Безумные существа и командиры аддона WoG
Ойындар
Если есть желание поддержать автора не только морально:
boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
Есть один фанатский аддон для третьих героев на который я особо много потратил времени. В нём было добавлено много всего, и серию "Как менялись города" я хочу закрыть именно обзором на существ Вога.
Группа ВК:
kronosv
00:00 Интро
02:13 Новые существа
09:54 Существа 8-го уровня
15:16 Командиры
22:03 Концовка
Пікірлер: 559
Тут такое дело Я слегонца перегорел. Конкретно данное видео я делал, мягко говоря, без удовольствия, и как мне кажется - это тут будет заметно. Мне надо сделать перерыв от героев, так что следующие видео я буду делать чисто для себя, чтобы повеселиться и отдохнуть
@user-gq3xg9jn8q
2 жыл бұрын
Лучше отдохнуть) мы поймём)
@andreygorbochov798
2 жыл бұрын
А можешь взять так сказать "отпуск" на две недели и потом вернуться с новыми силами.
@catspider--..--
2 жыл бұрын
6:18 ну да, вот тут конкретный фэйл с монтажом был. Отдохни и с новыми силами в бой ^,,^ Ты упомянул Эадор в видео, почему бы не рассказать и о нём ? Желательно об оригинале и о его неофициальном, но огромном и качественном аддоне "Новые Горизонты"
@user-bf3jo1iu6q
2 жыл бұрын
Санта гремлинов всегда охраняют существа 1 тира, но само существо зависит от расы героя. Причем в случае с башней (если включено получение опыта существами) это имба, тк саммонит улучшенных гремлинов, которые могут стрелять. А фанатики войны вроде как дважды стреляют, пкм в первых версиях вога так было по умолчанию
@barondiamondo6676
2 жыл бұрын
Удачи Кронос, живи и восстанавливайся.
Кронос 22 минуты унижает крестьян без смс и регистрации
@user-pj1tx7vw9v
2 жыл бұрын
Ахаха в голос
В Воге есть настройка "нейтральный город", наполняющий сопряжение нейтральными существами. И у них отдельный командир.
@IvanezRus
2 ай бұрын
разве у них не так же Астральный Дух?
Бароны Ада звучит логичнее Антихристов, ну, потому что в лоре героев нет, например, Иисуса Христа. Этим еще крестоносцы грешат (простите за каламбур), но это только потому что "крестоносец" это самый очевидный перевод слова "crusader"
@dlandeer
2 жыл бұрын
Ну кресты на тамошних церквях есть. Потому можно.
@senyatrubeckoy476
2 жыл бұрын
Ну так-то ада тоже нет, это же пришельцы все же
@sm1ley007
2 жыл бұрын
@@dlandeer Где конкретно есть кресты? В тройке в касле нет, в четверке в хавене нет. В пятерке есть нечто похожее на крест, но судя по лору это скорее солярный символ Эльрата на палке.
@sm1ley007
2 жыл бұрын
@@senyatrubeckoy476 В целом да, но уже есть адские гончие, а значит какое-то понятие ада имеется, в отличие от крестов
@dlandeer
2 жыл бұрын
@@sm1ley007 в 2ке вродь были. Если не было, значит ошибся.
Кронос: Просит 3к лайков за месяц Зрители: Ставят 3к лайков за 12 часов
Самое главное в командирах в ВОГ - это их способности, получаемые в ходе прокачки. Мало того, что уже уровня эдак с 10 средний командир имеет 300+ ХП и способен затанковать при малом количестве армии, так еще и способен переломить ход боя в вашу пользу при кратно превосходящей вас непрокаченной армии врага. Герою можно раскачать: 1) стрельбу (самое простое); 2) двойную атаку (работает и на стрельбу); 3) возможность уменьшать вражескую защиту при ударе, как чудища; 4) возможность парализовать страхом, как лазурные драконы (мегаполезная фича); 5) смертельный взгляд как у горгоны (еще одна мегаполезная фича); 6) способность заблокировать урон, как минотавр из 4-ки или драколич из ВОГ (третья суперполезная фича); 7) кавалерийский бонус; 8) возможность летать на поле боя аки крылатый ангел; 9) усиленный рукопашный урон;) Хорошо хоть, что эти бонусы даются лишь выборочно при раскачке командира. Можно делать командира защитного или лихого рубаку, колдуна или стрелка. Кроме того, с раскачкой командира увеличиваются и его характеристики. Атака, защита, хп и, самое главное - скорость. Уже после 10 взятых уровней у него скорость 9-10, что дает весомое преимущество. А еще есть специальные артефакты для командира. Оружие (два вида - меч и топор), увеличивающие урон. Щит для защиты. Доспехи для ХП. Сапоги для скорости. Подвеска-ожерелье для ХП. И лук для стрельбы. Все эти артефакты дают суммирующие бонусы. К примеру, ты нашел меч для командира (его нужно передать ему в особые слоты в инвентаре героя. Эдакая "кукла в кукле"). Первоначально он дает всего 1% к урону командира. Но после первого выигранного этим командиром боя будет давать уже +2% к урону. После второго выигранного - 3%. И так далее. Проведешь эдак 50 боев, и будет тебе в полтора раза урон выше (и это надо еще плюсовать к тому, что с каждым уровнем он и так повышается). А провести много боев