Loading

Ойын-сауық

Odcinek poświęcony rodzinie komputerów Amstrad CPC.
Wspomniane na zakończenie tytuły:
Quilts and Cats of Calico
store.steampowered.com/app/19...
www.nintendo.com/store/produc...
C64 - polskie piksele w grach
polskiepiksele.pl/books
Commodore 64 piksel po pikselu
kluska.substack.com/p/histori...
00:13:00 Wstęp
00:01:11 Firma Amstrad
00:29:00 Harrier Attack (1984)
00:35:53 Roland on the Ropes (1984)
00:42:00 Fruity Frank (1984)
00:49:27 Sorcery+ (1986)
00:53:09 Feud (1987)
00:54:44 Werewolves of London (1987)
01:04:45 Hydrofool (1987)
01:13:31 Target: Renegate (1988)
01:19:16 El Capitan Trueno (1989)
01:23:58 Prince of Persia (1990)
01:31:00 Storm Lord (1989)
01:36:47 Xyphoes Fantasy (1991)
01:44:08 STRIKER in the crypts of Trogan (1992)
01:50:00 Super Cauldron (1993)
01:57:17 "C64 Polskie pixele w grach"
02:01:32 "Commodore 64 życie po życiu"
02:04:54 Podsumowanie + Bonus :)
Program prowadzili:
Marcin Kiendra - retrospekcja.net.pl
Michał Labocha - / myretroworld​​
Marek Pańczyk - / retrofanaticpl
Fanpage programu LOADING -
/ loading.vide. .
Kanał Discord do wspólnych rozmów
/ discord

Пікірлер: 212

  • @zbyniurumek3235
    @zbyniurumek3235 Жыл бұрын

    Fajnie że sie doczekałem odcinka o Amstradach. Naprawdę fajnie wyszedł. :) Oto moje 3 grosze o firmie, komputerach, Alanie i ich popularności: Firma Amstrad dopóki nie zaczęła produkować komputerów to nie była znana poza wyspami, a tam miała opinię firmy produkującej bardzo tani a przeciętny sprzęt RTV. Jak sam Alan napisał w swojej pierwszej książce, na rynku są tanie badziewne sprzęty, przeciętne średnio drogie i wysokiej klasy ale bardzo drogie, a jego pomysł na biznes to produkować sprzęt średniej klasy (bo lepszy nie dałoby sie produkować na masową skalę), który wygląda jak ten z górnej półki (żeby nie było wstydu zaprosić gości), ale kosztujący tyle co taniocha (żeby wymieść z rynku wszystko co kosztuje więcej albo działa gorzej niż nasze produkty), z wyjątkiem tych najbardziej ekskluzywnych które i tak kupuje tylko garstka ludzi. :) Amstrad przez 14 lat wyprodukował 33mln kompów. 3mln CPC, 3mln ZX, 8mln PCW i 19mln PC. Zarabiając na tym forsę jakiej w C= to na oczy nie widzieli. Sam Alan przyznał że pierwszy milion zarobił na CPC, kilka następnych na PCW i PC, ale najwięcej forsy w życiu zarobił na handlu nieruchomościami, remontując i sprzedając używane domy. A firmę Amstrad sprzedał w 2007 za 125 mln funtów (to ok 190 mln dolców). Jego syn jest tam prezesem, a produkują wyłącznie odbiorniki do kablówek neta i satelit dla SKY. Choć nazwa firmy najpierw zniknęła z obudów, a od kilku lat także z płyt głównych tych urządzeń. Wiem bo rozkręcałem. :) Natomiast oczkiem w głowie Alana jest teraz firma lotnicza wynajmująca odrzutowce biznesmenom. Dla porównania majątek Jacka Tramiela po śmierci w 2012 szacowano na 4 mln $, a to ze 100 razy mniej niż ma Alan Sugar. W samej Anglii popularność CPC ustępowała ZXom i C64: Sprzedaż w UK 1985: ZX 43%, C64 31%, CPC 7%, C16 6%, BBC 6%. A w 1988: ZX 36%, C64 30%, CPC 20%. Największą popularność komputery Amstrada zdobyły we Francji i Hiszpanii sięgając ok 50%. Nieźle też było w Niemczech w Skandynawii Grecji Turcji i Australii gdzie mieli 2ie miejsce po C64. Szacowano też że w końcu lat 80ych Amstrad zdobył ok 60% rynku komputerów biurowych w Europie Zachodniej. A u nas było skromniutko choć pewnie ze 2-3 razy częściej spotykano je w biurach, na uczelniach, w milicji, itp niż w domach prywatnych. Wbrew obiegowym opiniom to nie dziwne dyskietki ani dodanie monitorów zmniejszało popularność tych kompów w Polsce. Na zachodzie porównując ceny do C64 i C128 widać że Amstrad dodawał monitory praktycznie gratis. Ale u nas przepisy wymagały żeby firmy miały na posiadane komputery Vatoski paragon, co miało być dowodem że nie są kradzione i zgłoszono je do oclenia, a te firmy które miały prawo taki papierek wystawiać zawyżały ich cenę praktycznie o 100%, mimo tego CPC był najtańszym komputerem w PL mającym 80 znaków we wierszu, sterownik stacji, port równoległy i monitor. Dopiero w 1991 zniesiono ten przepis i ceny CPC ze stacją i monitorem spadły do ceny C64 z magnetem. Ale to było za późno by uzyskać opinię maszynki giercolubnej tak jak na zachodzie. Ci bogatsi już wtedy chcieli mieć 16bitów a biedniejsi nie wierzyli że na CPC jest w co grać, bo nasza prasa często zapominała informować o takich wersjach gier, a mało kto miał kolegę z CPC by je zobaczyć na własne oczy. Więc jedynie wklepywacze literek oraz fani Basica kupowali je wyprzedawane wtedy za pół darmo przez instytucje państwowe. A modele PLUS z 1990 kosztowały z monitorem tyle co ST lub A500 w czasach gdy ludzie już mieli w domach TV z Eurozłaczem. Co zabiło ich popularność także na zachodzie. Reszta jest historią. :) Przykłady na dużo wyższą cenę Amstradów w sklepach niż na giełdach widać w cennikach na ostatniej stronie magazynów Komputer nr: 7/86 i 6/87. Zauważcie że inne kompy w sklepach z Vatem też były droższe niż na giełdach. Ale CPC był jedynym 8bit częściej kupowanym w PL do biur niż domów. A najniższe ceny CPC wobec C64 widać w cenach z Bajtka w 2/91, 2/92, 8/92. Nie zapomnijcie do ceny C64 dodać magnet albo stację, i pamiętajcie że podane widełki cen CPC to różnica między zielonym a kolorowym monitorem. Mam nadzieję że teraz już wierzycie że sklepy bardzo zawyżały ceny, w latach 86-87, i że CPC nawet z większym RAMem i monitorem bywały tańsze od C64 w latach 91-92. - Pozdrawiam. :) PS.: Reality show "The Apprentice" (czyt. aprentis) znaczy czeladnik czyli uczeń szkolący sie we fachu u mistrza. Program pojawił sie na amerykańskim kanale NBC w 2004, i przez 14 sezonów prowadził go Donald Trump, potem zastąpił go Arnold Schwarzenegger, a jego Brytyjska wersja od początku czyli od 2005 jest prowadzona przez Alana Sugara do dziś na kanałach BBC. To jest telewizja publiczna więc może nie każdy w Anglii kojarzy że on kiedyś produkował RTV i komputery, ale każdy kto ma TV wie że on prowadzi taki program. A jego najbardziej znanym tekstem jest "Jesteś zwolniony!" który mówi pokazując paluchem tych co odpadają z programu. A nagrodą dla zwycięzcy jest sfinansowanie pomysłu na biznes i wejście w spółkę 50%/50% z Alanem, i już kilku Aprentisów zarobiło po parę milionów funtów. Sir Alan ma już 76 lat, i faktycznie ma taki dosadny sposób wyrażania myśli bez owijania w bawełnę, i to dlatego go wybrano do tego programu bo był w tym podobny do Donalda Trumpa. :) Jego przodkowie pochodzą z terenów współczesnego Iranu, od tzw Żydów Chazarskich, podobnie jak przodkowie Stevena Jobsa, oraz praktycznie wszystkich polskich Żydów którzy mieszkali u nas przez kilka stuleci. A wśród nich także Jack Tramiel. Oni byli Żydami w sensie wyznawanej religii ale nie w sensie etnicznym, bo ich przodkowie wcale nie pochodzili z Izraela. To tak na marginesie. W Polsce pokazują ten program od 2017 roku na TV4 pod nazwą Trampolina, i zaczęli od 10 sezonu amerykańskiej wersji. A o gierkach i technikaliach wypowiem sie w osobnym poście. :)

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    cos mi sie z tym VATem nie skleja, kiedy go u nas wprowadzono? w 1991r ktos kupowalby 8bitowy komp do biura? Od lat byly juz i CPC1512 i 1640. To CPC1512 bylo pierwszhm blaszakiem w okolicy, ojciec kumpla byl wykladowcą na Politechnice, i gdy go kupil w 1986 to byly wycieczki by pomacac myszkę, oraz wielkie rozczarowanie że gier to tu nie będzie ;)

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    @@gonzogorf7019 - To sie wtedy nazywało podatek obrotowy. Byłem wtedy szczeniakiem i nie wiem dokładnie jakie warunki musiała spełniać firma która miała prawo wystawiać takie rachunki. A w 1991 instytucje państwowe takie jak Policja, Poczta, Wojsko, i uniwersytety zaczęły stopniowo wymieniać Amstrady 6128 na PeCety, ale to trwało ze 4 lata. I mówisz o modelu PC1512, bo to nie był CPC. A gier do niego nie brakowało, ale pewnie nie mieli ich posiadacze 8bitówek. :)

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    @@zbyniurumek3235 tak, odruchowo napisalem cpc wiadomo o co chodzi ;) gier kumpel nie mial bo ojciec kupil tego kompa do pracy i nie bylo opcji, on tam ksiązki pisal ;) Żalu wielkiego nie bylo bo gry na blaszaki w tamtych czasach byly brzydkie i trudno dostepne, a wersja 1512 bez HDD to i tak malo co by poszlo

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    @@gonzogorf7019 - One miały tryb 320x200 w 16kol, jak Tandy graphics, i takie ówczesne hity jak PoP, Lotus, czy Lemmingi można było na tym bujnąć z dyskietki w 16 kolorach zamiast w 4ech. Jeśli miałeś znajomych w USA, bo w Europie taka karta prawie nie była znana i przeskoczyliśmy z CGA od razu na EGA.

  • @nueprogs
    @nueprogs Жыл бұрын

    Jako stary amstrdowiec słucham i płaczę. Kiedy w 1990 roku dostałem swojego ( no nie do końca bo 50/50 z bratem ) Schneidera cpc 6128 czułem się jakbym złapał Pana Boga za nogi. Wczytywanie z dyskietki , kolorowy monitor, fajne kolory w grach. Moje ulubione tytuły: Wec Le Mans Robocop Batman the movie Rick dangerous Psycho city Operation wolf Targhan Dr Livingstone 1 & 2 Gonzzalezz Wings fighter bomber James Bond 007 The Spy Who Loved Me Licence To Kill Rainbow Islands Impossamole Myth SILKWORM Stormlord P47 Babarian 1 & 2 sherman M4 Eleminator Italy 1990 Prohibition Double Dragon Emilio Butragueño Fútbol Dragon Ninja ( bardzo dobra grafika) Teenage Mutant Hero Turtles Operation Thunderbolt Gryzor AMC : Astro Marine Corps Navy Moves Tintin On The Moon OCP STUDIO ( ekstra program graficzny ) Teraz z perspektywy czasu te gry chodzą bardzo wolno ale sa wyjątki, jednak wtedy to było top 8-bitów. Coś blisko atari st i amigi ( przynajmniej jeśli chodzi o kolory ). Wszyscy starzy wyjadacze wiedzą , że kiedyś na liczbę klatek nie zwracano uwagi tak naprawdę liczył się fan z gry i to , że można było grać w 2 osoby na jednym kompie. Dzisiaj jestem posiadaczem Amstrada cpc 6128 Plus z CM na ten komputer tez wyszło parę fajnych gierek ale zmiany są typowo kosmetyczne ( wbudowanie przesuwanie ekranu i sprite , paleta barw jak w atari st , dźwięk DMA ). Pozdrowienia dla ekipy Loading i Amstradowców z Krakowa.

