Знакомьтесь, лучший хоррор последних лет

Ойындар

🔥Выгодно пополнить баланс Steam - donatov.net/ref/AROBKY
🎁Розыгрыши баланса Steam в ТГ-канале - T.me/donatovnet
Всем дарова. Сегодня рассказываю про одно из самых неожиданных открытий этого года, а именно - хоррор-адвенчура "Still Wakes The Deep" от авторов того самого аддона про свиней к Amnesia. Всем приятнейшего просмотра этого обзора, спасыба
Cсылки на мой бусти и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания (спасибо) :
Бусти: boosty.to/arobky
Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/arobkychat
(Спасыба!)
Таймкоды:
00:00 Стагнация современных ужастиков
01:25 Реклама
02:26 Пара вводных
03:28 НЕ очередной симулятор ходьбы
09:40 Геймплей и хоррор-составляющая
17:54 Сюжет и повествование (без существенных спойлеров)
24:30 Про сюжет со спойлерами
27:50 Главная проблема игры

Пікірлер: 252

  • @Alex_from_NUR
    @Alex_from_NUR4 күн бұрын

    На самом деле, если судить по футажам, игра - это не хоррор, а музей британских акцентов. Звучат персонажи офигенно. Мне прям представился этот ГГ, какой-нибудь рыжий, заросший щетиной шотландец, который уже вусмерть заколебался) За видео спасибо)

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    и тебе спасибо за просмотр!)

  • @user-ms4ni3rx7v

    @user-ms4ni3rx7v

    3 күн бұрын

    В концовке показывают за день до отправки на буровую. В его доме можно найти фотографию с женой. Здоровый усач

  • @Shonicheck

    @Shonicheck

    Күн бұрын

    Тоже офигел, пришлось пару раз переслушать чтоб перестроится под акцент, ужс

  • @Leshocs1
    @Leshocs14 күн бұрын

    Стоит ужелить внимание тому факту, что разрабы буквально упоролись по устройству буровой платформы, в кучу мелочей.

  • @maximrukinov3101
    @maximrukinov31014 күн бұрын

    Годная игрушка. Меня страшно завораживает сеттинг морского ужаса, а то что ему противостоят простые суровые дядьки которые говорят на матерном и пытаются починить буровую вышку с помощью изоленты и проклятий - это просто пушка. На один вечер шедевр, дико пропёрся. Саундтрек кстати годный ещё

  • @skeleton_des

    @skeleton_des

    4 күн бұрын

    Если не играл, можешь SOMA глянуть, там вообще на дне океана происходят действия, тоже хоррор

  • @Havelbonred

    @Havelbonred

    2 күн бұрын

    а что если у тебя там 500 часов?

  • @tritonmame1282
    @tritonmame12823 күн бұрын

    Странно слышать упрек в банальности монстра в сторону последней амнезии. Он гуманоид, потому что это бывший солдат, да ещё и сохранивший долю человечности, что видно и в его лице, и в поведении. Кроме того, его образ вдохновлён реликвией Престона и Чайлда, что ничем не хуже Нечто. Мне кажется, ты эту игру не проходил, а зря. Вот она действительно цепляет как хоррор.

  • @arobky

    @arobky

    2 күн бұрын

    Не, я не в плохом смысле. Гуманоид не равно плохо) просто отметил, что в этой игре все чуть иначе, что я однозначно считаю достоинством

  • @markus_danger

    @markus_danger

    Күн бұрын

    Последняя Амнезия лично для меня очень сильно напоминает опыт игры в Alien: Isolation, тоже герой с слабеньким оружием, аккуратное перемещение по большой локации, поиск предметов для загадок, и все это с избеганием умного и хорошо слышащего монстра, которого нельзя убить вплоть до финала игры

  • @garlagdar5276
    @garlagdar52764 күн бұрын

    я только вчера посмотрел видео о проектах сони)))) А теперь вы нас новым видосом радуете)))

  • @properdol6114
    @properdol61143 күн бұрын

    ОХ ЩЩЩЩЕИТ смотрел как бесс игру проходил на стриме, так задушился через экран что в 35 градусную жару открыл окно чтоб проветрить, от кишкообразных трубопроводных лабиринтов блевать тянуло

  • @Vailis1
    @Vailis14 күн бұрын

    21:36 "Но для героя это не просто монстр, это его бывший товарищ, с которым он вчера стоял в курилке и болтал о жизни" А для игрока? Лично я запомнил из монстров только начальство. А остальные? Пойди соотнеси то, что говорили они-люди с тем, что говорят они-монстры!

  • @IxnayMan
    @IxnayMan4 күн бұрын

    Прошел на релизе, восторгов не испытываю вообще. Игра в целом норм, сеттинг интересный, все остальное такое себе. Геймплей про размеченные желтой краской выступы, вентиляции и три раза обогреватели для «погружения». Монстряк - ну чупакабра какая-то. Сюжет на уровне набросков с персонажами функциями. Там мой сюжетный друг в конце плохо себя чувствует, а я его вижу третий раз за игру и для трагичности момента игра мне грустную музыку включила, спасибо ей, а то я не знал что испытывать. Отсылок к Нечто вообще не понимаю, кино было про паранойю и недоверие, здесь нет ничего подобного вообще. Наоборот, они пытаются друг друга спасать. В итоге, для ценителей жанра наверно норм, но не согласен с тем, что игра какие-то правила нарушает или чет такое. Имею ввиду, тут Анч 4 ругали за натужную драму, а местную драму автор хвалит, ну камон.

