35 これやばすぎるだろ…
7:45 ここクソ笑った
こう見るとスマブラSP色々言われてるけど本当に作り込まれてるし、この前のソラ参戦もあって超絶神ゲーにかんじる
SPは全体的に速くなって、DXに近づいた感じだね
クッソ不穏な次回予告で草
絶対Xの転倒は出てくるやーつ
うんそうですです❗
城之内死すよりも不穏な次回予告
本当に今回は神システムが多い
2:43ここ周りがホカホカするの好き
5:35 こうして比較すると明らかに早いな… 亀要素がどんどん減ってく…
今作の亀は重量級なのに俊敏すぎるよね
桜井の優遇
すごいなあ 色々改善されてんねんなあ エンジョイ勢やからこの進化にほぼ気付かず今に至るわ笑
受け身不可システムは本当によくできてると思うわ forの大会でマルスがフォックスに上Bしても永遠に受け身で帰ってくる試合を見て感動したと同時に「受け身で無限に帰ってくるのクソじゃね?」って思った
3:05 シークかわいそすぎるwww
次はカスシステムかな? Xのダッシュして転ぶやつとかありそう
最後の桜井最高に好き
forのほかほか補正は多段技の連撃部分まで乗ってしまうから一部キャラの上Bが即死級になる弊害もあった
対戦外だとデフリッカー(DX)と言語セレクト(64/DX/SP)が好き
2:19 ペーパーマリオRPGのbgmもってくるのほんま憎いわ
3:13 ポケモンコロシアム懐かしい(感涙)
小学生の頃は何も気にしないでプレイしてたけど今見ると昔のシステムって中々鬼畜だな
世界戦闘力:★★★ VIPマッチ:★★★★★ 優先ルール: -★★★★★★★★★★★★★★★★
ソラが実装されて地位がある程度固まってきたら、ざっとでいいので全キャラランク作ってくだちい🤔
3:06ホカホカ補正を理不尽と言うなら大人しく格ゲーやっとけという話
6:28 これ鉄拳TT2の曲ですね、懐かしい…
spの撃墜演出は個人的に神
やった側と見てる側は気持ちいいし、やられた側も確定では無いから萎えずにまだ粘れるしいいよね
まだだ……こんなとこでくたばってられるかよォ!!!(食らった側) vs はぁ!?まだ死なないのかよ!!(吹っ飛ばした側)
崖奪い出来るようになったの神過ぎるんだな
ポケコロのBGMたすかる
7:28 (死の)運命の出会い
3:41 やっぱ…Xのジャスガ音を…最高やな!
スマブラSPの素早いゲーム性は色んな仕様から出来てるんだな〜ておもったを
11:36 本命はこっち説あるな
先行入力は神! 誰でも簡単にコンボできるからいいよね! ケンでセビ当ててのコマ昇竜をよくやってます…助かる…
SPの飛び道具はもう少しだけマイルドにしてほしいな
CSとかCSとかCSとかね
@@user-zl8lp3qv8u CSはアレもう反則だろ
崖掴まり先客いるとできないって馬鹿みたいな仕様ゲーム性と全く合ってないしそれがxまで放置されてたのが驚き
5:12 カズヤ「!?」
リュウだけ足早くなってないのキレそう
11:36かなり恐怖を感じた。
ギミックオフ追加は今思うと最高に有能
クソシステムランキング待ってます!
これ悪システムランキングも 作るとしたら楽しみすぎる
5:19 なんとカズヤより遅いんです
ポケスタのBGM好き
6:18 シュールすぎて草
1:33 飛び道具強すぎワロタ
8:26 リザードン の みがわり!
