Я не люблю игры Sony, и вот почему

Ойындар

💥 Поддержи мой канал на Boosty.to: t2m.io/arobky
Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/arobkychat
Cсылка на мой донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания (спасибо) : www.donationalerts.com/r/arobky
Сегодня я расскажу о том, как я разочаровался в эксклюзивах от Sony. Разберем сразу кучу игр: Spider Man, God Of War, Horizon, The Last Of Us, Uncharted и много кого еще.
Таймкоды:
00:00 Как я купил пс4 и разочаровался
05:10 Анонс
08:08 Дело №1 Uncharted 4
17:35 Дело №2 Horizon
34:08 Дело №3 Spider Man
50:30 Дело №4 God Of War
59:54 Дело №5 The Last Of Us
1:14:45 Дело №6 Bloodborne и Ghost Of Tsushima
1:20:58 Дело №7 Что не так с эксклюзивами Sony?

Пікірлер: 2 000

  • @arobky
    @arobky7 күн бұрын

    Буду благодарен любой вашей поддержке на Boosty (спасыба): t2m.io/arobky

  • @Good-dg9sk

    @Good-dg9sk

    7 күн бұрын

    Если вино перестало горячить тебя, от еды привкус тлена во рту и даже всем эксклюзивам не унять огонь терзающий тебя внутри - значит ты вырос 😂 Так же, замечая какой ни будь дисбаланс, скучные механики и т.д. забрасываю игру. Хотя многие из них прям ХИТЫ, но для меня они скучными оказываются. Какие ни будь футболы, гонки, доты, КС - сейчас вообще не стану трогать, даже длинной палкой😄 Слишком однообразные.

  • @smallville5994

    @smallville5994

    6 күн бұрын

    мне теперь интресен ролик на то кие игры тебе нравяться и какие должны быть думал я тут душный по играм сони ны ты меня переплюныл так ка фя на типичные моменты сони закрываю глазы так как сюжет цыпляет хотя с хзарайзеном я согласен стобой сам пройти не смог а паук кайф

  • @MaAm-zj6hx

    @MaAm-zj6hx

    6 күн бұрын

    Добавьте сюда ubisoft, ea, bethesda и activision и получиться портрет современного геймдэва

  • @YOBAMUSTDIE

    @YOBAMUSTDIE

    6 күн бұрын

    Экслюзивы сони это поверхностные халтурные, но красивые йоба игры,.

  • @deniska9400

    @deniska9400

    6 күн бұрын

    Автор, делай ролики как и делал раньше, кайфовые, с душой, без всякого хайпа на сони

  • @deadstockwarlord
    @deadstockwarlord7 күн бұрын

    Не обязательно было переезжать в Аргентину, достаточно было регион на Xbox поменять....

  • @KennydeadTrue

    @KennydeadTrue

    7 күн бұрын

    Уже канает кстати, все на Турции сидят

  • @d1m04ka

    @d1m04ka

    6 күн бұрын

    Ахахаххахахахахаээаэаха

  • @Pinpirk

    @Pinpirk

    6 күн бұрын

    Лучший

  • @1grominer-th3uc

    @1grominer-th3uc

    6 күн бұрын

    @@KennydeadTrue Я сижу на Аргентине

  • @magicspecter

    @magicspecter

    6 күн бұрын

    Вот именно Турция ближе, а Польша, так вообще братушки по менталитету

  • @Daniel-DungeonMasters
    @Daniel-DungeonMasters7 күн бұрын

    *Все таки самая лучшая эра консолей пришлась на Xbox 360 / PS3 / PSP* Дальше уже мы померли, и все нам приснилось, ничего этого не было

  • @Zlata_____

    @Zlata_____

    7 күн бұрын

    Не забудь про 3DS и Wii

  • @Daniel-DungeonMasters

    @Daniel-DungeonMasters

    7 күн бұрын

    @@Zlata_____ Тоже шик/блеск, туда же можно и PS Vita приписать, особенно её положение в нынешнее время

  • @danielbakuvi5452

    @danielbakuvi5452

    7 күн бұрын

    Синдром утенка Раньше было лучше

  • @bozard1494

    @bozard1494

    7 күн бұрын

    Мне кажется, что поколение PS2 / Xbox / Gamecube покруче будет. Там и 3d игры до ума довели, и вообще шедевров больше вышло. Поколение PS3 было всё-таки довольно проблемным (технические траблы, дороговизна всех консолей кроме Wii, nogames на старте).

  • @m.p.3688

    @m.p.3688

    7 күн бұрын

    @@bozard1494 покруче то поколение, что ты застал в момент пика своего интереса к геймингу. Это как с The Elder Scrolls - лучшая часть для всех та, в которую они первую поиграли, просто все по разному рационализируют, пуская в ход какие-то аргументы про геймдизайн, сюжет и т.д. А видео - полуторочасовая попытка автора рационализировать для самого себя почему ему не прнравились популярные продукты. Не смотрел видео, но готов поспорить что там какие-то рассуждения про геймдизайн, сценаристику и бог знает еще какие области в которых у автора 0 компетенции, и все чтобы объяснить себе почему он не получил ожидаемые эмоции от игр. Искать ответ на этот вопрос нужно, но начать копать стоит в первую очередь у себя в голове.

  • @moment_6115
    @moment_61157 күн бұрын

    недавно смотрел какое то видео, и автор описал эти игры, как "грустный персонаж идет и иногда нажимает Х чтобы протиснуться в щель в скале", точнее и не скажешь)

  • @platoff6768

    @platoff6768

    6 күн бұрын

    Видос рестарта

  • @moment_6115

    @moment_6115

    6 күн бұрын

    @@platoff6768 точняк

  • @ReaPerMan113

    @ReaPerMan113

    6 күн бұрын

    Это Рестарт) Я с ним более чем согласен, мне один трейлер нового Дума с пушкой которая разматывает черепа, доставил больше эмоций чем большинство экзов Сони

  • @user-sp8fi2zv2v

    @user-sp8fi2zv2v

    6 күн бұрын

    Сказал тот, кто в них не играл.

  • @zVanesz

    @zVanesz

    6 күн бұрын

    @@user-sp8fi2zv2v я играл в ласт оф ас на пс4 про в 2017 году, выстрадал часов 5, думал, ну когда уже станет интересно, в итоге дропнул. Когда я начал играть в бладборн, я думал также, опять фигню купил даже первых мобов пройти не мог толком, думал че за игра такая сложная (до этого не играл в игры от Фромов). По итогу втянулся и даже заработал платину. Наиграл около 200 часов. Пробовал играть в ГТА5, было не так интересно как в детстве в тойже вайс сити или сан андрес, просто прошёл сюжетку за пару дней. Установил ведьмака 3, думаю ну раз все так ее хвалят, значит игра хорошая. Запустив ее, я честно пытался полюбить, но так и не смог, прошёл ветку кровавого барона и дропнул. Запустил хорайзон, все тоже самое как и с ласт оф ас. Казалось бы, она похожа на игру, которая мне уже нравилась (бладборн). Просто немного другой сеттинг, но она до жути неинтересная, мир неинтересный, хотя я роботов люблю больше, чем викторианскую эпоху. Но игра просто скучная до жути. Дело в том, что каждую игру от сони боготворят, а по факту ничего кроме дутого бюджета в их играх нет. Одинаковые поделки с видом со спины (дейс гон, хорайзон, ласт оф ас, анчартед) меняется только оболочка болванчика ГГ и сеттинг. Геймплей у всех игр сони одинаков.

  • @amirkhanSM
    @amirkhanSM7 күн бұрын

    ребята, главное, чтобы вы получили удовольствие от игры

  • @AlastorLi

    @AlastorLi

    6 күн бұрын

    Ребята не думайте о причинах и следствии, главное чтобы вы получали удовольствие от н@ркотиков 😂😂😂

  • @amirkhanSM

    @amirkhanSM

    6 күн бұрын

    @@AlastorLi сравнил игры и наркотики good job

  • @AlastorLi

    @AlastorLi

    6 күн бұрын

    @@amirkhanSM пиарить дерьма игры, чтобы вся индустрия стала коммерческим однообразным к@ллом = сверхмозг

  • @ghtdgn6721

    @ghtdgn6721

    6 күн бұрын

    ​@@AlastorLi нука назови хорошие игры

  • @dartorus1148

    @dartorus1148

    6 күн бұрын

    Все дело в восприятии каждого отдельного человека. То как ты играешь, с каким вайбом, уставший или заряженный, то что ты хочешь получить от игры - все это влияет на итоговое мнение. Нужно уметь играть в разные игры, а не плеватся обвиняя тех же Юбисофт в том что они делают хуевые игры.

  • @user-tn8hd8jj2u
    @user-tn8hd8jj2u6 күн бұрын

    Аргентинский XBOX-боярин ЖЕСТКО про плейстейшн.

  • @Alkatraz7N7

    @Alkatraz7N7

    5 күн бұрын

    😂

  • @Sraler558

    @Sraler558

    Күн бұрын

    Ну как минимум у нево била пс 4 и он играл в ети игри

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    19 сағат бұрын

    Не факт ...​@@Sraler558

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    18 сағат бұрын

    ​@Sraler558 скорее взял в аренду или у бойфренда.

  • @St_Ernise
    @St_Ernise6 күн бұрын

    Автор мог говорить на украинском, русском, английском или испанском, но вместо этого, он выбрал язык фактов

  • @user-hy8qx6cf4d

    @user-hy8qx6cf4d

    6 күн бұрын

    он из Беларуси как я понял

  • @Episkopos228

    @Episkopos228

    6 күн бұрын

    ауф

  • @Robert_Chase

    @Robert_Chase

    6 күн бұрын

    Я всё пацанам, а пацаны мне xyeм по губам...

  • @user-cg2jj1vr9i

    @user-cg2jj1vr9i

    5 күн бұрын

    Que paso muchacho?

  • @jamkatraktovik8543

    @jamkatraktovik8543

    4 күн бұрын

    Тоесть русский

  • @kot7299
    @kot72994 күн бұрын

    17:51 Horizon самая продаваемая из-за того, что её клали вместе с консолью в комплекте. То есть продажу консоли Сони засчитывала ещё и как продажу игру.

  • @vjopupsevdonimi

    @vjopupsevdonimi

    Күн бұрын

    я подумал точно так же, но не был уверен, до конца.

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    18 сағат бұрын

    А что это меняет ?? Деньги то уплочены ! Она не идёт бесплатно в коробке с приставкой

  • @Belle75468

    @Belle75468

    16 сағат бұрын

    ​@@user-np2ov7do8k какой же ты позорник

  • @user-xn3rp1hk7q
    @user-xn3rp1hk7q7 күн бұрын

    Стандартный набор: Открытый/полуоткрытый мир Крафт "Гениальный" сюжет, где типа умными словами говорят о банальных вещах Повестка Беззубый, но перегруженный всякой фигнёй геймплей Игра года готова!

  • @ReaPerMan113

    @ReaPerMan113

    6 күн бұрын

    Главное ещё додлизать сжв, наслать ТЗ блогерам и напомнить Метакритик, чтобы они отрицательные отзывы удалили. Ну и вбухать пол бюджета в рекламу

  • @Weskerxgod

    @Weskerxgod

    6 күн бұрын

    Не сказал бы, что в играх сони перегруженный геймплей. Типо, две кнопки перегрузом не являются

  • @vampoodin5323

    @vampoodin5323

    6 күн бұрын

    Геймплей в AAA играх скорее недогруженный

  • @Zeekr647

    @Zeekr647

    6 күн бұрын

    И мыла много

  • @warmth3945

    @warmth3945

    4 күн бұрын

    При чем тут сони и игра года?

  • @jackyhasbro5555
    @jackyhasbro55557 күн бұрын

    Полностью поддерживаю автора, я как фанат Сони, с грустью понимаю что с современным видением компании мне не по пути, я заколебался играть в экшены от третьего лица в открытом мире с элементами стелса в траве, где грустные люди куда-то идут и проговаривают прописные истины будто это что-то невероятное. Я скучаю по эпохе PS3\PS2 где эксклюзивы были вообще на любой вкус и цвет, с разными бюджетами, разными целевыми аудиториями и разными жанрами, но видимо эта эпоха ушла навсегда и теперь мне ближе иксбокс, который пытается в разнообразие жанров(что мне очень нравится), но не умеет в менеджмент вообще. Ну и добавление TLOU вполне оправдано, так как именно эта игра, мне кажется, изменила подход сони к экзам и с этого момента все они ориентировались на эту формулу.

  • @dessso4463

    @dessso4463

    6 күн бұрын

    Критикуете, предлагайте. Да, у Сони игры от 3-го лица. Ну и что в этом плохого? Если подход сони скучен, то почему на ПК так мало хороших игр выходит? Что там популярное? Очередной Ужастик играть? Или в Выживач? Или в кооперативный шутанчик? Игры от Сони реально крутые. Даже взять тот же открытый мир. Почему-то я Хорайзен 1-2 перепрошел с удовольствием, а ни одной части Ассасин Крид так и не смог осилить даже 4 часа наиграть, настолько мне это скучно. Или Days Gone - пустоватый открытый мир, но ведь все равно интересно сделали. Почему-то в Спайдермена достаточно интересно играть ,а в такую же красиво нарисованную игру Стражи Галактики я уже 2 года осилить не могу, скучно. Из всех экзов Сони желание перепроходить не дает лишь Death Stranding, которая с отличным сюжетом, но симулятор курьера.