  • @ilidan257

    @ilidan257

    3 күн бұрын

    Очень точно подмечено про сопереживание персонажам, можно десять раз быть композитором и саунд дизайнером и сопереживать коллегам которые хорошо озвучили платформу и музыка в целом приятная. Но когда музыка это единственный инструмент в попытке вывести игрока на сопереживание, особенно на фоне дууушнейшего зажми пкм и W - meeeeeeeeeeeeeeeeeeh. Очень крутой визуал, крутой звук, крутая режиссура диалогов и работы платформы. Игра в первые 15 прям вау. Оно все как живое. Но потом весь крутой визуал и звук пытаются вытащить наидушнейший игровой процесс, который может быть сработал бы в VR. Но зажимать 4 часа две кнопки и поворачивать мышку в сторону желтых объектов - меня утомило на первом часу

  • @user-tp8xo9qf6t
    @user-tp8xo9qf6t4 күн бұрын

    Коммент авансом как всегда, чтобы запушить ютуб форсить годноту

  • @real_appEW
    @real_appEW4 күн бұрын

    Отдай мне мою надпись на превьюхе, пожалуйста, я её придумал ещё 26 июня

  • @VictoriaOmega
    @VictoriaOmega4 күн бұрын

    Спасибо, что рассказали про игру! Обожаю фильм "Нечто" и бодихоррор всякий, ну прям специально для меня сделали, пойду заценю)

  • @nikolas89222
    @nikolas892224 күн бұрын

    Каждый видос на канале шикарен) Особенно интересно пройти игру, затем сравнить впечатления, как у меня было с серией Gears (кстати, а будет ли продолжение?) Так случайно вышло и с этой игрой - только прошел, а через пару дней уже и видео на канале вышло. Спасибо за контент, приятно смотреть

  • @user-ut1oz4tt9k
    @user-ut1oz4tt9k4 күн бұрын

    Классные у тебя обзоры, ламповые такие. Если бы ещё выходили по чаще)

  • @user-cu5px4nz1j
    @user-cu5px4nz1j4 күн бұрын

    Какой же криповый медленный бег в начале, прямо как во сне, попадание 10/10

  • @jubisan2271
    @jubisan22714 күн бұрын

    Спасибо за обзор, уже который раз натыкаюсь на ваши видео и таки решил написать комментарий и подписаться...огромный вам респект!

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    огромное тебе спасибо!

  • @Oelvain
    @Oelvain4 күн бұрын

    Игрушка выглядит круто, спасибо, вряд ли без вас о ней узнал) одно умиляет, что все Факи в субтитрах перевели по разному)

  • @Grezyashiy4881
    @Grezyashiy48816 сағат бұрын

    Каждый видос смотрю взахлеб, интереснейшая подача, приятный голос, классный монтаж, не забрасывай, брат, успехов ❤

  • @arobky

    @arobky

    6 сағат бұрын

    Спасыба!

  • @strateg2filipin232
    @strateg2filipin2323 күн бұрын

    Благодарочка, открыл для меня что то новое

  • @GOLIATH-999.
    @GOLIATH-999.3 күн бұрын

    Главного героя зовут Кастиил ,и он ангел божий....

  • @aka-shi8959
    @aka-shi89594 күн бұрын

    Спасибо за видео!

  • @Maksimuschanel2002
    @Maksimuschanel20024 күн бұрын

    Игра выглядит интерессно. Надо будет в неё сыграть

  • @Bozehman
    @Bozehman4 күн бұрын

    Я вот чего-то не разделяю восторга от этой игры. Точнее, я в принципе не понимаю, за что ей давать выше 6 из 10, и то от 5-ки игру спасает только чумовая шотландская озвучка и шедевральные русские субтитры. Учитывая, что ее разработчик - Китайская комната, которые выдали буквально лучший сюжет в серии Амнезии, и другие трогательные истории типа Dear Ester, у меня в голове не укладывается как можно было выдать настолько никакущий нарратив в Still wakes the deep. Персонажи никакие, их даже персонажами назвать тяжело. Людей о которых мы знаем чуть больше чем ничего - трое, это наш друг пухляш повар, отличие которого от других болванчиков - чеховское ружье с инсулином, это наша жена, конфликт с которой ну настолько вымучен, настолько не интересен и при этом настолько агрессивно пихается в рот игроку, что в концовке ты просто с покерфейсом на все это смотришь и непосредственно наш гений электрики Каз, весь гений которого кончается на включении\выключении рубильников. Сам сюжет не то, что никакой - его вообще нет. Я мог бы вместо катсцен смотреть "Счастливы вместе", вообще бы ничего не потерял. Типа, будем честны, даже Лавкрафт описывал своих "неописуемых монстров" ну хоть как-то. Почему и зачем на этой нефтяной станции появилось очередное идолопоклонение старику Любитьмастерить - не понятно от слова совсем. И ладно сюжет, ну бог с ним, писали на коленке сидя в туалете, бывает. Может геймплей искупит проблемы....а нет, геймплея в игре тоже нет. Ну если только вы на полном серьезе не считаете симулятор ходьбы со стелсом в виде перебежек из дырки в дырку геймплеем. Все, что не связано с противниками - ну это примитивнейшие препятствия уровня - покрутите вентиль, откройте дверь, нажмите на кнопочку, потяните рычаг. ЦЕЛАЯ ОДНА МИНИ ГОЛОВОЛОМКА С КНОПОЧКАМИ В ТЕРМИНАЛЕ ПОД КОНЕЦ ИГРЫ ВАУ ХВАЛЮ. Шутка, это даже головоломкой назвать сложно. Просто, для понимания - чтобы геймплейно игра не была симулятором ходьбы, в ней должен быть обособленный от нее геймплей определенной степени глубины. О чем я толкую. В условной "Амнезия: Бункер" помимо беготни от монстра существуют так же - система заправки генератора, физическая модель повреждений дверей, система менеджмента ресурсов, включая противодействие монстру и прохил персонажа. Просто идти вперед по кишке у вас не получится, вам НУЖНО делать другие вещи. В Still wakes the deep нет таких элементов. У вас нет полоски хп, у вас нет крафтовой системы, у вас нет глубокого взаимодействия с окружением, у вас вообще ничего нет помимо кнопок передвижения, кнопки взаимодействия с простейшими препятствиями и революционной (по мнению разработчиков) кнопки отбрасывания мусора в сторону для отвлечения врагов (которой даже можно не пользоваться вообще). Чем по итогу Still wakes the deep отличается геймплейно от других бродилок со скримерами? Глобально - ничем. Вот и вся проблема. Типа главный вопрос, одолевающий игрока после прохождения - а зачем это все? Нам не дают ни внятной вводной до событий игры, ограничившись абсолютно бездарным конфликтом на почве денег и маячущей ментовки, ни итогового завершения чьей-то арки, потому что...ну мы просто умираем и забираем клоаку с собой, нам даже посмертной почести не воздают. В общем ну очень такая себе игруля на 4-5 часов чисто покекать с матершиного перевода на русский и шикарного шотландского акцента - больше тут смотреть вообще не на что, лучше реально перепройдите машину свиней, эмоций будет раз в 200 больше