  • @Nick-Cooper

    @Nick-Cooper

    8 ай бұрын

    Miałem 6128 na początku 90ych i nie znałem takiego Atarowca czy Komodziarza którzy by mi czegoś nie zazdrościli. Tylko trzeba sie było wykazać większą inicjatywą by soft znaleźć, bo na giełdach nawet w dużych miastach nie było. Ale ogłoszenia i fatyga (czasem do innego miasta) lub wysyłka rozwiązywały problem dając dostęp do setek gier i dziesiątek użytków. Myszkę miałem, dwie stacje miałem, 2 joye, dźwięk stereo. A od 1991 CPC 6128 kosztował tylko tyle co C64 z magnetem, a na takim zestawie to dopiero biedne użytki mieli, dlatego tak sie gapili z rozdziawionymi gębami, także na demka na overscanie których u siebie nie widzieli. :)

  • @Wolan.
    @Wolan. Жыл бұрын

    Listening 00:13:00 Wstęp 00:01:11 Firma Amstrad 00:29:00 Harrier Attack (1984) 00:35:53 Roland on the Ropes (1984) 00:42:00 Fruity Frank (1984) 00:49:27 Sorcery+ (1986) 00:53:09 Feud (1987) 00:54:44 Werewolves of London (1987) 01:04:45 Hydrofool (1987) 01:13:31 Target: Renegate (1988) 01:19:16 El Capitan Trueno (1989) 01:23:58 Prince of Persia (1990) 01:31:00 Storm Lord (1989) 01:36:47 Xyphoes Fantasy (1991) 01:44:08 STRIKER in the crypts of Trogan (1992) 01:50:00 Super Cauldron (1993) 01:57:17 "C64 Polskie pixele w grach" 02:01:32 "Commodore 64 życie po życiu" 02:04:54 Podsumowanie + Bonus :)

  • @blackIwaterIpark

    @blackIwaterIpark

    Жыл бұрын

    Fajna robota. 🙂 👍

  • @propinki

    @propinki

    Жыл бұрын

    Ustawiam głowice i przewijam 😅

  • @ukaszkam9481
    @ukaszkam9481 Жыл бұрын

    streszczenie wypowiedzi michała z całego odcinka " nie, nie, nieee -.-"

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    To prawda, chociaż zaczął od - nie znam sie to sie nie będę odzywał. hahaha :D

  • @pawewawrzyniak8020
    @pawewawrzyniak8020 Жыл бұрын

    Niedawno dostałem piękny prezent: Schneider CPC 664 z Sony Trinitron 14". Wspaniały komputer - nie był popularny w Polsce, ale był zauważalny. Można było robić z niego dobry użytek (doskonały Basic, tryb 640x200 w dwóch kolorach, sporo ciekawego oprogramowania np. edytory tekstu, możliwość uruchamiania CP/M itd.), miał dużo zalet.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Toż to biały kruk. Gratulacje!

  • @odlotowy
    @odlotowy Жыл бұрын

    Odcinek ten był już zapowiedziany kilka lat temu i czekałem na niego. Komputery Amstrad zawsze mi się podobały, ale były droższe i do tego mało u nas popularne. Jedynie je znałem z Klanu Amstrad w Bajtku.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    W sumie to ze 4 lata na niego czekaliście ;)

  • @Denill
    @Denill Жыл бұрын

    Jak zawsze powrót do przeszłości na weekend to jest to co tygrysy uwielbiają 👍🎮Pozdrawiam serdecznie 😉🎧

  • @maciekdabrowski13
    @maciekdabrowski13 Жыл бұрын

    Fruity Frank to jest najlepsza gra retro ever! Godziny spędzone na Amstradzie... teraz szpilam w to ne retropie na tv 4k. To jest hit!

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk Жыл бұрын

    Dzięki za fajny odcinek o maszynie do której nie mam żadnego sentymentu, z którą nie wiąże mnie ani nostalgia ani uwielbienie ani nienawiść. 😃 Po prostu Amstrad jest tą platformą o której istnieniu wiedziałem od zawsze (w przeciwieństwie do np. MSX czy BBC Micro) ale jakoś nasze drogi nigdy się nie przecięły. Nie mam żadnych wspomnień, nie przypominam sobie żeby amstradowcy brali udział w jakichś wojenkach, nie znam żadnego użytkownika tego sprzętu, nigdy niczego tej platformie nie zazdrościłem. Jest mi ta platforma zupełnie obojętna. 😃 Ale odcinek fajny i ciekawy. Dziękuję i pozdrawiam. 👋

  • @gitara2D
    @gitara2D Жыл бұрын

    Dokładnie! Na hasło Amstrad od razu mi się wyświetla Fruity Frank, a na Atari River Ride. ZX Spectrum to już Renegade. ... a przecież wszyscy wiedzą, że Spectrum jest najlepszy, a do Atari trzeba sypać węgiel. :D

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    Жыл бұрын

    Węgiel jest do ST...

  • @piotrkochanek2178

    @piotrkochanek2178

    Ай бұрын

    no właśnie to się teraz nie opłaca bo węgiel drogi

  • @maciejza7922
    @maciejza7922 Жыл бұрын

    Kawa poranna w pracy sie przedluzy do 2h. ;) Thx

  • @Bartheek_Wojciechowski

    @Bartheek_Wojciechowski

    Жыл бұрын

    Nieładnie. ;) Zostanie pan dzisiaj dłużej w pracy? ;)

  • @Mikolaj_u

    @Mikolaj_u

    Жыл бұрын

    Kawa poranna jest dla zarządu panie Areczku. Dla pana jest woda z butelki na biurku

  • @maciejza7922

    @maciejza7922

    Жыл бұрын

    @@Bartheek_Wojciechowski planowałem trawę skosić.. to poczeka i wilgoć z nocy zejdzie ;)

  • @epromenator
    @epromenator Жыл бұрын

    Kurczę ale fajny epizod. Warto wspomnieć że Amstrad miał swojego niemieckiego odpowiednika pod marką Schneider. Schneidery 128 z monochromatycznym monitorem były na wyposażeniu mojej szkoły podstawowej na Śląsku. Świetnie wspominam lekcje informatyki nie tylko dlatego, że można było pograć w Bomb Jack ale też dlatego, że po raz pierwszy zetknąłem się z innym dialektem języka Basic niż ten który miałem na C64. Do dziś uważam, że 3” dyskietki są super! Pozdro panowie

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Dyskietki 3 całe na pewno lepiej zniosły upływ czasu niż inne formaty (mowa o trwałości)

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast 5.25” na moim Atari w większości działają do dziś

  • @januszlopusiewicz6881
    @januszlopusiewicz6881 Жыл бұрын

    Miałem Amstrada w dzieciństwie, kupiony jeszcze w latach 80, w zasadzie nie pamiętam lat, jak go nie było w domu (rocznik 84), w 1994 zmieniony na PC. Jak obejrzę Wasz film to podzielę się wrażeniami:)

  • @rat78
    @rat78 Жыл бұрын

    Będę słuchał po 100 razy:*

  • @Tomasz_Em_aka_diabel
    @Tomasz_Em_aka_diabel Жыл бұрын

    Tradycyjnie - łapka w górę w ciemno. Będzie udane popołudnie, dzięki pozdrawiam!

  • @Nick-Cooper
    @Nick-Cooper11 ай бұрын

    Każdy Komodziarz i Atarowiec uważał że ma najlepszą maszynkę dopóki nie posiedział z pół godziny przed moim Amstradem. Wyraźny obraz przez RGB i soczyste kolory, a nie rozmyte Composite z burymi kolorami. Basic mający 2 razy więcej poleceń niż w innych 8bit, który działa 2 razy szybciej niż w C64, a aż 3.5 raza szybciej niż w ZX czy XE. Tryb wysokiej rozdzielczości na którym użytki wyglądają poważnie jak na 16bitowcu. Art Studio z myszką, szybsze i z większą liczbą funkcji niż na ZX czy C64, oraz DigiTracker ze samplowanymi instrumentami robiły super wrażenie. Sprajty owszem nieco wolniejsze, ale w 16 kolorach a nie w 3ech jak na C64 czy w Pegasusie. I dema na Overscanie w Stereo. Gapili sie jak urzeczeni. 8-) Ale najbardziej ich dobijała stacja kilkakrotnie szybsza niż w XE czy C64, gry sie wczytywały w ok 14sekund. Obrazki a nawet animki startowe jakich na swoich kompikach nie widzieli. To prawda że w 1985 CPC były w PL drogie przez monitor, ale po 1990 gdy wojsko i policja wymieniała Amstrady na PeCety, to model 6128 ze stacją i monitorem kosztował tyle co używane C64 z magnetem. I dopiero wtedy kupiłem swojego, bo nie byłem bogaty. Nawet te słynne 3" calowe dyski, nie były tak drogie jak wieść niosła, wystarczyło zajrzeć do Baltony, bo tylko tam można było kupić takie no-name, 3x tańsze od markowych, a przecież inne rozmiary markowych dysków też były o tyle droższe od no-name. W dodatku PeCetowcy pozbywali się wtedy za grosze starych dużych 40ścieżkowych stacji (2głowice 360K), a tylko do CPC można je było tak łatwo podłączyć, bo inne 8bitówki w stacjach miały praktycznie drugi komputer, a 16bitówki potrzebowały 80ścieżek. I żal im tyłki ściskał że u nich nie wystarczy tasiemka by to podłączyć. Posiedzieli, nacieszyli oczy, a potem musieli wracać do domu do swoich komputerków. I po takim seansie już nie musiałem słuchać głupot o tym czego to niby Amstrad nie miał albo nie umiał. Tak tak, Syrenki i Maluchy też były kiedyś popularne, ale nikt znający się na rzeczy nie twierdził że są lepsze od Poloneza. :) W Bajtku pisali że to mało rozrywkowy sprzęt i że w PL jest do nich mało softu, ale na innej stronie w tych samych numerach były ogłoszenia do zamawiania piratów przez telefon. Setki tytułów można było dostać pocztą nawet w pipidówkach. :) Miałem 6128 z dużą stacją w latach 92-96, a Atarowcy i Komodziarze po prezentacji wychodzili O-CZA-RO-WA-NI. Czasem przyprowadzali znajomych co przeczytali w Bajtku że odradzają. Ale kiedy wychodzili, już sie nie śmiali.