  • @user-sp8fi2zv2v

    @user-sp8fi2zv2v

    6 күн бұрын

    Как же меня забавляет этот акцент на стелсе в траве. Как стадо баранов друг за другом повторяете. Стелс в траве есть почти в 90% всех игр. Даже в изометрических играх по типу Weird West или трилогии Shadow Tactics/Desperados 3/Shadow Gambit, есть в Хитман последних, есть во всех Ассасинах и есть даже в стратегической игре Ancestor's Legacy. Но никто и никогда не акцентирует в этих играх внимание на нём - только в играх Сони дураки на этом делают акцент. При том, что далеко не во всех играх он там есть - в God of War его нет, в Returnal нет, в Ratchet нет, в Gran Turismo и подавно нет.

  • @jackyhasbro5555

    @jackyhasbro5555

    6 күн бұрын

    @@user-sp8fi2zv2v returnal и рэтчет и кланк прекрасные игры. Акцент на стелсе в траве это маркер демонстрирующий одинаковые механики , не нравится этот маркер, могу привести кучу других

  • @jackyhasbro5555

    @jackyhasbro5555

    6 күн бұрын

    @@dessso4463 я рад за вас, я и не говорю что их игры плохие, я от такого геймплея устал и он мне больше не интересен, а ничего другого (за редким исключением) они мне предложить не могут вот и всё

  • @vampoodin5323

    @vampoodin5323

    6 күн бұрын

    @@dessso4463 Чел пошел искать хорошие игры на ПК. Ищет не в инди секторе, а среди того что ПАПУЛЯРНО И НА ХАЙПЕ. Понял, принял)

  • @Kipa2
    @Kipa22 күн бұрын

    С Хорайзентом вообще можно отдельное видео записывать. Ее продавали в бандл комплекте при покупке приставки, а потом хвастались количеством проданых копий (умалчивая о самих бандлах). Я часто на форчане сижу и там уже давно пришли к выводу что эта серия по какой то причине продвигается силой. Причем обсолютно ни у кого нет ни знакомых, не друзей кто хоть раз обсуждал эту игру.

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    18 сағат бұрын

    А что это меняет ??

  • @kurtrussell9386
    @kurtrussell93864 күн бұрын

    Days Gone хороша

  • @johnmorton5692

    @johnmorton5692

    2 күн бұрын

    Неее

  • @-_Chad_-

    @-_Chad_-

    2 күн бұрын

    Все миссии и сюжетные повороты посредственность а открытый мир максимально примитивный даже лут собирать нельзя и он ресает

  • @-_Chad_-

    @-_Chad_-

    2 күн бұрын

    Концовка с учёным только топ и орды фриков

  • @PriestofCrab
    @PriestofCrab2 күн бұрын

    17:50 - Хорайзон просто вкладывали пачками в бандл, её реально можно было в РФ купить за 300р. с рук, полное издание( конечно же с надписью - "не для продажи"), за эту сумму даже трешак нельзя было купить. Отсюда такие цифры, это не выдумки, официальная статистика, что бандлы версии считаются проданной копией

  • @vaultboy8354
    @vaultboy83547 күн бұрын

    Нашел отражение своих мыслей. Хоть кто то бросил вызов этим соевым поделкам

  • @user-sp8fi2zv2v

    @user-sp8fi2zv2v

    6 күн бұрын

    "Хоть кто-то". Ну да, прям только он один.

  • @ZarazaBoy

    @ZarazaBoy

    5 күн бұрын

    Хоть кто-то? Каждый второй коммент и видео в сети. Сони большая компания/корпорация, что принято делать у народа? Правильно, ругать и рассказывать как им зарабатывать деньги и что делать.

  • @gyrozeppeli5001

    @gyrozeppeli5001

    3 күн бұрын

    ​@@ZarazaBoy причем здесь то как надо зарабатывать. Играйте в игры и будьте проще

  • @chengaev
    @chengaev6 күн бұрын

    После просмотра видео, кажется, понял причину популярности на плойке Days Gone. Это просто игра про игру, где дают вволю стрелять и не перегружают претенциозным сюжетом.

  • @ReaPerMan113

    @ReaPerMan113

    6 күн бұрын

    Ещё бы не заставляли с нуля качать доверие каждого поселения..... Это капец просто нудятина

  • @olodesu
    @olodesu7 күн бұрын

    Народный "фольклор" про кинцо-мыльцо всегда имел в себе по крайней мере часть правды. Визги Логвинова о том, что это спасение сингл-плеерных игр на фоне всяких дрочилен с лутбоксами - ну, в принципе тоже доля истины в этом была. А правда где-то посередине. В принципе-то игры неплохие - все эти Анчартеды, Ластовасы и прочие. А подача их, как каких-то "откровений" в видеоиграх - это же в первую очередь нацелено на целевую аудиторию приходящих с работы подпивасов в США в первую очередь, которые включают Нетфликс и смотрят какой-нибудь неплохой сериал, типа там GoT или Breaking Bad. Я думаю, такие игры от Сони как раз борются за время подобных людей. Чтобы эти люди поиграли в интерактивное кинцо и неплохо развлеклись. У них в принципе нет особых потребностей к геймплею или там запроса на понимание сложных игровых механик, нюансов, "меты" в билдах и т.п. Ставить на пьедестал эти игры просто смешно. Но и хаять их, сформировав свое мнение на всякого рода мемах и негативном восприятии "инфлюенсеров", типа Логвинова - это тоже неправильно. Крупнобюджетность и сложность в разработке, однако, не делает из этих игр какие-то невероятные шедевры. Неоднократно видел, что "титанические усилия в разработке и миллионы в бюджете" использовалось, как аргумент в пользу ААА игр. Но ведь это не делает их культовыми и выдающимися по определению.

  • @EvilGeniys

    @EvilGeniys

    7 күн бұрын

    Думаю, когда ААА окончательно загнется, кинцо-мыльцо будут вспоминать как неплохую эпоху, когда хотя бы графику старались делать.

  • @olodesu

    @olodesu

    7 күн бұрын

    @@EvilGeniys Так ли это AAA нужно, если оно загнется и единственное, о чем будут вспоминать - это графен? Да и то он устареет, ибо упор на реализм, а не на стилизацию, способную сохранить игры в вечности. Это вкусовщина, но мне куда более важны игры, вроде того же Nier, Persona, Monster Hunter, Devil May Cry и прочих, в которых, впрочем, и с графоном все не так уж и плохо. Но помимо этого есть и запоминающиеся персонажи, и музыка, и сюжет, и главное геймплей. Загнется кинцовый ААА, возможно. Да даже если мы с АА играми классом (хотя каким классом, скорее бюджетом) пониже останемся, то как это повредит индустрии и конечному потребителю? Да сейчас даже гача-дрочильни имеют геймплея куда больше, чем многие "полноценные игры". Взять хоть тот же Arknights. Там и сложность в периодически проводимых "контрактах"-ивентах может быть просто запредельно высокой, не решаемой простой расстановкой самой имбы, которую ты выбил в гаче. Да, к таким играм относятся предубеждением, но лично мне тот же Arknights куда интереснее очередного кинца от Сони. Другое дело ЦА игр от Сони. В принципе, не обязательно каждый раз пытаться прыгнуть выше головы, сделав из игры крупнобюджетный блокбастер голливудского уровня. Посмотрим, как дальше дело пойдет. Если доживем. :^)

  • @thesun9210

    @thesun9210

    6 күн бұрын

    ​@@EvilGeniys ради графики я смотрю фильмы, в игры должно быть весело играть в первую очередь.

  • @Dude-ne8vf

    @Dude-ne8vf

    6 күн бұрын

    @@thesun9210 это БАЗА

  • @OlegPredko

    @OlegPredko

    6 күн бұрын

    Хотел оставить комментарий на видео, но olodesu все мои мысли высказал и притом чётче.

  • @gakugai792
    @gakugai7926 күн бұрын

    База, 95% эксклюзивов Сони дико переоцененные игры, осознал это когда 7 лет назад купил Пс4 про и прошел все эти эксклюзивы, понравились только Тлоу 1 и Анчартед 4, остальные были супер скучными и однообразными играми

  • @rakot007

    @rakot007

    6 күн бұрын

    Продал бокс только из-за того что соскучился по экзам Сони. И да, база - 95% их великолепны

  • @gakugai792

    @gakugai792

    6 күн бұрын

    @@rakot007 поплачь, Сонираб

  • @fishyboopkins98

    @fishyboopkins98

    6 күн бұрын

    ​@@gakugai792Хорошо, а аргументы будут

  • @gakugai792

    @gakugai792

    6 күн бұрын

    @@fishyboopkins98 аргументы мой личный опыт в этих эксклюзивах, а у тебя какой аргумент, маленький фанатик?

  • @fishyboopkins98

    @fishyboopkins98

    6 күн бұрын

    @@gakugai792 Маленький тут это только ты. Я проходил все экзы кроме бладборна.

  • @sokolingarold1083
    @sokolingarold10837 күн бұрын

    Вообще, можно очень сократить все до трех слов - однообразие, повестка, КИНОсценаристика (а не игро). Но в любом случае полтора часика контента смотреть будемо)

  • @ptas7na

    @ptas7na

    7 күн бұрын

    Конечно же всего этого нет в играх от других издателей и является проблемой сугубо Сони

  • @BazaBazovich

    @BazaBazovich

    7 күн бұрын

    ​@@ptas7na а кого ещё? Detroit?

  • @voltorjor1456

    @voltorjor1456

    7 күн бұрын

    Ну у Nintendo таких проблем точно нет.

  • @user-ys7xz8tq4x

    @user-ys7xz8tq4x

    7 күн бұрын

    Закрывай видео а то торренты будут скачиватся дольше. Зайди на торент гейм глянь может чего ещё спиратили и своровали. А сонибои играют в мыло и покупают за дорого игры. Не стоит тратить на них время.

  • @user-sw2ld7uv2o

    @user-sw2ld7uv2o

    6 күн бұрын

    @@ptas7na ну есть разница между тем, что отдельные игры создаются по такому сценарию, и тем, что целая студия выпускает все свои игры по такому сценарию, которые всеми обласканы по какой-то непонятной причине. я сам люблю иногда расслабиться и поиграть в киношку, но когда у тебя каждая игра такая - это сильно надоедает

  • @user-sn4pl4ci3p
    @user-sn4pl4ci3p7 күн бұрын

    Поругал полеты на паутине в первом пауке по делу, но тогда стоило затронуть симуляторный режим полетов в сиквеле. Там убрали заскриптованость (нужно самому держать высоту, автоподтягивания нет), сложнее набирать скорость и можно разбиться, ну и плюс планировать на вингсьюте приятно. Сравнение уровней на поезде с погоней в анче странные. Наоборот, на поезде скрипты аля Колда, а в 4ке механики с веревкой, ездой джипах (которыми сам рулишь и сбрасывает врагов с помощью окружения). В 3 части есть уровень, где на лошади преследуешь комвой, он очень похож, но фишек там меньше. Да и в принципе в 4 анче хорошие перестерки с просторными аренами и вертикальностью, аналога которой особо то за 8 лет и не появилось.

  • @Dyangel1

    @Dyangel1

    6 күн бұрын

    Он говорил про полеты во второй части и похвалил добавление симуляции.

  • @osalimenallihaulenett1832

    @osalimenallihaulenett1832

    4 күн бұрын

    Почему в четвёртом Анче стало нельзя гранату отбрасывать назад? Бред какой-то

  • @vovakrysko5809

    @vovakrysko5809

    3 күн бұрын

    вот как он сказад про октавиуса нормальный герой

  • @user-zs6to5ew9k
    @user-zs6to5ew9k21 сағат бұрын

    В Боге войны мне наоборот показалось, что первые часы нефиг делать, кроме как лутать сундуки. А вот затем начинается эпичность и появляется интерес. Короче понравилось

  • @VityaJmique
    @VityaJmique6 күн бұрын

    Базовичок. Как будто с самим собой обсудил.

  • @fdnfdnasd7714

    @fdnfdnasd7714

    4 күн бұрын

    Такая же хня. Один из экзов сони, который реально прикольный, это был Гравити Раш 2, где анимэ-девочки сражались в нулевой гравитации. Причём в отличии от симуляторов ходьбы сони GR2 хотя бы имеет некую фишку, и других подобных игр с таким геймплеем вы не найдете. И эту студию сони закрыла из-за того что они мало денюжек принесли))

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    18 сағат бұрын

    ​@@fdnfdnasd7714 обычный контент мейкер Аля дедпи или Стронг мафия.