7:28 目と目が合う〜♪(絶望)
スマッシュや強攻撃のシフトは良仕様だと思う
初めてSPを遊んだ時、バドミントン仕様のおかげで、え?このダメージで死ぬの!?からのあれ死ななかったということがあった
僕の中では致命エフェクトでるのほんと優秀だと思った
エンジョイ勢としては転倒でハプニング起こるの好きだった シールが出現してみんなが一目散に走って行ったかと思いきやみんな転んだ時は爆笑した
ジャンプ踏切はキャラランク3段くらい変わりそう
2:34 ちなみに、インクリングとスティーブ以外はガードボタン+Bでもいける
ジャスガで飛び道具の硬直1Fしか減らないのはどうにかしてほしいけどそれ以外は神
この動画上がってからもう1年経つんだ
飛び道具どうにかして欲しいねぇ...ホントに...
spってマジで神ゲー。 仕様も、ゲームスピードもギリギリで、これ以上いいバランスは無いと思う。 (dlc2だけマジで頭おかしい)
次回作でさらに運動能力強化してくれ
個人的にはふっとび加速は嫌だな。って言うのは3人以上の乱闘で吹っ飛んでる途中のファイターに攻撃が当たることがほとんど無くなっちゃって前みたいなカオスな乱闘が減っちゃったから。SPはタイマン用って感じがする。
ポケモンXDのBGM素敵
次回は一定確率で転ぶやつかな
0:57 サイテイ
3:28 おもしろい
ジャンプの前隙で「カズヤだけ隙が大きめ」なのはある意味個性の結果だと思う。「出す技のコマンドミス防止」の側面が大きかったからね。
ずらしはベク変に一本化してほしい・・・疲れるしコントローラーも痛むからガチャガチャしたくない
次は悪システムやね
spは先行入力が緩すぎて馴れるまで違和感あった
良いところもあるけど悪いところもあると思う…🤔
Пікірлер: 274
吹っ飛び加速は個人的に神だと思う。forの吹っ飛び速度は明らかに遅かったし、見てて爽快感上がったな
@for9017
2 жыл бұрын
チーム戦の時だけforに戻してほしい
@user-lk3gv7ef6n
2 жыл бұрын
今でこそ当たり前だけど初めてSPやったときは本当に感動した 以降あんなに慣れ親しんできたforの吹っ飛びに違和感を抱くようになった
@sddxwdffvr
2 жыл бұрын
たしか S 氏が 3DS もある都合上処理を軽くするために致し方なかったって言ってましたね
@BlackCloud_MAMA
2 жыл бұрын
3ds民に人権はないのか()
@omamemme
2 жыл бұрын
見てる側も 「おー死ぬ?死ぬかぁー??? いや死なんのかい」 ってなる
2:41 テロップから煙出てるのすき
7:27 史上最悪のカードやめて
@user-ph3jw9pb7s
2 жыл бұрын
これいつ見ても草生えるわ
2:08 とても適正とは思えないゲーム画面
2:43 ホカホカ補正の文字もホカホカしてるのいい。細かい所も編集凝ってて好き
スマブラはシステムに分かりやすい公式名称があるのが良い
7:27ただのホラー映画で草
7:27 ここすき ゴリラ使いのトラウマ
3:40 やっぱXのジャスガ音が聞いてて気持ちがいい
@user.apple-pie
2 жыл бұрын
キンッ!って本当に「ジャストガード」って感じがするよね
@takaowada2691
2 жыл бұрын
うん
@takaowada2691
2 жыл бұрын
@@user.apple-pie はい
@user-dj8ne7xm2y
2 жыл бұрын
TASとかのジャスガしまくりの動画を見つけると、それがまた面白い。
7:27 ここのカット好き
吹っ飛び加速は観客目線だと実に素晴らしいと思う。DXを感じさせるようなゲームスピードだし、前作ののっぺりとした感じに慣れきってると余計にね。
偏見だけどForの反省を生かして投げゲーでは無くなったけど代わりに飛び道具ゲーになった気がするSP
@user-lw6mk4mt3x
2 жыл бұрын
全キャラ速度アップでそれはないと思うわ 飛び道具強いけどね?
こうやって見るとXが色んな意味で中々にブッ壊れたシステムしてたんだなぁと思う
@user-tw3uc1hm7t
2 жыл бұрын
逆にSwitchは結構バランス取れてる感じやしやっぱりこれまでのスマブラの集大成って感じ
@user-jn1eu5vr4o
2 жыл бұрын
@@user-tw3uc1hm7t こんだけキャラ多いのにここまでバランス保ててるのやばい
@takaowada2691
2 жыл бұрын
う
アドリブを大事にしてくれるの、本当に、わかってる。 アドリブがほぼ無いと言っていい格ゲーだったら自分はぜっったいにやりこまない。
5:39 ちゃんと避けてて草
7:27 ここスマブラ唯一のホラゲ要素
@user-user1208shionchsuki
2 жыл бұрын
どこですか?
