Многострадальный FABLE 1 | Ужасы разработки, амбиции и ложь

Ойындар

В этом видео я начинаю серию обзоров по франшизы Fable и начну я с единственной части серии, которую я играл в далеком детстве - Fable: The Lost Chapters. Коснемся всего - и разработки, и вранья Питера Молиньё, и, конечно же, поговорим про все возможные аспекты игры и постараемся разобраться в том, насколько этот проект актуален сейчас, в 2023 году. Всем приятнейшего просмотра
Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/arobkychat
Cсылки на мой бусти, патреон и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания:
Бусти: boosty.to/arobky
Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
Патреон: www.patreon.com/user?u=78240508
Таймкоды:
00:00 - Ностальгия
02:42 - Путь Питера Молиньё
14:45 - Ужасы разработки Fable
25:24 - Сюжет
38:51 - Почему сюжет Fable уникален
43:36 - Первая проблема Anniversary Edition
47:21 - Геймплей. Боевка и активности
1:00:44 - Визуал и ненужный ремейк, который почти все портит
1:04:15 - Звук и минутка стыда от меня
1:08:55 - А что в итоге?

Пікірлер: 322

  • @hushpool3915
    @hushpool39156 ай бұрын

    Меня поражали многие вещи, про которые другие даже не задумывались. И когда я рассказывал об этом друзьям, которые так же проходили Fable : The Lost Chapters, охреневали с того КАК я до такого мог додуматься вообще. И игра позволяла мне это делать. Например, такая жесть. В игре есть функция покупки домов. На 1 город можно купить 1 здание, и выставить его в аренду, чтобы получать пассивный доход - только пылесось мешки раз в 3 игровых суток. И вот я покупаю дом в Оуквэйле, ставлю его на аренду - и замечаю через пару игровых дней, что в нем ДЕЙСТВИТЕЛЬНО живут неписи. И я такой "ХМММММММММММММ..." И вырезал всю деревню. И скупил все дома. И все выставил на аренду. И что вы думаете? Через пару игровых дней сгенерировались НОВЫЕ неписи, которые, правда, от моего ГГ какое-то время шарахались. Но теперь они на МОЕЙ земле. И башляют мне нехилые такие деньги. Подобную фишку можно организовать в еще 4 городах, если с дополнением, скажете вы. Да, можно. Но в 5,5 (!) городах. Видите ли, в Баверстоун неписи бессмертны, когда их бьет ГГ. Потому что там есть дети в домах. Но! Это не расспостраняется на наёмников. И тут как раз, в качестве подсказки, стоит в таверне наёмник В ЧЁРНЫХ одеяниях. "ХМММММММММ..." *2 часа танкования в тяжелых доспехах и резни мирных жителей спустя* Оба района города мои и выставлены на аренду. Или еще такая история: многие, я думаю, помнят об квесте в пещерах Хоббов, где надо спасать пацана из лап феечки Винкс. Так вот, все должны помнить и старушку в одеянии эдакой ведьмочки. Так вот... её можно жухнуть. Жениться на ней и жухнуть ради рофла. А потом еще кинуть её в часовню Скорма. За всю фигню.

  • @JekaJost

    @JekaJost

    6 ай бұрын

    Ну и мразь же ты…просто прекрасно! 😂

  • @Lovestory_m

    @Lovestory_m

    5 ай бұрын

    Эта игра тогда когда вышла мне казалась такой большой и я мог в ней находиться сутками а когда вышло переиздание я ее прошел по моему за один день и удивился какая она короткая и довольно примитивная по нынешним меркам.

  • @Uncle_Smallett

    @Uncle_Smallett

    5 ай бұрын

    ​@@Lovestory_mне, она и по нынешним меркам вполне хороша, т.к. является хорошо продуманной системой доставки впечатлений игроку, с качественно сцепленными контентом и механиками, и не эксплойтит "нейромаркетинговые" элементы для подсадки и провокации на покупку/другую ересь. "Басня" есть завершенный и полноценный продукт на всю глубину, а не "трейлер графических технологий" или "кнопка подачи дофамина". Это сильно отличает, таких продуктов всегда было и до сих пор мало.

  • @Lovestory_m

    @Lovestory_m

    5 ай бұрын

    @@Uncle_Smallett Нет. Она не хороша и ее надо было проходить именно тогда .Сейчас она вызывает больше недоумение - ты вспоминаешь тот восторг от нее который был но не можешь понять чем ты тут восторгался.Все слишком банально и очень коротко.

  • @Uncle_Smallett

    @Uncle_Smallett

    5 ай бұрын

    @@Lovestory_m я - могу понять. Я - не так давно перепроходил с удовольствием. Игра дает возможность отращивать скилл использования игровых механик, не связанных с цифрами и отращиванием дополнительных пальцев, поощряет (допускает) использование личного скилла вместо тупо нового шмота, игра дает понятный фидбэк за действия и решения, что собственно и есть то, что доставляет обезьянкам фан от игр - обучение и дофамин от разрешения проблем, стресс-дестресс функция. Разница с типичным новьем, как между мясом на гриле по своему рецепту и соево-яичным куском чего-то с ударной дозой вкусовых добавок и сахаром. Второе проще и ярче, первое же дает более качественное и полное удовлетворение.