  • @ergechik228
    @ergechik2287 күн бұрын

    Абсолютно понимаю, абсолютно та же история. Всю жизнь играл на картошке, параллельно смотря на ютубе прохождения. И как только купил пс-ку у друга начал добивать все экзы которые пропустил за жизнь и господи боже каким же говном они оказались. Очень красивое, с крутой постановкой говно. "Уау очередная игра с крафтом, стелсом в траве". Единственное, что мне зашло это shadow of the colossus.

  • @hack1904

    @hack1904

    6 күн бұрын

    Ну это факт у сони много игр с крафтом и прятанием в кустах ахах кстати и в чп ведь тоже это было правда без крафта

  • @saxarov1

    @saxarov1

    6 күн бұрын

    Что значит играл на картошке?

  • @ergechik228

    @ergechik228

    6 күн бұрын

    @@saxarov1 это значит, что когда твои кореша играют в crysis твой комп еле вытягивает Jedi Academy))) А если еще проще комп был полным говном)

  • @ReaPerMan113

    @ReaPerMan113

    6 күн бұрын

    Чем больше думаю о играх Сони, тем больше хочется купить консоль Нинтендо (чипованную)

  • @ivananetdoma8382

    @ivananetdoma8382

    6 күн бұрын

    в яблочко) красивое и хорошо поставленное говно

  • @VladVeto
    @VladVeto6 күн бұрын

    Автор говорит, что только недавно прошел оригинальный сайлент хилл 2. Скажите, где его ща приобрести? В Стим нет. Только зелёный лаунчер?

  • @user-ip2zs7wm4y

    @user-ip2zs7wm4y

    6 күн бұрын

    На пс2 еще можно диск найти, при условии что у тебя есть консоль пс2.

  • @KarmannyBlohodav

    @KarmannyBlohodav

    6 күн бұрын

    Оригинальный СХ, как выяснилось, зверь весьма интересный, поскольку ни ключей, ни какой либо инфы по поводу порта на пк мне найти не удалось, зато готовых сборок, улучшающих "тот самый" порт, довольно много В процессе сбора информации стало интересно поиграть, так что Silent Hill 2 Directors Cut New Edition была скачана и протестирована, работает замечательно, нареканий никаких нет, так что да, только зеленый стим и только готовые сборки, исправляющие косяки оригинального порта

  • @Chasodey

    @Chasodey

    6 күн бұрын

    Такую пожилую игру вполне спокойно можешь и в интернете скачать в самых таких подтянутых сборках, чтобы игралось адекватнее. Игру прошел, балансировщику хард боевки пальцы молотком отбить хотел потом

  • @ReaPerMan113

    @ReaPerMan113

    6 күн бұрын

    Эмуль пс2 наверное

  • @Chasodey

    @Chasodey

    6 күн бұрын

    @@ReaPerMan113 Или абсолютно нормальные сборки на основе ПК версии.

  • @user-qv4qt1jz3b
    @user-qv4qt1jz3b3 күн бұрын

    Человек-паук был первой нормальной игрой про супергероя за долгие годы... BAtman Arkham: "Ну да, ну да, пошел я нахер"

  • @randomcharacter1796

    @randomcharacter1796

    2 күн бұрын

    Бэтсу скоро десять лет стукнет

  • @user-qv4qt1jz3b

    @user-qv4qt1jz3b

    2 күн бұрын

    @@randomcharacter1796 так спайдер-мен вышел через 2 года после последнего Бэтмена. Как она может быть "первой за долгие годы" ?

  • @yandere5094

    @yandere5094

    Күн бұрын

    Так последний Бэтмен был калом как раз ​@@user-qv4qt1jz3b

  • @user-vh4uc5kd2k
    @user-vh4uc5kd2k21 сағат бұрын

    все хорошее у сони осталось в прошлом поколении Драйвклаб - студию закрыли год оф вар 3 - серию превратили в пососный тлоу Дожить до рассвета - студия перестала делать экзы для сони Бладборн - студия перестала делать игры для сони гравити раш 1 и 2 - студию закрыли конкрет джини - студию закрыли остались только разрабы Ретернал, которых еще не убили и штамповщики соевого казуального повесточного авна

  • @Laringoskop
    @Laringoskop7 күн бұрын

    Согласен с многими тезисами, озвученными автором. Для меня ps4 стала первой приставкой после долгих лет игры исключительно на ПК (денди и сега в детстве - не в счёт). И теперь я понимаю, что первоначальный восторг от игр был связан не столько с их качеством, сколько со сменой самого способа играть в них. Ты удобно разваливаешься на диване с геймпадом перед большим телеком, погружаешься в графически качественно исполненный видеогровой мир и, раскрыв рот, наслаждаешься киношной постановкой кат-сцен. А еще, в отличии от пк, радует концепция "установил играешь" без необходимости скачивать драйвера и копаться в настройках графики, чтобы получить приемлимый FPS, стараясь не сильно пожертвовать картинкой. Но через определенное время ты начинаешь отделять "удобство игры на PlayStation" от "качество эксклюзивов PlayStation". Моё короткое мнение по некоторым эксклюзивам такое: 1. Horizon, Цусима, Человек-паук: юбисофтоподобные дрочильни. 2. Год оф вар: Первая часть интересная, показывает Кратоса с неожиданной стороны, плюс вечная тема отцов и детей, все это с красивой графикой и постановкой. Вторая часть: то же самое, но скучнее, растянутее и уже не удивляет. 3. Ласт оф ас первая: все отлично и сюжет и графика и геймплей; вторая часть: мне сюжет не зашел, а остальное отлично. 4. Рэтчет и клэнк: обе части это отличные игры для определенной возрастной категории 5. Анчартед: кинцо и очень средненький шутан с головоломками на любителя 6. Бладборн: очень классное ответвление соулс серии 7. Астроботы: ну это вообще пушка на уровне нинтендо, а может даже и выше. 8. Дэйз Гон: бодрый зомби-шутан, но опять с привкусом юбисофт. Сюжет интересный, но слишком растянут. Короче крепкий средняк. Короче говоря, экзы у сони разные, лично я бы шедеврами и половину из них не назвал, но просто хороших игр "на 7 баллов " хватает. Чувствуется, что в последнее время все больше стараются угодить массовому игроку и боятся экспериментов.

  • @fishyboopkins98

    @fishyboopkins98

    6 күн бұрын

    Про человека - паука не согласен.

  • @Robert_Chase

    @Robert_Chase

    6 күн бұрын

    Какие драйвера, ты что на Win XP до сих пор 😂 Винда уже сама давно всё ставит и обновляет. А на соснолях игру поставь, прошивку обнови... Не сильно то и лучше ПК, так же, я бы сказал.

  • @fishyboopkins98

    @fishyboopkins98

    6 күн бұрын

    @@Robert_Chase Ты что несёшь? Ps тоже все сама делает.

  • @user-iv2cb1mz3u

    @user-iv2cb1mz3u

    5 күн бұрын

    Про цусиму не согласен от начала до конца, только недавно ее прошел одна из лучших игр в которые я играл, я даже хз что сказать назвать цусиму юбисофтоподобной дрочильней это... Не серьёзно просто слов нет, вот скоро ас шадоус должна выйти и ты то есть хочешь сказать что цусима и шадоус это плюс минус одно и то же?

  • @Robert_Chase

    @Robert_Chase

    5 күн бұрын

    @@fishyboopkins98 Счастье, удачу и разумное. Но оно не всем надо. Ты и так надмозг, а значит всё перечисленное я у тебя изымаю. Мне пригодится, по крайней мере я этим воспользуюсь, чтобы не пропадало.

  • @Maksimuschanel2002
    @Maksimuschanel20027 күн бұрын

    То что сейчас происходит с индустрией, это печально :(

  • @gyrozeppeli5001

    @gyrozeppeli5001

    3 күн бұрын

    Ну не знаю, мне вот приглянулась драгон догма 2, резик 4 ремейк, бг3, персона 3 перезагрузка, стелар Блейд, фф7 реберв и это только те игры что приходят мне в голову сразу. Я думаю тут проблема в том что люди не пытаются насладиться игрой по своему

  • @motiveishon

    @motiveishon

    3 күн бұрын

    Западная индустрия уже довно угасла

  • @Bit_Ray
    @Bit_RayКүн бұрын

    Как гордый пк боярин поиграл в игрушки соней на пекарне. Кроме цусимы ничего интересного не было. И то цусима спасала сетингом. Ждем бладборн

  • @MrOverlord243
    @MrOverlord2433 күн бұрын

    Унылый депрессивный главный герой всю игру идет куда то от 3го лица попутно размышляя о своей жизни и как все фигово вокруг- это прям полное описание почти любой эксклюзивной игры сони за последние лет 12 наверное.

  • @user-on4oj4ys3h

    @user-on4oj4ys3h

    2 күн бұрын

    Horizon, Ghost of Tsushima (гл. герой не депрессивный), Days Gone, The Order 1886, Uncharted, Spider-Man, Death Stranding, Until Dawn, Returnal, Infamous, Killzone, Ratchet & Clank, Bloodborne, LittleBigPlanet, Sackboy - A Big Adventure "игры с депрессивным гг" - The Last of Us I-II, GoW 2018, GoW Ragnarok. Ну да, явно в большинстве

  • @mortakhal

    @mortakhal

    Күн бұрын

    ​@@user-on4oj4ys3hразговариваешь с цитатой Коммандера :)

  • @robertkviring6935
    @robertkviring69356 күн бұрын

    Братан, я начал проходить экзы портированные, и натолкнулся на ту же мысль, игры хорошие, но не возникает желание поиграть в них ещё раз

  • @tokayo5214

    @tokayo5214

    4 күн бұрын

    Ну вот например попробуй перепройти ласт оф ас на реализме игра меняется полностью поверь, это повод чтобы перепройти, да я согласен с тобой, из всех экзов перепрохожу много раз только паучка

  • @exdeee517

    @exdeee517

    4 күн бұрын

    У меня было желание с гов 4 и тлоу 2, а первую тлоу я на пс3 вообще раз 5 проходил

  • @GamesPlay-and-stealth

    @GamesPlay-and-stealth

    3 күн бұрын

    я не сони бой но мне понравилось и с удовольствие пройду еше раз тлоу и анчик и гуд оф вар и чп я 2 прошел

  • @the_camp_counselor
    @the_camp_counselor4 күн бұрын

    Что творилось в моей голове когда автор поставил Бэтмена в пример СпайдерМену: *аплодирует стоя возглашая "ДА!!"*

  • @drunkoctopu5
    @drunkoctopu54 күн бұрын

    Эксклюзивы Сони, по сути, кинцо, где ты пару минут что-то делаешь, и 10 минут смотришь нескипываемые катсцены...

  • @user-bg3ri8jz3e
    @user-bg3ri8jz3e5 күн бұрын

    Хочется спросить автор данного видео играл ли в старые части God of war хотя бы в третью? Вот там бы тебе понравилась боёвка

  • @aakhamef
    @aakhamef6 күн бұрын

    Концовка ласт оф Асс не может вызвать никаких раздумий. Всё просто: вакцины так не делают, а чтобы вывести сопротивление, девку надо не резать, а заставить рожать как свиноматку. Всё. Значит, Джоэл просто разумный мужик, который спас девочку и разогнал банду психопатов. Кстати, они ещё и его лично на оплату кинули, почему все забывают?

  • @easyfrag3864

    @easyfrag3864

    6 күн бұрын

    "вакцины так не делают" Полная чушь, именно так и делают. Генетически при рождении мы почти полностью беззащитны и иммунная система обретает умение давать отпор инфекциям на собственном опыте. Не существует людей с врожденным иммунитетом к какой либо болезни и уж тем более передача половым путем настолько медленно меняет код, что совершенно бессмысленно передавать какую-то вшитую программу противодействия, когда вирусы мутируют ежегодно.

  • @ReaPerMan113

    @ReaPerMan113

    6 күн бұрын

    Так самое забавное, если я правильно помню, светлячки изначально его кинули на партию оружия, и он проделывает весь путь чтобы ему заплатили за прошлую работу. Светлячки устраивают взрывы в городах а операцию собирались проводить в развалинах госпиталя с одним бензогенератором, проводя операцию ржавой вилкой. Так ещё и Джоила очевидно вели на расстрел, т.к не дали даже вещи свои забрать. А учитывая что все крупные лаборатории человечества не справились с вакциной, то и шансов у Светлячков нет, а даже если и есть то что? Люди просто будут за неё убивать друг друга. Первый Тлоу это мир где от человечества ни чего кроме кучки дегенератов ни кого не осталось. Это во второй у них и артиллерия и машины и стероиды и даже возможность жить без опаски в отдалённом домике почти без забора..... Первая часть полностью логична и несмотря на эгоистичный поступок Джоила в конца игрок уже и подсознательно согласен с ним и на уровне чувств к Элли. Во второй же части светлячки стали героями а Эбба, которая всю игру убивала кучу народу получают хэппи-энд, при это Эббе было вообще пофиг кого убивать, даже вчерашних союзников и ни каких мук совести) Отличная работа с миром и персонажами Дракман)

  • @aakhamef

    @aakhamef

    6 күн бұрын

    @@ReaPerMan113 ну да, кинули дважды. Про ржавую вилку согласен, я так и сказал, что вакцины так не делают. А вот личную мутацию распространить, чтобы следующие поколения защитить, было бы здорово. Интересная была бы вторая часть, где максимальная ценность - это иммунные женщины, которые рожают постоянно. И иммунные мужики, которые сношают всех подряд и при этом очень ценные сталкеры. Ещё можно лаборатории ЭКО восстанавливать. Ну и сюда же всякие апокалипсис ты и сторонники скреп. Которые против ЭКО, но совсем не против »свиноматок». PS: вот я щас за минуту набросал красивый сюжет для второй части. А про цикл насилия можно было тоже оставить. Ну, просто начал цикл не Джоэл, а свихнувшийся хирург цикад. Даже Джоэла можно было так же и прочих Эбби с сектантами-трансами оставить. Собственно, то, что Джоэл прав изначально, не меняет сюжета цикла насилия.