  • @karolwojtyla3047
    @karolwojtyla3047 Жыл бұрын

    Super, nie mogłem się już na Was doczekać, dzięki Panowie za kolejny świetny materiał. Pozdrawiam wszystkich! :)

  • @etaosin
    @etaosin Жыл бұрын

    Wow, ten Prince of Persia super wygląda. Miałem go na PC 286, nie był tak ładny, ale nostalgia zostaje

  • @loombardwyszynskiego22dsta65
    @loombardwyszynskiego22dsta65 Жыл бұрын

    Graliśmy u koleżanki non stop. Jako jedyna posiadała Amstrada. Nieśmiertelny Saboteur i Harrier Attack. Było pięknie

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Tak się żyło :) i to u koleżanki 🤩🤘

  • @OSH0891
    @OSH0891 Жыл бұрын

    Idealne zakończenie dnia, po dwudniowej retroimprezie. Z Amstradem w dzieciństwie do czynienia nie miałem, mój pierwszy kontakt z tym komputerem to był ostatni RiverWash w Katowicach w 2018 roku. Kiedy zobaczyłem te soczyste kolory, nie mogłem uwierzyć, że 8-bitowiec może mieć taką paletę. No po prostu to był dla mnie szok. Jestem komodorowcem, ale no nie, paleta C-64 przy Amstradzie to jest jak Trabant przy Porsche. Natomiast prędkość działania - no to potrafiło pozostawić dużo do życzenia. Jak wolno działa Amstrad przekonałem się, gdy pisałem do PixelPost recenzję „Rescue on Fractalus!”. Gry, która wyszła na chyba wszystkie platformy 8-bitowe, w tym właśnie na Amstrada. Odpaliłem ją pod emulatorem. Graficznie wypada naprawde dobrze, kolorowa itp. Ale prędkość - dramat. Już wersja na C-64 jest szybsza. No nie zgadzam się z Michałem, że omówione w tym odcinku gry (z wyjątkiem Harrier Attack!) są słabe w wersji na Amstrada. Mnie się podobają, nawet prędkościowo. Nie dziwię się zdziwieniu Marcina. Ale wiadomo, że nie można sądzić czyichś gustów. Dwie uwagi: pierwsza do Michała: ˝prince of Persia” na C-64 wyszedł już w 2011 roku. Druga do Marka: Marku, błagam, „tworzyć”, a nie „dewelopować”. Ja wiem, że jesteś programistą i twórcą gier, ale nie przykładaj się proszę do zachwaszczania polszczyzny tymi cholernymi anglicyzmami. Już i tak kiedy słucham młodszych ludzi mam czasem wrażenie, że mówią do mnie po chińsku. Bardzo się cieszę, że zrobiliście ten odcinek, bo to jest dla mnie wciąż egzotyczna platforma, a teraz mam dodatkowy impuls, by się tym zainteresować. Świetna robota chłopaki!

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    W kluczowych kwestiach się zgadzamy ;) PoP i jego data wydania na C nie ma kompletnie znaczenia... PoP na Ams jest złe i nic nie zmieni mojego zdania... ale kogo obchodzi moje zdanie :) ? Michal

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast - Zły PoP to jest na Amidze, dźwięki nie pasujące do otoczenia, i nogi z gumy, to są wady których nie mają inne wersje.

  • @maciej.zagozda
    @maciej.zagozda Жыл бұрын

    Ja również nie mogłem się was doczekać i otwieram od razu. Nie wiem jak robicie tak w sumie głębokie retrospektywy, w sumie tak na luzie.

  • @tibianusikik
    @tibianusikik10 ай бұрын

    Bajtek traktował zawsze Amstrada "po macoszemu" i miałem o to zawsze żal do nich. Czekało się na tą gazetę cały miesiąc, a potem często okazywało się że klan Amstrad to była jedna strona, a czasem wcale nie było.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    10 ай бұрын

    Ale przynajmniej opisywali gry na Amstrada. Nie to co w przypadku Atari

  • @Nick-Cooper

    @Nick-Cooper

    5 ай бұрын

    W okolicach roku '93 miałem pożyczone od kolegi który miał wujka za granicą 4 Amstradowe magazyny, 2 angielskie i 2 niemieckie i byłem zdumiony że wszystko to co w Bajtku odpowiadali na listy że do CPC tego nie ma albo sie nie da, to tam było pokazane że jest i sie da. Chociaż te czasopisma były z roku '88. W każdym takim numerze było więcej miodu do CPC niż w całym roczniku Bajtka czy nawet w dwóch rocznikach. Oczy mi sie błyszczały od całostronicowych kolorowych reklam. I te całostronicowe opisy gier z masą kolorowych obrazków. Reklamy z urządzeniami typu skanery, digitizery video, sterowniki do LEGO technics, rozszerzenia RAMu o 2MB, albo interface do podłączenia 4ech stacji dysków na raz, przystawki do podłączania extra ROMów z masą dodatkowych komend, reklamy twardych dysków, itd. Schematy jak podłączyć niestandardową stację, albo myszkę, i listingi które w paru linijkach robiły cuda. Wszystko było. :) To że w Bajtku były 2-4 stron o CPC to dlatego że jakiś wielki fan Amstradów był w redakcji szychą. A że często były o CPM który mnie totalnie nie interesował. To fakt. Więcej do CPC były w IKSach, nawet często na okładki jego fotki trafiały, ale zwykle były to długaśne listingi mało efektownych programów. Na szczęście nie musiałem tego wklepywać bo swojego CPC kupiłem już po plajcie IKSa i jego listingi trafiły do mnie już na dyskietce. W Komputerze były sporadycznie jakieś porady albo krótkie listingi o czym sie przekonałem dopiero po latach przeglądając ich skany w necie. Parę osób w komentach wspomina że w okolicach '84-'86 widzieli CPC w jakiejś szkole i że szczena im opadła na widok Fruity Franka czy Bomb Jacka, ale po paru latach gierki z Rolandem już nie robiły takiego wrażenia na tych co mieli kumpli z innymi komputerami. Ale już taki Prohibition, Prince of Persia, G-Loc, North & South, Defender of the Crown, Prehistorik, itp. już robiły wrażenie, zwłaszcza że niektóre z nich na C64 wymagały stacji których nie mieli, albo nigdy sie na ich kompach nie ukazały. Mając rzadki komputer trzeba sie było wykazać inicjatywą, szukać ogłoszeń (że ktoś ma i sie wymieni softem), dzwonić tam a potem sie pofatygować nie raz do innego województwa, ale efekt był taki że Komodziarze i Atarowcy przecierali oczy ze zdumienia jakie fajne rzeczy są na tym twoim Amstradzie. :) Prawdę mówiąc trudniej mi było po paru latach oczarować PeCetówców pokazując im coś na mojej Amidze 1200 z twardzielem i CD, niż oczarować Atarowców i Komodziarzy moim Amstradem ze stacją i myszką. :)

  • @tomeks7012
    @tomeks7012 Жыл бұрын

    Odnośnie amstradowych PC o których wspomniał Marek: ich pierwsze pecety czyli PC1512 i PC1640 sprzedawały się rewelacyjnie, ówcześnie były to jedne z najtańszych markowych maszyn kompatybilnych z IBM PC w Europie. To był rok 1986 i rynek nie był jeszcze tak nasycony tajwańskimi klonami jak kilka lat później.

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    Tak dla ścisłości to Atari PC1 i Commodore PC10 były o połowę tańsze od Amstrada PC1512, ale nie miały w sobie ani miejsca na sloty rozszerzeń ani na twardziela, i brakowało im trybu 640x200 w 16 kolorach.

  • @retrohaxblog
    @retrohaxblog Жыл бұрын

    Dobry odcinek! Ta gierka "Striker In The Crypts Of Trogan" zrywa beret! nie znałem!

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Graficznie to komos w wydaniu 8bit

  • @jarekbugno2104
    @jarekbugno2104 Жыл бұрын

    I jest banda urwisow !

  • @zeasypl
    @zeasypl Жыл бұрын

    Dzień dobry. Będzie co po pracy obejrzeć

  • @jakubpytko5551
    @jakubpytko5551 Жыл бұрын

    Świetny odcinek. Nie miałem nigdy styczności z Amstradem i fajnie było posłuchać o tym komputerze.

  • @odlotowy
    @odlotowy Жыл бұрын

    Prince of Persia z 8bitowców w tamtym czasie był jeszcze na SAM COUPE. Super komputerze co miał na pewno uczciwy test w Bajtku ;)

  • @bartekmusio4910

    @bartekmusio4910

    Жыл бұрын

    Był wcześniej bo w 1989r i miał duuuuużo lepszą animacje.

  • @mgrinz.ireneuszukaszdzitko1348
    @mgrinz.ireneuszukaszdzitko1348 Жыл бұрын

    Ewenement estetyczny i ciekawy pod względem selektywnych ale wolnych procesorowo niezwykłych możliwości zaskakującego funkcjonowania. Przykładowo śmigał system CP\M i przejrzysty Locomotive Basic, a gry Tubaruba, Ghost and Goblin's czy Fruity oraz bajera użytkowe edytory tekstowe nadawały nawet typową promocję w stylu tylko na Amstrada - rodzynki software wśròd 8-bitowcòw. Amstrad mimo zamknięcia się w czasowo technologicznym orginale analogicznie jak komputer Sam Coupe znalazł wiele zastosowań i czasem jeszcze w historii informatyki czy klubowej albo innej znajduje. Fajny film w You tube właśnie z efektamii barw i rozdzielczości Amstrada gdzie dyskietki mądrze odrożniały się wymiarowymi calami co osobliwie się jednak miało w elektronice produkcyjnej rynkowo. W Amstradzie podoba się innowacyjna klawiatura, a także złącza i rodzaj zasilania lecz dziwi powolność w stosunku nawet do C-64. Świetne natomiast komplety programowe elegancko zostały wybrane tylko w niewielkiej ilości nieproporcjonalnej do mnòstwa użytkownikòw. Wyjątkowość Amstrada jednak cieszy.😗🙂⌨🎞

  • @PiotrGorczyca
    @PiotrGorczyca Жыл бұрын

    Dobry odcinek, pozdrawiam :)

  • @dawidkowalski2436
    @dawidkowalski2436 Жыл бұрын

    Jak zawsze świetna robota!pozdrawiam:)

  • @yanks997
    @yanks997 Жыл бұрын

    Mnie w tym materiale zabrakło nawiązania do aktualnej demosceny i "nowych" gier które są na Amstrada tworzone, jako przyklad Pinball Dreams(2019), która gdyby powstała w czasach świetności komputerów 8 bitowych mogła by pokazać moc tego mikrokomputera.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Nie dało rady zmieścić wszystkiego. I tak wyszedł 2-godzinny materiał

  • @lujdancingowy7860
    @lujdancingowy7860 Жыл бұрын

    Na moim osiedlu miał go tylko 1 gość ,czasami chodziliśmy do niego popykać .Wtedy nikt nie używał nazwy amstrad .Wszyscy mówili Schneider 🙂

  • @arturgerhardt6957

    @arturgerhardt6957

    Жыл бұрын

    Bo w reichu sprzedawali jako Schneider. CPC6128z zielonym monitorem, to był mój pierwszy "PC"

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    Bo Amstrad mial deal ze Scheiderem, te niemieckie mialy tez niemiecką klawiature

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    @@arturgerhardt6957 a moim pierwszym PC było ZX Spectrum, na pudełku z kompem było jak byk Personal Computer ;)

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    Жыл бұрын

    @@gonzogorf7019 na kartonie od mojego Atari 65XE też

  • @grzegorz__
    @grzegorz__ Жыл бұрын

    Mega odcinek. W okolicy kumple, kumple mojego brata mieli Commodore, Atari, zx spectrum, ale chyba nikt nie miał amstrada. Znałem oczywiście z gazet, wiedziałem, że taki sprzęt istnieje, ale jakie tam gry były itd to nie miałem pojęcia

  • @pankormoran8646
    @pankormoran8646 Жыл бұрын

    Panowie, dziękuję!!! Jak zwykle klasa sama w sobie!