  • @mcneelinet8687
    @mcneelinet86876 ай бұрын

    Очень нравится, что ты, помимо прочего, уделяешь много времени рассказу о процессе разработки игры

  • @teenjak
    @teenjak6 ай бұрын

    Игрок не является "богом в кошачьем виде" в Black & White, игрок там является просто богом. В мире игры он представлен рукой-курсором. А кошка - это просто один из трёх доступных питомцев, с которыми игрок играет как с тамагочи. Мне кажется, было бы лучше, вовсе не упоминать то, в чём нет уверенности. Плюс тезис: "о заслугах Молинье в индустрии почти никто из нас не знал", - спорный. Возможно зависит от возраста, но когда выходил Fable это была ожидаемая игра в том числе и в РФ. Первый XBox был диковинкой, но мы ждали порт на ПК, так как про игру писали в журналах, а игроки знали кто такой Молинье. Например по Dungeon Keeper, аудитория которой была довольно большой, а игра сама игра знаковой. До сих пор выходят клоны. Black & White обрела меньшую популярность, но не услышать про неё было так же нереально, как сейчас не услышать про Hogwarts Legacy. Многие играли и в Populus и Powermonger на пиратском клоне Sega Mega Drive/Genesis, правда о том, что их автор тоже Молинье знало значительно меньше людей. Поэтому когда Молинье говорил: "если вы сделаете зарубку на дереве, то она останется на нём, пока само дерево будет расти", - вы ему верили или хотя бы хотели верить, ведь вы играли в его игры ранее и знали, что это были его игры. Как я уже сказал, в том числе и геймеры в РФ.

  • @VasterLordUlquiorra

    @VasterLordUlquiorra

    3 ай бұрын

    Ты просто старый задрот(в добром смысле) 90% игроков что знают фейбл не знают что до неё были и другие игры. Как и я пару лет назад. К примеру хранитель подзееляи и синдикат я думал не го работы, в иних я играл годные

  • @vasilii3335
    @vasilii33356 ай бұрын

    "У меня нет радикального отторжения от Анивёрсари Эдишн..." Ну, чувак, у тебя и стальные нервы! У меня ни один хоррор такого страха, как рожи из анивёрсари, не вызывал.

  • @Esteban_Freeman

    @Esteban_Freeman

    4 ай бұрын

    Там даже эффект опьянения испортили, я проверял, разочаровался. И волшебный шит выглядит хуже, чем в оригинале.

  • @cyclopsletsplays

    @cyclopsletsplays

    3 ай бұрын

    Я тоже так думал, пока рожи в Fable 2 не увидел. xD

  • @theluckeone6714
    @theluckeone67146 ай бұрын

    По поводу стыда. Я сейчас тоже пытаюсь что-нибудь на unity слепить. Пока идет туго, естественно на деле возникла куча сложностей. Но отрывок с твоим проектом, как бы смешно это не звучало, меня прям воодушевил. Мне пока даже до этого далеко, но когда видишь, что создают другие авторы в одиночку, появляется и мотивация, и позитивный настрой. Спасибо, что поделился своей личной историей (и не вырезал это при монтаже😊). Ну, и за обзор спасибо, как всегда!

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent5566 ай бұрын

    Мне механика игры фейбл запомнилась заклинаниями. Много ли игр даже сейчас дают такой же широкий их спектр? Помимо банальных молнии с фаерболом, там есть упомянутый блинк за спину, замедление времени, различные массовые абилки, которые либо откидывают врага, либо обездвиживают, нанося урон. Причём все с крутыми анимациями. Есть замедление времен. Бафы к рукопашным атакам и стрельбе. Летающие вокруг тебя живые мечи, которые сами фехтуют с врагом. Контроль разума, вампиризм, массовый хил, силовой щит, берсерк... И моё любимое: вызов. Мы призываем существо, которое выглядит как большая оса - то есть почти самый слабый противник в игре. Ну и нахер оно нужно? А это существо, добивая врага, *навсегда* принимает его облик. Я в детстве в таком восторге был от него! Это же нам дают такого ручного покемона, который эволюционирует. Я столько экспериментировал с ним, пытаясь превратить существо во что-нибудь интересное. Конечно к сожалению, ни в каких боссов или квестовых персонажей оно превратиться не может. А так же исключениями почему-то являются все виды троллей и нимф. Самым интересным был результат, когда удалось превратить его в генерала нежити. Так он как и оригинал тоже спавнил скелетов. Подобная системность, которая со стороны кажется почти случайной в игре 2004-го года поражает. Это заклинание конечно одно из самых бесполезных и нужно разве что для таких вот экспериментов. Но я в своё время получил удовольствие от таких вот казалось бы бесполезных вещей. Не знаю, как остальные, но я от серии фейбл ждал в том числе развитие магии. Но разработчики решили развивать только систему общения. Да и то не больно-то и развили. А вот магию напротив низвели до надевания перчатки, которая просто бьёт врага огнём, молнией или ещё чем. По интересности это как базовое заклинание молния в первом фейбл. Потомки Героя измельчали и разучились колдовать. А, ну и кастомное оружие появилось. Ну такое...

  • @robmarvin9669

    @robmarvin9669

    10 күн бұрын

    тоже обидно было за магию, вообще не понимаю за что так боготворят 2 часть серии. Боёвку, магию в частности, урезали и оказуалили жестко. В первой части магии гармонировала со всеми видами боя, можно было и мультистрел наколдовать себе для лука, арбалета. Для для ближника даже 2 типа дешей было: один огненный след оставлял, другой телепортировал за спину. Меситься было одно удовольствие, практически ни в одной игре не было столько разнообразной магии. А последующие части слишком консольными стали, боёвка до 1 кнопки сократилась, и хоть и добавили зрелищности с кинематографичной камерой, но сама боёвка дико скучной стала. А так как каким то супер сюжетом 2 часть не блещет, для меня она стала худшей в серии, хз за что её так боготворят, в 3 есть всё тоже, но хотя бы персонажи поинтересней и сюжет какой никакой с нашествием неведомой силы. А что на счёт магии в играх, пожалуй, из того что смогло порадовать после Fable это магия в Dragon Dogma, там действительно интересные заклинания есть и маг может кастовать смерчи, ледяные глыбы и прочие ништяки + есть классы со смешанной специальизаций, можно и мага-лучника сделать и мага-воина. Не знаю вдохновлялиьс ли они серией Fable, но магия в игре получилась здорово. Сейчас возможно уже в Dragon Dogma 2 можно всё это пощупать

  • @vyvanse9219
    @vyvanse92196 ай бұрын

    Очень нравится одна композиция из игры, которая звучала в видео, кажется, чаще остальных. Это Temple of light, западает в душу такое звучание, хотя бы из-за неё хочется смотреть видео по этой игре.

