Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялись Нейтралы

Ойындар

Если есть желание поддержать автора не только морально:
boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много городов. В своей серии роликов я решил кратце вспомнить как они выглядели, и как менялись с течением времени.
Группа в ВК kronosv
Таймкоды:
00:00-00:26 Вступление
00:27-04:20 Герои Меча и Магии 1 и 2
04:21-14:39 Герои Меча и Магии 3
14:40-26:18 Герои Меча и Магии 4
26:19-30:35 Герои Меча и Магии 5
30:36-32:53 Герои Меча и Магии 6
32:54-36:48 Герои Меча и Магии 7
36:49-38:14 Послесловие

Пікірлер: 468

  • @VictorKoryakin
    @VictorKoryakin2 жыл бұрын

    Видео хрень ибо говорить в 2021 году что "у меня версия старая и у меня нету того то сего то" бред. Перевод говняный не Дракон а Дрэйкон не Гела а Джелу... и да в лагере беженцов можно нанять не только дракона но и архангела и вообще всех мастей существ! Дальше смотреть не стал но уверен на все 100% это не единственные кринжи от автора.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Вообще чёткий разъёб, всё прям по фактам, уважаю

  • @danlukyanov5122

    @danlukyanov5122

    2 жыл бұрын

    Комментарий хрень, ибо в 2021 году любой аутист-джебусист уже знает, что в рефьюге не ловятся нейтральные драконы. Дальше читать не стал, но на все 100% уверен, что это не единственные кринжи от комментатора.

  • @heorhii_veinapok

    @heorhii_veinapok

    2 жыл бұрын

    @@danlukyanov5122 не в рефьюге, а в лагере беженцов

  • @danlukyanov5122

    @danlukyanov5122

    2 жыл бұрын

    @@heorhii_veinapok Перевод говняный, не лагерь беженцев а рефьюга)

  • @user-kw1nh6ee9j

    @user-kw1nh6ee9j

    2 жыл бұрын

    Я не знаю как называется этот перевод, но тот в котором одного из героев перевели как Гело, а не Джелу, намного лучше того что вышел позже. Но это мое ИМХО.

  • @py4eu851
    @py4eu8512 жыл бұрын

    Кстати про регенирацию у крестьян. Что общего у троллей и крестьян? Полное здоровье в начале хода.

  • @TheCursedCrusader

    @TheCursedCrusader

    Жыл бұрын

    То, что они пренадлежат одной расе:😐. А так ржачно)

  • @obamagaming3203

    @obamagaming3203

    Жыл бұрын

    Кстати. У крестьян не всегда полное здоровье ведь есть предметы которые увеличивают максимальное здоровье у юнитов.

  • @skovorodka11

    @skovorodka11

    2 ай бұрын

    Пудум ц

  • @jojojostat6208

    @jojojostat6208

    12 күн бұрын

    Есть ещё одно.... Если засунуть обоих в преобразователь скелетов, то они оба станут скелетами😂

  • @xerlian1359
    @xerlian13592 жыл бұрын

    Пиратский замок "Рутрекер" - это сильно

  • @sergeyvolkov1114
    @sergeyvolkov1114 Жыл бұрын

    "Троглодиты даже не увидели как их выгнали из замка". "Бехолдерам было больно смотреть как их выгнали" ))))) дико ржал, спасибо!

  • @arantir1385
    @arantir13852 жыл бұрын

    "Абсурдно звучит! Абсурдно выглядит! Абсурдно анимировано! Обажаю эту хе*ню!" Эпичная фраза про пчелиные Улики. с которой, блин, сложно не согласится.

  • @user-ef6gs9zy2g
    @user-ef6gs9zy2g2 жыл бұрын

    Я тут представил Уранового голема: сопротивление магии + аура, которая наносит повреждения всем не механическим существам вокруг.

  • @user-ce9ns2fs1k

    @user-ce9ns2fs1k

    2 жыл бұрын

    а еще полураспад, каждый ход умирает половина стака)

  • @user-ef6gs9zy2g

    @user-ef6gs9zy2g

    2 жыл бұрын

    @@user-ce9ns2fs1k и критическая масса: когда 1 стек урановых големов бьёт другой стек урановых големов - Армагедон, с силой, достаточной, чтобы убить оба стека урановых големов (с учётом всех сопротивлений и т.п.)

  • @user-ce9ns2fs1k

    @user-ce9ns2fs1k

    2 жыл бұрын

    @@user-ef6gs9zy2g а после смерти на героя вешается дебаф арт рад отходы, и надо его отдать малоразвитому герою, но у того не должно быть образования и мудрости!

  • @reflecons

    @reflecons

    2 жыл бұрын

    Плюс аура "заражает" механические юниты, распространяя на них эту ауру с возможностью заражения но с вдвое меньшей силой

  • @roflanchikv9060

    @roflanchikv9060

    2 жыл бұрын

    Кто их из палаты выпустил?