  • @escapist2791

    @escapist2791

    6 күн бұрын

    Ну т.е. с такой перспективы концовка сюжета намного более скудная и слабая, чем могла бы быть. Сам уже за конкретные детали сюжета лично я мало что помню (все же игре уже больше 10-ти лет), но мысль AROBKY полностью поддерживаю - намного интересней, когда сюжет под конец выносит сложную и неоднозначную с моральной точки зрения мысль, которую можно долго разгонять. Ну а если твоя трактовка действительно истинна, то это просто история про мужика, который все сделал правильно, шансов на вакцину не было и простора для дискуссий нет т.е. это просто скучнее и хуже. Тут есть два варианта - либо разработчики первой части все же закладывали идею того, что создание вакцины все же возможно, но у них просто не получилось это правдоподобно подать, чтобы избежать таких логических доебов, либо же они изначально так и планировали и упустили шанс сделать концовку намного интереснее и смелее

  • @aakhamef

    @aakhamef

    5 күн бұрын

    @@escapist2791 это не перспектива, а факты. Игра спущена в унитаз, концовка ни о чём, никаких вариантов закладывания нет, потому что надо делать мозгом. Дилемма вагонетки вообще искусственная штука, ибо изначальный надо искать психа, который её устроил и виноватых правоохранительной, которые допустили. AROBKY тут не при чём. То есть, он при чём, но как вкусовщина. Я же разъясняю с точки зрения реальности. Реальности игры в том числе. Могли бы сделать фентези и принести жертву на алтаре. Тогда не было бы вопросов. Почти. А иначе всё фигня

  • @Tyrwot
    @TyrwotКүн бұрын

    Абсолютно согласен про бога войны. Это пиздец какое странное решение - делать серьёзные заявления в сюжете и катсценах, иии просто пукающие, трясущиеся враги. Ящерицы, которые могут ранить гг, который секунду назад ломал скалу голыми руками. Отвратительнейшее сочетание. И вторая часть стала в этом ещё хуже, теперь враги вообще висят в воздухе, мрак тупо. Сам не играл, но вот именно это и бесило все время пока смотрел прохождения.

  • @ScrewDriver52
    @ScrewDriver524 күн бұрын

    Проблема в том, что раньше у сони было кучи жанров игр и все они были эксклюзивы, но после успеха The Last Of Us все игры стали кино с прятками в кустах, очень обидно, особенно серию LittleBigPlanet

  • @rexar2681
    @rexar26817 күн бұрын

    А почему в этой линейке Days gone не рассматривался? Так не понравилось или не играли? Может , где-то в комментариях отвечали, но я не увидел (

  • @genana2875

    @genana2875

    6 күн бұрын

    Ну, кстати, я и сам про неё забыл. Как по мне - е6ейшая игруля, расход бенза бесил, но такова уж идея.

  • @MihGr97

    @MihGr97

    6 күн бұрын

    Эта игра наоборот недооценена

  • @ririkunesshin9390

    @ririkunesshin9390

    5 күн бұрын

    Это не ААА-игра

  • @DarkOrion7

    @DarkOrion7

    4 күн бұрын

    @@ririkunesshin9390 А какая? ААБ?

  • @ririkunesshin9390

    @ririkunesshin9390

    4 күн бұрын

    @@DarkOrion7 вообще АА-игра, по критериям влезает именно туда

  • @user-tl4um1kp5d
    @user-tl4um1kp5d6 күн бұрын

    Мне нравятся эти игры, но в них совсем нет разнообразия. Это буквально одна и та же игра в разном сеттинге. Days gone во многом отличался, но его за каким-то чёртом закрыли,tlou мне тоже заходит, gow переоценен, хорайзн-душнина. Ни за одной игрой я ни разу не засыпал, но у хорайзна получилось задушнить меня до состояния сна. В общем сони страдают от отсутствия разнообразия. Паучок во многом выигрывает, потому, что в отличии от всех экзов, там красивое и интересное перемещение по городу

  • @StadmanWork
    @StadmanWork6 күн бұрын

    Кстати, автор, как тебе игры по кино фантастике 70-80-90-00? Играл ли в Нечто, Риддика, игры по Робокопу, Терминатору и тому подобное?

  • @panic_scream
    @panic_scream4 күн бұрын

    Раньше игры хотя бы выходили, сейчас это в лучшем случае сиквелы,в основном ремейки или вообще ничего,плойка - лучший пылесборник

  • @somebodyboy1262
    @somebodyboy12626 күн бұрын

    Согласен с автором почти во всем, иногда прям мои мысли автор говорил. В целом у меня даже история схожа с автором, сейчас я студент, накопил денег на плойку, поиграл на ней пол года, прошёл почти все эксклюзивы и тоже понял что большая часть из них меня не впечатляют, продал в итоге плойку и перешёл на xbox. Из всех игр сони зашли только : bloodborne, паук, uncharted, особенно анчик, а в частности 1-3 части, по большей части согласен с автором насчёт 4 части, уход в кино не особо хорошо пошёл на пользу игре, хоть времени на прохождение игры уходит больше чем на любую игру серии, перестрелок (которые в 4 части лучшие) намного меньше и как по мне это сильно снижает темп и динамику игры, сюжет в целом неплох, но вот зачем нужны геймплейные сегменты за мелкого дрейка, ладно в прологе, ещё ладно, но в середине игры то зачем? Могли просто катсцену сделать, зачем заставлять игрока пол часа бегать по особняку ? В god of war мне просто боевка не нравиться, вот в старых частях другое дело, а здесь... Но игру все-же прошёл и вполне даже получил удовольствие, это был первый экз сони который я прошёл, играл на плойке конечно и в мультиплатформу всякую, и в итоге просто понял что xbox для меня лучше, тем более тогда я начал интересоваться серией halo, а в частности её лором, и прмя загорелся поиграть, по итогу игры не разочаровали, даже 5 часть вполне зашла и считаю её вполне неплохим шутером на вечерок, gears of war меня не так уже интересовали, играла когда-то на пк в 1, не зашло, сейчас пройдя всю серию, ну, это теперь одни из любимых игр в принципе, особенно 3 часть. В общем автору респект, хорошее видео, было интересно слушать.

  • @MrLogneg
    @MrLogneg7 күн бұрын

    По анчартеду не согласен с позицией автора. Сам только в этом году в первый раз проходил все 4 части и как раз выделяемая автором "шутерная" часть первых трех была просто ужасно реализована. И хуже всего показала себя именно вторая часть. Геймдизайн второй части буквально построен на постоянной смене арен и вечных кривых консольных перестрелках, которые неиронично напрягали и лично меня только душили, оставив о второй части крайне скомканное и скорее негативное впечатление. Как раз уход в 3 и 4 частях к большей нарративной части и исследованию окружения на мой взгляд было гораздо более здоровой и интересной идеей, чем превращать Дрейка в очередную машину для резни пиратов/ЧВК/англичан/наемников. В остальном спасибо автору за ролик.

  • @user-qt2gj8el7n

    @user-qt2gj8el7n

    6 күн бұрын

    Прошел недавно анчартед 4 и был в восторге,ласт оф ас- восторг,год оф вар-восторг,дейзгон-восторг!Резедент евил 4-восторг!Человек паук так себе.

  • @yukiboy8457

    @yukiboy8457

    6 күн бұрын

    Тут просто не учтен контекст, что после 3го анчартеда НОТИ ДОГС выпустила одни из нас. То есть от студии ждали не хуже. С остальным в большей части согласен - хорайзен унылое говно

  • @sneqniizver

    @sneqniizver

    6 күн бұрын

    ​@@yukiboy8457от ожиданий каких-то плебеев игра не становится хуже или лучше. Потом спустя много лет выползает куча блогеров с одними и теми же тейками, которые с этими играми нахрапом вот только недавно познакомились и начинают втирать за ожидания так, будто они были его собственные. Кстати, а что меняет контекст, что люди после тлоу 1 ждали игры не хуже ?

  • @user-ed7es1ht5w

    @user-ed7es1ht5w

    6 күн бұрын

    Ну дело вкуса. Я ещё во времена PS3 проходил uncharted 2, а затем сразу третью часть. И если вторая часть вызвала у меня восторг, то третья была просто неплохой игрой, которая хуже почти во всём, кроме графики

  • @dessso4463

    @dessso4463

    6 күн бұрын

    В Анчартеде 4 немного переборщили с макс. сложностью. Когда враги из пулемета с точностью снайпера отстреливают Дрейка с метров 100 - это очень сложно и немного перебор. А в ДЛС Анчартед 4 броневик выдерживает 4 или даже 5 выстрелов из РПГ, что просто ночной кошмар для меня, до сих пор вспоминаю этот страшный момент,:)

  • @user-kr4bg9zx1u
    @user-kr4bg9zx1u4 күн бұрын

    Неплохое видео,ты говорил что то про боевку дмс что про нее скажешь? и про ее боевку?

  • @mobdyt
    @mobdytКүн бұрын

    Когда дошли до диссонанса при игре в год оф вар думал что сейчас будет не про мультяшные подкидывания, а про то что у нас только что 2 бога крошили друг другу лица, меняли ландшафт, уничтожали горы, а через 10 минут нам встречаются 3 драугра которых надо 5 минут расчесывать топором чтобы они уж окончательно упокоились. Это меня капец как выбивало. Типа раньше была слешерная боевка где враги отлетали с пары комбух, а тут просто вечное чесание топором. И это если не вспоминать про разделение урона которое во второй части ощущается раза в 2 сильнее чем в первой, где есть синие враги которых надо бить клинками, есть красные которых надо бить топором, очень интересно спасибо

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesfulКүн бұрын

    Согласен с мнением почти полностью. Примерное такой же опыт я провёл в этих играх и всё было по делу. Очень многие фанаты Sony правду про свои любимые игры не люббят, а это идеальное видео, как раз для них, чтобы понять, что не всем обязательно должны нравится эти игры.

  • @welltiger
    @welltiger5 күн бұрын

    Друг тебе надо срочно познакомится с ребятами из Ixbt games 😂😂😂 Твой стиль 🤙

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    18 сағат бұрын

    Нее это уровень дно контент мейкеровов дедпи Стронг мафия и ещё один украинский билибой.

  • @saibgassanov3378
    @saibgassanov3378Күн бұрын

    Пс5 была самой бессмысленной покупкой в моей жизни

  • @user-hk2hu2cn6w
    @user-hk2hu2cn6w3 күн бұрын

    Как так нету новых ip?? Returnal есть

  • @ShOn.767
    @ShOn.7676 күн бұрын

    Абсолютно согласен

  • @Badaukud
    @Badaukud6 күн бұрын

    4:58 чисто вкусовщина на 1,5 часа)) Когда-нибудь я пойму зачем снимать такие длинные ролики о том что тебе не нравится, но видимо не сегодня)

  • @GamesPlay-and-stealth

    @GamesPlay-and-stealth

    3 күн бұрын

    хайп

  • @trapmuseumtusso

    @trapmuseumtusso

    Күн бұрын

    это мнение, а мнение имеет право существовать и озвучиваться)

  • @toloroloe
    @toloroloe6 күн бұрын

    для человека, который несколько раз прошёл тлоу2, у тебя очень поверхностный взгляд. например, про цикад было тяжело слушать, потому что в игре буквально есть все те «упущенные» моменты, о которых ты говоришь. ты сам манипулируешь тем, что якобы здесь нет ничего, кроме “violence/revenge bad”. хотя конфликт первой части развивается и уточняется, не выставляя при этом джоэла чисто в негативном свете. при этом с новыми персонажами появляется и куча других линий со своими конфликтами, которые действительно интересно проведены. ну и не забыты пояснения по поводу «абсурдных» моментов, они описаны в диалогах и записках, не нарушая внутренней логики и оставаясь на том же уровне условности. и тебя как будто бэдком покусал с его «сопереживанием». разве это не считается тем самым моветоном? с какой стати ты должен сопереживать? в этом плане тлоу больше похожа на мэнхант. ничего не сказал про крутое повествование через окружение (брошенные дома, трупы, записки), хотя всегда уделял ему время раньше. ну и, в конце концов, где игра пытается казаться больше, чем есть? тейк совершенно непонятен. в игре есть буквально то, что есть, и этого вполне достаточно. сорян за напор, но разочаровываешь в этот раз

  • @fishyboopkins98

    @fishyboopkins98

    6 күн бұрын

    Жаль что автор видео не заметит(

  • @user-wm2zk9oh3r

    @user-wm2zk9oh3r

    5 күн бұрын

    У каждого своё мнение. И я согласен, что диалоги в первой части намного сильнее, но 2 часть в целом очень крутая, хоть и не без недостатков. В ней тоже есть над чем подумать и всякие добрые папы доктора этому не помеха

  • @vjopupsevdonimi

    @vjopupsevdonimi

    Күн бұрын

    ​@@fishyboopkins98 так го полайкаем, выведем в топ.