  • @snakemclover9433
    @snakemclover94336 ай бұрын

    О, ниче сибе, одна из любимейших игр детства, такая родная, мелодии храма света.. эхх

  • @Esteban_Freeman

    @Esteban_Freeman

    4 ай бұрын

    Я там использовал баг, который позволял через пожертвования омолодиться до самого молодого возраста.

  • @lysergenius
    @lysergenius6 ай бұрын

    Молиньё просто фантазер. Он действительно хотел реализовать свои идеи. Многие из них были слишком амбициозны. К тому же во время разработки неминуемо отрезается контент, который не успевают сделать или доделать.

  • @user-gf3st4vm3v

    @user-gf3st4vm3v

    6 ай бұрын

    Не хотел он ничего воплотить Он просто хотел всё как можно лучше продать

  • @AN1ghtroad
    @AN1ghtroad4 ай бұрын

    Фейбл... Сколько же я в неё залипал на релизе. Но в целом, именно эта игра оставила мне уникальное послевкусие, из-за которого я никогда больше в неё не буду играть. Это ощущение возникло, когда я победил Джека, прождал титры и попал во фриплей после прохождения. И вот стою я, самый крутой герой этого мира. Уже седой, в шрамах. Играет приятная музыка. Светит солнце. Я могу идти куда угодно и делать что угодно. Но.. Зачем? Сказка ведь уже закончилась. И вот это ощущение завершённости и опустошения навсегда отложилось в моей душе, и всплывает каждый раз, когда я слышу о Фейбл. И каждый раз, когда я её пытаюсь запустить.

  • @user-gj6wc6ng9f
    @user-gj6wc6ng9f6 ай бұрын

    Привет! Тоже смотрю тебя с ролика по Fallout 3. Обычно никогда не пишу комментарии, но в этих двух не могу этого не сделать)) Спасибо за это видео в целом и за небольшой экскурс в историю(в историю разработки) в частности! Считаю такой ввод в историю очень важным. Он позволяет взглянуть на произведение с другой стороны. Круто! Не знаю распространены ли такие штуки, я знаю только про тебя и Квена. И еще: спасибо, что показал свои пробы в юнити! Ахуй! Знаю, как сложно(невозможно) делиться с людьми творчеством, которые ты сам считаешь хуйней Спасибо за работу!

  • @user-gj6wc6ng9f

    @user-gj6wc6ng9f

    6 ай бұрын

    И еще, мне показалось, или в сегменте про звук, когда в футаже герой пробегает под куполом(?), ты добавил своему голосу эхо?

  • @olodesu
    @olodesu6 ай бұрын

    Да, игра просто изумительная в своей интерактивности. Я впервые поиграл в Black and White - многие наработки оттуда были использованы в Fable. Да и один Dungeon Keeper чего стоит. Легендарная игра, а какой там геймплей и юмор были. Уж не знаю кто злословит на Питера Мулинье, но этот человек делал (в команде с талантливыми людьми, конечно) очень самобытные, уникальные игры. Далеко не все удавалось реализовать, конечно, но сам факт того, что и Fable, и B&W, и DK помнят до сих пор и ценят - это большая заслуга. Не хотелось бы вдаваться в "раньше было лучше" нытье, но сравнить эти проекты даже с современной Беседкой и аж смешно становится от того, насколько деграднули там. Или тот же Близзард. Эх, было время. Но и сейчас выходят прекрасные игры.

  • @venplay1283

    @venplay1283

    4 ай бұрын

    Понравился ваш комментарий, а скажите вы в конце упомянули что и сейчас выходят хорошие игры, скажите пожалуйста какие например по вашему мнению хорошие игры хотя бы пяток назовите спасибо.

  • @Spaun63
    @Spaun636 ай бұрын

    Моя личная топ игра №1, благодаря ей я полюбил как таковые жанры рпг и фэнтези. И как бы не было забавно, но самая похожая игра для меня это WoW, конечно с ограничениями ммо, но все же она так же передавала дух приключения в огроменном мире.

  • @Esteban_Freeman

    @Esteban_Freeman

    4 ай бұрын

    В Re-reckoning тогда поиграй. Похожий по визуалу и по стилю.

  • @Spaun63

    @Spaun63

    4 ай бұрын

    @@Esteban_Freeman Играл, она этим только и похожа, сам геймплей и квесты мягко говоря плохи, это по факту ммо, что стала сингловым проектом. Ей бы кооператив, чтоб не так скучно было зачищать мир с бесконечным лутом аля дьябла.

  • @LockedPig
    @LockedPig6 ай бұрын

    Парадоксально то, что Молинье слушали из-за его авторитета и положительной репутации. И именно их Петрович старательно будет разрушать своими одиозными заявлениями. К настоящему моменту Молинье превратился из культового визионера в Мавроди от игровой индустрии.

  • @easyfrag3864

    @easyfrag3864

    2 ай бұрын

    Молинье и Мавроди очень кстати подходят под определение сверхчеловека по Ницше.