  • @okey2513
    @okey25132 жыл бұрын

    "у тролле прекрасная конституция. которая позволяет им регенерировать их пункты удара в начале каждого хода битвы" классный перевод!

  • @reflecons

    @reflecons

    2 жыл бұрын

    А так вот за что мы голосовали тогда...

  • @user-uy9em2vw9z

    @user-uy9em2vw9z

    2 жыл бұрын

    @@tommywiseau7942 не старайся объяснить что то поколению тик тока:)

  • @eminentiacry

    @eminentiacry

    2 жыл бұрын

    Вижу конституцию - иду голосую.

  • @eminentiacry

    @eminentiacry

    2 жыл бұрын

    Вижу конституцию - иду голосую.

  • @bublebob

    @bublebob

    Жыл бұрын

    ​@@tommywiseau7942 это называется каламбур... Незванный кэп хуже милонова

  • @el_absolut
    @el_absolut2 жыл бұрын

    Самая главная опасность злобоглазов из четверки - снятие положительных эффектов у атакуемого существа. Особенно - нектара бессмертия на героях.

  • @user-dp5be9gt5e

    @user-dp5be9gt5e

    7 ай бұрын

    После чего во Вражеского героя прилетает Дезинтеграция.

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c2 жыл бұрын

    Перевод улья как "медосы" - это вообще чтото шедевральное. Я не представляю, как это вообще произошло

  • @user-nm1gj4qn6w

    @user-nm1gj4qn6w

    2 жыл бұрын

    У разработчиков вообще кончилось желание разарабатывать игру и сделали наобум медоносов.

  • @sonyasever7625

    @sonyasever7625

    Жыл бұрын

    мёдо осы, хых

  • @CityNizhnyNovgorod

    @CityNizhnyNovgorod

    2 ай бұрын

    Звучит как ещё одна фракция в Дюне: Дом Артейдесов, Дом Ордосов... Дом Медосов😆

  • @karantindead
    @karantindead2 жыл бұрын

    В 4ке крестьяне - тема. Один чел себя за 15 дней окупает. Создаёшь отрядик крестьян, который своих собратьев по фермам скупает, и дополнительный заработок обеспечен, пока до них враг не доберётся. А если лень ими ходить, то скупаешь караваном, и селишь в ближайшей шахте.

  • @user-gr6pp3fx5r

    @user-gr6pp3fx5r

    2 жыл бұрын

    В 5 тоже, я еще героя нанимал, который удваивает приток золота с них.

  • @karantindead

    @karantindead

    2 жыл бұрын

    @@user-gr6pp3fx5r Я в пятёрку чуть-чуть побегал, кажется в 2008, остальные игры из серии даже не пробовал. Хотя пятёрку многие хвалят.

  • @user-gr6pp3fx5r

    @user-gr6pp3fx5r

    2 жыл бұрын

    @@karantindead пятерка лучше тройки, многие не согласны, но это из за их чувства ностальгии.

  • @tolich3
    @tolich32 жыл бұрын

    Лазурные драконы не при делах, Мегадракон - уникальные монстр из сериала Might and Magic. Практически всегда они имеют тонны HP (больше чем прочие монстры той же игры), разные резисты и иммунитеты, бьют всю партию и с некоторым шансом уничтожают цель. Впервые Мегадракон появился в Might and Magic II, его создал повелитель воды Акваландар. Он очень мощный, но сражаться с ним необязательно, необходимо лишь доставить королю Калону нужное оружие, и он сразит его сам. В Might and Magic V также есть мегадракон послабее, он охраняет вход в замок Аламар сверху. Повелитель драконов из Might and Magic III - мегадракон под другим именем. Как и царь драконов в Might and Magic IX. Также Мегадракон есть и в Might and Magic VII, но там он недоделанный, иногда даже невидимый.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Инфа интересная, но я тут имел скорее ввиду их роль в игре. Эдакие ненормально сильные бойцы

  • @danlukyanov5122

    @danlukyanov5122

    2 жыл бұрын

    Как говорил Король, любую херню в этой серии можно объяснить волшебным оре...мегадраконом.

  • @user-gd8cj1ol6k

    @user-gd8cj1ol6k

    2 жыл бұрын

    Я вроде слышал, что в файлах 7-ой M&M уже есть полностью готовая моделька Мегадракона и при наличии прямых рук не очень сложно даже сделать так, что бы она появилась в игре. (И естественно мододелы это сделали). Не совсем понятно почему 3DO сами так и не ввели её. А кстати, еще один любопытный момент вспомнил про 7-ку. В боях на арене в 7-ой части я пару раз сталкивался с мантикорами... С невидимыми мантикорами. Наводишь курсор на пустое место и пишут, что это мантикора. Жмешь правую кнопку, что бы посмотреть статы - игра вылетает. Но просто бить их можно. Ну... насколько вообще можно бить невидимого противника. В самой игре их нигде нет. Судя по всему монстр так и не был доделан до конца, но почему-то на арене спавнится всё равно.

