"Loading..." to videocast o szeroko rozumianej kulturze Retro - gry video, stare komputery, konsole i filmy na VHS. W programie nasza czwórka dyskutuje o zamierzchłych czasach w których gry wczytywało się z taśmy, niektóre tytuły trzeba było przechodzić z mapą na kolanach, a po nowości jeździło się nie do dużego marketu tylko na giełdę
Fanpage programu - facebook.com/loading.videocast
Kanał Discord do wspólnych rozmów
discord.gg/2MRXeDZ2ZM
Występują;
Marek Pańczyk - fanpage RETROFANATIC - facebook.com/Retrofanaticpl?fref=ts
Marcin Kiendra - blog RETROSPEKCJA - retrospekcja.net.pl/
Michał Labocha - fanpage RETROWORLD - facebook.com/MyRetroWorld?fref=ts
Hubert Studniarek
oraz okazjonalnie goście i przyjaciele z krainy Retro
Пікірлер
Thanks
Przeważnie wam słodzę, ale teraz jestem zawiedziony. Nie samym odcinkiem, bo ten był całkiem spoko, tylko tym graniem na klawiaturze. Łapka w górę zostawiona, ale niesmak pozostał 😏
Genialny pomysł na program Oo. Wersja na C64 miażdży Atari, no ale wiadomo "atarowca...." ;p
Trochę szkoda, że obraz z gry Marka nie jest tak płynny jak obraz Michała. Gdy patrzy się na przesuwające się czaszki to na C64 jest idealnie płynnie, a na Atari jest tylko akceptowalnie. Ale zakładam, że to wina streamingu i na żywo obie wersje działają tak samo płynnie.
(Marek) Tak, sorki, wina streamingu. W rzeczywistości na Atari też jest płynnie.
29:04 Niby w tym przypadku to nieistotny drobiazg ale zastanawiam się dlaczego te ekrany aż tak bardzo się różnią? Ta sama grafika, ta sama rozdzielczość. Głowę bym dał, że przy takich multiplatformowych projektach przynajmniej dane leveli są z tego samego źródła (nawet jeżeli poddawane są jakiejś konwersji dla danej platformy). Dosłownie z tych samych plików czy tego samego repozytorium. Przecież to nie są lata 80 i nikt ich nie buduje poziomów od zera patrząc na inną wersję. 😃 A może któraś wersja po prostu nie ma najnowszych danych i po jakiejś aktualizacji to się wyrówna? Te levele powinny być dokładnie takie same choćby ze względu na wygodę twórców i w trosce o ich czas. 😃
Świetna gra i to w hiresie b/w super klimat, kolor by to zabił. Trudna, jak z "epoki", ale dla zabawy jak wyżej lekki cheat Unlimited Lives - Y. Kupiłem na kartridżu do C64, dostajemy od razu d64 do ściągnięcia tak że i na emulator czy mini itd można wrzucić. Dzięki chłopaki, fajnie wyszło to granie/konfrontacja Atari vs. C64. Chętnie zobaczyłbym inne, zarówno gry jak i platformy.
Gra była stworzona pod zielony monitor Huberta. Ale na Atari ST jej nie ma.
Dla mnie słaba gra bo nie kolorowa - a można było zrobić w kolorze, tylko się nie chciało....
No raczej to kwestia trybu graficznego hi res wymuszającego kolorystykę (Marcin)
Czy karta Blizzard do Amigi ma coś wspólnego z firmą Blizzard?
(Marek) Nie, przypadkowa zbieżność nazw.
Oczywiście można się zachwycać że na Amidze coś takiego powstało - ale gdyby na PC 286/386 ktoś pracował do dziś nad nowymi grami FPS to być może również powstałyby jakieś cuda, bijące tego dreda na łeb na szyję.
Dobre 👍🏻👍🏻👍🏻😉
Ciekawe z czego wynikają drobne różnice w grafice. Czaszka na panelu w atarowskiej wersji ma świecące oczy, a w C64 czarne. No i C64 odrobinkę złamał zasadę dorzucając trzeci kolor - zera wiodące w punktach i zgaszone serduszka są szare. 😃
Mechanika typowych atarowskich platformówek z lat 1990-94 - podejść na krawędź platformy i skoczyć na inną unikając schematycznie latających przeszkadzajek. 😃 Grafika też bardzo kojarzy się z atarowskimi grami w hiresie (320x192), których było całkiem sporo: Artefakt Przodków, Kult, Kupiec, Bertyx, Roderic, Amaurote, Kolony 2106. Ja bardzo lubię taką stylówę jeżeli grafika jest dobrze narysowana. A tutaj zdecydowanie jest BARDZO DOBRZE.