  • @Grandpa_rick

    @Grandpa_rick

    4 күн бұрын

    В топ👍

  • @who8777

    @who8777

    3 күн бұрын

    Я как этот видос увидел, решил пройти игру. Ну вот прошел и буквально думаю о ней так, как ты и описал

  • @ilidan257

    @ilidan257

    3 күн бұрын

    в яблочко

  • @user-vd8ug5cu5d

    @user-vd8ug5cu5d

    2 күн бұрын

    По факту

  • @da-ne-umer-on

    @da-ne-umer-on

    19 сағат бұрын

    База

  • @sulla3089
    @sulla30893 күн бұрын

    мне игра понравилась, потому что она вообще не пугала (я не люблю хорроры). не со всем в видео согласна, но вот каз - это любовь. его прям хотелось слушать и слушать. реально хороший главный герой, пусть его история и довольно простая. всё же лично мне всё ещё хочется видеть глубокие и комплексные сюжеты, а игра этого не дала, ну и ладно. зато было очень приятно прожить это время вместе с персонажами особенно впечатлил момент, где в управлении сидит мутировавший товарищ с ключом и просит не подпускать к нему начальника. очень чувственно и напряжённо, да. и ещё запомнился комментарий каза, когда где-то внизу открываем ворота и оттуда выплывают трупы. гг так испуганно вопрошал, откуда же они здесь... в общем, за душу берёт, хотя игра по своей сути простая

  • @evmrox6234
    @evmrox62344 күн бұрын

    очень интересные видео у вас.

  • @Malcroine
    @Malcroine4 күн бұрын

    Так пнуть дверь Ренник нам сам сказал, разве Каз там сам из за эмоций решился пнуть?

  • @bremus8740
    @bremus87404 күн бұрын

    спасибо за видео

  • @user-pl5hy3cp3x
    @user-pl5hy3cp3x4 күн бұрын

    Как человек, который много раз был на платформах, заявляю - это очень смешно 😂 на любой платформе у тебя 100 метров туда, 100 метров обратно, на этом территория заканчивается)) а тут какой-то мини-город))

  • @arobky

    @arobky

    3 күн бұрын

    а ты играл в игру? Мне как раз-таки показалось, что тут крайне небольшая территория) По-моему поверхность платформы как раз метров сто на сто максимум)

  • @user-pl5hy3cp3x

    @user-pl5hy3cp3x

    3 күн бұрын

    @@arobky Нет, не играл, сужу чисто по твоему ролику. Просто сделать игру про платформу, которую ты за 15 минут можешь всю обойти, включая подсобные помещения - это надо умудриться) Если они сделали и это хорошо играется - это круто, но сама задумка меня забавляет)) Просто когда там месяц сидишь, то ты уже узоры ржавчины на всех балках можешь по памяти нарисовать))

  • @arobky

    @arobky

    3 күн бұрын

    @@user-pl5hy3cp3x в игре ты кучу раз ходишь по одним и тем же местам, но все компенсируется тем, что под влиянием появившейся тут угрозы окружение постоянно видоизменяется -

  • @user-pl5hy3cp3x

    @user-pl5hy3cp3x

    3 күн бұрын

    @@arobky ну наверное по-другому и не сделаешь, а как еще квадрат 100 на 100 сделать интересным? Заставить постоянно меняться)

  • @khetops
    @khetops4 күн бұрын

    Мужик, поиграй в Darkwood, если ещё этого не сделал. Желание сделать обзор на эту игру гарантирую. Интересно посмотреть, как ты о ней отзовёшься :)

  • @Wood_Hunter

    @Wood_Hunter

    4 күн бұрын

    Darkwood крутейшая щтука

  • @Atriil
    @Atriil10 сағат бұрын

    И на самом деле хватит пытаться в глубину а просто сделать базированную игру вот это действительно просто годная игра. Игра просто уважает моё время в котором не нужно копаться в истории, дарит чуть подумать играя на недоразказоности Не пытаясь выловить слезу но просто понять что это живой человек

  • @OmnixTrue
    @OmnixTrueКүн бұрын

    Amnesia the bunker связана с предыдущими частями,а внешний вид монстра не мог изменится так как вселеная связана с другой частью amnesia и то как он появился тоже связано с прошлой частю.