@user-il6cb3ol5g
2 жыл бұрын
スマforのベヨクラウドもかなりホラー
こうみるとSPの集大成感ってのは凄いですね
初速アップは爽快感にも貢献してますね。 派手になったエフェクトも相まって動画映えまでする
9:02 地味にここ桜井さんなの草
ものすごく面白いし、勉強になります! 編集も素晴らしいです✨ 個人的に、途中でポケモンコロシアムのBGMが流れたのが最高でした…!笑
3:14 ポケモンコロシアムのbgm懐かしいかっこいい
5:44 運動性能据え置きの隆さん!?
ジャンプ踏切統一とダッシュ強攻撃はキャラ格差を本当に無くしたわ 開発陣ありがとう
3:31 ブロッキング懐かしい… ヨッシーが少し格ゲーキャラ感あって好きだった
7:27ゴリラ「かなり恐怖を感じた」
歴代スマブラ良仕様ランキング 最下位 転倒(Xのみ)
@user-re8dp7nl8r
2 жыл бұрын
愉快なパーティーゲーム()
@yukuTold
2 жыл бұрын
@@user-re8dp7nl8r パーティゲームすぎる
@banimona
2 жыл бұрын
Xの転倒って何かあるんですか?
@yukuTold
2 жыл бұрын
@@banimona ダッシュの時振り返ると確率で転ぶ
@banimona
2 жыл бұрын
@@yukuTold それは愉快なパーティーゲームですねw
2:07 FORからSPにかけてなぜ2ストから3ストへの変化があったか疑問に思っていたけど、そういうことだったのか! やっぱり見ててためになる
サムスのCSが参考に出てくる度にムタマさんの悲痛な叫びが聞こえる… キャラランキングのアレを思い出す
編集お疲れ様です〜! こうしてみると色々知らなかったものもあって驚いた。 自分はキーコンにはお世話になったなぁ。あれで暴発しなくなったからなぁ。 次回も期待してます!
Xのスマッシュ前にカチッて鳴るの好き
めちゃめちゃ勉強になる動画
ファイターが吹っ飛ぶ時の周りが赤くなる演出 で楽しくなった
9:58のフォックスの上強攻撃の仕方が面白いwww
ベク変は神システム
Kof好きだからsnkのBGM色々使ってくれたの嬉しい…
1:35 これやばすぎるだろ…
7:45 ここクソ笑った
こう見るとスマブラSP色々言われてるけど本当に作り込まれてるし、この前のソラ参戦もあって超絶神ゲーにかんじる
SPは全体的に速くなって、DXに近づいた感じだね
クッソ不穏な次回予告で草
@user.apple-pie
2 жыл бұрын
絶対Xの転倒は出てくるやーつ
@takaowada2691
2 жыл бұрын
うんそうですです❗
@user-il6cb3ol5g
2 жыл бұрын
城之内死すよりも不穏な次回予告
本当に今回は神システムが多い
2:43ここ周りがホカホカするの好き
5:35 こうして比較すると明らかに早いな… 亀要素がどんどん減ってく…
@user-mv3fl1yy4h
2 жыл бұрын
今作の亀は重量級なのに俊敏すぎるよね
@user-ol6yt9ln1l
Жыл бұрын
桜井の優遇
すごいなあ 色々改善されてんねんなあ エンジョイ勢やからこの進化にほぼ気付かず今に至るわ笑
受け身不可システムは本当によくできてると思うわ forの大会でマルスがフォックスに上Bしても永遠に受け身で帰ってくる試合を見て感動したと同時に「受け身で無限に帰ってくるのクソじゃね?」って思った
3:05 シークかわいそすぎるwww
次はカスシステムかな? Xのダッシュして転ぶやつとかありそう
最後の桜井最高に好き
forのほかほか補正は多段技の連撃部分まで乗ってしまうから一部キャラの上Bが即死級になる弊害もあった
対戦外だとデフリッカー(DX)と言語セレクト(64/DX/SP)が好き
2:19 ペーパーマリオRPGのbgmもってくるのほんま憎いわ
3:13 ポケモンコロシアム懐かしい(感涙)
小学生の頃は何も気にしないでプレイしてたけど今見ると昔のシステムって中々鬼畜だな
世界戦闘力:★★★ VIPマッチ:★★★★★ 優先ルール: -★★★★★★★★★★★★★★★★
ソラが実装されて地位がある程度固まってきたら、ざっとでいいので全キャラランク作ってくだちい🤔
3:06ホカホカ補正を理不尽と言うなら大人しく格ゲーやっとけという話
6:28 これ鉄拳TT2の曲ですね、懐かしい…
spの撃墜演出は個人的に神
@user-jn1eu5vr4o
2 жыл бұрын
やった側と見てる側は気持ちいいし、やられた側も確定では無いから萎えずにまだ粘れるしいいよね
@steelsand
2 жыл бұрын
まだだ……こんなとこでくたばってられるかよォ!!!(食らった側) vs はぁ!?まだ死なないのかよ!!(吹っ飛ばした側)
崖奪い出来るようになったの神過ぎるんだな
ポケコロのBGMたすかる
7:28 (死の)運命の出会い
3:41 やっぱ…Xのジャスガ音を…最高やな!
