O nowych "starych grach" słów parę | Dread Delusion, Gloomwood, Lunacid, Brush Burial
Nie, stare gry nie są "lepsze", ale czasami - tylko czasami - bywają interesujące w sposób, o którym nie rozmawia się zbyt często.
00:00:00 Wstęp, ostrzeżenia
00:01:20 Dread Delusion i "mniej" znaczy "więcej"
00:13:40 Nowa stara dziwaczność, nowa stara grafika
00:17:56 Jak to się zaczęło (King's Field, Battlespire, Thief, Arx Fatalis)
00:24:51 Gloomwood, żonglowanie kluczami i emergent gameplay
00:39:35 Lunacid - gdy gubienie się jest celem
00:55:44 Brush Burial. Stare staje się nowym
01:04:04 Czemu nowe "stare gry" są ważne
01:12:13 No dobra, ale... czy fajnie się w to gra?
01:19:25 Napisy końcowe
Linki:
Patronite: patronite.pl/mistycyzmpopkult...
Blog: mistycyzmpopkulturowy.blogspot...
Fanpage: / mistycyzmpopkulturowy
Twitter: / mistpopk
Ko-fi: ko-fi.com/mistypop/
Link do wersji tekstowej: patronite.pl/post/57968/wideo...
Bibliografia:
Gry z epoki:
Arx Fatalis
store.steampowered.com/app/17...
An Elder Scrolls Legend: The Battlespire
store.steampowered.com/app/18...
King’s Field
en.wikipedia.org/wiki/King%27...)
Thief: The Dark Project/Thief: Gold
store.steampowered.com/app/21...
Nowe gry:
Dread Delusion
store.steampowered.com/app/15...
Gloomwood
store.steampowered.com/app/11...
Lunacid
store.steampowered.com/app/17...
Brush Burial
store.steampowered.com/app/26...
Inne:
Errant Signal
/ @errantsignal
Polygon, Video game company layoffs are creating an industry crisis
www.polygon.com/23964448/vide...
Poor Immortals of Aveum Sales Leads to Significant Lay-Offs
www.pushsquare.com/news/2023/...
Muzyka:
Akuma Kira - Failing to my Death
• Lunacid OST - Falling ...
Daniel Stanley - Cipher Scribe
• Dread Delusion OST Mai...
Daniel Stanley - Land of the Endless
• Dread Delusion OST The...
Jarren Crist - Serance
• Lunacid OST - Serence
Koji Endo - Ending
• King's Field OST - Ending
Autor nieznany - The Chimera of Desolation
• 'Battlespire' Original...
Eric Brosius - Credits
• Thief Gold Soundtrack:...
Kemal Amarasingham i Simon Amarasingham - Noden
• Arx Fatalis ost - Noden
Kemal Amarasingham i Simon Amarasingham - The City of Arx
• Arx Fatalis ost - The ...
@tlr_ to - Market Music Preview
• Gloomwood Development ...
Autor nieznany - The Weir Gate
• 'Battlespire' Original...
Koiji Endo - High Elves Ruins
• King's Field 2 OST - H...
Akuma Kira - Beached
• Lunacid OST - Beached
Akuma Kira - Failing to my Death
• Lunacid OST - Falling ...
Akuma Kira - Temple of Wind
• Lunacid OST - Temple o...
Akuma Kira - Washed Away
• Lunacid OST - Washed Away
ThorHighHeels - Search a Symphony
• Lunacid OST - Search a...
Jarren Crist - Le Fanu
• Lunacid OST - Le Fanu
Akuma Kira - I’m Afraid To Be Alone
• Lunacid OST - I am afr...
Dontcry x Glimlip - Jiro Dreams
• Dontcry x Glimlip - Ji...
Akuma Kira - Serance with Flute and Lute
• Lunacid OST - Serence ...
Пікірлер: 52
A propos Dread Delusion warto może dodać, że rozgrywka jest czystą przyjemnością. Czary, eksploracja, walka - to wszystko zaprojektowane jest tak, żeby przy stosunkowo niewielkim zaangażowaniu dawać bardzo satysfakcjonujące efekty. W połączeniu z niedużą i wypełnioną treścią mapą czyni to z tej gry pozycję bardzo przyjazną osobom, które nie mają czasu na 70 h na granie. Polecam wszystkim osobom z deficytem czasu - Dread delusionto optymalne wyjście, gdy chce się jeszcze raz poczuć radość z eksploracji nowego świata fantasy i role playu.