  • @63alkash
    @63alkash4 күн бұрын

    Прошел в день релиза, восторгов как автор не испытал, с героями не сблизился. Игра из серии "ну норм' но не более. А еще тут уморительные анимации бега ГГ, прикольные ачивки, и ржачные русские субтитры. Кстати, поясните, на кой черт они ввели здесь механику "согреться у батареи"?

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    Исключительно для того, чтобы позволить казу аутентично прокомментировать то, что с ним происходило на протяжении последнего часа-двух геймплея. Ну и для того, чтобы дать понять как холодно тусоваться на этом нефтяном буре

  • @kononovnikolay5338
    @kononovnikolay5338Күн бұрын

    С другой стороны обидно что Лора о монстре мало,ведь это реально интересно

  • @nikolas276
    @nikolas276Сағат бұрын

    Выглядит как CARRION только от лица рабочих XD

  • @eliasz.chanel4973
    @eliasz.chanel4973Күн бұрын

    11:53 Блин. Это очень похоже на первую загадку из Сомы и то, как ее описывал Томас Грип с точки зрения структуры в своих лекциях. У нас есть обычный пазл на включение рубильников. И чтобы его разнообразить - в сцену добавляется монстр, от которого мы точно не знаем, чего ожидать. Но с которым нам приходится взаимодействовать по ходу решения. И за счет этого создается напряжение и интрига, потому что игрок до последнего не знает, что будет дальше. Но в итоге с этим монстром происходит некий эмоциональный контакт. Плюс женский голос, который ведет нас по рации на фоне. Очень схожий нарративный подход. 29:33 Я так понимаю, что все эти элементы, в той же Соме или Амнезии - записки, отсутствие нпц на локациях, редкие постановочные сцены и тд. Это не какие-то намеренные дизайнерские решения, а следствие низкого бюджета самих проектов (да, которые позже стали элементами жанра). Потому что в постановка, режиссура, куча диалогов и персонажей с их анимациями из Still Wakes the Deep - стоит денег. И говорить, что они намеренно от этого отказались, как будто не совсем корректно. Просто, в отличии от Сомы или Амнезии, у них видимо появилась воможность сделать это дороже и лучше.

  • @others1dee
    @others1dee4 күн бұрын

    Ароб 32 минуты пытается отрицать, что ему нравятся симуляторы ходьбы

  • @user-hq4ti6hp9d
    @user-hq4ti6hp9d4 күн бұрын

    Спасибо за обзор 🙏 После просмотра ролика у меня возросла вера в Vampire The Masquerade - Bloodlines 2

  • @Priboy313
    @Priboy3134 күн бұрын

    Помните, как в старом мультике про Соника, доктор Яйкин раскручивал свой рандомайзер, чтобы выбрать нового робота? Наткнувшись на этот канал я ощутил себя тем самым Яйкиным, подбирающим себе новую, никому неизвестную, но крайне годную игру. Месяцами мой ноутбук не видел новых видеогеймов, а тут хоба - буквально с каждого второго видоса мало того, что узнаю про скрытый гем, так ещё и пополняю свою библиотеку. Просто моё почтение, чувак, я уважаю твои вкусы.

  • @MoonCat1203
    @MoonCat12032 күн бұрын

    Весьма интересная игра, судя по всему. Спасибо за "наводку".

  • @deliriumtremens421
    @deliriumtremens4214 күн бұрын

    Прекрасная игра, прошел взахлеб. Очень понравился звуковой дизайн, особенно когда впервые выходишь на открытый воздух, когда уже случилось все и слышно этот вой... Ну и в целом персонажи и история очень цельная, интересная. Хотелось бы разве что увидеть последствия более масштабные у всего произошедшего, хотя бы как послесловие

  • @user-oi4dg9ry8p
    @user-oi4dg9ry8p4 күн бұрын

    Я прям кайфонул от игры. Давно не выходили хорроры не за 3 копейки и хорошей постановкой. Хотелось бы, конечно, немного большего разнообразия в геймплее, например дробовичка, с 3 патронами на всю игру, что бы хотя бы отгонять монстра и успеть спастись. Но это, наверное, было бы не уместно именно против таких монстров. Вряд ли они бы реагировали на такой урон.

  • @blooddoom1698
    @blooddoom1698Күн бұрын

    Лично для меня это реально хоррор года и один из лучших хорроров за последние годы.

  • @user-xn3rp1hk7q
    @user-xn3rp1hk7q4 күн бұрын

    Если хочется годного хоррора где есть чем заняться помимо ходьбы , то beast inside отличный вариант, советую!

  • @i733856
    @i73385620 сағат бұрын

    Мне игра, скорее, НЕ понравилась, чем понравилась. Я её прошёл, но если бы не играл, не думаю, что потерял бы что-то. Декорации тут выстроены хорошо и красиво, но других преимуществ я у игры не вижу. Ощущение, будто разрабы пытались переложить на игру какой-то сюжет Лавкрафта, где он тоже не особо раскрывает в произведении что именно угрожает людям и почему, но в процессе активно нагнетает атмосферу. На мой взгляд, получилось так себе. Возможно, оно неплохо смотрелось бы в формате фильма, но как игра, на мой взгляд, слабо. Это абсолютно линейное повествование, сотканное из кучи маленьких комнат, перемежающихся загрузочными экранами. Столкновения с монстрами меня больше раздражали, чем держали в напряжении. Хотелось просто быстрее перейти к следующему участку. Не понимаю, как это можно считать "не очередным симулятором ходьбы", когда это абсолютно буквально он.

  • @EvilGeniys
    @EvilGeniys4 күн бұрын

    НЕ прошел игру в день релиза и мне зашло.

