俺の屍を越えてゆけ 色々試したらこんな結末を迎えるなんて!気になってたことを実際にやってみたおれしか初代プレイステーションPS1名作RPG
Ойындар
PS1の名作RPG俺の屍を越えてゆけでいろいろとやってみました
長時間プレイ中のフリーズは聞いてるだけでもゾッとする・・・おつか霊夢
#PS1 #俺の屍を越えてゆけ #俺屍 #俺の鹿を越えてゆけ
↓おれしか解説シリーズ一気見↓
• 俺の屍を越えてゆけ&リンダキューブ解説シリーズ
0:00 はじめに
0:26 64分の2
4:50 最弱最強のキャラ
8:36 戦わずにクリア
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!
Пікірлер: 112
エンディング画面と霊夢のやり取りめちゃくちゃ笑ったw ほんとおつか霊夢でした!
この狂ったタイプの検証好きw (お体には気を付けてw)
マジですげえタイミングで生まれたんだな...脇下一族...双子
😂ロマンシングサガ2みたいなゲームですか?
墓をバックアップメモリーて… 最後に霊夢のも映ってて笑うw
「やーい、お前ん家の裏『ルドン高原』!」とか 言われそうなレベルで草
@user-li4cr7nu7x
Жыл бұрын
自殺のめいしょやないかw
215代当主で乾いた笑が出た…そりゃあ、奇声の一つでも上げなけりゃプレイし続けられないわ そしてオチが存在は聞いた(読んだ)事があるタイムオーバーエンドとは救われないのか救われたのか…これもう、わかんねぇな
@user-lx3we9qj9b
Жыл бұрын
なんという打ち切りエンド
霊夢マジお疲れ様でした 最初は無理に戦わなくてもステータス高くできるんだな ちょっとやってみたくなってきた
現時点での一族誕生に使った親神と同等の奉納点をその世代で稼げなかった場合、 弱い神様との交神になるので一族は弱体化して、弱体化するとさらに奉納点を 稼げなくなるのでまた弱体化するという負のループを回避する為なんでしょうね。 弱い神様でも代さえ重ねれば強くなるようにしてあるのは。
すごい検証だ!
一族256人強制クリア初めて見た!ありがとうございます&お疲れ様です。
奉納点10の神縛りでクリアした人も居るみたいだからなんとかなるゲームバランスなのだろうね
@user-le1jq3qc1t
4 ай бұрын
確かに、陽炎があれば簡単そうですね 陽炎を縛っても、奥義にも攻撃無効化するものがあるので何とかなりそうですね
自分が子供の頃好きだったゲームが気が付いたらリメイクもされてて2も出てて(2は微妙だそうだけど)、KZreadでも検証されてたり沢山のコメントが寄せられてたり、凄く嬉しいなぁ!またやりたくて買ってしまいました😊
人数上限クリアでもムービー流れるんだ あと親が存命時に子供が死ぬと親が自分の命と引き換えに子供を生き返らすよう進言してくるイベントもあるけど見たことないなあ
@user-rn3km7nx3z
Жыл бұрын
生き返らせる反魂の術は、当主だと発動しないかつ、発動確率が忠誠心%のことらしいです
@user-gx8iz9ps3c
Жыл бұрын
@@user-rn3km7nx3z 余程のことがない限り子を、死なせるような戦闘とかしないからマジで、知らない人多いやろうな。私自身も含めて。
@ankmod1978
Жыл бұрын
一番ありそうなのが子供の初出撃の時に後列に下げ忘れて、悪羅大将のクリティカルで即死ですかね 最終局面に慣れてくるとやらかす模様
@user-ze6gv7mb6x
Жыл бұрын
反魂の儀ですね。
@midori_ichiha0623
Жыл бұрын
二度ほど反魂の儀をやりました。親の外見的特徴が引き継がれます。
相変わらず検証の時間エグくて笑うw ホントいつもお疲れ様です
初見プレイで二連続双子引いてる実況者も居ましたねぇ…
毎回魔理沙人の心なくて笑う
俺しか好きすぎて泣きましたもっとやり込みして欲しいです
強化は難易度で上昇割合が変わるからあっさりの序盤だと双子が生まれたら大抵弟(妹)の方が強いんですよね
この検証は面白かった!このEDは見たこと無かったので努力が凄すぎる,,,お疲れ様でした!