на карте часто не является проблемой, так как в этой модификации КАЖДАЯ неделя является неделей какого-либо существа, и в первый день недели эти существа в обилии появляются на карте приключений. Такая же фича с щитом (плюс к защите) и, самое читерское - доспехи на хп. Я лично раскачивал у командира по 2500-3000 ХП (у одного существа всего, лол), что вкупе с возможностью заблокировать вражеский урон делает его вообще бессмертным. А подвеска позволяет тебе кастовать профильное заклинание несколько раз за бой (а не один, как при обычном раскладе), да еще и на весь бой. Волшебный вообще лук действует по особому. Сначала не дает ничего, если командир не раскачан. После 5 выигранных боев дает возможность стрелять. После 10 - стрелять с полным уроном вне зависимости от расстояния, но при этом урон режется при наличии препятствий на пути (стен). А после 15 боев герой становится тупо снайпером и стреляет всегда с полным уроном. Добавьте к этому повышенный урон + двойной урон + высокий левел с огромным количеством атаки, здоровья и скорости (если вместе с сапогами, то можно добиться скорости феникса), возможностью полета и возможностью паралича - и получите неубиваемый боевой самолет-бомбардировщик. А если командир на момент получения такого лука уже раскачал навык стрельбы, то просто начинает со второй ступени бонуса артефакта. То есть, с прямой стрелки на прямой дистанции. Да, есть один нюанс - если командир во время боя умирает, но ты бой выигрываешь, то можно воскресить его в городе, где есть гильдия магов (опять привет четверке), но при этом накопленные с помощью артефактов бонусы на урон, хп и прочее теряются. Артефакты снова начинают давать +1%, и надо копить бонусы заново. НО! Есть еще один читерский артефакт для командира - специальный шлем-корона. Даешь его командиру, и даже если он умрет в бою, а ты бой выиграешь, то после окончания боя он воскреснет и снова окажется у вас в армии. И бонусы, накопленные артефактами, не теряются! Найдя эту корону, можно будет смело отправлять командира танковать и не бояться, что он ненароком помрет. Похрен, что помрет - снова воскреснет. Для самой смачной раскачки командира необходимо найти артефакты для него как можно раньше. Но, благо, валяются они довольно часто. А с учетом того, что они программно являются очень слабыми и дешевыми (на рынке артефактов стоят одну золотую монету. Правда, купить их нельзя, их никогда нет в ассортименте. Только найти), то валяться они могут где угодно, охраняемые кучкой крестьян или существ 1 уровня, а иногда и вообще без охраны, как свитки с заклинаниями 1 уровня. Из-за всего этого довольно часто получается так, что всю игру, как и в четверке, тащат именно командиры. Причем, в армии может быть ТОЛЬКО один командир, и больше никого (при этом при клике на такого героя в слотах армии не будет отображаться ничего - 0 существ). Правда, для этого, нужно чтобы всех существ, кроме командира у тебя убили в бою. Но добиться этого несложно. Особенно, если взять с собой лишь одного условного копейщика. Я один раз для рофла прошел карту чисто командиром. Это весело, хоть и сильно дисбалансно в целом (один боец-полубог, который выносит тысячные армии врага), но в этом вся прелесть ВОГ. Для тех, кому стандартные герои вдруг наскучили, и охота новых механик в старой игре. Сам я залипал в этот мод довольно долго (в течение нескольких лет если и играл в герои, то лишь с этим модом), но сейчас вернулся в "классическую версию". Точнее, в Хоту. Но модификацию ВОГ, в отличие от многих, УГ не считаю и думаю, что она имеет право на существование. Как-то так.
@user-uy8mp9ed7c
2 жыл бұрын
Стрельба - самый слабый навык. Разгон, удар по всем, ответ на все атаки, тоже по всем, максимальный урон, двойной удар и половина армии противника складывается в штабеля. Ещё есть знаменосец, на место которого можно выбрать любое существо и он тоже растёт битва за битвой. Может умереть, но перед этим он попортит жизнь всем, на кого падёт выбор.
@andrewnajdenov9917
2 жыл бұрын
А ещё получаются интересные связки способностей командира и героя. Например если командира эльфийки Мефалы качать, то большое количество палаток плюс пассивный навык Мефалы на броню очень существенно повышает выживаемость кого-угодно в армии. Но самый показательный пример это варвар Гурниссон. На 12 уровне при полной прокачке артиллерии его 4 баллисты легко выносят 3-4 существа 8 уровня. Лишь бы гоблинов хватило, чтобы выжить. Я так домики существ. 8 уровня на второй неделе вскрывал
@user-uy8mp9ed7c
2 жыл бұрын
@@andrewnajdenov9917 Можно поделить своих существ по 1 в слот. А также в бою через шифт)
@andrewnajdenov9917
2 жыл бұрын
@@user-uy8mp9ed7c Ну да. 7 шт. достаточно.