  • @Levv1263

    @Levv1263

    4 күн бұрын

    На сколько из 10

  • @EvilGeniys

    @EvilGeniys

    4 күн бұрын

    ​@@Levv1263неизвестно из десяти.

  • @markus_danger

    @markus_danger

    2 күн бұрын

    10 тупых концовок из 10

  • @user-jt6vm6en8n
    @user-jt6vm6en8n4 күн бұрын

    Кстати если давно ничего не слышал про Chinese Room, то они щас разрабатывают Vampire The masqerade Bloodlines 2. Вроде как им перешли наработки от предыдущей студии, но они там все перелопатили почти с нуля. А еще несколько лет назад они выпускали крутой платформер Little Orpheus про приключения в духе "Путешествие к центру земли" с шикарным юмором и сюжетом, но ужасным геймплеем) Очень советую ознакомиться.

  • @dood38

    @dood38

    4 күн бұрын

    И это страшно. Они кроме симуляторов ходьбы с претенциозной болтовнёй ничего и не делали никогда с 2012 года или когда там Дир Эстер вышла.

  • @user-jt6vm6en8n

    @user-jt6vm6en8n

    4 күн бұрын

    @@dood38 отчасти страшно, но в то же время я точно знаю что со сторителлингом у этих ребят все отлично. Годный сюжетец гарантирован.

  • @user-rf1zz9qi2v
    @user-rf1zz9qi2v2 күн бұрын

    Всем кому понравилась эта игра могу посоветовать Moons of Madness, я даже подумал что это одна студия игру делала, ибо оч наратив похож и то как гг реагирует на ситуации, а не просто молчит как фриман

  • @wladislawrudnicki780
    @wladislawrudnicki7804 күн бұрын

    Не по сигналу оповещения, но по зову сердца

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    благодарю!

  • @user-rv1vm6ou5g
    @user-rv1vm6ou5g4 күн бұрын

    Это симулятор ходьбы с прятками. Да, он очень хорошо сделан и постановка шикарная и людей в кадре много. Но это таже Амнезия, только визуально прокаченая.

  • @chist14
    @chist144 күн бұрын

    В первый раз перешел по таймкоду для пропуска спойлера. Ты умеешь продавать игры) Сначала я купил Блад Вест по твоему видосу, потом вошел в режим ожидания релиза GloomWood. Теперь пойду этот хоррор куплю)

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    очень рад, надеюсь, не разочаруешься, спасибо!

  • @mikhailnastirniy8045
    @mikhailnastirniy80454 күн бұрын

    Игруля выходного дня. Хороша по антуражу, не напряжно повествует историю. На мой взгляд немного с матом перегнули.

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    с матом перегнули наши локализаторы) В оригинале все довольно обыденно и в 90% случаев обходится факом. А вот наши да, постарались разнообразить по-максимуму

  • @edwardnashton450
    @edwardnashton45020 сағат бұрын

    Из описания больше на интерактив похоже с чуть большей степенью свободы

  • @VityaJmique
    @VityaJmique3 күн бұрын

    Определенно попробую, тем более она в геймпасе

  • @BALlJTA
    @BALlJTA4 күн бұрын

    интересно пройду эту игру после Postal Brain Damaged

  • @user-tw4wf1nk2y
    @user-tw4wf1nk2yКүн бұрын

    Каким волшебным образом из-за наличия npc игра перестаёт быть шагликом?

  • @Vailis1
    @Vailis14 күн бұрын

    12:52 "нет душных стычек с врагами" Вспоминаю прохождение Полезного Беса, эпизод "свали на лифте от существа, при этом чел, который был в лифте будет похищен существом". ГГ тут постоянно встает, выкидывает отвлекающий предмет, откидывает коньки как итог. Тут у профи был повтор, повтор и еще много раз повтор - вполне себу душный эпизод

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    не знаю, я за все прохождение умер ровно один раз)

  • @user-lh8iq3gk3w
    @user-lh8iq3gk3w11 сағат бұрын

    Игра очень зашла. Тут ещё оговорка что я любитель симуляторов ходьбы .Что понравилось так это проработка сетинга ,комнат,буровой платформы и тд. И чего я не ожидал что ещё и персонажи реагируют живо, как будто это наши Русские мужики на заводе.Даже обыграли момент что герой постоянно выполняет поручения ,не помню в каком моменте но когда герой говорит напарнику давай мож мол ты сходишь ,тот ему говорит мол чел ты электрик хрен ли ты там сделаешь ,т.е как никак а обыграли такие моменты .Ну и как дикий фанат Нечто Карпентера был доволен игрой ,хотя тут больше Нечто 2011,но всё же ,ещё и погоняло героя чуть ли не Макриди ))) Единственный минус это оптимизация ,которую надеюсь поправят .Оговорка ,пишу комент ещё не посмотрев обзор,но лайк авансом уже за первые минуты .

  • @yroslavpilenkov5356
    @yroslavpilenkov53564 күн бұрын

    Не люблю хорроры и все их ответвления. Но уж больно сильно мне нравится слушать твои рассуждения. Спасибо за видео. Надеюсь ты собираешься делать обзор на Bloodborne. Вот там монстры мне действительно внушали страх, хотя игра и другого жанра.

  • @soylentgreenyt
    @soylentgreenyt3 күн бұрын

    Жёлтая малафья для привлечения внимания конечно уже так раздражает. Я думал в 2024 такое уже неприлично

  • @twotails_bite_in_hat
    @twotails_bite_in_hat4 күн бұрын

    Хорошо что автор имеет свое мнение, и способен аргументировать свою точку зрения. Жаль что его заинтересовал совершенно проходной проект

  • @daviddrive9304

    @daviddrive9304

    3 күн бұрын

    Что значит «жаль»? Типа если бы его заинтересовала твоя любимая игра, было бы не жаль? Какая ваще разница, какая игра его заинтересовала?

