FF8単発とトータルの最高ダメージ技を見てみよう!最高ダメージランキングファイナルファンタジー8初代プレイステーションPS1名作RPGレトロゲーム解説
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PS1の名作RPGファイナルファンタジー8の最強技についてまとめました
条件次第で色々変わりそうだけど今回はこんな感じでした
#PS1 #ファイナルファンタジー8 #ff8
↓FF8解説シリーズ一気見↓
• ファイナルファンタジー8解説シリーズ
0:00 はじめに
0:41 単発ダメージランキング
5:22 総ダメージランキング
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!
Пікірлер: 81
セルフィのスロットを本体の蓋を開けたまま回し続けてジエンドが出にくい事を悟って蓋を元に戻すとこまでが思い出
解説の後ろでリノアが何回も自爆させられてるのじわじわくる
ジエンドはもうとてつもなく開き直った魔法ですな デュエルはラッシュパンチ→ヘッドショックでループしてると飽きてきちゃうのでダメージ効率無視してドルフィンブロウとか使いたい技使ってたなぁ
@sourin.
Жыл бұрын
個人的にはメテオバレットが好き
@user-kryuusakuya
3 ай бұрын
技増えても、それよりも初期の技をこすったほうが強いと気付いた時はショックだったな
今のFFダメージ限界突破すぎてついていけないので8くらいが一番いい
@user-vo3mv3lm2n
Жыл бұрын
敵が柔らかすぎて切っても切り足りない7以前も問題だが逆に高過ぎてカンストを数百と出さないといけないからただの作業になる10とかも問題ではある
セルフィの白パンが一番ダメージ与えた
@attackallaround
Жыл бұрын
セルフィは絶対3番目の位置で固定
リノアが身体を真っ赤に発光させて真顔で敵に突進する絵面でもう面白い
ラスボスもオメガウェポンもデュエルガチった結果 かなりの時間殴り続けて2、3回デュエルしたら終わって 「あれ?こんな呆気ない終わり…?」と拍子抜けした記憶がほんのり…
解説中に何度もじばくさせられるリノアw
アーヴァインの速射には当時お世話になったなあ。連射機持ってたから早くて強いのなんの! ジエンドを自分で見たかどうかの記憶が…オーディンが吹き飛ばし系だったのは意外 じばくを使うと戦闘に復帰できない=経験値も手に入らないのかな? そういえばおかげさまでカーバンクルのドロー忘れなかったよ!
結局、回復も出来て、ジエンドがあって、通常攻撃すら確定クリティカルなるパンチラ娘が最強なんよなぁ。
石化・即死・吹き飛ばしをダメージに換算するのは斬新ですねw でもエルノーイルやルブルムドラゴンをサクッと処理できるなら価値は十分!
エデンは思ったりも弱かったんですねー 思い出補正かもしれませんが当時の衝撃を思い出すともっと出てたイメージです。
ある程度運が必要なスコール・セルフィ・リノア 連打やコマンドが必要なスコール・アーヴァイン・ゼル ダークマターを用意しなきゃならないキスティス キャラの強化自体はアビリティやジャンクションに慣れれば手軽にできるけど 最強技となると気軽に出来ないのが上手いバランス
@kuwakuwa2060
Жыл бұрын
ヴァリーメテオは準備さえすれば運すら必要ないですね。
ゼルのデュエルは1回の発動で256回技を発動させると残り時間がリセットされる(多分バグ)ので物凄くコマンド入力が早ければオメガウェポンのHPすらも余裕で上回るどころかプレイヤーの体力が尽きるまで無限にダメージを加算できますよー 12秒で256回なので平均0.04秒とか要求されますが…… (どうしてもデュエルを1位にして欲しいだけ)
セルフィの「ジエンド」はもうぶっ壊れ技だよね〜💦
デュエルは実はラッシュより威力の高いかかととヘッドでループ出来るから、いわゆる超級武神覇拳はこちらのほうが強いですね。 ……まあこの段階まで来るとオメガを確定で即死できるか頑張れば殺せるかの違いでしかない気もするけど。
@user-ou1lq6he3m
7 ай бұрын
リマスター版はFPSかなんか関係で最速が0.1秒以上だけど実機だと最速0.02秒で入力できたはずだからオメポンも超級武神覇拳で倒した動画が当時なんかの付録CDでついてきた気がします
