Spacer z przewodnikiem po wirtualnych ulicach lost Heaven, miasta z gry Mafia. Fanpage programu LOADING - / loading.videocast Kanał Discord do wspólnych rozmów / discord
Жүктеу.....
Пікірлер: 72
@lukaszg80714 ай бұрын
Genialny i bardzo ciekawy odcinek, chyba jedyny tego typu na YT Grę ukończyłem 3 razy ale teraz zagram jeszcze raz
@CreativeTom19844 ай бұрын
Wow😮 Ale super pomysł na nową serię! Kolaboracja 2 pasji, genialne Marcin!
@musztarda00
4 ай бұрын
Trzech pasji. Architektura, gry i tworzenie filmów :)
@me0wl4 ай бұрын
🐾 ) przeDobre, swietnie sie oglada i slucha .
@ciekawygier95454 ай бұрын
Jestem rocznik 1992 i odnoszę wrażenie że jestem jest sporo młodszy od was. Ale skoro jedna z moich gier dzieciństwa właśnie się u was znalazła, to chyba to coś znaczy... Tak czy inaczej, dzięki za waszą twórczość! Pozdrawiam!
@kacperzky4 ай бұрын
Jak kogoś zainteresował temat, to mega dobrą i kompaktową historię architektury XX wieku znajdziecie w 2, pięknie ilustrowanych tomach od Taschen, pt. "Architektura XX wieku". Świetny odcinek Marcin!
@YASIOO19884 ай бұрын
Super pomysł 💪
@graczprawdziwy43074 ай бұрын
Jestem pod wrażeniem ! Materiał złoto, i oglądałem niemal jak dokument w TV, pomysł na tę serie uważam za strzał w dziesiątkę, i tematy około growe na plus, sporo ciekawej wiedzy i profesjonalne wykonanie. Jestem na TAK :)
@OSH08914 ай бұрын
Marcinie, nie mogę wyjść z podziwu. Pomysł na serię przefantastyczny - połączyć swoje umiejętności zawodowe z opowiadaniem o grach. Dzięki za tę lekcję historii i architektury. Materiał na szóstkę z plusem!
@WesolyArek3 ай бұрын
Świetny materiał, dzięki.
@JakubOlfier4 ай бұрын
Bardzo fajny materiał. Doceniam przygotowanie i przedstawienie perspektywy wielobranżowej ;)
@JP-zs9rj4 ай бұрын
Extra pomysł ! Po: 1. Mafia to moja ulubiona gra na której sie wychowywałem. Ciekawie tez wyglada porównanie oryginału do rameku, który moim zdaniem wyszedł rownież świetnie. Po: 2. Od ok 13 lat siedze w branży growej jako grafik 3D i tego typu materiał uważam za bardzo ciekawy z niecodziennym podejściem do tematyki gier komputerowych.
@x64Joxer3 ай бұрын
Dziękuję
@plejton19244 ай бұрын
Zajebiste. Czekam na więcej.
@radzynek4 ай бұрын
Super Odcinek 🙂 Coś świeżego innego 🙂
@xevil214 ай бұрын
Super pomysł i materiał. :)
@kudus92354 ай бұрын
Świetny odcinek. Czuć świeżość.
@jakubpytko55514 ай бұрын
Bardzo ciekawy temat. Loading bawi i uczy. Można obejrzeć świetną grę i jeszcze dowiedzieć się czegoś o architekturze.
@bdx60634 ай бұрын
Świetny pomysł na serię. Osobiście rownież analizuję sobie rozwiązania zastosowane w budynkach i budowlach w grach, szukając zarówno inspiracji ale też weryfikuję na ile developerzy szli na skróty w modelowaniu ‚wirtualnej rzeczywistości’. 😅 Konstruktor pozdrawia Architekta🍻
@stefanburczymucha87724 ай бұрын
znakomite! dziekuje
@RedRockRabbits4 ай бұрын
Bardzo fajna koncepcja i pomysł na nowa serię! ❤
@phelot88144 ай бұрын
Rewelacja! Prośba o więcej podobnych materiałów 🙂
@makan15684 ай бұрын
Najlepiej spędzone dzisiaj 17 minut. Dziękuje. Mafia 2 to jedna z moich ulubionych. Pierwsza Mafia czeka do zaliczenia także można powiedzieć ze jestem szczęściarzem 😁
@hisar16624 ай бұрын
Świetny pomysł na serię!😍 Loading bawi, Loading uczy😀 Jedyny minus - za krótko! Już nie mogę doczekać się kolejnych odcinków z serii
@TheRanaste4 ай бұрын
Sztos materiał!