@LokkiSSAU
3 ай бұрын
Чернокнижник + армагеддец + командир, раскачанный в танка со смертельным взглядом (хп+защита+атака+сопромаг). Всеуничтожающая армия из одного юнита. Ну что может пойти не так? Пока однажды героя-пиромана не настигает карма в самом прямом смысле и кучка слабых нейтралов не призывает себе на защиту пол тыщи могучих горгон, одним стеком. А смертельный взгляд хорошо работает в обе стороны, мухаха.
5:28 огненные стреляют огненным шаром, а белые со снятием заклинаний, -тёмные драконы при прокачке получают безответную атаку
@FeodGorosh
2 жыл бұрын
Прокачка уровней в воге немного странная, но в реалиях героев мб иначе и никак - существа получают опыт за бои и качаются, но при этом стоит дополнить прокачанный отряд только что купленными новобранцами - очень большой шмат опыта теряется. Так что не так уж и часто получается раскачать отряд, когда нужно выбирать между опытом и количеством
@drevniysamurai
2 жыл бұрын
@@FeodGorosh немного в стиле тотал вар прокачка, когда объединяешь два сквада с разными рангами
@NikitaMal74
2 жыл бұрын
Если мне не изменяет память арктические стреляют кольцом холода.
@user-ht8zt6jx4r
2 жыл бұрын
@@FeodGorosh ето точно, мною проверено что в горыничей в описании есть "бестрашный" и при прокачке на каком то ранге они ету особенность тоже имеют - ето просто какой то бред!
У Санта-гремлина охрана зависит от происхождения героя, который им владеет (например у Оррина будут копейщики, а у Шакти - троглодиты)
@user-ce3lu2oz5w
2 жыл бұрын
Ещё не помню когда но можно чтобы апнутые существа охраняли, тогда за башню весело, вокруг Санты обычные гремы стреляют
@user-vd6ic7qn4g
2 жыл бұрын
@@user-ce3lu2oz5w у них когда опыт вырастает охрана становится улучшенными гремлинами и стреляет, налаживаешь ускорение еще и бегает
@waaagh1769
Жыл бұрын
Это в какой-то старой версии? В моей их всегда окружают другие гремлины: обычные или улучшенные в зависимости от прокачки отряда.
@aleksandrprilipko6276
Жыл бұрын
А если у тебя есть специалист по гномам(с опцией опыта вкл.) и альянс ангела/щит гномьих героев , суккуба-командиром и ты смело штурмуешь сокровищницы гномов , включена опция щита(после каждой атаки по гномам даёт +1 защиты до конца боя) , ещё и хенч чародей , вот такое играть нормально при таком редком раскладе , тебя точно никто не вынесет , ну я пробовал понравилось!
@magyga7988
2 ай бұрын
А так же если взять в оплоте, то при прокачке кентавры тоже начинают стрелять
3:05 Вообще впервые вижу чтобы санта-гремлины подгоняли артефакты после битвы, видимо в модпаках эту опцию выключают (либо убрали в самом ВОГЕ).
@user-sm4kd1ok7g
2 жыл бұрын
Впервые ещё вижу, что к ним на защиту приходил ещё кто то, кроме обычных гремлинов во время битвы
@user-zh2js2nh5m
2 жыл бұрын
@@user-sm4kd1ok7g всегда приходили существа, к чьему городу привязан герой. Видимо, ты ими всегда за башню играл
@andrewnajdenov9917
2 жыл бұрын
Видимо он нейтральных Сант встречал
По поводу дополнительных баллист и палаток. Я помню, что это работает, даже когда в настройках вога не включен режим, позволяющий нанимать больше одной боевой машины. Так что, для атакующего города стак из 5-7 баллист будет полезен
@user-wo1kb7gn1z
2 ай бұрын
И не просто полезны - это какая-то имба. Палатки, которые не только лечат, но и воскрешают, при этом неубиваемые, баллисты, которые наносят урона больше чем имплозия - это же мечта, для играющего воинами!
Как говорится: "нормальный мод, настраивать надо!" А так тоже Вог люблю за его фан, особенно прокачка существ очень зашла. Теперь, опытный герой ещё сильнее отличается от свеженанятого желторотика, который просто в замке сидел и популяцию собирал
@alexeug5076
2 жыл бұрын
Ну да... щас бы в 22 разобраться в мобах мода вышедшего 15 лет назад.... ты кучу инфы в них не проверил. там абилки ещё скрыты. А вообще идея у тебя хорошая. Найди группу мододелов, и конкретно для ВОГа там уже есть третий класс апа мобов. всех. и нейтралов 100500.. там тебе этой инфы хватит ещё на 10 роликов.