  • @twotails_bite_in_hat

    @twotails_bite_in_hat

    3 күн бұрын

    @@daviddrive9304 то и значит, что почти вся аргументация по итогу высосана из пальца, а автор восхитился наличию в игре мата от актеров озвучки. И это совсем не проблема любимой/не любимой игры, на проект просто всем было глубоко пофиг, от геймдизайнера, до издательства, а теперь и игрового сообщества. На одном голом сценарии без изюминки, подобных какому уже были тысячи, игрофильм не вывезти

  • @daviddrive9304

    @daviddrive9304

    3 күн бұрын

    @@twotails_bite_in_hat Я спросил «что значит ЖАЛЬ, если его заинтересовала игра». Ты мне затираешь про рынок, как игру надо делать, какую «изюминку» надо добавить. Скажи еще, что игры такие не окупаются. Это все здорово, конечно. Но я так и не понял в чем проблема автора и его заинтересованности. Ему понравился «посредственный» симулятор ходьбы с хорошим сценарием без изюминок. А кому там было пофиг на игру из создателей…. ну это совсем жижа.

  • @twotails_bite_in_hat

    @twotails_bite_in_hat

    3 күн бұрын

    @@daviddrive9304 там все написано, и ни слова про рынок

  • @user-ke2lq5tl4u
    @user-ke2lq5tl4u4 күн бұрын

    Хотел бы я такой фильм посмотреть.

  • @user-fl7op9zp5h
    @user-fl7op9zp5h4 күн бұрын

    Эта "биомасса" очень похожа на SCP-610 - Ненавидящая плоть. Почти один в один.

  • @user-qj7qd3bp9n

    @user-qj7qd3bp9n

    3 күн бұрын

    Нет это SCP-058

  • @Denev2.0
    @Denev2.0Күн бұрын

    В игру не играл, но проходил Soma на ютубе, она была у меня куплена, но я предпочел ее смотреть. В целом они похожи, хоть и разные по содержанию, по сути да, это симулятор ходьбы, но более интересный и продуманный, концовка меня не удивила, 90% игр и аниме, фильмов и мультов так делают, так чему удивляться тогда. Я бы рекомендовал пройти Soma и разобрать ее, ибо в ней гораздо больше интересного, сложного, но при этом живого. Здесь же по сути фильм, где ты жмешь кнопочки и получаешь результат, а вот матерится так часто, надоест любому. Всему есть предел, ко всей жути организм привыкает, вспомните того же Айзека из Dead Space, вот уж кто точно пережил такой лютой жути за 3 части игры, что никто другой, не справился бы с тем, через что ему пришлось пройти. Стоит ли проходить игру, да, потому что она дает интересный сюжет, который пусть и читается легко, такими прожженными игроманами как мы, но игра найдет себе тех, кто полюбит ее. А вот с Амнезией не согласен, обе части мне понравились, бункер меньше всего, но он более правдоподобен. А вот машина свиней ввела в тяжелый ступор и после где то полчаса тишины, которую прокручивали титры. Этот финал был очень мощным, да ты уже понимал, что так и будет, ведь на месте отца этих детей, поступил бы также. P/S Любите игры и игры полюбят вас

  • @sfeg841
    @sfeg8414 күн бұрын

    А что за музыка на 00:28 начинается, подскажите пожалуйста

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    на 00:28 или на 00:35?

  • @egorik2884
    @egorik28844 күн бұрын

    Обожаю зэ чайниз рум, музыка джесики карри в игре есть?

  • @subchik1815
    @subchik181523 сағат бұрын

    Мне одному эта игра напоминает фильм "Мгла" ? или даже одноименный сериал что забросили на первом сезоне.

  • @iopcvxklj
    @iopcvxklj2 күн бұрын

    прикольная игра и была бы еще лучше если бы в ней был геймплей

  • @Kastaneda-1
    @Kastaneda-1Сағат бұрын

    Позавчера её прошёл, проходить строго, как фильм смотреть, а не как игру проходить

  • @Levv1263
    @Levv12634 күн бұрын

    Прошло игру в день релиза и мне зашло.

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    На сколько из 10?)

  • @Levv1263

    @Levv1263

    4 күн бұрын

    ​@@arobky 8 из 10,паркур подкачал, но сюжет и атмосфера кайф

  • @va2720
    @va2720Күн бұрын

    Очень неплохая игра. Концовка логичная. Уровень с погружением на дне платформы это жесть(по хорошему). Мне все понравилось, но сюжет типа давай чинить, давай то давай это. Блин слабо он их нахер посылал. Недожали😂

  • @adlerplay6787
    @adlerplay6787Күн бұрын

    Игра хороша, на 3-4 часа. Правда у меня почти каждый раз при входе на другую локацию или смерти (рассматривал модельки монстров) игра зависала. Баг исправил, поставил в настройках "в окне на весь экран" и больше вылетов не было стабильно 90 фпс а вот анимации некоторых объектов действительно как буд-то в 15-20 фпс, особенно тросы и провода. Хотя лично я считаю что Soma на голову выше как по атмосфере так и по сюжету. Про "геймплей" в таких играх можно ничего и не говорить.)