  • @Firo712
    @Firo7126 ай бұрын

    Спасибо за ролики! У меня Fable навсегда останется той самой первой игрой запавшей в душу с детства. Много раз в нее возвращала именно за атмосферой ❤ Кстати по поводу ее двоякости, квест когда герою надо провести торговцев через топи, в детстве вызывал у меня настоящий ужас. Да и честного говоря даже сейчас крипово 😅

  • @mikhail74
    @mikhail746 ай бұрын

    Я играл в неё на выходе, на тот момент офигивал от казуальности и упрщенности всего и вся. А сейчас для многих это ламповый вин детства.

  • @digitalwarrior7607
    @digitalwarrior76076 ай бұрын

    Отличный видеоролик. Смотрю тебя с видео по Fallout 3 и очень нравится твой стиль и подача. Когда узнал, что ролик по Fable, то думал, что ролик придется скипнуть, т.к. Fable у меня не вызывает особого интереса, а в итоге посмотрел с удовольствием и теперь жду вторую часть :)

  • @i_shall_be_your_eyes
    @i_shall_be_your_eyes6 ай бұрын

    всем приятного просмотра автору спасибо за качественный контент и приятный вечер проведенный за просмотром процветания и творческих успехов 🔝👏👍

  • @strawberryshower1175
    @strawberryshower11756 ай бұрын

    Честно, настолько органичной рекламы карты я не видел давно. Из уважения к задумке даже пролистывать не стал :) Как всегда, смотрю тебя за пельменями. Спасибо за видео!

  • @MichaelS112
    @MichaelS1126 ай бұрын

    Начало с видами родного района здорово задало тон остальному видеоряду. Лайк

  • @AlMayers
    @AlMayers6 ай бұрын

    Очень хорошее видео, просто замечательное!)

  • @aleksios4208
    @aleksios42086 ай бұрын

    Искренне спасибо за видос ❤ Если не будет по второй части, которую прошел более 10 раз, я натурально обижусь !

  • @stopatopatopa
    @stopatopatopa5 ай бұрын

    Классное вышло видео, понравилась твоя подача. Подписался, буду ждать ролики по остальным частям игры 🙂

  • @ozongazon1391
    @ozongazon13916 ай бұрын

    Неправда, что после помилования два ножа ничего не поменяется, он начнёт посылать ассасинов в некоторых Локациях, у которых можно найти куклу героя

  • @daughters6191

    @daughters6191

    6 күн бұрын

    Квест назойливые ассасины появляется сам собой, Два Ножа к этому не имеет никакого отношения

  • @ozongazon1391

    @ozongazon1391

    6 күн бұрын

    @@daughters6191 да что ты, а если его убить, то у меня не появляется

  • @dfang8297
    @dfang82976 ай бұрын

    На счёт своей Работки с этим рыцарем. Прокачай воображение - погружение и всё получится. Твоя работа на юнити не повод стыдиться. Кто-то определённо будет рад слушать эту музыку.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis4 ай бұрын

    Безумно люблю эту игру, причем в своё время доводилось её проходить как на оригинальном боксе, так и 360, и ПК.

  • @luvJu1ce
    @luvJu1ce6 ай бұрын

    Спасибо за ролик, ждём новых)

  • @MenshaKaela
    @MenshaKaelaАй бұрын

    Бож как же я люблю эту игру. Сюжет именно здесь самый лучший из всех трех частей. Он какой-то душевный и в доску свой, атмосфера сказки ух. Единственный недостаток первый фейбл в том, что он очень короткий.

  • @welltiger
    @welltiger6 ай бұрын

    Огромное спасибо за видео 😊 Приятно слушать . Если бы в фэйбл ещё и карту как в Обливион ))) А так в нулевых конечно делали гораздо интереснее , чем сейчас .

  • @ne_dambldor
    @ne_dambldor6 ай бұрын

    Спасибо за качественный обзор этой замечательной игры! Я переиграл уже, что по пальцам рук и ног не счесть, на столько она вскружила мне голову в детстве.

  • @alexsierra6242
    @alexsierra62425 ай бұрын

    Одна из самых любимых игр.10/10 на кончиках пальцев. Перепрошел её раз в 15 летом 2022 года. Все так же восхитительно 🥹

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.74446 ай бұрын

    Большое спасибо за видео дружище 😊 Потрясающий обзор! А ещё ночью можно обкрадывать дома по стелсу 😉

  • @user-jq5op2po3o
    @user-jq5op2po3o5 ай бұрын

    Классно что я впервые услышал неоднобокое мнение насчет Муленье Ждем след ролик

  • @raynex.
    @raynex.6 ай бұрын

    Как всегда великолепно. Теперь буду ждать видос по второй части, которая как по мне даже не уступает оригиналу. Спасибо за контент)

  • @k0t3kq
    @k0t3kq4 ай бұрын

    Нежно и с теплотой в душе люблю эту часть. Действительно Сказка, очень атмосферная и обаятельная. Жаль что продолжения не похожи на неё и что подобной игры скорее всего уже не появится. Оригинал хоть и постарел, но он вписывается и не выделятся так вычурно как переиздание - знакомство (или вспоминание) лучше начинать с него.

  • @user-gp5tb4dq4z
    @user-gp5tb4dq4z6 ай бұрын

    Спасибо за видео, прям ностальгия), было бы здорово если ты сделаешь обзор на Fable 3

  • @sergeyjoke
    @sergeyjoke6 ай бұрын

    С удовольствием посмотрел и послушал. Спасибо большое!

  • @user-id4xu9wg1x
    @user-id4xu9wg1x6 ай бұрын

    Вау Просто вау Жду вторую часть) жги😊 П.с.нужно больше стыдных втавок из прошлого!!😂

  • @user-gq1eh9im3n
    @user-gq1eh9im3n6 ай бұрын

    Ждем ещё видео с твоей игрой и твоей озвучкой!