@aleksandrprilipko6276
Жыл бұрын
@@alexeug5076 желтоват салага , а в настройках этого аддона вся соль игры в героев . бесконечная вариативность , НОТА и классическая 3 соснут в оба отсека :D
@user-we6wb5vu8b
Жыл бұрын
@@aleksandrprilipko6276 Согласен
@Makezzila
Жыл бұрын
Не знаю как у вас- в 2014м году наверное неделю убили на настройку. Как мы его не настраивали - все беззсмыленно- даже если при старте убрать все галочки в 0 и везде крестики будут. Во время битвы по сети друг с другом, в какой то момент корешь видит что якобы у меня ходит баллиста, а я вижу что у него ходят например гноллы. В результате игра заходит в тупик- выиграть бой просто невозможно никак. И это происходит в любом бое по сети друг против друга, если у нас больше 1 стека существ.
@aleksandrprilipko6276
Жыл бұрын
@@Makezzila игра по сети в этом моде не наличествует ,только горячий стул ! видимо на момент создания мода . кодильщик обмена информацией по сети , присел на бутыЛь покрепче :D
Интересный ролик. Только у оборотней голова не от гнолов, а от адских псов. У тела Храмовницы скорее всего низ от гиганта и верх от медузы.
Насчет огра командира, то у него полезная пассивка. Урон от баллист суммируется. Особенно эффективно под Гурни со специализацией на баллисте. Получается хороший ударный стек...
@user-we6wb5vu8b
2 жыл бұрын
командир, баллиста, вкачать 5й уровень и армия не нужна..для мобов по крайней ере)
@aleksandrprilipko6276
Жыл бұрын
@@user-we6wb5vu8b многим героям чья специализация БАЛИСТЫ , их командиры умеют стрелять , а командир Шреков ещё и блоку.урона сразу обучен и данный сетап заходит многим героям с данной специализацией , у которых среди первичных навыков апаются АТАКА и ЗАЩИТА при получении уровня , по этому допустим Героям с Балистами из Башни в данном сетапе будет сложнее , поскольку они ВОЛШЕБНИКИ а это требует пополнения маны и самое главное ЗАКЛИНАНИЙ . таким героям уже понадобятся войска , и даже если у вас есть хенчман чародей . который в каждом бою грешит массовой медлительностью это врятли вас спасёт , будите чаще переигрывать бои , а это кого угодно закалибёт :D
@user-we6wb5vu8b
Жыл бұрын
@@aleksandrprilipko6276 меня сложно в герычах заколебать)
Когда кто то упоминает Эадор, на душе становится теплее
Это лучшая серия 3 героев,играл в неё постоянно,просто шедевр!!
Считаю что "звуки монаха" лучший мем этого года
In the wake of gods - была моей первой игрой на пк. Уже после я узнал о Героях 3 (стандартной версии без модов). Ну и как-то после WOG играть в герои 3 не захотелось. WOG для меня эталон, хотя в HOTA я играю. Спасибо за обзор!
@user-pm6vz5zj3m
2 жыл бұрын
Хота для киберкотлеток. Для меня, любителя Воги, Хота кажется какой-то медленной и стандартной+затянутой. Я хочу драться с большой армией, а не вытворять 100500 операций за день
@sonofahorde5368
2 жыл бұрын
@@user-pm6vz5zj3m хота тупая уравниловка для игре на одинаковых шаблонах, именно вог хранит дух и атмосферу оригинала, как бы разрабы говнохоты этим не кичились.
@dotastret8941
2 жыл бұрын
Я думал. что один такой. Рад вашему комментарию:)
@shaddarrim
2 жыл бұрын
Хах , та же фигня. Тоже после воговского треша не захотелось в нудный оригинал играть.
@timeythomas4284
2 жыл бұрын
@@sonofahorde5368 И треснул мир на пополам - дымит разлом!
1. Санта-Гремлины: охрана зависит от замка героя. и с прокачкой охрана становится улучшенным. 2. Палатка + баллиста + катапульта - теперь один скилл...и палатки ресают 3. Шаман у Тазара становится непробиваемым и ходит без армии...
Бедный Хронос) прошло 8 часов, а уже 2.7к + лайков)) Ждём аудиокнигу
Интересно, в моей копии Вога Санта Гремлина всегда защищали гремлины-стрелки.
@silagesanj
2 жыл бұрын
Возможно, зависит от героя-владельца этими гремлинами и его отношением к той или иной фракции.
@andreyk481
2 жыл бұрын
Это система опыта существ. Санта гремлены качаются, и их начинают защищать стрелки
@user-gi3qo2pn4r
2 жыл бұрын
Санта гремлинов охраняют существа в зависимости от того героя в чьей армии они находятся (если конечно на это нет какой то опции в самом Воге )
@Darhalas
2 жыл бұрын
багованные версии WoG (уже написал более полный коммент про 2.9.14 и 3.0.5)
@user-hz3rz5ge4d
2 жыл бұрын
Если это Санта-гремлины не в армии героя, а нейтралы на которых ты напал, то их охраняют обычные гремлины
Я бы ещё тему с оруженосцами упомянул, неоднозначная но интересная фишка. И систему опыта существ
Спасибо за видос ^,,^ Играл в WOG в последний раз лет 14 назад, даже не представляю, во что он сейчас перерос.
