Archigra: Spacerownik po Lost Heaven

Ойын-сауық

Spacer z przewodnikiem po wirtualnych ulicach lost Heaven, miasta z gry Mafia.
Fanpage programu LOADING -
/ loading.videocast
Kanał Discord do wspólnych rozmów
/ discord

Пікірлер: 72

  • @lukaszg8071
    @lukaszg80714 ай бұрын

    Genialny i bardzo ciekawy odcinek, chyba jedyny tego typu na YT Grę ukończyłem 3 razy ale teraz zagram jeszcze raz

  • @CreativeTom1984
    @CreativeTom19844 ай бұрын

    Wow😮 Ale super pomysł na nową serię! Kolaboracja 2 pasji, genialne Marcin!

  • @musztarda00

    @musztarda00

    4 ай бұрын

    Trzech pasji. Architektura, gry i tworzenie filmów :)

  • @me0wl
    @me0wl4 ай бұрын

    🐾 ) przeDobre, swietnie sie oglada i slucha .

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier95454 ай бұрын

    Jestem rocznik 1992 i odnoszę wrażenie że jestem jest sporo młodszy od was. Ale skoro jedna z moich gier dzieciństwa właśnie się u was znalazła, to chyba to coś znaczy... Tak czy inaczej, dzięki za waszą twórczość! Pozdrawiam!

  • @kacperzky
    @kacperzky4 ай бұрын

    Jak kogoś zainteresował temat, to mega dobrą i kompaktową historię architektury XX wieku znajdziecie w 2, pięknie ilustrowanych tomach od Taschen, pt. "Architektura XX wieku". Świetny odcinek Marcin!

  • @YASIOO1988
    @YASIOO19884 ай бұрын

    Super pomysł 💪

  • @graczprawdziwy4307
    @graczprawdziwy43074 ай бұрын

    Jestem pod wrażeniem ! Materiał złoto, i oglądałem niemal jak dokument w TV, pomysł na tę serie uważam za strzał w dziesiątkę, i tematy około growe na plus, sporo ciekawej wiedzy i profesjonalne wykonanie. Jestem na TAK :)

  • @OSH0891
    @OSH08914 ай бұрын

    Marcinie, nie mogę wyjść z podziwu. Pomysł na serię przefantastyczny - połączyć swoje umiejętności zawodowe z opowiadaniem o grach. Dzięki za tę lekcję historii i architektury. Materiał na szóstkę z plusem!

  • @WesolyArek
    @WesolyArek3 ай бұрын

    Świetny materiał, dzięki.

  • @JakubOlfier
    @JakubOlfier4 ай бұрын

    Bardzo fajny materiał. Doceniam przygotowanie i przedstawienie perspektywy wielobranżowej ;)

  • @JP-zs9rj
    @JP-zs9rj4 ай бұрын

    Extra pomysł ! Po: 1. Mafia to moja ulubiona gra na której sie wychowywałem. Ciekawie tez wyglada porównanie oryginału do rameku, który moim zdaniem wyszedł rownież świetnie. Po: 2. Od ok 13 lat siedze w branży growej jako grafik 3D i tego typu materiał uważam za bardzo ciekawy z niecodziennym podejściem do tematyki gier komputerowych.

  • @x64Joxer
    @x64Joxer3 ай бұрын

    Dziękuję

  • @plejton1924
    @plejton19244 ай бұрын

    Zajebiste. Czekam na więcej.

  • @radzynek
    @radzynek4 ай бұрын

    Super Odcinek 🙂 Coś świeżego innego 🙂

  • @xevil21
    @xevil214 ай бұрын

    Super pomysł i materiał. :)

  • @kudus9235
    @kudus92354 ай бұрын

    Świetny odcinek. Czuć świeżość.

  • @jakubpytko5551
    @jakubpytko55514 ай бұрын

    Bardzo ciekawy temat. Loading bawi i uczy. Można obejrzeć świetną grę i jeszcze dowiedzieć się czegoś o architekturze.