  • @pashashevchen
    @pashashevchenАй бұрын

    Давай видос по готике, было бы интересно посмотреть, хоть сам я и не играл) Спасибо за контент😊

  • @azaraba9716
    @azaraba97164 ай бұрын

    По поводу уникальности Fable как истории жизни главного героя. У MicroProse (но не у Сида Мейера) была игра Darklands от 1992 года. Игра ограничена временем жизни персонажа. Характеристики меняются игроком и событиями. За время жизни надо выполнить основной квест и какое-то количество побочек. В этой игре львиную долю времени игрок проводит в менюшках. При рождении выбирает семью от благородных до бомжей и раскидывает характеристики. В пять лет выбирает занятия/работу/учебу и докидывает характеристики. В 10 лет и так далее. Есть бродиловка в виде кликов по карте и выборе отдельных действий, есть пошаговые бои в изометрии. Но все это сильно перемежается менюшками.

  • @Artur-qq1ef6zm1l
    @Artur-qq1ef6zm1l6 ай бұрын

    спасибо за разбор этой легендарной игры! приятно что в отличии от многих других уделили нормальное внимание сюжету! лично для меня эта игра особенная ибо несмотря на то что геймплейно и сюжетно есть куда более хорошие и интересные для меня игры Джек 100% мой любимый злодей и как по мне это тот редкий случай когда русская озвучка просто идеально передала суть персонажа и его приятно слушать что бы он не говорил :) короче мой краш до конца жизни :)

  • @Esteban_Freeman

    @Esteban_Freeman

    4 ай бұрын

    Его не Бурунов озвучивал?

  • @Artur-qq1ef6zm1l

    @Artur-qq1ef6zm1l

    4 ай бұрын

    @@Esteban_Freeman это вряд ли :)

  • @Teomi4
    @Teomi46 ай бұрын

    Согласен, вся музыка из Fable у меня всегда есть в плейлисте. Temple of Light , witchwood , Oakwale это шедевры

  • @user-tp8xo9qf6t
    @user-tp8xo9qf6t6 ай бұрын

    Кайф, новенький видосик, от души, это мы чекаем

  • @user-rs2ji8yf6j
    @user-rs2ji8yf6j6 ай бұрын

    за смелость вставить момент из своей игры ставлю лайк :D

  • @venomsward5497
    @venomsward54974 ай бұрын

    Е##ть как я люблю фаблу. Я в ней просто жил. Я нашёл какой-то баг в своё время, что позволял делать мультистрайк без куллдауна на кулак и тут меня осенило. В папке с сейвами была возможность себе сделать кастомное тату. Я потратил пару дней на фотошоп и замутил себе Венома. Нашёл фотки качков сушёных как курага, зачернил и поставил "мышцы" на местах где на персонажа падает свет. Выглядело бомбически, особено для мелкой школоты. Так и бегал, без брони, в татухах на голове лысой и голом теле. Фабла мне доказала что я могу делать что-то прикольное и я начал делать на заказ текстурки для контры 1.6. Прикольное было время.

  • @Hoki_4
    @Hoki_45 ай бұрын

    У меня то же самое со 2 частью. Проходил миллион раз. Просто обожаю, до сих пор одна из любимых игр

  • @varsrevive8822
    @varsrevive88223 ай бұрын

    Сама идея, что в игре можно отыгрывать злодея, в детстве мне взрывала мозг. Это было настолько нестандартно и привлекательно, что игры типа Fable, Оверлорд, и Enclave я просто обожал. Почувствовать себя кем-то темным и могущественным было здорово и дарило новый игровой опыт.

  • @boku_no_pichu
    @boku_no_pichu6 ай бұрын

    Пробовал 2 или 3 раза, но душился сразу после пролога. Возможно, через какое-то время попробую ещё раз. Спасибо за обзор.

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent5566 ай бұрын

    40:29 - В основной игре после выпуска из гильдии лишь в ходе одного сюжетного квеста можно постареть. Как раз в тюрьме. И в конце оригинальной кампании ещё на год. И в дополнении ещё один раз, когда плывём на корабле через океан в Белогорье. Всего 3 года в сумме. В остальном мы стареем на 0,7 года за каждый вкачанный перк. Поэтому маг стареет гораздо быстрее всех остальных, ведь у него много чего можно прокачать. И есть ещё два храма, в каждом из которых можно единожды омолодиться на 5-10 лет. А если знать один баг, то можно омолаживаться практически неограниченно, вплоть до 18 лет. Но лучше не перебарщивать. А то игра начинает работать нестабильно.

  • @user-wq9ud1cb6e
    @user-wq9ud1cb6e5 ай бұрын

    Теперь очень жду видосик по фейбл 2 ❤

  • @user-sd1mj8pl9c
    @user-sd1mj8pl9c4 ай бұрын

    Спасибо за классное видео!