  • @VityaJmique
    @VityaJmique6 күн бұрын

    Про иксбикс тоже было бы интересно

  • @hipstapug6732
    @hipstapug67326 күн бұрын

    полностью солидарен. сам дважды продавал PS4 по, в принципе, тем же причинам. в такие моменты осознаёшь, какое разнообразие игр тебе предлагало седьмое поколение консолей. сколько игр ушло в забвение или осталось замурованными на старых консолях. тогда старались креативить, эксперементировали, не боялись неугодить кому-то. сейчас же всё повально клепается по максимально безопасному шаблону, за какие-то неоправданно **нутые суммы денег, да ещё и с насрательским отношением к игрокам. а самое обидное то, что люди это хавают. давятся, бухтят, но всё равно покупают.

  • @GamesPlay-and-stealth

    @GamesPlay-and-stealth

    3 күн бұрын

    а теперь назови пк игры ааа которые не по шаблону действуют жду название игр и разработчиков

  • @hipstapug6732

    @hipstapug6732

    3 күн бұрын

    @@GamesPlay-and-stealth мне перед тобой отчитаться?

  • @GamesPlay-and-stealth

    @GamesPlay-and-stealth

    3 күн бұрын

    @@hipstapug6732 нет ну комет ты написал а значит жди возможного ответа

  • @hipstapug6732

    @hipstapug6732

    3 күн бұрын

    @@GamesPlay-and-stealth окей, буду иметь ввиду.

  • @DakaDiamond

    @DakaDiamond

    3 күн бұрын

    ​@@GamesPlay-and-stealthне старайся, я смотрю на этом канале всё отлизывают автору шоколадный глаз. Они типа с ним солидарны, но своего мнения нет. Почему так, да просто, сам смотри одни согласные и ни одного возражения. Типа ты тут прав, а тут не совсем и тд.😂

  • @Dimon13S
    @Dimon13S5 күн бұрын

    В 4м анчартеде нет никакой претенциозности, это клише-история про кризис среднего возраста, ты натягиваешь сову на глобус в попытках найти в игре минусы, которые на деле являются не более чем вкусовщиной и особенностью восприятия. Лично знаю людей, которые были рады приземлению сюжета в 4й части и уменьшению количества стрельбы, потому что мочить сотни врагов на аренах в 1-3 частях их заебывало. Ты же в самом начале говоришь, что тебе приключенческий жанр вообще не особо интересен. Так вот, проблема подобных тебе людям - в том, что вместо того, чтобы признать, что игра Х "не моё", вы начинаете натягивать сову на глобус в попытках найти в игре несуществующие проблемы, которых куча других людей даже не заметит. Этот тезис в принципе можно отнести ко всем играм сони, которые разбираются в ролике - эти игры не плохие, они просто массовые, попсовые если угодно, и от них заранее знаешь, чего ждать. Если не нравится попса - зачем себя мучить и душнить? Может вы и кино-блокбастеры так же разбираете? Играйте в то, что нравится, вместо того, чтобы искать объяснение обратному. пс. Не сонибой, по части игр с аргументами согласен, например обе части Horizon - одни из самых душных игр, в которые я играл. Но мне очевидно, что тем, кто в подобные игры играет редко, такое вполне зайдет. Игры точно не плохие, просто не для меня.

  • @Millroy

    @Millroy

    5 күн бұрын

    С языка снял 👍

  • @3005Creator911
    @3005Creator9112 күн бұрын

    Анч 4 это прекрасный пример людо-нарративного даже не диссонанса а просто КАТАСТРОФЫ. Я просто ненавижу эту игру. Я только что скинул мужика со скалы, начинается катсцена и злодей мне говорит: "убийство это не метод Дрейка"... СЕРЬЕЗНО? Чел... твой наёмник 5 секунд назад мимо тебя вниз камнем полетел... А те сотни убитых мной в рожу из дробовика? Это какой-то абсурд. Ты всё время лезешь в горы по каким-то осколкам скал, а там всегда... ГРУЗОВИКИ!! ОТКУДА? На вершине скалы вообще ЗАТОПЛЕННЫЙ ГОРОД, из которого вода вытекает ОГРОМНЫМИ потоками... ОТКУДА ТОГДА ТАМ ВОДА? В катсцене Дрейк пытается придумать как же ему забраться на стену 4 метра высотой... АЛО У ТЕБЯ НА ПОЯСЕ ВИСИТ ВЕРЕВКА С КРЮКОМ. ВОТ ОНА, Я ЕЁ ВИЖУ! АЛООООООООО!!!!!! Злодеи тратят невероятное количество ресурсов чтоб найти потерянную пещеру... КОТОРУЮ ВИДНО С ВОДЫ, ГДЕ У НИХ ЛЕТАЕТ ВЕРТОЛЕТ... всю игру я ощущал что разработчик держит меня за умственно отсталого. Иначе я не понимаю как можно не замечать эти проблемы. Скалолазание это исключительно тонкая кишка с НУЛЁМ вариативности. Просто ХУДШИЕ перестрелки из всего во что я когда либо играл. Это просто не интересно и отвратительно. Я просто не понимаю откуда у игры такие оценки... это же просто какой-то театр абсурда. Постановка крутая? Ну... допустим. А всё остальное в игре, выполненное абсолютно отвратительно, вы прощаете за счет нескольких хорошо поставленных сцен? Серьезно? Персонажи дегенераты, геймплей отвратителен, история просто издевательство над мозгом. Хорайзн вообще издевательство над интеллектом. Происходящее в игре настолько противоречит разуму что я в какой-то момент просто в ярости от этой дегенеративной тупости выключил игру. Безумно жаль потраченных на неё денег.

  • @aka-shi8959
    @aka-shi89597 күн бұрын

    Спасибо за видео!

  • @user-lr3dc5cr7j
    @user-lr3dc5cr7j6 күн бұрын

    Каждому своё, кому то Uncharted, а кому то Gloomwood =0)

  • @exem6922
    @exem69227 күн бұрын

    По поводу uncharted "банальный сюжет" ну типо в жанре приключения фильмы игры сюжет всегда одинаков главный герой победит злодея а макгафен будет уничтожен, девушка которая путешествует с главным героем будет его любовным интересом, как бы всегда так было, причём uncharted 4 кое что меняет, ведь главный герой в конце решает со всеми приключениями завязать и остепениться, про the Last of us большая претензия была что вторая часть не как первая, что немного смешно, если тебе не было интересно следить за персонажами из второй части и не было интересно узнать чем же все кончится, то я хз что тут даже говорить, по поводу цикад скажу что во второй части нам просто показывают что это просто люди которые верят и служат тому что можно сделать вакцину, нам их как бы не обеляют вспомнить диалог эбби и оуэна из флэшбека где оуэн говорит что они как и шрамы тоже нападали на аванпосты и взрывали их, на что эбби говорит что это другое, и таких вещей в игре достаточно ю, так что автор или невнимательно играл в эти игры, или личная неприязнь нежелание разобраться за что эти игры любят, ну и в конце ты просто критикуешь сони а не игры от сони что разные вещи, так как все знают что сони та ещё контора не хороших людей

  • @rustamc24

    @rustamc24

    6 күн бұрын

    Я уверен автор даже не знает что такое трайбализм, о чем и пытался рассказать The last of us 2, а не просто "месть это плохо". Тем боляя смотря как ведутся современные конфликты, сколько там лицемерия и "это другое", могу сказать что сейчас the last of us 2 стала еще актуальнее

  • @EvilGeniys

    @EvilGeniys

    6 күн бұрын

    @@rustamc24 правда, в ластухе лицемерие возведено в абсолют, рандомных болванчиков можно резать как угодно, но не дай бог тронешь сильную и независимую женщину и ее друзей, сразу месть это плохо.

  • @user-qg2mx1xp4l

    @user-qg2mx1xp4l

    6 күн бұрын

    Вы как-то странно относитесь к игровым условностям. Во всех играх все внесюжетные, не игровые персонажи-расходный материал, нужные для развлечения игрока и раскрытия игровых механик. Значение имеют только сюжетные НПС, только их может быть жаль. Для примера ГТА 4, где главный герой страдает и не хочет убивать, но в самой игре, как в любой ГТА, творит безумие и ультронасилие

  • @EvilGeniys

    @EvilGeniys

    6 күн бұрын

    @@user-qg2mx1xp4l так гта и не про то что убийства это плохо.

  • @user-qg2mx1xp4l

    @user-qg2mx1xp4l

    6 күн бұрын

    @@EvilGeniys в ГТА 4 по сюжету именно это и преподносят. Главный герой бывший вояка и уезжает от всего это в Америку. Могу путаться в деталях, но общий посыл такой-насилие плохо, война говно. Поэтому она такая приземлённая и реалистичная, чего не стали делать в пятой части

  • @olodesu
    @olodesu7 күн бұрын

    Arobky, если знаком с серией Homeworld, то обрати внимание на Homeworld 3. Вот уж где разгулялись со сценарием и персонажами после первых двух частей и спиноффов... К чему приводит найм SBI/DEI Lin Joyce - я аж в голос смеялся с этих катсцен. Такое даже вообразить себе тяжело в 2024.

  • @metapostmodernist8380
    @metapostmodernist83806 күн бұрын

    С утра весь день периодически захожу на ютуб и прям любо смотреть как просмотры с 200 до 11к выросли

  • @papdip
    @papdip6 күн бұрын

    А теперь мне стало интересно, что ты думаешь о нинтендовских или боксовских играх

  • @motiveishon

    @motiveishon

    3 күн бұрын

    У nintendo хотя бы игры здорового человека а не нарика

  • @user-sk2cq3eb3o

    @user-sk2cq3eb3o

    16 сағат бұрын

    @@motiveishonу нинтендо кроме марио всё хуйня полная, откуда вы такие беретесь? Вы хуже сонидрочеров…

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    15 сағат бұрын

    ​@@motiveishonну я бы поспорил , свой шарм там есть но целая куча оговорок будет и очень много ! Та же зельда ну никак не тянет 97/100 ! Байка сосет у Данте !

  • @XiToXiA
    @XiToXiA2 күн бұрын

    Мне кажется, тебе стоит поиграть в эксклюзивы Nintendo Switch. Большая Н делает игры с упором на разнообразный геймплэй и исследования, а не на кинематографичность и сюжет. 🤔

  • @dirijablik

    @dirijablik

    Күн бұрын

    Большая Н к сожалению не делает современных игр. Геймплей у некоторых и впрямь хорош, но её хватает не надолго..

  • @XiToXiA

    @XiToXiA

    Күн бұрын

    @@dirijablik слава богам, что она не делает современных игр, иначе была бы ещё одна контора с однотипными кинематографичными играми от третьего лица в открытом мире

  • @dirijablik

    @dirijablik

    Күн бұрын

    @@XiToXiA Просто не играй в такие игры, я вот шутеры люблю.. Мне бы какую королевскую битву сделали бы, но увы совроеменнх нет. Я от третьего лица, только иногда игры прохожу, вот например Hell Blade 2 офигенна своей атмосферой и совсем не открытый мир.. А большой Н даже достижений не завезли, вообще ленива контора стала.. Но всё равно чту и уважаю, как частичку детства..

  • @XiToXiA

    @XiToXiA

    Күн бұрын

    @@dirijablik Hellblade 2 кинематографична, да, атмосферна - да. Но как игра - скучная, механики примитивные. По поводу достижений - и хорошо, что не завезли, если честно. Если есть достижения, то лично для меня важно выбить все достижения. А это превращает игру в работу. Порой если вижу игру с сотнями достижений, и там малый процент их открывания, а для прохождения игры на 100% нужна не одна сотня часов, то даже прикасаться к ней не хочется, всё желание поиграть сразу отбивается.

  • @OlegPredko
    @OlegPredko6 күн бұрын

    Работа со звуком (и не только) отличная, удачи каналу!