  • @bdx6063
    @bdx60634 ай бұрын

    Świetny pomysł na serię. Osobiście rownież analizuję sobie rozwiązania zastosowane w budynkach i budowlach w grach, szukając zarówno inspiracji ale też weryfikuję na ile developerzy szli na skróty w modelowaniu ‚wirtualnej rzeczywistości’. 😅 Konstruktor pozdrawia Architekta🍻

  • @stefanburczymucha8772
    @stefanburczymucha87724 ай бұрын

    znakomite! dziekuje

  • @RedRockRabbits
    @RedRockRabbits4 ай бұрын

    Bardzo fajna koncepcja i pomysł na nowa serię! ❤

  • @phelot8814
    @phelot88144 ай бұрын

    Rewelacja! Prośba o więcej podobnych materiałów 🙂

  • @makan1568
    @makan15684 ай бұрын

    Najlepiej spędzone dzisiaj 17 minut. Dziękuje. Mafia 2 to jedna z moich ulubionych. Pierwsza Mafia czeka do zaliczenia także można powiedzieć ze jestem szczęściarzem 😁

  • @hisar1662
    @hisar16624 ай бұрын

    Świetny pomysł na serię!😍 Loading bawi, Loading uczy😀 Jedyny minus - za krótko! Już nie mogę doczekać się kolejnych odcinków z serii

  • @TheRanaste
    @TheRanaste4 ай бұрын

    Sztos materiał!

  • @magdafredka3766
    @magdafredka37664 ай бұрын

    ciekawy materiał swoją drogą pio mio nagrywa dużo o architekturze w grach

  • @majkiman7674
    @majkiman76744 ай бұрын

    Świetne, coś bardzo nowego! brawo i dzięki!

  • @Tomasz_Em_aka_diabel
    @Tomasz_Em_aka_diabel4 ай бұрын

    Fajny, ciekawy i nietypowy materiał - Dzięki Marcin!

  • @dakar4154
    @dakar41544 ай бұрын

    Ciekawy temat, wiedza ekspercka i znakomite production values - cały Marcin :) świetny materiał !

  • @Buciarczyk
    @Buciarczyk4 ай бұрын

    super materiał gratulacje

  • @Skubi1535
    @Skubi15354 ай бұрын

    Zapomniałem że dzisiaj piątek. Nie śpię od środy może dlatego. Nic, Marcinie fajnie że jesteś od samego rana.

  • @aimnoob1088

    @aimnoob1088

    4 ай бұрын

    czego sie nacpial ??

  • @koronaentertainment5474
    @koronaentertainment54744 ай бұрын

    Zasysam i pozdrawiam

  • @Strumyk1984
    @Strumyk19844 ай бұрын

    Świetny materiał! ❤ Kapitalnie, że Twoją pasję architekturą możesz w ten sposób powiązać z grami retro. Czekam na kolejne odcinki 😊

  • @slauspaulus6599
    @slauspaulus65994 ай бұрын

    Mega dobry materiał.

  • @grzegorz__
    @grzegorz__4 ай бұрын

    mega odcinek! :)

  • @syli666
    @syli6664 ай бұрын

    Bardzo ciekawe polaczenie dwoch pasjii. Gier i architektury 😀👍 ciekawe czy jeszcze gdzies na YT jest taki mariaż ? Pozdrawiam !

  • @pablitowe
    @pablitowe4 ай бұрын

    Mega! EDIT- Pomyśl Michał o architekturze, odnalazł byś się tam ;)

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    4 ай бұрын

    Ale ja już jestem architektem 😎 (Marcin)

  • @pablitowe

    @pablitowe

    4 ай бұрын

    Tu był żart ;)@@LoadingPodcast

  • @Atr3ju
    @Atr3ju4 ай бұрын

    Gracze PlayStation 2 mogą tylko patrzeć ze smakiem na te ładne detale wersji na kompa. Wierze, że ten materiał nie mógł powstać zgrywany z PlayStation 2. Jak dobrze że większość takich gier można ogrywać na nielubianym przeze mnie kompie bo jestem konsolowcem ale trzeba przyznać że w tamtych latach cała ta oprawa podwórkowa robiła na małym młodym graczu mega wrażenie. Materiał oczywiście prima sort.