  • @ivanpronin
    @ivanpronin5 ай бұрын

    Я эту игру с детства прошел сотню раз. Пора скачивать со стима снова:) Спасибо

  • @TheAlexGameChannel
    @TheAlexGameChannel6 ай бұрын

    Про минутку стыда, не знаю, как по мне очень круто вышло, для первого раза вообще шикарно Разные системы вроде комбо ударов и лок она, да и даже работа с камерой это очень непростая задача, большинство начинают с чего попроще, типа 2д мобильных игр Как разработчик считаю очень здорово вышло

  • @iDaniilS
    @iDaniilS6 ай бұрын

    Играя в Фэйбл и играл не в игру в которой меня надурили выпилив половину контента, а в игру в которой просто настолько всего много хотели сделать но не смогли, но очень хотели и это чувствуется в каждой детали, и это цепляет, в этой игре я очень много узнал про себя и в особенности неприятного. А музыка действительно и правда волшебная я рядышком для себя бы поставил наверное только МОрровинд Соула и ХОММ3 РОмеро/Кинга и что то уже выборочно из Готики 3 Розенкранца

  • @Sterkson92
    @Sterkson924 ай бұрын

    К слову о магии и отыгрыше - заклинания, что требуют иметь высокое количество кармы для прокачки, а после прокачки ОБНУЛЯЮТ карму - это очень занимающая механика, подобною я видел только в Ffallout: New Vegas, где под 50 лвлап приходилось гриндить карму для того или иного перка

  • @senpalma
    @senpalma6 ай бұрын

    1:00:30 Будет. Если ты его пощадишь то наставник тебе скажет, то Два Ножа после своего поражения пытается восстановить свою репутацию и посылает за тобой киллеров. Если его убить то его приспешники пытаются тебе отомстить.

  • @Chasodey
    @Chasodey6 ай бұрын

    Фейбл не играл, но видел достаточно, и это очень вышел ламповый разбор, слушал и смотрел под резкий порыв поиграть в Age of Empires, в итоге с первой по третью буду поигрывать хотя бы кампанию, а там глядишь и в мульт двойки или тройки побахаю

  • @hazelrabbit4149
    @hazelrabbit41496 ай бұрын

    По поводу управления. Нужно было изменить в настройках на классическое. Оно ближе к тому, которое было на пк и в целом, сложнее но от этого удобнее

  • @Esteban_Freeman
    @Esteban_Freeman4 ай бұрын

    В детстве, когда я играл в первый Фэйбл, я представлял, что учусь на джедая. А потом перехожу на тёмную сторону и становлюсь ситхом...

  • @xspiritx757
    @xspiritx7573 ай бұрын

    Тоже однокласник на День рождения подарил диск. До сих пор считаю одной из лучших игр, которые я когда либо запускал. Музыка, геймплей, мир, сюжет. Многое из выше написанного не идеальное, но мелкому мне было пофигу, а взрослым мною, на фоне ностальгии, было решено простить игре всё. А старых игр переиграл я много и Фэйбл стала одной из немногих, если не единственной, которой я простил все её негативные истории даже через десятки лет после первого запуска. И Анниверсари прошёл не так давно ради 100% достижений, коих в оригинале нет. Ничего не поменяли, кроме лица ГГ и оно жуткое, но в целом игра вполне себе нормально играется. Фэйбл навсегда в моём сердце. Всё надеюсь что сиквел выпустят на ПК и в стим, и триквел вернут в продажу, каким бы плохим он бы не был.

  • @XJN758
    @XJN7586 ай бұрын

    Хороший контент бро, хоть я не совсем с тобой согласен. Но твои видосы очень интересно смотреть. Удачи!

  • @mrleonkennedy9191
    @mrleonkennedy91916 ай бұрын

    У меня Fable был своего рода Dark souls, так как в одно из прохождений я решил пройти игру, чтобы на моем герое вообще не было шрамов. Нервов было потрачено куча, но вроде даже прошел по сути без урона)

  • @MrAcdka
    @MrAcdka6 ай бұрын

    С интеграции карты орнул в голосину, конечно)

  • @user-qo6qo4fy3j
    @user-qo6qo4fy3j6 ай бұрын

    Внезапно ламповый, глядящий в суть обзор. И как тебе подобное удаётся исполнять, в духоту не обрушаясь?

  • @Uncle_Smallett
    @Uncle_Smallett5 ай бұрын

    Ну если честно, то все озвученные Мулинье фичи под Фабл были абсолютно точно РЕАЛИЗУЕМЫ. Просто не имели по большому счету приоритета для геймплея (кроме мультиплеера), сопоставимого хотя бы с малой частью необходимых для разработки/функционирования ресурсов. Самый вопиющий пример - гиперсимуляция, которая жрет кучу как вычислений, так и памяти на данные, требует упороть в разработку отдельную команду, чьи процессы необходимо будет синхронизировать с остальной разработкой, и при этом даст только легкий иногда заметный налет дополнительной правдоподобности и погружения, большинству игроков (как эгоцентристов в игровом процессе) совершенно не нужный, так, прикольнуться на секунду. "Игра не должна быть реалистичной, она должна быть правдоподобной"(с).

  • @nepriyatniy312
    @nepriyatniy3122 ай бұрын

    были некоторые изменения в игре под названием "Магия крови" перс со временем превращался в лютую жесть(правда там зависило от заклинаний)

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r6 ай бұрын

    1:05:11 Лучшая часть видео!)

  • @Pinpirk
    @Pinpirk6 ай бұрын

    Повторю прошлый комментарий тогда уж. Очередная база от товарища аробки, благодарю за видео

  • @RamaRama-qv3jo
    @RamaRama-qv3jo6 ай бұрын

    Спасибо за отличное видео!

  • @user-gl9cz7pr7b
    @user-gl9cz7pr7b6 ай бұрын

    Вот это мне по душе! Спасибо!

  • @user-box_y
    @user-box_y5 ай бұрын

    обожаю эту игру, гоу ещё больше про это)) поддержу лайком, комментарием, подписской😏😉

  • @arobky

    @arobky

    5 ай бұрын

    На днях выложу видео о второй части:)

  • @nepriyatniy312
    @nepriyatniy3122 ай бұрын

    единственное что в Аниверсари выглядит хорошо это оружие и броня (все же четкость узоров и удаление пары косяков нельзя не признать) но интерфейс в чаптерсе лучше,магию располагать удобнее, персы выглядят лучше (да и взамен того чт убрали возможность омолодиться заклинаниями стоило сделать эту функцию в Храмах многоразовой(оно и логично красота требует жертв, и побольше), эффекты кстати в Чаптерс тоже выглядят лучше(в пример та же молния)

  • @eugeneminaev5272
    @eugeneminaev52726 ай бұрын

    Сожительница - это кое-что другое).