スマブラSPの素早いゲーム性は色んな仕様から出来てるんだな〜ておもったを
11:36 本命はこっち説あるな
先行入力は神! 誰でも簡単にコンボできるからいいよね! ケンでセビ当ててのコマ昇竜をよくやってます…助かる…
SPの飛び道具はもう少しだけマイルドにしてほしいな
@user-zl8lp3qv8u
2 жыл бұрын
CSとかCSとかCSとかね
@ShosHoshO0427
2 жыл бұрын
@@user-zl8lp3qv8u CSはアレもう反則だろ
崖掴まり先客いるとできないって馬鹿みたいな仕様ゲーム性と全く合ってないしそれがxまで放置されてたのが驚き
5:12 カズヤ「!?」
リュウだけ足早くなってないのキレそう
11:36かなり恐怖を感じた。
ギミックオフ追加は今思うと最高に有能
クソシステムランキング待ってます!
これ悪システムランキングも 作るとしたら楽しみすぎる
5:19 なんとカズヤより遅いんです
ポケスタのBGM好き
6:18 シュールすぎて草
1:33 飛び道具強すぎワロタ
8:26 リザードン の みがわり!
7:28 目と目が合う〜♪(絶望)
スマッシュや強攻撃のシフトは良仕様だと思う
初めてSPを遊んだ時、バドミントン仕様のおかげで、え?このダメージで死ぬの!?からのあれ死ななかったということがあった
僕の中では致命エフェクトでるのほんと優秀だと思った
エンジョイ勢としては転倒でハプニング起こるの好きだった シールが出現してみんなが一目散に走って行ったかと思いきやみんな転んだ時は爆笑した
ジャンプ踏切はキャラランク3段くらい変わりそう
2:34 ちなみに、インクリングとスティーブ以外はガードボタン+Bでもいける
ジャスガで飛び道具の硬直1Fしか減らないのはどうにかしてほしいけどそれ以外は神
この動画上がってからもう1年経つんだ
飛び道具どうにかして欲しいねぇ...ホントに...
spってマジで神ゲー。 仕様も、ゲームスピードもギリギリで、これ以上いいバランスは無いと思う。 (dlc2だけマジで頭おかしい)
次回作でさらに運動能力強化してくれ
個人的にはふっとび加速は嫌だな。って言うのは3人以上の乱闘で吹っ飛んでる途中のファイターに攻撃が当たることがほとんど無くなっちゃって前みたいなカオスな乱闘が減っちゃったから。SPはタイマン用って感じがする。
ポケモンXDのBGM素敵
次回は一定確率で転ぶやつかな
0:57 サイテイ
3:28 おもしろい
ジャンプの前隙で「カズヤだけ隙が大きめ」なのはある意味個性の結果だと思う。「出す技のコマンドミス防止」の側面が大きかったからね。
ずらしはベク変に一本化してほしい・・・疲れるしコントローラーも痛むからガチャガチャしたくない
次は悪システムやね
spは先行入力が緩すぎて馴れるまで違和感あった
良いところもあるけど悪いところもあると思う…🤔