  • @donriviyskiy4750

    @donriviyskiy4750

    Жыл бұрын

    @@user-gd8cj1ol6k если что, 4ые герои были последними, которые сделаны 3DO. Дальше их уже делали другие разрабы. А 7ая часть это по большей части недоделанный огрызок в котором есть много интересных идеи, но, к сожалению, только идей, без должной проработки

  • @user-gd8cj1ol6k

    @user-gd8cj1ol6k

    Жыл бұрын

    @@donriviyskiy4750 Вы, кажется, путаете серию игр "Might&Magic" с серией игр "Heroes of Might&Magic". После отличной 7-й части M&M "For blood and honor" 3DO сделали вполне себе неплохую M&M8 "Day of Destroyer", а потом отвратительную M&M9, которая и стала их последней игрой, потому как ничего, что можно было бы назвать интересной идеей в ней не было. Вы же, судя по всему, говорите о 4-ой части серии HoMM, которая хоть и считается неудачной, но все же вполне играбельна. И да, это последняя часть HoMM от 3DO. Мой же комментарий про Мегадракона и невидимых мантикор - это про M&M7, а не про HoMM7.

  • @user-jx2fz5zg7v
    @user-jx2fz5zg7v2 жыл бұрын

    Если я правильно помню, стальных големов добавили чтобы отбалансить новый консерву на гигантов, там были железные големы в охране, но их скорость была маленькая, и поэтому добавили стальных чтобы отбалансить этот момент.

  • @crazyelephantX

    @crazyelephantX

    2 жыл бұрын

    Все так

  • @user-zs6lf5gl5o

    @user-zs6lf5gl5o

    2 жыл бұрын

    И после этого получился мусорный объект . Когда были железные . Тогда было адекватно брать на ранних этапах игры гигантецы . Сейчас только через абуз . Если нет мощной армии .

  • @user-vu6hn4ul2i

    @user-vu6hn4ul2i

    Жыл бұрын

    @@user-zs6lf5gl5o чёт геройщики постоянно берут гигантицы, и не жалуются. А у тебя странная логика: были медленные железные големы, которых разводить и убивать можно на любой армии - это не абуз. Поставили стальных, которых, чтобы развести, что то уметь нужно - абуз.

  • @user-zs6lf5gl5o

    @user-zs6lf5gl5o

    Жыл бұрын

    @@user-vu6hn4ul2i ага , нужно жопу рвать и тратить кучу таймера это нормально. Я ещё один могу привести пример Погост . Погост теперь нормально можно брать со старта только теми героями которые без труда могли брать, раньше (например валеска). Точно также я могу сказать и про нерф масла, раньше было проще и лучшее.

  • @user-vu6hn4ul2i

    @user-vu6hn4ul2i

    Жыл бұрын

    @@user-zs6lf5gl5o "проще" и "лучше" - разные вещи. То, что раньше опытный цех брался проще, означало, что наличие такого объекта на старте даёт преимущество (напрухал пару цехов, взял гигантов и пошел разносить). Увеличение сложности его взятия - во имя баланса. И то, что геройщики продолжают брать цеха, подтверждает, что решение правильное. Его и сейчас чаще взять плюсово, но он не даёт неоправданного буста на старте.

  • @anonname1334
    @anonname13342 жыл бұрын

    Стального голема добавили для балансировки опытного цеха, потому что в ПВП его было слишком легко брать и получать на халяву гигантов. Главное отличие у него - скорость, относительно железных.

  • @user-zh2js2nh5m

    @user-zh2js2nh5m

    2 жыл бұрын

    Ну только не поэтому, а потому, что башне было сложнее брать цех, т.к. големы были на своей земле. По характеристикам стальные-это те же железные големы, но на родной земле(ну и здоровье-урон чуть выше)

  • @heorhii_veinapok
    @heorhii_veinapok2 жыл бұрын

    А стальных големов в хоте добавили, чтобы сделать быструю охрану из големов для нычки гигантов :)

  • @thestimergames453
    @thestimergames4532 жыл бұрын

    Хочу сказать немного инфы по поводу Чёрных рыцарей и рыцарей смерти: В изначальном концепте от Ниваловцев привидения и призраки должны были выглядеть как наши знакомые умертвия и вестники смерти, а на месте 6 уровня - рыцари. Однако Юбисофтовцам понравился дизайн Умертвий, что они попросили Ниваловцев сделать именно их 6 уровнем, а не рыцарей (не ну типа подобие смерти на поле боя будет выглядеть страшнее какого-то рыцаря в чёрном...? Не знаю, мне оба варианта нравится). В результате чего умертвия поднялись с 3 на 6 уровень, на их месте появилась троица уже привычная нам, а рыцарей выгнали за город, причём только один из них появляется по человечески и выглядит так же. Чёрный рыцарь в каком-то смысле недопилен, ибо из его текстур используется в игре лишь сам рыцарь (т.е. конь и оружие у него от рыцаря смерти, но текстуры для них есть в файлах), а также использует иконку РС потому что собственной не имеет, а также по человечески на карту его не выставить, только путём изменения самого файла карты или героя дуэли (заменив "Death Knight" на "Black Knight"). И... я до сих пор сам не нашёл способа починить его критерии для того, чтобы он появляется в игре как работоспособный юнит. Впрочем, это мне ещё предстоит сделать, хех)))