  • @user-ir3yv4xl4s
    @user-ir3yv4xl4s6 ай бұрын

    Артур, про Hollywood animal слышал? В следующем году выйдет. Вряд ли это будет прям полнценный тайкун, но стиль, судя по трейлерам, выдержан - моё почтение. Если ты любитель такого, обязательно чекни

  • @corvusonrec6274
    @corvusonrec62744 ай бұрын

    The Life and Suffering of Sir Brante. Там ты буквально по годам проживаешь всю жизнь персонажа от рождения до смерти, и принимаешь решения, которые кардинально влияют на сюжет. Да, это текстовая рпг, но всё же на вопрос ответил :)

  • @user-vs9pl1zb4g
    @user-vs9pl1zb4g6 ай бұрын

    Не писал тебе комменты до этого, поэтому с порога хочу выразить большой респект за проделанную работу, скоро уже закончу смотреть все твои старые видео. Подписчиков у тебя будет становиться больше, контент крайне высококачественный, ты и сам догадываешься) Собственно, к основной сути. Vampyr. Игра, как мне кажется, оставшаяся в тени незаслуженно. Вампирский сеттинг там лично мне не показался заезженным, вполне себе оригинальная концепция кровососущих, добротная история и просто невероятный саунд по ходу игры. Единственное - боевка достаточно примитивная, но лично мне это ни в одном из прохождений не мешало. В общем, прошу оценить на публику данное творение. P.S. Посколько ты не имеешь ничего против старья, также от себя порекомендовал бы заценить серию legacy of kain. Ещё раз спасибо за твой труд!

  • @Custodes220
    @Custodes2206 ай бұрын

    Хоть буду ненависть питать, Но с теплотою вспоминая, Перепроходя её раз тнадцать пять "ЗАЙДИ В ГИЛЬДИЮ ЗА ЗАДАНИЕМ"

  • @user-lo5zc8on9y
    @user-lo5zc8on9y4 ай бұрын

    Всегда заканчивал игру 18 летним перекачанным смурфиком (Когда у перса вкачана фул полоска маны он весь покрывается синими линиями). Возраст если что привязан к прокачке навыков - магии (по крайне мере в оригинале ибо визуал переиздания мне не позволил в него сыграть).

  • @casualchannel
    @casualchannel6 ай бұрын

    Спасибо за видео об игре, реально понравилось. Такой вопрос -ты говорил, что будешь делать видео по другим играм серии, будет ли среди них видео по The Journey(или как там называлась та игра заязаная на киннект)?

  • @arobky

    @arobky

    6 ай бұрын

    скорее всего в видео по 3 части просто отдельно поговорю про джорни. Няма кинекта для полноценного прохождения)

  • @casualchannel

    @casualchannel

    6 ай бұрын

    Жаль конечно, впрочем если будет в видосе о тройке, то уже неплохо. Кстати, если будешь проходить вторую, то знай - самый удобный геймплей у милишника, второй по удобности у стрелка, а третий у мага(если брать вкачиваться в что-то одно). Самый эффективный вариант прохождения как по мне, в первую очередь качаться в ближний и дальний бой и лишь немного в магию, так как в первой части та получилась банально полезнее.

  • @timeLeo_97

    @timeLeo_97

    6 ай бұрын

    ​@@arobkyПривет🖐️ Нравятся твои рассказы по поводу серий игр, особенно плейлист с серией Halo Будет ли продолжение по серии Stalker ведь там ещё аддоны Чистое небо и Зов Припяти?

  • @messai3610
    @messai36106 ай бұрын

    В "магия крови" была схожая система где магия которую ты юзал или качал, влияла на твой внешний вид

  • @user-pc7bc6lu1l
    @user-pc7bc6lu1l6 ай бұрын

    Видео зачет. Огромное спасибо. Зря только не указал в названии видео его имя и фамилию. Многие могут подумать что это мнение и разбор сюжета fable.

  • @arobky

    @arobky

    6 ай бұрын

    Спасибо! Чье имя и фамилию?

  • @user-pc7bc6lu1l

    @user-pc7bc6lu1l

    6 ай бұрын

    @@arobky Питер Молиньё

  • @user-mn7yb1ff4p
    @user-mn7yb1ff4p6 ай бұрын

    А мне про рукощупа понравилось)

  • @easyfrag3864
    @easyfrag38642 ай бұрын

    Вообще ничего не знал про игру, когда начинал в нее. Точнее, что-то читал концепцию в журналах давным-давно про те самые деревья в реальном времени, но меня это вообще никак не впечатлило и не понятно было, в чем прикол ждать эту игру. То, что вышло в итоге оказалось намного лучше всяческой технической дребедени, которой кормил Молинье. Залип на неделю и молился, чтобы игра не кончилась. Она в некоторых моментах создает ощущение будто дело идет к концовке. В основном, нравилась боевая система, месить врагов, создавать непобедимого терминатора, тогда как в начале герой хлипкий и мало чего умеет. Чувствовался рост могущества. Сюжет только под конец заставил обратить на себя внимание. Внешний вид прекрасный - тот случай, когда нашли золотую середину между детскостью и суровостью. Аниверсари - кака, серый фильтр убивает настроение.