Kocham dziwne, szalone koncepty, oryginalny worldbuilding i designy, nawet jeśli jestem bardzo niedzielnym graczem, a to jest cudowna lista dzieł sztuki do zgłębienia! Dziękuję!
Kupiłem Lunacid. Jestem zachwycony. Kocham papierowe RPGi a ta gra wizualnie, klimatycznie i rozgrywkowo bardzo przypomina te gry, a konkretnie RPGi z nurtu OSR. Muzyka w Lunacid jest cudowna, granie w nocy na słuchawkach z trybem VHS to przepiękne doświadczenie, naprawdę oniryczne.
Świetny film, oby więcej takich rekomendacji! :)
Jest to początek eseju, komentuję to po pięciu minutach, ale... nie wiem co to o mnie mówi, ale gdy mówisz o mięsnym młynie i jakie emocje to we mnie wzbudza... Otóż żadnych. Nie wiem, czy to zobojętnienie przez masowe media, depresja, wyparcie czy po prostu nie zaangażowałam się na żadnym poziomie, ale mój mózg pomyślał "aha. jedzą przerośnięte świadome masy mięsa. Okej, moving on"
@irmavep5464
5 ай бұрын
same, chyba wynika to z przebodźcowania na codzień różnorodnością treści
@konradkania4963
2 күн бұрын
A przeraża was fakt, że nie słyszymy krzyku agonii sałaty? Zaryzykowałbym stwierdzenie, że nic wam nie jest ;) Po prostu, żyjecie. A żeby żyć trzeba się pogodzić z tym, że żywimy się innymi żywymi organizmami. Przy tym, hodowanie (czyli kontrolowanie tego gdzie, kiedy i jak żyją organizmy które później zjemy) jest czymś bardziej dla nas normalnym, ludzkim niż polowaniem na organizmy żywe, które nie zostały zrodzone tylko w tym celu zebyśmy je zjedli. Brzmi niepokojąco gdy się to tak ujmie, i to jest właśnie zabieg DreadDelusion: wykorzystanie motywu Zombie aby wyolbrzymić groteskowość ludzkiej cywilizacji.
Jak zwykle genialny materiał.
Idealny materiał pod pyszną, smoliście czarną kawę. Pozdrawiam.
Z wersją tekstową to świetny pomysł. Zrobiłem sobie epuba i czytam na Kindle'u. Super!!
@SimplexPL
5 ай бұрын
Też lubię czytać na Kindle więc mnie zainteresowałeś. Wersja tekstowa jest dla Patronów?
@MistyPop
5 ай бұрын
Dla wszystkich. Po publikacji odblokowuję posty na Patronite w taki sposób, by nawet osoby niesubskrybujące miały do nich swobodny dostęp.
@SimplexPL
5 ай бұрын
@@MistyPop takiej inkluzywnosci i egalitaryzmu się nie spodziewalem 😍 Chyba trzeba będzie zajrzeć na Patronite.
Hejka ❤ fajnie robisz filmy ❤
Interesująca kompilacja osobliwości 😊 mam szczerą nadzieję, że gdy juz współczesne gry wideo przejdą do domeny publicznej to bedziemy mogli stworzyc takie modele AI, że bedzie sie dało gry wygladajace jak dzisiejsze robić w małych budżetach :) Także spokojnie: skoro po 30 latach można zrobić grę imitujacą triple-A z lat 90tych to aż jestem podekscytowany tym co bede gral an emeryturze 😅 W kontekście FromSoftware, Elden Ring był trochr formą wejscia w main-stream, ale z zapewnień Miyazakiego wychodzi, że to ostatni taki ich wyskok i teraz będą robić gry mniejsze, ale za to dwie jednoczesnie 😊
Klasa materiał, ziobro zdziwienia.
Planujesz zagrać/nagrać coś o Pathologic? Myślę, że ciekawa gra dla Ciebie
Dobry kanał.
Akurat dzisiaj jak wracałem do domu kolega wspomniał że gra w ravendawn, niedawno wypuszczoną grę stylizowaną na tibię; wróciłem, usiadłem przed komputerem a tu taki oto film na moim ulubionym kanale o popkulturze
Tego nie spodziewał
@misterkefir
5 ай бұрын
-em się.
Gloomwoda musze kupic ❤
Diegetyczny, to jest słowo, które oznacza interface będący czescia swiata przedstawionego.