  • @RaccoonRocket1984
    @RaccoonRocket19846 күн бұрын

    Хочется увидеть мнение по играм Нинтендо

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap97557 күн бұрын

    Ооо, друг, Бладик - база. Пройди ещё раз, и обязательно с ДЛЦ, и лучше не один раз. Я не знаю, я её за два года уже больше пятнадцати раз прошел, две платины взял, и я не просто ранил до боссов, а полноценно проходил все локи. Мне сложно назвать любимую игру у фромов, но Бладик... не знаю, шикарный он.

  • @efforcee

    @efforcee

    7 күн бұрын

    полностью согласен, брал две дисковые версии, сначала обычный бладик, а потом и goty издание, и не собираюсь продавать обычный. уж слишком не жалко дополнительно потратиться на эту замечательную игру

  • @dartorus1148

    @dartorus1148

    6 күн бұрын

    Не все люди мазохисты подсевшие на дозу бабадзаки ( я подсел ) PS: жаль бладик не портировали на ПК..

  • @hanswithaskulloncap9755

    @hanswithaskulloncap9755

    6 күн бұрын

    @@dartorus1148 автор-то вроде любит сосалики, он сравнивал ББ с ДС1 и ДС3, значит ему жанр заходит скорее. А Бладик он прошел без ДЛЦ, и в смутное время, поэтому нужно однозначно пройти ББ с ДЛЦ) Бладик без длц - брачная ночь без невесты.)

  • @daniilshehtman8370
    @daniilshehtman83707 күн бұрын

    Экзы сони люблю, позицию автора не разделяю. Однако всегда интересно услышать противоположную точку зрения. Спасибо автору за труды

  • @arobky

    @arobky

    7 күн бұрын

    Благодарю!)

  • @lyranotharp

    @lyranotharp

    7 күн бұрын

    100% уважения

  • @guy_frogs587

    @guy_frogs587

    6 күн бұрын

    Полностью согласен, для меня это одни из (нас) лучших и душевных игр. Но бывает что это не для всех

  • @dartorus1148

    @dartorus1148

    6 күн бұрын

    Согласен, мне не понравился лишь второй хорайзен и игры про человека паука ( из-за личной неприязни к Марвел )

  • @rockariolan843

    @rockariolan843

    3 күн бұрын

    Также . Игры от Sony единственное что хоть как то можно называть играми и о боже даже играть на релизе . Но люблю смотреть мнения другой стороны .

  • @ceres_0.145
    @ceres_0.1456 күн бұрын

    Надеюсь, когда нибудь автор сделает видео по ниер автомате. Очень жду.

  • @k1ark143
    @k1ark1436 күн бұрын

    Зависит все же думаю от аудитории и у всех разные вкусы. Лично мне, ни одна игра от бетесды не зашла как бы я не пытался, в то же время эксклюзивы по типу gow, паука очень понравились. Поэтому думаю, что часть наград и хороших оценок игр сони является заслуженной.

  • @disidean59
    @disidean597 күн бұрын

    зачем сони продавать игры если можно продавать акции и показывать хорошую отчётность инвесторам

  • @user-bf4gf5gv5n

    @user-bf4gf5gv5n

    5 күн бұрын

    они ААА игр за 5 лет выпустили больше, чем любой издатель)

  • @motiveishon

    @motiveishon

    3 күн бұрын

    ​@@user-bf4gf5gv5nбольше не значит лучше теперь ной

  • @arturfilonenko2499
    @arturfilonenko24995 күн бұрын

    Типичные подгоны ответов под задачу. (Задача - собрать лайкосиков на триггерную тему). Во всех обзорах только рассказывается какие эти игры плохие, но почему-то про альтернативы этим играм молчок, кроме Человека Паука и его мимолётные сравнения с Бетманом (мы конечно скажем, что в Человеке Пауке плохо летается на паутине, но про бетмобиль в Arkham Knight не будет ни слова, а про Suicide Squad мы вообще ничего не скажем.) А нет есть тут альтернативы - три рандомные, старые игры. Но с таким успехом Xenogears > всей нынешней индустрии.

  • @WRDN8
    @WRDN86 күн бұрын

    выйдет ли демонс соулс на пк?... я уже давно голову ломаю( были инсайдеры (или нет), которые говорили, мол, выйдет. а один инсайдер вообще акк удалил, который первый говорил что цусиму сольют.. Я НЕ ЗНАЮ ПОМОГИТЕЕ

  • @vjopupsevdonimi

    @vjopupsevdonimi

    Күн бұрын

    Да йух его знает. Либо выйдет, либо нет. 50 на 50

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    18 сағат бұрын

    В чем проблема купить пс 5 пройти и продать?

  • @KuKyMbeR
    @KuKyMbeR6 күн бұрын

    Жду видос по series X )

  • @LX4nd3r
    @LX4nd3r6 күн бұрын

    Проблема у ААА индустрии в том, что ей нечего двигать. Так как основной источник новых игр категории Б был благополучно убит погоней за сверхприбылями. Когда любая новая игра зарубается на корню, потому что возлагаются непомерные надежды на окупаемость в 100500% прибыли. Инди игры и идеи часто остаются в инди сегменте, ибо рисковать продвинуть такое крупные конторы не хотят, а те кто мог бы - разогнаны, распущены, раскиданы по всяким внутренним студиям.

  • @-_Chad_-

    @-_Chad_-

    2 күн бұрын

    Инди игры остаются инди потому что их цель срубить бабла а кто хочет развиваться вкладывает деньги после хайпа

  • @LX4nd3r

    @LX4nd3r

    2 күн бұрын

    @@-_Chad_- инди игры могут предлагать рисковые идеи, которые можно допилить до хорошего состояния Б игр. Не все идеи, но некоторые. Не вкладывая в них сотни миллионов и проверяя их живучесть. Типа сработало в категории Б, можно смотреть как улучшить да ААА. Не сработало - по крайней мере риск не такой высокий.

  • @garikclub
    @garikclub7 күн бұрын

    Пере прошёл апнчик 4 неделю назад, очень круто. Великая серия.

  • @user-qt2gj8el7n

    @user-qt2gj8el7n

    6 күн бұрын

    Тоже был в восторге!

  • @shiosha
    @shiosha6 күн бұрын

    Сейчас так же прохожу ремастеры анчартед. Первую часть не смог осилить, так как наиграл 5 часов и игра крашнулась с удалением всего прогресса, заново начинать не стал. Вторая часть сразу зацепила и стала интересна, но вот последние главы в монастыре задушили, даже пришлось снизить сложность, хотелось бы чтобы раньше игра кончилась. Третью часть пока не запускал. А четвертую проходил на пк до этого и тоже задушился из-за однообразия на последних главах, но смог пройти до конца. Насчет хорайзена ноль падает согласен, пробовал и на пк проходить, и на пс4, очень тяжело идёт из-за такого открытого мира, просто нет желания его исследовать, пытался выполнять возможные побочные задания и это стало ошибкой, потому что задушился еще больше, думаю вернуться и просто пробежать сюжет, потому что из-за такого левелдизайна я даже его осилить не смог (когда тебя просто просят пробежать полкарты от одного болванчика к другому это просто невыносимо). Хотя опять же прошел всех асасинов, в том числе последнюю трилогию и поддушнивался только в вальгале, но и ее спокойно закрыл.

  • @whatsupoff
    @whatsupoff6 күн бұрын

    безумно рад что люди стали приходить к тому же мнению, которое я для себя уяснил еще году в 16)

  • @Liberte_Jager
    @Liberte_Jager6 күн бұрын

    По поводу лекарства в Ластухе: была такая мысль в видео Джи-Джи, что лекарство от зомби вируса нафиг ненужно тк люди живут за стенами и выживают за счёт того, что каждый в их колонии делает своё дела,а если им надо выйти наружу, то в путь отправляются солдаты и опытные бойцы, которые хорошо работают в команде,что подтвердили во второй части, где они специально людей шлют дабы выкашивать зомби, а вакцина нужна лишь челнокам, типа Джойла, которые возят контрабанду, а Светлячкам вакцина нужна дабы больше народа завербовать. И в итоге мы имеем, что Джоил не мудак,а всё сделал правильно, не дав каким-то террористам - аутистам новый способ привлекать народ

  • @NoragamiGS
    @NoragamiGS4 күн бұрын

    Всё видео не покидает ощущение, что автор насмотрелся обзоров в интернете от нетакусиков, буквально сборную солянку собрал из этих мнений и занимается душниловым на протяжении полутора часов. При чём насмотрелся не обзоров, которые были актуальны на момент выхода этих игр, а в большинстве случаев обзоры, которые делали люди сыгравшие во многие эти игры после слива на пк. В чём в пауке типичен открытый мир ? Игра 2018 года, на тот момент данный тип открытого мира использовался в двух-трёх играх: ведьмак, в нескольких играх от юбисофт (одиссеи даже и не было на тот момент) и возможно в хорайзне что-то подобное было, ВСЁ, но для автора это заезженная тема. Может потому что ты смотришь на это всё не через призму тех лет. которые прошли с момента релиза ? Гов не осилил на высокой сложности - значит с игрой что-то не так. Друг, в игре на то и существуют уровни сложности. если тебе тяжело или душно драться с мобами, просто понизь сложность и всё, в чём проблема ? О каких противоречиях в тлоу 2 идёт речь ? Автор разгоняет за то, мол отца Эбби выставляют таким добреньким и хорошеньким, но не говорит о том, что буквально через несколько сцен, нам показывают то, что он готов ради вакцины черепушку 14 летней девочке вскрыть, и не факт, что от этого у человечества появится шанс на выздоровление. Тебе прямой сценой дают понять, что персонаж и не положительный, и не отрицательный, он неоднозначный. Все претензии снимаются лишь из-за того, что это ролик с субъективными мыслями, но каюсь, настолько меня разорвало моментами предвзятое отношение играм, что я выдавил из себя этот комментарий.

  • @Gelmon

    @Gelmon

    4 күн бұрын

    1) Мы аванпосты зачищаем и коллектаблы собираем как минимум с 2012 года (Far Cry 3). Какие к черту 2-3 игры? 2) Геймдизайнеры (если они вообще в санта монике есть, не особо похоже) жестко проквасились при балансе сложностей. Мимокрокодилы могут получить удовольствие от игры, гипер душные зaдpы могут получить удовольствие от игры, люди, ищущие здравого челленджа НЕ могут получить удовольствие от игры. И тут уже, что ближе - пролететь игру на средней или подушиться на высокой, но хороший опыт получить уже не получится. 3) Как говорится, "Только люди, прочитавшие тысячу книг, посмотревшие миллион фильмов и прошедшие триллион игр могут оценить весь гений Дрила Накмана"

  • @chaiok
    @chaiok2 күн бұрын

    Элой приняла в себя еду и поправилась, тоже как бы прогресс, зато реалистично

  • @NSgame777
    @NSgame7773 күн бұрын

    на все 100% согласен с автором. В 2019 году приобрел себе долгожданный PS4, также все закачивал, и играл. Но такового, бешенного восторга я не получал. Купил PS4 только ради эксклюзивов. Все игры, которых облизывали, говорили, что это лучшие игры на свете, не произвели такие впечатления. Для меня они оказались середнячком. А вот, всеми униженный The Order 1886, мне понравился и для меня эта игра лучший экс от сони! после прохождения большинство эксклюзивов, больше года плойка лежала без дела, потом со всеми играми продал и обновил свой ПК.

  • @easyfrag3864
    @easyfrag38646 күн бұрын

    Годная критика. Но впустую. Мы, опытные игроки, не целевая, поэтому попсу мы давно научились игнорировать. Сейчас, если хочется потрудиться головой с замысловатыми игровыми условиями, то это к инди индустрии.