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Жыл бұрын

    Про крестьян из третьей части вспомнил старый комикс, в котором крестьяне пытаются присоединиться к героям и все там говорят, мол - фу. А некроманты такие - заходите, будьте как дома >:) И ведь и правда - их обчено очень много и преобразовать их потом в яме скелетов очень заманчиво))

  • @user-lh5tn4gg7h
    @user-lh5tn4gg7h2 жыл бұрын

    Согласно сюжету M&M6 эти пирамиды в пустыне не совсем пирамиды в нашем понимании. Это входы в космические корабли Древних.

  • @SagePtr
    @SagePtr2 жыл бұрын

    4:10 В оригинальной King's Bounty 1990 года у призраков была эта особенность, и она отлично работала против игрока. У героя был показатель лидерства, влияющий на лимит нанимаемых существ, а стак призраков при первой же атаке по противнику мог легко разрастись до размеров, превышающих лимит, в итоге призраки переходили на сторону врага. Из-за этого держать их в своей армии было самоубийством.

  • @ApophisMN-ob8ub

    @ApophisMN-ob8ub

    Жыл бұрын

    В ремейке King's Bounty тоже самое, только призраки при превышении лимита не переходили на сторону врага, а просто выходили из подчинения, переставали первыми атаковать врага и хаотично передвигались по полю. НО! Отвечать на атаку продолжали. Благодаря этой особенности я одолел очень сильного босса на пиратских островах в Легенде о рыцаре, спамившего зубастыми рыбками, из которых призраки пополнялись и быстро превысили лимит. Подробностей не помню, но когда вся остальная армия полегла, бой до победного конца продолжался в автоматическом режиме.

  • @user-dp5be9gt5e

    @user-dp5be9gt5e

    2 ай бұрын

    Теперь это исправили, вернули механику выхода из-под контроля из игры 1990 года. Теперь при превышении порога Лидерства весь стек сразу переходит на сторону врага. Может даже прямо на карте напасть на своих же.

  • @sevmag1
    @sevmag12 жыл бұрын

    Боже. Спасибо что использовал ЭТО самое интро из 4ой части. Каждый раз как подарок на новый год. Отличный видос, как обычно. Продолжай в том же духе!

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c7 ай бұрын

    Пересмотрел серию роликов про эволюцию городов. Как же приятно услышать, как Кронос становится тем самым Кроносом которого мы знаем и любим сейчас!

  • @anonname1334
    @anonname13342 жыл бұрын

    Боже, как же я замучался искать 2 героев с нормальным переводом. Уже жду новую серию.

  • @koleso1v

    @koleso1v

    2 жыл бұрын

    Без перевода не судьба играть что ли?

  • @KronosV
    @KronosV2 жыл бұрын

    У меня были кое-какие технические траблы при заливе, есть шанс что постфактум могут обнаружиться проблемы. Но в любом случае - сериал по героям закрыт. Следующий будет по локализации P.S. Вы не видели "рабочее" название ролика

  • @user-ne3yf4ww6d

    @user-ne3yf4ww6d

    2 жыл бұрын

    Мда, видно что никто не хочет просятся с героями (это хорошо, не плохо)

  • @user-ms7yj6xf8c

    @user-ms7yj6xf8c

    2 жыл бұрын

    А передел замка будет?

  • @user-lc8uo1bd8u

    @user-lc8uo1bd8u

    2 жыл бұрын

    А ещё ледяные демона выглядят как Титан холода из диснеевского Геркулеса

  • @snowfoxtv398
    @snowfoxtv3982 жыл бұрын

    Из интересных фактов, в Героях 5 можно найти в редакторе "Озеро лавы" что позволяет нанимать Фениксов только за 10к золотых, но у неё нету модельки.

  • @lapistrogloditov6429
    @lapistrogloditov64292 жыл бұрын

    Я очень рад, что однажды наткнулся на первый видос из этой серии роликов. Я уже несколько роликов с наслаждением смотрю их

  • @sparkster5623
    @sparkster56232 жыл бұрын

    Поддерживаю на счет мантикор, и разделаю точку зрения, что мантикоры должны быть с человеческим лицом. Это реально жутко, а с львиной мордой это просто лев-мутант!

  • @Tikiarius
    @Tikiarius2 жыл бұрын

    "Боссов не будет" Жаль, некоторые из них довольно интересные. А в кампании демона, при соответствующем пути героя даже можно самому поиграть за босса против вражеской армии.

  • @DmitryNetsev

    @DmitryNetsev

    Жыл бұрын

    При любом пути. Бой ЗА босса - одно из главных украшений этой кампании.