  • @vadimkarpov3120
    @vadimkarpov31206 ай бұрын

    Даже с учётом "вранья" Питер уже сделал больше, чем большинство современных расхайпленных студий вообще когда-либо сделают. Он при жизни памятник заслужил. Один из последних действительно идейных разработчиков, что создавал реально хорошие идеи с тем задором, с каким это мог делать ребёнок, получивший возможность создать игру мечты. Сейчас даже в инди секторе большинство стремится тупо заработать денег, и, по возможности, свалить из страны, прямо как разработчики pathfinder и atomic heart.

  • @user-sw2ld7uv2o

    @user-sw2ld7uv2o

    6 ай бұрын

    ну вряд ли все хотят свалить из страны от хорошей жизни, тебе не кажется? и что плохого в том, чтоб стремиться заработать побольше денег, когда разработка игры - это, по сути, твой единственный источник дохода? в таком случае, разве Питер не стремился заработать побольше денег, продавая свои игры во многом за счет обещанных механик, которые он никогда не воплотил? он великий человек в индустрии, но камон, я могу назвать тебе не меньше 10 разработчиков/студий, которые не менее "заслуживают памятник", чем он

  • @vadimkarpov3120

    @vadimkarpov3120

    6 ай бұрын

    Ну вот и нефиг тогда козырять званием "отечественного" разработчика, который делает говно, и которого нужно понять и простить, ведь у него денег мало, и вообще жить тяжело, но он отечественный, а потомы все обязаны любой ег овысер поддержать рублём и не предъявлять никаких требований. @@user-sw2ld7uv2o

  • @yurytsyhanowich371

    @yurytsyhanowich371

    6 ай бұрын

    По поводу значимости Мулиньё соглашусь с тобой. По поводу сбежавших отечественных разрабов не нужно быть настолько категоричным. Альтернатива для них это полное прекращение своей деятельности из-за санкций и потери контрактов с крупными правообладателями. Между закрытием студии и переездом выбор очевиден. Они не разведчики и предательства никакого в таком поступке нет, я считаю.

  • @vadimkarpov3120

    @vadimkarpov3120

    6 ай бұрын

    Вот только сбегали они задолго до недавних событий, стоило только папика найти. Это десятилетиями отработанная схема.@@yurytsyhanowich371

  • @lysergenius

    @lysergenius

    6 ай бұрын

    Сперва хотел поставить лайк, но передумал, дочитав комментарий до конца. Достаточно хотя бы чуть чуть понимать что сейчас происходит и немного разбираться в игровой индустрии, чтобы понять что последнее предложение это какая-то глупость.

  • @memshanov
    @memshanov6 ай бұрын

    Нелицеприятный - это правдоруб, а не страшный человек. Если Питер Мулинье нелицеприятный, то он говорил правду, какой бы ни приятной она не была

  • @VictorZoRg
    @VictorZoRg6 ай бұрын

    Мне кажется, на Fable сильно повлияла Зельда Ocarina of time. Много геймдизайнерских решений у них схожи. Там даже герой со временем растет!

  • @harukaminiko24
    @harukaminiko246 ай бұрын

    Эх таких игр сейчас нет

  • @user-jh1fx1gv4v
    @user-jh1fx1gv4v6 ай бұрын

    В игру не играл и не планирую, но видео посмотрел и лайк поставил

  • @incognitus6203
    @incognitus62035 ай бұрын

    Magic Carpet 😊ковер-самолет💥реально офигенный 3D геймплей ...играл на джойстике...30 🙄лет прошло с момента выхода... (Я уж думал про нее никто не знает...а тут вот поминули 😉) а через 1год следующий full-3D шутер для джойстика, но еще более крышесносный - Descent. Сейчас на движке Анриал5 можно было очень крутую стратегию-шутер в духе Ковра-Самолета сделать😏 в том числе и для консолей. ...а Fable - ну пожалуй одно из лучших игро-опытов середины 2000... А почему "одно из" а потому в тоже время вышел великий - Freelancer (Мелкософт весьма удачно в то время продюсировал игры).

  • @KingHenselt
    @KingHenselt6 ай бұрын

    Да, одна из любимых игр юности , сюжет , музыка , атмосфера, все шикарно , именно в оригинале, переиздание уже какое то не то было..

  • @aka-shi8959
    @aka-shi89596 ай бұрын

    Спасибо за видео!

  • @vladimir3286
    @vladimir32866 ай бұрын

    Не люблю эту серию но за твой проделанную работу обязательно лайк 👍

  • @gvidomista5091
    @gvidomista50916 ай бұрын

    Идеальный пример похожей игры на первый фэйбл - Dragon Quest. В идеале 5 (катастрофически устарела визуально) или 11 часть. Ближе всех по атмосфере

  • @RABBITdotS
    @RABBITdotS3 ай бұрын

    В тюрьме нахождение ключа в книгах не зависит от везения. Ключ находится со 100% вероятностью после второй пробежки.

  • @Lovestory_m
    @Lovestory_m5 ай бұрын

    Повермонгер крутая игра- играл на сеге в нее очень долго но она довольно сложная.

  • @rominvanburen5120
    @rominvanburen51204 ай бұрын

    В чем ещё проблема аниверсари на иксбокс - нет возможности выбить все ачивки, из-за требования в установке какого-то приложения компаньона, которого сейчас просто нигде нет, пришлось закрыть глаза на одно недостающее достижение и жить дальше.

  • @venplay1283
    @venplay12834 ай бұрын

    Да уж я и забыл про эту не побоюсь этого слова ЛЕГЕНДАРНУЮ ИГРУ, верните мне моё детство) , она не похожа не на что!

  • @semionnyukov1108
    @semionnyukov11086 ай бұрын

    Не единственный. Вступление в игре jade empire.

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.74446 ай бұрын

    ЗАБВЕННЫЫЙ РЫЦАРЬ 😂😂😂 Похоже кого-то укусил Миядзака 😅

Келесі