Ведьмак 1-отсюда начинается история 😮🤨😯

Ойындар

Вспоминаем классику былых лет-Ведьмак1!!! Как игра чувствует себя сегодня и что известно про её ремейк.
00:00-1:24-вступление
1:24-2:34-особенности игровой истории
2:34-3:54-пару слов про сюжет
3:54-4:56-самая важная часть ведьмака
4:56-5:18-выбор
5:18-8:55-геймплей
8:55-10:10-что я жду от ремейка
#thewitcher #thewitcher3 #thewitcher3wildhunt #thewitcher2assassinsofkings #ведьмак #ведьмак3 #cyberpunk2077 #cyberpunk #cdprojektred #киберпанк2077
Twitch-www.twitch.tv/directory?lang=ru
ВК- plauerstream

Пікірлер: 26

  • @user-rk9bz3zw9j
    @user-rk9bz3zw9j14 күн бұрын

    Ведьмак 1 - игра, которая положила начало невероятной саге. Откроившая перед нами удивительный мир, наполненный монстрами, загадками и приключениями. Это было что-то совершенно новое и захватывающее. Вспомнить первую часть Ведьмака - это как встретить старого друга. И лично я готов пережить эту увлекательную историю снова и снова.

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    6:00 порядок стилей немного не такой - 1 Темерский дьявол (силовой), 2 Addan Aenye /Огненный Танцор (быстрый) и 3 Вироледанский Naev'de Feaine Glaeddyv/Девять мечей солнца (групповой) - именно в такой последовательности они открываются в прологе, и значки стилей расположены в таком порядке сверху вниз. Первый - медленный и мощный, с верхней позицией меча в позе готовности к бою, против тяжелых бронированных и неподвижных противников,передвижение с вынутым мечом - самое медленное. Второй - быстрый и средний по мощи урона, против легко защищённых противников и монстрячьей мелочи, среднее положение меча в позе готовности, самое быстрое передвижение с вынутым мечом. Групповой - наносит наименьший индивидуальный урон, размашистый, позволяет поражать нескольких противников в широком секторе одним махом, очень полезен, если вы попали в кучу противников., нижнее положение меча в стойке, средняя скорость перемещения в готовности.

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    9:22 изменение боевой системы и прокачки будет огромной ошибкой разработчиков. Более открытый мир - это гут, наполнение его квестами с количеством опыта, позволяющим "поднять" 10 уровней за главу не особо напрягаясь - вот это куда важнее, плюс раскрытие нескольких скомканных квестов (например с сектой поклонников Львиноголового паука). Ну и, конечно, пересмотр архитектуры инвентаря с возможностью помещать в него оружие. Ну и, разумеется, наполнение должно главе к 3-й сделать востребованными все знаки, а так же и больше зелий.

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    4:30 от ни одной до 20. Потому что треть можно просто прошляпить (всякие жительницы и селянки) а остальное - так или иначе бороднуть... Хотя, если не пропускать квестов, то 2 или 3 (Синеглазая в 3 главе и Владычица Озера в 4, опционально - Адда в 3 гл - но там могут быть нюансы неприятные по ходу пиесы). Ну а если быть точным - речь о числе карточек в коллекции) 1 Трисс (пролог) - правильная последовательность ответов 1 глава 2 Рита Шапочка - спасти от хулиганов, довести до Предместья и прийти с вином к мельнице вечером) 3 Жительница Предместий - букет цветов 4 Абигаль - согласиться 2 глава 5 Сплетница (Бедные горожане) - найти, дважды поговорить (правильно выбирая ответы) подарить алмаз либо золотые перчатки) 6 Дриада - правильно вести беседу, принести шкуры волков и убедить в пользе секса для снятия напряжения 7 Проститутки - 50 оренов либо букет цветов (если отказались от денег в квесте "Девочки за работой") 8 Шани - после вечеринки, подарить букет красных роз. 9 Полуэльфы - выбрать правильные варианты перевода эльфийских фраз. 3 глава 10 Синеглазая/Куртизанки (карточки одинаковые) - сапфир /орены (300 либо 500 оренов, в зависимости от наличия кольца постоянного клиента) 11 Вампирица - выбрать её сторону в квесте Синеглазой 12 Купцы - коготь Кикиморы 13 Чиновники - кольцо/ожерелье с бриллиантами/алмаз 14 Адда - правильно вести оба разговора, не отказывать 15 Горожане (Розалинда Панкера, квест с лютней - вторая глава) - правильно выбирать фразы в диалоге. 16 Трисс/Шани (кому отдадите Альвина) - кольцо с рубином/янтарём, с альвином говорить строго/ласково. 4 глава 17 Жители Темноводья - дать сахарную куколку (до того, как накормите эльфку!!!) 18 Селина - любое кольцо 19 Эльфы Темноводья - дать еды 20 Владычица Озера - мини-квест: поговорить с Владычицей, спросив о рыцарях, поговорить с отшельником в Полях о рыцарях и Граале, в следующем разговоре с Владычицей пошутить про Знамение, но не перегнуть палку с юмором 5 глава 21 Белая Райла (орден)Торувьель (Скотоели)/Медсёстры (нейтрал) - перед тем, как пробиваться через баррикады, зайти в полевой штаб Ордена/Белок / сопроводить медичек до госпиталя, отбиться от белок и рыцарей, проводить Шани на Болота, вернуться в госпиталь. Итого - 21 неповторяющаяся карта за прохождение с нахождением всех.

  • @leonidivanov-ls1oh

    @leonidivanov-ls1oh

    12 күн бұрын

    Кстати! Насчёт дриады есть, то ли баг, то ли нет. Если разозлить её неудачной фразой, то с этого момента, можно бесконечно к ней приносить шкуру волка. Во-общем проститутки мне стали не нужны.