  • @zep
    @zep Жыл бұрын

    Dzięki piękne za dobre słowo o książce, walczymy dalej :)

  • @jogobew
    @jogobew Жыл бұрын

    Ale miałem dzisiaj sen. Śniło mi się, że dołączyłem do Waszego zespołu i prowadziliśmy razem program. 😀

  • @zbyniurumek3235
    @zbyniurumek3235 Жыл бұрын

    Amstrad był wśród kompów jak TaiChi wśród karateków. Jego znak zodiaku to ślimak, a filozofia: robiąc szybko, robisz źle. :D A ja i tak wolę wolniejsze przez co łatwiejsze gry na CPC niż żenująco wolną stację w C64. :) Wersja Prince of Persia na C64 w porównaniu do CPC ma poprawiony obrazek startowy i animkę płomyków na ścianach, oraz dodaną muzykę która zupełnie nie pasuje do tej gry psując jej klimat, i ma mniej kolorów w sprajtach postaci czyli 4 zamiast 10. Ale sam ich kształt oraz wszystkie inne elementy na planszy, i ilość klatek animacji ludka to jest identyko piksel w piksel zerżnięte z CPC. Sami twórcy Komodowej wersji tak twierdzą że wzorowali sie na Amstradowej wersji i że animacja jest identyczna. Ale fanboje widzą tam klatki których tam nie ma. A jedynym poprawionym elementem animowanym jest płomyk na ścianach, I NIC WIĘCEJ. Ale Komodorowcy musieli czekać na swoją wersję 21 lat, i nawet gdyby mieli 2 razy więcej klatek i kolorów (a nie mają), to nie osłodzi im to braku tej gry wtedy gdy robiła wrażenie, bo w tamtym czasie z 8bit to PoP był jeszcze tylko na Apple2 brzydszy i na SamCoupe ładniejszy. I tyle. A Michał mnie naprawdę rozczarowuje w tym odcinku bo sie nie przygotował, nie porównał wersji tylko gada o tym co chciałby aby było prawdą a nie o tym jakie są fakty. Tak samo jak sie roześmiał o paralaksie w StormLord, wprawdzie tylko część gwiazd ale wyraźnie ruszają sie w innym tempie niż reszta planszy, czyli jest. Nie wiem czy na C64 wygląda to lepiej czy nie, ale zaprzeczając faktom traci w moich oczach. C64 ma wystarczająco wiele tytułów zrobionych ładniej niż na CPC, że naprawdę nie trzeba zmyślać ani kłamać żeby dodatkowo nakarmić fanbojowskie ego Komodziarzy. Striker itCoT na zwykłym CPC ma tylko uboższą kolorystykę nieba, a poza tym niczym nie ustępuje Plusowej wersji. Choć wszędzie pokazują Plusową i do niedawna nie wiedziałem że to działa także na starszych CPC. Zrobili go na silniku gry SwitchBlade i tam również Plusowa ma tylko niebo płynniej cieniowane i tyle. Większym bajerem jest że jeden z 4ech kolorów dostępnych w takiej rozdziałce jest w obu grach modyfikowany na przerwaniach, przez co niektóre elementy mają dodatkowe kolory, momentami ze 6-7 na raz na ekranie. A na C64 obie te gry są zrobione w o połowę mniejszej rozdziałce. :) Amstrad jest jedynym 8bit który dostał Super Cauldron. Skorzystano ze silnika od Prehistorik 2 który powstał tylko na CPC i PC. Jasne że jak ktoś w tamtym czasie miał już 16bitowca to na te szerokie piksele nie miał ochoty patrzeć, ale to jedna z ładniejszych platformówek na Amstradzie. Mnie ten tytuł ominął bo miałem go na spisie gier jakie mogłem zamówić wysyłkowo od pirata, ale nie widziałem żadnego screena na żadnej platformie i nie miałem pojęcia że jest o tyle ładniejsza od dwóch wcześniejszych części. I dopiero po nastu latach zobaczyłem na YT co mnie ominęło. Ale przeszedłem P2 i Titus The Fox które wtedy uważałem za najładniejsze platformówki, chociaż miały skokowy scroll, ale jako Amstradowiec byłem do tego przyzwyczajony i mnie to nie raziło, tak samo jak Atarowców nie razi pierdzenie Pokeya i monochromy, Spectrumowców nie razi ColorClash na przemian z 2kolorową grafą, a Komodziarzy nie smucą ani wyprane kolory ani te marne 3 kolorki w sprajtach, na które jako Amstradowiec patrzyłem ze zażenowaniem. Bo takie wady widzą tylko ci co kochają inne maszyny a ich właściciele są na to uodpornieni. Również co do zalet każdy sie przyzwyczaił do innych i boli ich patrzenie na sprzęty w których ich nie ma, dlatego Spectrumowcy nie mogli patrzeć na te szerokie piksele w XE C64 i CPC, a Atarowcy że inni mają tylko po 2-3 odcienie kolorów, a Komodziarze nie mogli ścierpieć że na innych kompach trzeba grać bez fajnej muzy. A Amstradowcy nie mogą znieść tych potwornie wolnych stacji w innych 8bit. Jedynie w ZX+3 nie ma wstydu bo ma to samo. Oraz braku wyższych rozdziałek do wyświetlania tekstów. Wprawdzie C128 też to ma ale w dwa razy droższym kompie i softu na to ze świecą szukać. I można by tak wymieniać, a w praktyce mało kto by sie w tamtych czasach wymienił z kolegą na stałe na innego kompa. :) Wkleję tu jeszcze fragmenty moich długich komentarzy z Amstradowych filmów na kanale Borsuka, bo może to kogoś zainteresuje. :) Ktoś mnie niedawno pytał po ile gier mieli w PL Amstradowcy. Ja swojego 6128 miałem w latach '92-96, w Toruniu. Do giełdy miałem 200km, za drogo by sie fatygować. Trzeba sie było wykazać inicjatywą i dzwonić na ogłoszenia ludzi co sie chcą wymienić. Zaczynałem od dwóch gier które poprzedni właściciel profesor matematyki trzymał tylko by pokazywać że Amstrad jest zdolny do paralaksy. Uzbierałem 100 dysków, 40 małych i 60 dużych, a ok 2/3 z nich zajmowały mi gry. Nigdy ich nie liczyłem, ale zwykle na stronie dysku mieściło się po 4-5 gier, a nieliczne zajmowały całą stronę albo i więcej. Policzmy średnio 8 gier razy 70 dysków to wychodzi ponad 500!! Kaskę wolałem wydawać na użytki i tylko kilka gier kupiłem (gdy byłem w stolicy u byłego pirata), miał ponad 300 dużych dysków. A resztę przegrałem sobie od Amstradowców poznanych z ogłoszeń. Posiadacze kaseciaków mieli zazwyczaj zaledwie po kilkanaście gier. :( Jedno popołudnie u mnie i powiększali sobie zbiory o ponad 100%. :) Dla porównania znajomi posiadacze C64 mieli po 40-120 gierek. Znałem pirata (telefonicznie) który ogłosił sie kiedyś w Bajtku, miał spis ponad 800 gier, osobiście od niego nie kupowałem, ale znajomi tak. Opowiadał że przed kilku laty nagrywał i wysyłał kasety oraz kupowane za rogiem 3'ówki, ale obecnie już tylko na dużych. Generalnie gierki mnie mało interesowały bo wolałem dłubać w Basicu albo w pikselkach. Ale zbierałem bo lubiłem widzieć zazdrosne miny Atarowców i Komodziarzy, którzy czasem narzekali że w te lepsze i tak sobie nie pograją bez stacji. Na swoich kompach mieli na tyle dużo słabych tytułów że mi nie marudzili że któraś słabo na CPC wygląda. Generalnie kolorki im sie podobały, i szybka stacja im sie podobała. A wtedy nikt nie wymagał od gier 60klatek. Czasem pokazali mi coś czego na swoim nie miałem, (dopiero po latach sie dowiadywałem że na CPC też istniało), a czasem to oni widzieli coś czego u siebie nie mieli, albo mieli słabszą wersję. Chyba dla każdej słabej gry miałem lepszą alternatywę w podobnym gatunku, i nie miałem poczucia że mój komp był jakoś gorszy z giercowego punktu widzenia. Znałem też dzieciaka który był zachwycony że na CPC niektóre gry są wolniejsze bo były przez to łatwiejsze. Więc to nie tak że jak wolniej to zaraz beee. Gry dla emerytów? Może, ale oni też chcą mieć w co grać, zresztą moim zdaniem więcej było takich graczy co gier nie kończyli bo nie umieli, niż giercowych wymiataczy, i dopiero w drugiej połowie 90ych był szał na liczenie klatek. Co do cen dyskietek. W CPC dyski 3' kosztowały i mieściły tyle co kaseta, więc nie miałem poczucia że są drogie. Bo na kasecie gra zajmowała tak po 5-6 minut każda. Większym problemem było by wogóle gdzieś te 3' kupić - niż ich cena. Również o soft było łatwiej niż o miejsce by go nagrać. Chociaż posiadacze kaseciaków by sie nie zgodzili. Oczywiście bardzo słabych gier nie przegrywałem bo szkoda było miejsca na dyskach, a dla lepszych czasem trzeba było coś skasować. Zwłaszcza zanim odkryłem że w Baltonie 3' są 3x tańsze niż w komisach. Od razu 12 kupiłem, a wcześniej trafiałem na 1-2 sztuki w komisie. Nigdy wcześniej tylu na raz w sklepie nie widziałem. Ale powiedziałem znajomym i szybko sie skończyły. Zawsze uważałem że małe dyskietki są fajniejsze od tych dużych, i nie planowałem kupować dużej stacji, choć znajomy miał na zbyciu za grosze 40ścieżkową 360K której w '94r nikt już nie chciał. I wtedy inny znajomy kupował CPC z dużą stacją i mu brakowało kasy, powiedziałem że dorzucę różnicę ale biorę połowę ze 120 dużych dysków - tak sie ucieszył że nawet pozwolił mi wybrać które. I wziąłem tą stację zamieniając sie za książkę o Spectrumie. Atarowcy i Komodziarze zbaranieli. Żal im tyłki ściskał że w CPC tak łatwo podłączyć dowolną stację. I że mniej mnie kosztowała niż paczka dysków! Szybkie gry uczą refleksu a te wolne uczą cierpliwości. A obie rzeczy mogą sie w życiu przydać. :) Playlisty najlepszych gier na CPC wg lat, od najnowszych do najstarszych: (krótkie są szybko sie ogląda). kzread.info/head/PLl4S7zTQu1nM-yu7B92A9pfPXrMQemQKP Jak ktoś mnie pociągnie za język albo najdzie mnie ochota by coś dodać to jeszcze coś dopiszę. A można by powymieniać ciekawe albo ulubione tytuły albo opowiadać o technikaliach, np. jak to w końcu z tym skrolem było, miał go czy nie miał? ;)

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    Super wpis! Niežle że jeszcze w 1996 siedziales na Amstradzie! Basic Amstrada, mnie Spectrumowca, zachwycal!

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    @@gonzogorf7019 - A ja zazdrościłem Spectrumom komendy CIRCLE, dopóki nie zobaczyłem że działa wolniej niż na CPC pętla FOR NEXT ze sinusami i Draw-ami która rysuje kółko. :)

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    @@zbyniurumek3235 circle bylo wygodne ale robilo koślawe kółka, byla pozniej procedura ktora robila je szybko i równo. Kumple uzywali jej przy demach

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    @@gonzogorf7019 - Procedura z SQR zamiast sinusów faktycznie robiła równiejsze kółka. :)

  • @andrzejwisniewski7358
    @andrzejwisniewski7358 Жыл бұрын

    Dzięki serdeczne za materiał. Trafiliście u mnie w temat. Właśnie dziś odebrałem kabel RGB a dwa dni wcześniej zasilacz do 6128 bo chcę się uniezależnić od firmowego monitora. Ogólnie po wmontowaniu w miejsce stacji goteka super sprzęcik retro. Ale jak pierwszy raz w 86 zobaczyłem na żywo Amstrada ogromne wrażenie robiła na mnie stacja dysków. No i ten niedawny Pinball Dreams. Rewelacja.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Ten pinball faktycznie wygląda kozacko na Amstradzie

  • @andrzejwisniewski7358

    @andrzejwisniewski7358

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast A jeszcze jakby wyszła ścigałka VESPERTINO ale wciąż chyba nie ukończona. Niemniej robocze filmiki wyglądają rewelacyjnie. Jest pewnie problem z przeciwnikami, chyba brakuje mocy CPU. Pinball Dreams proponuję puścić na Sony Trinitron. Efekt murowany :)

  • @rattq2597
    @rattq2597 Жыл бұрын

    miałem Schneidera cpc 464 niestety z monochromatycznym monitorem, moimi pierwszymi grami były Trap Door, Zaxxon, Bomber Jack, Finder Keepers, Apprentice (z której motyw muzyczny do dziś pogwizduję :D) fantastyczna maszyna, dzięki za przypomnienie!