  • @Tikiarius

    @Tikiarius

    Жыл бұрын

    @@DmitryNetsev да вроде бы нет. Если успеть набрать первый ранг слез в первой миссии, то будешь играть за Зану против босса. Хотя мб ошибаюсь.

  • @DmitryNetsev

    @DmitryNetsev

    Жыл бұрын

    @@Tikiarius нет, я набрал слёзы и играл за босса. Это было весело))

  • @koleso1v
    @koleso1v2 жыл бұрын

    Автор: "Стальных големов в моей версии нет." Опытный цех гигантов: "я какая-то шутка для тебя?" ПС: спектральные драконы из шестой части крайне недовольны тем, что автор их не упомянул в обзоре.

  • @tolich3
    @tolich32 жыл бұрын

    "King's Bounty является хорошим продолжением и переосмыслением героев". О, да, именно King's Bounty 1990-го года продолжает и переосмысляет героев из 1995-го, а совсем не наоборот.

  • @user-ms7yj6xf8c

    @user-ms7yj6xf8c

    2 жыл бұрын

    Имеется ввтду именно ремейк

  • @tolich3

    @tolich3

    2 жыл бұрын

    @@user-ms7yj6xf8c Якубович_да_ладно.jpg

  • @Sanctus-Susanin

    @Sanctus-Susanin

    Жыл бұрын

    Так механика то из оригинала 90го года

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c2 жыл бұрын

    Вообще русалки у наг смотрелись бы гораздо лучше, чем стопицот видов элементалей

  • @anthur2644
    @anthur26442 жыл бұрын

    Идея по переводу гнашеров Судя по внешнему виду и этимологии названия можно присвоить им имя - Зубороги

  • @dronmusicsound
    @dronmusicsound Жыл бұрын

    за 10 лет впервые узнал о шпионаже воров из героев 3

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter35392 жыл бұрын

    «Мощно, красиво и похоже… на какого-то петуха» Проорала)

  • @SheltemHromov_NewVatican
    @SheltemHromov_NewVatican2 жыл бұрын

    Не посмотрел, но сразу лайк. Вы одни из лучших блогеров!

  • @Erzmagier
    @Erzmagier Жыл бұрын

    Кампания 6 части очень интересная! Да и вообще сюжет в героях 6 отличный!

  • @sashager278
    @sashager2782 жыл бұрын

    Стального голема добавили исключительно, чтобы сложнее было абузить гигантни на скорость... Хотя, наверное это уже сказали. Призраки, кстати, перекочевали из KB1, где их ограничивало лидерство, после чего они становились неуправляемы и перебивали всех подряд. В Героях, если переабузить призраков, то рано или поздно пул значений переполнится и они будут наносить 0 урона и дохнуть от любого чиха. Это может произойти с любым стеком, но у меня получалось только с призраками.

  • @burningmedved
    @burningmedved2 жыл бұрын

    Увидел пондеринг орба - влепил лайкос, не досматривая видео. Приятно иметь дело с человеком высокой культуры.

  • @tesyru
    @tesyru2 жыл бұрын

    Мало кто знает, но Роги из второй части были вдохновлены Вором Чизбургеров из Макдака

  • @user-sd7uc1ev1z
    @user-sd7uc1ev1z2 жыл бұрын

    Отличное видео!!! Спасибо!!!

  • @sergvinokurov4136
    @sergvinokurov41362 жыл бұрын

    Было очень неожиданно и приятно услышать саундтрек из Shovel Knight, в эпизоде про нейтралов из 6 и 7 части

  • @user-oo7gj3jc5m
    @user-oo7gj3jc5m2 жыл бұрын

    А будет ли когда-нибудь Видео Об Эволюции Артефактов В Героях?

  • @kot_timon9807

    @kot_timon9807

    2 жыл бұрын

    Вау, крутая идея!

  • @user-oo7gj3jc5m

    @user-oo7gj3jc5m

    2 жыл бұрын

    @@kot_timon9807 Спс

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens2 жыл бұрын

    Злых Колдуний и Тёмных Чемпионов добавили не в Вихрях Войны, а в Грядущей Буре.

  • @user-tp1tq3dt5f

    @user-tp1tq3dt5f

    Жыл бұрын

    Шестёрку юнитов (катапульта, гаргантюа, колдунья, чемпион тьмы, рыцарь гоблин и бешеный бык) добавляли по трое в двух аддонах.

  • @user-gx7uk9yw2w
    @user-gx7uk9yw2w2 жыл бұрын

    Спасибо, за ролик, я уж думал что по этой серии ничего не снять

  • @user-fw9iz9yl2e
    @user-fw9iz9yl2e2 жыл бұрын

    уточнение. Юнитов в 4ке(катапульт, гаргантюа итд) добавили в грядущей буре. В вихрях войны добавили их жилища и возможность найма.

  • @user-yk7ly4cn1c

    @user-yk7ly4cn1c

    2 жыл бұрын

    Катапульт в Вихрях войны*

  • @Geroika_h

    @Geroika_h

    2 жыл бұрын

    Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.

