Обзор глобальной модификации OpenXCom: X-Com Files

Ойындар

Обзор, впечатления, плюсы и минусы глобальной модификации X-Com Files для игры X-Com UFO Defense (Enemy Unknown).

Пікірлер: 76

  • @FelixRichtofen
    @FelixRichtofen2 жыл бұрын

    Теперь просто необходим обзор на X-piratez

  • @exterraproject

    @exterraproject

    Жыл бұрын

    Когда-то давно я пробовал, но не осилил. Для меня Икс-ком всегда был фантастической игрой про пришельцев, а не про пиратов и бомжей с дубинками.

  • @FelixRichtofen

    @FelixRichtofen

    Жыл бұрын

    @@exterraproject может стоит дать второй шанс? Пиратки, та же фантастика, с тоннами контента и механиками, от эпохи техноварваства с дубинками и мушкетами до звездолётов с плазмой и огромной бездной дополнительной активности между этими положениями )

  • @exterraproject

    @exterraproject

    Жыл бұрын

    @@FelixRichtofen Я не играю в то, что мне не нравится. Не говоря уж про готовность сделать видео по этому.

  • @qwe2845

    @qwe2845

    9 күн бұрын

    @@FelixRichtofen если автору обзора даже иксфайлы показались перенасыщенными, то от пираток точно лопнет, экран монитора от оверсайз сисек, можно было эротику погармоничнее сделать

  • @katardagy6311
    @katardagy63112 жыл бұрын

    Чтобы не копился всякий хлам на базах можно включить автопродажу после миссии. Например один раз после миссии настроил продажу биты и она до конца игры будет продаваться сама не попадая на базу.

  • @sergeybazhenov584
    @sergeybazhenov58410 ай бұрын

    В оригинале легко было получить 255 для любой статы, но опасно, т.к. легко перескакивало байтовое значение и значение становилось меньше 10 :) После травмы/лечения статы росли значительно быстрее чем просто после миссии. Поэтому получался вариант когда на базе сидели терминаторы которых нельзя возить на миссии, а то станут по статам хуже новичков.

  • @user-qx1hu3dn1i
    @user-qx1hu3dn1iАй бұрын

    В моде нет вышеупомянутых фишек вроде +100 к количеству или удалению из списка покупок лишних позиций потому что сам OpenXcom добавляет возможность увеличить производство до бесконечности, если нажать ПКМ по стрелке вверх, или выставить сразу вообще всех инженеров или учёных на базе по максимуму на какую-то задачу, точно также, нажав ПКМ по стрелке вверх. То же самое работает и с продажей / покупкой оружия, можно нажать ПКМ по стрелке и будет либо продано вообще всё оружие данного вида на складе, либо закуплено данное оружие по максимуму вместимости склада. Касаемо же удаления записей из списка покупок, то OpenXcom добавляет поиск, который открывается нажатием кнопки Q. Это работает в мастерской, где можно искать нужные для производства вещи, можно искать исследования в лаборатории тоже по названию, просто нажав Q и вызвав строку поиска, и точно также это работает и при продаже / покупке, где можно ввести название какой-то пушки и весь список из огромного количества наименований сразу сокращается до 1-5 значений. Например, введя "танк" или "пистолет" найдутся все танки или все пистолеты, все остальные вещи просто удалятся из списка поиска. При этом, при следующем входе в данный раздел или после очистки строки поиска, все значения вернутся обратно, в этом плане можно не беспокоиться. В X-PirateZ на эту тему есть подробное обучение, которое описывает все эти фишки и всё управление, за что лично мне Пиратки нравятся намного больше Файлов. Файлы в целом ощущаются намного более сырым и недоделанным модом, его как будто делают без цели, а просто чтобы напихать как можно больше всего разного. В тех же Пиратках, тоже возникает ситуация, что пушки плюс минус одинаковые, но на старте нет вообще никакого оружия и приходится воевать вообще с мушкетами и ножами, поэтому, любой даже ржавый пистолет воспринимается как супер пушка. Но покупать или производить оружия на старте нельзя, что найдёшь, тем и пользуйся, и патроны быстро кончались, поэтому, постоянно приходилось менять оружие на то, к которому есть патроны, иногда даже в бою приходилось с зарубленного топором противника быстро брать его оружие чтобы продолжать воевать. Лично я даже кайфовал от такой вот обстановки, когда приходилось искать разные возможности и ВЫЖИВАТЬ с тем, что есть. Думаю, что задумка Файлов точно такая же, чтобы игрок пользовался тем, что у него есть. Насчёт поиска на Q и ПКМ, эти фишки работают даже в ванильном X-Com без доп модов, если запускать его через OpenXcom.