@user-nv9vv6nf2i
6 ай бұрын
俺もこっちでやってた、個人的には○×より↑↓の方が入力早かったし
小学生の頃ゼルのやつめっちゃ使ってたわ
デュエルは↑↓のかかと落としと←→のヘッドショックのループの方が威力、やり易さ含めオススメ
自爆はラストダンジョンの封印解除して回るときに何体か吹っ飛ばすのに使った、楽なんよねスコールをぶつけるだけでいいから
FF8リマスター版での1行動総ダメージの世界記録をもっているものです! kzread.info/dash/bejne/mKSks8qlic7eYbw.html ↑これがその動画になります。 FF8リマスター版ではゼルのデュエルでのコマンド入力の最速入力タイムが0.13秒、画面右下デュエル残りタイム下一桁が0の場合のみ0.14となっていて入力もオリジナル版より多少コツが必要になっています。この動画はゼルの力、運を255の最大値にし敵にメルトンを使用した上で 12秒の最長デュエルから全ての入力を最速で行いダメージの理論値の世界記録をだしたものになります。 あとFF8オリジナル版ではリマスター版と違って最速入力タイムの制限が0.03秒になっているのでオリジナル版ではもっとダメージを出す事が可能です🌸 またオリジナル版では一度のデュエルで256回入力を行うと内部の処理データがオーバーフローしてデュエルの制限時間が12秒にもどるという仕様があるのでTAS等を使うと理論上は無限にダメージを与えられるようです✨ 長文になってしまいましたがなにか参考になれば幸いです🌸
単体攻撃か複数攻撃かでも分けるべきかと ウィッシュスターは全体攻撃だからそこも含めるとまた変わりそう
ゼルの難点は敵を倒せててもダメージ0にならないからいつまで続ければいいから分からなくてめっちゃ疲れる
@user-zg8ob3xd4n
Жыл бұрын
割合ダメージのメテオストライク(だっけ?)を混ぜればなんとなく敵のHP残量は分かるけど面倒で脳死ラッシュパンチヘッドショックしてた記憶
@user-ei8ej6ej5n
Жыл бұрын
@@user-zg8ob3xd4n そんな方法が…オメガウェポン怖くてひたすらコマンド入力してましたw
低レベルプレイだとオメガを自爆2回と他適当で瞬殺できますけど、あれ運上げるのがしんどいんですよね・・・
ジ・エンドなかなか出ないから結局使わないキャラになってた。ロマン砲ではある。
@user-zg9zu6io1z
5 ай бұрын
セルフィはフルケアっていう状態異常回復+HP全回復の技があるため、こっちを狙ってジエンドでたらこっち打つとかね まあダメチャレとかするなら入れる必要はないけど
ゼルの場合メテオストライクで割合が効くなら更に伸びるし、ラッシュをかかと落としにしても多少伸びるはず
ショックウェーブパルサーは核爆発ではなくX線のパルサーだと思う。演出的に中性子星が合体しているっぽい
わたしの中で最大ダメージは、ラグナロクでのリノアの「ギュッて」即死しましたw
即死軽のランクインは懇意的やなぁ
エルノーイルのHPは、アルティマニアには150000とあるけどその数値は誤植らしい・・・ 実際は82000くらいとのこと。 そうなると順位に影響が出るかも知れない。 (FF用語辞典参照)
ラッシュパンチ・ヘッドショックよりかかと落とし・ヘッドショックの方が好き
ff8うれしい
ゼルの超究武神覇壊拳(違ったかな?)が一位かと思ったけど そういや ジエンドあったな
@user-cj8nb8tb1y
Жыл бұрын
"超究武神覇拳"ですね。 ラッシュパンチとヘッドショックのループを高速で入力し続ける···
@alyze1122
Жыл бұрын
@@user-cj8nb8tb1y それでしたか、クラウドの超究武神覇斬をもじったのは覚えてたんですけどね
8は当時、発売してすぐ買ってアルティマニアも熟読してやりこんでました。その中で動画やコメントの通りデュエルの最速入力を試してましたが、Disc3(だったかな?4だっけ?)のときに入力すると、いくら正しい入力でもラグがありすぎて1秒以上かかって認識されてましたね~… ジエンドは瀕〇でオーラ使っても出なかった記憶が… PSの純正灰色コントローラも正常に使えてたし、ディスクの傷もない状態だったのになぁ… 今となればきっと不良品だったのではないかと( ゚Д゚) でもいい思い出になってますし、自分の中ではいつまでも楽しかった神ゲーの1つです!