  • @user-md1ht5uc1d
    @user-md1ht5uc1d2 жыл бұрын

    еее новый видос, жду больше чем новый год))))

  • @TheOdd22
    @TheOdd222 жыл бұрын

    Спасибо, ты был великолепен!

  • @MegaMessiah09
    @MegaMessiah092 жыл бұрын

    Кронос не планирует видос по Might and Magic: Clash of Heroes? Там все рожи знакомые.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Как бы и да, но как бы и нет Есть идейка накачать всякого мобильного трешака по Героям, но психика может не выдержать

  • @timeythomas4284
    @timeythomas42842 жыл бұрын

    Любой иной маленький канал про игры выпускает разные видео по профилю. Просмотров ... " не шатко - не валко"... Любой иной маленький канал про игры выпускает видео про актуальные игры и около игровые новости и скандалы... Просмотров набирается достаточно много по меркам этого канала... Любой иной маленький канал про игры выпускает видео про Героев 3... Просмотры в потолок, зрители просят ещё, комменты разрываются от вопросов: "Эй! А почему на канале, посвящённом богоподобной игре "Герои 3" есть видео о каких-то левых играх? Нет, мы не против, но делай их в свободное от "Героев..." время!" Сам играю в Героев с 1998 года. Почему не с 1996 или 1997-ого? Потому что тогда у меня были Кингс Баунти. Потому, прекрасно понимаю, что Герои действительно великая серия, а Герои 3 - великий медиа-продукт. И я даже представить себе не могу, как Кронос сможет слезть с геройской темы... Удачи! Безумству храбрых поём мы песню!

  • @user-Arnie_Hem
    @user-Arnie_Hem Жыл бұрын

    Рыцари Смерти видимо поняли, что пора открывать своё ИП вот и ушли из Никрополя😅

  • @serpentwinged3804
    @serpentwinged38042 жыл бұрын

    Интересно, спасибо.

  • @user-cr9jn1eh3t
    @user-cr9jn1eh3t2 жыл бұрын

    Новенькое, спасибо :)

  • @heorhii_veinapok
    @heorhii_veinapok2 жыл бұрын

    Способность джиннов была у демонов из оригинальной king's bounty

  • @tolich3

    @tolich3

    2 жыл бұрын

    Причём, подозреваю, что она срабатывала только против игрока.

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Вот во что, так в самую первую КБ мне не довелось поиграть

  • @lant6675
    @lant66752 жыл бұрын

    Хех) Сколько уже контента по Хиросам) Интересно посмотреть что будет дальше)

  • @Ukraine_is_shit
    @Ukraine_is_shit2 жыл бұрын

    Спасибо за ролик! Кстати, на какой микрофон ты записываешь голос?

  • @DedHobbit
    @DedHobbit2 жыл бұрын

    Идея на будущее. Когда ты сделаешь весь контент по Героям, то можешь переключиться на Дисайплс или КингсБаунти

  • @user-hc7vc2tf6f
    @user-hc7vc2tf6f2 жыл бұрын

    В первых версиях (1.0 точнее) героев 5 иногда город магов у ии заменялся на город где можно было купить элементалей,волков,рыцарей смерти ,фениксов

  • @user-nz9ux9hw4m
    @user-nz9ux9hw4m2 жыл бұрын

    Отлично поработал, лайк) Отдельный комплимент за существ из HotA

  • @Yager689
    @Yager6892 жыл бұрын

    про ульев из 4-ки +1 вот прям ровно те же чувства были при первом с ними знакомстве ("чё это за хрень? чё эт ваще такое? ты кто? ты что умеешь? а это как вообще? ... ты ОхрененЪ!"), и сейчас остаётся та же "любовь" ))

  • @user-od8sv9tp3d
    @user-od8sv9tp3d2 жыл бұрын

    24:28 Присмотрись повнимательней! Нет никакого пчелиного дома! Есть венчик как у цветка,с зубастой пастью(как у венериной мухоловки) он ей кусается в ближнем бою. И стреляет он не оттуда и не пчёлами,а семенами из семенных коробочек по бокам снизу! Острые семена видимо прорастают в жертве,и начинают её поедать это вызывает слабость!

  • @5434345

    @5434345

    Жыл бұрын

    А потом вырастают в новые ульи, варварски ваншотят стек и джойнят то, что осталось себе, как Чужие. Причём эффект разрывающегося тела стека противника настолько ошеломляет, что мораль всех стеков противника без иммунитета к разуму падает в -10 (массовая Печаль).