  • @exterraproject

    @exterraproject

    27 күн бұрын

    Это все конено замечательно, и все эти фишки с ПКМ я уже просек после создания видео - мало кто додумается без обучения жать все подряд. Например при сортировке солдат они сортируются в обратную сторону - топ параметр внизу. А если зажать шифт, то сортировка будет нормальная. Пока сам не потыкал минут пять все варианты, не допер. А много ли кто про это знает? Вот-вот. А по поводу покупки или транспортировки. Вот допустим сигареты Золотые драконы надо закупить, сразу так пару тысяч - и сидишь держишь мышку пока не натикает, иначе никак. В транспортировке - вот допустим на базу-мастерскую нужно передать сплавы пришельцев, которых собралось аж тысяч пять. При этом передать надо ровно половину, потому что на этой базе тоже будет производиться что-то там. И это значит сидеть и держать ЛКМ, пока не натикают эти 2500 сплавов. Вот я к чему о неудобстве говорил. И даже если бы на тот момент знал про ПКМ и про убирание мусора из продажи и производства - сказал бы примерно так же.

  • @vitaliyazimov9362
    @vitaliyazimov9362 Жыл бұрын

    Ха. А мне наоборот Пиратки больше понравились. В этом моде я на самом начале срезался. Только начинаешь, и тут же Миссии, Миссии, Миссии... Я тут же третий ангар построил, все равно транспорты почти не простаивали. То сранный культ, то неизвестные животные, то загадочные следы на полях... Правительство не помогает совершенно. Мы лопатами от зомбей отбиваемся, а они результатами недовольны! И мало того, что рекруты - инвалиды. Ученных тоже "особенных" подвезли. Во первых почему-то их пять на базу (наверное, наш психиатр с большим количеством справляться не хочет). Во вторых они до крайности тупенькие. Тот лутбокс с оружием нельзя просто так открыть. Его надо "Исследовать". Эти пять лбов двое суток смотрели на этот деревянный ящик... и так и не поняли, что внутри. Пришлось инженера звать, чтоб открыл и посмотрел( там была двухстволка). Или вот приехали мы на миссию, а там культуристов два десятка. И все с оружием. У двух даже ракетница\гранатомет ( я не помню точно)... А нас три человека в кожаных куртках...и одна собака. Я себя таким беспомощным чувствовал...

  • @exterraproject

    @exterraproject

    Жыл бұрын

    Вооот... и я точно так же себя чувствовал, когда начал проходить. А потом плюнул, открыл конфиги и "намоддил" себе так, чтобы приятно было. Статы солдат выпрямил, количество народа на модуль увеличил, потом залез в оружие... и пару дней ковырялся там, собирая из огромной пачки всевозможного мусора хоть какое-то подобие тир-системы. Таки собрал. На видео видно - снайперки, которые изучаются в самом конце списка, примерно одновременно с изучением оружия Блэк-чего-то там компании. Имба полная для миссий против людей, и уровень оригинальных автопушек против летунов и выше. Сектоидов все же ваншотают. Не уверен, на что ориентировались разработчики: скорее всего на то, что игрок будет проходить этот мод несколько лет, тратя по 4-6 часов в день. Серьезно, за 4-6 часов можно успеть пройти столько же миссий, и масимум месяц протянуть на глобале (но нет, потому что 4-6 миссий это даже не неделя, кхе!). В день может быть больше 6 миссий, легко. А особо "ценные" механики - рукопашка и запрет оружия в каждой руке - вообще никто не балансировал. Как я говорил в видео, ни одно значение защиты не работает на рукопашку, т.е. можете мутонов и крисалидов дубинками пинать. Хотя у игрока рукопашка чет не очень, а вот у всяких паучков... Ну, когда я все "поправил" под себя, стало конечно гораздо проще играть, но и прогресс пошел. 5 баз, с каждой вылетает боевая группа - день прошел успешно. Главное выжить в начале, подсобрать денег и чтоб на рекрутов фартануло. А то в оригинале мода ребята с 10 храбрости в боевики идут... даже не смешно.