@magdafredka37664 ай бұрын
ciekawy materiał swoją drogą pio mio nagrywa dużo o architekturze w grach
@majkiman76744 ай бұрын
Świetne, coś bardzo nowego! brawo i dzięki!
@Tomasz_Em_aka_diabel4 ай бұрын
Fajny, ciekawy i nietypowy materiał - Dzięki Marcin!
@dakar41544 ай бұрын
Ciekawy temat, wiedza ekspercka i znakomite production values - cały Marcin :) świetny materiał !
@Buciarczyk4 ай бұрын
super materiał gratulacje
@Skubi15354 ай бұрын
Zapomniałem że dzisiaj piątek. Nie śpię od środy może dlatego. Nic, Marcinie fajnie że jesteś od samego rana.
@aimnoob1088
4 ай бұрын
czego sie nacpial ??
@koronaentertainment54744 ай бұрын
Zasysam i pozdrawiam
@Strumyk19844 ай бұрын
Świetny materiał! ❤ Kapitalnie, że Twoją pasję architekturą możesz w ten sposób powiązać z grami retro. Czekam na kolejne odcinki 😊
@slauspaulus65994 ай бұрын
Mega dobry materiał.
@grzegorz__4 ай бұрын
mega odcinek! :)
@syli6664 ай бұрын
Bardzo ciekawe polaczenie dwoch pasjii. Gier i architektury 😀👍 ciekawe czy jeszcze gdzies na YT jest taki mariaż ? Pozdrawiam !
@pablitowe4 ай бұрын
Mega! EDIT- Pomyśl Michał o architekturze, odnalazł byś się tam ;)
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
Ale ja już jestem architektem 😎 (Marcin)
@pablitowe
4 ай бұрын
Tu był żart ;)@@LoadingPodcast
@Atr3ju4 ай бұрын
Gracze PlayStation 2 mogą tylko patrzeć ze smakiem na te ładne detale wersji na kompa. Wierze, że ten materiał nie mógł powstać zgrywany z PlayStation 2. Jak dobrze że większość takich gier można ogrywać na nielubianym przeze mnie kompie bo jestem konsolowcem ale trzeba przyznać że w tamtych latach cała ta oprawa podwórkowa robiła na małym młodym graczu mega wrażenie. Materiał oczywiście prima sort.
@graczprawdziwy4307
4 ай бұрын
Co ciekawe wersja na Xbox'a która mogła spokojnie wyglądać jak na PC albo i dużo lepiej również jest upitolona na kolanie, wygląda minimalnie lepiej niż na PS2 ale ogólnie wersja na konsole to żenada.... Dziwne, bo port wyszedł w 2004 roku więc mieli czas by popracować nad tym.
@hankczinaski9154 ай бұрын
Na studiach mieliśmy super profesora od Architektury. To były fascynujące zajęcia, w przeciwieństwie do 80 procent pozostałych.
@Nick-Cooper4 ай бұрын
No normalnie jak Wołoszański od architektury. :)
@birbag4 ай бұрын
Cud miód orzeszki - Dzięki!
@szymonsw21864 ай бұрын
Niczym Papcio Chmiel bawiąc uczy, ucząc bawi 💯
@rafal_bober4 ай бұрын
Zasięg
@elgrito96884 ай бұрын
Świetny materiał!
@Mariusz_Wlodarczyk4 ай бұрын
Ciekawy pomysł. Nigdy o takim spojrzeniu na gry nie słyszałem.