リノアってハチモントンコウが使えたのかぁ。
ゼルの技はいちいち大変だから、スコールのエンドオブハートの方が自分も好きです うろ覚えだけど、最初のガンブレードから一回でライオンハートにすれば、エンドオブハートの出る確率上がると思って、そうした気がする… だけど、いきなりライオンハートには出来なかったような気もする…
@hashibako
Жыл бұрын
何言ってんだ??
@taros_channel_pien
Жыл бұрын
ライオンハートに改造したら、エンドオブハートだけ使えるようになればよかったものの、全部のフィニッシュブローが解禁されちゃうっていう
あれ?エデンって、結構簡単に6万のカンストになった記憶があるんだけど…。 気のせいかな?
@user-yp6gp6bw3r
Жыл бұрын
自分もその記憶があります。 理論上でのランキングと言っているので、理論が間違ってるんじゃないかと思います。
@noris6767
Жыл бұрын
理論値×2(召喚魔法+100%)×2.5(おうえんMAX)で約6万ってとこでしょう
@ssannhiro3686
Жыл бұрын
@@noris6767 そうか、最大値になるように、召喚魔法+系を全積みしてたからか。サンクス。
ジエンドが1位なのは安心と信頼感ある
理論上、ゼルのデュエルは一定回数殴ると時間リセットかかんなかったけ?
思い出の中でじっとしていてくれ………
@ed7454
Жыл бұрын
名作は思い出にはならないさ…
エデンは色々盛ると60000行くのよね。
やっぱゼル最強だね 手動の実戦レベルでもイケる範囲だし
リノア犬の無敵も強かった
デュエルの最速入力は0.13秒だったはず あと、ヘッドショックとかかと落しの方がダメージ高そう
デュエルはPS2で、ラッシュパンチヘッドショック共に0.03で入力出来たこともあったから、理論上は400発は出来る。……理論上は()
ヴァリー強いなに笑いました
エンドオブハートは主人公だしいっかって思うけど、デュエルはマジでぶっ壊れてるし、ジエンドに関しては確率が低いとはいえ…って思った(笑)
某石橋を叩く人が自爆を多用してたなw
通常入力でデュエル1コマンド0.1秒は無理だろww
@user-pq2dy3hr3e
Жыл бұрын
ラッシュパンチ(〇・✕)なら0.08を出した事があるが? (ヘッドショックのコマンド(⇧・⇩)が下手で、通算すると0.4~0.5秒かかっていたとか言えない。)
@sin8680
Жыл бұрын
アルティマニアに載っていた、十字キーで→、左スティックで←(またはその逆)の入力法が無いとね…w
@yathuka1073
Жыл бұрын
パンチの方は○×を押すではなく指を滑らせる感じでやれば0.1秒を切れる やり過ぎると指の皮も切れるが😭
@user-fn7wd5ki7y
Жыл бұрын
1回だけ0・01はあるなぁ🤔
大人になると子供の頃はワクワクして見てた長い演出も面倒だから使わないって選択肢が出てくるし、ゲーム楽しめなくなるわけだよな。。
アポカリプスは?
デュエルは間違いなく強いけど、やってて長すぎて飽きてくる・・・
ジエンドならしょうがない
ヴァリーって常にトリプルと重複しなかったけ?
@user-zg9zu6io1z
5 ай бұрын
確かする だからメルトン当てて、ヴァリーしてずっとメテオ打ち続けるのが良い
ゼルの超究武神覇拳(アルティマニア引用クラウドの技名が元ネタ)を極めるとオメガ余裕ですが、体力も精神も疲れ果てるので、テキトーに超究かましてテキトーにフィニッシュ撃つかファイナルヘブンに繋げるくらいが丁度良い、ファイナルヘブンは見飽きると演出長いからアレだけどね、そういう意味ではやっぱりエンドオブハートが楽チンでカッコイイし体感的に短い気するので個人的に1位はスコールかな、ジ・エンドはズル過ぎるというかチートと言うか冷める、子供のごっこ遊びとかでバリアーとかと同じ空気を感じる、アーヴァインの総ダメージに可能性を感じてるけど、誰か良い方法知ってれば教えて下さい
演出が長いw
即死とか石化をダメージに入れるのは違くね
敵にメルトン Lv100エデン 応援255 60000ダメージ