  • @project_x_light_years
    @project_x_light_years Жыл бұрын

    No to lecimy :))

  • @hisar1662
    @hisar1662 Жыл бұрын

    Odcinek jak zawsze pierwsza klasa, fajnie posłuchać o tak mało popularnym w Polsce komputerze jakim był Amstrad. A długość jak byście przynajmniej o Atari lub Commodore rozmawiali😊Sam Amstrada w czasach świetności mogłem "wypróbować" tylko kilka razy - ojciec kolegi z klasy prowadził komis i pewnego razu ktoś dostarczył mu Amstrada z magnetofonem i monitorem do sprzedania. Wszyscy mieliśmy wtedy atarynki, więc zaraz po lekcjach pobiegliśmy do komisu obejrzeć to dziwo. Oczywiście w ramach "testowania" czy sprzęt jest sprawny, tata kolegi wgrał nam kilka gier i mogliśmy się trochę pobawić. Ale w sumie komputer szybko się nam znudził, głównie przez brak jakichś fajnych gier, bo w zestawie miał chyba tylko dwie kasety z jakimiś mniej znanymi tytułami. Poza tym pamiętam tylko że w głowie nam się nie mieściło że ktoś może kupić ten komputer w takiej cenie (i chyba finalnie nikt go nie kupił bo stał w tym komisie chyba z rok - później to już traktowaliśmy go jak jakiś eksponat muzealny😁).

  • @basementstory1193
    @basementstory1193 Жыл бұрын

    Weekend kompletny 😊

  • @fenrirdefer1325
    @fenrirdefer1325 Жыл бұрын

    Pan Michał zachowywał się tendencyjnie proszę go już więcej nie zapraszać do odcinków o tym wspaniałym komputerze :) Odcinek uratował Pan Marcin z pomocą Pana Marka. Chłopaki tak na serio dzięki za materiał o tym mało popularnym u nas sprzęcie!

  • @jodlasty
    @jodlasty Жыл бұрын

    W latach 80, miałem okazję pograć na Amstradzie ze stacją dysków 3", pamiętam grę o koszykówce. Mój wujek miał Amstrada i Timexa.

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    Жыл бұрын

    Burżuj wuja

  • @korgulltheexterminator581
    @korgulltheexterminator581 Жыл бұрын

    Super. Ja nie znałem atarynek i komood. Pierwsze kroki stawiałem na Amstrad Schneider CPC 6128 i do czasów PC tylko on. Wspaniały komputerek mimo, że na green screenie. I z sentymentem wspominam Knight Lore. Ps. Nie kojarzę scrollingu w grach, choć we wszystkie grałem. Edit: czasy od 1986 do 1991. :)

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    A w Prohibition grałeś? Albo pooglądaj sobie gry z wczesnych lat z tej playlisty to może sobie przypomnisz coś ze scrollem. :) kzread.info/head/PLl4S7zTQu1nM-yu7B92A9pfPXrMQemQKP

  • @korgulltheexterminator581

    @korgulltheexterminator581

    Жыл бұрын

    ​@@zbyniurumek3235Kurcze, nie pamiętam nic takiego. Może dlatego, że kupili mnie tym komputerkiem. Zastanawiam się czy panowie grali w te gry na CRT, bo na LCD to nie ta bajka.

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    @@korgulltheexterminator581 - A pamiętasz ile miałeś dyskietek albo gier? Chociaż tak w przybliżeniu. O moim Amstradowaniu napisałem już obszerne komenty pod tym filmem. :)

  • @korgulltheexterminator581

    @korgulltheexterminator581

    Жыл бұрын

    @@zbyniurumek3235 Miałem dwa plastykowe pudełka, nie pamiętam ile się tam mieściło.

  • @blackIwaterIpark
    @blackIwaterIpark Жыл бұрын

    Nigdy nie widziałem na żywo (i może dobrze - wejście w to, to mogła być trochę ślepa uliczka).

  • @marcin4048
    @marcin4048 Жыл бұрын

    Mialem za dzieciaka 8-10lat amstrada cpc6128 z monitorem kolorowym. I rodzice go sprzedali ,za pralke czy coś... był płacz... później dostałem commodore c64 II z zieloną diodą oraz magnetofonem i stacją 1541II... to były czasy... 286, 386sx ,386dx40mhz ahhh... pozdro dla maniaków retro... sam zbieram od 2 lat.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Mieć taki sprzęt w tamtych czasach to Wow :)

  • @nowy1980
    @nowy1980 Жыл бұрын

    No to mi smaka na Amstrada narobiliście. Nigdy nie miałem go w łapach. Ba, nawet nie widziałem "na żywo".

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Najprościej zacząć od emulatora, a potem rozbić swinke skarbonkę i kupić własny egzemplarz

  • @nowy1980

    @nowy1980

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast Odkąd poznałem wasz kanał nie ma zabawy w półśrodki. Są za to problemy małżeńskie i finansowe :)

  • @leocroker1776
    @leocroker1776 Жыл бұрын

    Miałem przelotnie kontakt z Amstradem w kółku komputerowym w szkolnej piwnicy. Xyphoes Fantasy został przez Was mocno zjechany, ale ta gra miała też mocne strony. Gra dość płynna przy pełnym skrolowaniu ekranu, do tego duże sprajty i wiele ich naraz na ekranie. Bardzo kolorowa grafika. Idealny tytuł do reklamy możliwości komputera dopóki się nie zagra. Niestety, mimo tych zaleta gra monotonna, a za pokraczne animacje grafik powinien wylecieć z roboty. Mnie osobiście paleta bardziej pasuje niż ta 'sraczkowata' z mojego ulubionego C64. Ale z gustami sami wiecie jak to jest ;) Audycja jak zawsze top, miodzio, klasa :) Pozdrawiam serdecznie.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Zjechany w 66% składu osobowego 😎 ja byłem generalnie za tą grą (Marcin)

  • @nowy80Retro
    @nowy80Retro Жыл бұрын

    Obejrzałem z wielką przyjemnością, bo sprzęt dla mnie jest dość abstrakcyjny. Widziałem na Grzybowskiej na kilku stanowiskach. Nadrobiłem na 6128 po 2010 roku wraz zewnętrznym emulatorem stacji. Mam sporo dyskietek 3 cali i działającą stację, której się nie pozbędę. Zewnętrzne emulatory to ciekawe rozwiązanie na dziś. Zgadzam się z Michałem, że dla części tytułów paleta kolorów jest jak cukierkowa mozaika. Bardzo dobrze kolorystycznie wyglądają te tytuły na monochromatycznym monitorze, najbardziej zielonym. Podobna sytuacja jak z CGA na PC. Tylko monitor monochromatyczny robi robotę. Bardzo dobrze Amstrad wypada w tytułach 3D. Często tytuły wyglądają nawet ciekawiej niż na innych 8bitach. Silent Service, F15, Gunship czy Infiltrator prezentuje się rewelacyjnie. Często bardziej płynnie niż na innych platformach. Zupełnie inna sytuacja niż w tytułach 2D. Pozdrawiam

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    Жыл бұрын

    Pewnie to zasługa szybszego procka 3.3 MHz.

  • @nowy80Retro

    @nowy80Retro

    Жыл бұрын

    @@eigenzeit Zgadza się. Z mojego punktu miłośnika symulatorów, byłby to dużo bardziej optymalny sprzęt niż nie jeden inny 8bitowiec. Pozdrawiam

  • @Nick-Cooper
    @Nick-Cooper5 ай бұрын

    Po paru miesiącach oglądam sobie jeszcze raz i zgoda że taką nasyconą cukierkową paletą trudno jest przedstawić horrory. Na kanale Xyphoe z okazji Halloween w 2015 zrobił przegląd Amstradowych horrorów i żaden nie wygląda strasznie. :D kzread.info/dash/bejne/o4ygq9KTcdq7hc4.html Ale jest takie demko z makabrycznymi scenkami, Phortem by Condense z 2013, które uruchomione na Plusie ma inne kolory, ale to wersja na starym CPC robi na mnie wrażenie tym jak zręcznie mieszają pikselki by uzyskać np srebrne i złote napisy. A przecież na CRT sąsiednie piksele sie bardziej zlewają niż na YT. No chyba że wyświetlimy je tu w mniejszej rozdziałce. :) kzread.info/dash/bejne/jJmhkq5uY9e4ZLg.html Prince of Persia - na C64 ma identyczną ilość klatek jak CPC. Jedyne co na C64 jest zrobione lepiej to płomyki na ścianach bo mają więcej klatek w małych pikselkach, oraz obrazek tytułowy jest poprawiony. A jak ktoś ma haluny że ludek w C64 ma więcej klatek, to niech sobie odpali obie wersje obok siebie i porówna, zamiast opowiadać takie wyssane z palca dyrdymały. W obu wersjach jeśli np przed wejściem do nowej planszy stanie z prawej strony drzwi zamiast z lewej, to tak samo ludek przeskoczy na lewo w obu wersjach. Natomiast słabsze na C64 jest to że ludki mają tylko po 4 kolory a na CPC mają od 10 do 12 kolorów. I jeśli ktoś nie widzi tej różnicy to jest ślepy. Data wydania PoP to największa zaleta Amstradowej wersji, i nawet gdyby na C64 po tych 21 latach mieli 2 razy więcej kolorów, (a nie mają) i dwa razy więcej klatek, (a nie mają), to nie mają sie z czego cieszyć, bo nadal nie mają drugiej części Prehistoryka. :P Ale żeby nie było że jestem fanbojem, Amstradowcy nadal nie mają Dig Dug, a jest on lepszy niż Fruity Frank. A jak na CPC wygląda Last Ninja to wstyd pokazać, bo nawet na BBC wygląda lepiej. :( STRIKER in the crypts of Trogan - działa także na zwykłym CPC, jedynie niebo nie jest w nim tak ładnie gradientowane, a reszta jest tak samo. Na tym samym silniku powstał Switchblade, i też zwykła wersja tylko cieniowaniem nieba różni sie od Plusowej, tzn to nie jest inna wersja, bo chodzi z tej samej dyskietki, tylko jak rozpozna Plusa to pokaże inne kolory, tymczasem ani na YT ani na mobygames nie pokazali zwykłej wersji. :) A Super Cauldron to perełka, na tym samym silniku jest Prehistoryk 2. A obie jej części też są super. :) Pozdrawiam i jeszcze raz dzięki za ten odcinek. :)

  • @turekretromaniak
    @turekretromaniak Жыл бұрын

    Pewnie czekacie Panowie na moją opinię, więc powiem tak - ciekawy kontent Marcin gra dobrego glinę a Michał tego złego :)

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Jak w życiu :)

  • @jacekkolbermusic
    @jacekkolbermusic Жыл бұрын

    Fajne się Was słucha nawet jak gadacie o sprzętach dla mnie egzotycznych :) jedna propozycja z mojej strony - wiem że to kanał głównie o komputerach a nie konsolach ale podczas waszych rozmów/debat a nawet "pojedynków" na to który port był lepszy porównajcie proszę te porty z wersjami na NES/Famicom czy Master System. Zobaczycie że inaczej spojrzycie na kwestią płynności grafiki czy kolorów ;)

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Bardziej z nas komputerowcy niż konsolowcy ale planujemy zrobić kilka odcinków właśnie z konsolami (Marcin)

  • @jacekkolbermusic

    @jacekkolbermusic

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast Odcinek o jRPG lub perełki na NES/Pegasus part 2 byłby super ;)

  • @kotowate
    @kotowate Жыл бұрын

    El Capitan Trueno na ZXie ogrywałem. Wtedy wgniatało w fotel, ale tylko pierwsza część (gra była podzielona), bo drugi etap był taki sobie ze skakaniem po platformach i scrollowaniem. Ale i tak był lepszy niż trzeci etap Viaje al Centro de la Tierra - drugi etap to jedna z moich ulubionych rzeczy na zxie.