Молодец! На отличные темы делаешь видосы!👋🍀
Я слушаю ost DOS2, о новый видосик, запускаю видос... И тут снова ost. 👍за музыку
Обожаю ту шизу баланса, которая есть в ВОГе. И, о чудо, ютубер, на канал которого я недавно залип выпускает про него ролик. Огромное тебе спасибо! Обязательно потру кнопку лайка и подписки, чтобы твои желания исполнились.
5:14, есть в настройках ВоГа такой пункт, как усиление существ, так вот, огненные снайперы под ним дамажат врагов огненным шаром, аки магоги, при чем дамажат 2 раза: один раз непосредственно цель уроном от выстрела, а второй раз огненным шаром, урон просто лютейший выходит... но только если у противника нет иммунитета к огню/магии и т.п.
Я тут недавно играл с друзьями HOMM WOG на горячем стуле (жаргон слова быстрая игра) , и начал я с башни , мой один друг мне указывал что улучшения 3 уровня можно получить только в спецздании , но когда я улучшил мастеров до Санта гремлинов , в этот момент они оба поняли что чем быстрее мы его задавим тем быстрее избавимся от проблем.
Было очень интересно посмотреть ВОГ))
Ооооо эта музыка из главного меню,невероятная ностальгия! Это были мои первые герои , тогда я ещё не знал что это какой-то мод. Помню что меня очень удивляло,так это рост армии героя как нейтралов (по 10% в неделю) , я просто ждал кучу недель и потом разрывал все вокруг десятью тысячами существ 7 уровня:)
@anbedaton
2 жыл бұрын
рост это специальная настройка есть сука в ВОГ что только не настраиваеться
Только сейчас наткнулся на твои видосы и проникся ностальгией по всем этим модам и играм, большое желание сыграть теперь. А вообще хочется обзор на все, ибо контента и квестов в воге завезли много
Лайк не глядя, перед просмотром)) Спасибо за великолепный контент
Надеюсь будет видео про уровни существ, на мой взгляд это одна из самых интересных механик. Всех существ обозревать будет чересчур, но самых интересных - было бы неплохо.
Как всегда замечательно! Готовься читать описания
Самая прикольная версия в которую я играл))) Берёшь Героя на "Первая помощь", прокачеваешь палатку и ты непобедим))))
отличный канал по героям 3, долго искал такой
Как хорошо, что следующая неделя - уже март
KronosV: 3 тысячи лайков за месяц и я зачитываю все эти телеги. Зрители: Ставят свыше 3 тысяч лайков за день. Чтож будем ждать перевод
Блин Вог это жесть конечно, там для командиров ещё такие артефактики есть, которые статы на 1% за каждую битву повышают, на атаку/защиту/урон/скорость. И к концу карты такую имбу можно сделать, никакой лазурный дракон и рядом не стоял.
опять я про саундтрек, Борислав Славов со своим Дивинити прекрасен
16:52 Командирша башни явно же тело медузы на ногах титана
Люди Нада собрать 3 тычи лайков! Заставим же страдать!)
Кстати про горынычей. Насколько помню у меня в версии там они были конкретно альтернативой кошмарных гидр, и ты выбирал кого из них делать
@gasolinerainbow1482
2 жыл бұрын
Это функция в доп настройках переключается
Странно, но в самых древних версиях ВОГ точно не было "пожаров", были только кошмары.
"Во имя богов" у меня на диске до сих пор есть, под издательством Фаргуса
Спасибо бро, ажна ностальгию словил
Многие абилки взяты из 4-х героев, даже иконки те же. Явно людям не слишком нравились 4-е герои, но попробовали взять самое лучшее из них и перенести в 3-ю часть. Те же Кошмары есть в 4-х героев за Хаос и выбирается между Кошмарами и Ифритами. Ну а последние абилки с изгнанием части существ или присоединением - это абилки за Магов Порядка. В целом, эта часть мне нравилась именно из-за возможности прокачивать героя и качать его в разных направлениях + только в этой части, существа в жилищах накапливались, если их давно не посещал, когда в обычных героях, если не посещал жилища, то существа там не накапливались, и всегда оставался один прирост.