  • @graczprawdziwy4307

    @graczprawdziwy4307

    4 ай бұрын

    Co ciekawe wersja na Xbox'a która mogła spokojnie wyglądać jak na PC albo i dużo lepiej również jest upitolona na kolanie, wygląda minimalnie lepiej niż na PS2 ale ogólnie wersja na konsole to żenada.... Dziwne, bo port wyszedł w 2004 roku więc mieli czas by popracować nad tym.

  • @hankczinaski915
    @hankczinaski9154 ай бұрын

    Na studiach mieliśmy super profesora od Architektury. To były fascynujące zajęcia, w przeciwieństwie do 80 procent pozostałych.

  • @Nick-Cooper
    @Nick-Cooper4 ай бұрын

    No normalnie jak Wołoszański od architektury. :)

  • @birbag
    @birbag4 ай бұрын

    Cud miód orzeszki - Dzięki!

  • @szymonsw2186
    @szymonsw21864 ай бұрын

    Niczym Papcio Chmiel bawiąc uczy, ucząc bawi 💯

  • @rafal_bober
    @rafal_bober4 ай бұрын

    Zasięg

  • @elgrito9688
    @elgrito96884 ай бұрын

    Świetny materiał!

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk4 ай бұрын

    Ciekawy pomysł. Nigdy o takim spojrzeniu na gry nie słyszałem.

  • @bogslonca
    @bogslonca4 ай бұрын

    Pierwsza Mafia, jedna z najlepszych gier

  • @Momentvm
    @Momentvm4 ай бұрын

    8:16 Budynek również wyraźnie inspirowany rzeczywistym Flatiron Building na Manhattanie

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk4 ай бұрын

    Ciekawe jest to w jak różny sposób można patrzeć na grę w zależności od zainteresowań czy wykonywanego zawodu. Marcin widzi rzeczy na które ja nigdy bym nie zwrócił uwagi. Za to aż swędzi mnie gdy widzę jak w 15:40, gdy na ekranie pojawia się 5 dużych postaci to zostają nagle wyłączone cienie postaci. Straszny zabieg. 😃 Jeżeli liczenie dynamicznych cieni dla kilku postaci skutkowałoby zbyt dużym spadkiem prędkości działania gry to ja bym w takim wypadku pod postacią zostawił przynajmniej jakąś zacienioną, nieruchomą plamę. Taki jakby "level of details" dla cieni ale nie w zależności od odległości. Pewnie dlatego nie gram w gry, bo (nie)przyjemność z obserwowania technicznych elementów jest dla mnie znacznie bardziej interesująca niż fabuła. Ze mnie gracz jak z MS-DOS system operacyjny. 😂

  • @Mariusz_Wlodarczyk

    @Mariusz_Wlodarczyk

    4 ай бұрын

    @chrz_czon Ciekawe, że w trakcie testów nikt nie zauważył, że ustawienia nie zapamiętują wybranego poziomu detali. Wygląda więc na to, że w tym obszarze nie były robione nawet podstawowe testy. 😃 Cienie to wina modów? Aaaa, no to zagadka wyjaśniona. Większość modów to są bardziej cracki, bo modyfikacje są robione w sposób zupełnie nieprzewidziany przez twórców. Przygotowanie gry do bycia na serio, legalnie modowalną to wielka sprawa…

  • @Mariusz_Wlodarczyk

    @Mariusz_Wlodarczyk

    4 ай бұрын

    @chrz_czon Widzę, że znasz temat znacznie lepiej niż ktokolwiek tutaj. 😮 Czyli błąd pojawił się później i jest to bardziej zakręcona (od strony organiazcyjno-prawnej) sprawa. Ech, mimo upływu dziesięcioleci ja ciągle nie patrzę na różne gry jak na produkt dużej firmy, którego nie może ktoś po prostu wieczorem poprawić i wypuścić aktualizacji. 😃 Prawa autorskie, nieistniejący już zespół zajmujący się grą, brak "biznesowego uzasadnienia" robienia czegokolwiek z grą, zawiłości prawna... Ciężkie jest życie dużych, komercyjnych projektów. 😃