@bogslonca4 ай бұрын
Pierwsza Mafia, jedna z najlepszych gier
@Momentvm4 ай бұрын
8:16 Budynek również wyraźnie inspirowany rzeczywistym Flatiron Building na Manhattanie
@Mariusz_Wlodarczyk4 ай бұрын
Ciekawe jest to w jak różny sposób można patrzeć na grę w zależności od zainteresowań czy wykonywanego zawodu. Marcin widzi rzeczy na które ja nigdy bym nie zwrócił uwagi. Za to aż swędzi mnie gdy widzę jak w 15:40, gdy na ekranie pojawia się 5 dużych postaci to zostają nagle wyłączone cienie postaci. Straszny zabieg. 😃 Jeżeli liczenie dynamicznych cieni dla kilku postaci skutkowałoby zbyt dużym spadkiem prędkości działania gry to ja bym w takim wypadku pod postacią zostawił przynajmniej jakąś zacienioną, nieruchomą plamę. Taki jakby "level of details" dla cieni ale nie w zależności od odległości. Pewnie dlatego nie gram w gry, bo (nie)przyjemność z obserwowania technicznych elementów jest dla mnie znacznie bardziej interesująca niż fabuła. Ze mnie gracz jak z MS-DOS system operacyjny. 😂
@Mariusz_Wlodarczyk
4 ай бұрын
@chrz_czon Ciekawe, że w trakcie testów nikt nie zauważył, że ustawienia nie zapamiętują wybranego poziomu detali. Wygląda więc na to, że w tym obszarze nie były robione nawet podstawowe testy. 😃 Cienie to wina modów? Aaaa, no to zagadka wyjaśniona. Większość modów to są bardziej cracki, bo modyfikacje są robione w sposób zupełnie nieprzewidziany przez twórców. Przygotowanie gry do bycia na serio, legalnie modowalną to wielka sprawa…
@Mariusz_Wlodarczyk
4 ай бұрын
@chrz_czon Widzę, że znasz temat znacznie lepiej niż ktokolwiek tutaj. 😮 Czyli błąd pojawił się później i jest to bardziej zakręcona (od strony organiazcyjno-prawnej) sprawa. Ech, mimo upływu dziesięcioleci ja ciągle nie patrzę na różne gry jak na produkt dużej firmy, którego nie może ktoś po prostu wieczorem poprawić i wypuścić aktualizacji. 😃 Prawa autorskie, nieistniejący już zespół zajmujący się grą, brak "biznesowego uzasadnienia" robienia czegokolwiek z grą, zawiłości prawna... Ciężkie jest życie dużych, komercyjnych projektów. 😃
@IvalhoeFloyd4 ай бұрын
A jak architektura z Mafii 1 wypada w konfrontacji z Mafią 1 remasterowaną ? Jakby nie patrzeć czasy się zmieniły - możliwości komputerów też. Jakiś czas temu ograłem remastera i już nie pamiętam, czy poszli na łatwiznę i elewacje są nadal płaskimi teksturami, czy jednak to poprawili. Mafia miała w ogóle sobie sporo smaczków odnośnie wydarzeń tamtego czasu - pamiętam jak jechałem autem na jakąś misję i spiker w radio opowiadał o katastrofie sterowca Hindenburg (6 maja 1937 r). I jeszcze jedno, choć Mafii oryginalnej nie ukończyłem (mimo tego, że wyścigi udało mi się zaliczyć), to miałem wrażenie, że niektórych misji z oryginału nie było w remasterze (np. eskortowania prostytutki czy „negocjacji” ze strajkującymi robotnikami). Poprawcie mnie, jeśli się mylę.
@Mariusz_Wlodarczyk4 ай бұрын
W 5:43 nie tylko brak najniższej platformy. Tam generalnie coś poszło nie tak, bo cienie schodów "wypalone" na teksturze nie pasują do konstrukcji schodów. Obiekt schodów został chyba w ostatniej chwili (już po wypaleniu cieni) odwrócony. 😃 Może ktoś zrobil tę zmianę patrząc na efekt bez tekstur. A później gdy włączono tekstury nikt na to nie zwrócił uwagi. 😃
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
Jak się człowiek przyglądnie to faktycznie coś tam nie gra na tej ścianie
@jerekp4 ай бұрын
Mafia 1 i 2 - chyba wrócę i ponownie. Fajny pomysł na serię. A tak z innej beczki, miałem kiedyś na Atari grę, w której gameplay polegał na jeżdżeniu windami w wieżowcu.
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
Może Elevator Action?
@jerekp
4 ай бұрын
@@LoadingPodcast Możliwe, wygląda że tak, chociaż po tylu latach ciężko mi to sobie dokładnie przypomnieć.