  • @zeroQuantumNull
    @zeroQuantumNull3 күн бұрын

    Имеем якобы игру, но на деле - игра-фильм или скорее интерактивное кино. Тут даже не бродилка, это просто бег от точки А к точке Б. Чисто коридорная беготня. Абсолютно линейная. Сюжета и нарратива я касаться не буду, срежиссировано всё недурно. Но, это позиционируется как игра, а значит коснёмся самого главного - геймплея и механик. И вот с геймплеем и механиками тут всё очень и очень грустно. Их тут кот наплакал, а то что есть - нажимай/зажимай кнопочки. Геймдизайн слишком уж примитивный, как я и писал выше - просто бегаем от точки А к точке Б по коридорным локациям. Взаимодействие с окружением около-нулевая. Мы по сути практически ни на что не влияем. У нас тут даже выбора нет никакого, хотя бы там моральные дилеммы что ли. По итогу получаем максимально пресную и неинтересную в геймплейном плане игру, очень бедную на механики. Понимаете, игра на то и игра, что это интерактивное приключение. Ты можешь делать какой-то выбор, ты можешь как-то взаимодействовать с миром и т.д. А в этой "игре" мы считай смотрим фильм, только целиком из CGI, как мультик. И хорошо, что "игра" короткая, видимо сами разработчики понимали, что делать игру дольше просто нет смысла, потому что геймплея по сути то и нет. Так что геймдизайнера на мыло, а лучше вот той твари из игры и скормить его) Это какая-то халтура ребята, уже 2024 год, а вот "такое" до сих выходит. Так же автор вроде и указывает на минусы других хорроров-бродилок, но если там есть геймплей, но нет нормального сюжета/истории и режиссуры, то с этой игрой всё наоборот. Шило на мыло если честно. По итогу получается игра-содержащий продукт.

  • @DanjerousGames

    @DanjerousGames

    Күн бұрын

    Не получается игросодержащего продукта, потому что самое главное ты в своем плак плак об отсутствии геймплэя в проекте жанра "симулятор ходьбы" упустил. Нарратив и прописанная история тоже в сделку не вошли. Проект не работает на полную даже в рамках своей ниши.

  • @Alecio_Bergamuchi23
    @Alecio_Bergamuchi233 күн бұрын

    Таких игр миллиарды , всё сводится к одному - резидент evil 7

  • @TheJoystig
    @TheJoystig4 күн бұрын

    Отличный проект. В идеале, с игрой лучше знакомится не имея представления о сюжете вообще. В ином случае, может чуть выветрится атмосфера неизвестности.

  • @Grandpa_rick

    @Grandpa_rick

    3 күн бұрын

    @@TheJoystig сюжета нет

  • @DanjerousGames

    @DanjerousGames

    Күн бұрын

    Какая атмосфера нкизвестности блин выветрится, если тебе нехрена нр на что и не ответят, все просто произошло чтобы произойти и потом сделать бум

  • @a-peron8407
    @a-peron84079 сағат бұрын

    Игру нужно воспринимать как фильм как по мне

  • @Hladstone
    @Hladstone2 күн бұрын

    Sold!

  • @user-gs9lc7hj7m
    @user-gs9lc7hj7m4 күн бұрын

    мне показалась анимация бега очень смешная , он так быстро ручками машет))а вообще хорроры не люблю , не играл ни в Амнезию , ни в Пенумбру , ни в клоны резика и тихих холмов , ни в Аутласты , только Сому прошёл - она великолепна и то атмосфера и сюжет вытащили , а не ужасы)))

  • @user-qt1td8ib5o
    @user-qt1td8ib5o2 күн бұрын

    Хорроры от chillas art намного страшнее. По мне, то, что может случиться с любым человеком в любой стране мира, намного страшнее очередной тумба-юмбы из космоса или из недр земли)

  • @Kongongongg
    @Kongongongg2 күн бұрын

    Оружия нет, значит не Нечто. Хорроры без оружия в принципе такое себе.

  • @GnomIKr34

    @GnomIKr34

    Күн бұрын

    Хоррор с оружием уже не хоррор

  • @user-dw7oj5nx7k
    @user-dw7oj5nx7k4 күн бұрын

    Такие проекты называются "затычки для геимпасса" подразумевается что человек обычно играет в свой любимый мультиплеер но и продолжает оплачивать подписку, ну и что бы оправдать ее стоимость туда время от времени подкидывают такие вот проекты. Такие игры короткие, простые, визуально проработанные, это основной форм-фактор для затычек как например из последнего была хелблейд вторая. Не стоит искать там особый смысл и ценность для игрового жанра, это создается совсем для других целей.

  • @gevopisp3747

    @gevopisp3747

    3 күн бұрын

    А разве игра, которая не отнимает от 50 часов твоего времени, а дает концентрированный, интересный экспириенс на 4-5 часов не достойна внимания? Или она не может быть интересной или выдающийся? Я не конкретно про этот случай, в саму игру пока не играл, просто интересно как вы сделали вывод о том что игра ,,затычка для геймпасса” чисто по хронометражу и жанру, ведь вероятно тоже в нее не играли. Скажу лишь, что по моему личному игровому опыту были игры длительностью 5-8 часов, которые дарили более приятные эмоции и послевкусие от прохождения чем некоторые игры 100+ часов, поэтому не считаю хронометраж показателем и что короткие игры являются признаком чего-то второсортного