  • @jcdentonvan

    @jcdentonvan

    Жыл бұрын

    Сейчас играю до сих пор в Пиратов где-то 2 года прошло закидывал всё это дело. И в Вархаммер 40К тоже х-ком. Помню давно у меня оружия не особо было и террор тарелка была с мутонами а у них типа плазменного танка летающего с броней и с щитом на 200, а у меня ракетница его даже не пробивала. и я его по читерски использую складки местности читерской кувалдой забил. да и мутоны толстые на то время были. 😂

  • @Zhenya378
    @Zhenya3785 күн бұрын

    Несколько раз пробовал играть в мод. Оперативники-инвалиды не могут выполнять задания, не приносят предметов, я не могу исследовать интересные вещи, а когда чуть подкачался - новые исследования стали появляться намного чаще, чем я их мог изучить... В общем, вы полностью правы - за задумку 5, за отсутствие здравого смысла - 2.

  • @vladimirb6137
    @vladimirb61372 ай бұрын

    А мне очень зашло. Начинаешь с нуля в рямом смысле слова. Тут важно знать древо технологий, то есть: что и за что дают. Это вам не кс ком новодел, где вас за ручку водят и носиком тыкают: "а вот сделай вот то и получишь вот это". Я не против, новые мне тоже нравятся, особенно лонгвары. Но X-com Files это улучшенная классика с пасхалками и довольно хардкорная. ПыСы: По базам кстати: ВАЖНО!!! Не играйте от одной базы. Иначе в декабре 99го года в момент вторжения можно будет рестартить. Одной базы ну никак не хватит отбиться. 1) 2-3 базы основные с оперативниками и основными постройками. 2) одна или две склад-производство 3)одна или две лаборатории (можно частично совместить с основами) 4) остальные базы чисто под РЛС и перехватчики, чтобы покрыть максимум планету. Конечно не сразу. Можно там держать маленький гарнизон для обороны, если понадобится. По поводу огромного списка для покупок: ненужное можно просто скрыть и не листать 5 минут до нужного. Так же в производстве есть быстый поиск через строку поиска. Так же изучайте в исследованиях информацию об этом исследовании, там все написано, что и к чему ведет, в общем требования. Чтобы качественно продвигаться по технологиям старайтесь брать больше пленных.

  • @StMike6
    @StMike6 Жыл бұрын

    Автор, скинь, пожалуйста, свои графические настройки. Очень понравилось как игра выглядит. Ты никакие больше моды не ставил?

  • @exterraproject

    @exterraproject

    Жыл бұрын

    Моды не ставил, даже удалил один, который какого-то там персонажа добавлял. Насчет настроек - единственный файл options.cfg в папке XCOM, вот паста: sharetext.me/ngazeman4l Если там внтури нет графики, то хз. Скажу что тестировал все возможные варианты графики, прежде чем нашел то что меня устраивает. Фильтр - Sabr Xcomified, масштаб 2х и для глобуса и для тактики.

  • @user-rp3is1wz1n
    @user-rp3is1wz1n2 жыл бұрын

    1. Бесконечный рост параметров оперативников в оригинале был пофиксен патчами еще в прошлом веке. Они растут до определенного уровня и вы их не повысите никак! 2. Количество перемещаемого товара регулируется в настройках, для перемещения используется ролик мышки, для перемещения всего туда-сюда - правая кнопка мышки. Вывод: Вы ничего не знаете про эту игру. Хотя, если честно, я так и не смог пройти этот мод до конца за более, чем 2-3 года. И мне приятно, что хоть кто-то пытается проанализировать эту игру сейчас.

  • @exterraproject

    @exterraproject

    2 жыл бұрын

    1. А я видимо играл в оригинал без патчей. Впрочем, это было очень давно. Ну а здесь немного другая картина. Здесь кап параметров можно тупо задать в текстовом файле. И вот именно какой он в оригинале мода, это и раздражает. 2. Вы знаете, может у меня кривой мод, но я всегда смотрю настройки перед игрой. Так вот у меня количество перемещаемого товара там не задается. Роликом мыши я могу ученых или инженеров быстро крутить, а вот в покупке-продаже, как ни пробовал - ролик не работает. ПКМ не пробовал, кстати, спасибо за подсказку.