  • @vadimtimoshenko1728
    @vadimtimoshenko17282 жыл бұрын

    Ждём ещё

  • @varikindustries4249
    @varikindustries42492 жыл бұрын

    по идее железные големы это челики из кузницы, которую в хоту еще не завезли. А ввели их сейчас, чтобы пофиксить цечи, банки существ в хоте

  • @WARHOUND1986
    @WARHOUND19862 жыл бұрын

    Разбойник из 1-х "Героев" это Иньиго Мантойа, а не Эдуардо Гонсалес. Хотя, больше похож на Диего Де'Лавегу, т.е. на Зорро😁

  • @frammelhanfman

    @frammelhanfman

    Жыл бұрын

    отсылка к Принцесса-невеста. «Моё имя - Иниго Монтойя. Ты убил моего отца. Приготовься умереть!»

  • @sulyvahnsbeast365
    @sulyvahnsbeast3652 жыл бұрын

    "Что такого важного в пустынях Аксеота?" Автор, так ведь Аксеот - это игровой мир, начиная с Четвёртых Героев. А в Третьих это всё ещё Энрот. И вот, если судить по шестой части Might and Magic, в пустынях Энрота может быть очень даже много чего важного. Например, в упомянутой Шестёрке, в Драконьих Песках находилась пирамида под названием Могила ВАРНА. Охранялась как ***дец - правда, не големами, а джиннами и анубисоподобными Защитниками ВАРНА. ВАРН - это Vehicular Astropoid Research Nacelle, исполинских размеров космический корабль, чья задача некогда заключалась в перевозке множества форм жизни из метрополии Древних к последующей колонии и в терраформировании выбранной планеты - если таковая будет непригодна для жизни. В изначально фэнтезийной Могиле ВАРНА был небольшой отсек с хай-тек интерьером и боевыми дроидами. Вполне вероятно, пирамида Меча и Магии 6 - это некий памятник выполнившему свою функцию ВАРНУ. И там есть, что охранять.

  • @redy55
    @redy552 жыл бұрын

    Классные комментарии и каламбуры, лайк!)

  • @r4nd0m359
    @r4nd0m3592 жыл бұрын

    Господи, как же мне нравятся твои регулярные отсылки на фб ваху

  • @user-jo9jy9cp5d
    @user-jo9jy9cp5d2 жыл бұрын

    Почему в последнее время я всё чаще вспоминаю свои попытки пройти "Легенду о жезле дракона" которые всегда заканчивались на паре призраков?

  • @observer___
    @observer___ Жыл бұрын

    Так-то в первом аддоне к 5-ой части есть ещё, 7 нейтральных существ. Конечно их сделают альтернативой в замке людей в следующем аддоне, но чисто технически они отличаются как по статам, так и по навыкам.

  • @playgame9449
    @playgame94492 жыл бұрын

    Как насчёт того, чтобы сделать обзор юнитов, которые появляются в WoG?

  • @aleksandrhakimov5053
    @aleksandrhakimov50532 жыл бұрын

    Привет, а почему ты рассматриваешь юнитов из неофициальных дополнений?

  • @fritzvongespenst9046
    @fritzvongespenst90462 жыл бұрын

    Каппа-сойя вызвал у меня очередной приступ кринжа из-за лобового использования моделек 6-й части. *Флешбэк по музыке и суккубам*

  • @user-fb5cu4vg1g
    @user-fb5cu4vg1g2 ай бұрын

    При комбинации клавиш, можно открыть книгу заклинаний сказочных драконов и выбрать нужное заклинание.

  • @SourStiker
    @SourStiker Жыл бұрын

    Забавный баг у тебя случился - у тебя на видео темный рыцарь восседает на красном коне, но на самом деле конь должен быть черным, кажись у тебя текстуры потерялись)

  • @evgenyskvortsov8746
    @evgenyskvortsov8746 Жыл бұрын

    Стальные големы в Хоте были добавлены для конкретной задачи - усилить охрану опытных цехов, в которых давали гигантов после победы. Пока там были обычные железные големы из башни - взятие было легчайшим делом, т.к. они очень медленные Кстати, ты не упомянул, что т.к. золотой и алмазный голем являются нейтралами, снег для них не родная земля и они ходят по нему со штрафом

  • @dmitryzhukov6164
    @dmitryzhukov61642 жыл бұрын

    Насколько я помню. Пирамиды в might and magic это что-то вроде технических отсеков космических кораблей, поэтому там и големы. Не сильно помню, как там было, возможно вообще бред сказал.

  • @user-uf5ji7ro5f

    @user-uf5ji7ro5f

    2 жыл бұрын

    Все - верно! Только жили в них - джины и стражники ВАРН - такие своеобразные жрецы-анубисы...)

  • @uaboychik
    @uaboychikАй бұрын

    Играл в четверку, никогда не видел злых волшебниц, жесть... Сколько лет в игре...

  • @JaneXemylixa
    @JaneXemylixa Жыл бұрын

    Джиновая способность половинить стек как раз из первого King's Bounty и пришла - там были такие демоны, от которых все игроки шарахались именно из-за этого

  • @LastDragonborn007
    @LastDragonborn0072 жыл бұрын

    На счёт ульев, это имба, сажаешь 200 штук на башню в городе, и всё, можно спокойно отбить армию в 10 раз больше твоей

  • @Geroika_h

    @Geroika_h

    2 жыл бұрын

    Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно. Заранее спасибо.