子供を生むときはあっさり ゲームを進めるのはどっぷり と中盤からやってた
二年ぶりに起動して朱の首輪つけて術覚えさせようとしたら奥義覚えた子が家出してなんとも言えない気持ちになった...
こんなエンディングあったのか!
最後に霊夢自身加わるのは笑ったわ
大量出産エンディング時にバーローと叫ぶ声が聞こえるという都市伝説がありましたね
人数制限エンドが有るのは知ってたけど、見るのは初めてだった。検証お疲れさまでした。
お疲れ様でした・・
一応、実家に何故か置いてあった攻略本で『戦わずにクリア』って項目は確かに目にしたことはあったけど、こんな感じなのかって思った。
百年以上イツカお勤めしてたのか…
一族最後が褐色赤毛の博麗霊夢 男w
イナババの脇下一族の双子×2回はすごかったんやな… まあ、あの動画も裏で視聴数を集めるためにズルしてるってコメントが割とあったが
とんちんかん三つ子やおそ松の六つ子が出たら大変な事になりそう
そういえばこの戦わずにエンディング、ずっと寝っぱなしでいたら迎えたような覚えがある。懐かしいw タイトルが何通りあるかも色々検証したなぁw
これだけの子供たちに全部名前つけたのがすごいね(おまかせはあるとはいえ)
メモリー圧迫する話は攻略本か何かに記載されていて存在は知っていたんですが…まさかここまで急に話がすっ飛んでいくんですね…
強制クリアは情報だけは広まったけどやった人はまずいないな典型的なパターンだからなぁw おつかれさまです
多分鬼滅のお館様のモデルになったゲーム。
こんなんおかしなるで… よくもまぁこんなにやったなぁ執念という言葉だけでは片づけられないよ
自分がやっていた時はあっさりモードとどっぷりモードだと生まれてくる子供の能力値がかなり違っていたことを覚えています。代を重ねるとどれぐらい変わるのか検証してほしいです
@sskm7591
Жыл бұрын
アッサリとどっぷりでは父型と母型の遺伝子の選ばれ方が違うのでアッサリは強い遺伝子、どっぷりでは弱い遺伝子が選ばれやすいです。ただ全体の能力値に違いはありません。選ばれなかっただけで裏側には存在しています。孫や曾孫などで出てくる可能性もあります。だからどっぷりでは攻略に時間が掛かるんですね。逆にアッサリだと毎回、交神の度に強くなるので、クリアまでの時間が短くなる傾向があります。 と、こ
@user-eh4iy5fp1h
9 ай бұрын
初期能力値の+補正は256までの制限があります さらに補正量は「一族の人数×難易度」が加算される形で、難易度あっさりが8、どっぷりが1です。 なのであっさりなら32人産めば32*8=256で上限に到達します。
わたしの屍を超えてゆけ 重すぎる言葉だ笑
14:38 霊夢、天に召されたか…
久々に無情な魔理沙と壊れた霊夢さん見れて満足 モンスターファームも2000年超えたらファームごと殿堂入りさせてくれればいいのに
反魂の儀も見たかったな
圧倒的モヒカン率。 よーし、次は24歳大往生だね!
遊びの断りかたワロタ
知識としては知っているけど実際に見たプレイヤーはほとんどいない人数制限エンド さいごに流れる霊夢に哀愁が漂っていますね
4:24 腹話術使える魔理沙さん!?