  • @quantumprime4519

    @quantumprime4519

    5 күн бұрын

    Ага,но при желании можно точно также накатать ОДУ о том,что всё современное инди однообразно и в 80% случаев скатилось в пиксельные поделки с видом сбоку(что кстати недалеко от истины),увы

  • @mrrealperson
    @mrrealperson4 күн бұрын

    Не знал, что в 2024 всё ещё модно ругать ТЛОУ2, но ладно, видос вроде с авторским взглядом и личном мнением, так что претензий 0. Не хочу показаться сонибоем и защитником Дракмана, но по аргументам автора ролика всё же выскажусь. ОСТОРОЖНО! НЕПОПУЛЯРНОЕ МНЕНИЕ! Жаль, что автор ролика в основном высказывался лишь общими оценивающими прилагательными, хотелось бы больше аргументации. Персонажи неинтересные? Ок, допустим, а почему? По каким критериям ты оцениваешь интересность? Можно было бы сюжетные арки Джоеля и Эбби сравнить хотя бы, контрасты и внутренние конфликты. Наглядный пример, так скажем. "Дешёвая Санта-Барбара" в ту же калитку. Как минимум, Оуен и Эбби вместе уже сколько лет выживают, а сцена с аттракционами является связующим символом. Ибо там у них пошла химия, там же Оуен спрятался, там же Эбби его нашла, и там же он погиб. С точки зрения драматического повествования, любовная линия структурирована верно. Если не цепляет, ну это дело вкуса. Есть люди, которых зацепила, и это не 15тилетние подростки. Диалоги скучные и сухие? Ну я не считаю их скучными. Они ёмкие, работают на драматургию, на раскрытие персонажей. Диалог в финальном флешбеке с Джоелем мне запомнился, он очень сильный, как по мне. В каждой сценке миниконфликт присутствует, даже между дружественными персонажами. Они могут спорить по мелочам, а это неплохо так разбавляет повествование. Не в каждой, даже хорошей игре, такое есть. Почему Элли из оригинальной игры и Элли из сиквела это разные персонажи? Тоже хотелось бы конкретики и примеров. А так то да, это разные персонажи, потому что в оригинале Элли 14, а в сиквеле 18. В переходный возраст все формируют своё мировоззрение, это нормально, что человек за это время меняется чуть ли не кардинально. Соглашусь, что хорошая режиссура и хорошие актёры не равно хороший сюжет. Я даже скажу больше, хороший сценарий тоже не равно хороший сюжет, и наоборот, сюжет может быть хорошим и с плохим сценарием. Например, если история затрагивает тему близкую людям, то плохому сценаристу будет сложно испортить её, и наоборот, если какой бы хороший сценарист бы не был, с историей, которая идёт в разрез восприятию игрокам, ему будет тяжело порадовать игроков. Как бы, не забывайте, Дракман причастен и к истории первой игры, которую игроки в большем количестве считают шедевром. Дракман не разучился писать. Наоборот, сценарных перипетий, конфликтов, локальных историй в сиквеле стало больше, а это тоже колоссальный сценарный труд. Проблема второй игры заключается в идеях, которые авторы доносят, и подход, где Дракман явно неправильно оценил восприятие общественности. Повесточки в играх не любят, а этого уже достаточно, чтобы игроки начали докапываться и до других недоработок игры, а таковые есть у всех игр. Эбби, которая по началу кажется антагонистом, в итоге проходит классический путь героя, её история начинается с мести, а ближе к концу она раньше Элли понимает бессмысленность насилия. А Элли, с которой игрок путешествовал с первой игры, наоборот становится классическим злодеем. Она не желала никому зла по началу, но жизнь её так сложилась, что кроме Джоеля всем было на неё наплевать, вспоминаем первую часть, а тут убивают её самого дорогого человека, и она стала одержимой местью, даже тогда, когда надо было успокоиться. Она идёт на принцип до конца, и только в финале сдаётся, так как почувствовала опустошение, что это ей ничего не принесёт. Вот тебе контрастные и конфликтные персонажи, а говоришь развития никакого. Может они не так импонируют как Джоель, но драматически они обыграны. Так то это дело вкуса. Ну и что касается "насилие порождает больше насилия" да, тема избитая, но и первая ластуха не была в этом плане оригинальной. По сюжету первая ТЛОУ классический роад муви, которых и без этого было миллион. За год до неё вышли Ходячие от Теллтейл примерно с похожим сюжетом. Главный конфликт первой игры да, мне тоже больше нравится, он реально интереснее, но это не делает вторую часть провалом. В целом, к автору ролика претензий не имею, так как всё сказанное он подразумевает под личным мнением и не корчит из себя эксперта, но мне не хватило в ролике авторской аргументации.

  • @motiveishon

    @motiveishon

    3 күн бұрын

    Ыыы модно тлоу 2 очевидный калл для сои

  • @silluet8141

    @silluet8141

    2 күн бұрын

    @@motiveishonбудь здоров.

  • @motiveishon

    @motiveishon

    2 күн бұрын

    @@silluet8141 если ты лютый фанатик радужного калла держи этот калл в себя или в противном случае на тебя люди будут смотреть как на не здорового.

  • @chelik_lv
    @chelik_lv5 күн бұрын

    Раньше Сони не боялись экспериментировать с игровым подразделением, это не только игр касается но и самой консоли. Сейчас же бояться, и идут по накатанному сценарию чтобы банально окупить разработку и выпендриться перед своими властелинами из BlackRock. К слову это подтверждает и их недавняя презентация где ничего интересного кроме как Astrobot не показали толком... Как и то, что Сони за это поколение выпускали только следующие части популярных их франшиз. Вспоминаю ту же банальную Виту, что там кроме как спин-оффов были вполне себе и новые проекты по типу того же Gravity Rush, Сорванец. Я уже молчу про прошлые поколения. Так что не удивительно, что большая часть игр Сони можно описать двумя словами - повестка и однообразие. Не многие их студии могут поистине выдать что-то классное, например их японские студии. В остальных же я лично разочарован, как и в руководстве Сони. К слову я бы мог упомянуть тут и Майков, что они наоборот начали с колен подниматься и их недавняя презинтация была мощнейшей. Но учитывая их опыт с Редфоллом и Старфилдом, не стоит забегать далеко, хотя... Тот же Индиана должен выйти годным ибо их делают те кто делал Вульфа, или банальный Дум в котором я не сомневаюсь ни разу.

  • @user-ge2vj3ul5g
    @user-ge2vj3ul5g7 күн бұрын

    Тоже обнаружил за собой абсолютную не заинтересованность играми от сони, все они кажутся какими-то крайне однообразными. Я предпочитаю геймплейно-ориентированные игры по типу дума, дмс или иммерсив, но и хороший сюжет могу оценить. Так вот, имея только пк я только и слышал о шедеврах от сони и когда они начали выходить - побежал их скачивать и... не обнаружил для себя ничего сверхвыдающегося. Мб потому, что я уже пресытился дрочильнями от юбисофт, наигрался в скайрим и фоллауты, но игры от сони кажутся мне максимально приближенными к условному ассасину который стремится быть просто жвачкой ни о чем. По итогу хорайзон я дропнул сразу после пролога, бога войны после акта с эльфами допроходил через силу тк был интересен сюжет, но геймплейно было крайне скучно, человек паук также первую половину игры шел на ура, я чистил карту, а потом понял, что в игре ничего нового уже не будет, а простенькой боевкой в красивыми полетами я уже пресытился

  • @thesun9210

    @thesun9210

    6 күн бұрын

    Тоже прошёл пауков и как-то разочаровался, 2 часть даже качать не буду, что уж говорить о покупке. Максимум, что могу сделать в отношении игр сони - посмотреть игрофильм/летсплей на ютубе, самому играть в этот слоп не хочется совсем.

  • @artem5500

    @artem5500

    6 күн бұрын

    Дум хорошая игра для тебя где все одно и тоже враги одни и те же ?Дум игра на раз без сюжета,чисто мясной шутер 2 кнопочный,который приедается за 1 час,devil my cry серия хорошая но только те игры которые делала Капком ,лучшие это 3 и 5 остальные на любителя.

  • @dessso4463

    @dessso4463

    6 күн бұрын

    Возможно, потому что вы играли на не достаточно высокой сложности? В играх от Сони зачастую бывают очень интересные механики: 1. The Last of Us 1 на реализме заставляет некисло стелсить и в корне меняет геймплей (особенно во второй части, которую еще на ПК не перенесли) 2. Days Gone - отлично сделана прокачка персонажа ,где в начале тебя орда из 15 фриков запинает ,а в конце игры можешь мочить орду из 300 фриков. Круто сделано, проходил 6 раз, включая макс. сложность 3. Спайдермен - тоже скучный на средней сложности. На макс. сложности это уже достаточно напряженные и осмысленные бои, где далеко не всегда получается выжить в бою и думать тоже нужно. 4. Хорайзен - тоже на макс. сложности - это замечательная игра, где нужна прокачка оружия, и это затягивает выполнение всех этих квестов и т.д. 5. GOW - очень неплохая игра в стиле соулсов с хорошей постановкой. Макс. сложность я бы не советовал, она там адская и почти непроходимая. Но предмаксимальная уже интересный вызов. С удовольствием прошел в 3ий раз на ней. Я играю на ПК с 2018 года, у меня была ПС4 и ПС5. Сейчас только на ПК. Но я с удовольствием жду именно порты от Сони, чтобы перепройти их на ПК еще раз с макс. графикой и сложностью. Считаю, что экзы Сони - удивительное явление.

  • @vaultboyprotoss6350

    @vaultboyprotoss6350

    6 күн бұрын

    @@dessso4463 такое себе явление, когда игра играется хорошо только на высоком уровне сложности. Игра должна ощущаться хорошей уже на среднем. Таким макаром, я могу ради разнообразия начать играть в какую-нибудь унылую игру ногами. И, может быть, мне станет веселее, но это будет не заслугой разрабов этой игры

  • @vaultboyprotoss6350

    @vaultboyprotoss6350

    5 күн бұрын

    @@dessso4463 разве игра не должна по умолчанию быть увлекательной? Зачем тогда вообще средний уровень сложности? Просто это со стороны выглядит, как оправдание халтуры разрабов. Логично, блин, что игра на высокой сложности даёт челлендж, потому что это высокая сложность. Но игра должна быть интересной и на других сложностях.

  • @toxa_luchshiy
    @toxa_luchshiy6 күн бұрын

    6 глава анчардет на самом деле не так плоха, она держит в напряжении, происходит же кража очень дорогого артефакта

  • @azure8433

    @azure8433

    6 күн бұрын

    да и под конец довольно бодрая. особенно если играть на макс сложности. какое то притянутое мнение

  • @user-vs7bb5wy7g
    @user-vs7bb5wy7g7 күн бұрын

    Маякую, очень интересно

  • @StrangeDay
    @StrangeDay6 күн бұрын

    По поводу скриншотов в пауке, да, могу сказать где какой кадр, спасибо, что все подписано ахахах

  • @WandleR133
    @WandleR1335 күн бұрын

    биллибой не понял качественных игр. а если без шуток, то чел явно игровой импотент

  • @motiveishon

    @motiveishon

    3 күн бұрын

    У тебя шизофрения обратись к врачу.

  • @Dyangel1

    @Dyangel1

    2 күн бұрын

    О, пошло навешивание ярлыков.

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    15 сағат бұрын

    Стрижет просмотры и бабло на билиботах как дед.

  • @NekroplSub
    @NekroplSub5 күн бұрын

    Могу согласиться почти со всем сказанным в ролике, но на мой скромный взгляд большая часть твоих проблем с играми сони связана с тем, что ты ждёшь от них какой-то революции, чего-то супер уникального, "не зря же все эти игры имеют такие высокие оценки", а по факту они просто максимально простые, максимально на широкую аудиторию игры, в них нет супер крутой цепляющей изюминки, они просто очень крепко сделаны и технически и аудио-визуально. Проблемы завышенных ожиданий как они есть

  • @darabart_art
    @darabart_art6 күн бұрын

    До момента про сравнение боевки God Of War и DMC, думал, что мысль о диссонансе повествовательной части и геймплейной, как и в моем ролике, просто совпадение, но в итоге рад, что им вдохновился))

  • @samirgolchha
    @samirgolchhaКүн бұрын

    Согласен насчет боевки в гадаворе, в предыдущих частях мне она визуально намного больше нравилась. Вообще есть ощущение, что к сони приходят с прикольными идеями, но сидит какой-то чел, который говорит, что все хорошо, но нужно добавить открытый мир, стелс в траве, зачистку блокпостов, миллион одинаковых сайд-квестов, мини-игры и повесточку. Причем, открытый мир в пауке, например, более чем обусловлен -- это как раз та игра, где он логичен, но зачем мне какие-то мини-игры, почему почти все миссии одинаковые, очень затянутые бои с миллионом врагов с кучей хп. Я вообще не понимаю, почему спайди должен так долг осражаться с какими-то бандитами? сделайте боевку против 3-4 человек, где каждый из них бы вырубался с двух тычков, но чтоб у них были автоматы, от которых пришлось бы стелсить или как-то круто паркурить и уворачиваться. Для остального есть боссы. С полетами у меня проблем нет, это просто передвижение, и не обязательно делать его скилло-зависимым -- паук там уже давно в деле и ничему учиться не должен. Мы ведь не управляем ногами по-отдельности в шутерах и тд, так что это вкусовщина уже. А то, что там сделали с персонажами и сюжетом это тупо ужас. Насчет соевости соглы: враги выглядят как персонажи фортнайта, топор никого не кромсает, световые мечи никого не разрубают.

  • @NikitaMolebnov
    @NikitaMolebnov7 күн бұрын

    Вкусовщина и натягивание совы на глобус. У каждой игры Сони найдутся свои поклонники, о чём прямо говорят комменты. Кому-то одно нравится, кому-то другое. И здесь объективностью и не пахнет, и даже то, что автору понравилось, идёт в жертву ради "красного словца".

  • @NikitaMolebnov

    @NikitaMolebnov

    7 күн бұрын

    Ещё интересно, автор говорит, что ему не нравится большинство экзов от Сони. При этом из озвученных в ролике игр ему в целом не понравились 7 игр (Анчартед 4, Хорайзон 1 и 2, Паук 1 и 2, Last of us 2 и GOW 2). А понравились так или иначе также 7 игр (Анчартед 1-3, Last of us 1, GOW, Bloodborn, Призрак Цусимы). Плюс ещё упомянул, что также зашли Тень Колосса, NIER и Death Stranding, то есть понравившихся экзов даже больше. Вот такая вот математика.