  • @kotowate

    @kotowate

    Жыл бұрын

    Właśnie zobaczyłem, że Viaje al Centro de la Tierra też było na Amstradzie :D kod do drugiego etapu pamiętam do dziś, evamariasefue

  • @pawewawrzyniak8020
    @pawewawrzyniak8020 Жыл бұрын

    Dodam, że "Dread" jest dostępny nie tylko dla zwykłej Amigi 500, lecz także dla zwykłego Atari 520 ST/STe.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Dzięki za przypomnienie :)

  • @kukator
    @kukator Жыл бұрын

    Taaaaak! Dzień uratowany!

  • @Adams-78
    @Adams-78 Жыл бұрын

    Właśnie poluję na cpc 6128 (najlepiej plus) ale wczoraj kupiłem atari 520 STe i musi poczekać ;) Co do Sugara, W UK nadal go cenią za amstrada ale klną jak wspomnieć o jego hIfI :D, mają traumę z dzieciństwa.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Atari - model z zewnętrzną stacją dysków?

  • @Adams-78

    @Adams-78

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast Nie stacja wewnetrzna późniejszy model enchanced 4mb ram tos 2.06

  • @wybuchowyukomendant
    @wybuchowyukomendant Жыл бұрын

    nie wiedziałem że to oryginalni celtowie mnie budzą w weekendy pijackimi śpiewami, poprzebierani w sukienki na swoich wieczorach kawalerskich ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Zmora centrum Krakowa (Marcin)

  • @AdamKlobukowski
    @AdamKlobukowski Жыл бұрын

    GX4000 takiego nieotwieranego zakupiłem przez znajomego z Irlandii. Jest człowiek który zrobił rozwiązanie upgrejdujące to do pełnego CPC (klawiatura, stacja, itd), ale niestety go nie rozpowszechnia :(

  • @McArti0
    @McArti0 Жыл бұрын

    Amstrad to jeszcze Joyce czyli PCW 8256, 9256, 9512 czyli super maszyna do pisania na Z80 aż do PCW 16 czyli Z80 16MHz z systemem okienkowym ala Windows !

  • @rafal_bober
    @rafal_bober Жыл бұрын

    Miałem to szczęście że kolega z podwórka miał 464. Jedyna grę jaką pamiętam to ghostbuster 1. Zagrywaliśmy się na maksa. Nie wiem dlaczego nie mieliśmy tego na C64.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Ta gra najlepiej wyglądała na Atari 🤘😃

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast czasem i na Atari się coś fajnego trafialo. Pierwszy Ghostbusters na ZXa byl strasznym dziadostwem, wgrywalo sie go tylko po to by puscic synteze mowy i smiech z początku. ;)

  • @bandolier5019
    @bandolier5019 Жыл бұрын

    Co do gry SILMARILS to nie oni ją stworzyli, ale tylko byli wydawcami.

  • @lukasskorupa6905
    @lukasskorupa6905 Жыл бұрын

    nie wiedziałem przez wiele lat, że taki komputerek w ogóle istniał, więc będzie małe kompendium wiedzy do obejrzenia : ) myślę, że w ciągu 2 tygodni ogarnę, ostatni o czołgach ogarnąłem cały w tym tygodniu :)

  • @3dhYT
    @3dhYT Жыл бұрын

    Wczoraj akurat słuchałem odcinka z pierwszego sezonu o Commodore. Puszczam was do poduchy na zmianę z Astrofazą i serią POP Science.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Porządne towarzystwo!

  • @3dhYT

    @3dhYT

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast drobna uwaga. Jeśli chcecie, aby rozdziały na YT działały jak trzeba, musicie zaczynać od czasu zerowego, np.: 00:00:00 Intro 00:13:00 Wstęp 00:01:11 Firma Amstrad 00:29:00 Harrier Attack (1984) Wtedy rozdziały pojawią się na pasku pod filmem. Ale nie od razu, trzeba trochę poczekać aż YT wszystko ogarnie.

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk Жыл бұрын

    Dla mnie Amstrad to zawsze był taki komputer biurowy, udający profesjonalny. 😃 Traktowałem go jak komputer "9-bitowy" (takie moje wewnętrzne umowne nazewnictwo), czyli ośmiobitowiec, który próbował być czymś trochę więcej. Ten jego CP/M, tekstowy tryb 80-kolumnowy, mizerny dźwięk, ostre kolory, tnący się scroll, mrugające sprajty. W epoce nie słyszałem o demoscenie czy jakichś "multimedialnych" popisach Amstradów więc maszyna zupełnie mnie nie interesowała. Kojarzył mi się trochę z Commodore C-128 i stawiałem je na tej samej półce - trochę więcej niż 8-bit. Jednak C-128 ratowało to, że miał tryb C-64 więc wraz z jego "biurowością" nie traciło się jego "multimedialności". Poza tym przyklejenie magnetofonu do komputera zawsze uważałem za wadę, bo docelowo zawsze chciałem mieć stację dysków. W momencie kupna stacji nie chciałbym patrzeć już na magnetofon. A tutaj musiałbym... 😃

  • @Nick-Cooper

    @Nick-Cooper

    8 ай бұрын

    Co ty gadasz, nie było żadnego przymusu patrzenia na magnet. W Polsce o Amstradowy soft łatwiej było na dyskietkach niż kasetach, zwłaszcza na dużych dyskach. Wg ankiety z TopSecret w '91 prawie 2/3 Amstradowców miała stacje. Bo ten droższy model był u nas popularniejszy niż ten z magnetem, bo był tańszy niż 464 + stacja. To w Komodzie mając stację nie mogłeś zrezygnować z magnetu bo 9/10 kolegów z C64 nie miała dysku. Do Amy czy PC w 90ych też jak miałeś twardego to wcale nie rezygnowałeś z dyskietek. Tymczasem znałem takich Amstradowców co nie mieli kabelka do magnetu i nie wiedzieli jak coś z taśmy wczytać, choć magnet ale do słuchania muzy oczywiście mieli. :) A C128 ze stacją (tą droższą bo na tańszej nie działał CPM) i bez monitora, kosztował tyle co 6128 z monitorem. A bez monitora to trybu 80znaków z C128 na zwykłym TV z lat 80ych nie zobaczysz. A z monitorem był droższy od Amigi. Jego CPM był o połowę wolniejszy niż na CPC. A w 40znakach nie wyglądał profesjonalnie. Po roku 91 CPC 6128 kosztował tyle co C64 z magnetem. Dlatego jeśli interesowały cie tylko gry z łatwym dostępem to kupowałeś C64, jeśli także soft biurowy to CPC, a jak miałeś więcej forsy to kupowałeś 16bitów a nie C128. Wystarczyło sie zapoznać z faktami a nie z reklamami. :)

  • @Mariusz_Wlodarczyk

    @Mariusz_Wlodarczyk

    8 ай бұрын

    @@Nick-Cooper Wierzę. Nie zaprzeczę, bo z Amstradem nie miałem styczności, nikt ze znajomych go nie miał. Jeżeli chodzi o dyskietki do Amigi to prawdę mówiąc niedługo po wsadzeniu HDD do Amigi dyskietek prawie przestałem używać. Dwa pudełka "na kluczyk" leżały zakurzone i nie były otwierane całymi miesiącami. 😃 Nawet w okolicach 2000 roku kupiłem do Amigi gęstą stację (1,76MB) i użyłem jej dosłownie kilka razy. Zakup zupełnie bez sensu, bo wtedy chodziło się do innych z dodatkowym dyskiem twardym z płytami CD-R/CD-RW, a od 2001 to już głównie internet.

  • @Nick-Cooper

    @Nick-Cooper

    8 ай бұрын

    ​@@Mariusz_Wlodarczyk- Rozumiem, też miałem A1200 z HDD w 2ej połowie 90ych, ale co innego mieć kolegów z twardzielami, a co innego być jedynym Amigowcem z twardzielem na osiedlu, albo jedynym posiadaczem stacji do C64 gdy wszyscy sie wymieniają kasetami. Ja swoją stację z Amy pożyczyłem koledze któremu sie popsuła a pliki do pracy na dyskietkach nosił. Minęło pół roku i wpada do mnie posiadacz A600, przygotowałem katalog z użytkami które chciał aż uznałem że pora je nagrać na dyskietke i potestować czy nie będą jakiś ekstra pliczków potrzebować, i wkładam dyskietkę w dziurę i zamiast klikniecia słyszę jak dyskietka spada na dno wnętrza komputera. :D Ale to już były inne czasy, do kolegów sie chodziło z twardzielem w kieszeni, i zapomniałem że nie mam stacji. :)

  • @Mariusz_Wlodarczyk

    @Mariusz_Wlodarczyk

    8 ай бұрын

    @@Nick-Cooper U mnie prawie wszyscy mieli twardziele, karty turbo, ja miałem kartę graficzną, 060, ppc. W najbliższym otoczeniu było chyba ze 25 osób i tylko dwóch miało "golasy".

  • @project_x_light_years
    @project_x_light_years Жыл бұрын

    Ja znałem tylko 1 osobę mająca Amstrada..mając wtedy Atari byłem zachwycony grafika w grze Livingstone. Te żywe kolory.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Tak, ta paleta byłą naprawdę spoko (Marcin)

  • @SzymekCRX
    @SzymekCRX Жыл бұрын

    Amstrad nie moja bajka. Ale komentarz jest :)

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk Жыл бұрын

    0:56:42 Paleta kolorów C64 była bardzo specyficzna i gdybym miał robić na C64 biurowe wykresy czy jakiś terminal to by mnie coś trafiło. 😃 No ale w przypadku gier takie stonowane kolory często były (moim zdaniem) lepsze niż te walące po oczach kolory Telegazety. Dla mnie grafika w Feud dla Amstrada trochę psuje klimat. Te czerwone domki z żółtymi dachami, jaskrawozielone krzaczki, idealnie niebieskie jeziorko psują klimat takiej brudnej, brązowej wioski, która powinna być w kolorach błota. 😃 Zdecydowanie bardziej pasuje mi tutaj prawie monochromatyczna grafika wersji dla Atari XL/XE. W tej grze kolorystyczny jarmark to nie jest zaleta. 😃 Z paletą Amstrada jest właśnie taki problem. Niby kolorów jest trochę, można ich na ekranie pokazać równocześnie całkiem sporo, a jeżeli chce się zrobić coś klimatycznego, stonowanego to nie ma odpowiednich kolorów w całej palecie. To jest cecha charakterystyczna układów, które pozwalały pokazywać dużo kolorów na ekranie ale z bardzo wąskiej palety. Coś zupełnie przeciwnego do Atari XL/XE czy Amigi gdzie na ekranie można pokazać mało kolorów ale za to są wybrane z bardzo szerokiej palety.