@rinkokawada6179
2 жыл бұрын
WoG вышел в 1999г. (даже если взять оф. то в ноябре 2001г.), а герои 4 в 2002 г. Скорее всего делали все вместе. Герои 4 хороши по своему, но мне не зашли так, как герои 3.5
Интересно,то что при эксперте развертки можно 7существ на дороге найти в вог... Я нашол 1 древнее чюдеще и победил соперника)
@user-we6wb5vu8b
2 жыл бұрын
Включаем опцию, которвя изменяет свойства артефактов и вуаля, столько возможностей...самые обосаные арты, типа птицы познания, медали дипломата меняются и можно творить дичь.. например медаль дипломата, на 7й день, дает двойной прирост существам первого уровня..вроде бы хрень.. но если у тебя есть мантия равновесия, то 50 копейщиков на первый день превращаются в 200...Птица познания дает 7 грифонов улучшенных..вроде мелочь, а когда ставишь во все стеки этот арт, то получается 35..с учетом мантии равновесия,70 грифонов прироста..Веселуха)
@TeilorTim
2 жыл бұрын
@@user-we6wb5vu8b вот именно, что веселуха)))
20:20 это от настроек вог зависит , если машинерия накапливается то количество по уровню командира может гнуть 7-8 юнитов за выстрел, а с прокаченной артиллерией выстрелов больше и куда нужно и в обороне управлять башнями... как сказал настройки вог (давно не играл были 3,5 и 3,75 в которые рубились)
У меня нет 2 тысячи знакомых, кого я мог бы принудить поставить лайк, но я очень хочу видос с описаниями героев и кроссовером от Good Stories
@MaelsPrower
2 жыл бұрын
Восхитительно, спасибо! Жду больше, чем оргазма
Также есть чародеи, которые призывают клоны архимагов каждый ход. вешают массовые бафы/дебафы с каждой атакой.
Мне понравилась сборка о драконе, глючит мало, много новых фишек на базе WoG. А самое интересное, это ИИ, там он очень жесткий.
При подготовке данного видео ни один крестьянин не пострадал
Лев Толстой: Я могу долго и красноречиво описывать году вещь! KronosV: Подержи ка мое пиво.
Просто ради интереса. Есть мод на основе Вог, но куда более балансный и интересный. Называется master of puppets. Надеюсь в будущем на его обзор
Сантагремлины спавнят охрану в зависимости от типа героя. Для рыцаря и клетка это будут копейщики. При наборе уровня Сантагремлины начинают призывать улучшенную версию. Мастергремлины могут стрелять
Комментарий ора выше гор со стартовой отсылки к "Страху и ненависти"
Всегда хотел обзор на вог 🤩
А как же двойной выстрел у фанатиков войны? Про метаморфов стоило отдельно рассказать
@_KirieshkaKMA_
2 жыл бұрын
Как и чемпионов(становяться красными) возвращаються на место после удара.
@user-zh2js2nh5m
2 жыл бұрын
@@_KirieshkaKMA_ красные чемпионы-это уже эра. А видос про вог
@user-tb5wh1uk5t
2 жыл бұрын
@@_KirieshkaKMA_ тут прокачанные кавалеристы возвращаются
@_KirieshkaKMA_
2 жыл бұрын
@@user-zh2js2nh5m Спасибо за уточнение, а то всё немного так перемещалось)
Стоп, знахарь вообще рулит!!! Он даёт дополнительную палатку первой помощи, которая не только лечит, но и восстанавливает бойцов(не воскрешает) имея их очень много, можно, при правильном использовании, выйти из боя без потерь, из любого боя!!!! Это круто, особенно в начале!!!
@gasolinerainbow1482
2 жыл бұрын
Это если включить улучшенные палатки
Я за упоротое чтение. У тебя перевод точно выйдет отличным. А раз есть возможность, довольствоваться google translate уже не хочется.
Титаны улучшены по мотивам ХММ-2. И приведения взяты от туда же. Я любил их там использовать. Старался покатывать так, чтобы они сдались. А потом наращивал их количество до многих тысяч, кромсая всё .что можно на карте. 🙂 Кстати, после установки на свой 12400 РТХ 2060 С не смог с ходу запустить ХММ-3 😞 Как с этим боротья? Зато ХММ-5 стали супер красивы! Как же офигенно отработаны были все объёмные объекты в 2006-ом (кажется) году!
3 тысячи лайков за месяц как-то маловато, для 2,7к за первый день
@drevniysamurai
2 жыл бұрын
За первую половину дня)
Все хорошо получилось)
Мне кажется, что командир Некрополя послужил вдохновением для прядильщиц судьбы из шестёрки, уж очень похожи.
Интересный ролик. Надеюсь на описания! Давай только не в собственном, а в переводе промт!
В wog самая страшная имба это командиры суккубы, за счёт своей пассивки там такие огромные армии можно собирать, особенно если на карте очень много нейтральных существ высокого уровня.
А вот суть командиров варваров ты не понял, это самый имбовый командир особенно если играть за Гурнисона. На п'ятом левеле это уже стэк из трёх балист под гурнисоном, даёт дикий темп и делает цитадель сильнейшим городом в игре, при этом подчёркивает рашерский стиль игры.