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
(Marek) Jak nie Elevator Action to Cohen's Towers albo Bristles. Ale osobiście stawiam na Cohen's Towers. :) kzread.info/dash/bejne/ep6Glpqgk63RcZs.html
@jerekp
4 ай бұрын
@@LoadingPodcast Cohen's Towers - tak, to jest to. Szukałem tego, tytułu nie pamiętałem. Dzięki.
@profesorkind4 ай бұрын
Ciekawy pomysł, ale to jest chyba nisza w niszy :)
@leszekszpakowski40174 ай бұрын
Siema. Uważam że bloodborn jest dobrym kandydatem do tej serii. Pozdrawiam!
@krzysztofszczygo57604 ай бұрын
Fajny dobry materiał a gdzie Warszowiok?
@basalowicz3 ай бұрын
w world of tanks na kilku mapach jest warszawski zamek królewski :D
@robertstaszko68444 ай бұрын
Jaka jest nazwa utworu w outro ?
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
Caspro - Babylon
@raf.b4 ай бұрын
Łapki w dół nie będzie, na następne odcinki proponuję Goticzka(xD) i Vice City. Najzabawniejszymi elementami filmu są dłonie gestykulujące i pokazujące coś na zdjęciach i rysunkach :) Solidne 4-
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
Szanuje ocenę 😎
@DaHakaPL4 ай бұрын
Wiedzialem, ze to dobra gra ale takiej dbalosci to się nie spodziewałem.
Пікірлер: 72
Genialny i bardzo ciekawy odcinek, chyba jedyny tego typu na YT Grę ukończyłem 3 razy ale teraz zagram jeszcze raz
Wow😮 Ale super pomysł na nową serię! Kolaboracja 2 pasji, genialne Marcin!
@musztarda00
4 ай бұрын
Trzech pasji. Architektura, gry i tworzenie filmów :)
🐾 ) przeDobre, swietnie sie oglada i slucha .
Jestem rocznik 1992 i odnoszę wrażenie że jestem jest sporo młodszy od was. Ale skoro jedna z moich gier dzieciństwa właśnie się u was znalazła, to chyba to coś znaczy... Tak czy inaczej, dzięki za waszą twórczość! Pozdrawiam!
Jak kogoś zainteresował temat, to mega dobrą i kompaktową historię architektury XX wieku znajdziecie w 2, pięknie ilustrowanych tomach od Taschen, pt. "Architektura XX wieku". Świetny odcinek Marcin!
Super pomysł 💪
Jestem pod wrażeniem ! Materiał złoto, i oglądałem niemal jak dokument w TV, pomysł na tę serie uważam za strzał w dziesiątkę, i tematy około growe na plus, sporo ciekawej wiedzy i profesjonalne wykonanie. Jestem na TAK :)
Marcinie, nie mogę wyjść z podziwu. Pomysł na serię przefantastyczny - połączyć swoje umiejętności zawodowe z opowiadaniem o grach. Dzięki za tę lekcję historii i architektury. Materiał na szóstkę z plusem!
Świetny materiał, dzięki.
Bardzo fajny materiał. Doceniam przygotowanie i przedstawienie perspektywy wielobranżowej ;)
Extra pomysł ! Po: 1. Mafia to moja ulubiona gra na której sie wychowywałem. Ciekawie tez wyglada porównanie oryginału do rameku, który moim zdaniem wyszedł rownież świetnie. Po: 2. Od ok 13 lat siedze w branży growej jako grafik 3D i tego typu materiał uważam za bardzo ciekawy z niecodziennym podejściem do tematyki gier komputerowych.
Dziękuję
Zajebiste. Czekam na więcej.
Super Odcinek 🙂 Coś świeżego innego 🙂
Super pomysł i materiał. :)
Świetny odcinek. Czuć świeżość.
Bardzo ciekawy temat. Loading bawi i uczy. Można obejrzeć świetną grę i jeszcze dowiedzieć się czegoś o architekturze.
Świetny pomysł na serię. Osobiście rownież analizuję sobie rozwiązania zastosowane w budynkach i budowlach w grach, szukając zarówno inspiracji ale też weryfikuję na ile developerzy szli na skróty w modelowaniu ‚wirtualnej rzeczywistości’. 😅 Konstruktor pozdrawia Architekta🍻
znakomite! dziekuje
Bardzo fajna koncepcja i pomysł na nowa serię! ❤
Rewelacja! Prośba o więcej podobnych materiałów 🙂
Najlepiej spędzone dzisiaj 17 minut. Dziękuje. Mafia 2 to jedna z moich ulubionych. Pierwsza Mafia czeka do zaliczenia także można powiedzieć ze jestem szczęściarzem 😁
Świetny pomysł na serię!😍 Loading bawi, Loading uczy😀 Jedyny minus - za krótko! Już nie mogę doczekać się kolejnych odcinków z serii
Sztos materiał!
ciekawy materiał swoją drogą pio mio nagrywa dużo o architekturze w grach
Świetne, coś bardzo nowego! brawo i dzięki!