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    Жыл бұрын

    32 kolory Amigi jednocześnie w grach to całkiem sporo

  • @Mariusz_Wlodarczyk

    @Mariusz_Wlodarczyk

    Жыл бұрын

    @@eigenzeit Amiga to inna liga, inne standardy. 😃 Co innego oznacza w niej „mało”. 😃 32 to jest nieźle i wystarczająco. Ale mi chodziło o to, że w porównaniu z paletą to niewiele. 32 kolory wybrane z 4096. Podobna sytuacja jest w Atari XL/XE - 4 z 256, Amiga AGA - 255 z 16777216, Atari ST - 16 z 512, Atari STE - 16 z 4996. W ZX Spectrum jest: 16 z 16, w C64 jest 16 z 16. Amstrad 464 - 16 z 27. Jeżeli paleta jest mała to nie ma z czego wybierać. Kolory są zawsze takie same pomimo tego, że jest ich sporo widocznych jednocześnie na ekranie. Oczywiście to co podałem to takie typowe tryby. Oprócz ZX Spectrum wszystkie komputery mają inne swoje tryby, które mają mniejsza albo większą liczbę kolorów, podlegają innym ograniczeniom. Kiedyś pod tym względem układy graficzne były bardzo bogate i to głównie one odróżniały od siebie platformy. Procesorów używało się tych samych (Z80, 6502, MC680x0) i tylko układy graficzne sami sobie projektowali. Właściwie w całej historii informatyki to chyba dopiero w XXI wieku Apple stało się pierwszym producentem komputerów do których sami sobie projektują zarówno układy graficzne jak i procesory oraz system operacyjny. Nie kojarzę żeby ktoś to wcześniej osiągnął.

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    Жыл бұрын

    @@Mariusz_Wlodarczyk procki niby te same ale jak pewnie wiesz np. taki 6502 miał różne, customowe warianty i ten z Atari różnił się od wersji C64.

  • @Mariusz_Wlodarczyk

    @Mariusz_Wlodarczyk

    Жыл бұрын

    @@eigenzeit Tak, coś tam się różniły. Ale i tak Atari je kupował gotowe. Nie projektowali ich sobie. A układy graficzne chyba tak.

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    Жыл бұрын

    @@Mariusz_Wlodarczyk tak, Atari kupował gotowe od Commodore, po tym jak Tramiel kupił MOSa:) Ale to była customowa wersja, z sygnałem HALT, dzięki czemu graficzny układ Antic mógł mieć bezpośredni dostęp do pamięci (DMA). Tak przynajmniej piszą na wiki i forum atari age :)

  • @TomSonSztab
    @TomSonSztab Жыл бұрын

    40:00 Na Atari nie było wielokierunkowego scrollingu, dlatego postawały komnatówki.

  • @project_x_light_years
    @project_x_light_years Жыл бұрын

    Harrier..teraz wiem czym się inspirowali twórcy Wings Of Fury

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    swoją drogą ten Harrier Attack to port z ZXa i to jeszcze z 16kb!

  • @bartekmusio4910
    @bartekmusio4910 Жыл бұрын

    Sam coupe na 8 bitach grałem w Prince of Persia (data wydania 3 października 1989).

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Piękna maszyna. Trochę spóźniona z wejściem na rynek, ale jednak mogła się podobać

  • @raf.b
    @raf.b Жыл бұрын

    Striker miecie.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Co nie?

  • @raf.b

    @raf.b

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast Tak, bardzo to ładnie kolorami zgrane

  • @poladuda999
    @poladuda99911 ай бұрын

    skądś znam zdjęcie tego joya "JY2" .... ;)

  • @seba85krk
    @seba85krk8 ай бұрын

    Miałem Amstrada cpc6128 i mam do dzisiaj jeszcze gry jakby się udało kupić gdzieś taki cały zestaw z monitorem to to proszę o informację. Pozdrawiam was serdecznie

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk Жыл бұрын

    0:32:50 Tak samo odbieram paletę kolorów Amstrada. Dla mnie kolory wcale nie są lepsze gdy są bardziej jaskrawe. Nigdy nie trawiłem telegazetowej palety kolorów ZX Spectrum czy Amstrada. Najchętniej zmniejszyłbym nasycenie kolorów w monitorze żeby nie trochę stonować i zmniejszyć ten kolorystyczny "jarmark".

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Akurat w monitorach Amstrad miał pokrętło do regulacji nasycenia wiec dało się to rozwiazać

  • @Mariusz_Wlodarczyk

    @Mariusz_Wlodarczyk

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast Super! Na pewno bym użył. 😃

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast - To jedyne pokrętło jakie miał na zewnątrz było do jaskrawości a nie do nasycenia. Ale po rozkręceniu obudowy wśród kilkunastu pokręteł w środku było i takie do nasycenia kolorów.

  • @propinki
    @propinki Жыл бұрын

    Target Renegade najlepszy jest na Spectruma, chyba w ktoryms odcinku tez tak powiedzieliscie :)

  • @3dhYT
    @3dhYT Жыл бұрын

    Hehe, ta gra co wg Michała przypomina animacje Franko. Cudowna 😂 Szczegolnie podoba mi się jak dziarsko porusza się postać 😅 Co do kolorów, to słabo to wygląda, co jest dziwne, bo teoretycznie paleta kolorów jest lepsza od C64. No i ta animacja. 2 FPS w szczycie. Słaby komputer, chociaż wyglądał dość spoko.

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    Amstrad mial problem z portami, myśle ponad polowa gier na niego to byly rzeczy przenoszone z ZX'a 1:1 włącznie color clashem, ten sam procesor ALE bylo tez parę gier pisanym pod Amstrada na jego najlepsze tryby graficzne i wygladalo prawie jak na Atari ST. Dzis są pisane dema na Amstrada i to naprawde urywa łeb. Maszyna mogla, prigramistom sie nie chcialo.

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    @@gonzogorf7019 - Pokaż mi choć ze 3 gry na CPC z Color Clashem.

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    @@zbyniurumek3235 przenoszone byly z kwadratami atrybutow, tak samo jak porty z ZXa na C64. Jak mi to wejdzie kiedys znowu w oczy to tu wrzucę.

  • @lemeckom1132
    @lemeckom11326 ай бұрын

    Fruity Frank grałem i miałem CPC464

  • @gonzogorf7019
    @gonzogorf7019 Жыл бұрын

    maszyna jak z innej planety. Gdy zwykly czlowiek marzył o Gumiaku na zachodzie byly wykoksowane Amstrady. Jeno dźwięk mógłby mieć trochę lepszy, AYgrek mimo bardzo fajnych kawalkow ktore powstawaly (niektóre wersje uważam za lepsze niż na C64) zasadniczo do SIDa nie mógl startować...

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Te Amstrady to jednak swoje kosztowały nawet w takiej Wielkiej Brytanii wiec Spectrum był bardzo rozsądną alternatywą (Marcin)

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast tym bardziej ze gry w zasadzie byly te same ;)

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    A czy mógłbyś podać przykłady kawałków lepszych na AY niż na SIDzie?

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    @@zbyniurumek3235 Platoon, Thundercats, Bionic Commando (tu w wysokich rejestrach AY niszczy krystaliczną czystoscią dźwięku) cos by się jeszcze znalazlo ;)

  • @rondon2238
    @rondon2238 Жыл бұрын

    Można by jeszcze pokazać różnice na innych platformach pokazując screeny, bo mówicie o wersjach na c64 itp. że lepsze musimy wieżyc na słowo.

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    Playlista z porównaniem Amstradowych gier do Komody, a nieco dalej do Spectruma. :) kzread.info/dash/bejne/oYlmtcZyqba-npc.html&pp=iAQB A tu podobnie ale tylko CPCZX, są też np C64XE i AmigaPC. Z CPC na razie są tylko bardzo wczesne prowizoryczne tytuły. www.youtube.com/@retrononame/playlists

  • @eigenzeit
    @eigenzeit Жыл бұрын

    Fajny odcinek, uśmiałem się z Michała reakcji. Ale to pewnie dlatego, że nie miałem Amstrada. Inaczej psy bym wieszał 😜 Jedyny kontakt z tym sprzętem, poza Klanem Amatrada w Bajtku, miałem, gdy pewnego dnia w podstawówce pani od matmy przywiozła swój CPC z monitorem i robiliśmy wykresy funkcji. Amstrad kojarzył mi się też z przełącznikami trybu pracy na joystickach :) i pamiętam, jak się z kumplem śmialiśmy, że Amstrady miały wyłącznik komputera w monitorze i że w związku z tym nie można wyłączyć samego monitora. Nie mam pewności, czy tak w rzeczywistości było?

  • @Nick-Cooper

    @Nick-Cooper

    8 ай бұрын

    Komputer też miał wyłącznik, trzeba go było pstryknąć gdy czasem nie działał reset z klawiatury. Ale po co chciałbyś wyłączać monitor bez wyłączania komputera?

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    8 ай бұрын

    @@Nick-Cooper Żeby nie marnować prądu jak coś obliczał, np. rysował wykresy 3D. Jak czekałem 20 minut na wczytanie gry i chciałem zagrać później jeszcze, więc wyłączałem tylko monitor. Itp. Itd.

  • @Nick-Cooper

    @Nick-Cooper

    8 ай бұрын

    ​@@eigenzeit- Okej, nie wpadł bym na to. Na CPC gry z dysku sie wczytywały średnio w 14 sekund. Wykresy 3d rysowały sie ze 2 min i gapienie sie na to to była przyjemność. Choć raz zostawiłem komputer włączony na całą noc gdy spałem, bo od dłuższego czasu usiłowałem przejść Prince of Persia, a tam nie było save-owania, miałem hasło na zatrzymanie czasu i mogłem grać ile chciałem. Choć kabel video na noc wyciągnąłem by nie wypalał pikseli, a ten zasilający oczywiście zostawiłem. Mimo to nawet po nastu godzinach próbowania nie udało mi sie przejść 8ej planszy. Szwagrowi sie udało. :)

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    8 ай бұрын

    @@Nick-Cooper no właśnie, zapomniałem o wypalaniu luminoforu

  • @kordelas2514
    @kordelas2514 Жыл бұрын

    Jako odniesienie do Target Renegade. Czy zamierzacie ciąć w Skinny & Franko: Fists of Violence, który wychodzi w następny piątek?

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Ja raczej nie bo osobiście nie widzę w tej grze potencjału (Marcin)

  • @grzesiekxitami3264
    @grzesiekxitami3264 Жыл бұрын

    PCW? dedykowany edytorowi tekstu Harrier zrobiony chyba "znakowo", tytuł pamiętam ze Spectrum, gry nie pamiętam, może przez to, że tak kiepska

  • @McArti0
    @McArti0 Жыл бұрын

    1:45:25 Da się zrobić? jak masz CPC Plus, który ma Sprajty i to 32kolorowe, hardwerowy scroll co 1 pixel, i paletę 4096 kolorów. To nie jest zwykłe CPC.

  • @Nick-Cooper

    @Nick-Cooper

    5 ай бұрын

    32 kolory w sprajtach? - Oj sie rozpędziłeś. Tam było po 15 kolorów na sprajta. Ale mogły być inne niż paleta tła, a z trickami każdy sprajt mógł mieć inną paletę.

  • @McArti0

    @McArti0

    5 ай бұрын

    @@Nick-Cooper No się rozpędziłem. Tam jest paleta niezależna dla spritów. Czyli obraz 16 + 15 sprite razem 31 na ekranie. Chyba miałem zwarcie z takiego kierunku 😄

  • @karolmetlewicz3029
    @karolmetlewicz3029 Жыл бұрын

    Nie ma podkładu muzycznego? kzread.info/dash/bejne/fqx7paOml8S6p7A.html

  • @gonzogorf7019
    @gonzogorf7019 Жыл бұрын

    Sorcery z ZXa nie mialo nic , poza nazwą, wspolnego z tą z Amstrada :) Co za bullshit! Hydrofool to port z ZXa pixel w pixel, i nuta w nute, na Amstradzie trochę go pokolorowano Capitan Trueno 1 i 2, bardzo ładny był na ZXa, nawet go skonczylem! Miala byc mapka do Bajtka ale jakos nie weszła ;)

  • @atatu4551
    @atatu4551 Жыл бұрын

    gdzie jest Vader?

  • @birbag
    @birbag10 ай бұрын

    Powalczcie chłopaki z jakością dzwięku - Marek chyba mieszka gdzieś w Bieszczadach albo dalej, jakość tragiczna

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    10 ай бұрын

    Wypadek przy pracy...