@Rosiel2
2 жыл бұрын
На самом деле, самовый имбовый командир это Суккуб, ибо позволяет плодить армию, и при удаче брать существа 7-8 уровня в Оруженосцы чуть ли не с 1-2 дня. На втором месте мне кажется Шаман, позволяет ускорять существ, да и в одиночку может выносить нейтральные армии, что тоже даёт темп
@Andriy_Luchyk
2 жыл бұрын
@@Rosiel2 возможно это зависит от версии игры и настроек, но у меня сукуб почти никогда ничего полезного не присоединяет, чисто единички для одной-двух битв, с оруженосцами не играю кстати. Шаман чтобы начать самостоятельно пробивать должен уже быть хорошо прокаченый. А вот Гурнисон за счёт балика с первого хода может оставить всю армию и пробиваться качаясь в геометрической прогрессии. На втором месте кстати я б поставил командира оплота, он тоже левела так с п'ятого может самостоятельно начать пробивается за счёт палаток, за кирь иногда можно даже обогнать Гурнисона по темпу
@Liforken
2 жыл бұрын
@@Andriy_Luchyk суккуб присоединяет существ в зависимости от своего уровня: 1) при удачном раскладе можно и правда на второй - третий день иметь в армии существо 7 лвл ( нападаешь на сильную охрану, присоединяешь одного , из него делаешь оруженосца , у оруженосца всегда скорость выше на единицу, убегаешь , отеупаегт в замке = у тебя почти со старта сильная армия) 2) если герой на интеллекте - у командира абилка смертельный взгляд ( а таких героя три оплот , Инферно и болото) это сильнее чем баллиста Да, баллиста очень хороша и абилка на блок урона тоже , но именно суккуб на герое с интеллектом - убивает вообще всё что видит
Эти третьи фениксы больше всего бесили воскрешением по 5 раз за бой в полном составе. :D
@user-ht8zt6jx4r
2 жыл бұрын
Ето точно, я і за етого не смог захватить их жилище напав более менее мощной армией, чуть-чуть не хватило, а на следующей неделе охрана обновилась!)
Обожаю Герои 3. Играл в нее в начале 2000х. Игра огонь! Вчера нашел способ играть на современных компе и опять затянуло ночью как это было раньше. Тогда можно было играть только с диском в приводе. Так затягивало, что приходилось ломать сидюк, а то в институт не ходил бы. Потом через некоторое время покупал новый. Блин даже сегодня, когда игры совсем другие, включая графику, все равно затягивает.
У меня вроде драконы темницы в воге ржавыми назывались в переводе. Именно ап апа
Порадовал старика. У меня она на диске была. До сих пор помню эти наркоманские кампании.
Поставлю ка я сначала лайк за озвучку про персонажей, а потом продолжу смотреть 😃
Лайк за вступление.
У меня в wog версии есть ещё Серафимы, улучшенные Верховные Архангелы, имеющие 1200 здоровья, кастующие радость и молитву и делающие 4 контратаки
Почти 3к лайков уже есть, ждём видео с зачитыванием)
@drevniysamurai
2 жыл бұрын
Готово) 3к за 10 часов)
Вог приколен. Глючный, дисбалансный, но такой забавный. Особенно нравился за то что почти ВСЕ артефакты становились нужными. Оригинал грешил бесполезными артами, типа +орлинного глаза или еще какой мутотени. Спасибо за обзорчик, ничего нового не узнал, но бонус к морали получен)).
@TeilorTim
2 жыл бұрын
Так то уже меньше глюков, я компании тестирую, все норм глюков нет
Оммаж на адвоката и журналиста неплох. Кстати элемнтали в героях баловались "эфиром" еще до того,как это стало мейнстримом.
Вождь людоедов тоже имба, он даёт как и болотник машины, а именно Батисты, и они наносят ОЧЕНЬ МНОГО урона в начале и середине игры! Сам силён и Батисты стреляют - не плохо точно!!!
ООО "Крестьяне" отправляет вам письменную жалобу об жестоком и бесцеремонном абьюзе наших колег в количестве сотен штук для своих модовских утех в этом видео! Если вы проигнорируете наше послание, мы будем вынуждены возвать к скелетной-полиции.
@eugeal6838
2 жыл бұрын
Тогда уж "Комитет крестьянских матерей")
По моему, посланники стихий - это такой реверанс элементалям из 2ки
Классное видео! Ностальгия в глаз попала) А что за музыка с 3:05?
@reynet5543
2 жыл бұрын
Divinity: Original Sin II- Main Theme
@valkorion4141
2 жыл бұрын
@@reynet5543 спасибо!
@KronosV Так как я поломал не три и не четыре "чистых" клиента Героев подверсиями WoG - насчёт Санта-гремлинов будет много комментариев про "происхождение", итд итп. НО. В версии 2.9.14 многие механики с приходом существ были поломаны - вместо рядовых гремлинов (а при включённом опыте для отрядов - мастера-гремлинов) приходили копейщики. Вместо сманиваемых Командиром-суккубом существ из армии врага приходили копейщики. Копейщики в WoG то ли юнит-"затычка", то ли багуют по ID в Lua. В общем, любой ивент, дающий существ, вместо искомого существа мог дать копейщиков. Этот баг частично лечится версией WoG 3.0.5, но даже там в исчезающе малых количествах воспроизводится.