双子ってそんなシステムだったんですね たまたま2回連続で双子が産まれててんやわんやになった思い出
双子が一世代に2組出たときには頭抱えた
@lostroots511
Жыл бұрын
お父さん飛沫いたんだね
@moripiSenki
Жыл бұрын
物凄く飛沫いたんだな……
@user-rn3km7nx3z
Жыл бұрын
めっちゃ飛沫ましたね
@shuji4186
Жыл бұрын
あの方ですか...?(歓喜)
@user-mz5vn1oq5u
Жыл бұрын
実際、お業さんは禁を破ってますからねぇ(下界への干渉) 主人公一族からしたら、昼子&黄川人は憎むべき元凶なんだど、彼らに与えられた罰がねぇ 黄川人は体が倒されただけで魂は無事、主人公一族も朱点だから死後、魂は天界で神として過ごす事になる(=黄川人、昼子と同じ場所で永遠に過ごさないといけない)
PSP版でも検証して💛
同じ神様とばっかり交神し続けたら素質が似通って天才短命型が生まれるとかなかったっけ?
屍は未経験だったゲーム
俺が聞いた噂?だと250代位重ねると強制終了?バッドエンド?的な話だったけど、今回の検証がそれだったのかな? とりあえず、貴重なものを見せてもらいました。本当におつかれさまでしたw
@takaaki.yosiki
Жыл бұрын
当時はメモリーカードという容量が限られた中でのセーブだったので カードの容量は全15ブロック(12だったか?)、1ブロックが容量的に8〜10バイトくらい(?)だったと思う 俺屍は6ブロック使用、その容量制限ゆえに一族数の上限を設けたとか 人が多くなるダビスタゲーだから容量多めの6ブロックだったろうにそれでも足りなくなりかねない量だということ
最後霊夢ちゃん死んでで草
これはすごいっ!(そしてひどい!) 無限に、文明開化の時代まで世代交代はできないんですね。(自分では絶対にしませんが) 苦行という名の良い思い出、おめでとうございます。
@takaaki.yosiki
Жыл бұрын
ゲームを続けられる最大の延命は十歳のハズ・・・ 上手くやれば二千年近くは無駄に過ごせる? なお準備は考えていない
@akateganinasu
Жыл бұрын
@@takaaki.yosiki それだと全滅するから引き継ぐ1人と事前に交配して産まれてくる子と引継ぎ後に交配して産まれる子の4人が必要のはず(とはいえ最後の一人はまた10年生かせられるから実質3人) だから250を3で割って80の10年だから約800年が限界 実際には準備で事前に数十人は確保しておきたいし途中でアイテムが足りなくなるから補充期間とか考えると400年ぐらいがいいところだと思う
14:31 れ、霊夢~! 256人でギリギリ1年半位で交神できたとしても400年は無理なのか…
アタイかい! アタイだよ! ノリいい(笑)
最後のやつって確か255世代超えるとなる奴だっけか 話は知ってたけど試す気力がさすがになかった
当主、2打数4安打の記録を達成
つくづく天界スタリオンw
知らないゲームだったけど、これは確かに屍を越えるゲームだわ
リンダキューブもお願いします
『12:30』子孫カンストエンド?( ' ꒳ ' )ドラクエのBGM聴こえそうなテロップ
連続...双子...うっ、脇の下が(知らない人はごめんなさい)
@Ch-wt1px
Жыл бұрын
初代飛沫丸様の3打数5安打は誰も超えられないw
@user-rv6gm7gk9g
Жыл бұрын
某実況者さんを思い出しちゃうよなぁ〜
確率と聞いて思い出すのが女神異聞録ペルソナ。潜在復活、メギドラオン持ちの初期ペルソナが出来る可能性がもっとも高い組み合わせで1/86400とかだった気がする