  • @user-wg2tz7gx5d

    @user-wg2tz7gx5d

    2 жыл бұрын

    @@Geroika_h Чел переходи на героев 3, там больше народу сидит нежели в сраных 4-ых

  • @uinafenix
    @uinafenix2 жыл бұрын

    Что ж, жду Трудностей перевода)

  • @koleso1v
    @koleso1v2 жыл бұрын

    Ставим скорость на 0.25 и ищем Путена на 16:02.

  • @taffe_muffin
    @taffe_muffin2 жыл бұрын

    Ждемс, ждемс

  • @unikvseru
    @unikvseru2 жыл бұрын

    круто

  • @user-ek9tc7fd5c
    @user-ek9tc7fd5c2 жыл бұрын

    О, и тут этот мем про мага и шар. Ты на Джое что ль сидишь? А если серьёзно - спасибо огромное. Давно уже нет времени сидеть за героями, приятно хоть так на них посмотреть

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Ну, мемасы так или иначе проникают в жизнь, для этого особо на забугорных сайтах сидеть не надо

  • @24Maximus88
    @24Maximus882 жыл бұрын

    Тарнум так же может превращать магов из башни в Чародеев!

  • @sharpwako
    @sharpwako2 жыл бұрын

    Огонь)))

  • @karpai5427
    @karpai54274 ай бұрын

    16:01 А я-то всё думал в какой из первых трёх частей у них была эта способность. Оказывается я помню Героев 4 лучше чем я думал.

  • @Alexandr_Savelyev
    @Alexandr_Savelyev2 жыл бұрын

    Кросаветс!

  • @user-ys9js7rs5q
    @user-ys9js7rs5q2 ай бұрын

    KB - Kings Bounty является предком героев. Первые герои были сделаны после выпуска KB. И специфика призраков была взята именно оттуда. Но там это было сломано тем, что есть ограничение по максимуму юнитов от лидерства. И призраки просто бунтовали.

  • @xkolytx
    @xkolytx2 жыл бұрын

    А вот насчёт урановых големов мне понравилось. После смерти будут взрываться Инферно допустим

  • @DEXyk
    @DEXyk2 жыл бұрын

    3:04 в оригинальном кингсбаунти 1990 года (и в неофициальной второй части) эта способность тоже была у дьяволов

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c2 жыл бұрын

    Мегадракон - это вроде как отсылка к одной из древних частей Меч и Магии, где они были боссами И не упомянул, что у них магический резист есть

  • @user-yk7ly4cn1c

    @user-yk7ly4cn1c

    2 жыл бұрын

    В Героях 3 и 4 могущественные драконы тоже боссы* По крайней мере для не очень больших армий...

  • @Sanctus-Susanin

    @Sanctus-Susanin

    Жыл бұрын

    Похоже название на Megatherion отсылает

  • @Alzgamer1
    @Alzgamer12 жыл бұрын

    Урановые големы? Я бы на таких посмотрел. При атаке вешают лучевую болезнь. Но и в армии из-за дикого радиоционного фона дают дизмораль. Улучшаются до плутониевых големов.

  • @ded-pohmel7955
    @ded-pohmel79552 жыл бұрын

    26:08 что за музыка играет?

  • @KronosV

    @KronosV

    2 жыл бұрын

    Mountain Song из четвёрки

  • @capobvious6999
    @capobvious69992 жыл бұрын

    Нейтральные стальные големы из хоты живут в опытных цехах, где в награду за пробивку дают гигантов

  • @user-zt4de9pe9m
    @user-zt4de9pe9m2 жыл бұрын

    Сделай обзор про Александра восхождение на трон

  • @user-oo7gj3jc5m
    @user-oo7gj3jc5m2 жыл бұрын

    Дождался...)

  • @Sap273gmal
    @Sap273gmal23 күн бұрын

    А где скачать причал

  • @stekl0v
    @stekl0v2 жыл бұрын

    Кронос, почему у тебя рассказ про 7 героев лишь в виде артов?(

  • @mrbabbles5989
    @mrbabbles5989 Жыл бұрын

    20:37 У троллей прекрасная конституция!

  • @flipbard
    @flipbard3 ай бұрын

    Я тот ещё некропостер, да и наверно кто-то до меня уже сказал, но джиновское уподовинивание было не только в новых Кингс-баунти, но и в старом Кингс-баунти от NWC. Только оно было у демнов.

  • @TheAntidemocrat
    @TheAntidemocrat2 жыл бұрын

    Такой кайф тебя слушать, лампово, приятно. Удачи автору и каналу.

  • @user-wg2bd6xf2y
    @user-wg2bd6xf2y2 жыл бұрын

    Посоветуйте пожалуйста, в какую лучше часть поиграть?

  • @user-wg2tz7gx5d

    @user-wg2tz7gx5d

    2 жыл бұрын

    3

Келесі