  • @user-yq7wg8le1p
    @user-yq7wg8le1p4 күн бұрын

    In Sound Mind. Если хочется игр, в которых главный герой не молчит 90% времени, советую попробовать In Sound Mind. Это сурвайвл-хоррор (хотя прямо скажем, хоррора там критически мало, но упор всё равно идёт не на него) от первого лица, с упором на повествование, головоломки, тыры-пыры, однако, во-первых, в нём довольно интригующая история, а во-вторых, ГГ постоянно общается с кем-то или слышит чужие голоса (пусть даже это голоса монстров-антагонистов) или просто обсуждает сам с собой что-то увиденное. Меньше реагирует, к сожалению ,чем в сегодняшнем виновнике торжества, но тоже не Гордон Фриман. Из минусов - порой не очень очевидно, что нужно делать, компаса в игре нет, только список задач. Ну и если ты упустил что-то в процессе прохождения главы - я имею ввиду пилюли для прокачки или пластинки с музыкой - то придётся всю главу перепроходить заново, благо тут это реализовано достаточно удобно. Хотя я так ни разу не делал, поэтому не знаю, как ГГ будет реагировать на те ситуации, которые при первом прохождении были для него неприятным сюрпризом - типа экстремального спуска с горы в деревянной лодке. Вроде как автор когда-то анонсировал 2 часть, но я давно это не проверял, так что может мне это приснилось.

  • @BeeKey783
    @BeeKey7832 күн бұрын

    Разработчики из Chinise room сделали Call of duty из мира хорроров? Атракцион, где за пару часов тебя прокатят по всевозможнфм геймплейным моментам и локациям

  • @FORTRESS1312
    @FORTRESS13124 күн бұрын

    "нечто" один из любимых фильмов, а тут вышла игра в таком же духе. круто

  • @chap1nk
    @chap1nk2 күн бұрын

    27:08 залупа, крайне ленивый финал

  • @qebsonblade118
    @qebsonblade1184 күн бұрын

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    как ты это делаешь с такой-то скоростью?)

  • @qebsonblade118

    @qebsonblade118

    4 күн бұрын

    @@arobky ой ^_^ ну вот так ^_^

  • @gogorin1030
    @gogorin10302 күн бұрын

    А как тебе Алан изолейшен

  • @user-ie1cc3ku8j
    @user-ie1cc3ku8jКүн бұрын

    Братан, поиграй в серию дарк пикчерс, тебе зайдет. Ток можешь мен оф медан пропустить, она скучная

  • @maximthebear7958
    @maximthebear79583 күн бұрын

    😮😮😮😮😮😮 так так так😮😮😮😮

  • @massaraksh575
    @massaraksh5753 күн бұрын

    Переводчику субтитров хочется похлопать. Одно "Погнали, н***й!" чего стоит

  • @ashnazgthrakatulukii1165
    @ashnazgthrakatulukii11654 күн бұрын

    Китайской комнате отдали же 2рых Вампиров: Маскарад на разработку. А потом забрали её у них.

  • @dood38

    @dood38

    4 күн бұрын

    Забрали? А кто теперь над ними работает?

  • @ashnazgthrakatulukii1165

    @ashnazgthrakatulukii1165

    4 күн бұрын

    @@dood38 , хрен знает. CR получила VtMB 2 в 2022м, а после издателя (Парадоксов) что-то не устроило.

  • @Alex-tw3rq
    @Alex-tw3rq4 күн бұрын

    так а обзор то где?

  • @cringelord6545
    @cringelord6545Күн бұрын

    Как Хоррор так себе, практически не пугает, а ии врагов максимально тупой. Но по геймпассу норм, и довольно свежо для нн игры

  • @eluxen_films
    @eluxen_films4 күн бұрын

    Darkwood попытай. 3 человека и собака сделали мощную по части лора и потрясающе атмосферную инди без скримеров, но что пугает хлеще преславутых аутластов и последних амнезиек

  • @arobky

    @arobky

    4 күн бұрын

    пробовал, да, отличная игра

  • @IlyaTRUMPF
    @IlyaTRUMPF3 күн бұрын

    Игру, надо было назвать не Still Wakes The Deep, а - What a f*&k?!

  • @user-xw5fo9ob2q
    @user-xw5fo9ob2q2 күн бұрын

    Нет ничего лудше Voices of the Void

  • @user-lc6sh9mr9t
    @user-lc6sh9mr9t2 күн бұрын

    Как же я орал с начальника, что в начале, во второй половине игры. Настоящий кабаныч. Игра просто топ

  • @user-dm8xd9iq8c
    @user-dm8xd9iq8c4 күн бұрын

    Игра хорошая, но точно не лучший хоррор последних лет. Bunker пугает больше и там есть геймплей. Разочаровывает, что в SWTD нет серьезного посыла. СОМУ не ждите. И оптимизация на 5анреальнотормозит как всегда топовая.

  • @markus_danger
    @markus_danger2 күн бұрын

    25:26 А вот я сижу и думаю, что это опять дженерал тупой симулятор ходьбы, имеющий все такую же тупую концовку где герой «осознаёт какой он м_дак» и жертвует собой, тьфу, ну уже достали такие концовки, это уже настолько изъезженный троп, что уже блевать тянет. Я хз как такое можно кому-то понравиться PS: добавлю, что у меня нет претензий к сеттингу или внешке игры, они выполнены хорошо, но какой-то осмысленной игрой это её не делает. Ну да, красиво. А дальше? Копируя монстров из «Нечто» и никак не объясняя их происхождение или принципы действий разрабы просто захотели сделать что-то оригинальное, но снова поручилась копирка, мало чем-то отличающаяся от тех же игр по Лавкрафту.

  • @vitalikcharskiy2370
    @vitalikcharskiy2370Күн бұрын

    Крутой обзор

  • @Kokzec
    @Kokzec4 күн бұрын

    Монстры как будто взяты из Carrion.

  • @Leshocs1
    @Leshocs14 күн бұрын

    Герой реально живой и выдает живые эмоции. Я бы тоже офигевал от подобного и матерился бы как тварь.

Келесі