  • @IvalhoeFloyd
    @IvalhoeFloyd4 ай бұрын

    A jak architektura z Mafii 1 wypada w konfrontacji z Mafią 1 remasterowaną ? Jakby nie patrzeć czasy się zmieniły - możliwości komputerów też. Jakiś czas temu ograłem remastera i już nie pamiętam, czy poszli na łatwiznę i elewacje są nadal płaskimi teksturami, czy jednak to poprawili. Mafia miała w ogóle sobie sporo smaczków odnośnie wydarzeń tamtego czasu - pamiętam jak jechałem autem na jakąś misję i spiker w radio opowiadał o katastrofie sterowca Hindenburg (6 maja 1937 r). I jeszcze jedno, choć Mafii oryginalnej nie ukończyłem (mimo tego, że wyścigi udało mi się zaliczyć), to miałem wrażenie, że niektórych misji z oryginału nie było w remasterze (np. eskortowania prostytutki czy „negocjacji” ze strajkującymi robotnikami). Poprawcie mnie, jeśli się mylę.

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk4 ай бұрын

    W 5:43 nie tylko brak najniższej platformy. Tam generalnie coś poszło nie tak, bo cienie schodów "wypalone" na teksturze nie pasują do konstrukcji schodów. Obiekt schodów został chyba w ostatniej chwili (już po wypaleniu cieni) odwrócony. 😃 Może ktoś zrobil tę zmianę patrząc na efekt bez tekstur. A później gdy włączono tekstury nikt na to nie zwrócił uwagi. 😃

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    4 ай бұрын

    Jak się człowiek przyglądnie to faktycznie coś tam nie gra na tej ścianie

  • @jerekp
    @jerekp4 ай бұрын

    Mafia 1 i 2 - chyba wrócę i ponownie. Fajny pomysł na serię. A tak z innej beczki, miałem kiedyś na Atari grę, w której gameplay polegał na jeżdżeniu windami w wieżowcu.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    4 ай бұрын

    Może Elevator Action?

  • @jerekp

    @jerekp

    4 ай бұрын

    @@LoadingPodcast Możliwe, wygląda że tak, chociaż po tylu latach ciężko mi to sobie dokładnie przypomnieć.

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    4 ай бұрын

    (Marek) Jak nie Elevator Action to Cohen's Towers albo Bristles. Ale osobiście stawiam na Cohen's Towers. :) kzread.info/dash/bejne/ep6Glpqgk63RcZs.html

  • @jerekp

    @jerekp

    4 ай бұрын

    @@LoadingPodcast Cohen's Towers - tak, to jest to. Szukałem tego, tytułu nie pamiętałem. Dzięki.

  • @profesorkind
    @profesorkind4 ай бұрын

    Ciekawy pomysł, ale to jest chyba nisza w niszy :)

  • @leszekszpakowski4017
    @leszekszpakowski40174 ай бұрын

    Siema. Uważam że bloodborn jest dobrym kandydatem do tej serii. Pozdrawiam!

  • @krzysztofszczygo5760
    @krzysztofszczygo57604 ай бұрын

    Fajny dobry materiał a gdzie Warszowiok?

  • @basalowicz
    @basalowicz3 ай бұрын

    w world of tanks na kilku mapach jest warszawski zamek królewski :D

  • @robertstaszko6844
    @robertstaszko68444 ай бұрын

    Jaka jest nazwa utworu w outro ?

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    4 ай бұрын

    Caspro - Babylon

  • @raf.b
    @raf.b4 ай бұрын

    Łapki w dół nie będzie, na następne odcinki proponuję Goticzka(xD) i Vice City. Najzabawniejszymi elementami filmu są dłonie gestykulujące i pokazujące coś na zdjęciach i rysunkach :) Solidne 4-

  • @LoadingPodcast

    @LoadingPodcast

    4 ай бұрын

    Szanuje ocenę 😎

  • @DaHakaPL
    @DaHakaPL4 ай бұрын

    Wiedzialem, ze to dobra gra ale takiej dbalosci to się nie spodziewałem.

  • @lemeckom1132
    @lemeckom11324 ай бұрын

    Fajna seria.

Келесі