213代目でバチクソ笑ったw
双子すげええええwww
一族の人数によっては、双子作りはやったことがあるな。
検証お疲れ様でした。 顔グラは限りがあるので…、まあ同じ子が何回も出ますよね😅通常だとクリアまで同じ顔出なそうだけど。 256代で強制的に終わらせられるとは…。 作った人も「ちゃんとゲームなんだよって引き戻す台詞が沢山入ってる」って仰ってましたけど、お墓はメモリーカードに入っているのね〜。 双子好きとしては確実な双子の出し方があるのを知って歓喜です✨ 霊夢さん、安らかに…✞
バックアップメモリーの警告が出てるってどんだけやってんだよwwww明らかにシステム的にヤバい問題になってるじゃないかwwwwww
@koga549
Жыл бұрын
236キャラ目で出る警告メッセージを直で見るなんて、検証プレイと縛りプレイ以外は需要がないかも。
双子はその世代が強くなるけど、抜けるタイミングも似たような時期だから弱体化も一気に来て難しかったなぁ… 霊夢とお焔姐さん、マジでお疲れ様でした😂
@yamasiyama
Жыл бұрын
3,4ヶ月ごとに交神して、選抜と大江山にも行けるようにして…とか考えてると、 突然発生して一族の明るい家族計画が狂うんですよね 嬉しい筈なんだけど、帳尻をどう合わせよう…って
ホントに屍だらけを越えてあっさり終わった感じだな😆 おペンペンしまくっただけで(最早地獄)酒呑童子を討伐出来るなんて知らなかったなり🤩
@koga549
Жыл бұрын
ラスボスが初代の従姉弟の弟の方で、当時の最高神である大照天夕子が原因でもあるから今回の騒動。 初代の従姉弟の姉の方は、魂が現最高神の大照天昼子、人間時の肉体は天界で処置された、主人公一族の使用人となっています。
1は名作だっが、 2は駄作だった。
なめじがいる
酒呑に呪いを掛けられた 1世代目で酒呑を倒すのは無理そうやな。
@user-it9tb4um2p
Жыл бұрын
2年目の年末までに初代は亡くなってしまうから、1年目しかチャンスはない。普通にやっていたら絶対無理だな。
@einsfia
Жыл бұрын
初代当主で鬼朱点を倒したレポートならどこかの攻略ページに載ってたような 赤い火でロケットスタート切ったり素質の吟味でリセットしまくりだった記憶があるが
じゃあ次は俺屍2の人数上限エンドやって♥️
あと、男と女も産み分けできるよ。奉納点と奇数偶数の月で変わる。女踊り屋軍団結成して無双できる。
お疲霊夢ちゃん…。 お焔ねぇさんも何とは言わんがガバガバやな…。
動画見ました。この時代にこんなゲームがあったなんて、きれいなグラで、システムも精錬されたゲームだったらどんな感じになっていたのかなと思いました。それでもガチャやDLCはノーサンキューだけど。
まじでまさかすぎる
200回以上の仲w
@user-mz5vn1oq5u
Жыл бұрын
確か、黄川人を確実に倒せる確信が無く、黄川人の側のように振舞って油断させたところを封印でしたっけ 黄川人も被害者の面はあるだろうけど、ゲーム内で描写された罰が一族によって人間界での体破壊だけだからなぁ 黄川人は神でもあるので魂は無事、しかも、主人公一族も朱点だから死後魂は天界で黄川人とずっと暮らし続けるという
実際の双子の生まれる確率は0.1% 1000組に1組
半人半神の方が強いって設定なら、交神するほど弱くなっていきそうなもんだけどw
俺の屍のやり込みが…ヤバイ!? 自分には真似できないレベル。昔プレイしたPS『煉獄藤丸地獄変』をクリアする…いや、真田十勇士編をクリアするほど難易度高い!←(例えがマニアックすぎ?)w
@user-nj2ti5nz4m
Жыл бұрын
藤丸も長時間プレイすると良く止まった記憶が…
RIP