Если будет продолжения с лорным описанием с того сайта, то перевод делай в промте, так будет канонично!
06:05 забыл добавить, что при улучшении, они становятся нейтральными
Нунуну. Светилеща, империя,болото, ночные элтфв и прочие города это уже VCMI а ВОГ остановился на ERA HD. Кстати не могбы пожалуйста дать ссылку на скачивания прям самой полной версии? Прям чтобы черти зелёные, магоги чёрные, ифрити жёлтые, синии воры(у которых я по видосам понял что невидемость)и т.д.
Помню...просил...захотелось снова сыграть
Не знаю как в твоей версии игры, но в той в которую играл я у варваров с командиром получается 2 пачки баллист. Одна это та что стоит у героя в слове, а вторая это от бригадира, и если в начале брать героя с навыкам для басист то это чит, можно ходить с одними гоблинами и бригадиром и выносить все, до поры до времени.
У Кроноса, видимо, довольно старая версия мода. Многое отсутствует из привычного мне в 3.58f, хоть казалось бы, моей версии лет десять минимум... Самое главное, что нужно отметить по существам - это призраки. В 3.58f у них есть ежедневная убыль численности. Процентная. То есть чем больше призраков ты собрал, тем больше ты их теряешь каждый ход, и этот эффект нельзя отметить или хотя бы ослабить. А вот привязка их роста идёт только к числу ими убитых, ХП не решают, так что резать крестьян всё ещё наше всё.
Я был там, Кронос. Я был там 20 лет назад. Пламя ЕРМ скриптов сжигало пятнадцатиминутные ходы вылетами словно газовые фонари ведомых мотыльков. Я помню шапку ФАРГУС на диске и посланников элементов... И ещё кучу всякой хрени, которой нет в более новых версиях... Я кричал им "ДА ВЫРУБИТЕ ВЫ КОНФЛИКТУЮЩИЕ СКРИПТЫ!!!" но ответом было.....НЕТ...
Спасибо за ролик) Эм, но я играл в вог с другими командирами... Это точно не старая версия?
Тело храмовницы - от Титана А суккуб летает со звуком горгульи, потому что у него ее крылья
Охрана санта гремлинов выбирается с учётом героя. Герой из замка - копейщики, из башни - гремлины и тд. Фанатики войны стреляют дважды. Про эмисаров войны впервые слышу.
Будем надеяться, соберёт, как я понимаю после зачитывания всякой дичи при нахождении артефактов, будет очень кстати.
Ещё и Master of Puppets есть))) там жесть в стиле might and magic. Нагатанки есть)))
@drevniysamurai
2 жыл бұрын
И дАлеки из "доктора кто")
Кровавые драконы воскрешаются вампиризмом.
Ждём зачитывания описаний)
Как и вся ветка обзоров существ, отличное видео, что-то заставляет думать что обзор на убийцу диабло- это продолжение(Духовное) titan quest, выпущенное его же бывшей командой разработки уже более пяти лет назад, великий по геймплею, не лучший по графике, но весьма атмосферный- Grim dawn
Шикарная стартовая отсылка. Повеяло эфиром.
Класс, ностальгия, много играл в ВоГ, вроде как драконы некрополя воскрешаются. Хотя опять же наверное от версии вог зависит. Думаю нужно сравнивать имбовость юнитов исходя так же от их экономических затрат - цены.
@anbedaton
2 жыл бұрын
в зависимости от настроек : есть настрока что они получаються только 1 раз ЗА ИГРУ(давно было да и не тестил но может фикситься настройкой на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ сброс всех 1 разовых построек (типо по 2 кругу башни армелло на броню по 2 разу арены и тд мож и утопки)) , или как обычное жилише или банально с грейда 7 на следующий день у построек на них есть охрана из них же , есть настрока на накопление охраны (думаешь изи фениксы а их там 30 штук с начала игры) накопилось )
@SpaceSpice
2 жыл бұрын
@@anbedaton да это все помню, охрана и накопление прям вообще топ был, фри экспа, хардовее, и для ленивых чтоб хвостами по двеллах не бегать)
@anbedaton
2 жыл бұрын
@@SpaceSpice если правильно настроить ВОГ просто мега фановый и классный , только копаться в настройках иногда утомительно там было страниц 5 настроек вроде из которых перед каждой игрой отдельно можно было настраивать как минимум 2 иными словами как писал класик "настраивать надо"©- комикс из "болота троглодитов"
@anbedaton
2 жыл бұрын
@@SpaceSpice я вижу мсье сам непроч моды по героя осмотреть и поделать а нет ои ВОГ + ХОТА модрв?
@SpaceSpice
2 жыл бұрын
@@anbedaton ну, вообщето мой мод это смесь вога и хоты, во всяком случае часть функций вога и юнитов хоты там есть, как и куча отсебятины, но до завершения еще долго, все в процессе, спасибо)
Что-то очень захотелось снова поиграть в вог... Но возможно у меня ещё старая версия, ибо ей больше десятка лет и она пододу отличается частично от показанной