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    0:35 Неправда. В целом на базовом уровне атака идёт в темпе вальса: клик по цели- три такта пропускаем - клик. На легком и среднем уровне сложности есть подсказка - в нужный момент иконка клинка получает огненную ауру, и пока она горит - надо кликнуть по врагу, если не успеть - серия атак прервётся. На более высоких уровнях прокачки навыков ритм может смениться по длительности тактов, но к тому времени момент удара уже улавливается интуитивно. Блоков как таковых нет, их, как и увороты, заменяют отскок и кувырки, с контратаками тоже есть сложности - это скорее неудачная атака с обеих сторон получается. Впрочем, при комбинации (правильной) со знаками характер боя меняется: Аард нокаутирует или сбивает с ног, и противника остаётся только добить, Игни же воспламеняет (враг получает дополнительно тикающий урон, плюс на средних уровнях может испытывать страх), что для некоторых монстров снижает сопротивление урону. Немного непривычно в освоении поначалу, но втянувшись, начинаешь крошить врага налево и направо (за исключением голема во второй главе и скриптового боя в конце 3 главы). Впрочем, вкачав Игни, и Интеллект Геральт к началу 4 главы способен почти все вопросы решать даже без серебряного меча (бой с Дагоном в особенности).

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    7:25 правильнее сказать, в Ведьмаке есть 4 параметра (Сила, Ловкость, Выносливость и Интеллект), пять знаков (из которых три качаются по остаточному принципу) и две группы по три стиля владения мечом - серебряным и стальным. К онцу игры у вас будут прокачаны все бронзовые навыки/знаки, при определенных условиях останутся неоткрытым один пункт в параметрах - Хмель в Силе, который полезен лишь в квесте Одо по факту. Прокачка параметров даёт доступ к уровню прокачки либо знаков (интеллект), либо стилей боя. Дальний удар в первую очередь надо прокачивать в Игни - это файербол ;0)

  • @Detr1ek
    @Detr1ek16 күн бұрын

    Видосик топ мне понравился

  • @aboba9480
    @aboba948010 күн бұрын

    Посмотрела вообще кайфом, хоть и обшарила всего Ведьмака

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    1:05 Всё, что сказал Сапковский после продажи прав на адаптацию своей истории куда бы то ни было - не канон. Просто потому, что он удушил кгижную историю своими руками... Впрочем, самим существованием Сага о Цири и Геральте прежде всего фанатам - тем, кто прочел рассказ Ведьмак и настойчиво просил продолжения истории.

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    2:16 автор видео принадлежит к той части фанатов Ведьмака, которые узнали об этом мире из игр. Настоящие же фанаты прочли всю серию книг ещё до 2002 года (польского сериала и фильма "Ведьмак"), и выхода первой игры Прожектов по этой серии ждали с настороженным интересом.

  • @Plauer1337

    @Plauer1337

    14 күн бұрын

    мужик большинство сегодняшних фанатов Ведьмака узнали о серии после хайпа 3 части лишь малая часть старичков каким-то чудом прочли книги неизвестно польского писателя и после этого пошли проходить игры.да что уж тут говорить когда большая часть только 3 часть и прошла

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    2:20 это потому, что автор историю знает с середины...

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    Ах, да, разумеется - ещё графоний явно улучшится (ибо движок UE5 вроде как заявлен) и копипаста в моделях и интерьерах (особенно пещер) станет не такой плотной ;0)

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    8:10 примитивное враньё от полностью непонявшего систему персонажа... На 4 ур владения навыком меча открывается спецатака, которая срабатывает при удержании ЛКМ, а не простом клике. В принципе дальше навыки владения мечом можно и не прокачивать и не тратить на него золотые таланты.

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    1:40 а ничего, что потеря памяти ГГ, который вообще-то имеет известное имя и историю - всего лишь игровая условность? С этого места появляется навязчивое желание несколько раз макнуть автора головой в унитаз...

  • @Plauer1337

    @Plauer1337

    14 күн бұрын

    а я разве не так сказал?)

  • @hockking
    @hockking15 күн бұрын

    Пчелиная война 2-отсюда начинается история

  • @user-cm9it8ib4g

    @user-cm9it8ib4g

    14 күн бұрын

    😂

  • @Joffri_Baratheon_2024
    @Joffri_Baratheon_20244 күн бұрын

    Первый Ведьмак намного лучше третьего. В первом ведьмаке: 1. Лучше боевая система. 2. Открытый мир. 3. Квесты. 4. Сюжет намного интереснее. 5. Больше интересных персонажей. (В третьей части только Трисс единственный нормальный персонаж). 6. Геймплей 7. Самый главный плюс: Там нет йеннифэр, это разве не круто? Первый Ведьмак - шедевр, сделанный с душой. Третий - оверхайпнутый кусок г....на.

  • @user-rk9bz3zw9j

    @user-rk9bz3zw9j

    4 күн бұрын

    Прямиком из Неверленда Аджая Сапковского ! 😁

  • @TwillightCat
    @TwillightCat14 күн бұрын

    Шутейки в конце ролика тупые - две первые так точно...

  • @user-rk9bz3zw9j

    @user-rk9bz3zw9j

    14 күн бұрын

    Явно не КВН 😀

  • @Debil0zavr
    @Debil0zavr16 күн бұрын

    Нихуя не понял Когда обзор на дота 2

  • @Plauer1337

    @Plauer1337

    16 күн бұрын

    когда тинкера и пуджа удалят

  • @user-cm9it8ib4g

    @user-cm9it8ib4g

    16 күн бұрын

    Согласен, жду детальный обзор всех механик игры!

Келесі