  • @HowardLeyn

    @HowardLeyn

    6 күн бұрын

    @@NikitaMolebnov ты видео через жо++ смотрел, он всё подробно в конце объяснил.

  • @AlastorLi

    @AlastorLi

    6 күн бұрын

    У капрофилии и пед@филии тож нашлись поколотили, и?))

  • @vampoodin5323

    @vampoodin5323

    6 күн бұрын

    На самом деле объективно эти игры оценить элементарно. Просто посчитать количество механик, их полезность и важность. А так же порог входа у игры. И выяснится, что игры сони в сухую проигрывают любому шутеру, стратегии, РПГ, имёрсив симам и прочим. И играть в эти игры может любой дегенерат. Проверить это тоже очень просто. Надо просто поиграть в говнище пьяным( ну как бы имитировать человека с отсутствующим мозгом, ну тоесть сонибоя, лол). Вот ТЛОУ 2 или РДР 2 даже на максимальной сложности проходится без особых проблем. В то же время какой нибудь Ультракилл или Дум этернал тебе просто так не осилить. И тут даже не в сложности дело, а в вариативности в итоге. В экзах сони её просто нет. А в то же время есть куча других игр, которые объективно можно назвать хорошими, так как каждый игрок играет в них по разному. Кароче важно разнообразие и адекватная сложноть, чтобы было где это самое разнообразие применить. И в AAA играх к сожалению этого нет. Поэтому вполне можно сказать что AAA игры объективно говнище ебаное)

  • @dearpooilot14l88

    @dearpooilot14l88

    5 күн бұрын

    @@vampoodin5323ну и играй в динамичные шутеры, где ты видишь челлендж. Что за тупейшая претензия? Ты хочешь сказать, что прошёл тлоу 2 на харде и не испытал челленджа? Это действительно держащая в напряжении игра, особенно когда у тебя дефицит расходников. Ты умираешь с пары точек и приходится регулярно придумывать маневры позволяющие передвигаться по арене и уцелеть. И да, тот же вульфенштайн тоже кал с низким порогом входа?

  • @user-ll4mg3rv8f
    @user-ll4mg3rv8f6 күн бұрын

    О, похожая ситуация у меня была с Ведьмаком 3, прошел его только в 2020 году, до этого был старый комп. Начиная с 2015 что ни ролик, что ни статья, облизывание, "игра столетия", "круче скурима", "лучше рпг тысячелетия". Покупаю новый мощный комп, сажусь наконец то играть, и игра оказывается "просто норм". Персонажи прикольные, интересные истории, меметичность, но все остальное это просто кусок конского навоза.

  • @zireael5251

    @zireael5251

    6 күн бұрын

    Ну да всего лишь одни из самых проработанных персов в игровой индустрии, лучшие до сих пор сайды в индустрии, невероятная атмосфера с замечательным саундом, и лучшие длс в мире и все это кусок конского навоза? Расскажешь расскажешь

  • @user-ll4mg3rv8f

    @user-ll4mg3rv8f

    6 күн бұрын

    @@zireael5251 и при этом скучнейшая боевка, унылейшая и практически бессмысленная прокачка, слабейшая вариативность в прохождении квестов, куча не шибко занятных вопросиков на карте, что по сути есть в подавляющем большинстве ААА игр

  • @zireael5251

    @zireael5251

    6 күн бұрын

    @@user-ll4mg3rv8f -Унылая боевка Ну если в боях с людьми то да, но в боях с монстрами такого нет, потому что часто монстры требуют к себе своего подходя и частого юзания ведьмачьего инструментария, особенно какие-нибудь призраки которых сложно убить без лунной пыли, аард и арбалет против всех летающих монстров, двимеритовая бомба которая контрит все магические способности, большинство других бомб против монстров преимущественно ходящих толпой, такие как накеры или утопцы и многое другое -Унылая и бессмысленная прокачка То что унылая это я вообще в первые слышу, а то что бессмысленная это вообще самый полный бред который я когда либо слышал о прокачке в третьем ведьмаке.В прокачке фехтования есть такие полезные навыки как прокачка отскоков позволяющая вообще не получать урон, вихрь чтоб рубить толпы врагов,бессмертие которое позволяет тебе не умереть после потери всей полоски хп, навык позволяющий при трех полосках адреналина с 5-6% шансом шотать любого врага.В ветке знаков у каждого знака можно прокачать его вторую форму для каждого знака и эта форма часто работает по другому в отличии от дефолтного знака, тот же игни который позволяет жечь точечно или квен который позволяет стоять и тупа хилится от ударов врагов а с помощью аксия вообще можно будет врагов на время на свою сторону заманить. Про ветку алхимии и говорить не стоит, там можно хоть сделать так что Геральт будет выжирать десятки зелий и не получать почти никаких дебафов от интоксикации,сделать так чтоб почти каждая бомба разрывалась на осколки и еще больше наносила дамага, можно сделать так чтоб время замедлялось при контратаке врага, и так же кучу всего другого. Это как так вышло что ты все эти "бесполезные и унылые" навыки пропустил? Может стоит по нормальному в игру поиграть,а не откровенно говоря забивать болт на механики игры и потом ахуевать а че так не интересно. Слабая вариативность в прохождении квестов Ну тут ты прям явно дал знать что игру проходил вообще не внимательно и максимум просто решил сюжет. Уже в первой локе есть квесты с той же кузницей краснолюда где от тебя зависит что будет с тем кто поджог кузницу, можно его сдать или не выдавать. Квест с пропавшим братом которого надо искать на трупном поле, в итоге мы решаем судьбу солдата противоположной армии спавшего этого самого брата, и от нашего решения опять многое зависит. Можем его бросить или уговорить принять в семью и через время этого самого солдата можно обнаружить у дома помогающем семье. Так же квест с помощником северян который ограбил караван нильфов чтоб выкрасть лекарства и у этого квеста ахуеть аж три варианта решения, где можно его сдать, отпустить или вообще отобрать все что он украл и отпустить. И это все только первая лока и уже три квеста с вариативностью решений, про такие квесты в велене, скеллиге, новиграде, туссенте говорить вообще не стоит, такие квесты слишком долго перечислять, особенно квест "игры кошек и волков" который стоит заносить в учебник как идеальный по всем параметрам сайд квест. Вот что мешала найти в первые часы найти эти квесты если они расположены на самой первой локе? А точно мы же будем играть максимально не обращая ни на что внимания потом сидеть и говорить "ну чет ведьмак 3 говно переоценённое" Ну про вопросики да, особенно на водном пространстве скеллиге, это вообще худшая часть игры и ее можно было спокойно вырезать и стало бы только лучше Чет я вообще не выкупил чем там ведьмак 3 говно, если большая часть тейков разбиваются тем что в игру надо нормально поиграть

  • @Arec-mn1be

    @Arec-mn1be

    6 күн бұрын

    @@user-ll4mg3rv8f мы уже поняли, что ты особенный

  • @azure8433

    @azure8433

    6 күн бұрын

    @@zireael5251он написал что ведьмак 3 «просто норм» в общем восприятии, и во многом переоценен. к чему эти огромные пласты текста, неясно.

  • @YellowChi
    @YellowChi4 күн бұрын

    Я правильно понимаю что вам не понравились экзы Сони, вы разочаровались и купили Бокс, ради экзов, ибо мультиплатформа выходит на обеих консолях, так вот вопрос, чем вас впечатлил Х бокс? раз уж вы его купили

  • @IPSCLAIM
    @IPSCLAIM6 күн бұрын

    Игры Сони - красивая пустышка, точнее красивый удар по яйцам, ведь ничего, кроме картинки в их проектах нет. Хотя лгу, есть и это лютейший гринд с зачисткой карты и извращение своих же оригинальных сюжетов серии в угоду повестке. Единственный проект, что реально понравился - Призрак Цусимы. В нем смачная боевая система, которая априори должна быть в любом нынешнем подобном проекте, приятный визуальный самобытный стиль, интересный сюжет и "головоломки", ну и конечно же проработанные дуэли с боссами, которые я не видел давненько. Более того, проект раскрывается в полную силу в мультиплеере, в котором на Золотой сложности с несколькими модификаторами реально придется применять все свои навыки и снаряжение, чтобы победить. Разработчикам надо было развивать этот аспект, добавлять новые скины в магазин, карты, призрачных противников и др., т.к. ничего подобного попросту на рынке сейчас нет - ниша свободна и можно грести бабло ведрами, но дефективным менеджерам как всегда виднее... P.S. Как можно было не заметить гипертрофированную выраженность скелетной мускулатуры Эбби, которая в постапокалипсисе априори не может быть, поскольку для подобного требуется специальное питание и методика тренировок, мне не очевидно...

  • @ggfag7053

    @ggfag7053

    6 күн бұрын

    Любопытно, что среди проектов Сони тебе понравился проект, наиболее подходящий под определение лютого гринда и зачистки карты, и со сравнительно слабой истории относительно других игр соней)

  • @funnycthulhu5232
    @funnycthulhu52325 күн бұрын

    Да уж. Сам говоришь тсусима всё естественно, естественно это самурай типа историческая эпоха. И бог войны который цепляет врага топором из за силы своей божьей в вертит его как хочет, естественно он взлетает. Ты прикапываешься иногда на пустом месте как евреи Виталик и Миша. Не уподобляйся имей реально своё мнение. И да ластуха вторая суть вообще ты не понял, а просто слизал как и все верхушку месть, месть. Суть вообще не в этом. Внимательно слушай диалоги сам прошёл 3 раза. Знаю.

  • @pro_cap

    @pro_cap

    4 күн бұрын

    Он скорее больше негодовал от диссонанса, что Бог Войны лупит 3 бомжей 10 минут, потому что их хп просто как у мастодонтов, а сам он хиленький. Тогда как в кат сценах происходит нормальный брутальный махач не среди трэша. Я точно так же орал с Фар края 3, когда как заправский Рэмбо аккуратно вырезал штук 20 наемников, а потом меня в пещере в кат сцене вырубили прикладом как котенка.

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    15 сағат бұрын

    Это уровень павер мафия и пуляева , стрижет на просмотрах + бусти.

  • @user-jf7me4pw6p
    @user-jf7me4pw6p6 күн бұрын

    Согласен с автором. Экзы SONY реально сильно переоценены. Эти игры я проходил лишь по одному разу и больше к ним никогда не возвращался.

  • @ReaPerMan113

    @ReaPerMan113

    6 күн бұрын

    Даже если понравился геймплей, то перетерпеть заставки и диалоги второй раз просто невозможно

  • @MihGr97

    @MihGr97

    6 күн бұрын

    4 раза перепроходил TLOU, 2 раза бладборн, мало игр может потягаться с ними.Если говорить о переоцененых игр, то это ГТА 5, РДР 2, Скайрим

  • @ThePortalQube

    @ThePortalQube

    5 күн бұрын

    ​@@MihGr97 4 раза на ТЛОУ 2, а Скайрим переоценен. Мдэ... Это какой-то позор

  • @Dyangel1

    @Dyangel1

    5 күн бұрын

    @@MihGr97 повзрослей

  • @MihGr97

    @MihGr97

    5 күн бұрын

    @@ThePortalQube Внимательно прочитай, я про первую часть, а Скайрим реально переоценен, чего стоит только боевка

  • @Systemnick
    @Systemnick4 күн бұрын

    Игры времён пс2-пс3 до сих пор можно играть и наслаждаться, даже если в них никогда не играл. А современное оно всё пресное и скучное, раз в год выйдет хорошая игра, и то радость.

  • @drVn_92
    @drVn_926 күн бұрын

    У меня с Соньками сразу как-то не задалось. Играл в далёком детстве в первую у друга, потом году эдак в 2008-2009 в тройку (тоже у друга), потом умудрился взять себе одну из первых ревизий 4ки (работал тогда в ДНС и как только консоли поступили к нам, сразу купил), но продал через месяц из-за малого количества игр и конских цен на них. Далее уже пробовал брать тройку, но как-то не зашло. И вот, в 22ом году, начав жить с невестой, у меня дома появилась её четвёртая Сонька, на которой я до сих пор не могу пройти Бладборн (как говорится, руки не доходят). Всё-таки душа больше лежит к классической ПеКарне, потому что в детстве после Дэнди и Сеги у меня появился довольно простенький, но всё-таки компьютер, в который я залипал тогда сутками. Что и продолжаю делать уже на новой машинке. А Сони… Ну красавчики, чё. Вот только то, что они делают сейчас - это пздц, особенно ситуация с PSN. А их игры, увы, это конвейер, что их нисколько не красит. Как говорил один Олег, «я уважаю то, что они делают, но я не понимаю». Извиняюсь за «воду», просто хотелось поделиться своим опытом и коммент оставить, чтобы продвинуть видос хорошего человечка)

  • @Soulsliker777
    @Soulsliker7777 күн бұрын

    Ну есть игры, в которые можно с кайфом играть БЕС сюжета ради геймплея, для меня это соулс лайки

Келесі