No już na pierwszy rzut oka widać przepaść w ilości klatek animacji miedzy atarynką a komodą. Chyba, że to streaming coś szwankował.
(Marek) Nie ma różnicy w rzeczywistości, to sabotaż nagrywary. :)
@@LoadingPodcast noooo a już myślałem, że atarowca wal z gumowca haha
Pozdro
Super materiał! przesłuchałem cały przedwczoraj :)
Fajny, pomyslowy odcinek ale skila to macie, jak ja :) Niestety, czlowiek juz troche spowolniony w tym wieku.
(Marek) Na naszą obronę mogę powiedzieć, że paradoksalnie pewnie byłoby lepiej, gdybyśmy nie mieli nieśmiertelności. Bo byśmy wtedy więcej myśleli. Ale też dłużej. :)
Zbabolona wersja atarowa. Maska zastąpiła klucz. Archon prezentował też wersję na Atari i było więcej bugów. Szkoda, bo gra fajna.
Mogliby wydać to na Evercade, już przebieram rączkami 😉
Pieprz i Wanilia :D o ile mnie pamięć nie myli:D wersja comodorkowa lepsiejsza :D
Dzieki Marcin. Jak zwykle wspanialy material.
Fajny materiał. Nie wiem czy to kwestia ustawień OBS-a, wersja na Atari wygląda na mniej płynną. Niektóre nietoperze mają inny tor lotu na Atari względem C64. Czy muzyka Gilmore jest również w wersji na Atari? Z tego co wiem jest opcja przełączenia kolorów grafiki. Chyba Atari powinien mieć więcej opcji kolorystycznych?
(Marek) Tak, brak płynności jest z naszej winy. Michał przechwytuje obraz. W rzeczywistości jest płynność obrazu na Atari.
@@LoadingPodcast Dzięki Marku za informację. Zacząłem sprawdzać w innych materiałach wideo. Wersja na Atari jest równie płynna jak na C64. Właśnie kupiłem wersję dla Atari na carta :)
@@LoadingPodcast warto bylo to zaznaczyc na początku. ja wywaliłem własnie atarynke przez okno patrząc na nią nienawistnie!
(Marek) Tak, powinniśmy, ale był w tym niecny plan. Ja chodzę pod oknami i zbieram te atarynki.
Świetny odcinek. To jest bardzo dobry pomysł z ogrywaniem gier i omawianiem wrażeń z rozgrywki.
Dzięki za odcinek. Przy takiej grafice dramatycznie brakuje wersji na Atari ST w trybie mono.
Ta gra powstaje także na ZX Spectrum, Amigę oraz Atari Jaguar. Adam Gilmore na swoim kanale umieścił całą swoją muzykę do tej gry: kzread.info/dash/bejne/mZt8x6hwqdq_h5s.html
Montezuma's Revenge + Rick Dangerous + Sydney Hunter + Spelunky + Pieprz i Wanilia = Tony 🤘😉
W C64 trzeba w tę ścianę "wskoczyć" ;-)
Pitfol rozbudowany w duchu montezuma
Mogli by ta gierke wydać na evercade
00:26:58 klucz został podmieniony za maskę :<
(Marek) Zgadza się, bug już zgłoszony.
26:58 Kluczowy moment w którym Marek "popsuł" run :) Prawdopodobnie błąd gry, która nie powinna na to pozwolić.
(Marek). Tak, zgłoszone, podobno w innych wersjach jest dobrze.
@@LoadingPodcast nie jest, przynajmniej w C64 tak samo jest zrobione. Mea culpa, wydawało mi się to mądre ;-)
Myślę że to po prostu poprawimy - same klucze -> brak możliwości zebrania maski
@@MaciejMalecki77 Poprawcie 4 przedmioty: brak możliwości wzięcia 5-ego
Mocno Sydney Huntera przypomina, gra też sztos szczególnie wersja na Switcha. I taką też wersję Tonego bym chciał. 1 bitowy na Oledowym ekranie. Coś wspaniałego. Zaraz odpalę na Analogue Pockecie i potestuje, ale wygląda świetnie.