Fajny, ciekawy i nietypowy materiał - Dzięki Marcin!
Ciekawy temat, wiedza ekspercka i znakomite production values - cały Marcin :) świetny materiał !
super materiał gratulacje
Zapomniałem że dzisiaj piątek. Nie śpię od środy może dlatego. Nic, Marcinie fajnie że jesteś od samego rana.
@aimnoob1088
4 ай бұрын
czego sie nacpial ??
Zasysam i pozdrawiam
Świetny materiał! ❤ Kapitalnie, że Twoją pasję architekturą możesz w ten sposób powiązać z grami retro. Czekam na kolejne odcinki 😊
Mega dobry materiał.
mega odcinek! :)
Bardzo ciekawe polaczenie dwoch pasjii. Gier i architektury 😀👍 ciekawe czy jeszcze gdzies na YT jest taki mariaż ? Pozdrawiam !
Mega! EDIT- Pomyśl Michał o architekturze, odnalazł byś się tam ;)
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
Ale ja już jestem architektem 😎 (Marcin)
@pablitowe
4 ай бұрын
Tu był żart ;)@@LoadingPodcast
Gracze PlayStation 2 mogą tylko patrzeć ze smakiem na te ładne detale wersji na kompa. Wierze, że ten materiał nie mógł powstać zgrywany z PlayStation 2. Jak dobrze że większość takich gier można ogrywać na nielubianym przeze mnie kompie bo jestem konsolowcem ale trzeba przyznać że w tamtych latach cała ta oprawa podwórkowa robiła na małym młodym graczu mega wrażenie. Materiał oczywiście prima sort.
@graczprawdziwy4307
4 ай бұрын
Co ciekawe wersja na Xbox'a która mogła spokojnie wyglądać jak na PC albo i dużo lepiej również jest upitolona na kolanie, wygląda minimalnie lepiej niż na PS2 ale ogólnie wersja na konsole to żenada.... Dziwne, bo port wyszedł w 2004 roku więc mieli czas by popracować nad tym.
Na studiach mieliśmy super profesora od Architektury. To były fascynujące zajęcia, w przeciwieństwie do 80 procent pozostałych.
No normalnie jak Wołoszański od architektury. :)
Cud miód orzeszki - Dzięki!
Niczym Papcio Chmiel bawiąc uczy, ucząc bawi 💯
Zasięg
Świetny materiał!
Ciekawy pomysł. Nigdy o takim spojrzeniu na gry nie słyszałem.
Pierwsza Mafia, jedna z najlepszych gier
8:16 Budynek również wyraźnie inspirowany rzeczywistym Flatiron Building na Manhattanie
Ciekawe jest to w jak różny sposób można patrzeć na grę w zależności od zainteresowań czy wykonywanego zawodu. Marcin widzi rzeczy na które ja nigdy bym nie zwrócił uwagi. Za to aż swędzi mnie gdy widzę jak w 15:40, gdy na ekranie pojawia się 5 dużych postaci to zostają nagle wyłączone cienie postaci. Straszny zabieg. 😃 Jeżeli liczenie dynamicznych cieni dla kilku postaci skutkowałoby zbyt dużym spadkiem prędkości działania gry to ja bym w takim wypadku pod postacią zostawił przynajmniej jakąś zacienioną, nieruchomą plamę. Taki jakby "level of details" dla cieni ale nie w zależności od odległości. Pewnie dlatego nie gram w gry, bo (nie)przyjemność z obserwowania technicznych elementów jest dla mnie znacznie bardziej interesująca niż fabuła. Ze mnie gracz jak z MS-DOS system operacyjny. 😂
@Mariusz_Wlodarczyk
4 ай бұрын
@chrz_czon Ciekawe, że w trakcie testów nikt nie zauważył, że ustawienia nie zapamiętują wybranego poziomu detali. Wygląda więc na to, że w tym obszarze nie były robione nawet podstawowe testy. 😃 Cienie to wina modów? Aaaa, no to zagadka wyjaśniona. Większość modów to są bardziej cracki, bo modyfikacje są robione w sposób zupełnie nieprzewidziany przez twórców. Przygotowanie gry do bycia na serio, legalnie modowalną to wielka sprawa…