  • @user-rp3is1wz1n

    @user-rp3is1wz1n

    2 жыл бұрын

    За это отвечает OXCE, там в настройках есть ДОПОЛНИТЕЛЬНО - Изменение значений колесом мыши. Версия OXCE нужна последняя. v7.5.3 вроде.

  • @exterraproject

    @exterraproject

    2 жыл бұрын

    @@user-rp3is1wz1n Ну вот тут видимо и проблема, потому что сам мод сделан на ранней версии, и он вроде как апдейтится потихоньку, но на данный момент там максимум OXCE 7.4. А в моем билде может и еще более ранняя.

  • @nazartyagun2147

    @nazartyagun2147

    Жыл бұрын

    @@exterraproject это сделано по той причине, что в моде есть прикольная система "наград" за множество разных достижений, типо убийство 5 врагов за миссию, убийство какого-то количества врагов выстрелами через реакцию ( в ход противника) и прочее, которые дают бонусы агентам. Эти награды станут бессмысленны при возможности прокачать агентов так, как это было раньше.

  • @vladimirb6137

    @vladimirb6137

    2 ай бұрын

    Я кстати тоже, контента и правда много. Поставил на паузу прохождение после захвата x-измерения и ликвидации сайбервеб.

  • @Lumios_UA
    @Lumios_UA Жыл бұрын

    Афигеть! Для неё ещё и моды делают!

  • @user-ol5tw3bz4u
    @user-ol5tw3bz4u Жыл бұрын

    На счёт ускорения прокрутки вроде мод был на прав клав мыши на стрелки без лифта всякого

  • @user-wn7qf4pm3z
    @user-wn7qf4pm3z Жыл бұрын

    Да, с барахлом переборщили, особенно если учесть что интвентарь нехило отличается от тех же фоллаутовских классиков (где тоже были излишки местами). Видно, что авторы пытались и в развитие и в сюжет, но малость перемудрили.

  • @user-rp3is1wz1n
    @user-rp3is1wz1n2 жыл бұрын

    Добавлю: 3. В меню покупок можно убрать ненужный товар - нажав правую кнопку мышки на нём. Для того, чтобы вернуть его обратно - Выбрать в меню сверху слева "Скрытые" и снова жмакнуть по товару правой кнопкой мышки. Там же в меню есть сортировка по виду товара. Начиная с определенного момента это становится актуально. Версия OXCE v7.5.3 если что.

  • @olegzorin3911

    @olegzorin3911

    2 жыл бұрын

    Добрый день. А какие ещё сборки модов интересные есть? Я сейчас X-Files как раз играю, на очереди FMP. Нашел упоминания о Area 51, но мод скрыт (только для разработчиков, как я понял) и ссылок на скачивания нет.

  • @user-st7qz1iy5f

    @user-st7qz1iy5f

    2 жыл бұрын

    @@olegzorin3911 FMP - это прародитель Файлов от того же автора. Контент из FMP почти полностью перенесён в Файлы, значительно расширен и доработан. Из других глобальных модов: XPiratez и Вархамер 40k - но они очень специфические и сюжет совсем другой, нежели в оригинальной игре.

  • @olegzorin3911

    @olegzorin3911

    2 жыл бұрын

    @@user-st7qz1iy5f Благодарю

  • @userXDNet

    @userXDNet

    Жыл бұрын

    Сюжет piratez все таки совпадает с оригиналом, просто с точки зрения что x-com проиграл пришельцам финальный бой и наступило будущее из заставки с покоренной Землёй

  • @nixaristix1819

    @nixaristix1819

    Жыл бұрын

    @@olegzorin3911 Я сейчас играю Terror from the deep с модом The world of terrifying silence. Очень крутая штука, попробуй.

  • @vhatislovdonthurtmenomore7958
    @vhatislovdonthurtmenomore7958 Жыл бұрын

    выезд на маршрутке за гопниками, ееее

  • @vhatislovdonthurtmenomore7958
    @vhatislovdonthurtmenomore7958 Жыл бұрын

    кста, если зажать пкм+лкм то закидываешь вмакс количество, мб будет полезно

  • @Groboman
    @Groboman Жыл бұрын

    Тут получается золотой серединой по меркам автора будет мод FMP.