Z tym niekonwencjonalnym podejściem do gry jakoś mocno skojarzyło mi się Death Stranding i sam Hideo Kojima. Sama gra chyba osiągnęła sukces komercyjny, a przynajmniej dla mnie, była zupełnie nowym i przyjemnym doświadczeniem.
🌻
Jak chodzi o Boomer shootery to gorąco polecam Cultic
nigdy nie próbowałem żadnego immersive sima, kusisz kurde, zwłaszcza że ten retro dugeon synthowy vibe mnie kupuje (przez Ciebie siadłem do Rogue i pośrednio przez Ciebie do ADOM), ale czuję że zacznę chyba od Dishonored jednak
@MistyPop
5 ай бұрын
Dishonored jest bardzo dobry na początek. Najlepszy na początek jest IMHO Deus Ex Human Revolution, bo jest wykonany w taki sposób, by był przyjazny graczom nieoswojonym z imsimową wrażliwością. Ale Dishonord to mocny numer dwa pod tym względem.
FYI Za tydzień premiera Dread Delusion
Kojarzy ktoś co to za gra, która zaczyna się od 15:53 ? Od dzieciństwa jej szukam.
@MistyPop
5 ай бұрын
Evil Twin: The Cyprien Chronicles.
@OLIvIER327
5 ай бұрын
@@MistyPop Dzięki, zrobiłeś mi dzień :D
Dzięki za ten dwaplusdobry wideoesej. Grałeś może w Hedon: Bloodrite? To taki miks boomer shootera z immersive simem mocno inspirowany game designem lat 90 stworzony przez rumuńskiego samouka, z zawodu architekta (co widać po projektach poziomów). Polecam. /Simplex
@MistyPop
5 ай бұрын
Nie grałem, będę musiał rzucić okiem, dzięki!
Lunacid na pewno sprawdzę, bo brzmi jak coś w moim guście. Dzięki!
W każdej grze powinienem być wybór jak największej liczby zaimków. Be the change you want to be in the world!
23:25 ostatnio sobie o tym myślałem i muszę przyznać że moim zdaniem DOOM eternal w bardzo dobry sposób adaptuje te dziwaczne uproszczone tekstury oryginałów z lat 90, na nową wciąż lekko stylizowaną ale dużo bardziej realistyczną grafikę, nie boi się uderzyć w ten przepych, intensywny kolor a czasem wręcz absurd.
Co sądzisz o grze Ultrakill?
@MistyPop
4 ай бұрын
Jeszcze nie grałem - z naciskiem na "jeszcze", bo wygląda fantastycznie, a opinie osób, którym w tej kwestii ufam są bardzo entuzjastyczne.
@aloha67580
4 ай бұрын
@@MistyPop niespodziewałem się że o takiej godzinie tak szybko odpiszesz na mój komentarz :), 2 pytanie jako że posiadasz rozległą wiedze na temat sztuki co sądzisz o kinie transcendentalnym: synedocha nowy jork, enter the void, muholland drive , siódma pieczęć, lost in translation, aguirre the wrath of god, święta góra czy the master? Oraz czy zamierzasz kiedyś poruszyć ten temat w swoich essejach ( oglądałem większość twych video lecz nie wszystkie tak wiec nie posiadam pełnego kontekstu )
@MistyPop
4 ай бұрын
Obawiam się, że to kompletnie nie moja płaszczyzna zainteresowań, więc siłą rzeczy nie umiem się wypowiedzieć.
Nie grałem i nie zamierzam w to grać; w ogóle mało interesują mnie gry...a jednak zawsze słucham Twoich wideoesejów z dużym zainteresowaniem a każda premiera to małe święto.
22:30
W grach o skradaniu polegają na szybkości.
Ktoś tu chyba nie grał w Bloodborne-a (lunacid mocno do niego nawiązuje i do DS3😊)
@tomaszaleksander9027
5 ай бұрын
mogliby go już zportować na PC
Jest możliwość odwołania od prawdopodobnego bana, którego dostałem na Facebooku z powodu najpewniej nieporozumienia? Materiał jak zawsze profound 👍
Zabrakło golden light
@TheFront.
5 ай бұрын
I ultrakill
kdz
Osobiście uważam że w niektórych grach wybór zaimków miał głębszy sens, np w takim Gamedecu (uwaga spoiler z bardzo wczesnej fazy gry) pojawił sie klaun z niebinarnymi zaimkami, co dodawało mu dużo tajemniczosci przez co wydawał sie straszniejszy.