@Mariusz_Wlodarczyk
4 ай бұрын
@chrz_czon Widzę, że znasz temat znacznie lepiej niż ktokolwiek tutaj. 😮 Czyli błąd pojawił się później i jest to bardziej zakręcona (od strony organiazcyjno-prawnej) sprawa. Ech, mimo upływu dziesięcioleci ja ciągle nie patrzę na różne gry jak na produkt dużej firmy, którego nie może ktoś po prostu wieczorem poprawić i wypuścić aktualizacji. 😃 Prawa autorskie, nieistniejący już zespół zajmujący się grą, brak "biznesowego uzasadnienia" robienia czegokolwiek z grą, zawiłości prawna... Ciężkie jest życie dużych, komercyjnych projektów. 😃
A jak architektura z Mafii 1 wypada w konfrontacji z Mafią 1 remasterowaną ? Jakby nie patrzeć czasy się zmieniły - możliwości komputerów też. Jakiś czas temu ograłem remastera i już nie pamiętam, czy poszli na łatwiznę i elewacje są nadal płaskimi teksturami, czy jednak to poprawili. Mafia miała w ogóle sobie sporo smaczków odnośnie wydarzeń tamtego czasu - pamiętam jak jechałem autem na jakąś misję i spiker w radio opowiadał o katastrofie sterowca Hindenburg (6 maja 1937 r). I jeszcze jedno, choć Mafii oryginalnej nie ukończyłem (mimo tego, że wyścigi udało mi się zaliczyć), to miałem wrażenie, że niektórych misji z oryginału nie było w remasterze (np. eskortowania prostytutki czy „negocjacji” ze strajkującymi robotnikami). Poprawcie mnie, jeśli się mylę.
W 5:43 nie tylko brak najniższej platformy. Tam generalnie coś poszło nie tak, bo cienie schodów "wypalone" na teksturze nie pasują do konstrukcji schodów. Obiekt schodów został chyba w ostatniej chwili (już po wypaleniu cieni) odwrócony. 😃 Może ktoś zrobil tę zmianę patrząc na efekt bez tekstur. A później gdy włączono tekstury nikt na to nie zwrócił uwagi. 😃
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
Jak się człowiek przyglądnie to faktycznie coś tam nie gra na tej ścianie
Mafia 1 i 2 - chyba wrócę i ponownie. Fajny pomysł na serię. A tak z innej beczki, miałem kiedyś na Atari grę, w której gameplay polegał na jeżdżeniu windami w wieżowcu.
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
Może Elevator Action?
@jerekp
4 ай бұрын
@@LoadingPodcast Możliwe, wygląda że tak, chociaż po tylu latach ciężko mi to sobie dokładnie przypomnieć.
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
(Marek) Jak nie Elevator Action to Cohen's Towers albo Bristles. Ale osobiście stawiam na Cohen's Towers. :) kzread.info/dash/bejne/ep6Glpqgk63RcZs.html
@jerekp
4 ай бұрын
@@LoadingPodcast Cohen's Towers - tak, to jest to. Szukałem tego, tytułu nie pamiętałem. Dzięki.
Ciekawy pomysł, ale to jest chyba nisza w niszy :)
Siema. Uważam że bloodborn jest dobrym kandydatem do tej serii. Pozdrawiam!
Fajny dobry materiał a gdzie Warszowiok?
w world of tanks na kilku mapach jest warszawski zamek królewski :D
Jaka jest nazwa utworu w outro ?
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
Caspro - Babylon
Łapki w dół nie będzie, na następne odcinki proponuję Goticzka(xD) i Vice City. Najzabawniejszymi elementami filmu są dłonie gestykulujące i pokazujące coś na zdjęciach i rysunkach :) Solidne 4-
@LoadingPodcast
4 ай бұрын
Szanuje ocenę 😎
Wiedzialem, ze to dobra gra ale takiej dbalosci to się nie spodziewałem.
Fajna seria.