  • @MrKarmadog
    @MrKarmadog Жыл бұрын

    После фразы "фургон сел на воду в полярных широтах и выхода нет " я стек под стол от ржача

  • @exterraproject

    @exterraproject

    Жыл бұрын

    Автор не врет, автор имеет пруфы! 😇 i.ibb.co/9g2wXVC/screen001.png

  • @ryang0sling2007
    @ryang0sling20074 ай бұрын

    обзор бы на юнекском

  • @user-jc8yx9xr4f
    @user-jc8yx9xr4f Жыл бұрын

    Надо свой мод сделать, с нормальным балансом и достаточным микроменеджментом.

  • @user-rp3is1wz1n
    @user-rp3is1wz1n2 жыл бұрын

    Некоторые пистолеты и ПП имеют возможность стрелять очередями в режиме "навскидку".

  • @exterraproject

    @exterraproject

    2 жыл бұрын

    Воот. Знаете, я сам это понял уже только после выпуска видео. Возможно, сделаю и второй ролик, когда сам билже к финалу доберусь. А до этого так странно было, прилетаешь в храм Дагона, и после первого же движения оперативника ждешь пару минут, пока все враги отстреляются, и это на максимальной скорости снарядов.

  • @user-rp3is1wz1n

    @user-rp3is1wz1n

    2 жыл бұрын

    @@exterraproject Есть такое, поэтому скорость ходьбы и стрельбы выкрутил почти на максимум.

  • @user-rp3is1wz1n

    @user-rp3is1wz1n

    2 жыл бұрын

    @@exterraproject Если будет более или менее полноценный гайд, хотя бы минут на 15-30, то желающих поиграть в этот мод может и прибавиться, надеюсь.

  • @exterraproject

    @exterraproject

    2 жыл бұрын

    @@user-rp3is1wz1n Эх, тут если гайд делать, то это минимум на час будет. Да и нет желания, я же не свой мод обозреваю.

  • @srg.graphouni6628
    @srg.graphouni66287 ай бұрын

    Есть волшебная ПКМ. Которая работает как переместить все.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 Жыл бұрын

    Игра вышла в декабре 1993 года. Играю до сих пор, с перерывами в несколько лет. Это единственная нормальная игра. Её так и не переплюнули! Вторая (под водой) часть скопировала первую и её делали тупо бабла срубить. К тому же вней ужасающая цветовая палитра (от одного интерфейса можно обрыгаться). Дальше выходили разные игры, которые примазались к первой части. Но геймплейно они совершенно другие игры. А перезапуск серии хоть и был удачен, но потерял в механиках и был намеренно упрощён, о чём заявляли с сами разработчики. То есть геймплей уже не тот, и это другая игра. ИМХО PS Ни в какие моды не играл. Только ванила! А играть ли вам, это вам и решать. Мне в модах не нравятся некоторые моменты (в любых модах).

  • @Cred1Tor

    @Cred1Tor

    8 ай бұрын

    попробуй xenonauts, это как раз тот самый трушный xcom без раздражающего микроменеджмента (типа производства/покупки боеприпасов) и с лучшим балансом и прогрессией. еще есть охуенный мод на него x-division, который добавляет огромное количество контента

  • @x-comufodefense942

    @x-comufodefense942

    8 ай бұрын

    @@Cred1Tor Спасибо, гляну. Я про игру знаю, но не играл. Сейчас играю во вторых Героев Меча и Магии 2. Энтузиасты сделали на С++ мультиплатформенный движок, он бесплатный. Последняя обнова была 6 дней тому. Проект называется "FHeroes2 Resurrection". Улучшен ИИ, много разрешений, введён автобой как в третьей части и много другого.

  • @PUZOVIK

    @PUZOVIK

    5 ай бұрын

    под водой мне не зошла 😢

  • @x-comufodefense942

    @x-comufodefense942

    5 ай бұрын

    @@PUZOVIK Аналогично. Там не только палитра, но и перенасытили игру всяким лишним. ИМХО PS Поиграй в Jagged Alliance 2 "Агония власти", шедевр на века.

  • @PUZOVIK

    @PUZOVIK

    5 ай бұрын

    @@x-comufodefense942 привет живу в автодоме и у меня только планшет с андроид

  • @juryfilatov4520
    @juryfilatov4520Ай бұрын

    А гле вы на эту игру русификаторы берете?