Nikt się nie spodziewał, ale każdy potrzebował ❤
Hej. Świetny odcinek i naprawde fajna gra. Panowie offtopowo.... ponieważ zaraz wychodzi nowy Gliniarz z Beverly Hills, to czy jest szansa że Gliniarz zawita do Wypożyczalni (oczywiście po wakacjach), no chyba że nikt z was nie lubi tego filmu to sorry że pytam :D
Panowie, co to za sabotaż Atari - gra tam jest tak samo płynna jak na C64.
(Marek) Spisek tych cwanych commodorowców, łapał obraz na C-64 lokalnie, a mi kazał wysyłać modemem!
Zupełnie nie rozumiem fenomenu tej gry. Po co? Dla kogo? Jak ktoś tęskni za retro to zagra w oryginalną wersję. Jak ktoś jest bardziej nastawiony na remaster to ma na przykład pod macOS i iOS/iPadOS świetną wersję z Normal Distribution LLC za grosze.
(Marek) Ale jaką "oryginalną" wersję masz na myśli? Montezuma’s Revenge?
@@LoadingPodcast Tak. Ja mam słabość do wersji na ZX Spectrum, która na tej maszynie nazywała się Panama Joe.
(Marek) Ok, ale to jednak zupełnie nowa gra. Są inspiracje, ale podtytuł to bardziej zagranie na dobrze kojarzących się nutach (keywords) niż faktyczne powiązanie.
@@LoadingPodcast Nawet nie znając tytułu tej gry od razu powiedziałbym że to jest jakaś monochromatyczna bieda wersja Montezumy. Trochę inna i moim zdaniem gorsza ale zdecydowanie wzorowana na Montezumie.
@@Bartosz_GoreckiI trochę na Ricku Dangerousie.
bardzo dziekuje za swiertny film 👍
Na C64 również można wejść do ukrytej komnaty, z tą różnicą, że trzeba wskoczyć w ścianę. Na Atari można wejść lub wskoczyć...
Realizacja jak zawsze świetna! No i budynek teatru Słowackiego pasuje do materiału idealnie🙂 Super że zająłeś się tak niszową przygodówką - nawet jeśli te trzy stworzone przez MicroProse w latach 90 były w najlepszym przypadku średnio popularne, to RotP była chyba najmniej znaną z nich. Może kiedyś w przyszłości materiał o Dragonsphere?🙂
Trik a la Hollywood. Jeden budynek udaje drugi 😉
Neo retro gierka to Spelunky👍🏻
(Marek) Zabawne, wyszedł z tego wręcz konkurs. :D Skleroza nie boli. Chodziło mi o serię Sydney Hunter (np. Sydney Hunter and the Sacred Tribe)
Tam, gdzie pieprz rośnie, Tam, gdzie rośnie wanilia, Tam, gdzie kwitną migdały, Tam, gdzie pachnie eukaliptus oraz Pieprz i Wanilia. Tytuły programów z udziałem Tony Halika.
Kultowe programy choć sam Tony Halik to postać co najmniej kontrowersyjna.
@@Bartosz_Gorecki dopóki trwała pewna epoka był nieskazitelny.
Oraz Tam gdzie śmierdzą skarpety
Loading w poniedziałek rano - lepiej być nie może, dzięki 🙂
Jeśli mogę skomentować nową wersję to przychodzi mi na myśl tylko jedno zdanie - Jeśli myślisz że będzie jak dawniej nie łudź się już tak nie będzie.
"Jeśli myślisz że będzie jak dawniej nie łudź się już tak nie będzie." przykra prawda
Zasadniczo to nic już nie będzie jak dawniej. 😀
A jak poziom zagadek? Trudne? Czy wystepuja w grze dead endy?
Bywa bardzo trudno ale nie ma punktów bez powrotu
Świetny materiał. Dzięki, że wam chce.
Jak zwykle, bardzo interesujący odcinek. Dzięki.
tyle czekałem na ten odcinek że usnąłem i dopiero teraz obejrzałem :)
Ciekawy materiał.
Dobrze, że poruszacie także historię mniej znanych tytułów. Lubię to 😊
Dziękuję