  • @lukasskorupa6905
    @lukasskorupa6905 Жыл бұрын

    obejrzałem cały odcinek i powiem o amstradzie tak ... ta grafika to trochę jak grafika w nintendo 64 ... za dużo kolorków, od których można dosrać oczopląsów, dwie gry mi się spodobały ten hydrofool i ta crypta coś tam, nie pamiętam tytułu ... ale jako sprzęt do grania nie , barwy robią więcej szkody niż pożytku, miałem i mam nadal swojego c64 i powiem, że kolorki ma ubogie, ale jednak wszystko w nich jest jak trzeba w gierkach, i nie ma oczopląsu ... taka moja opinia na temat tego sprzęciku :)

  • @Colidace
    @Colidace Жыл бұрын

    Jeżeli chodzi o SAME kolory to IMHO Amstrad niszczy C64. Commodorek niszczy na pewno ZX Spectrum, ale już z ATARI nie miał szans. Mówimy to o SAMYCH kolorach. To że są intensywne na AMSTRADZIE to trzeba zauważyć że grało się wtedy na CRT i zmniejszenie kolorów robiło się jedną ręką w pół sekundy. Szybciej niż na dzisiejszych LCD i ich rozbudowanym i czasochłonnym "menu". Także tu moim zdaniem to nie jest argument dopasowany do czasów. Ja jako i Atarowiec i Amigowiec stwierdzam że kolory na C64 przypominają mi czarno białe filmy, sztucznie kolorowane westerny lub filmy z IIWŚ, nie zapominając o bogatej bibliotece tego komputera która sama w sobie jest jego wartością oraz jego kultowej popularności. Na obronę C64 można uznac że wielu wtedy graczy i tak grało w początkowej fazie na czarno-białych CRT więc to nie miało aż takiego znaczenia. Przez większość czasu w materiale akurat tutaj popieram wyrozumiałość i cierpliwość MARCINA :)

  • @PiotrPilinko

    @PiotrPilinko

    Жыл бұрын

    Atari akurat mił tytuły robione po łebkach, bo sama paleta była chyb najbogatsza i najlepiej dobrana ze wszystkich wymienionych: problem był w tym, by uzyskać więcej niż cztery kolory w linii (przy rozsądnej rozdzielczości) plus duszki. Drugim problemem było to, że producenci dobierali kolory tak, by dobrze wyglądały w trybie mono, więc już odpadało sporo kombinacji na starcie. Trzecim problemem to, że Atari 8bit zostało porzucone w połowie lat osiemdziesiątych - czyli wtedy kiedy zaczęły wychodzić najlepsze tytuły. Ale atarowska implementacja Prince of Persia (z 2021) w zasadzie miażdży inne ośmiobitowce.

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    @@PiotrPilinko - z 30 letnim opóźnieniem to niczego nie miażdży tylko jest musztardą po obiedzie. A ja na CPC grałem w PoP w 1992 a Atarowcy i Komodziarze mogli sobie tylko popatrzeć (c64 dostał PoP po 21-latach). W tamtych czasach było mało gier w których ludek sie poruszał tak fajnie. I zobacz sobie jak wygląda wersja na SamCoupe albo na konsoli Sega Master to przestaniesz sie tak ślinić na Atari.

  • @PiotrPilinko

    @PiotrPilinko

    Жыл бұрын

    @@zbyniurumek3235 W PoPa grałem na PC w 1990 roku, więc nie było do czego się ślinić. Zwłaszcza, że Atari 8-bit, "dzięki" polityce firmy zostało porzucone przez deweloperów. Co nie zmienia faktu, iż (poza efemerydą Samem Coupe) małe Atari miało najładniejszą paletę kolorów, która rzadko była wykorzystywana.

  • @zbyniurumek3235

    @zbyniurumek3235

    Жыл бұрын

    @@PiotrPilinko - A o CPC Plusie z 4096 kolorów oraz o znacznie popularniejszym MSX2 z 19ma tysiącami kolorów to nie słyszałeś. Z 256kolorów na raz przy kwadratowych pikselkach i 16 kolorach we wąskich pikselkach takich do 80znaków w linii. Ech Co ty wiesz o 8bitowcach? ;)

  • @PiotrPilinko

    @PiotrPilinko

    Жыл бұрын

    @@zbyniurumek3235 Nic. Pisałem tylko na nie programy w asemblerze ponad 30 lat temu. A CPC Plus wyszedł w momencie, gdy Commodore powoli chylił się ku upadkowi. Porównujesz platformy, których wydanie dzieli 11 lat? Wtedy to było kilka generacji komputerów, a Amstrad postawił na kolejnego ośmiobitowca. Rok po premierze i468DX... Nic dziwnego, że okazał się komercyjną porażką.

  • @mourdebars
    @mourdebars Жыл бұрын

    Amstrad dla mnie wygląda jak zwymiotowane tabletki, a to komodore wydawało mi się odpychające (komodore wyglądało jak wyleniały płaszcz). Ekskluziwy średnie, porty beznadziejne. Proponuję sprawdzić amstradową wersję Microprose Soccer. Gdybym to dostał, porzuciłbym komputery w podstawówce.

  • @eigenzeit

    @eigenzeit

    Жыл бұрын

    LOL

  • @raf.b
    @raf.b Жыл бұрын

    Amstrad, Atari - co dalej? Rzutnik obornika kompatybilny z platformą Ursus?

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Popastwimy się nad Elwro Junior? :)

  • @gonzogorf7019

    @gonzogorf7019

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast to będzie raczej krotki material ;)

  • @raf.b

    @raf.b

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast Może być, ale ludzie produkujący Elwro mają już po 80 lat to moze być problem z wywiadami.

  • @Artur-vh3nk
    @Artur-vh3nk Жыл бұрын

    Ja miałem spory dostęp do CPC i mogę trochę o nim napisać. Pierwsza uwaga do Michała, stałe ocenianie (z dzisiejszego punktu widzenia), porównywanie i deprecjonowanie tytułów tylko dlatego że na "komodorka" ten tytuł był lepszy nie ma żadnego sensu. Zapewniam cię że taki Roland czy tam Fred, dawał nam w 1986 roku tyle samo frajdy co tobie, bez względu na lepszość wersji C64. Amstrad to zwykły 8-bitowiec, mający wady jak i zalety, ale przez jego unikalność obarczony pewnym powszechnym mitem. To że wyglądał profesjonalnie, jawił się jako świetny sprzęt do grania a w rzeczywistości miał sporo wad. Amstrad nie miał sprzętowego scrolla a muzyka absorbowała zasoby procesora, jej brak bardzo by spowalniał i tak wolną już rozgrywkę. Amstrad to możliwościowo i w wielkim skrócie ZX Spectrum bez color clasha, większość gier jest przez to wolniejszych na CPC bo ten sam Z80 musiał liczyć kolor każdego pixela. O ile na C64 i ZX Spectrum programiści szybko nauczyli się obchodzić niedoskonałości sprzętowe i w 85/86 roku wychodziły już naprawdę szybkie, płynne i ładne gry, o tyle niszowość Amstrada przesunęła ten okres aż do 89/90. Wtedy niestety było już za późno, bo wiadomo - wchodziły już 16-bitowce. Jednak dobrze wykonane gry z tego okresu biją na głowę inne wersje, np. Panza Kickboxing, Golden Axe, Prehistorik 1 i 2, North&South, Dan Dare III, Chevy Chase, Lemingi czy miażdżący jaja - Pinball Dreams. Argument, że Prince of Persia nie jest taki dobry, bo w 2018 wyszedł lepszy na C64 jest za przeproszeniem z dupy. Bo nie wiadomo jak poradziliby sobie z tym tytułem dzisiejsi amstradowi koderzy. Jeśli np. tak jak z grą Super Edge Grinder to "komodorek" mógłby mieć problem. Gra Striker in the crypts of Trogan ma tak mało kolorów bo to amstradowy hi-res, w tym trybie mogą być wyświetlane były tylko 4 kolory.

  • @OSH0891

    @OSH0891

    Жыл бұрын

    Ale przecież w „Sorcery” w tym odcinku jest bardzo widoczny color clash. A „Prince of Persia” na C-64 wyszedł w 2011.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Chyba obejrzałeś ten odcinek wybiórczo (pomijając kwestię, że taka nasza specyfika - poruszania się w "dwóch liniach czasowych". Na samym początku mówię że moje oceny nie będą obiektywne (generalnie nigdy nie będą bo są moje) ze względu na jak to ująłeś porównania z dupy... Ciężko było podsypać wrażenia bez szczypty nostalgii skoro nie miałem z nim styczności. Zgoła odmiennie do Twoich ocen (i to jest fajne bo nawet jeśli zaprzeczysz nostalgia robi swoje - skąd wiem ? Bo mam tak samo !) gdzie miałeś z tym komputerem więcej przygód niż cała nasza trójka. Mówiłem wielokrotnie i wielokrotnie wynosiłem Amstrady na piedestał ze względu na paletę kolorów opluwając Commodore przy każdej możliwej okazji. Znów dotykamy *MOJEJ* wrażliwości estetycznej... Rozumiesz ? Natomiast w kwestii "dawania rady wtedy a dziś". Otóż nie ! jak mawiał pan Sznuk Tadeusz...dziesiątki gier dziś na emulatorze powodują odruch wymiotny i nie da się w nie zagrać mimo najszczerszych chęci bez względu na platformę. Nawet nostalgia nie pomaga. I jeszcze raz - moje opinie są wygłaszane przeze mnie i są moje... to co mnie się podoba tobie nie musi i vice versa. Nigdy żaden z nas nie wynosił się do miana eksperta i krytyka... po prostu siedzimy i opowiadamy co nam się podoba(ło) i tyle. Pozdrowienia Michał

  • @Artur-vh3nk

    @Artur-vh3nk

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast Dobrze, rozumiem, tylko więcej po prostu nie mów, że "nie chcesz brzmieć jak fanboj", bo tak właśnie brzmisz. Nigdy nie oglądam waszych materiałów wybiórczo, rozumiem kwestię nostalgii i indywidualne poczucie estetyki - każdy z nas to ma. Stormlord, Wilkołak, czy inne gry to fajne tytuły międzyplatformowe. Nie oznacza jednak, że warto w nie zagrać, ale tylko w wersje na c64, bo te amstradowe gorsze kolory. Granie w nieznane gry na 8-bit i ocenianie ich z dzisiejszej perspektywy ma podobny sens co opowiadanie że Mercedes 200D roku 1978 jest strasznym gratem i powoduje odruch wymiotny, bo dzisiejszy Lexus jest szybszy, wygodniejszy i ekologiczny. Ówczesne gry nie były projektowane aby dawać fun, nam - starym grzybom, 40 lat później. Ważne, że wtedy dawały... Nie obrażaj się, lubię cię oglądać, peace i piona ;)

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    Жыл бұрын

    Wiesz co fanbojem to ja bylem w czasie pierwszej wojny komodorowców z atarowcami... To jest Twoje zdanie... I wybacz ale to dopiero jest bzdura - dziesiątki jak nie setki gier zestarzały się pięknie i ja i ty mamy taki zbiór gier do których wracamy ! To znaczy że nie daja fanu starym grzybom 40 lat później ?!?!!! Błagam ! Wybacz. Po dzień dzisiejszy moim no1 jest gra z 1980 roku. W żadna inna grę w całym swoim życiu nie grałem więcej niż w tę jedną jedyną - nadal gram ! Obrażać się ? Serio ? Miałeś "uwagę" do mnie poświęciłeś na to uzasadnienie więcej niż 100 znaków to odpowiadam (co doceniam).

  • @Artur-vh3nk

    @Artur-vh3nk

    Жыл бұрын

    @@LoadingPodcast Pisałem o grach które u ciebie "powodują odruch wymiotny", nie o indywidualnych zbiorach ulubionych gier z lat 80-tych.

Келесі