  • @exterraproject

    @exterraproject

    27 күн бұрын

    В данном моде русификатор встроен. Не знаю касательно последних версий, но на момент записи видео в той версии он был.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 Жыл бұрын

    Больше не значит что лучше. Всё хорошо в меру. (с) Это я про перенасыщение. Той же фигнёй страдают и другие моды.

  • @black_garlic
    @black_garlic Жыл бұрын

    Ты плохо знаком с оригиналом видимо, только в первых дос версиях не было капа характеристик, в пропатченых он не сильно отличался от файлов, гопники не нужны для продвижения, есть внятный поиск по технологиям и многие аспекты оригинала допилены и используются. По поводу перегруза пустым контентом соглашусь, но в целом мод стильный и гармоничный

  • @black_garlic

    @black_garlic

    Жыл бұрын

    Тема с ангарами фиксится сабмодами, коих дрстаточно. Слабая вторая половина игры и много проходных повторяющихся миссий(если знать как правильно продвигаться по сюжету и исследованиям, то частично сглаживается) вот это печаль

  • @finnik5994
    @finnik5994 Жыл бұрын

    Почему ты говоришь мододелЫ? этот мод (как и большинство других модов OpenXcom) на 98% делается одним человеком. Для XCF - это Scorch. Почему-то моддеры OXC не привыкли сбиваться в команды...

  • @yirtimd2faterland986
    @yirtimd2faterland986 Жыл бұрын

    Короче унылое душное уг, лучше в пираток играть там все куда лучше и бодрее и нету вот этой вот духоты, которая аж с самого начала душить начинает. Обзор годный ждем еще.)

  • @karry299

    @karry299

    6 ай бұрын

    Пираты это душное душна духотная. Хер знает что такое душно, но оно и есть. В пиратов надо несколько часов сидеть душно втыкать как эта душня работает вообще, духота душная душня. А в файлы просто сел и играешь, всё знакомо и понятно. А ты давай задушись духней наконец уже, душня.

  • @Red_Avenger
    @Red_Avenger Жыл бұрын

    Я помню поиграл в это произведение, и понял, что потратив несколько суток - я лишь окончательно запутался в хотровы..сплетениях и утонул в горе мусора. Хотя в начале было достаточно интересно. Но потом меня просто осенило, что -автор- креатор этого мода - русский, причём явно Павленский. Играть в это - эдакий хардкор, по русски, с прибиванием собственной мошонки к брусчатке на красной площади. 😂

  • @Keloraen
    @KeloraenАй бұрын

    6:52 "Кольцо члена"

  • @userXDNet
    @userXDNet Жыл бұрын

    Колёсиком

  • @user-xy8ib9rp8p
    @user-xy8ib9rp8p Жыл бұрын

    Я в свое время проходил оригинальный первый икс ком. А сейчас уперся в то, что никак не могу поучить сплавы пришельцев. А бэзк них неинтересно.

  • @karry299
    @karry2996 ай бұрын

    Суммируя ролик : часть претензий была в оригинале (включая и штраф на двуручное оружие), часть претензий уже поправили, часть претензий давно реализуется видимо неизвестными автору видео функциями OpenXC, часть претензий тупо описана в уфопедии мода... Так что...игра долгая, да...остальное практически всё неправда.

  • @VladimirUlianov152
    @VladimirUlianov152 Жыл бұрын

    О, я нашёл адекватный обзор этой странной фигни! Спасибо, уважаемый, твои мысли во многом совпали с моими. Я человек, который играл только в оригинальный ХСОМ, но за то очень много в своё время, буквально заигрывал до дыр. И тут мне внезапно предлагают на просторах ютуба глянуть прохождение данного мода, всего-то на 150 часовых серий :D Посмотрел штуки четыре и понял, что это ни разу ни ХСОМ, это какая-то неимоверно растянутая графическая новелла, притом скучнейшая. Понятно что целью было "растянуть удовольствие" но растягивать его почему-то решено было методом "вот тебе полтонны риса, пересчитай поштучно и рассортируй сколько тут белых рисинок и сколько серых - развлекайся". То есть полнейшая нудятина, автор совершенно не ощущал берегов. Первое от чего сразу передёрнуло это... машинка. Машинка? Чегобл.? В игре, где весь роутинг заточен исключительно на летающие аппараты, ползущая напрямик через полстраны наземная техника смотрится, мягко говоря, по-идиотски. Сражения одних гопников с пистолетиками против других гопников с тесаками выглядят не менее нелепо, но я хотя бы из данного обзора узнал объяснение почему так. И как бы то ни было по задумке, это всё равно вызывает отторжение, потому что ХСОМ это битвы оперативников с инопланетянами а не людьми (можно подумать, у каждой страны и так нет эффективно действующих подразделений по борьбе с людишками, чтоб туда ещё допускать голодранцев с глоками и бейсбольными битами), а это уже не ХСОМ. "Дерево исследований" превратили в какую-то нелепую конструкцию, в которой каждый игровой день открывается по 4-5 совершенно пустых достижений, но за то с горами текста, читать который надоедает уже на вторую минуту. Опять же, целью видимо было нагнать таинственности, сделать типа разветвлённый детективный сюжет, расследования, интриги и всё такое, но как и во всём прочем, автор снова борщанул, да ещё и смешал научные достижения и сюжет в одну кучу. Из плюсов обратил внимание на новые карты, как стратегические, так и тактические (впрочем от пальм под Петербургом это всё равно не спасло, но надо сказать что и в оригинальной игре несоответствие биомов географическим широтам тоже было не редким), интересная доработка с маркерами видимости врагов в тактическом режиме и переработанный режим воздушного перехвата, но что-то сдаётся мне, что это всё функционал базовой платформы OpenXcom а не конкретного мода. Могу ошибаться, поскольку, повторюсь, сам играл только в оригинальную игру. Как итог, ни малейшего желания не то что сыграть в это самому, но и даже смотреть дальше ютубное прохождение у меня не возникло. Это при том, что я даже не погружался, а о большинстве оставшихся для меня неведомыми минусов вообще узнал из данного обзора, то есть если продолжать играть/смотреть, то "то ли ещё будет"). Как от этого можно получать удовольствие?... Ну наверное если вы большой фанат, и всё остальное уже заиграно-переиграно, с натяжкой пойдёт наверное. Попутно спрошу, может кто посоветует моды на UFO, в которые стоит поиграть? Адекватно дорабатывающие или дополняющие игру, но не уродующие как бог черепаху, как в случае с предметом обзора выше)

  • @Aleks.Artemov

    @Aleks.Artemov

    Жыл бұрын

    На самом деле мод очень хороший, перегружен и затянут сильно это да, но поиграть определённо стоит, оригинал после него это детский сад в который даже не захочется возвращаться, тут контента раз в 10 больше, за сюжетом в целом интересно следить. Играл в него и в пиратов, на прохождение 2 модов ушло часов 500+ неверное, но пираты ещë более странные и далёкие от оригинального х кома

  • @gunekvozgg5788
    @gunekvozgg5788 Жыл бұрын

    Скажу проще) этот мод хуже чем X-COM Piratez) причём хуже в разы)

  • @ZarakiKenpachi2012

    @ZarakiKenpachi2012

    Ай бұрын

    Скажу еще проще) этот мод лучше чем X-COM Piratez) причём лучше в разы)

  • @doping-net
    @doping-net Жыл бұрын

    говоришь одно а на экране совсем другое, что к чему непонятно, смотреть на экран или слушать?

  • @exterraproject

    @exterraproject

    Жыл бұрын

    Ух какая претензия. Лично тебе рекомендую и не смотреть и не слушать. Я как-нибудь переживу. 😂

  • @sergeys1199
    @sergeys11998 ай бұрын

    Это не глобальная модификация, а "васянка". Если хотите действительно глобальный мод с концепцией и без отступления от вселенной пробуйте - From the Apocalypse 0.25.0

  • @exterraproject

    @exterraproject

    8 ай бұрын

    Ты, похоже, просто не знаком с ТРЕТЬЕЙ частью серии - X-COM: Apocalypse. Так что не неси бред, пожалуйста. From the Apocalypse - это мод, который пытается засунуть третью часть серии в первую. Зачем это нужно, непонятно - учитывая что мод заброшен в далеком 2015м и сам автор предупреждает об огромном количестве багов. Проще поиграть в X-COM: Apocalypse или его бетку на опенсорсе.

  • @aquariumtv3534
    @aquariumtv3534 Жыл бұрын

    Ну если тебе это там не нравится, зачем ты играешь в этот мод, играй идив песочницу на улицу куличики лепи

Келесі